Interested in Threads but not using your iPhone all day? Threads for the web has officially arrived, and it makes for a decent web app on the Mac.
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more…qCharge 2.0 is a power bank with built-in charger especially for Apple Watch. It's ready to go where you go.
On the heels of announcing its new Go5G Next plan that pays for half of customers’ yearly smartphone upgrades, T-Mobile has announced a mass layoff that will cut about 5,000 employees. The move comes as the Uncarrier says it’s become “materially more expensive” to attract and retain customers in recent months.
more…Much of "The Afterparty" episode had to look like "found footage" shot by an amateur wedding videographer.
One of the big new features coming in iOS 17 is the addition of offline maps to Apple Maps, which lets you download a map region ahead of time and navigate without Wi-Fi or cell service.
Although several years behind Google Maps, the Apple Maps implementation of offline maps is very well done. In fact, it is even intelligent enough to remind you to download an offline map in advance, if you are getting directions to an area with poor reception.
more…USB-C cables that will ship with the iPhone 15 series allegedly will support only USB 2.0, making for slow data transfers.
Cord-cutters still hooked on cable news only want one thing from CNN: a standalone streaming subscription to the channel. Maybe this new CNN Max product will be that? Not a chance.
more…Limited-time offer: Get a refurbished MacBook Pro with 13.3-inch screen, 500GB of storage and protective case for only $299.99.
Apple’s big-budget and star-studded series The Morning Show returns for season 3 next month, with episodes rolling out weekly following the premiere on September 13. Watch the new trailer below.
Premiering alongside the launch of Apple TV+, The Morning Show served as Apple’s first attempt at prestige drama, to mixed results. Nevertheless, the show is one of TV+’s most popular titles, in large part to the star power of Jennifer Aniston and Reese Witherspoon …
more…A few years ago, the idea of Apple backing right to repair legislation would have been almost unimaginable – even if the company’s co-founder did urge it to do so.
The company has spent literally years fighting it, spending money to lobby against it at both state and federal level, either trying to block it altogether or – if it couldn’t manage that – to weaken the legislation as much as possible …
more…
Genres/Tags: Logic, Side, 2D
Companies: MuccyGames
Languages: ENG/CHS
Original Size: 1.1 GB
Repack Size: 853 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesThere are plenty of world-famous paintings for you to collect, appreciate, and understand. Impress the museum curators around the world with these masterpieces, collect badges, apply for support funds, and learn the value of art!
The post Art Reborn (Painting Connoisseur) – v20230818 + The Muse (Player Assistance) DLC appeared first on FitGirl Repacks.
Everyone in the tech industry facepalms almost every time legislators try to pontificate on technology, but the British government appears to be trying to set a new record. After putting iMessage and FaceTime at risk, the government is now suggesting that it might ban some Apple security updates.
Under the latest plans, tech companies would need to notify the British government before rolling out a security fix but might be refused permission if it blocks a vulnerability that’s being exploited by security services…
more…推特博主DogeDesigner昨日傍晚发文吐槽TikTok,声称它在“摧毁我们的文明”。配图显示,左图的“专家”形象具有天文学、数学、物理学、哲学和生活等多方面的经验知识,但看上去并不懂TikTok,而右图的“网红”形象则是精通TikTok,但其他方面的经验知识较为缺乏。
马斯克在回应他的推文时,也对TikTok表示吐槽:“我使用过TikTok,却感觉它们的AI正在探测我的大脑,所以我还是不用了。”
马斯克曾于去年6月17日首次使用TikTok,并在当日举行的推特线上员工大会上盛赞其“内容有趣”,“他们在确保你不会感到无聊这方面做得非常棒。”同时,马斯克以TikTok作为正面教材,称不想让推特提供“无聊”的内容。
稿源:IT之家
人工智能会发展出意识吗?
今年年初ChatGPT的热潮席卷全球的时候,这一度还是许多人关心的问题(另一个问题则是AI会不会让自己失业)。不过这种恐惧和危机感,后来很快就被各种让人眼花缭乱的大模型产品取代了,绝大多数人在焦虑未来和关注眼前之间选择了后者。
不过59岁的Yoshua Bengio依然在关注这件事,就在当地时间本周二,包括他在内的一个19人团队刚刚发布了一篇长达88页的重磅论文,来论证现在的AI有无可能拥有意识。
[https:] />论文地址 [https:]Bengio曾在2018年因深度学习的相关研究获得图灵奖,被认为是人工智能领域先驱式的人物;论文的其余作者也都是来自人工智能、神经科学和哲学领域的教授和专家。
先看结论:这篇论文认为,目前并不存在拥有意识的AI,但是以现有的技术条件,创造出有意识的AI基本不成问题。
光是一句话就足够让人汗毛树立。这就好像,昨天我们还在说能在虚拟小镇里相安无事像人一样过生活的AI智能体,明天这群AI智能体就开始想着小镇外面有什么、真正的人类世界是什么样之类的事了……
是福还是祸,我们不如先来看看这篇论文的研究方法。
首先必须指出的是,关于什么是“意识”,虽然每个人都能大概讲出一些自己的理解,但在学界,意识的概念长达几个世纪以来都存在不同的定义。哲学家、神学家、语言学家和科学家对这个概念进行了数千年的分析、界定、诠释和辩论,但意识的本质仍然统一的认可、留有争议。
人工智能领域对于人工意识的理解也经历了漫长的演进。
20世纪以来,以艾伦·图灵为代表的行为主义者曾贡献了这一领域最具影响力的对意识的定义,也就是著名的“图灵测试”——如果一个测试者对无法确认身份的两个对象(一人、一机器)提出相同的一系列问题,得到的答案让他无法区分究竟谁是机器,谁是人,那么则认定机器通过图灵测试,拥有意识。
行为主义的特点是,将意识解释为一系列能被外部观察到的行为,以行为来定义意识。但这种方法也被诟病忽略了心理现象,无法解释智力。
功能主义后来取代行为主义,成为新的定义人工意识的主导思想理论。和行为主义相比,功能主义更关注大脑做了什么以及大脑功能在哪里起作用——如果有任何东西可以模仿特定的心理状态与计算过程的因果作用,意识就是可以实现的。
功能主义也对事物如何工作、到底是由怎样的材质组成等等外化体现不感兴趣,就好比将任何能报时的东西都归为时钟一样,而时钟是什么 制成的并不重要,只要它能报时就行了。
尽管功能主义也被认为存在无法体现事物的思考性等问题,但它依然是现在人工智能领域较为主流的衡量AI是否存在意识的依据。
后来美国哲学家、计算机科学家Hilary Putnam又将功能主义与计算概念结合,提出了计算功能主义。简而言之,计算功能主义认为,精神世界是基于一个使用诸如信息、计算(思考)、记忆(存储)和反馈等概念的物理系统(即计算机)。
而Bengio等人此次发布的论文,对AI有无意识基础的判断依据正是计算功能主义。
基础原则确定之后,接下来就进入到了更细致的“打分”环节。因为此前,学界对意识的研究已经有了一些公认的结果,比如科学家和哲学家对意识必要条件的主张等等,论文作者在研究中做的事情就是,从过往对意识研究的成果中选取一部分科学理论,作为判断AI是否具有意识的更具体的评估依据和指标。
论文主要介绍了其中用到的循环加工理论(Recurrent Processing Theory,RPT),全局工作空间理论(Global Workspace Theory,GWT)和计算高阶理论(Computational Higher-Order Theories,HOT)三种科学理论。
以循环加工理论(RPT)为例,研究者将这一理论具体拆分成了RPT-1和RPT-2两个指标:RPT-1指“使用算法循环的输入模块”,RPT-2指“生成有组织、整合的感知表示的输入模块”。
在衡量一个AI有无意识时,要做的就是将其性能和这些指标进行对照。
以下是论文中详细列出的其他科学理论指标:
当然这一步并不是真的去给一个AI打分,而是要看这个AI能够同时满足以上多少指标。研究者同时也指出,判断AI有无意识并没有绝对的答案:
为了方便起见,我们通常把意识写得好像是一个要么全有要么全无的问题。然而,我们对这种情况的可能性持开放态度:一个AI系统可能是部分有意识的,或者既不是完全有意识的,也不是完全无意识的。有许多属性具有“模糊”的边界,就像一件衬衫可能是介于黄色和绿色之间的一种颜色,这样就没有关于它是否是黄色的事实。
此外,论文中也提到此次研究使用了偏理论的研究方法。这其实也和计算功能主义的原则相对应,偏理论指的是去评估AI是否满足科学理论指标中的功能或架构条件,而不是去寻找他们某些具体的行为特征,“对于AI意识研究来说,一种重理论的方法是必要的,重理论的方法是专注于系统如何工作,而不是它们是否显示出可能被视为有意识存在特征的外在行为形式”。
以上便是这篇论文用到的研究方法。
论文的下半部分也提到了一些具体的研究案例,来体现判断特定的AI系统是否具有意识的研究过程,其中就包括了基于Transformer的大语言模型和Perceiver架构,还分析了DeepMind的Adaptive Agent(一个在3D虚拟环境中运行的强化学习智能体)和谷歌的PaLM-E(一个经过训练可以操纵机器人的多模态视觉语言模型)。
不过最终结果显示,这些AI系统并没有体现出非常明显的有意识的倾向。
研究者同时写道,“我们研究的证据表明,如果计算功能主义是正确的,有意识的AI系统实际上可以在近期内建立起来。”
论文发表后,英伟达首席AI科学家Jim Fan第一时间便转发了这一消息,并表示了他对研究团队的敬佩,
“ ‘意识’一直都是AI领域大家讳莫如深的话题。这篇由图灵奖得主Yoshua Bengio参与撰写的88页论文,是对意识科学理论以及当今人工智能堆栈中可能实现的系统调查,我赞扬他们有勇气去解决这个大多数研究人员都会回避的争议性话题。”
事实上,作为世界级的人工智能专家和深度学习先驱,Bengio近年来的研究课题许多都和人工智能的意识问题相关——
2017年,他曾在arXiv上发布过一篇题为《意识先验》(The Consciousness Prior)的文章;2019年的NeurIPS大会上,他又发表了《从System 1深度学习到System 2深度学习》的主题演讲,提出了一个在当时让人印象深刻的观点:深度学习正在从直观的、无意识的静态数据集学习,向具有意识、推理和逻辑的新型架构研究转变。
而在今年3月,Bengio也参与了那场轰轰烈烈的反对各家人工智能实验室搞AI“军备竞赛”、要求其暂停至少6个月比GPT-4更强大模型研发的运动,和其他超过千名的产业和学术大佬一起在公开信上签了名;两个月后,他又发表了一篇系统分析“危害人类的AI是如何出现的”的文章。
直到这次联合发表这篇长达88页的论文,Bengio一直都在不遗余力地做那个想要警醒大家AI的未来该向何处去的人。
就像这篇论文里写到的那句话,“这篇报告还远未对这些(AI有无意识的)话题做出最终定论。我们强烈建议支持对意识科学及其在AI中应用的进一步研究。我们也呼吁,社区应尽快将建立有意识的AI系统的道德和社会风险纳入考量(尽管这并不是这篇报告所强调的主题)。”
好未来今天宣布旗下数学大模型MathGPT已经开始内测。在第一时间申请了测试资格后,我们对这款专注于数学问题的大模型产品进行了一次测试。
根据好未来的介绍,MathGPT可以为小学、初中、高中三个不同阶段的学生解答数学问题。MathGPT自带公式输入能力,用户可以直接输入不同的问题,而模型在给出答案的同时还会给出对题型的分析和以及解题思路和解题步骤,从而帮助学生真正理解相应的答案。
我们先用两道小学数学题进行了测试,而MathGPT也给出了完成度不同的答案。例如,这道题:“滨江动物园里的黑天鹅与白天鹅一共有270只,黑天鹅与白天鹅只数的比是4:5。黑天鹅与白天鹅各有多少只?”MathGPT给出了正确的解题思路,但给出的答案并不完整,没有给到最终黑天鹅和白天鹅的具体数字。虽然对于人类来说这个答案也能理解,但作为一个AI,这个回答并不完整。
我们又给MathGPT出了一道小学几何题:画一个半径2厘米的圆,并画出这个圆的互相垂直的一组对称轴。不知道是不是因为没有作图能力,它并没有直接给出答案,而是回答了这道题的解题思路和详细解释。
做完了两道小学题目之后,我们将难度加大,直接跳到中考真题。这次,我们用MathGPT 的图片上传功能上传了一张北京今年中考数学试卷的截图,测试MathGPT在中学阶段的能力以及图片分析能力。MathGPT顺利地理解了问题,并写出了这道几何题的分析、解题步骤和最终答案,轻松通过了测试。
最后,我们给出了一段纯粹的运算题目交给MathGPT,显然,这种纯粹的数学问题也难住MathGPT,它迅速地给出了题型的解法分析和答案,但详细的解题思路并没有写出,这点有些令人遗憾。
除了这些,我们还试了试它对于其他不同题型的解答能力,比如逻辑运用:
几何解析:
组合推理:
数列:
圆锥问题:
消元法:
测量:
以及函数应用:
经过几道不同难度的数学题测试,MathGPT表现出了令人满意的性能表现。然而,它仍然存在一些令人遗憾的地方。有时,MathGPT不能给出详尽的答案,它会在写完关键步骤后便戛然而止,后续的答案需要用户自己补充,这让人有些不满意。此外,虽然MathGPT准备了涵盖函数、根式、积分等内容的公式输入栏,但缺乏对公式输入的引导,这让初次使用的用户感到困惑,最终还是回归到图片输入提问的方式,使得这个功能有些鸡肋。
好在目前MathGPT还在测试阶段,好未来还有机会弥补这些功能上的不足。或许等到MathGPT正式面向用户开放的时候,我们可以见到一款功能更完善的AI数学导师。
1、英伟达本季营收135亿美元,不仅远超5月份发布的业绩指引,也比分析师普遍预期的业绩要好,受此利好,英伟达股价一度抬升超过8%。
2、英伟达强劲增长的势头将延续,下一季营收预计高达160亿美元。英伟达强劲业绩表明,生成式AI带来的影响或许比一般人想象的更大,可预见范围内看不到需求下降趋势。
3、之前普遍预计的产能问题并没有拖累英伟达营收,黄仁勋表示英伟达正在通过和其他公司合作等手段力图提升产量,本年度剩下的时间和明年英伟达产品的供应将“大幅增加”。
4、英伟达提供了完整的加速计算解决方案,既包括硬件,也包括各种软件服务。这维护了英伟达在市场中的领先地位。短时间内还看不到任何竞争对手能系统性挑战这一点。
以任何标准看,英伟达的最新财报都让人震惊。
截止 7 月,英伟达本季收入同比增长翻倍达到 135 亿美元,贡献了 103 亿收入的数据中心业务营收暴增 171%。利润同比增长超过 800%,环比也超过 200%。
上述指标每一项都高于华尔街分析师的预期,与此同时,英伟达给出下一季营收预测更让市场震惊,160 亿美元的营收预测意味着高达 170%的同比增长,在如此重大利好消息的推动下,英伟达股价强劲上涨 8%,冲破 510 美元关口。
这份财报意味着英伟达的增长远没有到尽头,市场对于生成式 AI 爆发意味着什么的理解可能还不够充分。
英伟达 GH200 Grace Hopper超级芯片一、超越所有预期财报发布前,英伟达的股价大致在 460 美元附近,而主要券商和分析机构对英伟达股价的预测大致位于 500 到 520 美元之间。随着财报的发布,英伟达股价极速上扬,直接冲破了 510 美元关口。这让分析师们给出的预测显得过于保守。
这还不是英伟达打败的唯一预期。本季度135 亿美元的营收比英伟达自己在 5 月底给出的指引高了 25 亿美元,也比分析师们平均预计的 125 亿美元多了 10 亿。
换而言之,大家想到了英伟达的业绩或许会很好,但未曾预料到会好到这种地步。毕竟上个季度英伟达的总收入只有不到 72 亿美元(数据中心业务则是 42.8 亿美元)。指望一个硬件公司,一个季度的营收提升一倍(如果只算数据中心业务的话,提升超过 145%)这看上去当然不太符合常理,过去 11 个财年,英伟达的季度收入都没有超过 100 亿。
然而事实已经雄辩证明,你显然不能用常理去理解英伟达和黄仁勋,实际上,本季度的营收是历史性的突破,是整个半导体业界史上最大的单季增幅。
换而言之,整个市场都低估了生成式 AI 的爆发带来的影响。
黄仁勋二、避险情绪与对需求的理解市场相对的保守态度,一方面体现出了对生成式 AI 爆发理解的不充分,另一方面代表了一种避险情绪。
先说避险情绪。除了 AI 芯片外,整个半导体需求都在走弱。英伟达在整个半导体行业和科技股中几乎处于一枝独秀的状态,它是标普 500 指数成分股中表现最佳的股票,今年美股上涨的主要推手,起到几乎定海神针般的作用。
整个市场依赖一只股票的表现这显然不太正常,因此在业绩发布前的一个月英伟达的股价涨跌互现,显示市场游移不定的情绪,因为英伟达的业绩哪怕只是稍不如意,恐怕就会引发整个股市剧烈震荡。
更何况英伟达还有产能的问题无法解决,更长期看,对 AI 芯片的需求在何时见顶也是个问题。
在财报发布前,市场上已经开始有把英伟达同思科相提并论的论调,思科是上个世纪末互联网泡沫中跌幅最大的股票之一,而在泡沫破裂前,它的增长曲线和英伟达如出一辙,而它们俩恰好还都是硬件公司——推高思科股价的原因是人们当时认为思科提供的基础设施对建设互联网来说是必不可少的,这也很像大家目前对英伟达的理解。
这就回到了对生成式 AI 需求的解读上,也是财报电话会上黄仁勋被问到的一个核心问题——生成式 AI 带来的增长在多大程度上是可持续的?
黄仁勋给出的逻辑是这样的。全球目前的数据中心规模是 1 万亿美元,而每年的资本支出规模在 2500 亿美元左右,这些支出在整个经济大环境下行的背景下,都倾向于导向最为经济、最有性价比的方向,也就是加速计算,英伟达在这方面拥有优势,包括 H100、A100 在内的整个HGX 系统是营收最大的驱动力。
因此,对需求的可预见性至少在明年是充分无疑的,当然如果你完全接受老黄的理论的话,数据中心更新换代的周期将长达 10 年。
趋势非常明显,平台正在转变。英伟达不遗余力为市场的预期带来充分确定性,这种确定性从财报的营收上反映了出来,截至目前所有的信号都是高度乐观的。
黄仁勋在 SIGGRAPH 2023 大会上展示最新的基于 GH200 的超级计算机。三、解决产能在这份财报击碎了市场有关需求泡沫的任何不确定性后,人们的另一个关注点就来到了更实际的层面——产能。
英伟达不直接生产芯片,HGX 系统中最重要的芯片 H100 采用了名为 CoWoS 先进封装技术,目前只有台积电能够提供。
换而言之,目前 H100 供应如此紧缺的最大原因就是 CoWoS 产能不足,它也是市场上某些悲观论调的来源,决定英伟达产能的很大程度上并不是英伟达自己,而是台积电。
根据品玩了解到的情况,台积电已经在台湾多地布局了先进封装产线,公开报道中最新的一个位于台湾新竹科学园区,但量产时间预计要到 2027 年第三季度。
这种进度的缓慢除了技术工艺上的复杂性之外,台积电对CoWoS 产能扩充缓慢也和其自身运营逻辑有关,尽管 AI 需求未来五年将以 50%年均增长率成长,但它的总需求只占台积电营收的一成左右。在整个半导体行业需求不振的情况下,台积电产能扩张步伐显然只能循序渐进。
英伟达解决产能瓶颈的办法是扩大供应商范围,在电话会议上黄仁勋表示英伟达会“与其他公司合作以补充台积电的封装能力”,尽管一如既往,英伟达没有给出任何明确的数字,但总体来看,今年下半年和明年,芯片的供应量将“大幅增加”。
这符合半导体产业周期,一般来说芯片产能都会提前6 个月左右规划,这个季度是订单反映到财报中的第一个季度,随着计划好的产能逐步扩张,下个季度营收势必会相应提振,这正是英伟达给出 160 亿美元下季度营收预测的基础逻辑。
英伟达另一个旨在解决 CoWoS 产能问题的对策是推出 L40S 芯片,尽管它同样适用的生成式 AI,但却没有采用CoWoS 技术和高性能内存,这意味着它的产能更好提升。
在 8 月的 SIGGRAPH 2023 上刚刚推出的时候,有人一度认为L40S将会打乱英伟达的产品线——L40S 在大模型性能方面比 A100 还强。但黄仁勋在电话会议上明确否认了这种观点:L40S 的定位更倾向于对预训练模型进行微调,同时它采用了标准化设计,因此很容易安装和进行超大规模的扩展,这和 H100 构建的专门的大规模语言模型训练的系统是不同的。
英伟达 L40S GPU四、是产品,更是解决方案对 L40S 产品定位的诠释,充分展现了英伟达对整个加速计算产品线的布局与理解。
首先是迭代迅速,黄仁勋几度谈到了英伟达产品的更新周期——不是 2 年,而是 6 个月。这种黄仁勋速度本身就让人印象深刻,5 月在台北电脑展上介绍的DGX GH200年底就会上线,GH200 芯片则在本季度就会出货,它的升级款,8 月刚刚发布的采用更先进内存的 GH200 芯片则在明年 2 季度出货。
就像每两年升级架构一样,有规律的更新速度实际上稳定了所有人对英伟达产品性能的预期。
另一方面值得指出的是,英伟达的产品线实际上不是围绕算力,而是围绕加速计算本身展开的。它本质上是一种软硬件协同的解决方案。
H100、A100、L40S 以及RTX 系列 GPU 以及 DGX Cloud,它们涵盖了从训练大模型,到微调,再到数据科学工作流,以及三维设计和数字内容创建等各种需求,算力布局从本地到服务器再到云端无一遗漏。
但这不是英伟达加速计算解决方案的全部,名为 InfiniBand 的网络技术可以大幅提升网络吞吐量从而更好提升扩展 GPU 的性能,针对传统的以太网,英伟达也能用 Spectrum-X 技术来加速优化。实际上英伟达的技术储备涵盖了加速计算的多个方面。其中许多技术被放在了产品中,并没有单独售卖。
英伟达 Spectrum-X软件方面也是如此。仅就大模型来说,英伟达还有开发大语言模型的 NeMo 平台,名为 Picasso 的生成式视觉模型,为游戏角色提供智能对话能力的 Avatar Cloud Engines,以及 AI Enterprise 等加速库和预训练模型套件等等一系列工具,它们基本上也都集成在了英伟达的硬件产品线中。这些软硬件协同起来不仅可以实现对加速计算的端到端优化,而且强化了英伟达在加速计算领域的优势。
竞争对手或许可以在某些硬件指标上领先英伟达,但无法在整个生态层面同英伟达竞争。
五、对手还未出现英伟达在发布财报时宣布了 250 亿美元的股票回购,这意味着英伟达自己对股价的展望也趋向乐观。
最激进的分析师已经给英伟达的股价给出了 1000 美元的估计,整个市场都因这份出色的财报弥漫着一股显而易见的乐观和兴奋情绪。目前看,包括 AMD 和英特尔在内的竞争对手都没有对英伟达形成真正的挑战:AMD 的 MI300系列产品要到第四季度才出货,根据品玩从供应链了解到的情况,也采用了CoWoS 技术的AMD 新GPU不仅同样受困于产能瓶颈,而且在良率提升方面进度远远落后。至于英特尔的 Gaudi2 芯片,它在软件层面的优化升级要到四季度才能完成。
因此,这份出色财报发布的时间点,恰好落在了英伟达独享生成式 AI 爆发红利的区间,目前看,这波增长还没有任何慢下来的趋势,站在独孤求败位置的英伟达真正的对手或许只有自己。
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After years of lobbying against the Right to Repair Act, Apple lends its support to a California bill.
最近夏季雨水充沛,不少道路出現積水現象,甚至有暴雨的現象,在中國很多地方也是同樣的狀況。
面對暴雨來襲,開車族當然最怕的就是路上的積水淹過排氣管,導致傷害到引擎。不過,電動車因為沒有排氣管,相對來說就沒有這個問題。雖然如此,但是還是建議不要因為這個緣故大膽的將電動車開過積水太深的地方,因為電動車一樣有其它「怕水」的問題。
近日,多名中國的特斯拉車主,秀出自己的特斯拉因涉水導致後保險桿脫落的狀況。多張爆料照片顯示,特斯拉後保險桿底部直接翻出,卡在馬路上,不同的車主,但狀況如出一轍。
至於原因,很有可能是因為車底積水,阻力太大扯掉了。
網友分析,這應該是特斯拉的設計缺陷。油車因為後邊要安排排氣管,不會把保險桿這塊做成一體封閉式的,但是電車則主要看這個部分的各家廠商車身設計是怎麼設計的。至少,目前爆出來的最多這個問題的是特斯拉。
有車主表示,自己完全沒有發覺後保險桿掉下來,到了停車場才發現,因為駛離了事故現場,保險不賠,特斯拉方面也不給回覆。
發生這些問題的主要都是在Model 3的車上,其實也不光是中國,近兩年國外也發生過幾起特斯拉Model 3後保桿在行進中脫落的事件,原因是在早期的Model 3,後保險桿有設計上的瑕疵,會導致後輪在雨天行駛捲起的雨水與砂土會累積到後輪拱與後保桿內部。因此,後保險桿承載的重量會越開越重,最後要嘛掉下來,要不然就是翻出。
之後,特斯拉曾發佈公告表示,2019 年 5 月 21 日前在加州工廠生產的 Model 3有設計上的瑕疵,在經過排水不良或有積水的道路上行駛時,可能會有極少數機率出現後保桿和車輛分離的狀況,同時後保桿和車身相連的相關零組件也可能會損壞。
不過,中國的特斯拉應該都是在當地的工廠組裝的。而且中國這次曝光的照片中,許多都是「下巴外翻」而不像是美國的「下巴掉下來」的狀況,因此可能發生問題的點跟美國的不大一樣。至於真相如何,還是要看有沒有後續的發展。
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高通技術公司宣布推出全新 Snapdragon G 系列手持遊戲裝置產品組合,專為因應專用遊戲裝置對於獨特效能和功能的需求而打造,提供 G1、G2 和 G3 三個層級,其中 Snapdragon G3x Gen 2 平台是最新熱血玩家等級的處理器。
Snapdragon G1專為驅動無論在裝置上或雲端進行遊戲串流的無風扇手持遊戲裝置所打造。Snapdragon G1 支援零延遲連網能力和電池續航力,讓玩家能夠在更長的時間內,以最佳品質串流喜愛的遊戲主機遊戲和 PC 遊戲。Snapdragon G1 系列的第一個成員是 Snapdragon G1 Gen 1 平台,搭載高通 Kryo CPU(8 核心)和高通 Adreno A11 GPU,以打造高品質的手持遊戲串流裝置。
Snapdragon G2專為解鎖全功能行動和雲端遊戲而打造,配備高度最佳化的處理器以及高通 FastConnect 6700 行動連接系統支援的尖端 5G 和 Wi-Fi 6/6E。此層級的首款產品是 Snapdragon G2 Gen 1 平台,能夠在幾乎任何地方提供頂級的行動和雲端遊戲,且品質無須妥協。Snapdragon G2 平台配備最新的 Kryo CPU(8 核心)、針對遊戲最佳化的 Adreno A21 GPU 和 Snapdragon X62 5G 數據機射頻系統,讓遊戲玩家能夠盡情探索行動遊戲和雲端遊戲所提供的一切。
Snapdragon G3Snapdragon G3 是旗艦級產品,專為熱血玩家需求的功能和效能打造,以搭載 Snapdragon G3x Gen 1 的 Razer Edge 5G 所獲得的回饋為基礎,基於 Snapdragon G3 打造的裝置可在廣大的遊戲生態系中實現最佳的遊戲體驗。
Snapdragon G3x Gen 2 平台是熱血玩家等級 G3 系列的最新產品,配備 Kryo CPU(8 核心)和 Adreno A32 GPU,與前代產品相比,CPU 效能提升超過 30%,GPU 速度大幅提升達 2 倍。此最新平台帶來了多代效能提升以及高階遊戲功能,包括硬體加速光線追蹤、遊戲超解析度、連接 XR 眼鏡、配備 Snapdragon Sound 技術套件的低延遲頂級藍牙音訊,以及透過 Wi-Fi 7 高頻頻段同步(HBS)、5G 6 GHz 以下頻段和毫米波實現反應最靈敏的的無線速度。
為了協助更多高階專用遊戲裝置快速上市,並加快新一代手持遊戲裝置的客戶設計流程,現已推出 Snapdragon G3x Gen 2 手持遊戲裝置參考設計,並正向特定的 OEM 和 ODM 廠商送樣,包含亞諾(AyaNeo)、華勤、英業達和創通聯達(Thundercomm)和其他公司正在與高通技術公司合作開發搭載 Snapdragon G 系列平台的手持遊戲裝置。
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在3nm製程工藝去年年底量產之後,台積電製程研發及量產的重點,就將轉向更先進的2nm製程工藝,CEO魏哲家在近幾個季度的財報分析師電話會議上就曾提到,他們的2nm製程研發進展順利,正按計畫推進在2025年量產。
2nm製程工藝計畫在2025年量產,也就意味著台積電需要建設相關的廠房,並安裝偵錯相關的裝置,進而確保在2025年如期量產。
從外媒的報導來看,在2nm製程技術上,台積電是計畫建設兩座晶圓代工廠,第一座在新竹,第二座則是計畫建在台中。不過,根據這兩天的消息,台中已經被高雄「攔胡」,2nm廠地點改在高雄。
其實台積電2nm廠最原本選在中科台中園區,而且早在2021年就定案,但是因為環評卡關,確定台積電無法在今年取得用地。
根據高雄市副市長羅達生近期接受媒體採訪表示,同時間,高雄市也提供給台積電蓋7奈米和28奈米廠的土地,原本要等2023年中旬才能交付,但市府搶先在去年5月就提早交地。因此台積電改變心意,將2nm廠轉移至高雄,台積電進駐的楠梓產業園區也將納為南科第三園區。
不過,台積電建設第二座2nm的晶圓代工廠,還面臨水和電力供應方面的挑戰,晶圓代工過程中需要大量的純水,穩定的供水必不可少,台積電在2021年也曾遇到供水方面的挑戰。
對此,經濟部今天也指出,已協同內政部營建署及高雄市政府共同規劃,由周邊具推動潛能的再生水廠,如在楠梓、橋頭及園區自建,合計約每日10萬噸規模,來供應做為長期水源,未來園區將有自來水與再生水兩股水源,並透過再生水專管供水來確保供水穩定。
經濟部指出,在百年大旱及今年南部大旱期間,充分驗證多元水源及調度策略具抗旱效果,有必要加速推動不易受天候影響的再生水與海淡水等科技造水,供應未來產業發展所需。
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遊戲開發商 Netherrealm Studios 在近日召開的科隆遊戲展上,正式宣佈了《真人快打 1》最新影片,本作預定自 9 月 19 日起在 PC Steam/Epic Games Store 與 PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 等平台推出。
本作為主打血腥演出的人氣格鬥遊戲《真人快打》系列最新續作。在這次遊戲中,探索由火神劉康打造的重生「真人快打」宇宙。《真人快打 1》將以全新的戰鬥系統、遊戲模式和必殺終結,開啟本系列的新紀元!
先前《真人快打》主創兼 NetherRealm Studios 工作室老大 Ed Boon表示,《真人快打 1》的故事模式和《真人快打 10》《真人快打 11》的戰役長度差不多。這兩個遊戲的戰役都是平均 5-6 個小時,但算上其他內容,長度能達到 16-17 個小時。
在PC硬體需求方面,最低需求為:
建議規格為:
微軟的小畫家(Microsoft Paint)長期以來就被當成是一個「玩具」,只能給你一些基本的繪圖功能,真的想要做出什麼厲害的東西,還是需要去找其它專業的繪圖工具。
不過,微軟看來對小畫家有了新的想法,可能會成為下一個採用人工智慧技術的 Windows 應用程式。根據 Windows Central 的報導,微軟正在探索如何在 Windows 11 中為小畫家引入AI生成功能,其中可能包括根據文字提示生成畫布的功能。
據傳,這項功能將採用與Bing圖像建立工具(Image Creator)背後的相同技術提供支援。
上面這張圖片顯示了一個「魔法畫圖」按鈕,還有一個側邊欄,可以讓你輸入圖片的描述來生成圖片。然後,你可以將該圖像傳輸到畫布上進行任何調整,但要知道具體如何操作還為時尚早。
除「畫圖」外,微軟還希望在Windows其它的「照片」、「相機」應用程式中新增AI工具。對於「照片」來說,這可能涉及一項新功能,讓你可以識別照片中的人物或物體,然後將它們剪下並貼上到其他區域。
至於「相機」程式,微軟可能會新增光學字元識別(OCR)技術。這可能會讓每個應用程式都能識別照片或截圖中的文字,從而更方便地從這些檔案中複製和貼上資訊。
目前還不清楚微軟是否真的會發佈這些功能,但考慮到該公司在過去一年中推出了那麼多人工智慧工具,這也就不足為奇了。
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三星電子宣布在台推出全球首款 Dual 4K UHD 曲面電競螢幕奧德賽 Odyssey Neo G9,配備 Mini LED 技術、前所未有的 57 吋超大螢幕以及 240Hz 高更新率設計,帶給玩家無與倫比的沉浸臨場體驗。另更同步推出專為創作者打造的 5K 顯示器 ViewFinity S9,以高達 99% DCI-P3 廣色域搭配 5K 細膩畫質,精準表現逼真、銳利的細節。
全球首款 Dual 4K UHD 曲面電競螢幕三星奧德賽 Odyssey Neo G9 為全球首款 Dual 4K UHD 曲面電競螢幕,憑藉先進 Mini-LED 面板的量子矩陣技術,能獨立精確控制更多個區塊背光亮度,同時減少影像光暈,明暗對比更加出色;另支援 DCI-P3 95% 廣色域,並通過 VESA Display HDR1000 認證,提供前所未有的視覺震撼;搭配防眩光霧面塗層,可減少遊戲時的螢幕反光,遊戲玩家可更心無旁鶩地盡情感受馳騁戰場的逼真感。螢幕後方配備可調節 HAS 支架,貼心滿足高度、傾斜、左右旋轉多種角度;而光效自動調整設計可隨遊戲場景的轉變而變化,影像體驗再添驚喜。
奧德賽 Odyssey Neo G9 除能提供驚豔的感官體驗,亦搭載最新 DP2.1 連接埠的電競曲面螢幕。支援雙 4K 與 240Hz,傳輸速度為傳統 DisplayPort 1.4 的兩倍,同時擁有 240Hz 畫面更新率和 1ms 反應時間,內建 AMD FreeSync Premium Pro 技術,消除畫面延遲,讓玩家在感受視覺震撼的同時,也能體驗順暢的極速快感,輕鬆閃避一切攻擊。另支援 PBP 分割畫面及 PIP 子母畫面的功能,玩家能在遊戲和聊天之間自由切換,享受不間斷的遊戲體驗。
專屬創意專業人士 5K 顯示器 ViewFinity S9台灣三星同步推出首度為創作者打造的專業顯示器 ViewFinity S9,以其 5K 超高解析度搭配 218 PPI,結合高達 99% DCI-P3 廣色域所提供的色彩飽和度,彷彿將色彩注入生活,為用戶呈現栩栩如生、銳利無比的細節。憑藉智慧型手機中 SmartThings 應用程式的智慧校色功能,即可自由轉換 DCI-P3 或 sRGB 色彩空間,並自訂色溫、亮度和伽瑪值,卓越的色彩表現、精準的調整能力,讓創作者在色彩的海洋中盡情展現創造力。搭載防眩光霧面螢幕能大幅減少螢幕反光,而智慧護眼功能更可降低藍光及螢幕閃爍,進而提升創作專注力。
ViewFinity S9 螢幕系列貼心配備 4K UHD 可拆式磁吸視訊攝影機,可透過 Samsung Smart Hub 支援的 Google Meet 等視訊會議應用程式,為視訊會議體驗增添更多可能性。內建 Smart TV 智慧電視功能,提供當前最熱門的串流影音內容,讓工作和娛樂輕鬆切換,助功商業人士實現工作與生活平衡。
價格與優惠資訊奧德賽 Odyssey Neo G9 曲面電競螢幕建議售價 NT$79,900,即日起至 9 月 3 日購機可享早鳥優惠現折 NT$5,000。ViewFinity S9 建議售價 NT$45,900,即日起於全台各大指定通路陸續上市。
台灣三星同步推出「王者降臨 震撼視界」優惠活動,於 9 月 1 日至 11 月 30 日,凡入手:
不知道从什么时候开始,每天出门前我必备的三样物品只剩下了手机、耳机、充电宝。
移动支付的发展让用户不在带着钱包和现金出门,智能门锁的普及也让很多人再也没有忘带钥匙被锁在家门外的烦恼,可以说手机从一个单纯的通讯工具进化到多媒体娱乐中心设备后,不带手机出门就感觉和少穿了一件衣服一样。
虽然蓝牙耳机不是苹果发明的,但是现阶段它这么流行绝对是AirPods带火的。如何选择一个合适的耳机保证你在通勤路上拥有一段“安静的时光”,是各大厂商都在绞尽脑汁思考的一件事儿。
虽然之前我在无数篇文章里面已经说过了,如果没有特殊要求,买谁家的手机就在他们家的耳机里选一款看着顺眼的就行,但不得不说有些手机厂商的耳机做的是真的差劲儿,再加上老牌厂商的发力,让这个市场再度活了起来,其中最火爆的,就是索尼和Bose。
前段时间索尼推出了全新的第五代“降噪豆”——WF-1000XM5,这让很多还在用3代的小伙伴心里痒个不停,毕竟用过3代和4代的用户都知道索尼的佩戴感有多么的“灾难”,第5代是否从根本上解决了这个问题?和目前市面上的明星产品AirPods Pro二代与Bose大鲨二代相比又有什么区别?
建议富哥都买 图源:品玩lzh摄就在我苦思冥想要找出一个测试这三款旗舰降噪耳机方法时候,正好赶上出差,飞机的噪声环境其实非常适合测试耳机的综合效果。于是我想都没想,直接抄起这三款旗舰真无线耳机就上了飞机。
这三款耳机的官方售价都是1000多块,全都买来体验未免太过“奢侈”,想要在这三款耳机三选一的朋友,不妨仔细来接下来的内容。
一、降噪真是关键
咱们先来聊聊大家关注的周围降噪问题,首先需要明白一点,噪声从哪里来?
简单来讲,对于我们这样的上班一族来讲,在通勤路上,除了汽车轰鸣声、地铁轨道摩擦声以及飞机引擎声外,人声也是不能忽略的“噪音”。日常主要受到高频噪音和低频噪音的影响较多,其中诸如汽车鸣笛、广场舞、狗叫以及周围说话的人声属于高频噪音;而老式火车、变压器、飞机轰鸣和汽车发动机声则可归类为低频噪音。区别就是,低频噪音传播距离更远,穿透力更强。
在飞机到平流层后,我详细对比了这三款旗舰降噪耳机,索尼降噪豆5和Bose大鲨二代的降噪效果确实要占有一定优势,周围乘客的人声高频噪声和飞机发动机的低频噪声是可以同时被“消除”的。
但如果仔细听,索尼降噪豆5和Bose大鲨二代两者“消噪”主观感受却不一样。
索尼降噪豆5体积和AirPods Pro二代差不多 图源:品玩lzh摄索尼降噪豆5和Bose大鲨二代两者都可以对飞机低频噪声进行抵消,但对于中频人声策略很不一样:
索尼是不管是低频、中频、高频都能进行消噪,非常彻底。这样确实有不错的消噪效果,但如果遇到一些突发情况,很有可能就会错过一些人声语音提醒。
而Bose大鲨二代的飞机低频噪声可以抵消,但较为尖锐的人声还是有所保留,这样就能听清空姐说的服务提醒(不愧是做飞行耳机的牌子);苹果AirPods Pro的表现就比较一般了,即使塞的很紧我仍然能听见飞机轻微的机器噪声。
图源:品玩lzh摄值得注意的是,索尼这次确实通过全新研发的HD降噪处理器QN2e和新一代集成处理器V2加强了整个降噪能力,但如果把降噪档位开到最大,就会听不到像飞机上乘务空姐说的话,所以我还是建议在日常使用时打开AI智能降噪模式,让耳机通过AI基于不同场景来学习,自动切换降噪和环境音。
此外在通话过程中,索尼降噪豆5也会借助神经网络技术和骨传导技术,带来干净、突出的语音通话背景,这项新加入的技术确实对实际通话会有一定提升。
二、舒适的佩戴和操作体验
从便携性上来看,索尼降噪豆5相比上代耳机充电舱小了约15%,耳机腔体小了约25%,重量仅为5.9g。尽管体积缩小,但降噪豆5依旧保留了强劲的续航和快充能力,在打开降噪时,一次充电可以满足约8小时耳机使用实际,充电盒可以额外提供约16小时的续航时间。
并且,这次索尼的佩戴舒适度终于可以和AirPods Pro“媲美”了。更加贴合耳道的设计让耳机整体更贴合皮肤。这次索尼新增了适合小耳道的SS号耳塞,在适配性上更加宽容。
而Bose大鲨鱼二代的“稳固环”在长时间佩戴后会依旧非常舒服,我佩戴的最大号耳塞也没有任何顶到耳廓的拉伸感。
图源:品玩lzh摄当然在像飞机这样的容易引起“幽闭症”的环境下,与耳机的交互操作越简单越好,如果使用的是苹果手机,那么AirPods Pro深度集成进iOS系统的UI界面自然不用多提,从美观和便捷度来看,依旧是目前真无线耳机天花板。
而像索尼降噪豆5、bose大鲨鱼二代这样的全平台真无线耳机,APP都为双平台,丰富程度而言,索尼降噪豆5配套APP最为详尽,特别是个性化智能均衡器的功能引入,可以根据几个简单的问题回答,就能筛选出最符合你喜好的音质,自动在不同的声音风格、细节、微调中进行设置。
这次索尼也新增了头部姿势控制的功能,通过这个功能可以完全解放双手,佩戴产品会根据头部的变动,实现诸如接挂电话等操作,不过在详细试用后,我发现功能设置还是有些繁琐,如果可以单独设置一页常用功能或许会更方便些。
三、沉浸感是最后的“救命稻草”
稍微了解一点音频的用户都应该明白,“环绕声”要比“双声道”带来的沉浸感高不少。除了AirPods Pro早已支持空间饮品以外,这次索尼降噪豆5同样支持360 Reality Audio,配合360RA格式的音源,开启后可以获得不错的空间音频沉浸感。这个功能开启后,声音的空间感会随着头部转动而移动,获得更好的环绕沉浸体验。
而Bose大鲨二代仅为双声道,看电影或者玩游戏就会缺少一定沉浸感。
索尼的APP界面可以调整的选项最多;Bose大鲨二代最简洁;AirPods Pro则很苹果最后简单聊聊非空间音频部分音质,这次索尼降噪豆5声音要比上代通透不少,低频量感和高频延伸要更有张力,一方是振膜从6mm提升至8.4mm,增加了低频量感,另一方面振膜顶部膜片和振膜分离,会让低频和高频具有不错的动态范围,同时也会保持最低失真。
小结:
从今年市场来看,不管是像索尼、森海这样的传统音频厂商,还是OPPO、vivo、荣耀这样的科技品牌,似乎都“放慢”了速度,曾经更新频率和手机厂商有一拼的场面也不复存在。
索尼耳机包装需要单独拿出来说下,真的是过于环保简洁了~各家似乎都把真无线耳机作为“年货”,就像iPhone一样每年更新。
我们做了一张表格,可以更加直观的让你对比三款产品的优劣,方便大家选择。
图源:品玩lzh摄最后,对于应该如何选择的问题,我这里给出实际建议:
苹果用户直接选择AirPods Pro二代,如果你非常在乎全频段降噪和可玩性建议索尼降噪豆5;如果想找一款设置方便,通勤降噪效果最出色的真无线耳机,Bose大鲨二代是最好的选择。
早期,Beats在品牌初期憑藉重低音打開了市場,同時也開始以潮流符號的形式伴隨著電子音樂出現。比如由LMFAO和GoonRock製作發行的Party Rock Anthem中,就在MV中給Beats的耳機安排了不少戲份。
文章目錄不過自2014年被Apple收購後,Beats的定位其實發生了一些細微,但足以改變品牌方向的變化。Beats潮流符號的身份和面向流行音樂的定位並沒有改變,只不過在低音表現之外,現在的Beats開始在音質上有了更多的追求。
那麼剛剛發佈的Beats Studio Pro,能否延續這份驚喜呢?
從重低音的「專科生」到什麼都能聽的「模範生」如果說以前的Beats是一個只知道低音轟頭的「專科生」,那這次的Beats Studio Pro毫無疑問是一個各方面表現都不錯,且在低音方面表現優秀的「模範生」。不要小看這兩者之間的區別,這基本決定了一款耳機的“泛用性”——只能聽重低音?還是什麼都能聽?
所幸,Beats Studio Pro屬於後者。
配合Apple Music的曲庫,Beats Studio Pro的低頻有一些延伸,但整體處於點到即止的水平,改良的40mm雙層振膜設計平衡了剛性和彈性,低頻和高頻都擁有一定的延展性,不會有過去Beats耳機那種一過中頻就“力竭”的感覺。
不過在聽感上Beats Studio Pro的中頻和高頻還是有些許鬆散。
或者說,Beats Studio Pro是一款綜合素質不錯,也依舊帶著Beats標誌性音染的耳機。用Beats Studio Pro聽宇多田光、YOASOBI不會有出戲的感覺,甚至用來聽MTV不插電版的Take On Me也非常合適。但如果想體驗Beats Studio Pro的全部表現能力,OneRepublic、Blitzkid或AC/DC的曲目會是更好的選擇。
三種模式、兩個平台、一致體驗Beats Studio Pro和Apple品牌的耳機一樣,提供了主動自適應降噪、通透模式和空間音訊功能,iCloud帳戶快速匹配、Find My尋找網路等功能也一應俱全。就小雷短暫的體驗來說,Beats Studio Pro降噪和通透模式的表現都可圈可點。
在全新的麥克風矩陣下,Beats Studio Pro通透模式的表現非常自然,除了頭戴式耳機無法避免的壓感外,幾乎和不帶耳機沒有區別。降噪模式的噪音消除能力雖然比不上同價位的兩款著名旗艦降噪耳機,但也遠遠領先大多數TWS降噪耳機。而且因Beats Studio Pro在播放鏈路中加入了有反饋麥克風調節的耳機濾波器,Beats Studio Pro的音質在不同模式下幾乎沒有區別。
此外Beats Studio Pro內建了重力加速計和陀螺儀,支援動態頭部追蹤和個性化音訊選項。
但萬一我用的不是iPhone,而是Android手機呢?
由於Beats Studio Pro沒有採用Apple W2晶片,而是像Beats Studio Buds/Buds+那樣採用“Beats專用晶片”,這些功能在非iPhone平台上同樣也可以體驗到。只要下載Beats的App,Android手機也可以控制Beats Studio Pro的各項功能,甚至可以利用Google Fast Pair進行快速匹配、帳戶同步和定位尋找。
就算你想搭配電腦使用,Beats Studio Pro也支援3.5mm和USB-C兩種工作模式,其中USB-C模式下也內建了三種不同的EQ模型模式。
優秀背後還留有遺憾說完Beats Studio Pro的優點,接下來該聊聊我對Beats Studio Pro不太滿意、或者說認為還可以繼續改進的地方了。首先是Beats Studio Pro的工作模式:
剛剛有提到過,Beats Studio Pro支援藍牙、USB-C和3.5mm三種不同的工作模式,但在USB-C音訊模式下,Beats Studio Pro能且僅能在“Beats經典音效”“娛樂音效”和“對話音效”之間選擇。簡單來說就是只有“均衡”“低音增強”“人聲增強”三種工作模式,無法使用降噪功能。
確實,如果我想在電腦上用降噪模式,可以使用隨附的3.5mm AUX連接電腦,但如果我想用Beats Studio Pro中的DAC解析高採樣音訊檔案,還想降低聲音時延,那很抱歉,Beats Studio Pro不能提供降噪功能。誠然USB-C音訊模式會繞開降噪,這個特性在業內非常普遍,但Beats完全可以做得更好。
再有就是Beats Studio Pro的佩戴舒適度了。在Beats Studio Pro,Beats已經對頭梁和耳罩作出了大量的改進,一體化皮革包裹的柔性記憶棉耳罩確實柔軟舒適,但受Beats Studio Pro一體頭梁設計的限制,耳罩間的距離和耳罩的高低依舊“聯動調節”,這意味著對於大頭圍的使用者來說,Beats Studio Pro依舊有夾頭的問題。
此外Beats Studio Pro的摺疊收納機構也有改進的空間:Beats為其配備了做工精緻的收納包,但不能“平攤”意味著Beats Studio Pro不能像其他旗艦降噪耳機一樣輕鬆塞進飛機、火車座椅背後的收納格中。
價格其次,Beats Studio Pro並沒有在耳罩或轉軸處加入佩戴感測器或摺疊識別觸點,這意味著Beats Studio Pro不能像同價位的其他耳機那樣摘下或收納自動暫停播放。如果Beats Studio Pro是一款萬元以下的耳機,在出色的聲音表現和雙平台支援面前,這些缺點其實也都可以忍受。不過Beats Studio Pro在國內的售價為台幣12,490元,這時考慮到價格,就可能要稍微猶豫一下。不過,與自家產品相比,Beats Studio Pro比起蘋果還是要便宜 5,500元。
確實,Beats Studio Pro在聲音上表現得還不錯,在軟體功能上也有自己獨一無二的競爭力,但在和使用者息息相關的使用體驗上,Beats Studio Pro的扣分點確實有點多。
不可否認,Beats Studio Pro在Beats的產品序列內確實是一款不錯的耳機,甚至在整個頭戴式降噪耳機中都有著自己的獨特之處。但我們也需承認,如果Beats想用Beats Studio Pro吸引更多新使用者,甚至是重塑大家對Beats的品牌認知,那Beats未來還有很長的路要走。
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日前中國的爆料者 i冰宇宙曬出三張照片,據稱為蘋果 iPhone 15 Pro 手機鋁板模型機,接近上手效果。
從圖中可以看到,iPhone 15 Pro 的前置鏡頭依舊採用嘆號開孔,最終將呈現為動態島外觀,螢幕邊框目測達到四等邊的效果,下巴的寬度控制不錯。底部呈現了 USB-C 介面,這再次驗證了此前的傳聞,lightning 介面將陸續退出歷史舞台。
▲ 圖源: i冰宇宙
彭博社記者 Mark Gurman 先前稱蘋果將把 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 的邊框尺寸從 2.2 毫米縮小到 1.5 毫米。
蘋果將在 iPhone 上使用一種稱為低壓注塑成型(LIPO)的技術來實現這一目標,該技術之前曾在 Apple Watch 上使用過。Gurman 稱,在將 LIPO 技術引入 iPhone 後,蘋果還希望將該功能引入 iPad。
▲ 圖源: i冰宇宙
蘋果公司的年度 iPhone 發佈會預計將於今年 9 月 12 日星期二或 9 月 13 日星期三舉行。
加入T客邦Facebook粉絲團公平會於8月16日正式拍板通過,裕隆集團旗下子公司裕融企業投資LINE Taxi一案。裕融企業表示,本投資案將有助於建構「以科技改變移動服務」模式,打造全新移動服務競爭優勢。
裕隆集團迎來70周年,持續建構完整的汽車相關服務事業,現在收購LINE TAXI平台,接下來會怎麼整合、有什麼策略?
為強化裕隆集團在MaaS移動用車服務與數位轉型策略布局,裕隆集團旗下子公司裕融企業今(16日)董事會通過投資核准,裕融企業將以現金增資方式投資觔斗雲聯網科技(股)公司,計畫以約9.5億金額取得50.7%股權成為最大股東。未來可望取得LINE Taxi平台經營使用權,但整體程序待相關部會核准。
觔斗雲聯網科技(股)公司前身原是LINE輔導育成台灣新創團隊,2019年由台灣連線(股)公司(LINE)入主投資,共同成立「LINE TAXI 叫車平台」,搭建在LINE擁有全台活躍用戶的通訊軟體與完整的生態圈上。
裕隆打造出行生態系,結合叫車平台、汽車金融優勢裕融指出,將攜手母公司的資源,整合LINE Taxi、格上租車、裕電俥電、行冠企業,成立裕隆集團移動服務事業群,再加上集團外SeaLand汽車訂閱平台等策略合作夥伴,強化裕隆集團汽車價值鏈及服務量能。未來借重LINE開放平台及數位化能力,依消費者需求導入更多元移動創新服務。
裕融期望藉由本次增資合作案, 結合新創叫車服務平台以及裕融企業在汽車金融與出行服務的優勢,創新打造出行生態系整合策略,未來提供一站式線上開放平台整合多元移動服務 ,打造出「以科技改變移動服務」,滿足客戶服務需求,創造更多MaaS(Mobility as a Service)移動服務的競爭優勢。
▲ 裕隆預計砸9.5億元收購LINE Taxi。近年裕融企業公司營收、獲利穩健成長,創造公司資產規模持續擴大,裕融企業以穩健的營運績效,整合企業金融、汽車金融、消費金融三大事業支柱,並持續整合裕隆集團汽車價值鏈,強化MaaS(Mobility as a Service)移動及用車服務長期策略布局,建構完整的汽車出行服務事業。
裕融以金融投資推動多角化營運與跨產業策略合作發展,去年為擴大消費金融分期服務版圖,與電商事業綠界科技策略聯盟;今年為強化推動MaaS出行服務,以現金增資投資投資觔斗雲聯網科技(股)公司,未來可望取得LINE Taxi平台經營使用權,持續為旗下出行事業創投佈建具競爭優勢的MaaS 出行生態系,帶動水平移動服務產業鏈價值提升與數位轉型。
對此消息,LINE表示以用戶使用體驗為核心,持續推出創新服務,期待與業界領導夥伴展開深度合作,攜手創造Life on LINE的便利數位生活。
新聞轉載自:數位時代
加入T客邦Facebook粉絲團Panasonic 推出自家首款 Mini LED 大型顯示器 TH-75MX950W,採用 75 吋超大螢幕的配置,搭配獨家真自然六原色面板、好萊塢 HCX PRO AI 影像晶片,加上支援 Dolby Atmos 全景聲環繞音效,以及 ALLM、VRR、AMD FreeSync Premiun 電競遊戲技術,勢必為廣大遊戲玩家及影音愛好者帶來超越過往的影音體驗與臨場感。
獨家技術創造極致影音效果追尋更大的畫面可說是遊戲玩家、影音愛好者共同的夢想之一,而 Panasonic 新近推出、屬該品牌旗下首款 Mini LED 大型顯示器的 TH-75MX950W,具備 75 吋真自然六原色螢幕,從尺寸來說,絕對是能夠滿足絕大多數人的夢想。然而僅僅是畫面變大,當然還是不夠的,這款 Mini LED 大型顯示器還搭載了最新獨家科技,透過好萊塢 HCX Pro AI 晶片,針對輸入的影像與聲音訊號進行仿人腦演算,藉此將影音效果提升至影院級水準,加上數千顆 Mini LED 背光帶來高亮度以及大動態範圍的表現,讓畫面表現更具張力。
TH-75MX950W 配置支援 HDMI 2.1 的 4K 120Hz 傳輸介面,能支援次世代遊戲主機的 4K 120P 規格,且對應目前所有 HDR 格式,包含 HDR10、HDR10+、HDR10+ Adaptive、HLG 以及 Dolby Vision;影像以外,TH-75MX950W 內建 15W x 2 的全音域喇叭,加上一支 20W 重低音喇叭,構建 2.1 聲道總計 50W 功率輸出的音響系統,則讓這款大型顯示器的聲音表現備受期待,不僅如此,TH-75MX950W 支援 Dolby Atmos 全景聲環繞音效,以及 Dynamic Theater Surround動態劇院環繞音效,所以在玩遊戲的過程中,環繞包圍的聲音確實能讓整體沉浸感更出色。
而為了強化遊戲的效果,TH-75MX950W 也搭載了自家的「擬真遊戲」技術,加上遊戲控制器、專屬遊戲模式與音效模式,共同創造出超逼真的遊戲臨場體驗;最後值得一提的則是 TH-75MX950W 內建了智慧系統,並採用獨家「我的首頁 8.0」,除了出廠即預載多款時下最主流的線上串流影音平台,用戶也能自行下載安裝想要的應用程式,加上透過獨家使用者介面,能夠更快速的開啟觀賞影音節目,在在都讓遊戲、影音生活變得更輕鬆愉快。
▲ 整體設計風格洗鍊,是 TH-75MX950W 給人帶來的第一個觀感,而從照片也能看出,75 吋超大螢幕的邊框相當細窄,使得畫面很自然地與背牆融為一體。
▲ 近距離檢視更能感受螢幕邊框有多細窄,從而創造出優異的沉浸感與臨場感。
▲ 邊框側面利用髮絲紋路提升質感,且從上面這個角度也能看出,TH-75MX950W 雖然是 75 吋中大型機種,但厚度表現其實很不錯,擺設所需的空間深度要求不會太高,能妥善對應絕大多數的居家空間。
▲ 螢幕下方邊框同樣以髮絲紋路裝飾,並在中央處以品牌商標加以點綴,而底座則是採中置平板設計,利用圓柱連接顯示器螢幕本體,精巧的設計結構,也是打造出宛若全面屏視覺感受的主因之一。
▲ 機體背面的風格與正面近似,同樣素雅乾淨、簡約洗鍊。
▲ 相信眼尖的人應該會發現,機體背面中央的圓形區域,實際上就是音響系統的一環 - 重低音喇叭,加上隱藏在螢幕底部的全音域喇叭,共同構成 2.1 聲道,總功率輸出達 50W 的震撼力十足音響。
▲ 機體背面側邊配置傳輸介面群,可以看到共有四組 HDMI 輸入,其中兩組標示支援 4K 120Hz 訊號,能對應次世代遊戲主機的最高視訊格式顯示,而其他傳輸介面則包含三組 USB 端子、耳機輸出端子、A/V 影音輸入端子,LAN 有線網路端子以及光纖音訊輸出端子。
▲ 遙控器本體呈瘦長型,並透過大量圓弧形作修飾,因此握持操作時的手感相當舒適,而按鍵群則依據功能性進行分區設置,無須花費太長的摸索時間就能快速上手,特別是內建智慧系統的 TH-75MX950W 為了帶給用戶更直覺便利的操作體感,所以將一些主要的影音串流平台快捷鍵都規劃在遙控器上半部,實際操控起來確實相當有感。
豐富設定滿足遊戲、影音玩家需求影音產品除了硬體設計外,另一大核心就是選單設計以及實際體驗的感受,而 TH-75MX950W 的硬體技術與功能,從前文就能感受到 Panasonic 的用心,至於選單方面,在小編實際測試的過程中,也能感受到原廠嘗試兼顧入門到專業級玩家需求的企圖,除了一般常見的影像、聲音模式快速設置外,進階設定中的項目更是豐富細膩,讓人可以很自由地設定出專屬於自身喜好的影、音效果,不僅如此,TH-75MX950W 還規劃了針對遊戲的專屬設定頁面,玩家可以自己啟閉 ALLM、VRR 等功能,自由度可說是相當大,至於「我的首頁 8.0」的操作也是一大優點,更直覺的操作讓開啟各類應用程式更加便捷。
▲ 連接遊戲主機 Xbox One S 後,進入遊戲機設置檢視,可以看到解析度達 4K UHD,且畫面更新率也能開啟 120Hz,這表示 TH-75MX950W 支援次世代遊戲機的 4K 120Hz 顯示,加上這款大型顯示器也對應現階段所有 HDR 格式,所以可對應所有支援 4K HDR 120Hz 的遊戲主機以及遊戲軟體,為玩家帶來更完整真實的體驗。
▲ 首次玩遊戲前建議可以開啟設定,針對影像和聲音進行初次設置,而選單中最直覺的調整,就是影像模式選擇,以下就提供不同影像模式所展現的畫面效果,讓大家參考。
▲ 影像模式選擇:杜比視界生動。
▲ 影像模式選擇:Dolby Vision IQ(Game)。
▲ 影像模式選擇:杜比視界柔和。
▲ 影像模式選擇:Dolby Vision 遊戲。
Dolby Vision IQ(Game)以及 Dolby Vision 遊戲兩種模式都是遊戲專用的模式,但為何會有兩種,而且都屬 Dolby Vision 呢?其實主要關鍵在於 Dolby Vision IQ(Game)還會結合 Dolby Vision 中繼資料,與電視內的先進環境光源感測器共同運作,即使室內光線環境改變,也能智慧顯示畫面裡的每個細節。
▲ 影像模式設置完畢,TH-75MX950W 偵測到遊戲連結後,也會多出遊戲專屬的機能設定選單,而選單內容相信從上圖便可一目了然,從最上方的 ALLM、NVIDIA 自動遊戲模式和 VRR 項目,就能看到電競玩家熟悉的遊戲相關技術,加上這款大型顯示器還對應 AMD FreeSync Premiun 技術,所以遊戲過程中,畫面的細緻度也更好;不過大家應該也能看到,選單最下方有一組參數「黑階位準」,這正是針對影像暗部的表現設置。
▲ 黑階位準:標準。
▲ 黑階位準:偏暗。
從上面兩張翻攝照可以很明顯看出,改變黑階位準對於整體畫面的明亮度會帶來顯著影響,所以玩遊戲前務必記得檢視設置喔。
▲ 自動亮度:開。
▲ 自動亮度:關。
還記得前文提過的自動 AI 技術嗎?如圖所見的自動亮度即為此技術下的功能,透過 TH-75MX950W 將輸入的訊號與環境光源偵測的數據整合運算,得到當下觀賞環境最合適的畫面亮度表現。
▲ 強調暗部可見性:0。
▲ 強調暗部可見性:5。
▲ 強調暗部可見性:15。
在遊戲過程中,經常會遇到偏暗的場景,此時就會發現要找到對手的位置變得較為困難,所以透過這項「強調暗部可見性」功能,就能依據需求,將畫面暗部的細節呈現,如此便能輕鬆發現對手,制敵機先。
▲ 色彩加強:強。
▲ 色彩加強:弱。
▲ 色彩加強:關。
TH-75MX950W 內建選單提供白平衡、色彩管理等參數之外,也有針對色彩加強的設置,這點對於喜歡顏色濃度較高的玩家來說,提供了一定的可玩性,且縱使色彩加強設定為強,整體的色階仍有很好的層次感,十分自然。
▲ 遊戲體驗的優劣除了畫面外,音效也至關重要,無論是藉由聲音掌握對手的方位,或是透過震撼有力音效,感受對戰時的血脈賁張,聲音效果絕對是不容輕忽的環節,而 TH-75MX950W 除了支援 Dolby Atmos,更有 Dynamic Theater Surround 動態劇院環繞音效,再加上今年原廠特別主打的 AI 尖端智能影音調節技術,也包含對音效方面的處理,搭配 2.1 聲道的 50W 音響系統,TH-75MX950W 確實展現出相當具有威力的音效,且選單中也有豐富的項目可以設置,讓玩家可以調整到最符合自己喜好的表現。
▲ 若玩家不想一一自行設置,也可以利用六組聲音模式:自動 AI、標準、音樂、演講、運動以及使用者,選出符合自己口味的模式。
▲ 實際透過 TH-75MX950W 進行遊戲的過程十分精采,首先,遊戲畫面的細節豐富,顏色也很飽滿鮮豔,明暗層次絕佳,從而構建出富有立體感的影像,再加上畫面達 75 吋,能營造出視野被填滿的效果,讓人很容易就沉浸在遊戲情節中;此外,不得不提一下 50W 功率輸出的音響系統,因為配置了獨立的重低音喇叭,且位在機體背面,運用背牆達到低音擴散的效果,使得整體音效的震撼力倍增,尤其是中低音的強度,幾乎已可以比擬型小型影院的效果,實際的臨場感受確實十分強悍。
▲ 實際翻拍遊戲過程中的畫面也會發現,TH-75MX950W 將車輛色彩詮釋得相當細膩到位,在光線照耀下的明暗深淺變化很多樣,使得車子的線條變得相當鮮明俐落,重點是車身表面反光的質感處理得很好,讓人真的就像是置身遊戲場景之中。
▲ 當然,敏捷的畫面反應,在進行格鬥遊戲過程感受格外深刻,因為無論自己或是對手,都會在遊戲場景中高速移動,因此要能夠保持清晰沒有殘影的影像,就有賴夠水準的動態影像處理技術,這點 TH-75MX950W 不只做到了,而且處理得還很不錯!
▲ TH-75MX950W 內建智慧系統,並搭載 Panasonic 獨家的「我的首頁 8.0」,讓各項功能的操作更簡潔、更容易理解,特別是快捷列就設計在畫面下方,以便用戶能輕鬆開啟不同的線上影音串流平台。
▲ 利用線上影音串流平台觀賞電影,特別是 Dolby Vision 規格的影片,整體畫面效果更是優秀,無論是光照的亮面,或是面部的陰影處,都有很好的立體感與層次。
▲ 熱愛追劇的人同樣可以充分享受到 TH-75MX950W 的高畫質效果,無論是顏色或是解析度,經由自動 AI 處理,都能帶來更自然且鮮豔飽和細膩的視覺感受。
▲ 搭載 50W 總輸出功率的音響系統,加上 AI 處理音效的能力,那一定不能錯過用來觀賞時下最流行的韓團 MV!實際開啟音樂錄影帶觀賞,就會發現影音表現都是頂尖效果,特別是很多色彩繽粉的場景,在 TH-75MX950W 詮釋下,顯得自然又飽滿,效果極佳。
精彩影音效果,震撼感官體驗看到此處,相信大家最好奇的還是實際測試後的心得,小編可以用兩個字總結,那就是「震撼」。
首先第一個震撼來自 75 吋畫面的迫力。實際坐在螢幕前方觀看,真的會有種融入到畫面裡的臨場感;第二個震撼則是畫質,透過如此大的螢幕來呈現細膩、色彩豐富、階調立體的影像,拿來玩遊戲真的就像是跳入場景中跟著移動,用身歷其境來形容一點都不為過!
第三個震撼是強而有力的音效,無論是爆炸聲、車輛呼嘯而過的引擎聲…等等,都有很強、很大的低頻能量,重點是除了飽滿的中低音外,仍能聽到很細緻的高頻效果,讓影片、遊戲的環繞音效都聽來相當享受。不得不說,TH-75MX950W 的影、音綜合效果,的確是相當精彩。
以下就讓小編利用三張照片,說明這款大型顯示器的影像表現。
▲ 電影「65:恐怖行星」一景,由於是位在樹林中的場景,所以光線照明偏暗,但仔細檢視會發現,無論是人物的面部線條,或服裝上的皺褶都相當清晰,且不僅如此,看看女孩身著的深色外衣,縱使明暗對比相對平淡,但偏暗的色調仍有不錯的階調層次,使得服裝的立體感成功浮現在觀眾眼前。
▲ 電影「星際異攻隊 3」一幕,相信大家第一眼就能感受到畫面的質感,沒錯!這就是 TH-75MX950W 影像最迷人的魅力之一,因採用 Mini LED 作為背光源,所以高達數千顆的 Mini LED 除了展現出更優異的亮度,也讓畫面中的明亮效果顯著提升,當然同一時間也強化了對比度,所以從這幅影像可以看出主體和背景之間有著很好的分離度,而人物身上豐富的顏色變化也很逼真的重現在眼前。
▲ 最後透過遊戲「極限競速 7」來看看 TH-75MX950W 遊戲影像的表現。首先看到整個畫面的色調,能感受到均衡但又鮮豔的表現,均衡指的是所有的顏色並沒有出現過度凸顯的狀況,代表毫無偏色的問題,其次則是作為畫面主體的車輛,車身塗裝雖鮮明,但飽和度適中,所以顏色明暗的調性分別還是清晰可辨,加上畫面呈現的雖是高速飛馳的瞬間,但兩側建築物仍有一定的清晰度,由此可見 TH-75MX950W 處理動態畫面的能力確實相當優秀。
小結:遊戲、追劇、電影都通吃的絕佳大型顯示器實測 TH-75MX950W 期間,打開遊戲主機、進入 75 吋超大遊戲場景中,是小編每天最享受的時光,一如小編在前面提到的,TH-75MX950W 不僅僅是畫面大,重點是獨家好萊塢 HCX Pro AI 晶片與真自然六原色面板,兩者結合後帶來精確的仿人腦 AI 運算能力,讓遊戲畫面更逼真,細節更豐富。而 50W 功率輸出的音響系統當然也功不可沒,加上 Dolby Atmos 等環繞音效技術加持,使得利用 TH-75MX950W 玩遊戲或看影片,就是比用其他電視玩來得爽度更高。
▲ 就小編實際的感受而言,搭載 Mini LED 背光的 TH-75MX950W 就是一款能輕鬆滿足全家人需求的觀影、遊戲利器!
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改編自真實故事,藍正龍自編自導的青春成長電影《成功補習班》,今日釋出正式預告及海報,故事描述在還有聯考的年代,詹懷雲、邱以太、巫建和所飾演的「成功三劍客」,加上一位女孩林奕嵐,在各自青春歲月裡所面臨到的成長困惑,直到遇見由侯彥西飾演的補習班老師,為他們的人生道路指引一盞光明。導演藍正龍表示:「故事是設定在三個男生在青春期所面對的一些錯亂,不管是在性別認同、感情上,都會有未知惶恐的時候,希望透過這個劇本用正面的方式表現出來。」預告中導演藍正龍用幽默、有趣的氛圍風格,將青少年面對感情時的迷惘輕鬆呈現,希望藉由這部電影傳遞為了青春奮不顧身的勇氣,同時也紀念恩師陳俊志,讓自己的青春故事多了一點不一樣。《成功補習班》電影將於9/15(五)-9/17(日)連三天搶先舉辦口碑場,9/22(五)全台盛大上映。
由金鐘視帝藍正龍執導的青春成長電影《成功補習班》,今日發布正式預告,詹懷雲、邱以太、巫建和三個大男孩所面臨到不同青春課題,其中,飾演好兄弟的詹懷雲及邱以太,兩人在青春成長過程中,有著各自煩惱,無論是對未來夢想的抉擇,抑或是分不清愛情、友情的迷惘混亂,導演藍正龍以幽默詼諧的方式,鼓勵每個人無論是什麼性別傾向,都能更自在地做自己。
預告中,詹懷雲及邱以太同穿一條四角褲的好兄弟之情,讓兩人關係「男」以解釋,而其中一幕兩人的夜店激吻,更是帶出預告高潮。聊到私下兩人的互動,詹懷雲坦承一開始見到邱以太覺得這男生跩跩的,直到跟他打招呼後,才驚覺這個人也太溫柔了:「後來我發現他其實蠻白爛、好笑的,然後相處越久越發現,他的人很真。」後來兩人也打成一片,不只會互開玩笑,私下也會約出門夾娃娃、看電影陪養出好感情。詹懷雲還被邱以太誇獎夾娃娃功力:「看他玩其實蠻療癒的,而且他很厲害,每次去隨便夾一夾,就可以抱好幾隻回家。」
而談到預告中的夜店吻戲,邱以太透露這是他整部片最緊張的一場戲,因為讀本時就已經知道有這場戲,所以私下邱以太便會一直開玩笑跟詹懷雲說他一定會伸舌頭,甚至開拍前一天,兩人還討論要給對方什麼樣口味的「親親」,還因此特別去買了水蜜桃口味的糖果,邱以太笑說:「原本以為這樣親起來比較甜,但真的親下去的時候,其實沒什麼味道。」而詹懷雲則說自己的事前準備就是「不刷牙上場」,他表示因為怕刷牙會把牙齦刷破,會比較不衛生,但還是有避免吃辛辣食物,也有做好漱口、剔牙等清潔,他開玩笑說:「我是怕以太會吃到我晚餐的手撕雞肉。」
劇情簡介:
《成功補習班》電影講述1994年,那個還有聯考的年代,張正恆(詹懷雲 飾)、程翔(邱以太 飾)、和尚(巫建和 飾)是成功補習班裡⾯令⼈頭痛的三劍客,⼗七歲正是青春正盛、賀爾蒙噴發的年紀, 在升學⾄上、禁⽌戀愛的補習班裡,三個來⾃不同家庭、不同個性的⼤男⽣,他們被迫放下探索⾃我的慾望,全⼼準備聯考。 正恆⼀直想在畢業前談⼀段轟轟烈烈的戀愛,卻連開⼝跟喜歡的⼈說話的勇氣都沒有; 程翔因為家中⽗⺟失和,住進正恆家準備考試,他女朋友⼀個換過⼀個,卻不知道⾃⼰真正想要的愛情是什麼?和尚的⽗親就是補習班主任,在他的⾼壓管理下,和尚只能壓抑⼼中的想望,努⼒活成⽗親期望的樣⼦。三個⼈的友誼,因為⼀個女孩「陳思」(林奕嵐飾),開始有了奇妙的變化。直到他們遇⾒補習班新來的⼩志老師(侯彥西 飾),⼀段尋找自我的旅行終於啟程。
加入T客邦Facebook粉絲團微星科技(MSI)宣布眾所矚目的「仲夏 Yay 玩祭」,將於 8 月 26 日至 8 月 27 日,在松山文創園區 3 號倉庫登場,全新打造「文青咖啡廳」展示間歡迎消費者參觀。
活動現場凡至攤位參加體驗活動,除了能夠獲得專屬微星限量小禮,同時微星科技還與韓國超人氣療癒 IP「PINK & VEN」合作,現場互動體驗可獲得獨家「PINK & VEN 造型氣球」,攤位集章再參加大會抽獎活動,除了好玩又好拍外,味覺也絕對大滿足。
此次活動現場將展示微星最新推出的商務系列產品,包括通過 NVIDIA Studio 認證的「PRO DP180 商務桌機」,秉持黑色色系外型以竹子堅韌靈感轉化為精緻的雕琢,18 升體積大小,搭配 Intel 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 顯示卡,豐富 I/O 連接埠,支援 SD 和 microSD,最高外接 4 個顯示器,易於拆卸升級零組件,美學的設計,不只經典,更是個性配件。
「Modern MD271UL 商務螢幕」則是一款外型高雅設計的藝術品,4K UHD 解析度、寬視角 IPS 面板,內建 USB Type-C 連接埠 65W 充電與 90 度垂直線材插拔、MSI EyesErgo 護眼技術,不只賞心悅目,更是優雅態度。
「PRO MP161 隨身螢幕」具備 15.6 吋 FHD IPS 面板,內建 2 個喇叭、1.08 公分厚度與 0.75 公斤的輕薄感,搭配 0 度 ~ 180 度旋轉支架、MSI EyesErgo 護眼技術,讓出門有帶跟沒帶一樣輕鬆。
生活除了提升工作效率,更要富有咖啡意境的生活態度。活動期間將提供多項精彩的體驗活動,讓參與者深入了解並親身體驗微星商務產品的卓越性能。
攤位體驗活動如下:
此外,於攤位內與拍照板和「PINK & VEN」造型氣球合照,上傳「個人 IG/FB 限動或貼文」並標註 Hashtag #MSI #PINKANDVEN @PINK&VEN 社群(FB/IG 皆可) ,即可獲得「造型氣球」與「大會集章一枚」,參加大會抽獎活動。
微星科技「仲夏 Yay 玩祭」活動資訊人工智慧(AI)帶動對資料應用的投資,更加速企業對資料治理的高度需求。亞洲全方位資料服務領導品牌炬識科技(Athemaster)宣布全面升級資料治理相關產品線與服務,導入多項資料治理工具與產品,全面助攻企業打造以資料驅動的商業決策系統,加速轉型並接軌 AI 時代。
迎接 AI 市場浪潮,炬識科技首度於台灣導入多項資料治理工具近期因 AI 應用浪潮崛起,企業如何在處理資料中導入 AI,或透過 AI 強化資料治理成為熱議話題。炬識科技觀察,許多企業資料團隊在產製資料及導入 AI 的過程中,即便認知到資料的重要性,但缺乏適合的方式管理及分工處理資料專案、無法清楚定義資料治理內容與治理策略,使資料品質成果低落,難以發揮AI的真正效能。
有鑑於此,炬識科技宣布全面升級其資料治理相關產品線與服務,將獨家於台灣代理包含 Ataccama One 在內的多項知名資料治理管理工具,搭配炬識科技的專業顧問團隊協作,能透過全面的資料治理策略規劃為企業建構出可執行的治理框架,提供精準的資料驅動決策系統。 ▲ 炬識科技宣布全面升級資料治理相關產品線與服務,導入多項資料治理工具與產品,加速企業轉型並接軌 AI時代。炬識科技執行長暨創辦人顏良修表示:「AI 高速發展之下,資料該如何運用及妥善管理已成為台灣公、私部門共同面對的艱鉅挑戰。我們期盼,除能透過全新升級導入的資料治理相關產品及顧問服務,協助客戶運用資料達到精準決策外,更能帶領企業建構完善的資料治理系統,讓各產業能以數據制定精準的策略佈局,達成 AI 轉型的最終目標。」 炬識科技攜手微軟生態系、加強資料人才培育 助企業加速接軌 AI 時代
作為微軟金級夥伴的炬識科技,今日亦宣布未來將配合微軟 AI 戰略推動 Azure Data Platform、Azure Open AI 及 Copilot 生態圈的發展,期盼透過與微軟生態系統的攜手合作,協助企業加速企業內部 AI 應用、滿足多元資料的需求,將高品質資料成為推動 AI的基石。
炬識科技繼2022年推出「資料即產品顧問服務」後,至今已獲眾多台灣企業客戶採用,成功降低資料利用成本,增進資料驅動決策。目前炬識科技服務對象橫跨政府、金融、製造等對於資料處理有高度需求的產業,地端大數據平台建置服務市佔率已達 80%,對企業資料治理現況擁有深厚洞察。
炬識科技指出,面對資料治理龐大需求,資料人才的培育亦成為關鍵,即使資料及 AI 產業人才缺口已逐漸縮小,但供不應求的態勢並未改變;學校、企業內或產業培訓機構,對於資料專案與管理人才,如何將資料正確管理與運用多仍一知半解。對此,炬識科技亦將透過獨家的資料管理方法論,與多位資深技術專家組成專業顧問群,協助人才與企業提供專業的技術支援與顧問規劃,定義企業資料產品發展方法。期盼能為台灣公、私部門制定更完整的人才培育,促進整體AI生態圈的發展。
加入T客邦Facebook粉絲團中资企业全球化,首选稳重的成熟市场还是年轻的新兴市场?这是一个问题。而在新兴市场里要选择哪个市场做第一落点,又是一个问题。
在拉美,巴西是最受瞩目的电商市场,也是公认的跨境电商蓝海:人口超2亿、有着Pix这样的“拉美独一家”的支付基础设施。然而,从复杂的税法和清关政策来看,巴西市场不那么“香”了。
“巴西是相对封闭的一体化市场,对于新入局者非常不友好。好处是一旦建立起壁垒,能在这个体量不小的市场能取得竞争优势。”外派多年的何建胜Jason告诉品玩Global,他就职于全球化物流企业iMile,担任拉美地区国家经理。
而巴西之外,最受出海人青睐的就是墨西哥了。这个热情且复杂的国家既是热门美剧《绝命毒师》里描绘的危险之地,也是迪士尼电影《寻梦环游记》中与亡灵共舞的奇幻国度。
对Jason来说,没体验过墨西哥就没有发言权。iMile在墨西哥起步时并未将合规视为主要挑战,有“万税之国”称号的巴西,其合规要求显然高出不少。
另一方面,巴西对本土企业的保护也提高了出海玩家的入门门槛,而将葡语设置为官方语言,也使得巴西天然地与使用西班牙语的国家区别开来。与之相对应,墨西哥、阿根廷、秘鲁、智利、哥伦比亚等西语国家的文化和消费习惯存在相似之处。
图源:Photo by Jon Tyson on Unsplash签署多份自由贸易协定的墨西哥经济活跃且开放,是全球供应链转移热门目的地,一度引发国内对制造业外流的忧虑。而事实上,迁移到墨西哥的供应链不乏中资企业身影。
“欧美处于去库存周期,与此同时墨西哥、越南等国家对欧美出口量上涨。中资企业到墨西哥建厂生产或组装产品,是在当地再次出口,没有计入国内出口总额,部分利润拐几道弯后还是回到了国内。”关于今年进出口宏观变化,全球支付平台 PingPong 福贸产品专家彭钟曾分享以上观点。
建厂服务向来是墨西哥热门项目,北美华富山工业园是首家中资工业园区,距美国边境口岸200公里,以“一站式”中文服务提供中资企业境外优势产业转移平台。2022年,中国家电企业和家具企业纷纷入驻,购买工业园用地,在当地建设生产基地。
换言之,从全球化业务扩张的层面看,墨西哥有着巴西所不具备的双重属性:
与美国接壤且位于巴拿马运河北侧,划分为北美
是美洲除美国、加拿大之外的拉丁语系国家,划分为拉美
对于中资企业,在墨西哥建立工厂,是在北美后院拥有供应链枢纽;拿下墨西哥市场,四舍五入等于在拉美西语区(除巴西外的多个国家)搭建阵地。
因此,鲜有企业仅将这个人口超1亿的国度当作北美中转枢纽,本土生意亦有不错的天花板。不论是基建服务商、制造工厂、电商平台、卖家还是全球化品牌,不愿错过红利的各方在这里开启加速度。
本土巨头招揽中国卖家2020年前后,关注拉美的机构和企业明显感知到,电商正处于井喷式增长前夕。
据拉美投资机构LATITUD整理的数据,2019年起,拉美电商正式进入飞速增长阶段,到2025年,市场规模预计将达2019年的3.4倍。
图源:LATITUD墨西哥在线销售协会今年2月发布的数据显示,2022年全国电商零售GMV为5280亿墨西哥比索,同比增长23%,增速位列全球前列。可以说,做拉美跨境电商生意,巴西和墨西哥都是值得考虑的目的地。
目前,进入拉美市场的跨境电商平台包括SHEIN、Shopee、速卖通、TEMU等。这些平台都将面对实力强劲的拉美本土对手——美客多(Mercado Libre)。从阿根廷走向全拉美,这家创立于1999年的电商平台长期位居拉美电商流量和GMV首位。截至2022年第四季度,美客多在拉美拥有1.48亿活跃用户。
图源:网络这些平台都将面对实力强劲的拉美本土对手——美客多(Mercado Libre)。从阿根廷走向全拉美,这家创立于1999年的电商平台长期位居拉美电商流量和GMV首位。截至2022年第四季度,美客多在拉美拥有1.48亿活跃用户。
2023年第二季度,这家公司交出傲人财报,季度GMV首度超过100亿美元。第二季度,美客多物流配送服务交付超3亿件包裹;流量最好的巴西站第二季度GMV同比增长25%;墨西哥站GMV年增长率达34%,超过阿根廷,成为美客多第二大市场。
2023年7月墨西哥热门在线市场网站排名分析 图源:similarweb嗅到跨境电商机会的不止中资跨境电商平台,自2019年,美客多开始面向中国跨境卖家招商,开放巴西、智利、墨西哥、哥伦比亚四个站点。
中国卖家数量上升,贡献的GMV随之增长。以墨西哥为例,2023年Hot Sale大促期间,来自中国卖家的GMV同比增长88%。
配送时效方面,平台在墨西哥和智利设有FBM仓库,对于备货到海外仓的中国卖家,订单成交后直接从海外仓发出,送达时间为24小时~72小时。
品玩Global了解到,各大电商平台在墨西哥的热销产品存在共性,集中在家具家居、消费电子、服饰三个大类。美客多墨西哥站销量优秀的品类还包括汽配、儿童玩具、美妆。
与中小卖家同行的还有实力更胜一筹的品牌方,美客多是它们的销售渠道之一。据悉,Xiaomi、OnePlus、realme、HAYLOU等品牌在美客多墨西哥站均取得亮眼成绩。
总结来看,取得商业成功的卖家、品牌切中消费者需求。而当中的佼佼者,无一不是本地化高手。
全球本地化,从营销到组织经济再开放,也无法让人忽视风险。推荐外资到墨西哥建厂的服务商,都会详细说明哪些州的治安状况良好、更匹配企业需求。本地化是全球化最后一环,在机遇与风险并存的拉美,它依然是难而正确的事。
品牌走向全球,社媒渠道是直面消费者的重点营销阵地。出海品牌数据营销技术服务商OneSight观察到,进入墨西哥的中国品牌中,汽车和消费电子是社媒营销表现突出的两大品类。
另外不得不提及的一家企业是SHEIN。通过OneSight营销云后台监测数据显示,SHEIN在当地的Instagram和Facebook账号合计有超1100万粉丝。5月中旬以来,表现最佳的一条社媒帖子累计获得14万次互动、13.89万次点赞。
shein_mex有445.8万粉丝 图源:Instagram一步步走到今天,SHEIN靠的远不止品牌营销,在拉美取得的成绩也无法简单归因为服饰品类的火热。重仓拉美,SHEIN是认真的。
启动第三方卖家入驻,墨西哥是首批站点。此外,SHEIN将在这个国家设立工厂,试图通过本地化策略缩短产品交付时间。今年年初,公司宣布由前软银高管马塞洛·克劳尔(Marcelo Claure)担任公司拉美业务主席,他个人向SHEIN投资1亿美元。据悉,克劳尔的部分工作重点是与本土企业、制造商合作,在拉美打造可靠的供应链。
布局拉美有利于SHEIN在本土和全球范围内的竞争,不难看出其推进全球化的决心。“像本地企业那样经营”是全球化企业的终极目标,成为本地经济的一部分,某些情况下有利于对抗风险、提升收益,那些持有外来者心态的企业难以长期存续。
放眼跨境电商生态,比电商卖家抢先一步进入墨西哥的全球化企业是物流服务商。将时钟指针回拨到2020年,落后的物流基建与电商潜力形成鲜明对照。
彼时,拉美快递物流市场大多数份额被本土较为传统的公司占据,小型物流企业技术先进,却难以与大型公司争抢客户资源。有技术、有规模、懂电商的物流服务平台缺位。
图源:网络2017年,iMile于阿联酋创立。2021年,公司开启全球化扩张,中东之外的第一站便是墨西哥。起家于东南亚的极兔速递也是较早进入拉美的全球化物流企业,同样选择在墨西哥首先起网。
目前,以快递单量估算,DHL和本地老牌快递公司estafeta占据墨西哥物流行业前两名,极兔、iMile跟随其后。
不同于在线交易业务,快递物流服务是重资产投入,经营难度直线飙升,对中资企业而言仍是一场本地化能力考验。全球化走向深水区,本地化不仅体现在品牌营销和资源配置上,组织自身也需做到本地化。
除了研发团队,iMile在墨西哥的团队职能齐备,且计划在拉美区域设置研发中心,把墨西哥和巴西当作拉美桥头堡,后续向其他拉美国家扩展业务。在墨西哥,iMile有95%的员工来自本地,中国外派员工仅占5%。
Photo by Clay Banks on Unsplash各地人才的整合向来不易,iMile选择接受挑战。品玩Global了解到,当地劳动法完备,对工作时长等细节有严格要求,员工明白自己受到法律保护,重视各项工作福利。业务起步第一年,公司在员工管理上经历过磨合期。经过磨合,iMile沉淀下来一批认同公司发展目标的本地员工,并在后续组织建设中注重共同价值观塑造。
延续先布点再扩散的全球化策略,外籍员工占比超85%的iMile在全球逐步起网:在中东成为行业第一,之后拓展到拉美、北非、澳洲,于近期进入意大利。
全球化企业的失败原因五花八门,而成功往往可以提炼出相同要素——优秀的本地化。与目的地无关,不同市场的差异体现在“本地化难度”上。拉美电商红利期继续,我们预测将有更多中资企业深耕墨西哥,成为本土化的商业新势力。
题图来源:Photo by Oscar Reygo on Unsplash
自1981年以來,研究人員一直在研究量子運算,當時物理學家、工程師和IT夢想家(包括一位諾貝爾獎獲得者)在波士頓郊外的一座城堡式豪宅裡召開會議,評估量子力學影響未來技術的可能性。也就是從那時起,研究人員開發了首批量子電腦模型,並進軍大規模量子電腦器領域。
目前,量子運算行業已經走過了第一階段,包括Google、微軟、IBM、英特爾和漢威聯合國際在內的國際科技巨頭企業正進一步投資開發用於工業目的的量子電腦。
事實上,如今專家認為,憑藉其廣泛的應用和變革潛力,量子運算正在引領下一次技術革命。但是量子運算的成本也越來越高,所以很多人都想知道這項新技術會對企業帶來什麼影響。
我是一名軟體工程師和技術人員,主要工作是瞭解技術,並能清晰地傳達技術的工作原理和應用方法。以下是量子運算的工作原理,以及它將如何影響未來的企業和工作。
量子電腦是如何運作的?如今,我們在日常生活和工作中非常依賴的數位設備,比如智慧型手機、平板電腦、筆記型電腦、健身追蹤器等,都使用傳統的運算技術。傳統電腦依靠一系列數學公式,利用電脈衝將資訊編碼成由1和0組成的二進位系統。這些資訊透過稱為「位元」的定量測量進行傳輸。
與傳統運算不同,量子運算依賴於量子理論原理,即原子和次原子尺度下的物質和能量理論。有了量子運算,方程式不再局限於傳統二進位系統,每個數位可以同時存在多種狀態,它可以同時處於0和1。
量子運算測量電子或光子。這些次原子粒子被稱為量子比特,或量子位元。在運算練習中使用的量子位越多,運算範圍的指數能力就越強。量子運算有可能在幾分鐘內解決傳統電腦需要數萬年才能解決的方程式。
量子運算技術的尖端應用量子運算具有在瞬間處理大量資訊和傳輸多維資訊的卓越能力,為不斷發展的技術提供了巨大的潛力。量子運算將對製造業、人工智慧和網路安全等一系列領域的發展產生影響,這裡僅列舉幾個不斷發展的應用。
對於金融機構來說,可以利用量子運算的強大功能,透過高速金融建模進行複雜的交易模擬,進而對市場做出預測。金融機構可以利用量子運算提高安全性,增強欺詐檢測能力,並進行深入的風險分析。
不久之後,我們將看到金融機構利用量子電腦為客戶開發高度先進、簡化的投資組合。最近的研究表明,80%的金融機構認識到了人工智慧帶來的無限可能性。我許多業內人士認為,隨著量子技術與金融領域的不斷融合,未來金融科技將呈現爆發式發展,傳統實體金融機構技術將不斷革新。
量子運算技術在製藥行業也得到了廣泛應用。製藥研究人員可以使用量子運算來模擬分子相互作用,這將使新藥物的快速開發成為可能。使用量子運算進行密集的DNA研究,可能會使醫療保健提供者有能力針對特定基因來進行靶向治療。
在工程、航空航太和軍事發展領域,研究人員和設計師可以利用量子電腦來創建更流暢、更高效的飛機模型。使用量子運算技術,空中交通管制和交通協調系統可能會變得更安全。此外,軍事情報也可以從中受益。
此外,量子運算還可用於加強網路安全和情報收集,提供更強大的資料加密服務和進階入侵偵測系統。量子運算將有助於大資料檢索以及人工智慧和機器學習的快速發展。
量子電腦甚至可能徹底改變能源現狀,應對數位社會能源危機,在可控核聚變的基礎上提供電能。
量子運算技術面臨的挑戰為了跟上量子運算的發展和解決隨之產生的新需求,企業需要做好準備,調整現有的安全協定、網路和資料處理平臺。我相信,量子運算最終將促使企業接受新型演算法。
由於量子運算幾乎可以暫態處理資料和資訊,一些人認為傳統形式的網路安全可能會失去意義。因此,企業需要重新投資建立新形式的網路安全保護系統和新的安全數位通訊模式。
此外,量子運算本身在發展過程中也面臨著許多挑戰。與傳統運算一樣,量子運算需要人工進行雙重檢查,以確保發現並糾正所有錯誤。這可能是一項既費錢又費時的工作,尤其是考慮到當今量子電腦的敏感性,它們受到雜訊的影響,並且通常難以正確校準。
振動(包括聲音引起的振動)、溫度和其他環境因素會影響量子電腦的校準,導致運算錯誤。與為傳統電腦提供動力的比特不同,量子比特具有敏感性和臨時性,因此很難在第一時間構建功能完善的量子電腦。目前,由於缺乏量子比特,開發人員無法製造出他們想要的高功能量子電腦。迄今為止,研究人員一次最多只能製造128個量子比特。
其他領域也在密切關注量子運算的發展。白宮曾表示,如果先進的量子加密技術落入不法分子之手,可能會演變成事關國家安全的重大問題。此外,由量子運算驅動的人工智慧可能會產生意想不到的結果。所有這些因素也將影響企業發展,因為它們不僅要學習量子運算帶來的積極影響,也要適應消極後果。
量子技術的飛躍將如何影響未來工作量子技術將改變我們的整個數位世界,投資者也注意到了這一點。從2015年到2020年,量子運算領域的風險投資增長了500%。
我認為,現如今,企業應該為量子電腦技術與現有經典技術的無縫整合提前做好準備。通過投資量子電腦基礎設施,企業可以從儘早採用這些革命性的新技術中獲益。這將為早期使用者提供競爭優勢,在量子運算得到更廣泛應用之前,讓它們在這個新興產業中搶佔先機,快速領先於競爭對手。
重要的是,企業高層和人力資源經理應為員工創建並開展教育學習和培訓工作,確保團隊中的每個人都做好充分的準備,以便更熟練地運用量子運算工具和功能。企業應鼓勵員工參加各種課程和會議,瞭解有關量子運算的最新尖端資訊。
此外,企業應該準備建立必要的新安全協定和防禦系統,以滿足量子電腦日益增長的需求。企業可以透過雇用IT專業人員進行風險評估,以預防可能被不良行為者利用的潛在弱點和漏洞點。
領導者應確保企業遵守最新的國家安全法規。其中一個例子就是支付卡行業資料安全標準(PCI DSS),該標準包含了多項旨在確保客戶持卡人資料安全的要求。在新的量子電腦出現之前,應對任何可能的改變做出準備。
隨著量子運算技術的不斷成熟,企業主可以制定開發和使用策略,為如何最有效地將量子運算和人工智慧整合到企業業務中制定計劃,以便一旦技術準備就緒,他們就能無縫使用。在那之前,企業可以進行實驗和試點項目,以測試早期量子運算模型的功能和好處。
雖然量子運算仍處於發展階段,但各行各業很快就會看到運算能力的巨大轉變,這將產生一系列影響。安全、製造、產品開發、醫療保健、金融、航空航太工程等領域都將受到量子運算巨大潛力的革命性影響。
為迎接這一巨大的技術變革,企業應評估其網路安全基礎設施,提前培訓員工,準備重新投資新的網路安全保護措施,並開始規劃如何整合量子運算所帶來的巨大可能性。我相信,很快量子電腦就會像今天的智慧型手機和筆記型電腦一樣普及。
加入T客邦Facebook粉絲團根據俄羅斯聯邦航空署的報導稱,瓦格納負責人普里格津被列入週三在莫斯科北部特維爾地區墜毀的一架私人飛機上的乘客名單。據塔斯社早些時候報導,這架從莫斯科飛往聖彼得堡的飛機上的三名飛行員和10名乘客全部遇難。
塔斯社援引俄羅斯航空署的消息報導稱,普里格津任在事發飛機的乘客名單上。該失事飛機執飛航線為莫斯科至聖彼得堡。有媒體報導稱,飛機所屬人即為普里格津。
מטוס המנהלים של כוח וגנר (RA-02795), ועליו יבגני פריגוז'ין, מפסיק לשדר אחרי שהתרסק באוויר pic.twitter.com/ENYCvkImN3
— איתי בלומנטל Itay Blumental (@ItayBlumental) August 23, 2023
普里格津為俄羅斯軍方領導人的傭兵組織「瓦格納集團」(Wagner)首腦,在俄羅斯2022年2月24日對烏克蘭發動軍事行動期間,揮軍攻占了數座烏克蘭城鎮,包括巴赫姆特(Bakhmut)等,成為國際矚目的焦點,但他更讓人有記憶點的是,他6月叛變試圖一路直上莫斯科推翻俄羅斯領導人。
普里格津與普丁關係很深,但他是以餐廳起家,普丁擔任總統初期常在普里格津的餐廳招待各國政要。之後,他創立的康科德管理諮詢公司贏得了為俄羅斯學校和軍隊餐飲服務合同,並為普丁組織國宴,因此被媒體稱為「普丁的大廚」。
根據紐約時報報導,有人陰謀論認為其實是普里格津策劃了這起墜機事故,以假裝自己死亡,在極右翼Telegram頻道上,有用戶發布一張地圖顯示,第一架失事飛機起飛後不久,第二架飛機也緊接著離開莫斯科,並聲稱普里格津乘坐第二架飛機。目前以上消息皆尚未獲證實。
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在上個State of Play預熱後,Sony正式公佈了他們串流掌機裝置的名稱:PlayStation Portal。此前代號為Project Q。PlayStation Portal是一個「遠端串流遊樂器」,搭載8吋LCD螢幕,最高支援1080P解析度/60FPS,配有3.5毫米耳機孔。
PlayStation Portal的命名非常有意思,因為其縮寫就是PSP,讓人想起Sony 2004年推出的掌機PlayStation Portable(PSP)。但是當時的PSP是一個獨立的遊戲主機,但Portal的設計則不同,它是為了讓PS5玩家能夠在掌心遊玩他們最喜歡的遊戲。
PlayStation Portal是索尼之前推出的remote play功能的延伸,允許你使用你的智慧裝置在路途中遊玩PS4/PS5遊戲。雖然使用遠端遊玩最普遍的方式就是你手機上的「remote play」App,但是當你想離開家時連接它還是很麻煩,更適合在家裡玩。
先前曾經有疑似 Project Q 遊戲機工程樣機的畫面被流出,從畫面上看,SONY Project Q 配搭了 8 吋 LCD 螢幕,兩側設有類似 PS5 DualSense 遊戲控制器,整個外觀設計與 PlayStation 5 風格相似。內部的結構則看起來很簡單,似乎就是手把加上Android裝置的組合。
而拆開來看,似乎手把的部分的設計更像是一個外接手把,下面主要應該都是手把的機械結構,與螢幕部分完全拆分開來,有點像是一個藍牙手把嵌入手機的概念。
PlayStation Portal定價199.99美元,約台幣6500元,將於今年晚些時候發售。
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NVIDIA股價週三大漲,此前該公司公佈了強勁的第二財季業績,並行布了遠高於預期的本財季營收預期。該公司CEO黃仁勳將強勁的業績歸功於向人工智慧應用的巨大轉變。NVIDIA表示,截至7月底的第二財季調整後每股盈利為2.70美元,遠高於分析師平均預期的2.08美元。營收達到創紀錄的135億美元,同比增長101%,遠超分析師預期的112億美元。
更大的亮點是截至10月底的第三財季的業績預期,NVIDIA給出的營收預測區間中值為160億美元,遠高於分析師普遍預期的126億美元。
NVIDIA CEO黃仁勳表示:「一個新的運算時代已經開始。全球公司正在從一般導向朝向加速運算和生成式AI轉型。採用生成式AI的競賽已經開始。」
NVIDIA的資料中心業務營收在7月當季飆升至103.2億美元,較前一季度增長141%,較上年同期增長171%。NVIDIA表示,資料中心銷售受到雲服務提供商和大型消費者Internet公司需求的推動。
財報發佈後,NVIDIA首席財務長科萊特·克雷斯(Colette Kress)在接受採訪時表示,該公司預計在下一財年每個季度都將增加產品供應。
她說,NVIDIA還在增加更多的廠商和供應商,以幫助增加先進晶片封裝和記憶體的產能。在訂單分配方面,該高層表示,兩個主要因素是訂單的時間和客戶要求的交付時間。
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It’s only three weeks until Apple announces the next generation iPhone, and we’ve been hearing more details about the new phones. Last week, a rumor claimed that some iPhone 15 models will support Thunderbolt for faster data transfer speeds. While this may still be true, a new rumor suggests that the USB-C cable included in the box will be limited to USB 2.0 speeds.
more…Sony於日本官網發出公告,將於台北時間8/29晚上10點舉行新產品發表會,同時網路上有有疑似16-35mm F2.8 GM II的間諜照流出。
我們可以很合理的推測,Sony將於台北時間8/29晚上10點舉行新產品發表會,有很大機會就是發表這陣子傳了好久的A7C II、A7C R,以及一顆新鏡頭16-35mm F2.8 GM II,因為除了先前已經曝光的A7C II間諜照之外,網路上也流出了關於16-35mm F2.8 GM II的間諜照了,雖然並非鏡頭全貌,但是根據流出的照片研判,真實度應該蠻高的,相信有不少Sony用戶抱持著高度期待吧!
Sony A7C II傳聞規格via:Sony Janpan、SonyAlpha Rumors
加入T客邦Facebook粉絲團那个春节前轰轰烈烈“集五福”,最后每人分到271块钱的鲜艳故事,已经是7年前的事了。
这个支付宝推出的限时活动在2016年之后的几年里接近一种年味的动员,成为一年到年尾时候朋友亲戚间特殊的社交语言。但到了现在,这件事热闹的方式已经变了。
现在你可以在很多地方见到“五福”,不一定是支付宝平台发出的,可能就是自己楼下的那个小百货里。去年春节,杭州古墩菜市场一位热心摊主的摊位上扫出了455张福卡,“扫出敬业福”变成商户做生意的吆喝。“扫五福”这件事本身也在一个不显眼处为支付宝本身如何变化提供了一个观察角度。
去年支付宝将五福IP产品化后,第一次开放给了商家,这个10亿用户的平台,从2022年开始了一场以产品力为核心的变革,一年之后,轨迹逐渐清晰。
在刚结束的2023支付宝合作伙伴大会后,《品玩》和支付宝数字化产品一号位陈先达(花名:孙武)以及数字商业事业部负责人何勇明(花名:管仲)进行了深度对谈,我们发现打开这场产品力变革的内核主要是四把钥匙:tob基因、开放、生产关系和原子化。
历程、困惑、中心化现在支付宝的用户心智到底是什么?
去年这个问题问向孙武,他坦言自己并没有标准答案。
支付宝2003年诞生于淘宝网,并推出担保交易,最初只是为了解决平台内部买卖双方的信任问题而提出的支付方案。在陆续推出快捷支付、信用卡还款业务之后,支付宝开始向外走,从水电煤缴费等市民服务提供统一入口开始,支付宝开始了数字服务的尝试,并在几年里迅速拉开了场景宽度。
事实上,支付宝最早提出开放理念是2007年,马云认为,支付宝是服务于互联网,让互联网更加繁荣,所以应该开放。2008年,支付宝提出“上天、入地、出海”的口号,对当时国内的网站,包括8848、卓越、京东等开放,把担保交易等数字支付能力开放出去。同年8月,支付宝宣布启动“互联网信任计划”。
余额宝、花呗等爆款产品迭出以及庞大的用户量,让支付宝看起来更贴近C的平台,直到2017年支付宝小程序的上线。
小程序其实并不是一个C端产品,而是一个平台基建和容器,并且具备极大的兼容性和扩展力。那之后支付宝开始从支付工具的底子里寻找另一条ToB业务的生长曲线。目前已是蚂蚁集团副总裁的何勇明(花名:管仲)是当时小程序项目的主导者之一,在他看来,“支付宝其实一直有很深的tob基因。”
如何将tob的基因复制在正确的商业场景,支付宝曾经选择过一条道路。
2019年,支付宝首页的应用中心布局,相比之前的12个扩展到15个。增加的多是包括外卖、美食玩乐、酒店住宿在内的生活服务入口。它开始朝着一个中心化的生活服务平台,自上而下地进行一场改革。2019年7月,slogan也改成了「生活好,支付宝」。
现在看来,支付宝当时对于美团的靠近变成了“踩过的坑”。
2019年支付宝已经有超过7亿活跃用户,支付是最难做的生意,但做成了之后惯性巨大这是流量的最后一站,一锤定音,但视野太宏大,具体的场景反而消失了,在一个标准化的服务面前,具体的商业场景失去细节,奶茶店、KTV、超市是一样的东西。
“茶饮的客户喜好问题、供应链问题,成本问题、成本效率问题,这些问题必须真正有一帮非常懂茶饮的人来设计,来做决策。中心化的平台做不了这个角色,不是偷懒的问题,因为太复杂了,它无法全部标准化。这是中心化互联网平台和中小商家之间的隔阂。”孙武说。
在支付上的起点意味着支付宝不是为了某一类明确的服务目的而出现的,本地生活不能定义支付宝,但相反,支付宝容得下本地生活的丰富场景。
2021年10月12日,支付宝app的底部中心“口碑”频道正式搬迁,本地生活的中心位置被“抹去”,开放加快步伐。
开放、产品力、重塑生产关系2023年的支付宝合作伙伴大会,管仲开场,然后是产品架构师出身的孙武,与另外五位不同业务的产品负责人登台。一场完全由产品经理主导的发布会本身就是一个信号。这场去中心化的道路,是以产品体系的变革来牵引的。
从去年开始,支付宝开始把自己拆掉,把端到端的解决方案变成更多组件和接口,然后开放出去。这个产品原子化的过程,背后是一个更稳定的三方关系:平台、商家,以及在其中串联两者的SaaS服务商。
这是数字化发展到现在这个阶段所产生新的问题。中心化的结构形态并不能解决中小企业数字化的问题,但服务商可以深入到中小企业的运营服务中。把能力开放出去,以孙武的话来说,“是要把对产品的表达能力开放出去”。
这个过程在2021年已经开始显露痕迹,支付宝在2021年累计开放平台通用产品78个;与服务商共创场景解决方案超200个;生活服务类小程序平均每天服务近7亿人次。
同年微盟宣布开放智慧零售商家接入支付宝的能力,支持商家在支付宝搭建小程序,建立获客、交易、转化、留存的运营闭环。微盟运营中心负责人韩家英透露,接入支付宝平台后,其服务的商家年交易额增长快3倍,小程序用户增长超5倍。
2021年下半年的一场服务商大会上,支付宝宣布平台开放模式由“去中心化与中心化相结合”,进一步强化为“去中心化为主,中心化为辅”。明确了商家私域的主角地位,平台公域则是“配角”。几乎在同一时期,支付宝首页“九宫格”中原先口碑、饿了么等阿里系的应用位可被用户编辑调整了。
2022年,支付宝拿出了一套商家自运营模型开始系统性的回答“如何开放”的问题,同时,也开放了一系列产品、运营链路、公域流量资源等整套体系。搜索、消息、支付成功页等“流量黄金位”在产品设计上都给予了商家、服务商更多自主空间。
也是在这一年,支付宝开放了五福这个IP。
2016年年末支付宝推出了历史上第一场集五福的活动。这是一场平台与消费者之间的一场游戏,却完全跳过了中间的商家们,那时它面向的是4.5亿用户,现在这个平台上所聚拢的人已经超过10亿。
开放五福IP之后,商家可以自己发福卡,除了在支付宝公域发,还能在自己的私域小程序里发,直接跟券和转化挂钩——“福卡”变成了一个商家经营的产品。
这个发力点在商家与服务商之间,而平台要做的一切基础设施的搭建。“回到原子化,让这些产品可被组件化的相互嵌套,通路可被打通,这是过去一年的事情”,管仲在今年的生态大会上说。
孙武的回答更为简单明了:回到原子化,让平台产品和能力能被不断地重组,根据不同的服务场景集成更强适用性的数字化解决方案。
能力原子化之后,如何真正为商家和服务商所用,这个走向被集成的打磨过程,则是今年支付宝在做的事。
走向被集成现在一个消费者与一家商超之间的联系,已经远不止一个扫码支付的页面。
当他在家里时,他可以通过支付宝小程序叫超市直送的到家服务;如果他经过一家大润发周边购物完,支付宝的支付成功页会给予提醒,这附近可以领券到大润发购物超市。而当消费者已经在大润发到店消费,店内的IoT设备提供了让消费者快速入会的途径。利用支付宝公私域融合运营,大润发的会员资产规模同比增长了147%。
管仲透露这个入会方案是产品团队和服务商在线下碰出来的。原来商超线下场景的会员入会都是在收银台完成,比如扫个二维码,或者提供个人信息手动录入。逐渐普及的IoT刷脸设备仍然只是一种支付工具存在,它实际上可以成为会员入会的更优途径。
“开放性的产品比普通产品打造更难,它要适应不同行业,所以产品经理必须站在前面,他要听到的声音更多。”管仲表示。
商家数字化本质上是在对流量与数据的流转和共享提出要求。公私域要联动起来,处于公域和私域之间的小程序是核心。
2021年支付宝生态的开放策略加速,支付宝首页 “黄金位”的取代者即“我的小程序”,支付宝开始用新增的“有点东西”卡片给商家小程序更多的曝光机会。
小程序引领了支付宝将端到端解决方案的能力原子化,进而走向产品化的整体开放进程,最近的一个变化是,支付宝成立了App事业部、数字化产品事业部,这次组织架构调整意味着支付宝将“产品”概念提到前所未有的高度。
过去一年,商家小程序GMV增长规模达到了79%,而支付宝数字化活跃服务商增长规模达到了103%,这场平台去中心化的进程中,生长出了一个围绕支付宝小程序的丰富生态。《支付宝2023年数字经营白皮书》的数据显示,近一年小程序服务商、SAAS服务商、云平台服务商、MCN机构等合作伙伴多样化增长,支付宝活跃小程序增长119%,小程序开发者的规模也增长了约20%。
围绕小程序,支付宝开始把自己对于场景的过往经验和价值观抛掉,退而成为一个更中立的技术提供方。
“原先自己在做平台,做线上化的时候,你可以定义用户。但今天往实体化走的时候,某种意义上,我们希望让服务商去服务商家。”管仲说,“把自己开放,也就是把自己做成乙方。”
这也是线上与线下场域在度过一场接近20年的漫长磨合后再度靠近时,一个平台产品主动与之适应的变化。在这个过程中,平台产品被集成进各个具体场景里,支付宝作为一个平台的存在感变弱,最终换来商家对产品表达能力的增强。
在管仲看来,这是平台必须要做出的姿势变化。
在走向被集成的道路中,api接口能力是最重要的部分,最新的数据显示,支付宝开放的产品api接口达2249个。例如,新推出的人群运营产品“棋盘密云”将商户用户资产的数据融合、分析洞察、人群管理及应用等核心能力以api开放,帮助商家可高效且精细化运营全域用户资产。
在孙武看来,产品是“药材”,而如何因地制宜地用药,“药方”则在商家与服务商手里。
继续走深的产品化道路对于支付宝来说,支付仍是不变的逻辑起点。没有支付用户沉淀的基础,一切无从谈起。小程序则在支付宝内承接了支付这一环节。但这个起点不能成为终点,“它要不断地延展,进入到更多场景化里边去,让更多服务被连接起来”,孙武在采访中说。
从这个角度,小程序也是支付宝生态内数据和流量的流通管道。复杂多变的服务场景下,小程序需要随之敏捷变化,提供数据能力、云能力、智能营销能力等更深层次的产品力。
为此支付宝在今年生态大会上推出了“小程序云”。
这个云开发解决方案是一套为非标准化的小程序开发服务提供的标准化工作流。完全云原生意味着后端和运维概念的弱化,开发者调用平台提供的API就可以快速实现核心业务上线和迭代。同时小程序云本身也是基于一套隐私计算的数据交换云,未来支付宝上的整个数字化运营,将进一步基于数据驱动。
支付宝的顶层设计天然就是一体的,“整个平台脉络,小程序云、商业推广根植于同一个母体,就是小程序生态。”管仲在采访中表示。
而在公私域联动升级之外,互动的升级是使这个生态内一切流动起来的另一个重要维度。在今年的合作伙伴大会上,直播业务登台亮相,在带货直播进行测试的四个多月里,已经有19个行业的商家尝鲜。还有短视频,去年年初支付宝生活号升级,由原先的图文发布形式升级为短视频+图文,短视频+直播让商家经营阵地工具更多元。
除了小程序云和直播,产品“走深”还包括流量推广的确定性和芝麻产品体系的升级、资金能力的开放。
今年,公域场景和特色人群会进一步开放出来,全域智能推广、搜索宝、品牌宝等一系列的推广工具则集成在商业推广平台“灯火”中并全面开放给商户;芝麻先享、免押的机制将从原先的头部品牌向中小商家辐射,以丰富整个营销体系;这些最终都指向支付宝平台上数字化经营的效率升级。另外,网商银行多年沉淀的资金能力也将以采购贷云资金的方式全面开放出来。
这些仅仅只是其中的一部分。过去一年,支付宝全面开放的产品达到128个。支付宝已经在30多个细分行业与服务商和商家一起构建了超过650个解决方案。
在孙武看来,产品“走深”是生态商家经营的诉求决定的,只有产品不断地创新,商家才愿意留在这里,生态才能走向繁荣。
到这里,那个在去年让孙武仍然犹豫的“用户心智”难题,在一年之后似乎也有了更明确的答案。
“心智是一个结果,不是基于这么一个逻辑可以被你当下定义出来的,把定义的权力交给生态,有意思的东西就慢慢在发生了。”孙武在今年生态大会结束后说。
晶片設計領域領導者Arm Ltd.正為進行2023年美股規模最大的首次公開募股(IPO)之際,但有媒體報導稱,一份IPO申請草案顯示,該公司上一年的財收下降了約1%,並且截至6月30日的季度銷售額相比下降2.5%。
一般來說,有上市規劃的公司通常極力希望在出售股票之前公佈增長趨勢的業績,但根據Arm的備忘錄,截至3月31日的12個月裡的銷售額降至26.8億美元,並且這一數字仍有可能發生變化。擁有Arm股份的日本軟銀集團(SoftBank Group Corp.)計畫最早於下個月讓該公司進行首次公開募股(IPO),屆時這家晶片設計公司的估值可能最高達700億美元。
Arm的F-1草案基於美國會計準則,該公司正準備在納斯達克(Nasdaq)上市。今年5月軟銀表示,按照國際標準,該部門最近一個財年的銷售額增長了5.7%。
銷售額低迷—Arm的F-1 IPO草案顯示,上一年的財收出現下滑。整個晶片行業仍在從庫存過剩引發的銷售額低迷趨勢中復甦,尤其是在智慧手機市場。
全球最大規模的智慧型手機晶片公司高通(QCOM.US)本月早些時候發佈了令人失望的最新業績展望資料,顯示智慧型手機需求依然疲軟,導致該公司股價暴跌。高通表示,來自手機製造商的訂單仍在下滑,這些手機製造商的庫存普遍仍高於需求。
就連蘋果備受推崇的iPhone也出現了需求下降的情況,A系列晶片正是以Arm架構為基底,後來蘋果才推出自己的M1系列晶片,並用於新一代的Mac電腦,在性能和能效方面展現出強大的表現。
高通、亞馬遜、三星電子和蘋果公司都是Arm最重要的客戶。事實上,Arm的許多客戶甚至是直接競爭對手,都在排隊投資Arm的IPO。
Arm架構之所以廣泛應用於智慧型手機,主要是因為其低功耗、高性能和高度可定製化的特點,非常適合移動裝置的需求。除了智慧型手機、iPad、平板裝置。Arm架構在嵌入式裝置中得到廣泛應用,如IOT裝置、家電和汽車。
雖然伺服器領域主要由x86架構主導,但Arm架構也在伺服器領域逐漸嶄露頭角,特別是在輕量級和低功耗伺服器方面。Arm草案顯示,按照美國會計準則,截至6月30日的季度銷售額相比下降2.5%,至6.75億美元。這一降幅小於軟銀本月早些時候公佈的資料,當時軟銀表示,根據國際財務報告準則,Arm季度銷售額下降了約11%,至6.41億美元。
有知情人士表示,這份備忘錄最早可能於下週一公佈,報告將包括軟銀如何以640億美元的估值從願景基金(Vision Fund)手中收購Arm 25%股份的細節。有分析人士表示,Arm 25%的股權從願景基金轉移到軟銀,表明軟銀希望通過ARM的IPO來實現甚至超過640億美元的估值,甚至最高達700億美元估值。願景基金的一名代表拒絕置評。知情人士表示,Arm預計將在此次上市中出售該公司約10%的股份。
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