當然,為區隔產品定位,6.1 吋螢幕仍維持 60Hz 更新率與瀏海設計,但換上超瓷晶盾 2 面板,抗刮度提升 3 倍,並能有效降低防眩光,提升戶外視覺體驗。對於目前仍在使用 iPhone 12 以前或舊款 SE 的用戶而言,iPhone 17e 不僅各項規格提升有感,更是預算友好的升級之選。
加入嫩粉新色,MagSafe 讓生態系更完整
要說 iPhone 17e 的外型設計,其實與前代差異不大,機身延續航太級鋁金屬邊框,搭配霧面處理的強化玻璃機背,整體質感細膩且不易沾染指紋,並擁有 IP68 防潑水與防塵等級。今年機身除了黑色及白色之外,再推出全新粉色,帶來一股春天的氣息,瞄準年輕族群與女性市場的意圖明顯,且 169 公克的輕巧體重,對於追求單手輕鬆操作的用戶來說,依然具備極大的吸引力。
支援 Face ID 解鎖
至於螢幕尺寸則與 iPhone 16e 一樣,是 6.1 吋 Super Retina XDR 顯示器,螢幕的最大亮度為 800 尼特,HDR 峰值亮度最高達 1,200 尼特,在豔陽高照的戶外使用,可視度就稍嫌不足。不過,正面覆蓋全新超瓷晶盾 2 玻璃,抗刮能力較前代提升最高 3 倍,同時改善抗反射效果。至於螢幕上方則保有瀏海設計,內有原深感測前置相機,提供 Face ID 解鎖,但不支援動態島功能。
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MagSafe 正式回歸
iPhone 17e 最有感的升級,莫過於 MagSafe 磁吸充電功能的正式回歸。前代為了極致輕薄或成本考量省略磁石陣列,導致無法使用磁吸生態系的周邊,這點在 iPhone 17e 上獲得解決。MagSafe 的加入不僅讓無線充電效率穩定提升至 15 瓦,更讓用戶能無縫銜接 Apple 豐富的配件生態系,從磁吸卡套到無線車充皆能完美適配。同時,底部也維持 USB-C 配置,讓充電與資料傳輸更加便利。
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搭載 A19 晶片、C1X 行動數據機系統
搭載 A19 晶片自然是 iPhone 17e 規格上最大特色,A19 晶片採用 3 奈米製程,並具備 6 核心 CPU 與 4 核心 GPU 架構。
雖然 GPU 核心數量較 iPhone 17 標準版的 A19 晶片少一個核心數,分數大約差了 15%,但整體效能表現仍較 iPhone 16e 有顯著的提升。特別是在 16 核心神經網路引擎的強力驅動下,執行 Apple Intelligence 相關功能,如圖像生成或即時語意理解時,整體運算效率表現得相當穩定且流暢。
在遊戲實測方面,iPhone 17e 的手感與畫面表現已非常接近標準版 iPhone 17,兩者差異僅體現在長時間處於極高負載場景下的幀率穩定度與圖形運算餘裕。對於一般使用者而言,日常多工操作與主流手遊體驗,幾乎不會感受到顯著落差。
另外,也搭載 Apple 自行設計的 C1X 行動數據機系統。相較於前代 C1,C1X 在 5G 傳輸速度與訊號處理效率上都有感進步,同時大幅降低運作功耗。搭配 iOS 的電源管理機制,讓 iPhone 17e 在電池續航力上仍能維持輕鬆應付全天使用的水準。充電方面,透過 USB-C 有線充電下,僅需 30 分鐘即可補充至 50% 的電量。
效能實測
4,800 萬像素融合相機,支援事後對焦調整功能
iPhone 17e 影像系統維持精簡配置,但升級為單顆 4,800 萬像素 Fusion 相機,雖未配置超廣角鏡頭使拍攝彈性與高階機型存在差距,但主鏡頭透過高解析感光元件與技術,能提供等效 2 倍光學品質變焦,足以應付多數日常情境。
最後一位來自台灣大學資訊工程學系三年級林映辰的作品為「PhysicaQuest」,是將 AR 技術應用在物理教育上。她觀察到,許多物理概念過於抽象,因此希望透過互動與視覺化方式降低學習難度。
在這款 App 中,使用者可以透過文字與互動裝置理解基礎概念,並透過小遊戲加深印象,而在 AR 模式下,則能直接觀察 3D 模型的運動與變化。例如磁場方向或電流流動,原本只能透過想像理解的內容,現在可以從不同角度觀察與操作。未來若進一步結合 Apple Vision Pro,這類應用的沉浸感還有機會再提升。
從技術展示走向真實世界的應用落地
整體來看,今年 Swift Student Challenge 的作品已經不再只是展示開發能力,而是更明確地回應現實需求。無論是情緒管理、工作效率、教育學習,或是無障礙輔助,都可以看見開發者試圖讓技術真正融入生活。
從開箱體驗就極具儀式感,包裝盒被稱為「探索者自訂裝備箱」,兩側由尼龍編織帶環繞,並可見藍色的「Be The Hero」標語,並採用科技纖維材質打造,表面佈滿類似軍事防護箱的直條溝槽。最厲害的是內部緩衝泡棉採用預切割設計,使用者可以根據自己擁有的 GoPro 相機與鏡頭,自己打造出特定形狀,直接將包裝盒轉化為專業的器材收納箱。
另外,還有「冒險隨行包」,也就是 ProArt GoPro Edition 的專屬隨身包,頂部延續標誌性的軍規風垂直溝槽;下緣則配置交叉設計的多功能彈性掛帶,可自由調節鬆緊,為 GoPro 隨身腳架或各類配件提供了靈活的外部掛載空間。這款隨行包不僅為整體增添了戶外機能美感,更能讓創作者有條理地收納設備,呼應「Be The Hero」的品牌精神。
為戶外創作而生的 ProArt 設計革新
雖說 ProArt PX13 GoPro Edition 是以 ProArt PX13 改版而來,但不僅僅是換上 Logo 的聯名產品,而是針對「戶外創作」進行了徹底改造。機身以全金屬機殼加上 Nano Black 奈米黑塗裝,並具備特殊的 AFM 塗層,能有效應對戶外拍攝時常見的水漬沾染,雖然對指紋的防護稍顯不足,但那份紮實的手感與通過 MIL-STD-810H 軍規認證的強韌,可讓創作者帶著它於戶外安心使用。
在鍵盤部分,除了採用全尺寸鍵盤,具備 1.7mm 鍵程規格外,也加入藍色的背光,下也則是 ASUS DialPad 繪圖旋鈕觸控板,且 ASUS Dial 繪圖旋鈕加入了刻度的細節,看起來更講究精準度。而由筆電觸控板右上角的圓形圖示向左下滑,即可啟動 ASUS Dial 繪圖旋鈕,ASUS Dial 預設對應的應用程式中,除系統功能外,還包括了 Photoshop、Lightroom Classic、Premiere Pro 等,可進入設定選單中,各別設定常見的快捷功能。
由於 ProArt GoPro Edition 是定位在創作者筆電,特別進行影音創作的表現測試,並選擇以 UL Procyon 來測試影像編輯的效能表現,在此先以 UL Procyon Photo Editing 來進行影像編修項目測試,這是擬模 Photoshop 與 Lightroom Classic 軟體進行影像編輯與批次處理,在此獲得約 9,791 分。再利用 UL Procyon Video Editing 影音剪輯進行測試,這是擬模 Premiere Pro 預渲染及解碼 ,在此獲得約 21,664 分。
另外,也以 Blender 進行 3D 創作測試,具有跨平台、開放源碼,支援 CPU 與 GPU 的渲染加速特性,於 CPU 模擬渲染測試獲得 429.82 分,效能排行在受測裝置中約前 46% 的位置,整體的圖形運算效能表現算有著中階的水準;而在 AMD Radeon 8060S 顯示晶片模擬渲染測試獲得 1,412.83,效能排行在受測裝置中約前 29% 的位置。
針對 AI 算力的測試部分,透過 UL Procyon AI Computer Vision Benchmark 來進行測試,在 AMD Ryzen AI框架測試 NPU 的 AI 推論能力,並選擇 Integer 進行測試,獲得 1,873 分。再以 Microsoft WindowsML 框架測試 CPU 的 AI 推論能力,並選擇 float32 精度下,分別獲得出 179分;至於 GPU 的 AI 推論能力,選擇 float32 精度下,分別獲得出 519 分。
在連接與操作體驗方面,MacBook Neo 配備 Magic Keyboard 與大尺寸觸控板,並提供支援 Touch ID 的版本,方便用於系統登入與 Apple Pay 驗證。機身提供兩組 USB-C(支援充電與外接顯示器)以及 3.5mm 耳機孔,無線連線則支援 Wi-Fi 6E 與 Bluetooth 6,滿足日常使用需求。
WWDC26 將於 6 月登場,聚焦 Apple 最新軟體與技術。這場盛會不僅是開發者掌握 Apple 生態系未來方向的關鍵,WWDC26 更將提供開發者與 Apple 團隊交流的寶貴機會。
Apple 宣布年度全球開發者大會 WWDC26 將於台灣時間 6 月 9 日至 13 日登場,活動將以線上形式為主,向全球開發者展示最新的 Apple 軟體、技術與開發工具。除了線上議程之外,Apple 也預計在開幕當天於 Apple Park 舉辦特別實體活動,讓部分開發者與學生有機會親自參與。
今年 WWDC26 將聚焦 Apple 各大平台的重要更新,內容預期涵蓋 AI 技術進展、全新軟體功能,以及最新開發資源。對開發者而言,WWDC 不只是每年觀察新品與系統更新的重點活動,更是掌握 Apple 生態系未來方向的重要指標。今年大會同樣會提供與 Apple 工程師及設計師交流的機會,協助開發者更深入了解新工具、框架與功能,並思考如何將這些新技術導入 App 開發流程。
WWDC26 將於台灣時間 6 月 9 日星期二,以 Keynote 發表會與 Platforms State of the Union 揭開序幕。隨後整週活動都將在線上展開,內容包含超過 100 場影片講座,以及互動式小組實驗室與預約交流時段,讓開發者能直接與 Apple 團隊對談,進一步掌握今年發表內容的技術細節。
大會相關內容將透過 Apple Developer App、Apple Developer 網站及 YouTube 頻道對外播送。除了線上活動外,Apple 也將於美國時間 6 月 8 日在 Apple Park 舉辦實體特別活動,提供開發者與學生觀看 Keynote 與 Platforms State of the Union,並參與特別實驗室、交流活動及社群互動。
由於 Apple 持續透過 Swift 學生挑戰賽支持學生開發者,今年的挑戰賽獲獎者將於 3 月 26 日收到通知,並可進一步申請參加 Apple Park 特別活動。此外,Apple 也將從中選出 50 名 Distinguished Winners(傑出獲獎者),邀請他們前往 Cupertino 參與為期三天的活動。
隨著 WWDC26 確定將於 6 月舉行,外界接下來也將關注 Apple 今年在 AI、作業系統更新與開發者工具方面,是否會帶來比往年更明顯的變化與新布局。
Razer GDC 2026 發表「Future of Play」,展示多項 AI 遊戲開發解決方案。從代理式 AI 助手到 AI 自動化測試,這些創新將徹底改變遊戲開發,提升效率與沉浸感。
Razer 在 Game Developers Conference 2026(GDC 2026) 上發表「Future of Play」技術展示,公開多項以 AI 為核心的遊戲開發解決方案。這次展示聚焦在三個主要方向,包括代理式 AI 助手、AI 自動化遊戲測試,以及多感官沉浸式體驗技術,希望協助開發者提升效率,同時保留創作主導權。
Razer AVA:從 AI 遊戲助手進化為代理式 AI 桌面夥伴
在此次發表中,最受矚目的技術之一是 Razer AVA。這項 AI 助手最早於 2025 年以 Project AVA 概念亮相,之後在 CES 2026 以 5.5 吋動態 3D 全像桌面夥伴形式登場。
在 GDC 2026 上,AVA 進一步升級為代理式 AI 助手(Agentic AI),不再只是回應指令或聊天,而是能理解使用者目標、規劃任務流程,並在不同應用程式與服務之間自動完成操作。
Razer 表示,新的 AVA 系統能將使用者意圖轉換為結構化的多步驟工作流程,例如自動安排會議、管理行程,或在不同平台間執行任務。這也讓 AVA 從單純的 AI 互動工具,轉變為真正能完成任務的數位助手。
其中一項核心技術是 Inference Control Plane,可根據需求自動將 AI 推理任務分配至本地或雲端模型,以降低延遲並確保多步驟流程能順暢運作。
AVA 也支援第三方服務整合,例如音樂串流或聊天平台,並具備 AI 代理之間的協作能力。未來不同使用者的 AI 助手甚至可以互相溝通,例如協調會議時間或行程安排。
目前 AVA Beta 版本已在 Razer Cortex 開放報名,預計自 2026 年第二季起陸續提供測試邀請。
QA Companion-AI:AI 協助遊戲測試與錯誤偵測
除了 AI 助手之外,Razer 也展示升級版 Razer QA Companion-AI,這是一套專為遊戲開發流程打造的 AI 測試工具。
QA Companion-AI 的最大特色是「零整合」設計,開發團隊不需要額外導入 SDK 或修改程式碼,就能直接在現有 QA 流程中使用。透過視覺分析與 AI 自動化技術,系統能夠偵測遊戲畫面中的錯誤,例如物理碰撞異常、動畫問題或渲染錯誤,並自動生成完整的錯誤報告。
這些報告除了包含問題描述之外,也會附上影片與重現步驟,讓開發團隊更容易定位問題來源。
另一個重要功能是 AI 測試案例生成。測試人員只需輸入提示或提供遊戲設計文件(GDD),系統就能在短時間內生成多種測試案例,包括功能測試、負面測試以及邊界測試。
未來版本還將導入 AI 遊戲代理人,能自動執行測試案例並回傳結果,進一步減少測試人員的重複工作。Razer 表示,這些技術的目標並不是取代 QA 人員,而是讓測試人員能專注於更高價值的玩家體驗測試。
然而在攜帶性上,MacBook Neo 並未追求極致的輕薄。其 1.23 公斤的重量幾乎與 13 吋 MacBook Air 相當,1.27 公分的機身厚度甚至微幅超越 Air 的 1.13 公分。整體而言,MacBook Neo 絕對稱得上是一款薄型筆電,但若與主打便攜的 MacBook Air 相比,並沒有展現出明顯的輕量化優勢。
MacBook Neo 適合誰?
Apple 在將最受市場歡迎的 MacBook Air 升級至 M5 晶片後,隨即推出搭載 A18 Pro 晶片的 MacBook Neo。這樣的產品策略不僅在價格上形成明顯區隔,在硬體定位上也清楚劃分兩條產品線:MacBook Air 依舊是主流性能選擇,而 MacBook Neo 則主打以更親民價格,吸引更多使用者體驗完整的 Mac 生態系。
MacBook Neo 的核心目標,是降低使用者進入 Mac 生態系的門檻。對於預算有限的學生或一般上班族而言,如果日常需求主要是文書處理、網頁瀏覽與影音娛樂,不需要進階的 3D、繪圖或遊戲效能,那麼不到 20,000 元就能入手一台 MacBook,確實具備相當大的吸引力。
Lenovo Yoga Tab 鎖定年輕創作者,導入原生混合式 AI 架構,提供隨時隨地的智慧行動創作體驗,並結合雲端與裝置端 AI 運算,讓行動創作與高效生產力更上一層樓。
Lenovo 推出全新高階平板 Yoga Tab,鎖定追求行動創作與高效生產力的年輕創作者族群。機身厚度僅 6.2mm、重量 458g,並導入原生混合式 AI 架構,結合雲端與裝置端 AI 運算能力,提供隨時隨地的智慧創作體驗。Yoga Tab 推出月光灰與奶霜白兩款配色,建議售價 16,990 起。
Yoga Tab 採用 Snapdragon 8 Gen 3 行動平台,並導入矽碳電池技術,在輕薄機身中仍可提供最長約 12 小時影音播放續航力,滿足外出創作與行動工作需求。顯示方面搭載 11.1 吋、3.2K PureSight Pro 螢幕,支援 144Hz 更新率、800 nits 峰值亮度與Delta E < 1專業級色準,能滿足影像修圖與內容創作對色彩準確度的要求。音效部分則配置四單體揚聲器,分別為雙高音加雙低音組合,支援 Dolby Atmos,提供更具臨場感的影音體驗,無論剪輯影片或觀賞串流內容都更具沉浸感。
在 AI 應用方面,Yoga Tab 採用 Lenovo 原生混合式 AI 架構,透過內建 NPU 提升 AI 運算效率,並整合 Lenovo AI 解決方案,支援連網雲端 AI 與離線本機 AI 功能。使用者可搭配 Google Gemini、Adobe Express 與 Adobe Lightroom 進行雲端創作,同時透過裝置端 AI 完成智慧生成、語音轉錄與文字整理等任務。
內建 AI 功能包含智慧輸入與跨 App 文字生成、影像強化與草圖生成、語音轉文字與自動摘要,以及 AI Notes 筆記整理功能,讓內容創作與工作流程更有效率。
另一項受到關注的產品,則是可能首度推出的「平價版 MacBook」。市場消息指出,該機型可能採用與 iPhone 16 Pro 同級的 A18 Pro 晶片,而非 M 系列處理器,藉此降低成本並提升能源效率,同時維持全鋁合金機身與多色設計,鎖定教育市場與預算有限的消費族群。若傳聞屬實,其售價有望壓在 1,000 美元以下,成為 Mac 筆電產品線中更親民的選擇。
除了入門產品線外,Apple 也可能同步更新既有裝置。傳聞指出,新一代 MacBook Air 可能升級至 M5 晶片,而高階 MacBook Pro 則有望導入 M5 Pro 與 M5 Max 處理器,進一步強化專業工作效能表現。此外,iPad Air 也可能迎來處理器升級,預計改採 M4 晶片,以提升多工與創作應用的流暢度。
值得注意的是,Apple 此次活動名稱未採用過去常見的「Event」,而是以「Experience」為名,外界推測可能強調現場互動展示、沉浸式體驗,甚至與 AI 應用情境相關的展示內容。
Apple Swift Student Challenge 現正開放申請,鼓勵全球學生透過 Swift 程式語言展現創意與技術實力,並有機會前往 Apple Park。
Apple 宣布 Swift Student Challenge(Swift 學生挑戰賽) 即日起正式開放申請,報名期限至 2 月底。這項年度挑戰賽長期鼓勵全球學生透過 Swift 程式語言展現創意與技術實力,過去已吸引成千上萬名學生開發者參與,並成為不少人踏入程式設計與 App 開發領域的重要起點。
Swift Student Challenge 對象為符合資格的學生,參賽者可提交以 Swift 打造的互動式作品,內容可著重於創新、創意、社會影響力或共融性等面向。Apple 也同步提供多項學習資源與工具,包含 Swift Playground 以及 Xcode 26,協助學生在參賽前強化程式設計能力與實作經驗。
今年將從參賽作品中選出 350 位挑戰賽得主,其中 50 位傑出得主(Distinguished Winners)將受邀前往 Apple Park,參加為期三天的特別行程,近距離體驗 Apple 的開發者文化與創新環境。所有得獎學生皆可獲得一年期 Apple Developer Program 會籍,並收到 Apple 特別準備的專屬禮品。
Swift Student Challenge 不僅是一場競賽,也被視為培養未來開發者的重要平台。透過實際動手開發專案,學生能在學習程式語言的同時,培養解決問題、創意思考與專案表達等能力,為未來職涯發展奠定基礎。 Apple 也鼓勵教育工作者與社群多加推廣,邀請更多學生把握機會參與。對於希望在假期間精進技能、或初次接觸程式設計的學生而言,Swift Student Challenge 提供了一個結合學習與實作的實際舞台。