AI是工具,但創作的靈魂來自人類。美國作家協會推出「人類作者」認證,在科技與人文之間取得平衡,讓讀者在享受科技便利的同時,也能感受到文字的溫度。自從AI寫作工具問世以來,我們是否還能分辨文章的作者是人類還是機器?在這個真假難辨的時代,美國作家協會(Authors Guild)率先採取行動。他們推出了一項名為「人類作者」(Human Author)的認證計畫,旨在讓讀者能夠清楚分辨文章是否由人類撰寫。
美國作家協會推出「人類作者」認證,讓讀者知道誰在說話
美國作家協會是美國最大的作家協會之一,他們深知AI寫作對文學界帶來的衝擊。為了保障讀者的知情權,並讓人類作者的作品更容易被辨識,協會推出了「人類作者」認證。這項認證將會登錄在一個公開的資料庫中,讓任何人都可以查詢。
這項計畫並非要全面否定AI科技,而是希望在科技與人文之間取得平衡。協會執行長瑪麗·拉森伯格(Mary Rasenberger)表示:「人類作者計畫並不是要拒絕技術——而是要創造透明度,承認讀者對人際互動的渴望,並讚美講故事的獨特人性元素。」
AI是工具,但創作的靈魂來自人類
如果作者使用AI作為拼寫檢查或研究的工具,他們仍然可以獲得資格,但這項認證意味著文學表達本身,以及每位作者在其作品中帶來的獨特人類聲音,都源自人類的智慧。
那麼,人類寫作真的比AI寫作更好嗎?這個問題沒有確定的答案。AI寫作在效率和資訊整合方面具有優勢,但人類寫作卻有其獨特的價值。人類寫作往往帶有更豐富的情感,更深入的思考,以及更獨特的觀點。這些都是AI難以模仿的。
科學研究證實:人類寫作更具情感感染力
根據喬治亞州立大學(Georgia State University)的一項研究顯示,人類撰寫的文章在情感感染力方面明顯優於AI生成的文章。研究人員分析了大量人類和AI撰寫的文章,發現人類文章更能引起讀者的共鳴,觸發更強烈的情感反應。
除了情...
Logitech G 系列 Pro 電競周邊,主要面向於專業選手的競技需求,Pro X Superlight 無線遊戲滑鼠系列,更以極輕的重量和靈敏的高速反應,今年羅技終於推出全新右手專用版本。羅技旗下的 Logitech G 系列 Pro 電競周邊,主要面向於專業選手的競技需求,其中的 Pro X Superlight 無線遊戲滑鼠系列,更以極輕的重量和靈敏的高速反應,獲得許多電競選手的青睞,只是此系列直到去年的 2 代,外型都是採取對稱式設計,今年羅技終於推出全新右手專用版本。
廠商資訊
■ 羅技電子 ■ 0800-012-300 ■www.logitech.com/zh-tw
產品規格
■ 感應器:HERO 2 感應器
■ 最高 DPI:44,000
■ 最大加速度:>88G
■ 最大移動速度:>888IPS
■ 無線連接:LIGHTSPEED 無線技術
■ 總按鍵數:5 個
■ 電池續航力:95 小時
■ 尺寸:125.8 × 67.7 × 43.9mm
■ 重量:60g
■ 保固:2 年有限硬體保固
建議售價
4,990 元
既然是針對於慣用右手操作的玩家所設計,Pro X Superlight 2 DEX 自然在外觀上與 1、2 代有著較明顯的區別,包括不對稱的腰身、向右側傾斜的左右鍵,鼠身中央也做出更高的隆起,這都是羅技與多位現役選手合作開發的成果,而羅技向來擅長的人體工學設計,亦透過 Pro X Superlight 2 DEX 獲得了良好的體現,即便是習慣於抓握或指握的玩家來說,僅 60 克的滑鼠重量,幾乎沒有額外的施力負擔,搭配底部佔據將近三分之一的大面積鼠腳墊,更確保了操作時的滑動順暢度。
內建 HERO 2 感應器
而從硬體規格上來看,Pro X Superlight 2 DEX 與去年的 Pro X Superlight 2 基本一...
全球最活躍勒索集團Black Basta窩裡反,長達一年多內部通訊記錄被放上網曝光全球最活躍的勒索軟體集團之一 Black Basta 近期遭遇重大洩密事件,其一年多的內部通訊記錄被公開在網路上,不僅暴露了該集團的策略、商業機密和內部矛盾,更揭示了網路犯罪集團的運作模式和潛在風險。這起事件不僅對網路安全界造成震盪,也突顯了企業和組織面臨的網路安全威脅日益嚴峻。
這批超過20萬條訊息的聊天記錄,來自該集團在2023年9月至2024年9月間透過Matrix平台內部交流,近日被全數放上網路,不僅揭露其運作手法與機密,更暴露成員間的內鬨與危機。研究人員正埋首分析這批資料,甚至將其輸入ChatGPT,試圖挖出更多線索。這場洩密風波究竟如何撼動網路犯罪世界?
洩密源頭與報復動機
這批記錄由一名匿名人士公開,聲稱是為了報復Black Basta攻擊俄羅斯銀行。洩密者的身份成謎,外界猜測可能是內部成員不滿領導決策,也可能是外部駭客突破防線取得資料。不論真相如何,這次洩露讓Black Basta的運作細節暴露在陽光下,堪稱網路犯罪史上少見的大事件。
Black Basta並非新面孔。根據美國聯邦調查局(FBI)與網路安全和基礎設施安全局(CISA)去年的報告,該團伙已攻擊全球500多個組織,涵蓋美國16個關鍵基礎設施領域中的12個,包括醫療、金融與能源等。知名受害者包括聖路易斯醫療系統Ascension(19州140家醫院)、Hyundai歐洲分公司、英國外包商Capita、智利海關署,以及英國Southern Water。這支以俄語為母語的團伙自2022年起活躍,靠勒索軟體賺取巨額贖金,如今卻因內部裂痕自曝其短。
內鬨加劇:領導決策惹議
研究人員分析這些俄文聊天記錄後發現,Black Basta內部早已不平靜。自一名領導者被捕後,其他成員面臨更大追蹤風險,團伙內緊張氣氛升溫。現任領導者、據...
M4 MacBook Air 「最快」將於三月發布:僅效能提升,外觀設計不變蘋果公司於去年 3 月推出了 M3 MacBook Air 系列,而根據最新消息,該公司今年將維持相同的時間規劃。 一位知名分析師聲稱,蘋果公司「最快」將在 3 月份推出配備 M4 晶片的新款 MacBook Air。 雖然我們對這款機器抱持期待,但與現有機型相比,它不會有任何設計上的變化,而 M4 晶片帶來的原始效能提升將成為本次升級的重點。
Mark Gurman 在其最新的 Power On 新聞通訊中聲稱,蘋果將於三月份推出配備 M4 晶片的下一代 MacBook Air。 如果發布時間屬實,我們可以推測,該公司不會在週三推出重新設計的 iPhone SE 4 之後立即推出這款筆電。 先前有報導指出,M4 MacBook Air 機型將於春季(可能在 4 月)與其他幾款產品一同發布。
Gurman 幾天前也報導稱,升級版 MacBook Air 系列可能會在未來幾週內推出。 雖然目前還沒有確切的時程。 12 月時,蘋果意外確認新款 M4 MacBook Air 機型的存在,當時 macOS 15.2 包含了一款未發布、配備 M4 晶片的 MacBook 機型的描述檔。 從那時起,我們就一直在等待新款 MacBook Air 的到來。
預計 M4 MacBook Air 將透過新聞稿的形式發布,因為這次更新只會帶來內部功能組合的升級。 儘管新款 MacBook Air 的設計已調整多年,但它仍然相對較新,與業界和蘋果的高階機型也保持同步。
Gurman 在上週左右聲稱,M3 MacBook Air 和 iPad 機型的庫存在全球各地的 Apple Store 專賣店正逐漸減少,這暗示著新款機型即將上市。 蘋果有可能在推出新款 M4 MacBook Air 的同時,也推出 M4 iPad Air...
R星:堅持與創新,鑄就GTA輝煌之路
Rockstar Games(R星)目前在電玩產業中擁有舉足輕重的地位,以開發高品質、開放世界遊戲聞名,特別是《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto,GTA)和《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)系列,在全球享有極高的聲譽和商業成就。
《俠盜獵車手V》是史上最暢銷的電子遊戲之一,銷量突破兩億套,其線上模式《俠盜獵車手Online》也持續營運並擁有龐大的玩家群。而《碧血狂殺2》同樣獲得巨大的商業成功和廣泛好評,以其逼真的開放世界、引人入勝的劇情和精湛的技術表現而聞名。這些作品不僅在銷量上表現出色,更對電玩文化產生了深遠的影響。
現在我們來回顧一下Rockstar Games是怎麼達成目前的成就。
文章目錄
1. Rockstar Games 的前身
2. GTA 系列:輝煌歷程回顧
(一)2D 時代的奠基之作
(二)3D 時代的震撼登場
(三)邁向高解析時代的成熟
3. GTA6開發幕後
疫情與變革的衝擊
4. Rockstar Games:爭議與影響並存
Rockstar Games 的前身
Rockstar Games 其前身是 1994 年由薩姆・豪瑟(Sam Houser)和丹・豪瑟(Dan Houser)兄弟創立的 BMG Interactive。這對兄弟自幼對電影、音樂與遊戲有著濃厚的興趣,成長於充滿藝術氛圍的環境中,為日後 Rockstar Games的獨特風格埋下了種子。
▲ Sam Houser
1998 年,Take-Two Interactive Software 收購 BMG Interactive,豪瑟兄弟來到紐約,正式成立 Rockstar Games,開啟了一段傳奇之旅。
早期的 Rockstar Games雖默默無聞,卻懷揣著改變遊戲世界的雄心壯志。他...
亞果元素公司於2月23日發出聲明,表示已於第一時間與謝女取得聯繫,並派專人前往探視,提供必要的協助與支援。桃園一名謝姓女子近日在使用磁吸行動電源為手機充電時,不幸發生爆炸意外,導致她左半邊臉部、眼皮燒傷,衣物也被炸出破洞。事後,謝女在社群平台Threads上分享了她的遭遇,並公布了爆炸的行動電源品牌為「亞果元素」,引發網友熱議。
據謝女描述,2月21日下午四點左右,她在電腦前工作,手機放置於前方充電,突然間,磁吸行動電源發生爆炸,導致她的睫毛、頭髮、左半邊臉頰及眼皮遭受燒傷。她表示,該行動電源是2024年9月在實體店面以新台幣1550元購入,使用至今將近半年,此次爆炸事件讓她感到十分驚嚇。同時,她也分享了被燒毀的衣物照片,可見衣物被炸出一個大洞,行動電源也已燒焦變形,外觀全毀。
事件曝光後,亞果元素公司於2月23日發出聲明,表示已於第一時間與謝女取得聯繫,並派專人前往探視,提供必要的協助與支援。公司將取得爆炸產品後,送往第三方檢驗單位進行檢測,以釐清事故原因。
此外,亞果元素也公布了召回方案,提醒持有「GRAVITY CS5/CS10支架式磁吸行動電源」生產序號尾數為「A/BA/BB」的消費者,立即停止使用該產品,並將其送(寄)回亞果元素直營門市或維修中心,公司將提供免費新品更換服務。
亞果元素在聲明中強調,所有充電器類商品皆通過經濟部標準檢驗局及國家通訊委員會(NCC)的相關認證,以確保產品安全。然而,由於近期接獲消費者反映「GRAVITY CS5/CS10」型號行動電源在使用上存在疑慮,公司工程技術團隊正積極調查原因。
亞果元素對於此次事件造成的不便深表歉意,並承諾將持續提升產品品質與安全性,確保消費者能有更安心的使用體驗。公司也感謝消費者的理解與配合。
此次事件提醒消費者,在使用3C產品時,應注意產品的品質與安全性,避免發生類似的意外。
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加州理工學院科學家開發新一代光子電腦 速度超過 100GHz近日,加州理工學院(Caltech)的研究人員公布了一款速度超過 100GHz 的光子電腦,有望開啟超快運算的新時代。
所謂「光子電腦」,是一種使用光子(光粒子)來進行資訊處理的電腦,有別於傳統電子電腦使用電子來傳輸和處理數據。光子電腦具備速度快、功耗低等潛力優勢,被視為未來電腦發展的重要方向之一。
傳統電腦的時脈是決定其執行指令速度的關鍵因素,直接影響運算效能,歷史上曾隨著摩爾定律穩步提升,但在 2000 年代初期便停滯在 5GHz 左右。
主要受限於兩大障礙:一是「鄧納德縮放比例定律」,該定律認為縮小電晶體尺寸可以維持效率,但較小的電晶體會漏電,導致功耗增加。二是「范紐曼瓶頸」,它限制了記憶體和處理器之間的資料傳輸速度,這些限制阻礙了超高速處理技術的發展。
然而,加州理工學院的研究人員透過一項創新設計突破了這些限制,他們開發的光子電腦使用光訊號代替傳統電力,從而避開了傳統電腦的功耗和資料傳輸瓶頸。
這台電腦的核心是一種基於光學實現的循環神經網路,利用雷射脈衝處理資料,其關鍵組件是一個光學腔體,它同時作為記憶體和運算層,光訊號以雷射脈衝的頻率進行高速循環和操作。
這種光子架構能夠以無與倫比的速度和效率執行訊號分類、時間序列預測和圖像生成等任務,與傳統電腦相比,消除了資料傳輸和功率密度相關的瓶頸,極大地提升了運算效率。
根據 arXiv 上一項 1 月 10 日預先發表的研研究成果顯示,研究人員透過提出並實驗演示基於端到端和光子學遞迴神經網路的計算來打破這項障礙,該網路利用線性和非線性光學操作的超快特性,同時避免電子操作。光子電腦完全在光域中以 >100 GHz 時脈速率實現線性運算、非線性函數和儲存。
換句話說,這台新電腦的核心是遞迴神經網路的光學實現。該設備完全在光域內運行,利用雷射脈衝處理資料。其中一個...
電商賣家每天要處理上千張產品圖,手動摳圖耗時又費力;想給寵物照片換背景,毛髮邊緣卻總像被狗啃過;線上工具效果差又不安全,Photoshop 耗時耗力很勸退——精緻去背這件事,似乎總讓人焦頭爛額。電商賣家每天要處理上千張產品圖,手動摳圖耗時又費力;想給寵物照片換背景,但毛髮邊緣卻總是顯得不自然,像是被狗啃過;婚紗照的薄紗摳圖後變成僵硬的白塊;線上工具效果差又不安全,Photoshop 耗時耗力讓人很勸退——精緻去背這件事,似乎總讓人焦頭爛額。
今天筆者要介紹的這款工具會成為你的救星:Aiarty Image Matting,一款基於 AI 技術的電腦去背軟體,不僅操作簡單,還能快速批量摳圖,甚至支援毛髮、半透明物體等複雜場景的 AI 去背。無論是給證件照換底色、替換產品背景,還是製作手帳貼紙,都能秒出效果。
Aiarty 限免活動:5,000 份放送中
Aiarty Image Matting 限時免費放送中(價值 USD $69.00)!馬上領取這款圖片去背神器,解鎖完整功能。
取得 Aiarty Image Matting 限免版本>>
精確摳圖很難?看來你還沒用過 Aiarty Image Matting
雖然市面上有一些免費的線上去背工具,但它們通常會限制解析度、摳圖效果差,且存在隱私安全問題。Aiarty 作為 桌面端軟體,本地處理更安全,全流程高清處理:圈選一個或多個主體,去背景,輸出,保留邊緣細節和透明度。
與臃腫的大型編輯軟件相比,Aiarty 專注於摳圖場景,操作更直觀易懂,摳圖質量高,能達到 Photoshop 無法比擬的批量處理質量和效率。
小白友好:一鍵摳圖、换背景
軟體匯入圖片後,點選“開始”即可自動分離主體。無論是人物去背、或是為產品圖加新背景,都能精準 AI 去背。對新手來說,完全不需要學習圖層、蒙版這些複雜概念。支援 JPG,...
電動車領導品牌 Tesla 創辦人 Elon Musk 的社交媒體網站 X,與 Visa 信用卡網路巨頭結成聯盟,預計在今年底前推出新的數位支付工具。(本文為專家投稿,作者為Jackel,本名沈宗鑫。Jackel 擔任連宇股份有限公司策略長一職,在商業策略、市場業務行銷、產品方案規劃、和經營治理有超過20年的豐富經驗,主要負責公司的併購(M&A)與戰略合作夥伴策略,同時協助集團發展業務的未來性,與評估組織在全球市場的機會。伴隨連宇(UIC)數位轉型和開拓新市場新應用為導向的產品方向,規劃下一階段的營運成長目標,並強化在數位支付市場與垂直領域整合的策略部署。《T客邦》歡迎各路好手針對擅長主題投稿或是針對數位議題發表自身意見,詳情以及方式請見徵稿頁面。)
近年來,隨著數位經濟的快速發展,支付產業與社交媒體的結合已成為不可忽視的趨勢。2025 年 1 月,社交媒體巨頭 X(前身為 Twitter)與全球支付巨頭 Visa 宣布合作,共同開發一款之於 X 平台上全新的數位支付工具,這一消息引起了業界的廣泛關注。這不僅標誌著社交媒體平台在支付領域的進一步擴張,也預示著支付產業未來可能迎來的變革。
兩大巨頭的動機
X 作為全球最具影響力的社交媒體平台之一,擁有數億活躍用戶。然而,隨著社交媒體市場競爭加劇,單純依靠廣告收入的商業模式已顯得單薄,為了實現多元化收入來源,X 需要尋找新的增長機會,而支付領域正是一個極具潛力的方向。其起心動式是通過與 Visa 合作,X 可以將支付功能深度整合到其平台中,讓用戶能夠直接在社交媒體上完成購物、轉帳、捐款等金融行為。這不僅能提升用戶的黏性,還能為 X 開闢新的收入來源,例如交易手續費、數據分析服務等。
對 Visa 而言,與 X 的合作是其數位化戰略的重要一步。隨著現金使用率的下降和數位支付的普及,Visa 需要不斷尋找新的應用場域來擴大...
堅持單人遊戲的 Xbox!斯賓塞:不跟風、不妥協,揭露 Xbox 的遊戲開發哲學與未來藍圖。
在即時服務型遊戲蔚為風潮的現今,各大遊戲廠商紛紛投入資源開發這類型的作品,甚至有聲音認為單人遊戲將逐漸式微。然而,Xbox 負責人 Phil Spencer 近日明確表態,Xbox 將會持續耕耘單人遊戲市場,因為他不樂見所有遊戲都走向服務型模式,失去遊戲應有的完整體驗。
Spencer 在接受 XboxEra 專訪時,深入闡述了 Xbox 對於單人遊戲的堅持。他指出,在近期舉辦的 Xbox 開發者直面會上,所有展示的作品皆為單人遊戲,這並非巧合,而是 Xbox 策略方向的具體展現。「這些在開發者直面會上公開的遊戲,全部都是單人體驗,我認為一款遊戲應該具備完整的起承轉合,我不希望看到所有遊戲最終都變成以服務為基礎的型態。」Spencer 強調。
他進一步解釋,Xbox 並非反對服務型遊戲,而是不希望遊戲產業只剩下單一選項。 Spencer 認為,並非所有遊戲都適合服務型模式,也並非所有故事都能以這種形式完美呈現。遊戲產業應該保有更多元的可能性,而單人遊戲正是其中不可或缺的一塊拼圖。
單人遊戲的價值與意義
Spencer 也特別讚揚了如《Grounded》這樣的小型遊戲,它們以低風險的開發模式,創造出令人驚豔的市場迴響與成功。這類遊戲的成功,證明了單人遊戲並非只能是大成本、長時程的 3A 級作品,小品遊戲也能以獨特的創意與玩法,擄獲玩家的心。同時,他也考量到不同玩家的遊戲習慣,理解部分玩家偏好能快速破關的遊戲體驗,而像《地獄之刃》這類型的單人遊戲,正好能滿足這群玩家的需求。
微軟近年來在單人遊戲領域的積極作為,已清楚展現其決心。從去年的《印第安納瓊斯:古老之圈》,到上個月由第三方合作夥伴發行的《忍者外傳 2:黑之章》,以及本月即將推出的《宣誓》,再加上備受期待的《毀滅戰士:黑暗時代》...