Sony 日前宣布推出 HVL-F46RMA 和 HVL-F28RMA 兩款機頂閃光燈,具備無線電控制、高閃光指數和輕巧便攜等特性,滿足專業攝影和日常拍攝需求。Sony 日前宣布推出 HVL-F46RMA 和 HVL-F28RMA 兩款機頂閃光燈,具備無線電控制、高閃光指數和輕巧便攜等特性,滿足專業攝影和日常拍攝需求。
HVL-F46RMA:專業級閃光燈
HVL-F46RMA 是一款高性能閃光燈,專為需要高輸出和快速回電時間的專業攝影師設計。其主要特點包括:
高閃光指數: 閃光指數達到 46(在ISO 100下),確保在各種拍攝環境中都能提供充足的光線。
快速回電時間: 縮短了拍攝間隔,讓攝影師能夠捕捉更多精彩瞬間。
無線電控制: 支援無線電控制功能,可與其他 Sony 閃光燈和觸發器協同工作,實現更複雜的光線設置。
耐用性: 具備防塵防滴設計,適合在戶外等嚴苛環境中使用。
操作介面: 採用直觀的操作介面,方便攝影師快速調整設定。
HVL-F28RMA 則是一款更輕巧、更便攜的閃光燈,適合需要隨身攜帶閃光燈的攝影愛好者和專業人士。其主要特點包括:
輕量化設計: 相較於其他閃光燈,HVL-F28RMA 更輕巧,方便攜帶。
無線電控制: 同樣支援無線電控制功能,可與其他 Sony 閃光燈和觸發器協同工作。
多功能性: 雖然體積小巧,但功能齊全,適用於多種拍攝場景。
操作簡單: 操作介面簡潔易懂,即使是初學者也能快速上手。
上市日期和建議售價
HVL-F46RMA 和 HVL-F28RMA 的海外建議售價分別為 448 美元(約 NT$15,000)和248 美元(約 NT$8,200);其中 HVL-F46RMA 預計將在 4 月中旬上市,而 HVL-F28RMA 則預計將在 5 月中旬上市。至於台灣的上市日期和建議售價,還有待台灣索尼公布...
相較於前代的 1200 萬潛望式鏡頭,全新的 4800 萬潛望式長焦將擁有更出色的解析度,有望成為蘋果史上長焦表現最佳的手機,捕捉更細膩的遠處景物。中國爆料者「數碼閒聊站」曬出了 iPhone 17 Pro 的模型機,熱門評論第一位的網友表示,看著看著就比較順眼了。如圖所示,iPhone 17 Pro 採用橫向大矩陣 DECO,後置三鏡頭排列方式跟 16 Pro 一致,但是閃光燈和光達掃描儀移至矩陣相機右側,外觀神似小米 11 Ultra。
除了外觀方面的變化,iPhone 17 Pro 的影像系統預計將迎來大幅升級,該機後置三顆 4800 萬像素鏡頭,包含 4800 萬主鏡頭、4800 萬超廣角和 4800 萬潛望式長焦,這是蘋果首次在 Pro 系列機種上捨棄 1200 萬像素的配置。
據爆料指出,相較於前代的 1200 萬潛望式鏡頭,全新的 4800 萬潛望式長焦將擁有更出色的解析度,有望成為蘋果史上長焦表現最佳的手機,捕捉更細膩的遠處景物。
核心規格方面,iPhone 17 Pro 系列預計將搭載最新的 A19 Pro 晶片,而 iPhone 17 和 iPhone Air 則會採用 A19 晶片。這兩款晶片都將基於台積電先進的 3 奈米製程工藝製造,效能和功耗表現都可望更上一層樓,並支援更強大的 Apple 智慧功能。
除了相機和晶片的升級,近期也有傳聞指出 iPhone 17 Pro 可能會採用全新的螢幕技術。有消息稱蘋果正在測試更先進的 LTPO 面板,有望進一步提升螢幕的更新率和省電效率。此外,部分爆料也提到 iPhone 17 Pro 的螢幕尺寸可能會略微增加,提供更寬廣的視覺體驗。
在電池和充電方面,雖然目前尚未有確切消息,但一般預料 iPhone 17 Pro 將會提升電池容量,以應對更強大的硬體和功能。同時,有傳聞指出蘋果可能會進一步提升有線和無線充電...
據稱 Google 向部分人工智慧員工支付一年的薪資,讓他們無所事事,也不讓他們加入競爭對手。據稱,Google 向部分人工智慧員工支付一年的薪資,讓他們「帶薪休假」,不用做任何工作,但也不能加入競爭對手。
在 Google、OpenAI 和其他重量級企業之間競爭激烈的環境下,留住頂尖人工智慧人才是件相當困難的事。根據 《商業內幕》報導,Google 的人工智慧部門 DeepMind 在英國對部分人工智慧員工採取了「激進的」競業禁止協議,禁止他們在長達一年的時間內為競爭對手工作。據報導,有些員工在這段時間內會獲得薪資,這相當於一段很長的帶薪休假。但《商業內幕》指出,這種做法可能會讓研究人員感到跟不上人工智慧快速發展的步伐。
在美國,聯邦貿易委員會去年禁止了大多數競業禁止協議,但這並不適用於 DeepMind 的倫敦總部。
上個月,微軟的人工智慧副總裁在 X 上發文表示,DeepMind 的員工因為難以擺脫他們的競業禁止條款而「絕望地」與他聯繫:
Google 沒有回覆 TechCrunch 的評論請求,但告訴《商業內幕》他們「有選擇性地」使用競業禁止協議。
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VMware 指控工業巨頭西門子使用盜版軟體達數千份,證據還是西門子自己給的近日,知名虛擬化技術服務商 VMware 把工業巨擘西門子告上了法院,指控其在美國業務中使用了數千份未經授權的 VMware 軟體副本。這場糾紛始於 2024 年 9 月 9 日,當時西門子向 VMware 提交了一份軟體使用清單,並要求 VMware 為其軟體提供維護和支援服務。
已經被博通 (Broadcom) 收購的VMware聲稱,西門子主動向 VMware 揭露,他們下載並散布了多份 VMware 產品的副本,卻未購買授權。
在訴狀中,VMware 表示自他們 2012 年 11 月 28 日起便與西門子簽訂了主要軟體授權與服務協議。這家虛擬化公司聲稱,但在2024年 9 月,西門子寄給 VMware 一份維護與支援服務的採購單。西門子當時希望行使先前協議中一項為期一年的支援服務續約選項。
然而,訴狀指出,西門子尋求支援的 VMware 技術清單「包含大量 [VMware] 沒有購買授權紀錄的產品」。
訴訟書中也提到:「在西門子試圖行使該支援服務…為某些符合資格的授權產品購買一年支援服務續約(接續 2024 年 9 月 ELA 到期之後)的過程中,西門子德國總公司揭露其已下載、複製、散布並部署了數千份從未購買授權的 VMware 產品。」
據報導,西門子堅稱該清單是準確的,並要求 VMware 提供支援。而且儘管雙方對於產品數量存在明顯的差異,VMware 表示,為了「避免中斷西門子的業務營運」,並在西門子提起訴訟的威脅下,最終同意向西門子提供他們所要求的支援服務。
訴訟書中還指出,西門子也「抗拒」VMware 對該公司進行稽核,以及在其系統上執行腳本以確認西門子正在運行多少 VMware 軟體的嘗試。VMware 合理的推斷,西門子最初提供給他們的清單是對西門子所使用 VMware 產品...
微軟近日公開展示一款由Copilot AI生成且靈感取自經典射擊遊戲《Quake II》的互動遊戲技術,但不僅畫面與流暢度遠不如預期,更讓部分試玩者感到暈眩不適,引發外界對於技術資源浪費的質疑。
微軟近日公開展示一項由 AI 生成且靈感取自經典射擊遊戲《Quake II》的互動遊戲技術,但這款最新由 Copilot AI 技術驅動的遊戲體驗,不僅畫面與流暢度遠不如預期,更讓部分試玩者感到暈眩不適,甚至引發外界對於技術資源浪費的質疑。
這款被微軟稱為「Copilot Gaming Experience」的展示,是一個由「世界與人類行為互動模型(World and Human Action Model,WHAM)」支援的生成式 AI 遊戲體驗,號稱可即時創建遊戲畫面與模擬玩家操作。根據微軟官方說明,這項技術類似大型語言模型與圖像生成器,不過訓練數據則是來自大量的實際遊戲的操作與畫面。
該展示版本《Quake II》僅作為技術展示,可透過微軟官網的網頁瀏覽器進行體驗。微軟方面明確表示,他們並不打算讓這一展示版本完全復刻原版《Quake II》的遊戲體驗,微軟也承認目前這項技術仍存在諸多局限性和不足之處。例如,與敵人互動時會出現模糊的情況,且由於其目前上下文時長僅為 0.9 秒的遊戲時間(以 10 影格/秒計算為 9 影格),一旦物體超出視野範圍超過此一時長,模型就會將其遺忘。
儘管從技術層面來看,這一展示版本的推出體現了生成式 AI 在遊戲領域的應用潛力,但許多社群媒體使用者卻對其表達了強烈的不滿。根據 Videogameschronicle 報導,在遊戲獎項製作人傑夫・基格利(Geoff Keighley)發布在 X 網站的相關貼文下,大量回覆都對使用生成式 AI 製作該遊戲展示版本的行為進行了批評。
一位使用者留言道:「我們開發了一個程式,模糊且不精準地想像著如果你現在在...