富士日前於官網宣布,正在開發首款電影攝影機FUJIFILM GFX ETERNA,並計畫於2025年正式上市。它將搭載與GFX100 II相同的核心元件,能夠捕捉出色的影像效果,並擁有後製的靈活性。富士日前於官網宣布,正在開發首款電影攝影機FUJIFILM GFX ETERNA,並計畫於2025年正式上市。它將搭載與GFX100 II相同的核心元件,能夠捕捉出色的影像效果,並擁有後製的靈活性。
富士首款電影攝影機
隨著近幾年影片創作市場的活絡,越來越多相機品牌投入到電影攝影機的領域中,先前最著名的就是Nikon100%收購美國知名影視設備製造商RED,正式進軍電影攝影機市場。而富士除了在攝影相機市場有所成就之外,長久以來也一直默默耕耘電影製作市場。
富士日前於官網宣布,正在開發首款電影攝影機FUJIFILM GFX ETERNA,並計畫於2025年正式上市。它將搭載與GFX100 II相同的核心元件,包括GFX 102MP CMOS II HS感光元件和X-Processor 5處理器,都是FUJIFILM GFX100 II所採用的最新技術,該相機以1.02億畫素提供極高的影像品質。
富士自1934年成立以來,透過開發和引進國產電影正片,在日本電影工業中發揮了重要作用。透過不斷創新,富士擴大了產品範圍,包括電影彩色負片「ETERNA系列」以及電影變焦鏡頭「Premista系列」和「ZK Cabrio系列」。 90多年來,富士一直為電影製作行業及其他行業提供可靠的產品。除了在攝影底片、相機和數位相機方面取得的成功外,富士還在2017年推出了突破性的無反光鏡數位相機「GFX系列」,該相機採用比35mm感光元件大約1.7倍的中片幅感測器,可以提供極高的影像品質。此後,富士不斷改進「GFX系列」,包括影片拍攝功能。
以GFX ETERNA增強GFX系統
目前正在開發的「GFX ...
任天堂Alarmo已可運行初代《毀滅戰士》
任天堂近期推出的高階鬧鐘Alarmo, 這款本意以任天堂遊戲音樂和遊戲畫面喚醒使用者的鬧鐘,已被玩家破解,實現了自訂圖像顯示功能。 更令人驚訝的是,玩家GaryOderNichts成功地在Alarmo上運行了初代《毀滅戰士》。而且從他釋出的影片來看,動作竟然還很順暢。
任天堂鬧鐘運行初代《毀滅戰士》:
After my last post, it was pretty clear what everyone wanted to see on the Alarmo. So, here it is - Doom running on the Nintendo Alarmo! pic.twitter.com/WimckYPnXZ
— Gary (@GaryOderNichts) November 2, 2024
Alarmo身為一款鬧鐘,本來僅能用來顯示預設的幾張遊戲畫面,但GaryOderNichts通過USB介面和巧妙的程式,繞過了系統限制,將自訂圖像,甚至遊戲程式載入到Alarmo中。 他詳細解釋了破解過程,並公開分享了程式碼和教學。
不只是一個鬧鐘
Alarmo 的正面有一個 2.8 吋的小型 LCD,頂部有一個背面和通知按鈕,頂部有一個轉盤,可以轉動並按下該轉盤作為確認按鈕。錶盤還配有 RGB LED。
它與其他鬧鐘有何不同?它具有 2.4 GHz Wi-Fi,可用於下載軟體更新和其他主題,並搭配感測器可對體的動作做出反應。根據GaryOderNichts表示,由於這款鬧鐘99歐元的高昂價格,一開始他也不想買。不過,幾天後,由於想要研究這款鬧鐘的工作原理,他還是買了一個。
他表示,打開 Alarmo 進入主機板非常簡單。設備底部有一個十字螺絲,靠近 USB-C 連接埠。擰下螺絲後,螢幕只需將前部連同連接到其上的板子一起扭轉...
Epson 於本屆展會展示先進的智慧教育視覺方案,包括互動投影、投影機管理與元宇宙學習,透過完善的技術實現數位與互動學習,為未來的教育模式開啟新的可能性!全臺最大的教育科技主題展會「臺灣教育科技展」於今(14)日在臺北世貿一館盛大開展,以「邁向 AI 新生活」為主題,展示 AI 技術如何融入教育與生活。本次展會與創辦超過 44 年的「資訊月」共同舉辦,匯聚多個政府單位與企業,共同探索終身學習的議題,推動科技與日常生活的結合。全球創新科技領導品牌 Epson 於本屆展會展示先進的智慧教育視覺方案,包括互動投影、投影機管理與元宇宙學習,透過完善的技術實現數位與互動學習,為未來的教育模式開啟新的可能性!
▲ Epson 於 2024 台灣教育科技展,展示先進的智慧教育視覺方案,包括互動投影、投影機管理與元宇宙學習。
台灣愛普生列印科技事業部暨視覺科技事業部資深總經理輝偉偉表示:「Epson 的智慧教育解決方案也不忘『省、小、精』的企業宗旨。本次展出的投影設備不只提供優質影像,長達 20,000 小時的雷射光源壽命能夠有效降低維護成本,搭配操作簡便的投影機管理系統,能夠進一步幫使用者省時、省力、省心。AR 智慧眼鏡則提供更多元的教育體驗,讓學生在沉浸式環境中探索知識。Epson 日後將繼續推動教育科技的創新,讓學習變得更加有趣且有效。」
高效視覺顯示方案提升教學靈活性 打造全新互動學習體驗
Epson 於本屆教育科技展所展出視覺顯示方案,以高畫質、高耐用度、光源壽命達 20,000 小時的雷射光源技術投影機種,適合長時間投影的教學環境使用,全面提升教育現場的視覺品質。新一代雷射超短焦投影機系列,透過獨特的 3LCD 技術和 4,100 流明的高亮度,投影出 100 吋的鮮明畫面,讓教室中任何位置的學生都能清楚的看到投影內容。雖然是高亮度,但光線柔和不直射眼睛,且低藍光、不閃屏的特...
亞洲規模最大的電競娛樂派對 WirForce 盛大登場,迎來十年里程碑,在電競熱潮不斷升溫之際,今年盛會攜手 30 餘家國內外廠商參與,還將首次引入 AI 技術。亞洲規模最大的電競娛樂派對 WirForce 今(14)日盛大登場,至 11 月 17 日在圓山花博連續 4 天 3 夜不停歇。WirForce 2024 迎來十年里程碑,在電競熱潮不斷升溫之際,今年盛會攜手 30 餘家國內外廠商參與,還將首次引入 AI 技術,進入全新「AI 虛擬夥伴 Nyx」的時代,讓玩家一窺 AI 虛擬夥伴互動結合的創新體驗。
WirForce 回歸本質「For Gamers」
電競比賽持續受到國際認可,國際奧林匹克委員會(IOC) 宣布,明年將在沙烏地阿拉伯迎來首個「電子競技奧運會」,顯見電競發展不容忽視。回看台灣市場,就肆電競執行長黃智仁早在 2014 年就引進 LAN PARTY(網路派對)概念入台,創辦亞洲電競派對 WirForce,一路走來秉持者自己對於電競產業的熱愛,持續引領台灣電競產業發展,每年持續吸引國內外廠商及玩家加入,希望藉由這個年度盛會為台灣電競產業奠定良好基礎。
▲ 就肆電競執行長黃智仁
WirForce 2024 今年迎來十週年,回歸到十年前創辦網路派對的初心,匯聚自己及所有玩家對於電競及 ACG 產業的熱愛,WirForce 十年來創下傲人里程碑,從僅能容納百人的內湖大樓,一路擴大到能容納萬人圓山花博園區;從遊戲玩家聚會,發展成全方位 ACG 娛樂盛宴。
WirForce 今年也推出多項 ACG 內容,如日系偶像、Cosplay Party、月讀女僕咖啡廳合作等,來擴大展會內容,也藉此拓展到更多元的玩家族群;不僅如此,棒球熱潮來襲,為迎接年末熱血棒球賽事,WirForce 也首度與中華電信合作,於長廊廣場推出「世界 12 強棒球直播派對」,邀請玩家一同為中華隊加...
研究機構 Counterpoint Research 發表 2024 年第三季全球智慧型手機市場出貨量資訊,根據統計,今年第三季全球智慧型手機出貨量年增 2%,達到 3.07 億台。研究機構 Counterpoint Research 發表 2024 年第三季全球智慧型手機市場出貨量資訊,根據統計,今年第三季全球智慧型手機出貨量年增 2%,達到 3.07 億台,同時手機營收年增 10%,而平均售價增長 7%,營收和平均售價均創下歷史第三季度新高。
全球智慧型手機銷量成長
受惠於經濟成長和消費者需求復甦,全球智慧型手機市場連續第四個季度成長,資深分析師 Prachir Singh 表示:「全球總體經濟危機基本上已成為過去,隨著比較基數正常化,先前出現的復甦浪潮已開始放緩。拉丁美洲、日本、東歐、東南亞等市場第三季持續復甦,市場較去年同期成長。然而,由於經濟復甦放緩,西歐、中東和非洲的出貨量同比下降,而這兩個地區各自持續不斷的衝突繼續抑制消費者信心。」
至於全球最大的市場美國,由於創紀錄的低升級率持續拖累市場,出貨量較去年同期下降;印度則是開始為了假期購買潮鋪貨,有助於推動年成長;隨著經濟和消費者需求持續改善,第三季中國的出貨量也較去年同期成長,特別是華為的復興幫了不少忙。
蘋果手機收益奪冠
雖然最近幾季手機出貨量成長可能放緩,但全球智慧型手機營收成長在 2024 年第三季到年增 10%,是歷史上第三季的最高水準。其中,蘋果在智慧型手機收入方面處於市場領先地位,佔據 43%,並創下了第三季收入、出貨量和平均售價歷史最高紀錄。
研究總監 Jeff Fieldhack 表示:「iPhone 16 系列今年上市的時間比往年稍微提早幾天,加上新機功能配置促使消費者偏向較高價的 Pro 機型,同時也持續推動非主要市場的銷售,這些變動讓蘋果在今年第三季取得成功。」
但蘋果最好還是謹慎面對...
AI掀起核能浪潮 Google簽署核電購買協議為資料中心充能
Google已經與核能初創公司Kairos Power簽署了一項協議,後者將建造七個小型模組化反應爐(small modular reactors,簡稱SMR),為Google的資料中心供電。
該協議承諾,在資料中心和人工智慧的能源需求激增之際,Google將計畫從Kairos處購買六到七個小型模組化反應爐(SMR)的電力,而Kairos將為Google提供約500兆瓦的無碳電力。
根據協議,首個小型模組化反應爐將在2030年之前投入使用,並在2035年之前進行更多部署。兩家公司沒有透露協議的財務細節以及建廠地點,同樣目前還不清楚這些反應爐是會直接連接到Google的資料中心站點上、還是會併入電網。
Google能源和氣候高級總監邁克爾·特雷爾(Michael Terrell)表示,與Kairos的協議讓Google將獲得零排碳電力,該協議是Google15年乾淨能源之旅中的里程碑。
Terrell補充道,「我們相信核能在支援我們的清潔增長和幫助實現人工智慧進步方面發揮著關鍵作用。」
通過這筆交易,Google加入了微軟和亞馬遜的行列,這些大型科技公司都在尋求利用核能來填滿自家對電力的高需求。
今年9月,微軟宣佈與Constellation Energy公司達成協議,重啟2019年關閉的三哩島(Three Mile Island)反應堆,並從中購買未來20年的電能;今年早些時候,亞馬遜也表示將建立一個超大規模的資料中心,並將其直接連接到賓夕凡尼亞州的另一家核電站。
小型模組化反應爐(SMR)何時能真正上線?還有不小的挑戰
目前大多數核電站都是大型設施,能夠提供1000兆瓦或更多的電力,但需要數年的規劃和近十年的建設。
Kairos則是新型核能初創企業之一,他們正在建造所謂的小型模組化反應爐,試圖降低成本,加快核電...
人工智慧的發展如火如荼,但人工智慧的發展越來越離不開龐大算力的支撐,本文將介紹關於AI資料中心的一些基礎知識。目前美國這一波運算基礎設施的建設,算是史上規模最大之一了。
100多年前,我們見證了類似電網這樣的建設(諷刺的是,這正是當今美國基礎設施建設的瓶頸)。在電網建立初期,我們目睹了電廠的規模化(將電廠建得盡可能大以提高性能)、「天文數字般」的資本支出(CapEx)投資,以及電力成本的急劇下降。
現如今,我們正目睹資料中心的規模化、超大規模雲端運算公司的巨額資本支出,以及AI運算成本的急劇下降:
本文的關注重點是構建AI專用資料中心所需的基礎設施。
AI資料中心簡介
「資料中心」這個詞沒法完全形容這些「AI工廠」的龐大規模。最大型的資料中心在土地、電力和冷卻設備、建設成本、GPU和其他運算基礎設施方面的花費可達數十億美元。
這還沒包括能源的成本。新的、最大型的超大規模資料中心消耗的電力高達1GW。要知道,紐約市的用電量也才是5.5GW。也就是說,每五個這樣的超級資料中心,就等於為電網增加一個紐約市的用電負擔。
資料中心的價值鏈大致可分為幾個部分:資料中心的初始建設、支援資料中心的工業設備、資料中心的運算基礎設施,以及為資料中心供電的能源。此外,還有一些公司擁有或租賃資料中心,為消費者提供最終服務。
▲ AI資料中心價值鏈
在深入研究之前,我們應該瞭解一點資料中心的歷史。
資料中心簡史
資料中心很大程度上是伴隨著電腦和網際網路而崛起的。以下介紹部分趨勢的歷史概覽以及我們是如何走到今天這一步的。
資料中心的早期歷史
最早期的運算模式跟今天的資料中心類似:有一台集中式的電腦,主要是用來解決運算密集型任務以及關鍵任務。
這裡是兩個早期的例子:
巨人電腦(Colossus):由艾倫·圖靈(Alan Turing)為破解Enigma機而建造的電腦。(注:圖靈還...
鐵三角全新推出藍牙無線軟骨傳導耳機ATHCC500BT2,其搭載AI雜訊抑制技術(AIVC),能將聲音清晰地傳達給通話對象,搭配鐵三角專用App能享受更多便利功能,例如選擇適合當下場合的聆聽模式。Audio-Technica 鐵三角全新推出藍牙無線軟骨傳導耳機—ATHCC500BT2,其搭載 AI 雜訊抑制技術(AIVC),能將聲音清晰地傳達給通話對象,搭配鐵三角專用 App「Connect」,能享受更多便利功能,例如選擇適合當下場合的聆聽模式,或進一步的聲音聆聽操作,搭配服貼機身與經過設計的重量平衡,即使長時間佩戴也不易感到疲勞。
相較市面上常見的骨傳導方式,ATH-CC500BT2 採用第三聽覺傳導路徑「軟骨傳導方 式」,「軟骨傳導方式」將振動傳遞至耳朵軟骨同時也傳遞至外耳道的壁軟骨,於此振動空氣,產生聲音,相當於是一種振動「耳膜」將聲音傳遞至「耳蝸」的方式,由於只需接觸耳朵軟骨部分,能相對減少對頭部的壓力,有效率地傳遞聲音。
在聲音方面,由於音訊獨立傳送至左右耳聲道,更能營造出立體聲般的環繞音效,ATH-CC500BT2 在規格方面,具有可使用長達 20 小時的長效續航力,並支援快速短充電,充電 10 分鐘即能連續使用約 120 分鐘,耳機更具有 IPX4 防水等級,即使遇到突如其來的雨水或濺起的水弄濕也無需擔心。
ATH-CC500BT2 搭載 AI 雜訊抑制技術(AIVC),內建 AI 晶片已學習超過 5 億份案例的清晰人聲和各種噪訊資料,可辨識雜訊中的人聲,例如在家中進行會議時,突然遇到門鈴聲或是空調運轉聲,AI 雜訊抑制技術(AIVC)能從拾取聲音中只識別並提取人聲,讓正在通話的對象僅清楚聽見說話者聲音,讓通話更為舒適順暢。
ATH-CC500BT2 亦支援鐵三角官方 App「Connect」,搭配 App 能體驗更多便利功能,如透過 App,能因應不同...
蘋果據悉準備推出帶AI功能的壁掛式平板裝置 瞄準智慧家居市場
蘋果接近推出一個新的產品類別:可以控制電器、處理視訊會議和利用人工智慧導航應用的壁掛式顯示器,此舉寄希望在智慧家居市場趕上競爭對手。據知情人士透露,蘋果準備最早在3月發佈這款被定位為家庭指揮中心的裝置。
因討論未公開資訊而要求匿名的知情人士表示,這款代號為J490的產品還將聚焦新的“Apple Intelligence”人工智慧平台。
首席執行長蒂姆·庫克押注這款產品能讓蘋果在近年來落後於Google和亞馬遜的智慧家居領域佔有一席之地。他已將這款裝置列為公司工程和設計部門的優先事項,準備在經過三年多的研發後將其推向市場。
蘋果的代表拒絕置評。
蘋果在智慧家居市場中已經有嘗試過許多產品,包括像是HomeKit的推出、將Apple TV作為家庭娛樂中心,同時也扮演著智慧家居控制器的角色。但是這些與對手Google的智慧家居生態產品比較起來,形成的影響力要小的多。不知道蘋果是不是想要趁著現在的AI趨勢,打算來一個大反攻。
根據描述,這款裝置配備約6英吋的螢幕,看起來像一個方形的iPad。它大約有兩個並排的iPhone那麼大,螢幕周圍有厚邊。在頂部前方還有一個鏡頭,以及可充電的內建電池和內建揚聲器。蘋果計畫提供銀色和黑色兩種選擇。
該產品有一個觸摸介面,看起來像是蘋果手錶的作業系統和iPhone最近推出的StandBy待機模式的融合。但蘋果預計,大多數人將依靠Siri助理和Apple Intelligence通過語音來控制裝置。硬體是圍繞App Intents設計的,這是一個讓人工智慧精確控制應用程式和任務的系統,預計將在未來幾個月內首次亮相。
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OSIM「養身椅」系列再進化,全新概念館落腳台北忠孝Sogo,以「科技質感生活提案」為理念,營造溫暖、歡樂且富含科技互動的生活樣貌。OSIM 今年攜手國際大師打造的業界唯一永續升級「養身椅」系列再進化,全新概念館落腳台北忠孝 Sogo,以「科技質感生活提案」為理念,營造溫暖、歡樂且富含科技互動的生活樣貌,不僅是 OSIM 產品的展示空間,更創造一個讓消費者能夠親身體驗頂尖「養身科技」的互動平台。
OSIM 用慢下來對抗生活快節奏
現代科技發展讓我們生活中的一切都在變快,這種「快」的生活模式,無疑讓我們生活看似更豐富多彩,卻往往忽略了其中累積的疲憊與壓力。OSIM 深知「快」並非解決一切問題的答案,唯有「慢下來」才有時間好好品味一切的細節與滋味,希望透過獨家科技,幫助人們每一天中抽出片刻,放慢腳步,徹底放鬆平衡身心。
這種養身哲學已伴隨 OSIM 走過 45 年,無論是按摩椅、養身椅還是各類健康科技產品,OSIM 的願景始終是讓每一位顧客在繁忙的生活中找到放鬆的時間與空間,透過 OSIM的 數據 AI 養身科技,每天只需要給自己 15 分鐘,身心靈都能得到全面恢復與充電。
全新 uDream Pro 5 感養身椅
OSIM 按摩椅多著重於物理層面的按摩與放鬆,旨在紓緩肌肉疼痛與疲勞,然而,OSIM 頂規 5 感養身椅系列,超越了傳統按摩椅的功能,致力於提供全方位的身心療癒體驗。
這款養身椅不僅能夠針對身體進行深度按摩,更結合了情緒調節技術,為使用者帶來全面的心靈放鬆。全新上市的 5 感養身椅特別結合睡眠科技,並採用最先進的 ASMR 技術(自主感覺經絡反應)與 Theta 腦波音樂,兩者共同作用之下營造出深度放鬆的感官體驗。
ASMR 技術能以輕柔的聲音刺激身心,進而釋放多巴胺和催產素從而引發愉悅的生理反應;而 Theta 腦波音樂則針對腦波頻率進行調節,幫助大腦進入放鬆狀態...