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今天 — 2025年8月4日T客邦-Techbang

中國業者拆 RTX 5090 魔改成 AI 伺服器算力卡,還拍成影片標榜輕鬆取代H100

作者 janus
2025年8月3日 16:30
中國業者拆解 RTX 5090 顯卡,改裝成 AI 訓練伺服器,規避出口管制。大量 RTX 5090 變身 AI 加速卡,展現中國業者突破技術封鎖的決心。1535a4cf690d68c6d523209b99d1877a

為了突破美國對 AI 晶片的出口管制,中國業者又動起腦筋。最近網路流出影片,顯示中國工廠大量拆解 NVIDIA 消費級旗艦顯卡 RTX 5090,改裝成 AI 訓練專用伺服器 GPU,還打出「Ready For AI」的行銷標語。

RTX 5090 拆晶片、換散熱,搖身一變 AI 加速卡

這段影片最早由中國 Bilibili 網友上傳,可見工廠內堆滿 Palit 和 INNO3D 品牌的 RTX 5090 顯卡,技術人員一張張拆下 GPU 核心,植入自製的伺服器用主機板,並加裝新散熱模組與金屬外殼。

中國業者拆 RTX 5090 魔改成 AI 伺服器算力卡,還拍成影片標榜輕鬆取代H100

中國業者拆 RTX 5090 魔改成 AI 伺服器算力卡,還拍成影片標榜輕鬆取代H100

最終產品外型接近 NVIDIA 的資料中心 GPU,支援橫向並排部署,明顯是針對 AI 模型訓練用途打造,與遊戲玩家完全無關。

中國業者拆 RTX 5090 魔改成 AI 伺服器算力卡,還拍成影片標榜輕鬆取代H100

規避禁令?RTX 5090 本身沒被列管,改裝後變相取代 H100

目前 RTX 5090 並不在美國商務部的出口限制清單中,因此還能正常流入中國。中國業者便趁這波漏洞「大量掃貨、集中改裝」,試圖取代無法取得的 NVIDIA H100、A100 等專業 AI 晶片。

雖然 RTX 5090 的 AI 計算效能無法與真正的資料中心 GPU 相比,但在高價晶片難買的情況下,這類改裝品已成為中國企業自建算力的現成替代方案。

中國業者拆 RTX 5090 魔改成 AI 伺服器算力卡,還拍成影片標榜輕鬆取代H100

影片中出現的並非中國市場專用的 RTX 5090 D(被降規限制的版本),而是完整版本的 RTX 5090,令人懷疑是否透過第三方轉運、灰色貿易等方式流入中國。

過去也曾有 RTX 4090 被魔改為伺服器卡的案例,如今 RTX 5090 也步上後塵,且改裝流程似乎已經產業化,甚至出現完整生產線。

 

 

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防火牆也沒用!駭客靠「4G 樹莓派」實體入侵,差點成功讓 ATM 吐鈔

作者 IFENG
2025年8月3日 16:00
駭客組織利用4G 樹莓派 滲透銀行網路,繞過安全防禦。本次攻擊凸顯了 樹莓派 在高階混合式攻擊中的應用,值得警惕。9a824b31ff1818d75ab0e7c470193c5a

一個名為 UNC2891(也稱 LightBasin)的駭客組織,在一場新近發現的攻擊中,使用了一台藏在銀行網路內、配備 4G 功能的樹莓派(Raspberry Pi)來繞過安全防禦。

這台單板電腦被實體連接到 ATM 網路交換器,從而建立了一條進入銀行內部網路的隱形通道,讓攻擊者得以進行橫向移動並部署後門程式。

根據資安公司 Group-IB 的說法,他們在調查網路上的可疑活動時發現了這次入侵。攻擊的目標是偽造 ATM 授權,以便進行詐騙性的現金提領。

儘管 LightBasin 的計畫最終失敗,但這次事件是一個罕見的案例,展示了一種結合了實體與遠端存取的高階混合式攻擊,並採用多種反鑑識技術來維持高度的隱密性。

惡名昭彰的銀行攻擊者

這個駭客組織以攻擊銀行系統而惡名昭彰,資安公司 Mandiant 在 2022 年的一份報告中就曾強調過。該報告揭露了一款當時最新的 Unix 核心 Rootkit「Caketap」,它被設計在金融業廣泛使用的 Oracle Solaris 系統上執行。

Caketap 能操縱支付硬體安全模組(HSM)的回應——特別是針對卡片驗證的訊息——從而授權那些原本會被銀行系統阻擋的詐騙交易。

LightBasin 自 2016 年以來就相當活躍,多年來也成功攻擊了電信系統,他們利用開源後門程式「TinyShell」在不同網路間轉移流量,並透過特定的行動基地台進行路由。

攻擊手法分析:樹莓派的妙用

在最新的這起案件中,LightBasin 成員透過自行潛入或賄賂內鬼員工的方式,取得了進入銀行分行的實體權限,並將一台配備 4G 數據機的樹莓派安裝在與 ATM 相同的網路交換器上。

這台裝置的對外連網能力,讓攻擊者得以繞過邊界防火牆,持續地從遠端存取銀行內部網路。樹莓派上執行了 TinyShell 後門程式,攻擊者利用它透過行動數據建立了一個對外的指揮與控制(C2)通道。

在攻擊的後續階段,威脅行為者橫向移動到網路監控伺服器,該伺服器與銀行的資料中心有著廣泛的連線。接著,攻擊者還將陣地轉移到具備直接對外連網能力的郵件伺服器,即使樹莓派被發現並移除,也能確保其存取權限的持續性。

高明的隱匿與偽裝技術

用於橫向移動的後門程式被命名為「lightdm」,以模仿 Linux 系統上合法的 LightDM 顯示管理器,藉此偽裝得毫無危害。

另一個促成這次攻擊高度隱密性的因素,是 LightBasin 將 tmpfsext4 這類替代檔案系統,掛載於惡意程序的 /proc/[pid] 路徑之上,這項手法實質上遮蔽了相關的元資料(metadata),使其無法被鑑識工具偵測。

根據 Group-IB 的調查,銀行網路內部的網路監控伺服器被發現每 600 秒就會透過 929 連接埠向樹莓派發出一次信標訊號,這表明該裝置被當作一個中樞跳板主機(pivot host)使用。

研究人員表示,攻擊者的最終目標是部署 Caketap rootkit,但這個計畫在實現之前就已經被成功阻止。

 

 

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微軟也不挺UWP了?Microsoft 365商店版將停更,當年一統平台的夢如今回歸傳統架構

作者 cnBeta
2025年8月3日 15:30
微軟Microsoft 365將停止UWP版本更新,宣告UWP時代落幕。想持續獲得Microsoft 365更新,請改用Click-to-Run版本。Cc0a194e989e49b7e50216a61ef3fca5

這下微軟也「不挺自己人」了?微軟日前公告,2025年10月起,透過Microsoft Store(Windows商店)安裝的Microsoft 365應用程式將停止提供功能更新,安全更新也只會維持到2026年年底。這等於正式宣告:UWP(通用Windows平台)這條路,連微軟自家都不想走了。

Microsoft 365目前有兩種安裝形式,一種是Windows Store的Appx格式,另一種是微軟主推的Click-to-Run(C2R)可執行檔。雖然兩者在使用體驗上幾乎沒什麼差異,但底層架構、更新策略、企業支援度都完全不同。微軟明確指出,未來若想持續獲得更新,用戶必須改用Click-to-Run安裝版本,且安裝程式會自動卸載原本的商店版Office,改以Click-to-Run方式重新安裝。

微軟也不挺UWP了?Microsoft 365商店版將停更,當年一統平台的夢如今回歸傳統架構

回顧:UWP曾被寄予厚望,一度是Windows統一平台的核心

UWP(Universal Windows Platform)最早可追溯至2015年Windows 10問世時,是微軟推動「一套程式碼,橫跨所有裝置」戰略的核心。當時微軟希望藉由UWP,一次開發即可跑在桌機、平板、Xbox、甚至HoloLens等平台上。配合推出的還有Microsoft Store,用以打造與iOS App Store、Google Play對抗的應用生態。

微軟當時信誓旦旦表示,未來所有應用程式都將轉型為UWP,包括Office、Photoshop等桌面級軟體也都會迎來「現代化」。甚至Windows 10初期,連《小畫家3D》這樣的內建工具,也被硬轉為UWP版本。

然而,UWP注定是一場「理念很美、實作太難」的改革。它採用沙盒設計、限制系統權限,讓許多傳統軟體無法完全移植;開發門檻高、效能差異、限制繁瑣,也讓第三方開發者興趣缺缺。最終,UWP成為微軟自己都不願全力投入的架構——連旗艦產品Office都從UWP「回頭」投入Win32懷抱。

Click-to-Run才是真主流?開發、部署、管理都更靈活

事實上,Click-to-Run早就是企業用戶首選。它不但更新頻道彈性(可設定月更、半年更),還能與Windows原生系統更深度整合,像是支援群組原則、集中部署、遙測控管等企業級需求。對IT管理者來說,Click-to-Run才是真正可控、可維護的部署工具。

如今連Microsoft 365商店版都將被淘汰,等於是微軟正式承認UWP不適合當今的複雜使用情境。

微軟這幾年陸續調整策略,從Windows 11重返Win32設計語言、強化桌面功能、放寬Microsoft Store格式限制(現在連.exe都能上架),其實已經在默默告別UWP。現在乾脆就明說了,也讓使用者與開發者不再被「統一平台」的空頭支票綁住。

UWP的確推動過一波改革,但也讓太多應用半路卡死、開發者失望。如今回歸熟悉又穩定的架構,對用戶來說反而是利多。

 

 

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AI 模仿聲音算侵權嗎?紐約兩配音員提告失敗,法院:沒直接複製不算

作者 janus
2025年8月3日 14:30
AI 聲音模仿爭議不斷,紐約配音員提告 AI 公司聲音侵權,法院判決AI 生成聲音並非直接複製,聲音著作權保護仍有灰色地帶,AI 聲音議題值得關注。6a74679e2831c52f50d1f785bc14ff28

在 AI 聲音越來越擬真的現在,聲優和演員擔心聲音被模仿也不是沒道理。日前就有兩位住在紐約的配音員向法院提告,認為自己的聲音被開發商拿去訓練 AI 工具,構成侵權。不過,美國法院最後判他們敗訴,理由是「AI 生成的聲音不是直接複製,不構成侵權」。

AI 模仿聲音算侵權嗎?紐約兩配音員提告失敗,法院:沒直接複製不算

紐約兩配音員認為聲音被 AI 模仿

這起案件由配音員 Paul Lehrman 和 Linnea Sage 提起,他們控告 AI 公司 Lovo,表示對方開發的 GenneyAI 聲音模擬工具,未經授權模仿了他們的聲音風格。

案件在 7 月 10 日於紐約州南區地方法院審理,法院最後認定,雖然 GenneyAI 有模仿人聲的功能,但沒有直接複製原告的錄音,也沒拿原音去販售或剪接再利用,因此不構成侵權。

根據美國現行著作權法,只有「錄音內容」(sound recordings)才會被認定有著作權,像是正式錄音、唱片等。如果是直播、自然對話,或是被 AI 模仿聲音風格,並沒有直接用到原始錄音,則不在法律保護範圍內。

法院在判決中指出,GenneyAI 是透過演算法「生成一個新聲音」,並不是把原本的聲音 copy paste 過來,所以這樣的使用不算侵犯聲音的著作權。

史嘉蕾·喬韓森事件也曾引起爭議

事實上,這類「聲音肖像權」爭議已經不是第一次發生。去年(2024),好萊塢女星 Scarlett Johansson 也曾控訴 OpenAI 推出的語音模型「Sky」過於神似她的聲音。雖然她從未為該公司錄過音,卻被許多用戶誤以為是她配的。

AI 模仿聲音算侵權嗎?紐約兩配音員提告失敗,法院:沒直接複製不算

Johansson 當時發出律師函要求說明來源,OpenAI 隨後也將 Sky 聲音下架處理。不過她並沒有正式提告,事件最終以對方停用該聲音收場。

隨著生成式 AI 能力越來越強,未來類似聲音侵權、肖像模仿等糾紛恐怕只會更多。目前無論是美國或其他地區的著作權法,對「聲音風格」這種抽象特徵還沒有明確規範,也讓創作者們權益保障陷入灰色地帶。

 

 

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《Minecraft》獨行俠玩家分享自己花十年,一人打造絕美島嶼城市

作者 IFENG
2025年8月3日 14:00
《Minecraft》玩家十年建築,獨自一人打造數位烏托邦,展現驚人建築技藝與毅力,其作品是對創造精神的完美詮釋,引發社群廣大迴響。244fe4df1f4f3d728c2a0fbf76ded5ca

在數位時代,人們習慣了快速的刺激與立即的回饋,但總有一些人,願意用最樸實的堅持,去完成一場令人驚嘆的壯舉。在《Minecraft》這個由方塊構成的無限世界裡,一名玩家用整整十年的光陰,向我們展示了熱情與毅力能構築出何等壯麗的風景。他就是 @TsukiyumiArt,一位獨自雕琢著數位烏托邦的孤獨建築師。

《Minecraft》獨行俠玩家分享自己花十年,一人打造絕美島嶼城市

一個人的創世史詩

故事始於 2015 年。當時的 @TsukiyumiArt 只是一位剛接觸《Minecraft》的普通玩家,他被這款遊戲無窮的可能性深深吸引,並萌生了一個簡單卻宏大的念頭:「我要在這裡,獨自一人,蓋出我心中的理想家園。」

這在當時是一個相當罕見的決定。在《Minecraft》的社群中,大型專案通常意味著團隊合作。無論是知名的伺服器團隊,還是一群志同道合的好友,眾人分工合作,有人負責收集資源、有人負責規劃藍圖、有人負責建築施工,透過集體的力量實現夢想。但 @TsukiyumiArt 選擇了一條更為孤獨,也更為艱辛的道路。他沒有團隊,沒有分工,有的只是一份不願妥協的執著。

這十年,不僅僅是遊戲時數的累積。隨著《Minecraft》版本的不斷更新,新的方塊、新的生態域、新的物理機制層出不窮。@TsukiyumiArt 的旅程,也是一場永無止境的學習。他從一個只會蓋「火柴盒」的新手,一步步摸索建築的黃金比例、學習光影的巧妙運用、研究真實世界的建築風格,並將這些知識融入到他的一磚一瓦中。

從荒蕪地塊到繁華島都

從 @TsukiyumiArt 分享的圖片中,我們可以看到這座島嶼驚人的演變。最初,那裡只是一片平凡無奇的草地,而今,它已經蛻變為一座充滿生命力的繁華都市。島嶼的地貌經過精心雕琢,有著起伏的山巒、蜿蜒的河流與寧靜的湖泊。

城市建築的規劃更是巧奪天工。宏偉的哥德式教堂尖頂高聳入雲,現代風格的摩天大樓展現著都市的脈動,古色古香的東方閣樓靜靜佇立在湖邊,彷彿訴說著古老的故事。連結這一切的,是複雜而有序的道路、橋樑與鐵路系統。每一個角落,從一盞路燈的擺設到一扇窗戶的雕花,都充滿了令人讚嘆的細節,證明了建造者無比的耐心與對美的追求。

《Minecraft》獨行俠玩家分享自己花十年,一人打造絕美島嶼城市

遊戲的真諦:創造本身的喜悅

這項工程曝光後,迅速在社群上引發了病毒式的傳播。玩家們除了讚嘆於作品的宏偉,更多的是被其背後的故事所感動。在這個追求效率與競爭的時代,@TsukiyumiArt 的故事提醒了我們一件事:有些喜悅,來自於過程本身,而非結果。

《Minecraft》獨行俠玩家分享自己花十年,一人打造絕美島嶼城市

許多網友留言表示:「這才是《Minecraft》真正的意義所在。」這款遊戲的核心,從來不是打敗終界龍或追求最強的裝備,而是給予玩家一塊畫布,讓他們自由地去創造、去表達,去享受從無到有的樂趣。@TsukiyumiArt 的作品,正是對這種「創造精神」最完美的詮釋。

 

 

 

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AI 靜悄悄掀起美國企業裁員潮,沒人承認,但很多人已經失業

作者 cnBeta
2025年8月3日 13:30
美國就業市場的穩定假象下,AI正推動裁員。企業以組織調整掩飾AI 影響,但種種跡象顯示AI正在重塑人力資源。擁抱AI轉型,加速適應是唯一出路。5209f620f40104784fc4d50f8511ebd1

美國就業市場表面穩定,AI 卻正在背後推動一場靜默的裁員革命。

儘管美國經濟仍展現韌性、股市表現強勁,但近期一連串的裁員浪潮正悄然蔓延。不少企業並未公開承認這與 AI 有關,而是以「組織調整」、「營運優化」等措辭掩飾真正原因。然而,越來越多跡象顯示,這些變動的背後,AI 正在重新定義人力資源的樣貌。

IBM、Klarna 明說:我們用 AI 取代人力

5 月,IBM 執行長坦言,已有 200 位人資員工被 AI 聊天機器人取代。雖然整體員工數未減,因為資源重新分配至其他部門,但這已是少數公開承認 AI 導致裁員的大型企業之一。

另一家金融科技公司 Klarna 更坦率表示,公司員工人數已從約 5000 人縮減至 3000 人。「你去 LinkedIn 看看我們的職缺變化,就知道我們在裁員了。」執行長西米亞托夫斯基直言不諱。

多數企業不願說出口的真相

哈佛大學講師克莉絲汀・英奇指出,實際上許多企業正透過 AI 重塑組織,但不願公開承認。「企業不會直接說是 AI 取代了誰,他們會說是重組、效率提升、成本結構調整,這樣比較不會引發恐慌。」

AtWork 人資集團總裁也表示,企業刻意淡化 AI 的影響,是策略性地避免來自內部員工、媒體與監管單位的壓力。

資安業者 Parsons 的主管則補充:「裁員時機與 AI 導入的時間點高度重疊,幾乎沒有例外。」

被取代的職位有哪些?最先是這些人

根據多位專家觀察,目前 AI 導入最密集的部門包括內容撰寫、客服、人資與行政支援等「白領作業」流程,這些工作正面臨「被自動化取代」的高風險。

銷售外包公司 Connext Global 指出,許多企業在導入 AI 後會發現只能自動化 70~90% 的流程,剩下的工作仍需人工處理,因此即使裁撤原有職位,也不一定代表會重新徵才,反而可能選擇外包給海外人力。

自由接案者首當其衝

英奇指出,最早被明確告知「你被 AI 取代了」的是自由工作者。像文案、設計與影片剪輯等職位,兩三年前就開始大量流失。而如今這樣的衝擊,正逐步擴大到全職員工。

語言學習平台 Duolingo 執行長就曾高調表示將以 AI 取代合約工,結果引發公關災難,最後不得不撤回言論。這也讓更多企業選擇保持沉默。

AI 帶來的轉型,只是剛開始

根據《世界經濟論壇 2025 年未來就業報告》,全球約有 41% 的雇主計畫在未來五年內因 AI 自動化進行裁員。Anthropic 執行長更預測,像 Claude 這樣的大型語言模型,可能將淘汰高達一半的初階白領工作。

LucidWorks 執行長則表示,企業高層目前對 AI 的期待與現實仍有落差,很多人「一邊宣傳轉型願景,一邊又對實際成果感到不安」。

「等到大家都不得不承認 AI 是裁員主因的那一天,坦白與否就不再重要了。」「屆時,唯一能做的,就是加速適應這個世界。」

 

新聞來源:

https://www.entrepreneur.com/business-news/ibm-ceo-ai-replaced-hundreds-of-human-resources-staff/491341

https://www.aseonline.org/News-Events/ASE-News/EverythingPeople-This-Week/hr-transformed-ibm-cuts-hr-jobs-as-ai-takes-over-routine-tasks?utm_source=chatgpt.com

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G Challenge 全球巡迴挑戰賽啟動,冠軍全額贊助麥拉倫總部之旅,Logitech G 電競耳機節同步展開

作者 小治
2025年8月3日 12:30
Logitech G 今夏舉辦玩家行動活動,冼迪琦出任一日店長,G Challenge 賽車挑戰與電競耳機節同步展開,打造夏日電玩盛典。5cfbb38729d6aa2f298ce8b42f165b1b

Logitech G 持續與英國超跑品牌 McLaren 合作,連續第八年舉辦「Logitech G x McLaren G Challenge 全球巡迴挑戰賽」,邀請玩家在《極限競速 Forza Motorsport》的 Maple Valley 賽道駕駛經典 McLaren MP4/4 車款展開競速對決。賽事自即日起至 8 月 3 日開放參賽,玩家只需在 Logitech G 台灣官方 Facebook 貼文下留言成績,即有機會贏得 Uber Eats 抵用券,表現優異者更能角逐冠軍寶座,贏得專屬訂製獎盃與麥拉倫英國總部參訪機會。

8 月 2 日至 3 日,Logitech G 更於光華商場設置實體挑戰場,活動大使 YouTuber 超認真少年也將親臨現場進行表演賽,與交大賽車隊及玩家同場競速。活動亦設有樂高體驗區,歡迎親子共遊。

G Challenge 全球巡迴挑戰賽啟動,冠軍全額贊助麥拉倫總部之旅,Logitech G 電競耳機節同步展開

電競耳機節開跑

配合夏季活動熱潮,Logitech G 宣布自 7 月 28 日起至 8 月 24 日展開「電競耳機節」,於全台  Logi Store 旗艦館巡迴舉辦共 11 場體驗活動。玩家可試聽各式電競耳機、拍照打卡參加抽獎,獎品包含 G733 耳機與麥拉倫樂高等人氣商品。活動也同步推出線上「音浪風格心理測驗遊戲」,鼓勵玩家探索自己屬於哪一類型的電競耳機風格,無論偏好音質、造型或實戰表現,皆可找到符合個人需求的產品體驗。

透過一系列活動,Logitech G 今夏積極串聯品牌形象、產品體驗與玩家參與,從個人風格展現、遊戲競速挑戰到粉絲見面互動,全面深化與玩家的連結。無論是電競新手或資深玩家,皆可在這場電玩盛典中找到屬於自己的夏日熱血時刻。更多活動詳情與參賽資訊可參閱 Logitech G 台灣官方社群平台

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Google Pixel 10 系列價格曝光:起跳仍為 799 美元,Pro Fold 衝上近台幣 7 萬元

作者 KKJ
2025年8月3日 11:00
Google Pixel 10 系列價格曝光:起跳仍為 799 美元,Pro Fold 衝上近 7 萬元0870612759243d1acf03c4d433591e46

Google 新一代 Pixel 10 系列售價提前曝光,根據 Android Headlines 報導,Pixel 10 的定價相較前一代變化不大,僅有 Pixel 10 Pro XL 因取消 128GB 款式,使入門價格略為提高。

Pixel 10 標準版價格(預估台灣未稅參考價)

  • 128GB:799 美元(約 NT$25,900)

  • 256GB:899 美元(約 NT$29,150)

購買 Pixel 10 可獲贈六個月 Google AI Pro 訂閱、六個月 Fitbit Premium,以及三個月 YouTube Premium,贈品與 Pixel 9 系列相當。

Pixel 10 Pro 系列價格

  • 128GB:999 美元(約 NT$32,400)

  • 256GB:1099 美元(約 NT$35,650)

  • 512GB:1219 美元(約 NT$39,500)

  • 1TB:1449 美元(約 NT$46,900)

Pixel 10 Pro 定價維持與前代相同,並提供最高 1TB 容量版本。全機型附送一年 Google AI Pro(含 Gemini Advanced + 2TB Google One)、三個月 YouTube Premium 與六個月 Fitbit Premium。

Pixel 10 Pro XL:取消入門款,起跳就是 256GB

  • 256GB:1199 美元(約 NT$38,900)

  • 512GB:1319 美元(約 NT$42,800)

  • 1TB:1549 美元(約 NT$50,300)

相較其他款式,Pixel 10 Pro XL 取消 128GB 型號,使入門價格拉高。

Pixel 10 Pro Fold:頂規售價高達近 NT$70,000

  • 256GB:1799 美元(約 NT$58,400)

  • 512GB:1919 美元(約 NT$62,300)

  • 1TB:2149 美元(約 NT$69,700)

折疊機 Pixel 10 Pro Fold 的售價與 Pixel Fold 持平,但 1TB 的超大容量版本突破新高,價格直逼台幣 7 萬元,是目前 Pixel 系列最昂貴的機種。

 

 

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祖克柏拚 AI 超級算力,Meta 計劃 2025 年投入高達 720 億美元打造基礎設施

作者 KKJ
2025年8月3日 10:30
祖克柏拚 AI 超級算力 Meta 計劃 2025 年投入高達 720 億美元打造基礎設施961cffbf315759dc0289892746121eb8

Meta 在最新公布的第二季財報中表示,為了落實其「個人超級智慧」(Personal Superintelligence)願景,預計今年將投入高達 720 億美元(約新台幣 2.33 兆元)於 AI 基礎設施建設,成為公司歷來最大筆的資本支出之一。

要錢也要人 資料中心+頂尖 AI 工程師雙管齊下

根據財報說法,Meta 今年的資本支出將落在 660 億至 720 億美元之間,與去年相比增加了約 300 億美元。這筆預算主要用於建置資料中心、伺服器、AI 超級電腦等硬體設施,同時也大舉挖角 AI 工程師與研究人員。

Meta 財務長蘇珊・李強調:「開發頂尖 AI 模型和產品體驗,關鍵在於掌握 AI 計算能力,因此我們打算在 2026 年進一步加碼投資。」

目前 Meta 內部已成立專責單位 Superintelligence Labs,為 AI 長期發展計畫招兵買馬。

AI 超級集群「普羅米修斯」與「海伯利昂」正擴建中

Meta 目前已公開兩座大型 AI 計算基地:

  • 「普羅米修斯」Prometheus:位於美國俄亥俄州,預計 2026 年啟用,峰值算力達 1 吉瓦

  • 「海伯利昂」Hyperion:位於路易斯安那州,占地將達整個曼哈頓規模,最終算力預估可達 5 吉瓦

祖克柏稱這些 AI 集群將成為 Meta 未來 AI 模型的核心運行基礎,且會配合智慧眼鏡、VR 裝置發展「個人 AI 助理」應用。

除了自建設施,Meta 也透露已著手與外部金融夥伴洽談合作,共同開發資料中心專案,藉此分攤成本並提升彈性。不過目前尚未有具體案子定案。

財報亮點:營收穩健,Reality Labs 仍虧 45 億美元

Meta 第二季營收達 475 億美元(年增 16%),主力仍來自廣告業務;不過旗下「Reality Labs」虛擬實境部門虧損依舊擴大,本季虧損金額為 45 億美元。

受整體表現與展望利多影響,Meta 股價在財報公布後盤後大漲 10%。

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台積電擴張封裝版圖!亞利桑那將建先進 CoWoS 與 SoIC 封裝廠,目標服務 NVIDIA、AMD 等高階晶片需求

作者 KKJ
2025年8月3日 09:30
台積電擴張封裝版圖!亞利桑那將建先進 CoWoS 與 SoIC 封裝廠,目標服務 NVIDIA、AMD 等高階晶片需求8ba08660fe2f60af0b0bd4107695fc5b

晶片生產之外,先進封裝也成了 AI 時代的關鍵戰場。台積電正準備在美國亞利桑那州興建全新封裝工廠,導入 CoWoS、SoIC、CoW 等尖端技術,進一步補上美國半導體供應鏈的最後一塊拼圖。

CoWoS、SoIC 封裝技術將進駐美國,明年動工

根據《工商時報》報導,台積電計劃於 2026 年在美國亞利桑那州興建新封裝廠,預計最快明年(2026)啟動建設。目前已開始針對 CoWoS 設備招募工程師,顯示相關部署正在加速。

這座新廠預期將導入台積電的幾項旗艦級先進封裝技術,包括:

  • CoWoS(Chip-on-Wafer-on-Substrate):針對高頻寬記憶體(如 HBM)整合,廣泛應用在 AI 加速器與伺服器晶片

  • SoIC(System on Integrated Chip):台積電開發的 3D 晶片堆疊技術,可將不同功能晶片無縫整合

  • CoW(Chip-on-Wafer):為 SoIC 的堆疊製程前段,適合高階邏輯晶片互連

這些技術都將支援下一代高效能產品,如 NVIDIA RubinAMD Instinct MI400 系列。

封裝供應鏈轉向美國,台積電補齊「缺口」

目前台積電雖已在美國設立晶圓廠,但如 CoWoS 等高階封裝仍須空運回台進行處理,拉高成本、延長交期。

此舉也讓不少美國客戶(如 Apple、NVIDIA、AMD)希望能就近完成晶片封裝。如今台積電直接在亞利桑那打造封裝產能,不只解決供應效率,也象徵其進一步將供應鏈重心部分移向美國

尤其像 SoIC 這類技術,本身與晶圓製程高度整合,與晶片廠共構幾乎是必然配置。

近年來,美國政府強力推動晶片法案,除了吸引晶圓製造廠設立外,也希望補足包括封裝、測試等後段製程。台積電這波動作,無疑是回應市場與政策雙重需求。

 

 

 

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桌機也能擴充 AI 算力?AMD 高層暗示:正考慮推出獨立 NPU 加速卡

作者 KKJ
2025年8月3日 09:00
桌機也能擴充 AI 算力?AMD 高層暗示:正考慮推出獨立 NPU 加速卡F730a322cb66883d39822e70340bbc83

隨著 AI PC 時代來臨,筆電處理器內建 NPU(神經網路處理單元)已成趨勢,但桌上型電腦市場卻始終缺少對應的獨立擴充方案。現在,AMD 似乎正考慮填補這個市場空缺。

根據科技媒體《CRN》的報導,AMD 消費者 CPU 業務部門主管 Rahul Tikoo 在受訪時,正在評估以獨立擴充卡的形式,為 PC 消費者推出專用 AI 引擎的市場前景,以實現 AMD 讓 AI 運算普及的目標 。

Rahul Tikoo 表示:「這是一組非常新的應用情境,所以我們正在密切關注這個領域。但如果你想進入這個市場,我們確實有解決方案——我們絕對有能力做到。當然,如果你看看我們技術和解決方案的廣度,不難想像我們很快就能實現這個目標。」

桌機市場的 AI 算力空缺

過去幾年,處理器內建專用的 AI 引擎已獲廣泛採用,尤其是在 AMD 的 Strix Point 和 Intel 的 Lunar Lake 等行動處理器的推動下,各大晶片廠都在競相提升 NPU 的 TOPS(每秒兆次操作)算力 。然而,這種解決方案主要還是侷限在筆電等緊湊型裝置上,對於消費級的桌上型 PC 來說,目前還沒有類似的選擇 。AMD 或許會考慮透過推出獨立的 NPU 加速卡來填補這一市場空白 。

AMD 的整個消費級產品生態系正在向 AI 轉型,近期推出的 Strix Halo APU 成功支援高達 1280 億參數的大型語言模型(LLM),成果令人驚嘆 。搭載 AMD 晶片的 Mini PC 已經能夠在本地端執行大量的 AI 模型,讓消費者能充分利用邊緣 AI 的熱潮 。可以說,AMD 的 XDNA 引擎一直是行動晶片 AI 運算領域的領先選擇之一 。

不過,一個獨立的 NPU 市場規模有多大仍是個問題,畢竟並非所有消費者都需要高階的 AI 功能 。但報導也指出,如果 AMD 希望將其瞄準專業市場或內容創作者,這可能是一個可行的選項 。

目前,一切尚處於初期階段,但看起來「紅隊」AMD 已經為 AI 市場的下一步做好了充分的準備 。

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三星 Galaxy S26 可望加入更多不同 AI 助理,Gemini 不再是唯一

作者 洪詩詩
2025年8月3日 08:30
三星 Galaxy S26 將擁抱更多 AI 助理?三星開放平台策略,讓更多 AI 助理進入生態系,提升使用者體驗。Galaxy S26 的 AI 應用令人期待。B72071b99df324ae3a01956d0f9c6f2e

三星日前進一步透露 Galaxy S26 系列在 AI 應用上的方向。根據外媒 Sammobile 消息,手機事業負責人崔元埈(Won-Joon Choi)在訪談中表示,只要 AI 代理人具備足夠競爭力,且能提供良好的使用者體驗,三星將持續開放平台,讓更多 AI 助理進入其裝置生態系。他也證實,目前三星正與多家技術廠商洽談合作,未來 Galaxy S26 將有機會內建不只一款 AI 助理。至於最終的整合情形,將會在新機發表前揭露更多細節。

三星 Galaxy S26 可望加入更多不同 AI 助理,Gemini 不再是唯一

崔元埈也提到,三星對自家摺疊手機技術保持信心,他認為,隨著另一家全球大型科技公司(言下之意可能是 Apple)準備進入摺疊手機市場,這對消費者是一件好事,有助於提升整體產品選擇與技術發展。

談到近期剛推出的 Galaxy Z Flip 7 所採用的 Exynos 2500 處理器,崔元埈強調,三星在挑選晶片時會綜合考量效能與功耗表現,他補充指出,未來 Galaxy Z Flip 8 也會重新評估包括 Exynos 2600 在內的多種選項,來決定最終使用的處理器規格。

這些說法顯示,三星未來的產品策略將在硬體與軟體上都採取更多元、彈性的作法,包含 AI 助理的多樣性選擇與晶片平台的彈性評估,以因應市場變化與不同地區使用者的需求。

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阿根廷男子自家後院裸身竟遭 Google 街景「穿牆」拍下還公佈門牌,Google辯稱「已模糊人臉」

作者 janus
2025年8月2日 16:30
Google街景 再次引發隱私爭議!男子後院裸身入鏡,法院判決 Google 需賠償。此事件突顯了 Google街景 在隱私保護上的不足,引發社會對科技倫理的關注。38f74e26d72a6abdf22b5cac9bcfbb22

Google 街景(Street View)再爆隱私爭議!阿根廷一名警察男子因在自家後院裸身被 Google 街景車拍下,畫面不僅上網曝光,還遭媒體廣泛報導與轉傳,引發社群熱議。近日法院裁定 Google 必須賠償當事人 1.25 萬美元,折合新台幣約 40 萬元。

高牆遮不住的「鏡頭」,私密瞬間被全球看到

事件發生於 2017 年,這名男子當時在自家兩公尺高的後院圍牆內進行私人活動,未料街景車的鏡頭因為太高,竟從特殊角度拍攝到其全裸畫面。更離譜的是,畫面中還清楚顯示住家門牌與街道名稱,導致他的身分很快曝光。

照片上線後,阿根廷當地多家媒體轉載相關畫面,甚至在社群上被網友熱烈討論,使得當事人一夕成為輿論焦點。

阿根廷男子自家後院裸身竟遭 Google 街景「穿牆」拍下還公佈門牌,Google辯稱「已模糊人臉」

一審敗訴、二審逆轉勝 法院:這是對人格尊嚴的侵害

該男子為此向 Google 提告求償,但一審法院卻認為他在「家中花園內不當走動」,應自行負責。然而,二審法院最終推翻原判,認定事件構成嚴重侵犯隱私。法官明確指出:「這不是公開空間的拍攝,而是發生在私人住宅的高牆之內。」並強調:「沒有人願意裸身出現在全世界眼前。」

法院特別引用 Google 本身的街景政策指出,該公司一向會模糊人臉與車牌,以保障隱私,顯示其已意識到此類風險。然而在本案中,儘管未拍到臉部,但「整個裸露身體」卻被完整上傳,違反基本的隱私保障原則。

傳播媒體免責,反成監督者角色

同案中,法院也認定轉載畫面的新聞媒體 El Censor 及電信公司 Cablevision SA 並無過失,強調他們在此案中客觀揭示了 Google 的錯誤,反而有助於公共監督。

事實上,Google 街景過去也曾因侵犯隱私付出高額代價。2019 年,該公司因非法蒐集使用者私人資訊遭罰 1300 萬美元。早在 2010 年,美國也有居民因 Google 衝進私人車道拍照,最終獲得象徵性賠償 1 美元。

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《NBA 2K26》首支實機宣傳影片釋出,ProPLAY 技術再進化,透過機器學習打造真實球場體驗

作者 小治
2025年8月2日 16:00
2K 公布《NBA 2K26》首支宣傳影片,展現 ProPLAY 技術進化與全新動態引擎,帶來更真實的第九世代 NBA 遊戲體驗。F1a98e1e8f119f81f61f59b12fd66a29

2K 今日正式揭露《NBA 2K26》的首支遊戲體驗宣傳影片,並預告本作將於 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)與 Nintendo Switch 2 等平台推出。此次新作以顯著升級的 ProPLAY 技術為核心,導入全新動態引擎與多項進攻、防守與操控改進,標誌著《NBA 2K》系列邁入第九世代主機平台後的一次重大飛躍。

ProPLAY 是 2K 自家革命性技術,可將實際 NBA 球員比賽畫面轉化為高擬真的遊戲動畫,在《NBA 2K26》中進一步強化,賦予遊戲前所未有的細膩度與真實感。不僅球員的動作更加自然,整體節奏與策略體驗也更貼近真實 NBA 賽事,力求讓玩家體驗更深層次的技巧競技與操作自由。

全新動態引擎與下半身姿態調整技術

《NBA 2K26》導入採用機器學習的全新動態引擎,重構球員在場上的移動邏輯與姿態調整。系統能即時分析並精準匹配雙腿與腳部位置,在起跳、切入等瞬間維持動作自然且連貫,為玩家帶來自《NBA 2K21》以來最顯著的操控升級。

投籃與進攻系統重製 注重節奏與個人風格

遊戲中的「節奏投籃」系統獲得全面強化,讓玩家能細緻掌控投籃節奏與姿勢,動作更靈敏且更具回饋感。進攻端則新增多樣化的背籃動作與自訂上籃組合,支援混搭現役球星的進攻風格,打造專屬的個人打法。此外,遊戲統一採用「命中或失手」的出手機制,並永久啟用「上籃時機」系統,提升進攻時的挑戰性與成就感。

防守與對抗升級 聚焦身體碰撞與 AI 策略

在防守方面,遊戲導入由 ProPLAY 驅動的全新碰撞與籃板機制,替代以往固定的動作動畫,使球員間的身體對抗更貼近真實場上交鋒。防守者在籃下對抗時可更直接影響對手出手結果,進一步提升攻防對抗的緊湊性。人工智慧部分也大幅強化,能根據玩家行為即時調整策略,無論是進攻配合或防守包夾,都顯得更具反應性與變化性。戰術面板、AI 難易度與出手判斷也可自訂,滿足不同層級玩家需求。

全新操控與學習機制 強化中階玩家體驗

《NBA 2K26》重新設計操控邏輯,整體遊戲速度加快,並新增如「快速護球」、「慢動作歐洲步」、「方向性掩護」等功能,鼓勵即時反應與戰術應用。中級教學內容也首次納入,填補初學者與高階玩家之間的學習落差,讓更多玩家能掌握擋切、上籃、灌籃等進階技巧。

發售資訊與後續消息

《NBA 2K26》將於 2025 年 9 月 5 日發售,玩家可造訪官方網站查詢最新情報與平台支援資訊。官方亦呼籲玩家關注後續釋出的部落格文章與開發者影片,了解更多關於本作遊戲體驗的技術細節。

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別想偷偷裝大人!Google 開始用 AI 判斷你的上網行為是不是未成年

作者 janus
2025年8月2日 15:30
Google運用AI估算年齡,根據搜尋紀錄判斷年齡,若判定未成年,功能將受限。AI估算年齡機制引發關注,用戶需留意隱私設定。Bdf7aaed0c6d55d96bd93fd15b38d206

沒註明年齡也會被抓包?Google 現在用 AI 來猜你幾歲,根據搜尋紀錄與 YouTube 觀看內容來「估歲」,一旦被認定未滿 18 歲,使用功能會大打折扣。

搜尋行為、影片偏好都被拿來當「年齡線索」

根據《TechCrunch》報導,Google 近期在美國展開一項新測試,將透過機器學習技術來判斷使用者年齡,不再只依賴帳號設定或手動驗證,而是從平時的搜尋行為與 YouTube 觀看紀錄下手。

系統會綜合帳號內的使用習慣,來推估使用者是否為未成年。如果結果顯示「未滿 18 歲」,Google 就會主動寄送通知,告知帳號權限可能會發生變動。

被判定是未成年,這些功能會「自動被鎖」

根據 Google 公布的措施,一旦系統判定使用者年齡未滿 18 歲,帳號將自動套用以下限制:

  • 關閉 Google Maps 中的「時間軸」紀錄

  • 停用個人化廣告推薦,並封鎖特定敏感廣告類別

  • 禁止下載或使用 Google Play 中的成人向 App

  • YouTube 自動啟用「數位健康功能」,例如:

    • 觀看一段時間會提醒你休息

    • 夜間會跳出「該睡覺了」的提示

  • 限制接觸可能導致身體焦慮等心理壓力的內容

被誤判怎麼辦?Google 要你上傳證件自清

如果使用者認為自己被系統誤判為未成年,可以申請人工審核。申訴流程需要提供政府核發的身分證件,或是自拍照,證明實際年齡。這樣的機制目前尚未對台灣帳號實施,但未來有機會推廣至其他地區。

不只 Google,像是 Instagram、Roblox 等平台也陸續導入 AI 驗齡機制。這些作法主要是因應各國針對青少年上網行為的法規壓力。

像是英國在《線上安全法》通過後,要求平台必須實施有效的年齡辨識措施。美國多州也提出類似法案,強化青少年在數位平台的隱私保護。

Google 表示:「這套年齡估算與驗證結合的方式,能在保障成年使用者權益的同時,提供青少年更好的數位保護。」

 

 

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IG 與 ROSALÍA 合作推出手寫風新字體,還有 5 種隱藏版表情符號

作者 ycr
2025年8月2日 15:00
IG 近期與西班牙歌手 ROSALÍA(蘿莎莉雅)合作,推出一款具手寫感的新字體,不僅風格活潑,還內建隱藏版表情符號,只要輸入特定字符,即可觸發專屬圖樣。A779349f7ce7532d66d11ce53dbfe466

Instagram 限時動態已成為現代人分享生活的重要方式,許多用戶也會透過使用不同的字體與貼圖,讓畫面更加多元有趣。為提供更多選擇,IG 官方不定期都會更新字體庫,像是近期便與西班牙歌手 ROSALÍA(蘿莎莉雅)合作,推出一款具手寫感的新字體,不僅風格活潑,還內建隱藏版表情符號,只要輸入特定字元,即可觸發專屬圖樣。

步驟 1:首先來到限時動態的發布頁面,並點選上方加入文字的「Aa」圖示。

IG 與 ROSALÍA 合作推出手寫風新字體,還有 5 種隱藏版表情符號

步驟 2:滑到最左邊的第一個就是新的「ROSALÍA」字體;不過目前該字體不支援中文。

IG 與 ROSALÍA 合作推出手寫風新字體,還有 5 種隱藏版表情符號

步驟 3:而想要打出隱藏版表情符號,以微笑表情舉例,只需依序輸入「:-)」。

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步驟 4:當輸入到最後一個半形括號時,三個元素就會自動轉為 ROSALÍA 風格的微笑表情。

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步驟 5:這次隱藏版的表情符號共有推出五種,包括笑臉、惡魔臉、愛心、星星和十字。

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步驟 6:但要注意,若鍵盤處在注音版的符號,括號就會變成「全形」,則將導致表情符號轉換失敗。

IG 與 ROSALÍA 合作推出手寫風新字體,還有 5 種隱藏版表情符號

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IG 與 ROSALÍA 合作推出手寫風新字體,還有 5 種隱藏版表情符號

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你與ChatGPT的對話能被 Google 搜到?OpenAI 測試新功能惹議後緊急下架

作者 janus
2025年8月2日 14:30
OpenAI緊急取消 ChatGPT 分享連結功能,因用戶發現對話內容被搜尋引擎索引。ChatGPT 的分享連結功能原意為分享,卻造成隱私風險。036e2ab78f5cfde4ff48fc69e9162699

近日有使用者發現,透過 ChatGPT 的「分享連結」(Shared Links)功能所公開的對話,竟然出現在 Google 與 Bing 等搜尋引擎的結果中。這項測試功能原本是 OpenAI 嘗試推廣對話內容再利用的一環,但因涉及隱私風險,在用戶反彈聲中已於 2025 年 8 月 1 日緊急取消。

Shared Links 功能:原本只為「好內容分享」

ChatGPT 提供「分享連結」功能,讓使用者能將特定對話生成一組網址,讓他人可直接點開觀看內容,常見用途包括程式碼討論、教學說明或有趣的對話分享。這項功能早已存在,平時使用者必須自行點選「分享」才會產生公開連結。(範例

不過在近期,OpenAI 暗中新增了一項「可被搜尋引擎索引」的選項,允許分享的對話內容被 Google 等網路搜尋引擎收錄,讓其他人可以從搜尋結果中找到 ChatGPT 的對話內容。

用戶發現「不小心公開」的敏感對話

這項功能曝光是因隱私倡議者、新聞通訊作家 Luiza Jarovsky 在社群平台 X(前 Twitter)發文警告:「很多人並不知道,他們與 ChatGPT 的對話現在是公開的,而且被 Google 收錄了。」她強調雖然使用者名稱會被匿名化,但仍可能透露個人資訊或私密情境,對於未察覺設定影響的使用者來說,無異於洩密。

OpenAI 的安全長 Dane Stuckey 隨即發聲明,表示該功能只是短期實驗,原意是希望讓優質對話更容易被找到與參考,但發現這反而讓使用者更容易在不知情情況下誤將私密內容公開,因此已全面取消該功能,並開始清除先前被搜尋引擎收錄的資料。

目前 ChatGPT 的 Shared Links 功能仍保留,但「允許被索引」的選項已下架,未來也不再預設任何內容為可公開搜尋。

小心!分享對話前還是要三思

這次事件凸顯生成式 AI 應用在「資料公開與控制權」之間的灰色地帶。雖然 OpenAI 明確說明未經使用者主動分享的內容不會被公開,但在缺乏明顯提示或足夠教育前,仍可能發生無意間洩漏個人訊息的情況。

你與ChatGPT的對話能被 Google 搜到?OpenAI 測試新功能惹議後緊急下架

對使用者來說,未來在使用 AI 工具時,應特別留意是否有「分享」、「公開」、「索引」等選項勾選狀態,尤其在進行心理諮詢、健康諮詢或其他涉及個人隱私的對話時,更應避免產生外部連結。

 

 

 

 

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傳三星 Galaxy S26 系列將首發 2nm 手機晶片,Exynos 2600 領先蘋果與高通

作者 KKJ
2025年8月2日 14:00
三星 Galaxy S26 傳首發 2nm 製程 Exynos 2600 晶片,效能功耗大躍進!Exynos 2600 的領先技術,將如何撼動手機晶片市場?6246f39b9326dd6f77e6459d5688e3d0

三星即將推出的新一代旗艦手機 Galaxy S26 系列,傳出將首發搭載全球第一款 2nm 製程手機晶片 Exynos 2600,搶先蘋果、高通與聯發科。

根據外媒報導,Exynos 2600 採用三星第一代 SF2 製程技術,這是該公司正式進入 2nm 手機晶片時代的代表之作。與現有的第二代 3nm(3GAP)技術相比,SF2 製程在相同運算頻率與設計複雜度下,可降低約 25% 的功耗,預示著新晶片在效能與續航之間將有更佳表現。

在處理器架構上,Exynos 2600 採用 1+3+6 的十核心設計。核心組合包含一顆主頻達 3.55GHz 的 Cortex-X9 超大核,三顆 2.96GHz 的大核,以及六顆 2.46GHz 的小核。這當中的 Cortex-X9 是 Arm 最新一代高效能 CPU 核心,也是首次在三星晶片中亮相,被視為目前三星史上最強悍的手機處理器。

更重要的是,三星這次的 2nm 佈局似乎大幅超前主要對手。根據目前掌握的供應鏈進度,蘋果最快也要等到 2025 年第三季的 A20 系列才會採用 2nm 製程;而高通與聯發科則分別預計在 Snapdragon 8 Elite 第三代與天璣 9600 系列中才導入 2nm 晶片。因此,若三星能如期將 Exynos 2600 搭載於 Galaxy S26 系列中上市,勢必將在技術與話題層面取得先發優勢。

這項突破不僅關乎單一晶片產品,更可能代表三星有機會在 2nm 製程良率與量產時程上領先台積電,對整體產業格局帶來一定衝擊。未來若量產穩定,也有機會吸引更多晶片客戶選擇三星先進製程服務,成為與台積電抗衡的重要籌碼。

 

 

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銷量破天荒!《艾爾登法環》系列總銷量突破 4500 萬套,《黃金樹幽影》《黑夜君臨》成功推波助瀾

作者 KKJ
2025年8月2日 13:30
銷量破天荒!《艾爾登法環》系列總銷量突破 4500 萬套,《黃金樹幽影》《黑夜君臨》成功推波助瀾F32740ca43f10d7f8560784af5c4bbe2

FromSoftware 繼《黑暗靈魂》系列後再創高峰,旗下熱門動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》系列如今全球銷量已突破 4,500 萬套,堪稱當代魂系遊戲巔峰代表。

兩款新作強力帶動 DLC 與平行世界作均受玩家青睞

根據萬代南夢宮與 FromSoftware 公布的數據顯示,《艾爾登法環:黃金樹幽影》自 2024 年 6 月 21 日推出以來,短短一個月內全球銷量已破 1,000 萬套。該作作為原版遊戲的 DLC,玩家需先擊敗碎星拉塔恩與鮮血君王蒙格才能解鎖新內容。

而今年 5 月 30 日推出的《艾爾登法環:黑夜君臨》,則是一款設定於平行世界的多人 PVE 合作型遊戲,首日銷量便突破 200 萬套,至今累計已達 500 萬套。該作引入來自《黑暗靈魂》系列的敵人角色,成功吸引老玩家回鍋。

原版遊戲累計 3,000 萬套,DLC 表現不俗再添柴火

若綜合今年 4 月 FromSoftware 公布的數據,原始《艾爾登法環》自 2022 年發售以來已達到 3,000 萬套銷售成績,加上後續兩部作品的佳績,整體系列總銷量突破 4,500 萬套,可說是近年最成功的高難度動作 RPG 系列之一。

《黃金樹幽影》與《黑夜君臨》皆支援 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 與 PC 平台,並內建繁體中文與簡體中文選項。隨著全球玩家口碑不斷累積,FromSoftware 近期也傳出與電影公司 A24 合作,準備將《艾爾登法環》改編為真人電影,進一步拓展 IP 版圖。

從銷量成績與玩家社群反應來看,《艾爾登法環》系列正邁向魂系遊戲的新世代經典地位,後續是否會推出更多 DLC 或全新平行作品,值得玩家持續關注。

 

 

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【Disney+ 8 月片單】韓劇、影集、動畫、紀錄片推薦,最新上架總整理

作者 ycr
2025年8月2日 12:30
8 月將登陸 Disney+ 的強檔片單有韓劇《十二使者》、經典科幻驚悚 IP 的首部影集《異形:地球》、漫威動畫《瓦干達之眼》、國家地理紀錄片《克里斯漢斯沃的極限挑戰 2》等。36ae15126ca847d3e223123bf74ef34b

Disney+ 8 月片單出爐!韓劇部分有由「最強大叔」馬東石編劇、領銜主演的奇幻動作鉅作《十二使者》,還有經典科幻驚悚 IP 的首部影集《異形:地球》,粉絲們敲碗許久的 Disney+ 特別企劃《King & Prince: What We Got(日文版)》也將登場,更有國家地理紀錄片影集《克里斯漢斯沃的極限挑戰 2》、以及由《黑豹》導演監製的漫威動畫影集《瓦干達之眼》。本篇將推薦幾部將於 8 月登陸 Disney+ 的強檔片單,並提供最新上架總整理。

文章目錄

Disney+ 8 月片單推薦-韓劇:《十二使者》

「最強大叔」對戰「最帥反派」!台灣演員雷嘉汭進軍韓國,與馬東石、朴炯植同台飆戲。《十二使者》由《永恆族》馬東石、朴炯植主演,故事講述守護者與邪靈間的生死搏鬥。很久以前,十二位生肖守護者為了拯救人類與邪靈展開最後一戰,經歷慘痛的犧牲後,邪惡勢力終被封印、人類得以延續繁榮。如今,僅存的幾位守護者隱身於日常生活中,從事各種工作默默保護人們。然而,當古老的邪靈再度蠢蠢欲動,十二守護者將在領袖泰山(暫譯) 的號召下重新集結,拯救現代首爾與整個韓國免於黑暗吞噬。

  • 類型:動作、奇幻、超級英雄
  • 上線日期:8/23 

Disney+ 8 月片單推薦-影集:《異形:地球》

盛夏必備消暑利器!經典驚悚 IP 首部影集《異形:地球》,耗時 8 年盼重現「看完睡不著的顫慄」。 當一艘神秘的太空船墜毀地球時,一名年輕女子(西德尼錢德勒 飾)和一群臨時組成的戰術士兵有了重大發現。

  • 類型:恐怖、科幻
  • 上線日期:8/13

Disney+ 8 月片單推薦-動畫:《瓦干達之眼》

「只要是《黑豹》導演就追!」黑豹宇宙全面擴展,網友敲碗期待英雄祕史大揭密。漫威動畫全新動作冒險影集《瓦干達之眼》,講述瓦干達祕密組織「哈圖特澤拉澤」中勇敢的戰犬們穿越歷史、執行任務的冒險旅程。在這場橫跨世界各地的冒險中,他們必須完成危險任務,找回那些遺失的汎合金文物。

  • 類型:動作冒險、科幻、超級英雄
  • 上線日期:8/1

Disney+ 8 月片單推薦-紀錄片:《克里斯漢斯沃的極限挑戰 2》

【Disney+ 8 月片單】韓劇、影集、動畫、紀錄片推薦,最新上架總整理

「雷神」挑戰極限人生,赴韓國特種部隊承受電擊、辣椒水,以毒攻毒的身心之旅就此展開。克里斯漢斯沃將挑戰三項極限任務,探索經科學驗證的提升健康與幸福的方法。首先,為了體驗學習新技能對認知能力的益處,克里斯開始學習打鼓,並最終在七萬名觀眾面前,與紅髮艾德同台演出,驗收學習成果。

接著,他挑戰在冬季攀登瑞士阿爾卑斯山一座高達六百英尺的險峻峭壁,過程中探索冒險對大腦和身體健康的益處。最後,他前往韓國,與 BJ 米勒醫生一同深入探討疼痛的科學。他將借鑒佛教傳統和武術的智慧,為一項包含冰凍湖泊、辣椒噴霧和電擊的特種部隊挑戰做準備。面對這一切,他能否重新定義自己與疼痛的關係,還是會被徹底擊垮?每集節目都將掲開最新的科學研究,這些發現不僅與我們的日常生活息息相關,更提供了實用的工具,幫助我們所有人更加長壽、更加健康。

  • 類型:紀錄片影集、動作冒險
  • 上線日期:8/15

Disney+ 8 月片單推薦-特別企劃:《King & Prince: What We Got(日文版)》

童年與偶像的夢幻連動!繼《紅白藝能大賞》後再創話題,日本天團 King & Prince 攜手米奇熱舞澀谷街頭。迪士尼攜手日本超人氣天團 King & Prince 打造跨次元合作驚喜,由米奇領銜的官方主題曲,滿載童話魔法與能量,共享充滿夢想與友情的音樂旅程!

  • 類型:音樂
  • 上線日期:8/1

Disney+ 8 月上架片單總整理

|2025 年 8 月 Disney+ 上架作品清單

上架日期 片名
7/16-9/30
期間限定上架
  • 變形金剛
  • 變形金剛:復仇之戰
  • 變形金剛 3
  • 變形金剛 4:絕跡重生
  • 變形金剛 5:最終騎士
  • 大黃蜂
8/1
  • 瓦干達之眼
  • King & Prince: What We Got(日文版)
8/4
  • King of the Hill 第 14 季
8/6
  • 榮耀家族:榮耀再現 第 3 季(兒童內容)
8/8
  • 墨西哥超級球隊
  • 拉爾夫巴博薩:博薩星球
8/12
  • 鋼鐵人與他的裝甲朋友(兒童內容)
8/13
  • 異形:地球
  • 武動乾坤
8/15
  • 蟬聯稱帝:堪薩斯城酋長隊
  • 克里斯漢斯沃的極限挑戰 2
8/20
  • 阿曼達諾克斯殺人疑案
8/22
  • 狂野時姬
8/23
  • 十二使者
8/25
  • LEGO 迪士尼公主:惡人大集合(兒童內容)
8/27
  • 沈船搜索者 澳大利亞(第 2 季)
  • 蜘蛛人與他的神奇朋友們 第 4 季(兒童內容)
註:實際內容依 Disney+ 官方公布為主
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有兩成來自 iPhone 用戶跳槽,vivo X Fold 5 開賣、三大電信購機優惠公布

作者 洪詩詩
2025年8月2日 11:00
vivo X Fold5 摺疊手機上市,主打輕薄旗艦。電信通路祭出舊換新等優惠,吸引iPhone用戶。想體驗摺疊手機的消費者別錯過。Ccbc1ebfc98cbf798f9fa0fec47df3f3

vivo 推出新一代摺疊手機 vivo X Fold5,主打輕薄機身與旗艦等級效能,瞄準有需求的換機族群。根據 vivo 公布的資料,上市首週即獲得不錯的市場反應,台灣地區體驗店的舊換新活動中,有近兩成為原本使用 iPhone 的使用者,顯示市場對摺疊螢幕產品仍保有一定興趣。

有兩成來自 iPhone 用戶跳槽,vivo X Fold 5 開賣、三大電信購機優惠公布

因應需求升溫,vivo 宣布攜手中華電信、台灣大哥大與遠傳電信等三大電信業者,以及全台官方體驗店與指定電商平台,推出一系列早鳥購機方案和限時優惠。自即日起至 9 月 15 日,搭配特定電信資費方案,vivo X Fold5 可最低 0 元起購得,若於 8 月 4 日至 8 月 31 日期間,至全台 vivo 官方體驗店購買,還可獲得最高總價值達 36,000 元的回饋內容,包括一年原廠保固延長服務、一次 12 個月內的螢幕意外保固(市值 18,000 元)以及加碼舊換新補貼等。

vivo 表示,vivo X Fold5 的預購銷量已超出原先預期,目前正積極補貨,並同步加快通路鋪貨進度,縮短消費者等候時間,vivo 也表示,將持續與各大電信與經銷通路合作,希望能推動摺疊手機逐漸從高端定位走向主流市場,讓更多人能在不需大幅調整使用習慣的情況下,接觸到摺疊螢幕帶來的使用體驗。

中華電信申辦精采 5G 方案享舊換新最高再折 3,000 元

中華電信精采 5G 購機方案推出 vivo X Fold 5 專屬優惠,誠意回饋追求極致體驗的消費者。即日起至 9 月 15 日,申辦精采 5G 方案除享舊換新最高折抵 3,000 元;活動指定期間內,還可登錄兌換包含六福村水樂園、麗寶樂園(水陸二選一)、義大遊樂世界等三座主題樂園限量門票;至 vivo 官網登錄可獲得原廠延長保固一年,提升使用保障,讓消費者輕鬆升級摺疊新日常。

台灣大哥大獨家抽 75 吋大電視

台灣大哥大指定專案 vivo X Fold5 最低 0 元起,再享豐富影音娛樂好禮,打造升級版行動生活體驗。即日起至 9 月 15 日,完成 vivo 官網登錄即送原廠延長保固一年,再抽市值 51,900 元的 75 吋 TCL 液晶電視,讓視野全面升級。老客戶可享最高折價 2,500 元,刷台北富邦信用卡再享最高 24 期 0 利率(限直營門市),同時再送 YouTube Premium 4 個月、KKBOX 3 個月與 MyVideo 3 個月免費服務,無論追劇、聽歌,都能在摺疊旗艦的大螢幕上享受前所未有的沉浸式娛樂饗宴,一次到位開啟全方位升級的行動影音生活。

遠傳電信空機獨家送萬元登機箱+手機保險一年期

遠傳電信震撼推出開賣優惠,購買 vivo X Fold5 空機,獨享一年期手機保險,再加碼送市價 13,500 元的 Samsonite 20 吋登機箱,數量有限送完為止!搭配遠傳心 5G 月付 1399 元(48 個月)指定專案,就能以 22,490 元將 vivo X Fold5 帶回家,完成 vivo 官網登錄即可享原廠延長保固一年;遠傳獨家再送「行動裝置險」2 個月免費優惠,讓消費者使用摺疊新機更安心;影音娛樂優惠也同步到位,搭配指定方案可享 Spotify 首次訂閱前 4 個月免費、遠傳 friDay 影音影劇暢看 2 個月、防駭心守護/來電答鈴 3 個月免月租,還享信用卡/無卡分期 0 利率,刷遠傳 friDay 聯名卡還享最高 8% 回饋,綁約加購 Samsonite 20 吋登機箱只要優惠價 4,990 元。

有兩成來自 iPhone 用戶跳槽,vivo X Fold 5 開賣、三大電信購機優惠公布

vivo 官方體驗店購機回饋最高享 36,000 元

除了攜手三大電信推出購機優惠方案外,vivo 也以滿滿誠意回饋廣大 V 粉,8 月 4 日起至 8 月 31 日,全通路同步祭出早鳥購機禮,凡於全台官方體驗店、vivo 線上官方商城或指定電商平台選購 vivo X Fold5,即可尊享總價值最高 36,000 元的多重好禮。

凡購買 vivo X Fold5 即享原廠延長保固 1 年,售後服務再升級,全面守護摺疊旗艦用戶的使用體驗。全台官方體驗店推出加碼優惠,贈送價值 18,000 元的螢幕意外保固 12 個月乙次,並推出「新朋友」與「舊換新」兩大方案:

  1. 新朋友首次購機可獲得 3,000 元統一超商禮券
  2. 舊換新升級則針對持 vivo X 系列、Z Fold 系列或 iPhone 13 系列以上舊機換購,加碼折抵 6,000 元
  3. 持 vivo V 系列舊機也能享有 4,000 元折抵優惠。

搭配指定銀行再享 6 期分期 0 利率,輕鬆入手旗艦摺疊不設限。而線上通路同樣有感,於 vivo 官方商城購機即贈 3,000 元超商禮券,指定電商平台購機則回饋 3,000 元平台幣。

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分析師:多數玩家不再為獨佔遊戲換主機,只剩任天堂仍堅持封閉策略

作者 cnBeta
2025年8月2日 10:30
任天堂成最後堡壘?分析師:玩家不再為主機獨佔遊戲換平台E1c408fd579ab788202c11ac6fd99376

隨著跨平台成為趨勢,越來越多玩家在選擇主機時,不再以獨佔遊戲為優先考量。根據分析師 Mat Piscatella 的觀察,目前除了任天堂,幾乎所有遊戲平台業者都朝向「讓遊戲主動觸達用戶」的方向調整策略。

「過去 12 個月,我們看到很多舊作因登上新平台而翻紅,」Piscatella 在接受媒體訪問時指出。他以《極限競速:地平線 5》為例,認為該系列採全平台同步推出策略後,成功觸及更廣大的玩家族群。

分析師:多數玩家不再為獨佔遊戲換主機,只剩任天堂仍堅持封閉策略

他進一步指出,現代玩家選擇主機時,更重視朋友在哪個平台、整體社群與購買過的數位內容生態,而不是為了一兩款獨佔大作改買新機。「那個靠獨佔內容拉人換機的年代,其實早就過去了。」

Piscatella 也點出一個重要趨勢:玩家對現有平台的忠誠度越來越高。「現在的玩家已經深度綁定在既有的帳號、遊戲庫與社交圈裡,若不能把遊戲送到他們手上,就很難再去說服他們跳槽。」

他認為,幾乎所有主機與遊戲公司都已看清這點,紛紛展開多平台發行、串聯各商店與生態系的做法——唯一的例外是任天堂。「任天堂仍然堅持以主機獨佔為核心策略,雖然他們也有機會從全平台模式中受益,但目前仍選擇獨立運作。」

分析師:多數玩家不再為獨佔遊戲換主機,只剩任天堂仍堅持封閉策略

在美國市場,僅前十名的「服務型遊戲」就已經吞掉了 50% 的玩家遊戲時間。在這種高度集中、競爭激烈的環境下,Piscatella 強調:「唯有讓遊戲進入玩家正在用的平台,才是最有可能贏的做法。」

他預測,如果《極限競速》下一款新作繼續採用跨平台同步推出的方式,仍將保持目前的市場表現。他總結:「多平台、多商店、多生態同時覆蓋,這就是當今遊戲產業的勝利方程式。」

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悔不當初?傳三星早在2018年就拒絕與 NVIDIA 合作,錯失HBM與AI商機

作者 KKJ
2025年8月2日 09:30
三星錯失與NVIDIA合作良機,導致在HBM及先進製程上受阻。若當年合作成功,三星或能在HBM市場佔據領先地位,如今HBM發展落後,令人惋惜。6ee23216fd0fdb15e3e515c06b752655

 

三星在先進製程與高頻寬記憶體(HBM)領域的困境已非新鮮事。自進入 10 奈米以下製程以來,良率始終未見顯著突破,不僅影響 1.4 奈米製程節點的量產時程,也讓其 HBM 產品的競爭力面臨挑戰。

近日根據 Notebookcheck 引述的一份報告指出,NVIDIA(輝達)創辦人暨執行長黃仁勳早在 2018 年便曾主動接觸三星,提出三項合作提議,內容包括共同開發新一代製程技術、協助 HBM 產能擴展,以及 CUDA 軟體生態的合作。若當時雙方成功攜手,三星有機會成為 NVIDIA 關鍵的長期夥伴之一。

然而,報導指出,三星最終婉拒了這份合作提案。黃仁勳對此頗感失望,甚至表示:「當時三星內部沒有人願意跟我討論長期戰略。」

此決策如今看來代價慘重。NVIDIA 現階段幾乎所有 HBM 晶片供應都由 SK 海力士負責,這波 AI 熱潮不僅讓 SK 海力士出貨量大增,更在 2025 年第一季憑藉 HBM3E 出貨成績超越三星,奪下全球 DRAM 市佔龍頭寶座,其股價近五年更暴漲超過 220%。

反觀三星,不但尚未通過 NVIDIA 的 HBM3E 驗證,連 AI GPU 晶片代工業務也被台積電搶走,幾年下來雙方技術與產能差距越拉越大,三星在晶圓代工戰場上已被台積電遠遠甩在身後。

當年沒接下黃仁勳的橄欖枝,如今回頭看,不禁讓人感嘆:錯過的不只是一次合作機會,更可能是一整個 AI 時代的紅利。

 

 

 

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小米又搶到頭香!高通親口證實:將首發 Snapdragon 8 Elite Gen 2 旗艦晶片

作者 KKJ
2025年8月2日 08:30
高通財報亮眼,汽車和物聯網成為新動能,AI技術推動功不可沒。高通在汽車和物聯網領域的成長,驗證了多元化策略的成功。5eb24bf8b24b4911cda482ad31b8529e

高通(Qualcomm)在 7 月 31 日公布了其 2025 財年第三季(也就是 2025 年第二季)的財報,營收達到 104 億美元(約新台幣 3,380 億元),年成長 10%,實現了雙位數的增長。財報顯示,在手機晶片業務穩定成長的同時,高通在汽車和物聯網(IoT)領域的表現也相當亮眼,成為推動公司業績成長的新動能。

在高通最主要的 QCT 晶片業務中,本季手機晶片的銷售額達到了 63.2 億美元(約新台幣 2,054 億元),實現了溫和成長。與此同時,高通在多元化策略上的努力也開始看到成效,汽車和物聯網業務的成長尤其突出,分別繳出了 21% 和 24% 的年成長率。高通執行長 Cristiano Amon 指出,這主要歸功於公司在 AI 處理技術上的大力推動。

Amon 在週三的聲明中表示:「QCT 汽車和物聯網業務再次迎來強勁的成長季度,進一步驗證了我們的多元化策略,也讓我們對實現長期營收目標更有信心。」他強調,公司在 AI 處理、高效能與低功耗運算,以及先進的連線技術方面都處於領先地位,這讓高通能抓住 AI 在邊緣運算規模化發展的機會,成為業界的首選平台。

在財報電話會議上,Amon 特別提到了與三星和小米等 Android 頂尖手機品牌的緊密合作。今年上半年,已經有 124 款搭載 Snapdragon 8 Elite 晶片的智慧型手機上市或發表。

根據《Android Central》的報導,高通還進一步深化了與小米的合作關係,將為中國市場提供多個世代的裝置晶片支援。高通更表示,小米將成為第一家推出搭載高通下一代 Snapdragon 8 Elite 晶片手機的品牌,並提到「這款晶片將在未來幾個月內推出」。考量到小米向來都是首批發表搭載最新 Snapdragon 晶片手機的品牌之一,這項消息並不讓人意外。

除了智慧型手機,高通也積極佈局其他裝置領域,例如 XR(擴增實境)和穿戴式裝置。目前,市面上已有 19 款智慧眼鏡的設計採用了高通的技術。

展望未來,高通已準備好在 9 月底的 Snapdragon 高峰會上發表其下一代旗艦晶片,型號很可能會是「Snapdragon 8 Elite Gen 2」。高通財務長 Akash Palkhiwala 對此充滿信心,他指出,由於市場反應「非常熱烈」,公司正在與多家 OEM 廠商合作,準備推出基於這款新晶片的裝置。這也預告了新一波的旗艦產品發表熱潮即將到來。

 

 

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FF系列轉型爭議不斷,《柏德之門 3》總監建議:回歸回合制、加強劇情才是王道

作者 NetEase
2025年8月1日 16:30
《Final Fantasy》若回歸回合制,輔以出色劇情與角色,銷量破千萬並非難事。重拾《Final Fantasy》回合制經典,或能再次創造遊戲銷售佳績。8056ad0cef86b18cbd63ccd578583b2f

《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)的遊戲總監麥可.道斯(Michael Douse)日前在社群平台 X(原 Twitter)上發表他對《Final Fantasy》(最終幻想)系列遊戲的看法。他認為,如果這個經典系列能夠回歸傳統的回合制玩法,並再次打造出色的原創劇情與角色,銷售量突破千萬大關絕對不是問題。

回歸經典玩法,喚醒玩家期待

麥可.道斯在貼文中提到,他曾玩過很多早期的《Final Fantasy》系列作品,並深信玩家們其實更渴望那種傳統的遊戲體驗。他預估,若《Final Fantasy》系列能重拾回合制戰鬥系統,並輔以高水準的原創故事情節引人入勝的角色,遊戲銷量有望達到 900 萬至 1500 萬套,同時在知名遊戲評分網站 Metacritic 上獲得 90 分以上的高評價。

道斯強調,回歸回合制不僅能降低遊戲的開發成本,還能激發更大的潛力,讓戰鬥系統變得更加有動態感,就像過去許多經典作品所呈現的那樣。他最後總結,遊戲開發者必須忠於自己創作的初衷與渴望。

AI 時代下的遊戲開發與經典重塑

在 AI 技術日益普及的當下,遊戲產業正經歷前所未有的變革。雖然 AI 能協助開發者提升效率、降低成本,但也引發了外界對於遊戲核心價值與創意本質的討論。麥可.道斯的這番言論,正巧反映了許多老玩家對於《Final Fantasy》系列近年來轉向即時戰鬥的觀點,認為這樣的轉變可能讓遊戲失去了一些原有的魅力。

過去,《Final Fantasy》以其深刻的劇情獨特的角色塑造以及策略性十足的回合制戰鬥聞名。即便遊戲的世界觀在系列作之間大多獨立,但其中不斷成長的英雄與邪惡勢力的對抗、角色內心的掙扎與人際關係的描寫,都是這個系列的核心精神。許多角色的命名也巧妙融入了世界各地的歷史與神話元素,為遊戲增添了更多文化深度。

然而,隨著遊戲技術的發展和市場趨勢的變化,**Square Enix(史克威爾艾尼克斯)**近年來嘗試讓《Final Fantasy》系列朝向更具動作性的即時戰鬥發展,例如最新的《Final Fantasy XVI》。雖然這能吸引到不同類型的玩家,但也讓部分長年支持的粉絲感到惋惜,認為遊戲的策略性與經典風味有所流失。

忠於創作本質

麥可.道斯的這番話,可以被視為是對 Square Enix 的一種「溫馨提示」,希望能重新思考系列的發展方向。在遊戲市場競爭日益激烈、開發成本不斷攀升的環境下,如何平衡創新與傳統、滿足新舊玩家的需求,是每個遊戲開發商都必須面對的課題。

或許,《Final Fantasy》系列在追求技術突破和畫面表現的同時,更應該回歸遊戲最純粹的樂趣——引人入勝的故事、令人難忘的角色,以及能讓玩家深度參與的戰鬥系統。而回合制,正是過去承載這些核心價值的最佳載體。若能巧妙運用現代技術,在回合制基礎上融入更多動態元素和策略深度,同時結合扣人心弦的劇情,或許真的能像道斯所說,讓《Final Fantasy》再次寫下千萬銷量的傳奇,並在玩家心中重回榮耀。

 

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你看得懂嗎?蘋果「Shot on iPhone」廣告看板意外「開車」,內容引發不雅聯想

作者 KKJ
2025年8月1日 16:00
蘋果iPhone廣告引發爭議,遠觀的視覺效果易產生性暗示聯想。儘管蘋果iPhone行銷風格清新,此次事件實屬罕見,引發網友熱議。495e8481ece9be72092437a1e58bbeb3

蘋果(Apple)向來以其清新、家庭友善的行銷風格著稱,但最近在美國邁阿密的一塊「Shot on iPhone」廣告看板,卻讓路過的民眾越看越覺得「怪怪的」,甚至引發了色情的聯想。

多數「Shot on iPhone」系列的作品都非常適合闔家觀賞,但這次其中一幅插畫,如果從遠處觀看,畫面顯得相當詭異 。

這幅畫的內容是這樣的:一隻鯊魚拖著一個人,那個人抓著鯊魚的魚鰭。然而,那個人卻伸出了一隻有著誇張粗大手指的手,指向鏡頭,同時還有一隻章魚正在吸吮著那根「腫脹」的手指 。單看文字描述,這似乎沒什麼不妥,但實際呈現出來的視覺效果,就完全是另一回事了 。

當你把這樣一幅圖像,放在路邊一個從遠處就能看見的巨大廣告看板上時,問題就出現了 。由於距離拉遠,圖像的細節變得模糊,導致路人很容易誤解看板上所展示的內容 。

根據《邁阿密新時報》(Miami New Times)的報導,這個引發爭議的廣告看板長約 15 英尺(約 4.5 公尺)。這一幕,讓許多內心「思想不純正」的網友看了都露出會心一笑,更讓人立刻聯想到知名遊戲《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列中,那些充滿性暗示的內建廣告 。考量到《俠盜獵車手:罪惡城市》的靈感正是源自於邁阿密,這樣的聯想似乎也格外貼切 。

考慮到蘋果一向的行銷風格,這起事件不太可能是官方刻意為之 。但這究竟是藝術家無心的失誤,還是有意為之的顛覆創作,目前也讓人摸不著頭緒 。

據了解,該系列的其他廣告圖像都相對正常,包括穿著睡衣睡在雲端的人、正在吞食潛水員的鯨魚,以及一邊化妝一邊看著建築物窗戶的高個子女人 。

截至目前,這塊廣告看板依然掛在原處,蘋果官方在 Instagram 上發布的配套貼文也並未刪除 。目前尚不清楚蘋果最終是否會對這次的「廣告失誤」採取行動,畢竟該廣告活動總有結束的一天,未來總會被新的廣告所取代 。

 

 

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AMD更新驅動程式,Ryzen AI Max+ 395處理器於本地執行128B參數大型語言模型

2025年8月1日 15:30
AMD宣布搭載Ryzen AI Max+ 395處理器並配備128GB記憶體電腦能執行約與ChatGPT 3.0相當的128B參數的大型語言模型。A1a50c95c5c2be3de7c2037ad8c718b5

AMD宣布將透過AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1版驅動程式,讓搭載Ryzen AI Max+ 395處理器並配備128GB記憶體電腦能執行約與ChatGPT 3.0相當的128B參數的大型語言模型。

筆電、小型工作站也能跑超大模型

由於大型語言模型(LLM)的參數量會影響執行時占用的顯示記憶體,可能會超過個人電腦顯示卡的容量上限,因此往往需要仰賴雲端服務。AMD推出的Ryzen AI Max+ 395處理器整合現今最強的內建顯示晶片,具有40組RNDA 3.5繪圖架構運算單元,並可在系統安裝128 GB主記憶體時,切割其中96 GB做為專屬顯示記憶體使用,並搭配16 GB共享記憶體,帶來執行參數量更龐大模型的可能性。

延伸閱讀:
CES2025:AMD發表多款行動版處理器,Ryzen 9 9955HX3D、Ryzen Z2、以及超大內建顯示的Ryzen AI Max
CES2025:AMD Ryzen AI Max + 395、Ryzen Z2筆電、迷你電腦、掌上型電腦全線出擊
Framework推出Desktop桌上型電腦,採AMD Ryzen AI Max + 395處理器還可選貓扇

AMD宣布AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1版驅動程式,將可讓搭載Ryzen AI Max+ 395處理器與128 GB主記憶體的電腦在本地執行參數量高達128B的大型語言模型,並支援具備完整視覺功能與模型上下文協定(Model Context Protocol,以下簡稱MCP)的Meta Llama 4 Scout 109B模型。

其中關鍵就是AMD可變顯示記憶體技術(Variable Graphics Memory,VGM),最高能切割容量高達96 GB的連續專用顯示記憶體給予內建顯示晶片,如此一來能夠在沒有安裝獨立顯示卡的前提下,於本地端執行FP4資料類型的128B參數模型,或FP16資料類型的32B參數模型。

讀者可以下載最新版LM Studio以及AMD Software: Adrenalin Edition預覽版(或更新版本)嘗試這些功能。

檔案下載
LM Studio:https://lmstudio.ai/
AMD Software: Adrenalin Edition 25.10 RC 24預覽版:https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-25-10-RC-24-RYZEN-AI-MAX-395-VULKAN-LLAMA.html

AMD透過驅動程式更新讓Ryzen AI Max+ 395處理器支援於本地執行128B參數大型語言模型。

AMD可變顯示記憶體技術(圖中下半部)能分割96 GB做為專屬顯示記憶體,以及16 GB做為共享記憶體,讓內建顯示晶片最高能存取112 GB顯示記憶體。

我們先前介紹過的Asus ROG Flow Z13與HP ZBook Ultra G1a,以及Framework Desktop都搭載Ryzen AI Max+ 395處理器。

支援Llama 4 Scout MoE

在可變顯示記憶體技術加持下,搭載Ryzen AI Max+ 395處理器與128 GB主記憶體的電腦能夠執行參數量更龐大的大型語言模型,甚至能夠透過MCP與其他應用程式溝通,達到自動透過瀏覽器查詢資料,或是閱讀、搜尋使用者私有檔案、資料庫中的資訊,進一步提升代理式AI(Agentic AI)功能的完整性與豐富度。

AMD也進一步說明,Llama 4 Scout屬於混合專家模型(Mixture-of-Experts,MoE),它整體具有109B參數量,運作時可以僅啟動其中的17B參數(但完整的109B參數仍需儲存於顯示記憶體中),有助於提高AI推論運算效能,讓系統達到每秒15組字詞(Token)的輸出速度。

另一方面,原本LM Studio的預設上下文窗口為4,096字詞,如今在搭配Ryzen AI Max+ 395處理器與128 GB主記憶體的情況下,執行Llama 4 Scout時能擴增至256,000字詞,大幅提高推理式AI與代理式AI的功能性。

Ryzen AI Max+ 395處理器搭配128 GB主記憶體能讓系統支援多種不同參數量以及資料類型的大型語言模型。

Ryzen AI Max+ 395是第1款能夠在輕薄個人電腦執行Llama 4 Scout的處理器。

執行Mistral Large 123B與Llama 4 Scout 109B(啟動17B參數)模型分別需要68 GB與66 GB顯示記憶體。

以Qwen 30B A3B模型為例,FP16資料類型與Q8、Q6、Q4 K M等不同資料量化格式所占用的顯示記憶體對照表。

如果將Llama 4 Scout 109B模型(啟動17B參數)搭配Q4 K M資料類型的上下文窗口設定為256,000字詞,占用的顯示記憶體容量將高達92GB。

模型上下文協定(Model Context Protocol,以下簡稱MCP)能讓大型語言模型與其他應用程式溝通,強化代理式AI的功能。

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▲AMD提供透過Llama 4 Scout推導馬克士威方程組的推理過程展示影片。

▲AMD提供透過MCP與應用程式協作的展示影片。

AMD表示MCP的正處於快速擴展的發展階段,Meta、Google、Mistral等模型開發商也在訓練AI模型的過程中增加調用應用程式與工具的「技能」,可以預見未來的模型將更能加善各類工具,強化大型語言模型的「智力」。

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亞果元素推出全新 VIONTA 行動電源,首創「飛航模式」可一鍵關閉無線充電模組

作者 小治
2025年8月1日 15:00
亞果元素發表全新品牌 IP「ADAM Friends」與 VIONTA L5/L10 行動電源,首創飛航模式與異物偵測,推動用電安全新趨勢並啟動舊換新與保固延長計畫。3987c649cdac34d3c4ea9a69126d7f3f

亞果元素宣布兩大新計畫正式上線,包括品牌首度推出的原創 IP「ADAM Friends」,以及搭載創新「飛航模式」的新一代磁吸式行動電源 VIONTA L5 與 L10。透過角色化溝通與產品功能雙軌並進,以更有趣、更實用的方式,提升大眾對行動電源使用安全的重視,同時回應消費者對充電產品便利與可靠的需求。

「ADAM Friends」原創角色登場

亞果元素指出,許多消費者對於行動電源使用仍存有錯誤觀念與習慣,例如長時間過度充電、於高溫潮濕處儲存,或使用不當充電方式等問題,皆可能成為潛藏的用電風險。為此,品牌推出全新 IP「ADAM Friends」,由一群來自未來的 AI 派電特攻組成,每位角色擁有獨特個性與技能,致力以寓教於樂的方式提升用電安全意識。目前已公開的角色包括負責穩定電力的 Nyvol,以及負責傳遞用電知識、炒熱社群氛圍的 Jolly。這些角色將透過影片、漫畫與實體活動與消費者互動,並於品牌社群中持續推廣正確的用電觀念,打造兼具娛樂與教育功能的品牌體驗。

亞果元素推出全新 VIONTA 行動電源,首創「飛航模式」可一鍵關閉無線充電模組

VIONTA L5/L10 首創飛航模式

同步亮相的 VIONTA L5(5,000mAh)與 L10(10,000mAh)行動電源,是亞果元素針對當前市場對充電安全高度關注下,所推出的創新產品。兩款新機種首創設計「飛航模式」功能,使用者可一鍵關閉無線充電模組,不僅降低待機耗電,也符合國際航空安全規範,特別適合常出差或旅行的用戶。

產品內部採用高能量密度純鈷電芯,體積輕巧,分別僅重 112 克與 178 克,厚度最薄僅 8.9 毫米。外殼選用抗刮鋁合金材質,並設有穿孔式 LED 電量指示燈,目前提供黑、銀雙色,未來將推出藍與粉版本。功能上,VIONTA 系列支援 20W USB-C 快充、有線與無線雙模輸出,並內建異物偵測(FOD)系統,能有效防範金屬異物造成短路風險。產品通過 NCC 與 BSMI 雙重認證,清楚標示容量與電量資訊,強化資訊透明度。包裝內附 60W USB-C 傳輸線,滿足多場景使用需求,並提供原廠 12+3 個月的延長保固。

亞果元素推出全新 VIONTA 行動電源,首創「飛航模式」可一鍵關閉無線充電模組

舊換新與保固延長計畫

自 8 月 1 日起至 31 日,亞果元素啟動全台舊換新活動,不限品牌皆可參加,並由合作通路提供回收服務,交由合格廠商進行環保處理,展現品牌對永續發展的承諾。此外,凡購買自 2024 年 6 月 25 日起出貨之行動電源產品並於官網註冊,即可免費啟用「VIONTA CARE」延長保固服務,保固期自原本一年延長至 15 個月,強化售後保障與消費信任。

 

 

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YouTube放寬髒話限制!影片開頭爆粗口不再全面黃標

作者 IFENG
2025年8月1日 14:45
YouTube終於放寬髒話限制,創作者對此表示歡迎。新政策允許影片開頭偶爾出現髒話,不再直接黃標,但仍需注意髒話的使用頻率,避免過度使用髒話影響收益。Afec4980bcb8dbf76b557b3a2e251f93

YouTube 終於放寬「髒話就沒錢賺」的規定了!這項新政策將讓創作者可以在影片開頭偶爾爆粗口,而不再被直接黃標、失去廣告收益。不少 YouTuber 對此反應是:「終於他X的合理了!」

過去影片一開口罵髒話就黃標

從 2022 年 11 月起,YouTube 就開始限制創作者在影片前 8~15 秒內說髒話,這段時間被稱為「內容審查的地雷區」。很多創作者表示,這項政策過於嚴格,導致他們為了保住收入,不得不大幅壓抑語言風格與個人特色。

例如知名 YouTuber ProZD(本名 SungWon Cho)當時曾發片抱怨這項政策是「最蠢的狗屎」,雖然他等到第 15 秒才開罵,但影片仍然被停用廣告功能。

廣告主心態轉變,YouTube終於跟上

YouTube 產品政策經理卡瓦納(Conor Kavanagh)表示,這些限制當初是為了讓平台內容更符合「廣播標準」,避免讓品牌廣告跟不當語言靠太近。不過他也坦言,廣告主的態度已經轉變——現在他們更能接受影片中出現一定程度的粗話。

舉例來說,像「fuck」這種強烈髒話仍需謹慎使用,但像「混蛋」或「婊子」這類中度髒話,現在在影片開頭偶爾出現就不會自動黃標。

標題與縮圖仍嚴管,頻繁髒話也不行

雖然影片內容開放不少,但卡瓦納提醒:「你還是得挑你說的髒話。」如果影片標題或縮圖上出現中度或強烈髒話,還是會被系統限制營利。而如果影片整段都在「高頻率爆粗」,也會違反平台的廣告友善內容準則。

許多內容創作者對這項新政策給予正面回應,認為這代表平台終於承認「真實語言」與創作自由的平衡價值。不過也有不少人提醒,雖然可以「偶爾嘴賤」,但一旦過頭還是可能被黃標,甚至遭平台處分。

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狂裁員時代的清流:任天堂員工留任率高達98%,遠勝索尼、微軟!

作者 cnBeta
2025年8月1日 14:30
任天堂 98% 留任率引關注!穩定策略與獨特文化成關鍵。任天堂 重視員工,穩定策略打造高留任率,值得借鏡。3af850bf0f5a588d915b98d0d565e2ac

 

在全球科技與遊戲產業籠罩在裁員陰霾之下,許多知名大廠如微軟、索尼都紛紛進行大規模人力精簡,導致數千名員工面臨失業。然而,遊戲界巨擘任天堂卻逆勢交出了一張亮眼的成績單:根據其最新公布的財報數據顯示,全球員工留任率高達 98%,日本總部與美國分部的員工平均任職年資更分別超過 14 年與 10 年,展現出驚人的穩定性。這項數據不僅令人好奇任天堂的「留才」秘訣,也促使我們深入探討,為何在遊戲產業一片腥風血雨之際,任天堂能成為一股清流。

狂裁員時代的清流:任天堂員工留任率高達98%,遠勝索尼、微軟!

穩定發售節奏與成功產品線是基石

任天堂能夠維持高員工穩定度,最直接的原因莫過於其長期以來穩健的遊戲發售策略,以及持續熱銷的硬體產品線。從過去的紅白機、Game Boy,到近年席捲全球的 Switch 遊戲主機,任天堂總能推出引領潮流的創新產品,並透過其獨特的遊戲 IP(智慧財產權),如《瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《寶可夢》等,不斷推出高品質且廣受玩家歡迎的遊戲作品。

尤其值得一提的是 Switch 2 掌上型遊戲機的成功,不僅穩固了任天堂在市場上的領先地位,也為公司帶來了豐厚的利潤。穩定的營收讓任天堂有能力提供員工具競爭力的薪資與福利,無需透過大規模裁員來達到財務目標,這與許多因營收壓力而被迫「瘦身」的遊戲公司形成鮮明對比。當公司營運狀況良好,員工自然有更高的安全感與歸屬感,離職意願也會大幅降低。

不同於西方大廠的企業文化

除了產品與市場策略,任天堂獨特的企業文化或許也是其留住人才的關鍵。相較於西方遊戲公司常見的「專案制」模式,許多團隊會因為專案結束或市場反應不如預期而面臨解散或裁員的命運。任天堂的開發模式更傾向於長期培養與穩定團隊,即使單一遊戲專案結束,員工也能被安排到其他新專案或不同的部門,內部轉調的機會相對較高。這種彈性與保障,讓員工在職業發展上擁有更多安全感與可能性,不會因為單一產品的成敗而感到朝不保夕。

此外,任天堂的企業文化也較為重視員工的工作與生活平衡。雖然遊戲產業普遍存在高壓與加班文化,但任天堂相對而言更注重長期且可持續的發展,而非短期的壓榨式開發。這使得員工能更投入工作,同時也能兼顧個人生活,進而提高對公司的忠誠度。

遊戲產業的警訊:裁員潮背後的省思

任天堂的高留任率,無疑給當前深陷裁員泥淖的遊戲產業敲響了警鐘。微軟、索尼等科技巨頭雖然財力雄厚,但在市場波動與戰略調整下,仍選擇以裁員作為應對手段。以 Virtuous 工作室為例,即使其開發的《上古卷軸 4:湮沒重製版》市場表現不俗,仍難逃裁員命運,這揭示了遊戲產業中「人」的重要性,卻往往在景氣低迷時最先被犧牲。

此次裁員潮的背後,反映出遊戲產業過去幾年過度擴張、重複投資以及疫情紅利消退等多重問題。當市場回歸理性,加上升息、通膨等經濟壓力,企業不得不重新審視成本結構。然而,人才流失對產業造成的長期影響不容小覷,不僅會損害開發者的士氣,也可能導致核心技術與經驗的斷層,進而影響未來產品的創新與品質。

 

 

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OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

作者 洪詩詩
2025年8月1日 14:12
OPPO Reno14 系列新增薄荷綠,清新配色鎖定年輕族群。購買 Reno14 薄荷綠即享多重優惠,體驗夏日色彩與科技的完美結合。F1d22038396773e0473916344fe66e54

OPPO 宣布旗下 Reno14 系列新增「薄荷綠」新色,為原有機型帶來清新的配色選擇,鎖定夏季風格與年輕族群的喜好,新色採用 12GB 記憶體與 512GB 儲存容量組合,建議售價為 NT$19,990,8 月 1 日起在 OPPO 體驗店與指定電商平台搶先開賣,8 月 15 日起將於全通路正式開放購買。

Reno14 系列自推出以來,以其特殊的機身造型與主打 AI 影像功能吸引不少關注。OPPO 表示,此次新增的薄荷綠版本,設計靈感來自於夏日色彩,藉由亮眼的外觀配色搭配輕薄機身,進一步拓展產品多樣性。

OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

除了在外觀上的更新,OPPO 同步宣布 Reno14 全系列將新增 NFC 門禁卡功能,未來使用者可直接使用手機感應門禁系統,取代實體門禁卡,這項功能預計自 8 月中旬起陸續透過 OTA 方式更新,官方也表示未來會視情況將此功能擴展至其他機型。

在銷售推廣方面,OPPO 提供多項上市優惠。即日起至 8 月 31 日,於 OPPO 體驗店或官方網路商店購買 Reno14 薄荷綠,將隨機贈送 Enco Air4 藍牙耳機(市值 NT$2,900),並提供區域聯保、1 年延長保固及 1 年螢幕意外保障。父親節期間,還加碼推出限量隨行杯果汁機與紅利點數回饋。針對舊機使用者,體驗店則推出限時的保護貼免費更換與清潔服務,適用於 Reno8 至 Reno12 系列機種,活動至 9 月底止,數量有限、送完為止。

OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

為搭配新色上市,OPPO 也與植物系烘焙品牌 Blivin Bakery 合作,自 8 月 2 日起至 8 月 17 日,於台北實體門市展出 Reno14 薄荷綠手機,並推出五款以植物食材為基礎的主題輕食與飲品。消費者在活動期間內完成指定活動任務,還可獲得限量甜品。

OPPO Reno14 推出薄荷綠新色,支援 NFC 門禁功能、即日起開賣

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微軟一度成為 PlayStation 平台「收入最高發行商」,但自家Xbox主機銷量卻反而下滑

作者 KKJ
2025年8月1日 14:00
Xbox 硬體銷量下滑 22%,但 Game Pass 太給力!微軟遊戲營收逆勢成長 10%B6fec3a46880a73e8680c64dcf169108

微軟(Microsoft)在 7 月 31 日公布了 2025 財年第四季的最新財報,數據顯示,微軟本季的遊戲總體營收成長了 10%。 儘管 Xbox 硬體本身的收入下降了 22%,但這部分的虧損,成功被 Xbox 內容與服務收入 13% 的強勁成長所抵銷。 微軟財務長艾米·胡德(Amy Hood)指出,這主要歸功於「本家遊戲內容和 Xbox Game Pass 超出預期的亮眼表現」。

在後續的投資者電話會議中,微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)更進一步透露,Xbox Game Pass 自 2017 年推出以來,其年營收首次逼近 50 億美元(約新台幣 1,625 億元)大關,創下新的里程碑。

此外,一個有趣的現象是,得益於旗下動視暴雪的《決勝時刻》(Call of Duty)系列與《當個創世神》(Minecraft)等作品在各平台的成功,微軟本季度甚至一度成為對手 PlayStation 平台上的收入最高發行商。

納德拉也分享了更多驚人的數據,他提到微軟在所有平台和裝置上的遊戲月活躍用戶數,合計已達到 5 億人;同時,玩家在本財年透過雲端遊戲串流的總時數,也超過了 5 億小時。《決勝時刻》系列的影響力達到了前所未有的高度,新作《決勝時刻:黑色行動 6》吸引了 5,000 萬名玩家,總遊戲時數更超過 20 億小時。另外,受益於《當個創世神》電影的成功,這款遊戲本季的月活躍用戶和營收雙雙創下歷史新高。

納德拉最後還透露,微軟目前有將近 40 款遊戲正在開發中。

儘管第四季的業績表現出色,財務長艾米·胡德對於下一財年第一季的遊戲業務前景則抱持謹慎態度。她預測,由於去年同期的比較基期較高,下一季的遊戲業務營收可能會面臨中高個位數的下滑,其中 Xbox 內容與服務營收,預計將有中個位數的下降。

 

 

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惠而浦推出直立與滾筒雙機種,主打窄身大容量與蒸氣除菌洗

作者 洪詩詩
2025年8月1日 13:30
因應高溫季節的洗衣挑戰,家電品牌惠而浦近日推出兩款洗衣設備:SaniPro DD 直驅變頻蒸氣直立洗衣機與 W Collection 17 公斤蒸氣洗滾筒洗衣機。23a89c380b49e148fa59af757008a6c4

台灣高溫潮濕的夏季讓人動輒滿身大汗,也因此增加了洗衣頻率與衣物潔淨的需求,根據調查,有近四成民眾屬於多汗體質,衣物容易殘留異味,引發社群論壇與搜尋引擎上大量關注「汗臭」與「衣服異味」等關鍵字。

為因應高溫季節的洗衣挑戰,家電品牌惠而浦近日推出兩款洗衣設備:SaniPro DD 直驅變頻蒸氣直立洗衣機與 W Collection 17 公斤蒸氣洗滾筒洗衣機,提供多項與夏季洗衣相關的強化功能,協助使用者應對汗臭與污漬問題。

惠而浦推出直立與滾筒雙機種,主打窄身大容量與蒸氣除菌洗

SaniPro 直立洗衣機採用窄身設計,機身寬度僅 60.1 公分,適合小坪數家庭或陽台空間有限的住宅使用,同時保有 17 公斤洗衣容量。此機種配備第六感智慧偵測系統,能根據衣物重量與髒污程度自動調整洗程,並支援 Load & Go 洗劑自動投入功能,減少使用者操作步驟。60°C 高溫蒸氣除菌洗程則可用來處理容易孳生細菌與過敏原的衣物,冷風乾燥功能則可縮短晾衣時間,減少衣物產生悶臭。

惠而浦推出直立與滾筒雙機種,主打窄身大容量與蒸氣除菌洗

針對有多樣化洗衣需求的家庭,惠而浦同步推出 W Collection 17 公斤滾筒洗衣機,支援多達 37 種洗程組合。此機種具備冷熱雙管進水設計,能快速進行高溫洗程,節省加熱時間。搭載 Steam Clean 蒸氣深層洗淨與 Load & Go 自動洗劑投放功能,可強化對汗漬與油污的清潔效果。此外,Fan Fresh 冷風功能可在 12 小時內持續送入新鮮空氣,減少衣物皺摺與異味。

惠而浦推出直立與滾筒雙機種,主打窄身大容量與蒸氣除菌洗

若搭配同系列的 16 公斤瓦斯型快烘乾衣機使用,可組成上下堆疊的洗乾機組合,有助節省空間並同步提升效率。該乾衣機最短可於 20 分鐘內完成 5 公斤衣物的高溫烘乾,支援多種乾衣模式,適用於各類布料與衣物材質,並具備除皺功能,能透過長達 150 分鐘的定時翻滾減少皺摺,提升日常衣物管理的便利性。

惠而浦推出直立與滾筒雙機種,主打窄身大容量與蒸氣除菌洗

目前購買 SaniPro 系列直立洗衣機的使用者,可獲得洗衣精組合包與登錄贈品;選購 W Collection 滾筒洗乾衣機組合則提供寢具贈品與最高 3,000 元的即享券回饋。活動即日起至 10 月 31 日止。

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Gogoro 十週年「百 GO 夜行」首度南下高雄,攜手在地文化打造電車夜騎盛典

作者 洪詩詩
2025年8月1日 12:30
Gogoro 迎來營運十週年,年度電動機車活動「百 GO 夜行」今年首度移師高雄,將於 9 月 20 日在高雄港大港倉舉辦。Ec63db10677d78d8d0daf7b831522fc2

Gogoro 迎來營運十週年,年度電動機車活動「百 GO 夜行」今年首度移師高雄,將於 9 月 20 日在高雄港大港倉舉辦,活動結合港灣風情與在地文化,安排從白天一路延伸到晚上的系列行程,包括大型辦桌、音樂演出、夜市市集與經典電車夜騎等,讓參與者能夠在港都感受不一樣的城市慶典。

Gogoro 十週年「百 GO 夜行」首度南下高雄,攜手在地文化打造電車夜騎盛典

作為每年限定給 Gogoro 與 PBGN 車主的活動,「百 GO 夜行」今年擴大規模,回應許多南部車主多年來的期待。特別安排的「千人大辦桌」活動開放報名僅五天即額滿,由高雄內門總鋪師「阿隆師」掌廚,選用在地食材準備經典台式宴席,讓參與者在海港第一排邊用餐、邊欣賞夕陽與港景。

Gogoro 十週年「百 GO 夜行」首度南下高雄,攜手在地文化打造電車夜騎盛典

活動當天也將有音樂表演登場,包括金曲歌王蕭煌奇、創作歌手 J.Sheon 以及台語新生代歌手李竺芯,輪番上台演出,搭配港邊夜色與海風,營造在地風格濃厚的慶典氛圍。此外,高雄在地夜市文化也將被搬進活動現場,安排美食市集與互動遊戲,打造適合闔家參與的城市派對。

Gogoro 十週年「百 GO 夜行」首度南下高雄,攜手在地文化打造電車夜騎盛典

本次活動的重頭戲之一,是千人電動機車夜騎。這場沿襲過去「快閃台北橋」風格的活動,將首次在高雄港邊舉辦,上千輛電動機車預計集結成隊,穿越港區街道,打造大型快閃視覺景象。參與夜騎的使用者還可獲得活動專屬禮包,包含限定紀念品與實用騎乘配件。

Gogoro 十週年「百 GO 夜行」首度南下高雄,攜手在地文化打造電車夜騎盛典

Gogoro 也持續推動電動機車與綠色移動在高雄的發展。截至目前,GoStation 換電站在高雄的覆蓋率已達 95.8%。自 2021 年 GoShare 上線以來,在高雄的共享電車騎乘次數已突破 200 萬次,累積行駛距離超過 880 萬公里,等同於繞行地球近 220 圈,顯示電動移動服務已逐步融入當地交通日常。

Gogoro 代理執行長姜家煒表示,過去在台北橋舉辦的活動成功塑造了電車騎士的文化儀式,今年選擇高雄作為十週年的重點城市,希望在燈光與音樂交織的港邊,與更多使用者近距離交流。他也提到 Gogoro 未來將持續強化產品與服務,落實綠色運具與智慧城市的發展。

目前「百 GO 夜行」夜騎活動仍持續開放報名中,Gogoro 呼籲全台車主不分品牌,無論是自有車輛還是 GoShare 使用者,都能在 9 月 20 日一同前往高雄,體驗港邊快閃騎行與台味活動,感受不同於平日的騎乘樂趣。活動最新資訊將陸續公布於官方社群平台。

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「LINE Seed 繁體中文版」全新字體上線,提供 4 種粗細選擇、免費下載還可商用

作者 ycr
2025年8月1日 11:29
LINE 企業字型「LINE Seed」家族正式釋出繁體中文版本,提供四種不同粗細的字重可選擇,即日起用戶可於 LINE Seed 官網免費下載,可自由使用於個人或商業用途。7aff811f2a4a7ada4bb0ce56a3ec5206

歷時近 3 年設計,LINE 企業字型「LINE Seed」家族正式釋出繁體中文版本,提供四種不同粗細的字重可選擇,即日起用戶可於 LINE Seed 官網免費下載,可自由使用於個人或商業用途。為歡慶「LINE Seed 繁體中文版」字型上線,LINE 台灣設計團隊使用 LINE Seed 字型所製作的全新動態貼圖也熱騰騰上架,後續還將舉辦社群贈獎活動,關注 LINE 社群相關貼文就有機會獲得使用此字型所特別設計的玻璃啤酒杯。

「LINE Seed 繁體中文版」全新字體上線,提供 4 種粗細選擇、免費下載還可商用

專為台灣用戶設計,多語言同時呈現也和諧美觀

LINE Seed 是由 LINE 所開發的企業字型。Seed 這個名稱寓意種子發芽並結成果實,深植在 LINE 的服務中,象徵與使用者一同成長。伴隨著 LINE 在全球提供多元服務,LINE Seed 也推出了多種語言版本,包括日文、英文、韓文、泰文,現更正式推出繁體中文版。

LINE Seed 繁體中文版共有 14,038 個字符,以日文版為基礎延伸開發,承襲英文版的圓角設計語言,並保留了 LINE 商標的幾何造型,在視覺上延續品牌識別風格。LINE Seed 繁體中文版由 LINE 台灣設計團隊與 LINE 總部及台灣在地夥伴協作,以「看起來舒服、讀起來親切,讓每一句話更有溫度」作為風格定義,精心調整每一個字符的筆畫與空間配置,在保持識別度的同時兼具應用彈性,無論是印刷、數位、多語言混合(如中英夾雜)等情境,都具有高度的可讀性、辨識性與便利性,展現出理性與親和並存的設計理念。

「LINE Seed 繁體中文版」全新字體上線,提供 4 種粗細選擇、免費下載還可商用

而為進一步強化細節品質與排版一致性,還需優化不同語言例如中英混排下的字距、標點對齊與高度調和等細節,最終推出四種不同粗細的字重,滿足標題、內文與細文字排版等多元需求。

社群徵件活動與趣味動態貼圖同步登場

LINE Seed 全語系字型全面開放個人與商業使用,不僅適用於貼圖設計、簡報製作、社群圖卡、品牌內容、海報印刷等多元場景,更鼓勵使用者將字型作為日常溝通與創作的一環。歡慶 LINE Seed 繁中版正式上線,LINE 台灣設計團隊也特別上架了用字型設計的動態貼圖,讓這套字型設計從靜態文本延伸至用戶日常聊天場景,融合台灣感性與示範字型多元應用。關注 LINE 台灣官方社群的 LINE Seed 繁體中文版相關貼文,還有機會獲得使用此字型所特別設計的玻璃啤酒杯(限量非賣品)。

「LINE Seed 繁體中文版」全新字體上線,提供 4 種粗細選擇、免費下載還可商用

關於 LINE Seed 繁體中文版

  • 推出日期:2025 年 8 月 1 日
  • 推出地區:全球
  • 下載方式:LINE Seed 官網
  • 著作權:LINE Seed 全部內容之著作權均由 LY Corp. 擁有,可詳見 LINE Seed 官網中的授權說明。

 

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DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

作者 August
2025年8月1日 11:00
DJI 宣布推出旗下首款 360 度相運動機 Osmo 360,宣告品牌正式進軍全景影像市場。這款產品不僅具備 8K 高畫質錄影能力,還融合大感光元件與高度整合的操作設計,提供戶外運動愛好者新選擇。598221272277c5448e7322bb9ec6b2c5

DJI 宣布推出旗下首款 360 度相運動機 Osmo 360,宣告品牌正式進軍全景影像市場。這款產品不僅具備 8K 高畫質錄影能力,還融合大感光元件與高度整合的操作設計,提供戶外運動愛好者新選擇。

DJI 首度跨入 360 市場

DJI Osmo 360 於日前正式發表,顯示 DJI 不再侷限於空拍與運動攝影領域,而是著眼於全方位影像創作的完整布局。與 Insta360 和 GoPro 等品牌的既有產品不同,DJI Osmo 360 採用一體化機身設計,主打專業畫質與創作便利性兼具。

影像性能無疑是 DJI Osmo 360 的最大賣點。在硬體方面,它搭載 1 吋大小的方形 CMOS 感光元件,有效避免在拼接過程中產生的影像浪費,與 Insta360 採用的矩形感光元件相比,像素的利用率提升了 25%,有利於輸出精細的全景影像。此外,Osmo 360 的 2.4μm 像素提高了清晰度、降低了雜訊,並提供比競爭對手更好的低光源效能。

DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

首款支援 8K 50p 錄製的 360 度相機

DJI Osmo 360 最高可錄製 8K 50p 高畫質影片,相較於市面上主流的 8K 30p 產品提供更流暢的視覺體驗。配合 10-bit 色深與 D-Log M 色彩曲線,不僅提升影像細節,更為後製保留更高自由度。靜態影像方面,該機型具備高達 1.2 億畫素的全景拍照能力,即便啟用 HDR 模式亦能達到 3,000 萬畫素,適合用於超高解析度輸出需求。

DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

創作功能方面,Osmo 360 結合 DJI Mimo 應用程式,提供 360 度主體追蹤與後期重構功能,能在拍攝後自由調整視角與構圖,滿足社群內容創作者對構圖彈性的需求。此外也具備 Tiny Planet 特效與單鏡頭自拍模式等玩法,其中隱形自拍桿模式最可支援 4K 120p 錄影;而它也可以化身單鏡頭運動相機,可在在不停止錄製的情況下切換前後鏡頭,最高可拍攝 155 度視角的 5K 60p 或 170 度視角的 4K 120p 影片,進一步豐富影像敘事手法。

DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

輕巧機身與高度整合

DJI Osmo 360 機身僅重約 183 公克,且整體設計延續 DJI 產品一貫的簡約風格,體積小巧,便於手持或安裝於自拍桿上進行動態拍攝。機身內建非可換式雙鏡頭,對於有保護需求的使用者,官方建議搭配專用鏡頭保護罩。防水性能達到 10 公尺,無需額外防水殼便可應付一般水下活動,對戶外拍攝者而言具備足夠實用性。

DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

在續航方面,原廠標配電池容量為 1,950mAh,錄製 8K 30p 影像可持續約 100 分鐘,未見過熱問題。若搭配電池延長配件,續航時間更可延長至約 180 分鐘。此外,Osmo 360 提供內建 105GB 的儲存空間,並支援 microSD 擴充,兼容性與實用性兼具。

DJI 首款 360 度全景運動相機, DJI Osmo 360 正式登場!

操作介面與創意應用

在操作方面,DJI Osmo 360 支援語音與手勢控制,讓使用者能在運動或遠距情境下輕鬆操控拍攝。內建 HorizonSteady 與 RockSteady 穩定系統,能有效抵消移動時的震動與晃動,使畫面平穩自然,對行進間的動態拍攝尤為重要。

創作功能方面,Osmo 360 結合 DJI Mimo 應用程式,提供 360 度主體追蹤與後期重構功能,能在拍攝後自由調整視角與構圖,滿足社群內容創作者對構圖彈性的需求。此外也具備 Tiny Planet 特效與單鏡頭自拍模式等玩法,進一步豐富影像敘事手法。

上市資訊與售價

DJI Osmo 360 目前已於全球上市。在台售價方面,標準套裝版為 NT$13,980,內含主相機、相機保護袋、鏡頭保護膠套和 1 顆電池;暢拍套裝為 NT$17,800,除了主相機、相機保護袋、鏡頭保護膠套之外,還多了 1.2 公尺隱形自拍桿、2 顆電池和電池收納盒。

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Google宣布 Veo 3 與 Veo 3 Fast 將在八月圖生成影片功能推出公開預覽版

作者 洪詩詩
2025年7月31日 11:00
Google Veo 3模型現已開放!企業可利用 Vertex AI 上的 Veo 3 快速生成高品質影片,大幅提升影片製作效率。1a32e560f4b5b051d92b09bcf605fda2

自今年五月發表以來,Google 的影片生成模型 Veo 已經累積了超過 7,000 萬部使用者創作影片,顯示市場對於此類工具的高度興趣。特別是在企業應用方面,自六月在 Vertex AI 推出預覽版後,企業客戶已利用 Veo 3 製作了超過 600 萬部影片,這反映出企業對專業級 AI 影片創作工具的實際需求。

為了進一步提升企業在影片內容創作上的效率,Google 近期宣布,先進的影片生成模型 Veo 3 已在 Vertex AI 上向所有使用者開放,同時為滿足快速迭代的需求,專為速度設計的 Veo 3 Fast 也同步在 Vertex AI 上推出,Veo 3 Fast 能協助使用者更迅速地將文字轉換為影片,適合製作旁白式的產品示範或短影片。

Google宣布 Veo 3 與 Veo 3 Fast 將在八月圖生成影片功能推出公開預覽版

此外,Google 預計在八月於 Vertex AI 推出 Veo 3 與 Veo 3 Fast 的「以圖生成影片」功能公開預覽版,這項功能讓使用者能夠將靜態圖片轉換為動態影片,只需提供來源圖片並輸入描述影片內容的文字指令,即可生成動態影像。

全球的 Google Cloud 客戶已開始運用 Vertex AI 上的 Veo 3 與 Veo 3 Fast,以提升影片製作效率,例如設計平台 Canva 便運用 Veo 技術,協助其使用者輕鬆創作行銷與社群媒體影片。Canva 共同創辦人暨產品長 Cameron Adams 表示,透過在 Canva AI 中整合 Google Veo 3,使用者可以在既有的 Canva 訂閱服務中,以影片形式呈現創意。

Veo 3 Fast 尤其適合需要快速反覆測試與高效率的影片製作情境。它能在處理速度與高品質視覺輸出之間取得平衡,適用於快速生成廣告概念以回應市場趨勢、運用靜態圖片製作全系列產品的影片示範,或在短時間內開發動畫解說影片及訓練教材。

Vertex AI 上的 Veo 3 與 Veo 3 Fast 提供了多項功能,旨在協助創作者提升影片品質。這些功能包含:Veo 3 能夠同步生成影片與音訊,例如創造角色對話時口型與聲音同步的場景,並搭配符合情境的音效。Veo 3 可生成高畫質 1080p 影片,適用於專業行銷、產品展示和內部溝通等用途,有助於企業創作符合品牌標準的內容,同時節省傳統影片製作的時間與成本。Veo 3 的原生對白生成功能,讓企業只需製作一次影片,便能輕鬆將對白內容在地化為數十種語言。

至於企業級的安全性與保障,Vertex AI 上的 Veo 3 與 Veo 3 Fast 在每個畫面中嵌入數位浮水印,協助防範不實資訊與錯誤歸因。這些服務也適用於 Google 的生成式 AI 服務保障條款。

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ChatGPT 推出學習模式:不直接給答案,而是透過「引導」方式輔助學習

作者 ycr
2025年7月31日 10:30
OpenAI 為 ChatGPT 推出「學習模式」,與過往直接給答案的 AI 不同,ChatGPT 學習模式會透過「引導」的方式協助用戶逐步解決問題。Fccd96c9963c6b78b7b6bd1888f7edba

ChatGPT 已逐漸成為全球最廣泛使用的學習工具之一,許多學生都會將自己不會的問題拿去問 AI。不過過往 AI 都傾向直接提供解答,這對於學生真正理解其中的意義幫助有限,為此 OpenAI 為 ChatGPT 推出 Study Mode 學習模式,將透過「引導」的方式協助用戶解決問題,而非直接獲得答案。

ChatGPT 學習模式即日起已向 Free、Plus、Pro、Team 方案的用戶開放,只要登入就能開始使用,接下來幾週也將向 ChatGPT Edu 方案用戶開放。

一般模式 vs. 學習模式差異

學習模式是一組由 OpenAI 與教師、科學家及教學法專家共同設計的客製化系統指令,根據學習科學的長期研究成果所建立。這些指令旨在促進深度學習,具體做法包括:鼓勵學生主動參與學習、幫助他們有效管理認知負荷、引導自我覺察與反思、激發求知慾,以及提供具體且實用的回饋。透過這些關鍵行為,學習模式能夠以有助於學習的方式回應學生需求。

舉例來說,我們以一般模式詢問了 ChatGPT「sin30是多少」,ChatGPT 便直接給出了解答。而當開啟學習模式時,ChatGPT 則是先反問使用者「是否知道三角形裡『對邊/斜邊』是用來算哪個三角函數的」,這時若回答不知道,ChatGPT 便會從基本概念開始教起。對於像是要學習三角函數來說,直接獲取答案並不會知道到底是怎麼算的,而透過學習模式則能理解算式背後的原因。

ChatGPT 推出學習模式:不直接給答案,而是透過「引導」方式輔助學習

ChatGPT 推出學習模式:不直接給答案,而是透過「引導」方式輔助學習

這裡只是做一個簡單的示範,根據 OpenAI 表示,學習模式是專為大專院校學生設計的,因此想要詢問更艱深的問題也是可以的。

學習模式的關鍵功能

而除了透過「引導」方式協助使用者找出答案之外,ChatGPT 學習模式亦具備以下幾點功能。

  • 互動式引導:透過結合蘇格拉底式提問、提示與自我反思的技巧,引導使用者思考與探索概念,幫助他們主動建構理解,而非直接給出答案。
  • 結構化支援:將資訊以清晰易懂的架構呈現,說明各主題間的關聯性,並適時補充背景知識,讓內容更具吸引力,同時降低學習複雜主題時的認知負荷。
  • 個別化學習支援:系統會根據對話記錄與使用者的反應評估其理解程度,進而調整教學內容與難度,提供更貼近需求的學習體驗。
  • 學習評量:透過小型測驗與開放式問題進行知識檢核,並提供針對性的回饋,不僅能鞏固記憶,也能培養靈活應用所學於不同情境的能力。
  • 彈性應用:學習模式可依照使用者當次的目標隨時啟用或暫停,在日常對話與學習需求之間靈活切換。

如何開啟 ChatGPT 學習模式 

目前 ChatGPT 學習模式即日起已向 Free、Plus、Pro、Team 方案的用戶開放,只要在 ChatGPT 工具選單中選取「學習與研究」,便可切換到學習模式,接著直接提出問題就可以了。而若是首次開啟,介面上也會跳出學習模式的簡介,提示用戶該如何使用。

ChatGPT 推出學習模式:不直接給答案,而是透過「引導」方式輔助學習

OpenAI 也表示,目前正積極發展更多功能,期望讓學習模式對學生而言更實用也更具吸引力。例如,針對複雜或需要大量文字說明的概念,未來將提供更清晰的視覺化呈現方式,幫助理解與記憶。同時,也在研究如何在不同對話之間延續學習進程,讓使用者能設定學習目標並追蹤自己的進度。此外,OpenAI 也致力於進一步提升個人化程度,根據每位學生的能力與目標,打造更貼近需求的學習體驗。

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日本 Yahoo 祭出新招:員工全面強制使用 AI,目標 2028 年生產力翻倍!

作者 IFENG
2025年7月31日 09:30
日本 Yahoo 強制導入 AI,期望透過 AI 工具 SeekAI 處理瑣碎事務,目標三年內生產力翻倍。然而,AI 是否真能提升生產力,仍待觀察。731a7aecd3edee97e3f900bbd07204e3

又一家公司不再只是「建議」員工使用生成式人工智慧,而是直接「強制」導入!日本 Yahoo 對這項技術充滿信心,深信 AI 能有效提升效率並處理日常瑣碎事務,甚至預估在三年內將公司生產力翻倍。

日本 Yahoo 要求萬名員工擁抱 AI,鎖定常見任務

根據《PC Watch》的報導,日本知名通訊軟體 LINE 的營運商 日本 Yahoo,正式加入要求員工使用 AI 的企業行列。這家擁有 1.1 萬名員工的公司,未來必須在研究、搜尋、文件建立和會議等常見工作中運用生成式 AI。據了解,這些任務目前佔用了員工高達 30% 的工作時間。

雖然強制員工使用 AI 可能會引發一些疑慮,但至少目前來看,員工並不會因此被 AI 取代,這在近期 AI 發展趨勢下是個比較令人欣慰的消息。不過,日本 Yahoo 提到要在 2028 年前將員工生產力提高一倍的目標,倒是讓外界有些擔心,如果這些目標沒有達成,又會產生什麼影響呢?

內部工具 SeekAI 啟用,期望 AI 處理重複性工作

日本 Yahoo 已經將一款名為 SeekAI 的商用 AI 工具導入內部營運,像是處理費用報銷和建立提示模板等。公司表示,AI 也將應用在文件校對、溝通、議程安排以及製作會議記錄等工作上。

理論上,運用 AI 來執行那些冗長、枯燥又耗時的任務,讓員工可以專注於更重要、更具創造性的領域,這聽起來確實很吸引人。

AI 提升生產力?正反意見持續交鋒

然而,我們也看到不少研究指出,人工智慧在某些情況下反而會降低生產力,而非提升。

舉例來說,最近一份研究顯示,經驗豐富的開發人員在使用 AI 工具完成任務時,反而會花費更長的時間,增加了 19%。去年也有研究表明,AI 會降低生產力。當這項技術被用來縮減團隊規模、提高產出時,一些員工(以 Amazon 為例)曾抱怨,AI 變成了一條永不停歇的生產線,不斷產出程式碼,卻犧牲了創造力和員工的幸福感。甚至有客服中心的員工抱怨,本應提高速度的 AI 助理,製造的問題比解決的問題還要多。

其他企業借鏡:Shopify 執行長早有 AI 應用策略

其實,類似的要求在其他公司也曾出現。今年稍早,Shopify 執行長 Tobi Lütke 曾發送一份內部備忘錄給員工,明確指出 AI 的應用如今已成為公司的基本期望。他甚至表示,各團隊在要求增加員工人數和資源之前,必須先證明為何他們無法透過 AI 來達成目標。

日本 Yahoo 祭出新招:員工全面強制使用 AI,目標 2028 年生產力翻倍!

I heard this internal memo of mine is being leaked right now, so here it is: pic.twitter.com/Qn12DY7TFF

— tobi lutke (@tobi) April 7, 2025

 

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INNO3D映眾多媒體推出GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro,採單槽水冷設計

2025年7月31日 09:00
INNO3D(映眾多媒體)推出GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro顯示卡,其最大的特色為採用水冷散熱方案與單槽尺寸設計,並提供RTX 5080型號。4046188252d09d53622ca1c50949bd2d

INNO3D(映眾多媒體)推出GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro顯示卡,其最大的特色為採用水冷散熱方案與單槽尺寸設計,並提供GeForce RTX 5080型號。

有利建構AI運算叢集

INNO3D推出的GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro與GeForce RTX 5080 iCHILL Frostbite Pro等2款顯示卡採用相同的散熱方案,皆使用單槽水冷設計,搭配高精度銅質水冷頭以確保最佳散熱效果,並具有強化背板,最大限度降低佔用空間,並在極端工作負載下也能維持最佳穩定性。

延伸閱讀:PNY GeForce RTX 5090 Iron Core確定商品化:拋光鋁質外殼,美式肌肉車風格降臨!

GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro的尺寸為22.3 x 13.4 x 2公分,並將冷卻水進出口設置於顯示卡尾端,功率達600 W的12V-2×6電力端子則設置於顯示卡上方,並提供3組DisplayPort 2.1b與1組HDMI 2.1b影音輸出端子。

iCHILL Frostbite Pro系列顯示卡最大的優勢在於,方便建置多顯卡的AI運算叢集,單槽的設計有利於在機殼中安裝多張顯示卡,並將散熱遷移到機殼外「境外作戰」,有助於提高單一電腦的顯示記憶體總量,以進行參數量更龐大的AI模型訓練或推論運算。

INNO3D iCHILL Frostbite Pro系列是採用水冷散熱方案與單槽尺寸的高階顯示卡。

此系列提供GeForce RTX 5090與GeForce RTX 5080等2種型號選擇。

GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro本身並沒有任何風扇,外觀也沒有散熱鰭片。

冷卻水進出口設置於顯示卡尾端,方便安裝多張顯示卡。

顯示卡背面也預先安裝強化背板,以防電路板彎曲。

GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro的尺寸參考圖。

INNO3D尚未發表GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro與GeForce RTX 5080 iCHILL Frostbite Pro的上市日期與售價,更多資訊可以參考官方產品網頁

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