傳聞三星正為蘋果 iPhone 開發三層堆疊式感光元件,比索尼的 Exmor RS 更先進長期以來,蘋果公司在感光元件方面幾乎完全依賴索尼供貨,最新的 iPhone 16 系列也不例外。然而,這一局面或將迎來改變。有消息稱,為蘋果提供 OLED 面板的三星公司,可能也將進入蘋果的感光元件供應鏈。據爆料者透露,三星正在研發一種三層堆疊式感光元件,據稱效能優於索尼的 Exmor RS 系列。
此前,知名分析師郭明錤曾預測,三星將從 iPhone 18 開始為蘋果供應 4800 萬像素的感光元件。最新的傳聞來自 X 平台上的爆料者 @Jukanlosreve,他指出,三星正在為蘋果開發一種採用「PD-TR-Logic 配置」的三層堆疊式感光元件。堆疊式感光元件的特點是將處理晶片置於感光元件背面,「三層」則意味著共有三層晶片以「三明治」形式堆疊在一起。
堆疊式感光元件的優勢在於,像素值傳輸的距離大幅縮短,從而提高處理速度。對於智慧型手機而言,堆疊式感光元件是一項理想的升級,因為使用者通常希望能夠即時捕捉精彩瞬間,而不是長時間等待裝置處理。爆料者表示,三星這款未命名的三層堆疊式感光元件比索尼的 Exmor RS 系列更先進。
爆料還稱,在為蘋果開發感光元件的同時,三星也在為其未來的 Galaxy 旗艦產品線量產一款 5 億像素的感光元件,據稱也採用了三層堆疊式設計。加入T客邦Facebook粉絲團...
《最後一戰》系列發生大型洩密:26 年間大量未公開內容洩露約 90GB 的《最後一戰》遊戲資料在網路上外洩。部分檔案可追溯至 26 年前,當時此經典遊戲系列正處於早期開發階段。包括開發工具、未發布的內容和開發中版本。
據報導,這些內容可以追溯到 1998 年的 Bungie,當時工作室推出了《Myth II: Soulblighte》,並正在開發動漫風 3D 動作冒險遊戲《鬼妮》和《最後一戰:戰鬥進化》。
洩密來源
洩密者 VISCERAL 在推特上表示,這次外洩的《最後一戰》資料包含開發版本、工具,以及展示遊戲製作過程的內部檔案,例如任務細節和設計方案。
據稱,這些資料來自 343 Industries 曾僱用的一群模組製作者,目的是恢復早期《最後一戰》遊戲中被刪減的內容(被稱為「挖掘點」計畫)。當時 343 Industries 提供了相關工具和部分遊戲版本給這些模組製作者。
外洩內容
外洩的資料引起粉絲熱烈討論,紛紛迫不及待地研究內容。《Bungie 技術手冊》中似乎包含藝術素材,例如 3ds Max、Maya、著色器等相關檔案。部分粉絲更展示了可遊玩的《最後一戰 1》第一人稱射擊遊戲測試版,令人驚訝的是,該版本最初其實是設計為第三人稱視角。
Playable beta builds of Halo 1 just dropped today, from before the game became an FPS pic.twitter.com/SLMy2cfo7r
— Vinícius Medeiros (@VinciusMedeiro6) December 26, 2024
曾參與「挖掘點」計畫的推特用戶 DogbrainLudus 證實了這次外洩事件的真實性,並表示他以及近期從該計畫離職的任何人都沒有參與這次洩密。因為部分檔案(例如除錯動態連結...
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螢幕在設計上更採用了一體式隱形收納,掀開後能夠 ±180 度自由旋轉,讓歌詞、提詞零死角,Ikarao 更貼心配備兩支無線麥克風,透過指向型收音設計,讓一人 solo 霸麥或是雙人合唱都能夠互不干擾,避免爆音。
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GeForce RTX 50 GPU 將支援 DLSS 4 華碩客製 5080 型號售價 1699 歐元輝達(NVIDIA)的 GeForce RTX 50 GPU 將支援 DLSS 4,另一款華碩 RTX 5080 非公版卡也已披露價格。
距離 NVIDIA RTX 50 系列正式發布僅剩三天時間,外媒在一家歐洲零售商處看到一份價格清單。這是 GeForce RTX 5080 AIB 版,價格為 1699 歐元,含 20% 增值稅。從截圖中可以確認,這是華碩非公版顯示卡,其價格通常高於參考官方公版(FE)卡,因此 FE 版顯示卡的零售價應該更低一些。
如果我們將價格換算成美元,就會得出 1748 美元(約新台幣 55,936 元)的價格,但是因為歐洲有高昂的20%增值稅。除去增值稅,價格降至 1456 美元(約新台幣 46,592 元),再扣除華碩的定製費用,估計在北美市場的價格相當於 1349 美元(約新台幣 43,168 元)。
就 Founders Edition 來說,可以肯定的是它的售價將介於 1200 美元(約新台幣 38,400 元)至 1300 美元(約新台幣 41,600 元)之間。在之前的洩露資訊中,有傳言稱 GPU 的售價可能會高於 1500 美元(約新台幣 48,000 元),但考慮到這次新洩露的資訊,情況應該不會如此。因為一些洩密資訊與非分銷市場有關,而這些市場通常在銷售 GPU 時需要繳納大量附加稅。
根據洩露者的說法,最佳情況下,GeForce RTX 5080 的建議零售價為 1200 美元(約新台幣 38,400 元),這使其剛好與 RTX 4080 的首發價持平。GeForce RTX 4080 是 Ada 系列中價格最平易近人的顯示卡之一。
除 GPU 價格外,洩露的資訊還顯示 NVIDIA 將發布 DLSS 4.0,著名洩密者 @...
三星 Galaxy S25 手機曝光:全球統一高通 Snapdragon 8 Elite晶片,記憶體終於邁步 12GB根據 GeekBench 最新跑分資料,國際版 Galaxy S25 標準版手機確認配備高通 Snapdragon 8 Elite for Galaxy 晶片,時脈頻率為 4.47GHz,且記憶體將從 8GB 升級到 12GB。
主要針對歐洲、非洲、南美等市場的 Galaxy S 系列標準版,通常情況下會搭載 Exynos 自家晶片,例如 Galaxy S24 系列中,就搭載了 Exynos 2400 晶片。
而根據 GeekBench 跑分資料庫的資訊,國際版 Galaxy S25 標準版手機型號為「SM-S931B」,確認配備高通 Snapdragon 8 Elite for Galaxy 晶片,相較於主流版本(時脈頻率為 4.32GHz),時脈頻率提升到 4.47GHz。
頁面資訊還顯示 Galaxy S25 標準版的記憶體會從 8GB 升級到 12GB,進一步滿足 Galaxy AI 的各種 AI 任務。
先前消息稱,購買 Galaxy S25 標準版的使用者,可以免費獲得 3 個月的 Gemini Advanced 訂閱服務;Galaxy S25+ 手機可免費獲得 6 個月;Galaxy S25 Ultra 手機可以免費獲得 1 年,而 Gemini Advanced 訂閱費用為每月 19.99 美元(約新台幣 450 元)。
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業界人士:Switch 2 效能達不到 PS4 Pro 水平最近,科技記者 Tom Warren 發文,談到了網路上關於 Switch 2 效能的討論。有人認為 Switch 2 的效能非常強大,甚至比 PS4 Pro 還強。對此,Warren 表示這純屬胡說八道。
他說:「關於 Switch 2 的傳聞滿天飛,但其中一個最搞笑(離譜)的就是說它和 PS4 Pro 一樣強。」
目前,業界普遍猜測 Switch 2 將會搭載輝達 Tegra 239 這款晶片。根據 2023 年 11 月 Digital Foundry 數毛社的一篇分析文章,得出 Switch 2 的效能大概和 PS4 相近或超越。反應到桌上型電腦顯示卡方面,大概和 RTX 2050 相當。
此外,據 AMD爆料者Kepler 在 X 上的發文,他認為 T239 的效能遠遠達不到 Xbox Series S 的水平。只不過傳聞中的光線重建技術可能會使 Switch 2 的光追效能優於 XSS。
除了效能之外,Switch 2的螢幕也備受關注。目前有傳聞指出,Switch 2可能會採用更大的LCD螢幕,甚至有消息稱會採用OLED螢幕,提供更佳的色彩表現和對比度。解析度方面,雖然不太可能達到4K,但提升至1080p應該是合理的預期,這將大幅提升TV模式下的畫面清晰度。此外,新款Joy-Con的設計也引人好奇,有傳聞指出任天堂可能會加入新的感應器或按鈕,提供更多元的遊戲操作方式。
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NVIDIA RTX 5090 行動版有望率先採用單顆 3GB GDDR7,實現 24GB 大容量顯示記憶體根據爆料,NVIDIA RTX 5090 行動版 GPU 可能會率先採用單顆 3GB GDDR7 顯示記憶體。藉助單顆 3GB GDDR7,可實現 24GB 的大容量顯示記憶體,以解決過去行動端旗艦 256bit 位寬上限只有 16GB 顯示記憶體的不足。
同爆料的還有,RTX 5060 不會採用單顆 3GB GDDR7 顯示記憶體。以及 RTX 50 系列行動版 GPU 應該會在 CES(國際消費性電子展)發布,2 月份從旗艦型號(5090/5080)開始推出,中階型號預計將在 3 月底亮相,華碩、微星率先開賣,聯想、惠普再晚一些。
RTX 50 系列顯示卡的一大賣點就是升級到了 GDDR7 顯示記憶體,其中在桌面上,將全部配備三星 GDDR7,在行動端三星、SK 海力士、美光的 GDDR7 顯示記憶體會同時使用,三星依然是主力供應商。
在去年 10 月的時候,三星宣布成功開發新的 24Gb (3GB) GDDR7 顯示記憶體,頻率可高達 40Gbps,透過增強甚至可達 42.5Gbps,而 SK 海力士、美光也都已經宣布推出 16Gb GDDR7。加入T客邦Facebook粉絲團...
台積電再次利用其光刻技術優於三星的優勢,將在明年獨家量產高通公司的Snapdragon 8 Elite 2。先前曾報導,高通希望三星的晶圓代工可以進入其供應鏈以降低成本。 遺憾的是,三星在其 3 奈米 GAA 製程方面一直有良率上的問題,這使得高通別無選擇,只能選擇「久經考驗」的台積電。
三星曾嘗試透過獲得Snapdragon 8s Elite 的訂單來減少損失,但同樣也以失敗告終。
據報導,台積電的 2 奈米試產顯示出了巨大的前景,達到了 60% 的良率,高通很可能對其代工合作夥伴再次交出全部訂單表現出了信心。
根據《The Bell》發表的一篇報導以及爆料人@Jukanlosreve 的發現,失去Snapdragon 8 Elite Gen 2 訂單並不是三星遭受的唯一打擊。預計明年年初,高通將發布Snapdragon 8s Elite,該產品將被定位為其目前旗艦 SoC Snapdragon 8 Elite 的簡化版本。三星也未能獲得Snapdragon 8s Elite 的任何訂單,這表明該公司的尖端半導體部門已完全陷入困境。
至於 Snapdragon 8 Elite Gen 2,我們將看到會採用台積電改進的 3 奈米「N3P」節點上量產,與 N3E 版本相比會有一些改進。早些時候高通公司開始測試該晶片組,這時間早於先前的預期,因為高通希望在與蘋果為 iPhone 17 系列推出的 A19 和 A19 Pro 的競爭中取得優勢。
隨著聯發科天璣 9500 和 高通Snapdragon 8 Elite Gen 2 開始支援 ARM 的 SME 或可擴展矩陣擴展,我們可以看到這些處理器多核心性能表現最多可提升 20%。高通明年可能會被迫再次提價,到時手機廠商的最終價格勢必又需要再提高。尤其是三星未能達到理想的良率,高通公司也因此無法向台積電要求更優惠的晶圓價格。加入T...
RISC-V 獲 Nvidia、Qualcomm 採用!為何仍難以打入主流市場?它能推翻 x86 和 Arm 嗎?還是差距太大難以跨越?RISC-V 被吹捧為 Arm 和 x86 的挑戰者,它提供開放、免版稅的架構,承諾在沒有授權成本的情況下實現靈活性和創新。但儘管炒作不斷,你更有可能在物聯網設備和不起眼的嵌入式系統中找到它,而不是為任何通常會登上頭條新聞的產品提供動力。
Arm 主導著行動和嵌入式世界,x86 仍然牢牢掌控著桌上型電腦、筆記型電腦和伺服器市場,但 RISC-V 呢?嗯,它仍在等待超越自身的時刻,但作為一種 CPU 架構,它正在逐步獲得關注。至於它能否進一步進入更廣泛的市場,並為更多設備提供動力,仍是個大問題。
Nvidia 已悄然將 RISC-V 核心整合到其 GPU 和 SoC 中,並預計到 2024 年底,會在其 GPU、SoC 和其他產品中出貨 10 億顆 RISC-V 核心。Nvidia 對 RISC-V 的最顯著應用是 GPU 系統處理器(GSP),它本質上是卸載核心驅動程式功能並負責核心內的 GPU 使用率。
RISC-V 必須正確傳遞「開放標準」與「開放原始碼」的訊息
Qualcomm 也在其一些設備中使用 RISC-V,將 RV 核心用於 Snapdragon 處理器內建的微控制器單元。到目前為止,Qualcomm 已出貨約 6.5 億顆 RISC-V 核心。因此,該架構和核心已應用於日常設備中——但為什麼 RISC-V 還未成為頭條新聞?是差距太大難以跨越嗎?
Google 的退縮
Qualcomm 和 Nvidia 並非唯一找到 RISC-V 及其架構用途的公司。Google 也曾在這方面有所行動——它在 Android 專用的 Linux 衍生 Android Common Kernel(ACK)中正式支援 RISC-V,直到 202...
MSI(微星科技)於 CES 2025 推出一系列全新電競顯示器,採用先進的 AI 驅動技術提升遊戲效能,搭載創新功能「AI Navigator」,並整合最新 AI Menu 功能表。MSI(微星科技)於 CES 2025 推出一系列全新電競顯示器,採用先進的 AI 驅動技術提升遊戲效能,搭載創新功能「AI Navigator」,並整合最新 AI Menu 功能表,將 MSI AI 設定調整功能簡化,讓玩家能輕鬆調整參數獲得最佳效能與絕佳的視覺清晰度。
MPG 272URX QD-OLED
全球首款搭載 DisplayPort 2.1a(UHBR20)「MPG 272URX QD-OLED 顯示器」配置 27 吋4K 240Hz,採用 EL Gen 3 技術的五層串聯 OLED 面板,藉由全新材料組成可將效能提高 30%。長時間使用仍可維持穩定效能,配備 166 PPI 的超高清晰度,不僅能完美呈現細緻文字,還能有效降低色差,重新定義日常視覺效果的標準,獲 CES 2025 創新獎肯定。
同時,該顯示器支援 G-SYNC Compatible 功能,確保遊戲畫面更加流暢且無撕裂現象,並減少延遲,為未來硬體的相容性提供保障。無論是用於遊玩3A級遊戲大作還是高效能應用,「MPG 272URX QD-OLED」都能提供無與倫比的視覺效果與穩定效能,打造極致遊戲體驗。
MPG 272QR QD-OLED X50
針對廣大主流玩家,MSI 全球首款 27 吋 QHD 500Hz QD-OLED 電競顯示器「MPG 272QR QD-OLED X50」,搭載 DisplayPort 2.1a(UHBR20)技術,提供市面上所有主流遊戲的效能更上一層樓,結合驚人的畫面清晰度、超高速刷新率以及 0.03ms GtG 反應時間,讓玩家在暢玩競技類遊戲時能享受無與倫比的沉浸體驗。這款顯示器的...