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AMD發表RDNA 4繪圖架構與Radeon RX 9070系列顯示卡,光線追蹤與AI運算效能翻倍成長

AMD於中國珠海舉行的Radeon RX 9000系列發表會中介紹RDNA 4繪圖架構,並同步發表Radeon RX 9070 XT與Radeon RX 9070等2款顯示卡,預計於3月6日正式上市。AMD於中國珠海舉行的Radeon RX 9000系列發表會中介紹RDNA 4繪圖架構,並同步發表Radeon RX 9070 XT與Radeon RX 9070等2款顯示卡,預計於3月6日正式上市。   系列文章目錄:AMD發表RDNA 4繪圖架構與Radeon RX 9070系列顯示卡,支援全新ML加持FSR 4升頻功能(本文)RDNA 4繪圖架構詳細說明(工作中)Radeon RX 9070系列顯示卡效能實測(工作中) RNDA 4架構助攻美金600元價位帶 AMD表示內部分析資料指出,有85%的遊戲玩家選購美金700元(約合新台幣22,970元)以下的顯示卡,且有越來越多玩家使用解析度為2K(2560 x 1440)或4K(3840 x 2160)的顯示器,另一方面越來越多遊戲導入光線追蹤繪圖技術,甚至成為主流作品的「標準配備」。 而AMD也在說明會中提到,自家產品規劃相當著重DIY組裝玩家的升級便利性,只需單獨升級顯示卡並沿用現有零組件,就能達到改善遊戲體驗的效益,這個概念可以反映在延續使用PCIe 8Pin電源端子。 RNDA 4具有更高的運算單元(CU)執行效率,並進一步將運作時脈提升至接近3GHz,並改善記憶體子系統與純量單元、新增動態暫存定址功能,讓CU數量較少的Radeon RX 9070系列顯示卡能夠帶來與前代RDNA 3架構Radeon RX 7900系列顯示卡匹敵的效能表現。 另一方面,RNDA 4架構導入第3代光線追蹤加速器(Raytracing Accelerator),具,在運算單元中加入第2組光線交會引擎(Ray Intersection ...

趨勢科技啟動 2025 徵才計畫,3 月起校園徵才活動及暑期實習計劃開跑

趨勢科技 3 月起將啟動 2025 年度徵才計畫,預計招募「雲端軟體開發」、「網路軟體開發」、「軟體測試」以及「有 AI/機器學習相關技術經驗」的人才。隨著 AI 應用朝多元、成熟化邁進,AI 與大數據、網路與資安、科技素養與創造性思維等相關職場技能的重要性也大幅提升。趨勢科技持續強化 AI 驅動的資安平台技術研發,發展緊密扣連 AI 世代需求的人才招募與培育策略,3 月起將啟動 2025 年度徵才計畫,前進校園舉辦 3 場就業博覽會、6 場企業說明會,提供新鮮人訓練計畫與暑期實習機會,號召對軟體開發有熱情的學子加入雲端與 AI 技術的最前線。 2025 校園徵才與暑期實習計畫 趨勢科技 2025 年度徵才計畫開跑,將招募職缺橫跨企業資安防護平台與家用資安守護防詐兩大領域,包含「雲端軟體開發工程師」、「網路軟體開發工程師」、「軟體測試工程師」,以及有雲端軟體開發、軟體開發測試、AI/機器學習相關技術經驗的人才。 校園徵才博覽會、企業說明會與趨勢體驗日,3 月起陸續展開 趨勢科技自 3 月起前進校園,首場企業說明會將於 3 月 3 日於中央大學展開,而首場就業博覽會將於 3 月 8 日於臺灣大學開跑,全台共計舉辦 3 場就業博覽會及 6 場企業說明會,現場將由工程師、技術主管及人資分享職場經驗。同時也將於 5 月 10 日舉辦「趨勢體驗日」,邀請青年學子走進辦公室,親身感受趨勢科技企業文化,並一窺 AI 及雲端技術在資安上的應用。 2025 Young 趨勢人暑期實習,扎根未來資安人才競爭力 為讓資訊領域的學生在求學階段快速提升實戰經驗,將所學化為實作應用,趨勢科技今年暑假也將推動 2025 Young 趨勢人暑期實習計畫。暑期計畫內容不僅有設計豐富的技術課程,更安排專屬的 Mentor 帶領,與世界級菁英團隊合作,實際參與軟體開發過程,親身體驗職場生活,為未來職涯提前準備...

Valve 新款 VR 頭戴裝置 Deckard 傳年底登場,搭載 SteamOS,售價 1200 美元

根據爆料,Valve 計劃在今年底推出代號「Deckard」的新款 VR 頭戴裝置,預計售價為 1200 美元。知名爆料者透露,Valve 計劃在今年底推出代號「Deckard」的新款 VR 頭戴裝置,預計售價為 1200 美元,並內建 Valve 自家遊戲或展示內容。此消息曝光後,立即引發遊戲業界高度關注。 以低於成本價銷售,強調高階硬體規格 爆料者 Gabe Follower 曾準確預測《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)和《Deadlock》等 Valve 旗下遊戲的推出,其消息頗具可信度。這次他在 X 平台貼文表示,根據多方消息來源,Valve 計劃於年底前推出這款無線獨立運作的 VR 頭戴裝置,將搭載針對 VR 最佳化的 SteamOS 系統,預計售價為 1200 美元,但即使如此,其價格依然是低於生產成本,顯示 Deckard 將主打高規格的 VR 體驗。此外,Deckard 亦支援在 VR 環境下直接遊玩 Steam 遊戲,無需再連接電腦。 另一個佐證是早在三個月前,SteamVR 驅動程式檔案中即出現 Deckard 控制器「Roy」的模型,顯示其具備按鈕與方向鍵,與 Gabe Follower 提及 Deckard 可作為一般遊戲手把的說法相符。Valve 近年來多次暗示新款 VR 設備的開發進展,包括 2021 年底 Valve 總裁 Gabe Newell 曾透露公司正大力投資 VR 頭戴裝置,2022 年更釋出電腦視覺工程師職缺,職責涵蓋原型設計與開發,並強調該裝置具備由內而外追蹤、環境感知、眼球追蹤及手部追蹤等技術。 Deckard 競爭力如何?市場靜待年底揭曉 Valve 首款頭戴式裝置 Index 自 2019 年推出以來,隨著 Quest 3 上市,市場佔有率逐漸下滑,許多玩家期待 Valve 推出後繼產品。Deckard...

AI 算力戰略轉向:DeepSeek 掀起效率革命,推論應用成燒錢新戰場

DeepSeek 省了訓練費用,但推論模型應用又成「燒錢黑洞」模型訓練成本驟降,AI 產業競逐推論效能 近年來,人工智慧 (AI) 領域的發展日新月異,大型語言模型 (LLM) 的崛起,帶動了 AI 技術的蓬勃發展。然而,隨著技術演進,AI 產業的發展重心,正悄然從傳統的 LLM 訓練,轉向更注重實際應用場景的推論模型。儘管模型訓練成本可望因技術突破而降低,但推論模型應用所需的大量算力,卻可能成為 AI 產業發展的新挑戰。 根據最新報導指出,AI 投資熱潮持續延燒,然而投資人關注的焦點,已逐漸從基礎模型開發,轉向更具商業潛力的推論模型應用。推論模型相較於傳統 LLM,在執行使用者 запросов 時,需要消耗數倍甚至百倍的算力資源,但也具備更強大的問題解決能力與更廣泛的應用前景。 DeepSeek R1 橫空出世,訓練成本大幅降低 中國 AI 新創公司 DeepSeek 近期發布的 R1 模型,震撼了全球 AI 業界。DeepSeek R1 不僅在多項效能評測中展現領先實力,更重要的是,其背後所代表的技術突破,有望大幅降低 AI 模型的訓練成本。DeepSeek 透過研究論文證實,其 AI 模型在訓練與部署效率上,已超越美國 AI 實驗室先前公開的技術水準。 DeepSeek R1 的出現,一度讓市場認為 AI 算力需求將大幅下降,數據中心與高階晶片的需求也可能隨之縮減。然而,事實可能並非如此。DeepSeek 的技術突破,雖然降低了模型訓練的門檻,卻也加速了 AI 產業朝向資源更密集的推論模型發展。 推論模型應用爆發,算力需求不減反增 隨著企業用戶逐漸認識到推論模型在提升生產力、降低成本方面的巨大潛力,預期未來將有越來越多的企業,將 AI 推論模型應用於各種商業場景。Baseten 公司執行長圖欣·斯里瓦斯塔瓦 (Tuhin Srivastava) 表示,其客戶對於 A...

三星三螢幕摺疊手機可能將與Galaxy Z Fold7同步全球發布

外界推測三星將與Galaxy Z Flip7和Z Fold7同時推出其三螢幕摺疊手機,傳聞名稱為Galaxy G Fold。三星似乎無意延後其三螢幕摺疊手機的發布計畫。根據最新消息,外界推測三星將與Galaxy Z Flip7和Z Fold7同時推出其三螢幕摺疊手機,傳聞名稱為Galaxy G Fold。 三星Galaxy G Fold預計將於7月全球首發。據業界消息人士透露(ETNews),三星將於4月開始採購雙摺疊顯示螢幕,並於同月啟動大規模零件生產。預計設備生產將與Galaxy Z Fold7同步進行。 知情人士表示:「雙摺疊多螢幕手機正與Z系列同步開發與製造,看來它們將同時發布。」報導還補充,這款手機的設計將與三星Display的摺疊原型機「Flex G」極為相似。 首批產量可能限制在20萬台左右,與僅在中國和韓國推出的Galaxy Z Fold6 SE相近。今年,三星預計將推出多款摺疊手機,包括常規的Galaxy Z Fold7與Galaxy Z Flip7、價格較親民的Galaxy Z Flip7 FE,以及傳聞中的三螢幕摺疊手機Galaxy G Fold。 近期,有關Galaxy G Fold的螢幕細節曝光,顯示該手機展開後將配備10吋顯示螢幕。三星三螢幕摺疊手機將採用內摺設計,呈「C」或「G」形,與Mate XT的「S」形摺疊設計形成對比。螢幕峰值亮度可達2600尼特。另有傳言指出,這款三螢幕摺疊手機的外蓋螢幕尺寸將達6.49吋,與Galaxy Z Fold7相近。加入T客邦Facebook粉絲團...

Skype 走入歷史:網路通話先驅的謝幕與 Teams 的接棒

Skype 宣布將於 5 月 5 日正式下線,結束其 21 年的服務。了解 Skype 的歷史、轉折與 Teams 的接棒,以及對未來通訊的影響。曾經風靡全球、改變人們溝通方式的網路通話先驅 Skype,在行動網路和雲端運算的浪潮下,最終不敵時代的洪流。微軟於本週五宣布,Skype 將於 5 月 5 日正式下線,結束其長達 21 年的服務。微軟鼓勵使用者轉向旗下免費應用 Teams,並承諾提供無縫轉移體驗。 Skype 的崛起與轉折 Skype 於 2003 年由 Janus Friis 和 Niklas Zennström 在愛沙尼亞創立,憑藉其免費線上通話的優勢迅速席捲全球。2005 年,Skype 的使用者數已突破 5400 萬,並吸引了 eBay 的注意,最終以 26 億美元的高價被收購。eBay 曾期望透過 Skype 促進買賣雙方的溝通,提高高價商品的成交率,然而,隨著 2008 年全球金融危機爆發,eBay 的業績受到影響,Skype 的戰略地位也隨之改變。 2009 年,eBay 將 Skype 分拆出售給 Silver Lake 牽頭的投資集團,並於 2011 年由微軟以 85 億美元收購。當時,微軟 CEO Steve Ballmer 認為 Skype 與微軟產品的整合將為使用者提供全新的溝通方式。然而,隨著行動網路的崛起,蘋果 iMessage、Facebook 的 WhatsApp 和騰訊微信等競爭者紛紛崛起,Skype 在市場上的地位逐漸式微。 Teams 的崛起與 Skype 的退場 面對激烈的市場競爭,微軟於 2016 年推出了企業級協作工具 Teams,並與 Office 生產力軟體深度整合,直接挑戰當時的新興競爭對手 Slack。疫情期間,遠端辦公和線上學習需求激增,Teams 的使用者數量迅速增長,超越了 Skype。微軟也將主要精力放在...

馬斯克語出驚人,倡議應盡快讓國際太空站退休

馬斯克語出驚人,倡議「盡速」為國際太空站劃下句點SpaceX 創辦人馬斯克於上週四語出驚人,公開呼籲應「盡快」為國際太空站(ISS)劃下句點,並將相關資源轉向更具前瞻性的人類火星探索計畫。這項倡議不僅在全球太空社群中投下震撼彈,更引發了關於太空站未來命運、國際合作走向,乃至太空探索戰略的廣泛而深刻的討論。 馬斯克透過其個人社群媒體平台 X(前身為 Twitter)發文表示:「現在是時候開始準備 @Space_Station 的除役工作了。它已功成身退,實際效益增長甚微。讓我們將目光投向火星。」這段簡短卻擲地有聲的言論,旋即在太空界掀起滔天巨浪。  馬斯克言論背後的深層意涵 儘管馬斯克偶爾會在社群媒體上發表一些帶有挑釁意味的言論,但這次的倡議顯然經過深思熟慮,並非一時興起。他後續在回覆媒體詢問時更明確指出:「決策權在總統手中,但我個人建議是越快越好,最好是兩年內。」換言之,馬斯克希望將國際太空站的退役時間表,從原定的 2030 年大幅提前至 2027 年初。 此言一出,立刻引發了多重層面的連鎖反應。首先,政治層面首當其衝。國際太空站計畫是多國合作的結晶,其退役與否,牽涉到美國與俄羅斯、歐洲、加拿大、日本等多個太空強權的協調與共識。美國總統川普政府若採納馬斯克的建議,勢必需要與這些國際夥伴展開密集磋商,以確保太空站的退役過程平順,並維護國際太空合作的穩定性。 然而,政治角力並非易事。美國國會內部對於太空站的態度並非一致。以參議員泰德·克魯茲為首的重量級議員,長期以來都是國際太空站的堅定支持者。克魯茲的選區德州正是國際太空站任務控制中心所在地,太空站對於當地經濟與就業具有重要意義。據消息人士透露,克魯茲對於馬斯克的倡議感到「怒火中燒」,並可能因此對總統提名的新任 NASA 署長人選賈里德·艾薩克曼的任命案進行阻撓。 NASA 面臨兩難:科學研究 v.s. 預算考量 除了政治層面,...

Intel 18A已準備就緒,官方宣稱領先台積電一年?

Intel 18A已準備就緒 領先台積電一年?英特爾近日透過官網正式上線了其最先進的Intel 18A製程技術介紹,並宣稱該技術已「準備就緒」。根據外界預估,Intel 18A預計於2025年中進入量產,將由酷睿Ultra 300系列「Panther Lake」處理器率先採用,預計今年下半年上市。   能效提升15%,密度提升30% 根據英特爾官網資料,相較於Intel 3製程節點,Intel 18A每瓦效能提升15%,晶片密度提高30%。英特爾稱其為北美製造中最先可用的2nm以下先進節點,能為客戶提供靈活的供應替代方案。 此外,根據已曝光的資料,Intel 18A的SRAM密度達到0.021 μm²的高密度SRAM位元單元尺寸(約31.8 Mb/mm²的SRAM密度),相較於Intel 4的0.024 μm²,進步顯著。 研究機構TechInsights測算顯示,Intel 18A的性能值為2.53,台積電N2為2.27,三星SF2為2.19。也就是說,在2nm級製程中,Intel 18A性能最高,台積電N2居次,三星SF2排名第三。   RibbonFET電晶體 Intel 18A採用RibbonFET環柵(GAA)電晶體技術,可精確控制電流。RibbonFET能進一步縮小晶片組件尺寸並減少漏電,這對日益密集的晶片來說至關重要。 RibbonFET提升每瓦效能、最小電壓(Vmin)操作與靜電性能,帶來顯著優勢,還透過不同帶寬與多種閾值電壓(Vt)類型提供高度可調性。HD MIM電容器則大幅降低電感功率下降,增強晶片穩定性。這對生成式AI等需要突發高強度運算的現代工作負載尤為關鍵。 英特爾去年底公布資訊顯示,其代工部門展示栅極長度僅6奈米的矽基RibbonFET CMOS電晶體,在縮短栅極長度與減少溝道厚度的同時,對短溝道效應的抑制與性能達到業界領先水準。英特爾表示,這...

Alibaba.com 推出「台灣 AI 智能外貿升級計畫」,三大扶持方案助陣中小企業擴大外貿出口訂單

Alibaba.com 宣布全新三大商家扶持計畫:成立「五大智能外貿育成區域中心」、上線「台灣汽配產業館」,以及「全站推」智慧行銷方案,加速轉動台灣中小企業 AI 智能外貿升級速度。面對充滿不確定性的全球經濟局勢與影響貿易成本的潛在因子雙重衝擊下,AI 技術成為外貿企業降低成本、提升競爭力的關鍵。Alibaba.com 宣布全新三大商家扶持計畫,包括成立「五大智能外貿育成區域中心」、上線全新「台灣汽配產業館」,以及「全站推」智慧行銷方案,加速轉動台灣中小企業 AI 智能外貿升級速度。 台灣市場專屬「AI 智能外貿升級計畫」 全球貿易壁壘升高、變動頻繁,Alibaba.com 長期協助台灣企業應對經貿環境變局,近年來累計投入超過新台幣 6,000 萬元推動多項扶持計畫,並透過導入多項 AI 工具助力企業掌握跨境商機。目前,Alibaba.com 的 AI 產品服務全球近 7 萬商家、AI 發佈商品超過 800 萬件、AI 接待的買家超過 4,000 萬,回覆率更提升 39%,顯示 AI 已成提升外貿競爭力關鍵。 「五大智能外貿區域育成中心」強化在地產業外銷 為再次降低企業進入跨境電商的門檻,Alibaba.com 宣布於台北、桃園、台中、台南及高雄成立「五大智能外貿區域育成中心」強化在地產業發展,每年將舉辦超過 300 場免費「AI+電商」工作坊及專業培訓課程,由專業電商顧問親授,幫助企業掌握 AI 技術與行銷策略,加速全球市場布局。 為台灣中小企業量身打造「全站堆」即將上線 針對無電商經驗的商家在投入跨境電商初期經常面臨選品不確定、團隊人力不足及行銷投資效益低等挑戰,Alibaba.com 推出全新「全站推」智慧行銷方案,涵蓋「推店鋪」與「推商品」兩大功能,將利用 AI 演算法自動測試商品競爭力,精準預測獲客潛能,並透過全站推廣告投放,加速累積商品數據,快速啟動精準行銷...

《魔獸世界:地心之戰》11.1 更新製作人訪談:深入幽坑城探索哥布林文化

近日,暴雪邀請《魔獸世界》遊戲副總監 Morgan Day 及遊戲副設計師 Katrina Yepiz,與亞太媒體進行訪談,分享《魔獸世界:地心之戰》11.1 更新《小心幽坑》的設計理念與精彩內容。在《魔獸世界》中,哥布林向來以貪婪和對財富的無盡追求而聞名。然而,隨著《魔獸世界:地心之戰》11.1 更新《小心幽坑》的登場,玩家將首次有機會深入探索這個狡猾種族的多元文化,揭開其背後豐富且鮮為人知的故事。近日,暴雪特別邀請《魔獸世界》遊戲副總監 Morgan Day 及遊戲副設計師 Katrina Yepiz,與香港及台灣媒體進行線上訪談。 ▲ 《魔獸世界》遊戲副總監 Morgan Day ▲ 《魔獸世界》遊戲副設計師 Katrina Yepiz Morgan 和 Katrina 分別針對這次《小心幽坑》的劇情線、新加入的 D.R.I.V.E. 系統以及副本關卡等媒體提問,分享本次更新的設計理念與精彩內容,現將訪談內容重點彙整如下: 重新定義哥布林文化 在《地心之戰》中,我們將首次進入哥布林的貿易帝國首都——幽坑城。這次冒險不僅僅是地底探險,更是深入了解哥布林文化的絕佳機會。Katrina 提到,過去的哥布林常被簡單地描繪成貪婪的種族,但團隊希望藉由這次的更新,重新展示哥布林的派系與更多面向,並讓玩家看到哥布林不僅僅是混亂和無序的象徵,而是一個充滿驚喜而複雜的種族。 幽坑城的獨特環境設計 幽坑城的設計靈感是以喧鬧而擁擠的街區為概念,並透過這樣的城市設計,為玩家提供了一種全新的移動方式。在這次資料片中,我們引入了名為「D.R.I.V.E.」的載具系統,讓玩家能夠以全新的方式探索這些大街小巷。這種移動方式不同於以往的飛龍騎術或天空騎術,因為它專為探索擁擠的城市設計。飛行坐騎雖然方便,但在這樣的環境中,玩家更需要的是能夠穿梭於城市小巷的靈活性。 創新元素的副本挑戰 在新的副...