美光科技宣布推出 Crucial DDR5 Pro 超頻電競記憶體,以全新 6,400 MT/s 的速度,帶來更流暢的遊戲體驗和更高的 FPS 表現。美光科技宣布推出 Crucial DDR5 Pro 超頻電競記憶體,以全新 6,400 MT/s 的速度,為玩家提供更流暢、更快速的遊戲體驗。Crucial DDR5 Pro 超頻電競記憶體的更高速度可支援更高幀率,並加速多工作業,提升生產力。
最新推出 Crucial DDR5 Pro 超頻電競記憶體提供 DDR4 兩倍的資料傳輸率,且延遲降低 25%,帶來順暢、快速的遊戲體驗。以美光先進 DRAM 創新為基礎,DDR5 Pro 超頻電競記憶體解決方案採用美光精密的 1ß 製程節點技術打造,提升效能、品質和可靠性。
強大的記憶體提供必要的速度和頻寬,以滿足次世代多核心 CPU 的需求。相比許多僅支援單一標準的解決方案,DDR5 Pro 超頻電競記憶體同時支援最新 Intel XMP 和 AMD EXPO 標準,為生態系統夥伴提供一站式服務,讓顧客在不同平台上具備更大的靈活性。
Crucial DDR5 Pro 超頻電競記憶體不僅是遊戲玩家的理想解決方案,也為其他資料密集型工作流程提供更高的頻寬,例如分析龐大資料集、編譯複雜程式碼,以及渲染或編輯影像或 8K 影片。
全新 6,400 MT/s 的速度提供龐大的頻寬,使遊戲玩家和創作者能輕鬆進行多工作業,並在不同應用程式之間流暢切換。
此解決方案目前提供 16GB 的容量,搭配以摺紙為靈感的獨特鋁製散熱器,並提供符合美學訴求的黑色或白色外觀選項。
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全球最大SSD Solidigm D5-P5336 61.44TB瘋狂漲價 已超5萬元
去年7月,Solidigm發佈了旗艦企業級SSD D5-P5336,最高容量達61.44TB,創造行業新紀錄,採用192層QLC快閃記憶體,並提供U.1、E1.L、E3.S三種形態和多種容量版本。儘管是專供大規模資料中心的OEM產品,不過它也出現在了零售市場上,最初還挺“便宜”。
今年初的時候,預售價格3692-3975美元不等,單位容量壓價甚至低於8TB SSD。不過真正開賣之後,價格就飈上去了,而且越來越高,如今普遍在7000美元之上,最貴的達到了7132美元,折合台幣約23萬元!
Solidigm D5-P5336是首款企業級的QLC SSD,容量起步就有7.68TB,支援PCIe 4.0 x4,順序讀寫最高7GB/s、3.1GB/s,4K隨機讀取最高1005K IOPS,16KB隨機寫入最高35K IOPS。
最大寫入壽命可達65PBW,五年保固期內平均每天可以寫入最多35.6TB,甚至能夠堅持使用長達70年都不會壞。
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Google公佈鯨魚聲音識別 AI 科研模型,可辨別 8 種不同鯨群據Google表示,公司正持續投入資源開發可用於識別鯨魚聲音的 AI 模型,其最新的多物種鯨魚聲音模型能夠識別 8 種鯨魚的叫聲,並進一步細分其中兩種鯨魚的不同發聲類型。
Google表示,這項技術主要用於海洋學術研究,能夠幫助科研團隊獲取布氏鯨等「較難以觀察的」鯨群行為模式,目前該模型已公開供學術人員下載使用(點此連結)。
據悉,Google公司自 2018 年以來便與美國國家海洋和大氣管理局(NOAA)的太平洋群島漁業科學中心合作,展開鯨魚叫聲分類的研究。最初,他們針對座頭鯨開發了檢測模型,成功辨識座頭鯨的鳴叫聲,從而成功獲得了相關鯨群在特定時間地點的鳴叫規律,還借此發現了鯨群新棲息地。
Google還與加拿大漁業及海洋部(DFO)、Rainforest Connection 合作,針對瀕臨滅絕的南方定居型虎鯨開發了一系列檢測模型,並將其應用於水下麥克風監測網路,能夠即時報告虎鯨的位置給 DFO 和相關單位。
Google公司提到,如今該公司的鯨魚聲音識別模型可以識別座頭鯨、虎鯨、藍鯨、長鬚鯨、小鬚鯨、布氏鯨、北大西洋露脊鯨和北太平洋露脊鯨,考慮到鯨魚聲音覆蓋頻率範圍極廣(例如藍鯨發聲為 10 Hz 低頻、齒鯨發聲為 120 kHz 高頻),因此該模型在科研層面可謂創舉。
▲ 鯨魚聲音訊率,圖源Google
在開發這款鯨魚聲音識別模型時,研究人員首先將原始音訊轉換為時頻譜(Spectrogram)以作為模型識別聲音的基礎,其中每個時間窗包含 5 秒鐘的聲音片段。接著,模型利用梅爾刻度法調整這些時頻譜的聲音訊率,並通過壓縮和正則化突出聲音特徵,進而將其分類為不同鯨魚的鳴叫類別。
由於海中存在各種聲音,研究人員還加入了大量背景聲音來訓練模型,以確保能夠準確識別鯨魚聲音並排除噪音。實驗結果顯示該鯨魚聲音識別...
儘管 Tales 平台的前景一片光明,但仍存在一些挑戰。其中最引人關注的是版權問題。近年來,生成式 AI 的崛起正深刻地改變著各行各業,遊戲產業也不例外。一家名為 Tales 的新創公司正準備推出一個革命性的平台,讓使用者僅憑文字指令就能打造出屬於自己的遊戲。這項技術的背後,是對遊戲創作的重新定義,以及對每一位玩家和創作者的賦權。
回顧遊戲創作的初心:從玩家到設計師
在遊戲產業的早期,許多熱愛遊戲的玩家憑藉著對遊戲的熱情,自行設計和製作遊戲。他們從無到有,打造出獨一無二的遊戲世界。像是當初就有人依靠RPG 製作大師系列軟體,滿足了自己的遊戲開發夢,製作出自己的私人遊戲。
然而,隨著遊戲產業的商業化和技術門檻的提高,想要獨立創作現代的遊戲,已經變成越來越遙不可及的夢想。
Tales 平台的出現,正是為了重新點燃玩家心中的創作火花。透過生成式 AI 的強大能力,任何人都能輕易地將腦中的遊戲概念轉化為現實。這不僅是對遊戲產業的一次革新,更是一種對玩家創作精神的致敬。
生成式 AI:遊戲創作的新引擎
Tales 平台的核心技術是名為 Sia 的大型世界模型 (Large World Model, LWM)。這個大世界模型根據遊戲資料、影片內容、3D 資產、描述性元資料和隨時間的回饋進行訓練。這就是 LWM 理解遊戲結構的方式,從而提高其理解複雜遊戲元素和機制的能力。有了它,Tales 可以使用 3D 引擎、空間推理演算法和 NPC 行為系統輸出功能齊全的遊戲。
官方宣稱,Sia能夠理解遊戲的各種元素,從場景、角色到遊戲規則。當使用者輸入一個文字指令時,Sia 就會根據這些指令,生成一個完整的遊戲。
例如,使用者可以輸入「設計一款在太空中的第一人稱射擊遊戲」,Sia 就會生成一個充滿科幻感的太空場景、各種外星生物、以及逼真的槍械戰鬥系統。這意味著,使用者不再需要掌握複雜的程式設計...
IBM 提出「智慧金融藍圖」,這是根據銀行業務板塊與 BIAN 框架勾勒而成,用以協助銀行藉 AI 優先強化客戶體驗、核心業務、治理與安全等領域的競爭優勢。為協助國內銀行善用 AI 等金融科技,提升業務效率與創造更高商業價值,IBM 提出「智慧金融藍圖」,建議台灣銀行業以「客戶為中心」積極推進數位轉型工程,協助打造以 AI 能力貫穿策略、人才、治理、業務、流程、技術的「參與式銀行」。
文章目錄
1. 使用 AI 打造「參與式銀行」
2. IBM 提出「智慧金融藍圖」
頂層管理面:企業級 AI 治理
中層業務面:AI+ 智能數位 APP
中層業務面:智能徵授信 Athena
中層業務面:人資 AI 夥伴
IBM Gen Plus AI 管理平台
使用 AI 打造「參與式銀行」
生成式 AI 崛起已經兩年。根據 2024 年 IBM 針對銀行與金融服務業發表的全球展望報告指出,近九成(86%)的受訪企業已經嘗試了這項技術,但其中僅 8% 的公司以全景、系統化的方式進行。
台灣 IBM 諮詢合夥人蕭俊傑引用「金融科技教父」史金納在其新書《Intelligent Money: When Money Thinks For You》提出的建議:使用 AI 技術和機器學習理解與掌握客戶的行為模式,將客戶所有個性(包括生活方式、情感和信念)融入其財務關係中,創造獨特且絕佳的使用者體驗:主動告訴客戶他不知道的重要資訊、精準提供客戶他意料之外的結果。這就是具備豐富資訊、洞察、共情能力與速度的「參與式銀行」。
IBM 提出「智慧金融藍圖」
2024 年,IBM 諮詢顧問團隊根據銀行的業務板塊、借用 Banking Industry Architecture Network 框架,規劃了「智慧金融藍圖」,也就是參與式銀行的架構與樣貌。從最頂層的管理面,對整體的 AI 策略、組織與...
Epson EF-22 與 EF-21 具備彩色 / 白色亮度規格一致的 1,000 流明投影亮度,再搭配支援 HDR 影片,內建的雙 5W 音響系統更帶來震撼感十足的音效,達到真正的影音俱佳。近幾年隨著線上串流影音平台大行其道,宅在家追劇、看電影已經取代傳統買票進電影院,成了現代人最主流的休閒娛樂,這連帶使得攸關觀影品質的「顯示器材」在挑選上變得極其重要!
繼 2021 年推出 EF-11、EF-12 後,近期 Epson 在萬眾期待下終於發布新一代「自由視移動劇院」行動娛樂投影機 EF-21、EF-22,不僅智慧功能滿載,彩色 / 白色亮度也都達到 1,000 流明,更棒的是內建了智慧校正功能,梯形修正一舉進化到只需 1 秒,還可以智慧偵測投影布幕的邊框位置,自動且精準地將投影畫面調整到布幕上,當偵測到前方有障礙物,影像甚至會自動避開!讓人迫不及待想好好體驗一番。
輕鬆調整、智慧功能豐富,現階段最便利的投影機
談到投影機與電視的差異,暫且跳開畫面尺寸不說,對很多人而言,架設投影機就是第一道門檻,但如果有一台投影機,能在一秒內自動完成這些繁瑣的設定,你要做的就只是按下開機鍵,然後一切就搞定了,接著就坐等百吋大畫面在眼前開展,相信你一定會心動不已,而這樣便利的機種終於登場!也就是本次評測的主角 Epson 自由視移動劇院 EF-21、EF-22。
EF-21、EF-22 這兩款投影機配備的都是雷射光源 3LCD 投影機構,且同時具備高達 1,000 ANSI 流明規格,支援 HDR 高動態範圍影片放映,並搭載 Google TV 智慧系統,操作更為直覺便利,但一如前面所說,它們最大的特點就是架設快速,沒有上手門檻。
EF-22 在機體上直接配置了可供俯仰、旋轉的多角度腳架,能任意放置在自己期望的位置,開機同時進行自動對焦、垂直水平影像校正,如果是投映在銀幕上,還會自動調...
Linux 核心創造者林納斯·托瓦茲認為,產業圍繞生成式 AI 的行銷炒作有 90% 是浮誇宣傳,並無實質意義,而且這項技術可能需要多年才能真正證明其價值。Linux 核心創造者林納斯·托瓦茲(Linus Torvalds)認為,產業圍繞生成式 AI 的行銷炒作有 90% 是浮誇宣傳,並無實質意義,而且這項技術可能需要多年才能真正證明其價值。
托瓦茲上個月在維也納舉行的開源高峰會(Open Source Summit)上接受「專注於影片敘事的平台」TFiR 的訪問,當被問及對現代科技的看法,特別是生成式 AI 時,他表達了自己的看法。
「我認為 AI 很有趣,並且它會改變世界;但我也非常討厭炒作的循環,所以目前我對 AI 的態度是基本上忽略它,」托瓦茲說道。
「我認為整個 AI 產業處於非常不利的狀態,其中 90% 是行銷,只有 10% 是現實。五年後事情會有所改變,屆時我們將看到 AI 真正被用於哪些工作負載,」他補充道。
OpenAI 的 ChatGPT「做了很棒的示範,而且它顯然被用於許多領域,例如圖形設計等等,但我真的很討厭炒作循環。」
IT 產業一向以行銷吹噓聞名,聚焦於新興技術過度承諾卻難以達成。Linux 核心開發者表示,這是一個問題:「在幾年前的 AI 之前,人們談論的只是加密貨幣,而我就是不喜歡這種炒作的循環。」
根據 Informa 研究員史蒂夫·布雷齊爾(Steve Brazier)本月在 Canalys 通路論壇上的發言,自 2023 年初以來,已有約 950 億美元投資於 AI 新創公司,而四大超大規模業者已投入 2000 億美元的資本支出。
「在約 2,000 億美元的資本支出中,只有約 200 億美元的收入來自於 AI 服務的實際消費者和企業,比如 Copilot 訂閱費和 ChatGPT 訂閱費,因此對終端使用者的實際回報很低。而整個 AI ...
Disney+ 驚喜釋出全新「超前導預告」,公開一系列將於 2024 年底以及 2025 年上線的漫威影業、漫威電視、及漫威動畫新作。隨著漫威影集《阿嘉莎:無所不在》迎來最終大結局,Disney+ 驚喜釋出全新「超前導預告」,公開一系列將於 2024 年底以及 2025 年上線的漫威影業、漫威電視、及漫威動畫新作。
Disney+ 在預告中首度公開眾所期盼的《死侍與金剛狼》終於將在今年 11 月 12 日正式上線,更有《無限可能:假如…?》第三季、《夜魔俠:重生》、《鋼鐵心》、《神力人》等話題新作的上線時間。相信無論是高人氣角色的回歸,還是全新英雄的登場,都將掀起一波全新的追劇熱潮。
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漫威新作開播時間列表
漫威影業《死侍與金剛狼》,這部打破美國 R 級電影紀錄、大破 3 億票房的年度最賣座真人電影,將於 11 月 12 日登上 Disney+。
漫威動畫《無限可能:假如…?》,前兩季憑藉展現漫威多重宇宙的魅力口碑爆好評,全新第三季則定檔於 12 月 22 日於 Disney+ 上線,並且每日播出最新集數。
漫威動畫《你的友善鄰居蜘蛛人》將於 2025 年 1 月 29 日於 Disney+ 上線。
漫威注目影集《夜魔俠:重生》將於 2025 年 3 月 4 日於 Disney+ 上線。
《鋼鐵人》衍生影集《鋼鐵心》將於 2025 年 6 月 24 日於 Disney+ 上線。
《黑豹》衍生動畫影集《瓦甘達之眼》將於 2025 年 8 月 6 日於 Disney+ 上線。
漫威動畫的《漫威喪屍》(暫譯)將於 2025 年 10 月搭檔萬聖節於 Disney+ 上線。
漫威全新影集《神力人》(暫譯)預計將在 2025 年 12 月於 Disney+ 上線。
延伸閱讀:《阿嘉莎:無所...
烏克蘭戰爭啟示:5,000 美元無人機擊毀 500 萬美元坦克?無人機戰爭時代來臨!前 Google 執行長艾瑞克·施密特認為,美國陸軍應該捨棄「無用」的坦克,改以 AI 驅動的無人機取而代之。
施密特本週在沙烏地阿拉伯的「未來投資倡議」大會上表示:「我在某處讀到,美國儲存了成千上萬輛坦克,」他補充說:「把它們送人吧,去買無人機。」
值得一提的是,施密特創立了一家名為 White Stork 的新創公司,目標是開發 AI 驅動的攻擊無人機。
這位前Google掌門人的論點是,最近的衝突,例如烏克蘭戰爭,已經證明了「一架5,000美元的無人機如何摧毀一輛500萬美元的坦克」。
事實上,社群媒體上的影片顯示,即使是更便宜的無人機,類似於消費者可購買到的那種,也能將手榴彈從坦克打開的砲塔艙口投進去。
施密特於 2001 至 2011 年間擔任 Google 執行長,隨後至 2015 年為執行主席,並擔任 Alphabet 執行主席至 2018 年。為了支持烏克蘭的戰爭努力,他創立了 White Stork,並希望藉由開發一種低成本無人機來實現此目標。這種無人機能使用 AI 自主瞄準目標,而非依賴操作員控制,並能在 GPS 干擾的環境下運作。
值得注意的是,施密特也曾擔任美國政府「國家人工智慧安全委員會」(NSCAI)的主席,該委員會向總統與國會提供有關 AI 在國家安全與國防上的建議。
施密特預測:「自主技術的成本正快速下降,未來的戰爭將以無人機為主,最終會取代坦克、火炮、迫擊炮等。」
在烏克蘭戰爭爆發前,現代戰車的可行性就已經受到質疑,而俄羅斯軍隊在首 24 個月內據估損失了約 3,000 輛戰車,因此有部分軍事專家認為坦克戰的時代已經結束。
然而,俄羅斯和烏克蘭都尚未放棄他們的坦克,後者繼續要求西方提供硬體來幫助他們作戰。英國也斥資8億英鎊(約10億美元)將其老化的挑戰者2型...
iPhone「捷徑」App 中的「自動化」功能,可以讓 iPhone 手機在設定好的時間,甚至每天、每週或固定頻率的某個時段,自動傳送預設訊息給 LINE 中的指定親友。如果你想在每天、每周或固定頻率的某個時段,傳送提醒事項或訊息給 LINE 中的親朋好友,例如照三餐提醒父母記得飯後吃藥、每周六傍晚提醒朋友一起去健身運動等,這時就能利用 iPhone「捷徑」App 中的「自動化」功能,讓 iPhone 手機在設定好的時間,自動傳送預設訊息給 LINE 中的指定親友,再也不怕自己或對方忘記,既實用又便利。更棒的是,該 iOS 捷徑自動化傳訊息的功能也不限定於 LINE 聊天室,包含 iMessage 簡訊或寄送 email 電子郵件等應用程式也都能實現,只需在編輯頁面時選擇指定 App 和收件人即可,非常推薦大家都學起來。
步驟 1:第一步先點入 iPhone 中的「捷徑」App,並點擊下方的「自動化」分頁。
步驟 2:接著選擇「新增自動化操作」選項。
步驟 3:點選「特定時間」。
步驟 4:再來,於特定時間區域設定要送出訊息的「時段」。
步驟 5:在下方選擇訊息傳送的「重複頻率」,並勾選「立即執行」選項,完成後按「下一步」。
步驟 6:接著選擇「新增空白的自動化操作」選項。
步驟 7:再來點選「加入動作」。
步驟 8:在輸入欄位鍵入「LINE」,並於下方跳出的傳送訊息框,選擇所要傳送的 LINE 好友。
步驟 9:再來,在第一個自動化指令中,點選「訊息」。
步驟 10:輸入所要提醒的文字訊息後,按下右上角的「完成」即可。
步驟 11:完成後,iPhone 就會根據你設定的頻率和時段,傳送訊息給指定對象。
步驟 12:日後若要變更傳送的文字或時段,那麼只需再進入「捷徑」App 中的「自動化」頁面即可。
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