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小米14T Pro首次現身認證資料庫,小米最強天璣旗艦快來了

小米最強天璣旗艦!小米14T Pro首次現身小米14T Pro獲得了泰國NBTC認證,新品將在今年下半年登場。 據悉,小米14T Pro型號為2407FPN8EG,該機在中國國內的版本機型是Redmi K70至尊版,二者的部分規格保持一致。 具體而言,小米14T Pro搭載聯發科天璣9300+移動平台,這是小米史上性能最強悍的天璣旗艦。 除了每年年初的旗艦系列以外,小米通常會在下半年推出數字T系列的次旗艦手機,價格會比較便宜。像是在去年九月,小米就推出了小米13T 跟 13T Pro。核心處理器分別為聯發科天璣 8200-Ultra」八核心處理器以及聯發科天璣 9200+八核心處理器。而今年應該會延續這個邏輯,推出聯發科處理器為核心的14T以及14T Pro。 天璣9300+採用全大核CPU架構,八核CPU包含4個Cortex-X4超大核以及4個Cortex-A720大核,最高頻率可達3.4GHz,並內建強大的生成式AI引擎NPU 790和旗艦級12核GPU Immortalis-G720,三劍合璧讓天璣9300+在Android陣營輕鬆稱王。 並且,小米14T Pro採用1.5K 144Hz高更新率螢幕,內建5500mAh電池,支援120W閃充,支援IP68級防塵防水。 值得注意的是,上一代機型小米13T Pro引入了徠卡影像,內建徠卡經典和徠卡生動畫質模式。作為迭代款,小米14T Pro也將會搭載徠卡影像。   延伸閱讀:小米14T Pro首度現身,天璣 9300處理器加上LEICA三鏡頭的次旗艦    加入T客邦Facebook粉絲團...

任天堂宮本茂談接班人問題,新作開發週期引關注

任天堂宮本茂回應年齡焦慮:希望把接力棒傳給更年輕的開發者 在最近召開的任天堂年度股東大會上,宮本茂的未來發展成為焦點話題。一位與會者表達了對宮本茂年齡和工作角色的擔憂,希望他能繼續主導遊戲開發的同時也要注意身體健康。 宮本茂:傳承與創新並重 宮本茂對股東的關心表示感謝,並坦言作為公司年齡最大的員工之一,他也感到一些焦慮。不過,他強調自己在公司工作狀態良好,並表示日後的動向包諾: 逐步退出日常開發工作,專注於指導和監督 積極培養年輕一代接班人 計劃將「接力棒」傳遞給更年輕的開發者 本人仍然參與部分遊戲開發,如《皮克敏Bloom》 宮本茂於1977年加入任天堂,在其40多年的職業生涯中,他創造了多個經典遊戲系列,包括:《瑪利歐》、《大金剛》、《薩爾達傳說》、《F-Zero》、《皮克敏》、《星際火狐》。不過,近年來,宮本茂的工作重心逐漸轉向擔任遊戲項目的監督角色,並且參與《超級瑪利歐兄弟電影版》等跨媒體項目,同時還負責環球影城超級任天堂世界主題公園的管理工作。 任天堂回應遊戲開發週期延長問題 在同一場股東大會上,任天堂高層還就遊戲開發週期延長的問題做出回應。這是遊戲行業近些年來常見的問題,大型遊戲開發的時間越來越長。在股東大會的問答環節,任天堂被問及的其實是他們的同一系列遊戲之間的間隔,並以《超級瑪利歐:驚奇》為例。股東表示這是 11 年來的首款 2D《瑪利歐》遊戲,並詢問公司是否計劃縮短這一週期? 任天堂高級執行長高橋伸也對此作出解釋,表示「由於遊戲主機的進步,開發時間的增長也是不可避免的。開發環境也有所改善,所以我們認為我們正在努力縮短時間。我想在短時間內創造出有趣且具有娛樂性的遊戲。」 任天堂的遊戲開發策略 遊戲設計師手塚卓志進一步補充道,在過去11年間,任天堂推出了其他《瑪利歐》相關遊戲,如《瑪利歐製造》和3D《瑪利歐》作品。公司在開發遊戲的同時,也在思考如何讓玩家...

SK 海力士發表業界最高性能固態硬碟 PCB01,讀寫速度分別達 14GB/s和 12GB/s

SK 海力士官宣“業界最高性能”固態硬碟 PCB01,今年內量產上市SK 海力士今日(6 月 28 日)宣佈,公司開發出用於 AI PC 的「業界最高性能」固態硬碟 SSD 產品 PCB01。 SK 海力士表示:「公司業界率先將 PCB01 適用了‘PCIe 5.0 x 8 介面’技術,以顯著提升資料處理速度等性能。繼 HBM 等超高性能 DRAM 後,也在 NAND 快閃記憶體解決方案方面,公司成功開發最高標準的產品以引領面向 AI 的儲存器市場。」 SK 海力士官方解釋稱,x8 介面為在固態硬碟內 NAND 快閃記憶體和控制器之間資料輸入 / 輸出(I / O)介面的數量。x4 介面產品專注於普通 PC 市場,而 x8 介面產品專注於高性能 PC 市場。 SK 海力士正在與全球 PC 客戶進行對新產品的驗證,計畫驗證完成後今年內開始量產,並同時推出面向大型客戶和普通消費者的產品。 在面向 PC 的固態硬碟產品中,PCB01 的順序讀寫速度分別達 14GB/s和 12GB/s。與上一代產品相比,PCB01 的能效提升了 30% 以上,可提升大規模 AI 計算的穩定性。 同時,SK 海力士在該產品上應用了 SLC 快取(SLC Caching)技術。該技術使部分 NAND 快閃記憶體儲存單元能夠以高速的 SLC 模式運行。 NAND 快閃記憶體儲存器根據每個儲存單元(Cell)中儲存的資料位數(bit)分為 SLC(Single Level Cell,1 位元)、MLC(Multi Level Cell,2 位元)和 TLC(Triple Level Cell,3 位元)等不同規格。隨著儲存容量的增加,同一面積內可以儲存更多的資料,但速度和穩定性會相應降低。 此外,PCB01 還搭載了保護個人資訊的安全功能,組態有安全解決方案ROT(Root of Trust),旨在保...

新遊戲越來越貴買不起?卡普空公布定價策略:只要等五年你就可以用約台幣170元入手

卡普空概述了其新遊戲定價的基本策略,該公司意欲在遊戲發售後的五年內「最大化銷量和利潤」。現在的新遊戲越來越貴,動不動就上看 70 美元(約台幣2300元)。想要買款新遊戲越來越難了?不過,卡普空表示,至少對於他們公司的遊戲而言,如果你願意耐心等待五年,你就能用 5 美元的價格購入這些遊戲。 在最近的財報問答環節中,卡普空概述了其新遊戲定價的基本策略,其中包括在發售五年後將價格大幅下調至 10 美元或 5 美元,該公司意欲在遊戲發售後的五年內「最大化銷量和利潤」。 「雖然只是一個大概的框架,但我們基本的定價策略是,首發遊戲價格約為 60 美元(約台幣2000元),然後隨著時間的延伸根據市場價值逐步降低價格。」卡普空解釋道,「在大約五年後,我們將通常把遊戲的售價降至 10 美元,然後是 5 美元(約台幣170元)。」 卡普空表示,他們去年就對《魔物獵人:世界》進行了降價促銷,售價僅為 9.99 美元。此次降價與《魔物獵人:荒野》的發佈同時進行,讓這部人氣大作的銷量顯著增加,目前已突破了 2500 萬份。 不過,如果檢查卡普空在 Steam 平台的遊戲列表,會發現略微不同的情況。例如,《惡靈古堡 7》和《喪屍圍城 4》這兩款發售時間均超過七年的遊戲,但是,這兩款的售價並沒有降到 10 美元或 5 美元。然而,這兩個遊戲都經常參加平台促銷活動,因此,卡普空提到的降價可能指的是促銷折扣而非永久降價。 不管怎樣,只要耐心等待,你就可以用超低的價格買到當初售價為 70 美元或 60 美元的遊戲。   延伸閱讀:《Monster Hunter Wilds》卡普空發佈魔物獵人最新作預告,確定2025發售 延伸閱讀:PlayStation「State of Play」發佈會總整理:沉默之丘 2 重製版、魔物獵人:荒野…等眾多大作亮相    加入T客邦Facebook粉絲團...

Opensignal 台灣行動網路體驗報告:中華電信保持所有速度獎、獨攬 5G 體驗全部獎項

Opensignal 公布「2024 年 6 月 台灣行動網路體驗」 報告:中華電信在速度方面保持了所有 4 個獎項,並且獨攬 5G 體驗的全部獎項。Opensignal 近日公布「2024 年 6 月 台灣行動網路體驗」 報告,中華電信持續加速,保持了所有 4 個速度獎,更獨攬 5G 體驗全部獎項;不過在 5G 可用率上由遠傳領先。而台灣大哥大從遠傳電信手中奪得品質一致性獎、中華電信與台灣大哥大則是獲得首次可靠性體驗獎。 中華電信持續加速、獨攬 5G 體驗全部獎項 中華電信保持了所有四個速度獎。由於整體和 5G 下載和上傳速度提高了 20-30%,對應指標結果顯示,中華電信的 5G 速度比排名第二的遠傳電信快了三分之二以上,整體下載速度體驗更快了近 80%。 在 5G 方面,中華電信不僅在 5G 影音體驗上超越競業,還打破與台灣大哥大、遠傳電信在 5G 遊戲體驗上的併列局面,更是一舉囊獲 5G 體驗的所有獎項。不止於此,中華電信也贏得了整體​​體驗的所有獎項,其中包括與台灣大哥大並列獲得的整體影音體驗獎。 台灣大哥大從遠傳電信手中奪得品質一致性獎 台灣大哥大以 83.1% 的分數獲得品質一致性獎,成為唯一得主。 中華電信連續第三次蟬聯5G及整體涵蓋體驗獎 中華電信確認了其在整體涵蓋體驗和 5G 涵蓋體驗兩個獎項上的領先地位,連續第三次贏得這兩個獎項,分數分別為 9.3 分和 7 分(滿分 10 分)。 遠傳電信在 5G 可用率上領先 遠傳電信以 29.3% 的得分獨佔此次 5G 可用率獎。這意味著在遠傳電信行動涵蓋範圍內的 5G 用戶有近 30% 的時間使用活躍的 5G 連接。對比上一份報告,台灣三家電信業者的 5G 用戶在 5G 連接上的時間占比皆有所增加,增加幅度從遠傳電信的近 4 個百分點到中華電信的 8 個百分點不等。 中華電信與台灣大哥大獲得首次可靠性體驗獎 ...

針對未來資料中心需求,韓媒報導三星、SK 海力士已啟動晶片浸沒式冷卻相容測試

面向未來資料中心場景,消息稱三星、SK 海力士已啟動晶片浸沒式液冷相容測試韓媒 ETNews 援引消息人士的話稱,三星、SK 海力士已啟動晶片產品對浸沒式冷卻的相容測試。 浸沒式冷卻(immersion cooling)是液冷技術(liquid cooling)中的一種,透過將伺服器直接浸泡在不導電的液體中,將零組件產生的熱能傳導給流體,不需要其他主動式的冷卻零件,譬如散熱鰭片、導熱銅管或風扇等等,溫度上升的液體透過循環冷卻方式再回流繼續吸收熱能,有助於提升資料中心的能源效率。 相較於傳統方案,浸沒式液冷可降低 30~40% 冷卻能耗,同時其伺服器端沒有風扇,降低了機房噪聲,浸入液體也避免了外界振動和濕度對伺服器壽命的影響。 不過,浸沒式液冷也意味著半導體元器件直接同冷卻液接觸,需要對半導體是否與冷卻液發生化學反應、浸沒在冷卻液中是否會影響性能進行測試驗證。 消息人士表示,為了滿足伺服器營運方「建立浸沒式液冷解決方案保修政策」的需求,三星電子和 SK 海力士已開始進行半導體浸沒式液冷相容測試和功能測試,以瞭解其產品在各種浸沒式液冷環境下的運行情況。 三星電子和 SK 海力士將首先對已發佈產品進行測試,建立浸沒式液冷測試資料庫,在未來產品的開發中參考這些資料,推出經驗證適用於浸沒式液冷的半導體產品。 業內人士表示,解熱能力更強的浸沒式液冷也可能對未來半導體的發展帶來影響:晶片在浸沒式液冷中耐熱能力更強,因此可以重點開發具有更高性能與內建度的晶片產品。 於2015年提出的巴黎協定,是195個締約國因應全球急驟的氣候變遷提出的節能減碳目標,透過碳中和、淨零排放、負碳排、乃至氣候中和,達到2100年氣溫限制升溫小於攝氏 2 ℃,最好在 1.5 ℃ 以內。據調查報告,資料中心碳排放相當於航空業,能源用量也是同樣的可觀。 浸沒式冷卻透過冷卻液相變進行熱傳遞。當伺服器產生的熱能讓冷卻液沸...

微軟AI主管語出驚人:發表到網路上的內容就是「免費軟體」,任何人都可以隨意取用

微軟的AI主管對網路版權法的理解和一般人不同,他認為從網路隨便拿內容來訓練AI完全沒問題微軟AI主管穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)錯誤地認為,任何東西一旦在開放網路發表,就成了「免費軟體」,任何人都可以隨意複製和使用。 當CNBC的安德魯·羅斯·索爾金(Andrew Ross Sorkin)問他「AI公司是否實際上偷走了世界的知識產權」時,他說: 我認為,對於已經在開放網路上的內容,自90年代以來的社會契約就是合理使用。任何人都可以複製它、用它來再創作、複製它。如果你願意的話,那就是「免費軟體」,這就是人們的理解。 Microsoft AI CEO Mustafa Suleyman: the social contract for content that is on the open web is that it's "freeware" for training AI models pic.twitter.com/FN1xrqnJC0 — Tsarathustra (@tsarnick) June 26, 2024 微軟目前是多起訴訟的目標,指控它和OpenAI竊取受版權保護的網路上的內容來訓練生成式AI模型,所以聽到微軟高層為其辯護是完全合法的,你可能不會感到驚訝。只是沒想到他會在公開場合如此明顯的宣傳這種錯誤的觀點! 延伸閱讀:ChatGPT等 AI 訓練資料部分來自侵犯版權的「影子圖書館」,數千名作家不滿發聲:得付版權費 延伸閱讀:OpenAI 正面臨大量的官司,村上春樹、史蒂芬·金的盜版書都拿來訓練機器人 就算不是律師也知道,當你創作作品的那一刻,它就在美國自動受到版權保護。你甚至不需要申請,當然也不會因為在網上發表而失去你的權利。事實上,你要放棄你的權利是很困難的,以至於律師們不得不提出特殊的網路授權來幫助大家放棄自己的權利! ...

鎧俠公佈3D NAND快閃記憶體發展藍圖,計畫2027年實現1000層堆疊

鎧俠公佈3D NAND快閃記憶體發展藍圖 計畫2027年實現1000層堆疊 鎧俠最近公佈了3D NAND快閃記憶體發展藍圖,目標2027年實現1000層堆疊。 自2014年以來,3D NAND快閃記憶體的層數經歷了顯著的增長,從初期的24層迅速攀升至2022年的238層,短短8年間實現了驚人的10倍增長。鎧俠正是基於這種每年平均1.33倍的增長速度,預測到2027年達到1000層堆疊的目標是完全可行的。 在3D NAND快閃記憶體技術的競賽中,鎧俠展現出了對層數挑戰的堅定決心,其目標似乎比三星更為激進。三星雖也計畫在2030年之前推出超過1000層的先進NAND快閃記憶體晶片,並計畫引入新型鐵電材料來實現這一目標,但鎧俠卻更早地設定了具體的實現時間表。 去年,鎧俠推出了BiCS8 3D NAND快閃記憶體,其層數高達218層,採用1Tb三層單元(TLC)和四層單元(QLC)技術,並通過創新的橫向收縮技術,成功將位密度提高了50%以上。 若要實現2027年1000層堆疊的宏偉目標,鎧俠可能會進一步探索五層單元(PLC)技術的應用。 值得注意的是,提高3D NAND晶片的密度並非僅僅意味著增加層數,更涉及到製造過程中可能遇到的一系列新問題和技術挑戰。   延伸閱讀:三星/SK海力士/美光/長江最新3D NAND晶片對比:誰的密度更高? 延伸閱讀:美光推出全球首款1.5TB microSD卡,搭載 176 層3D NAND 延伸閱讀:Western Digital 推出 PC SA530 SATA SSD,配備 96 層 3D NAND 補足藍標留下的空缺  加入T客邦Facebook粉絲團...

記憶體、SSD價格回不去,三星將上調價格15-20%

三星將上調SSD、記憶體價格15-20% 三星計畫於第三季度把動態隨機儲存器(DRAM)、NAND的價格上調15%~20%,其已通知下游合作夥伴。 SSD價格續漲,2024年1-3月期間SSD指標性產品TLC 256GB批發價(大宗交易價格)為每台28.5美元左右、較前一季(2023年10-12月)上漲12%,容量較大的512GB價格為每台53.5美元,較前一季上漲10%,價格皆為連續第2季呈現揚升,增幅較前一季(上漲約9%)呈現擴大。而戴爾之前已經預告,接下來SSD、記憶體等還要繼續漲價。 戴爾公司首席營運長傑夫-克拉克(Jeff Clarke)表示,大部分市場需求將圍繞功能強大的人工智慧伺服器展開,這些伺服器需要高頻寬記憶體和高速內部及外部儲存。 預計今年下半年固態硬碟和DRAM的成本將增加15%至 20%,對於廠商來說,則要把壓力轉嫁給買家。 DRAM和NAND晶片行業陷入動盪已有一段時間。 2023年,晶片製造商發現自己面臨著庫存過剩的問題,這導致固態硬碟和記憶體價格屢創新低,雖然這對消費者來說是好事,但對企業來說就不是那麼美好了。 幾家製造商在今年下半年縮減了生產規模以幫助糾正庫存問題,但根據戴爾的最新警告,他們似乎做得太過分了,現在要解決的問題恰恰相反:需求太多,供應不足。   延伸閱讀:PC、手機DRAM記憶體漲價前兆:HBM高寬頻記憶體搶走產能,傳統型DRAM將出現供應短缺  加入T客邦Facebook粉絲團...

中國貨冒充義大利車,DR Automobiles 被重罰 600 萬歐元

義大利相當重視消費者權益,若產品非義大利製就不得有任何與義大利有關的名稱、圖案與形象等,近日義大利汽車品牌DR Automobiles被查出所販售車款其實是中國貼牌車,因此被AGCM開罰600萬歐元。義大利可說是相當重視消費者權益的國家,條文有規定凡產品名稱、圖案、形象與產地等與義大利有關就必須在義大利生產製造,反之就不得使用。先前 Alfa Romeo Milano 就因為降低成本而在波蘭生產,因此被要求改名,最終車名則改為 Junior,而 Fiat Topolino 因在摩洛哥生產但車身有義大利國旗貼紙配色,而被扣留在港口不得入關。 近日義大利又有一間汽車品牌被義大利競爭管理局 AGCM 查到販售車款與產地不符。於 2006 年成立的 DR Automobiles 被發現旗下販售的 DR 與 EVO 車型並非義大利製造,而是使用來自中國奇瑞、北汽、安徽江淮等貼牌車,並營造出義大利產的形象,不僅如此 DR Automobiles 維修廠也未準備充足的零件供維修使用。對此,AGCM 就對 DR Automobiles開罰 600 萬歐元。 DR Automobiles 表示,旗下車輛僅 60~70% 在中國組裝,就現今汽車產業來說是在亞洲或中國生產組裝是相當普遍的方式,同時也未曾刻意強調宣傳為義大利製造,表示將會提出上訴。 ▲ DR Automobiles 販售的車款其實是來自於中國貼牌,因此被開罰 600 萬歐元。  本文轉載自:車勢文化 延伸閱讀:這些汽車品牌與車標你都知道嗎?盤點那些不常見的汽車品牌與車標 加入T客邦Facebook粉絲團...