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Upcoming AMD Ryzen 7 9850X3D has 120W TDP, leaked shipping manifest states — Zen 5 X3D refresh will maintain the same power draw as 9800X3D

AMD is refreshing its X3D lineup, with new chips part of the Ryzen 9000 family, one of which is the updated Ryzen 7 9850X3D. As the name suggests, it's pretty much the same as the existing 9800X3D, but with 400 MHz higher boost clocks, which have now been confirmed won't require more power.

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三星 Galaxy A37 跑分曝光!Exynos 1480 晶片加持,效能大躍進

作者 KKJ
三星Galaxy A37跑分曝光,搭載Exynos 1480晶片,效能顯著提升。新款Galaxy A37預載Android 16系統,更強大的晶片帶來更流暢的使用體驗。C3d4b5e14d98761ce446cec9921d0858

根據外媒 GSMArena 報導,三星(Samsung)新款手機 Galaxy A37 近日已現身 GeekBench 跑分資料庫,型號顯示為 SM-A376B 。在 GeekBench 6.5.0 版本的測試中,該機型繳出了單核 1158 分、多核 3401 分的成績

三星 Galaxy A37 跑分曝光!Exynos 1480 晶片加持,效能大躍進

核心規格與作業系統

根據跑分資料庫的數據顯示,Galaxy A37 將搭載三星自家的 Exynos 1480 晶片,並預載 Android 16 作業系統 。此次曝光的測試機型配置了 6GB 記憶體,不過依照市場慣例,三星為了滿足不同使用者的需求,在正式發售時可能會提供更多記憶體容量的版本  

針對此次曝光的跑分成績(單核 1158 分 / 多核 3401 分),外媒指出目前測試的裝置僅為工程機,量產版本的最終效能通常會經過進一步優化,因此市售版的實際表現有望在此基礎上獲得小幅提升  

作為對比,前代 Galaxy A36 搭載的是高通 Snapdragon 6 Gen 3 處理器,在同樣的 Geekbench 測試標準下,其單核與多核得分分別為 1007 分和 2917 分 。這顯示 Galaxy A37 在更換處理器後,於運算效能上有顯著的進步。

 

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Crucial掰掰!美光宣布退出消費級市場,DRAM市場有何影響?

作者 小治
美光宣布將於 2026 年前終止 Crucial 消費品牌業務,專注於 AI 與企業級記憶體市場,並重分配產能以提升利潤結構。Eefec9b2aa7d89d8d398e66c941230a9

美光科技(Micron Technology)正式宣布,將全面退出旗下 Crucial 消費型品牌業務,預計在 2026 年 2 月底前,停止透過全球零售通路銷售 Crucial 產品。這項決策,象徵 Crucial 品牌在消費市場近 30 年的歷史即將劃下句點。

Crucial 品牌自 1996 年問世以來,長年以技術穩定、價格親民著稱,在 PC 組裝與升級市場佔有一席之地。其產品廣泛出現在電商平台與系統整合商的採購清單中,是高性價比記憶體的代表。然而,在 AI 與企業市場需求崛起的時代背景下,消費型產品已難以支撐公司策略重心。

轉向高成長企業市場

對於終止 Crucial 消費業務的原因,美光執行副總裁兼商務長 Sumit Sadana 表示,此舉是為了因應 AI 推動下資料中心市場的快速成長,並將資源集中於成長速度更快、需求更穩定的企業級業務。「為了更有效支持這些策略性大型客戶,我們做出了這項艱難但必要的決策。」他說。

美光目前是全球三大 DRAM 製造商之一,市占率約 20%。隨著高頻寬記憶體(HBM)與 DDR5 模組需求的增加,美光預期其企業級產品將帶來更高的收益與長期穩定的合約保障。分析師預估,美光在 2026 財年的營收可望成長達 44%。

Crucial掰掰!美光宣布退出消費級市場,DRAM市場有何影響?

終止時間表與後續支援

Crucial 產品將持續供貨至 2026 年 2 月底,亦即美光財政年度第二季結束為止。即便停止銷售,美光承諾仍將對已售出的 Crucial 產品持續提供保固與技術支援。企業級產品方面,美光將持續供應予全球商業通路客戶,聚焦資料中心與企業市場,進一步鞏固在高端記憶體市場的競爭力。

面對業務重整,美光計畫透過內部職位轉調,將對員工的影響降至最低。公司表示不會大規模裁員,而是將相關人力轉移至專注於企業產品的部門。至於在產能方面,原本分配給消費級產品的產線將轉用於企業與 AI 應用記憶體製造。由於企業級產品單價與毛利率普遍較高,這樣的調整將有助於提升整體營運效率與利潤結構。

消費市場與供應鏈面臨變局

美光的退出,將使得全球消費級 DRAM 市場的主要供應商從三家減為兩家,僅剩三星與 SK 海力士。這一變化對記憶體模組品牌商如 Kingston、ADATA、G.Skill 及 Corsair 等帶來壓力,他們需與僅存的供應商爭取產能分配,恐加劇競爭與壓縮利潤空間。DRAM 現貨價格在過去一年已上漲超過 170%,其中尤以企業用 DDR5 和 HBM3E 模組最為搶手。在 AI 基礎設施建設的推動下,這些產品具備更高定價與長期需求穩定性,美光選擇重分配產能,以因應市場趨勢。

長期影響與產業重整

美光此舉,反映整體半導體與記憶體產業優先順序的根本轉變。隨著 AI、車用電子與邊緣運算等新興應用對高階記憶體的需求持續增加,主要製造商正逐步將產能集中於利潤較高的市場。對中小型系統整合商與 VAR(增值代理商)而言,未來可能需與多家模組品牌建立更緊密的合作關係,以確保零組件供應穩定。消費級市場預計將面臨更緊縮的產能與價格波動風險。同時,美光仍持續擴張其先進製程與高頻寬記憶體的生產能力,包括在美國與海外晶圓廠的重大投資,藉此強化其在高階市場的競爭地位。

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蘋果 2025 年 App Store Awards 揭曉!年度最佳 App、遊戲出爐,AI 應用成亮點

作者 WL.
2025 年 App Store Awards 得獎名單揭曉,展現了App Store 生態的創新活力。這些App Store獲獎作品在技術和文化影響力上均有卓越表現。0d3088a2a96b546d8ae577515fb82491

Apple 正式公布 2025 年 App Store Awards 獲獎名單,共 17 款 App 與遊戲從全球 45 名決選者中脫穎而出。這些作品在技術創新、使用者體驗與文化影響力方面皆展現卓越表現,也反映 App Store 持續推動的創新生態系。今年的 App Store Awards 作品除了展示軟體技術的創新,也呈現 AI、沉浸式內容、跨裝置整合等趨勢。從工具到遊戲、從健康到教育,這些得獎作品再次印證 App Store 生態系在全球數位生活中的關鍵角色。 

年度 App 獲獎名單

  • 年度 iPhone App:《Tiimo》
    由 tiimo 推出,以視覺化流程與 AI 規劃工具,將每日待辦與生活目標化為可執行步驟,特別受到需要提升專注力的使用者青睞。
  • 年度 iPad App:《Detail》
    由 Detail Technologies B.V. 推出,主打 AI 自動剪輯、鏡頭切換與簡化的影片後製流程,讓創作者能在 iPad 上完成專業級內容製作。
  • 年度 Mac App:《Essayist》
    由 Essayist Software Inc. 推出,專為論文與研究寫作打造,藉由 AI 自動化引用格式與排版,大幅降低學術寫作的繁瑣度。
  • 年度 Apple Watch App:《Strava》
    由 Strava, Inc. 推出,整合 GPS、路段分析與社群互動,是運動愛好者最常使用的健身平台之一。
  • 年度 Apple TV App:《HBO Max》
    由 WarnerMedia 推出,具備完整影視內容庫並加入美國手語(ASL)版本,提供更包容的串流體驗。
  • 年度 Apple Vision Pro App:《Explore POV》
    由 James Hustler 推出,以 Apple Immersive Video 格式帶使用者走入全球自然、人文與極限景色,展現 Vision Pro 的沉浸式視覺魅力。

年度 Apple Vision Pro App:《Explore POV》

年度遊戲獲獎名單

  • 年度 iPhone 遊戲:《Pokémon TCG Pocket》
    由 The Pokémon Company 推出,以精緻美術與快節奏對戰重新詮釋 Pokémon 集換卡玩法,蒐集、開卡與對戰一機搞定。
  • 年度 iPad 遊戲:《DREDGE》
    由 Black Salt Games 推出,以詭譎神秘氛圍結合治癒系釣魚玩法,在大螢幕 iPad 上提供極具沉浸感的冒險。
  • 年度 Mac 遊戲:《電馭叛客 2077:終極版》
    由 CD PROJEKT S.A. 推出,首次完整支援 Mac,以未來科幻都市、深度劇情與 AAA 級畫質帶來極強沉浸體驗。
  • 年度 Apple Arcade 遊戲:《WHAT THE CLASH?》
    由 Triband ApS 推出,集結荒謬幽默的百款迷你遊戲,每一關都挑戰玩家的腦洞與反應。
  • 年度 Apple Vision Pro 遊戲:《門雲》
    由 Michael Temper 推出,以空間場景打造沉浸式光影解謎,讓玩家彷彿置身會折射光線的奇幻世界。

年度 Mac 遊戲:《電馭叛客 2077:終極版》

文化影響力獎項

今年 Apple 特別表揚六款在文化、教育、多元社群等領域具正面影響力的作品。

  • 《Art of Fauna》: 由 Klemens Strasser 推出,將全球野生動物插畫化為療癒拼圖,以簡單形式呈現自然之美。
  • 《Chants of Sennaar》由 Playdigious 推出,透過語言解謎展現跨文化溝通的重要意義。
  • 《despelote》:由 Panic, Inc. 推出,以細膩日常敘事描繪一個國家在動盪下因足球凝聚的瞬間。
  • 《Be My Eyes》:由 Be My Eyes 推出,以 AI 與全球志工協助視障與低視能者處理日常任務,是最具公益精神的應用之一。
  • 《Focus Friend》:由 B-Tech Consulting Group LLC 的 Hank Green 推出,把番茄鐘變成遊戲化挑戰,協助使用者提升專注力、遠離數位干擾。
  • StoryGraph》:由 The StoryGraph 推出,打造包容、多元的閱讀社群,幫助用戶透過探索工具找到更多不同文化背景的作者作品。

《Be My Eyes》以 AI 與全球志工協助視障與低視能者處理日常任務。

  

 

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全球首款 11 碟片硬碟 SMR HDD 平台 Western Digital Ultrastar DC HC690 32TB 重塑儲存格局

作者 3CFALOME
面對資料爆炸,Western Digital Ultrastar® DC HC690 提供高達 32TB 容量,提升儲存密度。此款高容量硬碟專為超大規模雲端服務供應商設計,是 AI 資料經濟的可靠支柱68cbd00288eac93aee3aac631f190c62

隨著資料量以指數型成長加速,如何在不增加實體空間的前提下擴展儲存容量,是資料中心面臨的最大挑戰。為此,Western Digital 推出的關鍵產品創新之一 Ultrastar® DC HC690 資料中心硬碟。這是全球首款配備 11 碟片硬碟的商用 SMR HDD,可提供高達 32TB1SMR)容量,結合經過實地驗證的設計與最新創新技術,使資料中心能在既有基礎架構內達到更高的儲存密度。 

Western Digital 站在高容量企業級儲存技術的前緣,提供兼具創新性、可擴充性與成本效益的強大組合。透過在儲存技術上的持續突破,Western Digital 以超過 4,500 項現行專利、七個國際研發中心,以及涵蓋伺服機構、磁性材料、材料科學與系統設計的深厚技術專業,奠定其在全球的領先地位,並持續開創全新且專有的技術。 

Western Digital 的硬碟產品組合,包括 Ultrastar® DC HC690 ePMROptiNAND™ UltraSMR 等創新技術為基礎,為客戶提供無與倫比的總擁有成本(TCO)、經過驗證的可靠性以及無縫的擴充能力。這些創新成為在快速演進的資料環境中,使 Western Digital 保有獨特競爭力的核心差異化優勢。 

全球首款 11 碟片硬碟 SMR HDD 平台 Western Digital Ultrastar DC HC690 32TB 重塑儲存格局

專為超大規模雲端服務供應商與大數據應用打造 

Ultrastar® DC HC690 專為超大規模雲端服務供應商Hyperscalers)、大數據應用、AI 訓練資料池、雲端回歸資料池、雲端服務供應商以及融合基礎架構所設計。 

Ultrastar® DC HC690 的主要產品特色包含——在不增加儲存裝置佔用實體空間的前提下提供高儲存容量以提升儲存密度維持經過實地驗證的硬體設計所帶來的卓越可靠性工作負載為550TB/ 並具備高達 250 萬小時平均故障間隔時間MTBF2。此硬碟採用 HelioSeal® 技術,使這款高容量氦氣硬碟能提供業界最低的功耗之一 

透過 ePMR、UltraSMR、HelioSeal® 與旋轉振動保護(RVS)等創新技術,Ultrastar® DC HC690 不僅強化 Western Digital TCO、可預測性與可擴性方面的領導地位,也同步支持其永續發展目標 

AI 資料經濟的支柱 

AI、雲端運算與大量資料應用迅速崛起的環境下,客戶需要能以可預測且永續方式擴展的儲存解決方案。身為全球 HDD 製造的領導者,且是其更廣泛策略的一環,Western Digital 的硬碟產品(包含 Ultrastar® DC HC690)皆以支援 AI、雲端與邊緣運算持續演進的工作負載為設計核心,從 PetabytePB ExabyteEB)級規模,致力於提供兼具容量、可靠性與創新的業界領先解決方案,這些要素皆對企業級與雲端規模環境至關重要。 

目前,Western Digital 出貨至資料中心的硬碟(以 EB 為單位計算)當中,近半數採用 SMR 技術,突顯市場對 UltraSMR 的高度信任。結合 OptiNAND™ 技術與 ePMR 經驗證的能源輔助效能,這些解決方案讓客戶得以無縫邁向更高容量,無論是持續採用 ePMR 或未來導入像是 HAMR 的創新技術。 

除了技術創新之外,Western Digital 亦致力於提供具永續性的儲存解決方案,並特別著重於能源效率與環境責任。因應硬碟中稀土元素(REEs)的使用, Western Digital 率先推動創新的回收計畫。透過與微軟和 Critical Materials Recycling 等合作夥伴合作,Western Digital 開發了可從使用壽命結束的 HDD 回收稀土與其他貴重材料的環保流程,顯著降低對環境的影響並支持循環經濟。 

在全球層面,Western Digital 的各項永續目標進展亦領先預期,包含 2030 年目標全面使用再生能源或無碳能源、相較 2022 年降低 20% 的取水量、將超過 95% 的廢棄物從垃圾填埋場轉移,以及於 2032 年在營運中實現淨零排放 

沒有 HDD,就沒有 AI 

Western Digital HDD 是全球最大資料基礎架構的支柱,提供無與倫比的 TCO、海量容量與具規模化的企業級可靠性。憑藉在次世代創新、永續性與營運卓越方面的專注,Western Digital 持續是全球超大規模雲端服務供應商、資料中心、消費者與內容創作者的可信賴合作夥伴,助力全球資料的流動、擷取、儲存並釋放其價值。 

支撐此能力的核心在於其高容量的硬碟產品組合,包含 Ultrastar® DC HC690HDD 是具擴充性 AI 解決方案值得信賴的基礎,能無縫整合至以最佳效能、經濟性與可靠性為目標所打造的各種規模系統之中。 

 

  1. 1 gigabyte (GB) = 十億位元組,1 terabyte (TB) = 一兆位元組。實際使用的容量可能較少,具體視作業環境而定。 
  2. 預計值。最終 MTBF AFR 規格將基於樣本總體,且是在典型工作負載和裝置報告溫度為 40°C 的典型作業條件下,由統計測量和加速演算法預估所得。高於這些參數後,MTBF AFR 將會降級;參數最高可達每年 550TB 60°C裝置報告溫度MTBF AFR 等級不會預測個別硬碟的可靠性且不構成保固。 
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NVIDIA 想把 GPU 塞進 HBM?攜手 Meta、三星、SK 海力士試圖突破 AI 瓶頸

作者 KKJ
此舉旨在突破 AI 晶片瓶頸,將 GPU 核心置入 HBM 基底裸晶,實現更快速的運算,但空間、功耗與散熱是 GPU 整合 HBM 的挑戰。E782d60186e295cc88c692fedc57008b

為了突破 AI 計算效能的天花板,NVIDIA 竟打算把 GPU「塞進」高頻寬記憶體(HBM)裡!根據韓媒《ETNews》報導,NVIDIA 與 Meta、三星電子、SK 海力士等科技大廠,正研究將 GPU 核心內建在下一代 HBM 的技術方案,試圖打造更高效、節能的 AI 晶片架構。

根據報導,這項技術的核心目標,是打破傳統處理器與記憶體分離的限制,讓運算與儲存能在一個模組中完成,縮短資料傳輸距離、降低延遲與功耗。具體來說,是把 GPU 核心直接植入 HBM 的基底裸晶(Base Die)中,讓 HBM 不再只是記憶體,而成為具備運算能力的元件。

NVIDIA 想把 GPU 塞進 HBM?攜手 Meta、三星、SK 海力士試圖突破 AI 瓶頸

明年 HBM4 就要量產,整合控制器只是第一步

目前市面上的 HBM 主要靠堆疊多層 DRAM 晶片來提升頻寬與容量,最底層的基底裸晶主要負責記憶體與主處理器、其他模組之間的通訊。而預計明年量產的 HBM4 已計畫將控制器內建於基底裸晶,這次傳出 NVIDIA 的方案,則是在此基礎上更進一步,嘗試將部分 GPU 核心直接整合進去,代表記憶體模組本身也能進行運算,實現所謂的「存內計算」(In-Memory Computing)。

這樣的技術若能實現,不只能減少資料來回主 GPU 的傳輸瓶頸,也可分散運算負載、降低整體功耗,是目前 AI 晶片設計面臨瓶頸下的潛在解方。

難題還不少:空間、功耗、散熱全是挑戰

不過這樣的設計也面臨不少技術難關。首先,HBM 基底裸晶的體積本就有限,能塞入 GPU 核心的空間極為有限;再者,GPU 屬於高功耗單元,若直接植入 HBM 會產生相當熱量,如何處理供電與散熱,將是這項技術是否能商用化的關鍵。

NVIDIA 與 Meta 雖然已經與三星、SK 海力士展開合作洽談,但目前仍在研究階段,距離實際應用還有一段路要走。

 

 

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Google 逆襲!OpenAI 面臨 ChatGPT 問世以來最大壓力:Gemini 3 表現超預期,市值戰火重燃

作者 cnBeta
OpenAI面臨來自Google和Anthropic的強大競爭壓力,尤其Google的 Gemini 3 在AI技術上急起直追。儘管OpenAI仍具優勢,但AI市場競爭加劇,各方都在積極尋求突破。408ec1c92c37db36fd8cc2be723967dd

11 月 30 日,據《金融時報》報導,在爭奪 AI 主導權的競賽中,OpenAI 曾憑藉先發優勢取得了巨大領先地位。但是現在,這種領先地位正面臨著自 ChatGPT 發布以來的最大壓力,因為其競爭對手 Google 和 Anthropic 正在這項尖端技術領域迎頭趕上。

自 ChatGPT 問世以來,三年時間過去了,OpenAI 的估值已達到 5000 億美元(約新台幣 16.25 兆元)。眼下,這家新創公司正應對資料中心成本飆升的現實、保持處於 AI 前沿地位的技術挑戰,以及留住關鍵人才的持續戰鬥。

它還面臨 Google 的東山再起。Google 上週推出了最新大型語言模型 Gemini 3,該模型被認為超越了 OpenAI 的 GPT-5,並在模型訓練過程中取得了 OpenAI 近幾個月來未能實現的進步。

開源新創公司 Hugging Face 共同創辦人兼首席科學官湯瑪斯·沃爾夫(Thomas Wolf)表示:「這與兩年前的世界已截然不同。那時,OpenAI 一騎絕塵、領先所有競爭對手。現在則已經是一個全新的世界了。」

即便在 Gemini 3 發布之前,OpenAI 執行長山姆·奧特曼(Sam Altman)上月就已在一份內部備忘錄中告訴員工,公司「需要在短期競爭壓力下保持專注……預計外界輿論會在一段時間內對公司不利」。

Google 殺回來了

就在一年前,許多人還曾認為,Google 為縮小 OpenAI 巨大領先優勢而付出的努力註定失敗。在 2023 年至 2024 年由 AI 推動的股市上漲行情中,由於市場擔憂 Google 的搖錢樹搜尋引擎會被 ChatGPT 及 Perplexity 等新型 AI 搜尋應用侵蝕,其母公司 Alphabet 的股價一直遠遠落後於其他科技巨頭。

但是,Google 的逆襲從今年初就已開始。該公司先是在 5 月的 I/O 開發者大會上信心十足地推出了一系列更新,然後又在今夏推出了爆紅的 Nano Banana AI 圖片編輯工具。這推動 Gemini 行動端月活躍使用者從 5 月的大約 4 億增至 6.5 億。

這一系列進展推動 Alphabet 股價近幾個月大幅上漲,市值正首次逼近 4 兆美元(約新台幣 130 兆元)。這背後是華爾街對 Google 的信心:投資者認為 Google 能夠將其在搜尋、雲端基礎設施和智慧型手機領域的主導地位結合起來,為數十億現有使用者提供新的 AI 功能。

Google AI 架構師、DeepMind 技術長科拉伊·卡武克喬卢(Koray Kavukcuoglu)對英國《金融時報》表示,Google 透過採用自研客製化晶片訓練 AI 模型,「顯著提升了我們的模型效能」。

卡武克喬卢稱:「正是憑藉我們擁有的全方位軟硬整合優勢,才能實現如此大規模的使用者連結,涵蓋一般消費者、客戶和企業使用者。」

自研晶片的優勢

這個「全方位整合」方案包含 Google 自主研發的張量處理單元(TPU)。該晶片使得 Google 可以在不依賴 AI 行業普遍採用的昂貴 NVIDIA 晶片的情況下完成 Gemini 3 的訓練。「我認為,我們在這方面獨樹一幟。」卡武克喬卢表示。

股權研究公司 MoffettNathanson 共同創辦人兼分析師邁克爾·內桑森(Michael Nathanson)指出,Google「始終蘊藏著待施展的實力」,I/O 大會表明他們「真正找到了產品立足點」。

內桑森坦言:「如今壓力顯然已轉移到奧特曼身上,考驗他能否變現並保持各項工作順利運轉。」

AI 研究人員和使用者也迅速對 Google 的進展給予了肯定。該模型在多個關鍵基準測試中表現超過了 GPT-5。

Salesforce 執行長馬克·貝尼奧夫(Marc Benioff)在 X 上發文稱:「天哪!我已經連續三年每天使用 ChatGPT 了,但剛體驗兩小時 Gemini 3 就回不去了。這次飛躍簡直瘋狂……感覺世界又一次改變了。」

OpenAI 感受到壓力

表面上,OpenAI 對競爭公開表示歡迎。該公司首席研究官 Mark Chen 表示:「我們始終樂見 AI 領域內的技術進步,競爭將推動整個生態系發展,我們的模型持續在效能、可靠性與實際應用層面樹立標竿,未來還將持續推出更強大的模型。」

然而在 OpenAI 內部,員工們正感受到與資金雄厚的對手在多條戰線競爭的壓力。這些競爭對手動輒投入數百億美元建構 AI。一位接近 OpenAI 的人士坦言:「任何快速成長的新創公司的發展軌跡,都不可能永遠保持高歌猛進。」

一些專家指出,OpenAI 為追求規模不惜代價的做法已使其戰線拉得過長。過去一年間,該集團以驚人速度接連推出新產品,從自動化電腦程式設計工具到引發網路轟動的影片應用 Sora。

一家矽谷創投機構的合夥人表示:「OpenAI 的佈局過於分散,想要面面俱到根本不可能。」這家創投機構雖投資了多家 AI 模型開發商,但並未注資 OpenAI。

OpenAI 已承諾未來八年將投入 1.4 兆美元(約新台幣 45.5 兆元)獲得算力,並與 NVIDIA、Oracle、AMD 和 Broadcom 等企業達成鉅額採購協議。這一投入規模遠超 OpenAI 當前的銷售額,使得其合作夥伴需要透過舉債來支持建設。

非營利組織 AI Now Institute 的聯合執行主任莎拉·邁爾斯·韋斯特(Sarah Myers West)表示:「對任何企業而言,這都是一場風險極高的豪賭。」

最大挑戰

OpenAI 面臨的最大挑戰,在於如何找到足夠龐大的收入來源,以支撐這項鉅額投資。

該公司相信未來幾年能吸引數億 ChatGPT 付費使用者,但其短期內計畫是透過廣告創收,這將使其進入一個已被 Meta 和 Alphabet 等巨頭主導的市場。奧特曼曾暗示,將藉助 Sora 探索這一領域。

ChatGPT 尚未撼動 Google 在廣告市場的強勢領先地位。OpenAI 才剛剛開始將廣告和購物功能整合至其聊天機器人中。

與此同時,由 OpenAI 前員工於 2021 年創立的 Anthropic,目前正在啟動新一輪融資,預計估值將突破 3000 億美元(約新台幣 9.75 兆元)。該公司已建立起規模龐大且成長迅速的企業業務。

儘管 Anthropic 的 Claude 聊天機器人在消費者市場的聲量遠不及 ChatGPT,但其支持者指出,該公司長期專注於 AI 安全性的策略,反而幫助其為企業客戶打造出更可靠的工具。此外,Anthropic 的程式設計工具被廣泛認為是業界頂尖水準。

使用者在 Gemini 上的聊天時間超過 ChatGPT

根據網站分析公司 Similarweb 的數據,OpenAI 每週擁有超過 8 億使用者,在整體聊天機器人使用方面仍佔據絕對主導地位,但如今使用者花在 Gemini 上的聊天時間已經超過了 ChatGPT。

不宜過度看衰 OpenAI

Gemini 3 的發布推動 Google AI 應用在美國和英國的 iPhone App Store 排名進一步上升。不過,根據行動數據分析機構 SensorTower 的數據,ChatGPT 仍保持著 AI 應用榜首地位。

史丹佛以人為本 AI 研究所教授、作家埃里克·布約爾弗松(Erik Brynjolfsson)認為,現在斷言OpenAI出局為時過早。他指出,OpenAI 推出的大量新應用,是尋找新收入來源、資助其核心研究能力的有效方式。

他表示:「這些公司周圍都有大量極具盈利潛力的機會,市場空間足以讓多家公司獲得巨大成功,因為機遇的規模超乎想像。」

 

 

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Sony FX8 電影機傳聞曝光:搭載全片幅 12K 感光元件,動態範圍上看 16 級

作者 August
近日有多方資訊指出,Sony 可能即將推出一款名為 FX8 的 Cinema Line 攝影機,新機據傳搭載 12K 感光元件、支援雙原生 ISO 並且擁有寬廣的動態範圍。0ebd6a28e77de76c6d4c7cf9fd6d9a70

近日有多方資訊指出,Sony 可能即將推出一款名為 FX8 的 Cinema Line 攝影機,新機據傳搭載 12K 感光元件、支援雙原生 ISO 並且擁有寬廣的動態範圍。

全片幅 9,600 萬畫素感光元件

FX8 據傳機身設計將比 FX9 更為輕巧,但其核心規格卻展現了極大的野心。這片全新的全片幅感光元件總畫素高達 9,600 萬,採用 3:2 比例。雖然為了符合電影攝影的 16:9 慣例,有效畫素宣稱約為 8,100 萬,但其水平像素高達 12,032 點,因此被業界推測為 12K 級別。這項感光元件的技術突破性在於,有消息指出 Sony 似乎計劃將其最新的高畫素感光元件率先應用於 Cine Line,隨後才可能應用於 Alpha 系列的後續高畫素機種,例如 A7R 或 A7S 系列的下一代機型。

雙原生 ISO 與 8K 30P 錄影

在動態表現和錄影規格上,FX8 延續了 Cine Line 的優良血統。傳聞其支援雙原生 ISO,基礎感光度可能設定在 ISO 500 與 ISO 2000,並新增了增強型的 ISO 8000 設定,讓整體的動態範圍表現能達到驚人的 16 級。錄製規格方面,FX8 支援全片幅或 Super 35 模式下的 8K 30P 及 4K 60P 高品質錄影,同時在經過小幅裁切(約 1.04 倍)的 16:9 模式下,可實現 4K 120P 的高格率升格錄影。此外,FX8 也預計會具備業界好評的電子可變 ND 濾鏡,以及約 7.0 段的五軸機身防手震,對於需要移動或手持拍攝的專業人士而言,將是相當實用的功能。

編碼格式與 Open Gate 限制

儘管硬體規格強悍,但傳聞也指出 FX8 在部分專業工作流程上存在需要考量之處。首先,FX8 似乎不支援機內錄製 RAW 或 Sony 自家的 X-OCN 編碼,僅能使用 XAVC 格式。若有 RAW 格式的需求,使用者需透過 SDI 輸出訊號至外部錄影機,且該輸出訊號最高僅為裁切後的 3.8K 120p,這對於追求最高畫質的單機作業流程會造成一定程度的不便。其次,FX8 不支援 Open Gate 模式,無法利用感光元件的全部面積進行錄製,對於需要後製進行畫面重新構圖或利用全片幅寬度拍攝的影視專案,可能會是主要的限制。

via:Photo Rumors

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黃仁勳劍橋領獎曝經營心法:公司要像一鍋豐富的「燉菜」而非清湯,絕不裁員後段班員工

作者 KKJ
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NVIDIA 執行長黃仁勳(Jensen Huang)近日前往英國劍橋大學,獲頒 2025 年史蒂芬·霍金獎學金(Stephen Hawking Fellowship)。在領獎後的訪談中,這位「AI 教父」再次展現了他獨特的領導哲學與幽默感。他不僅談到了母親對他的深遠影響,更語出驚人地表示,他反對傳統企業「汰弱留強」的末位淘汰制,認為公司應該像一鍋豐富多元的「燉菜」,而不是一眼望穿的「清湯」。

這場訪談充滿了黃仁勳式的金句,從個人成長、CEO 的痛苦與犧牲,到對 AI 監管的犀利見解,以下為大家整理這次演講的精華重點。

成功的秘訣:堅持不懈,且別被炒魷魚

黃仁勳回憶起早年移居美國的經歷,特別提到母親對他的教誨。儘管母親當時不懂英語,卻拿著字典教他,並始終灌輸他「你很特別」、「你能做到」的信念。這讓他養成了「這能有多難?(How hard can it be?)」的樂觀心態,成為他日後面對巨大挑戰時的口頭禪。

對於自己能成為全球任期最長的科技公司 CEO,黃仁勳幽默地總結秘訣:「永不厭倦,而且別被炒魷魚。」他坦言,當初創業時沒寫過商業計畫書,也沒當過管理者,但他憑藉著適應力與堅持,一路走到了今天。

CEO 不只是發號施令,更是承受痛苦

許多人嚮往 CEO 的光環,但黃仁勳直言:「CEO 的工作主要關乎痛苦與煎熬。」他認為,領導者不是為了展現權威,而是為他人服務,創造讓員工施展才華的環境。

「戰略不僅是選擇做什麼,更是選擇『不做什麼』,而『不做』本身就是一種犧牲。」黃仁勳強調,NVIDIA 之所以能跨越六個運算世代,靠的是在前景未明時就敢於投入鉅資的勇氣,以及忍受轉型期間「價值趨近於零」的痛苦過程。

獨特的用人哲學:要燉菜,不要清湯

在談到企業文化時,黃仁勳徹底否定了矽谷流行的「末位淘汰制」(解僱排名後 5% 的員工)。他認為,這種做法會讓公司變成一碗清澈無味的「清湯」。

「我們想要的是一鍋豐富多元的『燉菜』。」黃仁勳解釋,那些表現暫時落後的人,很可能是因為正在嘗試高風險的創新而遭遇失敗。如果把這些人裁掉,公司就會失去敢於冒險的基因。他寧願保留這些員工,讓他們從失敗中學習,因為他們很可能就是未來的救星。他強調,領導者的工作不是永遠正確,而是要幫助員工成功,允許大家展現脆弱與犯錯。

英國太謙虛,監管要學學「工程師思維」

身處劍橋,黃仁勳也對英國的 AI 發展提出建議。他認為英國擁有極佳的學術與創業環境,但文化上「太過謙虛」。他打趣說,矽谷人有一分好會吹成十分,英國人有十分好卻只說一分。

更犀利的是,當被問及英國如何在中美 AI 競賽中突圍時,他直言:「減少監管。」他觀察到,美國領導層多律師出身,傾向預防性監管,容易扼殺創新;而中國領導層多工程師出身,採取「滯后監管」,等問題出現再解決,這讓技術得以快速迭代。他建議英國應採用更務實的工程師思維,不要被科幻電影的情節嚇到而過早設限。

給年輕人的建議:保持無知與樂觀

最後,對於想創業的年輕人,黃仁勳給出了他一貫的建議:「用孩童般的眼光看世界,並問自己:這能有多難?」

他坦承,如果讓他帶著現在的知識回到 29 歲,他絕對不敢再創辦 NVIDIA,因為過程實在太痛苦了。「無知與天真並不可怕,那反而是種優勢。如果你對某件事充滿熱情,就放手去做吧!」

 

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響應聯發科社會創新競賽,vivo X300 導入 BlueTrend 團隊協助海洋生態辨識

作者 洪詩詩
vivo 近期響應由聯發科技舉辦的「智在家鄉」數位社會創新競賽,透過雙方在行動影像與終端運算領域的長期合作基礎,將技術資源導入社會公益競賽中。9301464859048cd77544edf1f98fd11b

隨著智慧型手機在影像處理與人工智慧技術上的持續演進,行動裝置的應用場景已不僅止於通訊或娛樂,更進一步延伸至社會創新與環境永續的領域,vivo 近期響應由聯發科技舉辦的「智在家鄉」數位社會創新競賽,透過雙方在行動影像與終端運算領域的長期合作基礎,將技術資源導入社會公益競賽中。

在今年的賽事中,專注於海洋生態的團隊「BlueTrend」透過結合 AI 與數據庫的潛水旅遊平台獲得肯定,並獲頒「vivo 智慧共創應用獎」,獲獎團隊將採用 vivo X300 旗艦手機作為影像紀錄工具,利用其蔡司光學系統與 AI 運算能力,協助建立更完整的海洋生物資料庫。

響應聯發科社會創新競賽,vivo X300 導入 BlueTrend 團隊協助海洋生態辨識

本次 vivo 參與的「智在家鄉」競賽已邁入第八屆,該競賽的核心理念在於鼓勵社會大眾利用數位科技解決家鄉面臨的實際問題,並提出具備社會影響力的解決方案。因應近年來 AI、混合實境(MR)與影像技術的快速發展,行動影像的體驗正逐漸從單純追求畫質清晰,轉向高互動性與沉浸式的方向發展。基於這樣的技術趨勢,vivo 與聯發科技決定將雙方在硬體與軟體上的合作默契,進一步擴展至社會創新層面,期望透過企業資源的整合,協助具備潛力的創新團隊將構想落地,加速優質的解決方案進入實際應用階段。

今年度的競賽特別升級推出了「影響力加速計畫」,旨在提升入圍作品的能見度與應用潛能。在眾多參賽隊伍中,共有 18 組團隊在歷經兩個月的專業輔導後脫穎而出。評審團最終選出多項大獎,其中備受矚目的「vivo 智慧共創應用獎」由「BlueTrend」團隊獲得。該團隊所開發的項目,是一個以 AI 技術與數據驅動為核心的永續潛水旅遊平台。針對目前潛水旅遊產業缺乏系統化資訊整合的狀況,BlueTrend 採取平台化策略,試圖解決產業痛點並提升整體運營效率,同時推動海洋旅遊朝向永續發展的模式前進。

BlueTrend 平台的一項關鍵功能,在於運用 AI 圖像辨識技術來輔助用戶辨識海洋生物。對於一般潛水愛好者而言,在水下看見生物卻無法辨識是常見的困擾,而透過此平台的技術輔助,用戶能夠準確獲取海洋生物的知識,進而從單純的觀光體驗,轉化為對地方海洋生命的深入認識與情感連結。這種將科技應用於環境議題回應的做法,將潛水活動轉化為海洋教育的起點,符合競賽對於以行動實踐社會創新的期待。

為了支持這類以科技回應社會需求的創新行動,vivo 提供總價值新台幣 20 萬元的 vivo X300 旗艦手機給予獲獎團隊使用,vivo X300 具備與蔡司合作研發的影像系統以及 AI 處理能力,能夠在光線複雜的水下環境或戶外場景中,提供清晰的影像紀錄功能。對於 BlueTrend 團隊而言,這款手機將不僅是用於聯繫的通訊工具,更將成為紀錄海洋生態影像、建構生物辨識資料庫的重要輔助器材,協助團隊捕捉更豐富的海洋故事。

響應聯發科社會創新競賽,vivo X300 導入 BlueTrend 團隊協助海洋生態辨識

vivo 行銷總監劉宥樺針對此次合作表示,科技發展的初衷應是以人為本,並成為改善生活的力量。智慧型手機作為現代人隨身攜帶的裝置,具備成為創新工具的潛力。對於 BlueTrend 團隊來說,透過手機鏡頭紀錄旅遊影像的同時,也能執行傳遞海洋教育的任務。未來 vivo 計畫持續投入跨領域的合作,支持更多具備社會價值的創新實踐,讓技術資源能夠轉化為具體的影響力,協助各類社會創新團隊實現願景。

 

 

 

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SLEEP AWAKE – v1.0-43669

作者 FitGirl

#6338 SLEEP AWAKE v1.0-43669


Genres/Tags: Adventure, First-person, 3D, Horror, Post-apocalypse
Companies: Eyes Out, Blumhouse Games
Languages: RUS/ENG/MULTI14
Original Size: 41.7 GB
Repack Size: 29.1/29.3 GB

Download Mirrors (Direct Links)

Download Mirrors (Torrent)

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)



Repack Features

  • Based on SLEEP.AWAKE-TiNYiSO ISO release: tn-sleepawake.iso (44,784,128,000 bytes)
  • Game version: v1.0-43669
  • TiNYiSO crack replaced with a CODEX-RUNE one
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
  • Selective Download feature: you may skip downloading and installing of credits video
  • Smaller archive size (compressed from 41.7 to 29.1/29.3 GB)
  • Installation takes 15-40 minutes (depending on your system)
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: up to 46.1 GB
  • Language can be changed in game settings
  • Repack uses XTool library by Razor12911
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description
SLEEP AWAKE is an immersive first-person psychedelic horror narrative experience that explores the realm between sleep and death.

From Blumhouse Games and led by Cory Davis (Spec Ops: The Line) and Robin Finck (Nine Inch Nails), SLEEP AWAKE blurs the boundaries between reality and imagination.

In a desperate attempt to remain awake, the denizens of the last known city on Earth are reaching a panic crisis of reckless experiments in their effort to avoid The HUSH, the inexplicable disappearance of those who sleep.

Playing as Katja, you must survive the devotees of various depraved death cults and try to stay awake. Solve the puzzles of this mysterious world to shatter the horrors of the past.

Game Features

  • A psychedelic trip of the senses: Hand-crafted environments combine with a stunning color palette, unique FMV integration, and bending light to submerge the player in a cosmic horror like they’ve never seen before.
  • A world where sleep means extinction: Step into a unique setting, where an unfathomable phenomenon means that humans are disappearing when they fall asleep. The result is a warring world where dogmatic factions insist they have the one true solution for staying awake.
  • Arresting audio experience: Musician Robin Finck of Nine Inch Nails has crafted an auditory experience to create heart-pumping moments and exhilarating dream-like sequences.
  • Survive to save the ones you love: Stealth and wits are your only weapons against the warped minds and bodies of humanity’s last remaining citizens. Avoid their twisted experiments, solve the puzzles of a distorted reality, and save the remaining good in the world.

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A Pizza Delivery – v1.2.4 + Bonus OST

作者 FitGirl

#6337 A Pizza Delivery v1.2.4 + Bonus OST


Genres/Tags: Exploration, Third-person, 3D
Companies: Eric Osuna, Dolores Entertainment
Languages: ENG/MULTI6
Original Size: 4.7 GB
Repack Size: 1.4 GB

Download Mirrors (Direct Links)

Download Mirrors (Torrent)

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)



Repack Features

  • Based on A.Pizza.Delivery-TENOKE ISO release: tenoke-a.pizza.delivery.iso (5,061,275,648 bytes)
  • Game version: v1.2.4; Bonus OST in MP3 format is included by default
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • Bonus OST in WAV format nullified, NOTHING re-encoded
  • Significantly smaller archive size (compressed from 4.7 to 1.4 GB)
  • Installation takes around one minute
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: 4.7 GB
  • Language can be changed in game settings
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description
Step into the dreamlike journey of “B”, a pizza delivery rider on her final order of the day.

Ride through a surreal world, navigating strange landscapes, sudden shifts in scenery, and moments of quiet introspection.

This is no ordinary place – it’s a mental space, a liminal realm shared by individuals trapped in a state of limbo. Each corner of this “non-place” reveals stories of unease, instability, and longing.

Accompanied by her trusty scooter, B must deliver her final pizza while uncovering the mysteries of this enigmatic world. Along the way, connect with its eccentric inhabitants, explore their dreams and regrets, and discover the shared threads that bind them in this surreal, shifting reality.

Game Features

  • Meditative Exploration: Journey through a strange and captivating world on your trusty Vespa. From beautiful landscapes to liminal spaces, “B” must keep moving forward.
  • A Narrative Experience: Discover a variety of objects that reveal details about the protagonist and the characters you meet along the way.
  • Charming Characters: Interact with unique individuals to uncover why they inhabit this world. Each has their own dreams, regrets and aspirations. Share a slice of pizza with them to get to know them better.
  • Solve Puzzles: Use levers, clay stars, or conveyor belts to solve puzzles and deliver pizza if you want to share it. The choice is yours!

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Woah! Two more high-profile execs set to leave Apple.

Photos of high-level execs Kate Adams, left, and Lisa Jackson will leave Apple in 2026.

Right after UI chief Alan Dye quit Apple, two more executives are poised to leave the company. Next out the door are Lisa Jackson, Apple’s vice president of environment, policy and social initiatives, and Kate Adams, Apple’s general counsel, the company said Thursday. Jackson will retire in late January 2026, according to Apple. Adams will […]

(via Cult of Mac - Your source for the latest Apple news, rumors, analysis, reviews, how-tos and deals.)

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Two key Apple executives depart, App Store dealings, and Apple Music Replay 2025

作者 Chance Miller

Benjamin and Chance react to the departure of not one, but two, key Apple executives this week with the news that John Giannandrea is retiring as SVP of AI, and design VP Alan Dye is leaving for a new job at Meta. Also, Apple finally agrees a deal with Tencent over commission for mini apps in WeChat, India tries to pre-install a state security app on iPhones, and the new Apple Music Replay launches. 

And in Happy Hour Plus, an analytics report claims baseball games drive more subscribers to Apple TV than its original series. Subscribe at 9to5mac.com/join

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Deals: AirPods 4 w/ AppleCare+ $90 off, Apple iPhone 17 cases 49% off, Find My SmartLock, black Alpine Loop, more

作者 Justin Kahn

Today’s 9to5Toys Lunch Break is loaded with some notable accessory deals alongside the ongoing AirPods 4 all-time low at 45% off – but you can also now land that same deal with a discounted 2-year of AppleCare+ as well. The entire slate of Apple’s iPhone 17 Silicone cases are down at $25 right now (49% off) and we also spotted the first chance to save on the 2025 edition black Alpine Loop. Ongoing lows on Apple Watch Series 11, the Find My SmartLock, and more are also waiting for you below. 

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