With Apple’s reported Mixed Reality headset likely to be unveiled in 2022 or 2023, more references to realityOS were found within the company’s code. Though there’s another operating system that’s been rumored for over a year now that I still wish Apple would actually announce: homeOS.
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Apple on Tuesday confirmed that its second iOS 15.4 beta fixes a bug that caused some Siri interactions to be recorded even after a user opted out. Only a “small portion” of iPhone units were affected by the bug, which was first introduced in iOS 15, Cupertino said. After installing iOS 15.4, users will again […]
Building amazing, responsive websites is one of the most valuable skills you can have today. But did you know it’s possible to develop them without any coding? The secret lies in next-level smart software like the Complete Blocs Website Builder Bundle. And today, you can grab it on sale for just $49.99. That’s a 70% […]
A new folding iPhone flip phone concept shows what such a device might look like if Apple took the same approach as the Samsung Galaxy Z Flip.
Unlike a conventional-sized phone which unfolds to something iPad-like, the flip concept envisages a conventional size iPhone that folds in half…
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The cofounder of a Twitter 2FA text service is reported to have been secretly selling access to its networks to governments, enabling them to locate people of interest – and in some cases obtain their phone logs …
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Another reference to Apple’s unreleased “realityOS” operating system leaked Wednesday in new open source code. It suggests the company’s highly anticipated mixed-reality headset is inching closer to its public debut. The headset could appear this year — perhaps at Apple’s Worldwide Developers Conference — as many reports previously suggested. However, thanks to technical difficulties Apple […]
There are more than 2,800 US government Cellebrite customers, according to the smartphone hacking company. The tech can be used to extract most data from both iPhones and Android phones.
The company also boasts that its private sector clients include “six out of the world’s 10 largest pharmaceutical companies and six of the 10 largest oil refineries”…
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汽车品牌一般都有个主打的标签。提到运动,我们想到宝马;提到豪华,我们想到奔驰;提到全时四驱,我们想到的是奥迪,“只管踩油门,其它的交给Quattro”,这是连不懂车的女生都知道的一句话。
那么,提到雷克萨斯,你想到了什么标签?
如果你的脑海中不能出现一个明确的词语,那请一起往下看。
雷克萨斯是一个褒贬不一的品牌。有人说它是日本国宝级品牌,产品的品质感好;也有人说,雷克萨斯技术老套,动力太弱。
雷克萨斯如同一句歌词所讲,“让人欢喜让人忧”。之所以有这样的感觉,因为雷克萨斯总得让我们舍弃些什么。价格便宜的雷克萨斯空间太小,空间大的动力太弱,动力好空间又大的车价格又太高,和对手相比,雷克萨斯的处境挺尴尬。
有人抱怨雷克萨斯的动力弱,40多万元的ES 300h也只有近9s的加速成绩,这还不及一些国产车,雷克萨斯对“豪华”一词诠释的不够到位。
可即便是如此,也有人宁可放弃动力,选择雷克萨斯,这到底是为什么?
首先,我想从雷克萨斯的官方主页说起。
雷克萨斯的官网很明显将品牌文化列为第二位,这是我之前也没有注意到的。
除了车型以外,雷克萨斯最希望我们了解到的是其品牌文化。这里面不仅有品牌的历史,而且还包括了匠人匠心、设计理念、环保理念等等,我们可以看出这是一个重视文化和匠心精神的品牌。
出于好奇心,我也去搜了一下奔驰、宝马的官网,它们均是把百年文化放在了最不起眼的地方。
虽说英文中有个说法叫“Last but not least”,但从内容来看,百年德系豪华品牌似乎也没有雷克萨斯那样注重文化熏陶,更像是趋于商业化。这就是雷克萨斯吸引人的地方之一。
那雷克萨斯的品牌文化都有哪些?
匠人精神
雷克萨斯最标志性的是“匠人精神”。所谓匠人精神就是对一件事情的专注,并且将其做到极致。
雷克萨斯的员工曾因为设计一个隐藏机械钥匙孔的门把手,用了三年的时间。
在这三年里,工程师和设计师需要隐藏门把手锁孔,要设计优美的外形,也要保证较好的空气动力学性能,同时还得让左右手都能感受到完美的握感。如此“较真儿”的匠人精神,可不是每家车企都有。
在雷克萨斯的日本工厂,的确有人被称之为“匠人”,比如漆面的质检人员。匠人级别的员工需要经过至少6万小时的实操。他们可以用手指分辨A4纸的正反面,带着手套也能触摸出1mm厚度的漆面误差。
此外,雷克萨斯还是唯一使用竹子作为内饰材料的品牌。在东方人的眼中,竹是代表君子和气节,更是代表亲近自然。雷克萨斯如此设计也在给自己找麻烦,因为竹子的选材、切割、粘合等都需要很多工序,并且也体现出一定的匠人精神。
因为方向盘上的竹子材料,需要匠人们手工刨制、抛光、打磨,制作成完美的方向盘造型,这也是一种手艺活儿。
正是因为做事精益求精,对产品把控严格,工艺细致,让雷克萨斯品牌吸引了喜欢细节和质感的消费者。想象一下,如果坐进雷克萨斯里,内饰摸上去的质感极佳,而且细腻的做工让你觉得物有所值,是不是会被这种匠心触发购买欲望。
唯美的设计
雷克萨斯品牌的车型辨识度很高,因为它与德系、美系车设计有所不同,有着丰田章男想要表达的“东方之美”。
纺锤式进气格栅、棱角明显的车身曲线,以及“耐克式”日行灯,在马路上让人一眼就能辨识出这是雷克萨斯。
当然,雷克萨斯的设计绝不限于此,还有很多有灵感的设计细节值得我们关注,甚至是学习。
我曾看过一个雷克萨斯的宣传片,雷克萨斯设计师曾徒步于热带雨林,捡起一片卷曲的树叶时来了灵感,将其用于中央扶手箱处的造型设计。这是源于自然的设计思路。
雷克萨斯LS车型也拥有很多设计亮点,除了其古筝一样的仪表台出风口设计外,更值得说的是“鹤羽折布”车门饰板。
在这个门板的设计之初,其造型是一位经验丰富的编织艺术家用纸张鞣制而成的,并且其形成的纹理能够在多个角度映射出LEXUS的L造型,在不同灯光下还有不同的视觉效果。
之后,雷克萨斯的工程师和设计师对该原型进行立体扫描,并将其数字化建模,再由专业的技师对这些量产的饰板进行抛光加固处理,最终才得以呈现出我们看到的LS鹤羽折布车门饰板。
因此,雷克萨斯的一些设计元素可以看出,设计师们在设计方面花的心思,他们对自然的向往,对文化的展示,对精致工艺的执著追求,都是值得细细品味的。
如果是喜欢有设计感的感性消费者,当然就会对雷克萨斯产生很多的好感,冲动也就是一瞬间的事儿。
品牌服务
相信一定有消费者选择购买雷克萨斯,是因为服务好。
我曾听说过这样一个故事,一对父子出于对车的喜爱,经常去家附近的雷克萨斯4S店闲逛。小朋友的父亲曾明确表示没能力购买,但雷克萨斯店员也依然耐心接待,遇到午饭时间也会主动邀请他们用餐。
以后的日子,这对父子俩依然没有购买雷克萨斯,但是孩子的父亲身边有很多朋友,他将自己的故事说给了身边的人,结果有好几个朋友都因为周到的服务而买了雷克萨斯。
尽管我们不能保证每个雷克萨斯店都有如此热情的销售人员,但雷克萨斯在豪华品牌阵营中,确实以服务和售后体验而著称。
在雷克萨斯官方的售后服务中,有4年或10万公里和6年或15万公里免费保修保养的服务承诺。这期间基本不用额外花什么钱,即便是雨刮器刮不干净,到4S店也能享受到免费换新的服务。这足矣吸引一部分懂得会过日子的用户,谁不愿意省钱呢?
写在最后:
雷克萨斯的品牌特点确实与德系品牌有些差别。德国工业的产物所展示的豪华在于性能、配置,或是科技感。而雷克萨斯所诠释的豪华,在于细节和品质感。
当雷克萨斯LFA面世之后,它的性能即便比不过法拉利或保时捷的某些超跑,但仍有人用“最美声浪”、“最强V10发动机”等词语来形容LFA。可见雷克萨斯所追求的不是结果,而是过程和体验。
在2020年度,雷克萨斯在中国销售了22.5万台车,比上一年增长11%,而刚刚过去的2021年,雷克萨斯在中国市场销售了22.7万台,也是实现了微小的涨幅。这说明中国消费者对于雷克萨斯的认可度越来越高。
当然,这些购买雷克萨斯的用户,可能舍弃了德系品牌的影响力,舍弃了动力,舍弃了操控性能,但他们共同选择了优质的服务和匠人精神带来的品质感。
所以,如果用怎样的一个标签来形容雷克萨斯比较合适呢?是品质、匠心,还是服务?亦或是这三者都有的“体验感”?
For years, Apple has had thousands of software and hardware engineers working on an AR and VR device. The first iteration of this project is believed to be a standalone headset, featuring high-resolution displays and M1 Pro comparable performance.
We are now seeing more references to “realityOS” – the operating system that the headset will run – leak out in Apple open source code, as the hardware gets closer… to being a reality.
The post More references to realityOS found as Apple headset product gets closer to launch appeared first on 9to5Mac.
2016 年,由於多重簽名錢包出現問題,Bitfinex 交易所遭駭客入侵,駭客發起 2,000 多筆未經授權交易。這起事件,造成了119,754 BTC遭到竊走,為史上第二大的交易所遭駭失竊案。
而現在,美國司法部表示,他們已經偵破這起案件,而犯下這起案件的,是一對夫妻:31歲的Heather Morgan和她34歲的丈夫Ilya Lichtenstein,週二早上7點,聯邦執法人員在紐約市逮捕他們,並指控其竊取比特幣致富,這些加密貨幣當今的價值約為45億美元。
加密貨幣時代的「鴛鴦大盜」依照美國聯邦政府的說法,他們是加密貨幣時代的鴛鴦大盜(Bonnie and Clyde)。
Heather Morgan,她自稱是「華爾街大鱷」和「狂歡可汗」(Razzlekhan),她是一個手上有刺青的超現實主義藝術家和說唱歌手,但她吹噓自己比成吉思汗更有魅力,活躍於社群平台之上。
她的先生Ilya Lichtenstein角色比較溫和,是一個「科技創業家」,偶爾也會搖身一變成為魔術師,他還曾買下過時代廣場的告示板求婚。
Morgan週二晚上在曼哈頓聯邦法院首次出庭時身穿白色連帽運動衫。綽號「荷蘭人」(Dutch)的Lichtenstein現身時身穿牛仔褲和灰色襯衫。兩人都未戴手銬,也未公開發言。他們的律師負責發言。審判最終將在華盛頓舉行。
法官准許兩人都可以交保,Morgan的保釋金為300萬美元,並要求她的父母將他們的住房作為擔保。Lichtenstein的保釋金金額為500萬美元。政府原本請求法官不准他們交保。一名檢察官告訴法官,兩人都面臨被判處20年監禁的可能性,因此他們有棄保潛逃的誘因。
Bitfinex 交易所被竊走的119,754 BTC全匯入他的錢包根據美國司法部表示,總共查封了價值約36億美元的加密貨幣,據稱由Heather Morgan和她的丈夫Ilya Lichtenstein持有。這對夫婦被指試圖透過「迷宮般的加密貨幣交易」來清洗被盜資金以此來掩蓋他們的行蹤。這也是美國司法部有史以來最大的金融扣押案。
當年Bitfinex 交易所被竊走的119,754 BTC,最終被轉移到一個外部錢包,而這個錢包據稱是由Lichtenstein控制。但考慮到在這次漏洞中被盜的總金額是119,756比特幣,這表明Lichtenstein和他的夥伴幾乎可以獲得從Bitfinex被盜的全部金額。
而根據美國國稅局準備的資料,這些比特幣在遭到駭客攻擊時的價值為7100萬美元,而現在,它們的價值則是以數十億美元計算的。
今天駭客事件的消息傳出後,Morgan一下子成了一個人物,因為人們在整理她的社群媒體和LinkedIn時發現了她。美國司法部的起訴書則列出了她的一個化名--Razzlekhan,於是很快,人們發現她用這個名字發佈的說唱歌曲。
其中一首歌曲名為《Rap Anthem for Misfits & Weirdos: Versace Bedouin Music Video》,Razzlekhan在歌詞中大聲喊出「企業家和駭客」。
雖然Morgen在網上的行為得到了很多關注,但司法部的指控大部分都落在Lichtenstein身上。Lichtenstein的LinkedIn將他列為一家名為Endpass的區塊鏈創業公司的創始人和MixRank的聯合創始人。
美政府部門表示,Lichtenstein和Morgen的洗錢行為涉及到其他幾個加密貨幣交易所和沃爾瑪、Uber、Hotels.com和PlayStation的禮品卡。事實聲明還指控這對夫婦在如何獲得比特幣及如何在使用比特幣方面向交易所撒謊。
執法部門表示之所以能夠扣押留在錢包里的94,636枚比特幣是因為據稱Lichtenstein向雲端儲存和電子郵件提供商上傳了一份清單,其中包含Binfinex的資金被竊的錢包地址以及存取這些錢包的私鑰。該文件是加密的,但在申請到搜查令獲得該文件後,執法部門能夠解密該文件和其他幾個文件。
這讓政府得以扣押了留在錢包裡的94,636枚比特幣,也讓政府獲得了其他潛在的犯罪文件,如顯示與被盜資金有關的其他帳戶的電子表格和出售護照和身份證的暗網網站名單。美國司法部未來將會讓在駭客攻擊中失去比特幣的人,從政府那裡拿回其比特幣。
2016 年,由於多重簽名錢包出現問題,Bitfinex 交易所遭駭客入侵,駭客發起 2,000 多筆未經授權交易。這起事件,造成了119,754 BTC遭到竊走,為史上第二大的交易所遭駭失竊案。
而現在,美國司法部表示,他們已經偵破這起案件,而犯下這起案件的,是一對夫妻:31歲的Heather Morgan和她34歲的丈夫Ilya Lichtenstein,週二早上7點,聯邦執法人員在紐約市逮捕他們,並指控其竊取比特幣致富,這些加密貨幣當今的價值約為45億美元。
加密貨幣時代的「鴛鴦大盜」依照美國聯邦政府的說法,他們是加密貨幣時代的鴛鴦大盜(Bonnie and Clyde)。
Heather Morgan,她自稱是「華爾街大鱷」和“狂歡可汗”(Razzlekhan),她是一個手上有刺青的超現實主義藝術家和說唱歌手,但她吹噓自己比成吉思汗更有魅力,活躍於社群平台之上。
她的先生Ilya Lichtenstein角色比較溫和,是一個「科技創業家」,偶爾也會搖身一變成為魔術師,他還曾買下過時代廣場的告示板求婚。
Morgan週二晚上在曼哈頓聯邦法院首次出庭時身穿白色連帽運動衫。綽號「荷蘭人」(Dutch)的Lichtenstein現身時身穿牛仔褲和灰色襯衫。兩人都未戴手銬,也未公開發言。他們的律師負責發言。審判最終將在華盛頓舉行。
法官准許兩人都可以交保,Morgan的保釋金為300萬美元,並要求她的父母將他們的住房作為擔保。Lichtenstein的保釋金金額為500萬美元。政府原本請求法官不准他們交保。一名檢察官告訴法官,兩人都面臨被判處20年監禁的可能性,因此他們有棄保潛逃的誘因。
Bitfinex 交易所被竊走的119,754 BTC全匯入他的錢包根據美國司法部表示,總共查封了價值約36億美元的加密貨幣,據稱由Heather Morgan和她的丈夫Ilya Lichtenstein持有。這對夫婦被指試圖通過「迷宮般的加密貨幣交易」來清洗被盜資金以此來掩蓋他們的行蹤。這也是美國司法部有史以來最大的金融扣押案。
當年Bitfinex 交易所被竊走的119,754 BTC,最終被轉移到一個外部錢包,而這個錢包據稱是由Lichtenstein控制。但考慮到在這次漏洞中被盜的總金額是119,756比特幣,這表明Lichtenstein和他的夥伴幾乎可以獲得從Bitfinex被盜的全部金額。
而根據美國國稅局準備的資料,這些比特幣在遭到駭客攻擊時的價值為7100萬美元,而現在,它們的價值則是以數十億美元計算的。
今天駭客事件的消息傳出後,Morgan一下子成了一個人物,因為人們在梳理她的社群媒體和LinkedIn時發現了她。美國司法部的起訴書則列出了她的一個化名--Razzlekhan,於是很快,人們發現她用這個名字發佈的說唱歌曲。
其中一首歌曲名為《Rap Anthem for Misfits & Weirdos: Versace Bedouin Music Video》,Razzlekhan在歌詞中大聲喊出「企業家和駭客」。
雖然Morgen在網上的行為得到了很多關注,但司法部的指控大部分都落在Lichtenstein身上。Lichtenstein的LinkedIn將他列為一家名為Endpass的區塊鏈創業公司的創始人和MixRank的聯合創始人。
美政府部門表示,Lichtenstein和Morgen的洗錢行為涉及到其他幾個加密貨幣交易所和沃爾瑪、Uber、Hotels.com和PlayStation的禮品卡。事實聲明還指控這對夫婦在如何獲得比特幣及如何在使用比特幣方面向交易所撒謊。
執法部門表示之所以能夠扣押留在錢包里的94,636枚比特幣是因為據稱Lichtenstein向雲端儲存和電子郵件提供商上傳了一份清單,其中包含Binfinex的資金被竊的錢包地址以及存取這些錢包的私鑰。該文件是加密的,但在申請到搜查令獲得該文件後,執法部門能夠解密該文件和其他幾個文件。
這讓政府得以扣押了留在錢包裡的94,636枚比特幣,也讓政府獲得了其他潛在的犯罪文件,如顯示與被盜資金有關的其他帳戶的電子表格和出售護照和身份證的暗網網站名單。美國司法部未來將會讓在駭客攻擊中失去比特幣的人,從政府那裡拿回其比特幣。
加入T客邦Facebook粉絲團要问全球最知名的私营航天公司,大多数人都知道的那家,一定就是 SpaceX 了。
SpaceX 的名字是个简写,它的全称是 Space eXploration(太空探索)。
这家公司算是占了个好名字,然而,它在整个太空探索领域和行业里的名声,却反而越来越差了……
怎么会这样?
作为目前全球发射能力最强的私营航天公司,SpaceX 几乎以一己之力,揽下了美国等世界多国大量的政府和私营公司发射任务。就连美国政府都把以前“国营”的发射台资源,打包交给了 SpaceX 去运营。
如果没有这家公司,太空探索将失去一个重要的交通工具提供者。按理来说,大家都应该尊重 SpaceX 存在的价值才对,然而在一些太空观测者的眼中,SpaceX 简直是“乱来”。
在他们观测太空拍下的照片当中,有越来越多的 SpaceX 星链卫星强势“抢镜”。
最近,来自全球多家天文观测机构的科学家,联合发表了一篇通讯论文,痛陈 SpaceX 星链卫星给他们添的乱。文章指出,近年来星链卫星所污染的观测照片比例,已经占到了整个照片库的将近两成水平,增幅高达35倍。
总在关键时刻抢镜来自美国政府、欧洲天文台、华沙大学、加州理工、UC伯克利等多机构的科学家,最近在太空探索核心期刊《天文物理期刊》的通讯专栏发表了这样一篇通讯论文:《SpaceX 星链卫星对于茨威基瞬变设施观测结果的影响》(点击文末阅读原文)
备注:茨威基瞬变设施 (ZTF) 是专门用于观测瞬变天文事件 (transient astronomical events) 的观测设施,位于南加州圣迭戈 Palomer 天文台,由加州理工运营。瞬变天文事件指持续时间很短(几秒到几年)的天文事件,如引力波事件、伽马射线爆发等。
ZTF 图片来源:加州理工科学家们提取了 ZTF 从2019年11月到2021年9月观测拍摄的大量天文照片,对其进行分析发现了这样一个令人担忧的问题:
在将近两年的时间里,ZTF 观测照片中总共出现了超过5300条星链卫星的轨迹。
下图为加州理工发布,展示的是在去年5月用 ZTF 望远镜对仙女座星系拍摄的结果。可以看到,一条很长、很亮的轨迹线直接划过了照片,对于观测主体产生了显著的污染。
图片来源:加州理工值得注意的是,该图展示的只是 ZTF 高达47°视场的1/16而已。在整个画幅上,还有更多的星轨污染。
科学家们还发现,随着 SpaceX 加速推进星链计划,在轨卫星数量快速增加,这些卫星对 ZTF 观测结果带来的污染比例也有了显著的提高。
在2019年底,ZTF 的曙暮光观测 (twilight observation) 照片结果中,只有0.5%遭到星链卫星轨迹的污染。
而到了2021年8月,污染照片的比例已经提升了35倍,达到约18%。
下图中,红线为 SpaceX 在轨星链卫星的数量,蓝柱为同期 ZTF 受污染照片的数量:
论文作者特别提到,近地面轨道上大量星链卫星的存在,对于曙暮光观测产生了严重的污染。
天文学的曙暮光 (astronimical twilight) 指的是清晨和黄昏时,太阳的高度在地平线下12-18°之间,由高层大气散射进入低层大气的阳光。此时段,天空不再被太阳照亮,方便对一些关键天体进行观测,甚至一些天体都可以肉眼看到。
短暂的曙暮光时段,对于发现和观测近地物体 (NEO) 来说非常重要。NEO 可能包括彗星、流星,以及对地球存在潜在威胁的天文物体。2020年曾经有一枚直径超过1公里,运行轨道完全在金星轨道以内的小行星,就是 ZTF 在曙暮光时段观测发现的——这些观测活动,对于保护地球和其上的生命非常关键。
然而,曙暮光时段,恰好也是星链卫星对天文观测的污染最严重的时段。
论文作者指出,由于星链卫星属于低地球轨道卫星,在靠近地平线的位置,以及在曙暮光时段,这些卫星投射到地面的表面密度 (projected surface density) 是最高的,即对天文观测带来不成比例的影响。
论文作者也引用了其它科学家的模型推演:在可观测到的低地球轨道卫星当中,大约90%都会聚集在靠近地平面(30°以内)的天空。这些卫星因为太阳光折反射,显著提高了亮度,干扰了曙暮光时段的天文观测。它们的亮度只有在太阳落山后/升起前较长的一段时间里才会降低。
而星链卫星又是目前所有低地球轨道卫星当中数量最多的一套系统,也就成了曙暮光时段天文观测的污染源之首。因此很多地面天文研究人员和观测爱好者都对SpaceX 表达了不满。
不过,论文作者也表示:仅就数据来源的 ZTF 一家来看,其正常的科学观测活动目前还没有受到星链轨迹污染特别显著的影响。
但是考虑到 SpaceX 已经获得美国通讯监管机构 FCC 批准发射更多的卫星,如果未来真的按照该公司的计划,星链网络的卫星总量增加到1.2万颗(目前数量的7倍)的话,后果真是不堪设想。
论文作者估计,当星链系统的卫星数量达到1万颗时,ZTF 所有的天文观测照片都将被星链卫星的轨迹污染——注意,是所有的照片,也即污染比例将会是100%。
更别提,在1.2万的当前计划基础上,SpaceX 还已经向美国政府提交了新的计划,还将发射额外3万颗卫星。到时候,所有基于地面对太空的观测,都将不可避免遭到污染。
夸张一点来说,茫茫众多的星链卫星的存在,将对人类发现和预防近地物体威胁带来更大的障碍。
星链卫星的轨迹出现在太空观测红外照片中 图片来源:美国宇航局观测实验室SpaceX 并非没有努力改正2019年5月,SpaceX 发射了第一批星链卫星。当时,对于大量低地球轨道卫星对天文观测带来的污染,天文学群体就已经表达过担忧。
不过,考虑到星链依附的联邦通讯监管部门 FCC 实权更大,再加上 SpaceX 在航天行业的话语权又高,这些担忧几乎没有对星链的推进带来阻碍。并且,FCC 后续还多次批准了 SpaceX 增加星链卫星数量的计划。
(如果读者朋友最近看过 Netflix 上的电影《别抬头》Don't Look Up 的话,应该记得片中掌权者和科技富豪们对于天文学专家的意见有多么轻视。现在看来这一剧情并非虚构的讽刺,只是对现实的描绘而已……)
《别抬头》剧照 图片来源:Netflix论文提到,截至去年11月,已经发射升空的星链卫星的数量已经达到了1791颗:其中124颗已经坠入大气层退役,在轨的卫星数量达到1667颗,正常工作中(能够为地面提供互联网服务)的卫星数量为1468颗。
数字仍在飞速增长,原因就在于 SpaceX 每次发射星链卫星上天都不是一颗一颗,而是可以一批一批地发射。每批的数量通常在48到53颗卫星之间,而 SpaceX 猎鹰9号火箭最大负载是60颗。仅今年 SpaceX 的前两次发射任务,就将把在轨星链卫星的数量增加到接近2000颗。
根据 SpaceX 已经披露和提交到监管部门的方案,整个星链计划的卫星总量是42000颗。
发射负载模式叠放的星链卫星 图片来源:SpaceX作为当今私营航天行业的绝对领导者,SpaceX 的持续运营和增长过程当中,不可避免要和整个天文学科研群体打交道。
其实,该公司也做出过一些努力,尽量减少星链卫星在天空中的可见性,降低其存在对地面天文观测的影响。
2020年4月,SpaceX 在其官网上公开发文,表示已经就卫星对天文观测干扰的情况和美国国家科学院的专家进行了会谈。该公司表示将对未来发射的星链卫星进行技术改造,采用暗色涂层,以及在卫星最亮的部分安装一套可展开的遮罩,从而降低卫星在天文观测中的反照率。
从2019年11月开始,SpaceX 开始采用 V1.0 版本的星链卫星(虽然版本号是1,这并非 SpaceX 发射上天的第一版卫星)。这一代的卫星当中有一颗名为 DarkSat,在外壳表面采用了特殊的暗色涂层来降低反照率。
不过遗憾的是,这种涂层后来被发现导致卫星吸收了过量的可见光辐射,并且会反射过量红外线,导致严重的过热问题。结果,DarkSat 方案很快就被弃用了
少数 V1.0 系列的卫星,以及后续 V1.5 系列的卫星中,增加了一个可部署展开和收回的暗色遮罩(见下图),用于替代之前失败的涂层方案,名为 VisorSat。原理上,在卫星对天文观测影响最大的时段,这些遮罩可以展开,过了时段再收回即可。
前述通讯论文指出,这套采用遮罩的方案对于降低关键时段卫星的可见性效果是比较明显的,然而可能因为机械故障问题,近期发射的一些星链卫星并没有安装遮罩,或者安装了但并未展开过。
SpaceX 在官网上宣称,公司正在和一些知名的天文学协会和研究机构合作,进一步探明卫星对天文观测的影响,并且及时部署解决方案。
然而,从前述这篇刊登于今年1月的通讯论文提供的观测数据来看,SpaceX 的这些努力并没有什么实际效果——反倒是,一边问题还没有得到解决,一边 SpaceX 还在继续加大在轨星链卫星的数量。就在上周四2月4日,SpaceX 刚刚发射了今年的第二批星链卫星,共49颗。
“鉴于在轨星链卫星的数量逐渐增长,受到其轨迹影响的观测照片,数量增长的速度也令人警醒,”论文写道,“我们将持续对北半球天空进行观测,并预计将会记录到额外数以千计的卫星轨迹。”
*注:封面图/题图来自于加州理工/美国宇航局,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
Ubisoft 的訂閱服務 UPLAY+,於 2019 年在歐美上線,目標鎖定 Windows PC 平台上的遊戲玩家,如今 UPLAY+ 更名為 Ubisoft+,並正式在台灣與香港推出,採用單一費率,每月價格為新台幣 388 元,可隨時取消訂閱。
根據官方網頁,目前在 Ubisoft+ 遊戲庫內共有 127 款遊戲,包含最新上市的《虹彩六號:撤離禁區》、《發現之旅:維京紀元》、《極限共和國》、《極地戰嚎 6》等等,未來也能在第一時間遊玩即將推出的《刺客教條:維京紀元 諸神黃昏的預兆》等新作,部分遊戲更完整包含了擴充內容以及季票。
此外,針對訂閱玩家的福利,就是每月還可獲取特殊外觀物品、加成道具或遊戲內資源等額外獎勵,來提升遊戲的體驗,隨著訂閱時間的累積,玩家階級也會逐漸提升,共有青銅、白銀、黃金、白金等 4 個等級,訂閱達 7 個月將可達到白金等級,獲得的遊戲獎勵也會隨之倍增,當玩家兌換獎勵後,該物品即為玩家所擁有,即使取消訂閱,也能繼續保有該獎勵內容,不過 30 天內若未續訂,玩家階級便會被取消,即使恢復訂閱,還是得重新升級。
由於 Ubisoft+ 以 Windows PC 平台為主,當玩家訂閱服務之後,需透過 Ubisoft Connect PC 的專屬啟動器來執行遊戲,不過官方未來也有延伸至 Xbox 平台的打算,模式應該會類似於 EA 所推出的遊戲訂閱服務 EA Play。
要注意的是,如果你先前已經擁有某些遊戲的標準版,當升級到 Ubisoft+ 之後,部分遊戲的存檔可能會受到影響,特別是當訂閱效期結束後,遊戲雖會恢復為原有的版本,但可能會無法讀取以前遊玩的存檔。大部分的 Ubisoft+ 存檔,尤其是單人遊戲和較舊的在線遊戲,在 Ubisoft Connect 和 Steam 版本之間是不相容的,最好自行手動加以備份。
加入T客邦Facebook粉絲團Ubisoft 的訂閱服務 UPLAY+,於 2019 年在歐美上線,目標鎖定 Windows PC 平台上的遊戲玩家,如今 UPLAY+ 更名為 Ubisoft+,並正式在台灣與香港推出,採用單一費率,每月價格為新台幣 388 元,可隨時取消訂閱。
根據官方網頁,目前在 Ubisoft+ 遊戲庫內共有 127 款遊戲,包含最新上市的《虹彩六號:撤離禁區》、《發現之旅:維京紀元》、《極限共和國》、《極地戰嚎 6》等等,未來也能在第一時間遊玩即將推出的《刺客教條:維京紀元 諸神黃昏的預兆》等新作,部分遊戲更完整包含了擴充內容以及季票。
此外,針對訂閱玩家的福利,就是每月還可獲取特殊外觀物品、加成道具或遊戲內資源等額外獎勵,來提升遊戲的體驗,隨著訂閱時間的累積,玩家階級也會逐漸提升,共有青銅、白銀、黃金、白金等 4 個等級,訂閱達 7 個月將可達到白金等級,獲得的遊戲獎勵也會隨之倍增,當玩家兌換獎勵後,該物品即為玩家所擁有,即使取消訂閱,也能繼續保有該獎勵內容,不過 30 天內若未續訂,玩家階級便會被取消,即使恢復訂閱,還是得重新升級。
由於 Ubisoft+ 以 Windows PC 平台為主,當玩家訂閱服務之後,需透過 Ubisoft Connect PC 的專屬啟動器來執行遊戲,不過官方未來也有延伸至 Xbox 平台的打算,模式應該會類似於 EA 所推出的遊戲訂閱服務 EA Play。
要注意的是,如果你先前已經擁有某些遊戲的標準版,當升級到 Ubisoft+ 之後,部分遊戲的存檔可能會受到影響,特別是當訂閱效期結束後,遊戲雖會恢復為原有的版本,但可能會無法讀取以前遊玩的存檔。大部分的 Ubisoft+ 存檔,尤其是單人遊戲和較舊的在線遊戲,在 Ubisoft Connect 和 Steam 版本之間是不相容的,最好自行手動加以備份。
加入T客邦Facebook粉絲團去年Windows 11發佈後,大家發現微軟提高了對電腦的硬體要求,一時間處理器、TPM可信賴安全模組等,都成為使用者升級安裝Windows 11的門檻。不僅如此,在Windows 11安裝前、安裝中還會對不相容的裝置彈出各種提示。
不過,網友也陸續發現了不少方法,可以繞過這些限制,甚至打造出宣稱「可破解Windows 11限制」的安裝工具。雖然微軟當時也強調,破解限制安裝的Windows 11未來將無法正常收取安全更新,可從到現在網友的實際回饋結果來看,安全更新依然照收,好像也並沒有什麼異常。
但是,微軟現在看來又想出新招了。
網友Albacore在Windows用戶的相關社群中爆料,根據他分享的截圖顯示,微軟正測試Windows 11新特性,其中之一就是針對這個問題而來的。
由此看來,未來你不符合硬體規格的電腦如果「偷渡」安裝Windows 11成功後,Windows 11在安裝過後還會繼續識別你電腦的硬體相容性,如果不滿足需求的話,這次會在設定頁面的系統選項彈出警告提示,這或許將阻止安裝安全和功能更新的可能。
目前還不清楚如果跳出這個「不相容」提示的話,系統是否會進一步鎖住用戶的相關使用體驗。但很明顯微軟就是要告訴你:快把你的硬體升級起來。
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三星電子今日宣布針對 Galaxy Watch 4 與Galaxy Watch 4 Classic 釋出更新,包含專為所有騎士或跑者量身訂製的進階間歇訓練、加入全新的睡眠訓練計畫(sleep coaching program)以及身體組成報告。
更新後,台灣 Galaxy Watch 4系列用戶將可使用「BIA 身體組成分析功能」,此測量工具能透過多項關鍵檢測值,例如骨骼肌、基礎代謝率,身體含水量、體脂肪率,讓用戶更深入地了解自身整體健康與體適能狀態。透過手腕上的裝置,用戶只需伸出二根手指,便能隨時檢查身體組成數據,僅需短短 15 秒,手錶上的感應器即可捕捉 2,400 個數據點。
此外,三星新推出的目標功能,專為跑者與騎士量身打造,可預設運動時間、距離與組數。Galaxy Watch 4 系列將透過自訂強度訓練課程輔助引導,在一系列高強度運動中穿插低強度運動,每次都能達成有效的目標訓練。三星也持續與 adidas Running 以及 Strava 等應用程式合作,透過鍛鍊協助用戶增強力量。
Galaxy Watch 4 系列擁有超強睡眠追蹤功能,全新登場的睡眠訓練計畫能協助用戶培養良好睡眠習慣。訓練計畫將追蹤用戶超過七天以上的睡眠模式,並要求其完成兩項睡眠相關調查,進而分析出一種與用戶睡眠習慣相似的動物(共八種)。接著,計畫會逐步引導用戶進行為期四到五週的睡眠訓練,其中包括各項任務、檢查清單、睡眠相關文章、冥想指南、定期報告來幫助用戶改善睡眠品質。
想要起床神清氣爽,就一定要睡得好,而一個安靜平和的環境絕對是關鍵,Galaxy Watch 4 系列可判斷用戶的入睡環境,並自動關閉三星 SmartThings 所開啟的燈光,營造更舒適的睡眠條件。
除了一系列的軟體功能更新之外, 新款錶帶更推出勃根地紅與米白等顏色,另有全新尼龍織布錶帶供選擇,Galaxy Watch 4 系列近期將支援 Google 助理,屆時即可同步存取 Bixby 與 Google 助理等進階語音助理功能,滿足各種不同用戶的需求。
本次更新將於 2 月 10 日韓國標準時間發佈的三星 Unpacked 線上發表會陸續於全球各地區登場,此外,用戶預計於二月底起即可入手新款錶帶。
加入T客邦Facebook粉絲團不知道大家是否還記得自己的第一個固態硬碟有多大?自1991年第一款商用SSD開始,商用固態硬碟的發展已經在不知不覺間超過了30年。每次談起固態硬碟,總難免要說到顆粒、主控晶片,我們很容易掉進「唯顆粒論」的迴圈,卻忽視了這些年來相關技術的發展。
固態硬碟的前世首先來說說最為普及的機械硬碟的缺點,由於機械硬碟必須由磁頭,懸架,轉軸和碟片組成的機械架構,而遺憾的是,由於機械架構的存在,硬碟不能像CPU那樣透過製程的改進,在一定的空間內放置更多的電晶體提高性能。目前硬碟的主軸轉速基本沒有太大的提高空間了,主流的7200RPM已經很久沒有提高了。而萬轉成本太高只用於企業級領域。
1970年代,StorageTek公司試圖開發一款固態硬碟。但由於成本高昂,速度緩慢,性能不穩定,使得它被悄無聲息的扼殺於搖籃之中。直到1989年,世界上第一塊固態硬碟才應用於醫療和軍用領域,但是依然屬於少數。1991年第一款商用SSD問世,當時只有20MB的容量,但是消費者依然不感興趣。畢竟當時硬碟的成長還大有可為,沒人對於這種昂貴的產品感興趣。
一直到2007年7月,IBM在其刀鋒伺服器上,部署了SanDisk SSD,算是開始被主流承認需求,於是固態硬碟再一次走進了人們的視野。
實際上隨著主控晶片與顆粒技術的不斷進化,固態硬碟產品早已實現了精細化分類,下面我們就從快閃記憶體、快閃記憶體類型、主控晶片這幾個方面來聊聊固態硬碟這些年有哪些改變。
▲ 快閃記憶體顆粒超進化:從2D NAND到3D NAND
快閃記憶體顆粒的演進聊起固態硬碟就有個無法避免的話題,那就是玩家們經常討論到的「顆粒」。資深的玩家們應該知道,固態硬碟經常被討論到的晶片包括主控晶片、快閃記憶體和DRAM,而關於顆粒的討論度恰恰又是最高的那個。
目前被廣泛討論的快閃記憶體顆粒其實屬於NAND快閃記憶體,該類型的快閃記憶體自2009年出現在固態硬碟上至今,已經被廣泛應用到我們日常使用的個人電腦上。
▲ 右側兩顆黑色晶片就是快閃記憶體顆粒
NAND快閃記憶體的工作方式有個特點,就是如果我們要為已經寫入資料的快閃記憶體再寫入資料,需要先把它的資料抹除,才能重新寫入。隨著被抹除和寫入的次數增多,NAND快閃記憶體會有耗損,這也是固態硬碟壽命用「寫入次數」來形容的原因。
早期的NAND快閃記憶體都是鋪設在平面上的,被稱作「2D NAND」。就像在設計停車場的停車位一樣,在地面面積固定的情況下,無論路線如何精妙,這個停車場能容納的車位都是有限的,為了應對越來越大的停車(資料儲存)需求,那只好做多層的停車場,一層不夠那就做二層甚至三層。在2D NAND時代,廠商為了盡量利用有限的面積,只有不斷使用新工藝技術,但隨著串擾等問題,導致快閃記憶體顆粒不再能單純依靠工藝進步帶來提升,東芝和三星開始押注3D NAND(三星將其稱作V-NAND)。
▲ 3D NAND有助於降低成本
NAND快閃記憶體也是一樣的道理,2D NAND的容量是有限的,那就做3D NAND,目前美光已經做到了176層NAND量產,快閃記憶體密度以及成本壓縮達到了空前高度,在不久的未來,192層NAND也即將量產,屆時更高容量、成本更低的固態硬碟有望誕生。
在爭議聲中成長的快閃記憶體類型:從SLC到QLC根據固態硬碟的工作原理,其資料儲存在半導體單元內,已經被廣泛商用的類型主要有四種,分別是SLC、MLC、TLC、QLC,其中SLC屬於1bit/cell,MLC屬於2bit/cell,TLC屬於3bit/cell,QLC屬於4bit/cell。這個數值的意思是每個儲存單元的資料,比如SLC一個單元只有一位元資料,單個儲存單元內的資料位元數越多,就要求主控晶片控制的精度越高。
因此SLC顆粒的耐用度P/E(壽命)、速度以及成本都是各類型中最高的,這些參數隨著單元內資料的增加而減少,從MLC到TCL再到QLC,未來甚至還有5bit/cell的PLC成為商用產品。
透過資料對比,可以更直觀地知道不同類型的NAND快閃記憶體的參數差異,SLC NAND快閃記憶體的重覆寫入次數在10000次以上,MLC NAND快閃記憶體的重覆寫入次數在3000~10000之間,TLC快閃記憶體的重覆寫入次數在1000~3000之間,QLC NAND快閃記憶體的重覆寫入次數在1000次以內。
在目前固態硬碟的應用中,使用純SLC NAND快閃記憶體的固態硬碟基本上以軍用或者商用為主,而MLC則大多以高階消費級產品和商用產品為主,應付日常使用需求的固態硬碟,只要使用TLC NAND足矣,至於QLC NAND快閃記憶體的固態硬碟,優點是容量足夠大,單次完全擦寫週期被延長了,壽命較短的缺點也可以被部分彌補。
▲ QLC顆粒讓固態硬碟容量再上一個高度
以產品類型十分豐富的三星為例,該廠的固態硬碟就涵蓋了這四種快閃記憶體類型,各自的代表分別為採用MLC 3D NAND的三星970 Pro、採用TLC 3D NAND的三星980/三星860 EVO以及採用QLC 3D NAND的三星860 QVO。
▲ 消費級MLC固態硬碟銳減成了消費者在意的事,圖片來源unsplash
提起快閃記憶體類型的時候,玩家們常常在意於消費級MLC快閃記憶體產品逐漸轉向商用,TLC快閃記憶體和QLC快閃記憶體開始成為消費級主流。這個過程的確一直以來都備受爭議,但不可否認的是,消費者如今能用更少的錢買到容量更大,性能更高的固態硬碟產品。
主控晶片大升級:技術完善,讀寫速度暴增幾十倍廠商們能放心地使用理論壽命更低的TLC和QLC快閃記憶體,主要原因是主控晶片愈發強大,我們能看到的大多數固態硬碟參數都離不開主控晶片,比如讀寫速度快慢、連接埠協議、TRIM支援、磨損平衡以及垃圾回收機制等等。從過去費用高昂,讀取速度僅有1、200MB/s的SATA固態硬碟,到如今順序讀取速度突破7000MB/s的PCIe 4.0固態硬碟,這些直觀的參數進化離不開固態硬碟主控晶片的不斷升級。
固態硬碟的主控晶片屬於整個產品的中樞,一方面它要透過外部連接埠與主機進行資料通訊,接收和處理主機的命令,另一方面還要管理快閃記憶體,使其能更快速妥當地儲存資料,並兼顧快閃記憶體晶片的壽命。
從固態硬碟主控晶片誕生至今,這個晶片已經得到了飛速發展,並支援更多保障資料完整和資料安全、監控硬碟健康、延長快閃記憶體顆粒壽命的技術,比如TRIM、S.M.A.R.T技術、壞塊管理、LDPC除錯、斷電保護等等。
正因為有了愈發強大的主控晶片,過去長期被消費者鄙夷的TLC固態硬碟才得以成為目前消費級固態硬碟的主流,甚至催生了一批得到使用者認可的高階固態硬碟。主控晶片如此重要,對主控晶片的研發能力也就成為了儲存產品開發廠商的實力的展現。
▲ Elpis主控晶片是目前三星的當家旗艦
目前既有自研主控晶片同樣輸出消費級產品的代表,自然是擁有強大供應鏈的三星,其自研主控晶片只應用在自家產品上,目前被應用在三星980 Pro上的Elpis主控晶片,在搭配V-NAND 3-bit MLC快閃記憶體(即TLC)以及2GB DDR4 SDRAM時,可實現最高7000MB/s的順序讀取速度和5100MB/s的順序寫入速度。
此外,馬牌、聯芸、群聯、慧榮等主流一二線廠商,也針對不同定位提供了豐富的主控晶片產品供第三方廠商採購,部分廠商還提供一站式的整合方案。市面上的固態硬碟產品能呈現出百花齊放之勢,也離不開一眾主控晶片方案提供商的努力。
容量大跨越:從2007年的32GB到2020年的8TB前面鋪墊的那麼多技術性的概念,但不得不承認,對於普通消費者來說,聊起硬碟首先想到的就是容量,畢竟作為影響儲存資料多少最直觀表現,容量的變遷就是上面提到的快閃記憶體、主控晶片等因素綜合體現。
回歸到標題上,世界上第一個商用固態硬碟在1991年由SunDisk(即現在的SanDisk)推出,它的容量只有20MB,到了2018年,由Nimbus Data推出的ExaDrive DC100 SSD具備了正如其名的驚人容量,這個100不是代表100GB,而是100TB!這27年間商用級固態硬碟的容量翻了百萬倍,如果說商用產品距離消費者端太遠,那不妨回到消費級產品。
從2007年SunDisk發布的2.5吋32GB固態硬碟,到2020年,消費者已經能買到8TB容量的固態硬碟,也怪不得越來越多消費者感到,現在的固態硬碟的容量已經大有趕超機械硬碟的趨勢。雖然目前我們能買到的大容量固態硬碟大多是QLC快閃記憶體產品,但是固態硬碟本身隨機讀寫性能優勢是機械硬碟難以比擬的,也是在可預見的未來中,幫助大容量固態硬碟迅速普及的法寶。
▲ 一枚QLC顆粒容量高達1TB,使用壽命已不是最該關心的問題
至於玩家擔心的壽命問題,我們可以將當年初次使用TLC快閃記憶體的三星840 EVO與初次使用QLC快閃記憶體的三星860 QVO做對比,前者的1TB版本官方耐用值為72TBW,而後者的1TB版本官方耐用值已經漲到360TBW,雖然兩者均遠遠落後於三星870 EVO 1TB版本的600TBW,但這也說明如今的主控晶片技術及快閃記憶體工藝,QLC固態硬碟的壽命沒有想像中糟糕。值得一提的是,8TB容量版的三星870 QVO耐用值高達2880TBW,按每天寫入1TB資料來算,能使用將近8年。
▲ 緩外寫入速度不理想是QLC勸退消費者的主要原因
我們真正擔心的是QLC固態硬碟的緩外性能衰減,以測試過的三星860 QVO為例,其1TB版本的緩外寫入速度只有80MB/s,這已經低於機械硬碟的水準,即便是4TB版本,其緩外寫入速度也僅有160MB/s,所以目前QLC固態硬碟的定位依舊是儲存裝置,不太適宜頻繁讀寫的作業環境。
總結:固態硬碟早已融入生活隨著固態硬碟產品的不斷改進和成熟,我們已經很久沒有再聽到過它是否會取代其他類型硬碟的爭論,取而代之的是,我們見到越來越多的消費者在討論何種固態硬碟適合用在何種應用場景。
目前消費級固態硬碟市場尚未有真正壟斷級的巨頭誕生,作為消費者的我們還能享受「百花齊放」的紅利。不過隨著PCIe Gen5連接埠的升級,以及新型快閃記憶體的出現,或許新一輪的更新潮就要到來,就讓我們拭目以待吧。
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在很多玩家都期待著 RDNA 3 Radeon RX 7000 陣容時,但AMD表示還沒有到告別 RDNA 2 產品線的時候。最新爆料指出,AMD 計畫在 2022 年年中推出 Radeon RX 6000 'RDNA 2' Refresh,RX 6500 Non-XT 也在進行中。
這條傳聞來自於爆料者 Greymon55,他在最新推文中透露 AMD 計畫在今年 6/7 月推出 Radeon RX 6X50XT 系列。而這個時間節點,預估 AMD 會在 Computex 大會上宣佈這些產品。根據命名方案,新的 Radeon RX 6000 系列顯卡將採用與 RX 6000M refresh 卡類似的命名方式,採用 6*50 的編號方案,並將只有「XT」版。
即將到來的 Radeon RX 6X50XT 系列預估將會配 Navi 21/22 GPU。Navi 21 GPU 目前裝備在 Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT 和 RX 6800 上,而 Navi 22 GPU 則裝備在桌機版的 RX 6700 XT 上。因此,如果 AMD 使用類似於他們的行動陣容的GPU命名慣例,那麼他們在 2022 年第 2 季的替代產品將被稱為 Radeon RX 6950 XT、RX 6850 XT、RX 6750 XT。
從之前的傳言中,我們知道這些顯卡也將採用 18Gbps GDDR6 記憶體模組。目前,除了即將推出的 RX 6500 XT 和旗艦產品 RX 6900 XT LC 之外,所有的顯卡都具有 16 Gbps 的記憶體模組。提升到 18Gbps 可能會提供更高的頻寬,並增加 2-5% 的性能,但這並不表明與更新的系列有巨大差異。AMD 似乎沒有考慮將 Navi 23 GPU 進行升級,因為它們是更主流的產品,與已經推出一年多的高階產品相比,它們發佈的時間似乎不需要這麼快更新。
根據 Google Chrome 瀏覽器設計師 Elvin Hu 在 Twitter 上說明,Google 將在今年微調 Chrome 瀏覽器的 icon 設計。
根據 Elvin 的說明,新的圖示拿掉了陰影設計、微調了畫面元素的比重,並提高色彩亮度以符合 Google 更現代化的品牌印象。
Elvin 還透漏,當特殊形狀的綠色和紅色色塊放在一起時,可能會產生令人不舒服的色彩震動(Color vibration),因此新的圖示色彩新增了些微的漸層設計來減少上述的情形。
當然,根據不同的作業系統,Chrome 圖示也會跟著微調,比方說在 Windows 10 和 Windows 11 上會多了明顯的漸層效果。
在 Chrome OS 上不會有漸層設計,不過色彩會變得更明亮,這樣和其他圖示搭配起來更好看。
在 macOS 上則是有 3D 特效。
除此之外,包含 iOS、Android 等不同作業系統,也有根據每個系統的設計特性而微調的 Chrome 瀏覽器圖示,在接下來的幾個月,大家應該可以在各處有 Chrome 圖示的地方看到新版的樣式更新。
資料來源:Twitter @Elvin (Chrome 瀏覽器設計師)
加入T客邦Facebook粉絲團對此,普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有特別多的情緒,畢竟數字後再多的 0,再高的價格都和自己沒有多大關係。
▲ 賣出 6900 萬美元的天價 NFT
但如果你是一位遊戲玩家,尤其是主機遊戲玩家,可能就不一樣了,推出刺客教條系列遊戲的育碧、最終幻想系列的締造者史克威爾公司,不斷有遊戲大廠表示要加入這潮流當中,推出 NFT 遊戲藏品。
漸漸地,玩家們發現遊戲好像因為 NFT,越來越貴了。
玩家討厭 NFT去年 12 月,育碧推出了平台 Quartz NFT 用以銷售 NFT,遊戲《火線獵殺:絕境》中的槍械、頭盔、服裝等都被製作成了 NFT,玩家可以根據透過遊玩時間獲取,也可以直接在 Quartz NFT 平台中自由交易。
育碧首批推出了共 3000 個 NFT,按照它的說法,這些槍械、頭盔、外套等遊戲道具作為 NFT,具備唯一性和不可修改性,相當於限定版的遊戲道具,且所有交易都儲存在區塊鏈,公開且透明。
不過,玩家們並不買帳,首先 NFT 的道具獲取難度極高,頭盔道具需要玩 600 小時才能得到、褲子則需要 100 小時、槍械更是要求玩家達到一定的遊戲成就等級。
600 小時,以每人每週 10 小時遊戲時間計算,一年都拿不到這款頭盔 NFT 道具。
人們每週的遊戲時間是有限的。
打遊戲拿不到,那有沒有人直接買呢?
確實有人,但實際購買的人非常少,普通玩家對這種產品並不感興趣,《火線獵殺:絕境》本身的遊戲評價也不是很好。
Vice 採訪了幾位購買《火線獵殺:絕境》NFT 的玩家,其中一位表示他以 62 美元的價格購買了一款標準代號 #1436 的 NFT 槍械。
只是,這位玩家其實本身就是一位區塊鏈從業人士,他僅僅是作為行業人士觀察 NFT 遊戲的發展罷了。
育碧之後,接連不斷有遊戲大廠表示對 NFT 感興趣,遊戲開發商 Square Enix、知名遊戲 IP 浩劫殺陣系列的遊戲開發商 GSC Game World ,這兩家遊戲大廠同樣遭到了玩家的批評,社群媒體、官方論壇、為官方宣傳影片等管道,玩家們以各種各樣的方式表達自己的不滿:不想著好好做遊戲,就知道用 NFT 來騙錢?
之前,玩家花費幾百元就可以獲得一款不錯的遊戲,數十個小時的遊戲時間,在不斷地選擇中體驗不同的故事,又或是拿起一把把性能不同的槍械,在遊戲中與朋友競技。
遊戲廠商推出 NFT 後,原本在遊戲過程中可以獲取的槍械道具等,都與區塊鏈連接,被標好一個又一個不斷變化的價格。
要體驗一款完整的遊戲,玩家需要付出的不止是原來購買遊戲的價格,甚至會因為部分 NFT 道具數量太少,價格飆升到普通玩家無法接受的地步。
▲ 科樂美惡魔城遊戲一張地圖 NFT 的價格達到了 11.9 萬美元,價格還在不斷變化
遊戲開發者中也有不少人厭惡 NFT,根據最近舉辦的遊戲開發者大會年度調查,2700 多名開發者中有近 70% 的人表示不會在遊戲中推出 NFT。
微軟遊戲首席執行長菲爾·史賓塞(Phil Spencer)也曾在採訪中表示:對於 NFT 遊戲,我認為很多實驗和嘗試正在進行中,我看到的一些創新項目更像是剝削而非娛樂。
當 NFT 這個技術概念進入各行各業,擁有很高的流行度,但普通玩家很難感受到其正面價值,反而會帶來各種負面影響,自然會引發玩家的群體式憤怒與抵制。
遊戲廠商為何看好 NFT?被玩家瘋狂抵制後,育碧還是不死心,表示看好 NFT 在遊戲行業的發展,擁有俠盜獵車手 IP 的遊戲公司 Take-Two Interactive 也表達了類似的看法,雖然存在爭議,但仍然有一部分遊戲大廠持續關注 NFT。
玩家大規模抵制後,為什麼遊戲公司還是這麼堅持,NFT 遊戲真的有這麼好嗎?
要瞭解答案,我們還是得先回過頭看看 NFT,作為非同質化代幣,從被創造的那一刻它就和區塊鏈連結在了一起,唯一且不可替代,所有轉移都是公開的、非中心化的。
▲ 箱子開出的每一把槍械都是唯一的.
就如同在 CS:GO 遊戲中開箱子一樣,玩家開到的每一把槍都是不一樣的,顏色、磨損程度等,類比一下, NFT 其實就是將顏色、磨損度這些換成了數位化的唯一標識代號。
在遊戲廠商們看來,未來玩家在 NFT 遊戲中的遊玩是可以創造價值的,與真實的金錢互相兌換,甚至超越遊戲本身的遊戲週期,只要需求存在,玩家就可以一直獲得價值,正如 CS:GO 中因開箱而暴富一樣。
實際上已經有遊戲朝著這個方向發展了,以 NFT 為基礎的遊戲 Axie Infinity 就是其中之一,玩家中可以遊戲中培育寵物,通關各種地圖甚至互相競技。
▲ Axie Infinity
在 Axie Infinity 中寵物、道具都是 NFT,它們都和虛擬遊戲貨幣相連接,要想玩這個遊戲得先買虛擬貨幣,在玩遊戲的過程中也可以透過刷圖獲取貨幣。
這些虛擬貨幣都和真實的金錢掛鉤,只是價格在不斷變化,因為玩家的需求在不斷變化,遊戲彷彿成為了一個新的經濟系統。
據富比士報導,截止 2021 年 10 月,Axie Infinity 的交易額超過 23 億美元,每月有 250 萬活躍使用者,甚至有一部分玩家將遊戲作為主要收入來源。
▲ Axie Infinity 中的寵物價格
遊戲大廠們之所以看好 NFT 遊戲,是因為 NFT 技術的唯一性和不可以代替性,讓數位內容有機會成為資產,而遊戲正是與 NFT 最融洽的數位內容之一,遊戲幣、寵物、裝備,都可以數位化,都可以是數位貨幣。
基於這項技術的遊戲模式,有機會改變現今遊戲的主流運營模式,遊戲產業是典型的高投入高風險行業,投入上億美元開發、運營、推廣一款遊戲,收回成本主要看有多少玩家願意買。
而在 NFT 遊戲中,玩家可以靠 NFT 代幣獲取收益,遊戲廠商作為 NFT 遊戲的創建者,也可以透過發售新 NFT 等方式不斷獲取收益,只要需求還在 NFT 遊戲的生命週期會大大延長。
玩家想要好遊戲,而非在遊戲裡打工作為一項技術,NFT 自然有其價值,只是目前的 NFT 遊戲或是基於遊戲發布的 NFT數藏品,都有一個大前提——需求,信則有不信則無。
玩家對於遊戲的需求來自什麼,是遊戲品質,目前的 NFT 遊戲卻未在這點上有突出表現。
基於 NFT 技術構建的遊戲 Axie Infinity ,身上有太多其他遊戲的身影,寵物培育來自寶可夢繫列遊戲,刷圖加玩家競技的模式,但遊戲幣產出太多,會讓遊戲經濟系統崩潰,導致玩家流失,現在 Axie Infinity 也因寵物繁育的產能和消耗不夠平衡而被使用者吐槽。
一旦代幣價格下跌過大,Axie Infinity 就會失去大量使用者。
任由玩家自由發展,Axie Infinity 供需體系會崩潰嗎,一家遊戲公司出手干預,能維護好一個經濟體系嗎,作為一款遊戲品質一般,能長久的吸引使用者嗎?
這些都是 Axie Infinity 要走向更遠需要回答的問題,或許還有管理。
NFT 遊戲所指向的未來是不確定的,眾多遊戲廠商希望將其豐富,描繪成現實,但目前以 NFT 數位代幣或 NFT 藏品為主而不關心遊戲品質的模式,並不受玩家歡迎。
人們之所以熱愛遊戲,是遊戲透過選擇等互動方式,讓玩家可以體驗一種與現實完全不一樣的生活;是因為遊戲出眾的戰鬥競技系統,讓玩家體驗技巧提升,獲取成就感;是因為出色的故事和角色設計,滿足玩家的收藏喜好。
▲ 《勇者鬥惡龍 11》
《勇者鬥惡龍》遊戲 IP 能紅 40 多年,《英雄聯盟》走過 12 個賽季仍然被玩家喜愛,靠的是出眾的遊戲品質。
作為玩家,我們想要的是好創意、好故事、好遊戲,而不是在一個套著遊戲外殼的系統裡打工賺「NFT」。
由 2K 和 Gearbox Software 合作開發的《小蒂娜的奇幻樂園》,將於 3 月 25 日正式上市,官方亦揭露最後兩種職業,並帶來了多重職業系統、以及環境、敵人、遊戲機制等等的更新資訊。
全部六種職業揭露完畢《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲體驗的核心是能夠透過豐富的外觀自訂選項和多重職業系統讓玩家混搭六種獨特角色技能樹,創造出自己心目中的完美英雄。玩家可選擇的職業包括先前公開的「詭術刺客」、「狂霜戰士」、「魔射手」、「飛龍馭使」,以及最新公布的「墓亡種」和「胞子巡守」等六種職業:
除了充滿混亂的奇幻冒險和沿途遇到的壞蛋之外,身為掌命者最棒的地方是可以同時駕馭兩種神秘職業的力量,成為真正的混合型英雄。當玩家的旅程開始時,將可選擇一種起始職業,並運用「詭術刺客」、「狂霜戰士」、「魔射手」、「飛龍馭使」「墓亡種」或「胞子巡守」的力量與能力。隨著在奇幻樂園中有所進展,玩家將能夠透過多重職業系統解鎖第二職業,開啟充滿各種可能性的角色自訂遼闊世界。每種職業都有一個永久的職業特性,兩種可供選擇的典型主動技能,還有一株塞滿被動技能的技能樹。
遊戲中有六種基礎屬性(力量、敏捷、智力、智慧、體質和協調),玩家可以在這些屬性上分配英雄點數,每種屬性都會提供適合特定職業的獨特好處。玩家在創造角色時不只會分配英雄點數,還能選擇五種不尋常的背景故事,藉此進一步定義起始屬性的優點與弱點。
探索主世界、魔法和近戰奇幻樂園讓玩家探索由廣大主世界連接起來眾多奇幻地點,除了強大的槍枝外,還為玩家帶來了各式各樣的魔法和近戰武器。
主世界無疑是向桌上遊戲致敬的環境,讓玩家能以第三人稱鳥瞰視角看著自己的角色在蒂娜創造出來的遊戲盤上四處奔波。玩家角色充滿英雄氣概的身形縮小成可愛的大小,讓玩家四處探索遊戲盤上的各個地方。這些可探索的地方有時候不怎麼樣,可能會遇到簡短的地牢遭遇戰,或是裝滿金幣的寶箱,但玩家也有可能遇到其他冒險者可能會直接忽略的可選擇性探索的整片區域。
施展魔法是《小蒂娜的奇幻樂園》裡的重頭戲之一,大多數魔法的冷卻時間都很短,讓玩家可以經常發射魔法。有些魔法能快速解決敵人,用火燒焦敵人,或者用小型龍捲風把他們吹飛。有些魔法則提供更多不同的效用,例如賦予玩家與隊友一些防護力,或者縮短冷卻時間等等。
近距離戰鬥完整了《小蒂娜的奇幻樂園》的戰鬥三支柱,除了玩家的槍枝與魔法裝備外,玩家還能隨時裝備專屬的近戰武器。這種攻擊未必能取代玩家右手的槍枝,或者左手的強大魔法,但在交火的節奏中偶爾加入幾記近距離打擊,能讓戰鬥更加持久。
戰利品與戰鬥機制獨自享受劇情,或在無縫線上多人遊戲以及本機分割畫面模式中與多達三位好友組隊冒險,分享掠奪來的物品,或設法取得最耀眼的戰利品。
《小蒂娜的奇幻樂園》將於 2022 年 3 月 25 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC(Epic Games Store 獨家首發,其他 PC 數位遊戲商店將晚一點於 2022 年內上架)平台發售。現在所有平台的各種版本皆已開放預購,不管是數位或實體版本,預購玩家均可獲得黃金英雄盔甲包特典。
加入T客邦Facebook粉絲團由 2K 和 Gearbox Software 合作開發的《小蒂娜的奇幻樂園》,將於 3 月 25 日正式上市,官方亦揭露最後兩種職業,並帶來了多重職業系統、以及環境、敵人、遊戲機制等等的更新資訊。
全部六種職業揭露完畢《小蒂娜的奇幻樂園》遊戲體驗的核心是能夠透過豐富的外觀自訂選項和多重職業系統讓玩家混搭六種獨特角色技能樹,創造出自己心目中的完美英雄。玩家可選擇的職業包括先前公開的「詭術刺客」、「狂霜戰士」、「魔射手」、「飛龍馭使」,以及最新公布的「墓亡種」和「胞子巡守」等六種職業:
除了充滿混亂的奇幻冒險和沿途遇到的壞蛋之外,身為掌命者最棒的地方是可以同時駕馭兩種神秘職業的力量,成為真正的混合型英雄。當玩家的旅程開始時,將可選擇一種起始職業,並運用「詭術刺客」、「狂霜戰士」、「魔射手」、「飛龍馭使」「墓亡種」或「胞子巡守」的力量與能力。隨著在奇幻樂園中有所進展,玩家將能夠透過多重職業系統解鎖第二職業,開啟充滿各種可能性的角色自訂遼闊世界。每種職業都有一個永久的職業特性,兩種可供選擇的典型主動技能,還有一株塞滿被動技能的技能樹。
遊戲中有六種基礎屬性(力量、敏捷、智力、智慧、體質和協調),玩家可以在這些屬性上分配英雄點數,每種屬性都會提供適合特定職業的獨特好處。玩家在創造角色時不只會分配英雄點數,還能選擇五種不尋常的背景故事,藉此進一步定義起始屬性的優點與弱點。
探索主世界、魔法和近戰奇幻樂園讓玩家探索由廣大主世界連接起來眾多奇幻地點,除了強大的槍枝外,還為玩家帶來了各式各樣的魔法和近戰武器。
主世界無疑是向桌上遊戲致敬的環境,讓玩家能以第三人稱鳥瞰視角看著自己的角色在蒂娜創造出來的遊戲盤上四處奔波。玩家角色充滿英雄氣概的身形縮小成可愛的大小,讓玩家四處探索遊戲盤上的各個地方。這些可探索的地方有時候不怎麼樣,可能會遇到簡短的地牢遭遇戰,或是裝滿金幣的寶箱,但玩家也有可能遇到其他冒險者可能會直接忽略的可選擇性探索的整片區域。
施展魔法是《小蒂娜的奇幻樂園》裡的重頭戲之一,大多數魔法的冷卻時間都很短,讓玩家可以經常發射魔法。有些魔法能快速解決敵人,用火燒焦敵人,或者用小型龍捲風把他們吹飛。有些魔法則提供更多不同的效用,例如賦予玩家與隊友一些防護力,或者縮短冷卻時間等等。
近距離戰鬥完整了《小蒂娜的奇幻樂園》的戰鬥三支柱,除了玩家的槍枝與魔法裝備外,玩家還能隨時裝備專屬的近戰武器。這種攻擊未必能取代玩家右手的槍枝,或者左手的強大魔法,但在交火的節奏中偶爾加入幾記近距離打擊,能讓戰鬥更加持久。
戰利品與戰鬥機制獨自享受劇情,或在無縫線上多人遊戲以及本機分割畫面模式中與多達三位好友組隊冒險,分享掠奪來的物品,或設法取得最耀眼的戰利品。
《小蒂娜的奇幻樂園》將於 2022 年 3 月 25 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC(Epic Games Store 獨家首發,其他 PC 數位遊戲商店將晚一點於 2022 年內上架)平台發售。現在所有平台的各種版本皆已開放預購,不管是數位或實體版本,預購玩家均可獲得黃金英雄盔甲包特典。
加入T客邦Facebook粉絲團蘋果公司今日宣佈,將在美國地區的iPhone上推出「Tap to Pay」(點擊支付)功能,允許全美數百萬商家只需輕觸iPhone,即可使用iPhone無縫、安全地接受Apple Pay、非接觸式信用卡和金融卡、以及其他數位錢包付款,而無需額外的硬體,只要有兩台iPhone 就能完成交易。
iPhone上的Tap to Pay,將可供支付平台和App開發者內建到他們的iOS應用程式中,作為一種支付選項提供給他們的商業客戶。Stripe將成為第一個向其商家客戶提供iPhone「Tap to Pay」支付平台,今春將支援Shopify的POS(Point of Sale)App。而未來更多的支付平台和應用程式將在今年晚些時候跟進。
蘋果負責Apple Pay和Apple Wallet的副總裁Jennifer Bailey對此表示:「隨著越來越多的消費者使用數位錢包和信用卡進行支付,iPhone上的Tap to Pay將為企業提供一種安全、私密和簡單的方式來接受非接觸式支付,並利用iPhone的強大、安全和便利性來開啟新的結帳體驗。」
Bailey表示,透過與支付平台、應用程式開發商和現有的支付網路合作,我們將賦予各種規模的企業,從小企業到大型零售商,比以往任何時候都更容易接受非接觸式支付,並繼續發展他們的業務。
一旦正式推出Tap to Pay,商家將能夠透過iPhone XS或更高版本的手機接受非接觸式支付。在結帳時,商家只需提示顧客拿著他們的iPhone或Apple Watch,靠近商家的iPhone手機,使用Apple Pay、非接觸式信用卡或金融卡,或其他數位錢包,即可通過NFC技術安全完成付款。
這一支付過程不需要額外的硬體,這樣企業就可以在他們做生意的任何地方接受支付。當前,超過90%的美國零售商已經接受了Apple Pay,有了這一新功能,幾乎每一家企業,無論大小,都可以允許客戶在結賬時點擊iPhone付款。iPhone 「Tap to Pay」也將於之後在美國Apple Store門市推出。
蘋果強調,隱私是蘋果在設計和開發所有支付功能時的基礎,而iPhone 「Tap to Pay」將使用與Apple Pay同樣的技術,以確保客戶的支付數據的隱私和安全。Tap to Pay進行的所有交易,都進行加密,並利用Secure Element進行處理。與Apple Pay一樣,蘋果不知道使用者在購買什麼,也不知道是誰在購買。
加入T客邦Facebook粉絲團蘋果公司今日宣佈,將在美國地區的iPhone上推出「Tap to Pay」(點擊支付)功能,允許全美數百萬商家只需輕觸iPhone,即可使用iPhone無縫、安全地接受Apple Pay、非接觸式信用卡和金融卡、以及其他數位錢包付款,而無需額外的硬體,只要有兩台iPhone 就能完成交易。
iPhone上的Tap to Pay,將可供支付平台和App開發者內建到他們的iOS應用程式中,作為一種支付選項提供給他們的商業客戶。Stripe將成為第一個向其商家客戶提供iPhone「Tap to Pay」支付平台,今春將支援Shopify的POS(Point of Sale)App。而未來更多的支付平台和應用程式將在今年晚些時候跟進。
蘋果負責Apple Pay和Apple Wallet的副總裁Jennifer Bailey對此表示:「隨著越來越多的消費者使用數位錢包和信用卡進行支付,iPhone上的Tap to Pay將為企業提供一種安全、私密和簡單的方式來接受非接觸式支付,並利用iPhone的強大、安全和便利性來開啟新的結帳體驗。」
Bailey表示,透過與支付平台、應用程式開發商和現有的支付網路合作,我們將賦予各種規模的企業,從小企業到大型零售商,比以往任何時候都更容易接受非接觸式支付,並繼續發展他們的業務。
一旦正式推出Tap to Pay,商家將能夠透過iPhone XS或更高版本的手機接受非接觸式支付。在結帳時,商家只需提示顧客拿著他們的iPhone或Apple Watch,靠近商家的iPhone手機,使用Apple Pay、非接觸式信用卡或金融卡,或其他數位錢包,即可通過NFC技術安全完成付款。
這一支付過程不需要額外的硬體,這樣企業就可以在他們做生意的任何地方接受支付。當前,超過90%的美國零售商已經接受了Apple Pay,有了這一新功能,幾乎每一家企業,無論大小,都可以允許客戶在結賬時點擊iPhone付款。iPhone 「Tap to Pay」也將於之後在美國Apple Store門市推出。
蘋果強調,隱私是蘋果在設計和開發所有支付功能時的基礎,而iPhone 「Tap to Pay」將使用與Apple Pay同樣的技術,以確保客戶的支付數據的隱私和安全。Tap to Pay進行的所有交易,都進行加密,並利用Secure Element進行處理。與Apple Pay一樣,蘋果不知道使用者在購買什麼,也不知道是誰在購買。
加入T客邦Facebook粉絲團路透社援引聯合國一份機密報告稱,北韓(朝鮮民主主義人民共和國:DPRK)控制的駭客繼續攻擊金融機構和交易所等加密平台。由獨立的製裁監督機構製作,並於5日提交給安理會對朝制裁委員會的年度報告聲稱:
網路攻擊,特別是針對加密貨幣資產的攻擊,仍然是北韓重要的收入來源。
該報告進一步詳細說明,根據一個成員國的說法,「北韓網路駭客在2020年至2021年年中從北美、歐洲和亞洲的至少三家加密貨幣交易所竊取了超過5000萬美元。」
監測人員還引用了Chainalysis的一項評估,該評估最近顯示,平壤政權在2021年對加密公司發起了至少7次攻擊,導致近4億美元的數位資產被盜。「這些攻擊主要針對投資公司和集中交易所,」區塊鏈分析公司今年1月解釋說。
早在2019年,聯合國監測管理單位就宣布,北韓透過越來越複雜的網路攻擊積累了大約20億美元的資金。據稱,這些數位貨幣被用於資助其大規模殺傷性武器計劃。他們最新的報告指出:
雖然沒有核試驗或發射洲際彈道導彈的報導,但北韓仍持續發展其生產核裂變材料的能力。
作者們相信,北韓的核和彈道導彈基礎設施的維護和發展並沒有停止。他們還指出,自2006年以來一直受到聯合國製裁的北韓加快了彈道導彈試驗,1月份進行了9次發射,這是迄今為止單月最多的發射次數。
加入T客邦Facebook粉絲團據報導,Meta上週四在年報中警告稱,如果無法繼續將使用者資料傳回美國,該公司考慮在歐洲關閉Facebook和Instagram兩項服務。
2020年7月,歐洲法院裁決稱,歐盟與美國之間的資料傳輸標準無法充分保護歐洲公民的隱私。
作為歐洲最高司法機構,該法院認為歐洲公民缺乏有效手段來對抗美國政府的監視,因此對美國公司將歐洲使用者資料傳回美國做出了諸多限制。
從理論上講,美國國家安全局(NSA)等機構可以要求Facebook和Google等公司交出關於歐洲公民的資料,而歐洲公民將會被蒙在鼓裡。
這項法院裁決認定,允許企業將歐洲公民資料傳回美國的歐美隱私保護協議無效。這也導致相關企業不得不借助標準化契約條款繼續開展業務。
Facebook表示:「如果新的立法導致我們無法繼續依賴標準化契約條款,或者依賴其他的將資料從歐洲傳送到美國的方式,我們就有可能無法在歐洲提供許多最重要的產品和服務,包括Facebook和Instagram。」
該公司補充道,此舉「將會對我們的業務、財務狀況和運營結果產生實質性的負面影響。」
「Meta不可能脅迫歐洲放棄自己的資料保護標準。」針對此事歐洲立法者艾Axel Voss在Twitter上說,他還補充道,「離開歐洲將是他們的損失。」
Voss之前就曾經為歐洲起草過一些資料保護法規。
Meta發言人週一表示,該公司並沒有撤出歐洲的意願和計畫,而且他們之前也提出過同樣的擔憂。「但現實問題是,Meta和其他許多企業、組織及服務都要依靠歐美之間的資料傳輸來運營全球服務。」
知情人士透露,2020年8月,愛爾蘭資料保護委員會向Facebook發出初步命令,要求其停止將使用者資料從歐洲傳回美國。
Facebook全球事務和溝通副總裁Nick Clegg當時在表示:「愛爾蘭資料保護委員會針對Facebook控制的歐美資料傳輸啟動了一項調查,並建議不能在歐美資料傳輸實踐中使用標準化契約條款。」
如果無法將標準化契約條款用作資料傳輸的法律基礎,Facebook就必須將其收集的大多數歐洲使用者資料進行單獨保存。如果出現違規,Facebook最多可能面臨年營收4%或28億美元的罰款。
不過,聽到Facebook母公司Meta暗示要退出歐洲,但是德國和法國的兩位頂級政界人士聽到這話卻顯得很開心。
德國經濟部長哈貝克(Robert Habeck)週一在巴黎與法國財政部長勒梅爾(Bruno Le Maire)一起出席活動時對記者表示:「在被駭客攻擊後,我已經四年沒有使用Facebook和Twitter了,生活一直很美好。」
「我可以確定,沒有Facebook的生活非常好,沒有Facebook我們也會過得很好。科技巨頭們必須明白,歐洲大陸將發起抵抗,捍衛其主權。」勒梅爾補充稱。
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一周前可能还记不清北京冬奥会开幕时间、描述不出冬奥吉祥物具体长啥样的你,这几天大概也发现了,冰墩墩突然成了在各社交平台被疯狂讨论的潮流风向标。
说来也怪,作为第24届北京冬季奥运会的吉祥物,冰墩墩自2019年9月公布形象以来似乎一直少有关注(注:同期公布的雪容融为第13届北京冬季残奥会吉祥物)。揭幕之初,冰墩墩因其呆呆的形象甚至一度遭到网友吐槽,比如有网友当时设计了个冰墩墩的“兄弟”:铁憨憨。
本以为冰墩墩的命运会和许多吉祥物一样,在被吐槽一番、完成其短暂的使命后便会被人们遗忘,但随着北京冬奥会的开幕,冰墩墩却意外成了新晋顶流。
最直接的表现就是,冰墩墩的各种周边买不到了。
虽然不是所有人都知道冰墩墩代表的寓意,但这并不影响它周边商品的火爆销售。比如2月7日当天,奥林匹克天猫旗舰店整点限量发售的6000个手办和3000件钥匙扣,一经上线全部秒光;在北京王府井工美大厦的冬奥特许销售点,凌晨两点就开始有人排队,尽管每人限购一件,但到上午10点已经有不少商品售罄。
王府井冬奥特许销售点门前的长队而在闲鱼,原价110元的冰墩墩公仔已经卖到了500块左右,原价708元一套的盲盒则卖到1488元,叫价翻了一倍。
还有关注股市的网友发现,在复工后的首个交易日,包括与冰墩墩生产、销售相关的上市公司元隆雅图、菜百股份和文投控股等多只“冰墩墩概念股”涨停。其中最忙的元隆雅图,承包了包括毛绒玩具、饰扣、徽章和贵金属等在内七大冰墩墩系列产品的生产。
客观地说,58元一个、线上买还要多出15元运费的冰墩墩钥匙扣并不便宜,但在冬奥氛围的熏陶下,不少人都觉得这个价儿值得。大家发现,这个浑圆的熊猫好像也越看越可爱了。
从个人行为到网络模因最开始,冰墩墩是被一个日本记者带火的。
2月2日冬奥会开幕前夕,辻岗义堂来到首都体育馆进行赛前准备情况报道。他本来应该报道日本花样滑冰队的相关情况,但因为日本运动员还没有抵达北京,他转而一脸神秘地对镜头说“今天倒是有最新的冰墩墩情报”,仿佛冰墩墩才是这天新闻报道的主角。
随后他拉开上衣,开始向连线主持人介绍起了自己刚买的六个冰墩墩徽章,“今天我是以六个冰墩墩的形态带来报道”。
事实上作为冰墩墩的头号粉丝,辻岗义堂早在1月31日的电台直播中就向日本观众安利过冰墩墩,并声色并茂地说道“我每次看到冰墩墩的时候,都会觉得无比幸福”。到北京后,他还给电视台寄回了一箱冰墩墩周边,在直播开箱的过程中一度嫌弃主持人情绪不够饱满。
当主持人好奇想把一个冰墩墩公仔的本体从透明外壳取出时,立刻被辻岗喝止,“温柔点啊你!”
能感觉到辻岗义堂对冰墩墩的一片真心
辻岗义堂花式安利冰墩墩的视频随后在中国社交媒体被迅速传播,抢购冰墩墩自此也从个人行为升级为社交网络的狂欢。不少人都是看了辻岗的视频才想到去买,此事件也成为商品成功出海进而拉动内销的经典案例(误)。
起初,人们对冰墩墩的讨论还算正常。比如出于对冰墩墩的喜爱,却又一时买不到,有人于是动用身边的各种材料手工DIY起了冰墩墩。
虽然有的丑是丑了点有冰墩墩的地方就有网友的身影,以下是网友捕捉到的部分冰墩墩的形态。
在日本,为了让冰墩墩可以更好地融入乡民们的日常生活,日本社交软件Line还在不久前推出了冰墩墩雪容融主题表情包。
不过随着冰墩墩热度的提升,人们渐渐不再局限于欣赏它,而是开始发挥聪明才智给冰墩墩注入了各种贴近生活的新梗。冰墩墩也从一个呆萌的小可爱,“变异”成为拥有更多人格色彩、传播力更加旺盛的网络模因。
比起单纯的制作和拍摄,网络模因会包含网友更多的二次创作,网友会在创作过程中为其增添更多内涵,也可以理解成是一个将某个流行事物纳入自己生活体验的内化过程。
比如下面这组流传于中文互联网的冰墩墩表情包,相比日本软件推出的可爱风表情包,就看起来要接地气得多。
还有网友从历届重大赛事吉祥物的对比中,发现了人生的真相。
大年初五迎财神,转发这个磁铁冰墩墩,吸走朋友圈所有的财神。
到这里,冰墩墩已经从一个不食人间烟火的吉祥物,进化成了新一代网红。人们手里的冰墩墩也不再只是为了冬奥留念,而是成了“当季不买就会落伍”的时尚单品。
冰墩墩怎么越看越顺眼?在冰墩墩一跃成为新晋网红的过程中,人们对它形象的评价也在慢慢发生改变。不少人眼里,公布之初还被调侃为“铁憨憨”的冰墩墩,看起来越来越可爱了。
心理学上的“感觉适应”或许可以解释这一点。
你可能有过这样的体验,和一个人相处越久,对这个人相貌美丑的判断就会愈发模糊;而包括古语“入芝兰之室,久而不觉其香;入鲍鱼之肆,久而不闻其臭”在内,这些其实描述的都是“感觉适应”现象。感觉适应指的是刺激物对同一感受器持续作用,使感觉阈限发生变化,导致对后来的刺激物的感受性提高或降低的现象。类似于从明处走到暗处,人眼需要花几秒钟时间适应,也是感觉适应的一种体现。
某种程度上,我们对冰墩墩也存在感觉适应。感觉适应的一个条件是,刺激需要持续作用于感受器,对我们来说,冬奥期间冰墩墩的反复出现(不管是官方宣传还是网络模因)恰恰给我们的感官带来了这种刺激。
当然,我们能够适应冰墩墩也许还有一个前提——它底子起码不至于太差。
说冰墩墩丑的,大概是没有见过更丑的吉祥物:
而且,动起来的冰墩墩也能分分钟把人萌化:
知乎网友@南木香 这样写道,“圆圆的脸,圆圆的眼睛,圆圆的东西容易令人类喜爱。不是说婴儿得靠萌萌的长相,忽悠成年人类关爱呵护嘛,感觉是一个原理。”
如果对感觉适应的原理做进一步发散,也会得到这样的结论:当人们对事物的外貌逐渐趋于一个适应的状态,接下去起作用的将更多是那些内在的东西。
尽管在形象公布之初,“象征着冬奥会运动员强壮的身体、坚韧的意志和鼓舞人心的奥林匹克精神”等等意蕴就被写进了冰墩墩的设计理念里,但起初大家对此并无深刻感受,直到北京冬奥会开幕式的成功举办,也一并放大了冰墩墩的内涵。
冬奥会开幕式让经历了两年疫情的人们共享到了难得的温暖,人们需要这样鼓舞和欢庆的时刻,在这种情绪的感染下,自然也会把情感投射到吉祥物身上。
对于绝大部分人来说,购买冰墩墩周边就是参与冬奥、感受冬奥最微小的举动。如果这是冰墩墩相关商品畅销更深层的心理动因,那么冰墩墩到底是不是好看,或许就不再是关键问题。
2月7日,微博认证为职场博主的用户“王落北”称,据多名网友爆料,B站武汉AI审核组组长过年期间值班,在晚上9点到早上9点(12小时)的工作强度下,2月5日凌晨脑出血猝死。
事件引发舆论关注,随后,B站在内部信中否认了该员工因加班猝死一事,并表示逝者事发前一周内未存在加班等情况,“经内部考勤核查,员工按当日工作计划正常上下班,工作时间为9:30-18:30,做五休二。”
2月8日晚间B站再次发布通报表示,“暮色木心”去世后,家属、同事都陷入巨大的悲痛和震惊当中,相关沟通、善后工作一度面临混乱。对此,公司要向“暮色木心”的家属表示深深的歉意。
B站表示,今年将增加招聘1000名审核人员,同时从本月开始,组织内容安全中心的全员进行加强体检。
以下为B站回应长文。
2月4日下午,B站内容安全中心员工“暮色木心”在武汉家中突发脑出血,在昏迷前紧急拨打120急救,后抢救无效,永远的离开了我们。
“暮色木心”是2020年5月加入B站武汉分公司的,在近两年的时间里,他工作认真负责,为人和善,平时会用自己的B站账号分享养猫、做饭等日常生活,是一名优秀且可爱的同事。
他所从事的内容安全审核工作,是具有全天候特殊属性的工作,即使是春节假期,内容安全工作也不能停,和其他公共服务职业一样,需要通过轮班、值班来完成工作。“暮色木心”作为图文审核组的代组长,他没有回乡过年,带领小组安排了一天八小时、做五休二的春节轮值排班计划。公司也为春节期间值班的同事给予法定三倍的薪酬。
病发当日,他本应下午来公司值班。下午17:00左右,部门同事因他没有出现,拔打电话后得知他已经紧急就医,他的主管和HR同事第一时间赶往医院探望并通知其外地家属赶往武汉。当晚,医生宣布他因脑出血抢救无效去世。
“暮色木心”去世后,家属、同事都陷入巨大的悲痛和震惊当中,相关沟通、善后工作一度面临混乱。对此,公司要向“暮色木心”的家属表示深深的歉意!
昨日(7日),公司已成立了专项小组,于今天(8日)早晨奔赴武汉。专项小组由公司的三位副总裁带队,已经在武汉慰问了“暮色木心”的家属,并己经和家属沟通好了善后事宜。请大家相信,我们一定会处理好这位同事的身后事,给予家属最大的关怀和支援。
“暮色木心”去世的消息在网络上发布后,很多用户在悲伤的同时,向我们的工作提出了质疑和意见。对此,公司管理层进行了集中的反思。“暮色木心”这样优秀的员工的离世,不仅是公司的重大损失,也为我们敲响了警钟。我们应该为审核员工的身体健康保障作出更积极的改进,避免类似悲剧的再度发生。
B站将立刻开展以下工作:
第一,公司将用最大力度扩招审核人员,今年增加招聘1000人。人手的增加,可以有效降低人均工作压力。
第二,加强关注审核员工的身体健康。除公司每年常规体检外,从本月开始,组织内容安全中心的全员进行加强体检。同时,增设全天候的健康咨询室,保证员工的身心健康。
最后,沉痛哀悼一个生命的逝去。祝愿所有人健康、平安。
哔哩哔哩公司
2022年2月8日
据第一财经报道,B站港股招股书显示,截至2020年底,B站内容筛选团队约有2400名员工,每周7天每天24小时审核及监控上传到平台上的内容。他们日以继夜地工作,以确保筛选系统识别的标记内容在发布之前得到审核及确认。
记者在招聘网站上搜索发现,B站目前在武汉仍有审核岗相关招聘,薪资在4-6K之间,岗位要求中表示有夜班,并实行三班倒机制,早班9:00-21:00、晚班21:00-9:00、中班12:30-24:30,这意味着每班工作时长达12小时。
岗位招聘描述中明确提到,“能够接受夜班安排,有较好的的抗压能力”,并表示此岗有夜班,做一休一,介意勿投。
审核岗是互联网入门和初级岗位,学历要求不高,多为大专或者本科以上,多数互联网大厂都将审核岗设置在二三线城市以降低成本。综合招聘网站的信息,二线城市大厂审核岗的薪资在4k-6k之间,如果加班更多,绩效较好,可能会有所上浮。
审核岗的晋升途径一般为竞聘审核组长,不过曾在字节跳动从事审核工作的高岩透露,这两年组长多是外招中层领导,无论是纵向晋升还是横向晋升都很难。
稿源:每日经济新闻
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在硬體規格部分,W800BT PLUS 另一特色便是全新升級的藍牙晶片,使用高通 QCC3024 晶片組搭配藍牙 5.1 技術,可確保傳輸速度和穩定度,也降低耗電量、延長播放時間;同時搭載 aptX 高品質無線音訊編碼格式,支援 16 及 24Bit 的音頻訊號,提供細節更豐富的音樂,聲音不失真,再加上內建 40mm 高磁力動圈單體,提供更寬廣的聲場,聲音更清晰動人,讓音樂中情感真實流露,沉浸感加倍,聲音之美展現無遺。
近年隨著視訊通話的需求大增,許多耳機等音訊設備也更加著墨於通話品質表現,其中,W800BT PLUS 此次亦搭載 cVc8.0 通話降噪,連接藍牙時可透過內置麥克風通話,提供清晰穩定的通話體驗,搭配大容量電池,以無線播放最長可連續使用達 55 小時,此外,連結專屬的 EDIFIER CONNECT App 可以智慧化選擇聲音模式及客製化耳機配對名稱等進階設定。
最後是售價資訊,EDIFIER W800BT PLUS 耳罩式無線藍牙耳機價格是 1,290 元,一共有黑、白、紅三種色系。
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Since the release of macOS Monterey 12.2 last month, multiple users have been complaining about an overnight battery drain on MacBooks that was related to Bluetooth. Now with macOS 12.3 beta 2, Apple seems to have fixed this bug.
The post macOS 12.3 beta 2 addresses Bluetooth-related battery drain on MacBooks appeared first on 9to5Mac.
完成前面章節提供的設定教學後,從這邊開始我們就要將遊戲檔案傳送至硬碟中,並以虛擬光碟的方式執行遊戲。
透過WinHIIP傳送檔案這邊筆者將示範使用WinHIIP工具軟體格式化硬碟,並將Sony PlayStation 2(以下簡稱PS2)遊戲光碟轉換成ISO格式映像檔,並傳送至硬碟。不過由於筆者使用CF記憶卡取代IDE介面硬碟,所以搭配「CF轉2.5吋IDE」、「2.5吋IDE轉USB」等轉接器連接至電腦。
讀者可以參考下方的圖文教學,操作過程要注意2個重點,首先在開啟WinHIIP的時候,需要點擊滑鼠右鍵選擇「以系統管理員身份執行」,並且在傳送映像檔時,需要記住遊戲Boot File的編號。
如果玩家想要在OPL虛擬光碟選單中顯示預覽圖片的話,則需要自行準備解析度為140 x 200的JPG格式圖檔,以Boot File編號命名,並透過LaunchELF手動將預覽圖片複製到「hdd0:/+OPL/ART」資料夾下。
▲ 我們要點「以系統管理員身份執行WinHIIP。
▲ 進入WinHIIP後,選取PS2的硬碟。請務必確認選擇正確的硬碟,以免誤刪檔案。
▲ 這時候程式會跳出硬碟尚未格式化的訊息。
▲ 點擊「Format Drive」,並在右側設定欄位依序選擇「Quick、HDLoder 48bit」,最後點擊「Ok」進行格式化。
▲ 格式化完成後,點擊「Add Image」,並選擇從光碟機讀取,或「Image File」直接加入現有映像檔。
▲ 加入檔案時需要記下Boot File編號,其他設定值基本上不需調整。
▲ 之後可以自行準備解析度為140 x 200的JPG格式預覽圖片,並以Boot File編號命名。
▲ 透過LaunchELF將預覽圖片複製到「hdd0:/+OPL/ART」資料夾,就能在OPL選單中顯示。
透過OPL執行遊戲完成所有前置工作後,現在只要開啟PS2電源,就會自動載入OPL虛擬光碟程式,如果沒有的話,讀者也可以由PS2主選單或LaunchELF手動執行。
進入OPL後,先從主選單將「Display Setting --> Language」設定為「TChinese」,就能顯示中文介面,接著近入「設定」頁面,將「HDD裝置啟動模式、預設選單」分別設定為「自動、HDD遊戲」,然後回到主選單選擇「保存設置」,之後開機就會自動進入遊戲選單。
進入遊戲選單後,我們就能自由選擇想要執行的遊戲,另一方面,由於筆者使用CF記憶卡儲存遊戲,其讀取速度比傳統硬碟與PS2的光碟機都快許多,所以能夠大幅縮短遊戲讀取時間。
Tips:各型號硬碟連接說明:
對於型號為SCPH-10000、SCPH-30000與SCPH-50000系列的主機來說,可以搭配官方推出的硬碟套件或是網路卡連接IDE介面硬碟,SCPH-70000系列主機需從主機板的焊點接出IDE介面,才能連接硬碟,SCPH-90000系列則無法連接硬碟。
另一方面,所有型號的主機在執行虛擬光碟軟體時,還可透過Samba協定或是USB外接硬碟方式讀取光碟映像檔,但前者需要自行建立網路儲存、傳輸環境,後者則因主機僅支援USB 1.1,傳輸頻寬僅有1.5MB/s,會造成部分遊戲讀取、執行不流暢。
▲ 如果想要使用中文介面的話,可以將「Display Setting --> Language」設定為「TChinese」。
▲ 將設定中「HDD裝置啟動模式、預設選單」分別設定為「自動、HDD遊戲」,就能在開機後自動進入遊戲選單。
▲ 設定完成後記得回到主選單選擇「保存設置」。
▲ 如果一切設定正確,開啟PS2電源後就會自動進入OPL虛擬光碟遊戲選單,並顯示預覽圖。
▲透過OPL啟動遊戲的速度非常快,遊戲片頭影片也能正常播放。
▲受益於「固態硬碟」的效能優勢,能夠大幅縮短遊戲的讀取時間。
在完成了透過OPL執行PS2遊戲,就達到了讓筆者手上這台主機重生的目標。咳咳,但身為模擬器愛好者,怎麼能不順手跑一下模擬器呢?所以這次的One More Thing,就是在PS2上執行RetroArch萬能模擬器囉。
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系列文章:
PS2復活手術(一):光碟機故障怎麼辦?直接把虛擬光碟程式燒進記憶卡
PS2復活手術(二):透過記憶卡轉接器製作FMCB,順手安裝固態硬碟
PS2復活手術(三): OPL虛擬光碟安裝與基本設定
PS2復活手術(四):OPL遊戲安裝與美化,還有飛快的讀取效能展示(本文)
下回待續:在PS2執行RetroArch萬能模擬器(製作中)相關檔案下載:
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Back in 2019, Apple introduced a new option that let users opt out of sharing their Siri recordings with Apple due to privacy concerns. While this option is still available in iOS 15, it seems that the option wasn’t working as expected. The company has now fixed that bug with iOS 15.4.
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情人節將至,蝦皮購物鎖定單身族群傳授「一站式脫單秘笈」,集結近40家開運名店招桃花小物最低下殺3折;更攜手台中樂成宮、慈德慈惠堂、旗山天后宮、台南大觀音亭4間全台知名月老廟獻上「線上點燈+求姻緣」零接觸服務,即日起至2/18只要1蝦幣,就有機會幫你求得好姻緣!
根據蝦皮購物站上分析,男女情人節送禮習慣大不同,女性喜愛「香水」、「保養品」等可以提升自我質感的商品為主,而男性則偏好高實用性的3C商品。蝦皮購物也公開今年情人節送禮推薦,多達20種香味cocodor擴香補充瓶,邀你來找彼此的獨特香味,破盤價50元有找;Nespresso膠囊咖啡機Essenza Mini 驚喜價2,990元,為情侶開啟浪漫早晨。為你的Mr.Right則可以準備Soundcore Motion+ 防水藍牙喇叭,高品質聽覺享受優惠價2,990元;Logitech 羅技 G913 TKL 無線80%機械式遊戲鍵盤下殺6折,加碼送G640電競滑鼠墊。
蝦皮開運舖子攜手全台知名廟宇宮廟,全館滿299元折30元、滿599元折60元,月老求姻緣服務、必備招桃花商品,限時下殺3折起。慈德月老殿 月老歡喜鍊優惠價1,200元、大甲鎮瀾宮 桃花祈福代燒金紙 結緣價620元,替你補桃花、尋姻緣。增強戀愛氣場你需要花開緣滿粉晶擺鎮、開運水晶樹,居家擺設助你正緣滾滾來。
情人節將至,許多民眾在疫情期間希望到宮廟求桃花卻擔心群聚風險,對此蝦皮購物與知名廟宇合作,進入「全台月老遶巡」專區,即可用1蝦幣抽台中樂成宮、慈德慈惠堂、旗山天后宮、台南大觀音亭4大知名廟宇「線上點燈+求姻緣服務」,市值超過2,000元。
即日起至2/18,上線玩蝦皮遊戲「測虎年多好運」、洞察愛情運勢,有機會將內含月老小神衣、月老御守、除穢海鹽、紅線手環等經過全台月老廟加持的大禮包、1,000蝦幣、Tinder Gold VIP一年份等總價值超過120萬的豪禮帶回家。
此外,蝦皮購物即日起至2/10加碼推出「新春開電週」,精選電器品牌最低下殺5折起、下單滿額抽PS5;蝦皮購物更豪送開工紅包,每日0點開搶限量折價券,最高折抵高達8,888 元。搶不到也不用擔心,還有加碼商城92折、95折神券,Microsoft微軟XBOX Series S + XBOX 金會員超值同梱組現省超過3千元,加碼10%蝦幣回饋、SAMPO聲寶五段式音波震動牙刷超值組加贈去腳皮機破盤價只要1,420元。
加入T客邦Facebook粉絲團為了讓2022 年冬季奧運會(下稱「北京冬奧」)的參與者跨越距離緊密聯繫,阿里巴巴推出了創新的「Cloud ME」雲端技術。基於其影音通訊解決方案(Real-Time Communication solution),「Cloud ME」克服了新冠疫情下的旅行限制和地域阻隔,在北京冬奧期間為用戶帶來逼真的會面體驗,以實物尺寸的全息投影,支援即時對話和互動。
走進「Cloud ME」快閃演播間,與會者全身影像會被唯妙唯肖地投射到另一遠距地點的全息艙,參與者的投射影像可與另一端的用戶進行會面和交流。 由於遠距投影安裝簡易,「Cloud ME」可以不受地點限制,令人們更廣泛地參與使用,體驗極具真實感的會面。
阿里巴巴集團董事會主席、CEO 張勇表示:「阿里巴巴致力於奧運會的數位化進程,並提供技術能力,助力與會者體驗一屆更普惠、更具吸引力的冬奧會。我們希望透過雲端運算的技術,將世界各地的運動員和觀賽者連接起來,讓我們在享受體育賽事的同時,也能被奧林匹克精神激勵和感染。」
國際奧林匹克委員會(IOC)主席托馬斯·巴赫(Thomas Bach)表示:「我們正與阿里巴巴一起在北京創造歷史。這是有史以來第一次,冬季奧運會將所需的核心系統放在阿里雲上。無論是為奧運在中國的網路商城、奧運轉播雲,還是為從全球各地來到北京的媒體提供技術支持,阿里雲的技術都在定義新的標準,並將其提升至新的高度。」
有賴雲端運算的強大功能,「Cloud ME」全息艙只需簡單裝置:除了基本的演播室設備,例如用以捕捉影像的攝影機和電腦之外,全息艙無需配備額外的資訊科技基礎設施或加大網路頻寬來進行錄製和傳輸。
「Cloud ME」全息艙製作的視訊和音訊透過阿里巴巴集團的數位技術和智能骨幹阿里雲傳輸。而於不同場景中久經驗證的影音通訊解決方案由阿里巴巴先進的雲端運算能力和覆蓋廣泛的全球網絡支持。
依託阿里雲低延遲、高可用度和高併發特性,傳輸過程可於200毫秒內完成。錄製的影音可投影到遠距4K高解析螢幕上,生成逼真全息效果,以高清方式重構面對面互動不可或缺的所有細節,例如面部微表情及衣服紋理。
阿里雲智能產品與解決方案總經理陳麗娟表示:「以雲端技術支持的影音通訊解決方案,是高效連接全球的關鍵技術。借助我們的全球網絡和自研演算法,我們希望將即時通訊的優勢帶入各種日常場景,包括線上教育、互動娛樂、視訊會議和其他企業服務。」
阿里巴巴的「Cloud ME」全息艙可於北京冬奧閉環管理系統內外使用,讓這項盛事的參加者和支持者都能在混合實境中體驗有趣的互動。北京冬奧的首場「Cloud ME」活動是阿里巴巴集團董事會主席、CEO 張勇和國際奧林匹克委員會(IOC)主席托馬斯·巴赫於2月6日進行的遠距會議。此次雙方因疫情限制而無法在中國親身會面。
加入T客邦Facebook粉絲團New Apple TV+ docu-series Lincoln’s Dilemma delivers a fine history lesson in classical PBS form. The four-part series, which premieres today, brings you the story of Lincoln’s presidency and the ways in which he approached the issue of slavery, from his first dealings with the issue until his death at the hands of a Confederate […]
After launching its worthwhile Mac upgrade? Our latest Tested with 9to5Toys review takes a closer look.
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Apple on Tuesday released the second beta of iOS 15.4 to developers, which brings even more features and changes to the company’s mobile operating system. Read on to learn what’s new in iOS 15.4 beta 2.
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The Waterfield Tuck Backpack is described as a streamlined version of a European military rucksack, and I’d describe it as a mini-Tardis. It’s a compact bag when you’re just using it to carry your Apple devices and one or two other items, but is surprisingly spacious when you need to carry more.
It also has some neat features like self-locating magnetic buckles and a strap to slot over a roller case, making it suitable as a ‘laptop bag’ to travel into the cabin with you as your second bag when flying…
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The popular third-party Twitter client Tweetbot is taking full advantage of Twitter’s renewed commitment to making features available through its API. With a new update rolling out today, Tweetbot has added back its once-popular stats view feature. Head below for the full details on today’s Tweetbot update…
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Apple retail store employees are getting more time off. Both sick days and vacation days. This is part of improving the benefits for those who works in the Mac-maker’s brick-and-mortar locations. The changes come as lots of employers find themselves competing for quality applicants in a tight job market. Working at an Apple Store comes […]
Nothing, the audio brand from OnePlus founder Carl Pei, just updated its Ear 1 true wireless earbuds to include Siri voice support. That makes the inexpensive earbuds a little more competitive with competitors like AirPods and AirPods Pro. After all, the Ear 1 buds already have a lot of premium features. This post contains affiliate […]
Following the official announcement of the “Tap to Pay” feature that turns the iPhone into a contactless payment terminal, Apple on Tuesday released iOS 15.4 beta 2 to developers. Unsurprisingly, the latest beta version of Apple’s mobile operating system adds new APIs that enable support for Tap to Pay on iPhone.
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CalDigit said Tuesday its newly released Thunderbolt Station 4 dock for MacBook Pro sports 18 ports — the most ever on a Thunderbolt 4 dock. The company said it’s also the only TB4 dock with 2.5 Gigabit Ethernet as well as 98W of charging power. CalDigit Thunderbolt Station 4 dock CalDigit’s new dock has three […]
Rilee & Lo is now offering its biggest-ever discount on its entire collection of stunning stretch-link bands for Apple Watch — as well as the matching stacking bracelets. Bag yours from the Cult of Mac Store before the sale ends at 11:59 p.m. PT today to get 50% off the usual price. Save 50% on […]