仇恨的恶劣影响早已有之。但如今,新型通信技术进一步扩大了仇恨的规模和影响,发布仇恨言论已成为在全球范围内传播分裂言论和思想最常用的方法之一。6月18日是第二个打击仇恨言论国际日,联合国秘书长古特雷斯呼吁人们防止和消除这种破坏性的不良现象,促进包容、公正、和平的社区和社会。
古特雷斯表示,仇恨言论被用来煽动恐惧和分裂,往往是为了政治利益,给社区和社会带来巨大代价。仇恨言论煽动暴力,加剧紧张关系,阻碍促进调解和对话的努力。与此同时,仇恨言论还是种族灭绝和其他暴行罪的征兆之一。但在仇恨言论面前,我们远非无能为力。我们可以而且必须提高对其危险性的认识,并努力防止和消除所有形式的仇恨言论。
与此同时,古特雷斯对借口打击仇恨言论实则侵犯人权的行为发出警示。他指出,对仇恨言论错误和模棱两可的反应,包括全面禁止和关闭互联网,也可能因限制言论和表达自由而侵犯人权。他警告说,这甚至可能使一些最适合反击仇恨言论的人——人权维护者和记者保持沉默。
他指出,联合国正在就数字平台信息完整性自愿行为准则与各国政府、技术公司和其他方面进行磋商,以减少错误和虚假信息及仇恨言论的传播,同时保护表达自由。
来源:联合国新闻中心
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This is just a notice for my subscribers about freshly updated TRAIL OUT repack. Now it’s updated to v2.0 (Wild Roads Update) and includes Windows 7 Fix.
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中國的「國產」作業系統,統信軟體日前展示了統信UOS桌面作業系統與伺服器作業系統各項產品進展與成果。統信表示,統信UOS在中國的裝機量已超過500萬套。
這個數字聽起來好像很多,不過,如果對照兩年前中國政府宣稱的數字,其實恐怕是完全不達標。
先前美國禁令的影響下,在2021年中國表示要積極發展自己的「國產」軟硬體,包括電腦的作業系統。為了鼓勵國產能力,中國政府將全面淘汰國外電腦軟硬體的計畫稱為「3-5-2」政策,即到 2020 年底前,淘汰 30% 非國產的電腦與相關軟體,2021 年達到 50%,2022 年再解決剩下的 20%,等於三年內要將超過 2,000 萬台的政府電腦全面換新。
與2000萬台的數字相比,現在裝機量僅500萬套,顯然僅僅只有達到當初宣稱的1/4。
統信軟體相關負責人表示,統信桌面作業系統在功能方面基本已追平Windows 7,部分趕超Windows 10,與Windows 11仍有差距。
統信負責人也表示,國產作業系統產業生態鏈發展難度較大,Windows已形成較高的生態壁壘,短時間內「國產」作業系統還難以超越,但逐漸有越來越多的商業軟體適配了國產作業系統,從B端產業端入手建設平台與生態,統信印證了這條破局路徑的可行性。
統信UOS的背景來自於2019年,中國兩家企業——武漢誠邁以及武漢深之度整合成立了統信軟體。背後則有包括華為、龍芯等在內的硬體企業的支持。透過中國政府指定中央國家機關2020-2021年Linux操作系統協議供貨採購項目成交公告,統信桌面系統V20和統信伺服器系統V20產品入圍,成為中國政府採購覆蓋面最廣的採購之一。
加入T客邦Facebook粉絲團執著於為電動車、混動汽車配備手排變速箱的車企,全球可能就豐田一家。去年,豐田曾為LEXUS電動車UX300e配備了手排擋。而今,豐田又為手排電動車的到來,公佈了日程安排。
豐田日前宣佈,從2026年開始,豐田將在其電動汽車中加入模擬手動變速箱,將傳統的手動駕駛體驗與電動汽車相結合。
豐田公司的電動汽車工廠部門總裁加藤岳雄在宣佈這一計畫時表示,豐田計畫為其電動汽車的駕駛者帶來「驚喜」的體驗。
這種模擬手排變速箱將包括多種功能,以幫助營造出駕駛者在駕駛帶有離合器的內燃機汽車的感覺,包括換擋和引擎音效。此外,這種系統還會提供許多手排駕駛者非常熟悉的「離合器操作不當會熄火」的功能。
不過豐田的一位發言人還表示,這一功能可能不會出現在最終的量產車型中。
此前,豐田公佈過手動擋純電動LEXUS UX300e的原型車測試視訊,手動換擋機構被毫無違和感的設定在中通道區域。
駕駛時,還能清晰聽到換擋時的機械結構碰撞聲,車內也模擬了引擎不同轉速的聲音,同時,換擋結構過於逼真,以至於司機甚至面臨汽車熄火,或在在半坡起步時出現向後滑坡的可能性。
對於為電動、混動車型配備手動擋的做法,豐田表示,是為駕駛者保留富有的駕駛樂趣。
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神經科學 Top 期刊 Neuroimage,該期刊採用開放獲取模式,向發表論文的學者而不是讀者收費。在上面發表一篇論文需要支付超過 3450 美元(約10.6萬台幣)的版面費(APC,Article Processing Charge)。
在出版社拒絕降低費用後,整個編輯委員會都辭職了,包括牛津大學、倫敦國王學院和卡迪夫大學的教授,一共42人。
他們稱這種收費是不道德的,與所涉及的成本無關。
出版社利潤比Google亞馬遜都高根據衛報旗下觀察家報消息,該期刊背後出版社聲稱出版了世界上 25% 的科學論文,去年其收入增加了 10%,達到 29 億英鎊。
而 2019 年的財務資料顯示其利潤率高達 40%,比Google亞馬遜還高。
學者們對此感到憤怒,他們的研究通常由慈善機構和公共財政資助,與出版社無關。學術編輯相互審閱論文則是免費或只領取很少的津貼。
接下來,要不是大學支付高昂訂閱費,就是發表論文的學者被收取高昂出版費。卡迪夫大學腦刺激學負責人、辭職教授之一 Chris Chambers 表示:「出版社在學術界掠食,獲得巨大利潤,卻沒給科學增加什麼價值」
Neuroimage 前主編、牛津大學生物醫學工程教授 Stephen Smith 表示:「學術界整體真的不喜歡現在的情況,但作為個體為無法讓大出版商更有道德而感到無能為力。」
出版社發言人對此也做出了回應:「我們非常重視我們的編輯,並對(這次辭職) 感到失望,特別是在過去的幾年裡,我們一直在與他們進行建設性的接觸。」
出版社發言人還說該期刊出版費用相對於品質來說已經低於市場平均水準,低於其領域內最接近的可比期刊的收費。
原班人馬創辦新期刊辭職的編輯們經過商議,決定在非盈利出版機構 MIT Press 創辦一個新期刊。
新期刊命名為 Imaging Neuroscience,專注於人類和其他物種的大腦和脊髓成像,還包括神經生理學和刺激方法。
新期刊同樣選擇開放獲取模式,旨在取代 NeuroImage 成為該學科的領先期刊。根據已上線的官網聲明,新期刊版面費目標是比 NeuroImage 低一半甚至更低。
同時將對低收入或中等收入國家免除版面費。
Stephen Smith 教授依然擔任新期刊主編。
他認為,過去研究人員之所以能夠忍受高費用,正是因為他們希望在有聲望的期刊上發表文章,以助於他們的職業生涯,並確保他們的工作被廣泛閱讀和引用。
現在他把整個編輯部全帶走,原來建立的聲望也會隨之轉移到新期刊上。
參考連結:
本文來自量子位 (ID:QbitAI)
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IBM 諮詢近日發布一份全球商業洞察報告《Seven bets》,指出正在改變世界的七個趨勢,並建議企業七個相應的策略型「投資標的」,增加在商業競技場上成為贏家的機率。
台灣 IBM 諮詢總經理、IBM 諮詢合夥人林翰表示,七個策略型投資都值得企業進行;重點不在於選擇哪幾個,而是企業領袖們如何整合這些建議,有系統地推動實際的、大規模的轉型。
趨勢1.生成式人工智慧加速了由科技主導的企業變革 策略型投資:建立安全、由AI科技驅動的智慧工作流程生成式人工智慧吸引全球世人關注;預計未來十年內,生成式人工智慧將被廣泛應用在供應鏈、IT營運、客戶服務與人力資源等領域。同時,資訊安全的企業成本持續上升,相關的監管要求也更為嚴格。量子運算發展的速度,讓現有的公鑰加密防護岌岌可危,然而它也為經典運算的瓶頸找到了出路。要善用這些顛覆型科技,企業應該積極建置安全、AI 優先的智慧工作流程;將 AI 從配角「升等」到企業策略核心,並加速轉向零信任安全(zero-trust security)模式。
趨勢2.所有產品都在變成數位產品 策略型投資:建立企業的「軟體供應鏈」;它與實體供應鏈一樣重要所有產品都正在數位化—汽車、銀行帳戶、甚至家中的冷氣與冰箱;如今有67%的產品是數位產品或帶有科技成分,代表實體產品的設計、製造和服務都要隨之轉型。值得企業重視的,還有與數位產品相伴相生的「軟體供應鏈」;每個企業都需要投資建立自己的「軟體供應鏈」,具備「產品工程」思維,將產品、科技與技能與使用者體驗緊密結合。
趨勢3.體驗比想像中更重要 策略型投資:重視「體驗設計」,藉優秀的「設計力」推動企業重塑在高度數位化的世界,以最終用戶為中心,善用科技為客戶創造便利性、價值與值得信賴的良好體驗,對企業極為重要。企業必須將「設計力」嵌入產品與服務開發的每個階段;透過創意與科技的結合,企業可以提升產品的外觀、功能、以及最重要的—銷售業績。
趨勢4.實用型元宇宙可以補足現實世界,而非取而代之 策略型投資:採用有效的擴增實境(AR)解決方案關於虛擬世界的討論很多,其中最具價值的是把相關技術導入物理世界,並運用數位雙生等可量化結果的技術工具,同時在兩個世界裡操作。企業應採用實際有效的增強實境解決方案,包括空間設計能力,將其應用在產品設計、場景服務、製造和營運,並建立企業級模擬平台,利用安全的數據,催生更多新的「數位分身」應用。目前市場上仍然欠缺與元宇宙相關的技能,企業應該積極從內部培養此類關鍵人才。
趨勢5.「新全球化」、新的技能需求、和新的伙伴關係正在重塑企業價值鏈 策略型投資:透過簡化、數位化與內外協作,增加企業的彈性與韌性企業在經歷供應鏈斷鏈、詭譎的地緣政治、全球關鍵技能落差之際,更亟需提升生產力。這有賴企業善用 AI 與自動化科技來簡化營運模式,重新梳理流程;提供技能共享平台,使人力資源充分投於最具生產力的工作。
趨勢6.技能短缺和人口結構變遷正在改寫新的「社會公約」 策略型投資:科技賦能,工作與生活融為一體90%的受訪企業表示受到技能短缺的影響。隨著對數位技能的需求加大、加快,職場由科技賦能,工作與生活融為一體。企業需要重新培養與提升員工技能;徵才重視技能和多元性而非學歷;滿足新進員工對企業價值觀、彈性、工作與生活整合的期望,支持員工的「全人健康」。
趨勢7.企業永續進入實踐階段 策略型投資:企業永續與獲利並非零和博弈;魚與熊掌可以兼得86%的受訪 CEO 表示其組織已經制定永續發展策略,但僅有35%表示正在落實該策略,且多數仍視永續發展與獲利為互斥關係,而非互補。環境永續必須與經濟永續並駕齊驅。運用數據與人工智慧技術達成永續目標的同時,可以提升企業的生產力。例如,由雲端技術支持的綠色 IT 解決方案,可以減少 IT 的碳足跡和30%的運算成本;自動化工具可以讓永續發展指標的追蹤透明化,協助組織實現長期永續性目標、降低成本、並創造新的價值來源。
加入T客邦Facebook粉絲團一台電視的螢幕面板如何決定了電視畫質的下限,而好的電視晶片則決定了電視畫質的上限,尤其在高階電視上體現得淋漓盡致,購買電視的時候一定不要認為只有螢幕才能決定電視清晰度。實際上,電視 SoC 晶片就相當於是電視的大腦,是電視的核心。一台電視的 SoC 晶片會負責三類工作:維持系統和應用運行、視訊解碼,還有畫面處理。
文章目錄總結起來就是,用高階 SoC 的不一定是高階電視,但高階電視必須用高階 SoC,所以,選購電視時一定要關注電視的SOC。
今天我們就來看看智慧電視晶片哪個好?2023 智慧電視晶片排名是如何的?
智慧電視晶片有哪些品牌?首先我們來盤點一下幾家比較知名廠商出產的電視晶片:
聯發科 MediaTek:
大家對聯發科最瞭解的就是在智慧手機晶片領域的實力,但在全球智慧電視市場, 聯發科可以說是「晶片一哥」,全球主要電視品牌幾乎都採用了聯發科晶片方案,其優勢主要體現在性能與架構、畫質與圖像、loT連接、控制與互動方面。
晶晨 Amlogic:
創立於美國,主要為 TV、電視盒子等智慧家居提供晶片解決方案。作為晶片領域的後起之秀,晶晨擁有高度最佳化的高解析多媒體處理引擎,所生產的晶片被廣泛應用在智慧電視和電視盒子中。
晨星 Mstar:
這是台灣的企業,成立於 2002 年 5 月。晨星在智慧電視晶片領域深耕已久,市場佔有率常年第一,其生產工藝、研發技術相當成熟,曾先後擊敗英特爾、高通等歐系晶片巨頭。到 2012 年的時候,MTK 收購了 Mstar,成為了電視晶片行業的霸主。
目前晨星最新的旗艦晶片為 Mstar 6A938 處理器,常用於投影儀上。
海思 Hisilicon:
海思半導體有限公司的前身是華為積體電路設計中心。海思多年來一直在研發高階智慧電視機核心晶片,在智慧電視領域,華為海思至少佔有中國智慧電視機晶片市場 50% 的比例。海思方案的產品除了 4K 視訊、USB3.0 與千兆網路卡這些加強設計外,海思的ExpressX圖像處理引擎也是一大利器。
智慧電視晶片天梯圖
接下來我們就來看看智慧電視晶片的排行榜,注意此表格從上到下依次增強
聯發科 MT9632
華為海思 V560
Amlogic T972
聯發科 MT9638
AmoLGic T982
華為海思V811(鴻鵠818)
聯發科 MT9652(MT9650)
聯發科 MT9950(MT5895)/ 9970
聯發科 Pentonic 2000
華為海思 V900
聯發科 MT9632
主要低階電視的入門晶片,通常為四核 A53 架構,且不支援 VRR 和 ALLM 自動延遲,目前這類晶片在市面上比較少見了,主要機型有榮耀智慧屏 X2 / OPPO 電視 K9 55 吋等;
華為海思 V560
這是華為推出的低階電視架構晶片,主要架構是四核 A55,不支援 48Gbps 頻寬,相較上面 MT9632,核心性能有些提高,但並不明顯,目前主要應用於華為智慧螢幕 SE 系列;
Amlogic T972
在低階機型中,晶晨 T972 綜合性能最強,工藝達到 12nm 等級,且可支援8K視訊解碼,但考慮目前 8K 片源偏少,優勢並不太明顯,同樣也不支援 MEMC 動態補償,是四核 A55 1.9Ghz功率。
中階晶片聯發科MT9638
聯發科 MT9638 通常是四核A55 1.5Ghz功率,自帶MEMC動態補償,可支援硬體背光分區,且在開機方面有一定提高,開機更流暢;目前小米電視 ES 系列大多用的就是這款晶片,因此小米電視 ES 也算是中階電視;
Amlogic T982
Amlogic T982 是 T972 迭代版,相較上代相比,可支援 MEMC 動態補償,以及 120Hz 更新和 HDMI2.1 介面支援,可支援 VRR 和 ALLM 自動延遲,不少 TCL 中階電視搭配的就是這款晶片;
華為海思V811(鴻鵠 818)
華為海思 V811 是華為推出的中階晶片,性能整體不錯,採用雙核 A73+雙核 A53 組合架構,但不支援 VRR 和ALLM,無法達到 120Hz 更新,對遊戲玩家來說不能算友好,因此無法將它劃分為高階晶片;
高階晶片聯發科MT9652
這是聯發科推出的四核 A73 架構晶片,實力在鴻鵠 818 之上,且支援 48Gbps 的 HDMI2.1 解碼,可支援 120Hz 更新,可支援硬體分區背光,在開機方面能做到更快,如 OPPO 電視 R 系列就是用的這款晶片;
聯發科 MT9950
擁有比 MT9652 更好 CPU 性能和算力,且用於 4K 120Hz 解碼幾乎不會有卡頓,最高記憶體可支援 8.5GB,功率達到1.8Ghz,是目前性價比最高的一款晶片了,比如小米電視大師 77 OLED 用的就是這款晶片;
聯發科 Pentonic 2000
目前搭載這顆晶片的電視沒有上市,採用 7nm 製程工藝,在電視晶片中算是非常好了,但遺憾的是目前廠商並沒有搭載這款晶片,相信後續推出的電視新品會陸續使用這顆晶片;據悉,這顆晶片也是 8K 電視標配,擁有更強 AI 演算法性能
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ChatGPT 還在窮追猛趕,讓人擔心會不會突然丟掉飯碗。
但有一位諾貝爾獲獎者覺得,它恰恰開啟了「周休三日」的大門。
Christopher Pissarides,倫敦政治經濟學院教授,主要研究領域為勞動經濟學,2010 年與其他兩位學者共同獲得諾貝爾經濟學獎。
正是這位教授,對 AI 所在的未來十分樂觀,他在格拉斯哥的一次會議上說:「我們可以提高生產力,我們可以從工作中普遍提高幸福感,也可以抽出更多休閒時間,我們可以輕鬆地過渡到每週工作四天。」
他也承認,AI 可能會有惡意的一面,但如果使用得當,它們可以消除工作中很多無聊的事情,只將有趣的部分留給人類。
聽起來有些幻想色彩吧?教授還補充道,儘管技術發展迅速,但更多公司跟進的速度較慢,所以員工們在轉換階段的過程不會那麼痛苦:
「如果人類真的想工作,創造多少工作是沒有限制的。產生真正的影響需要很長時間,在此期間人們會進行調整。你在這次調整中需要的,基本上是提高技能(upskilling)。」
這樣來看,「周休三日」更像一個美好的比喻,教授其實是在說「AI 增強而非替代人類」。
我也認同,相對技術的發展,技術的普及具有滯後性。
比如「調教」AI 的提示工程師年薪百萬,待遇可能比 10 個初步接觸 AI 的普通員工加起來都高,但企業仍然急著招聘。Google 投資的 AI 初創企業 Anthropic,前段時間就在舊金山招募提示工程師,這一職位負責的主要內容是:
這也說明,技術的普及需要一段不短的時間,大多數人還得師傅領進門;另一方面,與 AI 接觸更深的職業,反而更有前途。
但不是說,我們就不需要著急了。
當提示詞工程師已變得炙手可熱,因為 AI 失業的第一批人類已經誕生。
承認 AI 協同工作的好處,而不是被 AI 取代時代財經報導,近一個月來,一家遊戲美術外包公司已經裁掉了一半的原畫師。
裁員就是因為有了 AI。雖然 AI 圖像生成還不能完全替代人類,出圖後還需要原畫師修改,但它已經成了強悍的生產力工具,「從前需要一兩週的工作量,現在只要兩天就能完成」。
但這不全然是壞事。因為 AI 的介入,對原畫師的要求也就發生了改變,核心競爭力變成了後期調整。說白了,讀懂甲方的細化要求,還得是人類親自來。
所以,用「協同工作」而非「取代」,去形容 AI 對工作的影響或許更好。
普林斯頓大學教授 Edward Felten,在 2018 年提出了「職業 AI 暴露指數」(AIOE)。
研究團隊基於美國勞工部定義的 52 種職業技能,包括口頭表達、歸納推理、手部穩定性等,計算每種職業在 AI 技術發展中的「暴露」程度。
「取代」暗含著 100% 的意味,「暴露」代表著一種程度,可能是 30%,可能是 50%,它只是個中性詞,說明職業和行業都發生了巨大的變化,也說明人類還有機會找到自己的位置。
現在有一個普遍的觀點,即與文字相關的工作更容易被替代,因為 AI 能夠分析和解釋大量基於語言的資料和資訊。
我們也能拿出很多證據來。就像在今年 2 月,就業服務平台 Resume Builder 調查了 1000 多家美國企業,發現近 50% 的企業使用了 ChatGPT,30% 的企業打算使用 ChatGPT。
其中已經上崗的 ChatGPT,主要負責寫程式碼(66%)、文案或內容建立(58%)、客服(57%)、建立會議或文件摘要(52%)等工作,彷彿這些職業都已經搖搖欲墜了。
但麥肯錫全球研究所合夥人 Anu Madgavkar 認為,內容創作者完成的大部分工作都無法自動化,因為這些職業中的每一項都有大量的人為判斷。
這和作為編輯的工作是類似的,寫作並不是純粹的筆頭功夫,比如有時候還涉及到多部門的配合。
同樣地,社會學家也不見得會被取代。社會學家往往需要進行科學的、實地的調查,從個體的處境背後看到社會的結構,AI 無法完全代勞。記者也是這樣,接觸過形形色色的採訪對象,才可能對某個事件有深刻的、有血有肉的還原。
網上還有流傳著這樣一個笑話:程式設計師 50% 的時間在開會,20% 的時間在爭執,10% 的時間在寫 PPT,10% 的時間在偵錯 BUG,剩下 10% 的時間才是在敲程式碼,ChatGPT 最多隻能取代這 10% 的工作量。
雖然是個玩笑,在敲程式碼之外的一切工作,也並不是都沒有意義的。
也就是說,人的互動,包括溝通、碰撞、理解等等,短時間內還無法被 AI 替代,除非人人都只和 AI 做同事,但就像 Pissarides 教授所說的,技術的普及是有滯後性的。
面對大型語言模型,似乎我們有點太「語言中心主義」了,其實還有更多非語言的部分,至少目前 AI還做不到。
AI 不會完全取代一種職業,但是會通過提升工作效率,降低某一職業的用工需求,既可能精簡了員工,也可能精簡了某些環節的公司。
這個行業仍會發展,但其中主要的職業發生了變化,呈現更為復合的形態,比如從原畫師發展為 AI 原畫調教師。
被 AI 影響甚深的行業還有前景,目前看似不被 AI 影響的行業,同樣很容易陷入危險。
前段時間,OpenAI 和賓夕凡尼亞大學出了份研究報告,針對 1000 多種職業,探索大型語言模型怎麼影響美國勞動力市場。
研究人員估計,對於 19% 的崗位,至少 50% 的工作內容會被影響。他們還列出了 34 個不被影響的「鐵飯碗」,主要包括洗碗工、水泥工、快餐廚師等體力勞動。
你以為這些職業在安全區了嗎?當然不是,OpenAI 還悄悄投資了人形機器人公司 1X technologies。當 AI 和工業機器人結合,體力勞動也可能會被替代。
AI 其實早就出現了人類的生活裡,比如社群媒體的推薦演算法、美顏軟體的一鍵瘦臉,內嵌在各種產品或者功能里為人服務,讓人類覺得習以為常。
但生成式 AI 能夠一石激起千層浪,部分原因在於,它可以完成一些似乎只能由人類完成的事情,而且正在做得越來越好,彷彿一個面目模糊的高手遠遠向你迎面走來。
最近有很多的相關研究,都在體現 AI 對職業的衝擊。
高盛的一份報告估計,在全球範圍內,生成式 AI 可以自動化 3 億個工作職位。
史丹佛的 2023 年 AI 指數報告也顯示,風險投資公司和大型科技公司已向 AI 技術投入數十億美元。其中,加州是人工智慧相關招聘最多的州,2022 年發佈了超過 14.2 萬個職位。
將兩組資料放在一起,就會有很強的既視感:技術一直在改變就業機會,或改變,或減少,或創造。
按照歷史的經驗,技術革命就是一個「創造性毀滅」過程:工業革命的機械化代替了傳統工匠,汽車的發明淘汰了馬車伕,電腦的出現讓打字員消失……
每次大浪淘沙留下來的職業,都必須以工具作為自我的延伸。
時至今日,取代人類的不是 AI,而是使用 AI 的人類,我們仍在同一個座標系里,守好自己的地盤,儘管有人會出局。
就像當初敗給 AlphaGo 後,柯潔在賽後接受採訪時說:AlphaGo 看到的是宇宙,而我看到的就是一個小池塘,看宇宙還是它去做好了,我就在小池塘釣魚吧。
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本文轉載:ifanr
在 iPhone 升級至 iOS 16後,有個好用的去背功能,只要長按住照片中的主體1~2秒,就可以快速完成去背,且還可以另存為圖片檔,又或是直接轉發社群軟體。而照片去背之後,最常的應用便是合成,但 iPhone 上並沒有提供去背照片合成的工具,得透過第三方應用程式來完成。不過,已有人在網路上分享捷徑腳本,現在只要加入「iPhone照片去背合成」捷徑,即可快速完成一張用去背照合成的照片。但是要使用此功能也是有限制,第一,必須為搭載 iOS 16以上版本的 iPhone XS、iPhone XR 和後續機型才能使用照片去背功能;第二,iPhone 安裝捷徑 App;第三,開啟允許不受信任的捷徑。
步驟1.開啟設定頁面,找到「捷徑」選項,將「私人分享」開啟。並點選「進階」。 步驟2.在進階的頁面裡,把所以選項都打開,包括允許執行工作指令、允許分享大量資料、允許刪除時無須確認…等。 步驟3.於瀏覽器上輸入 iPhone 照片去背合成捷徑位置,出現此畫面則按下「加入捷徑」。 步驟4.在所有捷徑頁面裡,看到「iPhone照片去背合成」就表示下載成功。 步驟5.開啟想要去背的照片,長按主體1~2秒之後,出現白色外圈後,則按下「拷貝」。 步驟6.接著打開想要合成的照片,按下左下角的「分享」圖示。 步驟 7.展開出現的選單,並點選「iPhone照片去背合成」。 步驟 8.此時去背的圖片就會自動合成,可以依需求手動調整圖片位置及大小。 步驟9.在視窗下方還可以調整不透明度、旋轉、重置…等,都調整完即可按下「成完」。 步驟10.詢問是否將照片儲存新檔,可按下「允許一次」,或是不想要一直出現此視窗就按「永遠允許」。 步驟11.最後按下「完成」,即完成此張合成照片的製作。 步驟 12.回到照片 App,就可以看到這張完成的合成照。
iPhone照片去背合成捷徑
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動漫主題展演所「KIRABASE」,宣布與《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下簡稱:《絕地求生》),以及全球知名玩具槍製造商「怪怪貿易G&G ARMAMENT」(以下簡稱:「怪怪貿易」)三方攜手合作,自2023年6月15日(四)至7月31日(一)止,於台北信義店、高雄大統店,展開為期1.5個月的限定主題店活動。
降落、拾取、生存,現在不僅在虛擬世界中能體驗生存的刺激,《絕地求生》攜手「怪怪貿易」於「KIRABASE」期間限定主題店,實現虛實結合的真體驗生存遊戲,沉浸式體驗滿足玩家的感官感受,不用再害怕為吃雞奮鬥而死!
此次的期間限定主題店活動,特地為「KIRABASE」量身打造特製專屬玩具步槍,要讓來店消費的玩家們,都能體驗到站上國際舞台的模擬真槍射擊。
25宮格射擊競賽活動規則:搭配餐點加價購100元/1次即可參加,若單次體驗費用為150元/1次。完成競賽依照比賽成績,可獲得星辰拍立得1張、《絕地求生》虛寶卡、糖果等參賽獎勵。
星辰偶 像Party day 分組對抗賽:兩週舉辦一次對抗賽,活動當日搭配主題套餐加價購200元,即獲得參賽資格。名額有限,千萬別錯過了跟星辰組隊的機會!
【冠軍】星辰偶像-群星照1張+餐點抵用券-100元1張、《絕地求生》虛寶卡1張。
【亞軍】星辰偶像-手機拍1次+餐點抵用券-100元1張、《絕地求生》虛寶卡1張。
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《絕地求生》X 怪怪貿易| KIRABASE 活動資訊
活動店鋪:
KIRABASE信義基地 | 台北市信義區松壽路12號4樓(ATT 4 FUN)
KIRABASE高雄基地 | 高雄市新興區五福二路262號1樓(大統百貨)
活動期間:2023年6月15日(四)至7月31日(一)
隨餐特典:(數量有限,贈完為止!)
消費合作餐點加飲品:即贈鑽卡1張(全3款)
消費合作飲品:即可獲得隨機杯墊1張(全6款)
消費合作餐點:即可獲得即贈餐點插牌1個(全1款)
常駐活動:於《絕地求生》、怪怪貿易、KIRABASE官方粉絲團按讚,送明信片1套(共4款)。
加入T客邦Facebook粉絲團比尔及梅琳达·盖茨基金会联席主席比尔·盖茨(Bill Gates)对中国的访问,刻意低调而别具一格。
他得到了中国最高领导人的接见——在疫情结束之后陆续来华“打卡”的外国非政界人士中,唯盖茨得此殊荣。此前,无论全球首富、身兼特斯拉、推特和SpaceX等公司CEO一职得埃隆·马斯克,还是苹果公司CEO蒂姆·库克、英特尔 CEO帕特里克·格尔辛格,以及辉瑞CEO阿尔伯特·博尔拉、摩根大通投资银行CEO杰米·戴蒙和星巴克CEO纳思瀚等全球商界重要人物,他们访华期间都得到了高规格接待,但谁也不像盖茨这样,规格被直接拉满到顶。
根据央视新闻的独家视频显示,领导人对盖茨用了一个称呼,“老朋友”。
这不是盖茨第一次被这样称呼,2018 年 11 月来访北京的盖茨就已被称为“中国人民的老朋友”——这是一个在维基百科上拥有词条的专有名词,特指长期对华友好的外国人士。新中国历史上可考的“老朋友”有超过 600 位,多为政界人士,也有一些我们耳熟能详的传奇人物,比如写出《红星照耀中国》,第一次向西方系统介绍中共和红军的美国记者埃德加·斯诺,牺牲在中国的国际主义战士白求恩医生,以及著名汉学家李约瑟。
盖茨如今位列其中,并非偶然。他与中国的缘分和友谊,经得起30多年的历史检验,更经得起重大事件关头的复杂淬炼。
30 多年来,盖茨到访中国共计 20 次,甚至和前妻的蜜月旅行目的地都是北京。
1997年冬天那场在清华大学的演讲中,这位哈佛的几乎最著名的辍学生表示:如果人生再来一次,他要么去1980年代初的斯坦福,要么就选择1990年代末的清华。
2019年,新冠疫情结束前的最后一次访华,盖茨出席了国家卫健委和盖茨基金会结核病防治合作10周年纪念活动。
盖茨与中国的情谊,新冠疫情是个很好的观察窗口:
2020 年新冠疫情甫一爆发,盖茨基金会即宣布提供 500 万美元紧急捐款支持中国抗击疫情。随着疫情蔓延,盖茨基金会的投资很快追加到 1 亿美元,盖茨也公开表达了对中国打赢疫情防控攻坚战的坚定支持。
当“中国疫苗”变成一个被西方政客为了选举而操弄的政治话题时候,盖茨直言“希望看到更多的新冠肺炎疫苗来自中国,并在全球范围内发挥重要作用。”
在有关全球疫情防控政策的讨论中,盖茨也一再表达了对中国的支持与肯定。2022年11月举行的世界健康论坛上,盖茨在视频演讲中直言,中国在应对新冠疫情等全球性重大问题方面发挥了领导作用。
盖茨说出这番话,不可能毫无压力。众所周知,围绕着病毒起源和病毒防控,抹黑中国已经成了西方世界不容分说的“政治正确”。在弥漫着敌视的氛围里,盖茨对中国的坚定支持与赞许让他成为了“少数派”,更有人更不惜将脏水泼在他身上,用各种阴谋论来解读盖茨的“亲华行径”——为了商业利益,市场占有率和利润。
事实上,盖茨在中国早就没有什么生意了。
以2008年完全退出微软管理层为分界线,盖茨与中国关系可以分为两个阶段:如果说第一阶段盖茨尚且是微软在中国发展的大力推动者的话,那么最近15年,盖茨与中国的关系则完全建立在世界性的公共议题上,诸如气候变化、健康不平等和粮食安全。
越是这些世界性的公共议题,越能看出一位在全球有着重要影响力的人物对中国最真实的、毫无保留的态度。而中国给予盖茨“老朋友”的殊荣和礼遇,也更多源自他全球社会活动家、慈善事业推动者和国际主义者的多重角色,“商人”的成分在其中微不足道。
经过40多年改革开放的中国,对部分外国企业家为了中国市场的庞大资源和利润空间,或在华拓展生意的某一个阶段的特殊安排而不遗余力地赞赏中国的言行,已经建立“免疫屏障”了。基于商业目的对中国释放口头上的善意,越来越像一场我们可以微笑着鼓掌观看的脱口秀——对用力过猛的蹩脚桥段报以更热烈的掌声,也是一种待客之道。无论扎克伯格对中国态度的前恭后倨,还是某位世界首富一边在社交媒体上拼命称赞中国,一边挖中国供应链企业去墨西哥建厂,还时而用自己发射的卫星对中国的空间站“示威”一下的行为,我们都有足够的定力淡然处之。
对待纯粹基于商业利益的塑料朋友,和对中国发自内心理解和认同的真朋友和老朋友,从来不以身价论交情的中国人民,心里是有一本账的。
比尔·盖茨的全球慈善事业与公益事业,已经与中国的发展和复兴融为了一体。
盖茨基金会和中国合作的紧密程度超过很多人的想象,主要领域涵盖了几乎所有世界性议题:气候变化、健康不平等和粮食安全。
比如位于北京的全球健康药物研发中心(GHDDI),这座由盖茨基金会、北京市和清华大学在六年前合作成立的机构一直奋斗在终结结核病和疟疾等疾病的路上——众所周知,中国在这方面具有十分成功的经验。
翻阅一下盖茨在北京最新的演讲内容,盖茨基金会关注的传染病、饥荒和健康公平等问题,也正是中国在发展过程中所遇到并攻克解决的问题。
“中国在减少贫困和改善全民健康方面取得了巨大的成就。我希望看到中国在帮助全球,尤其是非洲国家应对这些挑战方面发挥更大的作用。”盖茨在演讲中表示。
毫无疑问,一个日新月异但同时危若累卵的世界——气候变化、健康不平等和粮食安全等问题继续考验着整个人类社会。这让我们比任何时候都更需要与志同道合的人携起手来共同应对,而中国也一直致力为解决世界性的贫困、环境和健康问题贡献中国方案和中国智慧——这让中国人民与老朋友比尔·盖茨和他的基金会在人类命运共同体愿景上,交汇在了一起。
盖茨在中国的行程低调而实际,没有故作神秘而事实上长枪短炮的摄像机聚焦,更没有奢华晚宴的菜单谍照和私人飞机行程追踪。然而,比尔·盖茨作为中国人民的老朋友,与中国发展和为人类进步做出贡献的同路人,以及一名国际主义者,与中国建立起的朋友情谊,是经得起历史检验的。
LINE 旗下致力於開發 NFT 生態圈的子公司 LINE NEXT Inc. 即日起宣布啟用全新獎勵機制「DOSI Land」Beta 版,DOSI Citizen 可參加抽獎,將有機會於全球 NFT 平台 DOSI 獲得加密資產 FINSCHIA (FNSA)。
只要是等級 2 (含)以上的 DOSI Citizen 即可參加 DOSI Land 的 FNSA 週週抽活動。抽獎的參加資格包括 Citizen 等級、會員積分點數(DON)和用來升級會員資格的「升級通行證」(Level-Up Pass)。(註:部分國家不適用,包含日本與美國。)
DOSI 以不同的機率、數量每週於不同的DOSI Land提供各 3,000 枚 FNSA,用戶依據會員等級進入三個不同的 DOSI Land:
1.Emerald Orbit(綠寶石軌道):DOSI Citizen 等級 2
2.Sapphire Starlight(藍寶石星球):DOSI Citizen 等級 3
3.Golden Galaxy(金礦星系):DOSI Citizen 等級 4
每個 Land 分成三個區域(Zone),提供不同數量的 FNSA,所需的會員積分點數和升級通行證也有所不同,用戶每週可在每個 Land 選擇一個區域(Zone)參加抽獎。
DOSI Citizen 是 DOSI 平台的會員機制,用戶對生態圈做出貢獻有機會獲得獎勵。DOSI 更針對用戶提供多元的獎勵機制,如可以參加 DOSI Adventure活動的 NFT 抽獎,或是挑戰 DOSI Arcade 的各種小遊戲,亦有機會獲得 DOSI Citizen 的NFT。未來,DOSI 計劃將新增更多福利以回饋用戶。
去 (2022) 年 9 月DOSI Beta 版上線後,迄今 DOSI Citizen 人數已突破 460萬,平台交易量達 41萬、交易人數高達 19萬。DOSI 已成為全亞洲第一、全球排名第三的 NFT 平台。所有數據統計至今年5月9日,排名資訊根據 NFTGo 之統計資訊與內部分析。
加入T客邦Facebook粉絲團據外媒報導消息,暴雪在內部推出了一款名為「Blizzard Diffusion」的AI生成式圖形工具。據悉,這款軟體使用了暴雪旗下的遊戲內容進行訓練,能夠快速生成如《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等類型遊戲的美術概念圖。
暴雪的聯合創始人阿倫·亞德翰在一封內部郵件中介紹了這款軟體。
從名字可以知道,Blizzard Diffusion應該是由開源的Stable Diffusion改進而來,亞德翰表示,Blizzard Diffusion將幫助開發人員快速生成關於遊戲人物、環境、道具等相關美術概念圖。
此外,郵件中還透露,暴雪後續將推出如為NPC新增生成式文字等,更多AI開發工具。
具體來說,這些工具將包含遊戲諸如關卡設計,自動化調整程式碼、高效識別玩家不良行為與不當言論等方面。
亞德翰指出,匯入人工智慧開發工具將幫助開發人員更好地專注於遊戲內容創作。
不過,關於AI生成人工智慧工具有許多承諾都是推測性的,像是暴雪已經放棄了先前它獲得專利的透過機器學習技術來創造石頭和磚塊等環境紋理的工具。
暴雪負責全球洞察力的副總裁安德魯·格雷羅表示,該工具佔用了藝術家太多的時間,無法發揮作用。但他表示,他們正嘗試用另一種AI工具來幫助為《魔獸世界》中的玩家模組安裝裝飾性頭盔。
格雷羅在一份聲明中說:「我們的目標是消除重複的手動過程,讓藝術家能夠將更多時間花在創造力上。」「我們對AI的目標一直是,並將繼續是,努力讓創造性工作變得更容易。」
其實也不只是暴雪,各遊戲公司都對AI生成在積極展開。像是微軟有一個遊戲AI部門、育碧開發了一款名為 Ghostwriter 的工具,可以為刺客教條等遊戲生成基本對話。還有幾家初創公司表示,他們的技術可以更輕鬆地設計非玩家角色(稱為 NPC)的外觀,這些角色賦予視頻遊戲世界以影響力。
343 Industries 的 Halo Infinite 前工作室負責人 Chris Lee 表示,生成式 AI 可以通過減少製作大型開放世界遊戲所需的人力來改進遊戲開發。「光是依靠遊戲開發人員的產能,一直無法滿足我們觀眾的需求,」他表示。
《最後一戰:無限》本應是 2020 年 Xbox Series X 的旗艦首發遊戲,但在發布了八分鐘的預覽後,它的畫面卻被粉絲們嘲諷為扁平醜陋。該工作室最終將遊戲的推出延後了一年。
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蘋果公司日前在 WWDC 2023 開發者大會上,宣佈推出了 Vision Pro 眼鏡,但在國內市場可能面臨一個尷尬的問題,該商標已被註冊。
在中國,華為於4年前已經註冊了 Vision Pro ,而 9to5Mac 也有進行調查,發現在很多國家和地區,也有不少該商標被其它公司提前註冊的情況。
該媒體檢索商標資料庫,發現了數百份關於「Vision Pro」的商標申請,其中有些已獲得批准且依然生效、有些則是批准但過期、還有一些仍在等待稽核中。
該媒體篩選了依然在有效期的 Vision Pro 商標,發現其中有 58 個,而實際情況可能會更多。
不過,這些已註冊的商標,對蘋果未來發售 Vision Pro 的影響也不一定都會變成障礙。依照過去的經驗,蘋果有幾種不同的解決辦法,有些商標或是產品類別、產品相關性不高,就不一定會構成障礙。如果真的都不行,蘋果還是可以用購買商標的方式來解決。
當然還有更簡單的解決辦法,就是把名字換掉再上。不過這可是蘋果,他們應該不會在命名這件事情上退讓。
iPhone當年的商標之爭當年,在iPhone推出的幾年之前,蘋果也早早地為iPhone進行了商標註冊,不過後來還是有一些小小的商標爭議。
早在2002年10月,蘋果公司在英國、澳洲、新加坡及歐盟申請為iPhone的名稱註冊商標。隨後在2004年10月,蘋果公司在加拿大為iPhone的名稱申請註冊,並在2006年9月在紐西蘭申請註冊商標。
同月,一間名為「海洋通訊服務」的公司在美國、英國及香港為iPhone申請註冊,隨後在千里達和托貝哥(西印度群島一國)入稟申請。截至2006年10月,那些申請只得澳洲和新加坡獲得通過。
2005年8月,在蘋果公司在加拿大的商標註冊申請被否決,原因是加拿大一間名為Comwave的公司早於蘋果公司申請的三個月前獲得申請,Comwave自2004年已售賣Voice over IP(VoIP)裝置。
雖然蘋果做了這麼多準備,但是在iPhone發表之後,他們還是與另一家科技大廠思科就「iPhone」的商標引發了一場小衝突。
2007年1月9日,賈伯斯宣布將於2007年6月售賣一個稱為iPhone的產品不久之後,思科公司發表一份聲明,指他們已跟蘋果公司就商標許可權展開商談,預計蘋果公司於前一天晚上已同意他們提交的最後檔案。翌日,思科公司公布已入稟向蘋果公司提出訴訟,指控他們在iPhone的商標中侵權,要求聯邦法院頒下禁令,禁止蘋果公司使用該名稱。
同年2月2日,蘋果公司與思科公司宣布和解,兩間公司均表示將iPhone商標的爭議暫時擱置。同月20日,兩間公司發表聲明指雙方已達成協定,他們共同擁有使用iPhone商標的權利。後來在2012年4月,思科公司稱商標訴訟案只是一個「小衝突」,並不是因為金錢的問題,而是讓軟硬體在多種品牌產品上能有意義的溝通。
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研究人員警告說,如果劫持者開始使用人工智慧輔助的熱成像技術來確定輸入後不久的密碼,目前基於密碼的安全保護設施情況可能會惡化。
格拉斯哥大學的研究人員公佈了一種方法,通過對使用者手指的熱訊號進行成像,來猜測鍵盤和手機螢幕上最近輸入的密碼,精確度很高。
該技術的成功率因時間、材料和密碼長度的不同而不同,但可能會使最近裝置盜竊案的上升趨勢惡化。
盜竊者們最近開始通過觀察使用者在公共場合輸入密碼來偷竊和闖入他們的手機和其他裝置。用受害者的密碼登錄是克服蘋果和Google等公司煞費苦心實施的所有安全措施的直接方法,一旦有人偷竊並登錄他們的裝置,受害者就無能為力。
然而,一次成功的身份盜竊需要犯罪者記住他們看到的密碼,或者在受害者輸入密碼時進行錄音。研究人員的新方法可以給盜賊一個更廣闊的窗口,讓他們在有人輸入密碼後分辨出密碼。
如果一個人在輸入密碼後一分鐘內用熱像儀拍下螢幕或鍵盤的照片,人工智慧就能可靠地猜出按鍵的順序。這個被稱為ThermoScure的系統,根據不同的條件,至少有62%的成功率。
時間是關鍵,ThermoSecure在分析輸入密碼後20秒內拍攝的照片時,成功率為86%。30秒時成功率下降到76%,一分鐘後下降到62%。
較長的密碼在一定程度上降低了系統的有效性。ThermoSecure可以猜出一個16個字元的密碼,在有人輸入密碼後20秒內拍攝的圖片中,有67%的時間可以猜出。12個字元的密碼的猜測率上升到82%,8個字元的密碼為93%,6個字元的密碼為100%。這些結果使任何非字母數字的iPhone密碼成為該系統的主要目標,因為該裝置的簡單密碼最多為六個數字。
對於鍵盤來說,打字方式和材料等其他因素也會影響ThermoSecure的精準性。通過30秒的熱特徵圖像,系統可以猜出80%的觸摸式打字員的密碼,92%的情況下可以猜出獵取式使用者的密碼。同時,由PBT塑料製成的按鍵將成功率降低到14%,而ABS塑料只能將其降低到50%左右,背光鍵盤也更安全,因為它們會產生更多熱量,隱藏熱指紋。
身份盜竊者已經可以輕鬆而廉價地獲得熱敏相機。雖然將它們與人工智慧驅動的猜測結合起來的方法還沒有出現,但這項研究似乎證明了這一理論,使使用者有更多理由制定強有力的安全措施。他們應該避免在別人看得見的地方輸入密碼,並儘可能使用其他認證方法,如生物識別技術。
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Genres/Tags: Logic, Puzzle, First-person, 3D
Company: mc2games
Languages: ENG/MULTI11
Original Size: 8.3 GB
Repack Size: 2.8 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesWizardry School is an escape room that will put your wizard skills to the test. Solve puzzles, decipher magical artifacts, learn new spells, find hidden objects, and investigate the different rooms of the wizardry school you study at.
You will have to overcome hard trials to recover the Philosopher’s Stone. Will you save the School?
Game Features
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高齡化社會來臨,華碩積極發展智慧、創新和個人化三大核心價值的 iHARP 健康長壽創新平台 (Intelligent, Innovative and Individual Healthy Aging & Rejuvenation Platform),透過整合院方、個人和社區的健康資訊,達到個人化精準健康,建立「新預防醫學」模式。
此次華碩赴日本橫濱參加2023年亞太老年醫學會展 (IAGG ASIA),響應年會主題「以創新與眾智打造高齡社會美好生活 (For Enhanced Wellbeing in Later Life through Innovation and Wisdom Sharing)」,藉由全球關注的人口高齡化議題,展示虛實整合健康新生態系。
iHARP 透過智慧穿戴和量測裝置收集重要生理數據,整合院內病歷資料和個人問卷,經雲端運算彙整分析資料,能有效掌控健康狀態,並著重院外的群體健康監控,協助醫護機構即時發現異常狀況,進行遠距照護或行動醫療提供協助。華碩推出的「新預防醫學」模式,透過「語音認知檢測」能辨別出人工難以察覺的細微差異,分析答題者的聲音特徵,預測初期潛在的認知衰退症,為早期預防提供重要的依據及診斷參考。
華碩根據個人飲食習慣及基本數據,給予衛教資訊、生活型態,個人專屬飲食等建議,並率先結合食品老牌桂冠實業,提供飲食方案,協助長者進行健康飲食管理及追蹤,未來將邀請更多合作夥伴加入,拓展 iHARP 生態圈。
面臨高齡化社會,華碩積極推動 iHARP 長壽方程式,結合精準健康、遠距醫療和長者生活需求,打造智慧健康生態圈,以全齡健康為核心,覆蓋保健、預防、診斷、治療和照護等領域,致力讓華碩成為全球精準健康的領航者。
LG 電子全心投入永續發展,宣布加入RE100(Renewable Energy 100),承諾在2050年前達成100%使用再生能源,實踐全球企業公民責任。
LG 已擬訂計畫在 2050 年前將旗下所有事業據點改為 100% 使用再生能源。為了達成此目標,LG 會逐漸增加綠電比例(例如,太陽能及風電),預計在 2030 年增加至60%、2040 年則是 90%,在 2050 年達成 100% 的目標。
除了在公司據點和製造設備安裝高效能的太陽能面板,提升再生能源的發電和使用量之外,LG 也將實施多項永續行動,例如,取得再生能源憑證(RECs)、簽訂再生能源購電合約(PPAs),以及在南韓向韓國電力公司(KEPCO)支付綠色溢價( green premium)。
LG 去年與韓國電力公司 GS EPS 簽署 PPA,於 2025 年前,在南韓昌原市 LG 智慧園區現有的綜合生產大樓屋頂上,建造面積等同三個足球場的太陽能電站。另外,去年 12 月也已完成在特定大樓安裝一定數量的太陽能面板,並已開始供電。LG 將在全球多處據點的屋頂安裝太陽能面板,包括南韓首爾的 LG Sciencepark 研發園區、美國紐澤西州的北美總部、印度大諾伊達(greater Noida)地區的 LG 印度據點,以及泰國羅永(Rayong)的家電工廠。
為了加速再生能源轉型和邁向碳中和,LG 將減少用電時產生的間接碳排放;於2019 年LG 已發表 Zero Carbon 2030 零碳計畫,也承諾在 2030 年前實現直接與間接的二氧化碳零排放。
LG 電子策略長 Lee Sam-soo 表示:「LG 全心投入永續並持續創新,在實現 100% 再生能源轉型和成為碳中和企業的道路上大步邁進,致力實踐 Better Life for All 的 ESG 願景。」
加入T客邦Facebook粉絲團While much of the focus recently has been on iOS 17 and the iPhone 15, Apple also has a new update for iPad users that’s now available. I’ve been using iPadOS 17 on my iPad Pro, and there are two things that have stuck out so far.
more…This week on Cult of Mac's podcast, we're marveling over the new Mac Studio, Mac Pro and 15-inch MacBook Air. The benchmarks look remarkable.
Safeguarding your personal information online has become a paramount concern, but there’s no need to panic because there are effective ways to remove your personal information from the internet.
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Here are 10 less high-profile changes coming in iOS 17 that could have a big impact on daily life with your iPhone.