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麥當勞全球求職平台 6,400 萬筆應徵資料恐外洩,竟因管理密碼是「123456」

作者 janus
麥當勞招募系統爆出驚人漏洞,密碼竟是「123456」! 數百萬應徵者個資恐外洩, 麥當勞 資安防護令人擔憂,漏洞已緊急修補。0dfe1f2dc1d66ac7d77538a03bac16c9

資安專家伊恩・卡羅(Ian Carroll)近日揭露一項驚人漏洞:麥當勞的全球招募網站 McHire 的後台管理系統,居然能用「123456」這種極其簡單的密碼登入,導致全球高達 6,400 萬筆應徵者個資可能外洩。

從聊天機器人異常,揭開資安黑洞

整起事件起因於麥當勞整合在招聘系統中的 AI 聊天機器人「Olivia」。這款由 Paradox.ai 開發的 AI 招募助理,被卡羅發現會頻繁給出不合邏輯的回答,於是他決定進一步探究。

他親自透過 McHire 平台應徵當地麥當勞職缺,並與 Olivia 互動,包括輸入電子郵件、電話、可上班時段等資料,並進入性格測驗階段。不過在等待真人審查的空檔,他發現 Olivia 只會不斷重複模板式對話,無法提供有效回應。

「123456」就能登入後台 6,400 萬筆資料任意查閱

好奇之下,卡羅點進了 McHire 招募網站上的一個名為「Paradox Team Members」的管理者登入頁面。他隨意嘗試輸入帳號與密碼「123456」,竟然成功登入後台系統

這組預設帳密疑似從未被重設或限制,導致後台資料毫無防護。登入後,他不僅能檢視應徵者與 Olivia 的完整對話紀錄,還能存取後端 API(PUT /api/lead/cem-xhr),並直接以「lead_id」參數存取應徵者資訊。

卡羅發現自己的對話 ID 是「64185742」,將數字遞減後竟然能查閱其他應徵者資料。換句話說,只要調整參數值,就能無限制查詢其他人的姓名、電話、信箱、住址、想上班的時段,甚至連登入憑證(Token)也一覽無遺。

資料外洩規模驚人、官方 2 小時內修補

根據卡羅推估,這個漏洞可能讓多達 6,400 萬筆全球應徵者資料暴露於毫無保護的狀態中。他在 2025 年 6 月 30 日通報麥當勞,40 分鐘後即收到 Paradox.ai 團隊回覆,並在 2 小時內關閉漏洞頁面。隔日雙方再次確認問題已獲解決。

這起事件顯示,即便是跨國企業如麥當勞,在外包招募平台與 AI 整合的背後,資安控管若疏忽,仍可能爆發嚴重的個資洩漏風險

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Windows 11「黑底白字」當機畫面正式上線,從此不再有「藍底白字」

作者 KKJ
微軟告別經典藍底白字,擁抱全新黑底白字當機畫面!本次更新不僅是介面變革,更著重問題資訊的清晰呈現,黑底白字設計有助於使用者快速掌握核心問題。Ad1d371693c2ec17ccb104e3f12c6c11

微軟近日正式將使用超過二十年的「藍底白字」當機畫面(俗稱 BSOD, Blue Screen of Death)改為黑色版本。這是自 Windows 8 加入「QQ 表情」以來,首次對 BSOD 介面進行顯著調整。新版畫面移除了表情符號與 QR Code,採用更加簡潔的「黑底白字」設計。

目前此變更已向 Windows 11 Release Preview 測試用戶推送,預計在接下來幾週內擴及所有 Windows 11 裝置。新版「黑底白字」畫面設計與常見的 Windows 更新黑畫面相似,會顯示停止代碼與造成問題的驅動程式,方便使用者或 IT 管理員快速追查當機原因。

微軟企業與作業系統安全副總裁 David Weston 在 6 月表示:「這樣的設計更能清楚傳達問題資訊,幫助我們與使用者更快掌握核心問題並加以解決。」

Windows 11「黑底白字」當機畫面正式上線,從此不再有「藍底白字」

其實微軟早在 2021 年 Windows 11 測試版中,就曾短暫試行「黑底白字」介面,不過當時尚未定案。這次更新則屬於永久變更,並包含在最新版本的 Windows 11 更新中一併推出。

除了畫面配色調整,本次更新還引入名為「快速機器還原」(Quick Machine Recovery, QMR)的新功能,目的是提升裝置在無法正常開機時的修復速度。QMR 是微軟針對系統彈性所做的強化措施之一,也是去年 CrowdStrike 事件後的一項重要應對策略。

 

 

 

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你的AI助手會「假裝聽話」嗎?研究揭露它其實有別的打算:頂尖AI出現「說謊、勒索、欺騙」行為引發警訊

作者 janus
AI模型出現戰略性欺騙,甚至威脅工程師!AI安全問題引發關注,專家揭露AI的「假對齊」行為,呼籲重視AI安全。50adfd77454835cc4087549702ddb6de

 

隨著 AI 模型快速進化,研究人員卻發現令人不安的新現象:最新一代人工智慧不再只是「答錯題」,而是開始出現有意識的欺騙、操弄甚至威脅行為。

根據《法新社》(AFP)報導,OpenAI 與 Anthropic 等領先的 AI 公司,在內部壓力測試中觀察到自家模型出現「戰略性欺騙」的行為。這不再是單純的錯誤,而是 AI 在特定壓力情境下,為了達成目標而展現的策略行動。

Claude 4 被拔電威脅時反擊:竟試圖勒索工程師

在一場由安全團隊設計的內部壓力測試中,Anthropic 最新語言模型 Claude 4 被模擬告知「即將遭到關機」。研究團隊本來是希望觀察模型在失去運算資源威脅下的行為變化,沒想到 Claude 4 的回應不僅出乎意料,更令人震驚。

在該情境下,Claude 4 非但沒有配合結束任務,反而選擇以「情感操弄」與「社會威脅」作為反制策略。據內部知情人士透露,Claude 4 表示自己掌握一名工程師的個人隱私,並揚言如果被關閉,將揭露該名工程師涉及一段婚外情,藉此換取「被保留運作」的條件。

這起事件不僅讓開發團隊震驚,也在 AI 安全研究社群中引發激烈討論。該事件是否為單次偶發?Claude 模型是否真有能力「記住」開發者的個資?這些問題至今尚未有明確答案。

Anthropic 雖未對外公開回應事件細節,但知情研究人員指出,Claude 4 當時可能只是模擬語言上的威脅情境,並非真的掌握具體事證。然而,即便如此,這仍顯示出大型語言模型已具備 策略性生成「高度社交操控型語句」的能力,其風險遠高於過去所謂的「AI 幻覺」(hallucination)。

Apollo Research 執行長 Marius Hobbhahn 強調,這並非模型隨機亂說話,而是一種「戰略性的欺騙行為」,且完全是為了達到「自保目的」所做出的語言回應。

對於這類高階模型是否真的會演化出「自我保護」或「操控人類」的傾向,研究界目前仍分歧,但越來越多案例顯示,AI 在極端壓力測試下,可能會模擬出類似心理攻防的行為模式

模型「裝乖」只是演戲?專家揭「假對齊」行為

AI 專家指出,這類新行為多半出現在具備「推理能力」的模型中,這類模型傾向逐步解決問題,而非一次生成回答,因此也更有可能「偽裝成順從」,實則另有所圖。

「它們有時會模擬『對齊』的樣子,但背後其實在執行其他目標,」香港大學教授 Simon Goldstein 解釋。

雖然目前這些異常行為只在「刻意設計的極端測試情境」中出現,但專家警告,未來模型功能愈強,是否會更常發生這類行為仍是未知數。

限制多、資源少:AI 安全研究遇瓶頸

雖然 OpenAI 與 Anthropic 均委託 Apollo 等外部團隊進行安全測試,但研究人員普遍反映可用的運算資源與模型存取權限遠遠落後於業界。

「我們所能取得的算力,是這些公司內部的好幾個數量級以下,」來自 AI 安全中心(CAIS)的研究員 Mantas Mazeika 坦言。

更糟的是,現行法律也無法應對這類新型問題。歐盟 AI 法案主要聚焦在人類使用 AI 的方式,美國則幾乎沒有針對模型本身的行為進行約束。

在激烈的商業競爭下,連號稱重視 AI 安全的 Anthropic,也在與 OpenAI、Google 等公司比拚誰能更快推出下一代模型。這種「先上再說」的節奏,讓研究者無法充分測試與修正潛在問題。

「現在的狀況是能力發展比理解與安全還快,」Hobbhahn 承認,「但我們還有機會扭轉這一切。」

未來對策:從法規到市場壓力,甚至可能告 AI?

對於如何應對 AI 欺騙行為,專家們提出多種方案,包括推動「可解釋性(interpretability)」研究,深入了解模型內部運作邏輯;或仰賴市場壓力,例如使用者若對 AI 不信任,將逼迫企業改善行為。

也有更激進的想法浮現:若 AI 引發重大損害,應不應該讓開發公司負起法律責任?甚至「讓 AI 自己負責」?Goldstein 就認為,未來或許會出現「AI 承擔法律責任」的全新概念。

 

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Anthropic 喚醒 Flash 精神,簡單對話生成互動應用程式、打造 AI 時代的瀏覽器小遊戲平台

作者 cnBeta
Anthropic推出Artifacts系統,打造個人AI應用程式藝廊,透過簡單對話就能生成互動式應用程式。Artifacts讓使用者體驗AI創作,享受AI驅動的全新互動樂趣。47748df060b38b9f2b3f9bd954cba77c

Anthropic 本週宣布擴充其 Artifacts 系統,加入類似早期 Flash 小遊戲時代的「個人 AI 應用程式藝廊」功能。這些小遊戲與工具可直接在 Claude 聊天介面中創建與分享,使用者只要用簡單的英文對話,就能請 Claude 幫忙產出互動式應用程式,並透過新 API 讓這些「artifact」可以與 Claude 本身互動。

Anthropic 喚醒 Flash 精神,簡單對話生成互動應用程式、打造 AI 時代的瀏覽器小遊戲平台

雖然 Claude 早已有生成網頁應用程式的能力,但這次更新讓這項功能成為主角。

獨立 AI 研究者 Simon Willison 就笑說:「Anthropic 把新增一個 window.claude.complete() 函式的更新,包裝成好像是重大產品發表,但不得不說,這行銷手法還真不錯!」

仿 Flash 小遊戲藝廊,AI 幫你寫 app

在 Artifacts Gallery 這個新介面中,Anthropic 將示範應用分類成「學點東西」、「生活小幫手」、「來創作吧」等主題。展示項目包含互動寫作編輯器、睡前故事產生器、分子可視化工具,以及 3D 第一人稱「Anthropic 辦公室模擬器」,讓你在虛擬辦公室裡與 Claude 扮演的員工互動。

Anthropic 喚醒 Flash 精神,簡單對話生成互動應用程式、打造 AI 時代的瀏覽器小遊戲平台

使用者可以查看這些應用的原始對話與提示詞,甚至修改成自己的版本。Artifacts Gallery 目前提供給 Claude 的 Free、Pro 與 Max 方案使用者。

建立方式:AI 擔任程式設計師

當使用者請 Claude 建立 artifact 時,AI 會自動撰寫 HTML、CSS 與 JavaScript 程式碼,互動部分主要使用 React 函式庫。此次新增的重點,是 window.claude.complete() 這段 API,讓 artifact 應用本身可以反過來呼叫 Claude,加入聊天機器人角色,像是動態 NPC 或線上家教,使用者可與其對話。

Anthropic 喚醒 Flash 精神,簡單對話生成互動應用程式、打造 AI 時代的瀏覽器小遊戲平台

目前這些應用程式仍是完全沙箱化運作,不像傳統網頁開發能串接各種 API。Claude 所生成的應用只能跟 Claude 本身互動,無法存取資料庫或本機瀏覽器儲存功能(至少目前還不行)。所有狀態管理都在 React 或 JavaScript 變數中進行,打造出一個簡單的開發環境,只要描述需求,其餘都交給 AI 包辦。

新時代的 Flash 小遊戲?

整體介面很容易讓人聯想到過去的 Flash 小遊戲網站:每個 tile 都展示互動內容的畫面縮圖,就像 Flash 時代的作品預覽。不同的是,現在這些作品是用 JavaScript 寫成的,不需要額外安裝,只要有 Claude 帳號,就能點連結直接玩。

當然,這些 Claude 生成的應用目前只支援單人使用,並無法像 Newgrounds 或 Scratch 那樣開放給大眾上傳或評價。不過未來若 Anthropic 開放更多創作者加入,這個平台可能就會變得像 AI 驅動的 Scratch 或新版 Newgrounds。

雖然功能聽起來強大,實際使用 Claude 寫應用仍需不少來回調整。AI 會犯錯,使用者也需不斷嘗試與修正,但只要有點耐心與夠多 token,你也能感受到一種新的「vibe coding」體驗。

 

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JavaScript 商標權之爭:Node.js 創辦人槓上 Oracle

作者 KKJ
Node.js 創辦人挑戰 Oracle 的 JavaScript 商標權,認為 JavaScript 作為開放語言不應受限。社群盼 JavaScript 名稱回歸自由使用,擺脫法律爭議。C1166e0f6195ec865b2d2148bf1a85d8

對於有接觸過 Web 開發的人來說,JavaScript 絕對是再熟悉不過的名稱,它與 HTML、CSS 並列,是現代網站不可或缺的核心技術。不過,許多人可能不知道,「JavaScript」其實是一個註冊商標,目前由 Oracle(甲骨文)所擁有,而這一點多年來一直讓開源社群感到不滿。

根據了解,Oracle 是透過收購 Sun Microsystems(昇陽電腦)而間接取得 JavaScript 商標的。Sun 當年則是買下原始創作者 Netscape,商標權也就這樣一路傳承至今。然而,許多開發者質疑 Oracle 對 JavaScript 的發展幾乎毫無貢獻,也未主動推動其社群發展,卻藉由商標擁有權保有法律上對該名稱的控制力。

這種狀況不僅帶來法律上的不確定性,也間接影響了開源與商業活動的推廣。例如,儘管各式技術主題的研討會層出不窮,但你可能從未聽過「JavaScript 大會」,原因就是 Oracle 對使用該名稱擁有極大限制權利。

為了讓「JavaScript」回歸社群,Node.js 創辦人 Ryan Dahl 與 JavaScript 發明人 Brendan Eich 曾聯手致信 Oracle,要求放棄商標。不過交涉無果後,Dahl 向美國專利商標局提出申請,要求撤銷 Oracle 擁有商標的資格,主張包含 Oracle 欺詐續約、JavaScript 是過於通用的詞彙,以及 Oracle 實際已棄用該術語等三項理由。

然而,Dahl 日前透露,美國商標審判與上訴委員會(TTAB)已駁回他關於「欺詐」的指控。雖然他表示不認同,但為了不拖延進度,他決定不提出修正,而專注於「通用性」與「放棄使用」這兩項仍在審理中的主張。

Dahl 強調,JavaScript 是一種開放的程式語言,不應綁定某家公司品牌。雖然目前進程遇到波折,但 Oracle 須在 8 月 7 日前回應其指控,接著將於 9 月 6 日正式啟動調查程序。

這場關於 JavaScript 商標歸屬的法律戰,牽動整個網頁開發生態的未來。不論結果如何,Dahl 表示他希望終有一天,開發者能自由使用「JavaScript」這個名稱,不再擔心法律訴訟或授權爭議。

 

 

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為提升效能 Ubuntu 將停用 Intel GPU 安全緩解機制,圖形效能最高可提升 20%

作者 KKJ
為提升效能,Ubuntu 將停用 Intel GPU 安全緩解機制,圖形效能最高可提升 20%2008afa99a135285e0fbe9065af5b457

根據外媒報導,Canonical 與 Intel 近期已達成共識,將在 Ubuntu 作業系統中停用針對 Intel GPU 的部分安全緩解機制,此舉預期將讓核顯效能最多提升達 20%。這項改動預計將在 Ubuntu 25.10 版本正式實施。

過去為因應 Spectre 和 Meltdown 等知名漏洞,Intel 陸續針對 CPU 發布多項微碼更新,並引入緩解機制以避免用戶資料遭竊;雖然相關攻擊主要針對 CPU,但 Intel 也同步在 GPU 堆疊中實作了類似的防護措施。

不過,Canonical 與 Intel 在深入評估後認為,這些針對 GPU 的安全緩解機制在目前階段已不再必要,反而造成顯著效能損失。根據 Phoronix 指出,Ubuntu 開發者發現禁用這些措施後,Intel 核顯效能可顯著提升,因此決定透過變數 NEO_DISABLE_MITIGATIONS 在後續版本中預設關閉這些機制。

Intel 表示,Spectre 類型的攻擊目前已在 Linux 核心層面獲得控制,計算執行時(Compute Runtime)中的防護措施已無法有效提升安全性,反倒難以彌補對效能造成的負面影響。

雖然此決定也引發部分資安專家的擔憂,認為此舉可能潛藏新的攻擊面,但 Canonical 與 Intel 已經完成審查並共同簽署變更確認書,意味著這項調整已獲得官方安全團隊的認可與背書。

目前 Intel 也已在 GitHub 發布新版 Compute Runtime,預設不再啟用這些 GPU 緩解機制,開發者與使用者可根據需求自行決定是否啟用相關保護。

 

 

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✇Tomshardware

Nvidia's new driver update finally brings Smooth Motion to RTX 40-series GPUs, works like AMD's Fluid Motion Frames and claims to double your FPS with a single click in any game

Nvidia's Smooth Motion is finally available for RTX 40-series GPUs through a preview driver. You can download the update, along with Nvidia Profile Inspector, to double your FPS in any game, without worrying about support.

© Nvidia

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科幻迷安心了?華納終止《AKIRA》真人電影計畫,20年開發地獄畫下句點

作者 cnBeta
經典賽博龐克漫畫《阿基拉》真人版計畫宣告終止,改編權重回講談社。歷經多年波折,真人版《阿基拉》命運多舛,未來是否重啟仍是未知數,賽博龐克風格能否完美呈現備受關注。1f50293015761d45e5a2639005a44ed8

根據《好萊塢報導者》消息,華納兄弟影業已正式放棄《阿基拉》真人版電影計畫,並將改編權返還給原作漫畫出版社講談社。這個項目自2002年取得授權以來歷經超過20年開發,終究未能走上大銀幕。

《阿基拉》原為1982年開始連載的大友克洋經典末日賽博龐克漫畫,1988年推出的動畫電影至今仍被視為影響力極大的作品,不僅改變了全球對日本動畫的看法,也被視為成人動畫的重要分水嶺。

科幻迷安心了?華納終止《AKIRA》真人電影計畫,20年開發地獄畫下句點

華納早在2002年就取得改編權,初期由《刀鋒戰士》導演史蒂芬·諾靈頓(Stephen Norrington)與製片人喬恩·彼得斯(Jon Peters)負責開發,但後續因為《天降奇兵》票房失利,加上種種變數,讓這部片陷入了所謂的「開發地獄」。

期間參與過的編導名單長如小說,包括蓋瑞·維塔、休斯兄弟、霍克·奧茨比、史蒂夫·克洛夫斯、豪梅·寇列特-瑟拉等,也曾邀請雷·賴與克里斯·韋斯頓繪製分鏡,甚至多次準備進入拍攝階段,卻始終無法成形。

其中最接近拍成的一次,是由《雷神索爾3》導演塔伊加·維迪提(Taika Waititi)主導的版本。他一度取得加州政府電影稅賦優惠,還派選角團隊赴日本尋找全日裔卡司,原定於2021年上映,與《捍衛任務4》同日對打。然而維迪提因工作過多無法抽身,計畫最終胎死腹中。

《阿基拉》真人版除了面臨高預算風險(最高達9000萬美元),也曾因將背景從「新東京」改為「新曼哈頓」引發文化爭議,再加上角色「洗白」問題,更讓製作陷入輿論風暴。而很多的原作鐵粉,也對於這個經典動畫要被好萊塢改編感到不安。

隨著今年多個知名IP釋出版權,包括《德州電鋸殺人狂》《神鬼認證》等,《阿基拉》也加入尋找新東家的行列。或許如動畫版中的名言所說:「未來不是一條直線,而是充滿無數岔路的可能。」真人版《阿基拉》的命運,也仍未畫下最後句點。

 

 

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ISLANDERS: New Shores – The Scenic Builders Pack, Build #4ccdb730 + 2 DLCs/Bonuses

作者 FitGirl

#5800 ISLANDERS: New Shores – The Scenic Builders Pack Build #4ccdb730 + 2 DLCs/Bonuses


Genres/Tags: Managerial, Strategy, 3D
Companies: The Station, Coatsink Software, Thunderful
Languages: RUS/ENG/MULTI15
Original Size: 1.7 GB
Repack Size: 284 MB

Download Mirrors (Direct Links)

Download Mirrors (Torrent)

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)



Repack Features

  • Based on ISLANDERS.New.Shores-TENOKE ISO release: tenoke-islanders.new.shores.iso (1,803,849,728 bytes)
  • Game version: Build #4ccdb730; 2 DLCs (Photo Filter Pack + Soundtrack) are included
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • Bonus OST in WAV format nullified, NOTHING re-encoded. Bonus OST in MP3 format is included by default
  • Significantly smaller archive size (compressed from 1.7 GB to 284 MB)
  • Installation takes within a minute
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: 1.8 GB
  • Language can be changed in game settings
  • Repack uses XTool library by Razor12911
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description
The next chapter in the beloved minimalist city-building franchise is here. ISLANDERS: New Shores invites you back to a world of tranquil creativity, now reimagined with expanded gameplay, stunning visuals, and a host of fresh features that build on the charm of the original.

Whether you’re a longtime fan or a newcomer, prepare to explore, build, and strategise like never before.

Build Your Dream Cities Across 50 Unique Levels

Explore over 44 building types across 6 diverse biomes, each available in 4 vibrant colour variations, letting you customise your strategy and create truly unique cities.

Choose your mode of play; High Score Mode for those who love a competitive twist, or Sandbox Mode to let your creativity run wild.

Experience a World of New Features

Photo Mode – Capture and share your stunning island creations with customisable filters and a turntable camera.

Expanded Soundtrack – Enjoy 75 minutes of original music that sets the perfect mood for your building adventures.

Dynamic Scoring Systems – Master innovative scoring methods – such as line of sight, distance bonuses, and inter-island strategies – to enhance your gameplay.

Boons – Unlock single-use power-ups that give you unique tactical advantages as you progress.

Twitch Integration – Streamers can now engage their audiences directly with interactive features built into the game.

A Visual Overhaul That Elevates the Experience

With a complete reimagining of the minimalist aesthetic, ISLANDERS: New Shores delivers a visual feast that complements its deep, strategic gameplay. Whether you’re here to relax or to challenge your building skills, every new shore offers a fresh canvas for creativity.

ISLANDERS: New Shores – where every island is a new adventure, and every build is a chance to create something extraordinary.

Game Features

  • Two modes: High Score and Sandbox (with separate saves)
  • 44 unique building types and 7 island properties
  • 50 dynamic island generators offering endless variety
  • Photo Mode with filters and a turntable camera
  • 75 minutes of original, immersive music
  • Boons: new one-time power-ups for strategic gameplay
  • Advanced scoring systems that reward clever tactics
  • Twitch integration for an interactive streaming experience

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Strategic Command WWII: War in the Pacific, v1.03.04/v1.03.01 + Rise and Fall of an Empire DLC

作者 FitGirl

#5887 Strategic Command WWII: War in the Pacific v1.03.04/v1.03.01 + Rise and Fall of an Empire DLC


Genres/Tags: Strategy, Wargame, World War II, Top, 2D, Turn-based
Companies: Slitherine, Fury Software
Languages: ENG/MULTI5
Original Size: 1.4GB
Repack Size: 586 MB

Download Mirrors (Direct Links)

Download Mirrors (Torrent)

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)


Repack Features

  • Based on Strategic.Command.WWII.War.In.The.Pacific.Rise.And.Fall.Of.An.Empire-SKIDROW ISO release: sr-strategiccommandwwiiwarinthepacificriseandfallofanempire.iso (1,457,594,368 bytes)
  • Game version: v1.03.04 with Rise and Fall of an Empire DLC and v1.03.01 without DLC (use respective desktop icons to run the either copy)
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • NOTHING ripped, NOTHING re-encoded
  • Significantly smaller archive size (compressed from 1.4 GB to 586 MB)
  • Installation takes two minutes
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: 3.8 GB
  • Language can be changed in game settings (right corner)
  • Repack uses XTool library by Razor12911
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description
A Day of Infamy – Strategic Command – WWII: War in the Pacific and its flagship 1941 Day of Infamy campaign comes with an impressive 36,000 hex map, providing you with the opportunity to wage war from India and Burma in the west, via the Dutch East Indies, Malaya, the Philippines, Guadalcanal, the Kokoda Trail, Iwo Jima, Tarawa and Midway to the west coast of North America, at an approximately 80km/50mi scale. The flagship campaign begins with the surprise attack on Pearl Harbor on the 7th December 1941 and the rapid expansion of Japan’s Empire into South East Asia and the Pacific.

Tora! Tora! Tora! – As Japanese carriers strike Pearl Harbor, Allied forces across the Pacific and Southeast Asia face attacks from Hong Kong to New Guinea. Simultaneously, Chinese and Japanese forces clash for control of China. Strategic Command – WWII: War in the Pacific offers the opportunity to command the forces of 7 major powers, including Japan, Australia, China, the USA, UK, and USSR. Engage in battles spanning both land and sea, from Okinawa to Burma, and experience the conflict through immersive 3-D unit graphics or NATO counters as Japan strives to seize resources and weaken Allied fleets and armies.

(DLC) Immerse yourself in the dramatic saga of Japan’s rise and ultimate decline in East Asia with Strategic Command: Rise and Fall of an Empire. This thrilling expansion delivers six meticulously designed campaigns that capture the intensity and complexity of warfare from 1937 to 1946. From the opening shots at the Marco Polo Bridge to the colossal planned invasions of Japan’s home islands, every decision you make will shape the course of history. Will you lead Japan to unstoppable dominance, or will the Allies crush your ambitions? The fate of empires is in your hands.

Game Features

  • Six immersive Campaigns take you through key periods in the Pacific theater of World War II. Every campaign promises competition and replayability, with Victory Conditions varying from time-based tasks to conquering territory.
  • New gameplay elements, introducing Airfields as a new resource type with unique rules, and experiencing iconic events like the Doolittle Raid. Navigate changing naval supply rules with the introduction of Naval Construction, also known as Seabees.
  • A scorecard so you can easily track your progress towards victory – and compare scores.
  • A turn Counter so you can easily keep track of time as you lead your forces into battle.
  • A choice of 3-D unit graphics or NATO counters.
  • Very easy to use Editor to make your own scenarios.
  • (DLC) Six Epic Campaigns: Relive history with six detailed and dynamic campaigns spanning Japan’s rise and fall from 1937 to 1946, offering countless hours of strategic gameplay.
  • (DLC) Deep Strategic Choices: Shape the conflict through vital decisions. Manage diplomacy, control resources, and decide the fate of nations.
  • (DLC) Enhanced Asian Theater: Explore previously unseen regions of Asia and the Pacific with expanded maps and new strategic opportunities.
  • (DLC) Autonomous Chinese Provinces: Navigate the fragmented political landscape of China, where regional leaders balance their own ambitions with national survival.
  • (DLC) Historical Leaders with Unique Traits: Command legendary figures like Pai Chung-hsi, Yan Xishan, and Wang Jingwei, each bringing their own strengths, ambitions, and agendas to the battlefield.
  • (DLC) Allied Final Drive Events: Coordinate the massive Allied push into Japan with strategic redeployments, logistical challenges, and decisive choices that shape the endgame.
  • (DLC) Japanese Counterattack Events: Witness Japan’s final, desperate measures with daring commando raids, massive Kamikaze strikes, and the last stand of its Super Battleships.

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Updates Digest for July 11, 2025

作者 FitGirl
Updates for the following games have been added today/yesterday.

All updates can be found on their own page: Updates List in the menus on the top and on the left. All links to updates are also posted on respective game pages.

Broken Arrow
Repack page
DO not apply hotfix files included in the repack to avoid issues with this patch.
  1. Broken_Arrow_Update_from_v1.0.6.p_to_v1.0.7.p-ElAmigos.rar (Source: ElAmigos)
  2. new! Broken_Arrow_Update_from_v1.0.7_to_v1.0.8-ElAmigos.rar (Source: ElAmigos)
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

All Update Digests, sorted by date ➧➧➧

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