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Patriot推出無限鏡裝飾記憶體,深邃視覺效果超頻飆上DDR5-9600

2026年7月24日 13:30
Patriot(美商博帝)於Computex台北國際電腦展2026展示搭載無限鏡以呈現獨特視覺效果的Viper Steel 5 Infinite DDR5,提供最高DDR5-8000的高效能規格。Ee2316fc7e38cae8770aa071d1974b2d

Patriot(美商博帝)於Computex台北國際電腦展2026展示搭載無限鏡以呈現獨特視覺效果的Viper Steel 5 Infinite DDR5,提供最高DDR5-8000的高效能規格。

燈鏡一體的無限視覺體驗

Patriot Viper Steel 5 Infinite DDR5最大的特色就是在記憶體模組頂部裝置無限鏡,能夠產生有如隧道般深邃且無限延伸視覺效果,並可透過Viper專屬軟體或搭配ASUS、ASRock、GIGABYTE、MSI等主機板燈光同步系統控制RGB燈效,營造截然不同的獨特視覺體驗。

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一般無限鏡的構造需要較深的空間以營造反射效果,但是在尺寸受限的記憶體插槽上難以實現,因此Patriot的研發團隊透過創新的實心光學結構達到效同的視覺效果,讓有限的記憶體模組頂部空間依然能夠投射出深邃的立體隧道燈光效果。

Patriot Viper Steel 5 Infinite DDR5為導入無限鏡視覺效果的記憶體。

從記憶體的正面看,還無法覺得它的奇特之處。

但是從頂部看下去,就可以看到無限鏡產生的立體隧道燈光效果。

裝載至主機板上搭配主機板、水冷散熱器的整體視察效果相當具有科幻感。

在現場展示中,Viper Steel 5 Infinite DDR5超頻至DDR5-9600,時序值為46-58-58-126,展現更高的傳輸速度與效能表現。

Patriot也在會場展示充滿台灣味的「博帝香雞排」改裝主機,可惜這台只是概念展示而不會商品化。

Viper Steel 5 Infinite DDR5提供DDR5-6000、DDR5-6400、DDR5-8000等傳輸速度,以及16 GB x 2、24 GB x 2、32 GB x 2等容量規格選擇,方便消費者能夠依照需求與預算採購。

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NVIDIA公布Vera Rubin效能數據,同電力下效能較GB200 NVL72飆升10倍

2026年7月23日 13:45
NVIDIA表示Vera Rubin運算平台在消耗相同電力的前提下,Token吞吐量較GB200 NVL72提升10倍,Spectrum-6網路交換器的效能也達前代系統的2倍。8cccd1eeeb6161f4608fe2e3d2fa4210

NVIDIA表示Vera Rubin運算平台在消耗相同電力的前提下,Token吞吐量較GB200 NVL72提升10倍,Spectrum-6網路交換器的效能也達前代系統的2倍。

極致協同設計激發效能

Vera Rubin平台從晶片到資料中心節點的設計皆將整體協同運作納入考量,整合包括Vera Rubin NVL72、Vera CPU機架、Groq 3 LPX、Spectrum-6 SPX、Vera BlueField-4 STX等7款晶片與5種機櫃托盤等為單一系統極致協同運作設計的運算單元,以追求最高電力效率與最低Token(字詞)成本。

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這套系統以Vera CPU(處理器)為基礎,其客製化的Olympus處理器核心的單執行緒效能較競爭對手的小晶片(chiplet)提升2倍,核心互連頻寬提升3倍,並記憶體延遲降低40%,進而成為市場上AI代理運算負載效率最高的單執行緒CPU。

Vera Rubin平台採用第6代NVLink垂直擴展技術,相較於市面上其他乙太網路解決方案,處理複雜工作負載的頻寬提升超過2倍,延遲降低3倍,封包速率提升10倍。

在AI雲端運算企業CoreWeave針對DeepSeek-R1大型語言模型(Large Language Model,LLM)進行的首次效能測試中,Vera Rubin平台在消耗每百萬瓦的吞吐量為前代Grace Blackwell NVL72平台的10倍,大幅提升資料中心的整體電力效率。

NVIDIA Vera Rubin平台具有高於競爭對手的電力效率,為企業用戶帶來最低Token成本

網路也成AI效能關鍵

NVIDIA表示單純考量GPU的峰值效能已無法反映大型AI資料中心的整體效能。當資料中心在進行大規模AI模型訓練與推論運算時,皆仰賴數以千計的GPU、加速器持續交換資料,這會在運算單元之間產生大量的東西向資料流量(East-West Traffic,伺服器之間的流量),且通常會橫跨多組系統同時傳輸。

由於乙太網路最初設計的目標主要針對企業應用,以及使用者、伺服器與儲存系統之間的南北向流量(North-South Traffic,資料中與外部系統之間的流量)而設計,並非為百萬瓩級AI資料中心所需的同步與集體通訊密集型傳輸模式打造。所以NVIDIA推出專為AI運算打造的Spectrum-X乙太網路,將乙太網路轉化為高效能橫向擴展網路架構,確保每個GPU之間的通訊暢通,並能持續讀取所需資料。

Vera Rubin 平台的整體設計的Spectrum-6交換器晶片與ConnectX-9 SuperNIC網路卡共同構成新一代Spectrum-X乙太網路,其中Spectrum-6支援可插拔式光學元件與共同封裝光學元件,Spectrum-6對應的產品也支援液冷散熱方案,藉由改善散熱的方式,提高AI資料中心的網路電力效率。

Spectrum-X乙太網路平台所有元件皆針對AI運用設計,平台的軟、硬體功能會持續最佳化網路架構,在可用路徑之間智慧平衡流量、迅速繞過故障,並在網路傳輸資料未能抵達目的地時精準復原,平台也支援開放式網路作業系統,並提供多種RDMA傳輸模型選擇,能在不犧牲效能的前提下保持使用彈性。其AI網路效能最高可達通用型乙太網路的1.6倍,並能在超過10萬組GPU的部署環境中,維持最高達95%的網路效率。

Vera Rubin平台的Spectrum-X乙太網路能夠滿足資料中心內東西向資料流量的傳輸需求,帶來更高的可靠度與經濟效益。

對企業而言,Spectrum-6能讓更多GPU同步運作,提升高負載協同運算的使用率,並為長時間執行的工作提供更高韌性,在超大規模環境下更快完成運算,並創造更佳的經濟效益。

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Noctua貓頭鷹虹吸散熱器Computex 2026機構設計再升級,免泵浦散熱效能追上水冷散熱器

2026年7月20日 10:30
Noctua於Computex台北國際電腦展2026展出最新虹吸式散熱器試作品,其工作液體會在蒸發後在管線中循環,因此不需仰賴泵浦推動,能夠進一步降低運作噪音。C02040ca6479a708658bea7e63da3da9

Noctua先前於Computex台北國際電腦展2026展出最新虹吸式散熱器試作品,其工作液體會在蒸發後在管線中循環,因此不需仰賴泵浦推動,能夠進一步降低運作噪音。

液態、氣態變化自動循環

Noctua虹吸散熱器採用類似於水冷散熱的原理,但其工作液體不是一般的水,而是會在液態、氣態之間進行相變化的冷媒,當冷媒接觸到安裝於處理器的冷頭之後,就會蒸發為氣態並沿管線飄向冷排,冷卻後凝結液態並順管線流回冷頭。

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Noctua終於出水冷?是更酷的熱虹吸散熱器!

熱虹吸散熱器最大的特色在於不像水冷散熱器需要透過泵浦驅動工作液體,而是讓冷媒在氣態、液態的轉換過程中,自動在管線內循環,不但可以免除泵浦的運作噪音,也不需煩惱泵浦壽命,萬一發生漏液狀況,冷媒也會直接揮發,而不會損壞電腦內部零組件,大幅提升耐用度。

表示熱虹吸散熱器在相同條件下,處理器的溫度會比Noctua自家一體式水冷散熱器NL-LC1的溫度高出攝氏0.5~1度,差距相當小,但卻有著更安靜的優點。

Noctua在Computex台北國際電腦展2026的攤位展出虹吸散熱器與NL-LC1一體式水冷散熱器,你能分辨哪個是虹吸散熱器嗎?

提示,虹吸散熱器採用冷媒作為工作液體,會在接觸處理器熱源後蒸發為氣態,然後到冷排降溫後凝結為液態,並在管路中循環。 ▲ 答案左邊的是虹吸散熱器,它的冷頭內部不需安裝泵浦,但冷排還是安裝3組12 CM風扇。

從側面觀察,可以看到虹吸散熱器的冷頭高度比較高,工作液體管線也比較粗。

一體式水冷散熱器NL-LC1採用Asetek的Emma V2方案,提供240、360、420等不同版本,此為3組12 CM風扇的360版本。

虹吸散熱器在搭配AMD Ryzen 9 9950X3D處理器運作於230 W功耗狀況下時,處理器溫度為攝氏80.1度。

相同條件下NL-LC1 360版本一體式水冷散熱器則為攝氏78.7度,差距為1.4度。

慢工出細活、慢慢磨一劍

Noctua針對熱虹吸散熱器的許多細節進行改善與微調,以強化散熱效率。首先是在冷頭中加入垂直導流溝槽,避免冷媒蒸發為氣態上升的過程阻礙液態冷媒向下流動,確保接觸到處理器的部分皆為低溫的液態冷媒。

此外冷媒回流管線的路徑也經微調,改善液體回流入口位置,避免與蒸氣上升流衝突,改善液體循效果。接著是抑制夾帶冷凝現象,避免蒸氣在流出冷頭時冷凝為液態並回流,而阻礙蒸氣流出,能夠確保整體循環的效率。

Noctua也針對散熱器中液態與氣態冷媒比例進行調整,若液態比例太高會提早在冷凝器水道中凝結,造成局部阻力,若氣態比例太高則會阻塞蒸氣上升通道,增加流動阻抗,都會降低循環效率。因此需要調整適中確保液態量足夠覆蓋冷頭表面增加吸熱量,但不妨礙蒸氣流動,保持工作液體穩定循環。

在冷頭內側部分,Noctua則是導入多孔燒結結構,強化液態冷媒與金屬散熱表面的交互作用,利用毛細作用將液體吸入結構,確保表面濕潤,並在蒸發後氣態冷媒壓力較高的特色,以穿透液體流動並向上散逸,液體則持續被毛細孔吸入,形成更有效率的散熱循環,與先前筆者在《2025超流體先進散熱論壇》報導介紹的特殊電鍍加工絨毛狀結構概念接近。

垂直導流溝槽可以消除冷頭內的紊流,確保低溫的液態冷媒能接觸到處理器的熱點。

冷媒回流管線的入口位置微調之後,同樣可以避免產生紊流。

冷頭蒸氣出口結構能夠抑制夾帶冷凝現象,避免冷凝現象阻礙蒸氣流出,能夠確保整體循環的效率。

散熱器中液態與氣態冷媒比例最佳化之後,能夠確保液態量足夠覆蓋冷頭表面增加吸熱量,但不妨礙蒸氣流動,保持工作液體穩定循環。

冷頭內側透過多孔燒結結構型成毛細作用,強化液態冷媒與金屬散熱表面的交互與吸入工作液體的能力。

▲影片右方的冷頭具有多孔燒結結構,可以看到強化液態冷媒與金屬散熱表面的交互作用,產生氣泡的速度更快。

由於Noctua熱虹吸散熱器尚在開發中,目前還沒有任何上市時程的資訊,讓我們期望明年Computex台北國際電腦展會有好消息。

Noctua Computex 2026專題報導目錄
Noctua貓頭鷹虹吸散熱器Computex 2026機構設計再升級,免泵浦散熱效能追上水冷散熱器(本文)
Noctua貓頭鷹水冷散熱器正式上市!同場展示AMD專用下吹式散熱器與太空科技奈米碳管導熱墊(工作中)
Noctua貓頭鷹Computex 2026開發中產品進度更新,X色散熱周邊大量發生中(工作中)

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神救援恩情不忘!NVIDIA黃仁勳合體SEGA大老,揭秘最新AI遊戲筆電強悍效能

2026年7月16日 14:00
NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳表示與SEGA合作逾30年,宣布將《擬真格鬥 命運交鋒》與更多作品移植至RTX Spark平台,也與多間日本機器人廠商深化合作關係。5e3ef1a021a821c2c6b588429591a0a3

NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳表示與SEGA合作逾30年,宣布將《擬真格鬥 命運交鋒》與更多作品移植至RTX Spark平台,也與多間日本機器人廠商深化合作關係。

SEGA登陸RTX Spark

回顧1990年代中期,SEGA為瀕臨倒閉的NVIDIA注資美金500萬元,讓NVIDIA存活並完成繪圖處理器(GPU)的開發工作,推出RIVA 128產品,黃仁勳先前也曾多次公開感謝SEGA,表示若是沒有SEGA,就沒有今天的NVIDIA。附帶一題,SEGA先前也於90年代末期資助以魔法氣泡系列遊戲聞名的Compile,但可惜的是最後並沒有傳出好消息,SEGA則是在Compile破產之後承接魔法氣泡的智慧財產權

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黃仁勳與SEGA執行長里見治紀、SEGA營運長內海州史、《擬真格鬥》(Virtua Fighter,舊譯VR快打)製作人鈴木裕、SEGA前總裁入交昭一郎等人於東京GiGO秋葉原3號館共同慶祝2間公司的合作關係。SEGA於1993年在Model 1大型電玩基板上推出《擬真格鬥》,該遊戲於1996年以Remix版之姿移植至PC,並支援NVIDIA NV1 3D加速晶片。

SEGA宣佈將預計2027年推出的《擬真格鬥 命運交鋒》(Virtua Fighter Crossroads)針對RTX Spark平台進行最佳化,屆時玩家能將在輕巧的筆記型電腦等裝置上體驗這些款遊戲,SEGA也表示未來會將更多遊戲為RTX Spark平台進行最佳化。

黃仁勳與SEGA執行長里見治紀、《擬真格鬥》製作人鈴木裕等人於東京GiGO秋葉原3號館一同慶祝2間公司長達30年的合作關係。

SEGA宣佈將預計2027年推出的《擬真格鬥 命運交鋒》(Virtua Fighter Crossroads)針對RTX Spark平台進行最佳化。

RTX Spark平台搭載代號為N1X的GB10晶片,具有10組Cortex-X925核心以及10組Cortex-A725核心處理器,搭配6,144組Blackwell架構的CUDA核心的繪圖處理器。

多間廠商在Computex台北國際電腦展2026展示了RTX Spark平台筆記型電腦,其中Asus展出ProArt系列RTX Spark機種具有14吋、16吋等不同尺寸版本。

強化AI機器人應用

NVIDIA表示正與日本多方建立AI生態系統,已經輔導啟動460個日本新創團隊,並累計超過30.4萬個開發者計劃成員,而在日本有20間以上模型訓練企業採用NVIDIA基礎設置,13組排名最高的日本超級電腦皆採用NVIDIA技術。

NVIDIA先前推出適合應用於最高物理精確度與生成品質的機器人、自動駕駛車模型後訓練階段之Cosmos 3 Super世界基礎模型,以及可在轉瞬間完成高品質的影片與動作推理的Cosmos 3 Nano。

這次推出Cosmos 3 Edge具有4B組參數(40億),針對邊緣即時AI推論運算最佳化,能在Jetson單板電腦、RTX運算卡、DGX超級電腦等裝置進行高記憶體效率、高吞吐量的AI推論運算,在邊緣裝置上執行視覺語言模型(Vision Language Model,VLM)、後訓練世界動作模型(Post-Trained World Action Model,WAM)等任務。

另一方面,NVIDIA也發表2款採用Blackwell架構GPU的全新Jetson Thor機器人單板電腦,Jetson T3000能在70 W功耗條件下提供865 TFLOPS(FP4)AI運算效能,Jetson T2000則能在40 W功耗提供400 TFLOPS(FP4)效能。

Cosmos 3是NVIDIA為物理AI打造的開放基礎模型,這次推出參數量為4B的Cosmos 3 Edge更適合部署在邊緣裝置。

繼Jetson T5000之後,NVIDIA也推出耗電量較低的Jetson T3000與Jetson T2000滿足不同應用之需求。

Jetson T3000與Jetson T2000預計於2027年第一季上市,開發者現在已經可以預先在NVIDIA軟體堆疊環境中進行程式開發,並在產品正式上市後直接進行部署,以縮短開發時程。

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專業水冷大廠Asetek CEO專訪:專利過期也不怕你抄!你有影印機,我有工程師

2026年7月15日 14:30
水冷解決方案廠商Asetek於Computex台北國際電腦展2026展示下一代一體式水冷散熱器,執行長暨創辦人Andre Eriksen也接受筆者的專訪,分享對產品與經營策略的觀點。D03a7f6c8fe70e500ec392ce51506818

水冷解決方案廠商Asetek於Computex台北國際電腦展2026展示下一代一體式水冷散熱器,執行長暨創辦人Andre Eriksen也接受筆者的專訪,分享對產品與經營策略的觀點。

Gen 10 V3產品搶先看

來自丹麥Asetek成立於2000年,主要產品包含一體式水冷散熱器解決方案,靠著領導地位的技術成為主流PC與遊戲品牌的OEM開發商與製造商,並在這次Computex台北國際電腦展2026發表最新Emma V3(Gen10)艦級高階散熱解決方案。

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新一代Emma V3與前代Emma V2相比,在風扇於3,600 rpm全速運轉的情況下,噪音值大幅降低6 dBA,最佳測試成績為22.5 dBA,在強化散熱效能的同時降低45%體感音量,達到兼顧散熱與安靜的成果。

Emma V3同樣搭載偏心扣具與凸面銅底機構,讓散熱器的中心向下偏移4 mm,以對準AMD AM5腳位處理器內部發熱量最高的CCD(Core Chiplet Die,核心裸晶),並改善銅底的壓力分布以更緊密貼合處理器的IHS(Integrated Heat Spreader)上蓋,讓冷卻液能夠精準接觸最熱的位置,可以在一般TDP條件下讓處理器溫都額外降低攝氏1.5度。

Emma V3也首創水冷頭與液體管線方向解耦的設計,在組裝散熱器的時候能依機殼內部空間需求將管線自由依0、90、180、270度方向旋轉,並確保水冷頭依然精準對齊熱點,有助於以單一架構完美滿足AMD與Intel雙平台的散熱需求。

丹麥廠商Asetek於omputex台北國際電腦展2026發表最新Emma V3(Gen10)艦級高階散熱解決方案。

Emma V3的銅底凸面與改良水道設計都能強化散熱效果,並可搭配偏心扣具讓水冷頭中心對準處理器最熱的熱點。

Emma V3新的泵浦對的噪音抑制也有貢獻,與前代Emma V2相比能在強化散熱效能的同時降低45%體感音量。

ASUS這次在Computex台北國際電腦展2026展出的ROG Ryujin 360 Edition 20一體式水冷散熱器就是採用Emma V3方案。

水冷頭的螢幕上還有NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳到訪攤位留下的親筆簽名。

系統整合工程才是硬實力

Asetek創辦人暨執行長Andre Eriksen於2005年提交一體式水冷散熱器,讓其他廠商在專利保護期內需要向Asetek取得授權或是繞過專利,才能生產類似產品。這項專利已在20年後的2025年5月6日到期,也就是因此在去年市面上出現許多競爭產品。

面對這個狀況,Andre Eriksen表示Asetek具有強大的工程實力,水冷散熱具有許多機構、熱傳學、流體力學、電機等工程問題,Asetek的工程師團隊能夠解學者些問題,並進行系統整合以推出可靠的一體式水冷散熱器。

相較之下有些廠商只是「參考」Asetek的設計,並沒有深厚的研發能力,Andre Eriksen在專訪中表示「我們有工程師,他們只有影印機」,Andre Eriksen並不擔心其他廠商抄襲與競爭,即便他們做得出類似的產品,在公差(Tolerance)、可靠度、漏水問題等品質部分仍無法與Asetek競爭,他反而擔心劣質產品影響消費者對水冷散熱的信任,進而打壞市場狀況。

受訪者左起為Asetek全球業務副總裁Henrik Lindskou-Mouritsen、執行長兼創辦人André Sloth Eriksen、全球研發散熱工程師Martin Rønnov Andersen。

Andre Eriksen也提到他認為專利無法賺錢,真的能帶來生意的是品質與信任,先前有些合作夥伴轉往採用其他解決方案之後,也回頭重新採用Asetek的解決方案,展現對自家產品競爭力與品質的信心。

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SMI發表SM2524XT固態硬碟控制器,平價、省電、效能一樣頂到天!

2026年7月11日 10:00
SMI(慧榮科技)在Computex台北國際電腦展2026發表SM2524XT固態硬碟控制器,雖然採用DRAMLess設計,但效能依然頂到PCIe Gen5x4極限。2ebfb1e8ae4bbb0213b327f91362f779

SMI(慧榮科技)發表SM2524XT固態硬碟控制器,雖然採用DRAMLess設計,但效能依然頂到PCIe Gen5x4極限。

平價務實設計理念

SMI SM2524XT固態硬碟控制器採用PCIe Gen5x4介面,它採用TSMC(台積電)6nm製程節點,以及不具緩衝記憶體的DRAMLess設計,並導入SCA架構以強化I/O效表現,能在PCIe Gen4等級的低功耗條件下,提供接近PCIe Gen5x4頻寬極限的效能表現。

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SM2524XT控制器採用PCIe Gen5x4介面,並支援NVMe 2.1協定與4組傳輸速度達4800 MT/s的NAND通道,比起前代SM2504XT的4組3600 MT/s NAND通道快了不少。另一方面它的處理器也從前代3核心配置升級至4組Arm Cortex-R8處理器核心,對於提高IOPS吞吐量有所幫助。

SMI於Computex台北國際電腦展2026期間發表SM2524XT固態硬碟控制器。

圖中左側晶片為SM2524XT控制器本體,右側貼紙下方為NAND顆粒。

SM2524XT控制器採用TSMC 6nm製程節點,具有電力效率與散熱優勢。

SM2524XT控制器採用PCIe Gen5x4介面,並支援NVMe 2.1協定與4組傳輸速度達4800 MT/s的NAND通道。

SMI官方提供的SM2524XT控制器連續讀取速度可達14874.15 MB/s,而影響體感效能最明顯的4K隨機Q1T1讀寫效能分別達到332.79 MB/s、110.02 MB/s。

與前代SM2504XT控制器相比,SM2524XT能在接近的功耗下提升25%效能表現。

省電、低溫更適合筆電

SM2524XT控制器具備4KB LDPC錯誤校正(Low-Density Parity-Check Code,低密度奇偶檢查碼)功能,搭配SMI自家研發的第8代NANDXtend技術,能夠進一步延長NAND顆粒的讀寫壽命,並縮短錯誤校正碼的運算時間,達到提高拯體效能與節省電力消耗的效果。

SM2524XT支援SCA(Separate Command Address)通訊協定,將指令與位址的傳輸工作拆分至獨立的匯流排,能夠降低通道壅塞的情況,進一步提高IOPS吞吐量與整體效能。

SM2524XT也支援PI-LTT(Power Isolated Low-Tapped Termination)技術,讓NAND顆粒除了可以運作於傳統的1.2 V電壓之外,還可以運作於更低的電壓,達到降低資料輸入、輸出功耗的效果。

整體而言,SM2524XT雖然是DRAMless架構的控制器,但它升級為4核心配置,並支援4組傳輸速度達4800 MT/s的NAND通道,能夠帶來更高的效能表現。雖然無法追上自家的旗艦款SM2508,但較省電與低溫的特性也讓它更適合應用於筆記型電腦與邊緣運算等裝置,能夠提升裝置電池續航力,並延長遇到過熱降速(Thermal Throttling)的發生時間。

SM2524XT控制器具備4KB LDPC錯誤校正功能,並搭載智慧型AI錯誤偵測與自動修復功能。

SMI自家研發的第8代NANDXtend技術能透過強化的錯誤校正功能延長NAND顆粒的讀寫壽命,縮短ECC錯誤校正碼的運算時間也有助於提高效能與省電。

SCA架構將指令與位址傳輸拆分為獨立匯流排,對於提高IOPS吞吐量有明顯幫助。

PI-LTT則讓NAND顆粒以較低的電壓運作,有助於進一步節省全碟功耗。

SMI表示SM2524XT控制器適合應用於機器人、自動駕駛車輛、企業AI代理等邊緣AI運算領域,當然也適合應用於個人電腦與筆記型電腦。

SM2524XT預計於2026年第3季向合作夥伴送出樣品,預計到了2027年初就能在市場看到到對應的產品。

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2026 電腦組裝與升級趨勢指南:從 CPU、記憶體到 SSD 擴充全解析

2026年7月8日 14:00
炎炎夏日的重要工作之一,就是趁暑假的時候搞定電腦,無論是從頭採購、組裝,或是升級現有電腦,都會受到近期零組件漲價的影響,要如何挑選,請看我們分析。5ef879f1fddd505b91982cfb8c2852a6

在 2026 年,隨著 AI 技術的全面爆發與先進製程成本的飆升,DIY 電腦組裝市場迎來了極大的變動。無論是處理器 (CPU) 的全面漲價、DDR4 與 DDR5 記憶體的世代拉鋸,還是顯示卡與 SSD 固態硬碟的供不應求,都讓今年的「裝機指南」與往年大不相同。

2026 電腦組裝趨勢 30 秒懶人包 (直接幫你劃重點!)

  • CPU 與 主機板:Intel 與 AMD 皆微幅調漲價格,但好消息是雙方都承諾「延長主機板插槽壽命」,且主機板大廠陸續推出支援 DDR4/DDR5 混合或相容舊款的過渡主機板,替玩家省荷包。
  • 顯示卡 (GPU):受 AI 伺服器排擠台積電 CoWoS 產能影響,消費級顯卡價格居高不下,追求高 CP 值的玩家可考慮免插電版或是舊世代滿血版。
  • 儲存 (SSD):1TB SSD 已經是筆電與桌機的「最低及格線」,且企業級 SSD 需求大增導致消費級產品價格變硬,選購時應優先確保容量充足。
  • 機殼散熱與電源:未來旗艦 CPU 功耗可能突破 400W,強烈建議直接投資白金級大瓦數電源與均熱板/水冷散熱系統。

2026 記憶體選購趨勢:DRAM 漲價,DDR4 逆襲再戰十年

由於供給極度吃緊,DRAM與NAND Flash的合約價在今年出現了單季高達55%至60%的驚人漲幅。對於預算有限的消費者,由於DDR5價格高昂,部分需求甚至外溢回DDR4與DDR3,導致舊世代記憶體也出現現貨價格跟漲的罕見現象。

在AI浪潮之下「受災」最嚴重的零組件非記憶體莫屬,因為AI加速器、GPU等運算單元以及AI伺服器對於HBM、GDDR7、DDR5、LPDDR5等不同種類的記憶體的需求相當強勁,且生產HBM對於晶圓產能的需求市是DDR5的3倍以上,因此造成市場上供需失衡,行情價格也相較於先前平穩的時期爆漲數倍。

2026年的記憶體市場正處於「超級週期」的頂峰,被業界戲稱為「RAMageddon(記憶體末日)。聯想(Lenovo)甚至直言,DRAM與SSD的價格「可能永遠不會」回到2025年的親民水準,2030年後將迎來高價的「新常態」。

本輪暴漲的核心原因在於人工智慧(AI)基礎設施對產能的強烈虹吸效應。為了滿足AI伺服器的需求,三星、SK海力士與美光等三大原廠將產能全面優先分配給高獲利的高頻寬記憶體(HBM)與伺服器級DDR5。製造HBM3e的矽晶圓消耗量大約是傳統DDR5的三倍,這直接排擠了消費級PC與手機的記憶體產能。

由於供給極度吃緊,DRAM與NAND Flash的合約價在今年出現了單季高達55%至60%的驚人漲幅。對於預算有限的消費者,由於DDR5價格高昂,部分需求甚至外溢回DDR4與DDR3,導致舊世代記憶體也出現現貨價格跟漲的罕見現象。 

 

💡 2026 選購建議: 如果預算充足,仍建議直上 DDR5 以確保未來的升級空間;但若是中低階遊戲文書機,選擇支援 DDR4 的主機板依舊是性價比最高的黃金組合。 

在記憶體瘋狂漲價的時代,要怎麼挑選記憶體變成採購電腦首要課題。

2026 處理器 CPU 選購趨勢與價格分析:AI 需求牽一髮動全身

在代理式AI技術發展日漸成熟之際,單一「AI代理人」可能同時指揮多個傳統應用程式,等於是一個超級員工同時操作多台電腦進行工作,對於處理器的需求也因此大幅成長,所以呢?造成的後果也是推升處理器報價上漲,對於要採購個人電腦的消費者來說,也會受到影響。

與受供需大幅波動的記憶體不同,CPU的漲價反映的是「技術與製造成本」的剛性攀升。

今年,Intel與AMD已針對消費級與伺服器產品開啟了平均10%至15%的價格上調。例如,Intel最新的Core Ultra 200S Plus系列(如270K Plus與250K Plus)零售建議價調漲了約30至50美元,而部分高階Xeon伺服器處理器的漲幅甚至超過1,300美元。

處理器漲價的源頭來自於代工廠的報價調升。台積電(TSMC)面對全球通膨與海外擴廠成本,針對其7奈米及以下的「所有先進製程節點」進行了全面提價。其中,作為當前主流的3奈米製程,每片晶圓代工價格已逼近20,000美元,預計下半年還將調漲15%。

由於晶片設計廠的庫存已在2025年大量消耗,晶圓代工與先進封裝的每一分成本上漲,現在都毫無保留地轉嫁到了消費者的終端售價上。

 

💡 2026 選購建議: 由於先進製程成本居高不下,2026 年不建議盲目追求最新一代的旗艦級處理器。對於多數玩家而言,中階的 6 核心或 8 核心處理器搭配強大的顯示卡,反而能獲得最好的整機遊戲體驗。

處理器是對影響電腦效能的最多的零組件,需要將預算花在刀口上,挑選適合自己的產品。

2026 主機板選購趨勢:支援度放寬,跟著處理器腳步走

隨著記憶體與處理器市場出現巨烈價格波動,主機板的生態也出現了微妙的變化,先前AMD在Computex台北國際電腦展2026提出承諾將AM5平台主機板的生命週期續至2029年之後,Intel也傳出將延長主機板所支援處理器世代的規劃,讓消費者掌握更多升級電腦的選擇與彈性。

由於高規格DDR5記憶體成本飆升,整個PC產業正在展開一場「降級採購與硬體再造」的運動。為了解決消費者對高昂整機成本的牴觸情緒,主機板製造商與晶片廠開始尋求妥協方案。

例如,微星(MSI)等主機板大廠在部分新一代主機板上,首度推出了支援HUDIMM與傳統成熟規格的混合插槽,試圖為消費者保留使用低價記憶體的彈性空間。甚至有傳聞指出,Intel擬推出相容舊款DDR4與DDR3的「四代同堂」平台,以防止過高的升級成本徹底摧毀消費者的換機意願。

💡 2026 選購建議: 採購主機板時,請務必將「後續升級潛力」考量進去。選擇承諾支援多代處理器的新腳位平台(如 AM5 或 Intel 新世代腳位),長遠來看更能攤平未來升級 CPU 的成本。

挑選主機板時需要配合處理器的腳位,同時也建議考慮後續升級規劃。

2026 顯示卡 (GPU) 選購趨勢:礦潮過了怎麼還在漲?

大約在2021年前後幾年,因為加密貨幣挖礦的熱潮造成顯示卡的市場行情一飛衝天,近期又因AI運算需求讓伺服器GPU的需求提升,進而排擠遊戲顯示卡的產能再加上受到記憶體大幅漲價的影響,顯示卡的成本也不斷攀升,缺貨加漲價的情況讓遊戲玩家相當頭痛。

無論是Nvidia還是AMD的頂級GPU,不僅需要台積電昂貴的先進製程(3奈米/5奈米)矽片,更極度依賴台積電的CoWoS(Chip-on-Wafer-on-Substrate)先進封裝技術。目前,台積電的CoWoS產線已被Nvidia等巨頭包下近60%的產能,處於徹底售罄的狀態,訂單交付週期長達52至78週。

由於需求遠大於供給,日月光(ASE)等封測大廠的先進封裝報價也暴漲了20%以上。這意味著,消費級顯示卡必須與利潤極高的AI資料中心加速器競爭晶圓與封裝產能,在這種資源排擠下,顯示卡的製造成本與售價自然難以回落。

💡 2026 選購建議: 如果您只是為了 1080p 遊戲需求,不一定非得追逐最新世代的高階卡。市面上重新推出的上一代「滿血版」顯示卡,往往擁有更香的 CP 值,可以作為過渡期的最佳選擇。

有張卡王是大家的夢想,但荷包不一定允許,那麼要怎麼挑顯示卡呢?

2026 固態硬碟 (SSD) 儲存趨勢:容量需求因 AI 大爆發

AI運算的浪潮除了推升記憶體價格之外,無論是容量越來越旁大的AI模型,或是生成式AI所生成的大量圖片、影片,也都會佔用更多儲存空間,連帶讓固態硬碟以及機械式傳統硬碟的價格也日益高漲,在採購時如何搭配出最佳組合就是重要的課題。

固態硬碟(SSD)與NAND Flash市場的趨勢與記憶體如出一轍。隨著AI訓練集群與推論基礎設施對超大容量、高速讀寫性能的需求爆發,企業級固態硬碟(Enterprise SSD)已經取代了常規的消費級產品,成為推動NAND Flash產業增長的最核心引擎。

雲端服務巨頭透過長期供應合約,鎖定了絕大部分的高層數3D NAND產能,直接導致消費級NVMe SSD的供應變得極度吃緊。記憶體大廠鎧俠(Kioxia)高層更對外宣告,過去由技術進步帶來的「廉價1TB SSD時代」已經徹底終結。對於今年暑假要裝機的消費者來說,儲存容量的規劃必須更加精打細算,無法再像過去兩年那樣盲目追求大容量與滿插槽。

 

💡 2026 選購建議: 由於容量越來越吃緊,強烈建議直接將 1TB NVMe SSD 視為最低起步容量。若預算受限,可採用「較小容量的高速 M.2 SSD 作為系統碟」搭配「大容量傳統硬碟 (HDD) 作為資料碟」的混合方案。

固態硬碟已經是電腦中不可或缺的儲存裝置,但也可搭配傳統硬碟取得容量優勢。

 

2026 機殼散熱與電源供應器 (PSU) 挑選重點

機殼是電腦的門面,好的機殼雖然不能帶你上天堂,但是可以給你天堂般的好心情,然而不好的散熱器、電源供應器可能會帶你下地獄,所以這些零組件還是要好好挑選,需要兼顧外觀的特色以及散熱效能,才能確保整台電腦長期穩定運作。

當CPU與GPU的效能因AI需求而不斷推升時,伴隨而來的便是驚人的發熱量與功耗。新一代的硬體對機殼散熱與電源供應器提出了嚴苛的要求。

根據外洩的數據,Intel未來的Nova Lake旗艦級CPU功耗可能高達驚人的474W,高階主機板甚至需要三個8-pin電源接頭來供電。而在AI運算導致系統整體功耗攀升的背景下,傳統的導熱管已經難以應付,散熱方案正加速升級至均熱板(VC)或液冷系統。同時,電源管理IC(PMIC)的規格與用量也隨之提高。

因此,在2026年組裝電腦,為「電腦的家」配置大瓦數的白金級電源供應器與高階水冷/機殼散熱系統,已不再是發燒友的專利,而是確保系統穩定運行的必要投資。

 

 

💡 2026 選購建議: 由於旗艦處理器功耗大幅攀升,若選購中高階以上的平台,建議直接跳過低階空冷,選擇品質良好的 240/360 水冷,並保留足夠的電源供應器瓦數餘裕(如 850W 以上),以免在高壓運算時觸發保護機制重啟。

 

好的機殼不但可以展現使用者的個人風格,也能協助電腦穩定運作。

 

 

【常見問題 FAQ】2026 電腦組裝疑難排解

Q: 2026 年組裝電腦應該選 DDR4 還是 DDR5 記憶體?
A: 若預算無虞且選用最新世代處理器,建議直上 DDR5 以獲得最佳效能與未來升級性;若為平價遊戲機或文書機,選擇支援 DDR4 的主機板仍是兼顧效能與荷包的極佳選項,不僅記憶體本身便宜,主機板的價格也相對親民。

Q: 買 SSD 到底要不要加裝散熱片?
A: 絕對需要。2026 年主流的 PCIe 4.0 甚至 PCIe 5.0 SSD 在高速讀寫時會產生高溫,若無散熱片將導致嚴重的降速(Thermal Throttling)。如果是安裝於 PS5 主機內,更是強烈建議購買自帶金屬散熱片的版本。

Q: 為什麼現在的顯示卡價格居高不下,何時會降價?
A: 主要原因是 AI 伺服器晶片需求爆發,佔用了台積電大量的 CoWoS 先進封裝產能,使得消費級遊戲顯示卡的產能受到排擠。短期內在 AI 熱潮未減退前,高階顯示卡價格恐難以明顯回落,建議可以從舊世代的高 CP 值滿血版入手。

 

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最強掌機處理器換人當?Intel Arc G3 Extreme 遊戲效能實測,18A 製程加持下的效能怪獸

2026年7月3日 14:30
Intel在Computex台北國際電腦展2026發表適合應用於掌上型遊戲電腦的Arc G3系列處理器,以及多項最佳化技術,讓我們一起來看看它的遊戲體驗與效能表現如何。44b0a764071b20d558f5e90601d4f686

Intel在Computex台北國際電腦展2026發表適合應用於掌上型遊戲電腦的Arc G3系列處理器,以及多項最佳化技術,讓我們一起來看看它的遊戲體驗與效能表現如何。

系出Panther Lake同門

Intel在2025年度的Tech Tour.us活動說明代號為Panther Lake的Core Ultra 3系列行動版處理器架構與技術細節,它採用最新Intel 18A製程節點,具備Cougar Cove架構P-Core核心、Darkmont架構E-Core核心,搭配Xe 3架構內建顯示晶片,並具有多種不同核心組態的高度彈性的模組化設計。

延伸閱讀:
Intel Panther Lake處理器架構解析,3種衍生型號最多可選16核搭12組Xe 3核心
【COMPUTEX 2026】不只脫光光秀晶片,Intel展示Panther Lake與Wildcat Lake晶圓,現場直擊Dell XPS 13輕量筆電
【Computex 2026】Intel Arc G3 掌機專用處理器強勢登場!XeSS 3 畫格生成加持,效能狠甩對手 42% 還有超狂續航力
Intel Panther Lake實測!20小時超狂續航力,內顯效能直逼獨顯!輕薄筆電也能暢玩3A大作?
Intel Panther Lake超強內顯效能實測:《電馭叛客2077》光追Ultra衝上115 FPS

Panther Lake本身具有3種組態配置,首先8核心版本(4P + 4LPE)可視為基本款,16核心版本(4P + 8E +4LPE)具有較強的I/O功能,適合搭配獨立顯示晶片,滿血款16核心12Xe版本(4P + 8E +4LPE)則具有3倍於前2者的12組Xe核心,具有最強的內建顯示效能。

Arc G3系列中的Arc G3 Extreme處理器以16核心12Xe版本Panther Lake為基礎,屏蔽其中2組P-Core,成為2P + 8E +4LPE核心組態,並維持12組Xe核心以為持出色的顯示與遊戲效能。至於次一級的Arc G3處理器則再屏蔽2組Xe核心,成為2P + 8E +4LPE搭配10組Xe核心組態。

在軟體最佳化方面,Arc G3系列處理器除了支援包含Thread Director資源管理、執行檔最佳化工具(Binary Optimization Tool,BOT)、智慧型偏差控制 V3(Intelligent Bias Control,IBC)在內的所有Panther Lake軟體最佳化技術之外,還額外支援IBC 3.5,導入更激進的關閉P-Core(P-Core Parking)功能,僅使用E-Core執行遊戲,進一步節省處理器電力消耗,將更多電力預算轉移給內建顯示晶片,以強化遊戲效能。

另一方面,Arc G3系列處理器在搭配Windows 11作業系統時,也能切換至Microsoft提供的Xbox模式,除了提供為手把操作設計的全螢幕介面,並整合Xbox、Steam等不同平台的遊戲庫之外,也會關閉非必要的Windows背景程序與檔案總管,釋放更多資源給遊戲。更多軟體最佳化的介紹可以參考《Intel Arc G3 掌機專用處理器強勢登場》一文。

Arc G3 Extreme與Arc G3可以視為分選(Sorting)後的處理器,將測試後因部分P-Core、Xe核心未達標準而被刷下的的裸晶,以屏蔽未達標部分、僅使用合格核心的方式,來提升整體良率,同時降低整體成本。

對於掌上型遊戲機的應用情境來說,在沒有獨立顯示晶片的情況下,遊戲的效能瓶頸會即中於繪圖效能(即GPU Bound),因此影響遊戲流暢度的重點絕對在於內建顯示晶片。Arc G3 Extreme能在不犧牲繪圖效能的前提下,透過分選降低成本,再透過工作排程與電力管理最佳化的方式確保效能輸出,可說是想當聰明且合理的產品規劃。

Panther Lake兼具前代Lunar Lake的超高電力效率以及Arrow Lake的可擴展效能,獨立的繪圖處理器模塊也有助於彈性配置不同Xe核心數的內建顯示晶片。

16核心12Xe(左)、8核心(右)等配置的Panther Lake處理器。Arc G3系列處理器的外觀與左側16核心12Xe配置相同。

滿血版Panther Lake具有4P + 8E +4LPE共16組處理器核心,搭配具有12組Xe核心的內建顯示晶片。

Arc G3系列是針對掌上型遊戲電腦設計的處理器。

Arc G3系列處理器以Panther Lake為基礎,進行硬體與軟體的最佳化微調以強化遊戲應用表現。

Arc G3系列處理器以16核心12Xe版本Panther Lake為基礎,屏蔽其中2組P-Core核心。Arc G3 Extreme處理器的內建顯示晶片具有12組Xe核心,Arc G3則為10組。

Arc G3 Extreme與Arc G3處理器規格簡表。主要差異在於內建顯示晶片的Xe核心數量以及TDP上限。

掌上型主機 + 擴充底座 = 桌上型電腦

筆者這次收到的測試樣品為Intel提供的MSI Claw 8 EX AI + CG3EM,它搭載解析度為1920 x 1200的8吋IPS面板液晶顯示器,具有100% sRGB色彩覆蓋率,並支援48 ~ 120 Hz可變更新頻率(VRR)。

Claw 8 EX AI +的機身重量為785 g,內建容量為80 Whr的電池,搭載Arc G3 Extreme處理器,搭配Arc B390內建顯示晶片,預載容量為1TB、PCIe Gen 4 x4匯流排的M.2 2280尺寸固態硬碟,具有Wi-Fi 7無線網路、Bluetooth 6無線通訊、6軸動態感應器、震動馬達、2 W x 2立體聲揚聲器等功能,並提供2組Thunderbolt 4端子,以及microSD Express讀卡機、3.5mm耳機麥克風複合端子各1組,電源鍵具有指紋辨識功能。

此外Intel在測試包中也提供了OWC Thunderbolt 4 Go Dock擴充底座與Samsung Galaxy Buds4藍牙無線耳機。擴充底座的優點在於能夠方便將掌上型主機當作桌上型電腦使用,將Claw 8 EX AI +帶出使用後,回家只需連接單一Thunderbolt 4纜線,就可以在為Claw 8 EX AI +充電的同時,使用USB、乙太網路、SD讀卡機等擴充功能,並透過HDMI或Thunderbolt端子連接外接顯示器,不再需要一一連接螢幕、鍵盤、滑鼠、網路、電源,切換使用情境更加方便。

Claw 8 EX AI +使用的BE213 Wi-Fi 7無線通訊模組支援Bluetooth 6無線通訊功能以及Bluetooth Core 6.0 LE Audio藍牙音訊標準,提供低延遲、真無線立體聲音效體驗,它也支援Windows 11 Super Wideband Stereo功能能在使用麥克風的同時保持立體聲雙聲道,不會因為語音輸入而犧牲音質,Windows 11 Shared Audio功能則是藍牙LE Audio廣播技術,能夠同時連接2副耳機並各自調整音量,方便2位玩家同時進行遊戲。

Intel提供的測試樣品採用特殊包裝,透過Arc G系列處理器提供隨身遊玩遊戲的體驗。

測試樣品除了Claw 8 EX AI +掌上型主機之外,還有OWC Thunderbolt 4 Go Dock擴充底座與Samsung Galaxy Buds4藍牙無線耳機。

MSI Claw 8 EX AI +搭載解析度為1920 x 1200的8吋IPS面板液晶顯示器,支援48 ~ 120 Hz可變更新頻率功能,有助於提供滑順的視覺體驗。

機身背面具有2組散熱進氣口,以及2組可自訂功能的實體快捷鍵。

機身頂部則有熱排氣口,以及具指紋辨識功能的電源鍵、2組Thunderbolt 4端子,還有microSD Express讀卡機、3.5mm耳機麥克風複合端子、音量鍵。

掌上型主機搭配Thunderbolt 4擴充底座,只需連接1條Thunderbolt 4纜線就可以完成外接螢幕、鍵盤、滑鼠、網路、電源的「模式切換」,滿足攜帶外出、與回家定點使用等2種需求。

OWC Thunderbolt 4 Go Dock擴充底座正面提供USB 2.0、USB 3.2 Type-C、SD 4.0 讀卡器、3.5mm耳機麥克風複合端子各1組。

機面則提供Thunderbolt 4、USB 3.2端子各2組,以及HDMI 2.1、2.5GbE乙太網路端子各1組。

Bluetooth Core 6.0 LE Audio藍牙音訊標準搭配Samsung Galaxy Buds4藍牙無線耳機,能夠享受Windows 11 Super Wideband Stereo、Shared Audio等功能。

下頁還有測試平台、電池續航力、效能測試分析

測試平台與續航力表現

筆者在進行測試前,依照Intel提供的測試指南,將Arc B390內建顯示晶片之驅動程式更新至32.0.101.8826版,並將MSI Center M控制程式更新至3.0.2605.2901版,並將電力模式之PL1、PL2電力限制分別設定為35 W、37 W,過程除了續航力測試之外皆有插電,而所有成績除了續航力之外僅執行1輪之外,其餘項目都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均。對照組與對應測試條件可參考先前《Intel Panther Lake實測》一文。

在遊戲測試部分,考量內建顯示晶片效能較差的關係,且此款掌上型電腦顯示器之原生解析度為1920 x 1200,因此以1080p解析度搭配「最低」畫質範本進行測試,並僅進行開、關光線追蹤功能(同樣為最低光線追蹤)的調整。另一方面,筆者也規劃在下篇文章中針對近期熱門遊戲更詳細的效能測試。

首先我們看到續航力的測試測試結果,筆者使用PCMark 10進行測試,過程將螢幕亮度調至最高,關閉Wi-Fi無線網路,音量調至靜音,維持類比搖桿RGB燈光開啟。在代表文書應用的Modren Office測試中,搭載容量為80WHr電池的MSI Claw 8 EX AI +取得12小時50分鐘的成績,而在代表遊戲的Gaming測試中,則得到1小時35分鐘的成績。

相較之下,筆者先前測試搭載AMD Ryzen Z1 Extreme處理器的Asus ROG Ally掌上型電腦在上述PCMark 10續航力測試的表現分別為4小時54分鐘、58分鐘,Claw 8 EX AI +能夠提供更長的續航力時間。

需要注意的是,各筆記型電腦搭載的顯示器尺寸、解析度與有電池容量所不同,都將成為影響續航力表現的因素,不宜直接作為處理器耗電量的對照,但仍可從中看出終端產品所能提供的使用者體驗。

測試平台:
產品型號:MSI Claw 8 EX AI + CG3EM
處理器:Intel Arc G3 Extreme
主機板:MS-1T91(UEFI版號:E1T91IMS.105)
記憶體:LPDDR5x-8533 32GB(on Board)
顯示卡:Intel Arc B390(內建顯示晶片)
儲存裝置:Micron_2500_MTFDKBA1T0QGN
電池:4 Cell鋰聚合物電池,容量80Whr,支援65W USB Power Delivery 3.0快速充電
軟體環境:Windows 11家用版25H2(Build 26200.8457),
內建顯示晶片驅動版號:32.0.101.8826

MSI Claw 8 EX AI +掌上型主機之Intel Arc G3 Extreme處理器與主機板之CPU-Z資訊。

Intel Arc B390內建顯示晶片之GPU-Z資訊。

系統預載的固態硬碟為採用PCIe Gen 4x4匯流排與QLC類型NAND顆粒的Micron 2500 MTFDKBA1T0QGN。

測試過程透過MSI Center M控制程式將電力模式之PL1、PL2電力限制分別設定為35 W、37 W。

代表遊戲的PCMark 10 Gaming續航力測試成績為1小時35分鐘。

代表文書應用的PCMark 10 Modren Office續航力測試則有12小時50分鐘的表現。

PCMark 10續航力測試成績對照,與搭載Core Ultra X7 358H處理器的Prestige 14 Flip AI+相比,2者的電池容量差不多,但續航力表現有著明顯落差。

基本運算效能測試

接下來我們看看Arc G3 Extreme在各種測試軟體中的效能表現。值得關注的是MSI Prestige 14 Flip AI+搭載的Core Ultra X7 358H處理器核心配置為4P + 8E + 4LPE(共16核16緒),而Arc G3 Extreme為少了2組P-Core的2P + 8E + 4LPE(共14核14緒),2者在多工效能上會有比較明顯的落差。

為求精簡,筆者將在下列圖表與解說中將縮寫標記筆記型電腦與處理器型號。

Arc G3 Extreme與358H在綜合效能測試PCMark 10的表現相當接近。Arc G3 Extreme的生產力分數領先幅度有些超出合理範圍,但是複查成績後並無問題。

在同為綜合效能測試的CrossMark中,Arc G3 Extreme的總分領先358H約9.02%。

 

在Cinebench 2024處理器渲染測試中,Arc G3 Extreme在單核心部分落後9.35%,推測為不同的電力管理與資源調度策略導致,而多核心部分落後幅度也為接近的9.47%。

3DMark CPU Profile處理器多工測試能夠看出同處理器在不同負載的效能表現。Arc G3 Extreme在1、2條執行緒的條件都是使用P-Core,但是到了4條執行緒則會混用2組P-Core與2組E-Core。

從多核心效能增益走勢可以明顯看出差距。Arc G3 Extreme與358H在1、2條執行緒的成長幅度相當接近,但是到了4條執行緒之後Arc G3 Extreme則因缺少2組P-Core而被拉開,另一方面在8、16條執行緒之間的成長幅度也因Arc G3 Extreme為14核14緒配置而受到限制。

在採用採用Direct X 12搭配4K解析度的3DMark Time Spy Extreme測試中,Arc G3 Extreme落後358H約5.18%。

Steel Nomad採用DirectX 12繪圖API搭配14K解析度,雖然不使用光線追蹤技術,但具有目前最高的繪圖運算負載,Arc G3 Extreme落後358H約9.33%。

Solar Bay是跨Windows、Linux以及Android平台並納入光線追蹤的測試項目,使用Vulkan繪圖API,Arc G3 Extreme落後358H約4.19%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。Arc G3 Extreme落後358H的差距縮小至2.16%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。Arc G3 Extreme落後358H約6.17%。

遊戲效能分析

接下來我們繼續分析Arc G3 Extreme的遊戲效能表現。需要特別注意的是《黑神話:悟空》遊戲中設定強制開啟升頻功能,並可調整升頻參數(1為最佳效能。100為最佳畫質,等於不使用升頻),筆者在Intel部分僅使用XeSS超解析度(此遊戲不支援XeSS畫格生成),AMD部分則使用FSR超解析度搭配畫格生成。

《古墓奇兵:暗影》在關閉光線追蹤時,Arc G3 Extreme與358H的表現相當接近。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,Arc G3 Extreme落後358H約4.33%。

在《極地戰嚎6》中,關閉光線追蹤時Arc G3 Extreme落後幅度擴大到13.24%。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,Arc G3 Extreme表現的趨勢與前者差不多,仍可提供FPS超過60幀的流暢視覺體驗。

《電馭叛客2077》在關閉光線追蹤時,Arc G3 Extreme效能表現超越358H的幅度達到19.54%。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,Arc G3 Extreme的領先幅度達到64.72%。

《黑神話:悟空》的XeSS升頻僅支援超解析度,但不支援畫格生成,因此表現落後開畫格生成功能的AI 370。在關閉光線追蹤時Arc G3 Extreme與358H的表現相同。

《黑神話:悟空》開啟光線追蹤後,Arc G3 Extreme能夠領先358H約15.63%。

隨身遊戲新選擇

在過去很長一段時間,內建顯示晶片的效能一直是由AMD主宰,Intel到了2024年推出代號為Lunar Lake的Core Ultra 200V系列處理器之後才有所起色,Intel也在這之後趁勝追擊,在代號為Panther Lake的Core Ultra系列3處理器以及Arc G3系列處理器導入Xe2繪圖架構,並擴大Xe核心規模,帶來更出色的遊戲效能。

不過可能是受到電源管理策略以及散熱能力的影響,這次測試的Arc G3 Extreme與先前測試中的Core Ultra 358H在遊戲表現互有輸贏,並沒有呈現明顯優勢,不過仍然能夠超越AMD Ryzen AI 9 HX 370的遊戲效能,且續航力表現也可圈可點,對掌上型遊戲主機是非常理想的選擇。

如果玩家追求更高的遊戲效能,還有AMD Ryzen AI Max+ 395處理器或是搭載獨立顯示晶片的筆記型電腦等選擇,不過由於這類產品的功耗更高,會造成機身更厚重且電池續航力較低的問題,且在造型與重量上比較偏像大尺寸平板電腦或筆記型電腦。

由於筆者在這篇測試中,將電力限制的PL1、PL2設定在35 W、37 W,可能會造成Arc G3 Extreme的效能無法完全發揮,因此在下篇遊戲深入測試中,筆者預計將PL2提高至45W,並進行《電馭叛客2077》、《魔物獵人:荒野》、《人機迷網》、《極限競速 地平線6》等遊戲的實際效能測試,敬請期待我們的後續報導。

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Qualcomm於2026投資者日發表Qualcomm Dragonfly AI資料中心產品組合,提出HBC架構對決HBM

2026年6月29日 09:00
Qualcomm於2026投資者日(Investor Day)說明其多元化布局以及資料中心策略,並發表針對AI資料中心應用的Dragonfly產品組合,協助企業建構AI推論運算基礎設施。D8fe7391e9b19ede17234116dbb1c81c

Qualcomm於2026投資者日(Investor Day)說明其多元化布局以及資料中心策略,並發表針對AI資料中心應用的Dragonfly產品組合,協助企業建構AI推論運算基礎設施。

5 GHz、250+核心衝擊CPU市場

Qualcomm發表的全新資料中心解決方案產品組合包含Dragonfly C1000處理器(CPU)、高頻寬運算、Dragonfly AI300推論加速器、互連解決方案、客製化矽晶片解決方案等產品,目標為提升資料中心的字詞(Token)吞吐量並最大化電力效率,同時降低總體擁有成本(TCO),提供企業更具競爭力的基礎設施選擇。

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Qualcomm這次推出的產品組合包含代理式AI與資料中心級CPU、AI推論加速器、高效能連接技術、客製化矽晶片解決方案,有助於打造AI最佳化全堆疊資料中心基礎設施。

Dragonfly C1000為專為資料中心打造的CPU採用客製化 Qualcomm Oryon架構核心,具有超過5 GHz 的運作時脈,以及超過250組核心的小晶片(Chiplet) 架構設計,可為大規模部署的代理式AI工作負載提供優異效能,並帶來優異的吞吐量與擴展能力,滿足代理式AI、通用運算、AI 主節點(AI Head Node)等工作負載應用需求,並提供2倍於目前市場上具競爭力的伺服器CPU之電力效率,在提供最佳吞吐量、回應速度與更高的基礎設施利用率前提下同時降低資本支出(CapEx)與營運支出(OpEx),提供規模化應用時實現領先業界的TCO。

Dragonfly C1000支援頻寬高達2 TB/s的PCIe Gen 7匯流排以及CXL,擁有更具彈性的AI加速器、高速網路、儲存設備以及支援分離式記憶體連接能力,並採用LPDDR(低功耗記憶體)技術打造記憶體子系統,以兼顧高頻寬、大容量、低延遲的應用需求。

Dragonfly C1000支援氣冷與液冷散熱方案,並相容OCP ORv3規範的機架與伺服器,可部署於各類資料中心環境,預計於2028年正式投入商用。

Qualcomm於2026投資者日發表針對AI資料中心應用的Dragonfly產品組合。

Qualcomm分析代理式AI的Token用量將大幅成長,每次請求的Token需求量為對化式AI的1000倍。

Qualcomm這次發表的產品組合瞄準AI推論運算基礎設施,透過分散式的特化CPU、xPU、多元化記憶體、互連技術帶來最佳化效能與效率表現。

Qualcomm依序透過互連、客製化矽晶片、AI加速器、處理器等4種產品組成單一機櫃,預計於2028會計年度下半全線推出。

Qualcomm活用自家領導地位的CPU核心,打造最佳化AI推論運算基礎設施。

Dragonfly C1000 CPU採用客製化 Qualcomm Oryon架構核心,具有超過5 GHz 的運作時脈,以及超過250組核心的小晶片(Chiplet) 架構設計,支援頻寬高達2 TB/s的PCIe Gen 7匯流排、CXL,並採用LPDDR記憶體子系統。

Qualcomm預估2029會計年度CPU的總潛在市場(Total Addressable Market,TAM)達到美金2,000億元,透過Dragonfly C1000積極搶進市場。

HBC填補HBM空隙

Qualcomm提出的高頻寬運算(High
Bandwidth Compute,以下簡稱HBC)技術本質為近線記憶體運算(Near-Memory Computing)架構,透過3D堆疊封裝方式,將高速記憶體堆疊於xPU加速運算單元之上,透過緊密整合的方式提高等效傳輸頻寬,以舒解AI運算中資料搬移的瓶頸。

與高頻寬記憶體(High Bandwidth Memory,HBM)相比,HBC能在兼顧能源效率與TCO的前提下,夠提供更快、更高效率且更具擴展性的運算能力,實現6倍每瓦頻寬(Bandwidth per Watt,以加速卡層級進行標準化比較)。若是與SRAM(靜態隨機存取記憶體)相比,HBC能夠實現200倍每瓦容量(Capacity per Watt,以機架層級進行標準化比較),可滿足連續推理、高記憶體頻寬及即時回應等需求。

目前搭載第1代HBC的AI250推論加速器上,每張加速卡可提供業界領先的133 TB/s頻寬,等效記憶體頻寬較採用LPDDR5X的AI200升達18倍,預計將2027年年中提供商用樣品。

Qualcomm這此也發表AI300推論加速器,採用機架級架構並提供氣冷與直接液冷等散熱方案選擇,整合第2代HBC以將等效記憶體頻寬提升至AI250,提供業界領先的記憶體容量與等效記憶體頻寬,為大型語言模型(LLM)、大型多模態模型(LMM)推論、代理式AI等運算負載提供高吞吐量、低延遲的運算效能,並支援透過UALink(Ultra Accelerator Link)、ESUN(Ethernet for Scale-Up Networking)進行Scale-Up擴展,以及透過銅纜或光纖互連進行Scale-Out擴展,預計於2028年提供商用樣品。

Qualcomm也發表了效能最佳化的客製化矽晶片解決方案,具備涵蓋晶片、系統與軟體的端對端協同設計能力,可滿足客戶在效能、功耗及系統整合方面的客製化需求,並透過先進封裝技術與模組化架構設計,進一步提升效能、功耗效率與系統擴展能力,同時藉由成熟的IP與精簡的設計流程,加速產品上市時程,並降低開發與執行風險。

此外Qualcomm也提供完整的連接技術產品組合,提供晶片對晶片(Die-to-Die)、共同封裝光通訊(CPO)、銅纜、光纖,以及園區級(Campus-Reach)等互連技術,整合自家SerDes、高速PAM4、輕量化相干訊號處理器(Coherent-lite DSP)、訊號完整性及遙測(Telemetry)等核心技術,支援最高800G與1.6T高頻寬連接能力,可支援從資料中心內部互連到最遠20公里的園區級部署滿足AI資料中心分散式且高頻寬基礎架構下的資料搬移需求,進一步提升整體系統效能。

隨著AI模型的參數規模越來越大,對於記憶體容量的需求也隨之增加。

HBM雖然有著高頻寬的優勢,但是其耗電量比較高,造成Token、頻寬的電力效率受到限制,TCO也比較高。

HBC則是將LPDDR記憶體堆疊在xPU加速運算單元上,具有較佳Token、頻寬的電力效率,以及較低的TCO。

HBC將記憶體與xPU整合,可以縮短資料傳輸路徑以提高效能、降低功耗,只需在必要的時候將資料傳至SoC(系統單晶片)。HBM則因不具有運算能力,因此每次運算都必需將資料由HBM傳至SoC,將消耗較多電力。

AI250、AI300推論加速器分別整合第1、2代HBC,不但帶來最高54倍於AI200的等效記憶體頻寬較,每瓦頻寬也較HBM高出5~7倍。

HBC的每瓦頻寬、每瓦容量較HBM、SRAM、GPU(繪圖處理器)高出6~200倍,更具成本效益。

Qualcomm之AI100、AI200、AI250、AI300等例代產品記憶體頻寬、容量對照表。

Qualcomm客製化矽晶片解決方案能夠與客戶共同研發針對需求進行最佳化設計的基礎設施。

Qualcomm也提供晶片對晶片、共同封裝光通訊(CPO)等多種互連技術。

Qualcomm提供完整產品組合,滿足AI推論運算基礎設施應用需求。

Qualcomm總裁暨執行長Cristiano Amon表示,Qualcomm正在加速推動邊緣端多元化布局策略、推出新一代AI資料中心的完整發展藍圖,並轉型為平台公司,致力橫跨整個運算版圖的布局,以及在低功耗運算、AI與連網領域無可比擬的技術實力。

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這台主機太狂了!微星 MEG MAESTRO 900R 打造霸氣總裁辦公室,水冷頭竟然搭載 2K 曲面 OLED 螢幕,RTX 5090 Lightning Z 實機現身!

2026年6月25日 15:30
MSI於Computex台北國際電腦展2026的攤位打造多個情境展示間,其中最引人注目的莫過於旗艦級MEG產品主題辦公室,展示最新機殼與一體式水冷散熱器。12cb9c280edf7cdef4e854f3292abf21

MSI於Computex台北國際電腦展2026的攤位打造多個情境展示間,其中最引人注目的莫過於旗艦級MEG產品主題辦公室,展示最新機殼與一體式水冷散熱器。

RGB霸氣總裁辦公室

MSI將MEG產品主題展示間設定為辦公室情境,並以MEG MAESTRO 900R機殼、MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷散熱器、GeForce RTX 5090 32G Lightning Z顯示卡等零組件為主軸,打造工作用電腦,展露的霸氣果然與總裁相當契合。

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MEG MAESTRO 900R是為旗艦級展示系統設計的機殼,採用厚度為4 mm的高亮鋁合金面板,搭配三面曲面強化玻璃,提供完整的全景視覺效果,在兼顧質感的同時塑造極具氣勢的外觀。

它也導入MSI的EZ DIY 設計理念,可以先將主機板托盤拆下並當作裸測架使用,將主機安裝並測試完成後,再將托盤依展示方向需求自由以0、90、180、270度裝入機殼。此外機殼也整合垂直顯示卡支架、搭配隨附的PCIe Gen5延長線,可以將精美直立展示出來。

MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷散熱器搭載解析度達2K的6.67吋曲面OLED螢幕,並採用獨特的110度曲面與可翻轉設計,不但能夠擴大可視角度,還能帶來類似日本街頭立體廣告看板的震撼視覺效果。

MEG CORELIQUID E15 360配備厚度達31mm的水冷排,藉由增加鰭片表面積,並導入採用TriFlow Reversal Fan技術降低氣流亂流,在提升散熱效果的同時降低噪音。

MSI於Computex台北國際電腦展2026的攤位上,以MEG MAESTRO 900R機殼、MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷散熱器、GeForce RTX 5090 32G Lightning Z顯示卡為主軸打造辦公室情境展示間。

誰說RGB只能適合電競電腦,搭配得當也能展現「高調奢華風」。

MEG MAESTRO 900R機殼的主機板托盤能夠拆下,方便玩家在機殼外先安裝所有零組件,再依展示需求將托盤以0、90、180、270度方向裝入機殼。

MEG CORELIQUID E15 360一體式水冷散熱器採用3組12 CM水冷排風扇,並搭配解析度達2K的6.67吋曲面OLED螢幕。

曲面OLED螢幕採用獨特的110度曲面設計,它採用快拆磁式設計,能夠快速拆下並反向安裝,提供不同觀看角度。

MEG CORELIQUID E15 360的水冷排風扇還有個獨特的設計,當其中1組風扇卡住或故障時,LED背光會閃爍紅燈警告,並提高其他2組風扇的轉速以維持散熱效果。

MSI在展示的電腦中也裝入筆者先前於CES 26拉斯維加斯消費性電子展期間介紹過的MSI GeForce RTX 5090 32G Lightning Z顯示卡,搭配垂直顯示卡支架能夠秀出它的8吋顯示器,方便隨時監控顯示卡的硬體狀態,或是播放自定動畫以展現個人風格。

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山也無線、海也無線!Asus活用背插技術打造「無線水冷」

2026年6月24日 14:00
Asus於Computex台北國際電腦展2026期間展出ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD一體式水冷散熱器,最大的特色就是透過背插設計減少連接纜線數量,美化機殼內部空間。Dc06a3a785e64b1cf08727a0fd9aeafe

Asus於Computex台北國際電腦展2026期間展出ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD一體式水冷散熱器,最大的特色就是透過背插設計減少連接纜線數量,美化機殼內部空間。

水冷也玩背插

去年Asus就在Computex台北國際電腦展2025展出無線水冷散熱器的概念機,今年則是展出產品化的ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD,將此技術運用於實際產品。

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ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD為搭載3組12 CM風扇的360尺寸一體式水冷散熱器,支援Intel LGA 1851、1700與AMD AM5、AM4腳位,並搭載5.08吋IPS類型LCD螢幕。

一般一體式水冷散熱器通常需要為水冷頭與水冷排各別安裝風扇電源線以及ARGB控制訊號線,總共需要4條線,ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD則完全不需這些線材,在水冷頭下方透過Asus專屬的Q-Connector端子連接至主機板,再經由隱藏於水冷液管路的電線,連接至水冷排的風扇與LED燈光。

這樣的設計能夠減少機殼內的電線數量,達到美化視覺的效果。如果主機板不具有Q-Connector,也可以將水冷頭的Q-Connector模組替換為傳統模組,以搭配風扇電源線、ARGB控制訊號線使用。

 

ROG Strix LC IV 360 ARGB LCD一體式水冷散熱器搭載5.08吋螢幕,它最大的特色是整組散熱器只有2條水冷液管路,不需任何額外電線。

從拆下水冷頭的照片有看出端倪嗎?

水冷頭的下方有1排Asus專屬的Q-Connector端子。

水冷頭的Q-Connector會連接至主機板上的金屬接點,進行電力與控制訊號、螢幕資訊傳輸。

雖然這組無線水冷散熱器沒辦法做到真正的「完全無線」,還是需要2條水冷液管路完成冷卻水的循環,但已最大限度地減少所有線材數量,讓機身內部空間更加簡潔。

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技嘉概念主機板 X870E AORUS Infinity Next :超狂 64 相供電、3D 列印金屬散熱片解熱高達 100W

2026年6月23日 15:30
GIGABITY在Computex台北國際電腦展2026展示X870E AORUS Infinity Next概念主機板,它最大的特色就是導入太空電腦概念與金屬3D列印散熱片。C43a25e8fb52ca9e7f0de75e8d7bb90d

GIGABITY在Computex台北國際電腦展2026展示X870E AORUS Infinity Next概念主機板,它最大的特色就是導入太空電腦概念與金屬3D列印散熱片。

雞排主機板To the Moon!

GIGABITY在X870E AORUS Infinity Next主機板上做了許多嘗試,以打造能在太空使用的電腦為概念,導入先進的電壓調節模組(VRM)與散熱設計,帶來驚人的64相供電與搶眼的「菜瓜布」造型散熱片。

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X870E AORUS Infinity Next使用比一般主機板常見的MOSFET 更先進的OptiMOS,能夠在1組元件中提供4相電源功能,讓主機板使用16組OptiMOS就能提供64相電源、共5120 A的超大電流,帶來更穩定的運作環境。

在散熱片部分,則是採用粉末冶金的金屬3D列印技術,打造複雜且充滿孔洞的鋁質迴轉體結構,大幅增加44%散熱表面積,另一方面以金屬3D列印打造的均溫版也透過更複雜的細微圓柱體、流道與鰭片強化散熱效果,帶來100 W的超高解熱能力。

從外觀就能感覺X870E AORUS Infinity Next主機板是個狠角色。

其散熱片採用粉末冶金的金屬3D列印技術,能夠打造充滿孔洞的結構。

充滿孔洞的好處是可以增加散熱的表面積,並增加氣流的穿透性。

固態硬碟散熱片的造型已經脫離「違建」的概念,進入「菜瓜布」宇宙。

晶片組的散熱則採用金屬3D列印製作的均溫板,細微圓柱體能將原本400平方公釐的表面積擴展到900平方公釐,帶來100 W的超高解熱能力。

蜂巢狀背板能帶萊3倍結構剛性,並增加45%空氣流通區域。

GIGABITY表示X870E AORUS Infinity Next主機板為概念性產品,並無商品化的計劃,但也讓我們看到不同嘗試的方向,或許未來部分技術有機會應用於實際產品。

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NVIDIA RTX Spark 直擊能幹嘛:手繪草圖秒變網頁、隱私度點滿的 24 小時私房 AI 助理

2026年6月21日 15:30
NVIDIA在Computex台北國際電腦展2026的非公開展間帶來許多DGX與RTX相關的AI與3D繪圖技術展示,能讓RTX Spark電腦發揮更豐富的功能。Bc569390b5f6d7b9a255f4559a93d083

NVIDIA在Computex台北國際電腦展2026的非公開展間帶來許多DGX與RTX相關的AI與3D繪圖技術展示,能讓RTX Spark電腦發揮更豐富的功能。

24小時私人AI助理

NVIDIA提供的範例是將RTX Spark迷你電腦接上Webcam與麥克風,就能透過圖像與語音跟電腦溝通,當參觀者都進入攝影機的視野後,透過語音詢問系統是否看得到我們,系統則以語音方式回答有看到。

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接著展示人員拿出畫在紙上的網站草稿,並拿到攝影機前,請系統根據草稿社設計網站,於是就在不需撰寫任何1行HTML程式碼的情況下,完成網站設計。

接著的範例是當英語系人士到台灣旅行的時候,可以用手機拍下菜單,並透過即時通訊軟體傳送至放在家中的RTX Spark電腦,系統除了可以將菜單翻譯為英文之外,還可以根據使用者儲存於電腦的健康檢查報告、就醫記錄推薦菜色,例如建議選擇蝦仁蒸餃,富含蛋白質、非油炸、調味也比較清淡。

雖然系統有連接到網路,但是在上述範例中只用於接收菜單照片與回傳推薦菜色的文字,所有個人隱私的健康與就醫資訊都儲存於電腦且無上傳至雲端,並於本地端搭配離線AI模型進行AI推論運算,能夠將資安風險降至最低。

在現場展示中,HTML Assistant能根據攝影機拍下的紙本圖鴉自動生成實際可運作的網頁。

使用者也能透過即時通訊軟體與家中的RTX Spark電腦互動,隨時隨地使用菜單翻譯與健康咨詢等功能。

創作者與遊戲功能也豐富

RTX Spark搭載效能相對強悍的內建顯示晶片與大容量統一架構記憶體,在多媒體創作者應用部分可以進行本地端AI圖像與影片生成,較快的生成速度讓創作者可以反覆進行多次嘗試並微調提示詞,而且不需要支付雲端服務的費用。

在3D開發部分,容量更大的記憶體有助於開發尺度更大的3D模型,或是提高細節的精細度,另一方面許多程式也支援DLSS超解析度、畫格生成、光線重建等功能,有助於提高預覽流暢度,並提高開發工作流程效率。

在工作之於,RTX Spark也具有充沛的遊戲效能,並且支援包含光線追蹤、DLSS在內的所有RTX功能。NVIDIA也展示在RTX Spark筆記型電腦上執行《人機迷網》(PRAGMATA),現場僅開啟光線追蹤與4X多重畫格生成,並沒有開啟路徑追蹤與6 X多重畫格生成,不過確定系統能夠支援這些功能。

NVIDIA也展示了進階圖像生成功能,可以指定合成獸不同部位的特徵,並將2張圖片設定為關鍵影格以生成動畫,全程可在離線環境完成。

高達128 GB的統一架構記憶體讓內建顯示晶片能夠分配的容量超越獨立顯示晶片,能夠用於超大型3D模型開發,展示案例為整個城市尺度的3D模型。

NVIDIA也會與Adobe合作支援GPU加速,提高各種圖片、影片編輯軟體的運作速度。

RTX Spark筆記型電腦當然也很適合用於玩遊戲,也支援光線追蹤、DLSS超解析度、畫格生成等功能。

RTX Spark平台筆記型電腦與迷你電腦預計於2026年秋季推出,屆時NVIDIA將會宣佈更多規格細節與價格資訊,請讀者與我們一起保持關注。

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NVIDIA RTX Spark 筆電、迷你電腦齊發:NVIDIA RTX Spark 機構內部分解,超強散熱系統成 AI 運算關鍵

2026年6月16日 14:30
NVIDIA與合作夥伴在Computex台北國際電腦展2026的非公開展間展示了多款RTX Spark筆記型電腦與迷你電腦,其中也有拆解讓人看光光的機構分解,讓人一睹其中散熱設計。E3394e793970f0d3dadafa1ab8ea4d57

NVIDIA與合作夥伴在Computex台北國際電腦展2026的非公開展間展示了多款RTX Spark筆記型電腦與迷你電腦,其中也有拆解讓人看光光的機構分解,讓人一睹其中散熱設計。

爆炸圖一窺內裝

筆者在前篇文章中分析了RTX Spark SoC的規格與特色,接下來我們就來看看NVIDIA與Asus、MSI、Lenovo、Dell、HP等合作夥伴進行的實機展示,不同於在台北國際會議中心舉行的GTC Taipei同為關機狀態的靜態展示,非公開展間內有部分電腦為執行AI功能、3D開發、遊戲等動態展示,筆者將在下篇報導中詳細說明。

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在這篇文章中,我們先聚焦在各合作夥伴的硬體展示,雖然在這部分的電腦都處於關機狀態,但是Asus特別準備了大部分解的展示,讓人能夠更清處機身內部的設計。

Asus展出ProArt系列RTX Spark機種,並具有14吋、16吋等不同尺寸版本。

16吋版本的鍵盤並沒有配製數字鍵區。

各尺寸皆提供有黑、白2種顏色選擇。

從Asus提供的大部分解展示可以看到觸覺回饋觸控板、CNC加工機身、鍵盤與喇叭系統、主機板、散熱模組等零組件。

Asus RTX Spark筆記型電腦的主機板,機身右側部分的I/O端子設置於透過軟排線連接的子板。

Asus RTX Spark SoC的特寫,可以看到LPDDR5X記憶體顆粒與VRM供電模組。

散熱方案使用熱導管搭配2組風扇。應該是出於NVIDIA的保密條款限制,電池的標示被黑色膠帶蓋住,無從偷窺規格。

MSI的RTX Spark筆記型電腦採用16吋翻轉式螢幕設計。

MSI的RTX Spark筆記型電腦的主機板,機身右側部分的I/O端子同樣設置於分離的子板。

MSI RTX Spark SoC的特寫。

MSI的散熱方案使用均溫板搭配2組風扇,基本操作時噪音僅有18 dBA,全速運作時則為29 dBA。

MSI的RTX Spark筆記型電腦的特色一覽。可以看到它搭載容量為99 WHr的電池,機身重量為1.9 KG。

MSI也展示RTX Spark迷你電腦。

RTX Spark迷你電腦的背面I/O與DGX Spark相近,但是少了2組ConnectX-7 NIC智慧型網路介面的QSFP端子。

更多機種一次看

Lenovo、Dell、HP也展出了自家的RTX Spark相關產品,雖然沒有拆解展示,但也可以看看各廠商不同的設計。

比較可惜的是筆者前往採訪時,Microsoft的展間已經關閉,所以無緣一賭風貌。

Lenovo的RTX Spark筆記型電腦搭載16吋顯示器,螢幕上方的凸起很有自家特色。

雖然Lenovo沒有提供拆解的展示,但從底部大型進氣口可以看到也是採用雙風扇散熱方案。

Dell的RTX Spark筆記型電腦同樣搭載16吋顯示器,機身外型相當方正,線條很簡單。

Dell的RTX Spark迷你電腦同樣方方正正。

HP的RTX Spark筆記型電腦歸在OmniBook系列,具有2種尺寸,圖為16吋機種。

16吋機種機身背部的設計蠻特別的,上蓋(A件)與底部(C件)的機構相互錯開,讓外觀看起來比較輕薄。

圖為14吋的HP RTX Spark筆記型電腦。

右下為16吋機種的散熱模組,針對RTX Spark SoC進行散熱。上方與左下風扇為對照的16吋電競筆電散熱模組,可以看到處理器與獨立顯示晶片等2組銅底。

HP OmniBook Ultra 16筆記型電腦的特色一覽。

HP OmniBook Ultra 14筆記型電腦的特色一覽。

HP也展出RTX Spark迷你電腦,造型相當簡潔。

筆者也將在下篇文章繼續介紹適用於RTX Spark的AI、多媒體創作、遊戲功能,請參考文目錄繼續閱讀。

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NVIDIA RTX Spark SoC 深度解析:GB10 晶片威力全開,Arm 架構筆電也能爽玩遊戲?

2026年6月12日 14:30
NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳於Computex台北國際電腦展2026的CEO Keynote主題演說發表RTX Spark SoC以及對應的筆記型電腦與迷你電腦,我們先來分析它的軟、硬軟體特色。31395a7a5ec8fd8937cea6a47c056c8b

NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳於Computex台北國際電腦展2026的CEO Keynote主題演說發表RTX Spark SoC以及對應的筆記型電腦與迷你電腦,我們先來分析它的軟、硬軟體特色。

沒錯,就是GB10!

黃仁勳於主題演講隔天舉辦的國際記者會中表示,RTX Spark SoC(System on Chip,系統單晶片)與DGX Spark SoC皆為開發代號為N1X的GB10晶片,2組小晶片(Chiplet)封裝而成,處理器部分具有10組Cortex-X925核心以及10組Cortex-A725核心,繪圖處理器部分則為6,144組Blackwell架構的CUDA核心,2者透過頻寬高達600 GB/s的NVLink C2C互聯。

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GB10最大的特色就勢支援容量高達128 GB的LPDDR5x統一架構記憶體,可以讓CPU(中央處理器)與GPU(繪圖處理器)共享記憶體,並依需求變更切割地容量比例,有利於在本地端執行參數量更大的AI模型,或是開啟規模更大的3D建模。

但是需要注意的是,GB10的GPU並沒有記憶體控制器,因此存取資料需要先透過NVLink C2C連接至CPU,再透過CPU的記憶體控制器進行存取,會造成延遲較大。

在功耗部分,NVIDIA目前不透露任何資訊,就算在展示間的合作夥伴也沒有「說溜嘴」,但是我們還是可以從很多已知訊息推理出大概的範圍。

參考應用於DGX Spark SoC的TDP為140 W,理論上桌上型電腦版本的RTX Spark SoC應該也會維持140 W,但是筆記型電腦版本則可能考慮散熱、電池續航力等因素,稍微調降至80~100W是比較可能的區間,實際情況需待接近2026年秋季上市時才會明朗。

另一方面,NVIDIA與合作夥伴也都對產品價格三緘其口。由於目前觀查到底RTX Spark裝置無論是筆記型電腦或迷你電腦,都沒有搭載Connent-X網路卡,有機會明顯拉低成本,但是近期受到記憶體與固態硬碟價格飆漲的影響,一來一往之下可能造成RTX Spark裝置的最終價格與DGX Spark接近,實際售價當然還是要等NVIDIA官方宣布為準。

黃仁勳於Computex台北國際電腦展2026的CEO Keynote主題演講中發表RTX Spark SoC。

RTX Spark SoC具有10組Cortex-X925處理器核心以及10組Cortex-A725處理器核心,以及具有6,144組Blackwell架構CUDA核心的繪圖處理器。

黃仁勳也在國際記者會中介紹多款RTX Spark產品,以及DGX Station for Windows工作站。

由左至右為Dell、HP、Asus、Lenovo、MSI、Microsoft推出的RTX Spark筆記型電腦。

由左至右為Dell、Asus、Lenovo、MSI推出的RTX Spark迷你電腦。

記者會中展示的RTX Spark SoC。值得注意的是上方打印的晶片週期為2443,代表2024年第43週生產。

筆者於2025年1月在於CES25(消費性電子展)所拍攝的DGX Spark SoC。其週期為2446,生產時間居然比上一張圖片中的RTX Spark SoC還要晚,其中含意值得玩味。

支援所有DGX與RTX功能

先不論黃仁勳在演說中宣示的「RTX Spark裝置能夠100%相容Windows應用程式」是否有灌水嫌疑,但是能夠100%相容DGX與RTX功能則是可預期的。

因為RTX Spark SoC採用Arm架構的處理器,在執行原生Arm64架構的Windows應用程式能夠發揮最佳效能與相容性。但是在執行32 bit的x86或64 bit的x64架構Windows應用程式時,則需透過Prism模擬器以JIT(Just in Time)的方式即時編譯後才能運作,除了效能所折損之外,也比較容易發生相容性問題,再加上Windows軟體生態系太過龐大且歷時悠久,難免還是會遇到程式不相容性的狀況(更何況也有部分原生Windows XP的程式無法在Windows 11作業系統上執行)。

而DGX Spark的DGX功能,以及包含光線追蹤、DLSS等RTX功能,則因為採用NVIDIA的CUDA架構,因此NVIDIA具有完全的程式自主性,即便遇到相容性問題,也比較容易解決。

在遊戲效能部分,NVIDIA宣稱RTX Spark具有接近GeForce RTX 5070的表現,對照規格。值得注意的是,桌上型與行動版的GeForce RTX 5070分別具有6,144組、4,608組CUDA核心,2者的TDP則為250 W以及50~100 W。考量RTX Spark具有6,144組CUDA核心,TDP應該介於50~100 W這個範圍(但還需要考慮CPU部分的功耗),因此上面的描述應該不會偏離實際表現太多。

但是考慮到RTX Spark筆記型電腦的價格,對於純粹只有遊戲需求的玩家來說,購買搭載GeForce RTX 5070獨立顯示晶片的筆記型電腦還是比較划算,對進階AI、多媒體創作、3D開發有需求的話,則可將RTX Spark視為附贈遊戲功能的筆記型電腦。

雖然黃仁勳宣示RTX Spark裝置能夠100%相容Windows應用程式,但許多x86架構的Windows XP程式就已經無法在x86架構的Windows 11作業系統上執行了,更別說是要透過Windows on Arm平台執行。

RTX Spark也能支援所有DGX與RTX功能,其中也包含遊戲相關的光線追蹤、DLSS超解析度、畫格生成等功能。

筆者將在後續文章分享NVIDIA於非公開展間所展示的合作夥伴產品以及DGX、RTX功能應用,其中還有脫光光的晶片照、主機板、散熱器喔!請參考文目錄繼續閱讀。

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香爆!iRocks x hololive聯名鍵盤、電競椅會場直擊,立排、鼠墊、膝枕、掛軸打包送給你

2026年6月6日 16:30
iRocks於Computex台北國際電腦展2026展出與hololive角色白上吹雪聯名的K85R PRO鍵盤與T29電競椅,購買即贈專屬限量贈品。2445feb47135ca388da17023364a62b3

iRocks於Computex台北國際電腦展2026展出與hololive角色白上吹雪聯名的K85R PRO鍵盤與T29電競椅,購買即贈專屬限量贈品。

5面熱昇華印刷鍵帽永不掉漆

iRocks推出與熱門VTuber白上吹雪聯名的鍵盤與電競椅。老實說筆者並不熟悉hololive,所以就不多說廢話,只好到旁邊用明日香鍵盤寫稿給各位看。

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iRocks推出充電5分鐘可用40小時的超充滑鼠,還有剪刀腳與電感軸鍵盤
Asus ROG x Evangelion香爆聯名第2波:EVA-02鍵盤滑鼠開香!
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K85R PRO - hololive白上吹雪聯名鍵盤以K85 PRO為基礎,由於iRocks計劃推出跨產品通用的鍵盤、滑鼠驅動程式,因此在包含這款聯名鍵盤在內的新版K85 PRO採用新版韌體,未來使用多款iRocks推出的鍵盤、滑鼠時,就不用逐一安裝個別驅動程式。

K85R PRO - hololive支援USB Type-C有線、2.4G無線、藍牙等3模連接功能,採用iRocks自主開發的奶茶軸,具有可熱插拔的軸座以及Gasket結構、消音層設計,按鍵具有RGB背光功能,鍵帽部分採用PBT材質搭配5面熱昇華印刷,具有更高的耐用度,且不會在長期使用後磨損、磨掉圖案。

iRocks於Computex台北國際電腦展2026的攤位展出與hololive角色白上吹雪聯名的K85R PRO - hololive鍵盤與T29 - hololive電競椅。

K85R PRO - hololive的特色包含縮減的編輯鍵區,並搭載顯示器與旋鈕。

在退格、\、Enter等按鍵部份為跨鍵的白上吹雪圖案,它採用5面熱昇華方式製作,不需擔心圖案在長期使用後磨損。

鍵盤的右上角的顯示器能夠在待機時顯示專屬動畫。

鍵盤背面也有白上吹雪的圖案。

抗水解皮革不怕脫皮

T29 - hololive白上吹雪聯名電競椅採用4向人體工學腰部調整系統,能夠提供腰部更舒適的支撐,座墊採用高密度泡棉,可以避免因久坐而塌陷。

座椅正反2面都採用抗水解皮革材質,能夠避免在台灣較潮濕的環境中發生「脫皮」的現象,而座椅正面額外追加抗汙塗層,就算被原子筆等物弄髒,也可以輕鬆擦除,保護表面不受損傷。

聯名電競椅則以iRocks T29為基礎進行塗裝,頭枕部分採用磁吸式設計,方便拆裝。

椅背下半部具有收納袋功能。座椅正反2面都採用抗水解皮革材質,正面還有抗汙塗層,就算被原子筆等物弄髒,也可以輕鬆擦除。

購買聯名K85R PRO – hololive或T29 - hololive電競椅就可分別獲得壓克力立牌、鑰匙圈、鍵盤收納帶、聯名鍵帽、滑鼠墊、膝枕、掛軸等專屬限量贈品。

K85R PRO - hololive與T29 - hololive聯名款現已開放預購,價格分別為新台幣4,990、14,900元,預計8月出貨。根據小道消息,目前線上通路已預購完畢,但實體通路仍有名額,此外2026年6月15日起於實體展示店展出等身大的白上吹雪立牌,並開始發放台灣限定白上吹雪聯名壓克力書籤第一款。

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【COMPUTEX 2026】AMD於全球市場推出Radeon RX 9070 GRE顯示卡,FSR 4.1將依序下放至舊世代

2026年6月4日 15:45
AMD於Computex台北國際電腦展2026宣布將先前僅於中國推出的Radeon RX 9070 GRE顯示卡推向全球市場,創造性價比更出色的1440p遊戲體驗。5a3ae269fde737ff7e937ed0f866b964

AMD於Computex台北國際電腦展2026宣布將先前僅於中國推出的Radeon RX 9070 GRE顯示卡推向全球市場,藉由將顯示記憶體容量縮減為12 GB,創造性價比更出色的1440p遊戲體驗。

Radeon RX 9070 GRE搶攻全球市場

Radeon RX 9070 GRE具有48 組RNDA 4架構的運算單元(CUs),數量比Radeon RX 9070 XT、Radeon RX 9070的64、56組低,但其Boost時脈可達2.79 GHz,比Radeon RX 9070的2.5 GHz高了1成以上,而其顯示記憶體容量由原本的16 GB縮減為12 GB。

延伸閱讀:
AMD RDNA 4繪圖架構說明:2倍光柵繪圖、2.5倍光追、4倍AI的效能躍進之旅
AMD Radeon RX 9070 XT系列顯示卡效能實測:最佳魔物獵人顯卡
驅動戰未來!AMD宣布FSR 4.1下放至RDNA 3架構顯示卡,未來將進一步相容於RDNA 2

Radeon RX 9070 GRE的規格瞄準1440遊戲應用,並支援最新以機器學習為基礎的FSR Red Stone與FSR 4.1等升頻技術,能夠在提高遊戲FPS效能的同時兼顧更平滑的遊戲畫質與流暢度。

比較尷尬的是,Radeon RX 9070 GRE的定價為美金549元,與規格較高的Radeon RX 9070發售當下的價格相同,但考慮到現在顯示卡的市場價格有上漲且高於官方定價的趨勢,後續仍需觀察發售後的實際價格。

Radeon RX 9070 GRE顯示卡採用RDNA 4顯示架構,並支援FSR 4升頻技術。

Radeon RX 9070 GRE針對1440p遊戲應用規劃,具有48組運算單元,最高Boost時脈可達2.79 GHz,並搭配12 GB顯示記憶體。

Radeon RX 9070 GRE與競爭對手NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti相比,在超過30款遊戲的1080p平均效能領先10%。

FSR 4.1新卡先行,舊卡也行!

FSR(FidelityFX Super Resolution) 4.1超解析度升頻技術的原理是在繪製遊戲畫面的時候,降低實際繪製的解析度,並在輸出到畫面的時候透過機器學習(Machine Learning,AI運算的一個分枝)類型的模型將畫面放大至與螢幕相同的解析度,能夠在提升遊戲FPS效能的同時,改善升頻後的畫質表現,並強化時域品質的穩定性,減輕畫面抖動與鬼影等瑕疵。

目前包含Radeon RX 9070 GRE在內的RDNA 4架構顯示卡都能夠支援FSR 4.1,但是較舊的顯示卡因為架構缺乏對應的AI加速運算單元,所以目前尚不支援。

AMD先前已宣布將FSR 4.1超解析度功能移植至RDNA 3、RNDA 2顯示架構,並改採精準度較低、但較節省運算資源的INT8(8位元整數)資料類型,搭配微調使用的機器學習模型,同時進行記憶體利用率最佳化,以及重新設計動態向量驗證,以達到提供相近銳利畫質的效果。

AMD這次也在台北國際電腦展2026預告,將於2026年7月透過驅動程式更新,將FSR 4.1技術下放至RDNA 3架構的RX 7000系列顯示卡,2027年則進一步推廣至RDNA 2架構的RX 6000系列顯示卡。

以機器學習為基礎的FSR技術發展至今經歷「Red Stone」與最新的FSR 4.1,已經支援超過300款遊戲。

AMD也宣佈,將於2026年7月將FSR 4.1技術下放至RDNA 3架構的RX 7000系列顯示卡,2027年則進一步推廣至RDNA 2架構的RX 6000系列顯示卡。

對於尚未採購顯示卡的玩家而言,或許可以等待這波Radeon RX 9070 GRE銷售行動會不會擾動市場價格,而已經有RDNA 3或是RDNA 2架構顯示卡的玩家,也可以期待透過免費驅動程式更新,以FSR 4.1超解析度升頻技術提升遊戲的FPS效能。

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【COMPUTEX 2026】不只脫光光秀晶片,Intel展示Panther Lake與Wildcat Lake晶圓,現場直擊Dell XPS 13輕量筆電

2026年6月4日 14:45
Intel於Computex台北國際電腦展2026期間,在位於寒舍艾麗酒店設置的技術展示廳展出Panther Lake與Wildcat Lake的晶圓,並展出多台搭載筆記型電腦。Bf13ab49be422dbc1e17cf7ef0370cde

Intel於Computex台北國際電腦展2026期間,在位於寒舍艾麗酒店設置的技術展示廳展出Panther Lake與Wildcat Lake的晶圓,並展出多台搭載Wildcat Lake處理器的筆記型電腦。

2款晶圓同台看到飽

先前在Intel在2025年度Tech Tour.us活動中,就曾展示Panther Lake的晶圓,這次到了Computex台北國際電腦展2026,除了再把Panther Lake拿出來之外,也一併展示家族新成員Wildcat Lake的晶圓。

延伸閱讀:
Intel Panther Lake處理器架構解析,3種衍生型號最多可選16核搭12組Xe 3核心
Intel 發表代號為 Wildcat Lake 的 Core 系列 3 處理器,15 W 功耗同樣搭載 Xe 3 內建顯示與 NPU 5
【COMPUTEX 2026】野貓現蹤,Intel Wildcat Lake處理器搶攻2萬元以下筆電市場,超長持久續航力可達20小時

在下方的圖片中,我們首先看到Panther Lake處理器的晶圓。晶圓中的每一個小方格為Panther Lake處理器的運算模塊(Compute Tile),其中包含4組P-Core加上8組E-Core怎組成的效能叢集,以及由4組LP E-Core組成的效率叢集,此外還有共用L3快取記憶體等元件。

至於Wildcat Lake處理器的晶圓部分,則為將處理器核心與內建顯示晶片整合為一的運算與繪圖處理器模塊(Compute & GPU Tile),具有2組P-Core加上4組LP E-Core,以及包含2組Xe核心的內建顯示晶片。

上述晶圓都採用包含RibbonFET(環繞式閘極)與PowerVia(晶背供電)等技術的Intel 18A製程節點。更多關於晶片生產過程,以及Intel 18A製程節點的技術細節,可以參考筆者先前所寫的《科技沙子的一生》、以及《瞭解Intel 18A製程》等專題報導。

Intel於Computex台北國際電腦展2026期間,在位於寒舍艾麗酒店展示Panther Lake與Wildcat Lake的晶圓。

代號為Panther Lake的Core Ultra系列3處理器的運算模塊採用Intel 18A製程節點生產。

晶圓上的晶圓中的每一個小方格皆為Panther Lake處理器的運算模塊。

將晶圓放大觀看。由於筆者在現場僅能以相機進行拍攝,且沒有攜帶腳架,故照片有些許模糊,還請見諒。

代號為Wildcat Lake的Core系列3處理器的運算與繪圖處理器模塊同樣採用Intel 18A製程節點生產。

這些小方格除了有處理器核心之外,也包含內建顯示晶片。

Wildcat Lake處理器晶圓的放大圖像。

Dell推出平價1KG輕薄筆電

Intel也在現場展開多款合作夥伴推出搭載Wildcat Lake處理器的筆記型電腦,其中最讓筆者印象深刻的是重量僅有1 KG的Dell XPS 13。

身為歷代XPS系列產品最輕薄的機種,XPS 13的厚度僅1.275 cm,重量僅為1 KG,公斤,機身採用CNC鋁合金材質,並搭配解析度為2.5K且支援30Hz~120Hz可變更新頻率(VRR)功能的13吋觸控螢幕,以及背光鍵盤與四揚聲器音響系統。

雖然說Wildcat Lake處理器的效能與Panther Lake處理器有段落差,但是對文書、上網、播放影片等日常使用來說已經相當充足,而且考慮到它的價格由美金699元(約合新台幣22,155元)起跳,相當具有吸引力。

Dell XPS 13的機身重量只有1 KG,搭配金屬材質機身質感相當好。

其機身右側只有一組USB Type-C端子。

機身左側同樣只有一組USB Type-C端子,風格十分簡約。

機身上蓋(A件)則有XPS的標誌。

機身底部(D件)的造型也相當簡約,搭配長條狀止滑膠條。

目前Dell官方尚未提供XPS 13於台灣的上市日期與新台幣價格,有興趣的讀者可以追蹤官方網站釋出的資訊。

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【Computex 2026】Intel Arc G3 掌機專用處理器強勢登場!XeSS 3 畫格生成加持,效能狠甩對手 42% 還有超狂續航力

2026年6月4日 09:30
Intel在Computex台北國際電腦展2026發表針對掌上型遊戲電腦設計的Arc G3 Extreme與Arc G3處理器,除了在硬體層面進行最佳化,也透過軟體方式改善遊戲效能。87600d7a805b5489155f129a79241c5d

Intel在Computex台北國際電腦展2026發表針對掌上型遊戲電腦設計的Arc G3 Extreme與Arc G3處理器,除了在硬體層面進行最佳化,也透過軟體方式改善遊戲效能。

Panther Lake轉生遊戲機

Intel在設計代號為Panther Lake的Core Ultra 3系列處理器時,就將「可擴展性」納入設計理念,並推出3種基本架構,其中旗艦版本「16核心12Xe」為4P + 8E + 4LP-E的16核16緒組態,搭配12組Xe 3架構核心的內建顯示晶片,為輕薄筆記型電腦帶來強悍的運算與遊戲效能。

延伸閱讀:
Intel Panther Lake處理器架構解析,3種衍生型號最多可選16核搭12組Xe 3核心
Intel Panther Lake實測!20小時超狂續航力,內顯效能直逼獨顯!輕薄筆電也能暢玩3A大作?
Intel Panther Lake超強內顯效能實測:《電馭叛客2077》光追Ultra衝上115 FPS

Intel在Computex台北國際電腦展2026發表的Arc G3 Extreme與Arc G3處理器則是以16核心12Xe Panther Lake為基礎,透過硬體與軟體層面的最佳化,強化其遊戲效能表現,適合應用於掌上型遊戲電腦。

與16核心12Xe Panther Lake處理器相比,Arc G3系列處理器少了2組P-Core,並且少了負責影像處理的IPU(Image Signal Processor,能為Webcam提供自動曝光、自動白平衡、自動對焦、訊號處理、降噪、調色等功能),並將Thunderbolt 4端子的數量由4組縮減至2組,透過精簡這些元件的方式,達到節省電力消耗與降低TDP的效果。

對於以電池驅動且散熱能力比較有限的掌上型主機而言,節省電力代表能夠明顯延長電池續航力。而降低TDP的第1個好處是能夠降低廢熱,讓風扇不需全速運轉以達到降低噪音的效果,第2則是可以在降低處理器功耗的情況下,降騰出的TDP額度轉移給內建顯示晶片,以提高遊戲效能表現。

值得注意的是英特爾客戶端運算事業群產品管理資深總監Nish Neelalojanan在訪談中回達筆者的提問,表示Arc G3系列處理器的設計概念是「設置大顆顯示晶片,以及適合尺寸的處理器」(Big size of GPU, and right size of CPU),因此一方面維持12組Xe核心,另一方面刪減處理器中的2組P-Core,並將遊戲的住要運算負載指派給E-Core,如此一來便能在硬體設計上給予內建顯示晶片更多電力與散熱預算,對遊戲效能來說有所幫助。

需要注意的是,上述這種效能調校的策略,是針對內建顯示晶片效能相對貧弱並成為GPU Bond(繪圖處理器效能瓶頸)的前提,且散熱器的解熱能力也相對低下,不足應付處理器與內建顯示晶片皆全速運轉所產生的廢熱。至於刪減2組P-Core的另一層含意,則是處理器生產過程中進行分選(Sorting),在不影響處理器效能與品質的前提下提高整體良率。

Intel Arc G3系列處理器專為掌上型遊戲機設計,能夠提供11小時電池續航力,並支援Windows 11的Xbox模式。

Arc G3系列處理器的特色除了超長續航力,還有包含XeSS在內的多種軟體功能與最佳化。

Arc G3系列處理器以Panther Lake處理器為機基礎,並進行核心配置、I/O功能、電力管理、可調整式TPD、軟體生態系統最佳化。

Arc G3系列處理器方塊圖。與16核心12Xe Panther Lake處理器相比,少了2組P-Core、IPU、2組Thunderbolt 4端子。

Arc G3系列處理器規格與特色一覽。

Arc G3 Extreme與Arc G3的規格對照。

根據Intel官方提供的數據,在17W TDP模式下,Arc G3 Extreme的平均效能比前代代號為Lunar Lake的Core Ultra 7 258V平均高出24%。(測試條件為1080p高畫質,若支援即開啟畫格生成,下同)

與競爭對手AMD Ryzen Z2 Extreme平均高出42%。

Arc G3 Extreme在17W TDP模式下,效能表現與Ryzen Z2 Extreme在35W TDP模式的接近,意味著Arc G3 Extreme大約具有2倍的電力效率。

多重軟體手段提高效能

由於Microsof已透過更新為Windows 11提供的Xbox模式,除了提供為手把操作設計的全螢幕介面,以及能夠整合Xbox、Steam等不同平台的遊戲庫之外,也會關閉非必要的Windows背景程序與檔案總管,釋放更多資源給遊戲。

Arc G3系列處理器支援許多Intel為遊戲最佳化開發的軟體功能與堆疊。首先採用Xe 3顯示架構的它能夠支援XeSS 3升頻,透過超解析度、4X多重畫格生成、低延遲等功能強化遊戲的FPS效能表現,並改善輸入延遲。

XeSS 3的詳細介紹可以參考《Panther Lake導入XeSS多重畫格生成》一文。

Arc G3系列處理器也延續了Panther Lake處理器的智慧型偏差控制(Intelligent Bias Control)功能,其基本概念為平衡處理器與內建顯示晶片的耗電需求,給予彼此適當的電力,以免發生一邊跑太快、另一邊跑太慢而形成效能瓶頸的問題,讓2者能夠運作在最佳組合的情況下,提供更高的FPS輸出,並改善FPS忽快忽慢的不問定問題,避免對遊戲流暢度造成不良影響。

智慧型偏差控制V3加入E-Core優先排程功能,將遊戲程式直接指派給E-Core負責運算,如此一來系統就能將較多的電力預算轉移給內建顯示晶片,化解GPU Bond的問題。而智慧型偏差控制V4則是導入更激進的關閉P-Core(P-Core Parking)功能,近一步節省處理器電力消耗,讓內建顯示晶片取得更多電力預算。

目前Arc G3系列處理器支援智慧型偏差控制V3與V3.5的功能,而Panther Lake處理器僅支援V3。Intel表示會在收集使用者回饋與內部分析後,考慮將V3.5的關閉P-Core功能開放給Panther Lake處理器使用。

新發表的長效遊戲(Endurance Game)功能則是透過將遊戲FPS鎖定在30、40、60幀,在對流暢度影響最小的前提下,盡可能降低運算的需求,以達到降低功耗並,達到延長電池續航力的效果。此功能也可搭配XeSS超解析度與畫格生成等功能,以較少的運算量達到接進的視覺效果。

Arc G3系列處理器也支援預先編譯渲染器(Precompiled Shader Distribution), Intel會預先在雲端伺服器進行進行渲染器編譯工作,當Intel Graphic Software驅動程式偵測到支援的遊戲後,就會自動下載編譯完成的渲染器檔案,加速遊戲啟動流程,將低玩家苦苦等待的不良感受。

Intel的遊戲軟體堆疊包含XeSS 3升頻、智慧型偏差控制、持久遊戲、預先編譯渲染器等功能。

XeSS 3部分包含超解析度、4X多重畫格生成、低延遲等功能。

XeSS 3多重畫格可以讓遊戲FSP效能提升至Ryzen Z2 Extreme的2倍以上,帶來更流暢的視覺體驗。

智慧型偏差控制的設計目標為改善遊戲效能並平衡處理器與內建顯示晶片的電力共享,在V3加入E-Core優先排程功能,V3.5則是加入關閉P-Core的功能,進一步將更多電力預算轉移至與內建顯示晶片。

在開啟智慧型偏差控制後,圖表中代表內建顯示晶片的紫色獲得更多電力,能夠提高遊戲效能,並讓FPS輸出更加穩定。

在12 W TPD模式下,智慧型偏差控制大約能帶來12%效能增益。

在此條件下,Arc G3 Extreme的平均FPS效能比Ryzen Z2 Extreme高出37%。

持久遊戲功能則是透過將遊戲FPS鎖定在30、40、60幀的方式,減少繪製的畫格數量,以達到降低耗電並延長電池續航力的效果。

以《絕地要塞2》為例,將FPS鎖定在60幀時,可以將功耗由22 W壓低至4 W。

開啟持久遊戲功能可以有效延長電池續航力,最長刻可達11小時45分鐘。

【Computex 2026】Intel Arc G3 掌機專用處理器強勢登場!XeSS 3 畫格生成加持,效能狠甩對手 42% 還有超狂續航力

▲預先編譯渲染器可以透過顯示驅動程式直接從雲端下載編譯完成的渲染器檔案,消除第一次執行遊戲時編譯渲染器的等待時間。

在說明會現場實際以Arc G3 Extrem處理器執行《樂高蝙蝠俠》時,遊戲的實際畫格FPS效能為32.2幀,經過4X多重畫格生成強化後可達129幀。

MSI Claw 8 EX AI+搭載Arc G3 Extreme處理器,螢幕尺寸為8吋。

機身頂部2組Thunderbolt 4端子,以及microSD讀卡機與3.5mm音訊端子。

OneXPlayer也將推出搭載Arc G3 Extreme處理器的掌上型遊戲機。

其螢幕尺寸為8.8吋,並可拆下手把當作平板電腦,或是搭配鍵盤護蓋當作筆記型電腦使用。

Intel與合作夥伴在Computex台北國際電腦展2026分別發表Arc G3系列處理器以及對應的掌上型遊戲電腦,相關產品將於6月起正式上市,並於2026年內逐步擴大上市範圍。

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【COMPUTEX 2026】Arm執行長高喊「Taiwan has built Arm」!聯手NVIDIA RTX Spark大秀代理式AI黑科技

2026年6月3日 10:00
Arm執行長Rene Haas在Computex台北國際電腦展2026的CEO演說中表示Arm的成長與台灣有著緊密的關連,並重申與NVIDIA在RTX Spark專案的合作。1d84e0c1edf2bd30477d46262cb138a6

Arm執行長Rene Haas在Computex台北國際電腦展2026的CEO演說中表示Arm的成長與台灣有著緊密的關連,並重申與NVIDIA在RTX Spark專案的合作。

與台灣一同前行

Rene Haas在演說開始,投影片就以台灣最醒目的地標101大樓為背景,以Taiwan has built Arm(台灣建造了Arm)做為開場詞,並回顧1993年第一款在台灣設計的Arm晶片,以及1995年第一款在台灣生產、封測的Arm晶片等重要時刻,充份展現對台灣的情誼。

延伸閱讀:Arm Everywhere 2026:瞄準代理式AI運算需求,推出Arm AGI CPU自有品牌處理器
Arm Lumex CSS平台Mali-G1系列繪圖處理器與平台功能解析,為旗艦級智慧型手機帶來2倍光線追蹤效能
Arm更新Neoverse產品路線圖,推出Neoverse CSS N3、V3等全新第3代Neoverse IP

接下來Rene進入正題,探討隨著代理式AI的興起,市場對CPU(中央處理器)核心數的需求越來越大,若資料中心能在相同尺寸的機櫃空間中提供更多核心,代表著具有更高的獲利能力,因此Arm也於今年3月發表AGI CPU因應需求。

更多AGI CPU的介紹可參考「Arm Everywhere 2026大會」專題報導。

Arm執行長Rene Haas在Computex台北國際電腦展2026的CEO演說中,第一張投影片就以台灣最醒目的地標101大樓為背景。

Rene Haas在演說表示Taiwan has built Arm(台灣建造了Arm)。

接著回顧1993年第一款在台灣設計的Arm晶片。

1995年則是迎來第一款在台灣生產的Arm晶片。

同年也有第一款在台灣封裝、測試的Arm晶片。

至今已經有超過2,500億顆Arm晶片在台灣生產,是世界產量最高的國家。

台灣在邊緣AI、實體AI、雲端AI等多種領域都有完整的生態系統,也深具競爭力。

回顧2026年3月24日舉行的Arm Everywhere大會,Rene也以代理式AI框架OpenClaw為例,它在2025年11月20日推出後短短幾個月內就在GitHub程式碼分享平台突破25萬顆星,成為史上成長最快的開源專案。。

在代理式AI的風潮下,出現在同樣電力供應條件下需要4倍處理器核心數的需求。這對以省電稱著的Arm處理器來說相當吃香。

Rene也預測在這股代理式AI的風潮下,代理式AI生態系統的複合成長趨勢將相當可觀(圖中紅線右側水藍色線段)。

代理式AI生態系統複合成長也將推升處理器的需求成長。

Arm為代理式AI推出自有品牌的Arm AGI CPU。

AGI CPU於台灣生產,採用TSMC(台積電)3nm節點製程。

AGI CPU使用30組1U伺服器即可提供8160組核心,而x86架構處理器需要17組2U伺服器才可提供4352組核心,2者相差甚遠。

Arm規畫推出多代AGI CPU,預計於2027年推出的AGI CPU 2將具有更多核心數,並提高效能與電力效率。

與NVIDIA合作切入個人電腦市場

對於許多個人電腦的使用者來說,方便攜帶且具有全天電池續航力,然後具有輕度AI輔助功能的輕薄筆記型電腦,以及全天不關機,能夠在本地端執行大語言模型且持續輸出字詞(Token)的極致效能電腦,是2個相當重要的產品定位,然而只有Arm能夠切入這2個定位。

Rene也以與NVIDIA合作的RTX Spark SoC為例,它採用20組Arm架構處理器核心,搭配NVIDIA的Blackwell架構GPU(繪圖處理器),能在筆記型電腦、迷你電腦等裝置帶來充沛的AI運算效能。

隨後Rene播放在以Arm處理器為基礎的電腦上透過AI生成的影片(29:15處),影片內容呼應2024年台北國際電腦展時,Rene提到他去夜市但沒有人認出來的往事,接著NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳以神秘嘉賓的身份登台,昔日為上司與下屬關係的2人在台上輕鬆互動,並回顧在Windows RT時期採用的Tegra 3處理器,表示那可以算是首款Windows on Arm的裝置。

Rene在演說的尾聲,提到Arm提供一貫的代理式AI平台,能夠部署至雲端或是邊緣端,為穿戴式裝置、行動裝置、個人電腦、自動駕駛車輛、機器人、資料中心等不同應用提供更豐富的AI功能,並在最後一張投影片中寫到謝謝台灣,可以看見Arm與台灣產業之間深厚的連結。

Rene表示只有Arm能夠切入兼具輕薄與效能,以及追求極致效能的個人電腦產品定位。

Rene以NVIDIA RTX Spark SoC為例,其Grace架構處理器具有Cortex-X925核心以及Cortex-A725核心各10組。

Acer、Asus、Dell、GIGABYTE、HP、Lenovo、Microsoft、MSI等合作夥伴都會推出搭載RTX Spark SoC的筆記型電腦。

Arm CSS(子系統)也會在未來推持續推出改良的後繼產品。

在演講後段,Rene播放在以Arm處理器為基礎的電腦上透過AI生成的影片(29:15處)。影片結束後神秘嘉賓黃仁勳出現在舞台上,並虧每此NVIDIA發表產品時,Arm的股價總是上揚。

2人在台上回顧2012年的台北國際電腦展,Rene提到Tegra 3是首款Windows on Arm處理器,並贈送簽名的紀念品給黃仁勳。

雙方還開玩笑表示如果黃仁勳也簽名,那這就是份合約了。

最後Rene表示Arm AI雲端平台已經匯聚2200萬名開發者,提供從雲端到邊緣適用的代理式AI平台。

演說的最後一張投影片,寫到謝謝台灣。

Rene也在演說後的媒體團訪中與主管逐一回答媒體提問。

Rene Haas(中)與Arm邊緣AI事業部執行副總裁Chris Bergey(左)、Arm雲端AI事業部執行副總裁Mohamed Awad(右)舉行會後媒體團訪。

在回答筆者對於AI影響未來生活的提問中,Rene表示自己是個對AI技術保持正面態度的樂觀者,而就像過去發明機械並取代人力一樣,AI的出現會讓一些工作消失,但在此同時也會創作一些新型態的工作,或許我們不需要太過擔心未來世界局勢的發展。

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