Heading into the weekend, all of Friday’s best deals are now up for grabs courtesy of 9to5Toys. On tap today, we have a rare chance to save on Apple’s AirPods Max at $99 off and the best price of the year. Apple’s entry-level 10.2-inch iPad is still as good of a value as they come from $270, which rounds out the savings today with an all-time low on iPhone 13 at $550. Hit the jump for all that and more in the latest 9to5Toys Lunch Break.
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Two Studio Displays may seem better than one, but sometimes a pair of them can be enough trouble you might wish Apple made an ultra-wide.
MKBHD bought a factory-sealed first-generation iPhone then reduced its value from $40,000 to nothing by unboxing it. Watch the video.
Genres/Tags: RPG, Action RPG, Third-person, 3D
Companies: Point Blank Games, 505 Games
Languages: RUS/ENG/MULTI11
Original Size: 11.2 GB
Repack Size: from 5.8 GB [Selective Download]
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesRegain your freedom and embark on the quest of restoring balance in this ravaged and war-torn place guided by your trusty companion, Boji. Explore towering throne rooms of giant god-kings and long-lost cities. As you uncover their secrets, prepare to face even deadlier foes. Get ready to explore a world that is constantly altered by your discoveries and the waging forces! Set off for an unforgettable adventure.
Embark on an unforgettable journey and discover the story of Acrea and its ancient legacy. Discover the whole history that turned the peaceful valley into a place of war and death. Use this knowledge to destroy the relics of the past and restore peace in the war-torn valley.
Change is part of your journey where every victory leaves a mark in the world. Time keeps moving forward even if you die. Revisit the places of former victory and experience the changes you brought to the world. But beware! Your actions will lead to even greater challenges.
The hyper-responsive combat system allows quick reactions and precise attacks to fully control the flow of battle. It merges strategic anticipation of enemy attacks with split-second blade-to-blade reactions — the High Noon of melee weapon combat.
Encounter the God-Kings that ruined the land in the past. Bring their legacy to fall and free the land from the shadows of the old era. Harvest their powers and use them to unravel the mysteries of Acrea. New domains are waiting to be unlocked.
Both the adventurer and Boji have individual talent trees. The Adventurer is a fighter who gains experience through battle, whereas Boji is a craftsman who increases his experience by finding pieces of ancient lore.
Acrea’s colorful world ranges from overgrown city ruins to frozen caves and winding canyons. Together with your companion, explore the deepest corners of an ever-changing world bristling with adventure. Every discovery holds treasures. Find rare materials, recipes, weapons, lore pieces, and beautiful places.
Backwards Compatibility
This repack IS NOT backwards compatible with my previous Stray Blade repack.
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At CdkeySales, you never pay full price for Windows 10. Get low prices on Microsoft software (and save even more with promo code CULT).
While Rivian isn’t working on CarPlay support, the EV maker is planning a few other features that Apple fans will appreciate. In a recent Q&A session this week, Rivian’s head of software development, Wassym Bensaid, revealed that the company is actively testing support for allowing Apple Watch to serve as a key for R1T and R1S vehicles.
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The Oscar winner plays a young scientist in the 1950s who ends up hosting a TV cooking show and "sets out to teach a lot more than recipes."
Google’s YouTube TV is rolling out several updates, including improvements to picture quality and a “major” update for Apple TV users.
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A report today says that that we can expect to see a new Apple journaling app as part of iOS 17, with the new stock app likely to be shown off at WWDC in June.
As a rather recent convert to journaling, I have to say that the move makes a lot of sense to me …
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Rosetta Stone puts quality lessons for 25 languages at your fingertips, and a lifetime subscription is now on sale for only $161.64.
New Apple TV+ nature docuseries "Big Beasts" serves up a stunning and beguiling look at the largest creatures on earth.
A day after Elon Musk finally removed blue checkmarks from legacy verified accounts, some weeks after the original deadline, we’ve seen a Twitter U-turn on another of his changes: the “government-funded media” label applied to many media accounts …
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A new report says that one of the new features being introduced as part of iOS 17 is an Apple journaling app, along the lines of the popular Day One app (shown above).
The new app will be one of the stock apps pre-installed on all new iPhones, and will reportedly be able to automatically track your location and read data from other Apple apps …
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随着这几年大环境的变化,在消费者眼中,“家”的概念正在不断丰富与衍生,消费者也更加追求居家动线的灵活性、空间的个性化,以寻求生活空间的更多功能性。
不难发现的是,在同一个屋檐下,空间与空间的界限正在不断模糊。比如这两年比较流行的“去客厅化”设计:客厅可以是任何地方,可以是厨房、可以是书房,甚至是卧室,一个空间兼顾了饮食、办公、聚会等多元化的需求。
图源:戴森与此同时,伴随着家庭结构的多元化,越来越多的人在家开辟出自己的一片“小天地”,无论是运动、学习、烹饪还是打造一个小小的家庭工作室用于创作,甚至是为了孩子、宠物开辟出特定的空间,家的定义超脱了居住本身,更多地承载了人们的热爱、分享和探索。
但事物都有两面性,想要构建一个适合自己与家人的理想“家·空间”,自由地追逐对这份热爱与美好,其中面临的问题可能远比想象中复杂。无论是开放式厨房弥漫的油烟、软装家具中的甲醛含量、健身时可能吸入更多的空气污染物,甚至是家中的光线质量都会成为构建自由“家”隐形的“绊脚石”。
也正是因为如此,对家进行功能化改造的同时,也有更多人开始关注室内的呼吸环境和光照质量。
居家活动藏隐患,如何自由追逐对生活的热爱?如今家庭结构的多样化有目共睹,由于不同的家庭成员针对居住空间存在个性化的需求,这也成为构建健康自由“家·空间”的一大难题。有的人在“大刀阔斧”的老房新装里乐此不疲,期待着幸福的再次升级;而有的人则更注重经济实惠和灵活性,让“软装焕新”成为满足自身及不同家庭成员审美和功能需求的便捷方式——购置地毯、窗帘、软垫,或者是购置摆件、家具、灯具等等,通过不同的搭配让家变个模样,打造家居环境氛围感和幸福感,更得以自由彰显个性,实现个性化的私人空间。
图源:戴森被不少人忽略的是,居家环境中的软装也潜藏着持续释放的甲醛污染物,而甲醛往往也是人们的“心头大患”,为呼吸健康带来隐忧。甲醛的来源十分多样化,且持续释放长达3 ~15年,可能来自家中的纺织品等软装、儿童玩具甚至学习用品等。可以预见,在通过家具、软装焕新打造家庭工作室等多功能区域时,往往可能带来甲醛的暴露风险,使人们长期暴露在空气污染的风险中。同时,根据《中国家装醛污染绿皮书》显示,不同功能居室的甲醛超标率高低顺序为卧室>客厅>儿童房>书房,如果将这些房间通过开放式的设计深度融合,消费者需更加重视居家环境中的甲醛隐患。
甲醛是影响室内环境的主要因素,但也只是其中之一,家庭成员在多样化的场合中可能面临不同程度的健康威胁。比如运动爱好者在家中健身时,更多的空气摄入量也意味着更多污染物可能伴随着空气被吸入体内;居家烹饪的过程中也会产生PM2.5,挥发性有机化合物等空气污染物。而对于家庭中敏感的幼儿和易敏体质的人群来说,空气污染物则更加具备“危险性”,季节性的花粉和宠物携带的过敏原也会对健康造成影响,哪怕是雾霾天气,也都会引起呼吸道不适,成为隐性的健康威胁。
无独有偶,也有不少人选择开放式空间的设计来丰富家庭成员之间的交互与活动,而因此对整屋空气质量提出了更高的要求。无论身处于家中何处,洁净的空气总是自由交互的健康保障。
图源:戴森不仅如此,个性化的环境需求,与照明质量也有着密不可分的关系。当青年人崇尚氛围感营造、期待用不同的光线打造工作后休憩和疗愈的环境,孩子则因为居家学习有着更明确的功能性需求,甚至老人也有不同的冷暖和亮度的光线喜好。要满足各个家庭成员在不同场景下多样化的光照需求,实则也是一大难题。
因此,在搭建自己理想的“家·空间”的同时,也要面对真实环境的复杂性,只有这样才能打造出适合自己的个性化空间。如今,越来越多的家庭将目光聚焦在满足多维度、多场景的多功能解决方案上。而戴森作为这一领域的“高端玩家”,很早就将多元化的生活需求作为重点关注,在深入的用户洞察和扎实的科学基础之上,不断研发科学、符合用户习惯的室内环境方案,通过技术创新来解决消费者真实居家环境中所面临的多种难题。
用科技解锁健康生活,成就多元“自由家”早在过去的十年里,戴森一直将室内空气质量的研究作为重要议题,通过对消费者真实需求的调研,带来创新的空气净化解决方案,并开发了“一机多用”的戴森空气净化风扇系列。通过多功能的设计来赋能整个居家空间,保障每个家庭成员、甚至是不同季节的呼吸健康。同时还免去了一堆设备无处摆放、占用空间的弊端,更好地满足当下人们自由、灵活的生活方式。
就甲醛这一项,戴森就为其加入了不少“黑科技”。首先就是搭配戴森独特算法的固态甲醛传感器,能够精准监测甲醛水平长达7年之久,让用户能够随时掌握室内环境中的甲醛含量。除此之外,戴森配备的催化剂滤网能够持续清除甲醛分子,并将其分解成微量的水和二氧化碳,再从空气中补给氧气来保持催化剂的活性,达到持续清除甲醛的效果,且无需替换滤网;两者相加,让室内甲醛从监测到清除一步到位,软装焕新再无甲醛的后顾之忧。
图源:戴森除此之外,针对当前季节性的花粉问题,戴森空气净化风扇系列采用整机HEPA 过滤,能够捕获99.95%小至0.1微米的颗粒物,比如过敏原、细菌、花粉和孢子霉菌等超细颗粒物,并在24个关键点运用高压密封,防止脏空气绕过滤网,将污染物牢牢锁在机身内,进一步确保送出洁净的空气,使易敏人群也得以安享丰富的居家生活。
在实现高效净化的基础上,戴森空气净化风扇系列还能够实现整屋均匀净化,保障了不同家庭成员在家居空间内不同区域内的自由呼吸。在Air Amplifier气流倍增技术的加持下,戴森空气净化风扇系列能够将洁净的空气喷射至室内的各个角落,实现真正的整屋均匀净化。同时,戴森空气净化风扇系列产品也通过加湿、暖风和冷风等多功能满足不同人群、不同季节的需求,让不同人群安享适配自身需求的洁净空气。
图源:戴森戴森“一机多用”的理念也被衍生在戴森的照明科学中。为了满足不同人群多场景下的照明需求,戴森开发了集多种照明功能于一身的 Solarcycle Morph照明灯。当人们在家工作和化妆或是孩子在家学习时,戴森 Solarcycle Morph照明灯通过任务照明模式能够提供优质的光源,通过低频闪、眩光控制、减少阴影干扰、高显色度等技术来呵护用户的眼部健康;而当我们需要自在享受居家休闲时刻,可以将光源射入透光的灯柱形成柔和的光线,减少蓝光,营造出令人放松的氛围。此外,反射照明和展示照明也得以充分增加空间层次感或是展示艺术品,让家包容更多可能性。
在基础性能上,戴森照明灯搭载了智能日光追踪技术,能够在室内模拟自然环境的光线变化,日出而作、日落而息,有效调节人体生物节律,营造一个更舒适健康的居家环境。
最后的话:戴森,一家从诞生到现在近40年的老牌工程技术创新公司,每一次新品的出现,都是紧紧地围绕着消费者真实的使用场景,而这也契合了戴森基于深入洞察进行科学研究的创新逻辑。戴森的工程师致力于不断探寻“容易被他人忽略的问题”,借助科技创新,一步一个脚印,获得了市场和消费者的青睐与认可。
正是因为戴森几十年如一日的坚持,当消费者需要健全的室内多元化解决方案时,能够带来完美答案,且直接做到了“NO.1”的水平。无论是空气质量研究还是对于室内理想光源需求的洞察,戴森都让消费者清楚地感受到科技创新赋予生活的魅力与变化。通过技术与产品一次又一次的“蜕变”与迭代,以高效全面、多功能的解决方案包容消费者多元化的生活方式,帮助消费者实现自由“家”。
今年上海车展前,想必很多人都被发布会上大佬们的雷人言论震惊了。紧接着,车展现场的雷人营销也进入白热化比稿阶段,雷人程度有过之而无不及。
几天下来,品驾作者们的脑袋已经被轰傻了。
流量时代,大家都在争抢制造话题,但是明白人还是能感受得到,到底哪种是作秀,哪种是真走心。
品驾这篇就盘点一些车展上的“雷人”营销案例,经过上海车展一卷,咱还是有必要反思下:营销固然是提升产品销量的必要手段,但是品牌价值的塑造也非一朝一夕之功,营销玩砸了,只会反噬品牌,还是提醒一下各位大佬:注意尺度,尺度!
以下盘点,仅供三思:
“冰淇淋”营销热!小鹏:趁机发放冰淇淋
图源:小鹏汽车官微点评:听说了小鹏架构内部最近变化比较大,营销团队们眼看着大胆了起来,看这营销简单粗暴。
这次车展小鹏汽车凭借新技术的发布,着实硬气了一把,雷军也在媒体日第二天去观摩新车。但是可别太快骄傲啊!
宏光MINI:没参加车展也能蹭
图源:五菱汽车官微点评:五菱最近销量略有下滑,这次上汽包场却独缺五菱。这并不妨碍我“云参加”啊。
能把微型电动车在年轻人市场玩明白的,五菱可算是行家。但这可不像行家该有的段位。
捷途:上演“暖心”情景剧
图源:捷途汽车视频截图点评:煽情,太“感人”了。
捷途玩梗不够,兄弟品牌奇瑞也跟风。上海车展前,奇瑞也是大秀了一把技术,想在新能源市场翻身。让市场保留点期待值不好吗?
欧拉:展台惊现摸猛男营销
图源:网络点评:是挖来了椰树集团营销团队吗?
品牌定位略有摇摆的欧拉,在上海车展前的品牌之夜上,又重申坚定女性赛道。一直以来,女性消费虽然是一个大市场,但是涉及女性议题常常容易触碰雷区,“有被冒犯到”常常是女性议题营销不当,最终导致的受众不适感。
针对女性车主需要打造专属技术,在与女性受众建立情感共鸣上也需要拿捏尺度。但欧拉采取了一种最简单直接的带货方式,上帅哥,肌肉帅哥,可以按手印在衣服上的那种。
沃尔沃:新势力会的,我们三年就学会了;我们会的,新势力十年都学不会。
图源:网络点评:媒体日当天,有媒体拿这句话问了蔚来创始人李斌,李斌回应:我们会换电他们不会。
还记得沃尔沃营销掌舵人——大中华区销售公司总裁钦培吉的跨年演讲,可以说是豪华品牌营销的一股清流,讲出了很多品牌不敢讲出的问题:比如承认XC40纯电和C40纯电是油改电产品,同时点出了市场现状和传统品牌如何适应游戏规则:中国的消费者既然已经接受了我们新势力带来这部分冲击,那你只能去适应这个市场。
斯文人开始下场撕,可能一下场就输了。
余承东:1000万以内最豪华SUV,500万以内不是我们的目标
图源:发布会视频截图点评:在500万之后,再次刷新了行业的新高度,1000万,同作为玩梗大师的李斌也直接竖起大拇指:“五菱也可以这么说。”
啥时候让问界销量冲一波销量,我们倒是很期待。
宝马:“BMW家在中国,不是挂在嘴上的,是刻在心里的”
点评:今年上海车展,跨国车企都在为扎根中国表决心,宝马除了有大中华区总裁高乐献上一段二级水平中文演讲,对比当晚的奔驰之夜,宝马提到“中国”的次数也要多得多。
相比之下,还是觉得“在奔驰中,超越奔驰”语言造诣更深。当然,这只是表达方式的不同,宝马就是想找一点掏心窝子说话的感觉,只不过MINI这边......
听说今年在车展现场看完BBA的新能源新车后,大家还是一个感受:车是好车,有诚意的话再便宜点?
智己 :BBA看完中国智能电动车,回去会对他们的管理层说“你们out”了
图源:智己汽车官微点评:作为也经常待在行业热评里的智己汽车联席CEO刘涛,他还说过,“花40万买BBA的很悲惨”。对了,现在智己的销量有起色了,这种黑红式营销风格还挺合适?
Apple TV+ today premieres its next original film, Ghosted, starring Chris Evans and Ana de Armas. The rom-com turned action thriller sees de Armas revealed as an undercover secret agent, to an unsuspecting Cole (played by Evans) who just thought he was having a date with an ordinary girl he ran into on the street. Here’s how to watch Ghosted, streaming now.
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“五、四、三、二、一”。在激动人心的倒计时之后,周一跳票的“史上最强火箭”SpaceX星舰于今日早间在德州正式点火升空。
在发射台的滚滚白烟之中,星舰直冲云霄,并一路加速到达接近4万米高空。但就在发射约3分30秒之后,星舰并没能如期完成与重型助推器的分离,火箭姿态在高空中失去稳定,旋转下坠之后发生爆炸解体。近年来人类太空领域最重要的一次测试宣布以失败告终。
虽然星舰首飞失败,但拉开了SpaceX开启下一阶段太空征战的序幕。在此前Twitter和特斯拉一个接一个的闹剧和风波之中,很多人已经几乎快忘了马斯克“火星人”的这个角色。此次星舰的发射,终于又把人们的目光重新拉回到了人类的未来和浩瀚的宇宙。
全球瞩目的最强火箭发射,化成了一朵“烟花”星舰最初发射时间原本定于本周一早间,当天,全球十多万人守着电脑前观看这场创造历史的发射,但由于压力阀出现问题,首次发射在离点火起飞仅剩10秒时被取消。第二次发射时间则被改到了美西时间今日早间。
对于此次飞行,马斯克多次主动降低预期,曾表示“有无数种失败的可能性”、“成功与否的概率就像抛硬币”、“有大概50%的几率会在发射时爆炸”等等。
今天,原定的发射时间定在当地时间8点半左右。当时火箭一度开始加注推进剂做发射准备,但在倒计时21秒左右发射被紧急叫停。
今日首次发射尝试在倒计时28秒左右被暂停,图片来自SpaceX就在大家担心发射会被再次取消之时,几分钟后,倒计时重新开启。在一片欢呼声中,星舰在发射台翻涌的白烟中缓缓探出头,顺利起飞。一起感受一下现场这激动人心的30秒。
之后,星舰不断加速,时速从100多公里/小时一路飙升至超过2100公里/小时,高度一路冲破3万千米。从星舰上配备的摄像头向下望去,已经能看到地球的轮廓。
图片来自SpaceX但与此同时,在直播镜头中我们也能明显看到,超重型一级火箭的 33 台猛禽发动机中有4个在飞行初期就开始发生故障。大约两分钟后,更多引擎发生故障。而当火箭到达接近 40 公里的最高高度时,多达八台发动机似乎已经熄火。
在发射中部分发动机失效,图片截自SpaceX发动机的故障似乎也导致了控制问题,当星际飞船的上级本应与火箭第一级分离时,液压系统问题可能无法控制其余发动机推力的方向导致星舰开始翻转和下落。最后,在正式发射后的第4分钟,星舰在约3万米的高空爆炸。
马斯克此前曾表示,未来大规模生产后,火箭的成本可降低至2亿美元,但第一艘星舰火箭造价约30亿美元。这也意味着,此次,SpaceX的几十亿美元在高空中变成了一朵烟花。
但对于这次失败的结果,SpaceX团队上下还是欢欣鼓舞,因为按照预期星舰不炸在发射台就已经算成功了,并且相比此前的几次原型机测试,此次星舰的飞行高度也刷新了记录。但跟激动的员工相比,镜头切到马斯克时,他的表情仍然有些耐人寻味。
据了解,除了此次爆炸的星舰之外,目前SpaceX还已经制造了另外三枚可以发射的星舰。今天星舰发射结束后,马斯克也发文表示下一次的发射测试将很快在几个月后进行。
此次星舰的发射可以说是全球瞩目,但大家的看法也褒贬不一。有人认为星舰虽败犹荣,星舰将承载着人类探索宇宙的希望,也有人认为星舰的被过度吹嘘夸大了,其现有能力离马斯克所夸下的带领人类移居火星的“海口”还有很大的距离。
那么,为什么此次星舰的发射如此受到关注,跟过去的火箭相比,星舰到底有何不同?
史上最强的运载火箭,先上月球、再登火星星舰(Starship)是SpaceX设计制造的下一代重型火箭系统,由一级助推器“超重”(Superheavy)和顶端的“星舰”(Starship)两部分组成。该系统总高达120米,直径9米,重量为1100万磅(500万公斤,是迄今为止全球最大的火箭。
还记得去年NASA备受瞩目的返月计划吗?当时NASA所使用的空间发射系统(Space Launch System,简称SLS)已经被称为是“地表最强火箭”,但如果把SLS跟星舰放在一起,SLS也只能算是小弟罢了。
不仅高度和重量比星舰矮一大截,从推力和载重能力来说SLS也比星舰低一个量级。星舰能够产生1600万磅(70兆牛顿)的推力,几乎是SLS的两倍,同时相较于SLS不到95吨的近地轨道运载能力,星舰的运载能力约能达到150吨。这也意味着,星舰打破了由1969年人类登月火箭土星Ⅴ号保持了56年的人类最强运载火箭纪录。
图片来自BBC除了拥有迄今为止人类设计的任何火箭中的最强发射能力之外,星舰还有以下几个重点特点:
首先,星舰可以被重复利用。星舰的整个结构采用了不锈钢材料,这种材料比传统的航空航天材料更耐高温、耐腐蚀、强度高,同时也更加便宜和易于加工和修复。星舰采用了可调节的向量发动机,这意味着引擎可以进行多次点火和重复使用,减少了发射时的损耗和浪费。马斯克此前表示,星舰的飞行成本比大多数火箭便宜200倍,单次发射成本仅约200万美元,也让每公斤有效载荷发射入轨成本能够低至10美元。
其次,星舰采用了自主着陆技术。向量发动机可以精确地控制飞行方向和速度,无需使用降落伞或其他传统的着陆方法便能够自主返回地球,实现垂直起降,大大减少了降落冲击和破坏。此外,星舰还可以执行多种任务,可以将航天员和货物运送到地球轨道、月球、火星等地,这使其能够成为未来多领域太空探索的多功能火箭。
那么,星舰的起飞是不是意味着人类很快就将登上火星了呢?从目前来看,就算星舰试航成功也只能算是人类向火星迈出的很一小步,在那之前,星舰要首先完成载人登月的任务。
2021年,SpaceX星舰打败了蓝色起源和Dynetics,独家赢得NASA 价值29 亿美元的“阿尔忒弥斯”登月合约。这也就意味着,在1972 年阿波罗号登月之后,人类宇航员再次重返月球将乘坐的是SpaceX的星舰。
NASA 当时也表示之所以选择SpaceX, 除了技术更加成熟之外,能够重复利用部份的火箭组件也是获得青睐的原因之一。
SpaceX 星舰的月球着陆器的设计,图片来自SpaceX官方去年11月,NASA授予了SpaceX第二份价值约11.5亿美元的“阿尔忒弥斯”登月合同,作为NASA“阿尔忒弥斯4号”任务的一部分。如果一切进展顺利,按照计划,SpaceX星舰将于2024年和2027年两次承担载人登月任务。
对于NASA来说,作为着陆器的星舰是否能够成功对于登月计划的实施非常重要,如果不能星舰不能及时上线,那么整个登月计划都会被推迟。而在此之前,马斯克也必须要以 NASA 能够接受的方式证明星舰的整体性能和可靠性。有分析人士认为,在登月任务之前,星舰还至少需要成功飞行 30 -40 次。
而当星舰的登月计划真正实现之后,马斯克也将把星舰带往他的终极目标——火星。
“星舰计划”, 承载马斯克的火星梦马斯克认为,一场自然或人为的灾难都很可能将带来文明的终结,因此人类需要成为“多行星”物种,能在需要时搬迁到另一个星球,而火星是目前唯一现实的选择。
从SpaceX成立开始,它的太空探索计划就非常清晰。其发展路线主要分为四大步骤:1.实现火箭成功发射与回收,降低航天运输成本;2.攻克载人飞船安全性难题;3.实现载人绕月飞行;4. 最终带领人类实现殖民火星,让人类成为跨星系物种。
目前,SpaceX的第一个目标已经基本完成。SpaceX于2005年开始研发“猎鹰9号”火箭,相较于只能使用一次的传统火箭,“猎鹰9号”的第一级火箭能够在将负载送入轨道后返回地球并被被重复使用。2015年底,“猎鹰9号”首次成功实现一级火箭回收,标志着SpaceX火箭回收技术的成熟。此后SpaceX又相继开发出“猎鹰”重型运载火箭、配套货物运输和载人航天器“龙飞船”等。
猎鹰火箭系列,图片来自Historic Spacecraft.com在对猎鹰火箭系列进行研发和回收的同时,SpaceX的星舰计划也开始启动。
2012年,SpaceX也开始研发大型火星移民运输船,最开始命名为火星移民运输船(MCT)。2016年9月,马斯克正式宣布SpaceX殖民火星目标, MCT更名为太阳系行星间的运输系统ITS,概念为一款直径12米的大型运输火箭。2017年7月, ITS更名为大猎鹰火箭BFR,并于2018年3月开始制造BFR的原型火箭。2018年11月,大猎鹰火箭BFR才正式更名为星舰飞船(Starship)。
马斯克曾表示,未来计划打造至少1000艘星舰,先运送物资和设备到火星表面,然后运送人类到火星上建立一个自给自足的城市。他的愿景是希望能在本世纪内建造拥有100万人口的火星城市,并实现地球和火星之间的定期往返交通。其中,人类到达火星的时间不早于2025年。
虽然理想很宏伟、很丰满,但现实却一度也非常骨感。
自2019年以来,SpaceX就在德州南部的基地开发星舰,并在20公里以下的高度测试飞行了数艘星舰原型。但在此次星舰进行轨道试飞之前,前前后后共有10艘星舰原型“壮烈牺牲”,其原型机总共只飞过 12.5 公里的高度,在五次高空测试中只有一次成功着陆。
让我们回顾一下这几次星舰原型机试飞的惨烈现场。2020年7月,SN8挑战试飞12500米,却在降落过程中爆炸。
2020年8月,SN9在10km飞行测试中,降落失败而坠毁。2020年9月,SN10成功实现10km飞行,但降落后8分钟爆炸损毁,接着SN11在10km飞行测试降落阶段爆炸解体。
一直到2020年11月,SN15才终于成功实现了软着陆。此后,星舰原型机一直处于内部调试的状态并未再进行试飞,而今天再次启航的星舰型号则已经来到了SN24。
根据SpaceX公司的计划,星舰火箭今年将完成首次轨道试飞。如果成功,每艘星舰可以最多搭载100多名乘客进行太空飞行,将成为人类有史以来建造的规模最大的宇宙飞船。
虽然此次星舰未能按照原计划完成90分钟的飞行任务,但作为SpaceX最大的客户之一的NASA似乎仍然对这次测试感到满意。
美国宇航局局长Bill·Nelson在今日星舰发射后的一份声明中表示:“历史上的每一项伟大成就都需要一定程度的风险计算,因为风险越大,回报越大。” “期待SpaceX下一次的星舰飞行测试,以及更远的未来。”
注:封面图来自于SpaceX,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
After various teasers, Humane today finally revealed its product. Ex-Apple designer Imran Chaudhri demoed the combadge-like (in Star Trek parlance) device at the TED 2023 conference.
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Genres/Tags: Arcade, Fighting, Rhythm, Side, 3D
Companies: Modus Studios Brazil, Modus Games
Languages: RUS/ENG/MULTI11
This game requires Windows 10/11
Original Size: 2.9 GB
Repack Size: 1.6 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesGod of Rock blends rhythm-based gameplay with fighting game mechanics in tense 1v1 matches. Choose from a dozen unique fighters, each with their own design, mechanics, and harmonic attacks. Soften up your opponent by executing normal moves and building meter by hitting notes to the beat of the song, then spend your meter to unleash EX and special moves do damage and add complexity to their tracks. Finally, finish them off with a devastating Super attack! As the battle progresses, the music track will continue to grow in complexity and difficulty until only one fighter is left standing!
Game Features
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夏普和服飾公司 SUN-S 株式會社合作,開發了結合電動風扇的服裝「空調風神服」,衣服上留有兩個放置電動風扇的空間,可以向衣服裡吹送空氣,並釋放高濃度的 PCI 自動除菌離子來減少汗臭味,預計今年五月由 SUN-S 株式會社開始販售。
根據 SUN-S 的說明,空調風神服主要是為了沒有空調的環境所開發的,例如沒有空調的工作空間、倉儲工作、釣魚、高爾夫、遠足、園藝工作、遛狗等情境下,只要穿上空調風神服就能舒適的在炎熱的環境中活動。
空調風神服的原理很簡單,就是在服裝上留有兩個電動風扇的空間,讓室外空氣可以透過風扇吹進衣服裡,衣服構造留有風道、放置電源的空間、和放置保冷材料的空間,讓風扇可以有效運作,SUN-S 表示,穿著空調風神服在炎熱的地方工作時工作效率可以提高,而且空調風神服對於電力的需求不高,也算是種環保產品。
空調風神服搭配的電動風扇不只能吹送空氣,更導入夏普獨家的 PCI 自動除菌離子技術的除臭除異味功能,其中一個風扇可以將高濃度的 PCI 自動除菌離子釋放到衣服的內部,可以有效的抑制汗臭味。
加入T客邦Facebook粉絲團1963美國人赫伯特·吉爾伯特就曾取得一款「無煙、非菸草香菸」的專利設計,但我們今天熟知的電子菸是北京的中醫師韓力在2004年取得的專利。有人認為電子菸沒有傳統香菸的壞處,還能幫助戒菸。但台灣剛剛上路的菸害防治法修法全面禁止電子菸製造、輸入、販賣、供應、展示、廣告。電子菸真的那麼恐怖嗎?
Q:什麼是電子菸?
A:電子菸,又稱為電子菸具、電子香菸、電子霧化器等。主要的組合就是三個部分:是鋰電池、霧化器和菸油。由鋰電池啟動霧化器,霧化器產生200度的高溫來霧化菸油,使用者再吸入霧氣。
Q:電子菸的霧氣是水蒸氣嗎?
A:不是,是氣溶膠。氣溶膠是一種懸浮在空氣中形成的微小粒子。氣溶膠對人體健康可能造成多種危害,包呼吸系統疾病或心血管系統、神經系統等造成影響。而且氣溶膠可以在密閉空間中長時間停留,也傳播的比飛沫更遠。
Q:電子菸和加熱菸是一樣的東西嗎?
A:電子菸和加熱菸都是新型的吸菸產品,電子菸出現在2011年,加熱菸出現在2015年,兩者最大的不同是,電子菸使用電池加熱電子菸油,產生菸霧。而加熱菸則是透過加熱固狀的菸片來釋放尼古丁和其他物質。電子菸的菸油有可能是任何化學物品,但加熱菸的菸草柱或菸草片則都是菸草製品。
Q:電子菸有助於戒菸嗎?
A:然而,對於電子菸是否真的有助於戒菸的問題,仍存在著爭議。WHO的研究覺得沒有足夠證據證明電子菸能幫忙戒菸;但有些研究顯示,一些吸菸者使用電子菸成功戒菸,但也有研究表明,許多使用電子菸的人實際上仍然繼續吸傳統香菸。但美國的報告,電子菸助長了大量的年輕人使用電子菸,但這些人原本是不吸菸的。所以電子菸吸引了原本不吸菸的人口,這中間有一定的比例反而因為吸了電子菸而又反過來時嘗試紙菸。
Q:電子霧化器、加熱式菸品、E-Juice、維他命棒這些名詞都是指電子菸嗎?
A:有許多大專院校生把利用電子煙來加熱維他命吸食,想藉由這個方式補充維他命。維生素C易受熱分解,加熱過程可能導致維生素C的損失,因此在維生素C的補充中通常建議盡量避免高溫加熱。因此用電子霧化器來補充維化命,目前沒有科學上的支持。
Q:菸害防制法修法全面禁止電子菸,包括製造、輸入、販賣、供應、展示、廣告及使用,這是包含載具和菸彈嗎?
A:是。政府用的是「類菸品」這個字眼,任何型式只要是非傳統紙菸,不管有沒有含尼古丁,只要類似模仿吸菸行為的統統禁止。但禁了電子菸,並沒有禁加熱菸。
Q:電子菸也有二手菸的問題嗎?
A:是的,電子菸也存在二手菸的問題,電子菸產生的氣溶膠也可以飄散傳播周圍。在2021年的研究中,父親吸電子菸,孩子身體內也可以驗出尼古丁代謝物。但因為電子菸沒有傳統紙菸的菸臭味,所以許多人忽略了電子二手菸的危害問題。
Q:電子菸的菸彈如果不要含有尼古丁,是不是會比較安全?
A:所有的菸油都是由化學物品提煉出來, 而這些東西經過200度以上的高溫,都很容易產生有毒的物質,歐盟2018年的報告就提到市售電子菸有41種有毒化學物質,澳洲2021年3月的報告,有毒化學物質增加到了164種。這些添加的化學物本來可能是沒問題的,但經過200度以上的高溫的各種化學反應,就驗出來這麼多了。
Q:吸菸會造成呼吸道疾病、心血管疾病,電子菸也會有相同的問題嗎?
A:當然。吸電子菸也有可能導致呼吸道疾病和心血管疾病等健康問題,尼古丁是電子菸中的一個主要成分,它對健康可能會造成負面影響。長期使用電子菸可能會導致慢性呼吸道疾病、支氣管炎和肺纖維化等問題。此外,一些研究表明,長期使用電子菸也可能會增加心臟病發作的風險。
Q:現在世界各國對電子菸的態度是什麼?
A:不同國家對電子菸的態度和法規不盡相同,有個國家完全禁止電子菸和加熱菸。有的國家管理寬鬆,有的國家只限制傳統紙菸。但大多數國家都已開始關注電子菸對健康的影響,並採取措施限制其使用和銷售
“好久没看到这么多内地人,你们都是来旅游的吗?疫情之前也没这么多,快赶上97年回归的时候了。”操着一口还算流利普通话的香港出租车司机开玩笑地说。
我告诉他此行是来参加一场大型Web3活动,头发已经花白的司机显然没能听懂。
这符合我的预期。
对于多数人甚至很多科技互联网从业者来说,Web3就像是个神奇的平行世界,虽然它曾在去年短暂地占据了公众的视野,却因FTX暴雷等一系列事件被拉下神坛,时至今日它已鲜少引起外界大规模的讨论。
然而就在国内大半个科技互联网圈的注意力都在由ChatGPT引爆的AIGC和AGI时,Web3却再度以一种出乎意料的方式引起外界侧目,这次背后兴起的是一个新“叙事”——香港。
2022年10月31日,香港政府高调地发布了《有关香港虚拟资产发展的政策宣言》,它明确地宣告香港将发展成为全球虚拟资产中心和Web3中心。2023年初港府更是设立了引进重点企业办公室,推出高端人才通行证计划,开启抢Web3企业、抢Web3人才的节奏,而随后在数码港成立的Web3基地也得到了来自香港财务司5000万港元的拨款支持。
更重要的是,还有一系列正在制定中并将于今年颁布的政策,这些政策被一些权威媒体解读为:“香港特区政府明确虚拟资产交易平台持牌经营,代表着虚拟资产服务在香港地区正式受到认可,并将完全纳入监管。”
香港维多利亚港口,鳞次栉比的船只背后,一幅巨型保险广告上面写着三个字:赢得起/本文作者拍摄所有迹象都明确显示:一向缺少科创基因的香港,前所未有地All in Web3、希望留住这个吉普赛式到处流浪的行业和其中的人才,从而借此找到自己的科创机会。
但在香港的web3人潮里待几天,你也会马上意识到,在这股对香港来说仍然新鲜兴奋的浪潮之下,币圈“机敏”的老人们早也带着自己的镰刀,闻着熟悉的味道赶来了。
所以这一次,会有什么不同吗?
万人大会一场超过1万3千人注册的Web3大会,大抵意味着它聚集了华人Web3各个圈层的从业者。
虽然Web3世界将“去中心化”奉为圭臬,但它其实是个非常喜欢办大会的行业,只不过由于监管和疫情等多种原因,如此规模的Web3大会以往多在海外举办,而这也是本次香港Web3的一个重要意义——第一场国内Web3盛事,主办方给它起了个轻松的名字:嘉年华。
这场持续4天、超过200场会议的嘉年华几乎囊括了行业宏观发展、监管政策解读、DeFi和CeFi之争、NFT与GameFi的未来,以及时下火热的AIGC等各类议题,比特币和以太坊两个Web3最大的生态甚至分别占据了主会场一天的时间,同时各路初创项目还在分会场上演着Demo Day,内容之多让人眼花缭乱。
四月中旬每日有超过3万人涌入香港会展中心,与Web3嘉年华同时召开的还有香港科创展。香港Web3嘉年华开幕第一天,会场就已人满为患。
虽然活动方提供了NFT检票通道,但真正使用的参会者寥寥无几,多数人举着手机屏幕上的电子票二维码,在密密麻麻的蛇形队伍中缓慢前移,我甚至在其中看到了几位白发老人,他们拿着打印出的纸质二维码略带迷茫地环顾四周——“这一点也不Web3”。
在主办方万向集团董事长肖风进行简短的开场致辞后,大会迎来了真正的主角们——来自香港政府参与Web3立法、财政拨款、牌照发布、贸易管理,以及基地建设的各方官员,他们的发言也为台下华人Web3从业者们不停注入兴奋剂:
“现在是发展 Web3 的黄金机遇。Web3 能为市场带来效益、为市场和社会解决痛点,是大有可为的,也是不可逆转的趋势。”
“香港将会释放Web3和虚拟资产的潜力。6月份开始将发布虚拟资产交易平台许可证,(证监会)将设置一些额外的准入规则以保护投资者。”
“目前已有 140 家 Web3 公司入驻数码港,我们启动了多个计划帮助推进Web3产业的发展。”
“Web3如果能够帮助中小企业解决痛点将能够切入香港经济的 98%,潜力巨大。”
很多找不到空座的人或站或坐地簇拥在过道,保安一度拉起了隔离带,没能进来的人们只得去隔壁的分会场通过大屏幕观看直播。
人们目不转睛、屏气凝神地听着港府官员的政策解读,低声讨论和暗暗叫好。在经历了低谷后,这些过去几年穿梭在世界各地的数字游民,似乎看到了自己长途跋涉后的落脚点。
Web3大会现场还举行了包括绿色比特币、杭州香港Web3产业联动在内的多个启动仪式/本文作者摄“真没想到还能有这一天,过去几年华人Web3从业者太难了,我觉得香港这次是个好机会。”
坐在我旁边的一位来自深圳的年轻人兴奋地说,与此同时他与会场里的大多数人一样,不停地用手机拍着台上演讲嘉宾的PPT内容。
“最令我感到兴奋的是香港特首居然都出来为Web3站台了。”我在大会现场与一位在香港金融领域从业十余年的投资人交谈时,他对前一日李家超出席香港Web3协会成立仪式、并发表了“Web3潜力说”表示十分激动。
狂欢一般高涨的乐观情绪顺着大会现场传递到了整个Web3世界,甚至拉动了比特币大盘的上浮。
“站上3万了!”几乎所有人的脸上都洋溢着过节般的笑容。
“Web3民族企业家”然而这种上万Web3从业者友好和谐、济济一堂共庆盛事的景象没能持续太久。
在政府官员们奠定了香港Web3的大基调后,现场的人们陆续回归到不同的圈层中各自行事,我眼前的这个Web3世界逐渐恢复了它原本真实的样子。
占据着绝对流量热度的依旧是Web3华人KOL们。
这场嘉年华将KOL们分野成了两派,一种是站在台前、履历光鲜的香港Web3创业者,他们出现在各大会议的圆桌讨论中,与政府官员和头部投资机构共同畅想Web3浪潮在香江两岸的未来,我听到参会者给他们起了个有趣的名字:
“Web3民族企业家”。
在现场从业者的口中我得知,这些Web3民族企业家们的背景比较多元化,有些是在Web3领域的连续创业者,但不乏项目失败的经历,也有些由Web2转型而来的企业家,趁着前些年Web3发展的风口在行业里闯出了一些名气。
“总之都是KOL,有些人自身名气远大于创办的项目。”一位Web3数据安全领域的资深人士告诉我。
在某天午饭前的一小时里,我与其中一位被称为“Web3民族企业家”的王峰匆忙地打了个照面。
我见到王峰时他正与隔壁一桌投资人聊的火热,快到我们约定好的谈话时间,他小跑过来,放下了一个iPad和一个巨大厚重的纸质笔记本,然后一脸抱歉的告诉我再等几分钟,他还要再去跟另一桌朋友打个招呼。
等待他的时间里,我对那个黑色硬壳皮、看起来有些笨重的笔记本产生了浓重的好奇心,这样的物品已很少出现在科技互联网行业,更何况自诩为下一代互联网的Web3圈子。这份好奇直到对话快结束时才被满足,在我的追问下,王峰为我展示了里面的内容:一篇篇干净而整洁的笔记,其中穿插着或是手绘、或是粘上去的插画和贴纸,让我想到文艺青年们喜欢做的手账本。
“都是跟人聊天的时候记下来的,画图比较多,别人一边说我一边画。”王峰边翻着笔记本边解释。
这让我想到他做的那档“王峰十问”对话栏目,这位在Web2时代创办了一家港股上市游戏公司的创始人,在2019年加密浪潮席卷国内市场时,接连对话了包括V神、Gavin Wood、赵长鹏、李林、SBF在内的一众行业头部核心参与者,但他创办的币圈媒体也在监管趋严后被内地封停,他也从公众视野淡出了不少。
他告诉我随着香港Web3浪潮的到来,他也开始下场创办项目,手头在做的一个是NFT Marketplace产品,另一个是GameFi产品。
我企图弄懂这位与港府互动密切的,同样也不乏争议的Web3大佬,怎么看待正在香港发生的Web3热潮。
“现在香港Web3的问题是需要进一步看清监管政策,并且需要有标杆式的企业获得成功,比如能获得主流基金的投资,虚拟资产能在合规的交易所上线。”王峰把当下称之为香港Web3的“蓄力阶段”。
香港街头已出现了不少大型加密理财门店/本文作者摄有人直接将这种趋势概括成:东升西落。
“这个词提得好。”他在回答问题时双肘搭在双腿上,上身微微前倾,眼神并不经常与人对视,说话语速很快。
与会场台前嘉宾的解读相似,王峰将“东升西落”看成香港Web3大展身手的时代背景,一方面欧美国家的金融体系处于不确定性极强的动荡阶段,而香港背靠内地对宏观经济有着更强的把控能力;另一方面随着华人Web3开发者的涌入,香港Web3可预见性地会出现数量和质量上的百花齐放。
“不管未来政策是变严还是放松,香港愿意出来做裁判就是个好事情。”
谈话进行到大半,王峰身旁的一位工作人员起身催促他中午与投资人的饭局即将开场,要抓紧时间出发了。
在离开之前他再次表了忠心,他告诉我,他未来计划把核心团队放在香港,目前也与数码港一起筹备着入驻事宜,“越来越多的Web3企业涌进来,大家都在排队”。
然后在小跑离开之前,他又加了一句:“我们平台的权益NFT已经上线了,可以关注一下。”
后几天里,他的这款权益NFT在二级市场的成交量超过1000ETH。
“顶流”站在台前的人有自己光鲜亮丽的想象,但闻风而动的还有那些即便永远无法上台却依然自带流量的“顶流”。
孙宇晨就是这个圈子极具代表性的人物。
在这样的大聚会中,任何人都避不开他的名字,人们戏谑地称他为“孙哥(割)”。不在任何台面上,但他一手操盘的几场营销事件却成为众人茶余饭后的谈资与笑料。
在孙宇晨落地香港前,一则有关他出价8万USDT(一种加密币)高价聘请贴身保镖的消息率先流露出来。事情的起因是有人出资8000U进行悬赏,只为找到打手当面教训一下孙宇晨,以报之前被其项目“割”过之仇,这一消息引起了加密圈近乎癫狂式的围观:
有同样被坑经历的人喊价入场、甚至发起高达80万U的募资;也有同样在华人加密圈小有名气的各式KOL,如网红打卡般在香港寻觅着孙宇晨的足迹,只是他们成功见到孙宇晨后,非但没有采取任何暴力行径,反而争相与之拍照合影,这些照片让他们在社交媒体上成功吸粉无数。
出现在一场Web3活动中的孙宇晨与距离他不远处的保镖们/受访者供图“人特别多完全无法靠近他,他在二楼身边跟了四个保镖,我连楼都没上去。”
我在一个Web3聚会中听一个刚从孙宇晨酒会回来的人分享道,周围人听了他的话打趣地说“不是说请了八个保镖吗怎么才四个?你这是在layer1就被撂倒了,都没上去layer2啊”,而后全场哄然大笑。
离谱的事情还在继续上演。
为了更大限度地获取流量,孙宇晨这个华人加密圈的黑红顶流开始塑造新的网红。
一位被称之为“小耳朵”的矿机项目工作人员,因为一张活动现场照片而被孙宇晨点名邀请加入选美大赛,在随后的几天里,孙宇晨与小耳朵的名字捆绑式地出现在各类营销活动里,在乌烟瘴气的氛围中,看热闹的人起哄叫好,看不下去的人顶多骂上一句,但流量仍在源源不断地涌向这里。
于是孙宇晨们自然也要对香港Web3点评上几句。
在一场孙宇晨参与的线上对话里,这位已经臭名昭著的币圈人士摆出了熟悉的江湖大哥般的嚣张跋扈与无所顾忌。
“没出事之前大家就随便干,这就是香港的态度,老币圈的人都回来了还有什么可怕的,还有什么不能干的。”孙宇晨喊麦式地表达着自己对香港Web3的看好,这位北大历史系毕业的高材生甚至引用了几段国际史来佐证他对大形势的判断。
然而被网友提问未来是否回国发展、用什么身份回国时,这位顶流开始左顾而言他,始终无法给出准备的回复。
“孙哥晚上的飞机就离开了,我们今天的对话就到这里结束。”然后对话就结束了。
然而人们知道他未来还会不间断地、以各种离奇的方式再度回归。
顾虑大会日程刚过半,会场就没什么人了。这让人好奇,这些花费了不菲差旅的人们都去哪儿了。
答案指向了香港会展中心附近的多个区域。
不愿在商业大会花费太多时间的技术咖们,很快开起了自己的闭门交流会。我加入其中一场,毫无意外的——这里的人们在讨论如何把AIGC落地到Web3行业里来。
一位来自新加坡的Web3资深技术开发者Neil,分享了一个近期备受开发者们关注的Web3&AIGC项目,它希望借助公众人物的IP,通过AI技术为其制作数字分身,并以NFT创作的方式面向市场用户进行商业变现,如此一来NFT将跳出被平面图片所禁锢、却始终无法拓展应用场景的困局。
“其实AIGC时代的个人创业更多是做交互,大模型训练基本已被大公司做得足够好了,Web3为个人创业提供了更平等的商业模式。”Neil在交流会中说。
事实上,这几天在各类Web3大会上,ChatGPT和AI是很多演讲嘉宾都不曾落下的“热点”,然而人们只是象征性地赞扬着人工智能带来了伟大的“生产力革命”,并声称这必将与Web3的“生产关系革命”碰撞出巨大的火花,但仔细听下来,不少演讲者只会重复地举例AIGC图像生成与NFT创作是多么的契合,让我感觉本来还带有些艺术价值的数字藏品,在他们口中变成了机器批量生产的廉价商品。
Web3大会嘉宾的分享中不乏很多Buzzword,比如AI 2.0、Crypto2.0等/本文作者摄另一个颇为讽刺的现象是,那些来自Web2大厂的前任高管们带着自己出来创业的AI项目登上Web3大会的舞台时,他们对晦涩技术的展示与解读并没能吸引很多内心躁动的Web3从业者,在这些为数不多与硬核技术相关的会议中,台下观众来来走走,台上的演讲者有着掩饰不住的尴尬。
随着越来越多开发者的加入,我面前的人们谈论的话题也愈加专业。
坦率地说,他们之间纯技术层面的探讨我多半没能听懂,令我觉得趣味横生且颇具意义的是,这些具有不同技术背景、所做的工作分布在Web3行业各个环节的人们,利用这样的机会或是请教涉及对方技术领域的难题,或是耿直地提出对方产品的技术漏洞和危害,无论是心平气和的交谈,还是剑拔弩张的争论,最后总会得出个可以推动技术优化的解决方案。
在他们讨论技术的空隙,我在现场问及一位同样毕业于北大的Web3从业者对孙宇晨的看法,他立场鲜明地表示不愿与这位“知名”校友为伍。
“北大多数从事Web3的校友并不愿意跟他们一起炒作,毕竟很多公链方从技术上没有什么创新,都是拼凑和抄袭,而且在实际操盘过程中,伤害了很多人的利益,在这个行业有一种很不好的习惯,靠流量吸引‘韭菜’入场,再去收割‘韭菜’。”这位北大技术开发者说。
我在这场交流会中也听到了一些关于香港Web3更为激烈的讨论。
眼前的开发者们在比较香港和新加坡的优劣。
作为一个在新加坡工作生活了十多年的科技从业者,Neil坦言他仍看好新加坡Web3的长远发展,不过他也直言不讳地告诉我,对于初创企业来说,目前香港的创业环境要更好一些,新加坡高昂的机票价格、房租,以及越来越难申请的工作签证,已然成为了限制小型初创企业入局的门槛。
据Neil的亲身感受来看,香港在创业成本和人才流动上是占优势的,新加坡的创业项目现在其实很难落地,去年从国内迁到新加坡的Web3公司非常多,但留下来的可能只有20%,而且留下来的都是公司的负责人,团队大部分仍旧不在新加坡。
但对于把目光聚焦在全球市场的技术开发者而言,他们对于香港Web3还有另一重顾虑。
“我们目前没想通的一个点是,香港作为亚洲金融中心成功的原因是他背靠中国市场,但他主要面向的也是中国市场,这对于想要从中国出发做全球的创业者而言,后面怎么以香港为跳板走出去可能是个难题,这点目前新加坡仍占有非常显著的优势。”Neil说。
“目前我们开发者们最不希望看到的是,很多从国内来香港注册的Web3公司反过头回去中国做客户,去割国内的韭菜,这是最糟糕的事情。”
流水席这些参会者快速分裂,但仍有人可以自由穿梭其中,那就是——投资人们。
在香港Web3活动密集召开的几天里,无论是带着项目而来的Web3孵化机构,还是带着热钱来找项目的投资机构,都在会场内外昼夜不停地忙碌着。
这些人们几乎包场了会展中心附近各大酒店的咖啡厅,他们知道大半华人Web3从业者都在香港,没有比此时更好的商机。
白天里,谈生意的人们将时间均等地分割成以小时为单位、车轮战般地与一波波潜在的合作伙伴见面;夜幕降临后,他们又将战场转移到香港街头的餐馆里,可以是桥底辣蟹,也可以是鸡煲火锅,西装革履的投资人们并不在乎被熏上满身的味道。
在一场由Web3孵化机构创始人Tony组织的流水席中,我得知他此行来到香港后几乎没怎么参加Web3会议,就是以上述这种私下小规模的见面,为带来的六个创业项目成功地找到了融资。
这种流水席的本质是有目的地提升参与者在圈子内的社交广度。
我在现场旁观的两个多小时里,除了几位年轻的项目创始人始终留在现场,其余络绎不绝的各方Web3来客拜码头般来来走走。借助组织者作为行业人脉超级节点的能力,一场聚会下来年轻的创始人能与三十多位Web3老炮儿们建立初步联系。
“太累了,估计就快结束营业了。”这场流水席一直持续到午夜,Tony在我旁边长叹一口气,眼神有些不由自主地涣散,他告诉我昨晚的那场到后半夜四点才结束。
“这就是江湖啊”。
Web3从业者对天台也格外迷恋,他们在这里举办了价格不菲的冥想活动,却被不知情网友误以为睡不起酒店的香港折叠。/图源:互联网场面上的热闹并不妨碍投资人对项目本身做出更为审慎的判断,尤其是涉及香港Web3的项目。当我问及他们的投资意见时,老练的从业者会笑笑不说话,透露出一种“只可意会不可言传”的感觉。
也有投资人愿意基于支持香港Web3的立场之上,点明一些背后潜在的风险与不确定性。
Jeff Ren向我揭示了香港Web3背后金融法律体系的尴尬,他是一个2000年来到香港的金融从业者,现就职于一家华人头部Web3机构OKX负责投资业务。
据Jeff透露,目前唯二拿到当地牌照的虚拟资产交易平台OSL和Hashkey,实则是香港证监会发出的七号牌,这个基于SFC证券期货条例的牌照只对证券产品生效。
然而问题在于,香港法规里并没有把加密货币(Crypto)定义为证券,所以对于想要拿到这个牌照的Web3企业而言,它们需要先把自己变成符合规定的证券交易所后才能申请交易虚拟资产,而这意味着对现有业务进行大范围阉割。
“现在大家都在旁观Hashkey在香港能不能跑得通,肖风的思路是愿意拥抱监管,但他也把自己要做的事情跟政府讲的非常明白,现阶段做这种尝试对于全球化的Web3企业来说其实非常冒险,我们更多还是希望做效仿者和追随者。”Jeff说。
我在另一位资深投资人口中也听到了类似的观点。
这位投资人告诉我,从她对香港Web3政策走向的观察来看,虽然港府已在相当激进地表示支持与开放,但整体监管架构的底层逻辑与欧美十分相似,“而美国对于虚拟资产交易现在还没有清晰的法律依据,这意味着香港下一步要做的是在国际上没有先例可参考的基础上进行监管侧的实验”。
“但牌照还是越多越好,香港Web3也会越来越好。”这是不少投资人的总结式观点。
Web3改造香港?热闹结束的也很快,人们散去,有的赶去日本参加ETH Tokyo,有的飞往美国参加Consensus,有的返回新加坡听陈奕迅的演唱会,更多人陆续返回深圳、杭州、上海等城市。
一场热闹的大会结束后,人群散去的香港,可能更能看到它的web3的那一面究竟是什么样。
在街头巷尾走了一圈后,香港Web3浸入到大众生活的程度有些超乎我的想象。我在铜锣湾、金钟、尖沙咀、旺角这几个人流密集的商业区看到了不少比特币ATM机,虽然数量上远不及遍布香港的个人换汇店铺,但已然算得上使用方便。
附带使用说明的比特币ATM机/本文作者摄在旺角商业街的一块巨型广告牌上,甚至赫然出现了GameFi的身影,周围店铺的老板告诉我,这块地理位置优越的广告牌几乎成为了Web3的专属位置,几个月之前它属于一家加密货币兑换平台。
旺角商业中心的GameFi广告/本文作者摄此外,香港还出现了不少加密理财的大型门店,本地年轻人频频出入其中。
这让我想起几天前跟Jeff的另一场对话,据他观察香港Web3本土生态中多半还是“外来的和尚”,但也有不少刚毕业的香港年轻人跟随着政策相继入场。
Jeff告诉我香港本身并不是一个创业氛围浓郁的地方,在这边时间久了会发现就连理工大学毕业的年轻人,进入社会也做着卖保险、房地产中介、金融销售类的工作,“这是香港DNA决定的”。
而自从香港Web3政策出台后,Jeff看到Web3对整个东区起到了一定的虹吸效应,港府政策的推出和官员的站台告诉这里的人们,“无论如何Web3是一个你可以穿着西装体面工作,并且特首会夸奖你的一个事情”。
透过眼下的这股热潮,香港选择加码Web3本质上是希望发展失落已久的科创,这个方向在过去几年中被港府数次提及,香港也被寄予厚望,成为“国际科创中心”。这显然与香港熟悉的金融,逻辑不同。科创是一个很难实现短期效益回报的领域,它往往需要企业和政府共同沉下心来,做好长线作战的准备。
一位从事金融科技的资深人士告诉我,香港选择Web3作为科创发展的切入点,固然有其发挥金融中心优势的考虑,但也依旧体现出其对投入回报周期的高要求,“Web3就像一剂发展科技的猛药,见效快,但副作用来的可能也快”。
“香港可能还在过渡期,很多事情都没有想明白。我最不看好的一个点是香港允许老百姓区做加密货币的投资,就连从业者很多时候都看不懂这些Web3项目,像我们要有大概20多个人一起研究项目,大概一个季度才会投一个,还不能保证不出错,这对普通民众来说风险就更高了。”一位Web3天使轮投资人对我说。
我此行在香港去的最后一个地方是出现在无数会场演讲嘉宾口中的数码港。
从铜锣湾搭乘69路专线到数码港需要40分钟,如果说香港城区给人的感觉是繁荣与破败同在的老城区,那么数码港则是一个干净利落的高新园区,这里没有国际都市的拥挤和喧闹,只有一个占地辽阔的科技园区和几个小型商场。
数码港的科技公司社群展板/本文作者摄然而我在这里却并未感受到十分浓郁的Web3气息,科技园区的四座写作楼里挂牌的公司仍以金融领域为主,展厅中陈列出的科技公司社群中倒是零星地出现了Web3企业的身影,但距离名副其实的“Web3基地”还相差甚远。
“香港Web3喊单确实把大家都叫过来了,但是事情干得成干不成还得靠自己。不要太严肃,这就是场嘉年华。”
我在离开数码港的最后一刻,脑子里重复回响的都是这句话。
这么看来,这场香港Web3盛事给自己起的名字,还挺实在的。
台積電舉行了Q1季度財報會,營收5086.3億新台幣,同比增3.6%,環比減18.7%,淨利潤2069億元新台幣,同比增長2.1%,環比下降30%,超出市場預期,但這是4年來最小增幅。
台積電預計Q2季度銷售額152億美元至160億美元;預計第二季毛利率在52-54%,預測全年資本支出320億美元至360億美元,相比外界的傳聞而言沒有削減投資。
在Q1季度中,先進製程貢獻了台積電過半營收,其中7nm營收佔比20%,5nm出貨營收佔比31%,二者合計超過51%,遙遙領先其他製程。
在更先進的工藝中,台積電稱3nm今年下半年會放量,同時還有更低成本但密度有所減少的N3E。
再往後還有2nm,台積電表示客戶對2nm熱情高漲,將按計畫在2025年量產,但沒有提及具體的客戶資訊,不出意外還是蘋果首發。
台積電的2nm將放棄FinFET電晶體結構,首次使用GAA電晶體,相較於其N3E(3nm的低成本版),在相同功耗下,台積電2nm的性能將提升10~15%;而在相同性能下,台積電2nm的功耗將降低23~30%。
不過2nm的電晶體密度僅提升了10%,相比之前的提升60-70%大為縮水,更沒有達到摩爾定律所需的100%密度提升。
加入T客邦Facebook粉絲團先前,一群藝術家指責人工智慧企業 Stability AI、商業人工智慧圖像生成服務 Midjourney 公司和展示使用者製作各種藝術品的大型國際社群網站 DeviantArt 在生成式人工智慧系統中使用他們的作品,侵犯了他們的版權。本週,三家企業對此進行了回擊。
這些公司要求美國舊金山聯邦法院駁回藝術家提起的集體訴訟。這些企業認為,人工智慧生成的圖像與藝術家的作品不相似,而且該訴訟沒有指出涉嫌侵犯版權的具體圖像。
今年 1 月,Sarah Andersen,Kelly McKernan 和 Karla Ortiz 三位藝術家對這些公司提告。這些藝術家稱,這些公司未經授權就複製他們的作品來訓練系統,並以他們的風格建立人工智慧生成的圖像,這些行為侵犯了他們的權利。
Stability 在提交的文件中表示,這些藝術家「未能確認涉嫌侵權的任何一張輸出圖像,更不用說與他們受版權保護的任何作品本質上相似的圖像了。」Midjourney 提交的文件說,該訴訟也沒有「確定任何原告的任何一部作品」「可能被用作訓練資料」。
DeviantArt 允許使用者透過 Stability 的 Stable Diffusion 系統創作圖像。該公司也回應了這些觀點,並表示該公司對人工智慧公司所謂的不當行為不承擔責任。
「即使從表面上看原告的主張,DeviantArt 也沒有做過任何可能引起原告主張的責任的事情,」該公司說。
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小折叠,虽然也是折叠屏的一种,但如果细分下来,它和大折叠屏手机有着本质上的不同,那就是屏幕大小和产品的使用逻辑。
最早掀起“小折叠”这股风的,要翻到好几年前的摩托罗拉,当时折叠屏手机兴起,摩托罗拉另辟蹊径,借助新的折叠技术,想重新复刻一下早年的销量神机:razr V3——这款手机在全球共计卖出了近1.3亿部,也是世界上最畅销的手机之一。
摩托罗拉razr 5G同样复刻了V3标志性的外屏,这一点得到了消费者的广泛好评。
随后国内外其他手机厂商也都开始涉足小折叠屏领域,并且都为其配上了不小的外屏,在这其中除了手机厂商追求的“创新”之外,自然还有着消费者的想法。
消费者认为即便是小折叠屏手机,也要有一个更大的外屏。我同为消费者很理解这种心态,这属于“别管我用不用,我就要有”。但由于大外屏的出现是因为消费者的倒逼,所以小折叠手机还没有做好足够的准备迎接大外屏,没有明确的使用场景。
图源:品玩 lzh摄这段时间,vivo发布了两款新的折叠屏手机:vivo X Fold2和vivo X Flip,一款常规的大折叠屏手机和vivo的首款小折叠屏手机,这篇文章我们就只说小折叠屏手机vivo X Flip。
我们拿到的是紫色素皮款的vivo X Flip,vivo X Flip这款手机很有意思,它晚于友商发布,自然也有着vivo更多的思考;它搭载了一个更大的外屏,很明显是经过深度的用户调研的。
图源:品玩 lzh摄那这款产品的表现到底怎么样呢?
CHANEL同款,确实“时尚”说到小折叠屏手机这个品类,最早摩托罗拉将其打造成商务类型,但由于其外观过于小巧精致,所以逐渐变成了时尚界的宠儿。
早期三星在小折叠屏手机上就采用了时尚的定位,并且与一些明星联名,将其与“化妆镜”联系在了一起。OPPO的Find N2 Flip也是潮流单品路线,在小红书掀起了不小的热度。
图源:品玩 lzh摄vivo X Flip也不例外。在设计上vivo X Flip采用了素皮工艺,在手感上有了很大的提升,相比其他手机厂商的素皮材质要更为柔软。
除此之外,vivo X Flip还加入了紫色素皮菱格纹设计,根据官方说法,紫色素皮菱格纹设计的设计灵感来源于香奈儿。自从1955年香奈儿的第一款菱格纹包包面世,一直到现在,菱格纹都是香奈儿最经典、最具辨识度的设计,vivo采用菱格纹设计是想将vivo X Flip打造成掌心的“奢侈品小包”。
图源:品玩 lzh摄虽然香奈儿对于男性消费者来说吸引力没有那么强,但vivo X Flip的手感其实已经足够吸引男性用户。
在铰链处,vivo X Flip的支撑板采用了Peek-高强度碳纤复合材料,此外还有双内凸轮结构,让这台手机支持悬停的前提下还有着不错的开合体验,合盖时“啪”的一声,让这台手机有了灵魂。
图源:品玩 lzh摄可手感好并不代表更轻薄。vivo X Flip这种小折叠为了能够在开合时更方便,整体厚度上没有过度追求,我们这台手机在展开后厚度达到了8.19mm,折叠后厚度达到了17.56mm。在重量上,vivo X Flip菱紫素皮配色重量达到了198g,属于常规水平。
图源:品玩 lzh摄vivo X Flip最显眼的地方,一定是这块3英寸的外屏了,这块外屏外部材料为康宁GG7玻璃,刷新率为60Hz,支持色温自适应和100%P3广色域,在显示上有着不错的效果。并且由于特殊的设计,让这块屏幕在暗色系壁纸时能呈现更纯粹的黑色,让边框变得不明显,属于纯纯的“ID无边框设计”了。
图源:品玩 lzh摄对于折叠屏来说,这块屏幕最有意思的地方还是在于它的玩法。这块官方名为“魔镜”的外屏能够设置更丰富的动态壁纸,比如藏有可爱宠物的动态壁纸,轻轻戳懂就可以与之交互,目前官方说法是有胖橘、柴犬、小橘猫、比格犬、蓝猫、拉布拉多六只宠物,未来将会加入更多。
图源:品玩 lzh摄在解锁了这块外屏之后,就呈现和内屏一样的软件界面,这个界面内有电话、相机、日历、天气等常用软件,像拨打电话这种只能通过免提拨打,如果想要关闭免提,就需要翻开手机进行接听。
值得一提的是,除了这些常备功能软件,vivo X Flip还支持微信和小红书等几个应用在外屏进行操作,经过特别适配的应用有着更好的使用体验,这里我们以女生常用的小红书为例,可以看到对屏幕空间进行了很好的分配。
图源:vivo X Flip外屏小红书除此之外,官方还介绍了其他的一些应用,比如高德地图、原子随身听等等,vivo的原子随身听还可以接入到第三方音乐App当中,获取歌曲列表和歌词等内容,属于是vivo的独家优势了。
图源:vivo官网由于vivo X Flip有着更大的外屏,所以官方加入了一个“魔镜应用”——可以将内屏的应用放在外屏进行使用。
比如微博、知乎、番茄小说均可竖着手机使用,虽然形式有些奇怪,但也算是充分利用了这块屏幕。除此之外,这块外屏还可以观看视频,就是外屏有点太小了,意义不大。
而大折叠屏都有的悬停拍摄、悬停视频等功能,在这台手机上也均有体现。
图源:品玩 lzh摄说实话,这块外屏的一些细节功能远比我所介绍的多,从我一个男性的角度来看,我是觉得这块外屏的功能有点繁杂,因为小折叠屏手机的重点是内屏,而不是外屏,但如果对于日常刷小红书、抖音这类用户来说,倒是有一些优势。
从产品来看,这款产品做到了足够的美观、足够的功能,甚至为了更好的发挥这块副屏,连全功能的应用都安排上了。vivo X Flip在这块屏幕上功能的堆料是足够的,但我个人是觉得堆的有点猛,毕竟是一块副屏,总不至于让它也变成主屏一样的功能,这一点就见仁见智了。
很明显,vivo也没有想好这块副屏到底能做什么,但大而全,总归不会错。
折叠屏影像的新“解法”折叠屏受限于机身体积,在影像上的表现自然比不上顶级影像旗舰,但随着这么多年折叠屏影像技术的发展,折叠屏也有了还算不错的影像表现。
这次vivo X Flip的主摄传感器有点特殊,为IMX866V,相较上一代IMX866加入了VCS仿生光谱技术,总的来说VCS的加入让影像的色彩表现更为贴近目标值,根据官方数据,IMX866V相较IMX866在色彩上提升了15%,噪声降低了20%。
图源:品玩 lzh摄在影像上,vivo X Flip搭载5000万像素主摄支持OIS防抖+1200万像素的超广角镜头,支持AF自动对焦和微距,并且加上了标志性的蔡司影像和蔡司镜头包,让其在影像上有更好的表现。
图源:品玩 lzh摄话不多说,看样张:
图源:品玩 ByArsT摄图源:品玩 ByArsT摄得益于主摄的出色表现,哪怕是经过裁切的2X,vivo X Flip都能呈现比较好的细节,并且在画面上做到了不失真、无涂抹,整体画面还是比较讨好眼球的。但由于是采用裁切放大,所以在更大的倍数下表现则比较一般。
图源:品玩 ByArsT摄图源:品玩 ByArsT摄基于vivo在计算摄影上的突破,vivo X Flip能够得到不错的画面虚化,并且在细节上表现不错,由于主摄支持OIS防抖,在第二张样张拍摄时,哪怕有风吹动树枝,也能得到不错且清晰的画面。
对小姐姐们来说,前置摄像头的表现更为非常重要,vivo X Flip采用了3200万像素的前置摄像头,这里我们来看画面表现。
图源:品玩vivo已经在美颜这一块做了这么多年了,这什么水平就不用我多说了吧,vivo已经将美颜做的“浑然一体”了,我丝毫看不出有美颜的痕迹。
如果有些小姐姐对前置的3200万像素不满意的话,也可以将手机悬停,用外置摄像头进行拍摄,效果更好。
“残血版”第一代骁龙8在性能这一方面,虽然目前大折叠屏已经做到了“满血”二字,但vivo X Flip上搭载的还是一颗残血版的第一代骁龙8+,具体可以参考真我 GT Neo5的残血版第一代骁龙8+参数(一颗3.0GHz Cortex-X2超大核、三颗2.5GHz的A710大核,以及4颗1.8GHz的A510小核)。此前我曾说过,残血的第一代骁龙8的价格更便宜,但对于vivo X Flip这种折叠屏来说,他们考虑的显然不是价格问题,而是散热。
图源:品玩 lzh摄第一代骁龙8+虽然功耗表现有所提升,但毕竟是旗舰芯片,在满负载下功耗表现必然会更高,但采用残血版的第一代骁龙8+,由于性能没有触顶,所以在功耗上表现出色。
这里我们使用GeekBench 6进行测试,测得单核分数为1649分,多核分数为4241分,表现还算不错。
图源:品玩 ByArsT最后再说说这台手机的一些其他参数吧,vivo X Flip内屏支持120Hz高刷新率,支持LTPO自适应刷新率,1920Hz高频调光,电池容量为4400mAh,支持44W快充。
从整体来看,vivo X Flip并没有在内屏和性能等其他地方做出很大的提升,反而将所有精力都放在了外屏的各种使用上,这就导致了这台手机除了折叠,各项都显得有些平庸。当然我不是说这样的做法有问题,而是对于小折叠屏来说,外屏只是一个附属品,真正用的多的还是内屏。
图源:品玩 lzh摄但鉴于vivo X Flip是vivo的第一台小折叠屏手机,所以对此还是要持包容态度,希望未来vivo能够洞察到消费者的使用习惯,以此来打磨出更好的作品。
如果将其看做是一个“时尚单品”来说,vivo X Flip已经在手机中“预制”了所有可能会成功的元素,可爱的副屏和更多的功能、时尚的设计和专属的配色,这些都是击打在了这一市场的“痛点”上,如果各位有给女朋友换机的打算,不妨看看这款手机。
在這篇文章中,筆者將介紹Stable Diffusion WebUI與執行所需相關程式的安裝方式,並以NVIDIA GeForce RTX 40顯示卡為範例進行效能最佳化。
安裝必要軟體
相關軟體下載點
Git: [https:]]
Python 3.10: [https:]]
Miniconda: [https:]]
Stable Diffusion WebUI本體發布於Git網站,並需透過Git程式更新,另外在需要Python執行環境,因此除了安需要安裝Git與Python,此外也建議安裝Miniconda以便透過Conda虛擬環境執行Stable Diffusion。需要注意的是,目前Stable Diffusion WebUI限定需搭配Python 3.10版,因此不能使用撰稿時最新的3.11版。
讀者將上述軟體下載好後,除了在安裝Python的過程中需要勾選「Add Python.exe to PATH」選項外,其餘可以使用預設值。
在安裝完成後,到可以在任意路徑建立1個Stable Diffusion工作用資料夾,但為了確保程式執行順利,建議完整路徑皆僅使用英文。之後在該資料夾內點擊滑鼠右鍵並選擇「Git Bash Here」,接著在跳出的視窗輸入
git clone [https:]
就能下載Stable Diffusion WebUI。未來若要更新程式,則開啟此視窗並輸入「git pull」即可。
接著進到下載的「stable-diffusion-webui資料夾」(即內有launch.py的資料夾),然後建立1個純文字檔將下列文字寫入檔案中,然後將重新命名為RunSD.bat。
@echo off
set PYTHON=
set GIT=
set VENV_DIR=
set COMMANDLINE_ARGS=--listen --share --enable-insecure-extension-access
call webui.bat
其中set COMMANDLINE_ARGS段落的參數功能如下,如果使用不到可視情況刪除。
set COMMANDLINE_ARGS參數說明:
--listen:讓區域網路中的別台電腦可以連入並操作
--share:產生時效為72小時的網址,讓外部電腦可以連入並操作
--enable-insecure-extension-access:執行不安全延伸程式(使用ControlNet時需啟用此設定)
接下來找到Anaconda Prompt執行檔的位置或捷徑,點擊滑鼠右鍵並選擇以系統管理員身份執行,然後在指令列切換至「stable-diffusion-webui資料夾」並執行RunSD.bat,首次執行會自動安裝相依程式與基礎算圖AI模型。至此即可完成所有安裝手續,以後透過Anaconda執行RunSD.bat,即可使用Stable Diffusion WebUI。
Anaconda指令範例:
F:
cd F:Stable Diffusionstable-diffusion-webui
RunSD.bat
(切換至其他硬碟分割區,此處範例為「F槽」
切換至Stable Diffusion WebU資料夾
執行RunSD.bat)
▲ 在準備執行環境的前置作業中,我們首先下載Git。建議選擇Windows 64位元安裝版本。
▲ 如果不熟悉各項設定,安裝過程全部保留預設設定即可。
▲ 下載Python時注意需要選擇3.10版,撰稿時對應的版本為3.10.10。進入下載網頁時先選擇Python 3.10.10。
▲ 然後建議選擇Windows 64位元安裝版本。
▲ 安裝過程需勾選「Add Python.exe to PATH」,其餘設定可以保留預設值。
▲ Miniconda部分一樣建議選擇Windows 64位元安裝版本。
▲ 安裝過程全部保留預設設定即可。
▲ 安裝完成後,在工作用資料夾點擊滑鼠右鍵並選擇「Git Bash Here」。
[https:] Diffusion WebUI主程式。未來若要更新,則一樣開啟視窗並輸入「git pull」即可。" /> ▲ 在跳出的視窗輸入「git clone [https:] Diffusion WebUI主程式。未來若要更新,則一樣開啟此視窗並輸入「git pull」即可。
▲ 到「stable-diffusion-webui資料夾」(即內有launch.py的資料夾)建立1個純文字檔,並將下圖文字寫入檔案,然後將檔案重新命名為RunSD.bat。
▲ 需要寫入RunSD.bat檔案的文字範例。
▲ 接下來找到Anaconda Prompt執行檔的位置或捷徑(圖例為在開始搜尋ana),點擊滑鼠右鍵並選擇以系統管理員身份執行。
▲ 在Anaconda視窗中透過指令切換至「stable-diffusion-webui資料夾」並執行RunSD.bat。
▲ 首次執行時會自動安裝相依程式,並下載基礎算圖AI模型。
▲ 所以工作都順利完成後,會看到程式提示Stable Diffusion WebUI已經啟動,並顯示本地端的連接網址。
▲ 透過瀏覽器打開連接網址,就可以看到Stable Diffusion WebUI的操作介面。
RTX 40顯示卡最佳化為了讓NVIDIA顯示卡的效能最佳化,建議開啟Transformer引擎並安裝RTX 40系列顯示卡CuDNN函數庫(先前顯示卡的效能不會因為安裝函數庫而有影響)。
前者的方式相當簡單只需在RunSD.bat檔案的set COMMANDLINE_ARGS參數段落加上「--xformers」即可。
而後者可以下載支援CUDA 11的CuDNN 8.6安裝壓縮檔,將其解壓縮後,把「cudnn-windows-x86_64-8.6.0.163_cuda11-archivebin」資料夾中所有副檔名為.dll的檔案複製到「stable-diffusion-webui資料夾」中的「venvLibsite-packagestorchlib」。
完成上述步驟後,就能提升算圖過程的效率。
▲ 在RunSD.bat檔案加上「--xformers」參數即可。
▲ CuDNN函數庫則需下載並解壓縮後,製到「stable-diffusion-webui資料夾」中的「venvLibsite-packagestorchlib」。
在完成安裝手續後,雖然已經可以開始使用,但為了強化算圖的效果,請繼續跟著筆者一起瞭解如何安裝更多模型。
(回到系列文章目錄)
加入T客邦Facebook粉絲團在本週四的投票中,歐盟議會以517票贊成、38票反對的結果通過了《加密貨幣市場法案》(MiCA),旨在降低消費者購買加密資產所面臨的風險,這意味著如果提供者丟失投資者的加密資產,他們將承擔責任。
歐洲議會在本週四的一份聲明中表示,這些規則將對加密平台、加密貨幣發行者和交易者實施一系列要求,包括透明度、披露、授權和交易的監管。平台必須向消費者告知其營運所面臨的風險,而新加密貨幣的銷售也將受到監管。
這項法規的通過,也被視為加密貨幣產業發展至今,最重要的里程碑。
穩定幣發行必須要有保證足夠的金額、能源消耗問題需公開透明像Tether和Circle的USDC這樣的穩定幣將被要求保持足夠的儲備金額,以應對大量提款請求。規定穩定幣的最大交易額為2億歐元(2.2億美元)。歐洲證券和市場管理局(ESMA)將獲得權力介入,如果加密平台未能適當保護投資者,或威脅市場完整性或金融穩定性,則可以禁止或限制其活動。
MiCA還解決了與加密貨幣有關的環境問題,強制要求公司披露其能源消耗,以及數位資產對環境的影響。
負責金融服務的歐洲委員會委員Mairead McGuinness在週四的推文中讚揚了這項法律的批准,並表示她預計這些規則將從明年開始實施。
Andrew Whitworth是區塊鏈公司Ripple的EMEA政策總監,他表示,議會的批准象徵了「全球加密行業的一個重要里程碑」。
「在歐盟內實施的一致性將為歐洲的創新提供營運明確性和防止單一市場意外分裂的關鍵。」 Whitworth表示,「作為其中的一部分,有必要確保根據不同公司的風險概況,對其加密貨幣產品的處理方式進行比例應用。」
議會還通過了一項旨在減少比特幣等加密貨幣轉移中匿名性的法律,以529票贊成、29票反對的結果通過了《資金轉移法規》。
這項法律將所謂的「旅行規則」應用於加密貨幣交易,要求金融公司在幫助打擊洗錢時篩選、記錄並通信有關發送者和接收者的信息。
如果交易金額超過1000歐元閾值,則需要向交易所和個人擁有的「自主托管錢包」報告,這是一個有爭議的問題,因為加密貨幣愛好者經常進行數位貨幣交易以維護隱私。
有助於提高人們對加密市場的信心加密交易所Binance的首席執行長趙長鵬在推文中表示,他的公司準備在未來12-18個月內進行調整,以達到全面合規。
Binance正受到監管機構的嚴格審查,因爲該公司在未經許可的情況下積極招攬美國用戶,美國商品期货交易委员会於三月起訴了Binance、趙長鵬。
趙長鵬稱MiCA是「我們共同面臨挑戰的務實解決方案」。
在眾多災難性的加密貨幣產業失敗案例之後,監管機構一直在努力控制加密市場。先前,terraUSD的有爭議的穩定幣項目在投資者對其技術基礎失去信心後潰敗,涉及的金額高達600億美元。
terraUSD的問題引起了連鎖反應,包括Three Arrows Capital、BlockFi和Voyager Digital等多家公司的破產。曾經是第四大加密交易所的FTX在去年11月申請破產,這是迄今為止最引人注目的加密行業失敗案例。
這次歐盟法規的通過,為產業帶來了規範,並將歐盟在加密產業的腳步置於美國和英國之前。一旦歐盟的法律生效,加密貨幣公司將能夠使用其在歐洲某一國家的許可證在各成員國之間都適用其服務。
過去,加密貨幣公司一直在爭相獲得來自各種歐洲當局的許可證,並開設新辦公室,以期待這項法律生效。包括加密交易所Coinbase和Kraken最近在都柏林獲得了虛擬資產服務提供商許可證。區塊鏈公司Ripple正在尋求爭取愛爾蘭中央銀行的許可證,以推動其在歐洲的擴張。
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成功發射,但在空中爆炸了。這一刻,我們都仰望星空。
隨著倒計時聲音的結束,在 SpaceX 位於德州的發射基地,一艘比自由女神像及其基座還要高的星艦火箭騰空而起,在 30 多台‘猛禽’引擎釋放的 1000 多萬磅的推力下成功升空(引擎組裝了 33 台,但升空時部分熄火)。
遺憾的是,火箭在空中發生爆炸,未完成一次完整的測試。
這是人類歷史上體積最大、推力最強的運載火箭 —— 星艦(Starship)。馬斯克形容其發射成功率就像拋硬幣一樣 —— 只有 50%。而這次,我們好像沒算賭贏。
如果你有看現場的直播的話,就在發射升空2分鐘49秒後,原本預計應該星艦要脫離助推火箭的時候,火箭的飛行姿勢開始失控,這時應該大家都意識到了這次試飛算是失敗了。依照常理來想,當時的現場應該很失落才對。不過,現場卻歡聲雷動,就像是試飛成功了一樣。而之後星艦在脫離助推器前解體,這次的試飛任務就在全場掌聲如雷的氣氛下,以爆炸解體告終。
與之相對的,是馬斯克落寞的表情。畢竟燒的是他的錢。
看在這個份上,跟他買個打火機應該不為過。
人類仍須努力發射結束後,SpaceX 第一時間表示,看起來試飛還不夠精彩,Starship 在一級分離前經歷了一次過快的計畫外解體。團隊將繼續審查資料並努力進行下一次飛行測試。
而且 SpaceX 仍然祝賀整個團隊完成了激動人心的 Starship 首次綜合飛行測試。
在發射後,馬斯克也表示學到了很多,幾個月之後還要再戰。
據外媒報導,馬斯克依舊保持樂觀心態,在一封內部郵件中祝賀員工,並表示他對於計畫進展感到樂觀。「我不想烏鴉嘴,但我認為我們極有可能在今年到達軌道,回收助推器和飛船,如果不是今年,明年一定行,」馬斯克在郵件中說,「火星,我們來了!」
星艦與馬斯克的‘火星移民計畫’馬斯克對於星艦的設想是每天多次將人和衛星送入軌道,就像噴氣式客機在大洋上縱橫交錯一樣。去年他曾提到,星艦一次可運載 100 位乘客和物資,未來計畫打造至少 1000 艘星艦,將一批批拓荒者送到火星,以建設一個自給自足的城市。如果發射成功,他將離這一目標更近一步。他相信,這款飛行器可以為普通人開啟一個星際旅行的時代。
此外,與 NASA 的空間發射系統(SLS)使用氫氣作為主要燃料不同,‘星艦’依賴甲烷引擎。甲烷更便宜,更容易使用。而且火星大氣層中也有甲烷,這可能使 SpaceX 有朝一日在火星表面獲取燃料。
這次發射,是 Starship 在本週內的第二次發射嘗試。本週一在點火倒計時的最後幾分鐘,由於閥門凍結,SpaceX 叫停了發射。雖然第一次嘗試失敗,不過馬斯克表示‘今天學到了很多東西’。
星艦的每次發射都備受關注,因為這艘火箭和馬斯克的火星夢緊緊地繫結在一起。
馬斯克對火星的嚮往由來已久。早在 2001 年,馬斯克就策劃了一個‘火星綠洲’項目,計畫在火星上建立一個小型實驗溫室,讓來自地球的農作物在火星土壤里試著生長。
2002 年 6 月,馬斯克的火星之旅有了實質性進展。他建立了自己的第三個公司:太空探索技術公司‘SpaceX’。SpaceX 專注於開發生產低成本高可靠的空間運載火箭,近期抵達目標是月球,遠期抵達目標是火星。
馬斯克在 2009 年接受採訪時說:‘如果我們把每個人移居火星的成本控制在 200 萬美元左右,就可以開創一個大市場。預計地球上 1 萬至 2 萬人願意移民外星球,人們不用節衣縮食在地球上買房,攢下的錢可以用於移居太空。’
SpaceX 在 2012 年左右開始開發火星殖民系統(MCT,即星艦前身),火箭使用的猛禽火箭引擎則在 2016 年開始測試。SpaceX 在 2018 年 3 月開始製造重型運載火箭概念(BFR)的首個火箭原型,隨後馬斯克在一場發佈會上宣佈了 BFR 的後續計畫。
在發佈會上馬斯克重新命名了 BFR,他將第一級助推器稱為超級重型助推器(Super Heavy),將第二級飛船稱為星艦(Starship)。SpaceX 同時表示其最初期望是在 2022 年發射貨運飛船去火星,然後在 2024 年執行載人計畫,但進展不及預期。其原型飛船曾發生多次爆炸、解體、著陸失敗等事故,因為該公司總是試圖讓原型機垂直降落。
不過,2021 年,星艦的試驗發生了轉機。在經歷了點火發射,升上 10 公里高度並完成一系列複雜動作之後,星艦的原型機 SN15 重新啟動了兩台引擎,垂直降落在南得克薩斯州 Boca Chica 發射場中, 成為了第一個在高空飛行實驗中倖存的星艦原型機。這幫助星艦在可回收的路上邁出了重要一步,也是該系列飛行器的核心競爭力所在(馬斯克曾說,星艦的目標是將每千克近地軌道的運輸成本降到 10 美元左右)。
今年 2 月份,星艦又進行了一項重要的靜態點火測試,成功點燃了 Super Heavy 助推器 33 個傳送機中的 31 個。這是 SpaceX 在準備發射嘗試之前需要完成的最後一個重大技術障礙。
為什麼需要 Super heavy? 這是馬斯克下一代發射系統的相當大的動力升級,因為想要登陸月球並最終登陸火星就需要這樣的能量。
SpaceX 團隊還建造了世界上最高的火箭發射和接收塔。發射和捕獲塔高 146公尺,旨在支援超重型火箭助推器的車輛內建、發射和捕獲。
對於此次發射任務,馬斯克本人一直在試圖降低大家的預期。他說,「成功不是我們應該期待的…… 那太瘋狂了。」
其實,這項任務本身就是一場相當艱難的過程。對於這次的發射任務,很多人的期待原本就是「不在發射台爆炸就算及格」,因此,目前看來,星艦現階段的表現已經及格了。
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朝聖之旅倒數!被 Discovery 列為「世界三大宗教盛事」之一的大甲鎮瀾宮媽祖遶境進香活動於21日鑾轎起駕,展開為期9天8夜的出巡遶境行程。遠傳提前擴充沿途超過300站既有基站容量、出動4G、5G行動訊號車;活動期間將有超過80位工程人員全程待命;後端更有百名網管與傳輸工程師,進行網路流量觀察、障礙狀況排除等作業,以優質的網路,作為廣大信眾的最佳應援。
被譽為「台灣地表最大遷徙活動」的大甲媽祖遶境進香活動,將從台中南下至彰化、雲林和嘉義,遠傳工程人員提前出動,完成橫跨四縣市的沿線基站容量擴充工程,並特別在熱門區域強化網路擴充,包含大甲鎮瀾宮、大甲水尾橋、大甲溪橋、彰化市南瑤宮、西螺大橋、西螺鎮福興宮、新港鄉奉天宮、北斗鎮奠安宮、彰化市天后宮、清水區朝興宮等沿途駐駕地點,方便信眾隨時開啟「大甲媽祖APP」跟轎、進行直播、視訊通話、拍照打卡分享盛況,完成別具意義的祈福朝聖之旅。
隨著疫情逐步解封,今年的大甲媽祖遶境進香活動預估將重現百萬參與人潮,遠傳一如往昔,提前進行網路擴充與優化作業。無法親臨的信眾也可以透過大甲鎮瀾宮官網、YouTube等平台直播,線上參與遶境活動。
加入T客邦Facebook粉絲團台灣三星自2021年10月起舉辦「回收舊手機.全星為地球」活動,讓生命週期完結的產品,透過回收展開資源循環,促進資源有效運用。今年,台灣三星並首度與財團法人黑潮文教基金會合作,自4月22日起至10月31日推出手機回收活動,每回收一台不限品牌之廢棄手機並完成登錄,台灣三星將回饋NT$100支持財團法人黑潮文教基金會,關懷海洋環境、生態、及文化環境永續教育。
台灣三星電子總經理梁準原表示:「看到近年來氣候變遷的危機,三星也加速綠色變革的腳步,訂定明確目標一步步朝向『永續日常(Everyday Sustainability)』的願景邁進,目標於2050年前實現淨零排放,而行動通訊事業部則將提早於2030年前達標。在台灣,三星自2021年起積極回應政府環保署的手機回收計畫,並且在環保署當年度的『手機回收行動計畫』評比中獲得銀獎肯定。然而,台灣三星始終思考『能不能為地球再做更多一點?』因此,我們選擇將獎勵措施實際回饋在地,幫助黑潮文教基金會為台灣海洋環境教育共盡一份心力。」
黑潮海洋文教基金會執行長林東良表示:「黑潮最初以鯨豚調查為開端,多年來深耕於海洋議題、環境教育與科學調查,盼匯集臺灣愛好海洋民眾的心力,傳達與實踐海洋保育理念。三星是一家具有社會責任意識的企業,在科技創新的同時不遺餘力地守護海洋資源,期待透過雙方的合作,共同推動海洋保育,並讓更多的人能參與其中,成為促進海洋永續發展的一份子。」
自4月22日起至10月31日止,民眾至全台指定之三星智慧館及三星維修服務中心,將不限品牌之廢棄手機投遞至回收箱並完成活動登錄,每回收一台廢棄手機,台灣三星將回饋NT$100支持黑潮海洋文教基金會推動環境教育。此外,台灣三星特別響應2023世界地球日與世界海洋日,舉辦期間限定抽獎活動。消費者凡於4月22日至6月8日,至原指定活動地點回收不限品牌之廢棄手機,完成上述登錄流程並填寫一組6碼之確認碼,即可獲得抽獎機會。台灣三星將於2023年6月19日,針對符合上述活動資格之消費者,加碼抽出旗艦機 Galaxy S23+乙台。
加入T客邦Facebook粉絲團Over the last several months, we’ve seen a handful of sealed first-generation iPhones go up for auction. In February, one such device sold for a record-setting $63,000. This was followed by another auction in April, which saw a sealed original iPhone with a “Lucky You” sticker on the packaging sell for $40,320.
As it turns out, that buyer was none other than Marques Brownlee – MKBHD.
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網石集團(Netmarble Corporation)宣布與 The Sandbox 建立策略合作夥伴關係。The Sandbox 是一個去中心化遊戲虛擬世界,同時也是 Animoca Brands 旗下子公司。這一全新合作夥伴關係將強化 The Sandbox 的元宇宙內容,運用網石的品牌和智慧財產權(IP),為全球玩家打造獨特的體驗。
網石表示,「我們很高興透過 The Sandbox 不斷演進的元宇宙平台,向全新與現有受眾展示網石具代表性的IP。我們期待未來在遊戲平台中提供各式各樣、令人耳目一新的內容。」
首先,The Sandbox 將在 K-Verse 中推出一個名為「Netmarble IP LAND」的專有區域,專門致力於韓國文化和娛樂。這個6x6規模的區域將讓玩家完全沉浸在一個以網石為靈感來源世界中的獨特體驗。
韓國 The Sandbox 表示,「我們歡迎網石強大的全球遊戲 IP 加入 The Sandbox 的元宇宙,我們期待達成密切的合作關係,能夠讓我們基於網石最受歡迎的各種IP,共同打造有趣的嶄新內容與合作活動。」
此次合作將使 The Sandbox 能夠基於 Netmarble 的 IP 來發展專案,包含即將推出、基於元宇宙的房地產桌遊 《旅遊大亨2:Meta World》。網石表示將持續尋求新的合作機會,運用公司熱門遊戲,包括《七騎士》、《摩吉庫亞島》等,在不久的將來推出全新內容與活動。
加入T客邦Facebook粉絲團SpaceX 在今晚 21:34 進行了星艦 第 2 次發射嘗試,這也是星艦的首次試飛,這是有史以來最強大的火箭,旨在未來將太空人送往月球、火星及更遠的地方。
Liftoff of Starship! pic.twitter.com/4t8mRP37Gp
— SpaceX (@SpaceX) April 20, 2023
雖然這次終於發射升空,但很可惜在發射2分鐘49秒後,原本預計應該星艦要脫離助推火箭的時候出了意外,最終在脫離助推器前解體,這次的試飛任務以爆炸解體告終,也可以看到馬斯克略為落寞的表情。
這次是星艦的第二次試飛,上一次在升空倒數前宣告暫停。
「通過這樣的測試,成功來自於我們所學到的東西,今天的測試將幫助我們提高 ‘星艦’的可靠性,因為 SpaceX 尋求讓生命多行星化。」SpaceX 在推特上祝賀團隊,並表示團隊將繼續審查數據並致力於下一次飛行測試。
SpaceX 創始人馬斯克隨後也在推特上表示:「祝賀 SpaceX 團隊對星艦進行了激動人心的測試發射!為準備幾個月後的下一次測試學到了很多東西。」
超級重型助推器和頂部的星艦堆疊在一起近 400 英呎(約合 121 公尺),單單助推器就搭載了 33 部引擎。NASA局長比爾・尼爾森 (Bill Nelson) 總喜歡吹噓旗下的巨型登月火箭太空發射系統(SLS)。但星際飛船系統的推力幾乎是 SLS 火箭的兩倍;而且 NASA 的 SLS 火箭在發射有效載荷後會墜入海洋,但星艦系統的設計是在發射後返回地面,然後再次使用。
如果說 SLS 代表了傳統的火箭設計方法,那麼星艦系統則是現代太空飛行的象徵。星艦設計上有在軌道上加注燃料的能力,這使得 SpaceX 可以將大量貨物和幾十人送入遙遠太空。而且星艦是可重複使用的,預計運行成本也會遠遠低於 SLS。
此次發射是 SpaceX 公司第二次嘗試發射整個系統,其中既包括超級重型助推器,也包括頂部的星艦。考慮到整體系統的尺寸和複雜性,至少這次發射升空的成功,也已經算是一次壯舉。
SpaceX 先前在一份聲明中說:「這種測試衡量成功的標準是我們能從中學到多少東西。在 SpaceX 迅速推進星艦開發的過程中,這種測試將為未來成功提供更多資訊並提高成功機率。」
馬斯克上個月在摩根史坦利主辦的一次會議上表示,第一次發射成功的機率為 50%。「我不是說它會進入軌道,但我保證肯定會很精彩」馬斯克說。「不會枯燥無味。」
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