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昨天 — 2026年6月5日T客邦-Techbang

美國電動車 Fisker 破產後,數千名車主組成「開源團隊」破解系統與重建供應鏈自救

作者 NetEase
2026年6月5日 16:30
Fisker 破產後,車主們自發組成「開源車企」自救,透過逆向工程與重建供應鏈,讓 Fisker 孤兒車重獲新生,打造全球首個車主掌控的開源車企。7767e63ea2af34937a83d4d1a3e24e24

美國電動車新創 Fisker 先前宣布破產,導致旗下 Ocean SUV 成為無原廠支援的「孤兒車」。

然而,全球約 4000 名車主並未選擇坐以待斃,而是自發成立了非營利組織「Fisker 車主協會 (FOA)」。這群車主透過逆向工程破解車輛系統、入侵 CAN 匯流排,甚至跨國建立獨立的零件供應鏈,硬生生把這批孤兒車救活,打造出全球首個完全由車主掌控的「開源電動車隊」。

車主變身駭客:逆向工程接管車輛雲端系統

Fisker 曾被外界視為特斯拉的有力挑戰者,但由於量產困難與品管不穩,該公司於 2024 年 6 月聲請破產,並在 10 月獲法院批准清算。

這一宣告,讓全球約 1.1 萬名購買了 Ocean SUV 的車主,瞬間面臨官方技術支援、售後維修與 OTA 軟體更新全面停擺的窘境。面對這場危機,車主們選擇了一條極具駭客精神的自救之路。

美國電動車 Fisker 破產後,數千名車主組成「開源團隊」破解系統與重建供應鏈自救

在現任主席 Fleming 的牽頭下,Fisker 車主協會 (FOA) 組織了社群內部的技術專家,對 Ocean SUV 的軟體系統展開了全面的逆向工程。

他們成功破解了車輛核心的 CAN 匯流排 (CAN bus) 通訊協定,並開發出專屬的第三方軟體,成功取代了原廠已經停機的雲端伺服器。如今,這些車主不再依賴 Fisker 原廠,便能自行推送軟體更新、修復系統 Bug,甚至著手開發全新功能。

除了軟體層面的破解,FOA 還面臨著更嚴峻的硬體挑戰——原廠零件供應鏈的徹底斷裂。

為了解決車輛日後的維修問題,協會成員透過社群群眾募資與全球尋源,從零開始搭建了一套完全獨立於 Fisker 原廠的全球零件供應鏈,確保 Ocean SUV 在可預見的未來仍能獲得所需的維修物料。

FOA 的自救行動不僅限於技術層面,更延伸至實體服務與權益爭取。

在歐洲,他們發起了名為「飛行醫生」的專案,由技術嫻熟的車主組成機動維修網,前往各地協助其他車主修車。在美國,FOA 則積極推動將車輛的安全召回程序納入破產清算中,並成功說服多家保險公司,繼續為這家已經不復存在的車廠產品提供保險理賠。Fisker 的殞落折射出新能源造車賽道的殘酷,但也意外催生了這場前所未有的「開源車企」社會實驗。

 

 

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索尼 PS6 規格提前曝光!消息指至少 30GB 記憶體起步,或推掌機版分攤成本

作者 NetEase
2026年6月1日 15:30
索尼 PS6 規格提前曝光!爆料指出,新一代主機記憶體將至少 30GB 起跳,甚至可能推出掌機版分攤成本,PS6 記憶體配置引發熱議。E4524ed38bb93b20b9a0e2303b5d5133

隨著第九世代主機步入生命週期後半段,關於 Sony PlayStation 6 (PS6) 的傳聞已開始浮出水面。儘管官方尚未敲定發售時程,但有爆料指出,為了在成本與效能間取得平衡,PS6 將至少配備 30GB 記憶體,並且 Sony 甚至考慮在 2027 年推出「PS6 掌機版」來緩解供應鏈壓力。

記憶體配置底線:絕對不低於 30GB

近期,產業界對於 Sony 下一代主機的規格展開了熱烈討論,其中「記憶體容量」成為關注焦點。知名爆料人 Kepler 曾分析指出,為降低生產成本,Sony 可能將 PS6 的記憶體削減至 24GB,這被視為是在硬體成本控制上最明顯的妥協手段。

索尼 PS6 規格提前曝光!消息指至少 30GB 記憶體起步,或推掌機版分攤成本

然而,另一位重量級硬體爆料人 Moore's Law is Dead 則對此提出反駁,強調 PS6 的記憶體「絕對不會低於 30GB」。他指出,Sony 在疫情期間展現了卓越的供應鏈管理能力,成功應對了庫存危機與晶片短缺,讓 PS5 在不對硬體做出重大妥協的前提下,維持了合理的終端售價,而相同的操盤策略預計也將延續到 PS6 上。

雙主機並行策略?PS6 掌機版有望 2027 年亮相

除了家用主機外,爆料消息也指出,Sony 極有可能在 2027 年推出一款全新的「便攜式 PS6 掌機」。這項策略被解讀為 Sony 應對潛在記憶體短缺的「B計畫」。若未來記憶體供應形勢依然嚴峻,這款掌機可能會採用 24GB 記憶體配置,藉由較低的硬體規格來分攤家用版 PS6 的成本壓力。

索尼 PS6 規格提前曝光!消息指至少 30GB 記憶體起步,或推掌機版分攤成本

回顧此前流出的硬體資訊,PS6 家用主機預計將搭載 10 核心的 AMD Zen 6 架構處理器(包含 8 個 Zen 6c 核心與 2 個 Zen 6 LP 核心),並搭配高達 54 個 RDNA 5 架構的運算單元(CU)。記憶體容量則落在 30GB 至 40GB 的目標區間。若消息屬實,Sony 的「家機加掌機」雙軌並行策略,將為次世代遊戲市場帶來全新格局。

 

 

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Google 智慧眼鏡回來了!三星打造、時尚設計、Gemini AI 超聰明,這次真的能戴出門了嗎?

作者 NetEase
2026年5月31日 16:00
Google 智慧眼鏡在 AI 加持下捲土重來,搭載 Android XR 系統,預計今年銷量有望叩關 200 萬台。這款 Google 智慧眼鏡能否憑藉強大 AI 成功翻身?E8f7140aea635aa27feeabb4ce227ce6

 

曾經因為隱私爭議而徹底失敗的 Google 智慧眼鏡,即將捲土重來!為了雪恥,Google 這次找來三星操刀硬體,並由知名眼鏡品牌負責時尚外觀,核心更搭載了強大的 Gemini AI 模型。分析機構看好這套「鐵三角」組合,預測新款 Android XR 眼鏡今年銷量將上看 200 萬台。

Google 智慧眼鏡捲土重來,記取教訓改走「時尚實用風」

對於科技圈的資深玩家來說,「Google Glass(谷歌眼鏡)」這個名字絕對不陌生。這款在十多年前橫空出世、被譽為穿戴式裝置革命先驅的產品,最終卻因為外觀過於突兀(被嘲笑像生化人)、電池續航力極差,以及最致命的「偷拍隱私爭議」,在消費市場上遭遇了史詩級的慘敗。

然而,Google 似乎從未放棄過稱霸使用者「視界」的野心。隨著 AI 技術的成熟,Google 決定記取當年的慘痛教訓,以全新的姿態重返智慧眼鏡戰場。

Google 智慧眼鏡回來了!三星打造、時尚設計、Gemini AI 超聰明,這次真的能戴出門了嗎?

為了避免重蹈「科技怪咖」的覆轍,Google 這次學聰明了,他們採取了「專業分工、強強聯手」的策略。在日前的 2026 年 I/O 開發者大會上,Google 與三星(Samsung)共同展出了即將推出的全新「Android XR 智慧眼鏡」。

這款新品在開發模式上有三大亮點:首先,外觀設計不再由工程師主導,而是交給了 Warby Parker 與 Gentle Monster 等知名流行眼鏡品牌操刀,確保它戴出門就像一副時尚的墨鏡;其次,內部的硬體架構與晶片組由硬體巨頭三星負責研發製造;最後,Google 則專注於他們最擅長的軟體生態,將自家的「Gemini 大語言模型」深度整合進眼鏡中,作為整台裝置的核心大腦。

機構樂觀預測:首發年銷量挑戰 200 萬台

這套結合了「時尚外觀 + 頂尖硬體 + AI 靈魂」的合作模式,能否成功扭轉大眾對 Google 眼鏡的負面印象,為三方帶來實質收益?

目前的早期市場預測給出了相當樂觀的答案。根據市場研究機構 Smart Analytics Global 的最新分析報告指出,這款備受矚目的 Android XR 智慧眼鏡(包含品牌聯名款式),在 2026 年的上市首年,全球銷量就有望突破 200 萬台的大關。

這個數字有多驚人?我們可以拿目前市場上的領頭羊 Meta 來做對比。Meta 也是歷經了數年的產品迭代,直到與雷朋(Ray-Ban)合作推出第二代智慧眼鏡後,才在 2024 年末「累計」賣出 200 萬台

。儘管 Meta 藉著這股氣勢,在 2025 年創下了單年狂銷 700 萬台的驚人成績;但分析機構認為,隨著消費者對於「AI 穿戴裝置」的接受度大幅提高,Google 這款主打 Gemini 語音互動的眼鏡,完全有機會複製甚至超越 Meta 的爆發式成長軌跡。報告也預測,如果銷量達標,Google 將一舉超越小米、華為、Rokid 等一眾強勢競品,空降全球 AI 智慧眼鏡銷量排行榜的亞軍寶座,僅次於 Meta。

純語音 AI 眼鏡仍是主流,螢幕擴充將成決胜關鍵

不過,我們必須冷靜地看待這份預測數據。Smart Analytics Global 的報告同時指出,2026 年全球智慧眼鏡的總出貨量預估將達到 1500 萬台。而這其中,有一個非常關鍵的趨勢:高達 91% 的銷量,將來自於沒有螢幕的「純音頻款(Audio-only)AI 眼鏡」。

這種純音頻眼鏡因為移除了耗電又佔空間的顯示模組,不僅重量更輕、戴起來更接近一般眼鏡,售價也更為親民,成為目前消費者最願意買單的產品型態。

然而,Google 的野心顯然不止於此。消息指出,Google 明年(2027)的重頭戲,將是推出具備「鏡片內嵌顯示螢幕(In-lens display)」的專業版擴展現實(XR)眼鏡,並搭載客製化的 Android XR 系統。

儘管分析機構認為,在未來幾年內,「語音互動」依然會是智慧眼鏡最核心、最主流的操作方式;但長遠來看,能夠在眼前即時顯示導航箭頭、翻譯字幕或物體辨識資訊的「帶螢幕眼鏡」,才是各大品牌創造高額營收、拉開技術差距的決勝武器。

Google 能否靠著 Gemini AI 順利打贏第一場「無螢幕」的前哨戰,並將優勢延續到未來的「有螢幕」主戰場,將是決定穿戴式裝置未來十年走向的關鍵大戲。

 

 

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漫威之父史丹李回來了!ElevenLabs 透過 AI 將 Stan Lee 聲紋、形象神還原,還能聽他講故事

作者 NetEase
2026年5月31日 14:30
AI讓漫威之父史丹·李「復活」!ElevenLabs整合史丹·李的聲音與形象,透過AI每月讀書會,不僅重現經典,更開創文化傳承新篇章。D25de8a5fb29465b8bfa985bb5d521be

AI 音訊公司 ElevenLabs 於昨日(5 月 27 日)發布公告,宣布與 Stan Lee Universe 達成合作,將在其平台上整合漫威之父史丹·李(Stan Lee)的聲音、形象與相關音樂風格。

目前,史丹·李的聲音已經正式上線 Iconic Marketplace和 Eleven Reader,官方也附上了相關的展示影片。

官方指出,這次的聲音複製是基於專業錄音製作,重點保留了史丹·李標誌性的溫暖、機智與活力,讓用戶在聆聽解說與敘事時,能感覺更接近他本人的真實風格。

此外,官方還在 Eleven Reader 中內置了「史丹·李每月讀書會」,首期推出的書目是經典作品《金銀島》。

Introducing @TheRealStanLee on ElevenLabs.

The voice of a legend is now available on the Iconic Marketplace and in ElevenReader. Crafted from professional recordings, Stan’s wit and warmth comes through exactly as you remember it. pic.twitter.com/POOYIZiOwj

— ElevenLabs (@ElevenLabs) May 27, 2026

ElevenLabs 表示,為了紀念史丹·李長期以來對文學的熱愛,同時也讓社會大眾能更深入了解經典內容,未來 12 個月內將會逐步添加更多相關內容。在音樂方面,ElevenLabs 也在 ElevenCreative Music(音樂創作平台)推出了兩款受史丹·李啟發的 Finetunes(微調濾鏡),分別名為「Superhero Swells inspired by Stan Lee」和「Retro Hero Fanfare inspired by Stan Lee」。

漫威之父史丹李回來了!ElevenLabs 透過 AI 將 Stan Lee 聲紋、形象神還原,還能聽他講故事

在圖像應用方面,史丹·李的形象未來將會進入 Creative Templates(創意模板),用戶可以藉此生成帶有史丹·李風格且具有客串氣質的視覺內容。平台特別強調,相關的使用都會受到雙方認可的安全規範所約束,預設僅限於個人與非商業用途;若涉及授權商業使用,則需要透過 Stan Lee Universe 團隊並借助 ElevenLabs 進行處理。

這次 ElevenLabs 將 AI 技術應用於重現史丹·李的聲音與形象,展示了人工智慧在文化傳承上的巨大潛力。透過高度還原的聲音複製技術與每月讀書會的創新形式,不僅讓粉絲能以全新方式懷念這位漫威傳奇,更將經典文學與現代科技進行了完美的結合。

 

 

 

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全球最小智慧戒指再進化!Oura Ring 5 追蹤破 50 項數據、防水 100 米,訂閱制成最大考驗

作者 NetEase
2026年5月31日 14:00
Oura Ring 5 曝光,其強大的健康追蹤功能可覆蓋 50+ 健康數據。這款 Oura Ring 5 雖號稱全球最小智慧戒指,但進階健康追蹤卻採訂閱制。2c0ed28d969164b002707d6bea64a278

德國科技媒體 Winfuture 分享了關於 Oura Ring 5 智慧戒指的最新消息。這款備受期待的新一代產品,在健康監測能力上迎來了顯著的升級。

根據曝光的資訊,Oura Ring 5 能夠覆蓋追蹤超過 50 項的健康測量數據,為使用者提供更全面的身體狀況分析。此外,它還支援接入 Strava、Flo 和 Natural Cycles 等 40 多個第三方應用程式,進一步擴展了其在健康管理生態圈中的應用範圍。

全球最小智慧戒指再進化!Oura Ring 5 追蹤破 50 項數據、防水 100 米,訂閱制成最大考驗

續航力提升與訂閱制門檻

在設計方面,製造商將其譽為「全球最小智慧戒指」,不僅外觀小巧精緻,更具備了抗刮特性,提升了日常使用的耐用度。值得一提的是,其防水深度達到了 100 公尺,這意味著無論是日常洗澡還是游泳等水上活動,使用者都能安心佩戴,適應性大幅增強。

除了功能與設計的進化,Oura Ring 5 在續航力表現上也有所突破。官方宣稱其最長續航時間可達 1 週,相較於上一代產品提升了 2 天,減少了使用者頻繁充電的困擾。然而,價格與訂閱模式依然是這款產品最受市場關注與討論的焦點。據了解,Oura Ring 5 的起售價定為 429 歐元,比前代產品高出了 30 歐元,入手門檻有所提升。

更重要的是,使用者如果想要在 Oura 專屬應用程式中解鎖更完整的體驗,例如詳細的鍛鍊追蹤、步數統計、持續心率記錄、日間壓力分析以及「症狀雷達」等進階功能,還需要額外支付每月 5.99 歐元的訂閱費用。這種硬體結合軟體訂閱的商業模式,無疑會增加使用者的長期使用成本,可能成為影響部分消費者購買意願的關鍵因素。

全球最小智慧戒指再進化!Oura Ring 5 追蹤破 50 項數據、防水 100 米,訂閱制成最大考驗

Oura Ring 5 不僅展示了智慧穿戴裝置在微型化技術上的卓越進步,也反映了健康監測領域的發展趨勢。將超過 50 項數據追蹤功能濃縮於一枚小巧的戒指中,並達到 100 公尺的防水等級,這在硬體工程上無疑是一項亮眼的成就。

它打破了傳統智慧手錶在佩戴上的限制,提供了一種更為隱蔽、舒適的24小時健康監測方案,特別適合對睡眠追蹤有高度需求或不喜歡手腕束縛感的使用者。

然而,隨著硬體利潤的逐漸壓縮,越來越多的科技廠商傾向於透過軟體服務來獲取持續性的營收。Oura 將核心的進階健康數據分析鎖在付費牆後,對於已經支付高昂硬體費用的消費者而言,這無疑是一種額外的負擔。

 

 

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Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

作者 NetEase
2026年5月30日 15:30
Windows 11 開始功能表將迎來尺寸調整、隱私控制升級,以及隱藏推薦區域等重大改進,讓 Windows 11 開始功能表更具彈性與隱私控制。Ca2d93e5d3dc45935ac95fe44f2edccf

Windows Central 近日統整了微軟在推動 Windows K2 計畫中,針對 Windows 11 開始功能表所規劃的四項重要最佳化調整。

據報導,微軟目前已邀請 Windows Insider 計畫的成員,在最新的 Windows 11 預覽版中測試這些變化,其改進方向主要聚焦於自定義能力、隱私控制以及日常使用的便利性。

Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

在尺寸調整方面,Windows 11 原先的開始功能表會根據螢幕大小和解析度自動設定,使用者無法自行改變。未來的更新將賦予使用者更高的自由度,允許在設定中選擇較小或較大的版面配置。

雖然目前仍不支援像 Windows 10 那樣自由拖曳邊緣來調整大小,也不支援全螢幕顯示,但相較於目前的固定佈局,已是一大進步。此外,在隱私保護上,微軟將在「設定>個人化>開始>其他」路徑下,新增「在開始功能表中隱藏你的姓名和個人資料圖片」的選項。開啟後,開始功能表將不再顯示帳戶名稱和頭像,這對於常在會議、簡報或實況中共享螢幕的使用者來說,能有效降低個資外洩的風險。

Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

隱藏推薦區域與解除檔案綁定設定

除了尺寸與個資顯示的調整,使用者長期詬病的「推薦」區域也迎來了改變。微軟確認將推出相關選項,讓使用者能根據自身需求,自由控制開始功能表中「已固定」、「推薦」以及「全部」這三個區域的顯示狀態。在早期的版本中,雖然有這些分區,但使用者總是抱怨無法徹底移除「推薦」區塊,即使有變通的解決方法,也必須關閉多個不相關的設定,操作門檻過高。

Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

為了解決這個問題,微軟也將解除檔案推薦與系統推薦之間的綁定關係。過去,當使用者想關閉開始功能表中的推薦內容時,往往會連帶影響到工作列和檔案總管中的「最近檔案」與「跳躍清單」功能。在未來的調整後,使用者將可以獨立關閉開始功能表的推薦顯示,同時保留其他位置的最近檔案功能。這樣的設計不僅增強了隱私保護,也提供了更細緻的個性化控制,更能符合不同使用者的操作習慣。

Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

回應使用者訴求,找回客製化主導權

微軟針對 Windows 11 開始功能表所進行的這一系列調整,清楚地傳遞了一個訊息:他們正在傾聽並回應使用者的心聲。

自 Windows 11 發布以來,其全新設計的置中開始功能表雖然帶來了視覺上的現代感,但過於僵化的版面配置以及強制顯示的「推薦」區域,一直受到不少進階使用者的批評。這次的更新計畫,無論是允許切換尺寸、隱藏頭像,還是徹底關閉推薦區域,都顯示微軟正逐漸將系統介面的客製化主導權交還給使用者,這無疑是朝著正確方向邁出的一大步。

Win11 開始功能表「痛點」掰掰!微軟大改版,尺寸、隱私、推薦區塊全給你主導

特別是解除開始功能表推薦與檔案總管「最近檔案」的連動綁定,這項改進雖然看似微小,卻極大地提升了系統邏輯的合理性與操作體驗。它解決了使用者在「維持介面整潔」與「保留檔案存取便利性」之間的兩難抉擇。

可以預見,當這些功能正式上線後,將能有效降低使用者對 Windows 11 新介面的抗拒感,讓系統的日常使用更加順手且符合個人習慣。未來,期待微軟能持續在保持系統美觀與賦予使用者自由度之間找到最佳平衡點。

 

 

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AI教父黃仁勳開講!揭露晶片管制「失敗真相」:全球開放才是霸權解方

作者 NetEase
2026年5月30日 13:30
黃仁勳痛批將 AI 晶片比作核武「荒謬至極」,黃仁勳強調反對 AI 晶片管制,認為開放合作才是維持科技領先的解方。Af62e0d538e2ce1310c226d3c7e74dfd

輝達 (NVIDIA) 創辦人兼執行長黃仁勳近日受邀擔任美國史丹佛大學《前沿系統》(CS 153) 課程的客座講師,在 Youtube 線上講堂中深入解析了支撐當代 AI 運行的底層硬體與晶片技術。在這場重量級講座中,黃仁勳不僅再次表達了他對政府限制 AI 晶片出口的一貫反對立場,更以極其罕見的強硬措辭,痛批目前華盛頓政客與媒體將「GPU 晶片比作核武器」的荒謬言論!

黃仁勳:晶片管制「已然失敗」,只會反噬美國科技優勢

近年來,隨著中美科技戰白熱化,美國政界與國安專家紛紛將 NVIDIA 圖形處理器 (GPU) 與先進 AI 晶片提升至「戰略核武」的高度,試圖合理化各項出口禁令。然而,黃仁勳在史丹佛講座上對此說法表現出了極度反感,並當場予以嚴厲反駁。

黃仁勳義正辭嚴地表示:「我從根本上就堅決反對這種說法。把 NVIDIA 的圖形處理器比作原子彈,在邏輯上完全是胡說八道!全球有數十億人都在日常工作與遊戲中使用輝達顯示卡。我會毫無保留地將顯示卡推薦給身邊的每一個人,包括我的家人、孩子和朋友。但我絕對不可能向任何人推薦原子彈!這種類比簡集荒謬至極。一旦秉持了這種錯誤的國安前提,後續推導出的所有科技政策都只會站不住腳。」

黃仁勳長期以來都是矽谷反對 AI 晶片出口管制的核心發聲者。他直言不諱地指出,華盛頓政府過去幾年對先進晶片所出台的各項禁令「已經徹底失敗」,不僅沒能阻擋對手發展人工智慧的腳步,反而產生了嚴重的適得其反效果。

他解釋,全球科技體系是一個高度流動且互相依存的網路。人為的壁壘只會倒逼其他國家為了生存,而傾全國之力開發獨立的替代技術體系,進而加速美國以外的晶片自主化進程。

黃仁勳警告:「如果刻意限制其他國家融入我們的技術版圖,最終受損的只會是美國自身,因為我們正親手將原本屬於美國的科技主導權與算力優勢推向市場邊緣。」

堅定倡導全球擁抱美國技術體系,以開放維繫長遠競爭力

在黃仁勳看來,美國維繫科技領先地位的最佳解方,絕非築起高牆進行消極防守,而是應當張開雙臂,倡導全世界都採用美國主導的開源與商業技術體系。當全球所有企業與科研機構的底層代碼、開發習慣都與輝達的 CUDA 生態以及美規硬體深度綁定時,美國才能藉由持續的創新來維持絕對的領先地位。

這場在史丹佛大學發表的演說,無疑再次展現了這位「矽谷人工智慧教父」在商業利益與地緣政治博弈之間的清醒洞察。面對地緣政治的不確定性,黃仁勳依然堅信唯有「開放、創新與全球協作」,才是維持晶片霸權的真正解法,任何政客式的圍圍堵策略都只是自掘墳墓。

 

 

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iPhone 18 Pro 保護貼洩天機!史上最窄邊框、動態島狂縮 35%!蘋果「真全螢幕」時代來臨?

作者 NetEase
2026年5月26日 15:30
iPhone 18 Pro系列曝光,史上最窄邊框與螢幕佔比新高!搭載A20晶片及可變光圈,iPhone 18 Pro將帶來前所未有的視覺沉浸感與高螢幕佔比體驗。5f275b99ed31e60ddd53e32d45995387

近期社群平台上出現了iPhone 18 Pro及Pro Max的首批保護貼配件,從開孔輪廓可以明顯看出,這代新機的正面邊框將達到歷代最窄的水平。不僅如此,動態島的設計也經過了大幅優化,其顯示面積比iPhone 17 Pro系列縮小了約35%,有望成為蘋果有史以來最具視覺震撼力的手機。

除了極致的窄邊框,蘋果這次成功將Face ID的部分核心元件隱藏於螢幕面板之下,有效減少了正面開孔的面積。這項技術的突破使iPhone 18 Pro成為蘋果歷史上螢幕佔比最高的機型,為使用者帶來前所未有的視覺沉浸感。

iPhone 18 Pro 保護貼洩天機!史上最窄邊框、動態島狂縮 35%!蘋果「真全螢幕」時代來臨?

硬體與相機全面升級:A20晶片與可變光圈

在核心硬體方面,iPhone 18 Pro系列預計將搭載基於最先進2奈米製程的A20 Pro晶片。這款全新晶片不僅能大幅提升整機效能,在功耗控制上也將達到全新的高度。此外,在續航表現上,iPhone 18 Pro Max的電池容量有望突破5000毫安時,結合A20 Pro的低功耗特性,實際續航力將有感躍升。

iPhone 18 Pro 保護貼洩天機!史上最窄邊框、動態島狂縮 35%!蘋果「真全螢幕」時代來臨?

相機系統同樣迎來重大突破,主鏡頭將首度引入可變光圈設計。使用者將能夠手動調節物理光圈大小,輕鬆拍出更自然、層次更豐富的光學虛化效果。這項升級將大幅提升手機攝影的專業度,預計iPhone 18 Pro系列將成為近年來升級幅度最大的一代。

從目前的爆料資訊來看,iPhone 18 Pro系列展現了蘋果在追求極致設計與硬體效能上的雙重野心。將Face ID元件移至螢幕下的技術突破,不僅解決了長期以來的設計痛點,更是朝向「真全螢幕」邁進的關鍵一步。而2奈米製程晶片與可變光圈的加入,則確保了其在頂級旗艦市場的技術領先地位。

雖然距離正式發表還有幾個月,但這款年度旗艦的升級幅度已經讓人充滿期待。蘋果能否在iPhone 18 Pro系列上完美整合這些創新技術,並在實際體驗中再次顛覆市場,將是今年秋季發表會上最值得關注的焦點。

 

 




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小米 BE7200 Pro Wi-Fi 7 路由器推出:全 2.5G 網路埠,價格約台幣4800元

作者 NetEase
2026年5月17日 14:00
小米 BE7200 Pro Wi-Fi 7 路由器震撼登場!搭載全 2.5G 網路埠,約 3900 元台幣即可入手,體驗 Wi-Fi 7 極速與全 2.5G 網路埠帶來的飆網快感。E09c40cbe89ab4b7c6726b51f174bc16

小米新一代路由器 BE7200 Pro 在中國開始開賣,這款定位於高性能家庭網路核心的裝置,憑藉著 Wi-Fi 7 技術的深度整合,實現了高達 7200 兆級的無線理論傳輸速率。

與傳統路由器不同,BE7200 Pro 最大的亮點在於其搭載了「全 2.5G 網路埠」配置,提供了總計 10Gbps 的超高傳輸頻寬。這意味著無論是接入多條 Gbps 等級寬頻,還是與 NAS、私有雲硬體進行內網傳輸,都不再受限於傳統網路孔的瓶頸,真正實現了極速網路體驗。

小米 BE7200 Pro Wi-Fi 7 路由器推出:全 2.5G 網路埠,價格約台幣4800元

此外,BE7200 Pro 內置了 8 根高增益天線,並搭配 8 路高功率訊號放大器。這種硬體組合確保了訊號能有效穿透多道牆體,解決了大坪數住宅常見的訊號死角問題。透過 4K QAM 技術與 MLO 多鏈路聚合技術,用戶在行動設備上能獲得更穩定的連線性能,即便在網路擁擠的公寓環境中,也能維持流暢的影音串流與低延遲的遊戲反饋。

核心硬體:高通四核晶片與 1GB 超大記憶體

在內部架構上,小米路由器 BE7200 Pro 搭載了高通(Qualcomm)全新的躍龍 NPro A7 平台四核處理器,並配備了 1GB DRAM 與 512MB Flash 的旗艦級儲存組合。

強大的算力支撐讓這台設備能同時處理多達 600 台連網裝置的數據吞吐,非常適合現代擁有大量智慧家居設備的家庭環境。為了應對高性能運算帶來的熱量,BE7200 Pro 配備了高達 72348mm² 的大面積散熱系統,確保在長時間高負載運作下依然穩定不掉速。

小米 BE7200 Pro Wi-Fi 7 路由器推出:全 2.5G 網路埠,價格約台幣4800元

除了基礎的路由功能,BE7200 Pro 更進一步整合了小米的智慧中樞能力。它支持 AI 場景加速技術,能自動辨識遊戲、視訊會議或下載任務,並動態優化頻寬分配,確保關鍵應用優先獲取資源。值得一提的是,該設備還具備「斷網可用」的智慧連動功能,即便是網際網路斷開,區域網路內的智慧家居設備依然能透過路由器維持自動化場景觸發。此外,完善的 AI Mesh 漫遊功能讓用戶能輕鬆擴展網路覆蓋,實現全屋無縫切換。

BE7200 Pro的性價比

小米 BE7200 Pro 的首波開賣價定在 1039 元人民幣(約 4830 元台幣),這在具備全 2.5G 網路埠與 Wi-Fi 7 規格的路由器中極具破壞力。它不僅填補了高階路由器的市場空白,更透過強大的硬體規格(1GB 記憶體與 8 路訊號放大)展現了小米在通訊產品上的野心。

對於正在考慮升級家用網路環境、且擁有多個高速儲存設備的用戶來說,BE7200 Pro 無疑是目前最值得入手的「戰未來」選擇。

 

 

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電商巨頭Coupang資安防線崩潰!數千萬用戶資料外洩,創全球最高罰金紀錄

作者 NetEase
2026年5月17日 10:30
韓國電商巨頭 Coupang 因大規模資料外洩,恐面臨 1.5 兆韓元天價罰款。這起嚴重的資料外洩事件,凸顯了電商資安防線的脆弱與資安品質的重要性。F02d8840d3c5f756c310deeced1ab02f

韓國電商龍頭 Coupang 正面臨成立以來最嚴峻的法律與信任危機。根據韓國個人資料保護委員會(PIPC)的最新的調查顯示,Coupang 在過去一段時間內,因系統漏洞導致大規模用戶資料外洩,涉及姓名、電話、住址及交易明細等多項敏感資訊。若依照韓國修訂後的個資保護法裁罰標準計算,Coupang 最高恐面臨高達 1.5 兆韓元(約 350 億台幣)的天價罰款,這將創下全球電商史上單一資安事件的最高罰金紀錄。

資安防線失守:系統架構缺陷導致大規模資料流出

據調查報告指出,此次大規模資料外洩的主要原因在於 Coupang 內部資料庫的權限控管與網路安全架構存在顯著品質瑕疵。駭客透過一種高度精密的自動化指令碼,繞過了該公司的前端防火牆,直接訪問了儲存核心交易資料的高階伺服器。儘管 Coupang 聲稱其已採用了業界標準的加密技術,但委員會發現部分過往的歷史資料在儲存過程中並未進行脫敏處理,這讓駭客得以輕易解析出用戶的真實身份資訊。

此外,Coupang 的內部應急響應速度也遭到了質疑。調查發現,系統在出現異常資料流向後的數小時內並未觸發自動報警機制,導致大量敏感資料在長達數天的時間內持續流出。這種管理品質的缺失,被認為是導致損害擴大的核心因素,也是監管部門決定祭出重罰的關鍵理由。對於一家標榜以技術驅動、擁有高品質配送網路的電商巨頭而言,這種基礎資安防線的崩潰,無疑是品牌信譽的巨大打擊。

韓國近年來大幅加強了對數位隱私與資料保護的立法力道。根據新版《個人資料保護法》,對於因管理不當導致大規模資料外洩的企業,罰金上限可達其年度相關業務總銷售額的 3%。

Coupang 作為韓國市場份額第一的電商平台,其龐大的年營收規模使得計算出的最高罰款額度達到了驚人的 1.5 兆韓元。雖然最終裁罰金額仍需經過委員會審議,但法律專家普遍認為,政府有意藉此案例建立「高階資安品質」的產業紅線。

這起事件也引發了整個亞洲電商圈的連鎖反應。

分析師指出,Coupang 案將迫使其他跨國電商平台(如蝦皮、淘寶、亞馬遜等)重新審視其在不同司法管轄區內的資料合規品質。為了因應日益嚴苛的個資法律體系,企業必須投入更多預算用於建構獨立的資安產線,包括引入 AI 驅動的異常檢測網路與更嚴格的生物辨識認證流程。

對於獲利空間本就受到擠壓的電商產業來說,資安成本的驟增可能將導致新一輪的技術洗牌。

 

 

 

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AMD Ryzen 9 9950X3D2 遭 Youtuber 評測狠批性價比低

作者 NetEase
2026年5月11日 15:30
Gamers Nexus嚴厲評測Ryzen 9 9950X3D2,直指這款頂級處理器性價比極差。高昂售價卻僅有微幅效能提升,Ryzen 9 9950X3D2 的糟糕性價比讓玩家失望。1b31faa37d5a0b11548d77097c7be5ea

在全球硬體界具備極高公信力的測試頻道 Gamers Nexus (GN),近日針對 AMD 最新推出的頂級旗艦處理器 Ryzen 9 9950X3D2 釋出了深度評測。主持人 Steve Burke 在影片標題便直接提供了評價:「不要買(Do not Buy)」。

他指出,儘管這款處理器在規格表上看來極其華麗,售價更衝上 899 美元天價,但其實際性能表現與其昂貴的成本完全不成正比,甚至被形容為一場缺乏誠意的技術堆疊。這對一向以性價比著稱的 AMD 來說無疑是一記重錘。

根據 GN 的實測數據,9950X3D2 在遊戲表現上與售價僅 449 美元的「小老弟」Ryzen 7 9800X3D 幾乎拉不開差距,漲幅僅在 2% 至 3% 之間,對玩家而言幾乎無法察覺。而在專業生產力軟體(如 Blender 渲染)中,該型號與前代產品的差異也微乎其微,主因在於其受到 TDP 功耗限制以及 V-Cache 導熱設計的天然瓶頸,使得多核心的高頻效能無法完全釋放。這對於願意支付近三萬元台幣的發燒友來說,得到的僅僅是微不足道的效能增長。

運算雖有驚喜,但難掩性價比低

儘管在大多數主流應用中表現平平,但 9950X3D2 並非全無亮點。在針對科學運算的 OpenFOAM(計算流體力學)測試中,這款處理器展現了驚人的 34% 性能飛躍。這證明了其大容量快取在特定大數據交換場景下確實有其價值。然而,GN 強調,這種極度分化的表現僅對極少數科研人員有意義,對於 99% 的一般消費者、甚至是頂級玩家而言,這些特定的優勢完全無法抵銷其糟糕的性價比,也無法支撐其近九百美元的定價策略。

此外,AMD 本次宣稱透過雙 CCD 同步搭載 V-Cache 的設計,能解決過往 Windows 任務調度混亂的問題,但實測證明這種設計在現實環境下的邊際貢獻微乎其微。Steve 甚至直言,如果您追求遊戲效能,買不到一半價格的 9800X3D 才是聰明選擇;如果您需要生產力,售價僅約 500 美元的標準版 9950X,甚至是 Intel 陣營的性價比之選 Core Ultra 270K Plus,都能提供更穩定且划算的投資回報,甚至在部分多工專案上表現更佳。

 

 

 

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PS5 成功改造成 Linux PC!《GTA 5》光追版 60 幀流暢執行,研究員:硬體潛能遠超索尼限制

作者 NetEase
2026年5月10日 14:00
安全研究員成功在 PS5 上執行 Linux,讓這台主機的硬體潛能盡釋,甚至能流暢運行 PC 遊戲。這項 Linux 改造不僅揭示了 PS5 硬體實力,更模糊了主機與 PC 的界線。E50b9d89a1b1aed54d4fb7d18070419a

當索尼 PlayStation 5 被卸下軟體枷鎖,它能否與主流電競 PC 一戰?安全研究員安迪·阮(Andy Nguyen)給出了肯定答案。

近日他在 GitHub 發布了詳細指南,成功在特定 PS5 機型上執行 Linux 系統,並在展示中讓《俠盜獵車手 5》(GTA 5)在啟動光線追蹤的情況下,穩定以 60 FPS 執行。這場硬核改造不僅揭露了 PS5 隱藏的強大運算實力,也為玩家展示了主機硬體「電腦化」的可能性。

釋放 4 奈米潛能:光追版《GTA 5》在 Linux 環境下狂飆

這項改造方案利用了一個已被修補的系統漏洞,讓 PS5 能引導進入 Linux 環境,實質上將這台遊戲主機臨時轉變為一台強大的個人電腦。

在性能測試中,安迪展示了極其驚人的結果:在執行 Ubuntu 系統後,《GTA 5》光追版本能流暢跑出 60 幀,而《蜘蛛人》在 1440p 解析度下同樣能維持 60 幀的表現。這些數據充分證明,只要繞過索尼的官方軟體限制,PS5 的硬體架構完全具備與高階遊戲 PC 叫陣的本錢。

不過,這項「解禁」並非完美。目前的改造方案並非永久性,每次重新啟動主機都會清除系統設定,使用者必須手動重新載入 Linux。

此外,該破解對硬體與韌體有嚴苛要求,僅支援搭載 3.xx 或 4.xx 系列舊版韌體的光碟版 PS5。雖然安迪表示未來可能增加對更舊版韌體的支援,但已更新至 5.xx 以上韌體的玩家目前已與此技術無緣。這也反映出官方與破解社群在系統安全上的長期貓捉老鼠遊戲。

風扇控制與驅動程式的挑戰

要讓 Linux 在 PS5 這種封閉硬體上正常運作,需要極高難度的底層設定。

安迪的方案包括了針對顯存分配的調整,以及最關鍵的「風扇手動控制」功能,這對於在執行 PC 遊戲時保持硬體不因過熱而降頻至關重要。目前系統已支援 1080p 至 4K 的影像輸出,但更新率暫時限制在 60Hz。

雖然網路連接與驅動程式支援仍處於早期不穩定的階段,但對於硬體發燒友而言,這已是目前能實現的最深度主機改造。研究員目前正在探索簡化設置流程的方法,例如利用休眠模式來避開重開機的繁瑣步驟。

雖然安迪強調該操作目前不存在「變磚」風險,但對特定版本韌體的依賴仍使其成為一項高門檻的小眾嘗試。這場實驗的真正價值在於,它向世人展示了主機廠商在硬體設計上的靈活性:即使是被定義為「專用遊戲機」的硬體,其本質依然是一台被精密限制的通用電腦,等待著被正確的工具喚醒潛能。

主機不再封閉——PS5 與 PC 邊界的模糊化

安迪·阮的 PS5 Linux 實驗暗示了,當代主機與 PC 的硬體代差已幾乎消失,剩下的只有「牆」的厚度。

當一台 PS5 能流暢跑起帶光追的 PC 版遊戲時,索尼標榜的「專屬優化」顯得有些尷尬——原來只要有合適的驅動程式,通用系統也能做得很好。這種改造將持續吸引那些對「硬體所有權」有執念的極客玩家:我買了這台機器,我就應該能用它做任何事。

長遠來看,這類計畫雖然不會威脅到索尼的遊戲銷售,但它確實對「封閉生態系」提出了質疑。隨著雲端串流與跨平台開發成為主流,硬體限制的商業價值正在遞減。

 

 

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AMD FSR 4 不支援舊卡?前開發者社群回應暗示引發爭議

作者 NetEase
2026年5月10日 09:30
AMD FSR 4 技術引發熱議,開發者暗示 FSR 4 不支援舊卡是商業考量。然而,技術證據顯示舊卡其實能運行 FSR 4。C6dba7a1ebae5e551d2053214c9fa584

近期關於 AMD 次世代超解析度技術 FSR 4 的討論再次沸沸揚揚。AMD 前FSR 開發成員 Colin Riley 在社群媒體上被玩家問及「為何 FSR 4 不支援舊有的 RDNA 2 與 RDNA 3 架構」時,並未提供說明,而是罕見地回覆了一個「🤐」(閉嘴/封口)的表情符號,並配文表示:「最好別說,說了會有大麻煩。」這段隱晦的回應隨即在硬體社群引發強烈震動。

FSR 4 的研發重點據傳是為了解鎖次世代 RDNA 4 架構(即未來的 RX 9000 系列顯卡)的效能潛力,並全面轉向 AI 驅動的補幀與超解析度技術。然而,對於仍在使用 RX 6000 與 RX 7000 系列的廣大玩家而言,AMD 始終未明確承諾是否會向下相容。

Colin Riley 的回覆似乎暗示了,FSR 4 在舊卡上的限制或許非關技術難點,而是出自市場行銷或商業策略上的考量,這讓不少支持者感到失望與不安。

檔案流出露餡:RDNA 2/3 技術上早已兼容 FSR 4?

儘管官方態度曖昧,但事實真相似乎早已在軟體底層露出端倪。根據國外技術愛好者的調查,針對 RDNA 2 與 RDNA 3 架構優化的 FSR 4 INT8 版本 DLL 檔案其實早已存在,這顯示在技術層面上,舊款顯示卡完全具備執行 FSR 4 的硬體條件。更有第三方開發者透過 mod 工具「Optiscaler」,成功在 RX 6000/7000 系列顯卡上開啟了 FSR 4 功能,打破了官方設定的技術藩籬。

實際測試結果令人驚艷:在 FSR 4.0 的「平衡模式」下,其畫面清晰度、抗鬼影效果以及物件邊緣處理的細膩度,甚至優於 FSR 3.1 的「品質模式」。此外,後續的 FSR 4.1 版本在 RDNA 3 顯卡上的運行表現,也被發現與原生的 RDNA 4 平台幾乎一致。這證明了 FSR 4 的 AI 算法在舊架構上依然能穩定發揮實力,這也讓 Colin Riley 所謂的「大麻煩」顯得更加耐人尋味。

當 AI 成為顯卡升級的絆腳石,AMD 是否重蹈覆轍?

AMD 一向以「開放架構」與「廣泛相容」作為對抗 NVIDIA DLSS 的招牌,但 FSR 4 的限制策略顯然正背離這項傳統。在 NVIDIA 透過 DLSS 3 強制推行硬體層級的限制後,AMD 若也試圖將 FSR 4 鎖死在 RDNA 4 新卡上,無疑是為了刺激新卡的銷售動能。

然而,這種做法對於好不容易建立起的社群品牌忠誠度是一次重創,特別是當第三方工具已證明舊卡仍有一戰之力時,官方的限制顯得格外無力。

 

 

 

 

 

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Meta智慧眼鏡驚爆隱私大漏洞!你的私密畫面竟成AI訓練素材,千人血汗工廠曝光!

作者 NetEase
2026年5月5日 16:30
Meta 智慧眼鏡捲入隱私醜聞,AI 訓練員驚見用戶極度私密畫面。這不僅揭露了 AI 發展中隱私邊界的嚴重侵犯,更引發對 AI 倫理與穿戴設備監控風險的強烈質疑。9913bda3f267958f66f868eaf05875fd

AI 光鮮亮麗的表現背後,竟隱藏著令人不寒而慄的隱私侵犯與血汗工廠爭議。Meta 旗下熱銷的 Ray-Ban 智慧眼鏡近日捲入大規模隱私醜聞。多名負責訓練 AI 的外包人員向媒體爆料,他們在審閱眼鏡採集的影像時,竟然看到了用戶在浴室、親密行為及銀行帳戶等極度私密的畫面。

在醜聞曝光後,Meta 迅速終止了與該外包商的合約,並導致逾千名基層員工慘遭裁撤,引發國際社會對 AI 倫理與隱私邊界的強烈質疑。

看不見的監控:智慧眼鏡內建的資料黑洞

這起事件起源於 Meta 的外包商 Sama。該公司負責利用 Ray-Ban 智慧眼鏡採集的數據,為 Meta 的生成式 AI 系統提供訓練素材。

雖然 Meta 聲稱眼鏡在使用 AI 模式前需獲得用戶授權,但外包員揭露,他們審閱的影像中,絕大多數被拍攝者根本不知道自己正被記錄。這些影像包含大量高度隱私內容,從個人的財務訊息到極其私密的居家生活,明顯超出了大眾對「訓練數據」的認知範疇。

當 AI 助手需要「看懂」世界時,背後仰賴的是無數人工標註員(AI Labellers)對複雜場景的解析。為了追求精準,這些眼鏡必須持續記錄音訊與影片,部分片段隨後被送往肯亞等國的外包中心。

這些外包中心的員工表示,他們不僅要承受低薪與高壓的工作,更被迫成為窺視他人生活的「職業觀眾」。這場隱私災難揭示了可穿戴設備在公共空間中進行「隱形監控」的巨大風險,也讓 Meta 的聲譽再次受損。

吹哨人的代價

在內部爆料引發媒體關注後,Meta 隨即以「未達標準」為由終止與 Sama 的合約,導致 1,108 名員工瞬間失業。部分員工指控這是典型的「報復性解雇」,旨在封口並剷除內部的吹哨人。

事實上,Sama 並非首次捲入倫理爭議,該公司過去也曾為 OpenAI 提供內容審查服務,讓肯亞勞工以每日不足 2 美元的報酬審閱極端殘暴的內容,導致多名員工心理健康嚴重受損,引發了對 AI 「數位殖民主義」的強烈抨擊。

這起裁員事件背後,反映出科技巨頭在處理隱私危機時,往往先尋求切割與噤聲,而非解決系統性的監管問題。目前,Meta 正與蘋果等對手在智慧眼鏡市場展開激戰,這場關於「誰的眼鏡更低調、更像日常用品」的競賽,實質上是在挑戰個人隱私的最後防線。從法庭、警務行動到校園作弊,智慧眼鏡的濫用場景正迅速擴散,而現有的法律規範顯然已遠遠落後於技術的侵略性擴張。

AI 時代的「幽靈勞工」

整起事件是 AI 產業的一個縮影:我們在享受 AI 便利的同時,往往忽略了背後由無數低薪勞工與被竊取的隱私所構成的暗影。這些「幽靈勞工」被推到一線審查人類最私密的瞬間,卻在危機發生時成為最先被犧牲的齒輪。

當科技公司將「隱私授權」簡化為一長串沒人會讀的服務條款時,用戶實際上是在無意識中交出了自己的居家安全控制權。

未來隨著智慧眼鏡、穿戴式攝錄設備的普及,公共與私領域的界線將變得更加模糊。如果 AI 的進化必須以大規模監控與對基層勞工的剝削為代價,那我們必須反思這種進化的正當性。

 

 

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遊戲界不能說的秘密!Google高層驚爆:9成開發商都在用AI,但卻沉默不說

作者 NetEase
2026年5月3日 16:30
Google高層揭露,高達90%的遊戲開發商已在遊戲開發中導入人工智慧,卻選擇對外保密。這場人工智慧的應用,正引發遊戲開發產業的道德焦慮與玩家信任危機。0ed15c0e1f5826c6a0f8aa66e258226e

在遊戲開發界,人工智慧(AI)的使用已是不公開的秘密。Google 雲端遊戲事業部總經理 Jack Buser 近日語出驚人地表示,目前約 90% 的開發商已在流程中導入 AI 工具,然而在對外宣傳時,多數 3A 大作工作室卻選擇對此保持沈默。這種「做了卻不說」的奇特現象,反映出產業對於 AI 取代人力的道德焦慮與玩家社群的信任危機。

90% 的開發者都在用

Google 雲端遊戲事業部全球總經理 Jack Buser 在接受外媒專訪時透露,去年他在多場科技遊戲展中進行了非正式調查。結果顯示,絕大多數被詢問的工作室都承認在開發過程中使用了生成式 AI(如 Google Gemini)來加速流程。

遊戲界不能說的秘密!Google高層驚爆:9成開發商都在用AI,但卻沉默不說

Buser 表示:「幾乎每一家我接觸過的公司都在使用 AI,但如果你問他們是否願意公開這件事,答案往往是『不』」。這種大規模使用與公開否認之間的落差,已成為目前遊戲圈的常態。

目前 AI 在遊戲開發中的應用已無孔不入,從自動編碼、美術資產生成到對話腳本的初步撰寫,皆有 AI 的蹤跡。例如《ARC Raiders》與 Nexon 旗下的多款專案,已在徵才需求中明確要求具備生成式 AI 的使用經驗。Buser 認為,玩家可能沒有意識到,他們目前正在遊玩並喜愛的許多遊戲,其底層架構早已由 AI 構建或優化過。對開發商而言,使用 AI 是為了在日益飆升的開發成本與時間壓力下求生存,而非僅僅是為了炫技。

玩家反彈與「數位職人」精神的掙扎

為什麼 3A 大作的工作室不敢大方承認使用 AI?核心原因在於玩家社群的劇烈反彈。許多硬派玩家認為,遊戲應該是人類創意與「數位工藝」的結晶,使用 AI 生成資產被視為一種「偷工減料」或缺乏靈魂的表現。此外,裁員潮與 AI 取代人力的聯想,也讓開發商在對外溝通時如履薄冰。只要提到 AI,社群往往會立即聯想到「原本該雇用的工程師去哪了?」,這對於品牌形象無疑是巨大的公關風險。

遊戲界不能說的秘密!Google高層驚爆:9成開發商都在用AI,但卻沉默不說

然而,Jack Buser 指出,這種「AI 焦慮」可能源於對技術理解的偏差。他強調,AI 目前更多是扮演「效率倍增器」的角色,而非完全取代人類創意。開發商不願公開,更多是為了避免不必要的爭議與誤解。但隨著開發規模與複雜度持續增加,不依賴 AI 的工作室未來將難以在市場上競爭。這種「技術上的誠實」與「行銷上的保守」之間的矛盾,正迫使遊戲產業進入一個充滿灰色地帶的轉型期。

AI 是遊戲業的「創意陷阱」?

Jack Buser 的爆料揭示了一個冷酷的現實:遊戲業的「純人工作業」時代已經終結。當九成開發商都已將 AI 植入核心流程時,我們所爭論的「要不要用」早已過時,真正的問題在於「怎麼用」。如果 AI 被用來處理瑣碎的繁重工作(如除錯、背景路人建模),它將是解放創意的神具;但如果它被用來大量複製同質化的任務與腳本,那麼 3A 大作將墮落為一套由演算法驅動的「內容罐頭」。

當開發商害怕承認使用 AI 時,本質上是缺乏對 AI 應用後產出品質的自信。隨著 GPT-5.5 與更強大的模型問世,AI 造成的「人員裁減」將從傳聞變為常態。未來的遊戲工作室可能只需少數頂尖創意總監搭配強大的 AI 算力。這場裁員與創意的拉鋸戰,將決定未來十年遊戲是更具靈魂,還是只剩下一堆精美卻空洞的像素。

 

 

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不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

作者 NetEase
2026年4月26日 13:30
虛擬實境VR的「嗅覺」體驗長期受限,但一項突破性超音波技術,能直接刺激大腦嗅球,讓虛擬實境VR使用者無需氣味匣即可感受「嗅覺」,徹底革新沉浸式體驗。88caa2f4c934e3319ea17121876462de

虛擬實境(VR)產業長期以來都在追求「五感」的究極體驗,但除了視覺與聽覺,涉及情緒與原始記憶的「嗅覺」一直是最難攀登的高峰。

近日,一支由獨立研究員組成的團隊發表了一項震撼性的原型裝置。他們放棄了傳統「在空氣中噴灑化學分子」的路徑,轉而利用聚焦超音波(Focused Ultrasound)直接對大腦負責處理氣味資訊的「嗅球」進行刺激。這意味著,未來的 VR 使用者可能無需配戴繁瑣的氣味匣,就能在數位世界中聞到花香或焦味。

這項技術之所以引人注目,在於其深刻的生物學洞察。在人類感官中,嗅覺信號具備特殊地位:它不經過大腦皮層的複雜加工,而是直接進入負責情緒與記憶的邊緣系統(Limbic System),這也是為何特定的氣味往往能瞬間喚醒塵封的回憶。

研究團隊成員表示,此前在活體中利用非侵入式手段誘導氣味感知的嘗試極其罕見,因此這套裝置的成功實測,標誌著人類正從「讀取腦電」轉向「向大腦寫入信號」的新紀元,為沉浸式媒體開闢了全新的維度。

不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

MRI 精準定位與果凍墊片:如何繞過顱骨「寫入」神經訊號?

從工程實做面來看,這項實驗具備極高的挑戰性。人類的嗅球位於鼻腔上方深處,並被厚實的骨骼與軟組織包裹,傳統超音波在空氣中傳導效率極差。

為了解決這一難題,Chizhov 的團隊開發了一套獨特的傳導機制:他們利用受試者的核磁共振造影(MRI)數據精確估算嗅球的 3D 坐標,並將超音波換能器固定在額頭位置。為了確保波束能穿透皮膚與顱骨,他們使用了一種類似「固態果凍」的凝膠墊片作為支撐與耦合介質,確保能量能精準聚焦在目標深度。

不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

在實際測試中,受試者的主觀反饋令人驚艷。當團隊調整超音波脈衝頻率時,受試者報告在完全無氣味的室內聞到了新鮮空氣、臭氧、燃燒的木頭甚至是腐敗有機物的味道。有趣的是,研發人員發現「氣味(Scent)」與單純的「感覺(Feeling)」存在界線:前者有明確的來源感,彷彿可以透過嗅嗅鼻子來鎖定方向;而後者則較為模糊,更像是一種若有若無的印象。

更有受試者指出,配合輕微的「聞嗅動作」會放大這種感官強度,顯示出大腦在協同處理物理動作與神經信號時的奇妙特質。

當嗅覺數位化,VR 將從「觀看與聆聽」進化為「真實體驗」

觀察這項超音波嗅覺技術,最大的價值在於解放了 VR 硬體的物理限制。過往如 Feelreal 或 OVR 團隊推出的解決方案,都需要使用者在頭顯下方外掛沈重的化學氣味匣,且後續的耗材補給與液體滲漏問題始終難以進入消費市場。

若能透過軟體定義的「神經寫入」來重現氣味,將徹底消除設計障礙。雖然目前裝置仍處於需要手動固定的早期原型階段,但其背後的潛力早已超越了娛樂範疇,具備在專業模擬、災害訓練乃至醫療治療等領域落地的實力。

這項研究正讓我們重新定義何謂「真實」。當氣味不再依賴化學分子,而是由一段數位編碼與超音波脈衝所構成時,人類對於現實的感知邊界也將隨之模糊。我們正站在感官計算的新起點,未來你的 VR 套裝可能不再需要更換香精,只需下載一組「嗅覺算繪(Rendering)」參數,就能讓你瞬間置身於熱帶雨林或遠古戰場。我們向讀者拋出一個思考方向:如果能在大腦中寫入任何感覺,你最希望在虛擬世界中找回哪一種已經消失、或難以觸及的記憶氣味?

 

 

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美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

作者 NetEase
2026年4月25日 16:30
當美顏濾鏡遇上緊急搜救,竟成尋人啟事最大阻礙!C590b80d5b2b8540fde749d72dbb4e58

在墨西哥奇亞帕斯州(Chiapas),一起本該迅速解決的失蹤案,卻因為一個現代社群媒體的習慣而陷入僵局。20 歲的女子格西亞(Grecia Guadalupe Mendoza Orantes)在失蹤後,心急如焚的家屬提供給警方的「精選照片」,竟成為了搜救過程中的最大阻礙。

家屬為了讓大眾注意到尋人啟事,選用了一張經過深度濾鏡修飾、近乎「AI 建模級」的美照。然而,這張照片與現實生活中的本人存在著巨大的視覺落差,導致警方在黃金搜索時間內,即使多次與本人「擦身而過」,也完全無法將眼前的路人與照片中的美女聯繫起來。

墨西哥警方在尋獲格西亞後坦言,他們在公路上巡邏時曾見過一名神情恍惚的女子,但因為尋人啟事上的照片「修得太漂亮、太不真實」,讓基層警員誤以為那是不同的人。這場為期四天的驚魂記,揭露了當前「數位虛榮」如何誤導現實世界中的緊急應變機制。

美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

數位時代的「真實性」教訓

幸運的是,格西亞最後在圖斯特拉(Tuxtla Gutierrez)附近的高速公路上被平安尋獲,身體並無大礙。然而,警方隨後發表的評論卻引發了全球社群的省思。

搜救團隊指出,之所以花了整整四天才確認她的身份,完全是因為照片與本人的「辨識度極低」。在監視器畫面與目擊者提供的線索中,由於美顏濾鏡修飾了關鍵的面部特徵(如輪廓、膚質甚至是眼距),導致自動化與人工對比系統雙雙失效。這不僅浪費了大量的搜救資源,更讓受害者在危險環境中多待了數十個小時。

美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

我們在社群平台上建立的「完美形象」,在關鍵時刻可能變成致命的負累。未來的公共安全機制,或許需要更嚴格地規範「尋人影像」的真實性,例如要求提供未經後製的原始圖檔。

這場失蹤案最終轉向了一個帶有諷刺意味的社會實驗:當科技賦予我們重塑容貌的力量時,我們是否也正慢慢遺失了在現實世界中被辨認出來的機會?

 

 

 

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Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

作者 NetEase
2026年4月24日 14:00
Windows 11 長期以來飽受視覺風格不統一之苦,微軟正計畫徹底重塑其介面,終結 Windows 11 視覺風格不統一的困境,邁向純粹現代的使用體驗。A4114ab815100e4040f6249bad2243ff

長期以來,Windows 作業系統最常被使用者詬病的痛點,莫過於其「視覺風格不統一」的問題。從最新的 Windows 11 雲母(Mica)介面中,不經意地翻找,往往能遇見來自 Windows 10、Windows 8 甚至遠在 Windows 3.1 時代殘留下來的對話框與元件。

然而,這幅「數位化石」的觀感有望在近期獲得徹底改觀。微軟已正式確認,設計團隊正計畫針對系統中近乎所有的界面元素進行重塑,其中甚至包含了普通使用者極少見、自 Windows 7 時代以來便幾乎未曾大幅改動過的「正在安裝 Windows 11」安裝介面。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

這項決定的推動力來自於微軟設計部對全局一致性的堅持。微軟設計總監 March 近日在社群平台 X 上公開表示,團隊已經將系統內剩餘的「設計死角」列入優化清單。

雖然「安裝介面」作為低頻出現的入口,暫時被排在一些更高優先級的 UI 打磨項目之後,但 March 強調:「團隊終究會處理掉它。」這不僅是一個視覺上的微調,更是微軟試圖終結長達數十年的設計語法混亂,讓 Windows 11 朝向「純粹且現代」的使用體驗邁出的關鍵一步。

從 Windows 3.1 到 11 的時空錯亂

事實上,Windows 11 目前仍散落著大量歷史包袱。對於核心用戶而言,在設定(Settings)應用程式中進行進階配置時,往往會被導回風格迥異的「控制台(Control Panel)」。

在那裡,使用者可能會遇到 Windows 8 時代的螢幕鎖定,或者是直接跳出屬於 Windows 3.1 時代的檔案選取對話框。這種「時空錯亂」的感受不僅影響美觀,更直接導致了操作邏輯的不連貫。微軟顯然意識到了這一點,目前的戰略路徑是「先修好新界面,再考慮退場舊界面」,這也解釋了為何控制台至今仍承擔著大量關鍵的高級管理功能。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

誠然,要徹底廢除控制台並非易事。控制台中仍承載著大量關於舊式印表機、特殊網路通訊協定與企業級驅動程式的底層配置。

微軟設計負責人在 X 上坦言,遷移過程必須極致謹慎,因為稍有不慎就可能導致特定企業軟體失效,或者對依賴舊式終端的開發者造成衝擊。在未能在「設定」應用中完美重構這些功能之前,貿然移除控制台將是一場災難。

因此,目前的優化重心放在了提高「設定」套件的點擊效率與資訊層級,試圖讓使用者在無需進入控制台的情況下,完成 90% 以上的日常管理任務。

追求極致視覺一致性

觀察微軟這次的表態,我們可以發現 Windows 11 的設計哲學正經歷一場「陣痛後的收斂」。過往微軟在設計語法上常有動搖(如 Metro 到 Fluent 的轉向),但現在正逐步趨於穩定。從安裝介面到甚至是那些深藏在系統 DLL 檔內的舊圖示,都在計畫內的清理名單上。

這對於追求完美主義的軟體發燒友而言無疑是個好消息。但更深層的意義在於,視覺的一致性往往代表著程式碼架構的現代化,這不僅能提升排錯效率,更有助於 Windows 11 在平板與觸控設備上的全局相容性。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

我們最期待的並非只是安裝介面變好看了,而是微軟能否在不「惹惱」高階用戶與企業客戶的前提下,完成這場龐大的「數位換血」工程。如果微軟能順利處理掉控制台這類遺留組件,並配合對零散舊界面的逐一收尾,Windows 11 的整體觀感與使用連貫性將有望獲得升級。

 

 

 

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蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

作者 NetEase
2026年4月21日 17:40
約翰・特納斯將接任蘋果第八位CEO,這位硬體工程師的任命,預示著蘋果在AI與硬體革命時代的未來走向。回顧歷任蘋果CEO,每次轉型都定義了科技未來。1ac3205841067d47c9c58c485b72630e

隨著特納斯(John Ternus)宣佈將於 2026 年 9 月接任蘋果執行長,這家自 1976 年成立、在矽谷橫跨五十載的巨頭,正式迎來了其歷史上的第八位領導者。

CEO 辦公室在蘋果不僅是一個管理職位,更是象徵著科技與人文交織的最高指導。從早期為了「讓公司進入量產」而聘請的半導體老兵,到引發內鬥導致賈伯斯出走的行銷專家,再到創下 4 兆美元神話的運營大師,每一任 CEO 的更迭,都映照出當時蘋果所面臨的生存危機與轉型契機。

蘋果早期的幾任 CEO 雖然知名度不若後人,卻是公司得以從車庫邁向大廠的基石。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

1977 年聘請的首任 CEO  Michael Scott負責在賈伯斯與沃茲尼亚克年輕時充當「成熟的當家人」,將公司拉入半導體量產領域;而第二任Mike Markkula則是蘋果的第一位天使投資人兼聯合創始人,他不僅帶來資金,更親自為 Apple II 撰寫程式。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

這段時期的蘋果,重心在於「實現技術的商業落地」,CEO 本人往往比創始人更像是專業經理人,確保這家初生犢牛不會在激烈的個人電腦拓荒期中夭折。

從John Sculley到Gil Amelio的低谷十年

1983 年,由百事公司挖角而來的John Sculley上台,開啟了蘋果歷史上最灰暗但也最戲劇化的篇章。雖然Sculley將銷量從 8 億美元推升至 80 億美元,但他與賈伯斯之間關於「公司未來方向」的權力對視,最終導致賈伯斯在 1985 年被逐出自己創立的公司。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

隨後的Michael Spindler時期,蘋果陷入了錯誤預測需求與流失市佔的泥淖。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

直到 1996 年Gil Amelio臨危受命,雖然他因裁員與大幅削減成本而飽受批評,但他做出了一個最重要的決定:以 4.27 億美元收購 NeXT。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

這項收購不僅解決了作業系統的斷層,更迎回了改變歷史的那個男人——史蒂夫・賈伯斯。

1997 年賈伯斯回歸後(第六任),蘋果才真正進入了全球皆知的「黃金爆發期」。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

iMac、iPod、iPhone 連發,徹底顛覆了消費電子產業的格局。而在 2011 年交棒給提姆・庫克(第七任)後,蘋果從「產品公司」轉向「穩定成長的萬億帝國」。庫克利用他卓越的運作才華,在長達 15 年的任期內將市值翻了十倍以上。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

現在,當接力棒交到第八位——約翰・特納斯手中時,這位 50 歲的硬體工程師接過的是一個前所未有的財務高峰,但也是一個面臨 AI 與硬體形態革命的「關鍵路口」。特納斯不僅是第八位掌門人,更是第一個必須在「後庫克時代」重建蘋果創新信仰的工程師 CEO。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

CEO 的本質——是守住財報,還是定義人類與機器的未來?

回顧這八任 CEO 的生命週期,我們發現蘋果的國運總是在「工程優先」與「營運優先」之間擺動。Sculley與庫克都從行銷與營運的角度極大化了價值,但賈伯斯與初期的Markkula則是用產品內容定義了靈魂。

特納斯作為首位在入職 25 年後、從基層硬體工程師一路晉升至 CEO 的領導者,其回歸「工程師治港」的意涵不言而喻。在這個矽谷各大巨頭皆由印度裔或軟體背景領導者主導的時代,蘋果選擇了一位「硬體直系血親」,這本身就是一種對其根源的致敬——也是一種對未來必須「由硬體承載 AI」的戰略豪賭。

 

 

 

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芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

作者 NetEase
2026年4月20日 16:30
芝加哥一位樂迷耗時40年,堅持現場錄音,累積上萬場珍貴音源。這項龐大的現場錄音收藏正透過志工力量進行數位化,將獨特的音樂文化資產數位化並免費分享,讓感動永恆流傳。Cdbe7d384afbd969463be25aa6d54193

對於許多樂迷來說,現場演唱會的感動往往稍縱即逝,但芝加哥有一位樂迷卻用了 40 年的時間,將這份感動化為永恆。今年 58 歲的 Aadam Jacobs 從 1989 年的一場演唱會開始,展開了長達 40 年的現場錄音之旅 。如今,這超過一萬場的珍貴音源正透過志工的力量進行數位化,並免費分享至網路,成為音樂史上的一段佳話

芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

從磁帶開始的音樂冒險:錄音哥的堅持與挑戰

這場馬拉松式的錄音計畫始於一次偶然的提點。當年 Aadam Jacobs 使用磁帶錄音機記錄演出時,一位熱愛音樂的朋友建議他錄下這些現場,這樣以後就能透過磁帶「免費重溫」當時的表演氛圍

然而,早期的錄音過程並非一帆風順。在剛開始錄音的日子裡,他經常被俱樂部老闆驅逐,因為對方認為他在盜錄音樂並打算拿去販售 。不過,隨著時間推移,他在芝加哥音樂圈逐漸闖出名號,許多場地甚至願意讓這位被暱稱為「錄音哥」的樂迷免費入場,只為了讓他留住現場的聲音

萬捲磁帶數位化:跨國志工攜手修復音樂文化資產

Aadam Jacobs 的收藏種類極其豐富,橫跨搖滾、嘻哈等多種風格,完整紀錄了芝加哥 40 年來的音樂地景變遷 。面對超過一萬場的龐大錄音量,單靠個人力量已難以負荷,因此 Aadam 與一群音樂愛好者決定啟動大規模的數位化計畫

這項計畫目前由全球志工協力完成。每個月都有志工固定搬走近 20 箱的原始磁帶,交由來自美國與歐洲的志工進行整理、數位化並上傳 。上傳後的音訊會再交給其他志工進行後置混音與修復處理,以確保音質清晰,最後則統一收錄在以 Aadam Jacobs 命名的 Internet 檔案館(Internet Archive)

芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

非營利錄音運動守住音樂的靈魂

在今日數位串流普及的時代,現場錄音(Taping)文化雖然逐漸小眾,但 Aadam Jacobs 的故事提醒了我們,現場演出的獨特性與純粹性是錄音室作品無法取代的。這類由樂迷發起的非營利錄音計畫,不僅守住了被商業體制遺忘的小眾音樂,更透過 Internet 將珍貴的文化遺產公共化。這不僅是一份個人的收藏,更是對音樂藝術最誠摯的致敬。

 

 

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