If you bought an iPhone 15 Series handset, it's time to consider a supremely stylish and super-protective case from Laut.
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Doing some holiday shopping for yourself or someone else? Some of your Apple gear might be worth more in trade-in credit starting today. Apple has boosted the trade-in value of some iPads, Apple Watches, and several Android phones.
more…Just as HomeKit led to the development of the broader smart home standard Matter, so Apple’s Home Key is spurring the adoption of a new industry standard for smart locks and digital keys: Aliro.
The new standard is being championed by Apple, Google, and Samsung – along with a number of smart lock companies …
more…iPhone photography will be on full display in Paris this weekend. A new iPhone photography exhibition that features five photographs is being held at the Salon Corderie on Friday and Saturday.
more…Apple announces the coding contest earlier than usual, adding a new category for top winners and providing new educational resources.
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前年秋冬,田先生作为知乎资深用户和KOL,受赠股票100股。授予时,市值为人民币5571元,田先生缴纳个税891元。时隔三年,如今这100股市值仅剩105美元,折合人民币768元——田先生倒亏123元。他哭笑不得道:“知乎的股价已跌至0.88PB(0.88倍净资产),也是没想到白拿股票还能倒亏钱。”
跌,是由于明明守着巨大“内容矿”,知乎却难以让市场看到其商业化明确的前景,甚至此前市值虚高,买入的投资人连回本的曙光都难以望到。
如今一路跌撞,此时的知乎在不犯战略性错误下,又该如何开源节流,走上正道坦途见的商业化“挖矿”道路?
避短扬长,主攻视频
时间回到2021年,彼时知乎刚在初春时分完成上市,并在每个季度实现高速的规模增长和持续的业绩交付。让外界从知乎这一“巨大内容池”里看到了一座商业变现的富矿。
与此同时,为了酬谢缔造这座“富矿”的KOL,知乎给每人授予100股股票。
据田先生回忆,当时市值5000多元,需要缴纳八九百个税,收尾的时间点大概是2021年12月。送股票的科目是“劳务报酬”,综合税率16%(税率按一次性劳务报酬计算,有免税额)。
次年,创始人、董事长兼CEO周源拿出漂亮的财报,全年30亿元的营收,15.54亿元的毛利润为。一年内营收翻倍,毛利润翻倍。以内容为核心的非广告业务取代流量价值变现的传统广告营收成为营收主力,这是知乎令市场最为惊喜的地方。
然而,避短扬长,知乎上市的时间点也是这一以文字见长的问答平台主攻视频业务的时间点。
瞄准这一大热的赛道,知乎一拥而入与抖音、B站等短视频平台厮杀的战场。
“知乎扶持图文KOL来做视频,面临一定困难,视频工作量很大,普通人也做不太好。除了在官方团队协助打造下,有那么伶仃几个KOL的几期视频有着较好的呈现。大多视频是用知乎提供的‘傻瓜’功能来制作的。”田先生口中的傻瓜功能,是知乎推出的一键文字生成视频,漆黑屏幕中,语音读PPT似的朗读内容。
提起当时知乎因决策不当创造出的混乱局面,田先生对此的评价是:“这给知乎搞了一堆垃圾内容。”
除了扶持自己的KOL、培养自己的用户做视频,知乎也挖来不少对家的大V做投放,但这些大V大多只是复制粘贴,做起了把其他平台视频挪来的搬运工。
“截至2023年之前,知乎战略定位基本上是看着什么热门,就去做什么,知识付费热,就想知识付费能不能商业化,做了知乎live;看视频比较热,就学着做视频。到现在为止也没有特别搞清楚知乎变现的渠道,这是知乎一个最大的战略问题。”从事金融工作多年,且在知乎拥有近五十万粉丝的KOLSean也向记者分享了他对知乎定位模糊的感受。
反响平平,徒劳无功。
巨大的光环下,知乎也逃不掉亏损扩大的现实。原本2021年净亏损达到12.99亿元的知乎,在次年五月发布的第一季度财报中显示,亏损还未呈现收窄趋势。四月,知乎又二次上市,正式登陆港股后开盘破发,一度跌超26%。
一年多的时间内,资本纷纷选择逃离有,老股东“清仓式”减持,含泪止损。
折腾一圈后,知乎回到原点。
于是,2022年5月,知乎大裁员,视频团队几乎都被砍掉,回归图文领域,用减少支出来储备热量度过寒冬。周源当时表示,在管理上会持续地对运营费用、成本进行更多的管理上监控,降本增效在本年度、明年(2023年),也是核心工作之一。
自己KOL饿瘦,养肥“倒爷”?
如今的知乎通过“灯塔计划”和“海盐计划”等,升级扶持创作者,全面发力图文内容变现。但在知乎生存的KOL相较于其他平台,变现显得尤为困难。
“恰饭”似乎不符合知乎调性。B站的粉丝对于up主“恰饭”喜闻乐见,小红书的粉丝对于博主推广习以为常,只有知乎的KOL很难蹭上这一红利。这也导致知乎资深KOL流失率较高,沉寂比例明显。
秉持着只要有流量导入和平台用户土壤,新KOL就会源源不断冒出来,知乎拿出的策略是,减少对已有KOL的激励,手持流量培养新的用户,培养新的KOL。
这是一把双刃剑,但从最初的科普类答主,到近期以小说见长的写手,知乎的KOL确实不断更新迭代,一茬儿接一茬儿。
只是这一茬儿一茬儿冒出的KOL所创造的红利又被谁收割了呢?内容巨矿是知乎沉淀下来的最有用的结晶,但这些内容从科普到小说却也在哺育其他平台的账号。
在小红书上,直接搬运知乎爆款回答,标明热议话题,加上房产、职场等数个不同领域的标签,批量炮制,即可带来不错的流量与数据。不少知乎自己的KOL也如此腾挪。无论这些“倒爷”能否接到推广,此举都是在损伤创作者的内容权益。
而打出“你的生活指南 ”slogan的小红书无疑也是知乎强有力的对手,知乎又该如何应对小红书内容“短平快 ”更符合用户当下习惯的优势呢?
“对于知乎的内容增长,我不是很担心,用户基数在这里,只要有人受到流量刺激,就会产生为爱发电的分享冲动。不过用户转向小红书是个大问题,知乎最大的竞争对手可能就是它了。”Sean也如此表示,并也向记者透露他想转去小红书分享的意向。
哪些业务实火?哪些虚火太旺?
从目前收入构成来看,知乎一年大约有36亿至40亿元营收,稳步增长,年化利率20%,且每年亏损都有收窄。
2022年是知乎亏损最多的一年,亏损近16亿元,今年相关机构预测亏损可能不到10亿元,明年预计亏损4亿元左右。
且根据今年的中报来看,知乎有60亿左右的现金,粗略按照每年十亿亏损来算,知乎起码还能生存六年左右。
“所以,我们要看的是,在这‘六年’内,知乎能否找到他的业务方向,或者说,‘六年’内他是否可以把没有盈利前景的部分裁掉,让整个收入结构持续改善。”田先生向记者分享了他的看法。他认为大量积累的内容池是知乎最具价值的金山,但能不能做好变现,是知乎最核心需要思考的问题。
统观知乎去年收入结构,商业模式简单,广告与会员占收入端大头。近四分之一靠广告服务,超四分之一靠会员业务,还有四分之一靠商业解决方案,剩下为职业培训营收和其他营收。
广告服务与商业解决方案和广告和市场营销关系较大,2021年到2022年呈下降趋势,受制于大环境影响以及企业主在广告方面预算削减,今年知乎大致依旧面临下降这一境况。
亮点集中在会员服务上。近年来,知乎的会员服务增速可观,2019年不到一个亿,2020年涨至3.2个亿,翻了三倍多,2021年6.7个亿,翻了一倍多,2022年12个亿,再翻近一倍,今年预估会有18亿到20个亿。
虽然也有投资者指出:“知乎会员增长停滞了,广告和商业解决方案在下降。除了职业培训增长,但可惜基数太低。”
并比照2023年知乎的一季报和二季报指出,知乎在最为重要的用户和会员层面增长,几乎没有多大变化,“吸粉能力”乏善可陈,月平均订阅会员以及付费会员收入,与一季报相比,不增反降。
另外值得一提的是今年2月,ChatGPT的热潮刚开始时,知乎曾因手握国内大模型语料而备受关注,也有人预言如火如荼的大模型也许是知乎的下一张船票。
得益于AIGC概念爆发,今年2月初,知乎美股曾一日之间大涨31.69%,港股也同步收涨39.57%,盘中一度大涨达57%,盘中股价最高达36.6港元,创下了港股上市以来最高股价。 不过,随着大模型概念逐渐冷却,知乎的股价又被一步步“打回原形”。
由此,综合来看,知乎会员服务依然是最具价值的一环,内容生产与销售配合其图文分发渠道,这是知乎所具备其他平台并不具备的特殊禀赋。
或许,会员服务也会是知乎商业化的重中之重,未来知乎的会员费连带随之而来的IP收入,能为其带来稳固快速的发展。“如果知乎非常扎实地围绕他的那个内容来运营的话。未来是可能能够扭亏为盈的。”Sean最终表示。
来源:南方都市报
采写:奥一新闻记者 刘婕
Genres/Tags: Adventure, QTE, 3D
Companies: Péndulo Studios, Microïds
Languages: RUS/ENG/MULTI12
Original Size: 32.6 GB
Repack Size: from 15.8 GB [Selective Download]
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesWhat are the dark secrets hidden in the tomb?
From Egypt to India, passing through Arabia, Tintin & Snowy will end up investigating a gigantic drug trafficking network throughout the East.
Game Features
Backwards Compatibility
This repack IS NOT backwards compatible with my previous Tintin repack.
The post Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh – v1.0.37905.15043 appeared first on FitGirl Repacks.
Understanding what’s happening to Mac sales over the past few years is a tricky business, due to the convergence of three different factors: pandemic-induced demand, COVID-related supply disruptions, and early upgrades driven by the switch to Apple Silicon.
Last week’s earnings report led some to wonder whether Mac sales were in trouble, but my own view is that the underlying longer-term trend of slow and steady upward growth is essentially unchanged …
more…Don't miss this two-for-one deal on a pair of 4K drones. Get the Ninja Dragon Phantom K Pro and Alpha Z Pro Bundle for just $159.97.
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Stickers that you make from your own pictures are a lot of fun to send in group chats. You can even add fun, realistic sticker effects.
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As spotted by FlatpanelsHD, the Apple TV app on tvOS 17.2 beta is starting to list 3D versions of movies, which will be playable on the upcoming Apple Vision Pro headset.
In the metadata section of a compatible movie, a new “3D” icon appears alongside the symbols for Dolby Vision, 4K, age rating and such. The 3D icon is in the shape of a headset, indicating that the 3D playback experience will only be accessible through the Vision Pro.
more…Macworld has updated its tables in which the performance of every Apple processor is compared – from the A13 Bionic in the 9th-gen iPad, to the top-end M3 Max in the new MacBook Pro.
It’s been a week since we first saw just how impressive an achievement the M3 Max is: Apple’s top-end mobile chip matching that of its previous generation maxed-out desktop chip …
more…
Genres/Tags: Adventure, Horror, First-person, 3D
Company: Chilla’s Art
Languages: RUS/ENG/MULTI13
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Apple’s Irish tax battle looked to have reached the end of the line when the case went before the European Court of Justice – the equivalent of the US Supreme Court. Whichever way the ECJ ruled, its decision would be final.
The ECJ was set to announce that result as soon as this month (though more likely early next year) – but this now looks unlikely, following a major setback to Apple and the Irish government …
more…A component analysis of the iPhone 15 Pro Max reveals it costs Apple an additional $37 to manufacture over the iPhone 14 Pro Max.
A component analysis of the iPhone 15 Pro Max reveals it costs Apple an additional $37 to manufacture over the iPhone 14 Pro Max.
Genres/Tags: Action, RPG, Third-person, 3D
Companies: Hajime Doujin Circle
Languages: RUS/ENG/MULTI7
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隨著 Intel 第 14 代處理器的發佈,板廠們也迎來了主機板的小改款。有趣的是,主機板反而比最新的處理器有看頭,同時能把處理器跟記憶體的效能再推上一層樓,是這次主機板更新的最大價值所在。
14 代處理器的頻率有小提升,溫度也更燙了。這代表主機板除了在電力供應的能耐上要更穩固,散熱管理的相關設置也得到位。技嘉這次推出的 Z790 AORUS MASTER X 除了用料超紮實,對於記憶體、處理器的超頻管理,甚至是擴充周邊的設計都做得十分平易近人,就算是初學者也能輕鬆的解開各個零組件的效能封印。
突破 8266MT/s,AORUS MASTER X 輕鬆帶你飆記憶體的超頻,難度不亞於處理器。除了一樣有一堆參數要顧,主機板是否夠能耐、夠聰明,通常會成為決定性的關鍵。超頻失敗時如何應付?電壓可否自動調整?是否有內建豐富的一鍵超頻設定檔?考量的愈完善,玩家的挫折感就會愈小,同時也能營造撿到好顆粒的「幸運感」。
AORUS 系列主機板本來對於記憶體的調校選項就非常豐富,針對記憶體的效能保證,AORUS MASTER X 從軟硬體雙管齊下。軟體的部份自然是 BIOS 的豐富設置,就算不手動調參數,DDR5 XMP Booster 跟 DDR5 Auto Booster 就內建了不少組態。其中,DDR5 Auto Booster 更有可能突破超出於 XMP 之上的效能。調校的設定檔多以低延遲、高頻寬為考量,絕對不是只考慮著把電壓加大、將參數調整到能讓頻率達標而已。
硬體方面,主機板先天的體質也關乎超頻成功率。記憶體的抗干擾遮罩及隔離層、主機板使用伺服器等級低損耗電路板等等,此般諸元常常會是低階主機板的瓶頸,就算參數對了、電壓夠了,硬體耐受力不到位,就是會讓記憶體超頻失敗。
而最神奇的,非「High Bandwidth」以及「Low Latency」兩種模式莫屬。從字面上可以得知,是把頻寬拉至最高、延遲降至最小,平平是開啟 XMP 模式,啟用前後的數值就有明顯的落差。懶得手動超頻的玩家,只要把 XMP 跟這兩個模式同時啟用,等於是能發揮記憶體 100% 以上的帳面效能。
▲ 開啟「High Bandwidth」及「Low Latency」之前,XMP 的效能其實已經很好了。
▲ 開啟「High Bandwidth」及「Low Latency」之後,XMP 的效能更是誇張,寫入速度提升近 20GB/s,延遲也變得更低!
處理器超頻,五種模式任君選擇GIGABYTE PerfDrive 是主機板提供的綜合性效能提升選項。如果對自己的散熱設備有信心,直接選 Unleash 來解鎖所有限制是最豪邁的。不過以這次測試的處理器為例,全速運轉時要突破 100 度的溫度牆是很簡單的事,沒有 360 水冷肯定會降頻。
Optimization 不需要特別選擇,對水冷的要求也比較不那麼大。Instant 6GHz+ 則是針對 14 代處理器、更精準點說是 Intel Core i9-14900K 的獨享頻率開關。Core i9-14900K 的最大賣點之一是部份核心能突破 6GHz 運行,開啟此選項就能馬上感受到 6GHz 的至少單核心效能。
Spec Enhance 則是根據散熱設置來達到最佳平衡,至於 E-core Disable 只有特定遊戲才需要開啟。以上這五種模式,哪個最適合玩家?最終取決的點仍是散熱的設置,可以肯定的是只要零組件到位,要解開效能封印並不困難。
因為處理器很燙,散熱得做足功夫若說這次的主機板更新是為了 14 代處理器而生,一點都不為過。雖然仍相容於 13 代處理器,但主機板上的大小細節都能看出是為了應付 14 代的「熱」,避免限縮了處理器的原有效能。
雙8mm直觸式熱導管、高係數導熱墊、奈米碳塗層、全鉚合工藝等設計,都是為了加大散熱的表面積,讓被動式散熱達到最高效率。就連 I/O 埠口的面板也佈滿了小洞來增加氣體的流動,覆蓋於電容及 M.2 插槽上的散熱板就更不在話下。
而 AORUS 高階主機板常見的超耐久奈米碳背板更是沒有缺席,除了握取時不容易讓電路刺傷手,同樣也俱備散熱效果。一片散熱背板那麼大張,與主機板同樣尺寸,能增加的散熱表面積不言而喻。
極其友善的 UI 設置,新手也能快速上手硬體方面,只要是每個需要鎖絲鎖定的插槽,都改成了撥桿設計,這對常更換零組件的裸機玩家來說是一大福音。不必怕找不到螺絲或對應的起子,拆卸 M.2 及顯示卡輕鬆快速,遇到比較大張厚重的顯示卡時,也有千斤頂的效果。
▲ 有了撥桿,就不需要螺絲了。
▲ 一鍵舉起顯示卡的壓鈕,不必在處理器跟顯示卡之間辛苦的找彈桿。
BIOS 的 UI 經過一定程度翻新,操作起來比以往簡單多了。最常使用到的機能,都已經從進階模式搬家到了簡易模式,比如快速開機、Re-Size BAR 支援、記憶體 SPD 組態等等,不必費心再到進階模式剝洋蔥。
若真有找不到的設定,透過關鍵字搜索就能快速到達對應的位置,儼然已經是接近 Windows 桌面的操作體驗。
▲ 一共可容納 5 組 NVMe SSD。全數的 PCIe 插槽都有強固設計,不但更堅固,抗電磁的能力也能保護高速訊號的傳輸。
另一個突出的特色是 PCIe 裝甲設計。大家都知道,顯示卡愈來愈大張、也愈來愈重了,其它 PCIe 介面的擴充裝置也是如此。Z790 AORUS MASTER X 在原本的裝甲穿過 PCB,在有焊錫固定的基礎下,加上背板的加固螺絲設計,承重能力可達 50 公斤以上。
什麼裝置會重達 50 公斤?沒有,這代表再重的 PCIe 顯示卡或其它裝置,都能承載的住。
Z790 AORUS MASTER X,Intel 第 14 代處理器的絕佳良伴已經有了第 12 或 13 代處理器的玩家,升級 14 代的意義不大,尤其是你已經具備了 LGA1700 平台,不必要跟著小改款走。不過若是要上 DDR5 平台,愈新的主機板絕對愈吃香。
▲ Gen5 M.2 插槽的散熱片也非常宏偉。
早期的 Z790 主機板對 DDR5 記憶體的支援可能比較含蓄,支援程度及用料未必能滿足現在的主流規格。而且 DDR5 問世已經接近兩年了,還在用跟 DDR4 差不多快的 DDR5-4800 實在沒意思,也間接失去升級平台的意義。
Z790 AORUS MASTER X 就算不搭配 14 代處理器,一樣能有卓越的效能表現及操作親和力,在軟硬體的細節設置上都讓人驚豔。至於本就想購入 Intel i9-14900K 的玩家,更需要像這樣的主機板來釋放處理器的所有效能。
▲ MASTER 等級的主機板,除錯 LED 跟實體電源鈕一定是有的。
▲ 高階主機板要應付高階處理器,2x8pin 電源接頭是必備。
AORUS 這次的主機板改款,還有 XTREME、PRO 及 ELITE 版本。建議採購時順便找一組 360 以上的水冷、甚至是 480 更好,更能相輔相成。
▲ Z790 經由晶片組分出來的頻寬非常充裕,光是高速 USB 就有高達 14 組。
而且大家別忘了,第 14 代處理器幾乎已經確定是末代的 Core i 處理器。Z790 AORUS MASTER X 扮演的角色是集此架構效能之大成,各方面的成熟度都所向披靡,是一張完全可以放心採購的主機板。
加入T客邦Facebook粉絲團The actors guild announced last night that it has reached a tentative deal with the studios and streamers, ending the actors strike. The deal still has to be ratified by SAG members, but that is basically a foregone conclusion at this point.
The overlapping strikes of writers (which was resolved in September) and actors have resulted in more than six months of shutdown in the Hollywood industry this year, and billions of dollars in lost economic value. For streamers like Apple, it has severely impacted their content pipeline with almost no production happening in the US since the summer.
more…雖然已經很多媒體報導過各方對於Switch 2的傳聞,甚至認為明年Switch 2就要推出。不過,任天堂社長古川俊太郎首次針對了Switch 2的多方傳聞進行了正面的回應,並且一一反駁。
在最近一次的任天堂財報電話會議上,任天堂社長古川俊太郎回應了近期有關Switch繼任者(Switch 2)的傳聞,他表示這些網路上的傳聞並不精準。
古川俊太郎說道:「我知道這些有關於新機的傳聞,都主要在網路上傳播,講的就好像它們是公開資訊一樣。」「但是,它們並不精準」。
「並不精準」這句話說的挺模糊,暗示目前的眾多傳聞可能真真假假。
先前有網友Nate the Hate爆料表示見過了這個「展示機」,新一代 Switch 將能夠以 4K 畫質,60 FPS 來運行《薩爾達傳說:曠野之息》,同時會加入 Nvidea 的 DLSS 技術,並形容此次演示流暢到「就像是不用讀取時間」。
Nate the Hate 還在該影片中還談到了有關新一代 Switch 運行《駭客任務:覺醒》Unreal Engine 5 版的情況,認為新一代 Switch 在該遊戲中所呈現的光追表現甚至好過次世代遊戲機 PS5 以及 XBOX Series,同時稱,目前任天堂計畫於 2024 年 3月公布新一代 Switch。
不過這次古川俊太郎也提到了有關任天堂在2022年曾向特定遊戲製造商提供開發機,以及任天堂在2023年的科隆遊戲展上閉門展示新主機的報導,他對於這些事情都表示:「不是事實」予以了否認。
此外,古川俊太郎還對在網上引起廣泛討論的「雙螢幕」專利進行解釋,很多人懷疑這與Switch 2有關,但古川俊太郎表示申請專利時就知道這些資訊將來可能被公開,但這並不意味任天堂計畫在未來的產品中配備此功能。
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雖然已經很多媒體報導過各方對於Switch 2的傳聞,甚至認為明年Switch 2就要推出。不過,任天堂社長古川俊太郎首次針對了Switch 2的多方傳聞進行了正面的回應,並且一一反駁。
在最近一次的任天堂財報電話會議上,任天堂社長古川俊太郎回應了近期有關Switch繼任者(Switch 2)的傳聞,他表示這些網路上的傳聞並不精準。
古川俊太郎說道:「我知道這些有關於新機的傳聞,都主要在網路上傳播,講的就好像它們是公開資訊一樣。」「但是,它們並不精準」。
「並不精準」這句話說的挺模糊,暗示目前的眾多傳聞可能真真假假。
先前有網友Nate the Hate爆料表示見過了這個「展示機」,新一代 Switch 將能夠以 4K 畫質,60 FPS 來運行《薩爾達傳說:曠野之息》,同時會加入 Nvidea 的 DLSS 技術,並形容此次演示流暢到「就像是不用讀取時間」。
Nate the Hate 還在該影片中還談到了有關新一代 Switch 運行《駭客任務:覺醒》Unreal Engine 5 版的情況,認為新一代 Switch 在該遊戲中所呈現的光追表現甚至好過次世代遊戲機 PS5 以及 XBOX Series,同時稱,目前任天堂計畫於 2024 年 3月公布新一代 Switch。
不過這次古川俊太郎也提到了有關任天堂在2022年曾向特定遊戲製造商提供開發機,以及任天堂在2023年的科隆遊戲展上閉門展示新主機的報導,他對於這些事情都表示:「不是事實」予以了否認。
此外,古川俊太郎還對在網上引起廣泛討論的「雙螢幕」專利進行解釋,很多人懷疑這與Switch 2有關,但古川俊太郎表示申請專利時就知道這些資訊將來可能被公開,但這並不意味任天堂計畫在未來的產品中配備此功能。
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特斯拉電動皮卡Cybertruck終於開始交付了,距離其發佈已經過去了四年多。
如果你不喜歡銀色的外觀,先前國外多人分享了一款特殊配色的Cybertruck。之前出現的實車,都是不鏽鋼車身,明晃晃的,而此次展示的則為塗裝了消光黑版本,相比於明亮版,它無疑更加具有辨識度。
MORE Matte Black Cybertruck! pic.twitter.com/AtoZGN1020
— Greggertruck (@greggertruck) November 4, 2023
從實拍看,消光黑的Cybertruck質感十足,即便是在大太陽光下,也沒有任何反光,緩緩開過來的時候,像是一個移動的黑色怪物,十分唬人又吸睛。
這款車設計確實相當罕見,造型就不用多說了,充滿了直線和棱角,簡單粗暴,甭管好不好看,開出去絕對顯眼。
車頭為封閉式,配有貫穿式LED頭燈帶,而且十分粗壯,這樣才能配得上巨大的車身,此外,該車前艙蓋支援開啟,裡面是碩大的空間,甚至可以放下高爾夫球杆等。
車頭擁有一整塊擋風玻璃,而巨大的雨刷被安裝在這頭左前方A柱附近,據稱該雨刷支援快拆快裝,甚至可以成為防身武器。
值得一提的是,該車擁有後輪轉向功能,甚至可以實現“螃蟹模式”,得益於此,該車轉彎半徑非常喜人,即便是在較為狹窄的地方駕駛,也不是特別困難。
Cybertruck提供了三種動力組態:單馬達後輪驅動、雙馬達全輪驅動和三馬達全輪驅動。
其中,三馬達版本擁有最強大的動力輸出,最大馬力可達794匹,零百加速僅需2.9秒,最高時速為210公里/小時,最大續航里程為800公里。
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特斯拉電動皮卡Cybertruck終於要開始交付了,就在本月底開始,此時距離其發佈已經過去了四年多。
如果你不喜歡銀色的外觀,近日國外多人分享了一款特殊配色的Cybertruck。之前出現的實車,都是不鏽鋼車身,明晃晃的,而此次展示的則為塗裝了啞光黑版本,相比於明亮版,它無疑更加具有辨識度。
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從實拍看,消光黑的Cybertruck質感十足,即便是在大太陽光下,也沒有任何反光,緩緩開過來的時候,像是一個移動的黑色怪物,十分唬人又吸睛。
這款車設計確實相當罕見,造型就不用多說了,充滿了直線和棱角,簡單粗暴,甭管好不好看,開出去絕對顯眼。
車頭為封閉式,配有貫穿式LED頭燈帶,而且十分粗壯,這樣才能配得上巨大的車身,此外,該車前艙蓋支援開啟,裡面是碩大的空間,甚至可以放下高爾夫球杆等。
車頭擁有一整塊擋風玻璃,而巨大的雨刷被安裝在這頭左前方A柱附近,據稱該雨刷支援快拆快裝,甚至可以成為防身武器。
值得一提的是,該車擁有後輪轉向功能,甚至可以實現“螃蟹模式”,得益於此,該車轉彎半徑非常喜人,即便是在較為狹窄的地方駕駛,也不是特別困難。
根據此前公佈的資訊來看,Cybertruck提供了三種動力組態:單馬達後輪驅動、雙馬達全輪驅動和三馬達全輪驅動。
其中,三馬達版本擁有最強大的動力輸出,最大馬力可達794匹,零百加速僅需2.9秒,最高時速為210公里/小時,最大續航里程為800公里。
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根據CNN的報導,蘋果聯合創始人史蒂夫沃茲尼亞克 (Steve Wozniak) 週三在墨西哥城住院,根據世界商業論壇 (WBF)的相關人士表示,他正在當地準備參加該國的一項活動。但是,現年73 歲的沃茲尼亞克在參加活動前幾分鐘暈倒,於當地時間下午 3 點被送往醫院。
沃茲尼亞克是早期蘋果電腦背後的技術天才,他與史蒂夫·賈伯斯一起創建和發展了公司。
沃茲尼亞克(Wozniak)在矽谷圈子裡被稱為「Woz」,他因設計了 Apple I 和 Apple II 電腦而聞名,徹底改變了個人計算並確立了蘋果公司的市場領導者地位。
沃茲尼亞克是這些系統背後的技術工程師,而賈伯斯則是遠見卓識和行銷專家。1976 年,兩人在賈伯斯加州的車庫裡共同創立了蘋果公司,如今是世界上最有價值的公司。
「蘋果的奠基人到底是誰?」,這個問題在 80 年代以前,或許還有討論的價值和空間。但從 1981 年之後,這個問題不再有意義,因為沃茲離開了蘋果。之後賈伯斯推出的那些劃時代的蘋果產品,都與沃茲無關。
今天,提到沃茲,大部分人仍會冠以「蘋果聯合創始人」的頭銜。也有人會說,Apple II 仍是沃茲尼克完成過的最大成就。
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根據CNN的報導,蘋果聯合創始人史蒂夫沃茲尼亞克 (Steve Wozniak) 週三在墨西哥城住院,根據世界商業論壇 (WBF)的相關人士表示,他正在當地準備參加該國的一項活動。但是,現年73 歲的沃茲尼亞克在參加活動前幾分鐘暈倒,於當地時間下午 3 點被送往醫院。
沃茲尼亞克是早期蘋果電腦背後的技術天才,他與史蒂夫·賈伯斯一起創建和發展了公司。
沃茲尼亞克(Wozniak)在矽谷圈子裡被稱為「Woz」,他因設計了 Apple I 和 Apple II 電腦而聞名,徹底改變了個人計算並確立了蘋果公司的市場領導者地位。
沃茲尼亞克是這些系統背後的技術工程師,而賈伯斯則是遠見卓識和行銷專家。1976 年,兩人在賈伯斯加州的車庫裡共同創立了蘋果公司,如今是世界上最有價值的公司。
「蘋果的奠基人到底是誰?」,這個問題在 80 年代以前,或許還有討論的價值和空間。但從 1981 年之後,這個問題不再有意義,因為沃茲離開了蘋果。之後賈伯斯推出的那些劃時代的蘋果產品,都與沃茲無關。
今天,提到沃茲,大部分人仍會冠以「蘋果聯合創始人」的頭銜。也有人會說,Apple II 仍是沃茲尼克完成過的最大成就。
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三星先前多年來一直堅持在美國舊金山推出Galaxy S系列,在紐約推出Galaxy Z系列的戰略。
然而,近日有媒體稱三星S24系列發佈會將在美國加州聖荷西舉行,這一地點選擇可以說是頗為大膽,因為這正是蘋果新總部Apple Park的所在地。
三星選在蘋果的「前院」舉辦發佈會,無疑是在對蘋果正面發起挑戰,不過三星似乎對此並不畏懼。這也顯示出三星對於自家S24系列手機的信心。
根據先前的爆料資訊,Galaxy S24系列包含Galaxy S24、Galaxy S24+和Galaxy S24 Ultra三款機型。
三星還加大了對S24系列的人工智慧投入力度,將是三星首個具有裝置端AI處理能力的手機。
同時這三款手機還都將搭載驍龍8 Gen3 For Galaxy旗艦晶片(部分地區為Exynos 2400),這兩款晶片都具有強大的NPU,可以輕鬆應對端AI處理。
此外三星Galaxy S24 Ultra還將採用iPhone 15 Pro系列同款鈦合金邊框,這一舉措顯然也是為了正面對抗蘋果。
三星S24系列預計還將配備Dynamic AMOLED 2x螢幕,峰值亮度高達2500尼特,比iPhone 15 Pro系列的峰值亮度更高。
此次三星若真的打破慣例將發佈會地點選在蘋果自家大門口,挑釁的意味就十分明顯。不知道S24系列上市後市場反應會如何,暫且就拭目以待吧。
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三星先前多年來一直堅持在美國舊金山推出Galaxy S系列,在紐約推出Galaxy Z系列的戰略。
然而,近日有媒體稱三星S24系列發佈會將在美國加州聖荷西舉行,這一地點選擇可以說是頗為大膽,因為這正是蘋果新總部Apple Park的所在地。
三星選在蘋果的「前院」舉辦發佈會,無疑是在對蘋果正面發起挑戰,不過三星似乎對此並不畏懼。這也顯示出三星對於自家S24系列手機的信心。
根據先前的爆料資訊,Galaxy S24系列包含Galaxy S24、Galaxy S24+和Galaxy S24 Ultra三款機型。
三星還加大了對S24系列的人工智慧投入力度,將是三星首個具有裝置端AI處理能力的手機。
同時這三款手機還都將搭載驍龍8 Gen3 For Galaxy旗艦晶片(部分地區為Exynos 2400),這兩款晶片都具有強大的NPU,可以輕鬆應對端AI處理。
此外三星Galaxy S24 Ultra還將採用iPhone 15 Pro系列同款鈦合金邊框,這一舉措顯然也是為了正面對抗蘋果。
三星S24系列預計還將配備Dynamic AMOLED 2x螢幕,峰值亮度高達2500尼特,比iPhone 15 Pro系列的峰值亮度更高。
此次三星若真的打破慣例將發佈會地點選在蘋果自家大門口,挑釁的意味就十分明顯。不知道S24系列上市後市場反應會如何,暫且就拭目以待吧。
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Kymco 在米蘭車展上宣布將推動跨產業電動車生態聯盟,以 Ionex 公版電池為核心,打造充換合一、車電分離平台,讓合作夥伴可以透過 Ionex 解決方案推動電車發展。
Kymco 在發表會上表示,在電動車時代能源公司扮演要角,不只要深入各地建立電池交換站,也要規劃電池資費方案讓騎士能夠依照電池使用量付費,同時要確保電池能提供穩定的表現讓電車性能得以發揮。
為了實現這樣的願景,Kymco 提出完整的 Ionex 技術解決方案, 包含以 Ionex 公版電池為核心的軟硬體營運方案、Ionex 電池計量模組、Ionex 能源站。
Ionex 電池即服務解決方案內容包括 Ionex 公版電池與 Ionex 作業系統,在 Ionex 雲端作業系統的電池即服務全方位營運管理下,能同時支援電池交換、電池充電和車輛充電等能源補充方式,達成真正的充換合一與車電分離消費者體驗,讓選擇此方案的企業可以滿足營運需求。
在能源的計算上,Kymco 推出 Ionex 電池計量模組,透過標準化的設計可以整合到任何電車架構中,整合後不只可以以 Ionex 公版電池作為電車動力來源,還可以使用前述的 Ionex 電池即服務解決方案,同時透過和手機 App 搭配提供車聯網功能,讓電車製造商可以不用花心思處理複雜的電池技術,也省下大量投資電池的資金。
由於電池交換需要透過換電站,因此 Kymco 推出 Ionex 能源站,以可以適應不同尺寸、不同規格的公版設計,搭配上 Ionex 雲端作業系統,可以和內建 Ionex 電池計量模組的電車交換資訊,此服務希望讓企業也能獲得換電收入,增加企業設計換電站意願,讓換電服務可以拓及更廣。
Kymco 提供志在電動車時代扮演能源公司角色的企業「Ionex 電池即服務解決方案」、 提供志在電動車時代扮演車輛提供者的電動車製造商「Ionex 電池計量模組」以及提供志在電動車時代提供電動機車能源服務的企業「Ionex 能源站」,讓每一個有意在電動機車生態圈扮演關鍵角色的企業,都能透過 Kymco 累積超過 25 年電動車研究發展的創新技術,在 Ionex Open Consortium 跨產業電動車生態聯盟的開放平台上,共用攜手打造一個電動機車無所不在的世界。
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Kymco 在發表會上表示,在電動車時代能源公司扮演要角,不只要深入各地建立電池交換站,也要規劃電池資費方案讓騎士能夠依照電池使用量付費,同時要確保電池能提供穩定的表現讓電車性能得以發揮。
為了實現這樣的願景,Kymco 提出完整的 Ionex 技術解決方案, 包含以 Ionex 公版電池為核心的軟硬體營運方案、Ionex 電池計量模組、Ionex 能源站。
Ionex 電池即服務解決方案內容包括 Ionex 公版電池與 Ionex 作業系統,在 Ionex 雲端作業系統的電池即服務全方位營運管理下,能同時支援電池交換、電池充電和車輛充電等能源補充方式,達成真正的充換合一與車電分離消費者體驗,讓選擇此方案的企業可以滿足營運需求。
在能源的計算上,Kymco 推出 Ionex 電池計量模組,透過標準化的設計可以整合到任何電車架構中,整合後不只可以以 Ionex 公版電池作為電車動力來源,還可以使用前述的 Ionex 電池即服務解決方案,同時透過和手機 App 搭配提供車聯網功能,讓電車製造商可以不用花心思處理複雜的電池技術,也省下大量投資電池的資金。
由於電池交換需要透過換電站,因此 Kymco 推出 Ionex 能源站,以可以適應不同尺寸、不同規格的公版設計,搭配上 Ionex 雲端作業系統,可以和內建 Ionex 電池計量模組的電車交換資訊,此服務希望讓企業也能獲得換電收入,增加企業設計換電站意願,讓換電服務可以拓及更廣。
Kymco 提供志在電動車時代扮演能源公司角色的企業「Ionex 電池即服務解決方案」、 提供志在電動車時代扮演車輛提供者的電動車製造商「Ionex 電池計量模組」以及提供志在電動車時代提供電動機車能源服務的企業「Ionex 能源站」,讓每一個有意在電動機車生態圈扮演關鍵角色的企業,都能透過 Kymco 累積超過 25 年電動車研究發展的創新技術,在 Ionex Open Consortium 跨產業電動車生態聯盟的開放平台上,共用攜手打造一個電動機車無所不在的世界。
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新款 PlayStation 5 還沒有上市,甚至連發佈日期都沒有,只知道在11月發售,但一些 YouTuber 已經拿到了它,其中包括 Dave2D 頻道的 Dave Lee,如果你對可拆卸光碟機的工作原理感到好奇,這將是你在本月購買售價 499.99 美元(約台幣 14,500 元)的 PS5 之前所能得到的最好的體驗。
Lee將 PS5 的塑料側蓋撬開後,你可以看到硬碟就放在那裡,有三顆螺絲正盯著你。一開始以為是五角螺絲,放大後發現它們只是標準的十字螺絲。
不過,先別急著拿螺絲起子,因為螺絲只是個幌子!右側有個卡槽,按下後PS5光碟機就可以輕鬆從控制台上拽下來,隨後它就直接彈了出來。如此時尚的模組化設計!
將光碟機拉到一旁,就會看到一個長六邊形的介面,光碟機的連接器就安裝在這個介面上。看到這個部件,抓住它,然後把它取出來,完全沒有堅硬的、棱角分明的塑料連接器在你掙脫它時刺痛你出汗的手指。非常有品位。
撇開硬碟不談,如果你喜歡第一代 PS5 的德古拉項圈造型,那麼新 PS5 的外觀還是不錯的。當 Lee 把它放在第一代產品旁邊時,儘管兩者的尺寸差別並不大,但尺寸上的差距卻比以往的對比看起來要大得多;畢竟,它還是比 Xbox Series X要大,不僅如此薄版PS5明顯感覺更輕了。
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新款 PlayStation 5 還沒有上市,甚至連發佈日期都沒有,只知道在11月發售,但一些 YouTuber 已經拿到了它,其中包括 Dave2D 頻道的 Dave Lee,如果你對可拆卸光碟機的工作原理感到好奇,這將是你在本月購買售價 499.99 美元(約台幣 14,500 元)的 PS5 之前所能得到的最好的體驗。
Lee將 PS5 的塑料側蓋撬開後,你可以看到硬碟就放在那裡,有三顆螺絲正盯著你。一開始以為是五角螺絲,放大後發現它們只是標準的十字螺絲。
不過,先別急著拿螺絲起子,因為螺絲只是個幌子!右側有個卡槽,按下後PS5光碟機就可以輕鬆從控制台上拽下來,隨後它就直接彈了出來。如此時尚的模組化設計!
將光碟機拉到一旁,就會看到一個長六邊形的介面,光碟機的連接器就安裝在這個介面上。看到這個部件,抓住它,然後把它取出來,完全沒有堅硬的、棱角分明的塑料連接器在你掙脫它時刺痛你出汗的手指。非常有品位。
撇開硬碟不談,如果你喜歡第一代 PS5 的德古拉項圈造型,那麼新 PS5 的外觀還是不錯的。當 Lee 把它放在第一代產品旁邊時,儘管兩者的尺寸差別並不大,但尺寸上的差距卻比以往的對比看起來要大得多;畢竟,它還是比 Xbox Series X要大,不僅如此薄版PS5明顯感覺更輕了。
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Rockstar Games 聯合創辦人兼總裁 Sam Houser 已經在他的社群上宣布,12 月是 Rockstar Games 成立 25 週年,除感謝全球玩家的支持外,也正式宣布,將在今年 12 月初公開下一款《GTA》預告影片(next Grand Theft Auto),相信也就是已經被網友們提到不下千次的《GTA6》!
爆料者Rockstar Universe同時也更新了更多關於《GTA6》的內部消息。這些包括:
內部人士還確認R星對《GTAOL》原本就沒計畫推出冬季DLC,內容路線圖正在放緩,沒有大更新。這暗示R星仍堅持傳統的活動周和賽季內容,給《GTA6》有意讓路,意味著《GTA6》的宣傳可能在12月開始。
另外一個消息人士稱《GTA6》將在2025年發售,最初計畫是在2024年。
也有網友指出,既然R星下月公佈《GTA6》預告是為慶祝其成立25週年,那麼預告公布的日期很有可能選在12月1日,也就是R星成立的日子。
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Rockstar Games 聯合創辦人兼總裁 Sam Houser 已經在他的社群上宣布,12 月是 Rockstar Games 成立 25 週年,除感謝全球玩家的支持外,也正式宣布,將在今年 12 月初公開下一款《GTA》預告影片(next Grand Theft Auto),相信也就是已經被網友們提到不下千次的《GTA6》!
爆料者Rockstar Universe同時也更新了更多關於《GTA6》的內部消息。這些包括:
內部人士還確認R星對《GTAOL》原本就沒計畫推出冬季DLC,內容路線圖正在放緩,沒有大更新。這暗示R星仍堅持傳統的活動周和賽季內容,給《GTA6》有意讓路,意味著《GTA6》的宣傳可能在12月開始。
另外一個消息人士稱《GTA6》將在2025年發售,最初計畫是在2024年。
也有網友指出,既然R星下月公佈《GTA6》預告是為慶祝其成立25週年,那麼預告公布的日期很有可能選在12月1日,也就是R星成立的日子。
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應該有不少人認為街口支付只能在台灣使用,實際上街口支付從 10 月起支援日本最大的行動支付 PayPay,也就是說,在日本旅遊時,可以直接使用街口支付付款。初次使用的讀者記得要在台灣先完成註冊及銀行帳號的綁定,到日本就無法進行簡訊驗證了,也要記得將 App 更新到最新版本才能支援 PayPay。
步驟 1. 入境日本後開啟街口支付 App,就會跳出視窗詢問是否切換為日本版,選擇「立即切換」。
步驟 2. 若沒有跳出切換視窗,也可以手動將所在地更改為日本,點擊「我的」。
步驟 3. 之後點擊右上角「設定」。
步驟 4. 往下滑之後找到「我的位置」,便能將地區更改為日本。
步驟 5. 使用方式和在台灣時相同,掃描店家帶有 PayPay 標誌的 QRCode。
步驟 6. 在「付款資訊」會明確標示當日匯率,將其轉換為新台幣後從直接從帳戶扣款。
本文同步刊載於 PC home 雜誌
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昨天,很多人晚上沒睡覺, 全球科技圈都把目光聚焦在了美國舊金山。
短短 45 分鐘時間裡,OpenAI CEO 山姆·阿特曼向大家介紹了迄今為止最強的大模型,和基於它的一系列應用,一切似乎就像當初 ChatGPT 一樣令人震撼。
OpenAI 在本週一的首個開發者日上推出了 GPT-4 Turbo,新的大模型更聰明,文本處理上限更高,價格也更便宜,應用商店也開了起來。現在,使用者還可以根據需求構建自己的 GPT。
根據官方說法,這一波 GPT 的升級包括:
發佈會一開完,人們蜂擁而入開始嘗試。GPT4 Turbo 的體驗果然不同凡響。首先是快,快到和以前所有大模型拉開了代差:
然後功能增多,畫畫的時候,你一有靈感就可以直接說話讓 AI 負責完成:
設計個 UI,幾個小時的工作變成幾分鐘:
抓個圖複製/貼上別人的網站,產生自己的,只用 40 秒:
利用 ChatGPT 與 Bing 的瀏覽功能以及與 DALL-E 3 圖像生成器的整合,華頓商學院教授 Ethan Mollick 分享了一段影片,展示了他的名為「趨勢分析器」的 GPT 工具,其可尋找市場特定細分市場的趨勢,然後創建新產品的原型圖像。
Here's a little GPT (the name for the new agent-like-thing released by Open AI) that I threw together in less than a minute.
— Ethan Mollick (@emollick) November 6, 2023
It looks up the latest trends for a product category on the web and then creates prototype images for it. Takes less than 90 seconds end-to-end pic.twitter.com/pbflSJn3Gh
Octane AI 首席執行長 Matt Schlicht 的 Simponize Me GPT 會自動應用提示來轉換使用者上傳的個人資料照片,製出《辛普森家庭》的風格,做這個小APP只用了不到十分鐘。
GPT-4 Turbo 具有創紀錄的準確率,在 PyLLM 基準上,GPT-4 Turbo 的準確率是 87%,而 GPT-4 的準確率是 52%,這是在速度幾乎快了四倍多的情況下(每秒 48 token)實現的。
至此,生成式 AI 的競爭似乎進入了新的階段。很多人認為,當競爭對手們依然在追求更快、能力更強的大模型時,OpenAI 其實早就已經把所有方向都試過了一輪,這一波更新會讓一大批新創公司關門。
也有人表示,既然 Agent 是大模型重要的方向,OpenAI 也開出了 Agent 應用商店,接下來在智慧體領域,我們會有很多機會。
競爭者們真的無路可走了嗎?價格降低,速度變快以後,大模型的性能還能同時變得更好?這必須要看實踐,在 OpenAI 的部落格中,其實說法是這樣的:在某些格式的輸出下,GPT-4 Turbo 會比 GPT-4 結果更好。那麼總體情況會如何?
在新模型發表的 24 小時內,就有研究者在 Aider 上進行了 AI 生成程式碼的能力測試。
在 gpt-4-1106-preview 模型上,僅使用 diff 編輯方法對 GPT-4 模型進行基準測試得出的結論是:
接下來是使用 whole 和 diff 編輯格式對 GPT-3.5 模型進行的基準測試。結果表明,似乎沒有一個 gpt-3.5 模型能夠有效地使用 diff 編輯格式,包括最新的 11 月出現的新模型( 簡稱 1106)。下面是一些 whole 編輯格式結果:
這項測試是如何進行的呢,具體而言,研究者讓 Aider 嘗試完成 133 個 Exercism Python 編碼練習。對於每個練習,Exercism 都提供了一個起始 Python 檔,檔包含所要解決問題的自然語言描述以及用於評估編碼器是否正確解決問題的測試套件。
基準測試分為兩步:
然後就有了上述結果。至於 Aider ,對於那些不瞭解的小夥伴,接下來我們簡單介紹一下。
Aider 是一個命令列工具,可以讓使用者將程式與 GPT-3.5/GPT-4 配對,以編輯本地 git 儲存庫中儲存的程式碼。使用者既可以啟動新項目,也可以使用現有儲存庫。Aider 能夠確保 GPT 中編輯的內容透過合理的提交消息提交到 git。Aider 的獨特之處在於它可以很好地與現有的更大的程式碼庫配合使用。
簡單總結就是,借助該工具,使用者可以使用 OpenAI 的 GPT 編寫和編輯程式碼,輕鬆地進行 git commit、diff 和復原 GPT 提出的更改,而無需複製 / 貼上,它還具有幫助 GPT-4 理解和修改更大程式碼庫的功能。
為了達到上述功能,Aider 需要能夠準確地辨識 GPT 何時想要編輯使用者原始碼,還需要確定 GPT 想要修改哪些文件並對 GPT 做出的修改進行準確的應用。然而,做好這項「編輯程式碼」任務並不簡單,需要功能較強的 LLM、準確的提示以及與 LLM 交互的良好工具。
操作過程中,當有修改發生時,Aider 會依靠編輯程式碼基準(code editing benchmark)來定量評估修改後的性能。例如,當使用者更改 Aider 的提示或驅動 LLM 對話的後端時,可以通過運行基準測試以確定這些更改產生多少改進。
此外還有人使用 GPT-4 Turbo 簡單和其他模型對比了一下美國高考 SAT 的成績:
同樣,看起來聰明的程度並沒有拉開代差,甚至還有點退步。不過必須要指出的是,實驗的樣本數量很小。
綜上所述,GPT-4 Turbo 的這一波更新更重要的是完善了功能,增加了速度,準確性是否提高仍然存疑。這或許與整個大模型業界目前的潮流一致:重視優化,面向應用。業務落地速度慢的公司要小心了。
另一方面,從這次開發者日的發表內容來看,OpenAI 也從一個極度追求尖端技術的創業公司,變得開始關注起使用者體驗和生態構建,更像大型科技公司了。
再次顛覆 AI 領域的 GPT-5,就還得再等一等了。
資料來源:
即使沒有看過,你也絕對聽過的《印第安納瓊斯》系列電影,這一系列在影迷心中成為史詩級經典的作品,今年也推出傳奇最終章《印第安納瓊斯:命運輪盤》,並正式宣布將在12月1日於Disney+上線。這部始於兩大奇才喬治盧卡斯編劇、以及史蒂芬史匹柏導演的系列巨作,由「瓊斯博士」哈里遜福特回歸主演,在備受影評人讚譽的磅礡華麗大場面中,攜手觀眾見證影史最強冒險英雄的最終冒險之旅。
這是睽違15年再推出的系列作第五部《印第安納瓊斯:命運輪盤》,也將迎來瓊斯博士冒險故事的最終章。由哈里遜福特主演,將與飾演教女海倫娜的菲比沃勒布里奇(《追殺夏娃》) 一起重返冷戰年代,對抗飾演納粹科學家的邁茲·米克森(《怪獸與鄧不利多的秘密》) ,為了尋找神秘古物「命運輪盤」展開全新史詩級冒險!
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【實體百貨通路優惠資訊彙整】
【線上電商通路優惠資訊彙整】
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據報導,NVIDIA正計畫將其 GeForce RTX 40 系列 SUPER 顯示卡產品線的發佈時間定在 2024 年CES上,時間顯然是1月初。NVIDIA公司的可靠消息來源 kopite7kimi 透露了這一消息,這家公司往往會在大型展會期間為新產品發佈策劃特別的 GeForce RTX遊戲主題發佈會。
RTX 40 系列"Ada"的中期更新將推出三款新的發燒級顯示卡型號,但不會影響作為系列旗艦的 RTX 4090。
在高階產品方面,該公司計畫推出 RTX 4080 SUPER,其性能將進一步超越 AMD Radeon RX 7900 XTX,並可能為即將推出的 RX 7950 XTX 做準備。命名為RTX 4070 Ti SUPER的RTX 4070 Ti SUPER可能是為了鞏固800美元的價位,對抗RX 7900 XT。同時,新的 RTX 4070 SUPER 可能是為了通過擊敗 RX 7800 XT 來鞏固公司在 600 美元大關的地位。
MEGAsizeGPU 還曝光了 RTX 40 系列 SUPER 系列的零售品牌包裝盒插頁。NVIDIA 更改了 SUPER 徽標,用與 GeForce RTX 主品牌相同的平淡無襯線字型取代了風格化字型。它甚至證實了 RTX 4070 Ti SUPER 的存在(兩個品牌擴展合二為一)。
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英特爾首席執行長Pat Gelsinger週二對其新興的代工業務發表了積極的宣佈,稱其18A先進節點可能於明年初投入試生產。
Gelsinger表示:「對於18A,我們目前有很多測試晶圓。」「18A的開發階段現在已經完成,現在我們正在競相投入生產。」
在最近一個季度,英特爾代工業務的營收同比增長近300%,達到3.11億美元,但仍遠低於台積電同期172.8億美元的營收。
三星和台積電也在進一步推進先進節點,以便最快在2025年將2奈米晶片投入生產。
Gelsinger重申了他在9月份發表的評論,並表示英特爾仍在按計畫實現“4年推進5個製程節點”的計畫。
「兩年半的旅程,你猜怎麼著?這正在發生,我們正按計畫在四年內交付五個節點,」Gelsinger週二表示。
Gelsinger還表示,下一代伺服器和個人電腦晶片Intel 3正處於“偵錯”階段,也將於2024年投產。
他還談到了Arm晶片設計向個人電腦市場轉移的趨勢,並淡化了這一威脅,不過他對蘋果表示了讚賞。長期以來,英特爾一直憑藉x86架構在個人電腦市場佔據主導地位。「他們(蘋果)控制著整個生態系統,」Gelsinger這樣評價。Gelsinger補充說,基於Arm的晶片為英特爾提振代工業務提供了巨大的機會。
Gelsinger表示:「Arm現在把他們最先進的(晶片)設計放在英特爾18A上,並從這些設計中發現了非常好的電源性能。」
Gelsinger表示:「每一個Arm(晶片設計)授權商,我都希望他們成為(我們的)代工客戶。因此,獲得Arm的(IP基礎)將為我們的代工廠帶來大量商機。」
今年9月,天風國際證券分析師郭明錤表示,英特爾可能會讓Arm成為其代工客戶之一。
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HTC 今日宣布與全球合作夥伴 XRHealth 和 Nord-Space Aps 攜手,將旗下 VR 虛擬實境頭顯裝置 VIVE Focus 3 送達太空,為預定於 2023 年 11 月 8 日發射升空的太空人,排解任務期間可能出現的心理健康問題。
HTC VIVE 與 XRHealth 與 Nord-Space Aps 密切合作,客製化調整 VIVE Focus 3 以符合太空艙微重力環境的特殊需求。
人們常常將外太空想像給予人一種無限和平靜的感覺,但現實從未如此簡單。在太空任務期間,太空人生活在與外界隔絕、刺激性有限且高度壓力的環境中,這可能會造成太空人員心理健康出現問題。為了協助太空人能應對這些艱鉅環境中的挑戰,Nord-Space Aps 創建了一個輔助心理平衡的虛擬情境模擬應用計劃,藉由滿足太空人的特定心理需求來維護其心理健康。該計劃的首位使用者是一位丹麥籍,目前擔任國際太空站(International Space Station ; 縮寫為 ISS)指揮官的安德里亞斯·莫根森(Andreas Mogensen),他將參與美國國家航空暨太空總署(NASA)Crew-7 太空任務,此任務預計為期 6 至 8 個月。
VIVE Focus 3 成功克服微重力挑戰此「VR 虛擬實境療法」將透過 HTC VIVE Focus 3 來進行,並採用針對太空艙環境而開發的「微重力環境模擬模式」。在過去,VR 頭顯裝置在微重力環境中存在許多使用上的挑戰,包括追蹤和定位方向問題,因為內容的抖動、滾動和漂移皆會導致暈眩問題,使太空人無法閱讀設備上的內容。由於微重力環境缺乏重力向量來校準方向,從而產生漂移,使 VR 頭顯裝置使用上出現不穩定且難以使用的問題。
先前使用其他VR頭顯裝置在體驗內容時,僅幾分鐘後設備就會失去追蹤。在 Nord-Space Aps、HTC 和 XRHealth 的共同努力下,開發了一個能夠在太空中運行的虛擬實境平台,使用模擬模式和專門的控制器來進行追蹤。
虛擬實境內容應用於心理健康透過 VIVE Focus 3 所搭載的「VR 虛擬實境療法」包括沉浸式 360 度影片,對於實現精神健康的各種臨床目標,特別是在放鬆和冥想方面,能輔助達到顯著的效果。這項創新的「VR 虛擬實境療法」將由國際太空站現任指揮官安德里亞斯莫根森(Andreas Mogensen)在太空中實施,他親自從多個場景中挑選最具寧靜和吸引力的情境內容,包括欣賞日落、與海豚共泳、漫步山徑、坐在海岸邊,以及漫遊濕地等場景,讓太空人在宇宙中依然可感受地球上的寧靜和美麗。
地面上 VR 虛擬實境應用雖然這是 VIVE Focus 3 首次應用於太空,但它早已在地面上被歐洲太空總署(ESA)和美國航空太空總署(NASA)使用。最近,VIVE Pro 2 和 VIVE 追蹤器(VIVE tracker)在 NASA 的林登·約翰遜太空中心(NASA Johnson Space Center)內,被應用於國際太空站(ISS)任務專家訓練,專家包括安德里亞斯莫根森。
為準備 Huginn 任務,安德里亞斯使用 VIVE Pro 2 進行太空漫步緊急情況訓練。當太空人進行太空行走時,會穿上太空服,爬出氣閘艙並透過纜線與太空站保持連接。VIVE Pro 2 上的虛擬體驗模擬了太空人被「拋出」太空站,並要求太空人使用「太空行走緊急救援簡化輔助(SAFER)系統」,一種小型噴射背包,將太空人推回太空站。VIVE 追蹤器能精確追蹤太空人的手和身體在模擬訓練中的動作。這一項創新技術的應用使得太空人在地面和太空中都能夠獲得高品質的虛擬實境體驗,有助於提高培訓效果。
HTC VIVE 在地球上每日展示著 VR 虛擬實境在各行業的可見影響力,並持續展現 VR虛擬實境的潛力。這包括將 VIVE XR Elite 頭戴式裝置整合進 MyndVR 的老年護理社區,使用 VIVE Focus 3 在紐約大學朗格內醫療中心(NYU Langone)進行外科醫生的手術訓練。
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Genres/Tags: Adventure, Horror, Retro, Turn-based, Side, 2D
Companies: panstasz, Ysbryd Games, PLAYISM
Languages: ENG/MULTI7
Original Size: 1.2 GB
Repack Size: 268 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesThis is WORLD OF HORROR: The end of the world is nigh, and the only solution is to confront the terror reigning over the apocalypse. Navigate this hellish, roguelite reality through turn-based combat and unforgiving choices in this roguelite-style cosmic horror RPG.
Invoke dark rituals, uncover disturbing clues, and solve puzzles across multiple randomized mysteries. Each perplexing case unravels into a series of random encounters with nightmarish figures inspired by the works of horror legends Junji Ito and H.P. Lovecraft.
Game Features
The post WORLD OF HORROR – v1.01 + Bonus Soundtrack appeared first on FitGirl Repacks.
Since Meta acquired WhatsApp, the app has become completely free. Despite offering some paid features, WhatsApp doesn’t require a purchase or subscription, nor does it offer paid features. It also has no ads – and although the company says it has no plans to place ads in chats, it has confirmed that users may see ads in some parts of the app in the future.
more…MLPerf AI效能的測試基準在3.1更新版中加入Stable Diffusion訓練測試,而NVIDIA也在最新公布的結果取得好成績。
沒有最強只有更強MLPerf是產業用於衡量AI效能的測試基準,包括Amazon、Arm、Baidu、Google、Intel、Meta、Microsoft,以及哈佛大學、史丹佛大學、多倫多大學在內的眾多業者與學術單位皆支持這項標準。
這次發表的最大亮點在於使用由10,752組H100 GPU搭配Quantum-2 InfiniBand網路互連技術的NVIDIA Eos人工智慧超級電腦,它在短短3.9分鐘完成擁有1,750組個參數的GPT-3模型訓練,與NVIDIA在不到6個月前甫推出時僅使用3,584組H100 GPU的10.9分鐘紀錄相比提升約2.8倍。至於其他成績資訊與圖表則整理於下。
▲MLPerf在3.1更新版中加入Stable Diffusion文字對圖像生成模型的訓練測試。
▲ 目前NVIDIA已可組成共有10,752組H100 GPU的超大型運算叢集。
▲ NVIDIA Eos人工智慧超級電腦由10,752組H100 GPU,AI算力高達42.6EFLOPS。
▲ NVIDIA再次成為唯一完成所有MLPerf測試的公司,也創下6項新記錄。
▲ 在多項AI訓練測試中,H100都展現壓倒性領先。(圖中的~符號代表未提交成績)
▲ 受益於新款GPU帶來的Scale-Up與更多GPU組成叢集帶來的Scale-Out效益,讓GPT-3 175B模型的訓練時間度量從年縮短到月,再縮短到日。
▲ 運算叢集的H100 GPU數量由3,584組擴充至3倍的10,752組,而效能提升約2.8倍,換算之下Scale-Out的效率高達93%。
▲ 由10,752組H100 GPU組成的Microsoft Azure雲端伺服器效能表現與Eos人工智慧超級電腦效能相差不到2%,展現在資料中心和公有雲部署的高效率。
▲ 在同樣使用64組GPU / 加速器的條件下,H100的Stable Diffusion訓練測試速度大約為Intel Gaudi 2的2倍。
▲ NVIDIA的MLPerf HPC(高效能運算)測試成績較最初有10~16倍不等的表現(筆者註:使用的軟硬體並不相同),而在新加入的OpenFold氨基酸序列預測蛋白質3D結構模型測試中也有長足進步。
由於多數藥物皆作用於蛋白質,因此OpenFold是協助科學家瞭解蛋白質的結構,並快速研發有效藥物的關鍵。在最新測試中,H100 GPU在7.5分鐘內完成OpenFold模型訓練相較於2年前AlphaFold訓練使用128個加速器並耗時11天,能夠明顯提升工作效率。
加入T客邦Facebook粉絲團LINE Bank 今日宣布高利定存專案總額度上調、活動日期延長至 11 月底,專案定存 4 個月至 12 個月期可彈性任選,利率通通衝至 1.7%,搶占台幣存戶市場。
為持續致力於普惠金融,這次 LINE Bank 推出的台幣專案定存,不論是新戶或舊戶皆可適用、也不限新資金才能承作、更沒有客戶等級的限制,是市場上相對友善及親民的好選擇。
11 月底前輕鬆開立,4 個月至 12 個月天期專案定存利率皆為 1.7%,單筆定存金額新臺幣(下同)100 元起存、上限 300 萬元,每人最多可開立 10 筆的專案定存,同時滿足萬丈高樓平地起的小資族以及滿手台幣資金的大戶族群。
實際試算更加「有感」,假如開立 4 個月專案定存,存 10 萬或 100 萬的預計到期利息分別約為 560 元或 5,600 元,如果開立 12 個月專案定存,存 10 萬或 100 萬,到期利息約是 1,700 元或 17,000 元。
在 LINE Bank 開立專案定存帳戶,是年終前資金停靠的最佳選擇,有別於傳統需寫存單、臨櫃辦理的存款,開立一筆「專案定期存款」相當簡單。用戶需預先透過他行轉帳、匯款、存現金等多種方式,將資金存入 LINE Bank 帳戶,再進入 LINE Bank 服務「探索」頁籤找到「專案定期存款」,點選「開立帳戶」並同意服務約定條款,輸入想存的金額、存期,即可輕鬆完成開立專案定存帳戶。
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