若希望獲得更精準、真實且高度還原個人特色的 AI 聲音,「VoAI 絕好聲創」也提供「專業模型訂製」服務。「專業模型訂製」相比起「快速聲音複製」更強調個人化訂製,需提供超過 30 分鐘的音檔,經專人訓練製作後的聲音相似度可高達九成。除能精確模擬使用者的音色外,還可模擬說話語氣、語速與情感表現,適合影片製作工作室、講師、企業及大型媒體等專業需求。
「訂閱制」服務新上線,提供多元方案供選擇
另為回應市場需求並提供使用者更多元的方案內容,絕好聲創同步推出「訂閱制」方案,除了原先的單次儲值方案之外,使用者還可依照自身需求,選擇不同等級的訂閱服務。「訂閱制」享有無限次的 AI 聲優配音額度,依據方案內容更提供不同的聲音模型使用權限、圖文生成 Podcast 次數、快速聲音複製功能、音檔組合功能等,讓使用者依個人使用需求更有彈性、一站式完成聲音創作。
距離 Windows 10 終止支援只剩不到一年,開源桌面環境 KDE 日前發佈了「W10 for Exiles(W10 流亡者)」網站,呼籲使用者儘早從 Windows 生態跳脫,改採搭載 KDE Plasma 的 Linux 系統。此活動強烈批評微軟升級政策,並以「你未來的電腦會變廢鐵」等字眼營造危機感,引發外界正反兩極反應。
別讓微軟操控你的選擇
根據 KDE 官方網站上的說法,微軟正試圖將 Windows 10 電腦「變成垃圾」,用戶若不願意接受 Windows 11 的升級門檻與作業系統變革,現在是轉向 Linux 的絕佳時機。該網站不僅使用聳動措辭,還製作圖像暗示 Windows 電腦已過時。
此外,KDE 指出 Windows 10 在 2025 年 10 月 14 日終止支援後,仍需額外付費才能取得安全更新(ESU 計畫每年收費 30 美元起),這種做法被 KDE 批評為「技術勒索」,且認為這樣的情況未來仍可能一再發生。
雖然 Windows 10 將不再獲得官方更新已是確定事實,但稱其為「報廢」仍有些言過其實。實際上,多數 Windows 10 裝置仍可正常使用,也可選擇升級到 Windows 11(即使規格未達標,也有非官方方法繞過限制)。
此外,微軟也提供延長安全更新、調整系統廣告推薦等選項,用戶仍擁有一定程度的彈性。至於 KDE 提及的「Windows 到處都是廣告」說法,也與實際情況略有出入,目前大多數內建廣告屬於可關閉的系統推薦內容。
KDE 在活動中強調 Linux 沒有強迫升級、沒有廣告彈窗、沒有遙測監控,但實際上 Linux 同樣面臨驅動、應用支援與學習門檻等挑戰,並非萬無一失的替代方案。
Linux 發展穩健,但仍屬小眾
根據 StatCounter 最新資料,Linux 桌面系統的市佔率約為 4%,遠低於 Windows 的 70% 左右。儘管越來越多開發者與資深使用者開始轉向 Linux,但對一般消費者而言,切換作業系統仍具有學習門檻與適應成本。
KDE 的這波活動雖然希望借勢推廣開源理念,但過度訴諸恐懼與敵意,恐怕會讓潛在使用者卻步,反而不利於 Linux 在主流市場的推廣。
這也讓 Midjourney 正式加入 AI 影片生成技術的競爭戰場,對手包括 OpenAI 的 Sora、Runway 的 Gen-4、Adobe 的 Firefly,以及 Google 的 Veo 3 等。與這些主打商業應用的對手不同,Midjourney 一直以來更專注於藝術與創意領域,這次 V1 也是延續這樣的路線。
Introducing our V1 Video Model. It's fun, easy, and beautiful. Available at 10$/month, it's the first video model for *everyone* and it's available now. pic.twitter.com/iBm0KAN8uy
Google Gemini 新增上傳影片分析功能,使用者可上傳影片讓 AI 分析。Gemini 能辨識畫面與分析音訊,帶來更豐富的影片互動體驗,讓影片應用更廣泛。
Google Gemini 持續進化,現在除了支援文件與圖片上傳,使用者也能直接將影片檔案加入提示中,讓 AI 分析影片內容並回答相關問題。Gemini 不僅能針對影片中的畫面進行辨識,還能深入分析音訊,帶來更豐富、直覺的互動體驗。
舉例來說,筆者上傳了一段講解「研究機構調查有 84% 的受訪者願意為 Apple AI 付費」的影片(影片內容可參考超連結),並詢問內容重點,Gemini 隨即根據畫面與語音內容,生成清楚的摘要說明;若上傳的是螢幕錄影,只要提問「影片中出現的時間是什麼?」也能得到正確答案。此外,用戶也可要求 Gemini 為影片撰寫描述,例如上傳一段水族館「鯨鯊餵食秀」的影片,Gemini 便會自動產生如下生動的描述:
上述功能均可透過 AI 智慧搜尋、圖像辨識與定位技術進一步強化,例如,受災民眾上傳災區照片後,AI 即可透過圖像辨識來分辨災害所在位置、災害的種類及性質,協助救災人員縮短判斷及搜尋位置的時間,第一時間提供災區所需的救援行動。受災民眾亦可透過 AI 智慧搜尋功能,快速查詢緊急應變手冊,獲得符合災情的自救與應變指引。
「災害應變與通報管理系統」目前已應用於公部門災害演練計畫,協助政府即時掌握災區及其周邊災情資訊。該系統也與壯闊台灣聯盟的 iCanHelp 應用程式整合,測試版已開放給大眾下載。 未來,該系統預計也將整合 Microsoft Teams 作為第一線救災人員的通訊介面,進一步提升整體災害應變效能與救災韌性。同時亦規劃導入 AI 模型與演算法,模擬並預測可能災害,提前啟動應變計畫,以預先管理災害帶來的損失。
對於喜愛使用無反相機在同一套設備中拍攝照片與影片的創作者來說,Manfrotto ONE 是首款真正意識到混合拍攝需求的三腳架系統,將以往必須攜帶兩組三腳架的困擾一併解決。
對於喜愛使用無反相機在同一套設備中拍攝照片與影片的創作者來說,Manfrotto ONE 是首款真正意識到混合拍攝需求的三腳架系統,將以往必須攜帶兩組三腳架的困擾一併解決。
多功能設計 滿足多元拍攝需求
Manfrotto ONE 的核心優勢在於其多功能性。它巧妙地結合了三腳架、單腳架和桌面三腳架的功能,讓使用者可以根據不同的拍攝需求快速切換模式。無論是在開闊的風景區需要穩定的支撐,還是在狹窄的空間需要靈活的單腳架,甚至是需要低角度拍攝的桌面三腳架,Manfrotto ONE 都能輕鬆應對,真正實現了一腳多用。
▲▼ SEL400800G 搭配 α1 II 或 α9 III 優異的連拍功能,都能輕鬆捕捉鳥類起飛的精彩瞬間。這不僅歸功於相機的預拍功能與強大的追焦性能,鏡頭本身優異的自動對焦表現同樣功不可沒。(上:Sony α9 III + SEL400800G,400mm、F6.3、1/500、ISO 400,小白鷺〔看大圖〕|下:Sony α9 III + SEL400800G,659mm、F8、1/3200、ISO 3200,煤山雀〔看大圖〕)
▲▼ SEL400800G 搭配 α1 II 和 α9 III 等高階機身時的對焦表現,讓蘇亮宇印象深刻。他表示,有好幾次在背景相當複雜的環境中拍攝飛行中的鳥類時,對焦框竟絲毫不受干擾,始終穩穩鎖定被攝目標,讓他對這組合的對焦能力感到十分驚豔。(上:Sony α9 III + SEL400800G,445mm、F8、1/4000、ISO 8000,東方毛腳燕〔看大圖〕|下:Sony α9 III + SEL400800G,800mm、F8、1/3200、ISO 1000,紅尾伯勞〔看大圖〕)
Apple 原先預計在 iOS 18.4 中推出全新個人化 Siri 功能,但因為品質測試未達標準,目前已將內部目標延後至 2026 年春季。根據《彭博社》報導,這項延遲已獲得 Apple 高層 Craig Federighi 和 Greg Joswiak 的確認,他們在 WWDC 2025 後的訪談中提到 Siri 在開發過程中遇到不少困難,因此決定改採全新架構重新打造。
根據目前的進度,這項個人化 Siri 功能可能會在 iOS 26.4 版本中釋出,時間落在 2026 年 3 月或 4 月之間,Apple 當初在 WWDC 2024 首次介紹了這些 Apple Intelligence 功能,並以此為 iPhone 16 做示範。不過這些功能至今尚未推出,對於許多已購買 iPhone 16 的使用者而言,等了近一年仍無法體驗預期中的 Siri 強化功能,引發不少不滿與批評。
Apple 最初的計畫是讓 Siri 更能理解個人上下文、辨識螢幕內容,並與 App 更深入整合,但由於舊有 Siri 架構無法支援這些需求,因此 Apple 決定從底層系統重新設計,採用大型語言模型(LLM)作為基礎,這不只導致功能延後,也影響到其他產品進度,例如傳聞中的 Home Hub 裝置,目前也因 Siri 功能尚未成熟而延宕推出。
目前仍不確定 Apple 是否會在今秋發表 iPhone 17 時搶先展示這些功能,如果接下來幾週的開發進展順利,Apple 可能會進行預覽,但考量過去延遲引發的集體訴訟與輿論壓力,公司是否會提前公開仍有變數。
除了現階段延後的 Siri 個人化功能外,報導也揭露 Apple 正在進行幾項與 Apple Intelligence 有關的長期計畫,首先是更具情境感知能力的 Siri,這個版本預計會整合 App intent 系統,讓 Siri 能主動根據使用者需求提供建議與操作,這本來也是 iOS 18 的一部分,但目前已延到 2026 年初。
第二項計畫是 Apple 內部稱為「Knowledge」的聊天機器人,預計會利用網路資訊提供問答功能。雖然 Apple 尚未公開說明這是否為 Siri 的延伸,但該功能由曾負責 Siri 的 Robby Walker 領導開發,顯示其發展與 Siri 有緊密關聯,不過根據 Joswiak 的說法,Apple 並不打算推出一個需要使用者主動打開的聊天應用程式,反映內部對此仍存在分歧。
最後,Apple 也傳出正在測試一種「Siri copilot」的新概念,這種 Siri 將成為系統中的常駐助手,無需使用者主動發出指令,就能在背景中完成任務或給予提醒,與目前 watchOS 26 中的 Workout Buddy 功能有些類似,這類型的 AI 助理早已有其他公司嘗試過,但多數未能成功,不過 Apple 有 iPhone 作為基礎,未來是否能推出更穩定實用的版本仍值得關注。
目前 Apple 雖未完全趕上生成式 AI 的熱潮,但其內部仍積極投入相關開發,雖然執行進度較其他公司慢,但 Apple 一向採取穩健策略,似乎有意在大型語言模型與裝置端 AI 技術之間找到適合自己的定位。至於 Siri 的最終樣貌與推出時程,或許還會再調整,但可以確定的是,2026 年將是觀察 Apple 在 AI 領域發展的重要一年。
《Final Fantasy XVI》Xbox版本效能問題引關注,Digital Foundry分析指出Xbox版本在畫面呈現上明顯落後,玩家期待的Final Fantasy XVI體驗大打折扣。
玩家們期盼已久的《Final Fantasy XVI》Xbox版本終於上市,不過根據遊戲技術分析頻道 Digital Foundry 的說法,這款移植到 Xbox Series X/S 的作品在效能表現上存在多項問題。
Digital Foundry 最近發布分析影片,指出《Final Fantasy XVI》在 Xbox Series X 上的畫質模式有不少怪異之處。雖然這款遊戲最初於2023年以 PS5 獨佔形式推出,兩年後才登上 Xbox 平台,但從影片中可以發現,Xbox 版本的畫面呈現和清晰度都明顯落後 PS5。
在分析中,Digital Foundry 展示了遊戲初期的一段劇情動畫:這段畫面在 PS5 上是以 1440P 呈現,而在 Xbox Series X 上僅為 1224P,整體看起來較為模糊;此外,Xbox 版在樹木與灌木的細節呈現上也相當差勁,「有些樹木看起來就像是壞掉了一樣」,Digital Foundry 這樣形容。
效能模式方面,《Final Fantasy XVI》在 PS5 上以 1080P 運行,而 Xbox 版本則只有 720P,畫面細節也較為粗糙。不過,Xbox 版雖然解析度較低,卻能維持穩定的 60FPS,反觀 PS5 在效能模式下則會在 45 到 60FPS 之間波動。值得一提的是,所有平台的過場動畫都統一以 30FPS 播放。
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微軟將推出免費 Windows 移轉工具,方便使用者將檔案與設定轉移至新電腦。這項Windows 移轉功能讓升級 Windows 11 更輕鬆。
對於手上仍使用無法支援 Windows 11 硬體的用戶,微軟正逐步提供兩種解方:一是透過付費的 OneDrive 雲端備份功能,將資料儲存後再於新電腦還原;另一是即將登場的免費「Windows 移轉」工具,提供 PC 對 PC 的資料轉移方式。
Windows 10 開始測試內建「移轉功能」
在 Windows 10 最新測試版本 KB5061087 中,微軟悄悄更新了內建的 Windows Backup 工具,加入「傳送資訊至新電腦」的選項。雖然這個功能目前尚未對一般用戶開放,僅在 Build 19045.6029 中隱藏測試,但已顯示出微軟準備重啟類似 Windows 7 時期 Easy Transfer 的資料轉移流程。
這項 Windows 移轉功能在使用時,兩台電腦需要處於同一網路環境中,無論是無線或有線連接皆可能受支援。用戶在新電腦上啟動移轉時,系統會要求確認來源電腦的名稱,並透過顯示配對碼進行安全驗證。完成配對後,即可選擇性地將舊電腦的檔案與設定轉移到新電腦上。
微軟確認新資料移轉功能將推向 Windows 11
微軟已在 2025 年 5 月的官方部落格中,證實這個 Windows 移轉功能將正式成為 Windows 11 的一部分。雖未明確提及 Windows 10,但目前測試進展顯示,這項工具也將支援協助 Windows 10 用戶進行轉移。
對於無法升級的舊裝置使用者,微軟顯然希望引導他們購買支援 Windows 11 的新設備,再透過移轉工具完成過渡。值得注意的是,微軟的 PC Health Check 工具在檢測升級資格時,也會啟動 Windows Backup,提醒用戶先完成備份。
Google 最新 #BestPhonesForever 廣告影片再開酸,直指 iOS 26 的即時翻譯、來電篩選等功能早在 Pixel 手機上推出多年。
Google 再度發揮創意火力,透過最新一支「#BestPhonesForever」系列廣告,反諷 Apple 剛在 iOS 26 推出的三大功能,包括即時翻譯、Hold Assist 與 Call Screening,這些功能 Pixel 手機早在數年前就已實現。在影片中,iPhone 和 Pixel 9 Pro 化身成聊天主持人,以擬人化 Podcast 對話方式,點出兩大平台在 AI 應用功能上的時程差異。
Pixel 早就支援即時翻譯
在廣告劇情中,當 iPhone 高調宣布支援「即時訊息翻譯」時,Pixel 輕鬆反擊:「我四年前就會了。」這正是指 Pixel 6 於 2021 年率先推出的 Live Translate 功能,可即時翻譯文字簡訊與語音通話。相較之下,Apple 剛在 iOS 26 才導入類似功能,無疑讓 Google 抓到機會反諷。
Hold Assist 和 Call Screening 功能早已登場?
除了翻譯,影片也提及 Apple 新增的 Hold Assist(客服代接)與 Call Screening(來電篩選)功能。然而,Google 強調 Pixel 早在 2020 年便推出 Hold for Me 功能,幫使用者在等待客服接通時自動排隊。而 Call Screening 更可回溯至 2018 年的 Pixel 3,透過 AI 審核過濾陌生或騷擾電話。
Google 再炒 Android 功能領先話題
延續「#BestPhonesForever」系列風格,這支影片以輕鬆幽默的方式讓裝置對話互動,不僅提升觀賞趣味,也再度將 Android 與 iOS 功能差異推上檯面。雖然內容是否幽默見仁見智,但影片成功引發關注,讓市場再次聚焦在 Google Pixel 所代表的 Android 功能創新路線。
微軟宣布與 AMD 展開多年合作,共同打造次世代 Xbox 晶片與平台。未來 Xbox 將支援多平台與第三方商店,全面發展跨裝置遊戲生態。
微軟在最新一支名為《Xbox + AMD: Powering the Next Generation of Xbox》的影片中,正式對外宣布將與晶片大廠 AMD 展開長期策略合作,攜手研發次世代 Xbox 主機的核心晶片。此次合作不僅限於家用主機的升級,也將延伸至掌上型裝置與雲端平台,預示 Xbox 生態將全面走向多平台整合。
微軟遊戲事業負責人 Sarah Bond 在影片中指出,Xbox 團隊正與 AMD 密切合作,共同推動新一代遊戲體驗。這包括針對次世代主機打造專屬晶片、優化圖形處理與效能表現,更將人工智慧(AI)運算納入架構,進一步提升遊戲畫質與沉浸感。Bond 表示,這項合作是微軟為未來幾年 Xbox 戰略布局的重要一環。
此次合作的一大亮點,是將 Xbox 體驗從單一設備延伸至多種平台。Bond 強調:「未來的 Xbox 不會被綁定於單一設備或特定商店,而是可以在任何支援平台上運行,包括掌機、個人電腦及雲端系統。」這代表玩家未來可以在不同裝置上,隨時隨地接觸 Xbox 遊戲內容,而不再受限於特定硬體與商業通路。
在 Windows 系統方面,微軟也將進一步整合 Xbox 生態,致力於將 Windows 打造成全球最完整的遊戲平台之一。這項計畫將使玩家可透過 Windows 裝置直接存取 Xbox 遊戲與其他第三方平台,如 Steam 或 Epic Games Store,不再受限於微軟自家的商店環境。
對於現有玩家而言,微軟承諾次世代 Xbox 將全面支援現有遊戲庫的向下相容,確保玩家多年來的遊戲收藏可無縫延續,無需重新購買或重複安裝。
除了桌機與雲端發展,微軟也積極耕耘掌機市場。日前發表的 ASUS ROG Ally 掌機便是一項具體成果,該裝置搭載 Windows 11 作業系統,可使用 Xbox Game Pass、Steam 等平台內容,為掌上型裝置融入完整 Xbox 體驗奠定基礎。
iPhone 內建的行事曆,預設是以周日為第一天,如果覺得很不習慣,可以手動設定將周一設定為第一天,如此就像 Google 日曆一樣。
由於台灣許多工作都是周休二日,很自然會把周一視為一周的開始,但多數美洲國家,會將周日做為一周的開始日,這其實沒有標準答案,因為不同的宗教和文化習慣,對一周的起始日會有不同的解釋。而 iPhone 內建的行事曆,預設是以周日為第一天,如果覺得很不習慣,其實可以手動設定將周一設定為第一天,如此就像 Google 日曆一樣,若兩個行事曆都有使用,也比較不會錯亂。
OM SYSTEM 全新發表的 OM-5 Mark II,在延續前代機身輕巧便攜基礎上,針對實際拍攝需求全面升級,並加入全新「沙漠色」塗裝,成為自然系風格攝影師的新選擇。
OM SYSTEM 全新發表的 OM-5 Mark II,在延續前代機身輕巧便攜基礎上,針對實際拍攝需求全面升級,並加入全新「沙漠色」塗裝,成為自然系風格攝影師的新選擇。
專為冒險者打造的機動性相機
OM-5 Mark II 依舊維持 OM SYSTEM 在 M4/3 架構上對輕便與堅固的追求,機身僅 418 克,即使搭配標準變焦鏡頭 M.ZUIKO DIGITAL ED 12-45mm F4.0 PRO,也能將總重控制在 672 克。對於長時間攜行與登山攝影愛好者而言,這意味著更高的行動自由與即時反應能力。此外,其領先業界的五軸防震系統,無論是靜態拍攝還是影片創作,都能提供穩定、銳利的畫面品質。
畫質進化,性能無懼極限
OM-5 Mark II 搭載 2,037 萬畫素 Live MOS 感光元件與 TruePic IX 影像處理器,即使在高感光情況下仍能保有低噪點與細膩層次。121 點全十字相位檢測自動對焦系統則帶來更快速、可靠的對焦表現。新加入的 USB-C 接口支援行動電源供電,讓戶外創作能持續進行不中斷,拍攝節奏更加流暢。
融入自然風格,全新沙漠色亮眼登場
設計上,OM-5 Mark II 握把新增人體工學凹槽,長時間握持依然穩固。配色方面,除經典黑與銀外,更推出靈感來自岩石與沙丘的大地色「沙漠色(Sand Beige)」,不僅在外觀上融入戶外環境,也象徵攝影師與自然相伴的冒險精神。
從容應對天候考驗,抗環境性能再提升
OM-5 Mark II維持 IP53 等級防塵防滴設計,並能在零下 10 度環境下正常運作,與旗艦 OM-1 Mark II 同等級。其超音波除塵系統(SSWF)每秒震動超過 30,000 次,有效去除感光元件上的細塵,大幅降低戶外更換鏡頭時影像污染的風險。
一鍵創意,計算攝影讓靈感即時實現
OM-5 Mark II 導入專屬 CP(Computational Photography)按鍵,讓創作者能快速啟用如高解析拍攝、深度合成、Live ND 與 HDR 等功能。無需仰賴電腦後製,即可拍出流動光軌、虛化水面與多重曝光等畫面,延展更多創作自由。全新夜視顯示與星空對焦模式,更進一步簡化星景拍攝流程,即使無腳架也能輕鬆駕馭星空攝影。
上市資訊與售價
OM-5 Mark II 預計 7 月下旬上市發售,建議售價為 1,199 美元,約 NT$35,000,至於台灣上市日期和建議售價,還有待代理商元佑實業公佈。
Counterpoint Research 高級分析師 Ivan Lam 表示,儘管 iPhone 在第二季的初期表現看來樂觀,但整體走向仍受到美中兩大市場的影響。他指出,觀察 6 月的數據時,研究團隊關注兩件事:一是近期美國消費者是否因關稅憂慮而提前購買,二是中國政府的補貼政策與促銷優惠是否還有持續帶動買氣的空間。
另一位分析師 Jeff Fieldhack 則認為,美中需求上升顯示「智慧 AI 助理」尚未成為多數人換手機時的關鍵考量,尤其對想要升級 iPhone 的使用者來說更是如此。他提到,結合 WWDC 所揭露的資訊來看,蘋果目前仍有時間進一步準備並推出具特色的 Siri 升級版本。
印度方面,蘋果則持續將其視為製造重鎮與潛力市場雙重角色。研究副總裁 Neil Shah 表示,對當地許多科技消費者而言,iPhone 是一項具吸引力的產品。銷售成長主要來自有經驗的智慧手機使用者選擇升級至 iOS 系統。他認為,雖然目前 iPhone 銷量快速成長,但真正長遠的潛力將來自蘋果的周邊產品與服務在印度市場的擴展。