Apple ended its famous Think Different ad campaign over 20 years ago, so perhaps it’s time for a reboot.
Apple ended its famous Think Different ad campaign over 20 years ago, so perhaps it’s time for a reboot.
Via Mark Gurman’s Power On newsletter, Apple is gearing up to offer a new option for Apple retail store employees to offer customers when buying a product. Employees will now be able to make sales with home delivery instead of requiring that the customer carry the product home.
Gurman says the new EasyPay Online Ordering program will be available to stores in August. The move to offering home delivery shipments in store may signal a larger strategy shift.
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Genres/Tags: Logic, Puzzle, Tile-matching (Match-3), Turn-based
Companies: Capybara Games, DotEmu, Gamera Game
Languages: RUS/ENG/MULTI11
Original Size: 1.4 GB
Repack Size: 671/859 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesOriginally developed by Capybara Games, Might & Magic: Clash of Heroes is getting a Definitive Edition including its DLC, refreshed character portraits, many quality-of-life improvements and an expanded, fully reworked and re-balanced online mode!
Taking place 40 years before the Heroes of Might & Magic V saga, Might & Magic: Clash of Heroes tells the tale of five heroes scattered across five different regions of Ashan. Each must travel their own dangerous paths to grow in strength, unravel a demonic plot, and ultimately save their world from devastation.
The unique puzzle/strategy battle gameplay of Clash of Heroes will put your tactical skills to the test in the 20+ hour-long story mode and against players in offline and online PvP. Adopt the perfect strategy, let the leader in you guide your troops to victory!
Be creative, find the perfect combination of units, artifacts and spells. Piece together crazy combos and break the enemy lines. Every additional combo can be decisive!
Gain XP after each battle, level up your hero and units in order to get an unbeatable team. Find artifacts and hire mercenaries, it will help you on your quest to save the world from devastation.
Game Features
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Cult of Mac readers can grab a lifetime subscription to Rosetta Stone for only $159.97 (regularly $189.99) with code VACATION15.
谷歌近日更新了谷歌账号闲置政策。根据新政策,所有谷歌产品和服务中的谷歌账号闲置期上限调整为2年,该调整即日起生效。谷歌表示,将从2023年12月1日开始,删除闲置账号以及其中的所有内容。
谷歌表示,如果用户的设备上设置了多个谷歌账号,需确保每个账号的使用频次都不低于2年1次。
谷歌强调,在执行删除操作前,谷歌会向用户的谷歌账号发送电子邮件通知,同时也会向其辅助邮箱(若有)发送通知。
以下为谷歌的通知邮件全文:
为切实保障您的安全并保护您的私密信息,Google 始终会利用内置的安全保护机制来防止他人擅自访问您的 Google 帐号。保障您的安全意味着,所有 Google 产品都会遵循严格的隐私权规范,并尽可能缩短对您的个人文件及所有相关数据的存储时长。即便您不再使用 Google 服务,Google 也会竭力保护您的私密信息并防止他人擅自访问您的帐号。
因此,我们已经将所有 Google 产品和服务中的 Google 帐号闲置期上限调整为 2 年。这项变更于今日生效,适用于所有处于闲置状态(连续 2 年无人登录或无人使用)的 Google 帐号。从 2023年12月1日开始,Google 会删除闲置帐号以及其中的所有内容。
这对您有何影响:
- 上述变更不会对您产生任何影响,除非您的 Google 帐号已连续 2 年处于闲置状态或未被用于登录任何 Google 服务。
- 虽然上述变更于今日生效,但 Google 最早要到 2023年12月才会开始强制删除帐号。
- 如果您的帐号被视为闲置帐号,在采取任何措施或删除此帐号的任何内容之前,Google 会提前至少 8 个月分别向您的当前邮箱和辅助邮箱(若已提供)发送几封电子邮件提醒。
- Google 帐号一经删除,其对应的 Gmail 地址便无法再次用于创建新 Google 帐号。
如何使您的帐号保持活跃状态?
使 Google 帐号保持活跃状态的最简单方法是,确保帐号登录时间的间隔不到 2 年。如果过去 2 年内您曾登录过自己的 Google 帐号,此帐号便会被视为活跃帐号,不会被删除。
使您的帐号保持活跃状态的其他方法包括:
- 查阅或发送电子邮件
- 使用 Google 云端硬盘
- 观看 YouTube 视频
- 分享照片
- 下载应用
- 使用 Google 搜索
- 通过“使用 Google 帐号登录”功能登录第三方应用或服务
这项政策有一些例外情况。示例包括:名下有 YouTube 频道、视频或评论的 Google 帐号;名下有礼品卡且卡内尚有余额的帐号;或者名下有一款已发布应用的帐号(比如在 Google Play 商店中托管了应用的帐号)。您可点击此处查看这项政策的其他例外情况。
Google 还提供了数款工具,以方便您管理 Google 帐号并利用多种选项备份数据,包括使用“Google 导出”功能来下载数据,以及使用闲置帐号管理员功能来规划在您的帐号闲置一段时间后系统应如何处理您的数据。
Google 的首要任务是让您尽可能轻松地保持帐号活跃(如果您愿意这样做),而且在此变更影响您的任何帐号之前,我们将通过适当的方式通知您。为此,在删除某个 Google 帐号之前,Google 会分别向此帐号及其辅助邮箱(若已提供)发送电子邮件通知。请务必及时更新您的辅助邮箱。
Genres/Tags: Card game, Isometric, 3D, Turn-based
Companies: Laki Studios, Goblinz Studio, Surefire Games
Languages: ENG/MULTI6
Original Size: 1.3 GB
Repack Size: 654 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesGame Features
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暴雪娛樂宣布,旗下數款遊戲即將陸續登陸 Steam,首發將由《鬥陣特攻 2》打頭陣,於台灣時間 8 月 11 日登場。
官方指出,作為一款免費暢玩的團隊取向動作遊戲,《鬥陣特攻 2》會是暴雪挺進 Steam 的最佳選擇。隨著《鬥陣特攻 2:智械入侵》上線,加入多種遊戲體驗,規模超過此系列作過去七年以來的各次改版,包括首發 PvE 故事任務、一種全新的 PvP 核心遊戲模式與兩張新地圖,以及一位新英雄,因此對新玩家來說,這正是體驗《鬥陣特攻》宇宙的大好機會。
《鬥陣特攻 2》登陸 Steam 不會影響 Battle.net 玩家,一直以來透過 Battle.net 玩遊戲的社群玩家仍可照常遊玩,無須做任何調整。Steam 玩家則需要把《鬥陣特攻 2》連接至 Battle.net 帳號,此為暴雪遊戲在所有平台上提供跨平台遊玩及更多功能的必要措施。
《鬥陣特攻 2》Steam 頁面現已上架,玩家可即刻將遊戲加入願望清單。
加入T客邦Facebook粉絲團ViewSonic 宣布推出全球首個專為 Xbox 所設計的 4K 投影機系列,包含 X1-4K、短焦 X2-4K 及高亮度 PX749-4K 等三款機型。ViewSonic 自從 2022 年 1 月開始與微軟展開深度合作,瞄準電玩遊戲市場,共同開發「專為Xbox設計」(Designed for Xbox)投影機系列,以擴大投影機在家庭娛樂的應用範疇。團隊集結台、美兩地電玩與視訊顯示專家,從外觀、軟硬體到使用者體驗等環節皆精心設計。
歷經密切討論與研發後,投影機不僅通過 Xbox 七大類、超過 60 項針對安全、介面、體驗等面向的高標準測試,亦透過嚴格審核,確保產品完美呈現 Xbox Series X|S 主機的最大效能,提供更流暢、逼真的遊戲畫面,讓玩家能真正享受身臨其境的體驗。該系列的 X2-4K LED 短焦投影機,更於今年美國 InfoComm 2023 專業影音設備展期間,榮獲『Best of the Show』獎項。
▲ 透過《暗黑破壞神 IV》遊戲展示,可看到在普通白牆上即有不錯的投影效果。
全新 X1-4K 和短焦 X2-4K LED 投影機專為 Xbox 玩家提供最佳遊戲體驗,以潮黑基底搭配代表微軟 Xbox 的綠色點綴機身,呼應了 Xbox Series X 經典設計。加上支援 Xbox 獨有的 1440p 解析度和 120Hz 更新率,解決玩家以往用投影機玩遊戲時可能遇到畫面延遲、模糊不清等痛點。兩款投影機還支援 Xbox「消費者電子控制(CEC)」HDMI 功能,開啟遊戲主機時同步啟動投影機。此外,當遊戲主機透過第二組 HDMI(HDMI 2)連接時,投影畫面色彩預設為遊戲模式,以呈現最適合遊戲的色彩表現,內建 Harman Kardon 專業立體聲揚聲器,提供逼真的音樂和音效,讓玩家沉浸在遊戲世界中。
▲ PX749-4K 所對應的是 Xbox Series S 的白色機身,不同於 X1-4K 與 X2-4K,在規格方面是採用燈泡作為光源。
X1-4K 與 X2-4K 兩款投影機皆搭載德州儀器 0.65 吋 DMD 晶片,其高原生對比度大幅增進畫面色彩表現,能清楚呈現遊戲場景中亮、暗部的細節。採用第 3 代 LED 技術,具備 2,900 流明亮度,即使在明亮的環境下投影,畫質依然清晰細緻。使用壽命更長達 60,000 小時,每天開機 5 小時,也能持續使用 30 年,帶給遊戲愛好者持久穩定的視覺享受。
▲ X1-4K 與 X2-4K 機身上方的鏡頭調焦環以及功能按鍵,可以透過滑蓋進行隱藏。
另外 X1-4K LED 投影機支援垂直鏡頭位移、1.3 倍光學變焦和側向投影等功能,增強了安裝的靈活性,讓大螢幕設置變得輕而易舉。短焦 X2-4K LED 投影機則支援 1.2 倍光學變焦,方便置於桌上,僅需 1.5 公尺的距離就能投射出寬達 120 吋的畫面。此外,透過 Wi-Fi 無線螢幕鏡像功能,還可以將智慧型手機畫面以投射或鏡像方式呈現在大螢幕上,實現無縫的內容串流。兩款投影機更通過 TÜV SÜD 的低藍光認證,無論是玩遊戲或是追劇等長時間觀看,都不造成眼睛負擔,讓使用者能夠長時間享受高品質的居家視聽娛樂體驗。
▲ 遙控器支援背光功能,拿起時會自動點亮,暗室中也可輕易操作。
▲ X1-4K LED 投影機可透過鏡頭上方的旋鈕支援垂直鏡頭位移。
X1-4K 與短焦 X2-4K LED 投影機預計將於 9 月初上市,現已正式開放預購。即日起至 8 月 31 日前,凡於活動期間至全台授權通路購買 ViewSonic Xbox 系列投影機者,即可參加「買 Xbox 系列投影機登錄享好禮」活動。憑消費發票完成登錄,就送 「Xbox Game Pass Ultimate 3 個月序號」,並可參加「Xbox Series X《暗黑破壞神4》限量同捆組」抽獎。詳情可參考活動頁面: [https:]]
▲ 官方同步公開了三款機型的預購價以及上市售價。
▲ 不僅是機身,連外盒也特別加入 Xbox 標誌的設計。
加入T客邦Facebook粉絲團中國電動車發展迅速,也推出了不同等級的智慧駕駛技術。不過至今中國的法規限制,仍只能達到輔助駕駛的程度,距離真正的自動駕駛和輔助駕駛還有很長的距離。不過,許多中國車主則似乎不管這一套。
最近微博上有不同的網友都秀出影像,透過不同方法騙過電動車的監測機制,讓主駕駛座上不用坐人,光靠輔助駕駛來開車,炫耀用這種方式來實現「自動駕駛」技術。
最新的是微博網友秀出影片,一輛中國的理想汽車正在120km/h的速度行駛在高速上,主駕不見任何人,方向盤上放了一瓶水來「迷惑」監測器,而司機正在副駕上坐著追中國熱門劇《狂飆》。
目前電動車多半利用方向盤上的機制,來檢測是否有真人把手放在方向盤上。因此,這種炫耀影像,多半都是用類似的方法來繞過系統的監測,或在系統警告至緩退期間進行一系列危險的操作。
而由於這種內容在微博上並不少見,各車廠也都連忙表示這是危險行為。理想汽車先前也曾發文表示:這是我們堅決杜絕的,現階段仍然是輔助駕駛,不是自動駕駛,駕駛員是車輛的第一負責人,需要保持手扶方向盤,隨時準備接管。
其實也不只中國的駕駛會想要欺騙系統,國外也有許多車主想要欺騙特斯拉的自動輔助駕駛。
特斯拉的FSD(全自動輔助駕駛)在官方說明上也有說,這個功能不是自動駕駛,官網表示,「目前的功能需要駕駛人主動監督,並無法使車輛自動駕駛。未來是否能在無人監督的情況下使用這類功能,需視在數十億里程的駕駛體驗中,能否達到超過真人駕駛的穩定度而定,同時也需要法規的批准,而在某些司法轄區中這可能會花費比較長的時間。」
但國外也有很多車主利用在方向盤上吊掛重物的方式來欺騙系統,還有第三方廠商因應這種需求推出了「作弊套件」。
為了防止車主使用這一類 FSD 作弊套件,特斯拉也在系統中設計了某些方式,可以檢測特定形式的 FSD 作弊方式。官方表示,如果檢測到車主使用 FSD 時「作弊」,系統會直接禁用 FSD 功能。
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據傳是 SONY 尚未上市的 Project Q 遊戲機工程樣機的畫面被流出,從畫面上看,SONY Project Q 配搭了 8 吋 LCD 螢幕,兩側設有類似 PS5 DualSense 遊戲控制器,整個外觀設計與 PlayStation 5 風格相似。
而拆開來看,似乎手把的部分的設計更像是一個外接手把,下面主要應該都是手把的機械結構,與螢幕部分完全拆分開來,有點像是一個藍牙手把嵌入手機的概念。
同時還流出了一組測試工程機的影像,看起來就是一個Android的畫面,上面安裝了一些用來測試壓力、螢幕解析度的APP。
如果Project Q真的在Android上運行,而不是像PlayStation Vita這樣的自訂作業系統,那麼遲早會有玩家找到一種方法來啟用像GeForce NOW、Shadow、boosteroids、Amazon Luna和Xbox Cloud這樣的串流媒體應用程式。如果是這樣的話,那麼索尼的Project Q就可以被認為是羅技G Cloud或Abxylute等裝置的可行替代品。
不過這個短片畫面看起來有很多疑點,首先上面的文字都是簡體中文,並且還有一個很顯眼的QRCode,由於畫面很模糊,因此我們掃了一個這個QRCode得到的都是沒有意義的數字。
根據過去的經驗,有這個QRCode的畫面,通常都像是中國的山寨機廠商趁著話題來以假亂真的可能性居多。因此是否這真是Project Q 的工程機,恐怕要先保留一下。
根據先前發佈的消息,SONY Project Q採用 8吋液晶螢幕,解析度高達1080p,影格率為60fps,當你遠離電視時,它也能從PS5上提供清晰的視覺效果和流暢的遊戲體驗。而Project Q的電池續航時間約為3到4個小時。相比之下,羅技G Cloud宣傳的續航超過12小時,而Abxylute的遊戲時間超過8小時。
Project Q的優勢在於,它配備了一個功能齊全的DualSense無線控製器,具有所有按鈕和功能,包括自適應觸發器和觸覺反饋。然而,這只會在串流PS5遊戲時有用。雖然一些PC遊戲確實支援DualSense的自適應觸發器和觸覺反饋,但在串流時並非如此。
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這幾天,被 OpenAI 藏了幾個月的大招終於被放了出來,那就是 “Code interpreter” ,程式碼直譯器。
雖然它的名字是程式碼直譯器,但它做的事情可不是幫你寫程式碼。
文章目錄簡單來說,它相當於你和 AI 的翻譯器,能把你的需求通過自然語言,翻譯成「可通過程式解決的具體方案」。而且它還提供了一個 100MB 大小的可上傳檔案空間,用來上傳你需要處理的檔案。
在幾個月前, Code interpreter 就開放給部分的開發者試用了,其中就有人在試用了一段時間後,發現使用了 Code interpreter 後, ChatGPT 有了質的飛躍,比如現在的 ChatGPT 可以去解決非常複雜的數學問題,胡言亂語的發生率也降低了,且更加擅長於解決實際的應用等等。
試用程式碼直譯器的第一步,得先在 “ 設定 ” —— “Beta features” 中,打開 Code interpreter 。
然後在 GPT-4 的選擇框下,選用 Code Interpreter ,就可以試用了。
如何讓ChatGPT幫你剪影片?開口就行了在用上這個功能的第一時間,試試看讓它剪一段影片。
先是上傳了一段 115 秒的影片,然後告訴 ChatGPT ,幫我把中間的十秒鐘剪出來。
結果 ChatGPT 先是說我的描述不清楚,需要提供更多資訊。好吧,這確實是我的錯,於是我告訴它是正中間的十秒。
這下就清楚了,在經過一段程式碼加工過程後, ChatGPT 輸出了一個 “overwatching _ subclip.mp4” 的檔案。
下載下來後,確實是擷取原本 50-60秒處的片段,而且剛剛好 10秒 。
分析資料生成GIF柱狀圖接下來,我又上傳了一個紀錄倉庫儲存的表格,要求它把剩餘庫存大於 50 的物品列出來,整合成新的表格,然後做成帶有動畫的柱狀圖 GIF 。
程式碼是給出來了,問題也理解了,不過,這時他就懶惰了:它讓我們自己去運行這個程式碼。還說自己的運行環境不支援直接生成 GIF 動畫。
所以這時給它,ChatGPT 一點點小小的鼓勵,告訴它可以生成 GIF ,勇敢的去嘗試一下。
沒想到,它居然真的有了回應,直接生成了一個 GIF 檔案,還給了一個下載連結。
只是,生成的 GIF 資料圖可能是因為動畫描述不太清楚,一直亂動,而且中文部分的文字編碼也是亂碼,但總的來說,任務完成得還不錯,剩下的也就是一些細節方面了。
隨後,我又讓 ChatGPT 分析一下庫存數量 50 以上的物體都有什麼特點,再做一個餅狀圖。
這次 ChatGPT 先是把表單列了一遍,然後畫了一個餅狀圖,分析是 “DBTW 杜邦紙袋 ” 佔了最大部分。
又繼續提問,這些物品都有什麼特點, ChatGPT 也是根據資料很好的進行總結。
繪出 3D 立方體、繪製函數後來,又試了程式碼直譯器的其它功能,先是問它,能不能幫我想想用程式碼展示一些看起來不可能但實際上並非如此的東西。
這次 ChatGPT 給出了一個繪出 3D 立方體的程式碼,在運行後,生成了一個投影在 2D 平面上的 3D 立方體。
而且 ChatGPT 還說,這是電腦圖形學中的一個基本概念,這個概念被廣泛的運用在各種應用中,包括遊戲,電影和虛擬現實。
後面我還嘗試了許多其它的問題,比如畫一個分形圖案。
還有繪製函數,並且畫出資料集的散點圖。
可以說,有了這個程式碼直譯器,未來很多事情,基本上就是說說話就好了。
解答黎曼猜想最後,還問了 ChatGPT 一個至今還沒被證明數學難題——黎曼猜想。
可惜的是,不管如何鼓勵它,ChatGPT都不回答了...
看來想要讓 AI 解一些人類都無法解決的問題,目前還是不太行。
不過,按照目前 AI 發展的速度,誰也說不準。也許哪一天,他的回答會再度讓你驚訝。
加入T客邦Facebook粉絲團KONAMI 和英國遊戲工作室 Second Impact Games,攜手公開玩家前所未聞的混音共鬥解謎合作遊戲《Super Crazy Rhythm Castle》。
《Super Crazy Rhythm Castle》以角色節奏遊戲為中心的同時也混搭了許多遊戲類型,在玩家的音樂冒險中,殘酷國王將竭盡所能打斷你的節奏,讓你與最多三名好友,在奇異城堡中展開一場非常獨特的冒險,本作更支援繁體中文、簡體中文及韓文。
由位於英國的微型遊戲工作室 Second Impact Games 創作,《Super Crazy Rhythm Castle》歷經超過 10 年雕琢,才製作出足以稱為「超級瘋狂」的遊戲。
KONAMI 與 Second Impact Games 透過發行合作夥伴關係,讓遊戲走向世界,登上 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Steam 和 Nintendo Switch 等平台。
《Super Crazy Rhythm Castle》已經在數位平台開放加入願望清單,有關數位預購與上市日期等更多消息將在日後公開。
《Super Crazy Rhythm Castle》遊戲概述 荒誕不經大冒險玩家將與音樂和瘋狂融合一體,以輕鬆心情和輕快腳步展開一段難忘的旅程。
不像樣的英雄,朝著 Rhythm Castle 前進!在城內等著的瘋王斐迪南為了保住頭上皇冠將讓你日子難過,克服他的腦洞挑戰並以其人之道回敬他吧。朝古老召喚儀式撒豆、關掉巨大茄子 DJ,把肉湯淹過小肉人,我們保證你將會明白我們在說什麼,只要僅記別讓節拍亂掉就好!
超級原音集超過 30 首樂曲 - 還有些額外隱藏樂曲 – 收聽超洗腦的搖滾、嘻哈、迴響貝斯還有許多其他類型音樂。
一起來瘋有趣又容易上手的亂糟糟共鬥玩法。不太會玩節奏遊戲? 每位玩家都能各自用 3 鍵或 4 鍵模式演奏,也可在夥伴們推持節拍部分時全力解謎!不管是自己上還是找好友們一起來,準備好迎接瘋狂面對 Rhythm Castle 的挑戰。
多重亂糟糟從音樂密室逃脫到升降機遊樂場,您必須跳脫節奏並思考如何先下手為強,不讓國王的詭計得逞。使用強烈的節拍感來解決棘手的任務,用音樂來通過所有關卡!
重溫節奏還在拼金牌?在音樂實驗室解鎖並播放每首歌曲。廢話不多說,純享節奏!
加入T客邦Facebook粉絲團《暗黑破壞神4》1.1.0更新後,遭到了玩家的憤怒轟炸,MTC上PC版遊戲使用者評分只有2.4分。
官方表示這次修復解決了地獄浪潮中畸變燃燒掉落率過低的問題,並重新啟用了「憎恨之選」(Hatred's Chosen)的增益效果。但玩家指責暴雪通過對所有職業、經驗值獲取、後期遊戲進度等進行一系列過度調整,使這款動作角色扮演遊戲變得「枯燥乏味」。吐槽新新之後遊戲極差的體驗:
「1.1 更新帶走了ARPG的動作和所有的樂趣。在他們重新帶來樂趣之前,請不要玩這個遊戲。」
「《暗黑破壞神4》現在就是一個徹頭徹尾的垃圾遊戲,看看最新更新的囂張氣焰,充滿了自以為是。他們根本不關心玩家的需求,不關心玩家遊戲的痛點,只是想教你如何做人。我對他們很失望,不再對他們糾正錯誤抱有任何不切實際的幻想。」
「更新後體驗很糟糕。很高興我只買了標準版。」
「蜜月期過後,你會意識到這個遊戲有多空洞和可怕。後期的循環往復非常無聊,沒有什麼可以追求的東西,裝備掉落非常令人困惑,因為裡面有很多沒人要的屬性。」
之後暴雪在週末的開發人員直播活動「Campfire Chat」中,坦言知道 1.1.0 季前更新對玩家體驗不佳的感受。
社區管理副總監Adam Fletcher在直播中表示:「我們知道這很糟,並不好玩。這對玩家不是最棒的遊戲體驗。」
遊戲總監Joe Shely、副遊戲總監Joe Piepiora 和社區管理副總監Adam Fletcher都到場討論了該Patch,並承認這是暴雪的錯誤,並且不會在以後的Patch中重蹈覆轍。副總監Joe Piepiora坦言:「有時我們只是不太正確。」
Joe Piepiora 表示,「我們知道,削弱玩家的力量絕對不是很好的遊戲體驗,」
團隊製作人還宣布遊戲未來會推出一系列新的變化,其中包括將於不久後推出的削弱惡夢地下城難度的Patch。除此之外,團隊還宣布未來 1.1.1更新將解決目前社群提出的一些問題,預計死靈法師和野蠻人將會得到部分方面的提升,經驗增益或許也會被調整。
解決方案(1.1.1更新):
法師和野蠻人將得到增強
地獄狂潮和噩夢地下城的敵人密度大幅增加
新增一個額外的儲存空間頁面,藥水疊層上限增加到 99
技能洗點成本將降低 40%
調整 50-100 級的升級
稀有物品獲取機率增加,掉落率會隨著時間增加
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今年3月,特斯拉宣布向所有車主開放北美充電站,曾被認為是為獲得政府補助將最大優勢拱手送人的作法,沒想到不到3個月時間,特斯拉成功透過廣大的充電網路,吸引福特、通用等車廠相繼宣布支援特斯拉充電標準,特斯拉所用的北美充電標準(NACS)儼然即將「一統江湖」。
特斯拉「北美充電標準」獲大量車廠採用,還有誰沒加入?外媒《The Verge》形容,如今電動車充電標準的戰爭,令人遙想起2000年代Sony的藍光和東芝的HD DVD在爭奪成為下一代的媒體格式,最終Sony拉攏華納兄弟放棄HD DVD,隨後派拉蒙也跟進,為這場大戰劃下句點。
時隔15年,同樣的情況在電動車充電標準重演,今年5月底福特宣布加入特斯拉NACS標準陣營,2024年初起旗下車主將能使用特斯拉遍布北美的上萬座超級充電樁,並從2025年開始生產支援NACS標準的電動車。
福特的加入似乎引爆跟進特斯拉充電標準的骨牌效應,沒多久通用汽車同樣宣布採用NACS標準,三大充電站業者Blink Charging、ChargePoint及Tritium都跟進採用特斯拉的充電標準。
截至6月底為止,宣布採用特斯拉 NACS充電標準的有福特、通用、Rivian及Volvo共4間車廠。而充電業者方面,除了上述的三大業者外,以往多是服務本國車廠的韓國SK Signet也宣布會在今年內支援特斯拉NACS。
儘管加入特斯拉陣營的只有數間車廠,但從《Experian》公布的2023年第一季北美電動車註冊量來看,特斯拉、福特、通用、Volvo、Rivian總共佔據超過75%北美電動車市場。而目前註冊量排名前5尚未採用NACS的車廠中,現代汽車已傳出正考慮在北美採用特斯拉的標準,福斯也正在與特斯拉進行協商,顯然距離NACS一統北美已越來越近。
車廠紛紛加入特斯拉陣營,為什麼?在這些車廠轉向NACS標準前,組合充電系統(CCS)才是特斯拉以外多數車廠在北美市場的選擇。CCS及NACS都是「直流快速充電」標準的一種,與之相對的是交流電充電,使用的充電標準是SAE J1772,由於充電速度遠較直流電緩慢,大多使用在住家、飯店等可長時間充電的位置。
但電動車要普及、緩解車主的里程焦慮,發展快速充電是必經之路,CCS標準便因此在2011年誕生,成為目前最多歐美車廠採用的直流電充電標準。CCS標準也得到美國政府採用,提供給充電站業者75億美元補貼的條件之一,便是支援CCS充電標準。
而NACS則是CCS誕生隔年,特斯拉為Model S設計的充電標準,起初叫特斯拉專用連接口(TPC),由於一直以來只有特斯拉使用,以及一間從未推出任何產品的新能源車新創Aptera宣布採用,因此並沒有與CCS形成競爭的局勢。直到去年11月特斯拉宣佈向所有車廠開放這套標準,同時更名為NACS,揭露想一舉成為「美國標準」的野心。
若要說為何車廠紛紛轉向NACS,或許可由兩點原因來看,一是NACS的設計本身就較CCS先進,二是可以讓旗下電動車主更便利地享受特斯拉遍布北美的超級充電站網路。
NACS設計更先進與CCS相比,NACS的設計更有優勢。CCS是較早的交流電充電標準,設計也較為陽春,只是在J1772上額外加入直流電連接口,被認為易用性遠不如一體化的NACS。NACS透過將交流電、直流電連接口整合在同一個充電槍,體積只有CCS的一半左右。就有分析師認為,從易用性上來看NACS取代CCS會是時代的必然趨勢。
CCS的其中一個優勢在於,由於是脫胎自J1772標準,因此支援CCS標準的電動車,也可以直接使用SAE J1772標準的充電槍,對於有慢速充電需求的車主來說較為方便。不過,NACS標準本身也支援交流電充電,或許隨時間這樣的需求也會漸漸減少。
特斯拉坐擁龐大充電網路但比起設計上的先進與否,或許特斯拉龐大的充電站網路,才是NACS標準最誘人的賣點。雖然CCS過去獲得較多車廠採用,以北美充電樁的數量來說,特斯拉超級充電站是北美最大的充電網路。依照美國能源部的資料,北美總計有接近3.6萬座快速充電樁,而其中超過2.1萬座都屬於特斯拉,換句話說北美接近60%的快速充電樁都由特斯拉把持。
《TechCrunch》指出,NACS使用與CCS同樣的協定進行充電與通訊,車廠要轉向NACS只須改變充電槍的設計,這雖然稱不上不費吹灰之力,但也不是什麼重大工程,卻可以為旗下車主創造更良好、便利的充電體驗。
NACS即將一統江湖,誰是最大贏家?對特斯拉來說,謀求充電標準統一的好處有什麼?雖然去年11月宣布開放標準,不過對於目前特斯拉是免費開放各大車廠使用,還是有收取專利費用暫時沒有更多資訊。唯一可以確定的是,特斯拉超級充電站將迎來更多車主。
過去超級充電站是特斯拉為了銷售電車的附加服務,但當NACS標準一統北美後,充電站事業的收入勢必增長,即使尚不知特斯拉充電站是否營利,擁有更多用戶後也會有更多獲利、操作的空間,也能加速未來超級充電站的建置。
且在美國政府針對充電站祭出75億美元補貼後,特斯拉也紛紛為旗下充電站增設轉接頭「Magic Dock」以支援CCS標準,某種程度來說NACS標準變得更為弱勢,但這次大量車廠及充電業者的加入可說逆轉了局勢。
前陣子,德州成為美國第一個宣布要求充電站支援NACS標準以獲得政府補助的州,CCS不再是唯一標準;近期華盛頓州也計畫推行類似的措施,要求充電站支援特斯拉的標準,顯然在公領域過去被排除在外的NACS影響力正逐漸提昇。
NACS的高速擴張一度讓CCS標準背後的CharIN協會出面「呼籲」,強調CCS才是唯一的世界標準,NACS並沒有經過適當的流程制定,不能稱作標準。對此,美國汽車工程師學會(SAE)近日也宣布,正在考慮協助NACS進行標準化,成為全美推行的充電標準。
無論如何,最大的贏家或許都是特斯拉以外的北美電動車主,未來將能更便利地使用特斯拉超級充電站服務,擺脫過往體驗糟糕的一般充電站。2020年加州的一項調查指出,高達40%受訪者表示,電動車充電時往往會因為器械故障等因素必須聯絡客服。
但值得注意的是,特斯拉充電站過去只須服務旗下車款,往往能較開放生態營造更優質的使用體驗,就像蘋果之於Windows或Google Play,一旦拓展到外部的電動車時,特斯拉要維持同樣優質的充電體驗,或許需要付出更多努力維持才行。
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埃隆·馬斯克(Elon Musk)可能對特斯拉Cybertruck的定價做出了微妙的暗示,他表示其最有可能的競爭對手福特F-150 Lightning「有點貴」。而就在幾小時前,該車價格下調了10,000美元(約新台幣31萬元)。
首台Cybertruck已於上週末在德克薩斯州超級工廠下線,這表明這款於2019年底推出的全電動皮卡即將首次向客戶交付。
然而,目前仍有很多細節尚不清楚,尤其是規格選項和定價。
當Cybertruck首次亮相併開放預訂時,特斯拉列出了三種版本:單馬達版、雙馬達版和三馬達版車輛的售價分別為39,990美元(約新台幣124萬元)、49,990美元(約新台幣155萬元)和69,990美元(約新台幣217萬元)。
▲ 特斯拉宣布首輛Cybertruck下線。
然而,特斯拉後來又從公司網站上刪除了這些價格,並表示四馬達版Cybertruck將成為德克薩斯州工廠生產的第一輛汽車。不過,特斯拉也沒再證實過這一點,加上特斯拉對其車輛的計畫不斷變化,現在到底實際的規格如何也很難說。
Cybertruck的定價和其他細節預計將在本季度公佈,因為首款Cybertruck已經下線,交付即將到來。
在今天福特宣佈因成本下降生產擴大而降低F-150 Lightning的價格後,馬斯克發表了自己的看法。福特在一些車型上削減了近1萬美元,但馬斯克仍然覺得有點貴,這暗示Cybertruck的售價可能會比F-150 Lightning即使最便宜的Pro版售價更低,後者目前的起價為49,995美元(約新台幣155.4萬元)。
「福特閃電是一款好車,」馬斯克說,「只是有點貴,特別是考慮到如今任何類型的貸款利率都很高。」
有傳言稱,特斯拉將徹底放棄Cybertruck售價39,990美元的單馬達版本,以雙馬達動力系統為基礎。
如果馬斯克對F-150 Lightning的評論能說明Cybertruck的定價,那麼這款全電動皮卡的售價可能會低於福特49,995美元的定價。
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全球網路資安領導廠商趨勢科技發布一份新的研究指出,企業資安營運中心正將其能力擴大到營運技術(OT)領域,但可視性與人才管理相關的挑戰是兩大阻礙。
▲ 趨勢科技發佈最新研究,指出IT和OT資安營運相互融合有助於風險管理,然企業需克服可視性與人才管理兩大挑戰。 趨勢科技基礎架構策略副總裁Bill Malik 指出:「IT-OT融合已促使許多工業領域企業邁向數位轉型,若要有效管理這類環境的風險,IT和OT資安營運也必須相互融合。OT資安計畫也許目前仍落後IT,但其擁有絕佳機會藉由彙整至單一資安營運平台來解決可視性與人才管理上的缺失。」
這份研究發現,有半數企業目前已設置SOC並掌握了一定程度的ICS/OT可視性。然而,即便是SOC規模較大的受訪者,也僅有半數的OT環境能提供資料供偵測用途使用。
這項缺失也隱含在另一項發現當中:「資安事件偵測」是受訪者最想在IT與OT之間整合的能力,其次是「資產盤點」與「身分與存取管理」。擁有橫跨IT及OT環境偵測資安事件的能力對於發掘問題根源並預防未來可能造成營運中斷的攻擊至關重要。
這份報告特別點出端點偵測及回應(EDR)與內部網路安全監控(NSM)是有助於提供根源分析資料的關鍵工具。不過,僅有不到三分之一的受訪企業在工程與操作設備上部署EDR;NSM更是極少被部署在OT環境深處的實體流程與基本控制層。
除了可視性不足之外,該研究也指出將資安營運從IT延伸至ICS/OT環境的人員與流程挑戰。在受訪者點出的五大阻礙當中有四項跟人員有關:
此外,受訪者也指出,老舊技術是提升OT資安營運可視性的最大挑戰。調查結果顯示:「老舊裝置與網路的限制」、「IT技術並非針對OT環境設計」以及「IT人員缺乏OT知識」是這方面的前三大挑戰。
未來,受訪者將加倍投入IT-OT資安營運融合,以及提升OT威脅可視性。有三分之二的受訪者計畫將自己的SOC擴大,而那些已經部署EDR的受訪者當中有76%打算在未來24個月內擴大在ICS/OT領域的部署。不僅如此,已增加NSM功能的受訪者也有70%計畫在同一期間內擴大部署。
加入T客邦Facebook粉絲團星際大戰的粉絲們你們準備好了嗎?將於8月23日重磅登陸Disney+的星戰原創影集《亞蘇卡》今日公開正式預告及主視覺海報,作為前絕地武士安納金天行者「黑武士」的徒弟,亞蘇卡譚諾將如何集結夥伴,共同對抗銀河系面臨的全新威脅,一場圍繞反抗軍、流浪者、以及絕地武士之間的戰爭一觸即發,《亞蘇卡》也將在上線當日一次上線首兩集,星戰粉絲們千萬不要錯過!
衍伸自《星際大戰》系列,由劇中角色亞蘇卡·譚諾(Ahsoka Tano)擔任主角的《亞蘇卡》這次要跟隨前絕地武士的腳步,暗中調查脆弱的新共和國面臨的全新威脅。卡司群中也包括《新社會》劉承羽(Natasha Liu Bordizzo)飾演的反抗軍莎賓娜沃倫(Sabine Wren)、《猛禽小隊:小丑女大解放》瑪麗伊莉莎白文斯蒂德(Mary Elizabeth Winstead)飾演的希娜仙杜拉(Hera Syndulla)。
而曾在《星際大戰外傳:俠盜一號》、《安道爾》中飾演蒙莫思馬(Mon Mothma)的吉娜薇亞歐萊莉(Genevieve O’Reilly)也回歸星戰宇宙。還有星戰迷最喜愛的反派之一索龍元帥(Grand Admiral Thrawn)現身,由《獵魔士》男星拉斯米克森(Lars Mikkelsen)飾演,令粉絲格外期待。
趕緊一起來看看《亞蘇卡》最新預告!
加入T客邦Facebook粉絲團放暑假囉,遠傳電信網路門市請你吃麥當勞指定套餐!7月底前申辦5G吃到飽方案,最高贈13,500遠傳幣;4G單門號方案最高享2,400遠傳幣,讓你迎夏優惠拿不完!新鮮人同步再享超值優惠,18歲至20歲新用戶申辦加贈1,500元AirPods折價券!此外,遠傳老客戶續約搭配手機、3C商品,專案價最高再折2,000元,申辦第二門號最高送3,500遠傳幣!購買超優惠iPhone 14、三星旗艦機,把握7/19-7/21限時三天週週殺,iPhone 14 Pro Max 256G下殺只要38,888元,挑戰市場底價,三星Galaxy S23 (8+256G)也折價7,000元以上,比電商還便宜,免出門就可輕鬆盡享各式回饋,吃喝玩樂一次滿足!
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加入T客邦Facebook粉絲團在Windows 11、手機或網路上的成熟的虛擬助理可以使打開應用程式、分析應用程式上的文字、設定提醒或鬧鐘以及編寫檔案等任務變得更加容易。ChatGPT可能是第一個面向公眾的最佳生成性人工智慧模型,但Bing正在慢慢追趕。
雖然ChatGPT的回答依賴於其策劃的資料庫,但Bing是一個搜尋的助手,這意味著它需要為使用者解決幾乎所有的日常問題。Bing建立在ChatGPT-4的基礎上,但由於它是為Bing.com和微軟的搜尋索引設計的,因此避免了對其內部資料庫的依賴。
這確保了Bing可以提供更可靠的最新資訊,但Bing AI會去網路上搜尋每一件小事都會讓人厭煩。許多使用者希望與Bing以人工智慧的形式聊天,而不是每次接到任務時都轉過頭去在網上搜尋它已經知道的問題,這種動作有時會讓用戶不快,特別是在Windows 11的Copilot上。
據熟悉開發情況的消息人士稱,微軟正在內部探索一個版本的Bing AI,可以讓使用者在Windows 11、網路和手機上直接與Bing人工智慧聊天,以更多的對話方式進行互動,而不需要為每個問題觸發網路搜尋。
▲ 在不搜尋網路的情況下,Bing無法回答基本問題。
想像一下即將推出的「無搜尋」功能,人工智慧將依靠其內部資料庫和你的查詢的背景,因此Bing人工智慧不會只是搜尋網路,相反它將依靠其內部資料庫來分享基本步驟。如果需要更多資訊,Bing將嘗試搜尋網路並提供幫助。
這樣一來,Bing人工智慧可以提供的不僅僅是網路搜尋的答案。它可以提供一個量身定做的答覆,使Bing人工智慧感覺更像一個個人助理,特別是在Windows 11這樣的平台上。
重要的是要瞭解微軟並不希望用類似ChatGPT的體驗來取代Bing的搜尋能力。這家科技巨頭計畫對特定的基本查詢使用「無搜尋」體驗以減少響應時間,使Bing更像一個助手而不是一個搜尋引擎。
除了對Bing人工智慧的「無搜尋」更新外,微軟還在與部分使用者測試Bing的圖像識別功能,允許任何人在網上搜尋類似的圖像,或要求微軟的人工智慧解釋上傳的圖像。
加入T客邦Facebook粉絲團近年來AMD在x86市場上一路高歌猛進,市佔率快速恢復,整體已經跟對手三七分,其中桌上型、筆電等領域進步最大。但伺服器處理器市場相對來說是最難的,Intel在這個領域一度佔據99%以上的市佔率,AMD上次的顛峰時刻還是2006年,當時憑藉Opteron處理器實現了20%左右的伺服器市場市佔率。
不過,這兩年來AMD的EPYC系列處理器憑藉64-96核的超多核心、更高的效能、更低的成本搶佔了伺服器/資料中心市場,2022年底AMD的市佔率已經突破22%了。
日前AMD CEO蘇姿丰更是在台北的發佈會上表示,AMD CPU在伺服器市場上的市佔率應該已經超過25%。
雖然第三方的調研報告還沒發佈,不過蘇姿丰所說的25%市佔率對AMD來說應該沒有難度,今年採用EPYC 7003系列CPU的客戶更多了。
按照之前的預測,2023年全年來看的話,AMD在伺服器處理器市場上的市佔率有望達到30%,2024年則會衝擊40%大關,創造以往不敢想的記錄。
後續能不能跟Intel打成五五平分倒是不好說,因為2025年Intel的20A、18A製程會量產,而且也會有小核心架構的伺服器處理器上市,AMD的優勢會縮小,Intel有反攻的可能。
不過就算AMD市佔率不能超越,現在也是從Intel手裡搶下一大塊肥肉了,伺服器CPU利潤豐厚,客戶合作穩定,40%的市佔率也足夠AMD過上好日子了。
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在成为阿里巴巴“分拆”后同时担任三个业务集团董事的业务CEO,以及连续交出亮眼增长业绩后,阿里巴巴国际数字商业集团CEO蒋凡回到阿里合伙人的名单中。
7月19日晚间,阿里巴巴发布年报,在梳理各个业务年度具体成绩之外,合伙人名单的更新引发关注。与此前的名单相比,最主要的变化是蒋凡和菜鸟的万霖进入。
蒋凡的归位其实无人意外。事实上,如果关注阿里国际和蒋凡在过去阿里整体变革里的变化,会对此更有预期。
在淘宝天猫的转型和发展中奠定自己“少帅”形象后,他的一举一动备受关注,在2022年接手阿里的海外商业板块后同样被人们各种讨论,究竟是被“边缘”化还是被授权更多的自主权,人们众说纷纭,但后续的成绩和阿里整体的调整,以及进入二季度后密集的调兵遣将,让答案很清楚了。
今年3月阿里刚公布了“1+6+N”的最新组织结构变化,蒋凡成为新成立的6个集团之一的国际数字商业集团的CEO,“海外商业板块独立经营”也基本确定。紧接着,今年5月阿里又马不停蹄地公布了6个业务集团的董事会成员,最年轻的蒋凡在其中三个集团都担任董事。
这些已经说明他已经回到阿里巴巴的核心管理层。
此前的文章我们曾提到,在阿里巴巴内部,人们喜欢将一个有望升任重要岗位的员工在升迁之前最后面对的挑战,称为他的“渡劫”。而当时的风波之后的处理结果反而说明了阿里对他业务能力的认可,处以重罚,但仍给予机会。而2022年的业务调整后,国际板块在他负责下一路增长。
以5月公布的阿里巴巴最新季报来看,国际零售收入增长41%,连续3个季度超出预期,其整体订单增长15%。到今天回到合伙人序列,内部诸多评价称其再次证明自己能打胜仗。
那么这一年半蒋凡在阿里国际商业板块做了些什么?
阿里国际业务并不经常在大众视野里,一些观点倾向于将这里的成绩简单解读为“新业务容易增长”,但这并非一个简单的东方不亮西方亮的故事。某种程度上,现在阿里的各个业务里,国际商业部分是最接近调整前的阿里整体面对的那种业务复杂度的,同时它还面对着更丰富及不同的市场结构和当地对手的挑战。
根据年报,阿里国际板块由国际零售商业和国际批发业务组成。前者包括Lazada,速卖通,Trendyol和Daraz 等,后者是阿里“起家”就有的alibaba.com,你可以简单理解前者接近c端后者更多是b2b的生意。根据年报,2023 财年国际数字商业总收入为 692.04 亿元,同比增长 13.3%,占阿里巴巴总收入的 8%。其中,零售部分收入 498.73 亿元,批发部分收入 193.31 亿元。这些生意复杂链路漫长的业务遍布全球,根据年报,其中一季度新推出的高性价比的choice 服务就已经覆盖到215个国家和地区
在国际商业板块整体经常提及的重点国家就包括西班牙,俄罗斯,土耳其,美国,印尼,韩国等,各种差异巨大的市场——基本没有一个国际政治专家会同时研究这些国家。
哪怕拿被人们认为是沃土的“东南亚”这个整体概念来说,事实上这里有最大的穆斯林国家印尼,华人为主的新加坡,社会主义国家越南,等等。真正去了当地就会发现它并非一个单一的市场,这使得尝试在这些国家同时取得成功的公司都在遇到挑战——哪怕是“东南亚”公司。看看过去一年,总部新加坡的SEA慢慢缓过劲来,而印尼最大科技公司Go-to集团的野心也在逐渐被现实磨平。
面对这个差异化明显但又彼此无法分割的市场,过往的跨国公司经验显然没有什么能复制,需要一些新的设计。
图源:好看商业蒋凡到任半年后,Lazada做出了一个有意思的调整,由42岁的董铮成为Lazada集团首席执行官,同时兼任Lazada印尼首席执行官。值得注意的是这个兼任的安排,类似的其越南分部CEO也是兼任总部COO。此前和其高层交流中,提到这种设计对业务的帮助,它可以让各地区有很强自主权来根据本地市场做判断,同时结合相同点来统一规划彼此配合。
除了外部经验,阿里自己的经验哪些能用,怎么用,也需要智慧,而非自大的认为有了中国互联网经验就足以“降维打击”。
阿里国际版图各种产品的调整呈现出这种思路:在产品和商家工具的设计和搭建上充分借鉴淘宝天猫的经验,在市场策略上以及这些策略的切入点上充分尊重当地的文化和特点。
比如速卖通开始在各个国家推出不同的网站和平台设计,根据当地喜好进行推荐,这能看到典型的千人千面的思路,是对产品敏感的领导者会做出的改变。
比如在西班牙,推出Miravia 的电商平台同时,据悉相关业务也开始探入有本地生活属性的本土业务,以当地一直存在的服务空档为切入点,主打提供更便捷的电商和生鲜配送。
这样的动作越来越多。
速卖通(AliExpress)在今年正式推出基于全托管模式的新服务“Choice”,“Choice”上线后,带动AliExpress订单两位数增长。
在土耳其,Trendyol也在持续增长,2023财年以当地货币计算的GMV增速超过110%。据一位接近,蒋凡近期在土耳其与当地团队交流并做了讲话,反响积极。
包括阿里国际站这样的老牌生意也在透露出新的野心,近期收购外贸生意智能工作台 OKKI,继续着把数字化服务更加复杂化系统化并拓展到阿里之外的路线推进。
这些带来增长的新动作实则需要不小魄力。要知道,阿里国际站为代表的业务毕竟是阿里传统业务,甚至是这家公司一切商业模式的起源,而同时,这里又是阿里收购而来的国际公司的聚集地,这些公司在当地并非像国内一样总被与阿里直接联系起来,比如据当地员工称,Lazada在像越南等国家更多被认为是年轻精英聚集的外企。这都需要管理者思考如何延续公司原有文化同时融合并塑造独有的新文化。
某种程度上在阿里新的变化之后,这家公司未来面对的机会和挑战,将在6家业务集团身上以迥然不同的方式进行呈现,这其中国际数字商业面对的情况也许是最复杂也是最特殊的,观察它如何从过去的阿里身上获取能量,用新的聪明的方法来解决未来新的问题,也会是理解新的阿里巴巴会怎样演变的一个切口。
可以确定的是,挑战和改变会不停发生。在此前的几次直接接触中,蒋凡给人的印象是务实而机敏,回答问题极为简洁,并且喜欢从自己统领的业务全貌出发分析问题。
而据接近他的人描述,在带领海外业务后的蒋凡继续关注技术的新变化,并开始对更宏大的商业之外的叙事感兴趣。
这些都容易让人想起1894年初到越南的一名法国军官曾说的话。
“多么遗憾不能早十年来此啊!这里有着大好的立功出头之途啊!在这里,没有一个担任前哨部队和侦察部队指挥官的区区中尉不在六个月之内就发展出在法兰西的军官终其军旅生涯都无法企及的积极性、意志力、耐力和人格。”
按照阿里的安排,国际商业板块将进行独立融资。今天蒋凡已重新回到合伙人,未来他可能会同时成为一个独立上市公司的CEO,一个集团的28人核心管理层中最年轻的那个,以及唯一在三个业务板块董事会里的业务CEO。往后将又是一个新故事了。
據日經亞洲報導,台積電盈利大幅放緩表明全球半導體市場復甦速度慢於預期,業內人士預計至少要到2024年才會全面回升。台積電2023第二季度盈利大幅下滑,淨利潤同比暴跌23.3%,創下自2019年第一季度下跌31.6%以來的最大跌幅。台積電總裁魏哲家表示,以美元計算,我們預計2023年全年收入將下降10%左右。這將標誌著台積電14年來首次全年營收下降。
報導稱,台積電最新的前景展望進一步下調,表明市場狀況長期低迷,比預期更糟。
對於半導體產業庫存調整,魏哲家預期可能延續至第四季度。他表示,通脹上升影響了需求,在這種情況下,客戶在今年下半年的庫存控制上更加謹慎。
一家大型供應商的高層表示,台積電已經擺脫了5月份的谷底,但復甦速度緩慢,「生產用於個人電腦和類似產品的半導體工廠利用率仍然很低。我預計明年才會出現全面復甦。」
蘋果將推出的新款iPhone 15系列以及ChatGPT引領的人工智慧熱潮是可能推動半導體產業復甦的兩個因素。特別是對於生成式人工智慧,其中許多服務是通過微軟或其他美國科技巨頭的伺服器開發或營運的。為了維持這些服務的增長,預計將大量建設資料中心。
但生成式人工智慧對半導體市場復甦的貢獻需要時間。AI晶片需要先進封裝,立即建成採用所需工藝的生產線是不可行的。一家半導體製造商的高層表示,人工智慧「直到2024年才會導致半導體需求全面復甦」。
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達發科技旗下兩大事業群各自聚焦於AIoT先進技術與全球網通基礎建設的晶片研發,都有超過 20 年深厚的產業經驗,基於有疊代、有門檻的技術,持續累積並投入高價值、高毛利的晶片研發。旗下藍牙通訊、衛星導航定位、光纖寬頻固網、乙太網四大產品線,與母公司聯發科技的5G、Wi-Fi 7、Smart TV以及車用四大平台,雙方透過大小平台互聯、互通、互測的技術整合提供客戶完整、高價值的產品。至2025年,達發科技產品可服務市場(tSAM)年均複合成長率(CAGR)預計達13%。旗下真無線藍牙耳機晶片、衛星導航晶片、光纖固網寬頻晶片皆已位列全球前三領先群。
2023 年可視營收逐季成長 至 2025 年達發晶片可服務市場 CAGR 達 13%達發科技晶片產品在全球終端產品的前五大領導品牌中有一半都已經是客戶,2023 年達發科技營收將可望逐季成長,2023 年下半年營收將比上半年好,2023 至 2025 年達發科技也持續推出新產品和客戶的推動,進一步擴大營收與市佔率,目標可服務市場(tSAM)CAGR 年均複合成長率達 13%,目前公司營收僅占 tSAM 一成多,未來成長相當可期。
▲ 達發科技董事長謝清江(右2)領軍資深副總經理企業規劃室暨發言人謝孟翰(右1)、執行副總經理暨固網通訊事業群總經理王博民(左1)、資深副總經理暨無線通訊事業群總經理
人工智慧物聯網:真無線藍牙耳機晶片、衛星導航晶片皆為全球前三藍牙音訊已有 20 年以上經歷的達發科技團隊,透過 AI 人工智慧演算,提供消費型真無線藍牙耳機 TWS 穩定的連線技術及自適應主動降噪,目前已為全球第二大營收市占晶片品牌,近年更持續布局電競藍牙通訊,提供 10 ms 低延遲的效率,此外,也透過 AI 通話降噪,保護聽力算法大幅提升商務耳機的使用體驗。
達發科技為全球第一個推出 12nm 衛星導航雙頻接收單晶片,大幅降低功耗並支持六大衛星系統,其中包含 AI 自動判別周遭環境,縮短定位時間並強化定位精度可靠度。目前達發衛星導航定位晶片 GNSS 市場機會廣,目前於穿戴、物品追蹤、消費商品都有超過 20% 的市占率,位列全球前三。
▲ 達發科技旗下兩大事業群各自聚焦於AIoT先進技術與全球網通基礎建設的晶片研發,都有超過 20 年深厚的產業經驗,旗下有藍牙通訊、衛星導航定位、光纖寬頻固網、乙太網四大產
網通基礎建設:累積出貨超過 7 億套光纖通訊晶片,舖設涵蓋超過 80 個國家達發科技於光纖暨固網寬頻市場皆已位列全球第二,2022 年,達發 10G-PON 與北美重要運營商合作推出全球最高速 8 Gbps 上下行服務,獲得全球市場高度關注。2023 年,我們量產新一代 12 核心 10G-PON 光纖寬頻旗艦晶片,並成功導入到北美、西歐等一線客戶,並已落地提供服務。
光纖寬頻晶片是寬頻基礎建設的一環,除了與合作夥伴系統製造商及品牌商密切合作外,唯有運營商先認可我們的晶片規格方案後,才能贏得標案。多年來與全球各大運營商進行規格探討、晶片方案導入、測試認證等已累積 20 年的經驗,成為與重要運營商共同制定規格的信任夥伴,取得許多國家的市場領先地位。
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesTurn a ruin into a _classy_ brewpub
Have you ever wanted to open a pub? Now you can! Give new life to an old run-down brewery that you just inherited. Serve the best (or the worst) beer in town and make a reputation for yourself.
Master the art of brewing
Do you think that brewing is easy? Well yes, but actually no. Recipes are easy enough to follow, but brewing a perfect beer requires precision and experience. Find out if you have it in you.
Become the #1 brewpub!
Make your customers happy and your place nice and clean. Create your own beer brands, design your labels, keep your kegs full, and never stop growing. Cheers!
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But don’t let yourself get too carried away in the matters of love, or your people might go starving. Balance production, trade, housing, and more as you set out to create a happy -and healthy- settlement. Oh, and you never know what sordid affairs might go on in Lakeburg, so keep an eye out for random events and visitors that might pay you a cheeky visit.
So, make your kingdom grow and thrive through the power of love — or to hell with happiness and focus on creating the strongest, most skilled families to boost your production! How long will it take you to crown a sovereign?
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