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昨天 — 2025年8月10日T客邦-Techbang

被審查制度下架不認輸!恐怖遊戲《Vile: Exhumed》寧可免費釋出也不對審查低頭

作者 cnBeta
2025年8月10日 16:30
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又有一款恐怖遊戲遭平台下架,不過這次開發者選擇硬起來應對審查。原訂7月22日在Steam上架的獨立恐怖遊戲《Vile: Exhumed》,雖未明說原因,卻在7月25日遭平台下架。開發者Cadaver拒絕修改遊戲內容,並透過官網自行釋出免費版本。

不願妥協:開發者拒絕因「別人不舒服」而修改內容

《Vile: Exhumed》原本已在Steam開設商品頁,卻在正式發售前突然消失。根據SteamDB紀錄,該頁面於7月25日被移除,目前只能透過網路存檔平台 Internet Archive 找到殘留紀錄。

面對平台審查壓力,開發者Cadaver 表示:「我不會為了讓不理解這款作品的人感覺舒服而審查它。」她與發行商 DreadXP 選擇另闢戰場,透過自建網站釋出遊戲下載頁面,網址甚至直白命名為「Vile-is-banned(Vile被禁)」。

被審查制度下架不認輸!恐怖遊戲《Vile: Exhumed》寧可免費釋出也不對審查低頭

完全免費,自由下載還能捐款支持

現在,任何人都能透過《Vile: Exhumed》的官網免費下載遊戲,依照創用CC授權(Creative Commons License)進行分享。玩家也可透過網站捐款支持開發團隊。

值得一提的是,所有遊戲收益的50%將捐給位於多倫多的「Red Door Family Shelter」,這是一間幫助遭受家庭暴力、婦女及難民的非營利機構。

Cadaver 在遊戲附帶說明中寫道:「這是我們對審查的回應,也是否定『恐怖題材該不該被接受』這種觀念。」她語氣幽默地補充:「我不知道你是從哪下載到這款遊戲的,也許是朋友傳壓縮檔給你,反正不重要。重要的是,你能玩到它。」

遭殃的是整體獨立遊戲圈?

近來Steam針對成人與邊緣題材遊戲進行一連串下架行動,讓不少獨立開發者憂心遊戲創作自由遭壓縮。《Vile: Exhumed》雖不屬成人遊戲,卻也在風波中中箭落馬,突顯Steam審查機制的不透明與爭議。

這次事件不僅是一場平台與內容自由的拉鋸戰,也讓「遊戲是不是藝術」的辯論再度浮上檯面。

被審查制度下架不認輸!恐怖遊戲《Vile: Exhumed》寧可免費釋出也不對審查低頭

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徠卡 L 卡口 135mm APO 定焦鏡確定開發中!為人像攝影再添新選擇

作者 August
2025年8月10日 16:00
徠卡近日證實正在開發一款適用於 L 卡口的 135mm APO 定焦鏡頭,此舉預計將為 L 卡口系統用戶提供更多鏡頭選擇,並在人像攝影領域帶來新的可能性。754b268f7c9cd76fb1d4c6678a8bdc61

徠卡近日證實正在開發一款適用於 L 卡口的 135mm APO 定焦鏡頭,此舉預計將為 L 卡口系統用戶提供更多鏡頭選擇,並在人像攝影領域帶來新的可能性。

徠卡回應鏡頭確認開發中

先前網路盛傳徠卡正在開發 SL 135mm APO 定焦鏡頭,而這個消息日前則被徠卡回應證實了。在外媒的採訪中,當被問及是否計劃推出 SL 135mm SL APO 鏡頭時,徠卡的回應是該公司已經在研發當中。儘管徠卡官方通常對未發布產品保持緘默,但這次的公開表態無疑宣告該公司對 L 卡口系統的持續投入,以及擴展鏡頭產品線的決心。

APO 優化畫質的關鍵

APO(復消色差)鏡頭旨在最大限度地減少色差現象。在傳統鏡頭設計中,不同顏色的光線可能無法完全會聚在同一焦點上,導致影像出現彩色差等現象。而 APO 鏡頭通過使用特殊鏡片和低色散玻璃,力求使所有顏色的光線都精確會聚,從而實現更高的清晰度和色彩準確性。徠卡在 APO 鏡頭方面的技術積累,也讓這款 135mm 新鏡頭的畫質表現備受期待。

新鏡頭加入將豐富 L 卡口生態

目前,徠卡 SL 系列擁有包括定焦和變焦鏡頭在內的 17 款鏡頭,以及 2 款增距鏡。然而,其中部分鏡頭是基於 L 卡口聯盟成員的現有設計。在最近推出的四款 SL 鏡頭中,只有 Super-APO-Summicron-SL 21mm f/2 ASPH 是完全由徠卡自主研發。135mm APO 定焦鏡頭的加入,不僅豐富了徠卡 SL 系統的鏡頭選擇,也可能進一步推動 L 卡口生態的發展。

徠卡 SL 系列目前最長的定焦鏡頭是 2018 年發布的 APO-Summicron-SL 90mm f/2 ASPH。135mm 鏡頭的加入,將填補 90mm 至 70-200mm 變焦鏡頭之間的空白,為人像攝影師提供更專業的選擇。預計徠卡將推出涵蓋 21mm、28mm、35mm、50mm、75mm、90mm 和 135mm焦距的完整 SL 定焦鏡頭系列。

與 Sigma 的潛在競爭

目前,Sigma 已經推出 L 卡口版本的 135mm F1.8 DG HSM | Art 鏡頭,該鏡頭以其出色的光學性能和相對較高的性價比,在市場上獲得了一定的認可。徠卡新款 135mm APO 定焦鏡的推出,無疑將與 Sigma 形成直接競爭。兩者在畫質、自動對焦性能、以及價格方面的差異,將成為消費者選擇的重要考量因素。

via:PetaPixel

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ROG Xbox Ally 掌機傳 10 月 16 日上市,預計科隆展公布細節

作者 janus
2025年8月10日 15:45
ROG Xbox Ally掌機系列傳出10月開賣消息,玩家將可透過零售通路購買ROG Xbox Ally掌機,詳細規格預計在科隆遊戲展公布。C7d1abb586e1d0f0b538c890cd367001

知名爆料網站 Dealabs 消息指出,ROG Xbox Ally 系列兩款掌上型 PC 傳將於 10 月 16 日 正式開賣,時程與先前流出的情報一致。微軟預計會在 8 月 20 日 德國科隆遊戲展(Gamescom)期間的 Xbox 直播發表會上正式公布細節。

ROG Xbox Ally 掌機傳 10 月 16 日上市,預計科隆展公布細節

非微軟獨賣 零售通路同步開賣

爆料者 billbil-kun 表示,這兩款掌機不會是微軟商店獨家販售,玩家也能透過 Amazon 等零售平台購買,讓入手管道更彈性。

發售日期曝光,也讓《空洞騎士:絲之歌》的推出時間更清晰。該作原本被傳是 Xbox Ally 的「發售即玩」作品,但開發團隊 Team Cherry 後來澄清會在掌機上市前推出。
《絲之歌》已確認會在本屆科隆展的 Xbox 與任天堂展區提供試玩,外界推測其正式發售日有望在 8 月 19 日 的開幕之夜直播中公布。

ROG Xbox Ally 掌機傳 10 月 16 日上市,預計科隆展公布細節

 

 

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iPhone 17 Pro 相機大改,三顆 4800 萬像素鏡頭+8 倍光學變焦

作者 janus
2025年8月10日 15:30
iPhone 17 Pro 相機大改 三顆 4800 萬像素鏡頭+8 倍光學變焦32ce6ed751382f5990b83ba94cdeece3

蘋果下一代 iPhone 17 ProPro Max 的相機規格傳出重大升級,不僅三顆後置鏡頭全面升級到 4800 萬畫素,長焦更支援 8 倍光學變焦,還有橫向延伸的新模組設計與更高畫素的前置鏡頭,並可能內建專業級拍攝 App。

iPhone 17 Pro 相機大改,三顆 4800 萬像素鏡頭+8 倍光學變焦

橫向相機模組容納更大感光元件

據爆料,iPhone 17 Pro 系列將採用橫向延伸的相機模組,鏡頭排列仍維持自 iPhone 11 Pro 起的三角形,但 LiDAR 光達、閃光燈與麥克風會移到右側,為的是騰出空間放進尺寸更大的感光元件。

新款長焦鏡頭將從 5 倍光學變焦升級至 8 倍,遠距拍攝更清晰,同時廣角、超廣角與長焦三顆鏡頭全數升級到 4800 萬畫素,可利用光學裁切拍出 1200 萬畫素高品質照片。

前置鏡頭將從 1200 萬提升到 2400 萬畫素,自拍細節更豐富。蘋果也傳出正替 Pro 系列開發專業級相機 App,拍攝與錄影功能可媲美 Halide、Kino、Filmic Pro 等第三方應用。

新機型與處理器規格

iPhone 17 系列預計推出四款:標準版 iPhone 17、超薄機身的 iPhone 17 Air(取代 Plus)、iPhone 17 Pro 與 Pro Max。Pro 系列將搭載台積電第三代 3nm 製程(N3P)的 A19 Pro 晶片,標準版與 Air 則用性能稍降的 A19,但同樣採 N3P 製程。

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AI 搶人大戰升溫,蘋果核心團隊遭 Meta、OpenAI 等「挖牆角」

作者 IFENG
2025年8月10日 15:00
AI 搶人大戰升溫 蘋果核心團隊遭 Meta、OpenAI 等「挖牆角」194dffe1b0eb712b45b957339569afe8

根據《金融時報》報導,蘋果在 AI 領域的挑戰不只來自 Siri 個人化功能延遲上線、影響員工與果粉信心,更嚴重的是 AI 人才大量流失。今年以來,Meta、OpenAI、xAI 等公司積極挖角,讓蘋果的 AI 團隊出現嚴重「出血」。

最受矚目的離職者,是蘋果基礎模型團隊負責人龐若鳴(Ruoming Pang),他於上個月轉投 Meta,傳出年薪高達數千萬美元。另一位多模態 AI 領域的關鍵研究員 張博文(Bowen Zhang) 也在 7 月離開,將加入 Meta 新成立的超級智慧團隊。兩人皆曾在蘋果 AI 平台的核心技術上扮演關鍵角色。

近期還有 湯姆・岡特(Tom Gunter)馬克・李(Mark Lee) 兩位研究員加入 Meta;而今年蘋果 AI 團隊的其他離職名單還包括:

  • Brandon McKinzieDian Ang Yap(加入 OpenAI)

  • Liutong Zhou(加入 Cohere)

  • Shuang Ma(加入 Meta)

  • Floris Weers(投身保密新創公司)

由於蘋果基礎模型團隊(AFM)人數僅約 50~60 人,任何一位成員離開都對團隊造成重大衝擊,更何況離職者中有多人是去年蘋果發表 AI 研究論文的作者之一。

報導指出,蘋果在讓 Siri 融合大型語言模型的過程中遇到瓶頸,目前已在瑞士蘇黎世設立 AI 辦公室,開發全新軟體架構,期望讓 Siri 更具對話能力並提升理解與整合資訊的水準。

蘋果執行長 庫克(Tim Cook) 在最新財報會議上強調,AI 的市場規模將超越智慧型手機與 Internet,因此公司已將 AI 列為首要發展方向。雖然蘋果並不追求業界首發,但庫克認為,就像當年 Mac、iPhone、iPad 與 iPod 一樣,蘋果有能力在 AI 轉型中取得領導地位。

 

 

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電網撐不住 AI?Google 宣布高峰時段主動限電,與電力公司簽下需求回應協議

作者 KKJ
2025年8月10日 14:30
電網撐不住 AI?Google 宣布高峰時段主動限電,與電力公司簽下需求回應協議9fa96bc1ef88cf8012adce83218cfa05

隨著生成式 AI 快速發展,全球數據中心的耗電量節節攀升。現在 Google 宣布,將與美國電力公司合作,在用電高峰時段主動降低 AI 數據中心的電力需求,希望協助穩定電網,減少整體用電壓力。

與兩大電力公司簽約:高峰時段自願限電

Google 在新聞稿中指出,已與 印第安納密西根電力公司(I&M)田納西河谷管理局(TVA) 達成協議,未來當電網出現高壓情況時,兩家電力公司可發出請求,Google 將即時降低其數據中心的電力消耗

Google 將這項做法稱為 「需求回應」(Demand Response),這是一種能讓大型電力用戶(如數據中心)與電網系統快速協調負載的方式,有助於避免新建電廠與輸電線,也能提升電網調度效率。

電網壓力日增,AI 數據中心加入需求回應仍屬少見

這類「需求回應」機制過去多見於鋼鐵、水泥、礦業或加密貨幣挖礦等高耗能產業,企業願意配合可獲得補貼或減免電費。AI 數據中心加入這類機制,目前仍屬少見。

I&M 總裁 Steve Baker 表示:「隨著系統新增更多耗電用戶,與客戶合作調整需求、管理發電與輸電資源,對整體穩定至關重要。Google 願意配合調整負載,將成為未來能源調度的重要工具。」

雖然目前這些協議僅涵蓋電網中一小部分用電,但隨著美國與全球 AI 算力需求持續增加,業界預期未來會有越來越多科技公司加入類似合作,將「智慧限電」納入 AI 發展的永續策略之一。

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自學工程變詐騙工程!英國男大生開發釣魚工具害慘24國用戶,被捕判刑7年

作者 KKJ
2025年8月10日 14:00
英國大學生開發網路詐騙工具包,助長犯罪行為,遭判重刑!此網路詐騙工具影響甚廣,提醒民眾提高警覺,慎防網路詐騙。7f8ef6fd5981c48db184c2f24a243540

英國一名年僅21歲的大學生,因開發並販售大規模網路釣魚工具包,協助不法分子詐騙超過1億英鎊(約新台幣40億元),遭法院重判7年徒刑。

這位名叫 Ollie Holman 的嫌犯,原為肯特大學電子與電腦工程系學生,卻利用技術專長設計詐騙套件,偽裝成政府、銀行、慈善機構等網站介面,誘導受害者輸入個資與信用卡號碼,再被不法集團盜刷。

Ollie Holman

 

一人製作千套工具、波及全球24國

據調查,Holman從2021年起,透過加密通訊平台Telegram銷售這些釣魚工具,並附上操作教學,總共製作了1,052套,影響範圍遍及24個國家、69家機構。他還建立了一個接近700人的詐騙社群。

警方估算,他藉此至少獲利約30萬英鎊(約新台幣1,200萬元),並透過加密貨幣洗錢。

Holman首次被捕是在2023年10月,警方在他位於宿舍的電腦中查獲完整工具包。但他獲釋後依然持續在Telegram提供技術支援,最終於2024年5月再度遭到逮捕。

其中一套被他販售的詐騙網站工具,甚至被用於一樁高達87萬英鎊(約新台幣3,480萬元)的詐騙案件。

Holman已承認包含製作詐騙工具、教唆犯罪、轉移與持有不法所得等7項罪名。

英國皇家檢察署專責檢察官 Sarah Jennings 表示:「希望這次判決能震懾其他網路詐騙者,不管你手法再高明,也無法永遠藏身在匿名與加密平台後面。」

皇家檢察署目前也將啟動追繳程序,試圖追回Holman的非法所得。

 

 

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GTA 6 傳售價衝上 100 美元打破遊戲天花板?Take-Two CEO:會讓玩家覺得錢花得值得

作者 janus
2025年8月10日 13:30
備受矚目的《GTA 6》定價策略引發熱議,Take-Two 強調將延續可變定價策略,讓玩家覺得物有所值。GTA 6是否會採取高定價策略,考驗著市場接受度。F6421dd898ae85fa15b80998a4f13494

外界盛傳 Rockstar Games 明年推出的《GTA 6》(俠盜獵車手 6)定價可能創新高,來到 100 美元(約新台幣 3,240 元)。對此,母公司 Take-Two Interactive 執行長斯特勞斯・澤爾尼克(Strauss Zelnick)沒有正面證實價格,但強調會延續「可變定價策略」,讓玩家覺得物有所值。

GTA 6 傳售價衝上 100 美元打破遊戲天花板?Take-Two CEO:會讓玩家覺得錢花得值得

上市高價、之後降價擴大市場

澤爾尼克在接受《Variety》訪問時指出,Rockstar 一直採取先以高價上市、之後逐步降價的做法,以符合遊戲生命周期和市場需求。這項策略也是遊戲業常見的作法,目的是在銷售初期鎖定核心玩家,後期再靠降價拉攏更多受眾。

今年 3 月,Wedbush 證券研究董事總經理麥可・帕切特(Michael Pachter)就曾預測,《GTA 6》身為現象級大作,有可能打破業界售價天花板,開出 100 美元的價格。

低價新作獲好評

在這番回應的前一天,Take-Two 發行了 AAA 級新作《四海兄弟:故鄉》,售價僅 49.99 美元(約新台幣 1,620 元),比預期的 60 或 70 美元低,玩家反應正面。

遊戲媒體 comicbook 分析,GTA 6 若以 60–70 美元定價吸引更多玩家,再透過遊戲內交易(microtransactions)賺回差價,可能比一次賣到 100 美元更有利於長期營收與玩家口碑。

 

 

 

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英國第六代戰機「暴風」原型機亮相!整合 AI、可控無人機群,目標 2035 年服役

作者 cnBeta
2025年8月10日 12:30
英國BAE Systems公開第六代戰機「暴風」原型機,展現其數位化製造實力。「暴風」戰機融合多項前衛技術,預計2035年服役,將成為更先進的空中戰力。B74847f568ee393296709acebefc3e8a

英國航太巨擘 BAE Systems 近日公布了其第六代戰鬥機計畫「暴風」(Tempest)的飛行驗證原型機照片,讓外界首度一窺這款未來戰機的真實樣貌。這項計畫不僅是英國 40 年來首度自行研發的戰鬥機,更是一款融合了多種前衛新技術的全新世代戰機。

「暴風」戰機預計將在 2035 年投入服役,用以取代現役的「颱風」歐洲戰鬥機(Eurofighter Typhoon),並期望能成為比 F-35 閃電 II 更先進的空中戰力。計畫的第一步,便是完成這架驗證機的製造,並在 2027 年進行首次試飛,藉此找出設計中的潛在缺陷,並開發最終量產所需的製造工藝。

英國第六代戰機「暴風」原型機亮相!整合 AI、可控無人機群,目標 2035 年服役

數位化製造為核心

根據 BAE Systems 的說法,以結構重量計算,這架驗證機目前已完成三分之二的組裝,包含主要的機身與機翼結構。其製造過程導入了一系列創新的數位化技術,包括:

  • 3D 列印:用於快速原型製作和簡化零組件。

  • 數位雙生(Digital Twin):建立實體飛機的虛擬分身,用於模擬與分析。

  • 虛擬模擬:採用基於模型的系統工程進行虛擬測試。

  • 協作型機器人:能與人類工程師緊密且安全地協同工作。

雖然驗證機尚未完工,但來自 BAE Systems、勞斯萊斯(Rolls-Royce)與英國皇家空軍(RAF)的試飛員,其實已經在模擬器中完成了超過 300 小時的飛行訓練,透過讓他們在模擬器中執行複雜的飛行操作,來快速改進飛控系統。

英國第六代戰機「暴風」原型機亮相!整合 AI、可控無人機群,目標 2035 年服役

未來戰場的科幻能力

這項計畫除了找出製造上的問題,也涵蓋了新型高速飛行員彈射座椅與勞斯萊斯全新噴射引擎的開發。「暴風」戰機最終的目標,是成為一架具備以下科幻能力的空中平台:

  • 可選有人/無人駕駛:具備彈性的人員配置選項。

  • 強大酬載與航程:有效酬載是 F-35A 的兩倍,航程足以在不加油的情況下橫越大西洋。

  • 支援新概念武器:引擎具備足夠的剩餘發電能力,可驅動雷射等能量武器或極音速發射器。

  • AI 與機器學習:深度整合人工智慧系統。

  • 無人機群指揮:「忠誠僚機」控制系統能將戰機變為無人機群的指揮中心。

  • 先進匿蹤與模組化:採用新一代匿蹤技術與可快速升級的模組化設計。

  • 虛擬座艙:駕駛艙可依據不同任務需求進行配置。

英國第六代戰機「暴風」原型機亮相!整合 AI、可控無人機群,目標 2035 年服役

BAE Systems 未來作戰航空系統交付總監 Tony Gobold 表示:「這個充滿挑戰性的重要計畫,將交付英國 40 年來首架載人作戰驗證機。它正在加速先進設計方法和製造技術的發展,有助於提升英國的工業優勢,並帶來超越飛機生產本身的效益。」他補充:「除了開發獨特的飛機,我們也在為實現下一代空中作戰能力,建立必要的技術基礎、勞動力準備和數位成熟度。」

 

 

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AI 時代新危機!資安漏洞大爆發,IBM 揭「影子 AI」讓企業多賠 2,100 萬

作者 janus
2025年8月10日 11:00
IBM報告示警,企業導入AI卻忽略資安,駭客鎖定AI模型攻擊。加強AI資安防護,才能避免資料外洩與營運中斷等嚴重損失。3ddf15fcf3543f325c6ccbce586db78f

根據 IBM 最新公布的《2025數據洩漏成本報告》警示,儘管企業導入 AI 的速度飛快,但在資安防護與治理方面卻嚴重落後 。駭客正鎖定這個斷層伺機而動 。報告首次針對 AI 應用進行資安研究,結果發現,AI 模型與應用已成為駭客攻擊的新目標,因為攻擊門檻低且商業價值極高 。

報告指出,在受訪企業中,有 13% 的公司曾表示其 AI 模型或應用出現過安全漏洞 。更令人憂心的是,高達 97% 曾遭遇 AI 資安事件的企業,都尚未建置基本的 AI 存取控制機制 。資安專家 IBM 安全和營運產品副總裁 Suja Viswesan 表示,企業普遍缺乏基本的存取控制,導致敏感資料可能輕易外洩,甚至讓 AI 模型被惡意竄改 。

資安防護不足,造成慘痛代價

這份報告也揭露了 AI 資安漏洞所帶來的具體損失:

  • 資料外洩與營運中斷:有 60% 的 AI 安全事件導致資料外洩,另外 31% 則造成企業營運中斷 。

  • 「影子 AI」危機:有高達五分之一的企業曾因「影子 AI」(未經公司同意或監管的 AI 工具)而導致資料外洩 。與較少出現影子 AI 的企業相比,發生率高的企業平均數據洩漏成本,足足多出了 67 萬美元(約新台幣 2,178 萬元) 。

  • 駭客利用 AI 攻擊:報告顯示,有 16% 的資料外洩事件與駭客使用 AI 工具發動攻擊有關 。這些工具主要用於發動網路釣魚或深度偽造等網路攻擊 。

資安投資態度保守,醫療產業成重災區

雖然 AI 資安風險攀升,但企業的資安投資動能卻顯得不足 。計畫在資料外洩事件後增加資安投資的企業比例,從 2024 年的 63% 顯著下降到 2025 年的 49% 。此外,在計畫追加投資 AI 資安的企業中,導入以 AI 驅動的安全方案或服務的比例也不到一半 。

各個產業中,醫療照護業的資料外洩成本依然高居榜首 。儘管平均損失從去年有所減少,但其平均 742 萬美元(約新台幣 2.41 億元)的損失,仍是所有受訪行業中最高的 。

不過,報告也提出正面數據:如果企業在其資安業務中廣泛應用 AI 和自動化技術,其資料外洩損失平均可減少 190 萬美元(約新台幣 6,175 萬元) 。同時,處理資安事件的週期也能平均縮短 80 天 。這顯示,企業若能將 AI 應用於資安防護,仍能有效降低風險。

 

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Google AI「大腦當機」釀禍!假稱澳洲人上網須身分證,假消息如野火般瘋傳

作者 cnBeta
2025年8月10日 10:30
Google AI「大腦當機」釀禍!假稱澳洲人上網須身分證,假消息如野火般瘋傳47ad517baa4a931d6863fd770b8dc1d6

Google 的 AI 又出包了!網路安全研究團隊 vx-underground 踢爆,Google 的 AI 錯誤地聲稱「澳洲人需要出示身分證才能使用網際網路」 。這則缺乏事實根據的假消息,在網路上迅速傳播開來 。

諷刺的是,這則錯誤訊息的 AI 來源,其實是一個關於數位身分改革的澳洲政府網頁 。但該網頁根本沒有提到任何身分驗證,甚至是負責數位身分系統的 AU10TIX 公司,也完全沒有被提及 。顯然,這是 AI 發生了「幻覺」所造成的結果 。

為什麼假消息會傳這麼快?

vx-underground 在社群平台 X 上發表聲明,除了痛批 AI 的幻覺,也對網路文化提出質疑 。他們認為,這則假消息之所以能迅速傳播,主要是因為人們普遍傾向於相信來自 Google AI 的資訊,並且輕易相信附帶的引文 。許多人沒有經過任何查證,就因為這則說法「看起來很官方」,而信以為真並分享出去 。

Google AI「大腦當機」釀禍!假稱澳洲人上網須身分證,假消息如野火般瘋傳

這次事件凸顯出一個令人擔憂的現況:我們生活在一個許多人相信 AI 是終極知識來源的時代 。人們往往不會去查證資訊來源,而是公然依賴任何被分享出來的訊息 。當 AI 生成的回覆越來越普及,查證資訊的責任就轉移到了使用者身上 。

總結來說,雖然這起事件的源頭是 Google AI 的錯誤,但網路環境也加劇了這則假消息的傳播 。如果當時有人願意花一點時間查證來源,這場失控的局面其實是可以避免的 。這起事件也再次提醒我們,即使在討論隱私和數位身分系統等嚴肅議題時,也必須以現實為基礎,不能輕信未經查核的資訊 。

 

 

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蘋果傳開發自製圖像感測器,動態範圍有望超越專業電影攝影機

作者 KKJ
2025年8月10日 09:30
蘋果傳將大幅提升 iPhone 拍照能力,關鍵在於全新圖像感測器。這款感測器有望超越專業電影攝影機,讓 iPhone 拍照表現更上一層樓,令人期待圖像感測器帶來的革新。4d237e9a0050df219ec163b45bef9b82

iPhone 的拍照功能一直以來都是智慧型手機市場的標竿,但蘋果似乎不打算滿足於此。最近有消息傳出,他們正在開發一款自製的圖像感測器,目標是大幅提升 iPhone 的拍照能力。根據這項專利設計,這款感測器的動態範圍甚至有望超越許多專業電影攝影機,讓未來的 iPhone 拍照表現更上一層樓!

不只為了專利,新感測器可能已在測試中

目前所有 iPhone 產品線使用的圖像感測器,都是由 Sony 所供應 。不過,根據中國微博爆料客「定焦數碼」的說法,蘋果這次提交的專利不只是紙上談兵 。據傳他們已經成功開發出這款感測器,目前可能正在硬體上進行測試,這也暗示著未來將會應用在消費性產品上 。

這款專利感測器的設計相當特別,採用了雙層堆疊式設計 。上層是負責捕捉光線的「感測器晶片」,下層則是負責處理雜訊和曝光控制的「邏輯晶片」 。

其中最關鍵的技術,就是一個叫做「橫向溢流積分電容器」(LOFIC)的系統 。這項技術讓感測器中的每個像素,可以根據場景亮度儲存不同量的光,並將所有光量都儲存在同一張照片裡 。舉例來說,當你拍一個人站在明亮窗戶前的畫面時,LOFIC 能確保窗外的光線不會過度曝光,同時人臉的陰影細節也能清晰呈現 。

這項技術如果真的實現,將大幅提升動態範圍。目前大多數智慧型手機鏡頭的動態範圍大約在 10 到 13 檔之間,而人眼的動態範圍估計為 20 到 30 檔 。蘋果這項新技術,有望讓 iPhone 的拍照動態範圍不僅超越現有手機,甚至能和 ARRI ALEXA 35 這些專業電影攝影機相匹敵 。

降低雜訊有妙招,影像品質更純淨

此外,這款新感測器也特別著重在降低圖像雜訊和顆粒感 。每個像素都有內建的儲存電路,能夠即時測量並消除與熱相關的電子雜訊 。這項處理是在晶片上完成的,也就是在影像被儲存或透過軟體編輯之前 。

如果蘋果成功將這款自製感測器應用在 iPhone 上,這將讓他們能夠完全掌控影像處理流程,就像 Intel 和高通等公司自主研發晶片一樣,達到更全面的垂直整合 。看來未來 iPhone 的拍照功能,將會迎來一次革命性的進化!

 

 

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不用臉、不用指紋,羅馬團隊開發 WhoFi 技術,用 Wi-Fi 信號就能辨識個人身分

作者 cnBeta
2025年8月8日 16:30
羅馬大學的 WhoFi 技術,利用人體對 Wi-Fi 的干擾辨識身分,引發隱私討論。這項 WhoFi 技術不依賴傳統生物辨識,卻可能帶來無聲監控的風險。67c01d0f7bb2af3049f75ce2a157196b

羅馬大學的研究團隊近期開發出一項全新技術,聲稱能僅憑人體對 Wi-Fi 訊號的干擾方式來重新辨識個人身分。由於這項技術不依賴臉部辨識、指紋或行動裝置,相對具侵入性的既有生物辨識技術,WhoFi 被視為更隱性卻更強大的身分識別手段,也因此再度引發隱私與監控的討論。

不用臉、不用指紋,羅馬團隊開發 WhoFi 技術,用 Wi-Fi 信號就能辨識個人身分

相較於需要特定鏡頭或感測裝置的監控系統,WhoFi 利用的是 Wi-Fi 網路本身即可運作,因此可在任意覆蓋範圍內追蹤使用者,毋須額外硬體設備。這項技術是由計算機科學家 Danilo Avola、Daniele Pannone、Dario Montagnini 與 Emad Emam 所提出。

研究團隊指出,WhoFi 並不倚賴影像、穿戴裝置或特定行為模式,而是觀察 Wi-Fi 信道狀態資訊(Channel State Information,簡稱 CSI)的變化,從電磁波與人體等物理障礙物互動時的訊號振幅與相位變化中,提取出每個人獨特的「無形簽名」。

「核心概念是,Wi-Fi 訊號在傳播過程中,會因環境中的物體與人所產生的差異而改變波形,這些變化蘊含著豐富的生物特徵資訊。」

為驗證這項理論,團隊訓練了一套深度神經網路模型,讓它能識別每個人對訊號造成的特定改變。即使在不同環境下,系統仍可藉由分析 Wi-Fi 干擾模式,精準辨識出同一個人。根據 NTU-Fi 資料集測試結果,WhoFi 的準確率高達 95.5%,遠優於 2020 年提出、準確率僅約 75% 的 EyeFi 系統。

利用 Wi-Fi 進行人體感知並非全新概念,過去十年已出現應用於跌倒偵測、穿牆雷達、手勢辨識等研究。不過 WhoFi 的貢獻在於顯著提高辨識準確度,並能跨環境穩定運作。

雖然技術潛力備受肯定,但也引來倫理爭議。相較攝影機或 RFID 等可見裝置,Wi-Fi 訊號遍布各種空間、又難以察覺,使其極易被用作無聲監控。《The Register》報導指出,支持者認為 Wi-Fi 感測是比視覺監控更尊重隱私的替代方案,因其不會捕捉影像;但批評者則憂心,若未經明確同意下持續追蹤,恐為秘密監控打開後門。

研究團隊也坦言,這項技術處在創新與隱私的張力之間。雖然他們強調 WhoFi 並不會直接蒐集個資,但若缺乏明確規範與保護措施,仍可能造成濫用風險。

目前 WhoFi 仍處於學術研究階段,尚未有商業化或政府導入的計畫。不過,隨著生活環境中 Wi-Fi 設備日益普及,我們的身體或許將不再需要配戴裝置,就能「默默地」洩露自己的身分資訊。

 

 

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Tamron 發布 Canon RF 和 Nikon Z 接環的 18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD

作者 August
2025年8月8日 16:00
Tamron 於日前宣布推出 Canon RF 和 Nikon Z 接環的 18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD,為 APS-C 片幅無反相機用戶提供更多的選擇。58f1941facbe0fe00f69126d12c01c70

Tamron 於日前宣布推出 Canon RF 和 Nikon Z 接環的 18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD,為 APS-C 片幅無反相機用戶提供更多的選擇。

適用 RF 和 Z 卡口

繼 2021 年推出 Fujifilm X 和 Sony E 卡口之後,Tamron 於日前宣布推出 Canon RF 和 Nikon Z 接環版本的 18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD(B061),為這兩個品牌的 APS-C 片幅無反相機用戶提供更多選擇。

Tamron 發布 Canon RF 和 Nikon Z 接環的 18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD

18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VXD (B061)是世界首款具備 16.6X 的變焦範圍的 APS-C 片幅無反相機專用鏡頭,能提供等效 27-450mm 的視角範圍,是一鏡走天下的絕佳選擇。該鏡具備 VXD(音圈極限扭矩驅動)線性馬達對焦機構,可實現卓越的靜音和敏捷性能。該鏡頭包括精確排列的特殊鏡頭元件,以保持邊緣到邊緣的高分辨率性能,並提供高圖像質量,是所有多合一變焦鏡頭中最好的。

此外,18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VDX(B061)廣角端的最近對焦距離僅為 0.15m,最大放大率為 1:2,在近距離拍攝時,在同類產品中表現出色。同時它還配備了 Tamron 聞名的 VC(振動補償)機制,即使在超遠攝焦距下也能支持穩定的拍攝。

上市資訊和售價

18-300mm F3.5-6.3 Di III-A VC VDX(B061)的 Nikon Z 卡口版本將會率先於 8 月 28 日發售,Canon RF 卡口版本則會在 9 月 26 日上市。海外建議售價均為 629 美元,約 NT$18,800。至於台灣上市日期和建議售價,還有待代理商俊毅實業公布。

via:Tamron

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《決勝時刻》新防作弊機制上線!沒開 TPM 2.0 和安全啟動玩不了

作者 KKJ
2025年8月8日 15:30
《決勝時刻》將強制開啟TPM 2.0和安全啟動!想玩《決勝時刻》務必檢查BIOS設定。Activision出重手防外掛,TPM 2.0和安全啟動成反作弊新標準。800ed5550becae6adbea77b6a25225e0

想在 PC 上開玩《決勝時刻:黑色行動7》?先檢查 BIOS 設定吧!Activision 宣布,未來《決勝時刻》系列將強制玩家開啟 TPM 2.0 和「安全啟動」功能,否則將無法遊玩線上模式。這波措施已於《黑色行動6》和《決勝時刻:戰區》中逐步展開,並將於年內完整套用在即將上市的《黑色行動7》中。

為防外掛,Activision出重手

這次更新是《決勝時刻》反作弊系統 Ricochet 的一部分,Activision 強調,這兩項安全功能能在系統開機時驗證環境是否被篡改,進一步防止惡意程式干擾遊戲運作。

官方說法指出,當玩家啟動電腦並連線至遊戲伺服器時,TPM(信任平台模組)與 Secure Boot 會先在 Windows 層級進行安全檢查,這些資訊會上傳伺服器,用以確認系統是否正常、未被破解。最終驗證在伺服器端進行,目的是讓外掛更難運作,提升整體對戰公平性。

對多數 PC 玩家而言,這項變動代表得進入 BIOS 進行設定。TPM 2.0 和 Secure Boot 多數新款主機板預設為關閉,需手動啟用。Activision 也已釋出教學指南,幫助玩家確認並設定這兩項機制,相關資訊可在官方網站找到。

值得一提的是,這些安全檢查僅會在開機與遊戲啟動時進行,遊戲運行過程中不會持續監控,Activision 也強調對效能影響「幾乎可忽略」。

不只Windows 11,TPM 2.0 正成為遊戲新門檻

事實上,自 Windows 11 推出後,TPM 2.0 就已成為作業系統的基本門檻,如今進一步被納入遊戲反作弊標準,也顯示這項技術正在成為業界共識。

不過這也引發部分玩家抱怨,例如舊機種可能不支援 TPM,或是啟用步驟過於繁瑣。這波變動可能讓部分玩家面臨升級或汰換硬體的抉擇。

《決勝時刻》多年來深受外掛困擾,為此,Activision 推出 Ricochet 引擎進行強化,並不斷針對新型態作弊方式進行更新。如今結合 TPM 2.0 與 Secure Boot,也可視為全面升級。

但是否能真正解決外掛問題,仍有待觀察。畢竟貓抓老鼠的戰爭從未停止,玩家也將用行動(或流失)來評判這次變革的成效。

 

 

 

 

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Google否認AI搜尋害網站流量掉光,但也沒解釋為何大部分媒體都流量都暴跌

作者 janus
2025年8月8日 15:00
Google否認AI搜尋扼殺網站流量,卻沒提供數據佐證116832460c6a6f75a906f2417f8ac54a

Google副總裁暨搜尋業務負責人 Liz Reid 在最新部落格文章中回應了「AI搜尋扼殺網站流量」的說法。她寫道:「這些數據與第三方報告形成鮮明對比,這些報告錯誤地指出總流量大幅下滑——通常是基於有瑕疵的統計方式、個別案例,或是在 AI 搜尋功能上線之前的流量變動。」

不過,儘管Google聲稱情況並非如外界所言,卻未提供任何具體數據來佐證。即便姑且相信Google的說法正確,也不代表AI沒帶來影響。事實上,Google本身也承認「使用者行為的變化導致流量流向不同網站,使得某些網站流量下滑,而另一些網站則增加」。值得注意的是,Google並未說明到底是哪些網站流量上升或下降,也未提供比例。

像是ChatGPT這類AI聊天機器人近幾個月的確吸引更多流量,但這並不表示線上出版商沒有受到衝擊。

Google強調「搜尋沒變」,但用戶已轉向他處

多年來,Google持續優化搜尋引擎,讓搜尋結果頁面本身就能直接提供解答。如今這個方向更透過「AI概覽」(AI Overview)功能實現,這個模組會顯示在搜尋結果頂部,讓使用者可直接與AI對話。Google否認這會重塑搜尋生態,反而指出使用者會將搜尋起點轉向其他網站。

Reid表示:「人們越來越多會尋找並點擊擁有論壇、影片、Podcast 或貼文的網站,在那裡他們能聽到真實聲音和第一手觀點。」

這番說法其實間接承認 Google.com 不再是主要搜尋入口。事實上,早在2022年,Google高層就曾指出 TikTok、Instagram 等社群網站正在侵蝕搜尋與地圖服務的地位。當時負責資訊部門的高層 Prabhakar Raghavan(現為Google首席技術長)就曾透露:「我們的研究發現,有大約40%的年輕人在找午餐地點時,不會使用Google地圖或Google搜尋,而是上TikTok或Instagram。」

除了社群平台,Google也擔心像 Amazon 成為使用者購物搜尋的第一站,Reddit 成為探索議題的首選平台。這也促使Google強化購物功能,包括整合式購物車、庫存查詢、優惠搜尋與以圖搜商品等。甚至在2020年開放商家免費上架產品資訊。

近來因搜尋品質受到使用者批評,Google觀察到Reddit搜尋需求激增,進而推出了「Reddit」搜尋篩選器(現已改為「論壇」篩選)。

Google否認AI搜尋害網站流量掉光,但也沒解釋為何大部分媒體都流量都暴跌

點擊變少但「質」變好?外界質疑Google說法

Google試圖重塑點擊流量的定義。它表示,現在重點不在「點擊數」而是「點擊品質」。根據Google的說法,他們導向網站的「高品質點擊」略微增加。這些點擊代表使用者不是立刻跳出,而是停留並深入閱讀。

Reid指出:「當人們點擊由AI提供的來源連結時,更有可能進一步探索內容,因此這些點擊的價值更高。」

她更進一步認為,AI概覽其實提供了更多連結,因此出版商曝光機會比以往增加:「更多查詢、更多連結,網站就有更多浮出檯面的機會。」

然而,根據Similarweb的研究指出,自從2024年5月Google推出AI概覽以來,新聞相關搜尋中「無點擊」的比例已從56%上升至2025年5月的69%,也就是說絕大多數搜尋不再為新聞網站帶來任何點擊。

Google似乎意識到這點,近期也推出新工具,協助出版商透過小額付費、電子報訂閱等非廣告方式來變現日益減少的流量。

總體來看,Google宣傳「AI並非搜尋流量的終結者」的公關操作,反而讓人更加關注其背後真正的影響。畢竟與其相信Google聲稱每日仍導入「數十億次點擊」的數據,不如相信出版商自己看到的流量圖表與趨勢。

 

 

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PS6 規格曝光?傳 Sony 將推雙 APU 戰略,家用主機「Orion」與新掌機「Canis」齊發!

作者 cnBeta
2025年8月8日 14:30
Sony傳聞開發PS6家用主機與全新掌機,兩者APU共享架構。PS6與掌機皆採用新APU,或能向下相容三代遊戲,值得關注。B204d30b8a4e63c86f1b8cf6841c7b01

關於 Sony 下一代 PlayStation 主機的傳聞又有新進展!最新的消息指出,Sony 正在開發兩款全新的 APU,代號分別為「Orion」與「Canis」,它們將分別成為 PlayStation 6 家用主機和一款全新掌上型遊戲系統的核心 。

PS6 主機與全新掌機的雙軌並行策略

根據傳聞,「Orion」APU 將驅動 Sony 的主力產品 PlayStation 6 家用主機 。而更令人興奮的是代號為「Canis」的新產品:一台全新的掌上型遊戲機(掌機)。

消息來源強調,這款新掌機不僅僅是 PS5 的衍生週邊,而是即將到來的 PS6 產品線中,一個非常重要的組成部分 。這款掌機的規格亮點包括:

  • 跨三代遊玩:預計將能夠原生支援 PS4、PS5 和 PS6 的遊戲,提供強大的向下相容能力 。

  • 彈性解析度:玩家可選擇以 1080p 或 720p 的解析度來遊玩遊戲 。

  • 雙重模式:它既可以作為攜帶方便的掌機使用,也能當作一台小型的家用遊戲主機 。

最近 PlayStation 5 推出的省電功能,能夠動態調整效能以降低功耗,這個舉動似乎也間接證實了 Sony 對於開發新掌機的野心 。

簡化開發流程,瞄準更廣大市場

Sony 的願景不僅僅是製造不同的硬體 。據悉,這兩款分別用於主機和掌機的 APU,在 CPU 和 GPU 的設計上將共享架構 。這種做法可以有效簡化開發過程、降低成本,並讓遊戲開發者的工作變得更加輕鬆 。

透過這款可當作入門級主機的新掌機,Sony 將有機會吸引預算有限的買家,以及還在使用 PS4 的廣大現有客群 。

最後,消息還提到一個有趣的轉變:Sony 在開發 PS5 時,其內部代號多取材自莎士比亞作品,而這次則轉向使用天文星象來命名,這也象徵著 PlayStation 的進化將邁入一個嶄新的篇章 。更多關於規格和售價的細節,預計將在未來幾個月內陸續公布 。

 

 

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懷舊遊戲平台也爆遭支付審查,連舊款GTA、毀滅公爵等經典作品也被點名成新目標

作者 cnBeta
2025年8月8日 14:00
懷舊遊戲平台受支付限制,經典遊戲GTA等恐臨審查。國際支付平台對數位遊戲內容審查日趨頻繁,GTA等經典遊戲成潛在風險對象。004379242056887736d76cf49145335b

懷舊遊戲銷售平台 Zoom Platform 近日發聲明表示,網站因內容疑慮遭遇來自 PayPal 與 Stripe 的支付服務限制。該平台強調目前不會主動下架任何遊戲,但也坦言,這波事件恐怕只是開始,像是《GTA(俠盜獵車手)》等一系列經典作品,可能面臨更嚴格的內容審查壓力。

這項風波延續自 Itch.io 等獨立平台近期的遭遇,顯示國際支付平台對數位遊戲內容的干預正日趨頻繁,已非單一事件。

經典遊戲成潛在風險對象,GTA、黑道聖徒都在名單中

Zoom Platform 表示已接獲支付方針的警示,內容涉及網站中「可能違反規範的遊戲類型或題材」,雖未具體點名,但平台已啟動與 PayPal、Stripe 等主要支付商的溝通機制,並同步尋找替代支付方案以確保營運不中斷。

平台聲明中強調,目前無計畫主動移除任何遊戲內容,但未來是否會因支付合作條件變化而被迫調整內容政策,仍需視談判進展而定。

聲明中特別點名《GTA(俠盜獵車手)》、《毀滅公爵(Duke Nukem)》與《黑道聖徒(Saints Row)》等經典遊戲 IP,認為這些作品因其一貫的黑色幽默、暴力描寫與成人內容,最可能成為支付商審查下的目標。

尤其備受期待、預計於 2025 年推出的《GTA6》,也可能因為這波國際內容審查趨勢升溫而受阻,影響遊戲的付款渠道甚至全球發行策略。

英國已強制實施年齡驗證制度,波及至硬體應用

除了平台內容審查,歐洲地區也開始推行更嚴格的用戶年齡驗證機制。英國政府已正式要求部分成人或具敏感題材的數位內容,需透過面部辨識或實名驗證進行身份查核後才可存取。

值得注意的是,這套系統的影響範圍不僅限於網站瀏覽,就連 NVIDIA 的 PC 控制應用程式也開始要求用戶通過年齡驗證後,方可進行硬體調整操作。

這波圍繞著支付商與內容審查的爭議,顯示遊戲產業正逐步走入「金融與文化審查融合」的灰色地帶。平台是否能在維護創作自由與保障商業運作間取得平衡,將成為下一階段的關鍵挑戰。

 

 

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Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

作者 洪詩詩
2025年8月8日 13:30
Brother智慧製造應用助力產業升級,聚焦標籤列印與條碼掃描。最新無電腦標籤列印方案,簡化流程並節省資源,提升標籤作業效率。566fbd67ba698a604fe2e0fb15d210f9

為協助製造業提升效率並邁向永續發展,Brother 推出一系列智慧製造應用,涵蓋標籤列印、條碼掃描與自動化管理等功能,讓生產現場更容易實現標籤作業數位化,其中最新的無電腦列印解決方案可直接在生產線上運作,省去額外硬體設置的需求,同時也有助於減少能源消耗與設備資源浪費。

這些標籤列印設備專為工業環境打造,能穩定輸出大量標籤,適用於條碼、 QR 碼與追溯標籤等各類型需求。內建的自動裁切與半切功能,讓使用者可以依不同情境快速調整標籤尺寸,方便追蹤產品從生產到出貨的每個環節。這樣的設計有助於減少手動操作失誤,進一步縮短工序時間與物料損耗。

Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

為簡化導入流程,Brother 也提供安裝與系統串接支援,協助企業快速完成部署。從初期設計到現場使用,整套系統以實用為出發點,讓標示作業更有效率、錯誤率更低。

Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

Brother 將在 8 月 14 日至 17 日舉行的「2025 台南國際扣件工業展」中,展示全新工業用標籤機 PT-E310BTVP 與 PT-E560BTVP。此次參展地點為大台南會展中心,攤位編號為 6003。展覽現場設有實機體驗區,將完整展出 Brother 的智慧標籤解決方案,包含 P-touch Editor 軟體與 TZe Pro 專業標籤帶,讓參觀者可以實際操作並了解應用情境。

這兩款新品標籤機皆為手持式設計,適合電力、通訊佈線與工程現場等情境。PT-E310BTVP 配備大型 LCD 螢幕與內建裁刀,支援 Wi-Fi 與 USB 連線,適合需要快速部署的現場使用。PT-E560BTVP 則可列印更寬的標籤(最高支援 24 mm),解析度達 360 dpi,符合多項設備與電力標示需求。兩款機型均可搭配 Brother Pro Label Tool App 與 P-touch Editor 軟體,提高設計彈性與工作效率。

Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

展覽期間,Brother 也將同步展出其他商用與工業用列印設備,開放現場體驗。參觀者可深入了解如何透過標籤系統強化生產現場管理,例如提升設備識別效率、降低維護錯誤風險,並協助建立清楚且一致的工作環境標準。

P-touch 系列標籤機搭配專用 TZe 標籤帶,具備耐高低溫、防水、防油與抗刮擦等特性,適用於工業油污、戶外曝曬或冷凍倉儲等場景。這些標籤由多層材質組成,表面文字被保護膜覆蓋,即使長期使用也不易脫落或模糊。背膠設計可牢固黏貼於金屬、塑膠、玻璃與電纜等材質,滿足多元使用需求。

Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

為因應不同產線需求,Brother 提供多種寬度與顏色的標籤帶,並可透過 P-touch Editor 自行設計條碼、圖示與標示格式,有助於企業在不同場域下進行標準化管理,讓數位轉型更具彈性與實用性。

Brother 推出新款工業用標籤機,支援無電腦操作與標籤自動化管理

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經典電影《綠野仙蹤》靠 AI 翻新重生!拉斯維加斯巨型球幕 Sphere 推出沉浸式放映體驗

作者 cnBeta
2025年8月8日 12:30
《綠野仙蹤》重登大螢幕!AI 技術讓經典電影畫面細膩升級,搭配 Sphere 巨球沉浸式體驗,AI 重製的奧茲國等你身歷其境。F001d91814e3a6fdc9eb1cf6f43e4603

科技幫老片重生?經典電影《綠野仙蹤》即將於 8 月 28 日在拉斯維加斯的「Sphere 巨球」首次上映,結合 AI 技術與超大規模 LED 球幕,為觀眾打造一場前所未有的沉浸式觀影體驗。

超過 1.4 萬平方公尺的球幕,讓黃磚路走進你眼前

根據 TechCrunch 報導,Sphere 的球型顯示幕面積超過 16 萬平方英尺(約 1.48 萬平方公尺),遠超一般影院螢幕規模。不同於傳統投影,Sphere 利用 LED 全環繞螢幕與原創影像內容,重新定義「觀影」二字。

負責營運的 Sphere Entertainment CEO 詹姆斯・多蘭透露,這次的《綠野仙蹤》版本並非單純重播,而是由 2,000 名專業人員團隊利用 AI 技術重製與擴展畫面,達到讓觀眾彷彿置身奧茲國世界的目標。

經典電影《綠野仙蹤》靠 AI 翻新重生!拉斯維加斯巨型球幕 Sphere 推出沉浸式放映體驗

模糊畫面變清晰,還能看到從沒出現過的細節

其中一項技術亮點,是使用「外繪(Outpainting)」AI 演算法補足原始畫面以外的區域。例如,經典角色桃樂絲的模糊特寫如今變得極致細膩,而稻草人、黃磚路甚至奧茲山脈的更多風景,也首度透過 AI 呈現在觀眾眼前。

特納經典電影頻道主持人 Ben Mankiewicz 形容這場技術進化如同魔法再現。

不是改編,而是升級沉浸感

多蘭強調,團隊並未修改原始電影劇情或演出,而是將觀影方式「升級」成一場沉浸式旅程。他說:「我們希望觀眾感覺自己親身參與了這部經典的拍攝過程。」

目前 Sphere 已成為拉斯維加斯新地標,先前已舉辦過多場音樂會與互動演出,這次則首度挑戰經典電影上映,為電影數位修復與重製開啟全新想像。

 

 

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