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電信安全拉警報:SS7 漏洞持續存在!中國、俄羅斯、伊朗和以色列正在利用 SS7 監控美國民眾

作者 netizen
美國國土安全部(DHS)指出,SS7 攻擊主要來自哪些國家,其他包括歐洲、非洲和中東的國家。C4d34c6b345f7945ce8b452441c56b9d

根據參議員 羅恩·懷登(Ron Wyden)公布的資訊,美國國土安全部認為,中國、俄羅斯、伊朗和以色列是「主要」利用電信網路安全漏洞監控美國境內民眾的國家,這可能包括追蹤其實體位置以及攔截通話和簡訊。 

這項消息提供了更多關於SS7(被利用的網路和協定)在美國境內針對手機使用的背景資訊。今年5月,404 Media報導稱,國土安全部網路安全和基礎設施安全局(CISA)的一名官員打破了該部門的官方說法,並公開警告近年來發生了多起針對美國人的SS7攻擊。現在,新披露的資訊提供了關於至少一些SS7攻擊來源地的更具體細節。

這裡提到的 SS7 指的是「第七號發信系統」(Signaling System Number 7),它是一種在全球廣泛使用的電信信令協定。簡單來說,它就像是電信網路的「幕後功臣」,負責在不同的電信網路之間傳遞控制和訊號訊息,以實現各種通訊功能。 

這些資訊包含在國防部(DoD)回覆參議員懷登辦公室詢問的一封信中。信中表示,2017年9月,國土安全部人員在一次向美國政府官員開放的活動中,就SS7安全威脅進行了簡報。信中還說,懷登的工作人員參加了該活動並觀看了簡報。其中一張投影片列出了「據報導主要利用其他國家的電信資產來攻擊美國使用者的國家」。 

信中補充說:「根據國土安全部的簡報,這些國家是俄羅斯、中國、以色列和伊朗。」簡報還列出了其他一些國家,這些國家的電信資產也被用來攻擊美國使用者,包括「非洲、中南美洲、歐洲和中東的一些國家」。 

建構SS7安全產品的Enea公司技術副總裁凱瑟爾·麥克戴德(Cathal McDaid)在一次線上交流中表示:「我們觀察到了一些惡意的訊號活動,我們認為這些活動最終來自名單上的一個或多個國家。」 

Enea 之前曾將惡意 SS7 活動歸因於俄羅斯。該名單上的另外兩個國家——中國和伊朗——是美國的對手,但第四個國家以色列則是盟友。根據 2014 年《新聞周刊》報導引述美國情報和國會消息來源,以色列幾十年來一直在對美國目標進行「積極的」間諜活動。以色列也是監控公司的溫床,其中包括從事SS7漏洞利用的公司。 

網路安全公司 Security Research Labs 創始人兼首席科學家卡斯坦·諾爾( Karsten Nohl)曾深入研究 SS7,他透過電子郵件告訴媒體:「我們確實觀察到地緣政治對手肆無忌憚地濫用 SS7 的漏洞。」 

在新披露的文件中,參議員懷登的辦公室表示,國防部確認其認為所有美國電信商都容易受到 SS7 和 Diameter 監控的攻擊,而國防部尚未審查電信商自行進行的第三方審計報告。「國防部要求電信商提供第三方審計結果的副本,但被告知這些資訊被視為律師-客戶特權資訊,」國防部寫道。Diameter在某種程度上是SS7的效率升級版,但它仍然可能受到攻擊。 

當手機用戶在其正常覆蓋範圍之外漫遊時,SS7用於傳輸訊息。但政府、監控承包商和出於經濟動機的犯罪分子也利用它來攻擊手機。這些惡意方透過合法的電信公司甚至自行營運來獲得對SS7的存取權限。他們租用對全球稱號的存取權限,這本質上是用於傳輸訊息的位址。有了這種存取權限,攻擊者可能只需使用手機號碼就能追蹤手機和人員的位置,或攔截他們的通訊。SS7攻擊也用於傳播可能感染目標行動裝置本身的惡意軟體。 

這與其他針對美國電信網路的間諜行為不同,例如《華爾街日報》報導的中國間諜最近涉嫌入侵 Verizon 和 AT&T。本月稍早,網路和新興技術副國家安全顧問安妮·紐伯格(Anne Neuberger )向記者表示,中國駭入了「至少八家」美國電信公司,這一消息由自由記者艾瑞克·蓋勒(Eric Geller)報導。 

同時,SS7不需要傳統意義上的駭客攻擊,而是依賴於網路和協定中的基本問題,這些問題將任何連接請求都視為合法的,即使是由惡意方執行的。因此,SS7對於世界各國政府來說是一種更容易獲得的間諜工具。2020年,多倫多大學芒克全球事務與公共政策學院的公民實驗室的研究人員確定了許多SS7漏洞利用公司Circles的潛在客戶。其中包括澳洲、比利時、波札那、智利、丹麥、厄瓜多、薩爾瓦多、愛沙尼亞、赤道幾內亞、瓜地馬拉、宏都拉斯、印尼、以色列、肯亞、馬來西亞、墨西哥、摩洛哥、奈及利亞、秘魯、塞爾維亞、泰國、阿拉伯聯合大公國(UAE)、越南、尚比亞和辛巴威。Circles此前已與臭名昭著的政府惡意軟體開發商NSO Group合併。NSO Group於2020年關閉了Circles在賽普勒斯的辦事處。 

同年,《衛報》報導稱,一名告密者提供的證據表明,沙烏地阿拉伯正在使用SS7追蹤其在美國各地旅行的公民。 

404 Media 在 5 月報導的 CISA 官員凱文・布里格斯(Kevin Briggs)在向聯邦通信委員會(FCC)提交的公開文件中詳細描述了針對美國的多起 SS7 攻擊。他表示,這些案例「僅僅是 SS7 和 Diameter 基於位置與監控漏洞攻擊美國目標的冰山一角。」 

布里格斯寫道:「我相信已經發生了許多未經授權的嘗試,使用SS7和/或Diameter漏洞存取在美國營運的通訊服務提供商的網路用戶位置資料的事件。」他總結道:「還有許多可以討論的內容,但我不會再發表公開的評論了,」他補充說。 

當被問及國防部是否知道2022年或2023年有任何國防部人員(無論是在美國境內還是在國外)透過SS7或Diameter受到監視的事件時,國防部表示回答這個問題「需要機密回覆」。當被問及是否知悉任何針對關島和迪戈加西亞島人員的SS7或Diameter監視時,國防部也提供了相同的回答。 

一些公司已經試圖堵住這些漏洞:海軍與一家名為Cape的注重隱私和安全的電話網路在關島簽訂了合約,作為測試計畫的一部分;海軍此前告訴媒體,該技術增強了「營運和資訊安全」。 

諾爾指出SS7多年來一直是揮之不去的一個安全問題,他補充說:「令人難以置信的是,人們至今仍在討論 SS7 的問題。他認為,要解決這些問題,每家電信公司都需要投入數個月的時間,專注於配置信號防火牆。這並非易事;然而,人們花在談論 SS7 安全問題上的時間,遠比實際著手修復這些問題的時間要多得多,大家說得多做得少。」他接著表示,雖然有些國家每天對每個目標發送數百個「ping」請求,而且這些惡意請求中的許多都會被 SS7 防火牆攔截,但可以肯定的是,其他國家行為者和犯罪分子也在利用 SS7 來獲取類似的情報,只是他們的手法更隱蔽,不會製造這麼多不必要的「噪音」。 

CISA 未回應媒體詢問。AT&T 承認收到詢問,但沒有發表評論,也沒有提供聲明。Verizon 和 T-Mobile 未回應。中國、俄羅斯、伊朗和以色列政府的代表也未回應媒體的請求。

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受科幻啟發!可變形天線問世,單一天線功能勝過多個傳統天線

作者 netizen
靈感源自科幻小說《太空無垠》,3D列印技術助其成真D61593077cc00ed83c8f23ee76f558a0

美國約翰霍普金斯大學應用物理實驗室 (APL) 的研究團隊開發出一款突破性的可變形天線,其設計靈感來自詹姆斯·S·A·科里的科幻小說《太空無垠》(The Expanse) 中能變形以執行不同功能的外星科技。

這款天線採用形狀記憶合金製成,可透過加熱或冷卻改變形狀,有效工作頻率範圍涵蓋 4 至 11 GHz,單一天線即可執行多個傳統天線的功能,為無線通訊領域帶來革命性的進展。

形狀決定功能,變形天線拓展無限可能

傳統天線的形狀決定了其工作頻率、波束寬度和極化等關鍵特性,因此設計用途固定。APL 電氣工程師 Jennifer Hollenbeck 從《太空無垠》小說中獲得靈感,設想開發一款能夠根據通訊需求動態調整形狀的天線,藉此提升天線的功能性。

這個天線原型已配置好進行測試,它包含一個可以變形以處理多個頻率的元件。圖片來源:Johns Hopkins Applied Physics Laboratory

4D 列印技術實現形狀記憶合金的複雜結構

為實現這個目標,研究團隊採用了4D 列印技術鎳鈦合金 (nitinol)。4D 列印技術是指使用可對刺激 (如加熱) 產生形狀變化的材料進行 3D 列印,而鎳鈦合金正是這種形狀記憶合金。

APL 的機械工程師和材料科學家安迪·藍儂(Andy Lennon)開發出一種 3D 列印鎳鈦合金的方法,使團隊能夠直接列印複雜的雙螺旋結構,並在其中嵌入加熱元件,實現天線形狀的快速轉換。

克服技術挑戰,實現高效訊號傳輸

為避免加熱元件的電流干擾天線的訊號傳輸,射頻和微波設計工程師麥可·薛本(Michael Sherburne)設計了特殊的導線幾何形狀,有效阻隔訊號向電源線傳播,確保天線性能。

應用前景廣闊的明日之星

研究團隊在《ACS 應用工程材料》期刊上發表論文指出,這款可變形天線可在幾秒鐘內從扁平螺旋狀轉變為錐形,並在 4 至 11 GHz 頻率範圍內實現約 5 分貝的穩定訊號強度。

這種可重構天線的應用前景十分廣闊,尤其是在6G 無線通訊領域。由於 6G 設備需要在多個頻段工作,傳統上需要多個天線才能實現,而可變形天線則可完美解決這個問題。

與超穎表面技術的比較

相較於另一種實現天線重構的技術——超穎表面(metasurface),可變形天線具有更寬的工作頻率範圍和更高的訊號強度,但回應速度相對較慢。

超穎表面技術利用微小的反射元件陣列,透過電子方式調整訊號反射,具有快速、輕巧的優勢,但功耗較高且工作頻率範圍較窄。

APL 研究團隊認為,兩種技術各有優缺點,適用於不同的應用場景。超穎表面技術適合需要快速反應和輕量化設計的應用,而可變形天線則更適合需要在廣泛頻率範圍內實現高性能的應用。

總而言之,這款受科幻啟發的可變形天線,為無線通訊技術的發展帶來了新的可能性,其未來應用令人期待。

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告別版權爭議!哈佛免費釋出百萬級公共領域AI訓練數據集,小型企業與研究者也能輕鬆訓練AI模型!

作者 netizen
哈佛正在發布一個由 OpenAI 和微軟資助的大規模免費 AI 訓練資料集,讓所有人都能使用問這個公共領域書籍集將有助於「平衡」AI 產業的競爭環境。34ad6a3334816fb1c180e31e02387633

哈佛正在發布一個由 OpenAI 和微軟資助的大規模免費 AI 訓練資料集。該專案負責人表示,讓所有人都能使用問這個公共領域書籍集將有助於「平衡」AI 產業的競爭環境。

哈佛大學週四宣布,將發布一個包含近 100 萬本公共領域書籍的高品質資料集,任何人都可以使用它來訓練大型語言模型和其他 AI 工具。該資料集由哈佛新成立的機構資料倡議(Institutional Data Initiative)創建,並獲得微軟和 OpenAI 的資助。它包含了作為 Google Books 專案一部分掃描的、已不受版權保護的書籍。

哈佛大學的機構數據倡議(Institutional Data Initiative)建立了一個規模龐大的資料庫,這個資料庫約為惡名昭彰的 Books3 資料集的五倍大。Books3 曾被用來訓練像 Meta 的 Llama 這樣的人工智慧模型。這個新的資料庫涵蓋了各種不同的類型、年代和語言,內容非常豐富多元,既有莎士比亞、查爾斯·狄更斯和但丁等作家的經典名著,也有比較冷門的捷克數學教科書和威爾斯語袖珍詞典。

機構數據倡議的執行董事格雷格·萊珀特( Greg Leppert )表示,這個計畫的目的是要「平衡競爭環境」,讓一般大眾,包括人工智慧產業的小型參與者和個別研究人員,也能夠存取通常只有大型科技巨頭才有資源建立的那種經過高度精煉和策劃的內容庫。「它經過了嚴格的審查」,他的意思是說,這個資料庫的內容品質是有保障的,經過仔細的檢查和篩選希望透過提供免費且優質的資料,降低人工智慧研究和開發的門檻,讓更多人有機會參與其中。

萊珀特認為,這個新的公共領域資料庫可以與其他授權材料結合使用來建立人工智慧模型。他說:「我認為這有點像 Linux 已成為世界上許多領域的基礎作業系統」,並指出公司仍需要使用額外的訓練資料來使其模型與競爭對手的模型區分開來。

微軟智慧財產權副總裁兼副總法律顧問伯頓·戴維斯( Burton Davis)強調,公司對該專案的支持符合其關於為 AI 新創公司創建「可造訪的資料池」並「以公眾利益為導向管理」的更廣泛信念。換句話說,微軟不一定計劃用像新哈佛資料庫中的公共領域替代品來替換其在自己模型中使用的所有 AI 訓練資料。戴維斯說:「我們使用公開可用的資料來訓練我們的模型。」

OpenAI 的智慧財產權和內容主管湯姆·魯賓 (Tom Rubin) 在一份聲明中表示,該公司「很高興」支持這個專案。

隨著數十起關於使用受版權保護資料進行 AI 訓練的訴訟在法院中進行,人工智慧工具的建構方式未來懸而未定。如果 AI 公司贏得訴訟,它們將能夠繼續在不需要與版權持有者達成授權協議的情況下抓取網路資料。但如果他們輸了,AI 公司可能被迫徹底改革其模型的製作方式。像哈佛資料庫這樣的一系列專案正在推進,假設無論發生什麼,對公共領域資料集的需求都會存在。

除了這批書籍外,機構資料倡議還正在與波士頓公共圖書館合作,掃描數百萬篇現在屬於公共領域的不同報紙文章,並表示願意在未來建立類似的合作關係。書籍資料集的具體發布方式尚未確定。機構資料倡議已要求 Google 在公開發布方面進行合作,但細節仍在商議中。Google 全球事務總裁肯特·沃克(Kent Walker)在一份聲明中表示,該公司「很榮幸能支持」這個專案。

無論 IDI 的資料集如何發布,它都將加入一系列類似的專案、新創公司和倡議,這些專案承諾讓公司能夠在不冒著遇到版權問題的風險的情況下,獲得大量高品質的 AI 訓練材料。像 Calliope Networks 和 ProRata 這樣的公司已經出現,發布授權和管理補償方案,旨在讓創作者和權利持有者因提供 AI 訓練資料而獲得報酬。

還有其他新的公共領域專案。去年春天,法國 AI 新創公司 Pleias 推出了自己的公共領域資料集 Common Corpus,根據專案協調員皮埃爾-卡爾·朗格萊 (Pierre-Carl Langlais) 的說法,該資料集包含大約 300 到 400 萬本書籍和期刊收藏。在開源 AI 平台 Hugging Face 上,Common Corpus 僅在本月就被下載超過 60,000 次。上週,Pleias 宣布發布其首套在這個資料集上訓練的大型語言模型,Langlais 告訴 WIRED,這些模型構成了「有史以來第一個完全在開放資料上訓練並符合歐盟 AI 法案的模型」。

同樣也有努力在創建類似的圖像資料集。AI 新創公司 Spawning 今年夏天發布了其資料集 Source.Plus,其中包含維基共享資源以及各種博物館和檔案館的公共領域圖像。一些重要的文化機構長期以來一直將自己的檔案作為獨立專案向公眾開放,比如紐約的大都會藝術博物館。

前 Stability AI 執行長、現在經營一家認證符合道德訓練 AI 工具的非營利組織的艾德·紐頓(Ed Newton-Rex)表示,這些資料集的興起表明,不需要竊取受版權保護的材料就能建立高性能和高品質的 AI 模型。OpenAI 此前曾向英國立法者表示,如果不使用受版權保護的作品,將「不可能」創建像 ChatGPT 這樣的產品。紐頓說:「這些大型公共領域資料集進一步粉碎了一些 AI 公司用來為抓取受版權保護作品進行模型訓練辯護的『必要性辯護』。」

但他仍然對 IDI 和類似專案是否真能改變 AI 訓練現狀持保留態度。他說:「這些資料集只有在被使用時才會產生積極影響,可能需要與其他資料的授權結合使用,以取代抓取的受版權保護作品。如果它們只是被添加到混合中,成為資料集的一部分,而該資料集還包括世界創作者未經授權的畢生作品,那麼它們將壓倒性地有利於 AI 公司。」

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PSP 掌機重獲新生!PS Placeable 改造套件帶來無線暢玩大螢幕體驗

作者 netizen
一群熱愛復古遊戲的模改玩家,透過名為「PS Placeable」的創新改造套件,賦予 PSP 全新的生命。D9b10205be5a3679b5885254ad49145e

2005 年,Sony PlayStation Portable(PSP)的問世,為掌上遊戲機市場帶來劃時代的變革。這款掌機以媲美 PS2 的圖像處理能力和便攜性,迅速風靡全球。然而,受限於傳統的連接方式,PSP 無法完全融入家庭娛樂環境。如今,一群熱愛復古遊戲的模改玩家,透過名為「PS Placeable」的創新改造套件,賦予 PSP 全新的生命。這款套件不僅實現了無線連接大螢幕,更支援藍牙控制器,讓 PSP 搖身一變成為真正的家用主機,為閒置或螢幕損壞的 PSP 帶來了重生的機會。

PSP 掌機重獲新生!PS Placeable 改造套件帶來無線暢玩大螢幕體驗

PS Placeable:解放 PSP 的無限潛能

PS Placeable 是由兩位復古遊戲愛好者 Dan 和 Steven 共同開發的創新改造套件,其核心理念是將 PSP 轉變為專用的家用遊戲主機,讓玩家在大螢幕上無線暢玩 PSP 遊戲。此套件不僅保留了 PSP 的 UMD 光碟機,讓玩家可以繼續使用珍藏的實體遊戲片,更加入了藍牙無線控制器的支援,擺脫了線材的束縛,提供更舒適、自由的遊戲體驗。

Dan 主要負責設計容納 PSP 和模組電路板的外殼,而 Steven 則專注於藍牙模組、韌體程式碼和網頁應用程式的開發。Dan 表示,他設計此套件的初衷是希望讓玩家能夠繼續使用手邊的實體 UMD 遊戲,並盡可能簡化安裝過程,讓更多人能夠輕鬆享受 DIY 的樂趣。

PSP 掌機重獲新生!PS Placeable 改造套件帶來無線暢玩大螢幕體驗

多樣化的購買選項,滿足不同需求

為了滿足不同玩家的需求,PS Placeable 提供了多種購買選項

  • 完整套件: 玩家可以直接購買組裝完成的整機,包含 PSP 主機,價格約為 270 美元。
  • 代工服務: 玩家可以將自己的 PSP 主機寄給 Dan,由他負責安裝套件,價格約為 185 美元。
  • DIY 套件: 玩家可以單獨購買藍牙電路板和 3D 列印外殼,價格分別為 40 美元和 15 美元。

此外,開發團隊更將此專案開源,鼓勵玩家自行製造電路板和列印外殼,享受 DIY 的樂趣。然而,考量到自行製造電路板的成本較高,直接購買完整套件或 DIY 套件可能更具經濟效益。

PSP 掌機重獲新生!PS Placeable 改造套件帶來無線暢玩大螢幕體驗

安裝簡便,輕鬆上手

PS Placeable 的安裝過程設計得相當簡潔易懂,即使是沒有模型改造經驗的玩家也能輕鬆上手。透過詳細的影片教學,玩家可以一步步完成安裝。其中,最需要技巧的部分是焊接和延長電源線,但玩家也可以選擇直接購買預先焊接好的電源線,大幅簡化安裝流程。

安裝步驟重點包括:
下載韌體:將藍牙電路板連接至電腦,透過網頁應用程式下載最新的韌體。

  1. 拆解 PSP:小心拆解 PSP 主機,取出主機板。
  2. 焊接電源線:將電源線焊接並延長,連接至藍牙電路板。
  3. 連接排線:將排線連接至藍牙電路板和 PSP 主機板。
  4. 組裝外殼:將所有零件放入 3D 列印外殼中,並鎖上螺絲。
  5. 連接控制器:將主機設定為配對模式,並使用藍牙連接控制器。

強大的功能特色,完整保留 PSP 體驗

PS Placeable 不僅實現了無線大螢幕遊玩,更具備多項實用功能:

  • 支援藍牙無線控制器: 支援多種藍牙無線控制器,如 PS4 和 PS5 控制器,並提供自定義按鍵映射功能。
  • UMD 光碟機支援: 保留了 UMD 光碟機,讓玩家可以繼續使用實體遊戲片。
  • 記憶卡插槽: 保留記憶卡插槽,方便玩家存取遊戲存檔和媒體檔案。
  • 網頁應用程式: 透過網頁應用程式,可以更新韌體、設定控制器按鍵映射,甚至變更控制器 LED 燈的顏色。
  • 多種控制模式: 可在配對模式和藍牙模式之間輕鬆切換。
  • 可自訂按鍵: 玩家可以根據個人喜好,為不同遊戲自訂按鍵配置,例如 PS1 遊戲。

優缺點分析

優點:

  • 無線大螢幕體驗: PSP 遊戲以無線方式呈現在大螢幕上,擺脫傳統束縛。
  • 簡單易用: 安裝過程簡單,適合初學者。
  • 延續實體遊戲片價值: 支援 UMD 光碟機,讓玩家重拾舊遊戲。
  • DIY 樂趣: 為喜愛動手改裝的玩家提供創作空間。

缺點:

  • 視窗化畫面: 大螢幕輸出可能出現視窗化問題,需額外影像縮放設備解決。
  • 缺乏 HDMI 輸出: 如果內建 HDMI 及影像縮放功能,將更具吸引力。
  • 不匹配的排線: 為兼容不同 PSP 型號,部分排線需手動調整。

PS Placeable 的主要目標受眾是 熱愛 PSP 遊戲,渴望在家用電視上享受遊戲,並偏好使用無線控制器的玩家,這些玩家具備一定動手能力的玩家,享受DIY 樂趣;同時也能滿足無法使用傳統控制器或希望將損壞的 PSP 再次利用的玩家。

PS Placeable 改造套件為 PSP 注入了新的生命力,讓這款經典掌機在現代家庭娛樂環境中再次發光發熱。儘管仍有進步空間,但其帶來的無線大螢幕體驗和豐富的功能,無疑是復古遊戲愛好者和 DIY 玩家的理想選擇。它不僅讓 PSP 重獲新生,更擴大了 PSP 遊戲的影響力,讓更多玩家能夠體驗這款經典掌機的魅力。

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石英3D列印技術打造獨一無二的沙丘西洋棋!創造觸感與視覺的顆粒美學

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利用最新的石英 3D 列印技術,《沙丘》西洋棋組合旨在為玩家帶來引人入勝的觸覺體驗,同時捕捉沙子的純粹與元素之美。30b3c839e49e340c088c5de286903d60

利用最新的石英 3D 列印技術,《沙丘》西洋棋組合旨在為玩家帶來引人入勝的觸覺體驗,同時捕捉沙子的純粹與元素之美。

西洋棋是一種如同歷史般古老的遊戲。每當我們進行對弈時,都會感受到與千百年來人類共同經歷的體驗產生共鳴。身為一名對精緻且具觸感的形態充滿興趣的建築師,西洋棋棋子的雕塑特質及其典型輪廓長久以來一直是讓人著迷的對象。

石英3D列印技術打造獨一無二的沙丘西洋棋!創造觸感與視覺的顆粒美學

作為一種充滿動態、持續變化的自然資源,沙子不可捉摸的特性非常契合這款逐步發展且充滿未知的遊戲。在每一步棋中,戰略性的影響如漣漪般擴散,干擾並重塑這個不斷演化的棋局。

因此,將如同流體般無形的沙子轉化為堅固的實體,同時保持轉化與潛能的意象,成為了一項極具挑戰性的任務。

石英3D列印技術打造獨一無二的沙丘西洋棋!創造觸感與視覺的顆粒美學

《沙丘》西洋棋組合的設計過程

作為一名設計師,羅里·諾布爾-特納(Rory Noble-Turner)對於沙子這種顆粒材料的觸感品質,以及如何顛覆傳統豪華物件必須以完美光滑的表面吸引人目光的觀念,充滿興趣。

透過使用通常用於視覺特效產業的3D雕刻工具,他在製作最終產品時獲得了極大的創作自由和控制權。一個主要的挑戰是改進產生波紋紋理所需的數位腳本。當他試圖微調波紋隨機性的程度、其不同的密度和深度,以及融入光滑表面的柔和過渡時,看似相對簡單的練習變得越來越複雜。為了創造如此自然——或像風吹過一樣——的外觀,需要數月的專心問題解決和改進,其中一些解決方案是在深入研究視覺腳本論壇的深處後才發現的。

石英3D列印技術打造獨一無二的沙丘西洋棋!創造觸感與視覺的顆粒美學

對於西洋棋這樣的遊戲,要有效運作,必須清楚區分敵我棋子以及棋盤上的不同區域。在這款單一材質的設計中,波紋與平滑表面之間的二元對比(象徵沙子的不同狀態)成為區分的重要指標。

石英3D列印技術打造獨一無二的沙丘西洋棋!創造觸感與視覺的顆粒美學

對觸摸和感覺的更廣泛探索

隨著我們越來越多地敲擊鍵盤與滑動螢幕,我們的觸覺——以及對身體的感官知覺——逐漸衰退,取而代之的是一種脫離身體、以視覺為主的數位互動方式。

在這種日常身體感知逐漸消逝的情況下,《沙丘》西洋棋組合代表了一次關於觸覺與親密性的探索,試圖激發使用者與自身身體及周遭世界之間的聯繫。因此,觸碰這款作品的感知體驗——或者至少是觸發觸碰的渴望——成為設計成功的關鍵因素,亦是其視覺吸引力的一部分。

  • 攝影師:羅里・諾布爾-特納
  • 使用的軟體:Rhinoceros3D、Grasshopper3D
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VR 體驗新突破:電子棒棒糖讓你「嚐」到虛擬世界的滋味!

作者 netizen
研究人員發明了一種電子棒棒糖,可以讓你在虛擬實境中嘗到味道A9dfcb9377fd2a30ae0b656ee07e7162

一種全新的「VR 棒棒糖」可能很快就能讓你在虛擬實境中品嚐東西。研究人員在上個月底於《美國國家科學院院刊》(PNAS)發表的一項新研究中重點介紹了這款裝置。根據該研究,這款像棒棒糖的裝置讓你能在虛擬實境中品嚐多達九種不同的口味。

科學家們在研究中解釋說,這些口味是模擬出來的,甚至可以與氣味結合,以幫助使味覺感覺更逼真。他們透過使用裝滿凝膠的小袋來模擬不同的口味。這些凝膠含有各種化學物質,當與使用者的唾液混合時,可以模擬 VR 體驗中展示的不同口味。

到目前為止,研究人員已經使 VR 棒棒糖能夠模擬糖、鹽、檸檬酸、櫻桃、百香果、綠茶、榴槤、牛奶和葡萄柚的味道。每種口味都透過通過不同凝膠的微小電流釋放出來。研究人員表示,傳遞的風味量取決於施加的電壓量。

因此,實際上可以混合幾種口味以創造不同的味道和感覺。當然,像這樣的裝置用途遠不止於使 VR 遊戲和應用程式更具沉浸感。研究人員還認為,它可能有助於線上雜貨店購物、教育模擬,甚至醫生進行的味覺測試。

當然,這並非研究人員第一次嘗試將其他感官帶入虛擬實境。事實上,VR 棒棒糖只是眾多裝置中的其中之一,例如 Meta 的 VR 手套,它也可以讓你感覺到 VR 中的事物。

顯然,像這樣的東西有很大的潛力,尤其是在虛擬實境應用程式繼續努力爭取更廣泛的吸引力時。然而,我可以誠實地說,我並不急於把這樣的東西放在我嘴邊的任何地方,我敢打賭很多人也不會。但它仍然非常酷。

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為什麼傳統電視應該重回市場主流?智慧型電視缺點多?隱私風險、垃圾軟體樣樣來

作者 netizen
串流裝置當主角!搭配傳統電視打造高效娛樂中心0083dd3dccffc345eed1cb43e10bb347

你上次打開電視時,有沒有覺得它只是單純的「電視」?沒有啟動畫面、沒有緩慢的應用程式、也沒有不斷提醒你更新韌體或登入一大堆串流帳戶。雖然智慧型電視帶來了許多便利,但也把簡單的事情變得過於複雜,因此傳統「笨電視」值得重回市場主流。

智慧型電視設計上就是要淘汰得更快

從表面上看,智慧型電視似乎是終極的便利方案。它們將你喜愛的應用程式、串流服務和網路功能整合到了一個裝置中。但有一個問題:它們的設計就是為了比傳統電視更快被淘汰。

問題出在軟體。智慧型電視依賴作業系統,而製造商通常在產品上市幾年後就停止更新系統。這讓使用者被困在過時的應用程式、緩慢的效能以及整體笨拙的使用體驗中。你花錢買的功能——例如內建的 Netflix 或 YouTube——可能隨著平台更新而變得無法使用,而你的電視卻無法跟上。

相較之下,一台好的老式傳統笨電視則專注於顯示品質和耐用性。如果保養得當,通常可以使用超過十年。搭配像 Roku 或 Chromecast 等獨立的串流媒體設備搭配使用,你只需更換設備,而不是整台電視,就能跟上最新的串流媒體技術。

不幸的是,智慧電視更像是智慧型手機:為了頻繁更換而設計。而它們高昂的價格,更讓這種循環變得昂貴。這種內建的淘汰機制,讓選擇更簡單的替代方案的理由更加充分。

智慧型電視有垃圾軟體問題

你是否曾經瀏覽過智慧電視的主螢幕,並心想:「為什麼有這麼多我永遠不會使用的應用程式?」這就是垃圾軟體——預先安裝的軟體佔用空間、降低效能,而且通常對一般使用者來說毫無用處。

這些垃圾軟體不只是煩人,還反映出智慧型電視如何優先考慮利潤而非使用者體驗。製造商通常與應用程式開發商或廣告商合作,在電視中內建某些應用程式,即使你從未開啟過它們。更糟的是,其中一些應用程式無法刪除,導致主畫面充滿了你不需要的圖示。

這些多餘的軟體會隨時間拖慢電視的效能。智慧電視的處理能力本來就有限,而且它們搭載的應用程式越多,速度就越慢。

另一方面,那些傳統老式笨電視則不存在這些問題,因為它們專注於提供高品質的觀看體驗。搭配小型的串流棒或盒子,你可以根據需求定制出只包含你真正會使用的應用程式的觀看環境。

為什麼傳統電視應該重回市場主流?智慧型電視缺點多?隱私風險、垃圾軟體樣樣來

隱私風險

每次打開智慧型電視,很可能它也在「看著」你。許多智慧型電視會收集你的觀看習慣、偏好,甚至你使用的應用程式資料。這些資料通常會被賣給廣告商,或者用來直接向你的電視螢幕推送目標廣告。

根據數位民主中心(Center for Digital Democracy, CDD)於 2024 年 10 月發表的一份詳細報告,智慧型電視正追蹤使用者的觀看內容。而隱私問題不僅僅停留在觀看內容。有些智慧型電視內建語音控制或攝影鏡頭,如果沒有適當的安全防護,可能會成為駭客攻擊的目標(但你可以採取一些措施來保護你的電視免受網路攻擊)。

即使這些功能按預期使用,也會讓人質疑儲存或共享了多少個人資訊。搭配傳統電視和可信的串流裝置,你可以更好地控制隱私,選擇具有強大隱私設定的裝置,甚至完全拒絕某些功能。

串流裝置才是更聰明的選擇

如果你在想傳統電視如何跟上現今以串流為主的娛樂世界,答案其實很簡單:串流裝置。Roku、Fire TV、Apple TV 和 Chromecast 已成為現代觀看的核心技術。它們專門為應用程式和更新設計,在效能和耐用性方面往往優於智慧型電視。

串流裝置專為效能打造;如果某個裝置過時,更換成本遠低於購買一台新電視。同時,智慧型電視將你鎖定在特定的作業系統,而串流裝置讓你能選擇自己偏好的生態系統。如果喜歡 Apple 裝置的無縫整合,可以選擇 Apple TV。如果需要價格實惠且相容性高的選擇,Roku 是不錯的選項。

串流裝置在數據收集方面也相對較少入侵性。雖然它們也不是完全不追蹤使用者,但通常提供更多的透明度和使用者控制權。透過適當的保護措施,串流裝置也能防止惡意軟體,提供比智慧型電視更安全的替代方案。

傳統電視應如何強勢回歸

傳統電視是簡單和隱私的最佳解決方案,但要成功重回市場,還需要改進。目前大多數傳統電視缺乏現代消費者期望的功能,因此被「更聰明」的競品取代。

首先需要改進的是顯示品質。如果你逛過傳統電視的產品線,可能會發現許多產品僅限於 720p 這類較舊的解析度,完全無法與智慧型電視提供的 4K 甚至 8K 顯示效果相比。要成功重回市場,傳統電視需要提供清晰、鮮豔的畫質,滿足當前高解析度內容的標準。

尺寸也是一個重要因素。傳統電視通常尺寸較小,多用於廚房或客房等特定市場。若想進入主流客廳市場,需要提供更大的螢幕尺寸——至少 43 吋以上——同時保有現代化的外觀設計。

連接選項也需要升級。HDMI 連接埠、ARC(音訊回傳通道)支援、USB 插槽應該成為標配,讓使用者能輕鬆搭配外部裝置,而不會因為技術過時感到受限。

最後,傳統電視應該被定位為一種有意識的選擇,而不僅僅是便宜的替代品。強調其隱私優勢、耐用性以及與外接串流裝置的相容性,可以吸引技術熟悉且注重隱私的消費者。

如果製造商將這些改進與傳統電視的固有優勢結合起來——耐用性、隱私性和經濟實惠性——他們或許能夠吸引那些尋求更聰明觀看方式的消費者,而不需要「智慧」。

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Ray-Ban Meta 眼鏡重大更新:即時AI、即時翻譯與 Shazam 整合登場

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Ray-Ban Meta 眼鏡最新 v11 軟體更新帶來令人驚豔的新功能,包括即時 AI 互動、即時語言翻譯以及 Shazam 音樂辨識整合。B055a2c5e7eed6a0da1b2100087d0f98

Ray-Ban Meta 眼鏡最新 v11 軟體更新帶來令人驚豔的新功能,包括即時 AI 互動、即時語言翻譯以及 Shazam 音樂辨識整合,讓使用者體驗前所未有的便利與樂趣。無論你是已擁有 Ray-Ban Meta 眼鏡,或是正考慮入手,這次的更新都絕對值得關注。

即時 AI:讓眼鏡「看」懂世界,即時互動

透過搶先體驗計畫,Ray-Ban Meta 眼鏡率先導入即時 AI 功能,為 Meta AI 增添了影像辨識能力。這代表眼鏡不僅能聽懂你的指令,更能「看」懂你眼前的世界,進行更自然、更即時的互動。無論你是在準備餐點、整理花園,或是在探索陌生的街區,即時 AI 都能提供即時的協助與靈感。使用者甚至不需要說出「Hey Meta」,就能直接提問、參考先前的對話內容,或隨時中斷並提出後續問題。更令人期待的是,即時 AI 未來更將在適當的時機,主動提供有用的建議。

即時翻譯:打破語言隔閡,溝通零距離

另一項重量級的功能是即時翻譯,這項功能由 Meta 創辦人兼執行長馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)親自在 Connect 大會上展示。Ray-Ban Meta 眼鏡現在能夠在英語與西班牙語、法語或義大利語之間進行即時語音翻譯。當你與使用這些語言的人交談時,你可以透過眼鏡的開放式揚聲器聽到翻譯後的英語,或是在手機上查看文字記錄,反之亦然。這項功能不僅對旅行者來說是一大福音,更有助於打破語言隔閡,促進跨文化交流。

Shazam 整合:隨時隨地辨識好音樂

你是否曾經在街上聽到一首動聽的歌曲,卻苦於想不起歌名或歌手?Ray-Ban Meta 眼鏡現在透過 Shazam 整合,輕鬆解決這個問題。只需說出「Hey Meta, what is this song?」,眼鏡就能立即辨識正在播放的音樂,讓你不再錯過任何好歌。這項功能目前在美國和加拿大推出。

持續精進,未來可期

Ray-Ban Meta 眼鏡透過定期的軟體更新,不斷提升使用者體驗。除了上述重大更新外,先前也已推出包括提醒功能、語音控制 Spotify 和 Amazon Music、Be My Eyes 整合、自動音量調整,以及名人語音選項等功能。Meta 強調將持續收集使用者回饋,並在 2025 年帶來更多軟體更新與驚喜。

Ray-Ban Meta 眼鏡的這次更新,不僅展現了智慧穿戴裝置的無限可能,更為使用者帶來了前所未有的便利與樂趣。想了解更多資訊,請隨時關注 Meta 的官方消息。

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微軟 CEO 納德拉說,Google 靠 Chrome 在 Windows 上賺的錢,比微軟自己還多!

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微軟執行長薩蒂亞‧納德拉坦承,由於Chrome瀏覽器的主導地位,Google從Windows中獲得的收益比微軟還多。5201ca6a52c5750d99d38f44c2fa654d

微軟執行長薩蒂亞‧納德拉(Satya Nadella)坦承,由於Chrome瀏覽器的主導地位,Google從Windows中獲得的收益比微軟還多。他將此視為「重新挑戰」並爭取市場占有率的機會,計劃利用AI及新搜索技術翻轉局面。納德拉還透露,他曾花費十年的時間嘗試爭取與Apple的搜索合作,但最終由OpenAI獲得此項合作。

微軟執行長薩蒂亞‧納德拉最近透露,Google 從 Windows 產生的收入比微軟本身還多,這清楚地揭示了持續進行的搜尋引擎和瀏覽器之戰。

納德拉在近期一檔Podcast節目中坦率地談及公司的戰略挑戰,表示:「Chrome成為主導瀏覽器,這是一個真正的悲劇,因為我們曾經戰勝Netscape,結果卻輸給了Google。」他認為當下是微軟「重新挑戰」並可能奪回失去市場占有率的好時機。

這位微軟領導人提到,Windows開放的生態系統使得像OpenAI的ChatGPT和Google的Gemini等競爭AI工具擁有相等的使用權限。儘管這似乎是一種劣勢,納德拉依然對微軟的未來充滿樂觀,並表示::「這對微軟股東來說是最好的消息——我們輸得這麼慘,現在我們可以去競爭並贏回一些市佔率。」

納德拉還強調了搜尋技術不斷變化的格局,他指出傳統搜尋是一種「無狀態的體驗」,而像 GPT 這樣的新型 AI 驅動代理程式正變得「有狀態」。他認識到 Google 目前的優勢,尤其是其在行動裝置上的廣泛發佈網路以及在蘋果和 Android 裝置上的預設位置。

值得注意的是,納德拉透露他長期以來對於取得Apple搜索合作的興趣,並對OpenAI最終贏得此合作表示滿意。「我已經試圖爭取Apple的搜索合作大約十年了,」他說,「所以當Tim最終與Sam達成合作時,我是最激動的人。」

對於競爭激烈的AI市場,這位微軟執行長保持務實態度,他形容這是一個「非常具有競爭性」但非「贏者全拿」的局面,這意味著微軟在快速演變的數位生態系中絕不會輕易放棄自己的地位。

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Framework 筆電 16 推出雙 M.2 擴充模組,儲存空間再升級!

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Framework 筆電 16 推出首款全新擴充模組:雙 M.2 轉接器,讓使用者能額外擴充儲存空間或其他高速裝置。Aade410ef2c2b1c0a5f14decf7005fc0

Framework 宣布為 Framework Laptop 16 推出首款全新擴充模組:雙 M.2 轉接器,讓使用者能額外擴充儲存空間或其他高速裝置。此舉展現了 Framework 致力於在輕薄筆電中實現桌機等級模組化的決心,透過高效能 PCIe 介面模組,提供更強大的擴充彈性。

這款雙 M.2 轉接器可安裝於擴充槽外殼中,並透過圖形模組介面卡連接至主機板。使用者只需更新 Framework Laptop 16 至最新 BIOS 版本即可使用。此轉接器支援 2230、2242、2260 和 2280 等多種尺寸的 M.2 M-key 裝置,並為每個裝置提供完整的 4 線道 PCIe 4.0 傳輸速度。

預計此模組最受歡迎的應用將是擴充 NVMe 儲存空間。隨著市面上 8TB SSD 的普及,使用者最多可為 Framework Laptop 16 額外增加 16TB 的儲存容量,加上原有的兩個內建 M.2 插槽,總儲存空間相當可觀!此外,此模組也可用於其他 M.2 模組,例如 AI 加速器,甚至有使用者可能嘗試透過 M.2 轉 PCIe 插槽轉接器連接桌機顯示卡。

除了推出新模組外,Framework 也宣布 Framework Laptop 16 的新產線已將 CPU 的散熱介面材料從液態金屬改為 Honeywell PTM7958,此為廣受好評的 PTM7950 相變化散熱墊的最佳化膏狀版本。雖然液態金屬在初期表現優異,但長期使用下來發現有性能衰退的案例。經測試,PTM7958 不僅在初期提供同樣強勁的效能,更具備優異的長期穩定性。目前 Framework Laptop 16 的使用者可透過指定表單申請更換相變化散熱墊。

為了實踐減少浪費和最大化電子零件及產品再利用的目標,Framework 推出了「Mystery Box」。這些盒子包含隨機組合的退回零件和模組,以極低的價格提供給 DIY 愛好者和改裝者。每個盒子至少包含三件物品,但不保證功能性,且不提供保固和退貨。

其他更新包括:

  • 推出 48GB Framework 品牌 DDR5 模組,最高可支援 96GB 記憶體。
  • 重新上架 Framework 帽子,並新增以回收棉製成的托特包。
  • 擴大 Outlet 規模,提供更多整新記憶體、儲存裝置和 Wi-Fi 模組,以及整新 Framework 筆電 13(AMD Ryzen 7040 系列)系統。
  • 持續拓展 Linux 發行版相容性,近期提供 Linux Mint 團隊硬體支援。
  • 拓展歐洲市場,產品現已運送至所有歐盟國家。

Framework 致力於打造長效產品生態系統,並將其理念推廣至更多使用者。透過這次的更新,Framework 不僅提升了產品的效能和擴充性,更展現了其在環保和社群參與方面的努力。

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告別塑膠微粒污染!MIT 科學家研發可生物分解塑膠微粒,有效去除重金屬,安全強化食品營養

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麻省理工學院的研究人員開發出一種環保替代品,可用於取代部分健康和美容產品中使用的有害塑膠微粒。7b17923a985f030daa948571bdf673c4

麻省理工學院的研究人員開發出一種環保替代品,可用於取代部分健康和美容產品中使用的有害塑膠微粒。

這些新型聚合物可分解成無害的醣類和氨基酸,還可包覆營養素以強化食品,在化妝品和營養應用方面都展現出前景。

麻省理工學院的生物分解解決方案

塑膠微粒是微小的塑膠顆粒,會造成重大的環境威脅,幾乎遍布地球各地。它們來自輪胎、衣物和塑膠包裝等日常用品的分解。另一個主要來源是清潔劑、化妝品和其他美容產品中經常添加的微小塑膠顆粒。

為了應對這個日益嚴重的問題,麻省理工學院的化學工程師開發了可生物分解的材料,旨在取代美容產品中的這些塑膠顆粒。這些環保聚合物會自然分解成醣類和氨基酸等安全副產品。

著眼未來解決方案的重要性

「減輕塑膠微粒問題的方法之一是想辦法清理現有的污染。但同樣重要的是展望未來,專注於創造一開始就不會產生塑膠微粒的材料,」麻省理工學院科赫綜合癌症研究所的首席研究員安娜·雅克列內茲(Ana Jaklenec)說道。

這些顆粒還可以應用於其他方面。在這項新研究中,雅克列內茲和她的同事們證明,這些顆粒可用於包覆維生素 A 等營養素。用包覆的維生素 A 和其他營養素強化食品,可以幫助全球約 20 億營養缺乏的人。

雅克列內茲和麻省理工學院教授兼科赫研究所成員羅伯特·蘭格(Robert Langer)是這篇論文的資深作者,該論文於 12 月 6 日發表在《自然化學工程》期刊上。該論文的主要作者是麻省理工學院化學工程研究生Linzixuan (Rhoda) Zhang。

研發挑戰

2019 年,雅克列內茲、蘭格和其他人發表了一種聚合物材料,他們證明這種材料可用於包覆維生素 A 和其他必需營養素。他們還發現,食用添加了包覆鐵的麵粉製成的麵包的人,體內鐵含量有所增加。

然而,自那以後,歐盟將這種稱為 BMC 的聚合物歸類為塑膠微粒,並將其納入 2023 年生效的禁令中。因此,資助這項原始研究的比爾及梅琳達·蓋茲基金會詢問麻省理工學院的團隊,他們是否可以設計一種更環保的替代品。

創新材料設計

在Rhoda的帶領下,研究人員轉向蘭格實驗室先前開發的一種聚合物,稱為聚(β-氨基酯)。這些聚合物已被證明有望作為基因傳遞和其他醫療應用載體,具有可生物分解性,可分解成醣類和氨基酸。

透過改變材料構建塊的組成,研究人員可以調整材料的特性,如疏水性(防水能力)、機械強度和 pH 值敏感性。在創造了五種不同的候選材料後,麻省理工學院的團隊對它們進行了測試,並確定了一種似乎具有塑膠微粒應用最佳組成的材料,包括在暴露於酸性環境(如胃)中時溶解的能力。

營養保護和傳遞

研究人員證明,他們可以使用這些顆粒包覆維生素 A,以及維生素 D、維生素 E、維生素 C、鋅和鐵。這些營養素中有許多容易受到熱和光降解的影響,但當包裹在顆粒中時,研究人員發現這些營養素可以承受在沸水中煮兩個小時。

他們還表明,即使在高溫高濕環境下儲存六個月後,超過一半的包覆維生素仍然完好無損。

食品強化的潛力

為了證明其強化食品的潛力,研究人員將這些顆粒加入到非洲許多國家普遍食用的肉湯塊中。他們發現,當加入肉湯中時,這些營養素在煮沸兩小時後仍然完好無損。

「肉湯是撒哈拉以南非洲地區的主食,為改善該地區數十億人的營養狀況提供了重要機會,」雅克列內茲說道。

在這項研究中,研究人員還透過將這些顆粒暴露於培養的人類腸道細胞並測量它們對細胞的影響來測試顆粒的安全性。在用於食品強化的劑量下,他們沒有發現對細胞的損害。

清潔應用中的安全性和有效性

為了探索這些顆粒替代清潔劑中經常添加的塑膠微粒的能力,研究人員將這些顆粒與肥皂泡沫混合。他們發現,這種混合物可以比單獨使用肥皂更有效地去除皮膚上的永久性記號筆和防水眼線。

研究人員發現,與含有聚乙烯塑膠微粒的清潔劑相比,與新型塑膠微粒混合的肥皂也更有效。他們還發現,新型可生物分解顆粒在吸收重金屬等潛在有毒元素方面做得更好。

「我們希望以此作為第一步,來證明如何開發新的材料類別,從現有的材料類別中擴展,然後將其應用於不同的應用,」張說道。

正在進行的研究和未來方向

在雅詩蘭黛的資助下,研究人員現在正致力於進一步測試這些微粒作為清潔劑和其他潛在應用,並計劃在今年晚些時候進行小型人體試驗。他們還在收集安全數據,這些數據可用於向美國食品藥品監督管理局申請 GRAS(公認安全)分類,並計劃對添加了這些顆粒的食品進行臨床試驗。

研究人員希望他們的工作能夠幫助大幅減少健康和美容產品釋放到環境中的塑膠微粒數量。

「這只是更廣泛的塑膠微粒問題的一小部分,但作為一個社會,我們開始意識到問題的嚴重性。這項工作為解決這個問題提供了一個前進的方向,」雅克列內茲說道。「聚合物非常有用,在我們日常生活的無數應用中都是必不可少的,但它們也有缺點。這是一個例子,說明我們如何可以減少這些負面影響。」

 

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歐盟斥資百億美元打造IRIS²衛星網路 挑戰SpaceX星鏈霸主地位

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歐盟已正式簽署合約,啟動名為IRIS²的衛星網路建設計畫,預計在2030年全面投入運營。86e366c756053d7986ce10d6f5f1a1da

近年來,SpaceX的星鏈(Starlink)衛星網路憑藉其龐大的衛星數量和覆蓋範圍,在全球高速網路服務市場佔據領先地位。然而,歐洲聯盟(歐盟)正積極推動自主的衛星網路計畫——IRIS²,旨在挑戰星鏈的霸主地位,並確保歐洲在數位時代的戰略自主性。這項耗資百億美元的計畫不僅展現了歐盟在太空科技領域的雄心壯志,也突顯了各國對於關鍵基礎設施自主掌控的重視。

IRIS²:歐洲的星鏈挑戰者

歐盟已正式簽署合約,啟動名為IRIS²(Infrastructure for Resilience, Interconnectivity and Security by Satellite)的衛星網路建設計畫。該計畫預計耗資106億歐元(約111億美元),其中60億歐元來自歐盟公共資金,5.5億歐元來自歐洲太空總署(ESA),其餘超過40億歐元則由私人企業注資。IRIS²計畫的目標是建立一個由約290顆衛星組成的網路,涵蓋低地球軌道(LEO)和中地球軌道(MEO),預計在2030年全面投入運營。

相較於星鏈目前近7,000顆在軌衛星的規模,IRIS²的衛星數量明顯較少。然而,IRIS²的設計策略著重於透過不同軌道的衛星配置,以及先進的技術,在較少的衛星數量下達到更廣泛的覆蓋範圍。歐盟表示,結合低軌和中軌衛星的優勢,IRIS²將能提供低延遲和廣覆蓋的網路服務,其效能相當於部署1,000顆低軌衛星。

戰略自主與安全考量

歐盟發展IRIS²的動機不僅僅是為了提供高速網路服務,更重要的是出於戰略自主和安全考量。近年來,各國對於關鍵基礎設施的掌控日益重視,避免過度依賴單一供應商成為重要的政策方向。尤其是在俄烏戰爭中,星鏈在烏克蘭的通訊扮演了關鍵角色,但也引發了對於SpaceX及其執行長伊隆·馬斯克(Elon Musk)掌控權的擔憂。

歐盟強調,IRIS²將提供安全可靠的通訊服務,不僅能消除歐洲境內的網路死角,更能透過量子密碼技術和強化的網路安全措施,確保資訊傳輸的安全性。此外,IRIS²也將基於歐盟現有的政府衛星通訊基礎設施GOVSATCOM進行擴展,進一步強化其安全性。

競爭格局與未來展望

除了歐盟的IRIS²,中國也正積極發展其衛星網路計畫,例如「國網」巨型星座。亞馬遜也在進行名為「庫珀計畫」(Project Kuiper)的衛星網路開發。這些計畫的推動,意味著衛星網路服務市場的競爭將更加激烈。

雖然IRIS²的全面運營預計要到2030年,相較於已擁有數百萬用戶的星鏈來說,起步較晚。但歐盟強調,IRIS²的重點在於提供安全可靠的通訊服務,並確保歐洲在數位時代的戰略自主性。隨著太空科技的不斷發展和各國對於自主掌控的重視,未來的衛星網路服務市場將呈現更加多元和競爭的格局。

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中國自主研發無線通訊技術推動萬用遙控器標準,「星閃」技術挑戰藍牙霸主地位?

作者 netizen
「星閃」據稱包含 5G 技術,並讓其他無線通訊協定難以望其項背C7f5c1c37d75a54d7ce4421bd9d201ba

中國電子視像行業協會上週批准了一項萬用遙控器的標準——北京認為,這是當地消費者所需的解決方案,因為人們正在為多個遙控器而煩惱。然而,這項標準在其他層面上也具有更深遠的意義。

該標準要求遙控器支援語音控制,並採用三種無線通信方式之一:Bluetooth、紅外線及「星閃」(Star Flash)。稍後我們會詳細介紹「星閃」。這項標準被視為對消費者的一大福音,解決了人們在電視與機上盒之間切換時,找不到合適遙控器的困擾。

據報導,這項標準可以偵測使用者想要控制的裝置,建立連線,並簡化將串流從機上盒傳輸到顯示器的繁瑣過程。

裝置製造商已被告知,電視機和機上盒必須支援該標準,他們也迅速做出了回應:當地媒體報導,中國消費電子公司康佳已經推出了首款能夠處理萬用遙控器的智慧電視。

建立萬用遙控器標準生態系統對消費者而言顯而易見有許多好處,他們可使用一台遙控器控制多個設備,不再受限於專屬技術。然而,這項舉措對北京來說還有另一層意義,因為它要求使用中國自研的藍牙替代技術「星閃」。

「星閃」是星火聯盟(SparkLink Alliance)旗下的項目之一。該聯盟包含數百家中國開發商及製造商成員,華為也為該聯盟提供技術支援。

中國物聯網硬體供應商 Qogrisys 將其描述為藍牙和 Wi-Fi 的升級版,結合了 5G 網路中的技術概念,能同時連接多台設備,耗電量低,使電池供電設備能更久運行,並能無損串流立體聲音訊。

中國的消費電子和汽車品牌已對「星閃」表現出濃厚興趣,而該聯盟也在推廣將其應用於工業場景中。

中國計劃在 2025 年推廣萬用遙控器,這意味著該協議可能很快會出現在數百萬台國內設備中,為製造商帶來規模效應,進一步促進其投資動力。

為了推廣星閃技術,該聯盟在九月份向日本企業進行了推廣活動。此外,該聯盟也在金磚國家集團(最初由巴西、俄羅斯、印度和中國組成,但目前正在擴大)的一次會議上推廣了這項協定。

因此,中國消費者不再需要同時使用多個遙控器,這表面上看起來只是讓他們的客廳更整潔而已,但實際上他們可能正在推動一項標準,這項標準對在中國境外開發的既有標準構成了嚴峻的挑戰。此外,正如之前報導過的,中國過去曾利用其技術發展來協助其國內外的監控行動。

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臺灣備戰網路韌性,擺脫海底電纜依賴?臺灣洽談亞馬遜 Kuiper 衛星網路抗中!

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台灣準備與亞馬遜合作,使用其凱珀計劃(Project Kuiper)太空寬頻服務,台灣在海底電纜發生故障時,將可以向傑夫·貝索斯尋求支援。60978b1420d21ec14c2af736356402a3

臺灣在海底電纜發生故障時,將可以向傑夫·貝索斯 (Jeff Bezos) 尋求支援。

據報導,臺灣國家科學及技術委員會主任委員吳政忠週二向當地媒體表示,正在與亞馬遜就接入其凱珀計劃(Project Kuiper)衛星寬頻服務進行討論。他認為該計劃是最成熟的此類服務,因此希望與亞馬遜展開合作。

然而,這個說法有些奇怪,因為凱珀計劃目前尚未投入運營,而另外兩家太空寬頻公司已經開始提供服務。

其中之一是 SpaceX 的 Starlink,但目前並未在臺灣提供服務,因為該公司拒絕接受臺灣監管部門的要求,即必須透過一家由臺灣本地資本控股的公司運營。伊隆·馬斯克 (Elon Musk) 否認 Starlink 因中國或俄羅斯施壓而拒絕在臺灣提供服務。一些人推測馬斯克與中國的關係影響 Starlink 的決定,因為中國對馬斯克的電動汔車公司特斯拉提供了異常優惠的經營條件。然而,美國參議員理查德·布盧門撒爾 (Richard Blumenthal) 則認為這些關係可能對美國構成國家安全風險。

臺灣可以合作的另一家衛星寬頻公司是歐特衛 (Eutelsat) 和 OneWeb 合併而成的公司。但據報導,吳政忠表示其頻寬不足以滿足臺灣的需求。

臺灣的需求量可能相當大。與大多數島嶼一樣,臺灣依賴海底電纜——但這些電纜容易發生中斷,修復可能需要數週時間。臺灣最近就曾經歷過類似的斷網孤立情況:2023 年,連接距中國僅 50 公里的外島的海底電纜遭到損壞。臺灣當局還聲稱,中國曾攻擊其數位基礎設施。

臺灣也擔心中國會針對連接該島的海底電纜下手。考慮到西方國家在半導體和其他高科技產品方面嚴重依賴臺灣,這種可能性是存在的。中國知道破壞臺灣的網路一定會損害其經濟,並進而對其交易夥伴構成問題。 

因此,確保一個衛星寬頻合作夥伴非常重要。 

今年 11 月,亞馬遜表示「我們預計將在 2025 年初開始部署我們的衛星星座,並於晚些時候推出服務。」 

目前尚不清楚凱珀計劃在 2025 年提供的服務範圍是否能滿足臺灣的需求,也不知道雙方是否已經達成協議。 

如果雙方建立合作關係,值得觀察北京將如何反應,以及中國能否對該計畫造成重大打擊。亞馬遜在美國以外的市場規模相對較小,亞馬遜網路服務 (Amazon Web Services) 在中國的營營也僅限於兩個區域,且都由中國當地合作夥伴根據中國法律要求進行營運。

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Sakana AI 推出通用 Transformer 記憶體,新技術最佳化 LLM 記憶體成本降低高達 75%!

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研究人員開發了一種新技術,使語言模型能夠更有效地利用記憶體,幫助企業降低在大型語言模型 (LLM) 和其他基於 Transformer 的模型之上構建應用程式的成本。E055dac54fcb7e7272bdafc6242155dc

總部位於東京的新創公司 Sakana AI 的研究人員開發了一種新技術,使語言模型能夠更有效地利用記憶體,幫助企業降低在大型語言模型 (LLM) 和其他基於 Transformer 的模型之上構建應用程式的成本。

這項技術名為「通用 Transformer 記憶體(Universal Transformer Memory)」,利用特殊的神經網路來最佳化 LLM,保留重要的資訊,並從上下文中移除冗餘的細節。

最佳化 Transformer 記憶體

Transformer 模型是 LLM 的核心,其回應依賴於「上下文視窗」的內容,也就是從使用者那裡接收到的輸入內容。

上下文視窗可視為模型的工作記憶體。調整上下文視窗的內容會對模型的效能產生重大影響,這也催生了一個完整的「提示工程」領域。

目前的模型支援非常長的上下文視窗,可容納數十萬甚至數百萬個 token(LLM 將使用者輸入的文字、詞彙部分、短語、概念及數字轉換成的數值表示)。

這使得使用者能夠將更多資訊塞進他們的提示中。然而,更長的提示會導致更高的運算成本和更慢的效能。最佳化提示以刪除不必要的 token,同時保留重要的資訊,可以降低成本並提高速度。

目前的提示最佳化技術既耗費資源,又需要使用者手動測試不同的配置,以減少提示的大小。

類神經注意力記憶體模組

通用 Transformer 記憶體透過神經注意力記憶模組(Neural Attention Memory Models, NAMMs)來最佳化提示,這是一種簡單的神經網路,可以決定是否「記住」或「遺忘」儲存在 LLM 記憶體中的每個 token。

「這項新功能讓 Transformer 能夠移除無用或冗餘的細節,並專注於最關鍵的資訊,對於需要長上下文推理的任務來說,這尤為重要,」研究人員表示。

Universal transformer memory 。圖片來源:Sakana AI)

NAMM 是在與 LLM 分開的環境中訓練的,並於推理時與預訓練模型結合,這使其具有靈活性且易於部署。然而,NAMM 需要存取模型的內部啟動,這意味著它只能應用於開源模型。

與 Sakana AI 研發的其他技術一樣,NAMM 是透過演化演算法訓練的,而非基於梯度的最佳化方法。透過反覆變異與選擇最具表現力的模型,演化演算法以試錯方式最佳化 NAMM 的效率與性能。這尤其重要,因為 NAMM 正試圖實現一個不可微分的目標:保留或丟棄 token。

NAMM 在 Transformer 的注意力層運作,這是 Transformer 架構的關鍵組成部分,負責確定模型上下文視窗中每個 token 的關係及重要性。根據注意力值,NAMM 決定哪些 token 應保留,哪些應從模型的上下文視窗中移除。這種基於注意力的機制使得訓練過的 NAMM 可以在不同模型間使用,而無需進一步修改。例如,針對純文本資料訓練的 NAMM,可以應用於視覺或多模態模型,而無需額外訓練。

類神經注意力記憶體模組 (NAMM) 會檢視注意力層,以決定應從上下文視窗中保留或丟棄哪些 token。圖片來源:Sakana AI 

通用記憶體的應用

為測試通用 Transformer 記憶體的概念,研究人員在開放原始碼的 Meta Llama 3-8B 模型之上訓練了一個 NAMM。他們的實驗表明,使用 NAMM,基於 Transformer 的模型在非常長的序列上的自然語言和程式碼問題上表現更好。同時,透過丟棄不必要的 token,NAMM 使 LLM 模型在執行任務時節省了高達 75% 的快取記憶體。

研究人員寫道:「在我們的基準測試中,NAMM 為 Llama 3-8B 變壓器提供了明顯的效能改進。」「此外,我們的記憶體系統產生了顯著的額外好處,減少了每一層的上下文大小,同時從未針對記憶體效率進行明確的優化。」

NAMM 模型在提升模型效能的同時,也能與領先的提示最佳化技術相抗衡。圖片來源:Sakana AI

他們還在 70B 版本的 Llama 以及為其他模態和任務設計的 Transformer 模型上測試了該模型,例如 Llava(電腦視覺)和 Decision Transformer(強化學習)。

研究人員寫道:「即使在這些分佈外的設定中,NAMM 仍然透過丟棄諸如冗餘的影片幀和次佳的動作等 token 來保持其優勢,使其新的基礎模型能夠專注於最相關的資訊以提高效能。」

任務相關的行為

另一個有趣的發現是,NAMM 會根據任務自動調整其行為。

例如,對於程式碼編寫任務,模型會丟棄對應於不影響程式碼執行的註解和空白的連續 token 塊。

另一方面,在自然語言任務中,模型會移除表達語法冗餘的 token,這些 token 並不影響序列的意義。

研究人員已釋出用於創建自有 NAMM 的程式碼。像通用 Transformer 記憶體這樣的技術,對於處理數百萬個 token 且可以從速度提升和成本降低中受益的企業應用程式非常有用。經過訓練的 NAMM 的可重複使用性也使其成為在企業中的不同應用程式中使用的多功能工具。

對於未來,研究人員建議使用更先進的技術,例如在 LLM 的訓練期間使用 NAMM 以進一步擴展其記憶體功能。

「我們的新型記憶模型才剛剛開始展現其潛力,我們期待這將為未來的 Transformer 世代帶來更多突破,」研究人員表示。

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解密 CIA 冷戰黑科技:蜻蜓間諜的誕生與昆蟲機器人發展史!

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在 1970 年代,美國中央情報局(CIA)打造了一款機器蜻蜓間諜。現在我們知道它是如何運作的了。 新近公開的文件揭露了中情局如何創造出全球最早的昆蟲機器人範例之一。Db07908982e7dbd1fd012a647e905e29

在 1970 年代,美國中央情報局(CIA)打造了一款機器蜻蜓間諜。現在我們知道它是如何運作的了。 新近公開的文件揭露了中情局如何創造出全球最早的昆蟲機器人範例之一。

在 2003 年 12 月底,中情局在華盛頓附近的博物館中展示了許多前所未見的間諜工具。這些工具包括一個偽裝成老虎糞便的竊聽裝置,用以記錄越南的部隊調動;還有一條機器魚,用來在隱藏的核電廠附近採集水樣本。除此之外,還有一隻小小的蜻蜓。

乍看之下,這個 1970 年代的冷戰時期產物看起來就像任何一隻普通的綠色大蜻蜓(Anax junius),或者如果你瞇著眼睛看,也許會覺得像藍面蜻蜓(Coryphaeschna adnexa)——牠的臉部、前翅和胸部都在正確的位置。但仔細一看,你會發現這隻小蟲根本不是真的蟲。牠是「昆蟲直升機」(insectothopter),一個蟲子大小的間諜,代表著我們在複雜的昆蟲機器人領域中邁出的第一大步。這在微處理器剛剛出現時期是一項不可思議的成就。

現在,在這個公開亮相 16 年後——以及在牠首次飛行近 50 年後——新近公開的文件鉅細靡遺地展示了中情局是如何創造出如此令人印象深刻的微型機器人。

將「竊聽器」放進「蟲子」裡

昆蟲直升機的示意圖,由 The Black Vault 解密並提供。

儘管這隻蜻蜓在中情局博物館中是明星展品,但其細節數十年來一直保密,直到反保密網站「黑庫」(The Black Vault)的創辦人約翰・格林沃爾德(John Greenwald)在 2013 年夏天根據《資訊自由法》(FOIA)提出了文件請求。

「我多年來了解到,美國軍方和政府經常會承認或證實某件事物的存在,而且大多數的時間,這樣就能滿足了公眾的好奇心,」格林沃爾德告訴《大眾機械》(Popular Mechanics)。「然而……我們通常無法獲得完整的故事。所以我會追查從未公開的文件,以講述更多的故事,或真正的事實。」

七年後的 2020 年 1 月,格林沃爾德收到了一疊詳細描述蜻蜓設計和構造的文件,而這個故事可以追溯到冷戰高峰時期的間諜活動。。

當時,竊聽——或使用電子裝置竊聽談話——是一種強大且相對新穎的間諜技術,但有些地方仍然難以接近。

於是,中情局轉向反射器技術,即利用反射雷射光的小玻璃珠(此處為雷射光束)。這種反射雷射光束會因玻璃上的任何震動而改變反射距離。CIA 可以透過分析返回的光束,重建干擾它的震動,進而基本上從光中提取聲音。事實上,這些反射器就像一種遠距離麥克風,可以竊聽任何對話。1970 年,中情局已經使用類似技術來偵測窗玻璃的震動。

真正的挑戰在於如何將這些小型反射器放置到窗台上、大使館的牆上,或正確的公園長椅旁,同時還要保持隱蔽。中情局之前曾嘗試在貓身上安裝麥克風,但最終以失敗告終。該機構需要另一種方法。

其他CIA的動物間諜

間諜魚「查理」 。中情局開發了「查理」,一種水下無人載具,以研究使用此類裝置進行情報蒐集的可行性。具備耐壓殼體、壓載系統、通訊和推進系統。「查理」在化學和核設施附近採集水樣本。

這時,中情局研究與發展辦公室的副主管唐·雷瑟(Don Resier)提出了一個替代方案。與其在常見的哺乳動物身上安裝麥克風,不如使用機器昆蟲,這樣就不會被注意到。牠被稱為「昆蟲直升機」,雷瑟指派查爾斯·阿德金斯(Charles Adkins)負責這個計畫。

阿德金斯的目標是製造一種可以飛行 200 公尺並運送 0.2 克反射器玻璃珠而不被注意到的裝置。雷瑟認為蜜蜂是不錯的選擇,但直到 1999 年,人們才完全了解這種昆蟲複雜的飛行力學。

阿德金斯真正需要的是穩定性,因為當時的電腦體積太大且速度太慢,無法處理複雜的控制。幸運的是,阿德金斯的一位中情局科學家同事是蜻蜓愛好者,並且收藏了一些保存完好的標本。

普通綠色大蜻蜓。Encyclopaedia Britannica//Getty Images

根據阿德金斯的說法,這位科學家的名字在《資訊自由法》文件中仍然被塗黑,他說蜻蜓的空氣動力學要穩定得多。除了非常靈活之外,與其他昆蟲相比,蜻蜓的滑翔能力也異常出色,這有助於牠們在長途飛行中節省能量。這位科學家帶來了一些標本,當阿德金斯追問時,「那老傢伙從架子上取下昆蟲,輕輕拋到空中,」阿德金斯寫道。「牠繞了大約兩圈,然後穩穩地落在桌子上。」

這次示範說服了阿德金斯,但團隊仍然需要弄清楚如何複製蜻蜓的翅膀,牠們的翅膀每分鐘拍動 1800 次。為了做到這一點,科學家們使用了一個微小的流體振盪器,這種裝置沒有任何可移動部件,完全依賴由硝酸鋰晶體產生的氣體驅動。當初步測試顯示原型機無法攜帶所需的 0.2 克有效載荷時,設計人員透過向後排放廢氣來增加額外的推力,很像噴射推進。

經過快速的蜻蜓風格塗裝後,這架無人機準備好執行(秘密)任務,重量不到一克。它閃閃發光的「眼睛」就是用來竊聽目標的玻璃反射器珠子。

現實中的逆風挑戰

解密 CIA 冷戰黑科技:蜻蜓間諜的誕生與昆蟲機器人發展史!

雖然中情局現在有了牠的機器昆蟲,但牠仍然需要一種控制牠的方法。

使用無線電控制並不可行,因為任何額外的重量都會讓這隻小型「昆蟲直升機」(insectothopter)無法飛行。因此,CIA 科學家轉而使用與反光器相同的雷射技術。他們研發了一款便攜式雷射裝置,名為 ROME,能產生不可見的紅外光束。這套設計的原理是利用雷射加熱雙金屬片,使蜻蜓的排氣管能開啟或關閉。這樣不僅可以有效控制「引擎」的輸出,另一道雷射則充當「舵」,引導蜻蜓飛向目標地點。

憑藉這種氣體驅動的引擎與雷射導航系統,這隻「昆蟲直升機」只能飛行 60 秒。但這已足夠讓蜻蜓將其負載送達 200 公尺外的目標地點。由於這隻蜻蜓並未配備起落架,它很可能採用「碰撞後停留」的方式完成任務。

「有限操作能力的『昆蟲直升機』已進行了可行性研究,目前所有計畫目標均已達成。」阿德金斯在他 1974 年的最終報告中說。

根據中情局的說法,這是昆蟲直升機的首次飛行。

儘管這隻蜻蜓在工程學上是一項驚人的成就,並在測試條件下表現完美,但實驗室環境與現實差距甚遠。這種「昆蟲直升機」設計中最大的問題是,操作人員在飛行過程中必須手動保持雷射對準目標。雖然這在靜態的風洞內可以輕鬆完成,但在有風或不可預測的環境中就顯得困難重重。

「在靜止的空氣中直線飛行並不太難。這有點像紙飛機,尤其是當你用一些壓縮氣體給牠一個助推時,」英國里茲大學(University of Leeds)的生物力學專家西蒙·沃克(Simon Walker)告訴《Popular Mechanics》。 「如果你檢查蜻蜓翅膀上的翅脈,牠們構成了一個非常複雜、可變形的結構的一部分,該結構在壓力下會以特定的方式彎曲,而這種可變形性對於空氣動力學來說非常重要。」

理論上,昆蟲直升機仍然可以在小於 7 英里/小時(約 11 公里/小時)的風速下飛行,但「尚未實現受控動力飛行的最終示範,」阿德金斯最終報告說。「雖然飛行測試令人印象深刻,但在任何類型的側風中進行控制都太困難了。」

該計畫耗資 14 萬美元,換算成現在的,大約是 200 萬美元左右。相比現今間諜衛星耗資數十億美元,這筆費用微不足道。然而,中情局從未有任何任務需要動用這隻蜻蜓間諜,最終計畫遭到終止。。

蜻蜓的後代

以每秒 6,000 格的慢動作攝影機捕捉到的 Delfly 微型無人機。

在過去 50 年裡,我們對昆蟲飛行的理解——以及複製它所需的電子設備——已經取得了巨大的進展,即使大自然仍然領先一步。

「我們仍然無法製造出像大黃蜂翅膀一樣高效的裝置,即使在受損的情況下也能良好運作,」沃克說,但他指出由 Animal Dynamics 開發的 Skeeter 無人機,是一個很好的例子,說明我們對生物力學更深入的了解如何創造出昆蟲直升機真正的繼承者。

這款靈活的微型無人機同樣受到蜻蜓的啟發,配備四個拍動的翅膀。雖然昆蟲直升機無法抵禦微風,但 Skeeter 卻能應對「強陣風條件,並具備比現有四軸飛行器更高的容忍度和續航能力」,根據該公司介紹。

自 2005 年以來,荷蘭代爾夫特理工大學(University of Delft)的研究人員也致力於開發多款機械蜻蜓。其中最小的一款 Delfly Micro 僅重 3 公克,翼展 4 英吋。這隻機械昆蟲能以電池供電飛行 3 分鐘,其靈活性遠勝其前身。此外,它還能傳送來自攝影鏡頭的影像,這是當年中情局設計者難以想像的功能。

昆蟲機器人的新世界

一些計畫甚至比中情局的原始構想更加前衛。2017 年,查爾斯·斯塔克·德雷珀實驗室(Charles Stark Draper Laboratory)的研究人員創造了一隻半機械蜻蜓。他們對活體蜻蜓進行改造,透過植入其眼部的「操控神經元」實現遙控。

雖然這些概念遠遠超越了中情局最初的努力,但它們也受益於半個世紀的技術進化。

「如今我們不斷聽到無人機的消息。」格林沃爾德說。「這可是 1970 年代的無人機,只有一隻昆蟲大小。1970 年代!想想 50 年後的技術進步會帶來什麼。」

雖然最初的昆蟲直升機未能成功,但阿德金斯和他的團隊為未來的昆蟲機器人奠定了穩定的平台。如果中情局在 2020 年設計出類似的無人機會是什麼樣子?沒人知道,這仍然是機密。

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RTX 5090 記憶體暴增至 32GB!Blackwell 架構效能突破天際,遊戲玩家引頸期盼!

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Nvidia 下個月將展示五張顯示卡,包括 RTX 5090、RTX 5080 和 RTX 5070。Nvidia RTX 5090 效能翻倍、體積更大,挑戰你的 PC 機殼空間!Ae284f0cb931e020edbd899a2b1a98e4

Nvidia 的下一代 GPU 系列已是公開的秘密,距離 2025 年 CES 僅剩一個月,這些可能是超大規格的顯示卡名稱與規格已經曝光。在最新的洩密事件中,一家顯示卡 OEM 製造商透露了五張 Nvidia 高階顯示卡的名稱,其中包括龐然大物 RTX 5090。這款代號為 Blackwell 系列的旗艦顯示卡,不僅需要大量機殼空間,同時對電力需求也高得令人咋舌,可能讓你的電費清單跟它一樣「巨大」。

顯示卡製造商 Zotac 洩露了 Nvidia 下一波顯示卡的型號。根據 VideoCardz 的報導,Zotac 在 Google 搜尋列表中顯示的資訊被截圖,之後便快速移除。這些截圖顯示 RTX 5090 將配備 32GB 的 GDDR7 記憶體,比 RTX 4090 的 24GB 增加了 8GB,這一點已得到確認。

這些顯示卡體積龐大。據說 RTX 5090 將佔用主機板上的三至四個插槽。目前 RTX 4090 大多佔用三個插槽,但這還不包含其長度。此外,Nvidia 的顯示卡也是耗電怪物。顯示卡製造商建議配備 650W 至 750W 的電源供應器。而過去的傳聞指出,這張卡本身的總圖形功耗(TGP)可能高達 600W。經常準確爆料 GPU 的 Kotike7kimi 在 Twitter 上表示,這張卡可能會比 600W 稍微低一些。但即便如此,RTX 5080 的耗電量則稍微可控一些,據說需求約 400W。目前的 RTX 4090 總圖形功耗為 450W。

RTX 4090 已經是張很大的顯示卡了,但是5090 可能會更大。圖片來源:Jackie Thomas / Gizmodo

Zotac 的洩漏顯示了會有五款顯示卡,包括 GeForce RTX 5090、RTX 5090D(專為中國市場設計的型號)、RTX 5080、RTX 5070 Ti 和 RTX 5070。如果你想知道 5060 或 5050 在哪裡,可以合理地假設它們可能不會與這些高階顯示卡同時發布。Nvidia 是否會在 2025 年 CES 上宣布它們但稍後發布是另一回事。

RTX 5090 的體積非常巨大,大到可能需要額外的支撐固定,否則可能會讓電腦機殼不穩甚至傾倒。,這次確認的 VRAM 也更加證實了此前的傳聞,即 RTX 5090 將擁有 21,760 個 FP32 CUDA 核心,超過 RTX 4090 的兩倍。

我們也想知道 Nvidia 為什麼決定讓 5070 Ti「Titanium」版本和其他顯示卡同時發布。Nvidia 通常會比較晚才推出這些版本,作為現有 GPU 的升級款,就像 4070 Ti 那樣。Nvidia 看起來似乎正專注於高階 GPU,而把低階顯示卡留到之後再推出。

指出由於 Nvidia 優先發布高階顯示卡,且市場趨勢顯示零組件價格普遍上漲,因此對於預算有限的玩家來說,要期待低階的 RTX 50 系列顯示卡(例如 5060、5050)價格親民可能不太樂觀。關於 5060 或傳聞中的 5060 Ti,目前的資訊仍然相當稀少。至於 RTX 5050,則更是幾乎沒有任何消息。另一方面,Intel 剛推出了其入門顯示卡,例如 B580,聲稱可以在大多數遊戲中超越 RTX 4060,且配備 12GB 的 VRAM。據目前的傳聞,非 Ti 的 5060 可能僅會配備 8GB。

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告別銅導線!低溫石墨烯沉積技術有望為摩爾定律注入新生命

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新創公司宣稱解決了石墨烯應用於晶片的長期難題Ddfe408feae93bb390e85cff71833fd7

半導體產業長期以來奉行的準則——摩爾定律,即晶片上的電晶體密度大約每兩年增加一倍——正變得越來越難以維持。縮小電晶體及其之間內部連線的能力正在遇到一些基本的物理限制。特別是,當銅內部連線縮小時,它們的電阻率會急劇上升,這不僅降低了其傳遞資訊的能力,還增加了能耗。

業界一直在尋找替代的內部連線材料,望能讓摩爾定律的步伐延續更久一點。石墨烯在許多方面都是一個非常有吸引力的選擇:這種薄如紙張的碳材料具有出色的導電性和導熱性,並且比鑽石更堅固。

然而,研究人員在將石墨烯融入主流運算應用中一直面臨兩大挑戰。第一,沉積石墨烯需要的高溫不適合傳統的 CMOS 製造工藝。第二,未摻雜的宏觀石墨烯片的電荷載子密度相對較低。

現在,位於加州米爾皮塔斯的新創公司 Destination 2D 聲稱已經解決了這兩個問題。Destination 2D 的團隊展示了一種技術,可以在 300 °C 的溫度下將石墨烯內部連線沉積到晶片上的技術,這個溫度足夠低,適用於傳統 CMOS 工藝。此外,他們還開發了一種摻雜石墨烯的方法,使其電流密度達到銅的 100 倍。根據 Destination 2D 的聯合創辦人兼 CTO卡斯塔夫·班納吉(Kaustav Banerjee)的說法,這是一項突破性成果。

「人們一直在嘗試將石墨烯應用於各種應用,但在主流微電子領域,即 CMOS 技術,人們迄今為止還無法使用它,」班納吉表示。

Destination 2D 並不是唯一一家追求石墨烯內部連線的公司。台積電和三星 也在努力提升這項技術。然而,班納吉聲稱,Destination 2D 是唯一一家能夠直接將石墨烯沉積在電晶體晶片上的公司,而不是將內部連線分開生長後再附著到晶片上。

新創公司 Destination 2D 開發了一種與 CMOS 相容的工具,能夠在晶圓規模上沉積石墨烯互連。圖片來源:Destination 2D 

低溫沉積石墨烯

石墨烯於 2004 年首次被分離出來,當時研究人員用膠帶將石墨烯片從石墨塊上拉下來。這種材料被認為非常有前景,以至於在 2010 年獲得了諾貝爾獎。(諾貝爾獎共同獲得者康斯坦丁·諾沃蕭洛夫(Konstantin Novoselov)現在是 Destination 2D 的首席科學家)。

然而,使用膠帶從鉛筆尖上小心地撕取石墨烯顯然不是一種可擴展的生產方法。為了穩定地製造石墨烯結構,研究人員轉向化學氣相沉積 (CVD) 技術,利用碳氣體沉積在加熱基板上。但這通常需要的溫度遠高於 CMOS 製造的約 400 °C 最大操作溫度。

Destination 2D 使用了班納吉在加州大學聖塔芭芭拉分校的實驗室開發的壓力輔助直接沉積技術。這項技術稱為「壓力輔助固相擴散」,使用了如鎳等的犧牲金屬薄膜。犧牲金屬薄膜放置在電晶體晶片上,然後在其上方沉積碳源。接著,利用約 410 至 550 千帕 (60 至 80 psi) 的壓力,將碳強制通過犧牲金屬並在下方重新組合成乾淨的多層石墨烯。最後,移除犧牲金屬,留下的石墨烯即可進行圖案化處理。這項技術在 300 °C 的溫度下即可運作,不會損壞下方的電晶體。

提高石墨烯的電流密度

在石墨烯內部連線圖案化之後,對石墨烯層進行摻雜以降低電阻率並提高其載流能力。Destination 2D 團隊使用了一種稱為「插層法」的摻雜技術,其中摻雜原子在石墨烯片之間擴散。

摻雜原子可以變化——例如氯化鐵、溴和鋰。一旦植入,摻雜劑會將電子(或其在材料內的對應物電子空穴)提供給石墨烯層,從而提高電流密度。「插層化學是一個非常古老的主題,」班納吉表示。「我們只是將這項技術引入石墨烯,而這是全新的。」

這種技術有一個很有前景的特點——與銅不同,隨著石墨烯內部連線的縮小,它們的載流能力會提高。這是因為對於更細的線路,插層技術變得更有效。班納吉認為,這將使他們的技術能夠在未來支持多代半導體技術。

Destination 2D 已經在晶片級展示了他們的石墨烯內部連線技術,並開發了適用於晶圓級沉積的工具,可以在製造設施中實施。他們希望與晶圓代工廠合作,將其技術用於研發,並最終實現量產。

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CES 2025 將迎來 HDMI 2.2 全新規範!支持更高解析度與更新頻率,需搭配新認證線材

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CES 2025 最新消息:HDMI 論壇預告將發表全新 HDMI 2.2 規格,帶來更高頻寬、支援更高解析度和刷新率,但需要新的 HDMI 線材才能完整發揮效能。879e0978b163c077c261fd6ec26d9829

全球影音傳輸標準 HDMI 的制定組織 HDMI 論壇,日前宣布將於 2025 年 1 月 6 日在拉斯維加斯 CES 消費電子展上發表新一代 HDMI 規格,預計將命名為 HDMI 2.2。

根據 HDMI 論壇發布的新聞稿,HDMI 2.2 將具備「次世代 HDMI 技術和更高的頻寬」,可支援「更廣泛的更高解析度和更新頻率」,並將「搭配新的 HDMI 線材」。

HDMI 2.2 規格重點預測:

  • 更高頻寬: 現行 HDMI 2.1 頻寬為 48Gbps,HDMI 2.2 預計將超越此規格,以滿足更高解析度和更新頻率的需求。
  • 更高解析度和更新頻率: HDMI 2.2 可望支援 8K 120Hz 以上,甚至 10K 解析度,帶來更細膩流暢的影像體驗。
  • 需要新的 HDMI 線材: 由於頻寬提升,現有的 HDMI 線材可能無法滿足 HDMI 2.2 的傳輸需求,因此需要新的認證線材才能完整發揮效能。

HDMI 2.2 的誕生背景

現行的 HDMI 2.1 規格於 2017 年推出,至今已歷經多次小改版,目前最新版本為 HDMI 2.1b。HDMI 2.1 透過 DSC 壓縮技術和 FRL (Fixed Rate Link) 技術,可支援最高 10K 解析度和 120Hz 更新頻率,並導入 VRR 可變更新頻率、ALLM 自動低延遲模式、eARC 增強音訊回傳通道等功能。

然而,隨著顯示技術不斷進步,8K、10K 等更高解析度的顯示器逐漸問世,對於影音傳輸頻寬的要求也越來越高。此外,遊戲產業的蓬勃發展,也推動了對更高更新頻率的需求,以追求更流暢的遊戲體驗。

在這樣的背景下,HDMI 2.2 的出現可說是順應時代潮流。更高的頻寬將為未來顯示技術發展提供更充裕的空間,滿足消費者對更高畫質、更流暢影像體驗的追求。

HDMI 2.2 的影響:

  • 顯示器產業: HDMI 2.2 將推動 8K、10K 等高解析度顯示器的普及,並帶動更高更新頻率顯示器的發展。
  • 遊戲產業: 更高的頻寬和更新頻率將提升遊戲畫質和流暢度,帶來更沉浸式的遊戲體驗。
  • 影音串流平台: 串流平台將能提供更高畫質的影音內容,例如 8K HDR 電影、高影格率體育賽事轉播等。
  • 線材產業: HDMI 2.2 將帶動新一代 HDMI 線材的銷售,但也可能造成消費者混淆和額外成本。

消費者需要注意的是,並非所有 HDMI 2.1 線材都能支援 HDMI 2.2 的所有功能。 想要完整體驗 HDMI 2.2 的效能,建議選購經過 HDMI 論壇認證的「Ultra High Speed HDMI Cable」線材。

HDMI 2.2 的推出,將為影音傳輸技術帶來新的突破,滿足未來顯示技術和娛樂內容發展的需求。 消費者在選購新的顯示器、遊戲主機或影音設備時,可留意是否支援 HDMI 2.2 規格,並選擇合適的 HDMI 線材,才能享受最佳的影音體驗。

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科學家研發出革命性鋰空氣電池,能量密度堪比汽油!

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想像一下,未來電動車的續航力可以和燃油車匹敵,手機充一次電就能用上一週,甚至無人機可以連續飛行數小時!這一切,都可能因為一項最新的電池技術突破而實現。

美國伊利諾理工學院和阿貢國家實驗室的科學家們,最近在《科學》期刊上發表了一篇論文,宣布他們成功開發出一種全新的鋰空氣電池,其能量密度理論上可與汽油相媲美!

鋰空氣電池,顧名思義,就是利用鋰和空氣中的氧氣進行化學反應來產生電能。相比傳統的鋰離子電池,鋰空氣電池的能量密度高出數倍,這意味著在相同重量或體積下,它可以儲存更多能量。

然而,鋰空氣電池的發展也面臨著諸多挑戰,其中之一就是反應過程中產生的物質。過去,大多數鋰空氣電池的反應會產生過氧化鋰 (Li2O2)超氧化鋰 (LiO2),這兩種物質都會影響電池的性能和壽命。

A room temperature rechargeable Li2O-based lithium-air battery enabled by a solid electrolyte

而這次科學家們的突破在於,他們研發出了一種新型的固態電解質,可以引導電池反應產生 氧化鋰 (Li2O)。氧化鋰的形成需要四電子反應,比產生過氧化鋰或超氧化鋰的一電子和二電子反應更難實現,但也因此能釋放出更多能量。

這種新型固態電解質是由 Li10GeP2S12 奈米顆粒改性聚環氧乙烷聚合物組成的複合材料,它具有高離子導電性、穩定性和循環穩定性。實驗結果顯示,這種電池在室溫下可穩定循環 1000 次,並且具有低極化間隙和高倍率性能。

科學家研發出革命性鋰空氣電池,能量密度堪比汽油! 

那麼,這項技術突破究竟有什麼意義呢?

首先,它意味著未來電動車的續航里程將大幅提升,充電時間也將縮短,這將有效解決電動車用户的里程焦慮和充電不便問題。其次,高能量密度的鋰空氣電池也將推動無人機、機器人等領域的發展,讓這些設備能夠執行更長時間、更複雜的任務。

此外,鋰空氣電池還可以用於儲存太陽能、風能等可再生能源,為構建更清潔、更可持續的能源體系做出貢獻。當然,這項技術目前還處於實驗室階段,距離商業化應用還有一段距離。科學家們還需要解決一些問題,例如:

  • 成本: 新型固態電解質的成本較高,需要進一步降低製造成本。
  • 壽命: 雖然電池可以循環 1000 次,但仍需進一步提升其循環壽命。
  • 安全性: 鋰空氣電池的安全性需要得到充分驗證,才能確保其在各種應用場景下的安全可靠性。

儘管如此,這項研究成果仍然為鋰空氣電池的發展指明了方向,也為未來能源技術的革新帶來了希望。相信在不久的將來,我們就能享受到這項技術突破帶來的便利和效益。

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