Thursday’s best deals are now coming in, with the best of the best being focused around Apple’s M1 Pro 16-inch MacBook Pros at $900 off or more. Speaking of steep macOS markdowns, Apple’s original Mac Studio now drops to $1,299 to go alongside this 20% off OtterBox Apple accessory sale. Hit the jump for all that and more in the latest 9to5Toys Lunch Break.
more…Earlier this year, GM announced that it would be ditching CarPlay and Android Auto for all of its future EVs starting in 2024 in favor of a proprietary system. Now the all-new Cadillac Escalade IQ EV has been unveiled with a massive 55-inch LED display that could offer an amazing CarPlay experience. So will the company’s popular luxury SUV turned EV get an exception? GM says nope.
more…Basic Apple Guy's lovely new "Flow" wallpaper came from an unexpected source. Read about his process in making it, then download it.
Disney's streaming service explores ways to prevent Disney+ subscribers from sharing passwords.
What’s the fastest way to lose Bob Iger’s attention? Try asking him if Apple is buying Disney.
The Disney CEO will sooner tell you the roadmap for Apple Vision Pro than he is to entertain this never-ending story that analysts keep trying to sell.
more…Ever wish you could switch mousing hands more easily? Well, now you can -- with the ingenious Targus ErgoFlip wireless mouse.
The Dockcase Smart USB-C Hub 10-in-1 Explorer Edition is the latest from Dockase. They are most well known for giving us the real-time diagnostic display on multiple versions of their products and this 10-in-1 hub is their next iteration. Whether you use a laptop or a desktop, this hub has the power to transform your setup into a fully-fledged workstation. Let’s dive into the details.
more…The handheld attachment provides DSLR-camera-like buttons that help you control your iPhone's cameras for better photos and vids.
Turn your dream vacation into reality with a lifetime subscription to Dollar Flight Club Premium Plus+ for only $59.97 (regularly $1,690).
In iPadOS 17, Apple is making significant improvements to its Stage Manager multitasking system so iPads can work even more like Macs.
A reported delay to the planned introduction of the first micro-LED Apple Watch has been explained by a supply chain report, which reveals the extreme manufacturing challenges involved in bringing the next generation of display tech to Apple products.
While we’re expecting micro-LED to roll out first to the Apple Watch before later making its way to the iPhone, iPad, and Mac, today’s report suggests that a Vision Pro successor may also get the new tech at a relatively early stage …
more…
Genres/Tags: RPG, Action RPG, Third-person, 3D
Companies: Deck13 Interactive, Focus Entertainment
Languages: RUS/ENG/MULTI13
Original Size: 23.2 GB
Repack Size: 15.8/16.2 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesGlide the sands of a timeless land, filled with ancient dangers, mysteries and fragments of the past. Hunt legendary monsters, using powerful, shape-shifting weapons and devastating sand-powered abilities in spectacular, super-powered combat.
Target and gather the essence of your enemies to shape your own custom playstyle, forging a new era for humanity in a fully cooperative or solo story campaign.
Rise from the dust. Unleash the storm.
Game Features
The post Atlas Fallen – v110045 + Ruin Rising Pack DLC + Online Co-op appeared first on FitGirl Repacks.
The ongoing TSMC US chip plant battle continues to rage, over the company’s plans to bring in hundreds of Taiwanese workers to speed up construction. The plant is slated to make chips for older Apple devices.
The latest development has seen a popular Taiwanese YouTube channel accuse US workers of laziness, with anti-American insults also posted to a local Facebook group …
more…Optoma 奧圖碼在 8 月 10 日至 8 月 13 日於第 33 屆「TTA 國際 Hi-End 音響大展」推出「4K UHD 雷射旗艦投影機 UHC63LV」年度新品。
▲ Optoma 年度旗艦投影機新品 UHC63LV。
此款高階家庭劇院級投影機,擁有黑色流線的外觀,鏡頭具有 1.6 倍大變焦範圍,方便安装、完美融入任何生活空間或影音室,UHC63LV 是為日間觀看而設計的雷射投影機。擁有 4,800 流明的高亮度,搭配真 4K UHD 解析度的高品質影像,可相容 HDR10 與 HLG 訊源,另憑藉著奧圖碼高階技術 UltraDetail 極畫素顯像技術、PureMotion 智慧插補技術和 Amazing Colour 符合國際標準的色彩,帶來流暢與準確、還真的色彩重現。
▲ UHC63LV 主要規格一覽,其特色是擁有 4,800 流明亮度,開燈室內畫面依然清晰。
▲ 上方為年度旗艦新機 UHC63LV,下方也是今年才推出的智慧型雷射家庭劇院投影機 UHZ50+。
▲ 展間以 150 吋大型投影布幕呈現精細畫面,相當震撼。
展出期間除了新品發表會之外,每日下午兩點邀請 2 位業界達入講師到場分享,講座內容將分享如何在家中不升級音響設備,就能在觀看串流平台時,有劇院般的 5.1 聲道體驗,從大師的分享中了解影音技術的無痛升級體驗,以及電玩達人將使用今年同為新品的奧圖碼智慧型 4K UHD 雷射家庭劇院投影機 UHZ50+,以 240Hz 更新率和超低 4ms 輸入延遲,呈現沉浸式高畫質的電競逼真視覺,是獻給遊戲玩家的最佳設備。展間以 150 吋大型投影布幕呈現遊戲畫面,給來訪民眾絕佳的的立體視聽感受。每場講座提供十位民眾參與影廳體驗,可透過奧圖碼的臉書粉絲團預約。
▲ Optoma 智慧型雷射家庭劇院投影機 UHZ50+,同樣是今年雷射新機,亮度達 3,000 流明。
除親臨體驗私人劇院般的觀影場景之外,於展期間預購 UHC63LV 雷射投影機,即可獲得限量 15 米 HDMI 光纖線一條,且現場購買任一款 Optoma 投影機,就送 LiTV 線上觀賞 3 個月。
加入T客邦Facebook粉絲團Garmin 繼去年的「極限面交」,今年再度挑戰突破一般靠櫃體驗想像,推出全新「極限快閃店」企劃,分別於 7、8 月開幕海底最深的「Garmin 極限水下快閃店」,以及山野首間不公開位置的「Garmin 極限山野快閃店」一日限定快閃店。
Garmin 極限快閃店企劃第一彈推出全台首間水下 15 米「極限水下快閃店」,店址位於基隆八斗子潮境公園南方約 600 公尺外海,以自由潛水或水肺潛水方式「潛」 往,由多位具備專業潛水技術證照的 Garmin 員工擔任一日水下店員導潛,帶領潛友分別在 5 米、10 米、15 米的海中靠櫃體驗Garmin「Descent G1 進階 GPS 潛水電腦錶」、「Descent Mk2S 進階 GPS 潛水電腦錶」及「Descent Mk2 GPS 潛水電腦錶」,並藉由字卡在水下一一展示介紹潛水錶功能,突破僅依靠瀏覽網頁或閱讀 DM 對產品的憑空想像,
潛友實際靠櫃試用產品全程皆在海平面下完成,不僅能享受海底風光,同時實際在潛水環境中感受 Garmin 潛水電腦錶傑出性能,支援多元潛水模式,內建自動水面潛點定位、水下三軸電子羅盤,可設定深度、潛水時間、上升速度、減壓/安全停留完成等震動警示,化身最佳安全潛伴幫助用戶全面探索海底世界。
Garmin 首間不公開店址的秘境快閃店 上百人佩戴 Outdoor 錶款徒步攀登朝聖Garmin 趁暑假期間隆重推出極限快閃店企劃第二彈-「極限山野快閃店」在宜蘭礁溪山野中秘密開張,店面位置完全保密未公開,開幕當天民眾需於指定時間內抵達入口報到才能獲取前往快閃店的登山路線 GPX,超過時間入口就會消失。
適合初級登山族群參加的「一般挑戰組」限額 70 名於官網釋出消息不到兩小時即報名額滿,此外還有專為越野高手設計挑戰路線的「瘋狂菁英組」,設立嚴苛高標準的參賽資格,徵選錄取具備獨自一人使用離線地圖與 GPX 軌跡進行山林導航經驗及專業越野能力的參賽者,需穿越沒有路徑的叢林、上下切進小徑,以越野競速方式自行抵達快閃店,優勝者更享有買一送一優惠。
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2022 年底,内容创作者平台 Unity 宣布与应用商业化平台 ironSource 合并,实现了 Unity 愿景的重要一环 —— 一站式完成实时 2D、3D 内容的创作、发行、运营和增长,在整个产品周期助力开发者业务成功。
从 2004 年 David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante 三个年轻小伙子在丹麦哥本哈根的地下室写下第一行代码开始,Unity 就以简单方便的流程获得各类游戏开发者的欢迎,这种利落的风格也奠定了 Unity 未来统治移动游戏市场的基础。目前,通过 Unity 制作的 Apps 每月全球下载量超过 40 亿,包括《王者荣耀》、《原神》、《永劫无间》等爆款;去年全球榜单排名前 1000 的手游中,超过 70% 是使用 Unity 制作的。
将移动广告圈的重磅玩家 ironSource 并入后,Unity 进一步加码了增长业务。而对中国的移动出海开发者而言,在这样一个竞争激烈、快速变化的市场环境中,如何达成可观又可持续的规模化获客和商业化变现?
2023 ChinaJoy 大会前夕,品玩专访 Unity Grow 中国区总经理祁凯,以下为对谈实录——
" alt="Unity Grow 中国区总经理祁凯。图源:Unity品玩:去年底 Unity 与 ironSource 合并的初衷是怎样的?合并的背景和原因是什么?
答:ironSource 作为一个综合性的应用商业化平台,过去十几年一直致力于应用业务的增长,帮助开发者将优秀的产品转化为成功的业务。Unity 在游戏行业更是家喻户晓,一个数据就可以说明 —— 2022年,通过 Unity 制作的应用单月下载量就超过了 40 亿次。
合并的前提,首先是两家公司在产品和业务层面的互补性 —— 内购和广告是大多数手游开发者选择的盈利方式。游戏玩家是投入度非常高的一批用户,但只有一小部分人(不到2%)在他们玩的游戏中进行内购。现阶段很多玩家和开发者慢慢接受了广告或以广告作为商业模式。所以我们对于这部分手游开发者来说优势尤其明显。
其次,能够真正促成合并的原因是我们的理念和共同愿景是基本一致的。我们都致力于通过产品和技术来消除创作者和开发者所面临的障碍,我们在游戏领域都有多年的经验,这些经验放在游戏之外的其他垂直领域也很宝贵。
所以这是一个自然而然、水到渠成的阶段,也是一个变革性的合并。对于我们来说,就是为开发者创造更多的价值。无论他们处于开发周期的哪个阶段,创作-运营-增长,他们所需的所有产品都可以在 Unity 这里一站式完成。
品玩:Unity Grow 目前都提供哪些产品或解决方案,特别是针对用户增长、游戏变现等方面能提供什么样的支持?
答:Unity Grow提供一个端到端的解决方案,覆盖了游戏/应用的整个增长周期:从最开始提供吸量测试,帮助他们产品发行,到发行之后的广告变现、用户获取,并在每个阶段提供实时数据和深度分析。具体的比如:
我们做过统计,2022年 Data.ai 全球下载量前 100 的游戏中,93% 都是 Unity Grow 的客户。同时,我们的产品和服务也在中国市场深耕了近 10 年,国内大量出海开发者都和 Unity Grow 有合作。
品玩:即使我的应用没有用到 Unity 引擎开发,也依然可以使用 Unity Grow 的服务对吗?
答:对,我们是面向所有移动端开发者,也不局限于游戏或非游戏。
品玩:不同规模的游戏开发者,他们可以选择不同的方案,灵活性是比较高的吗?
答:是的,我们并不是绑定必须要使用所有服务。我们面向不同领域、不同规模的所有开发者,针对他们的需求提供相对应的解决方案。
比如中小独立开发者,前期资源或人手不够,只是想好好做一个产品,但是没有资源和经验发行,我们的 Supersonic 就可以提供测试和发行。
面向产品和资源方面相对成熟的厂商,我们可以提供商业化、规模化获客、应用营销、游戏设计等服务。比如很多头部开发者都非常重视用户体验,起初会对应用内广告有顾虑,不希望为了广告收入造成用户流失,因小失大。那我们也会介绍Unity LevelPlay 聚合平台的Ad Quality工具,可以监控并预警不良广告素材,确保品牌安全和用户体验,开发者可以兼顾收入与口碑。围绕合作伙伴的各种顾虑和需求,我们都会不断投入创新研发。
“SLG、RPG 是红海品类,出海不必执着于 T1 市场”品玩:面对国内外市场的竞争,一个成功的出海开发团队都有哪些共同特质?一个成功的出海产品需要具备哪些要素?
答:现阶段游戏出海从营收层面看还是比较成功的。基于过去我自己接触到的一些团队,有几个维度可以讨论。
第一点:出海,需要国际视野。首先得有一个国际的视角去了解当地的用户习惯、特定地区的流行趋势、法规、风俗文化等。
第二点:要有更多的创造性。比如如何通过一些玩法的结合,符合当地流行趋势,符合全球流行趋势,去打造一个更新颖的玩法。
第三点:联动用户增长和商业化变现团队之间的协作,不再各自为营。产品要看长期留存、看回收、看增长,两个团队的紧密配合是根基。
第四点:积极灵活应对变化。当广告生态或市场趋势产生变化时能够积极改变。
成功的产品也有几个维度:
第一,产品要符合发行市场的流行趋势,贴合用户属性和喜好,了解 Google Play,iOS 等在当地的政策;
第二,借助合作伙伴的力量,通过较为成熟的商业化平台,以减少前期人员和成本投入的方式快速打开海外市场;
第三,如果有一定人力和资源储备,可以多测试,为产品进行数据积累,在瞬息万变的市场环境中占据主动。
品玩:目前哪个类型的游戏出海比较多,发展比较好?
答:按收入来说,中国出海游戏开发者很大一部分都是做SLG的。中国厂商在特定市场、特定品类的竞争已呈白热化,所以我们建议尝试一些新的品类,可能会帮助大家减轻前期的负担,提高产品成功几率。
品玩:国内游戏行业与国外游戏行业存在哪些异同?未来的方向在哪里?
答:通过过往接触过的不同类型的开发者,包括游戏或非游戏开发者,首先感觉到现阶段国内外游戏行业差异正在逐渐缩小。但在一些方面,还是有些不同可以探讨研究,例如:
在创作层面,国内开发者在游戏品类上还比较集中,SLG、RPG 等是激烈的红海,可以尝试突破更多品类;
在商业化层面,国内开发者对商业化模式的选择相对保守,而海外一些重内购的游戏都在积极探索更多有效的、符合产品属性的多元化商业化方式,来进一步提升收入;
在出海市场层面,美国、欧洲、日韩等Tier-1市场饱和度高、前期投入会更难。国内开发者可以积极探索多元的新兴市场,在前期积累一定的数据和资本。
“手游玩家增长仍在继续,寻找更高效的商业化和获客方法也迫在眉睫”品玩:你们怎么看待当前的游戏市场和游戏广告业务的发展态势?行业是否正在下行?
答:行业总是处在不断的发展和变化之中。宏观经济趋势,广告市场的疲软,都会对行业产生一定影响。特别是游戏行业是一个竞争激烈、快速变化的市场,且头部效应越来越明显,所以行业共识也认同出海是开发者转型或长期发展的大方向。
在我看来,还是对整体发展保持乐观的。首先,移动端游戏比其他平台提供了更多的潜在用户。根据我们今年的 《Unity 2023 游戏行业报告》,2022 年几乎所有规模的工作室都加紧了移动端的游戏制作,将大创意带到小屏幕上。
此外,IAA(应用内广告) 和 IAP (应用内购买)已经渐渐成为主流。游戏全球日活跃用户中位数增长了 8%,而付费活跃用户的比例自 2021 年以来下降了 2%。表明越来越多的人在玩移动端游戏,模式上相对于收费和订阅,更偏好内购和广告。可以看到,将内购和广告结合起来,也就是“混合变现”,是有效提升收益的商业化策略。
手游玩家的增长仍在继续,但更严峻的宏观经济环境意味着开发者需要更加了解如何从不同用户群体中获利。因此找到更高效、更可靠、兼顾收益与口碑的商业化和获客方法,对出海和所有开发者来说都至关重要。
品玩:提到 Unity,大家第一时间还是会想到这是一个和游戏强绑定的品牌,您希望“出圈”吗?
答:虽然 Unity 是在游戏行业中成长起来的,但其实我们在为各行各业的内容创作者提供解决方案。以 Unity Grow 为例,我们在帮助很多知名品牌推动用户和收入增长,比如社交类应用 Bumble 和全球餐饮巨头麦当劳;Unity Create 也是如此,已经在汽车、文旅、城市基建、工业制造等非游戏领域被广泛采用,不仅赋能了香港机场、上海地铁17号线、北京冬奥会冰球场馆等大型数字孪生项目,也助力了包括梅赛德斯奔驰、蔚来、小鹏、理想等众多国内外汽车厂商打造汽车智能座舱。
品玩:随着中国市场的快速发展,Unity Grow 业务会面临哪些机遇和挑战?
答:首先,我们希望赋能所有的内容创作者实现愿景,这一点在近十年的发展后我们在游戏领域已经很成熟,在非游戏领域也很看好未来更大的突破和发展。
然后还是希望通过我们的行业经验和全球化视野,以及本土非常专业的支持团队,帮助国内开发者更深入准确地解读政策,调整策略,实现更好地增长和长期发展。将国际的顶尖技术和深入的本地化客户运营充分结合起来,这也是我个人看到的潜力所在。
理想和現實的差距有多大?看看特斯拉的玻璃車頂就知道了。
來看看特斯拉官網對這塊玻璃車頂的描述:「透過全景玻璃車頂為乘客打造更加明亮、開闊的乘車體驗,天空和星辰一覽無餘。」
但是,現在中國的車主抱怨,而只要你在夏日午後,坐進 Model 3/Y 的後排,你會幡然醒悟,什麼天空與星辰,不過是飄渺與虛妄,只有裝上個便宜則幾百元,貴則幾千元的後裝遮陽簾,才是切實緩解焦慮的,撫慰人心的「後盾」。
有兩個顯而易見的事實:
後裝的遮陽簾,已經成為了特斯拉車友群里的常見話題,甚至哪一種遮陽簾更好用,車主們都能說出些門道,可見這一需求的旺盛程度。
一名特斯拉車主表示,特斯拉這個碩大的天幕,讓他不得不在車裡備一件防曬衣。「曬的時候就會穿上」,這名車主說。
果然是:穿比不穿還涼。
頭頂烈日,腳底冰涼夏季來臨,熱的地方當然也不只在中國。如果說車主的頭正在被烤得狂冒熱氣,特斯拉對這塊玻璃的態度,就更讓人來氣了。
特斯拉歐洲在一條推文中表示,Model Y 的玻璃車頂,在讓你看見詩和遠方的同時,還擁有一層特殊的反射紅外線塗層,能夠阻擋紅外線,保持車內涼爽。
當然了,在評論下方,車主們並不買單。
在世界各地炎熱地區的車主們都表示,在夏天,車內熱得要命。另外,沒有變色功能的玻璃在某些情況下也讓陽光顯得刺眼,影響駕駛安全和車內人員的舒適度。
有車主發出了靈魂拷問:既然不熱,怎麼官方的遮陽簾還那麼熱銷?
特斯拉的車主們,是懂什麼叫冰火兩重天的。
玻璃車頂讓車內成為一個移動的溫室,而車主們為了尋求自救,只得讓冷氣加大力度。
這麼一來,肩膀以下的身體算是得救了,但距離玻璃最近的頭部,卻很難說得到了妥善解決。即便將風向對準頂部玻璃,也多少有些杯水車薪,甚至身體下部已經稍顯冰涼,頭部也依然火熱。
如若沒有遮陽簾的幫助,在車內撐傘,也算得上一種實用行為藝術。
▲ 草帽也不錯而關於特斯拉在推文中提到的反紅外線塗層,在特斯拉自己的使用者手冊中,也並未特別提及,Model Y 在關於玻璃車頂部分的描述上,與 Model 3 完全一致。
不曬頭,不容易想要玻璃天幕,又不想要夏日炙烤,也不是件容易事。
在你決定買車時,車行或銷售可能會告訴你,玻璃車頂能夠隔絕絕大多數紫外線,所以無需當心車內的舒適度。
這個說法只對了前半段。
玻璃確實能夠隔絕大部分紫外線,穩坐車內的你,倒是不用太擔心陽光曬黑你的皮膚。
但陽光帶來的,並不只有紫外線,相反,紅外線才是讓車內變熱的罪魁禍首。
要解決這個問題,最常見的方法是為玻璃鍍膜或貼膜。
鍍膜確實能夠在一定程度上阻擋紅外線,鍍層越多,隔熱效果自然也就越強。
但目前特斯拉並未講明自家的全景玻璃天幕採用了怎樣的鍍膜工藝,到底起到了多少效果,車內熱不熱,全憑車主冷暖自知。
當然,你也可以選擇為天幕貼膜。有不少特斯拉的車主都選擇了更深顏色的玻璃膜。
▲ 不過 Model Y 的後窗還是選用了深色隱私玻璃
而代價便是在光線稍弱時,天幕的透光基本等於沒有。到了晚上,這也基本等於放棄了在車內仰望星空的權利。
近些年逐漸裝車的 EC 電致變色光感玻璃,則是另一種解決方案。
透過電流改變玻璃內分子的排列,玻璃的顏色明暗變得可調,可以在透明與基本不透明之間切換,甚至可以做到多檔可調。
除瞭解決溫度問題,也可以讓車內變暗,在車內乘客需要休息時,也不必再為頭頂烈日而發愁了。
EC 電致變色玻璃在其他行業已經有過不少應用,如波音 787 上的舷窗,以及一加概念手機 OnePlus Concept One 上的「潛隱式後攝」。
而在汽車行業,EC 電致變色玻璃也正在被逐漸普及。新勢力中,極氪 001、蔚來 EC7 等均配備了這項技術。
▲ 蔚來 EC7 的天幕面積也不小
但即便有鍍膜或 EC 光感天幕的加持,玻璃車頂在隔熱這一點上,依然有天生的劣勢。
玻璃本身作為一個較好的導熱體,在吸收了陽光的熱量之後,如同一個倒扣的烤盤,不斷加熱車內尤其是頂部的空氣。
而熱空氣密度較低,也就更多的聚集於上層,好巧不巧,車內乘客的頭部,也位於這一區域。
在沒有遮陽簾的情況下,將空調葉片往上揚,已經是最為靠譜的解決方案,又或者,還是老實買個遮陽簾吧。
真不是為了賣配件所以,不給標配遮陽簾,到底是不是這些車商為了賣配件想出來的昏招?
還真不是。
電動車品牌們總是喜歡告訴你全景天窗有多大,視野有多好,但願意給純電轎車的全景天窗加上一個電動遮陽簾的,卻屈指可數。
原因在於,車內空間,實在有限。
與傳統燃油車不同,新能源車型的底部被電池包佔據,車內地台也不可避免的被抬升,如果有換電結構,這一抬升幅度還會更高。
而為了不讓純電轎車顯得過於高大,車頂的高度也不宜過高。於是在上下擠壓的窘境下,車內垂直空間便被壓縮——遮陽簾成了被「最佳化」的對象。
▲ 溜背雖好,容易頂頭
即便如此,部分溜背車型的後排,依然算不上頭部空間寬裕。
比如中國的蔚來 ET5,在換電結構和溜背車尾的共同限制下,後排垂直空間著實不太夠,再加遮陽簾,多少有些強人所難了。
與其說是為了享受美好天空而打造全景玻璃車頂,倒不如說是為了不頂頭而被迫捨棄了電動遮陽簾。比起享受藍天下駕駛的美好,在這個高溫預警不斷生效的夏日,車主更想要的是有哪兒涼快哪兒待去的權利。
不過既然是空間問題,這倒也不是完全沒得治。
要嘛治上,要嘛治下。
治上,除了玻璃鍍膜與變色玻璃,最為簡單粗暴的是將電動遮陽簾的機構進一步做薄,當然,更好的工藝意味著更高的成本,以及更少的車內空間,就目前而言,大多數車企都不認為這是一個好出路。
而治下,則是整合底盤與電池包,降低底盤厚度,進而降低車廂地台。有了更多的空間,自然能讓電動遮陽簾重新歸位,順帶還將純電車型普遍坐姿較高的問題也給解決了。但在電池技術未取得突破性進展的當下,治下的難度,要比治上高得多。
一面是成本,一面是技術,兩大難題,橫在車企面前,而大多數車企選擇什麼都不選,讓陽光落在了車主的頭上。
不過話說回來,特斯拉選擇採用不帶遮陽簾的全景天幕,帶起風潮時,或許也沒想那麼多。
特斯拉脫胎於加州,一個以陽光充足聞名的地方。
然而,大洋彼岸的陽光並沒有帶來如同炙烤一般的溫度,即使在夏季,在特斯拉曾經的總部加州佛利蒙,也很少出現超過 30°C 的氣溫。
加州和煦的陽光灑在特斯拉的全景玻璃車頂上,照亮了馬斯克造車的美夢,而不是直接將人烤成五成熟。
但如今,特斯拉的總部已經轉移到了德州奧斯汀,那裡的最高氣溫可以達到 42°C。
或許特斯拉團隊和馬斯克會改變他們的想法。
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從曝光的iPhone 15正面算繪圖來看,其顏值確實要比上代又提高不少。外媒放出了一組iPhone 15 Pro的正面算繪圖照,從圖片看邊框非常的窄,與歷代iPhone 邊框對比,這個特點更是被放大。
其實之前就有傳聞指出,蘋果在新iPhone上使用一種稱為LIPO的技術來實現極窄邊框,該技術曾在Apple Watch上使用過。蘋果將LIPO技術引入iPhone 後,還希望將該技術引入iPad。
據悉,這種新技術將螢幕的邊框尺寸縮小至1.5mm,而目前iPhone 14系列為2.2mm,邊框收窄看起來確實足夠明顯。
至於大家關心的售價,今年頂配版的iPhone 15 Pro系列將會逼近2萬元左右(15 Pro預計起步價1099美元、15 Pro Max起步價是1199/1299美元)。
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在行動產業中,一直有著要把ARM架構取代的計畫。近日有爆料稱,高通後續的旗艦平台Snapdragon8 Gen4將放棄Cortex-X5和其他ARM CPU設計,啟用全新架構,其CPU部分可能會換用2+6的組合,其中包含2枚Nuvia Phoenix L性能核和6枚Nuvia Phoenix M核。
這也就意味著此次CPU架構的切換,將會成為Snapdragon平台的一次重大變化。
事實上,這一全新的CPU架構,源自於2021年高通收購的晶片初創企業Nuvia。
根據此前的相關報導顯示,Nuvia中的CPU設計由於採用了短流水線、且沒有睿頻的設計,因此不存在隨著功耗提高、性能增長速度大幅減慢的問題,可以應用於非常廣泛的低功耗場景。
▲ Phoenix CPU在GeekBench內測時,紙面性能資料極為亮眼
不過,在如何使用來自Nuvia技術成果方面,高通與ARM之間產生了激烈的爭執,甚至引發了相關訴訟。
在高通方面看來,雖然Nuvia所取得的成果是基於ARM架構,但由於其在先前已經獲得了ARM的授權,自己又因為收購付出了14億美元,因此理所當然可以延續使用這些成果。而且還將為此繼續向ARM購買授權,因此不僅不應受到ARM的指責,反而還應就大客戶身份獲得更多的優惠。
但在ARM方面,他們認為基於ARM授權開發的晶片,在未經其許可的前提下不應被轉讓給高通,同時由於Nuvia的授權在2022年3月就已經終止,所以高通沒有任何理由繼續使用來自Nuvia、基於ARM授權所取得的成果。
在雙方「協商」未果後,ARM將高通告上了法庭,指控其違反許可協議、侵犯商標權,同時還要求高通銷毀來自Nuvia的相關研發成果和技術資料。
但在這裡還有一個細節,那就是高通方面自Snapdragon 865時代就已經開始佈局RISC-V(基於精簡指令集原則的開源指令集架構)的戰略和路線圖,因此ARM對於其獲得Nuvia技術成果後可能擺脫限制,大幅減少自身收入一事也頗為忌憚。
▲ 有消息稱,ARM方面已修改了授權中的相關規定
在高通與ARM的這一系列「撕扯」中,各種消息也紛紛出爐,其中有一條爆料也尤為值得關注。據該消息顯示,ARM此前曾提出要求,自2024年起獲得授權的廠商不得加入第三方的GPU、NPU、ISP,必須使用公版設計。但這顯然是一項十分嚴苛的要求,並且對於任何想要基於ARM架構進行技術創新或改進的晶片廠商來說,這都將扼殺創新。
其實在高通方面,自驍龍835時代就開始就逐漸由完全自研架構,轉向了基於ARM架構的半定製設計。這種方式所帶來的好處就是可以縮短研發週期、降低成本和適配難度。
如果相關爆料屬實,也就意味著高通對於CPU部分能夠進行的工作,就只剩下了頻率調整,此前已經十分成熟的半定製設計流程將全部作廢,而這對一心想要提升驍龍移動平台性能的高通來說,顯然是難以接受的。
但以上關於SoC中CPU部分的要求可能還不是最為致命的,目前在驍龍移動平台中,包括自研Adreno GPU在內的成體系設計也是極為關鍵的部分。雖然ARM公版中的Immortalis GPU性能也頗為不俗,但在某些方面與Adreno GPU還存在一定的差距,而這也是高通驍龍移動平台產品差異化中的重點,其他諸如自研ISP、NPU等部件也同樣都是一大特色。
對高通而言,類似這種只能在公版設計上進行小幅修改的規定,與「砸飯碗」並無不同。因此雙方的矛盾基本無法調和。
如今對ARM方面來說,其實也處於進退兩難的局面。此前就曾有觀點認為,高通驍龍移動平台的CPU性能表現過於受制ARM,而這部分半定製研發的特性,也導致其很難快速拉開與競爭對手的差距,因此高通收購Nuvia意在增強自身對於晶片設計的能力。
ARM的商業模式或許在收購Nuvia成功之時,高通方面就已經確認將全面轉向自研架構,區別可能只是時間的早晚而已。但這樣以來就會讓ARM處於一個相當尷尬的地位,退一步繼續讓高通獲得技術授權,來獲得相應的收入,使得其繼續獲得相關經驗,此舉顯然無異於「資敵」,但如果取消高通的授權,除了將失去一大筆收入外,對於正在努力讓營收變得更好的ARM來說顯然也會相當難受。
當然,架構的全面切換對於高通來說,也存在除了適配等方面不小的風險。但在這一環節中,生產工藝反而可能是最令人放心的一部分。
等到驍龍8 Gen4流片時,台積電的N3E製程大機率已經相當成熟
此前有消息稱,驍龍8 Gen4將會基於台積電的3nm製程打造,參考其按慣例的推出時間,極有可能是N3E工藝。此外尤其值得注意的是,該製程在那時已經被蘋果的A17驗證多時,所以也會大幅降低切換架構時由工藝所帶來的風險。
有爆料消息顯示高通可能正在考察三星的第二代3nm(SF3)工藝,並或將會選擇三星半導體代工
即使由於種種原因無法用上台積電的3nm製程,高通方面顯然也準備了充足的備用方案。此前就曾有傳言透露,高通方面也在考察三星改進後的3nm工藝。
此外,高通全方位換用自研架構的壓力也會傳導至手機廠商方面。畢竟對於後者而言,由於切換CPU架構,可能就會導致此前的一些成熟適配方案需要從頭做起,其中包括且不限於影像、音訊等方面,因此工作量將會十分繁雜。
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邁入暑假尾聲之際,日本Sony企業在台分公司台灣碩網網路娛樂股份有限公司(以下簡稱So-net)(28)日宣布將獨立舉辦「So-net 夏日遊戲派對」,以派對風格展出全系列手遊與玩家見面,人氣遊戲角色COSER將輪番登場,同時,也將搶先公開So-net 首款參與開發遊戲《絢花百兵帖》第一手資訊。此外,各遊戲互動體驗區及舞台活動除了將大放送Sony新一代旗艦手機Xperia 1 V和PS5外,更將送出《超異域公主連結☆Re:Dive》台灣未上市的限定正版周邊、聲優簽名板及眾多獨家限量驚喜獎勵!
▲ 「So-net 夏日遊戲派對」將於8月26日與遊戲粉絲們相見
So-net 夏日遊戲派對10萬好禮免費拿 VIP限量名額搶先體驗!今夏「So-net 夏日遊戲派對」除了將帶來最新台灣本土自製養成RPG新作《絢花百兵帖》、人氣金獎的殿堂級動漫手遊《超異域公主連結☆Re:Dive》、經典動作冒險遊戲《白貓Project》,以及益智問答力作《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》,各區更設有遊戲闖關挑戰活動,凡集滿闖徽章即可兌換限量周邊;主舞台也將不定時釋出驚喜彩蛋並發送限定正版周邊和遊戲虛寶。為了回饋玩家們多年來的支持,So-net 更舉辦摸彩活動送出Sony旗艦手機Xperia 1 V、PS5、藍芽耳機、遊戲點數卡等大獎。本次活動將以「限量名額」邀請制,參加方法將於各遊戲粉絲團公告,邀請So-net 的VIP玩家們一起同樂!
此外,活動結束後也將特別加開場次,未獲邀請的玩家也能於指定時段內免費入場體驗各項遊戲活動,並有機會獲得特別準備的限量贈品,一同狂歡一夏!
So-net 向來以代理優質日系手遊著稱,此次「So-net 夏日遊戲派對」中,將由製作人Addy發表So-net 首次參與開發製作的新遊戲《絢花百兵帖》遊戲畫面、宣傳影片,以及由So-net旗下音樂製作團隊八度音創所打造的遊戲主題曲等第一手資訊。
活動當天將還原遊戲場景、各具特色的「劍姬」角色立牌,玩家只要參加拍照打卡活動,即可獲得獨一無二的《絢花百兵帖》精美滑鼠墊,歡迎玩家與劍姬們一同展開奇幻的冒險之旅!
▲ 《絢花百兵帖》首次亮相,將與玩家們相見歡
《超異域公主連結☆Re:Dive》邀請VIP暑假狂歡 日本空運全新周邊、特典酷卡限量送眾多玩家喜愛的殿堂級動漫手遊繁中版《超異域公主連結☆Re:Dive》在2023/08/01已營運滿5年,將在暑假期間舉辦實體限定活動與騎士們共襄盛舉,邀請人氣COSER精心打扮深受玩家喜愛的貪吃佩可、凱留、可可蘿、雪菲等熱門角色與玩家互動,現場挑戰闖關活動、舞台活動還可獲得從日本空運來台的日版專屬周邊「短袖T恤、卡套、掛軸海報、多功能遊戲墊、明信片套組」、擁有專屬編號的活動限定「特典酷卡」、限量「聲優親筆簽名板」等,超豐厚獎品來贈送給現場玩家,感謝玩家們的支持。
▲ 《超異域公主連結☆Re:Dive》活動限定周邊大放送《白貓Project》人氣角色【藍羽攸】華麗登場 最「速」主人公稱號爭奪戰26日開打
經典動作冒險遊戲《白貓Project》年初票選人氣繁中自製角色以及服裝風格,即將陸續推出,本次活動將展示最終票選前三名之一的限定角色【藍羽攸】,最新換裝造型將於活動現場亮相。另外,玩家還可挑戰「主人公挑戰」競速活動,最速玩家有機會上台爭取最高榮耀,不僅可獲得「角色壓克力立牌」還有超Q「角色抱枕」讓你帶回家。
《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》推出全新自製活動 超難題庫考驗玩家腦力益智問答力作《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》即將推出全新自製活動,現場將邀請COSER打扮成主角-維茲與玩家互動,並特別打造自製活動遊戲挑戰關卡。而舞台活動也將考驗各位玩家的腦容量,只要答對就讓你輕鬆帶走限量的精美周邊「陶瓷杯墊」、「壓克力架」、虛寶等獎勵。
▲ 《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》繁中自製活動將登場「So-net 夏日遊戲派對」活動資訊:
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常常掏出實用的特異功能、讓玩家驚呼為「鍵盤界的小叮噹」的 iRocks 又推出新品了!在 2023 年、機械式桌上型鍵盤已經快要飽和的今天,iRocks 的超強開發團隊就是能不斷地推陳出新,讓松鼠玩家們的收藏庫永遠不缺新品,至於只是想找一把好打鍵盤的玩家,更是不會失望。
先簡單介紹一下 iRocks 的鍵盤產品分類。iRocks 的機械式鍵盤產品,型號都是 K 開頭,字尾的 R 則是代表無線,M 代表有線。當然了,字尾 R 的機種有可能也是有線加無線雙模,使用的是自家的接收器。型號中間的數字會依鍵盤的功能性及鍵帽種類、軸體有所不同,這次介紹的 K74R 是「懸浮式標準多媒體鍵盤」,也就是鍵帽、鍵軸採全懸浮式設計,有 104 個標準按鍵加上多媒體快捷鍵及旋鈕,不管是文書或遊戲、多媒體應用都很適合。
懸浮式造型,好看又好清懸浮式鍵盤其實並沒有一個嚴謹的定義,通常用來形容鍵軸及鍵帽突出於鍵盤表面之上。此舉除了能有效減少鍵盤的表面積,而且也會比較好清理。好清理這件事代表更容易讓鍵盤保持潔淨,也能有效的「防懶」避免因為積累太多灰塵而造成故障,絕對不只是為了好看而已。
懸浮式鍵盤還有另一個物理條件上的優勢,就是能夠保護軸體及電路板。如果有異物或液體掉入鍵帽之間,比較不容易滯留,如果玩家有空氣噴槍或小刷子,更是可以很輕鬆地就把異物清出來,而不必再把鍵盤倒過來搖個半天,大幅降低藏污納垢的機會。
而在「好看」這件事上,懸浮式設計可以讓燈效更完整的被釋放,渲染效果十分炫麗。想要換鍵帽或鍵軸的玩家,在使用工具時也能更輕鬆,而不會去卡到鍵盤的凹槽,可謂一舉數得。
Gateron 軸隨你換,打造個人專屬手感Gateron 軸體在近年很受歡迎,這次的 K74R 系列一樣有青、紅、茶軸可供選擇。若只是軸體可選,也未免小看此支鍵盤,重點是「軸體可以混搭」,雖然出廠時只會有一種軸體,但 Gateron 軸的取得及購買非常容易,除了 iRocks 自己就有零售 10 顆為一組的軸體,若手邊還有其它 iRocks 的熱插拔鍵盤、或是一次買個兩支以上的 K74R,當然就可以直接任意互相交換部份的鍵軸,自由度非常高。
混搭鍵軸的目的為何?除了好玩還兼具不小實用性。不同的功能區域使用不同的軸體可以提升輸入的穩定性,更有甚者,針對不同的應用來選擇軸體也是很常見的事。比如電競鍵位區可選用反應靈敏的紅軸,數字鍵區使用不容易出錯、段落感明顯的青軸,其它文書鍵區因為需要快速輸入文字,所以可以選用茶軸。
一把鍵盤存在三種軸體,真正敲擊起來一點都不會奇怪,因為就算整支鍵盤都是使用同一軸體,也有可能會因為鍵帽的支撐方式、鍵位的排列而產生手感上的差異,怎樣的手感最適合自己,試過便知。
PBT 鍵盤二色成形.手感不油膩除非喜歡讓鍵盤油油亮亮的,不然霧面的鍵帽不管看起來或打起來就是比較舒服,PBT 鍵帽剛好就有這種優點。二色成型的印刷則是讓鍵帽上的字體能夠用更清晰的方式呈現,而且也不會有脫落的疑慮。
為什麼呢?因為二色成型的鍵帽,鍵帽上的字體並不是用「印」或「漆」上去的,而是用另一種顏色的鍵帽從底部「嵌」上來,就算有人真的能靠打字就把鍵帽磨光,那不見的也是鍵帽的底色而不是文字的顏色,是說除非用閃電俠的速度每天不斷的打字,不然實在不太可能就是了。
K74R 的鍵帽具備兩個維度的功能性。鍵帽頂端印的是英刻,側邊則是雷雕了注音、倉頡及其它附加功能。這樣的設計頗具巧思,首先,英文及數字、基本功能鍵本來就是鍵盤上最重要的資訊,放在鍵帽頂部理所當然;再來,把附加功能、或是其實大家打字根本就沒在看的中文字根放在側面,實際上也不會影響到輸入的流暢度,真想偷看兩眼也很容易就能瞄到,而且不可能有人會去按鍵盤的側面,所以也不必擔心雷雕的磨損問題。
107 鍵標準加多媒體鍵位,泛用各種場景K74R 是標準 104 鍵位排列,文書應用或有高速的數字輸入需求自然不成問題。比較特別的是 NumPad 區上方的多媒體功能鍵,設置上頗有創意。首先是最右方的滾輪,滾輪本身的功能性可以視同於方向鍵,只不過用滾的比較快速且容易拿捏範圍,尤其是調整音量時,用滑鼠常會不小心調過頭太大聲,用鍵盤又太慢,透過滾輪會是理想作法。
滾輪左邊有三顆功能鍵,由左而右分別代表音量、視窗與自訂功能。音量不需多做解釋,視窗則是模擬 Alt+Tab 的切換,按下這顆快速鍵後,就能用滾輪來切換視窗。最特別的則是自訂功能,可以用滾輪來調整各種需要調整數值的設定,比如 Photoshop 的透明度等等,對設計師來說也很實用。
有線加無線雙模,不怕打到沒電K74R 的 R 本身就代表它具備無線模式。鍵盤有自己的接收器,不需要驅動程式就能隨插即用,若是真的沒電了,只要接上 Type-C,一樣能夠邊充電邊使用。
▲ 鍵盤後的這個開關是無線模式開啟鍵,關閉才是有線模式。
▲ 採用自家的接收器,不怕與其它裝置干擾。
有線模式與無線模式不存在功能上的差異,端看玩家方便。當然了,鍵盤本身是使用嵌入式的內置電池,所以若真的需要長時間無線使用,閒置時就插上 Type-C 充電會是比較理想的作法。
▲ Type-C 接頭通用又容易取得,沒事時可以插著充電。
強大巨集設定,鍵盤還能當滑鼠用通常設定鍵盤巨集的目的有兩個,一是簡化輸入,二是加速輸入,不管是在遊戲或應用軟體的操作上,巨集都可以節省不少的操作時間。不過這都不算啥,K74R 的巨集甚至可以模擬滑鼠事件,或者說是鍵盤與滑鼠的組合事件,大幅增添巨集功能的實用性,實現一些自動化工作。
打個比方,我們可以把巨集設定成鍵盤按下某個按鍵後,延遲幾毫秒,再讓滑鼠送出點擊,如此一來便能把原本複雜的工作化繁為簡,不必花心思在「操作」及「輸入」這兩件事上。
需要留意的是,K74R 在進行設定時,需要進入有線模式才能讓工具軟體抓到鍵盤,所以一來要記得插上線材,二來要把無線模式關閉,再來對鍵盤進行 RGB 或是巨集等功能的調校。
▲ 燈效的選項非常多元,而且還能細部調整。
▲ 遊戲模式可以避免誤按組合鍵而跳出遊戲。
三種顏色任君挑選,選手感也選顏色前面提過 K74R 提供三種軸體可供選擇,青軸段落乾脆明顯,適合精準度高的輸入;茶軸手感爽快、回彈快速,高速輸入的玩家必備;紅軸則是特別適合遊戲,因為觸發快,噪音度則是青軸居冠,茶軸居次,紅軸最安靜。
在 iRocks 的機械式鍵盤產品線裡,Cherry 軸與 Gateron 軸為兩個大宗,手感很主觀,試打最清楚,但就耐用性及紮實程度來說,Gateron 軸已經有一定的成熟度,而且具成本上的優勢,若是還沒有接觸過的玩家,強烈建議可以試打看看。就算手感不驚豔,也絕對耐打。
而在鍵帽及鍵盤的配色方面,K74R 有海島藍、仲夏黑、白紫晶幾種選擇。外觀的配色與軸體是兩回事,沒有互相綑綁,所以玩家可以選擇自己鍾愛的配色加上習慣的軸體。彈性很高、總是能讓玩家找到想要的,一向是 iRocks 的優良傳統。
誰都適合來一把的 iRocks K74R,功能都幫你貼心備齊的雙模無線機械式鍵盤十幾年前一把可要貴參參的無線機械式鍵盤,在這幾年可謂飛入尋常百姓家,不只是無線加機械軸,功能性也不遑多讓。如前文所述,iRocks 很擅長推出差異化的產品來滿足玩家需求,而 K74R 的定位有點吃通海,你對一把鍵盤可能會有的要求,它都已經實作了,很難在它身上發現少了什麼東西。
便利性、手感、換軸的趣味及實用性、超強巨集、RGB 燈效、不易打油且耐用的鍵帽、加上討喜的配色,一把好的鍵盤就是不必擔心它沒有什麼功能,好用到忘了它的存在,或許是能對 K74R 所下的最佳註解。
當然了,能試打還是先試打最好。筆者長期持有 Cherry 及 Gateron、以及其它軸體的鍵盤,只能說 K74R 的整體配置不會讓人失望,實在找不到什麼缺點,均衡性又很強,只要打得順手,實在沒有什麼後悔的可能性。
同學們,有沒有很想當這支鍵盤……哦不是,有沒有很想要這支鍵盤啊?
加入T客邦Facebook粉絲團Key details about Apple's upcoming A17 Bionic chip leak, pointing to an iPhone 15 Pro with a six-core CPU, a six-core GPU and 6GB RAM.
近日,微軟為Windows 11的開發版系統推送了全新設計的檔案總管。該檔案總管有著最佳化的UI設計,並加入了多項新功能,在使用上相較目前更加便捷。
微軟計畫在今年晚些時候為Windows 11 新的功能更新版本號為 23H2。這個更新除了一些新功能,如動態光照、原生 RAR 支援等,還將引入一個全新設計的檔案總管,提供畫廊功能、改進的標籤管理、現代化的 UI 元素、增強的 OneDrive 內建等。這個更新已經在 Beta 頻道中提供測試,意味著發佈日期已經不遠了。
然而,新檔案總管有一個很大的問題:性能。
Surface Go 2 Base Model (64GB eMMC, 4GB of RAM, Pentium Gold Y series CPU) vs Surface Duo 1 (128GB USA)
— Gustave Monce (@gus33000) August 6, 2023
Each opening file explorer in the latest Windows 11 Insider Preview (Canary Channel) pic.twitter.com/LeOw7H7UjE
根據使用者實測,配備Intel Core i5-7600K和16GB記憶體的Surface Go 2,在啟動新版檔案總管時,需要21秒左右的時間。
說得委婉一點,Windows 11 即將推出的檔案總管速度很吃硬體。即使在官方支援清單上的硬體運行更新,使用者也可能遇到嚴重的性能下降問題。
Gustave Monce 在 Twitter 上展示了在 Surface Go 2 上使用新檔案總管的問題,影片顯示其打開速度很慢。值得一提的是,有人測試用初代 Surface Duo來使用,雖然並非為運行桌面作業系統而設計的裝置,但是它在打開新檔案總管方面表現得更好,雖然也不是很快,但比 Surface Go 2 要更快。
有人可能會認為是 Surface Go 2 規格太低了,但問題是,新檔案總管在更強大的硬體上執行被抱怨也很慢。
Windows Insider的MVP Florian(@ flobo09 on Twitter)表示,他的 Intel Core i5-7600K 和 16GB 記憶體的桌上型電腦,啟動檔案總管需要長達 21 秒。另一位使用者稱,在配備 Ryzen 3400G 和 16GB 記憶體的系統上,新版檔案總管「幾乎無法使用」,官方的回報中心也充滿了類似的抱怨。
新版的檔案總管可能使微軟能夠實現新功能和提高一致性,但顯然也嚴重損害了性能,只能希望微軟能夠利用 Windows 11 版本 23H2 發佈前最後剩下的時間,來進行最佳化。否則許多使用者將不得不堅持使用版本 22H2,甚至留在 Windows 10 上。
顯然,新的檔案總管雖然在UI設計與功能上得到了升級,但卻嚴重影響了運行性能。
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邁向第 33 屆的 TAA 國際 Hi-End 音響大展於 8/10 日正式開展,今年照例在圓山飯店舉辦,集結 4 層樓展區、超過 150 間展房,總計高達 500 家知名國際品牌共襄盛舉,規模可說歷年最大,這次筆者也彙整出六大特色展房,包含千萬級旗艦音響系統、英國手工打造同軸揚聲器、超低音箱體喇叭、跑車配色聯名款等品項,帶大家一睹為快。
雅士音響:搶先體驗義大利黃金之聲的細膩溫婉首先位於 V102 展房的雅士音響,今年在 TAA 音響展中展出首度登台的義大利品牌 Gold Note(黃金之聲)A6 EVO II 雙聲道落地式揚聲器,這款音箱同樣於義大利手工製作、原裝進口,屬於中階定位的三音路喇叭產品,機身外型和箱體呈現獨特的菱形曲線,控制振動,搭配胡桃實木設計,更能融入原木風格的居家環境,擺放上也較不受空間限制。
▲ 整套系統定價約 40-50 萬;GOLD NOTE A6 EVO II 雙聲道落地式揚聲器定價約 30 萬。
A6 EVO II 雙聲道落地式揚聲器搭配 P-1000 MK II 前級數位串流擴大機,其支援播放串流平台音樂如 tidal、Apple Music 等,最高可擷取 384k 解析度音訊,後級搭配的是 PA-1175 MKII 立體/單聲道擴大機,現場試聽下來能感受溫暖細緻的人生且空間感充足,不需要大空間也能獲得極美音色。
另外,音響玩家們也能在展房一睹 VALORE 425 Plus 全手動皮帶驅動轉盤的風采,該款承襲義大利經典工藝與極簡風格特色,整機以當代線條感設計,結合透明壓克力底座與特殊處理的圓盤,保有美觀之餘更能夠維持音質不失真,晶瑩剔透質感宛如藝術品,同時具有線性電源、高階串流器等豐富選擇。
▲ 相較於同級產品通常要價 20 萬以上,VALORE 425 Plus 定價約 8 萬元即可入手(不含唱頭、唱頭放大器),兼具性價比優勢。
大器國際:感受六個堆疊式超低音炮的震撼威力位於敦睦廳的大器國際展出超低音喇叭名廠 REL 的旗艦級「No.32」,現場以六支堆疊形式,讓民眾感受最震撼的聽覺體驗,外觀考究且堅實的弧形箱體,配備全新的 15 吋碳纖維音盆,單體衝程達 4 英时,並以内建 1000W RMS D 類功放驅動,重量高達 85 公斤,極低頻能向下延伸至 15Hz (-6dB),表現出巨大的低頻能量與解析度,對玩家來說,則更能以令人驚豔的方式銜接主音響系統。
▲ 大器國際於 2023 TAA 國際音響展展出 REL 「No.32」六支陣列旗艦級超低音喇叭。
勝旗:鑑賞號角喇叭與全磁浮驅動黑膠唱盤接著位在 350 展房的知名音響代理商勝旗同樣於現場展出眾多頂級音響,包含 Avantgarde Acoustic 最受歡迎的 Duo GT 號角喇叭,不需分音器且具備物理優勢能將某些不易發出來的聲音輕易傳送出來,即便沒有很強的後級擴大器也能推出細膩的音色。
現場也展示古典手工製造並結合創新性能的 TANNOY 同軸揚聲器「KENSINGTON GR」,還有具備強烈設計感外觀的 VIVID Audio「GIYA G2」,較前代更加精巧的外型非常適合中等大小的房間。
值得留意的是,來自德國的 Esoteric 首款 Grandioso T1 黑膠唱盤也在勝旗的展房內亮相,獨特的全磁浮驅動是它一大亮點,由於整組有三個部分,一個是包括轉盤和基座在內的本體,一個是馬達與控制系統,再一個則是電源供應,三者各自獨立、沒有任何接觸,因此能來消除馬達的震動干擾,使播放更平穩,現場搭配前級 C1X Solo 整合電源,S1S 後級立體聲擴大器來讓民眾品樂。
▲ Avantgarde Duo GT 號角喇叭定價約為 270 萬元。
愷鋭:好萊塢御用音響與雷射電視打造專屬影院愷銳音響位於 450 展房,今年特別將展房以不同生活情境分區,藉由市面最夯的長焦投影機、雷射大電視等視聽裝置,結合好萊塢御用音響品牌 M&K SOUND 的嵌入壁掛式喇叭,讓中小坪數的居住空間也能打造出聲歷其境般的影音效果,透過專人詳細解說,帶領民眾量身訂做專屬私人電影院。
▲ 愷銳於 TAA 展場期間推出 M&K Sound 新視界劇院組,整組特殺 30 萬有找(含 5.1 音響系統、EPSON LS800 雷射大電視、抗光幕、安裝和調音),非常適合做為家庭影院的入門首選。
金山音響:KEF 跑車聯名 Hi-Fi 音響首次亮相今年金山音響的展房位於 456 房,這次特別在音響展搶先曝光 KEF 與 Lotus 超跑品牌聯手推出的LS60 Wireless 雙聲道喇叭,整機覆上 Lotus 經典標誌配色—英國超跑綠,相信對於音響迷與車迷而言是相當值得收藏的逸品,體積適中滿足多數居家擺放空間,外加簡約外型能輕易融入現代簡潔室內風格,打造極致的家用一體式 Hi-Fi 揚聲器音響系統。
除了外型獨特、亮眼之外,KEF LS60 Wireless Lotus 聯名款同時也主打幾乎只差上電線連上家中 Wi-Fi 就能聆聽,操作簡易無門檻,並支援 Spotify、Apple Music 和 Tidal 等串流音樂平台,附有 HDMI 和光纖等 I/O 介面,大幅提升連接彈性。
▲ LS60 Wireless Lotus 聯名款售價為 249,000 元,另原版售價為 219,000 元,並共有藍、灰、白三色選擇。
逸聲音響:MBL 千萬級音響這裡聽得到
想要體驗千萬級音響的美聲饗宴,那麼就一定要到 V106 展房的逸聲音響逛逛,不僅特別將超過千萬的 MBL 旗艦級 101 X-Treme MK II 四件式喇叭搬至現場,更是亞洲地區首度亮相,連同包裝總重量高達 2 噸,不僅份量十足且工藝造型十分獨特,該款以模擬自然樂器發聲方式為主軸,打造出為人稱道的無指向揚聲系統,因此無論在哪個位置聆聽,都能聽到相同的越音,讓聲音聽起來輕鬆開闊,完全沒有壓迫感,仿佛坐在音樂廳現場聆聽演奏般真實,發燒友絕不能錯過!
▲ MBL 旗艦級 101 X-Treme MK II 四件式喇叭定價 1800 萬元,此次於 TAA 國際音響展搭配全套 MBL 頂級 Reference 系列,包括 1621A CD 轉盤與 1611F 數類轉換器擔綱訊源,以及 MBL 全新推出的 C41 數位串流播放機,並使用音響專用電源,由電池供電轉由交流電供應音響電源,提供更穩定純淨的音色,整套器材要價超過 3 千萬元。
精研視務所:一睹 700 萬 Micro LED 電視牆極致影像最後不妨到 349 展房一睹由 HD.Club 精研視務所與友達光電聯手打造的 AUO ALED 163 吋超大電視,這個超大顯示器最大特色無非是以數千萬顆的 Micro LED 組成超精細影像,藉由友達 ART 防眩光技術,整合 LED、精密機械、半導體和顯示器各產業頂尖技術,使黑色更深沈、彩色更豐富準確且 HDR 顯示更完美,現場也首度搭配友達自行研發的控制器和法國風暴劇院處理器,讓親臨現場的民眾體驗八部合音的美妙樂音和極致影像。
▲ AUO ALED 163 吋超大電視定價約 700 萬元(含控制器)。
【第33屆 TAA國際HI-END音響大展】展覽資訊
根據國外消息指出,Sony很有可能將在8/29正式對外發表A7C II、A7C R和16-35mm F2.8 GM II。
先前我們曾經報導過,Sony很有可能即將推出A7C II和A7C R,其中A7C II可能搭載A7 IV的感光元件,至於A7C R則可能搭載A7R V的高畫素CMOS。而如今有更進一步的消息指出,Sony有很大的機會選擇在台北時間8/29當天正式對外發表A7C II和A7C R,除此之外,也會發表16-35mm F2.8 GM II這顆新鏡頭。
該消息指出,A7C II理論上應該會有著和A7 IV相同或相似的規格,但是重量卻更輕巧;而A7R C無意外應該會搭載A7R V那片6,000萬高畫素CMOS,但其餘規格目前未知。至於有16-35mm F2.8 GM II的消息傳出,老實說編輯部並沒有感到意外,因為細數Sony目前的三大元GM鏡,24-70mm和70-200mm都早已經有二代GM鏡問世了,就唯獨16-35mm還遲遲不見GM II的踨影,算一算時間,也該是二代鏡問世的時候了。
根據該消息指出,A7C II、A7C R、16-35mm F2.8 GM II在8/29發表會當天出現的機率分別為95%、90%和85%,換句話說,當8/29當天幾乎可以看到這三款新產品的盧山真面目,就讓我們一起期待吧!
via:SonyAlpha Rumors
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YouTube 今天宣佈,對於完全關閉觀看歷史記錄的使用者,將不再在首頁和「下一頁」(Up Next)等平台部分顯示推薦影片。
YouTube在支援頁面上宣佈了這一變化,並解釋說影片的推薦內容,是依賴於觀看歷史資料來顯示。如果你關閉你的觀看歷史記錄,將會看到一個基本空白的首頁,只有搜尋欄和側邊欄位。
YouTube 表示,這樣做是為了「更清楚地說明 YouTube 的哪些功能依賴於觀看歷史記錄」,讓使用者可以更方便地搜尋和瀏覽訂閱和主題,而不是推薦。不過,這一變化似乎不會影響沒有帳戶和觀看歷史記錄的註銷使用者。推薦仍會顯示給他們。
這樣一來,首頁內容看起來可能會有很大不同:能看到搜尋欄和左側的引導菜單,但沒有推薦影片的內容,更簡單的介面能更方便地搜尋、瀏覽訂閱頻道和探索主題標籤。
對於關閉了觀看歷史記錄的使用者來說,沒有量身定製的推薦可能是積極的,也可能是消極的。積極的一面是,它可以讓使用者更專注於訂閱的內容。然而,從消極的一面來看,這就失去了發現新內容的機會。
對減少推薦的這個改變,用戶的反應不一。有些人稱讚表示自己有了更多的控制權,而另一些人則會懷念演算法推薦的影片。對於大多數使用者來說,今後在 YouTube 上看到一個更空白、更注重搜尋的首頁會有什麼反應,還需要觀察。
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極度興奮的消息來了!《人中之龍 7 外傳:英雄無名》即將於11月9日盛大登場,而這款遊戲將同步登陸PS5/4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows和Steam等多個平台,相信已經成為眾多玩家期待已久的話題。
對於Steam平台的玩家們,遊戲售價為1190元,這款全新的遊戲將帶你深入「人中之龍」系列的全新世界,以主角桐生一馬的視角展開故事。
根據Steam官網上的說明,曾經被稱為傳說的男人──桐生一馬,為了保護心愛的家人,捨棄了自己的名字,生活於黑暗之中……
以桐生一馬視點描繪《人中之龍6 生命詩篇。》後空白故事的全新作品。除了進化的戰鬥動作和新增的舞台外,深度遊玩要素滿載的娛樂場所也依然健在。由豪華演員陣容飾演的新角色也充滿魅力,十分引人注目。
由桐生一馬視角描繪的空白故事為了守護心愛的家人,偽裝自己的死並捨棄一切的傳說黑道──桐生一馬。然而,卻有神祕的影子探查他的祕密且逐漸逼近……
這是以桐生一馬視角,描繪至今未曾公開的《人中之龍6 生命詩篇。》後的空白期間,以及《人中之龍7 光與闇的去向》幕後故事的全新作品。
探索「人中之龍 6」之後的時空。這不僅是一場戰鬥的冒險,更是一段充滿深刻情感的旅程。無論你是傾心於系列已久,還是初次接觸,這款遊戲都將帶給你驚喜和樂趣。
以2種風格打鬥的戰鬥動作更上一層樓在戰鬥動作方面,本作進行了極具創意的進化,更有全新關卡和娛樂場所等元素,讓你的遊戲體驗更加多元豐富。而最令人期待的,莫過於那些優秀演員為遊戲中的新角色帶來生動而引人入勝的演繹,為整個故事注入了鮮活的靈魂。
故事的主線將聚焦在「赤目」和「大道寺」成員身上。透過他們的故事,你將深入探索位於關西繁華街區的「大阪・蒼天堀」,揭開其中的秘密與謎團。
不管你是否已經是桐生一馬的忠實追隨者,這次的冒險將絕對值得期待。對於新玩家,這更是一個絕佳的機會,讓你以全新的視角展開你的「如龍」之旅。
無論你是新玩家還是老粉絲,都將在這場震撼的遊戲體驗中找到無限的樂趣和感動。
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With iPhone 14, Apple introduced Emergency SOS via Satellite, which lets users contact emergency services in places where there’s no cellular connection. This feature has already proven to save lives since its launch, and it continues to do so. Earlier this week, a family was rescued from wildfires in Maui thanks to the iPhone’s Emergency SOS via Satellite.
more…威聯通科技(QNAP)推出新一代 AI NAS 特仕機 TS-AI642,搭載 ARM 八核心處理器與運算效能達 6TOPS 的神經運算單元(NPU),更適合 AI 影像辨識與智慧監控應用,搭配內建 2.5GbE 網路、擴充 10GbE PCIe 網卡及雙埠 4K HDMI 輸出,提供一流的效能與節能表現,一機滿足中小企業影像儲存、備份及安全監控需求。
TS-AI642 搭載 64-bit ARM Cortex-A76 與 Cortex-A55 八核心處理器,內建 6 TOPS NPU,對 AI 人臉辨識、影像分析與智慧影像監控應用可顯著提升運算效率,包含:QuMagie 智慧相簿 AI辨識圖像速度提升 2 倍、增進 Qsirch 進行 AI OCR 辨識圖形中的文字速度、增加 QVR Face Insight 人臉辨識 與 QVR Human 人流計數 可同時分析監控攝影機數量。TS-AI642 適合作為專業的 Surveillance NAS,安裝 QVR Elite 智慧影像監控系統,享有內建 2 路免費攝影機頻道,可再購買授權擴充至 64 路攝影機頻道,搭配雙埠 HDMI 設定雙螢幕延伸輸出,協助管理者全面掌握多頻道的即時監控影像。
TS-AI642 內建單埠 2.5GbE 網路,可透過 PCIe Gen 3 x2 插槽安裝更高頻寬的 10GbE 網卡;另可串接儲存擴充設備 TL-D1600S,獲得 18 顆 HDD 磁碟容量、超過 350 TB的大儲存空間(以安裝 22 TB HDD 設定 RAID 5 為例),或串接 TR 系列儲存擴充設備,額外增加擴充容量的 Hardware RAID 保護,讓企業以最佳化的 IT 投資效益,實現龐大資料儲存與長期保存的目標。
TS-AI642 提供全方位備份與災難復原解決方案,並支援眾多主流雲端服務,可輕鬆建置混合雲應用。IT 管理者可為 NAS 定期建立快照,防禦惡意軟體威脅,並利用 QVPN 建立虛擬私有網路,保障遠端存取 NAS 資料的安全。
TS-AI642-8G 主要規格:ARM Cortex 64-bit A76/A55 八核心處理器(2.2 GHz/1.8 GHz),8 GB 記憶體;支援熱插拔 6 x 2.5/3.5 吋 SATA 6Gbps 硬碟或 SSD;1 x 2.5GbE RJ45 網路埠,1 x PCIe Gen 3 x2 擴充槽;2 x 4K HDMI 1.4b 輸出埠,2 x USB 3.2 Gen 1(5Gbps)Type-A 埠,2 x USB 2.0埠
加入T客邦Facebook粉絲團AIGC可以为互联网广告带来怎样的变革?
作为全球广告营收仅次于谷歌的科技巨头,Meta绝对有资格回答这个问题。
除了研发自己的大模型之外,Meta在过去几个月中投入大量的资金,试图进一步将机器学习和AI技术应用于自身的广告系统。今年5月份Meta就推出了一款面向广告主的生成式AI工具——“AI Sandbox”,目前已上线了多样文本创作、背景图片生成,以及自动图像裁剪在内的核心功能,并于7月份逐渐面向广告商开放了使用权限。
显而易见,Meta此举的背后是希望能通过AIGC来弥补其因苹果隐私政策产生的近100亿美元损失、并克服这个限制将在未来造成的不可估算的影响。
在过去几个月中,Meta在AIGC技术的基础上形成了怎样的广告体系?这套体系在跨境营销领域中发挥了怎样的作用和影响?对中国出海企业而言又有怎样的价值?
就这些问题,品玩近期对谈了Meta大中华区应用游戏行业总经理朱仲荣。朱仲荣负责Meta的应用程序和游戏广告营销业务,在加入Meta之前,他曾在谷歌就职,负责YouTube大中华区的核心广告业务。
经历了几年全球疫情的洗礼和宏观经济增速下滑,朱仲荣坦言无论是应用出海还是游戏出海,都遭受了不同程度的冲击。
但即便如此,朱仲荣从互联网广告一线的视角仍看到了很多新的机遇。
“游戏行业出海的需求依然非常强劲,尤其是特定细分品类,比如休闲、MMORPG,而SLG和RPG这两个品类是广告投入最大的赛道,前者投放的重点是北美和欧洲市场,后者更重视港澳台、日韩以及东南亚等新兴市场。”朱仲荣说。
根据Appsflyer发布的《2023手游营销现状报告》,仅2022年,全球手游广告支出便达到267亿美元、折合人民币约1837亿元。虽然全球游戏行业都在经历着一定程度的衰退,但为了维持自身产品的正常运营,多数厂商反而选择增加营销成本。
同时,App应用出海也步入后疫情时代,全球用户花在应用上的时间增长了42%,“过去一年我们观察到包括金融科技、社交、网文阅读等领域实现了稳定增长,并具有很强的变现能力”。
也是因为看到了全球互联网广告市场仍未开发殆尽的潜力,Meta在今年由ChatGPT引爆的AGI热潮中加大了对AI广告的投资,并整合了旗下所有自动化广告产品,迭代升级出一个Meta赋能型广告体系(Meta Advantage)。
据朱仲荣介绍,这套体系目前已覆盖了互联网广告投放的全部流程。
从制作环节,广告主可以通过AI Sandbox从定位、竞价、和创意等方面端到端地自动生成广告内容;而在投放环节中,Meta Advantage会根据广告主的需求在Facebook和Instagram等矩阵平台中自动选择最匹配、效果最好的版位进行广告展示。
在这些基础AI广告功能之上,Meta Advantage还利用AI技术推出了动态目录广告的创意型功能,广告主在使用该功能时,Meta系统会智能识别目标受众对其产品和业务展示出的兴趣,并自动向其进一步投放个性化广告。
“我们(Meta)旗下的产品目前在全球已拥有38亿用户,如此庞大的用户群一定可以帮助企业接触到他们的目标受众,而AI技术会极大提高这一过程的效率。”
朱仲荣告诉品玩,Meta Advantage对于广告主来说使用体验非常友好,“只需要提供一些简单的素材,照片或者是视频,告诉我们的系统他目标的国家市场和受众后,AI就会自动开始学习”,而这套体系与Meta新推出的生成式AI Sandbox工具一起,正在将全球互联网广告进一步推向AI时代。
一些乐于尝试新技术的广告主已借助Meta Advantage实现了不错的营销效果。
时尚品牌ChicMe在其以往Facebook广告策略之上叠加AI购物营销功能(Advantage+ Shopping Ca mpaigns),实现了5%的增量销售,其广告支出回报率与之前相比高出27%,整体销售转化率提高了23%。
同样地,游戏公司Hutch在使用了AI广告营销之后,其产品的安装量提升了20%、单次安装成本降低20%,广告花费回报率提升了30%。
金融科技公司WeLab也因AI广告获益,这家线上银行在使用AI广告营销功能后获得了67%的新增贷款申请,相比之前的互联网广告投放,AI广告让其每增加一次转化所需要的费用降低了44%。
就AI技术对互联网广告带来的巨大变化,朱仲荣认为游戏是受益较大的行业之一。
就朱仲荣日常观察,当前国内游戏出海厂商在广告投放上的痛点主要有两个:一方面是对目标市场用户不够了解;另一方面是海外互联网广告竞争越来越激烈,素材创意成为了各厂商投放时的重大挑战。
“对于游戏行业的广告主来说,很多时候广告素材决定了投放效果,所以他们一般会花很多精力在制作素材上,一张图片不同的颜色、不同的背景,都会产生不同的广告效果。”朱仲荣表示这种具有明确投放目标的广告生成和大量素材的投放测试,其实可以交给AI来进行,“这将极大地提升广告主的投放效率”。
过去几年中,对于国内出海游戏厂商而言,不断上升的买量成本变成了悬在头上的达摩克利斯之剑。而在高居不下的买量成本中,竞价和素材是占比最大的两部分。可以看到的趋势是,由Meta引领打造的AIGC广告营销,也在从这两方面极力试图降低广告主的成本。
目前来看,Meta Advantage体系的确提高了互联网广告的投放效率。
全球营销机构iProspect的副总监门萨称,这个工具未来的前景十分可观,他表示其客户每在该系统投放1美元,就会产生7美元的回报,而这几乎回到了Apple隐私政策更改之前的水平。据悉,Meta正在AI广告功能上投入更多资金。
不过也有少数广告主认为随着AI时代的到来,像Meta Advantage这样高度智能化的AI产品,可能会让营销人员丧失内容创作的主动权。这也再度回到了AI如何与人类协同发挥最大价值的讨论。
“我觉得AI跟人可以是个很好的搭档,是很好的一个partner。因为最后我们给受众测试也是由人来做,用户也是一个人,如果用户不能告诉你什么能吸引他的话,AI也无法进一步学习。”
朱仲荣认为AIGC并无法代替人类进行内容创意的工具,它只是让互联网营销更加回归广告的本质,“用最短时间在对的位置找到对的受众,并传达一个对的信息”。
事实上,随着AIGC技术的极速发展,不止是最后的营销环节,它正在浸入游戏生产链路的各个环节,循序渐进地发动着一场行业生产力革命。
当各个环节的工业化程度在AI加持下不断加深之时,如何保留甚至放大人类在其中的作用和价值,可能是下阶段人们需要思考的一个重要问题。
「分割一切」這件事,又有一項重量級研究出現了。
香港中文大學終身教授賈佳亞團隊,最新提出LISA大模型——理解人話,精準分割。
例如讓AI看一張早餐圖,要辨識「哪個是柳丁」是比較容易的,但若是問一句「哪個食物維他命C最高」呢?
畢竟這不是一個簡單分割的任務了,而是需要先認清圖中的每個食物,還要對它們的成分有所瞭解。
但現在,對於這種人類複雜的自然語言指令,AI已經是沒有在怕的了,來看下LISA的表現:
結果,LISA精準無誤的將橘子分割了出來。
再「餵」給LISA一張圖並提問:
是什麼讓這位女士站的更高?請把它分割出來並解釋原因。
LISA不僅辨識出來了「梯子」,而且也對問題做出了解釋。
還有一個更有意思的例子。
許多朋友在看到這個大模型的名字,或許會聯想到女子組合BLACK PINK裡的Lisa。
賈佳亞團隊還真的拿她們的照片做了個測試——讓LISA找Lisa:
真的很會玩!
基於LISA,複雜分割任務拿下SOTA根據發表的論文來看,LISA是一個多模態大模型,它在這次研究中主攻的任務便是推理分割(Reasoning Segmentation)。
這個任務要求模型能夠處理複雜的自然語言指令,並給出精細的分割結果。
如上圖所示,推理分割任務具有很大的挑戰性,可能需要借鑒世界知識(例如,左圖需要瞭解「短鏡頭更適合拍攝近物體」),或進行複雜圖文推理(如右圖需要分析圖像和文本語義,才能理解圖中「柵欄保護嬰兒」的含義),才能獲得最終理想的分割結果。
儘管當前多模態大模型(例如Flamingo[1], BLIP-2[2], LLaVA[3], miniGPT-4[4], Otter[5])使得AI能夠根據圖像內容推理使用者的複雜問題,並給出相應的文本分析和回答,但仍無法像視覺感知系統那樣在圖像上精確定位指令對應的目的地區域。
因此,LISA透過引入一個<SEG>標記來擴展初始大型模型的詞彙表,並採用Embedding-as-Mask的方式賦予現有多模態大型模型分割功能,最終展現出強大的零樣本泛化能力。
同時,這項工作還創建了ReasonSeg資料集,其中包含上千張高品質圖像及相應的推理指令和分割標注。
那麼LISA這種精準理解人話的分割能力,具體是怎麼做到的呢?
首先將圖像ximg和文本xtxt送到多模態-大語言模型F(在實驗中即LLaVA),得到輸出的文本結果,如果此時文本結果包含<SEG>標記,則表示需要通過輸出分割預測來解決當前問題。反之,若不包含<SEG>標記,則無分割結果輸出。
如果存在標記,則將<SEG>標記在多模態大模型F最後一層對應的embedding經過一個MLP層得到hseg,並將其與分割視覺特徵f一起傳遞給解碼器Fdec(其中分割視覺特徵f由輸入編碼器Fenc對圖像ximg進行編碼得到)。
最終,Fdec根據生成最終的分割結果M。
LISA在訓練過程中使用了自回歸交叉熵損失函數,以及對分割結果監督的BCE和DICE損失函數。
實驗證明,在訓練過程中僅使用不包含複雜推理的分割資料(透過將現有的語義分割資料如ADE20K[6],COCO-Stuff[7]以及現有指代分割資料refCOCO系列[8]中的每條資料轉換成「圖像-指令-分割Mask」三元組) ,LISA能在推理分割任務上展現出優異的零樣本泛化能力。
此外,進一步使用239個推理分割資料進行微調訓練還能顯著提升LISA在推理分割任務上的性能。而且LISA還表現出高效的訓練特性,只需在8張具有24GB顯存的3090顯卡上進行10,000次訓練反覆運算,即可完成7B模型的訓練。
最終,LISA不僅在傳統的語言-圖像分割指標(refCOCO、refCOCO+和refCOCOg)上展現出優異性能,還能處理以下分割任務情景:⑴複雜推理;⑵聯繫世界知識;⑶解釋分割結果以及⑷多輪對話。
在有複雜情景的ReasonSeg資料集上,LISA顯著領先於其他相關工作,進一步證明其出色的推理分割能力。
線上可試玩值得一提的是,LISA的推理分割能力已經出了demo,可以線上體驗。
操作也很簡單,只需填寫「指令」,然後上傳要處理的圖像即可。
若是不會描述指令,Demo下方也給出了一些示例,也可以參考。
參考連結:
大概一年前,高速NOA(按导航辅助行驶)功能刚开始有火起来的苗头,很多新势力的智能辅助驾驶功能开始上车。当时有很多NOA的支线功能,比如AEB(自动紧急刹车系统)也引起了探讨。我们也正在忙活着和很多同行做相关的对比测试。
我们记得当时,就有很好玩的一个现象:新势力在AEB等功能上很激进,几乎是每周迭代更新,上新版本,每个版本都在技术上做宣讲,把AEB这个功能传得很神。大家也都很好奇实际使用的情况,于是我们就准备把很多车型拉到一起测试。选来选去,最后选择了三家新势力和一家传统豪华车企的产品。
测试环境很苛刻,甚至超出了它们几家设定的标准:有突然鬼探头闪现的假人,前方落石紧急变线的汽车,模拟大雨天、大雾天和极黑夜等场景,来测试AEB自动刹车反应的距离。
有意思的是:在不同的测试环境中,比如雨天、雾天和突然变向的车况中,在技术舆论上最汹涌的三家新势力虽然都有自己擅长的一部分,但是长时间的测试下总会出现一些不太稳定的情况:比如上次没刹住,这次刹住了;上次表现几乎满分,这次直接把假人撞碎撞飞……反馈厂家之后,工程师大多都会说,这是一个corner case(极端案例),我们会继续ota调整。
不过在每次AEB测试中,那家最没有热烈宣传的传统豪华车企都是稳稳刹停,给人以很强的信任感。
这个品牌,就是奔驰。在那天过后,我们为测试加入了一个新的得分指标——信任感,就是考量测试过程中车辆反应带给大家的刺激程度。如果这一品牌让你觉得它虽然刹住了,但是整个过程还是紧张惊悚(比如刹得太晚、太急,以至于你的心脏都跟着不舒服),那么信任感得分就很低;如果它每次都稳稳刹住,并且能够让你足够信任,充满信心,那么信任感得分就很高。
在最后整个综合得分中,奔驰得到了信任感最高的分数,大家也认为这将是评价汽车品牌的一个新的逻辑维度。
电动车新功能花哨,但信任感很差提出信任感这个词,是因为最近很多有着时髦名字的功能,已经很难让我们感受到信任感。
比如某品牌产品所谓的零重力座椅,通常打开这个功能,需要自动检测前后是否有乘客,我们在前排的体验也很好,但当某个体重较轻的小朋友在后排不小心误触了开关后,竟然被椅子夹了。恕我很难认为这是一个符合安全标准的功能。
比如全景超大天幕,不知道什么时候成了各家车企的标配,但尽管各家都宣称自己玻璃的隔热率/隔紫外线指数,大草帽还是成了整个夏天全景天幕最好的附属品。
从8K真彩显示屏到驱动电耗,背后其实都是新能源汽车的起名哲学。而类似的场景/功能还有很多......
某些在营销中无限美好的东西,当被放到特定场景下,会让你甚至觉得这不是一个正常人设计出来的。
人们常常调侃,这背后是:日益增长的营销造词需求,和消费者对于普适靠谱的理解和追求之间的矛盾。
对于厂家和消费者来说,什么是“好”,可能已经没有一个统一的衡量标准,更像是买家秀和买家秀的关系了。
前段时间,相信很多关注汽车的朋友的都关注到了一场大型的夏测。一些参与这场测试的朋友惊讶地告诉我们:在测试过程中,很多产品连最基本的行驶都已经难以完成,这让人不得不怀疑,现在很多产品的测试标准到底是什么水平。
现阶段,选择一个产品,其实更多就是表达对一个品牌在设计、功能和标准方面的理解和认同,这种信任感,就是一种全方位的认同。
电动化时代,不该改变标准人们对于第一辆汽车的信任感,可以说来自于奔驰。
1885年10月,世界上第一辆汽车是由德国人卡尔·奔驰研制成功,并于1886年1月29日获得专利,一举奠定了汽车设计基调。往后上百年,直到现在,内燃机时代汽车设计也没能跳出这个框框。
如果你有机会参观奔驰博物馆,会发现很多展览的产品前面的定语都是“全国第一辆”。
很多人说,奔驰是一部汽车技术史;其实,奔驰也是一部汽车标准史。不仅仅在汽车动力技术、设计上,奔驰在方方面面都一直引领着造车的标准。
奔驰博物馆电动时代,汽车不再需要发动机和变速箱,传统车企也被认为失去了长久以来在这两项技术方面积累的优势。于是,很多人认为传统车企已经落后。其实是一种有失公允的表达。
对于奔驰来说,更重要的是,在电动化和智能化完全来临之际,如何再次确立自己的标准,找出方向,重新引领行业。
比如前文提到的信任感,是奔驰很早在智能驾驶领域提出的一个非常新鲜的理念——“人车互信”。
品驾也和很多国内外做自动驾驶的公司聊到过这个话题,他们在试驾过全世界几乎所有的自动驾驶汽车后,认为最终让人们可以完全放开双手的一个标准是“人车足够互信”,只有你真正的信任这个车之后,你才不会想着要随时干预它,最终达到自动驾驶。
这个理念就和奔驰确立的理念不谋而合。
一定程度上,这仍然是奔驰的判断,也是对绝对安全的承诺:在没有实现绝对的人车互信之前,还是不能放开握住方向盘的手。
在电动化上,奔驰也面向一个终极的目标:能效。
这也让我想到了如今人们谈论电动车的一个新趋势:续航不是主要指标,能效才是最关心的。一定程度上,能效彰显了车厂对于内外部汽车设计和汽车核心三电技术的掌握程度。而“能效就是硬通货”,也是奔驰在开始电动化研究时就喊出的口号。
奔驰VISION EQXX概念车去年,奔驰VISION EQXX概念车完成了从德国辛德芬根到法国卡西斯1次充电续航1008公里的能效之旅,平均百公里耗电量8.7千瓦时;在后续从德国斯图加特到英国银石赛道长达1202公里的真实交通中,VISION EQXX概念车以平均百公里8.3千瓦时的超低能耗,再次刷新自我能效纪录的同时,也再次奠定了“老大哥”的地位。
讲人车互信和不断刷新能效,是为了什么?
在我们看来,遵循百年汽车制造的安全可靠的客观规律,把新时代的方向清晰地细化成一个目标,面向终局思维,就是奔驰的做事标准。
最近,品驾也去参与了全新EQE纯电SUV媒体体验之旅。奔驰竟然高调调侃地回应了“买奔驰就是买标”这个话题,这一场新车的品质体验之旅就从买“标”开始说起,展现出一条毫不妥协的奔驰通往豪华电动未来的标准之道。
而整个活动就是在回应一句话:选车就是选品牌,选品牌就是选标——标准。
奔驰摊牌了:买标,就是买标准扑面的海风,摇曳的海浪,在夜幕的星海湾大桥上关闭全新EQE纯电SUV的车窗,你大概会理解奔驰的品牌宣扬:
选择奔驰,就是选择的那种豪华背后不易表达的感性认知。
选择奔驰,也是在选择奔驰的标准。
全新EQE纯电SUV在全新EQE纯电SUV上,那些深藏在车身上的设计试图向人们展示出了其豪华、安全、能效、驾驭的特性。奔驰认为,这些见微知著的细节,还是当今衡量是否是一款电动豪华汽车的标准。
作为一辆电动车,奔驰认为,它仍然需要有标准,需要可靠耐用,奔驰在研发和制造的本质都是为了打造一台车。客户选择奔驰是因为奔驰的标准值得信赖,那么奔驰就更要为提供带来安全和可靠,这是奔驰的底层逻辑。
全新EQE纯电SUV首先是安全。在梅赛德斯-奔驰看来,汽车世界里的豪华、科技、驾控等等都是数字“0”,而安全是所有“0”前面的数字“1”,没有安全,一切都将归零。因此,奔驰百年如一日地坚持用高于行业要求的安全标准来打造汽车。
除去更坚固的车身的被动安全之外,印象比较深刻的是奔驰自主研发,且已经有20年技术累积的Pre-safe预防性安全系统:当车辆传感器提前检测到事故时,可以在几毫秒内将相关信息发送到电子控制单元。从而控制车辆——自动收紧安全带,关闭天窗及车窗,调直座椅靠背,防止驾乘人员被甩出车外或者向前移动,保证他们固定在应对撞击的最优位置。
全新EQE纯电SUV其中,由于防撞缓冲区有限,侧向碰撞对于人身安全有极大伤害。为了降低侧碰伤害,奔驰还推出了PRE-SAFE预防性安全系统的“座椅侧碰保护功能”。一旦系统监测到侧面碰撞即将发生,座椅靠背侧面的气室会在0.2秒内完成充气,给驾乘人员一个侧向力,使他们远离危险区域,并向车辆中心移动最多50毫米。人体心脏距离体表的距离约为50毫米,这样一招“如来神掌”能给身体和心脏提供另一层外部保护,可以说每一毫米都对生命至关重要。
而结合真实事故调研、自然界灵感以及人耳构造研究,奔驰在2016年推出了PRE-SAFE Sound听力保护功能,在事故发生前,通过车辆扬声器发出粉红噪音,激发人类的自然防御反射机制,促动镫骨肌肉收缩,强化对外部噪音的抵抗力,从而保护耳膜。
能把安全做到这种程度,自然也就不会出现前文提到的“座椅夹人”的问题。甚至,奔驰在天窗这么微小的细节上,也考虑到小朋友。4毫米,这是一个小朋友最纤细手指的厚度——也是奔驰天窗防夹手功能最小的感应缝隙。这是对于汽车这个产品工程最深刻地了解。
尽管有全景天窗,但依然配备了物理遮阳帘,而且预留了足够的头部空间。设置物理遮阳帘至少要占用5厘米的空间,得益于奔驰EVA纯电平台的优势,优异的头部空间在设计之初就已被考虑在内。此外,诸多豪华属性在全新EQE纯电SUV上成为了标配,包括全景滑动天窗、无钥匙舒适进入、前排座椅加热、多向电动座椅、皮革方向盘、L2级别辅助驾驶等舒适、智能化配置。
全景天窗可以看到,奔驰的很多科技,其实是以人为本出发的,并且有更多汽车工程上的智能思维。这和只把目光瞄准在智舱和智驾的一些厂商的理念不太相同。
比如比较熟知的是全新EQE纯电SUV的高能效来自于弓型车身的设计,但通过针对全身空气动力学优化部件的定制化——包括前轮扰流板、行车侧板和尾部扰流板,充分考虑了气动声学和车身表面水流的管理,才实现了最优的能效续航。
在内部能效优化上,全新EQE纯电SUV在前轴配备智能的DCU控制单元,可以作为四驱和后驱的DCU耦合与解耦,切换速度非常迅速,完全由车辆自主完成。在四驱变两驱的情况下,车辆能效得以进一步提升,续航里程提升可以达到6%。
在整车驾驭上,全新EQE纯电SUV还瞄准了电动车驾驶经常遇到的眩晕的情况。从电机“起转即高扭矩”的输出特性,底盘调校表现和声音表现来入手,分析和解决大脑综合处理多个感知器官的不一致信息而晕车的情况。
全新EQE纯电SUV两天试驾下来,对于全新EQE纯电SUV豪华的氛围感也颇有感悟:理性分析这种感性认知——当内饰用料更好,木纹的纹理和按键的触感更好,座椅更舒适,氛围灯颜色恰到好处,整个视觉、听觉和触觉融合成一个氛围,更符合这种豪华氛围带来的感性。
如果你还是认为这是奔驰旧时代的豪华,其实仔细想想,这是一脉相承的。奔驰已经在这辆完全焕新的全新EQE纯电SUV上赋予了它电动豪华的新特性。
作為生成式AI、圖形顯示和元宇宙基礎設施領域的「狠角色」,全球AI晶片霸主NVIDIA接下來會放出哪些重量級「核彈」,已經預定了科技圈的焦點。
新合作、新升級、新產品助攻生成式AI模型高效開發和部署在電腦圖形年會SIGGRAPH上,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勳除了發表硬體產品外,黃仁勳也分享了3個關於最佳化生成式AI流程的新發表,這些將有助於加速行業採用基於大型語言模型的生成式AI:
一是NVIDIA和全球最大AI開源社區Hugging Face建立合作。
二是推出NVIDIA AI Workbench,將需要用於生成式AI工作的一切打包在一起,只用點選一下就能將這個項目移動到任何終端裝置或雲端。
三是推出NVIDIA AI Enterprise 4.0,把DGX Cloud中的所有功能放到NVIDIA AI Enterprise軟體中。
1、與Hugging Face合作:將數百萬開發人員連接到生成式AI超級運算黃仁勳宣布,NVIDIA和Hugging Face建立合作夥伴關係,將為建構大型語言模型和其他高級AI應用程式的開發人員提供生成式AI超級運算。
開發人員可以造訪Hugging Face平台內的NVIDIA DGX Cloud AI超級運算,來訓練和調優先進的AI模型。他們將有一個非常簡單的介面來推進工作,無需擔心訓練的複雜性,因為這些都會由DGX Cloud處理。
DGX Cloud的每個實例有8個NVIDIA H100或A100 80GB Tensor Core GPU,每個節點的GPU記憶體總計640GB。DGX Cloud包含來自NVIDIA專家的支援,可以幫助客戶最佳化其模型並快速解決開發挑戰。
作為合作的一部分,Hugging Face將推出一項名為「訓練叢集即服務(Training Cluster as a Service)」,以簡化為企業建立新的和自訂生成式AI模型。該服務由NVIDIA DGX Cloud提供支援,將在未來幾個月內推出。
2、NVIDIA AI Workbench:在筆電上也能輕鬆啟動生成式AI項目另一款新品NVIDIA AI Workbench,是一個統一、易用的工作空間,能讓開發人員隨處建構或運行自己的生成式AI模型。
開發者可以很方便地將所有必要的企業級模型、框架、SDK和庫從開放原始碼庫和NVIDIA AI平台打包到這個統一的開發者工作空間中,然後只需點選幾下滑鼠,就能將自己的AI項目從一個位置移動到另一個位置。
這樣就能在個人電腦、筆電或工作站上快速建立、測試和定製預訓練的生成式AI模型,並在需要時將其擴充到資料中心、公有雲或NVIDIA DGX Cloud。
舉個例子,你可以在NVIDIA AI Workbench頁面上匯入項目,比如匯入SDXL-dev文生圖模型,輸入「玩偶黃仁勳在太空」,結果因為模型似乎不認識玩偶老黃,生成的圖像跟老黃的形象完全不沾邊。
接著只用幾張玩具老黃的圖像,對SDXL文生圖模型進行微調,它就能生成還不錯的效果。
總的來說,AI Workbench為跨組織團隊建立基於AI的應用程式提供了簡化的途徑,透過在本地系統上運行的簡化的介面造訪,讓開發人員能使用自訂資料從主流的程式碼庫(如Hugging Face、GitHub和NVIDIA NGC)中定製模型,並能輕鬆跨多平台共享。
戴爾、惠普、Lambda、聯想、超微等AI基礎設施供應商正採用AI Workbench以增強其最新一代多GPU桌面工作站、高階行動工作站和虛擬工作站的能力。
NVIDIA AI enterprise 4.0:提供一系列生成式AI工具最新版的企業軟體平台NVIDIA AI enterprise 4.0,可提供生產就緒型生成式AI工具,並提供了可靠的生產部署所需的安全性和API穩定性。
NVIDIA AI Enterprise 4.0新支援的軟體和工具有助於簡化生成式AI部署,其中一大亮點是引入用於建構、定製和部署大型語言模型的雲端原生框架NVIDIA NeMo。
其他工具還包括NVIDIA Triton管理服務(透過模型編排實現可擴充AI高效運行)、NVIDIA Base Command Manager Essentials叢集管理軟體(幫助企業在資料中心、多雲端和混合雲端環境中最大限度提高AI伺服器性能和利用率)等。
NVIDIA AI Enterprise軟體支援使用者跨雲端、資料中心和邊緣建構和運行支援NVIDIA AI的解決方案,經認證可在主流NVIDIA認證系統、NVIDIA DGX系統、所有主要雲端平台和新發表的NVIDIA RTX上運行工作站。
最新版本的企業軟體平台將內建到Google雲端、微軟Azure、Oracle雲端基礎設施等NVIDIA合作夥伴市場。
Ominverse升級:加持生成式AI能力,曬OpenUSD路線圖在生成式AI加持下,建構工業元宇宙與數位孿生場景的開發更加方便高效、視覺效果更加逼真。
面向元宇宙領域,NVIDIA的主角當仁不讓是Omniverse平台,以及該平台的基礎——開源通用場景描述框架OpenUSD。生成式AI與Omniverse的結合也此次演講的重頭戲。
黃仁勳宣布,比亞迪和賓士合資的豪華電動汽車品牌騰勢(DENZA)已與行銷及通訊巨頭WPP合作,在NVIDIA Omniverse Cloud上建構和部署其下一代先進汽車組態器。
WPP透過USD或OpenUSD內建了來自電動汽車製造商首選的電腦輔助設計(CAD)工具的全保真設計資料,進而建構一個單一的、物理精確的、即時的騰勢N7汽車模型數位孿生體。
當想要新增一個功能時,無需任何手動返工,就能將該功能建構到騰勢汽車的數位孿生體中,並立即部署到所有行銷管道中。
USD提供了一個高性能的通用框架來描述、組合、模擬和協作3D項目和資料。NVIDIA堅信這是3DInternet的基礎。
「就像HTML點燃了2DInternet的重大運算革命一樣,OpenUSD將點燃3D寫作和工業數位化的時代。」黃仁勳說,「透過開發NVIDIA Omniverse和生成式AI,NVIDIA將全力支援OpenUSD的發展和採用。」
在SIGGRAPH大會上,黃仁勳展示了從2020年至2023年NVIDIA加速OpenUSD的發展路線圖。
NVIDIA正推出一個SIM Ready規範,將物理屬性應用於USD資產,以便機器人和自動駕駛汽車等AI代理可以完全在模擬世界中瞭解真實世界。
近期NVIDIA與皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk聯合成立了OpenUSD聯盟AOUSD,將為OpenUSD開發一個標準規範,以加速其在工具生態系統中的採用和軟體間的互操作性。
NVIDIA正透過NVIDIA Omniverse、新技術組合和雲API以及新的NVIDIA OpenUSD開發者計畫,推進OpenUSD框架的開發。
為了讓開發人員更無縫地實施和部署OpenUSD流水線和應用程式,NVIDIA將生成式AI和OpenUSD結合,推出一些Omniverse雲端API:
Omniverse雲API將使開發人員能夠輕鬆地即時造訪NVIDIA及其合作夥伴的最新生成式AI和OpenUSD技術。
NVIDIA Picasso便是其中之一。它是一個基於雲端的代工廠,用於建構自訂的生成式AI視覺模型。Picasso使開發人員能訓練文生圖、文生視訊、文字轉3D生成等模型。
Shutterstock正在使用NVIDIA Picasso(建構的代工廠)來開發生成式AI服務,以加速3D工作流程。Shutterstock宣布了這些新服務的首款產品360 HDRi。經Picasso訓練的模型可生成逼真的8K解析度360度高動態範圍成像(HDRi)環境地圖,進而大大加快3D場景的內容創作。
此外,Omniverse進行了一些重要的版本更新:
Omniverse RTX渲染器內建了DLSS 3技術和新的AI降噪器,AI降噪器可實現對大規模工業場景的即時4K路徑追蹤。
開發人員還可以建構基於OpenUSD的內容和體驗,並將其部署到擴充現實(XR)裝置上。新的XR開發工具使使用者能在基於Omniverse應用程式中本地建構空間運算選項,靈活體驗他們喜歡的3D項目和虛擬世界。
Omniverse USD Composer可支援3D使用者組裝大規模的、基於OpenUSD的場景。
提供生成式AI API的Omniverse Audio2Face,僅從音訊檔案就能建立逼真的面部動畫和手勢,現在包括多語言支援和一個新的女性基礎模型。
Omniverse Kit Extension Registry是一個用於造訪、共享和管理全方位擴充的中央儲存庫,讓開發人員能輕鬆地在他們的應用程式中打開和關閉功能,使建構自訂app變得更容易。
這些新的應用程式和體驗範本能讓開發人員以很少的程式碼開始使用OpenUSD和Omniverse。
此外,Adobe與NVIDIA擴大了在Adobe Substance 3D、生成式AI和OpenUSD計畫方面的合作,宣布將在Omniverse中將提供其創意生成式AI模型系列Adobe Firefly的API。
最新版本的Omniverse處於測試階段,很快就會發表到Omniverse Enterprise企業版。
NVIDIA All in 生成式AI在本屆SIGGRAPH大會上,黃仁勳集中分享了NVIDIA最新的技術、研究、OpenUSD開發和AI內容建立解決方案,並用一系列對開發者及企業極具吸引力的軟硬體新品,再度驗證NVIDIA在新時代的自訂——NVIDIA是一家平台公司。
今年以來,NVIDIA GPU已成為支援生成式AI和大模型訓練的大算力AI晶片首選,亦當之無愧是推動生成式AI普及的核心功臣。受益於生成式AI熱潮的NVIDIA,也正積極地成為一個稱職的「生成式AI布道者」,近期一直盡心竭力地推廣生成式AI在各行各業應用的價值。
在推動高效地、經濟地、可擴充地運行生成式AI模型的道路上,NVIDIA所展示了許多軟硬體創新成果,無論是加速大型語言模型訓練和調優,還是簡化定製生成式AI模型的工作流程,抑或是持續提高圖形渲染及工業元宇宙基礎設施的性能和開發體驗,這些進展都令人印象深刻。
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2023年8月2日,小红书成立整整10年了。
不知道有多少人记得它当初的样子:7个制作精良的购物攻略PDF文档,一个简单甚至单薄的旅游和购物攻略笔记社区。然而健忘的大多数人更熟悉它的现在:每天服务超过1亿的用户;越来越多的女人、男人、老人、成人、少年、职场精英、家庭主妇、高校学生、教授学者、明星和运动员等,已经习惯把它当成大千世界的搜索入口——他们当中的一些人也是符合各自领域专场的小红书内容创作者,在这里上传和精心地维护自己创作的视频和图文内容;品牌和广告主在期待它更多的机会开放;而巨头们——无论淘宝、天猫,还是抖音和微信,则纷纷把它放在竞争的靶心。
“小红书”正在变成“大红书”,似乎是一个共识。
在“人口红利”和“流量红利”早已见底,大多数中国互联网平台失去了看得见摸得着的增长引擎的当下,小红书在变大、变强的轨道上继续增长。
这是一个增长乏力周期的增长故事,也是通过自我节制获得新生命力的社区实践。
小红书今天的一切,都与中国移动互联网过去10年的起伏跌宕和涨落逻辑形成了鲜明的反差:在别人都大而全的时候它小而美;各家平台都高速增长的时候它默默无闻;在大家陷入增长乏力的境地,“标签感”越来越强烈的时候,它居然变得多元和丰富了起来……
小红书是一个“反常识”的存在,反的是中国互联网基本增长逻辑的“常识”。
8月2日,小红书CEO毛文超在公司内部做了10周年分享演讲。40分钟的时间里,“流量”、“网红”、“日活用户”和“增长”等等互联网公司CEO最擅长讲的术语和概念,一次也没有出现。
反之,他用了一半时间讲述小红书这家公司的来历和去处,另一半时间在讨论人文精神和科学技术的关系。
当然你可以说,任何一家互联网公司的CEO都喜欢在一些特殊的庄严场合跳出具体业务讲这些“形而上”的东西,修饰自身的业务不足甚至道德困境,为公司找到业务和价值观上的合法性和合理性。但是,一个人讲出来的关于初心、价值观和人文关怀的东西是为了“上价值”而上价值的牵强附会,还是自己长期以往有迹可循的思考和实践,人们的感受是不同的,得到的反应也是不同的。
有理由相信,小红书CEO毛文超讲的是自己相信的话。
有很长时间,我们已经习惯了从互联网公司的CEO和高管那里听到新的“打法”和创造的新概念新名词、关于竞争和增长的被高度浓缩的方法论、“黑话”和密码,以及“几个关键决定”之类的东西,似乎一切的增长、成功和进步,都源自几个无比前瞻且正确的决策,一套见招拆招无往而不胜的组合拳,一张从0到1绘到底的蓝图,以及那些被总结成互联网公司组织建设“法宝”的金科玉律……
但是你很少听到一个CEO跟你说:进步是在彷徨中取得的;增长都是“熬”出来的;很多尝试和努力在一开始的时候并不成功,到了某一个时间点却以意想不到且无可控制的方式得到了验证;以及在科技与人文、审美和效率、个性与规模、社区氛围与商业化之间的“天人交战”,是几位关键决策者10年以来日复一日的自我拉扯……
毛文超讲的就是这些。
听很少公开发表演讲的毛文超说话,你会发现他非常执迷于复原这10年经历的一些刻骨铭心的细节、团队里每一个人的情感和情绪、以及“小红书应该是一个什么样的社区”的场景化而非概念化的描述。在这些叙事的背后,与其说是理想主义的彰显,倒不如说是一个人、一个团队、一个组织对一个美好愿景的努力复现,无论它有没有结果。
那些没有答案的关键瞬间2020年中,小红书开了一场战略共创会。
据描述,会上不少人一度失声痛哭。前一年的小红书刚刚经历了最困难的一年:公共舆论对小红书上时而呈现出的物质主义和拜金主义氛围进行了批评,一些用户也表达了厌烦和不耐,社区生态等严峻问题,让小红书必须做出改变。
“我们反思了对生态的漠视,反思了对用户和创作者的傲慢,反思了对外部巨大环境变化的视而不见,也反思了内部团队的目标和动作的割裂。”毛文超说。
他感慨这些三年前的事情让他感觉恍如隔世。“这是小红书的成人礼,”毛文超说。
小红书似乎在坚持原则的同时丢掉了一些原则。而在那之前,毛文超是个连和合伙人瞿芳第一次决定要创业时,都先讨论“原则”的创业者。
2013年时,毛文超和瞿芳决定一起创业。但他们一开始就没有讨论商业模式或市场规划等,却先是互相提出一个问题:如果一起共事,你有哪些原则是必须要坚持的。
毛文超说。“当时我提的是:未来小红书里的任何岗位,都要留给最胜任的人。我和木兰永远不能让自己的能力成为公司的天花板。木兰提的是要把耳朵打开,倾听彼此;关上门我们可以尽情地表达不同的观点,但打开门,我们就是一个声音一个决策。”
木兰是瞿芳在小红书的“薯名”(来自对小红书谐音“小红薯”的化用),而毛文超的“薯名”是星矢。
于是,小红书成立。
小红书的第一间“办公室”, 上海复兴中路之后的故事如外界所熟知:小红书的第一款产品是七个制作精良、内容丰富的PDF文档,主要是中国香港等地的购物攻略。“我们当时就是一个小型编辑部”,毛文超说。
这倒给我们呈现了一个此前被人们无意忽略的事实:小红书在诞生的初始,并不是一家典型意义的互联网公司和科技公司,而是一家纯粹的内容公司,准确地说,更像是本世纪早期流行的“孤独星球”或是“iLook”的电子版。在那个随便一个团队都能开发一款移动APP的时代,在那个洋码头、蜜淘和蜜芽等一批最早期的“跨境电商”APP方兴未艾,轻易就能获得超额融资的时期,一个团队在一开始用几个PDF,而不是一款APP进行跨境购物推介,足见这个团队不是冲着“趋势”,而是按照自己的审美、原则和对事物的理解,去做一些事的。
它肯定不能体现这个团队在当时的产业趋势前瞻性——小红书在很长时间之内没能成为一家真正意义上的电商公司也不是没有道理的,但这并不妨碍小红书很快有了自己的APP,也开启了跨境电商,仓储布局也陆续展开,在那个移动互联网每天都在往外喷薄新应用、新场景的年代,学会这些并不是一件特别难的事。
小红书的第一次技术“自觉”是在2015年,这一年小红书有了自己的算法工程师。
但这是一个在当时的小红书很“鸡肋”的岗位——每天新增几百篇的内容,10分钟大概就能刷完,这样的数据量用“算法”推荐,效果肯定不如编辑推荐好,“杀鸡用宰牛刀”如果不是为了赶时髦,肯定得有点别的理由。
更何况,当时算法推荐也谈不上时髦,靠算法推荐一张蓝图绘出来的今日头条正在被各种传统的坚持编辑推荐的新闻客户端围剿和质疑,抖音离真正意义上的诞生尚有两年的时间。“算法有没有价值观”也成了被放在桌面上讨论的问题。大多数从事内容社区的人们在当时更相信编辑推荐的力量,也相信运营出来的效果,但没多少人真的愿意靠算法打天下。
“小红书首先是一家科技公司”,这是毛文超在那个时期的首要判断。两年前,别人都在做跨境电商APP的时候,小红书坚持埋头编辑导购攻略的PDF文档。两年后,大多数当年做APP的同行对“算法”且疑且惧的时候,小红书抢先一步拥抱了算法,不能不说是一次小红书团队在认知上一次的巨大革新。但“超前”的认知并不一定带来更好的结果,这也是常识。
更何况,今日头条当时已日活近亿,每天滚动着数千万条新鲜的资讯,每天几百条新增笔记的小红书“何德何能”靠算法定义自己?
当时的小红书没有答案。
“在审美与效率、个体与规模、人文与科技的拉扯之中,我们好像不能放弃任何一边,但我们那时候好像也没有找到一个方法让他们很好地融合在一起,” 毛文超如是描述。
毛文超说,他在那个阶段看了非常多的书,关于科技、艺术、社会学、心理学、哲学,以及“科技史上为数不多能够做到既伟大又美好的公司”年轻时候的成长故事。
这些书看似庞杂,但其实都在复现事物发展的终极规律,而不是短期的方法论。这些书里不会告诉你“流量密码”,也没有什么“增长黑客”的神话故事。“科技与人文的十字路口”这句话在当时就有些滥了。很多人觉得在一个开机画面里藏一点摇滚乐的元素,在一场演讲的PPT里插上几张波普肖像就是“人文精神”,世界上哪儿有那么简单的事。
思考的多了,动作就一定会慢。小红书就是那时候被打上的“慢公司”标签。
思考的多了,人就一定会迷茫和痛苦,也就会自我拉扯。到最后,还不得不逼得自己做出一个多少有些倾向性的选择。
“聚焦生活方式必须用好推荐,才有机会为每一位用户度身定制一本最适合他的小红书,带他看大千世界的美好和身旁的精彩”,毛文超如是阐述小红书早在2015年就拥抱了算法推荐的原因。
这也意味着,算法推荐被用在了当时看起来并不该用到的地方上。
众所周知,算法推荐最无所不能的使用场景是在海量的内容信息中调动每一个消费这些内容的人们内心最隐秘的欲望,卷起千堆雪,让人欲罢不能。比起“热闹”和“焦虑”,“美好”并不是算法推荐最擅长的用武之地。
但“美好”同样是一种价值观,当它被定义为算法推荐的使命的时候,这种“算法”本身也就有了价值观。
“我不知道如今的黑客是否会流芳百世,但我们可以看到如同艺术家一样,这些数字时代的手工艺人正在改变世界。”,这是小红书的第一位工程师路飞当时写在办公室一层的一块黑板上的话。
在“黑客增长”与“手工艺人”之间,当时的小红书已经做出了某种若隐若现的选择。当时行业里有太多“方法”被标榜,太多“打法”被神化,甚至被印证能带来立竿见影的增长,做与不做,只是一个选择的问题。
小红书从第一天就在拒绝成为某种更容易成为的物种。即便在找到了“算法”的武器之后也不例外。毛文超称,在那时他确定了一件事,就是要拥抱算法为代表的新科技,因为他们是时代给予的神奇画笔,“如果我们有幸掌握了这支神奇画笔,不同的人,不同的公司,会画出不一样的画”,但画出的是什么,他和团队一直都没有答案。
没有答案,也就意味着得一直摸着石头过河,即便是在问题和危机暴露的时候。回到2020年初的那场“战略共创会”——内容生态出了问题,对创作者和用户的傲慢心态逐渐抬头等迫在眉睫的新问题新挑战被摆在桌面上。而这些关于小红书当时面临的“生死考验”,又何尝不是在“没有答案”的摸索中获得了成长,进而积聚产生的新问题?
如果不是算法推荐起了作用,如果不是创作者生态繁荣了起来,如果不是“大千世界”过于精彩了,又哪儿来的这些问题?小红书要还是那个日更几百篇的迷你社区,又哪儿来的生态问题,物质主义又能泛滥到哪儿去?
面对这些新的问题,小红书有解决的方法,但仍没有唯一的答案。
它最开始的时候,两名创始人只知道要按照自己的原则,做一个分享生活美好的产品,它应该就是几个PDF,还是一个社区,一个内容平台?没有答案。
两年之后,小红书决定拥抱算法推荐,但算法用来推荐什么?怎么推荐?机器学习该怎么兼具人文精神?让用户得以刷新和分享的是美好的事物而不是单纯的欲望和焦虑,没有答案。
又过了四五年,小红书第一次遭遇成长的烦恼,有了自己的青春残酷物语,它该如何完成一场爱与痛交杂的成人礼?它有了觉醒,但那不是答案。
承认“没有答案”,任由答案在时空中飘荡,也是需要勇气的。
答案在“不做什么”在2020年的阵痛和彷徨中,小红书首先探讨如何制定新的《社区公约》。
《社区公约》是任何一家具有社交属性的互联网平台的标配,本无稀奇之处。在大多数互联网平台,它是约束用户基本行为的一个“底线原则”,比如禁止发布违反法律法规的内容、禁止辱骂和网暴等。
大多数平台在执行《社区公约》的时候小心翼翼地维持着“不触及底线”和“制造流量繁荣”的平衡。
相较之下,小红书的《社区公约》对明确创作者和用户“不做什么”,枪口压得更低。
在2020年开始的用户深度调研中,小红书意识到,以前“有用”的消费心智,逐渐被虚假的种草所影响,用户认为一些内容变得虚荣、浮夸和不真诚,从而心生倦意。基于此,在2021年4月公布的小红书《社区公约》中,明确提出了“真诚分享、友好互动”的社区行为规范,要求甚至是强制社区创作者在分享内容时,应遵守申明利益相关、抵制炫富、反对伪科学、避免过度修饰等分享原则。
它肯定会抑制那些在社交网络上最活跃而邪恶的因子自由飘荡,损失一部分流量和用户,甚至失去一些把增长快速运营出来的时间窗口。不过反正,小红书在历史上就从来不以擅长抓住每一个增长的“风口”而著称,很多东西就是给了小红书,它也不一定抓得住。
接下来它还做了更“绝”的事:对一些明显带有负面情绪和隐藏的攻击性的评论内容,尽管没有触及《社区公约》的底线,小红书的运营团队会主动地降低这些评论的权重,不被更多的用户看到。
在接下来的产品设计上,小红书对“不做什么”,也形成了越来越明确的原则。
比如,它坚持不用满屏信息进行轮番轰炸,也不搞 “五四三二一”的抢购倒数,它尽可能给用户最大限度自由地浏览界面……更重要的,是对不同粉丝量级用户的原创内容的有意识平衡,让任何人的原创内容通过算法推荐机制,尽可能地被更多人看到。这一系列“坚决不做”的事所竭力避免的,是小红书作为强势的平台一方,对用户随时可能带来的 “侵略性”。
在商业化方面,小红书也是把“不做什么”的红线划在前面的。
2020年的反思之后,作为“成人礼”的一项标志,就是小红书开始认真探索商业化的问题。
常识和直觉都告诉人们:小红书最容易实现商业化。
有哪个平台比小红书更适合讨论“买买买”的话题么?有哪个平台比小红书更有消费的气质么?可是人们发现,小红书在商业化这件事上的动作太“慢”了——直到今天,你在小红书的信息流里刷出的带有导购链接的内容,都远比其它的信息流内容平台要少得多。
在小红书的商业化实践中,不难发现它在极其审慎地克制着物质主义的欲望。克制“物欲”对一个人的挑战,并不比一个互联网平台克制恣意生长的欲望要轻松。对小红书这么一个一度弥散着物质主义气息的互联网社区来说,它需要用克制物欲泛滥的审慎规制无序增长的欲望,自然是一件很不容易的事。
让我们回到一开始的小红书——那7个购物攻略的PDF开始。那时的小红书没有产品经理、工程师、运营和商务,就是一个单纯的编辑部。毛文超和瞿芳相信精品和优质的内容才能真正地打动人,包括击穿人们的兴趣和欲望。一个极度追求内容品质的编辑部在10年的时间里嬗变成一个最大的生活方式内容社区,抵御商业化进程对社区氛围的破坏和“侵略”,就变成了小红书的本能。我们经常说一家优秀的媒体,通常都建立起了内容编辑和商业广告之间的“防火墙”,现在看来,“编辑部”起家的小红书,居然在一个生活方式分享社区的内容和商业之间,也建起了一堵类似的防火墙。
这并不是一场单向度的抵抗。当一家公司必须要商业化的时候,当几乎所有同行都五四三二一上链接的时候,当在大多数平台都刷五条视频出来三条带货广告的时候,压力势必更多来自内部而非外部,社区氛围与商业化的平衡一定是越来越脆弱而非越来越坚固的。
在一个最不缺速成“打法”的中国互联网业,小红书内部用尽各种方式避免自己的思路变成为增长而作增长,避免天天把流量挂在嘴边,杜绝为了阶段性的增长而牺牲长期目标,这总要真的相信点什么才能做到吧。
而当今天外部环境骤然变化,整个行业都不得不告别日渐失效的快速逐利法则的时候,小红书从来不去追逐的这些东西和它形成的习惯,反倒成了它的优势和禀赋。
因为平台真的决心不做一些事儿的时候,用户是感觉得到的。
2020年开始,小红书的内容从美妆开始破圈,到冰雪运动、露营等户外生活,进而蔓延至数码科技、读书、健身等各个领域的多元化内容,今年还一不小心成了世界前沿人工智能知识学习的大本营。小红书有意为这个变化做了一些事么?当然做了,但做完了他们自己都觉得有点沮丧:想推的门类没推起来,效果看上去并不好。但是过了一段时间,在一个“没有答案”的时间点,这些内容爆发了,或者其它某一个意想不到的门类爆发了。
这也是小红书自有的“成长逻辑”。瞿芳形容小红书像是在播种,一切在此生发,但不是当下就要产出果实,而小红书在做的就是松松土浇浇水。在经历了曲折的成长后,它浇水松土的手法也在进步。
它铺垫了小红书未来的答案:当它真正做一些商业化的探索时,可能破坏社区氛围的“物欲属性”已经极大的降低了,多元内容属性凸显了,社区氛围友善了,生活的多棱镜被点亮了。昔日的克制、放弃甚至迷惘,给“干净”的商业化环境铺好了路。
有品牌方形容今天小红书发展出来的商业化与其他平台的差别: “在小红书,大家很爱讨论买买买,一些品类在小红书上的搜索量可能是电商平台的两倍;而在其它一些平台,讨论 ‘买’这件事其实对于用户是一种打扰。”
今天的小红书已经确定了自己的商业化路径,蒲公英和聚光等商业产品作为“骨骼”已经成型,为参与者提供了商业上的确定性。这个生态里,品牌、KOL、普通人、KOC,各个方向都有了自己的驱动力去做分享,具有小红书特色的商业化路径,也就这样自然地长了起来。
在10周年的分享演讲中,毛文超说现在的小红书是一个“有少年气的成年人”。所谓成年人,是它现在已经走上了增长和商业化的正轨,而所谓的“少年气”,则意味着更多。
“少年气”意味着既要论利弊,也要论对错;意味着无论别人相信不相信未来,它相信未来。更重要的,就是有“不做什么”的坚持和笃定,这是一种不被定义的,不刻意寻找唯一答案的,有选择权的自由。
广阔与温暖2019年,小红书的几位核心管理团队成员“展望”了一下五年后的小红书。在筹备10周年的内部活动之前,毛文超翻出了瞿芳当年写下的一段话,在当天的演讲中,念了出来:
“(五年后的小红书)在用户价值侧有高的壁垒,是生活方式的心智入口,并在接下来的五年内无法取代。初步完成了商业价值的探索,成为国内生活方式相关最重要的平台之一。
从用户使用习惯来看,遇到生活方方面面的需求时一定会来小红书搜一下,平时碎片化的时间里会浏览大量小红书的内容。
商业价值上,让创新有价值。不管是用户创造的UGC内容,还是结合“故事+设计+制造”的品牌,从本质上都是创新驱动。打破过去十年主要以效率提升为商业模式的形式,它更像是一种liberal arts(自由艺术),能让art的部分创造出不一样的精神体验,继而创造巨大的商业价值,社会价值,让世界因为我们变得好一点点。“
这几乎变成了一段“预言”。
是的,小红书正在成为国民级的搜索入口之一,人们来这里不仅仅是找美妆,也来找旅游体验、烹饪技巧、健身心得、签证经验、升学秘笈,甚至各类科技和人文知识。
是的,小红书已经从“物欲横流”的繁华世界变成了多元且包容的精神世界。当人们想认真地分享和感受一些美好的事物的时候,小红书成了很多人的首选。毕竟,能让人忍着不生气不吵架的互联网社区不多了。
是的,大多数互联网公司在“效率提升”这件事上已经走到头了,“不靠效率还能靠什么”的答案他们没有。小红书过去也没有这个答案,现在好像有了:靠一个苦心孤诣、历时十年形成的“美好生活”氛围。
只有拥有一些不改变的部分,才能让时间的长度发挥作用,才能有温度和广度。
2023年7月,小红书内部又开了一次务虚会,希望聊聊十年之后的小红书——比上一次的问题,时间跨度又增加了。
最终得出了三句话:
“发展第一,以人为本,小即是大。”
在内部的思考之外,小红书继续用关注具体的人的方式做着用户调研,他们与大量用户细致的聊天。一名小红书用户把小红书比喻成灵魂伴侣,能让他获得安慰。一个用户甚至形容,小红书像是一个温柔而什么都懂的朋友,ta也因此注定有很多其他朋友,甚至会让他“吃醋”。
这些发散的语句都被毛文超记了下来,在分享中一字一句念出来,它们都让毛文超又开始思考那个2015年留给自己的问题。
“读到这里我突然有一点感动,我眼前浮现出一幅理想社区的画面,在这样一个线上世界中,幅员辽阔、人丁兴旺,社会文化经济活动都非常发达,人们在大小空间或高谈阔论,或低声细语。”他说。
在此前一次与品玩的交流中,小红书联合创始人瞿芳也曾提到这样的场景:尊重多样性,一切都有向上的动力,各个空间的边界清晰而彼此之间也有着良性的交互,就好像一个“当代的清明上河图”。
毛文超最终把这种理想的城市般的画面归结于两个短语,“广阔的大世界”和“温暖的小社区”。
两句略显文艺的描述之间,是互联网历史上各类社区属性产品的夙愿。它们往往都有一个造城的梦想,却一直难以解决这个城里不同人群和不同属性的街区之间的界限与交互的最佳方式。
城市的管理者很容易或是出于一种自以为的上帝视角,或是难以抗拒的短期利益而侵入这些有机会自然生长的体系,追逐效率高过维护多样性,而在拒绝了诸多诱惑后的小红书,使用的更像是一种人们已经淡忘了的“附近”的逻辑,在不断泛化的过程里,用户用附近来确立边界感,维持住不同圈层无论大小的存在自由,然后也用附近来提供彼此交流的通路,让用户自己组建自己需要的“附近”,并和有交集的人们互相看到对方。过程中的关键其实是平台让渡出自己的一些执念,比如对效率的追求。
有了这样的思路,算法也可以走出第二条路。
过往人们被那种吃进一切数据反馈然后制造出天眼一般的信息漏斗,为你决定一切信息消费的逻辑所笼罩,所吸引,所征服,而忘掉了算法本身是一种可以带来进步的技术,或者,像毛文超所说,是一种画笔,当它不是一种全能上帝的角色时,它是可以对人们发出的具体信号进行更好的理解,更细致的维持多样性,最终避免而不是增强一个全能者的角色。过程中的关键同样也是平台让渡出自己的一些执念,比如操控一切的诱惑。
前者连接更广阔的世界。后者带来温暖。
在一切浮躁的东西被不得不放弃的时候,它们显得更加清晰。
“讲到这里我仿佛回答了五年前那个问题。”毛文超说。
“小红书在这个时代存在的意义是什么,就是以科技为笔,以人文精神为墨,勾画人间烟火气,最抚凡人心。”
在这里,“科技”是算法推荐的机制,人文精神是人与人之间包容、多元、广阔和温暖的关系,人间烟火气是人们每日在社区里的日常,而你我皆凡人。
2024 年初,三星可能會更換其頂級旗艦 Galaxy S24 Ultra 的製造材料。根據一位爆料者分享的預告,除了比低價機型有更多升級外,該版本據說還將改用鈦金屬。Ice Universe利用週期表在Twitter上分享了一個預告,分享的數字是 22。通過對這一數字的統計,得出了鈦元素將非常有可能被加入,而從貼文中對某人的回覆來看,Galaxy S24 Ultra 很有可能將是家族中唯一一款配備新機殼的型號。
有傳言稱,蘋果將在 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 上採用相同的材料,最新的說法是該公司將使用 5 級鈦金屬。
多年來,手機製造商一直堅持使用鋁或不鏽鋼製造最高檔的手機,但向鈦金屬的轉變正在慢慢掀起波瀾,未來聽到小米、OnePlus 等更多公司轉型也不足為奇。然而,在製造智慧型手機時,與鋁相比,鈦的優勢顯而易見,為什麼製造商還沒有採用這種材料呢?
答案是鈦金屬過於昂貴,這也是為什麼 Galaxy S24 Ultra 很可能是整個產品線中唯一採用這種特殊機身的產品。如果三星想在 Galaxy S24 和 Galaxy S24 Plus 上採用同樣的材料,可能不得不提高這兩款機型的價格,從而損害其銷量。目前,這家韓國巨頭的智慧型手機出貨量每季度都在下滑,業務部門的日子並不好過,因此它可能需要新的創意來引起消費者的興趣。
遺憾的是,爆料者沒有評論 Galaxy S24 Ultra 改用鈦金屬是否會迫使三星提高其明年旗艦產品的價格,但該公司在做出最終決定之前可能會權衡所有可能性。三星可能已經在測試幾款鈦金屬原型機,但如果該手機製造商對測試結果不滿意的話,商用機可能會採用鋁邊框。
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SMI於FMS 2023大會展出MonTitan SM8366企業級與SM2508消費級PCIe Gen5固態硬碟控制器,帶來更高的存取效能與頻寬表現。
SMI Gen 5控制器登場SMI(慧榮科技)在FMS 2023(Flash Memory Summit,快閃記憶體高峰會)發表多款產品,其中MonTitan SM8366為企業級固態硬碟控制器,採用PCIe Gen 5x4匯流排並支援NVMe 2.0通訊協定,具有16組NAND通道,最高可支援傳輸速度達2400MT/s的TLC和QLC NAND顆粒,提供高達14GB/s的循序讀寫效能和300萬IOPS隨機讀寫效能,並支援PerformaShape技術提供4組自訂QoS設 [https:]
在消費級產品部分,SMI也即將推出SM2508,它同樣採用PCIe Gen 5x4匯流排並支援NVMe 2.0通訊協定,雖然只有8組NAND通道,但每組通道的傳輸速度高達3600MT/s,可以帶來14GB/s的循序讀寫和250萬IOPS的隨機讀寫效能,其功耗大約僅有3.5W,除了適合應用於桌上型電腦及工作站之外,也適合應用於對耗電、散熱更敏感的筆記型電腦。
▲ MonTitan SM8366為採用PCIe Gen 5x4匯流排的企業級固態硬碟控制器。
▲ 它具有PerformaShape QoS功能以及NANDCommand第5代高效能LDPC錯誤更正碼(ECC)技術。
▲ MonTitan SM8366支援EDSFF、U.2、E3.S、E1.S等尺寸,容量可支援高達 128TB。
▲ SM2508為消費級PCIe Gen 5x4固態硬碟控制器,具有14GB/s的循序讀寫和250萬IOPS的隨機讀寫效能。
▲SMI先前並未在Computex 2023展出SM2508實物,這次則有實物展示。
SM2508預計2023年底將會完成工程樣品晶片,消費者大約在2024年第3季就能看到搭載這款控制器的固態硬碟產品。
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Genres/Tags: RPG, Side, 3D, Party-based, Japanese, Retro look, Turn-based
Companies: Acquire, Square Enix
Languages: ENG/MULTI9
Original Size: 7.5 GB
Repack Size: from 2.9 GB [Selective Download]
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesThe story takes place in Solistia, a land comprising an eastern and western continent divided by the sea.
It is a bustling era, wherein large vessels navigate busy sea routes and the power of steam gives birth to new technologies.
Some people thrill to glamorous stars of the stage and industry, while others are brought to tears by war, plague, and poverty.
In this faraway realm, eight travelers hailing from different regions venture forth for their own reasons. Step into their shoes and explore the land as you see fit, using their unique talents to aid you along your journey.
Embark on an adventure all your own.
Game Features
The post Octopath Traveler II – Build 10440977 (Denuvoless) + DLC + Bonus OST appeared first on FitGirl Repacks.
眼瞅着七夕就要到了,想必很多朋友对这个节日一定是又爱又恨,爱的是终于可以趁着这个节日和男神、女神表白,万一终成眷属了呢;而恨的是万一送的礼物不对路,钱没少花,对象也没追到,双重打击。
其实不管是小到几元钱的单束鲜花,大到几千元的手机,这些物质礼物只是一方面,情感方面的依托要远高于物质礼物本身的价值,所以这篇文章,我就来教大家如何通过物质礼物撩到心仪的对象。
这里需要分两种情况,第一种是刚加上微信不久,准备线下见面的,这种情况最好办,而且男女通用,我建议直接选择本地最贵自助餐,这样不仅能够说上话,也不会担心对方喜好问题;如果双方不想吃饭,我建议可以选择本地游乐园,这和自助餐有异曲同工地方,可以根据自身状况来进行游玩。
初次线下见面,就约自助餐或者游乐园另外一种情况是已经交往一段时间,想进一步发展。如果处在这一关键时期,除了要关注到礼物选品外,还要注意到送礼物之后的“售后服务”,简而言之,就是通过礼物来快速让对方感知到诚意,毕竟直接甩一个像手机这样的产品很容易被挂到咸鱼。
送女生礼物:颜值和易用性是重点
如果预算有限,我建议直接送香水是非常稳妥的做法,不过这里要注意,最好选择大家都知道的香水品牌的经典款,这样永远不会踩雷,像什么小众的沙龙香水就算了,产品贵不说,调香师的水平参差不齐,味道并不容易被大众接受。
话梅HARMAY的香水和香水小样建议一起购买送妹子各位男性同胞们如果觉得网上的香水挑花眼,线下商场专柜香水又太贵,可以去话梅HARMAY,这是一家主营美妆香水的商店,比如香奈儿这样极为经典的香水经常打折,当然直接购买香水送女友是常规做法,诚意是有,但不够。
我建议可以问问服务员具体的前调、中调、后调,之后再搭配一些包装精美的香水小样,这样既能让女朋友感受到周到,还能有足够诚意,一箭双雕了。
这样的香水小样并不贵 图源:品玩lzh摄如果预算非常充足,我建议还是选择送手机这样的电子产品,首先是每天能够随时戴在身上,能时刻想到你,其次是手机要比香水服饰这样的产品更有易用性,比如这次参加三星Z Fold5系列折叠屏品鉴会,不如说这就是一个:
“送女朋友手机甄选大会”。
三星Galaxy Z Flip5内置主题质量普遍非常高比如三星Galaxy Z Flip5就能让妹子“大开眼界”,比如正面这块尺寸高达3.4英寸的外屏,虽然并不是目前尺寸最大的外屏,但覆盖了绝大多数常用功能,比如自拍、接电话、查看实时天气、打电话,这些操作通过捏合双指即可快速切换,同时还兼容抖音、网易云音乐这样的第三方APP,不过我发现需要在设置中开启,略显不便。
三星Galaxy Z Flip5当相对于Galaxy Z Flip5颜值来讲,这都不叫事儿。从机身做工、精致度以及紧凑程度来讲,这就是目前颜值最高的竖向折叠屏,另外搭载高通骁龙8 Gen 2三星定制版处理器也能大大提升手机的使用寿命。
三星Galaxy Z Flip5说完了能够送女生的礼物,我就以实际经历告诉大家不用送什么。
首先是不要送鲜花,不仅难打理而且很容易枯萎,如果遇到女生花粉过敏就比较难为情了。
其次不要在女生未知情况下送包,真的很容易踩雷;最后不要送各种水晶球,我亲眼见到过女方和男方吵架,直接抄起水晶球互扔的,非常危险。
送男朋友礼物一定要找到他的爱好
如果说送女朋友的礼物要偏重颜值和易用性这样的广度,送男朋友的礼物就要更有“深度”,这里指的是要发现男友的爱好,比如有的男生喜欢运动,那么送给他一款能够清晰记录运动过程的产品,大疆运动相机Action 4就是一个非常好的选择。
比如有的男生喜欢折腾变形金刚这类手办,不如直接送一套帅气的three第三方雕像作为礼物,绝对能够让他大吃一惊。
图源:网络图源:品玩lzh摄对于男生来讲,手机绝对能够让他开心很长时间,尤其是像折叠屏这样的新形态产品,对于市面上折叠屏来讲,如果男朋友是个工作狂,需要在户外完成一些比较繁琐的工作,比如紧急文章的审阅以及批注修改,那么我建议还是直接选择三星Galaxy Z Fold5,原因在于:
三星Galaxy Z Fold5 图源:网络其一、三星折叠屏系统One UI界面要比目前专属优化过的国产品牌操作界面设置选项更多,很适合喜欢折腾数码的玩家,具有高自由度的自定义功能。
图源:品玩lzh摄其二、新加入的类似Windows的底部任务栏、以及最多三个应用同屏显示、双手拖放;确实有别于目前其他折叠屏单纯的两个应用界面拼凑,另外任务栏图标虽然常驻在底部,但因为本身很小,所以并不影响正面显示,并通过S Pen还能进行精准定位操作。
其三、支持在距离水面1.5-30米处连续30分钟都不会影响性能的IPX8级防水。
当然以下礼物绝对会踩雷,大家轻易不要试。
各种数字游戏兑换券,这是导致分手的一大诱因,男人玩上游戏可就没你什么事儿了。
图源:网络任何乐高玩具,可能拼乐高时间都比陪你时间长。
图源:网络最后预祝各位兄弟姐妹都能在七夕勇敢表白,找到心仪对象。
如果大家还有一些能够获得对象芳心的产品,或者踩雷的亲身故事,欢迎在下方留言,和我们一同交流。
庫得科技近日發表國內首款結合台灣科技與汽車產業價值鏈的純電動物流車底盤 X-Platform,股東施振榮、童子賢、友達光電、義隆電子、大佳國際投資及創意庫均出席記者會,向產業及社會大眾介紹這台全新設計、低底盤、大空間、長里程的商用電動物流車底盤。
適逢台灣綠能產業大力推動及物流業者翹首期盼,庫得科技推出的電動物流車底盤得到了汽車業、科技業及產經界的焦點矚目,隨著新車的揭幕亮相,預計將迎來產業創新的契機。
電動車底盤 X-Platform「如同電腦主機板」庫得科技共同創辦人施振榮,於 2011 年就提出了「電動車,台灣下一個電腦業」的願景,預言電動車將會帶動全球汽車產業生態的變化。如今,電動車市場的成熟演進,若能掌握此契機,循台灣科技業設計創新的精神,展現台灣具備設計電動車整車系統的關鍵能力,將為台灣的電動車產業帶來發展的新契機,供應全球市場所需。
▲ 庫得科技總經理楊孜仁(右),邀請庫得科技共同創辦人施振榮(左)試乘純電動物流車。
庫得科技的 X-Platform 電動物流車底盤將扮演如同電腦主機板的平台角色。施振榮強調,開放平台才能有效匯聚 ICT 產業及汽車產業的優勢,啟動電動車產業典範轉移;垂直分工則能將各自的優勢極大化,共創價值、平衡利益。
新能源車型與智能座艙將成關鍵競爭優勢「綠能及智慧運輸,不論在台灣或者全球,商機無限。」庫得科技董事長吳廣義表示:「挑戰很大,但這就是機會。」
台灣的企業未來面臨大量的碳權需求,庫得科技的電動物流車將成為減少碳排放的重要途徑,隨著疫情過後電商行業的熱絡,同城速運、冷鍵物流面臨著行業快速發展,利用電動車具備之優勢來降低能耗、智能座艙來提升效能取得關鍵競爭優勢。
造車模式匯聚台灣科技及汽車產業價值鏈庫得科技總經理楊孜仁表示,庫得科技發表的首款純電動物流車底盤 X-Platform,全新定義了電動物流車該具備的產品屬性。除了空間與性能的優勢外,智慧座艙使車隊管理及駕駛環境融為一體,展現台灣電子科技產業與車輛產業系統整合的成果。
▲ 庫得科技總經理楊孜仁(左一)、和碩聯合科技董事長童子賢(左二)、庫得科技共同創辦人施振榮(右二)、庫得科技董事長吳廣義(右一),共同啟動垂直分工、科技造車新時代。
此外,庫得科技採用垂直分工的造車思維,尋求彈性化、模組化的產品組合,造車模式提升了零部件模組化共用率,降低研發時間及開發費用,同時也催生出優秀的系統供應商。
庫得科技 X-Platform 提供車身、車體打造廠更多的彈性及物流業品牌個性化及功能化的訂製空間,還可拓展不同的商業用途,包括小型客運巴士及多功能廂型車等。
加入T客邦Facebook粉絲團iPhone 15 is coming next month, and multiple rumors suggest Apple will finally switch from its proprietary Lightning connector to USB-C. While this has a lot of advantages, Apple is likely getting ahead of a new European Union law that makes USB-C mandatory for smartphones. And now Saudi Arabia is doing the same by forcing device makers to embrace the USB-C connector.
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