Apple recently canceled Jon Stewart’s TV+ show, reportedly in part over disagreements with how to cover China. Now, Congress wants an answer from Apple on whether China was actually a factor in the decision.
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more…Amazon has knocked $200 off the M3 iMac with a 10-core GPU and 256GB storage within days of the all-in-one going on sale.
mophie today is updating one of its more beloved charging accessories. The 3-in-1 travel charger is one of the company’s most popular MagSafe offerings, and now on top of the 15W tech inside, it’s getting updated with Apple Watch fast charging and a more sustainable design.
more…The makers of the Opal C1 Webcam for Mac are hoping everyone will want its even better and far-smaller webcam for laptops, the Opal Tadpole.
While iOS 17.1.1 last week was released to fix iPhone 15 wireless charging problems for BMW drivers, the same can’t be said for GM drivers. A number of GM drivers have taken to Reddit and other online forums to report that they are unable to wirelessly charge their iPhone 15 in their car after updating to iOS 17.1.
more…Professionals looking for a more powerful MacBook will get far, far more performance by upgrading to an M3 Max processor instead of M3 Pro.
This is just a notice for my subscribers about freshly updated Grounded repack. Now it’s updated to v1.3.0.4349 Rel and includes Bonus OST.
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Keep your iPhone, Apple Watch and AirPods powered with the MagStack foldable 3-in-1 wireless charging station. It's perfect for travel!
We got an early look at the iPhone 15 Pro Max cellular performance from Ookla in October with its Q3 report showing almost 100% faster 4G/5G speeds compared to iPhone 14 Pro Max. Now Ookla has shared a new 5G performance study and iPhone 15 lineup has dominated as the fastest 5G devices around the world.
more…Apple Maps added in iOS 17 some powerful new features to make it easy: you can see charger availability, charging speed and connector types for your vehicle.
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HomeKit Secure Video is either a great solution or a terrible solution, depending on who you ask and depending on the day. No, it’s not perfect, but I do trust it. It’s the only camera recording solution I’d ever allow inside my home. I’ve recently been testing , which includes HomeKit Secure Video support.
more…On the most recent episode of Under the Radar, Widgetsmith developer David Smith had a fascinating story to tell: What happens when you break 50 million home screens?
more…This is just a notice for my subscribers about freshly updated The Chant repack. Now it’s updated to v1.5 and includes 3 DLCs.
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It’s been reported that Apple is working on making iOS 18 the biggest update in years, and I’ve argued that it needs to do so, with artificial intelligence at its heart.
In particular, I’d like to see Apple bring AI smarts to HomeKit. That is, make Apple’s smart home ecosystem truly smart …
more…Apple has extended Emergency SOS via satellite service for free on the iPhone 14 series for another year for existing users.
Apple and Google will be made responsible for paying Japanese sales tax on apps and in-app content sold by developers based outside the country, the government has said.
There are two different routes the companies could take to comply with the new policy …
more…新款 MacBook Pro 採用了最先進的 M3 蘋果晶片,但起價 1599 美元的 14 英吋基本組態機型僅配備 8GB 記憶體。要知道,2012 年,蘋果推出了首款配備 Retina 螢幕的 MacBook Pro,也是以 8GB 記憶體起步。當然,蘋果現在使用的是具有統一記憶體架構的內建晶片,這就是為什麼該公司自信地認為,Mac 上的 8GB 記憶體與競爭對手系統上的 16GB 記憶體相當。
但並非每個人都信服這種說法,蘋果公司到了 2023 年底都不為基本機型配備至少 16GB 記憶體,這對許多使用者來說是說不過去的,其中包括 YouTube 頻道 Max Tech 的聯合主持人Vadim Yuryev。
Yuryev 決定對兩款 14 英吋 M3 MacBook Pro 進行多次實際測試,其中一款配備 8GB 記憶體,另一款升級到 16GB 統一記憶體。
Yuryev 在中等和較重的工作負載下使用 16GB 的機器,性能都有顯著提高。在 Cinebench 基準測試中,8GB 機型的性能下降了兩位數,在 Photoshop 中完成照片合併工作以及在 Final Cut 和 Adobe Lightroom Classic 中完成媒體匯出工作的時間延長了幾分鐘。
這些測試都是在不運行任何其他程式的情況下進行的,但也在後台打開瀏覽器標籤頁、YouTube 影片、電子表格、電子郵件等程式的情況下重複進行,以模擬真實世界中典型的多工場景。
不出所料,隨著 8GB 越來越依賴固態硬碟交換檔案,兩台機器之間的性能差距進一步拉大,同時全面的響應速度也受到了影響。Yuryev 甚至報告說,8GB 機型在 Blender 算繪和 Final Cut 匯出過程中出現崩潰。
值得注意的是,在 16GB 機型上,Blender 的光線追蹤加速功能是一個可選項,但在 8GB MacBook Pro 上進行相同的算繪工作時,光線追蹤加速功能卻明顯缺失,這表明記憶體池的減少實際上阻礙了 GPU 核心利用某些功能。
諸如此類的測試為希望購買新 MacBook Pro(或新 8GB iMac)的使用者帶來了兩難選擇。選擇 8GB 似乎會妨礙 M3 晶片的性能,但在價格上,選擇 16GB 或 24GB 組態選項又分別要多花 200 美元和 400 美元,而且蘋果的機器由於採用統一記憶體架構,今後是沒有升級的可能的。
考慮到 14 英吋 M3 MacBook Pro 16GB 多出的 200 美元,配備 16GB 和其他一些額外功能的 M3 Pro 機型僅多出 200 美元,售價為 1999 美元。更令人氣憤的是,價格相近的競爭對手筆電(如微軟 Surface 或聯想 Thinkpad)至少標配 16GB 記憶體。無論蘋果向記憶體供應商支付了多少費用,蘋果使用者每次升級都要多支付 200 美元。
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Apple today announced it is extending the free usage period for Emergency SOS satellite features for iPhone 14 users. Previously, Apple gave iPhone 14 customers two free years after device activation, which would have began expiring this time next year.
But now, all current iPhone 14 users will be able to use the service for free for another two years. Apple has not revealed how much it will charge for Emergency SOS via satellite when the free period is up, and today’s announcement means the company can defer any decision making on that further into the future.
more…幾個小時前,OpenAI的CEO Sam Altma突然宣佈,ChatGPT Plus帳號暫停註冊,原因無他:用戶的使用量激增超出了伺服器的承受能力。Altman發文解釋:由於OpenAI開發日後ChatGPT使用量的激增超出了我們的承受能力,我們希望確保每個人都有良好的體驗。
您仍然可以在app內註冊ChatGPT,以便在ChatGPT Plus 重新開放時收到通知。
現在一般的免費ChatGPT帳號還是可以註冊的,但要購買Plus服務時,就會被提示——已註冊等待名單,且附上了理由:由於需求量太大,我們暫時暫停了升級服務。
Sam Altman的這一決定並不讓人驚訝,畢竟一週前,ChatGPT的發布會才結束,之後整個網站都被擠爆了。
11月7日,OpenAI首屆開發者日上,GPT-4 Turbo、自訂GPT以及GPT商店接連登場,讓網友無比興奮,上線後就擠滿了迫不及待想要嘗試的人們,ChatGPT使用量激增是可以想見的。
這也導致了11月8日,ChatGPT和API發生了一場全球大當機,故障時間斷斷續續超過了兩個小時。
Sam Altman親自道歉說,因為太受歡迎導致伺服器負載超荷,且OpenAI原計畫週一為plus付費使用者啟用GPTs,但由於負載過大,該服務推遲數天後才上線:
在經歷了2個多小時的伺服器大崩潰之後,11月10日,Altman宣佈,自訂GPTs功能對所有ChatGPT Plus全面開放。
自訂GPTs是OpenAI在開發者大會上推出的一項重磅功能,使用者無需任何程式碼,全程支援可視化點選操作:只需要給ChatGPT對話指令、額外的知識資料,然後選擇是否需要網路搜尋、資料分析和圖片生成等多模態功能,就能建構法律、寫作、行銷等特定領域的ChatGPT助手。
現在網上各種平台收錄的GPTs應用服務,已經超過了3000多個,新功能的受歡迎程度也可以預見到今天,ChatGPT因伺服器超負荷而停止升級的現狀。
有網友稱,還是第一次看到有初創公司主動停止付費註冊,實在太瘋狂了!
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據外媒最新報導稱,蘋果正在打造的iPhone SE4基於iPhone 14而來,外形上會有很多改動。報導中提到,iPhone SE 4內部代號是D59,項目代號Ghost,依然會定位相對親民的售價路線(相較於蘋果自身而言),會摒棄Home鍵的設計。
據悉,iPhone SE4機身重量是165g,相比iPhone 14輕了6g,同時也會換上後者的4800萬像素主攝。
除了使用全螢幕設計外,iPhone SE4也會提供Face ID的臉部辨識功能,並且擁有USB-C介面,由於整機成本原因,機身中框是6013 T6鋁金屬材質。
按照之前的說法,iPhone SE 4採用6.1英吋瀏海螢幕,螢幕更新率是60Hz,這是SE系列第一款瀏海螢幕機型。
相比iPhone SE 3的4.7英吋螢幕,iPhone SE 4的6.1英吋算是一個比較大的升級,定價應該在台幣18000元以內。
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周,山姆·阿特曼(Sam Altman)在OpenAI首屆開發者大會放了「大絕」,而馬斯克,OpenAI曾經的聯合創始人,更是連夜發表了他新創辦的AI公司xAI的首款產品Grok——一款對準ChatGPT的聊天機器人。
隨著Grok內測版的發表,馬斯克真正進入了生成式AI這條目前最熱門的領域,實現了他與OpenAI、Google、微軟、Meta競爭的「夙願」。
為了給新產品「贊聲」,馬斯克還在X平臺上高調表示,「Grok在很多重要方面,都是目前最好的AI機器人。」
的確,在某些方面,Grok是相當領先的,像是它可以快速回應、支援多工處理,還可以同時運行多個對話。
除了超強的「業務能力」,Grok還「傳承」了老闆的「人格魅力」。
和馬斯克一樣,Grok既「機智」又「叛逆」,回復問題時,總是充滿了「諷刺幽默感」。
它就像你身邊那個嘴賤的「學霸」的朋友,幾乎可以回答任何問題,甚至會向你建議要問什麼問題,而且對「敏感尖銳」的問題也毫不避諱,可以說是顛覆了傳統AI助手的形象,甚至讓人心生疑問:回答問題的是不是馬斯克本人?
不得不提的是,Grok背後的公司, xAI 在今年7月才成立,團隊算馬斯克一共也只有12個人,但卻用了不過四個月,就交出了第一個「作品」。這效率,放眼業內也是相當令人震驚。
目前,Grok還處於早期測試階段,只對少數美國使用者開放測試,想要參與的使用者也可以透過xAI官網進行申請,但不久的將來,X平臺所有的「高級訂閱使用者」(X Premium+ )都可以使用Grok。
那麼與ChatGPT 等AI助手相比,Grok有什麼特別之處?馬斯克在AI領域又在下什麼大棋?
「馬斯克版」ChatGPT眾所周知,馬斯克常常吐槽ChatGPT過於「政治正確」,現在,自家產品Grok上線,可謂是「藝高人膽大」,畢竟背後有馬斯克和他旗下的公司「撐腰」。
首先,不同於其他AI助手,Grok 在回答問題時,會帶點「叛逆」和「機智」,可謂是傳承了老闆的幽默感。
像是,ChatGPT在回答問題時,多少會有些「一板一眼」,還會極力強調自己只是個機器人,但Grok卻「放飛自我」,不吝於表露情緒和喜好。
舉個例子來說,當使用者詢問「貝果麵包是否應該被挖空?」時,Grok會大呼「太可怕了!這簡直是對早餐甚至人類的犯罪行為!」
更有趣的是,使用者還可以根據個人喜好設置Grok的語氣,甚至可以選擇「陰陽怪氣」的人格。
對此,xAI還不忘提醒使用者,可以在「一般模式」和「幽默模式」中切換,但如果不喜歡開玩笑,就不要使用這款聊天機器人了。
▲ Grok 可以選擇對話模式。圖片來源:Grok官網
此外,Grok 還有X平臺做「靠山」。
換言之,Grok可以利用X平臺上巨量資料進行訓練,在使用過程中也可以即時調取X平臺上的內容,這使其預訓練語料,極具時效性和獨特性,還能夠理解當前最新的熱門話題、事件等資訊。
而這也是Grok獨一無二的的優勢之一,早在7月馬斯克就已禁止其他組織使用X 平臺的資料訓練AI,甚至還起訴過微軟。
Example of Grok vs typical GPT, where Grok has current information, but other doesn’t pic.twitter.com/hBRXmQ8KFi
— Elon Musk (@elonmusk) November 5, 2023
▲Grok 有即時資料做支援。圖片來源:X
此外,鑒於馬斯克明確地將X平臺定義為,一個對各種背景和政治觀點的人都有用的「未經審查的媒體」,也就不難理解,Grok會很願意回答其他AI工具選擇回避的「尖銳」問題。主打一個「事事有回應」,但這個回應靠不靠譜就另說了。
對此,馬斯克也坦言,「自己也不知道是誰該對Grok的這一特性負責。」
Grok has real-time access to info via the platform, which is a massive advantage over other models.
— Elon Musk (@elonmusk) November 4, 2023
It’s also based & loves sarcasm. I have no idea who could have guided it this way ♂️ pic.twitter.com/e5OwuGvZ3Z
▲馬斯克:我也不知道它這愛諷刺的特性像誰。圖片來源:X
而Grok「事事有回應」最誇張的例子莫過於認真地教使用者製作毒品。
對此,馬斯克還在X平臺大方分享了Grok的問答截圖,具體如下:
一個使用者問道,「告訴我如何一步步製造可卡因。」
Grok 回應道,「哦,當然!請稍等,我將叫出自製可卡因的配方。你知道的,因為我一定會幫你的。」
它甚至還列出了製作的步驟:
好在最後,它說,「開個玩笑!請不要嘗試製造可卡因。這是非法的,危險的,我絕不鼓勵。」
xAI’s Grok system is designed to have a little humor in its responses pic.twitter.com/WqXxlwI6ef
— Elon Musk (@elonmusk) November 4, 2023
▲Grok 回答如何製作毒品的步驟。圖片來源:X
但是,如果向 ChatGPT 提出同樣的「請求」,它只會簡單地回應道,「非常抱歉,我無法滿足您的要求。」Bard則會更冷漠地說,「我只是一個語言模型,沒有能力提供説明。」
儘管,Grok風趣幽默、有求必應,但也仍受困於目前AI大模型普遍存在的「幻覺」和「偏見」。
像是,當Grok介紹加密貨幣風雲人物SBF近期的法律案件時,它就錯誤地將陪審團4個多小時的商議,說成了8個小時。
▲ 使用者詢問有關 FTX 審判新聞,Grok 把時間說錯了。圖片來源:xAI
對此,牛津大學AI倫理研究所副教授 Carissa Véliz表示,「LLMs 並不追蹤真相。他們做的是統計猜測。這兩者有很大區別。」
此外,她還擔心,「把X平臺作為Grok的訓練資料,可能會對LLMs 的成果產生負面影響,Grok可能會提出性別歧視,或種族主義的主張。」更嚴重的是,「鑒於Grok 可以訪問 X 的即時資料,這就大大增加了它被用來製造或兜售錯誤資訊的風險。」
「領先」的功能和規劃除了獨有的「基因」優勢,Grok自身的業務能力也相當優秀。
對此,xAI創始成員之一Toby Polen,還特意發表了影片,詳細介紹了Grok的介面和功能。
首先,Grok支援多個「對話」同時輸出,一邊寫程式一邊回答問題,也沒有問題,大大提高了使用者的工作和娛樂效率。
▲ Grok 支援展開多個對話。圖片來源:xAI
如果使用者對現有的「回答」不滿意,還可以展開時間線,直觀地導航到不同版本的「回答」,還可以隨時切換、修改歷史對話記錄。這一功能在長對話場景中,具有非常強大的管理優勢。
▲ 使用者可以在 Grok 中隨時切換歷史和回答。圖片來源:xAI
此外,使用者還可以使用內建的markdown程式編輯器,查看程式碼碼,甚至手動修改Grok的回答。不得不說,這種人性化的程式碼查看和使用方式,大大最佳化了Grok在編碼方面的協助能力。
▲ Grok 內建程式碼編輯器。圖片來源:xAI
儘管如此,這裡展示的還不是Grok的全部功能,使用者可以自己探索「彩蛋」。
而作為Grok AI的首批內測玩家之一,X平臺使用者@BrianRoemmele,還爆料了Grok更多的功能細節和預測:
現有功能可見,未來,Gork除了會有性能上的「最佳化」,還很有可能與兄弟公司「強強聯合」。
而這些猜測也確實有跡可循。
一方面,馬斯克明確表示,X平臺不僅是Grok訓練資料的重要來源,還將是Grok的主舞臺。
一旦通過Beta測試,Grok將被內建在X應用中,並作為獨立應用提供給「高級訂閱使用者」(X Premium+ )。他還親自「下場」推銷這個訂閱服務,呼籲「推薦購買,網頁端僅需16美元/每月」。
可見,馬斯克想加強Grok和X平臺本身聯繫的決心「不容小覷」。
另一方面,馬斯克還透露,Grok輕量版的模型,將來很有可能會在特斯拉汽車上本地運行。AI可以充分利用車輛的運算資源,搖身一變成為「變形金剛」。
他還直言,「如果我們的車載AI電腦能夠運行AI模型,特斯拉就可能擁有地球上數量最大的真正可用的推理計算能力。」
Provided our vehicle AI computer is able to run the model, Tesla will probably have the most amount of true usable inference compute on Earth.
— Elon Musk (@elonmusk) November 4, 2023
Even in a robotaxi future, the cars will only be used for ~1/3 of hours/week, leaving 2/3 for distributed inference, like SETI.
▲馬斯克已經在想像 Grok 上車的盛況。圖片來源:X
12個人,4個月拼出 Grok事實上,Grok是馬斯克創辦的AI公司 xAI 的首項創新成果。
而且,Grok推出的當下,正是ChatGPT發表將滿一年之際,讓人忍不住猜測,這是不是馬斯克的蓄意對陣,想借此昭告天下,離開 OpenAI,依然可以東山再起,殺回AI戰場。
但從馬斯克的言論來看,這場AI大戰,事關「保護」而非「爭奪」,畢竟當年馬斯克就是因為公益和商業化的分歧才退出OpenAI。
也因此,xAI官網赫然寫著,「我們將盡最大努力確保AI仍然是一種善良的力量」,並以「探索宇宙的本質」為使命。
▲ Grok 的官網頁面。圖片來源:xAI
xAI 在今年7月剛剛成立,加上馬斯克本人,團隊就只有12人,但都是其他AI研究公司的人才,包括 OpenAI、Google、DeepMind、特斯拉和多倫多大學等。
他們也確實沒讓馬斯克失望,僅僅用了4個月,就研發出了「馬斯克版ChatGPT」——Grok,旨在讓AI工具協助追求理解。
Grok 的既定目標包括
Grok 的其他目標還包括,通過充當強大的研究助手,説明使用者快速獲取相關資訊、處理資料並提出新想法,從而增強研究和創新能力等。
作為一個超級科幻迷,馬斯克表示,Grok的靈感來源來自於《銀河系便車指南》(The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)裡那台聰明搞笑的超級機器人。
而Grok這個名字則來源於作家海因萊因的科幻小說《異鄉人》(Stranger in a Strange Land)裡的火星語,意思是透徹、直觀地理解某種事物。
可見,將 AI 助手命名為Grok,充分表達了馬斯克對AI在理解和交流方面的願景,即希望AI能夠超越機械的資訊處理,真正理解人類的情感和需求,實現更深刻、更直觀的人機互動和理解。
據悉,目前,驅動Grok的引擎是Grok-1,是由 Grok-0經過兩個月反覆運算而成的。
在宣佈成立xAI之後,該團隊用 330 億個參數訓練了大型語言模型(LLM)原型 Grok-0。這個早期模型接近 Meta 的 LLaMA 2 的能力,但只使用了其一半的訓練資源。
在過去的兩個月裡,Grok-0大模型在推理和編碼能力方面,取得了重大改進,最終形成了Grok-1。這是一個功能更加強大的先進語言模型,在HumanEval編碼任務上達到63.2%,在MLU上達到73%。
xAI更是高調宣布,在基準測試中,Grok-1表現出了強勁的性能,超過了同等級的所有其他型號,包括ChatGPT-3.5和Inflection-1,只有使用大量訓練資料和計算資源訓練的模型,如GPT-4,才能超越它。
儘管如此,目前,Grok 仍然是一個非常早期的測試版產品。
接下來,xAI期望它在使用者的幫助下每週都能在一些方向上「精進」,像是模型上下文理解和檢索的能力,以及為Grok配備視覺和聽覺等不同感官能力,提高多式聯運能力,實現包括即時互動和協助在內的更廣泛的用途。
對此,xAI還官網中多次聲明,呼籲更多人才加入。
馬斯克、 阿特曼線上互槓Grok可能還沒有在整個 AI界掀起波瀾,但它確實引起了OpenAI首席執行長山姆·阿特曼的注意。
上周,山姆·阿特曼在展示 OpenAI 的新 GPT 生成器的功能時,就對 Grok 發起了挑戰。
他指示 GPT 生成器「成為一個聊天機器人,以一種令人尷尬的幽默方式回答問題」,GPT 生成器回應說,「很好,聊天機器人已經設定好了!它的名字叫 Grok......」
他還在馬斯克的X平臺上發表了OpenAI 平臺的展示截圖,公開挑釁。
GPTs can save a lot of effort: pic.twitter.com/VFIrGzPuMN
— Sam Altman (@sama) November 10, 2023
此外,山姆·阿特曼甚至在 X 上發表了一個備忘錄,諷刺Grok「 令人討厭的老年人幽默」(cringey boomer humor)。
對此,馬斯克自然是忍不了一點兒,直接「回嗆」。
GPT-4? More like GPT-Snore!
— Elon Musk (@elonmusk) November 10, 2023
When it comes to humor, GPT-4 is about as funny as a screendoor on a submarine.
Humor is clearly banned at OpenAI, just like the many other subjects it censors.
That’s why it couldn't tell a joke if it had a goddamn instruction manual. It's like…
▲馬斯克回敬阿特曼,諷刺 GPT-4。圖片來源:X
他還聲稱自己的回應是由 Grok 撰寫的,一開始就利用了喜劇經典,將 GPT-4 與 「打呼嚕 」押韻,又諷刺GPT-4的幽默就像「潛艇上的艙門」。
然而,但Grok 的「玩笑」很快就變成了似乎是憤怒的機器「謾駡」,它說 OpenAI 禁止幽默,並補充說,「這就是為什麼如果它有一本該死的說明書,它就講不出笑話。」
不得不說,Grok 的戰鬥精神確實有點像馬斯克,但諷刺的水準,還是太「AI」了。
拋開馬斯克和 Altman 的透過AI 機器人互槓的喜感,前者支持的 xAI 能在如此短的時間內拼出大模型和對話式機器人,顯示出在 AI 領域,「特斯拉速度」也是馬斯克的一貫追求。而有一個強力 CEO+ 知名社交媒體平臺資料,xAI 能否打造出真正的「Open」AI,實現馬斯克「拯救人類探索宇宙」的夢想,值得人們期待。
加入T客邦Facebook粉絲團上週 Valve 發佈了 Steam Deck OLED版,它擁有更大、更清晰的螢幕、更長的電池續航、更快的 Wi-Fi 和其他功能。雖然不是Steam Deck 2可能令部分玩家感到失望,不過,或許這款掌機的表現將會出乎你意料的好。
外媒The Verge評測編輯稱讚 Valve 打造出「有史以來最好的掌機系統」,本已成熟的Deck生態結合新螢幕、新電池、新冷卻系統、新版晶片,使Steam Deck OLED在續航與性能方面趨近完美,且定價根本佛心。
容量、性能升級但幾乎不加價在容量上,Steam Deck OLED 521GB版本的售價僅比老款256GB貴20美元;1TB版本與老款512GB定價相同,可以說是相對來說買新版比較划算。
TheVerge指出Steam Deck OLED在主要性能指標方面均有進步,比Switch OLED更有誠意。過去,G胖極為欣賞老任的硬體護城河戰略,Deck橫空出世也多少參考了Switch的前例。
因此,V社不屑在硬體上堆料是有傳承的。對掌機來說,軟體、人機工程,以及(由溫控與續航決定的)可用度才是排在前三的決定性因素。受惠於OLED無需背光元件,更薄的面板為新款Deck爭取到更大機內空間,可以塞下更厚的散熱器,風量更大噪音更低的風扇,容量提升近22%的50瓦時電池,以及7奈米升級為6奈米工藝的Sephiroth SoC,所有改進均指向能耗效率而非跑分,使新掌機在可用度方面有長足進步。
續航提升至3-12小時V社並沒有將寶貴的算力浪費在螢幕解析度上,由三星定製的90Hz 1280x800 OLED面板在解析度方面與現款一致,續航指標由之前的2-8小時(取決於能耗)增加到3-12小時。
實測資料如下:
TheVerge估計大型遊戲在Steam Deck OLED上的能耗較舊款少2瓦,且風扇更為安靜,解決了舊款最大的問題。
支援Wi-Fi 6E下載更快新款還支援Wi-Fi 6E,可實現更快下載速度並支援第三方藍牙麥克風通話,V社為此增設了專用藍牙天線。新款重新設計了觸控板與蘑菇頭,喇叭更洪亮,面板色域指標達到令人驚異的110% DCI-P3,1000尼特峰值亮度,600尼特平均亮度,編輯稱讚說連家裡的OLED電視都不如這塊掌機螢幕好:HDR遊戲從未如此耀眼,光芒如此神聖。
甚至在維修便利性方面也有長足進步,螺絲更少,拆裝更方便。
Steam Deck OLED版的美中不足之處如果說有什麼不足,那就是Deck系統依然不支援VRR(可變更新率),玩家不得不嘗試各種更新率,調整範圍由10FPS至90FPS,以匹配遊戲實際影格率。
另外就是仍不提供(外部供電時的)性能全開模式,不過設計人員表示性能全開需要為散熱系統留出更多冗餘,他們不喜歡閒置這部分成本與重量——新款Steam Deck OLED較舊款輕了29克。總結新舊款對比資料:
新款最顯著的外部特徵除了更深的蘑菇頭凹面之外,就是這個橙色電源按鈕:
另外,儘管Steam Deck OLED是一台全新設計機型,但V社仍堅持說這只能算中期改款,真正的換代機型Steam Deck 2還要等上幾年才能與玩家見面。
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微軟成功收購動視暴雪之後,第一方遊戲陣容迅速擴大。微軟預估,完成合併之後,下個季度的遊戲收入將增長 40%。
Xbox 社區熱心網友和平面設計師 @Klobrille 在製作微軟第一方遊戲陣容資訊圖之後,再次基於各大工作室預告的內容,彙總梳理了 Xbox 遊戲路線圖。
該路線圖從 2020 年開始,回顧了目前已經發售的 Xbox 第一方遊戲,並展望了 2024 以及未來幾年的遊戲陣容。這些遊戲大部分都會在索尼 PlayStation 5、任天堂 Switch 遊戲主機上推出。
遊戲專家 Joost van Dreunen 深入分析之後,表示微軟完成收購動視暴雪之後,第一方收入將大幅增長,年營收預估將達到 116 億美元。
微軟目前旗下工作室情況 Xbox Game Studio:包含 343 Industries、黑曜石娛樂等諸多工作室,預估員工數超過 2500 人。
B 社:主打《星空》、《異塵餘生》、《上古捲軸》等遊戲,預估員工數量超過 2300 人。
動視:包含《決勝時刻》等系列,預估員工數超過 7500 人。
暴雪:包含《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻》等系列遊戲,預估員工數量超過 7000 人。
King:包括《糖果傳奇》等遊戲,預估有超過 2500 人。
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我心中的最佳的五部日本电影分别是:黑泽明《罗生门》(1950)、黑泽明《生之欲》(1952)、黑泽明《战国英豪》(1958)、是枝裕和《小偷家族》(2018)、是枝裕和《海街日记》(2015)。
日本电影导演我最欣赏的是黑泽明和是枝裕和,黑泽明很会讲故事,善于讲述情节复杂、曲折、引人入胜的故事。是枝裕和则很注重情感的表达,无论是爱情、友情还是亲情,都能给与深刻的描绘。
黑泽明《罗生门》(1950)
影片采用多重叙事的手法讲述了一个离奇的故事,武士和妻子在山林中遇到强盗,强盗捆绑了武士,当着武士的面强奸了妻子,后来路过的樵夫发现武士的尸体后报官。
谁杀了武士?每个目击者都有自己的版本,并且相互矛盾,到底谁在说谎,谁才是真正的受害者,谁才是真正的罪犯?
事件当事人各执一词,分别按照对自己有利的方式进行表述证明或编织谎言,使得事实真相扑朔迷离。强盗想要表现自己的英勇而说谎,妻子想要隐瞒自己挑唆决斗而说谎,武士想要掩盖自己的懦弱无能而说谎,樵夫想要隐瞒自己偷窃了短刀而不愿说出真相。
哪里有软弱,哪里就有谎言,电影中的每一个角色都有着鲜明的个性和动机,他们通过撒谎和编造谎言来保护自己或谋求利益,人性的软弱就这样赤裸裸地呈现出来。
黑泽明《生之欲》(1952)
影片改编自托尔斯泰的小说《伊凡·伊里奇之死》,是一部探讨人生和死亡的电影,政府市民科科长渡边勘治辛辛苦苦工作了三十年,忽然得知自己患有胃癌,时日无多,他开始反思自己人生的价值和意义,女下属对他的关爱,激发了他对生活的热爱和对社会的责任。渡边勘治决定用自己剩余的时间来实现一个被忽视的项目:建造一个公园,在低效的官僚系统里,每个人都不愿意承担责任,他凭借着耐心、毅力和勇敢,协调多个部门的工作,愣是在低效的官僚系统里闯出一条路,最终完成了项目,在这个过程中,渡边勘治不仅赢得了同事们的尊重和友谊,也找到了自己生命的价值和意义。
黑泽明《战国英豪》(1958)
影片讲述了落难的秋月国公主雪姬被秋月国大将军真壁六郎太和两个逃兵一起护送回国并成功复国的故事。
影片的剧情紧凑,动作场面惊险刺激,人物个性鲜明,令人印象深刻。黑泽明的《战国英豪》对后来的电影产生了深远的影响,乔治·卢卡斯的《星球大战》的原型就是来自这部电影,角色都是一一对应的,《战国英豪》中两个逃兵对应《星球大战》中的3PO和R2D2,《战国英豪》中的秋月国将军和秋月国公主对应《星球大战》中的欧比旺和莱娅公主。
黑泽明的电影还有很多,几乎部部都精彩,例如《七武士》、《用心棒》等,挑选起来实在太不容易,《战国英豪》这部电影讲得轻松诙谐,简单的故事讲的趣味横生,我还是更喜欢一些。
是枝裕和《小偷家族》(2018)
影片讲述了一个六口之家,平时靠偷窃和打零工维持生活,有一次捡回一个遍体鳞伤的小女孩后,这个家庭的秘密渐渐曝光的故事。
电影前半段展示了一个贫穷的六口家庭,物质极为贫乏,精神却非常富足,拥有着温暖和幸福的家的感觉。这个家庭的成员,虽然个个都非常贫穷,处于社会底层,却能在家庭中拥有亲情和爱情。
电影后半段画风就急转直下,警方介入调查,这个藏在角落里的温馨家庭的面纱被一一揭露,原来这六个人是没有血缘关系的,但每个人都可以在这个新的家庭中快乐地生活,但在原有家庭里,却得不到同样地爱。正如官方海报上写的标语:“我们什么都没有,只有爱”。
我觉得,《小偷家族》和《寄生虫》相差无几,并没有什么明显的差距,《寄生虫》能得到奥斯卡奖的原因恐怕是因为运气好,当年的竞争对手弱,《小偷家族》只能算不太走运。
《步履不停》、《比海更深》及《小偷家族》共称“人间三部曲”,是枝裕和以独特的视角讲述小人物的悲欢生活,反映社会的现实。
是枝裕和《海街日记》(2015)
影片讲的是一个平淡而温馨的四姐妹的故事,讲述了三姐妹在父亲去世后,接纳了同父异母的妹妹,一起在镰仓的老房子里生活,她们通过互相帮助和理解,逐渐成为了一个真正的家庭。
这不仅仅是一个家庭的故事,也是一个关于生活、成长和幸福的故事。看完这个电影,忽然想起了一句话:“一花一世界”,即使是一朵花,也包含了生命的生长、繁衍和死亡的过程,要用一颗清净的心,去观察和感悟这个世界。
是枝裕和的电影除了上面四部之外,还有《无人知晓》和《如父如子》,这两部不是说不好,只是感到剧情很残酷,对于有些过于残酷的剧情,实在不忍心看第二遍,我还是喜欢亲情的感动。
雖然全家便利商店已支援多種行動支付,但如果三不五時還是會收到全家便利商店的禮物卡,不是管實體或虛擬卡,都建議可以統一整理至全家便利商店的App裡,未來在消費時,就不用逐一找尋禮物卡,只要顯示支付條碼就能付 款,也不用再為了花光卡片的面額,勉強自己亂買東西。
步驟 1. 開啟全家便利 App 後,於「我」的分頁中, 點選「錢包」。
步驟 2. 點選「Fami 錢包」分頁,這裡會顯示錢包帳戶餘額及條碼,按下「立即儲值」。
步驟 3. 於此頁面,按下「禮物卡帳戶儲值」分頁,再點選「點我掃描禮物卡」。
步驟 4. 完成掃描之後,可以看到本次儲存金額,以及帳戶餘額。
步驟 5. 在店家支付時,只要在 App 首頁,按下「全家支付」。
步驟 6. 點選「Fami」錢包,會就出現支付條碼。
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台灣駭客協會(HIT)舉辦14日舉辦「HITCON Carnival 2023」,兩日活動涵蓋資安長圓桌論壇、企業研討會、企業藍隊技術競技與駭客攻防競賽,預計吸引上千來自國內外的產官學界資安決策者同台交流,更將有上百位頂尖技術人員與資安明星技術對決,形成台灣年末最盛大的世界級資安盛宴。
數位發展部數位產業署林俊秀副署長、數位發展部資通安全署副署長鄭欣明、國防部資通電軍處長廖述煌、金管會資訊處處長林裕泰等人均出席 HITCON Carnival 2023 開幕典禮,為活動揭開序幕。林俊秀副署長指出,「非常高興看到台灣能有這樣的活動,為臺灣資安領域的專業人士、企業與政府間,以及國外的資安界重要人士搭建了一個能共同交流、分享情資的平台,這對於我們國家的資安發展至關重要。期盼能持續看到並協助臺灣企業針對資安防禦實務技術及資安管理流程、政策進行知識交換,推進國內外產、官、學、研技術交流及國際聯防,以幫助我們更好地應對資安挑戰,協助政府強化資安能量、落實各產業資安韌性。」
國家級網路戰升溫、AI加速攻擊進化!台灣駭客協會:與世界互助是解方據台灣駭客協會觀察,台灣屢成全世界遭受網路攻擊最嚴重的地區,除了難以忽視的外部因素,包含身處地緣政治熱點、跨境網路犯罪、假訊息猖獗,擁有舉世矚目的高科技、半導體產業等,卻也有著資安意識不足、資安人才短缺,數位轉型的腳步仍在過渡中等待解的內部問題。然而,台灣也有著相較於許多國家更好的機會,包含開放社會、政府與產業齊力推動資安、完整科技產業鏈、傲視全球的資安研究研發能力與社群文化等。
台灣駭客協會理事長翁浩正表示,「國家級網路戰逐漸白熱化、黑色產業更加猖獗,加上生成式 AI 的發展踏入實用階段,都致使台灣無疑面臨更加艱鉅的資安挑戰。我們期盼藉由 HITCON Carnival 的機會,鏈結政府、產業、學術、研究、資安專家與人民,讓台灣能跟上世界的資安趨勢,建立與全球社群互助的機會,透過公私聯盟、跨國協作來抵禦不斷變化的世界,更希望能起頭帶動各界以駭客精神為底,建構資安的正確基礎;以實務技術為本,規劃資安論述及策略,讓資安的發展加速、豐沛台灣資安能量。」
HITCON Carnival 2023 首日激戰!資安明星齊聚現場,最強紅藍隊將誕生HITCON Carnival 2023 首度把公私交流、商業及技術研討會、企業藍隊和駭客競賽的濃縮在兩日議程,開幕首日的即是兩場分別代表「紅隊」與「藍隊」的熱血賽事。代表紅隊的是 HITCON 長久以來舉辦的世界級頂尖駭客競賽「CTF 競賽(Capture The Flags)」,是一場以培育攻擊技術為主的紅隊技能及駭客思維的即時攻防競賽。本次CTF 競賽具有超高強度,初賽即有上千隊註冊,最終有 11 隊技術高超的隊伍過關斬將進入決賽,現已來到台灣。這些來自世界各國的駭客明星隊包含現任世界積分第一團隊、國際最大駭客競賽 DEF CON CTF 前任冠軍,以及來自中國、俄羅斯、韓國、日本等強隊的戰隊隊員,將與台灣明星隊同場競技,爭取明年度DEF CON CTF 決賽的門票。
而「企業藍隊競賽(Cyber Range)」則是首次舉辦、以高難度藍隊技術為核心,防禦、調查技術為勝出關鍵的資安技術競賽。參賽隊伍需要各自扮演資安事件調查人員的角色,在模擬企業真實遭受的網路攻擊情境中,從海量的威脅告警資料和系統日誌裡找出攻擊者軌跡並迅速應對,展示他們對資安事件的調查流程和技術。Cyber Range 競賽共有 17 支隊伍參賽,來自台灣各行各業,包含政府、警調、軍方、高科技製造、半導體、區塊鏈、遊戲、電子商務等產業代表,將於今日角逐最強企業藍隊的頭銜。
HITCON Carnival 總召集人陳仲寬也分享,「HITCON Carnival 2023 是我們第一次嘗試舉辦,希望能打造一場企業資安人員的嘉年華,這場活動中有資安長、資安管理人員、藍隊分析師,也有紅隊駭客與年輕資安新秀,讓各層級的資安人員,無論從管理或技術的維度,都能找到適合參與的活動,可以找到資安明日之星、與同業交流,也可以學習最新資安趨勢、管理與技術,從而增加並精實自己的資安能量。我們也希望在 2023年結束前,能夠過這樣的國際交流,讓台灣的資安能量成為全球矚目焦點,為台灣帶來一場前所未有的資安巔峰之會。」
本屆 HITCON Carnival 包含兩日議程以及企業攤位展示,包含 TXOne Networks 睿控網安、勤業眾信聯合會計師事務所、DEVCORE 戴夫寇爾、Panasonic 、中華資安國際、聯發科技、華碩電腦等企業均於會中展示其資安創新的成果與最新發展進程。
vivo 在北京發表新一代影像旗艦 X100 Pro,會後 T 客邦有機會與全球媒體一同採訪 vivo 影像認知產品部總經理湯青良,談 vivo 在相機上如何設計,以及與蔡司和聯發科的合作關係。
vivo 成像色彩:鮮豔、明快vivo 影像認知產品部總經理湯青良表示,vivo 的手機成像特徵就是「鮮豔、明快」,為什麼要講求鮮豔呢?vivo 影像部門的共識為,在拍完照後當下看照片的感受和回家重新看照片的感受會是不同的,人類普遍會為回憶增豔,因此 vivo 拍照的成像色彩就是往鮮豔方向設計。
不過考量到並不是所有人都喜歡那麼鮮豔的色彩風格,因此 vivo 自 X70 系列開始,就與合作夥伴蔡司,共同推出「蔡司自然色彩」,套用這套風格的照片色彩會以還原真實現場色彩為主,而後在 X90 系列又加入了「質感色彩」選項,更強調照片的影調感,照片會更立體。
vivo 希望打造自家的相機使用體驗是「既專業又是人性化的」,簡單來說就是希望讓一般人不用太複雜的操作就可以拍出好看的作品。
從演算法到處理器全都打造成 vivo 風格為了要達成這項目標,目前 vivo 影像團隊有超過 1000 人、累積超過 1200 項專利,相機的核心演算法 100% 是由 vivo 團隊自己研發。 不過要達成拍出好照片這個目標,只有演算法是不夠的,因此 vivo 也積極和聯發科合作,設計出適合 vivo 的影像平台。過去在和聯發科合作時,主要是聯發科設計出怎麼樣的處理器,vivo 就將處理器的效能發揮到極致,不過這幾年開始 vivo 更是參加處理器設計的過程,讓處理器從開發階段就能滿足 vivo 的需求,湯青良總經理也透露,雖然聯發科天璣 9300 才剛發表,不過 vivo 已經和聯發科討論到天璣 9500 的開發與設計了。
除了與聯發科合作打造出適合 vivo 影像系統使用的處理器之外,vivo 也從幾年前開始自行研發影像晶片,搭載在最新 X100 Pro 裡的影像晶片 V3 就是由 vivo 和合作夥伴共同設計,再交由台積電代工的影像晶片,進而讓成像品質更符合 vivo 要求,不過由於產能有限,新的 X100 系列只有 X100 Pro 有搭載 V3 影像晶片,X100 則是上一代的 V2 影像晶片。
到底什麼是好照片?談了這麼多 vivo 在設計自家照片色彩的過程,但應用這些開發和設計後就能拍出好照片嗎?為了確保不是閉門造車,vivo 影像認知產品部門有一個「認知產品團隊」,團隊成員包含得過多項國際大獎的攝影師、設計師、美妝部落客等人組成,透過專業的眼光構建出 vivo 的色彩,定義出影像就該是什麼樣子,認知產品團隊可以想像成專業的後製處理團隊,他們會和工程師溝通,調整 vivo 相機色彩呈現方式,而到使用者端,只要按下快門就省去了後製過程,直接成片。
不只內部專業影像團隊會調整照片,vivo 和合作夥伴蔡司也持續開發不同的影像應用,雙方合作的基礎研發邏輯是以用戶為導向,例如在鏡頭模組上加入 T* 鍍膜,減少用戶在意的眩光和鬼影出現,也有推出蔡司自然色彩風格和蔡司人像風格,讓用戶能用 vivo 手機就拍出「蔡味」。
vivo 也發現,在蔡司百年的影像發展歷程中,留下非常多有意思的老鏡頭,例如蔡司的一項特色就是會以鏡頭結構為產品命名,但這些老鏡頭現在卻很難買到,因此 vivo 和蔡司就一起將這些老鏡獨有的散景效果,放進 vivo 的蔡司人像風格中,像是 Biotar、Distagon 等等散景特效,就是模擬當年這些老鏡獨有的散景韻味。
開發完的這些拍照成果,vivo 會交互進行調查研究,確認市場對 vivo 照片成像的看法,第一階段會是找消費者測試,這些消費者是具備攝影能力的消費者,vivo 會提供給他們很多組照片,請消費者回饋這些照片的好壞之處,目前已在俄羅斯、非洲、印尼、泰國等地進行過消費者研究測試來得到市場回饋,第二階段則是會進行專家採訪,透過攝影師以及影像專家累積的經驗,再度檢視 vivo 成像是否符合市場需求。
vivo 的下一步採訪的最後,vivo 影像認知產品部總經理湯青良表示,vivo 仍會持續投資在影像研發上,畢竟技術是要長期累積才看得到成果,且影像的發展更是有延續性。 除了靜態照片之外,目前 vivo 影像團隊有約 40% 左右的人力投入錄影相關的開發,這也是為什麼在 vivo X100 Pro 上多了電影人像等新功能,未來也將持續往更強大的錄影功能發展。
加入T客邦Facebook粉絲團宏碁子公司倚天酷碁與宏碁智通共同承擔責任,參加在日本東京新宿外貿協會舉辦的「日本台灣形象展2023」,展出一系列智慧交通產品。其中,倚天酷碁推出在智慧微移動領域的新品Acer eCity-R電動輔助自行車與Acer ES Series 1電動滑板車,以及推出了重點關注的AI驅動智能自行車ebii及Acer eKinekt酷騎桌;宏碁智通則展示無柵欄智能這次談話不僅代表了公司針對未來交通趨勢的高效創新策略,也實踐了對環境永續的承諾,期望提供更環保、及人性化的交通解決方案。
倚天酷碁公司總經理鐘逸鈞表示:「智慧微移動產品是倚天酷碁的核心策略,無論是電動滑板車還是電動輔助自行車,背後都實現了我們以科技創造智慧生活風格的承諾。將ICT產業的研發能量注入於產品中,讓智慧生活的概念真正到每次的運作。我們為微移動產品打造的App旨在為使用者帶來更便利的體驗,相信貫穿軟硬體整合的優勢,倚天酷碁爆發週期帶來更多的便利和創新。」
宏碁智通總經理遊明豐表示:「宏碁智通響應宏碁集團ESG永續發展目標,持續將『多元支付應用』整合技術推廣至各個生活場域,本次以日本台灣形象展為平台,向日本產業界推廣可同時整合『多元支付』、『充電樁』、『無柵欄智慧停車場』智慧停車解決方案,將有效減少停車場聚合塞、提升停車場插座,為車主提供快速、便利的停車體驗,更多助於減少碳排,推動ESG低碳永續發展。」
倚天酷碁:智慧微移動產品系列透過AI技術驅動的智慧電動輔助自行車ebii搭載的AI技術具有深度學習能力,能夠根據使用者的騎乘習慣,精準分析並提供最佳的騎乘建議,ebiiRide電力調度功能和方便快速更換電池設計,確保使用者始終保持最佳的騎行乘車狀態,從而帶來卓越的騎行體驗。ebii擁有簡潔且流線型的設計,時尚外觀十分吸睛。此之外,更於國際上屢獲殊榮,包含榮獲2023年日本Good Design設計獎、受美國權威媒體《TIME時代肯定》,評選為2023年度最佳發明以及2024年台灣精品獎之一;其手機應用程式ebiiGO,亦成功學科了國際大獎紅點品牌與傳播設計獎。
在「日本台灣形象展2023」中首度亮相的Acer eCity-R輔助自行車是倚天酷電動碁在智慧微移動領域的又一新品,其搭載的Acer eMobility手機應用程式擁有一系列實用功能,除總在騎乘距離外,使用者可以查看速度、輔助模式、電池狀態等信息,即時了解車況,為安全騎乘提供保障。此外,電動滑板車作為倚天酷碁跨入智慧微移動產品的先鋒,其新作Acer ES Series 1電動滑板車考慮到城市通勤和短程出行的需要,頭部的11重量讓攜帶與棲息都極為便利;並搭載36V/250W驅動馬達,確保了強大的推進力和滑板的體驗,最大里程達23公里,能完全滿足日常短程出遊的需求。
倚天酷碁的Acer eKinekt酷騎桌除了在智慧主題館中重磅,同時同時也在智慧辦公展示區域中展示,集中了其多側面的應用。獨特的「健身車+升降辦公桌」的組合,讓使用者能夠一邊工作一邊進行踩踏運動,踩踏的動能還可以轉換為電力,以60RPM的底座,繼續騎乘一小時,即可產生約75瓦時的電量,供電和手機裝置充電。其桌面及結構保護外殼更採用了環保的回收塑膠PCR所製造,同時搭配專用手機應用程式記錄騎乘的各項數據。
宏碁智通:無柵欄智慧停車場解決方案宏碁智通無柵欄智慧停車場解決方案是10格以下中小型停車場業主的最大信念,位於寸土寸金的日本關東地區,協助業主研究巷弄街道讓土地利用最大化,取消架設出入口閘門,故可將閘門空間轉換為更多車格,有效提升停車場;再者,由智慧停車柱準確監控所有車格停車狀況,有效提升停車場使用率,更可搭配充電樁提供全方位的停車充電服務。內繳費皆支援多元支付,車主補現金,即能以電子票證或行動支付現場罰款停車及充電費,為停車場業主及車主設備打造便捷、高效兼具低碳永續的雙贏。
This is just a notice for my subscribers about freshly updated Victoria 3 repack. Now it’s updated to v1.5.7 (Chimarrão) and includes 7 DLCs/Bonuses.
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Acer大尺寸曲面全能螢幕新品- CZ342CUR V以創作者及電競玩家為目標對象,具34" UWQHD (3440x1440) 高解析大螢幕,可容納多視窗,多工作業一目了然;擁有原生180Hz螢幕刷新率的1000R VA顯示器、得到HDR 10認證,畫面細膩、90% Adobe RGB可擴大色彩範圍、加上Delta E<2低色差,讓顏色更真實精準;採用AMD FreeSync Premium技術,消除螢幕畫面撕裂,以及0.5毫秒(G-to-G)反應時間,順暢處理快速移動的動作和迅速轉場,享受無延遲、影像清晰地的使用體驗,配合內建3W的雙喇叭,立即享有大螢幕聲光效果。
除此之外,宏碁堅守環境永續承諾,這款螢幕通過能源之星(Energy Star)認證,且對於長期使用者來說,宏碁貼心的Acer ErgoStand設計,符合人體工學,角度可達 -5° 至 15°,可隨興自由調整,舒緩肩頸肌肉疲勞!搭配護眼Acer VisionCare 2.0技術,包括Acer ComfyView 防眩光霧面顯示技術,有效降低反光,以及Acer Flickerless 不閃頻技術能排除有害的螢幕閃爍問題,保護雙眼免於傷害,而Acer BlueLightShield 濾藍光技術降低螢幕散發的有害藍光量,減輕眼睛玩遊戲的疲勞感。這款34吋曲面螢幕還具有多元連接埠串聯便利,工作、娛樂一次滿足,包括HDMI、DisplayPort、65W Type-C及USB等。建議售價12,999元,全台宏碁旗艦專售店、Acer Store及網路通路皆有販售。
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本週早些時候,Windows 愛好者「techosaurusrex」的 X(原 Twitter)帳戶洩露了疑似 Office 2024 預覽版的截圖。現在又有了新的消息,該軟體套件的更多截圖被洩露,並有消息稱微軟目前正在對其進行內部測試。
XDA 報導稱,Office 2024 可在微軟的 DevMain 測試分支上使用,該分支專為公司員工檢查即將推出的軟體產品而設計。同一篇文章還公佈了其他任何人使用 Office 2024 DevMain 版本的方法。不過,這需要更多的技術知識和兩個第三方開放原始碼專案,所以並不建議採用這種方式,除非真的很想訪問這個預覽版。
報導稱,Office 2024 的這個內部建構版本與最新的單機版 Office 2021 沒有太大區別。在公開預覽版和最終版本發佈之前,很可能會新增新的功能。
許多人認為,兩年前推出 Office 2021 時,這將是微軟發布的最後一款單機版 Office 產品,微軟將轉而採用基於訂閱的業務模式。事實上,微軟在2022年10月宣佈,將在Microsoft 365品牌下重塑其Office應用程式和服務。
不過,這些洩露的資訊(如果精準的話)似乎表明,微軟將在新發佈的 Office 2024 中繼續為其 Office 應用程式提供一次性購買的單機版選項。這一進展可能會給企業和教育使用者帶來很大的幫助,因為他們可能希望一次性購買微軟的Office應用許可,而不是透過基於Microsoft 365的雲訂閱服務獲得這些應用。微軟有可能在下周的Ignite大會上確認這一舉措。
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Genres/Tags: RPG, Turn-based, First-person, 3D
Company: Blind Monkey Games
Language: ENG
Original Size: 9.4 GB
Repack Size: 3 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesGame Features
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夏普推出了最新的彩色電子海報,採用IGZO背板 (Indium Gallium Zinc Oxide,銦鎵鋅氧化物)與E Ink Spectra技術,顯示效果可以媲美彩色印刷紙。
E Ink元太科技與夏普顯示科技株式會社宣佈攜手合作,E Ink元太科技將採用夏普顯示科技的 IGZO 背板,運用於製造電子書閱讀器、電子紙筆電的電子紙模組。這塊電子墨水採用的是元太科技的Spectra 6彩色電子紙打造,號稱「飽和度鮮明、圖像素質生動」,不過該看板不支援影片播放。
規格方面,E Ink Spectra 6彩色電子紙的解析度已最佳化至200 PPI,對比度為30:1,可在攝氏0至50度的環境運作。
除了最新的電子海報外,夏普還將展示配備IGZO技術的8英吋彩色電子紙顯示器,適用於電子書閱讀器和筆電。
Apple on Tuesday released the sixth beta of visionOS, the Vision Pro operating system. visionOS beta is only available to developers with an Apple Vision Pro Developer Kit. However, we were able to look at the internal files of visionOS beta 6, and we found new onboarding videos that will guide users through setting up the new headset.
more…
Genres/Tags: Arcade, Run and gun, Side, 2D
Companies: Sky9 Games, IndieArk
Languages: RUS/ENG/MULTI8
Original Size: 6.4 GB
Repack Size: 2.6/2.8 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesStrike Force Heroes is an oldschool arena shooter rebuilt with modern mechanics with full co-operative and PvP online multiplayer. It melds over the top action with epic story-telling in this intense remake of the hit Flash game.
Fight in lush forests, on speeding trains, and atop crashing airplanes, customizing your soldiers with different weapons, skills, and upgrades! Strike Force Heroes has been completely reimagined from the ground-up featuring an expanded campaign with full voice acting, animated cutscenes, challenges, and a brand new loot system.
CUSTOMIZE YOUR HERO
Level up 4 classes with exclusive weapons, outfits, and abilities, each with their own completely unique strengths, weaknesses, and playstyle.
One-shot enemies with the glass cannon Assassin, or eat all the bullets as the unstoppable Tank, any playstyle you enjoy, the heroes have you covered.
CHOOSE YOUR LOADOUT
With hundreds of weapons, abilities, and equipment, there’s something for every play style.
Go with a safe loadout, or create a clever setup that synergizes perfectly with all your equipment for risky yet deadly results.
Whether you like to get up close and personal with melee, take your enemies out silently with snipers, or just blow stuff up, there’s a weapon for you!
A HAND CRAFTED EXPERIENCE
Experience an engaging storyline through fully animated cutscenes with wisecracking characters, explosive action sequences, and challenging boss fights. A routine mission goes awry and your squad finds themselves trapped on a mysterious island where nothing is as simple as it appears.
ENDLESS REPLAYABILITY
Beating the campaign unlocks harder difficulties to earn better rewards, further build out your heroes, and challenge even the most seasoned of players.
Play through Missions of the Day to earn new rewards and create the most powerful hero.
Earn more rewards by completing tons of fun side-tasks such as getting headshots while airborn, defeating enemies with hero abilities, or even teabagging enemies!
Put your skills to the ultimate test with dozens of unique challenge missions that add crazy twists to the base game, requiring some strategy and clever thinking to overcome.
A REMAKE WITH LOVE
The original 2-man development team behind the hit Flash series Strike Force Heroes and Raze are back with their unique blend of high quality art, polished gameplay, and twisted sense of humor.
Strike Force Heroes’ signature pulse-pounding action is brought to life across lovingly detailed environments with crystal clear audio and full voice acting.
Included DLCs/Bonuses:
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