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新創輔導業師神助攻,2024通訊大賽國際賽為團隊提供輔導培訓,優化商業模式並連結商業合作機會

作者 艾格
2024 通訊大賽為決賽9強團隊舉行Mentor Hours 輔導培訓活動,聚焦在輔導團隊「如何進入市場」。業師來自多個國家,為各團隊提供商業模式的指導與建議。C0b3812f4906d63b619cb9beda78724b

進入第23屆的2024通訊大賽推出全新升級的Mobileheroes Global國際賽,在評選出進入決賽的9強團隊後,主辦單位也為他們舉行「輔導培訓活動Mentor Hours」,聚焦在輔導團隊「如何進入市場」。業師來自台灣的工研院、服務範圍遍及德國、美國、台灣的Mosaic Venture Lab、加拿大的ventureLAB、南非的Zen consortium以及越南的Block71,由多國業師組成的輔導團,也呼應了今年國際賽的特色:參賽團隊的國家更多元化。

本文目錄:

這次的輔導活動分為2個場次,入圍決賽的團隊都有參加,他們帶來5G網路建置、5G網路管理、數位雙生、生成式AI、XR創作平台、晶片設計等等解決方案。每個團隊有7分鐘的簡報時間,並提出要跟業師討論的問題。這樣的深度交流,可以協助團隊重新思考自己的商業模式,他們為各團隊提供針對市場定位、技術優化、產品展示及投資價值等多方面的指導與建議。 

主辦單位找來了業界相當具有影響力的代表人物擔任導師,協助參賽團隊改善產品,並提升市場化的可能性。

8/21輔導培訓活動第一場:深化技術應用與市場拓展

在第一場輔導培訓活動中,四個團隊展示其解決方案,涵蓋了 5G、衛星通訊、環境風險監測、智慧製造 XR 平台和 AR 即時筆記系統等多元解決方案。每組團隊分享技術亮點並探討未來計劃,導師們則從市場應用及競爭力的角度,給出務實的建議。

團隊:Ranictek

Ranictek 團隊展示了其 O-RAN 基地台與衛星通訊技術,強調其「機器記憶模式」的節能特性,能支援 32 至 64 個天線,同時適用於 5G 及衛星通訊。他們目前已完成 FPGA 解決方案,計劃推出具體晶片,並正籌集 200 萬美元的資金以支持下一階段研發。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議團隊應展示具體應用案例,以強化投資者信任。團隊應針對現有市場的競爭優勢,如 Qualcomm 及華為,明確自身的差異化策略。
  2. 團隊需積極考慮與系統整合商(SI)的合作方式,並建議設計一個即插即用的方案,以便快速進入新市場。

團隊回應:已在台灣、日本等地進行初步合作,並計劃在未來展示中加入具體的用戶案例,以增強對產品價值的說明。 

Ranictek 團隊代表強調提供的是一站式解決方案,因此整合很簡單,不必自己開發 FPGA,可以節省大量的研發成本和資源。

團隊:WeavInsight

WeavInsight 團隊展示了一套「數位雙生」環境風險監測平台,整合衛星、無人機和地面感測器數據,協助企業減少碳排放,提升氣候風險評估精度。他們目前已與多個東南亞政府機構合作,正在積極拓展台灣市場。

導師疑問與建議:

  1. 導師指出團隊在案例展示方面的不足,建議強調具體成效以提高產品吸引力。
  2. 此外,導師建議團隊拓展政府合作,以強化政策推動效應,並增加產品在公共部門的應用潛力。

團隊回應:團隊表示正計劃增強案例展示,並正與新加坡及菲律賓的政府機構探討更深入的合作模式。 

WeavInsight 展示了如何結合物聯網感測器網路、衛星地球觀測技術與預測性 AI 模型和決策支援系統,提供碳排放與氣候風險評估。

團隊:GenMerlin

GenMerlin 團隊展示了 XR 和生成式 AI 整合的智慧製造平台,用於提升生產線的維護及人員培訓效率,目標是降低人力成本並提升操作效能。

導師疑問與建議:

  1. 導師指出團隊展示過於技術化,建議精簡展示內容並聚焦於具體應用場景。
  2. 此外,應著重投資回報率並考量特定行業的需求,以迅速獲得早期用戶。團隊應考慮與當地 SI 合作,以減少進入壁壘並加強本地化能力。

團隊回應:團隊表示將集中展示客戶案例,以強調其平台的投資回報,並積極拓展與台灣本地企業的合作。 

GenMerlin 的生成式 XR 應用平台,可以幫助製造業提高終端用戶、經銷商和代工廠商之間的資訊交換效率,並簡化缺乏經驗的售後服務人員的培訓過程。

團隊:GazeNoter

GazeNoter 團隊展示了專為 AR 眼鏡設計的即時筆記系統,目標是減少使用者的分心,並透過智慧戒指操作,讓使用者能快速記錄重點。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議該系統應更清晰地定位市場需求,並展示其獨特的競爭優勢。
  2. 在技術面,導師建議團隊應提升系統的操作直觀性,以加強使用體驗並增加用戶接受度。

團隊回應:團隊表示將持續優化操作流程,並計劃在未來針對社會接受度進行調查,確保系統在真實使用情境中的直觀性。 

GazeNoter 團隊展示了透過 AR 眼鏡搭配戒指,幫助使用者在視線不離開講者、活動的情況下,直接在 AR 眼鏡上做筆記。從而降低低頭看手機或是抄筆記的需求。

8/28輔導培訓活動第二場:提升產品競爭力與訂定跨國市場策略

在第二場輔導活動中,五支團隊展示其技術與解決方案的全球應用潛力,包括私有5G網路管理平台、數位雙生技術、網路低延遲分析及 XR 應用。各團隊說明產品與其價值主張後,導師圍繞市場定位、客戶需求及產品優化等方面提供建議。 

團隊:Pegasphere

Pegasphere 團隊展示了其私有 5G 網路管理平台 Pegatron OSS,提供 IT 人員即時控制網路的能力,特別適用於智慧製造和物流管理。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議團隊強調現有客戶群及用戶回饋,以強化產品的投資價值。
  2. 在市場策略上,導師建議團隊明確競爭優勢及合作模式,並考慮多語介面以便進入新市場。

團隊回應:團隊表示 Pegatron OSS 已在台灣教育和醫療領域有客戶群,未來會加強案例展示,以增加投資人對產品價值的理解。 

Pegasphere 推出的 Pegatron OSS,建構雲端原生架構,具有可擴展性和彈性,並加入人工智慧與機器學習,採用預測分析進行主動網路管理。

團隊:Enline

Enline 的無感測器數位雙生系統專注於能源基礎設施監控,具備即時監控和成本優化的優勢,特別適用於電力傳輸和儲能系統。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議團隊應展示具體的應用成效,以增強對客戶的吸引力。
  2. 導師亦建議拓展南非等新興市場,並考慮能源設備的網路安全需求。
  3. 在產品優勢方面,團隊應強調「無感測器技術」的獨特性,並結合市場需求進行針對性展示。

團隊回應:團隊表示將加強案例展示並探討更多合作機會,以便進一步拓展市場。 

Enline 團隊介紹他們的成果,鎖定的是需要先進工具來監控、維護和優化能源基礎設施的電力設備管理者。

團隊:LatenceTech

LatenceTech 團隊的 5G 分析平台使用多個通訊協定監控技術,支援 5G 網路的即時監控、診斷和預測,適用於工業、自駕車等高要求連接穩定性的應用場景。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議團隊展示過往合作夥伴的具體效益案例,以增強產品的市場競爭力。
  2. 建議團隊拓展南非市場,並深入挖掘電動車充電及高需求連接場景的市場機會。

團隊回應:團隊表示將在未來展示中強調具體的應用成效,並計畫與更多電信及製造業者合作,提升產品競爭力。 

LatenceTech 專注於網路延遲問題,為 5G 和 IP 網路開發了基於人工智慧的即時服務保障解決方案,降低延遲、提升效率。

團隊:Ataya

Ataya 的產品 Chorus 是一款私有 5G 混合雲端解決方案,減少了 5G 私有網路的部署成本,並解決了大量資料延遲問題,也能提升網路連接的安全性。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議 Ataya 考慮以小規模試點方式進行市場驗證,以減少對現有營運的干擾。
  2. 團隊應強調其私有網路擴展能力,並展示具體的擴展方案,以增強市場信任。

團隊回應:Ataya 表示正計畫推出輕量化試用版本,並已在其技術中加入數據局部化處理,以便企業逐步驗證其 5G 方案的實用性。 

Ataya 整合雲端管理系統與雲端5G核心網服務,並將部分核心網功能內建於gNB,打造隨插即用的Chorus AP。

團隊:OVA

OVA 展示了其沉浸式 XR 開發工具 StellarX,允許用戶在不需程式編寫的情況下創建XR場景(例如可用於救災訓練),並能透過 5G 串流技術支援混合現實協作。

導師疑問與建議:

  1. 導師建議團隊應展示具體的成功案例,以增加市場對產品的信任。
  2. 團隊需解決連接延遲和暈動症問題,提升用戶體驗,並確保 XR 應用的即時性。

團隊回應:OVA 表示正與 Nvidia 合作,透過 5G 串流技術減少延遲問題,以增強使用者的沉浸體驗。 

OVA 開發的 StellarX 為非程式設計師設計,提供了一個用戶友好的沙盒,使用者可以透過簡單的拖放介面,構建和自訂虛擬世界。平易近人的設計可讓教育工作者、培訓師、企業和創意專業人士體驗到空間運算的效益。

總結來說,業師針對團隊提供許多寶貴的意見與建議,像是可以更符合ESG的潮流與需求。同時,業師也叮嚀團隊要留意自家的技術是否只停留在技術層面,而沒有考量到市場需求,或是與同業的競爭關係;此外,業師也就產品對使用者是否足夠友善提出質疑,並建議團隊多多思考使用者的需求。另一方面,有業師也針對團隊的簡報提出建議,像是控制字數,把資訊圖像化,尤其要說出動聽的故事,不僅對參加通訊大賽有幫助,未來向投資者做簡報也是如此。

團隊參訪多家企業,進行深度交流,尋求潛在的商業合作機會

在通訊大賽的參訪週中,參賽團隊除了激烈的最終決賽對決和隆重的頒獎典禮外,主辦單位還安排了豐富的產業參訪行程,讓團隊成員有機會深入了解台灣在資通訊技術領域的領導廠商及其技術的各種應用層面。

首先,團隊前往 HTC 以及旗下 G Reigns 和 Viverse 的體驗中心,親身感受台灣5G技術的先進應用。他們在5G環境中體驗了專為警方設計的多人沉浸式遊戲,該系統旨在模擬實戰情境,提供警務人員培訓時的沉浸式體驗。這項技術展示了5G在多人互動和高頻寬應用中的潛力,並讓參賽者對5G技術的未來應用有了更具體的認識。

新創輔導業師神助攻,2024通訊大賽國際賽為團隊提供輔導培訓,優化商業模式並連結商業合作機會

接著,參賽團隊參訪了亞旭電腦的5G測試實驗室。在這裡,他們深入了解5G產品的研發流程與技術標準,並獲得了關於亞旭在5G解決方案方面的專業介紹。透過此次參訪,團隊對5G產品的測試和應用場景有了更清晰的認識,體驗到了台灣在5G技術推動上的領導地位。

新創輔導業師神助攻,2024通訊大賽國際賽為團隊提供輔導培訓,優化商業模式並連結商業合作機會

最後,參訪活動來到華電聯網,並與多個不同部門進行深度交流。參賽團隊與5G網管部門、桃園機場專案小組、車聯網部門等進行了細緻的介紹與討論。華電聯網展示了其在智慧城市、物聯網及交通系統方面的技術實力,尤其是車聯網及機場專案的應用,更讓團隊成員見識到5G技術在公共基礎設施中的深度應用,拓展了他們對5G技術商業化應用的視野。

新創輔導業師神助攻,2024通訊大賽國際賽為團隊提供輔導培訓,優化商業模式並連結商業合作機會

這一系列的參訪行程讓參賽團隊不僅增廣見聞,還深化了他們對台灣資通訊產業的理解,並對未來可能的商業合作產生了濃厚的興趣。

通訊大賽的配套活動也在告訴大家,參加通訊大賽除了競賽本身,更重要的是國際新創團隊與台灣資通訊產業的連結。今年入圍決賽的9個團隊,大部份團隊的產品都已商業化,有興趣進一步了解的讀者可閱讀以下文章:

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2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

作者 艾格
由工研院主辦,第23屆「Mobileheroes 2024通訊大賽」以「5G結合AI與ESG」為競賽主題,於10/23進行通訊大賽國際賽的頒獎典禮。B33d26aec5ca1bf511e714a118027d25

今年Mobileheroes通訊大賽來到第23屆,其中國際賽擴大為 Mobileheroes Global,已經連續舉辦五年,吸引來自台灣、美國、加拿大、葡萄牙、義大利、德國、波蘭、奈及利亞、新加坡、印度、紐西蘭等等三十五個團隊報名參與。評審團於7月30日評選出9強團隊進入決賽,決賽在10月23日上午舉行,並在同日下午進行頒獎典禮。

與往年相同,今年的通訊大賽依然獲得多家大廠贊助與支持,包括中華電信遠傳電信GREIGNS宏達電華電聯網和碩聯合科技高通台灣大哥大基金會桃園國際機場UfiSpace等等,這些企業的代表也出席10月23日的頒獎典禮。

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走過 23 個年頭,通訊大賽為資通訊產業注入源源不絕的活力

國際賽頒獎典禮一開場,由經濟部產業發展署李純孝副組長代表致詞,他提到通訊大賽已經走過了 23 個年頭,成功培養了超過一萬名來自物聯網、資訊通信技術和智慧設備服務領域的人才。「隨著科技的發展,通訊大賽每年都在推動新技術的進步,為台灣的科技產業注入源源不絕的活力。」他強調。

同時,李純孝副組長也感謝業界的支持,「企業們不僅提供資金,還投入了人力和時間,派出導師指導參賽者。在此我也要特別感謝林一平教授,有他的帶領,讓通訊大賽得以在 5G、AI 與 ESG 等領域,持續結合、發展。」 

經濟部產業發展署李純孝副組長。

AI應用領域,台灣企業大有可為

隨後,國立陽明交通大學終身講座教授林一平上台致詞,作為通訊大賽的評審團召集人,他點出通訊大賽所扮演的角色,以及在 23 年間有何轉變。「通訊大賽最早只是國內的一個競賽,目的是推廣行動通訊技術。然而,隨著全球技術發展的加速,幾年前我們決定將比賽國際化,創立國際賽。到今年,更是首次將國內外的比賽合併,展現了國際科技競賽的趨勢。」

目前最受矚目的 AI 產業,林一平教授指出,約有 10% 的份額流向了 AI 晶片,而這些晶片的領頭企業如 Nvidia 和 AMD,其領導人都跟台灣的深厚的淵源。台灣在半導體製造領域的領先地位,也成為 AI 硬體技術發展的基石,尤其是台積電的重要角色不可忽視。 

國立陽明交通大學資訊工程學系終身講座教授林一平

林一平教授進一步給予參賽團隊鼓勵:「雖然台灣在 AI 硬體製造方面擁有極大的優勢,但在 AI 軟體工具層面,如 OpenAI、Microsoft、Google 及 Meta 等巨頭公司,台灣的參與度較低。這一領域大多由英語系國家主導,如美國、加拿大和英國。然而,AI 應用方面仍有 50% 的市場空間,台灣企業在這方面大有可為。」

AI 技術的高速發展伴隨著巨大的能源消耗,這使得 ESG成為不可忽視的議題,也是本屆賽事的主題之一。林一平教授指出,通訊大賽將在未來著重推動綠色 AI 技術,努力在創新與環保之間取得平衡。「通訊大賽的未來將繼續聚焦於從 5G 到 6G、甚至 7G 的移動通訊技術,並將 AI 與 ESG 相結合,打造可持續發展的科技生態。」 

多國團隊現場設攤展出,與參加來賓深入交流

此外,活動現場也有設立決賽隊伍專屬攤位,讓每一個隊伍都可以展示作品,並與來賓深入對談。

來自加拿大的OVA帶來StellarX,讓零基礎的使用者也能自行創建、活用 XR 混合實境。

來自葡萄牙的Enline,帶來遠端管理電力設備的解決方案,幫企業提升營運效率又能節省成本。

台灣的團隊GenMerlin帶來Generative XR Service Platform,結合XR與AI,為製造現場提供高效率的遠端售後服務。

台灣與美國跨國團隊Ataya帶來5G解決方案CHORUS,讓5G專網部署就像 Wi-Fi 一樣簡單。

每個攤位都配有大螢幕,便於進行動態展示。

進入決賽的各國團隊都出席活動,在現場進行交流。

爐邊談話:新創產業全球布局的關鍵與挑戰

本屆通訊大賽國際賽頒獎典禮上,首度規劃了「爐邊談話 (Fireside Chat)」環節,由工研院南分院專案副組長黃建智擔任主持人,並邀請Mosaic Venture Lab共同創辦人 Volker Heistermann 擔任與談人。 

工研院南分院專案副組長黃建智

Mosaic Venture Lab 共同創辦人 Volker Heistermann

Volker 對台灣的整體科技與創業環境讚譽有加,他認為台灣的獨特之處在於其深厚的硬體製造能力,尤其是在 ICT 產業領域,台灣不僅是全球供應鏈的核心成員,也是創新硬體解決方案的推動者。

然而,Volker 也指出,台灣的創業環境在國際化進程中仍面臨挑戰。國際公司進入台灣市場時,不僅需要了解台灣當地的產業生態,還必須建立強大的本地合作關係,這將是成功進軍台灣市場的關鍵。反過來,台灣的新創公司若要進一步發展,也必須在全球市場上找到屬於自己的定位,尤其是軟體創新方面。

Volker 強調:「儘管台灣長期以來依賴硬體製造業,但在全球數位化的趨勢下,台灣的 ICT 產業正逐步向智慧製造與軟體解決方案轉型。這意味著,國際創業者擁有無限機會來推動此轉型,並在與台灣企業合作的過程中,將產品與技術推向全球市場。」Volker進一步分享,台灣公司不僅在製造端有優勢,還能提供具有競爭力的硬體與軟體結合方案,對於以技術為核心的創業者來說,這是一個不容錯過的市場切入點。

透過 Volker 的見解,我們可以發現,在全球化的今天,創業不再局限於單一市場,台灣與國際新創企業之間的交流與合作將持續深化,並共同推動全球創新與科技進步。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

入圍決賽團隊簡報展示傑出成果與創意

今年進入決賽的 9 支隊伍,皆有 3 分鐘的上台簡報時間,是介紹自家成果與創新解決方案的大好機會,讓與會來賓更加了解每一項產品,由於台下有不少企業界人士,也可能引發合作的機會,達成通訊大賽做為促成新創與產業合作的目標。

簡報團隊之一,來自台灣的 RanicTek,帶來兼具節能與成本效益的無線基地台晶片解決方案。

想要了解更多決賽9強的產品資訊,可以參考T客邦的報導文章:2024通訊大賽 Mobileheroes Global 國際賽9強團隊出爐,匯集多國5G與AI創新應用

2024通訊大賽Mobileheroes Global國際賽得獎名單

冠軍:Ataya,作品:CHORUS

2024通訊大賽國際賽最後由台、美跨國公司 Ataya 獲得冠軍,該團隊的作品「CHORUS 」打造便攜式、即插即用的系統裝置,在戶內外及各種場合皆可快速部署,提供中小企業 5G 專網的簡單解決方案。 

2024通訊大賽國際賽冠軍隊伍:Ataya。

亞軍:OVA,作品:StellarX

榮獲亞軍的加拿大團隊 OVA,作品「StellarX」平台利用生成式 AI、雲端運算和先進的空間運算框架,讓非程式設計師也能透過簡單的文字及語音等指令,在各種 XR 設備中進行創作,令人耳目一新。 

2024通訊大賽國際賽亞軍隊伍:OVA。

評審團獎:Enline,作品:Enline

葡萄牙團隊 Enline 則開發創新的數位孿生技術,將物理和數學演算法整合到雲端中,無須額外的硬體或感測器,實現精確的即時監控與電力資產的預測性維護,榮獲本屆通訊大賽評審團獎。 

2024通訊大賽國際賽評審團獎隊伍:Enline。

現場活動展現台灣在資通訊以外的軟實力

為了讓國外來賓體驗台灣在地文化,在活動一開始安排了原住民的表演活動,炒熱現場氣氛。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

此外,也在活動現場安排兩項台灣夜市常見的遊戲,讓來賓體驗台灣人的在地生活。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

從現場的交流狀況來看,今年國際賽的頒獎典禮與成果展相當成功,也期待2025年的盛事,持續促成台灣資通訊產業與國際團隊的交流與合作機會。

2024通訊大賽頒獎典禮暨成果展,以5G為基礎,結合 ESG 的 AI 成為本屆賽事亮點

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