Many Apple devices work splendidly right out of the box. Unfortunately, that’s not necessarily true for the Apple TV’s Siri Remote, which has a notoriously finicky learning curve, even after the company updated the controller for the Apple TV 4K. Thankfully, as with all Apple devices, third-party accessories can help you get the most out […]
Apple just unveiled its new iPhone 14 series lineup. While pre-orders already started and deliveries can go as far as October, one thing was missing during the announcement of new iPhones: the rumored hardware subscription service that will bundle Apple One and products like the iPhone and .
In his latest Power On newsletter, Bloomberg‘s Mark Gurman said this service is yet to come and could launch as soon as late this year.
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Turkey overtook Brazil and now has the most expensive iPhone 14 models in the world. Unfortunately, the South American country still holds the crown of the worst place to buy the new AirPods Pro 2 models, as the price there can be more than twice the cheapest regional price available.
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Genres/Tags: Action, RPG, Third-person, 3D
Companies: Spiders, Nacon
Languages: RUS/ENG/MULTI13
This game REQUIRES Windows 10/11
Original Size: 65.1 GB
Repack Size: from 15.3 GB [Selective Download]
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesCHALLENGING COMBAT BETWEEN AUTOMATONS
Up against the king’s mechanical soldiers, deadly accuracy will be needed. String together dodges, parries, jumps and devastating attacks to fight your way through Paris. Every fight will test your nerve and requires excellent discipline, while the huge relentless machine bosses demand patience and skill.
AEGIS: A CHARACTER WITH EXTRAORDINARY SKILLS
Define your own style and upgrade your abilities as you progress through the game. You can play as a ruthless warrior, a hard-hitting bodyguard, a deadly dancer or a virtuoso of the elemental arts. Take advantage of a wide variety of weapons and skills to approach each fight in your own unique way.
REVOLUTIONARY PARIS IS YOUR PLAYGROUND
Using carriages, grapples, secret passages, a detailed map, and other methods and tools you find along the way, explore a city experiencing its darkest days. Your grappling hook adds a new dimension to exploration and Paris’s verticality. Combined with your dash ability, it will provide access to all the city’s secrets across multiple levels you can explore over and over again.
CHANGE THE COURSE OF HISTORY
You are one of the main characters of an alternative history where Paris is being choked by a tyrant king. Allies and enemies with unclear motives will cross your path, such as Marie-Antoinette, Lafayette and Robespierre. It’s up to you to cut a path through all the plotting and put an end to one man’s madness so that the French Revolution succeeds.
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使用WordPress的时候,有时候会有这样的需求,就是想直接使用WordPress里封装的数据库操作的类,对WordPress数据库进行读写查询等操作,这里就介绍一下具体的使用方法。
方法一:使用wp-load.php
在php文件开头,加入如下语句
define( 'WP_USE_THEMES', false );
require_once( $_SERVER[ 'DOCUMENT_ROOT' ] . '/wp-load.php' );
之后,就可以通过操作$wpdb类来进行数据库读写查询等操作。举例如下。
查询
<?php $wpdb->query("DELETE FROM $wpdb->post WHERE post_id = 1"); ?>
读取
<?php $wpdb->get_results("SELECT ID, post_title FROM $wpdb->posts WHERE post_status = 'draft' "); ?>
读取一个变量
<?php $wpdb->get_var("SELECT SUM(meta_value) FROM $wpdb->postmeta WHERE meta_key = 'views'"); ?>
读取一行
<?php $wpdb->get_row("SELECT * FROM $wpdb->links WHERE link_id = 10"); ?>
方法二:只用wp-db.php
在方法一里,wp-load.php还会继续加载一大堆文件,实际上,核心文件就只有wp-db.php,如果我们只是进行数据库操作,不进行其他操作,那么可以只加载wp-db.php这一个文件。
具体方法是:
复制wp-config.php文件为另一个文件,例如wp-config-db.php,编辑这个文件,将文件结尾处的require_once(ABSPATH.'wp-settings.php')一行删除。
将wp-db.php从wp-includes目录下复制到根目录下,编辑根目录下的wp-db.php文件,搜索filter,将包含这个词的语句删除。搜索foreach ( $modes as $i => $mode ),将这个语句的代码段删除。
之后,在php文件开头,加入如下几行。
require("./wp-config-db.php");
require("./wp-db.php");
global $wpdb;
$wpdb = new wpdb( DB_USER, DB_PASSWORD, DB_NAME, DB_HOST );
之后,就可以使用方法一里的读取查询语句了。
这个方法的好处是,可以不用安装WordPress的PHP系统,只需要两个文件:wp-config-db.php和wp-db.php就可以进行数据库操作了,数据库操作语句和原有WordPress系统的语句一样。
落實環保邁向永續發展,伊萊克極淨呵護系列洗衣機|洗脫烘衣機,以獨家洗淨技術避免洗滌過程損害衣物纖維及顏色,延長使用壽命,減少棄衣對環境的影響。伊萊克斯也宣布攜手瑞典時裝設計品牌 Rave Review,以廢棄衣物打造一系列時裝,期望藉此呼籲大眾重視時尚廢棄物的問題。
繼去年政府公開宣告台灣2050淨零轉型的目標後,行政院今年3月更是首度提出台灣淨零碳排的路徑圖,並將在2030年前投入9千億元預算,推動淨零轉型相關永續行動,並帶動企業響應。伊萊克斯以2030年減碳100%的碳中和目標努力,如使用回收材料生產產品或包裝,並持續在產品設計、製造、包裝和營運過程中,致力減少碳排放量,自2015年至2021年底止已減碳達78%,同時也透過研發技術,讓產品的使用能夠更加環保,幫助消費者實現減碳生活。
據研究顯示每件衣服平均穿著次數大約十次,通常在還很新的狀態下就會被丟棄,且全球約73%的廢棄織品,最終結局都是被棄置於垃圾掩埋場或焚燒。隨著快時尚氾濫和廢棄織品量驟升,更加顯示近年來廢棄衣物現象持續提升,據聯合國歐洲經濟委員會 (UNECE)統計,每年棄置於垃圾掩埋場的衣物量高達210億噸,而光是阿塔卡馬沙漠每年舊衣量就多達 39,000 噸。
伊萊克斯以行動號召消費者改變思維,攜手以繽紛配色和升級再造聞名的瑞典高級時裝設計品牌 Rave Review,為棄衣賦予第二生命。此次從全球第二大舊衣垃圾場阿塔卡馬沙漠 (Atacama Desert) 蒐集原料,創作出史上第一個阿塔卡馬舊衣新時裝系列,以獨一無二的時裝設計突顯日益惡化的快時尚廢棄物問題,期望以此啟發大眾改變消費行為。
伊萊克斯集團永續發展副總裁 Vanessa Butani 表示:「除了正視快時尚的問題,大眾也必須改變使用和護理衣服的方式。研究顯示只要將一件衣物多穿九個月,即可減少碳足跡、水足跡與廢棄量達 20% 至 30%,而延長衣物壽命的方式有很多,包含舊衣修補或升級再造,多使用蒸氣的方式清潔衣物,或是選擇更環保的洗滌方式。」
伊萊克斯專注研發適用所有衣物纖維的先進技術,同時宣傳正確的護理習慣,目標將衣物護理所產生的環境衝擊減半,並延長衣物的平均壽命。伊萊克斯衣物呵護體驗研發總監 Elisa Stabon 指出:「伊萊克斯身為衣物護理專家已制定長期策略,從產品設計到製造以及終端消費者使用,均全力降低環境汙染衝擊,採用先進洗滌技術延長衣物壽命同時省水省電,但光靠品牌一己之力是不夠的,伊萊克斯希望能啟發和教育消費者珍惜舊衣,並竭盡所能促成這項改變。」
地球上的每一個公民積極推廣永續環保的方式很多,而日常生活中最必須的洗滌就是重要的項目之一,期盼大眾都能培養正確衣物護理知識,如:減少洗衣次數、多運用蒸氣清潔衣物、清洗槽滿桶再洗及冷水洗衣等。
Vanessa Butani 表示:「每個人都能從基本日常中減少織品造成的環境衝擊,而且只要改變一個簡單的隨手小動作就能達到。譬如改用冷水洗衣以及將洗衣粉改為洗衣精,即可讓每台洗衣機年減少 50 公斤的碳排放量。如能號召全球數百萬人一起落實,集結起來的成效將相當可觀。」
加入T客邦Facebook粉絲團先前中國政府針對中國的短影音頒佈了《網絡短視頻平台管理規範》,訂定了 21 類共 100 項不適當的內容,不能在影片中出現。而首當其衝的就是最大的短影音平台「抖音」了,因此對於上傳的影片,必須要有更嚴格的審核,但也引起了許多意外的話題。
最近,微博擁有46萬粉絲的網紅「范筒」就公佈了一個讓他笑出眼淚的事件。
他表示他做了個影片想要推廣《鮑勃·迪倫詩歌集》(即巴布·狄倫),其中他有一句文案是「鮑勃·迪倫還拿到過諾貝爾文學獎」。影片發佈後想買個「抖加」(即廣告推廣),結果卻稽核失敗。客服說:需要提供鮑勃·迪倫的諾貝爾獎獲獎證書才行。
這讓他哭笑不得:「哈哈哈哈,太棒了抖音。我正在抓緊聯絡鮑勃迪倫了,希望他不要不知好歹,趕緊把證書發給我。你沒有證書,誰承認你拿過諾獎?」
隨後,他自己為巴布·狄倫PS了一張諾貝爾獎獲獎“證書”,濃濃的中國本土獎狀氣息。
據瞭解,2016年10月,瑞典學院將2016年度諾貝爾文學獎頒給了75歲的美國音樂家巴布·狄倫。頒獎理由是“巴布·狄倫在偉大的美國民謠傳統中創造出新的詩歌意境。”
巴布·狄倫在21歲時已寫下平生最著名的歌曲,就是因電影《阿甘正傳》而被大多數人熟悉的《答案在風中飄》。而另一首歌曲《像一塊滾石》被權威音樂雜誌《滾石》選為“史上最偉大500首歌曲”的第一名。
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在 Vox Media 於週三晚間舉辦的 Code 大會談話活動期間,蘋果前首席設計師 Jony Ive 回答了記者 Kara Swisher 提出的一個問題,即他對當前設計趨勢的一些看法。當晚的談話,還邀請了蘋果 CEO 庫克和公司聯合創始人賈伯斯的遺孀 Laurene Powell Jobs 。
Kara Swisher 提到了多點觸控的設計,近年來出現在很多產品身上,詢問他怎麼看這個趨勢?
Jony Ive 表示,多點觸控等介面設計確實提供了很棒的功能體驗,但某些情境下又被濫用過了界,也許是時候轉向更多的實體控制互動。
Jony Ive表示,所謂物極必反,設計的鐘擺可能會稍微擺動一下,回歸實體控制,以使介面和產品更具觸感和吸引力。
Kara Swisher 接著提到了被電動車產業上幾乎無處不在的多點觸控設計,對此 Jony Ive 表示「這確實是個典型的案例」。
近年來,越來越多的電動車採用觸控螢幕來取代實體控制功能,對於放棄實體按鈕和旋鈕,是否會降低駕駛安全性的爭議一直都有所爭議。
瑞典媒體《Vi Bilagare》也做過一項測試,其對比了人們在完成某些任務時,使用觸控螢幕以及實體按鈕,分別需要耗費多長的時間。結果顯而易見:在調節收音機或溫度的時候,實體控制按鈕的性能體驗要遠勝於觸控螢幕。
而Kara Swisher也試圖問了一下 Jony Ive 心目中未來汽車設計是什麼樣子?但可惜對方笑著回答道「你知道的,我不能和你聊這個」。
加入T客邦Facebook粉絲團儘管先前眾多消息表明新一代iPhone會上調價格,但在新的發佈會上,最終公佈的價格還是令不少人感到寬慰。除新機型iPhone 14 Plus外,其餘三款機型的起售價與前代機型完全保持一致。不過,在產業鏈物料成本顯著提高的當下,保持定價似乎需要使用者付出一定的代價,比如iPhone 14/14 Plus直接沿用上代的A15晶片。
不得不說,這個行為的確「很蘋果」。就像此前取消充電插頭一樣,直到今天也沒有Android廠商敢邁出這冒天下之大不韙的一步,別說是沿用上代SoC,放在幾年前Android廠商就是沒有使用X軸震動馬達都足以招來一陣口誅筆伐。
當然,蘋果對於Android陣營的競爭力並不會因此減弱。一方面,A15 Bionic晶片無論是性能,還是能耗表現,仍是Android旗艦SoC難以望其項背的。另一方面,蘋果重新對產品組合定價策略做出了調整,讓不同版本及記憶體容量的機型剛好卡在消費者的需求預期上,可謂刀法精湛。
在本次iPhone系列新品中,唯一廣受詬病的就是基礎版iPhone 14,作為前兩代產品的中堅力量,這一型號在蘋果的新品機型銷量中長期保持著50%以上的市佔率。而在新一代基礎版iPhone 14上,需要拿放大鏡去尋找的升級彷彿在告訴使用者:「別買了,不值得。」
就在本月初,行業分析公司Counterpoint Research發佈的最新報告顯示,2022年第二季度,蘋果在美國的智慧手機市佔率佔比首次超過50%,超越Android手機成為第一。
這是個重要的歷史節點,作為全球智慧型手機普及率最高的地區,過去十餘年Android憑藉開放、免費的特性在美國手機市場穩壓iOS一頭。但就在當下,蘋果卻在當家產品上選擇“擺爛”,這似乎有些不合常理。
唯一的解釋是,“基礎版iPhone”已經結束了蘋果公司賦予它的角色。
iPhone需要價格錨點新一代iPhone最大的變化就是原本那個“叫好不叫座”的mini機型被移除,在iPhone 6/6S時代廣受好評的Plus機型正式回歸。
關於iPhone mini,有人認為它是iPhone歷史上最失敗的機型,因為就出貨量而言,iPhone 12 mini在發佈後的出貨佔比為6%,而到了iPhone 13 mini機型發佈時,這一數字更是下降到3%。
需要說明的一點是,mini機型的物料成本並不會比“基礎款”便宜。
一方面,蘋果需要單獨為mini機型打造全新模具,以及不同尺寸的器件來適應狹小的機身。另一方面,個別元器件其實是“越小越貴”,比如MIM(金屬粉末注射成形)元件。
這就延伸出一個問題:對於定價便宜且物料成本沒有下降的mini機型,為什麼蘋果會在iPhone 12 mini銷量失利後,堅持在13系列上延續該機型的更新?
其原因在於,兩代mini機型存在的意義不僅僅是為了滿足“小螢幕愛好者”的需求,更多的是起到價格錨點的作用。
以iPhone 12系列為例,這一代機型較前代產品最大的進步是支援5G通訊,相應的起售價也從前代iPhone 11的699美元提高到799美元。
可問題是,這已經是2020年的10月份,Android陣營內5G旗艦機型都更新兩批了,僅僅因為新增5G通訊難以說服消費者為徒增的100美元來買單。
在這個時候,mini機型“價格錨點”的屬性便尤為關鍵。因為這個“小螢幕旗艦”的缺點對於部分使用者來說是無法忍受的。
蘋果希望向使用者傳遞的資訊是:相較於售價699美元的iPhone 12 mini機型,iPhone 12支援雙卡雙待,擁有更大的螢幕和更持久的續航時間,這麼一看多出的100美元是不是就很划算了?
而在這一代iPhone 14機型上,蘋果最關心的問題是如何穩定產品定價。
與前兩年的智慧型手機行業相比,當下的行業競爭格局十分殘酷:5G換機潮的紅利期早已消磨殆盡、行業內已經明顯出現創新瓶頸、消費電子市場需求愈發疲軟。
在這樣的背景下,蘋果不能像過去一樣,僅憑一項技術的加持、或是一個概念的發佈就進行全系的調價。但與此同時,全球性的通脹使產業鏈的物料成本全面提高,如果想要保證利潤,就只能在相對入門的iPhone 14/14 Plus上動刀,讓這兩款機型在起售價不變的情況下,通過沿用庫存SoC來降低硬體成本。
當然,正如前文所說,如果mini機型在本代產品上得以保留,其硬體成本時下甚至可能會高於基礎版機型,再加上前兩代mini機型那個令蘋果難堪的銷量,mini機型沒有任何理由得以保留。
iPhone需要新的價格錨點,這個任務也自然落到了基礎版iPhone 14的肩上。
所以我們可以看到,這一代iPhone 14幾乎是沒有任何升級,除了進光量更大的前置鏡頭、更大尺寸的CMOS,還有衛星通訊外,發佈會上提到的功能升級幾乎都可以通過OTA來實現。
這代基礎版iPhone 14可謂是蘋果歷史上最乏善可陳的機型,可這就是蘋果所希望看到的。
如果蘋果告訴使用者“我們新機用了上代晶片,但價格沒有提高”,這是使用者萬萬無法接受的,但如果蘋果說“只需多加100美元,就可以升級為大螢幕iPhone”,恐怕就能夠被部分使用者所理解。
iPhone優勢依舊?雖然蘋果在iPhone 14/14Plus機型上使用了“庫存SoC”,但這並不意味著iPhone的競爭力會就此削弱。
就目前來看,5GPU版本的A15 Bionic在性能上仍大幅領先於高通的同代產品。在3D Mark的Wild Life測試中,使用該晶片的iPhone 13 Pro要比驍龍8+高出15%左右。而在CPU測試中,尤其是單核性能表現上,前者更是對後者形成碾壓優勢,這種情況可能在驍龍8 Gen2發佈後也無法實現反超。
更何況,這一代全新加入iPhone 14 Plus完全具備成為現象級產品的潛質。
在2014年,IDC曾統計過iPhone 6/6 Plus的銷量資料,在這款機型發佈的前六個星期,iPhone 6 Plus出貨佔比高達60%,這堅定了蘋果此後向大屏化靠攏的決心。
但在iPhone 11機型後,大尺寸的iPhone 11 Pro Max與基礎版的差價過大,這讓大尺寸的iPhone出貨佔比開始降低,這個問題一直延續到今天。當然,Pro Max機型不能簡單地理解為“大屏版iPhone”,因為在許多功能尤其是影像方面,歷代Pro Max都明顯與同代產品有顯著提高。
不過,對於很多消費者而言,他們沒有“電影級攝像”這類需求,他們所需要的僅僅是比6.1英吋更大的螢幕尺寸,以適應系統中堆疊的手勢操作。那麼在這個背景下,iPhone 14 Plus便完全能夠以較低的價格去滿足他們的需求。
此外,在這一代iPhone上,蘋果對於iPhone 14 Pro/14 Pro Max兩款機型的重視程度也明顯有所提高。
在軟體方面,儘管蘋果還是使用了被部分強迫症使用者反覆鞭屍的「藥丸」,但「動態島」的設計著實讓人眼前一亮。Android手機上的缺點,卻被蘋果通過拿手的UI設計變為優點。只不過,現在壓力來到了應用程式開發者這邊,如何為這個「動態島」設計出適配應用的小工具,這是他們需要面對的難題。
別怪蘋果擠牙膏,是競爭對手太弱
在硬體方面,蘋果並沒有在發佈會上透露A16 Bionic的性能較前代產品有多大幅度的進步,但可以確定的一點是,這一代SoC的成本一定遠高於A15 Bionic。
早在去年第三季度,台積電就曾表示旗下晶片代工服務價格將上漲10%-15%。在今年2月,據《經濟時報》報導,為了確保新iPhone等裝置的產能重組,蘋果已經接受了漲價并包下台積電12-15萬片4nm產能,而這一批晶片的平均價格較此前還要上漲8%-10%。
實際上,iPhone Pro/Pro Max兩款機型的利潤率並沒有比基礎版iPhone高太多。
此前,Tom’s Guide曾對iPhone 13系列機型做拆解,報告顯示256GB容量的iPhone 13 Pro Max,售價1199美元,物料成本438美元,成本佔比36.5%; iPhone 13 512GB售價1099美元,物料成本約407美元,成本佔比37.1%,兩者相差無幾。
而在晶片價格大幅上漲的前提下,蘋果能夠保證其起售價與前代產品相同,這一點實屬難得。可見在面對智慧型手機行業當下的紅海競爭時,蘋果更希望讓iPhone 14 Pro/Pro Max兩款高階機型去撐起市場,儘管其硬體成本已經顯著提高。
當然,在2022年第三財季淨利潤同比縮減的情況下,蘋果也不會允許利潤率進一步降低,因此蘋果再一次展現了其精湛的刀法:提升不同記憶體版本之間的差價,畢竟雖然起售價不變,但128GB的記憶體已經越來越不夠用了。
在本次發佈會結束後,彭博社記者Mark Gurman發文表示,“iPhone總體保留了之前的外觀,同時增加了相機功能,增設衛星簡訊功能,以及動態島的設計。蘋果押注這些新功能,加上沒有大幅漲價,足以抵禦來自三星電子公司和其他智慧型手機對手的競爭。”
儘管Mark Gurman這位果粉在立場上可能不夠客觀,但在此前的財報電話會議上,庫克曾表示,2022年第三財季iPhone 的活躍裝置數在所有地區都創下了歷史新高。同時他還強調,轉換到 iPhone 的使用者數量也創紀錄。
就目前來看,在699美元以上的價格段中,蘋果依然難覓對手。
加入T客邦Facebook粉絲團多雲服務廠商 VMware 攜手國立臺灣科技大學(以下稱臺科大),為資管系開設「系統開發與作業安全實務 Practices of DevSecOps 」課程打造 VMware Tanzu Kubernetes DevSecOps 工作坊。由 VMware 講師帶領學生認識前瞻數位應用的趨勢和應用工具,並結合 VMware vSphere with Tanzu Hands-on Labs上機實作資源,搭建學生接軌業界的橋樑,自學界向下深耕開發者社群,拓展台灣 DevSecOps 技術的人才基礎。
DevSecOps人才炙手可熱,VMware 與臺科大聯手彌合產學差距在企業數位轉型的過程中,具備雲原生架構被視為一大關鍵,做為長期協助企業執行雲原生應用與多雲平台遷移的領導廠商,VMware看見現代雲原生應用開發與跨雲平台相關技術需求倍增,舉凡以敏捷開發打造自動化工具,以及 DevSecOps 流程再造等層面,均受到迫切且龐大的高階技術人才匱乏壓力。因此VMware盼從孕育新銳開發人才的高等教育界著手,與享譽企業CTO培育搖籃之名的臺科大合作,傾注師資傳授業界實務經驗與 K8s 及容器 Lab 資源,讓學生親身體驗雲原生生態與平台工具,提升其對於企業級微服務開發環境與技術的掌握力。
面對雲原生人才市場的產學差距,身兼國立臺灣科技大學資管系教授暨系主任與臺科大資安中心主任的查士朝表示:「近期企業普遍面臨資訊系統骨幹轉型與應用程式架構轉型,資訊相關科系學生的教育課程也需同步升級,才能夠因應資訊技術的進步,並與職場人才需求接軌。此次非常榮幸能與雲原生架構的領導廠牌 VMware 合作,共同培養雲原生架構的人才。而臺灣科技大學在資訊安全上已有多年的耕耘,未來更會在雲端應用安全的議題進行合作,以便在培養能夠建立雲端應用的人才外,更能夠確保雲端應用的資訊安全。」
挹注VMware Tanzu K8s及容器開發技術資源,搶先體驗企業開發環境在 VMware Tanzu Kubernetes DevSecOps 工作坊中,VMware 除以企業經驗分享 DevSecOps 技術架構、應用趨勢與效益外,還引入 K8s 與容器開發環境和技術資源,盼能為臺科大學生培植業界實務經驗,作為其職涯銜接的敲門磚,具體包含:
了解 VMware DevSecOps 技術解決方案藍圖:介紹 VMware DevSecOps 完整解決方案,包含打造可抽換的軟體 CI/CD 安全供應鏈的 Tanzu Application Platform、得以簡化容器開發流程與監控K8s多雲環境的 Tanzu Kubernetes Operations,以及提供 K8s、容器與資安技術的 VMware Carbon Black 等解決方案,讓學生全面認識 K8s 的供裝管理方式、執行自動化部署與雲端環境的維運。
上機體驗 DevSecOps 技術與企業開發流程:提供 vSphere with Tanzu Lab 資源,使學生能透過 VMware Horizon 的專屬虛擬桌面,連結後端資料庫的 vSphere with Tanzu Kubernetes 私有雲資源池,並將課程中開發的雲原生應用程式部署在 K8s、容器平臺的測試與生產環境,進而執行應用程式上線、改版或變更功能等動作,完整體驗 DevSecOps 的技術與開發流程。
VMware 台灣總經理陳學智表示:「VMware 持續致力與各界合作,培育業界所需的企業IT基礎架構及雲端運算人才,透過此次與臺科大的建教合作,不僅能讓學生對於雲端運算產業的發展趨勢有更深入的了解,並從課程中的業師分享及 VMware Tanzu Kubernetes DevSecOps 工作坊實作中,累積 Kubernetes 技術及雲原生應用的熟悉度,縮短課堂所學與業界需求之間的距離,為業界培育企業軟體人才不遺餘力。」
參與 VMware 合作課程的學生對整體課程也給予肯定,認為此次與 VMware 業師的交流有助於了解企業軟體市場的產業現況,更能藉由上機實作 Demo 對 VMware 產品解決開發情境與雲原生平台特色有更清晰的了解。VMware 也期待以此合作為基礎,將課程持續推廣至其他大專院校,推動開發人才的永續願景。
加入T客邦Facebook粉絲團到超商購物時,你是否曾被收銀機檯旁販售的造型悠遊卡所吸引?根據統計,全台每人平均擁有4張悠遊卡,這張從搭車、購物都少不了的儲值卡,今年(2022)發行滿20年了,在台灣推動非現金支付發展的路上,扮演重要且關鍵的角色。
接下來,20歲的悠遊卡將要走出台灣,下半年開始,只要帶著一張悠遊卡,就能在日本沖繩各大熱門景點小額消費。不同於信用卡,悠遊卡是台灣第一家可以跨境消費的「儲值卡」,外界除了關心最新進展,也好奇背後的運作模式。
最快10月上線,除了買東西還可以搭計程車?今年七月,台灣金管會正式核准悠遊卡在沖繩開辦跨境支付,悠遊卡總經理邱昱凱向《數位時代》透露,最快10月份服務就會正式上線,已經陸續跟當地通路的收銀系統完成串接,使用的是商家本來的收銀系統,不會額外安裝悠遊卡的裝置。
初期,會先在像是國際通、沖繩水族館、美國村等台灣人愛去的熱門景點先布點。除了小額消費,目前已簽約上百台計程車及巴士的觀光票,也在持續開發各類新通路,隨著邊境管制政策鬆綁,未來台灣人到沖繩旅遊,只需要帶著平常使用的悠遊卡,不需要事先換外幣,就能小額支付。
▲ 來源:悠遊卡公司提供造型悠遊卡吸引需多消費者搶購,平均每位台灣人擁有4張悠遊卡,最快今年10月日本沖繩也能刷。
出國前,需要先儲值好需要金額,方法共有三種。一般的悠遊卡,可以在事先到捷運站、超商等地方儲值,或者可以下載悠遊付綁定悠遊卡,在手機上透過銀行帳戶儲值;而悠遊聯名卡當餘額不足時,會自動刷卡儲值,不需額外操作。
不用手續費、匯率五分鐘更新一次儲值卡要做到跨境支付,背後涉及新台幣與日圓的匯率換算,系統串接是困難且複雜的工程。
邱昱凱表示,在沖繩當地會跟琉球銀行合作,台灣則是由台新銀行作為外匯申報行。匯率會參照琉球銀行提供的匯率價格,每五分鐘會更新一次,若匯率變動頻繁時則會動態調整。
▲ 來源:EventGo悠遊卡總經理邱昱凱表示,悠遊卡的跨境支付,會參照琉球銀行提供的匯率價格,每五分鐘會更新一次。
消費時,會以新台幣作為計價基礎,從悠遊卡中扣除交易款項,刷卡機會同步顯示日圓、新台幣間匯率換算金額,交易成功後會列印小白單給用戶核對,與信用卡不同的是,完全不需要任何手續費。
悠遊卡團隊早在2019年就開始佈局規劃跨境支付功能,會優先選擇沖繩,是因為該地是台灣人最常去旅遊的城市。邱昱凱透露,當初設定的目標是全日本都可以使用,不過受到疫情影響,整個計畫延遲了約兩年。隨著疫情趨緩,現在也陸續跟日本其他城市、甚至全日本的大型連鎖商店洽談合作,一卡嗶遍全日本的那天,應該不會太遠。
拜登政府設下目標,希望到2030年電動車銷量佔所有新車一半時,特斯拉上游供應商、知名鋰礦公司Piedmont Lithium ( PLL )首席執行長Keith Phillips接受採訪時卻直言,全球沒有足夠的鋰來實現他的目標。
「是的,我們(最終)會有足夠的資源,但不是到那個時候(2030年),材料能否取得將是關鍵所在。我們在世界範圍內無法在2035年之前將那麼多的(鋰)產量轉化為生產力。」
《通脹削減法案》中的氣候條款使美國重新走上了大幅減排的軌道,政府希望將溫室氣體排放減少到2005年的40%水準。
由於電動汽車電池平均需要大約8-10公斤的金屬,鋰仍然是向無排放汽車過渡的關鍵材料。不斷增長的需求導致碳酸鋰的價格在今年翻了一倍,國際能源署預測未來20年的需求將增長40倍,其中大部分供應都來自美國以外。
面臨這一現狀,拜登政府制定的氣候目標能否達成的確需要畫個問號。《通脹削減法案》提出的稅收抵免優惠政策要求,元件必須主要在北美採購。一些電動車製造商反對這一要求目標,認為規定並不現實。目前,中國一直主導著鋰供應,而澳洲和智利仍然是世界上最大的鋰礦生產商。
此外,緩慢的許可程式使新生產基地的審批工作停滯不前。電動車的需求遠遠超過供應,但新採礦作業的開始卻需要5到10年的時間。Keith Phillips認為,就目前的情況來看,美國無法通過國內採購優先滿足其清潔能源目標。
加入T客邦Facebook粉絲團由 First Contact 製作的《防火牆:絕命時刻》(Firewall Zero Hour),是針對 PS VR 所設計的第一人稱射擊遊戲,在推出 4 年後,官方宣布續作訊息,並將登上 PlayStation VR2 平台,成為下一款持續在線營運的第一人稱多人射擊遊戲,遊戲將充分活用 PS VR2 的全新功能提高玩家體驗。
本作的故事時間設定在前作的 5 年後,玩家熟悉的傭兵和場景都已經過改良,由於 PS VR2 如今可以 4K HDR 呈現更優異的視覺保真度,因此所有的角色模型均徹底重製,地圖也進行了全面翻新,添加了全新區域和不同於以往的質感效果。此外,本作也會有新地點和傭兵供玩家探索,不過既然是《Firewall》作品,武器和裝備自然是少不了,而玩家這次將能進一步自訂武裝。
玩家將能在專屬伺服器上遊玩《Firewall Ultra》,遊戲中將加入更多回合,每次對戰會是三戰兩勝制,除了預計加入了全新的 PvE 體驗,還規劃了遊戲推出後的更新內容,例如新的傭兵、地圖和武器等等。 另外,《Firewall Ultra》更運用到 PlayStation VR2 Sense 技術提供的新功能,例如眼動追蹤,讓玩家能透過 PS VR2 頭戴裝置內建攝影機,直覺式地切換武器以及開啟遊戲顯示儀板等等。遊戲上市時間目前未定。
加入T客邦Facebook粉絲團為了慶祝一年一度的 Disney+ Day ,南韓天團 BTS 防彈少年團的演唱會紀錄片《BTS 防彈少年團:PERMISSION TO DANCE ON STAGE - 洛杉磯》今日已在Disney+驚喜上線。另外,即將在9月21日上線的星際大戰系列影集《安道爾》也於今日特別釋出搶先看片段。
《BTS 防彈少年團:PERMISSION TO DANCE ON STAGE - 洛杉磯》為粉絲們展示了 BTS 防彈少年團於2021 年底(11 月 27 日和 28 日及12 月 1 日和 2 日)在洛杉磯 SoFi 體育場舉行的演唱會表演。這部紀錄片聚焦BTS 防彈少年團的精彩舞台表演,觀眾可以欣賞到包括榮獲葛萊美獎提名入圍的熱門歌曲《Dynamite》、《Butter》和《Permission to Dance》等的火熱演出。BTS 可以是「防彈少年團」或「Beyond the Scene」的簡稱,更是自 2013 年 6 月出道以來就獲得全球數百萬粉絲喜愛的韓國男子團體。
另外,星際大戰系列影集《安道爾》也將於 9 月 21 日首播前三集,並將帶領觀眾探索星際大戰的浩瀚宇宙和全新世界觀。《安道爾》的劇情描述卡西恩.安道爾 (Cassian Andor) 的蛻變之旅,更是反抗軍與帝國之間的戰爭,並將為觀眾演繹這場戰爭如何波及整個銀河系。背景設定在一個充滿危險、欺騙和陰謀的時代,而卡西恩.安道爾則註定踏上這條成為反叛英雄的道路。
《安道爾》卡司包含迪耶哥.路那(Diego Luna)強勢回歸主演卡西恩.安道爾(Cassian Andor),並攜手吉納維芙.奧雷利(Genevieve O'Reilly)、史戴倫.史柯斯嘉(Stellan Skarsgård)、安卓.亞霍娜(Adria Arjona)、丹妮絲・高夫(Denise Gough)、凱爾.索勒(Kyle Soller) 和費歐娜.蕭 (Fiona Shaw)等眾多演員參與拍攝。《安道爾》也邀請到凱斯琳.甘迺迪(Kathleen Kennedy)、東尼.吉洛伊(Tony Gilroy)、桑尼.沃倫伯格(Sanne Wohlenberg)、吉納維芙.奧雷利(Genevieve O'Reilly) 和 蜜雪兒.雷伊萬(Michelle Rejwan)擔任執行製片人,而托尼.吉爾羅伊(Tony Gilroy)也受邀參與創作並擔任總監製。
今年,Disney+ Day 將與 D23 粉絲大會接力登場,迪士尼粉絲活動將於 9 月 9 日星期五至 9 月 11 日星期日在加州安那翰盛大舉行,此次活動由Visa贊助。即日起至9月20日 下午 2時59分止,新會員和所有符合資格的回購會員將可以一個月優惠價格NT$60,盡情觀看 Disney+ 上的影視內容,同時還可享受 Disney+ Day 所推出的一系列限時獨家好康。
加入T客邦Facebook粉絲團IBM 公司近日發表市場調查報告《2022 年全球AI 科技使用現況》,資料顯示全球企業採用 AI科技的比例持續成長,達到35%,比前一年 (2021年) 上升4%。其中 IT維運、安全及威脅偵測、業務流程自動化是目前 AI 應用最熱門的領域;三分之一 (33%) 的受訪企業已經採用智慧維運 (AIOps)。 此外,三分之二 (66%) 的受訪企業表示正在應用 AI 或計畫應用 AI,加速公司落實 ESG永續發展。
這份報告說明了全球企業採用AI比例提升的原因,一方面是企業為了因應新冠疫情,對數位轉型的投資增加,在轉型過程中體認到AI的商業價值;另一方面是企業長期以來始終面對人才缺口與關鍵技能不足的困境。報告中也強調,隨著AI科技越發成熟、價格更有競爭力且易於建置,企業採用AI 的速度將會加快。
全球企業採用AI的比例穩步成長:35%的企業表示已經開始使用 AI,42%的企業表示正在評估;大型企業使用AI的意願比中小型企業為高。與 2021 年相比,企業在2022年使用AI的意願增加了13%。以產業別來看,金融服務、媒體、能源、汽車、石油和航空航太業的全球企業正在積極建置AI應用。
熱門的AI應用包括業務流程自動化、資訊安全等:企業已將 AI 應用於各種場景,其中 IT維運、安全及威脅偵測、業務流程自動化是目前AI應用最熱門的領域。三分之一 (33%) 的受訪企業已經採用智慧維運 (AIOps),將關鍵的 IT 營運自動化,在保證應用程式性能的同時,提高運算資源分配的效率。29%的受訪企業正在使用 AI 進行安全和威脅偵測;28%的企業已將處理自然語言的AI技術應用到市場行銷、銷售和客戶服務等領域。
企業採用AI科技來彌補技能與勞動力的缺口:約有四分之一的受訪企業表示是因為勞動力或技能短缺而採用 AI;也有30%的受訪者認為其所在的公司已經從使用新的AI與自動化軟體/工具當中,享受到節約時間成本的紅利。
善用AI科技,助力企業永續發展:超過三分之二的受訪企業已經或是打算在企業永續發展措施中應用 AI;AI 將在企業永續發展議題中扮演關鍵角色。
制定清晰的資料與 AI 戰略,是企業AI應用得以規模化的關鍵:IBM 表示,全球企業採用 AI 科技之所以呈現「漸進式」,是企業在應用 AI 技術達成業務目標之前,必須要有好的資料治理策略。多數尚未採用 AI 的企業表示,他們缺乏恰當的資料治理工具,以致於不敢跨出第一步。根據調查結果顯示,目前僅有28%的受訪企業擁有完整的AI策略,25%受訪企業的 AI 策略僅限於特定AI應用,37%的企業還在著手制定 AI 策略。
企業越來越重視AI應用的可信度,但欠缺具體行動:建立可信賴、負責任的 AI 實踐與使用AI的成熟度相輔相成;應用AI程度越深的企業,越看重 AI 的可解釋性。然而,儘管越來越多的企業主認為建立可信任的 AI十分重要,但多數企業尚未採取關鍵措施以確保其AI應用是值得信賴且負責任的,尤其在減少偏見 (74%) 、追蹤績效改變/模型偏差 (68%) 、確保能夠解釋基於 AI制訂的決策 (61%) 等方面。
這份調查報告也指出,儘管企業持續投資 AI 應用,但對於廣泛採用仍然存在阻礙,尤其是中小型企業明顯缺乏採用AI的意願和信心。本調查報告提出了影響企業採用 AI 的三大因素:AI 專業知識有限 (34%)、價格昂貴 (29%)、缺少 AI 建模的工具和平台 (25%)。
加入T客邦Facebook粉絲團在 WWDC 2022 主題演講中,蘋果在 iPadOS 16 環節展示了全新的幕前調度(Stage Manager)功能。
簡而言之,新模式通過為平板電腦帶來類似 macOS 的體驗,為使用者提供多工處理功能,允許部分 iPad 使用者隨意調整標籤或窗口的大小或重新定位。
不幸的是,依照慣例,蘋果推出的新產品、新功能在初版的時候往往都不是那麼完美,想衝第一的人往往都是白老鼠:Stage Manager 存在很多問題,這可能迫使蘋果延後 iPadOS 16 的更新。
現在,有一個新的爆料指出,蘋果已經在將這個多工處理功能帶來一層改進,新的版本被稱為「Project Irvine」。
Twitter 網友 Majin Bu 從匿名消息源處獲悉,蘋果正在推進 Project Irvine,也就是幕前調度的升級版本。新版本有望在 2023 年隨 iPadOS 17 推出。
在目前的狀態下,幕前調度似乎一團糟,MacStores Federico Viticci 的主編在較早的推文中表示,他已停用 iPad Pro 上的該功能,因為該功能需要修復大量錯誤。他所遇到的問題包括有每隔幾分鐘的崩潰,同一應用程式使用多窗口遇到困難。此外,他提到到處都有 UI 故障。
這可能是蘋果暫緩 iPadOS 16 發佈的原因。由於幕前調度存在的諸多問題,可能迫使蘋果對該功能進行重新設計,這也就是 Project Irvine 成立的初衷。
此外,Apple 已將上一代 2018-2020 iPad Pro 使用者排除在 Stage Manager 升級之外,軟體工程高級副總裁 Craig Federighi 表示,使用者在舊版本上獲得的體驗不會那麼出色。
加入T客邦Facebook粉絲團在 WWDC 2022 主題演講中,蘋果在 iPadOS 16 環節展示了全新的幕前調度(Stage Manager)功能。
簡而言之,新模式通過為平板電腦帶來類似 macOS 的體驗,為使用者提供多工處理功能,允許部分 iPad 使用者隨意調整標籤或窗口的大小或重新定位。
不幸的是,依照慣例,蘋果推出的新產品、新功能在初版的時候往往都不是那麼完美,想衝第一的人往往都是白老鼠:Stage Manager 存在很多問題,這可能迫使蘋果延後 iPadOS 16 的更新。
現在,有一個新的爆料指出,蘋果已經在將這個多工處理功能帶來一層改進,新的版本被稱為「Project Irvine」。
Twitter 網友 Majin Bu 從匿名消息源處獲悉,蘋果正在推進 Project Irvine,也就是幕前調度的升級版本。新版本有望在 2023 年隨 iPadOS 17 推出。
在目前的狀態下,幕前調度似乎一團糟,MacStores Federico Viticci 的主編在較早的推文中表示,他已停用 iPad Pro 上的該功能,因為該功能需要修復大量錯誤。他所遇到的問題包括有每隔幾分鐘的崩潰,同一應用程式使用多窗口遇到困難。此外,他提到到處都有 UI 故障。
這可能是蘋果暫緩 iPadOS 16 發佈的原因。由於幕前調度存在的諸多問題,可能迫使蘋果對該功能進行重新設計,這也就是 Project Irvine 成立的初衷。
此外,Apple 已將上一代 2018-2020 iPad Pro 使用者排除在 Stage Manager 升級之外,軟體工程高級副總裁 Craig Federighi 表示,使用者在舊版本上獲得的體驗不會那麼出色。
加入T客邦Facebook粉絲團在过去的10天里,有超过1亿朵小红花,被爱心用户捐给了自己支持的公益议题。在微博等社交媒体平台里,小红花的标签被数千万人次围观和分享。小红花,俨然成为了某种网络现象级的传播话题。
这显然不是一朵简单的小红花。
事实上,这是99公益日探索推广的一种创新公益形式。普通人可以通过各个渠道获得小红花,再把这些小红花送给需要帮助的公益项目或者自己感兴趣的公益话题。而小红花的遍地花开则是99公益日影响力日渐提升、人人公益逐步落地的一个侧影。
在小红花等创新玩法的带动下,2022年的99公益日继续创造着属于自己的影响力记录。帮助2500个慈善组织的超过1万个公益项目,募集了超过33亿的公益善款。
越来越多的数据证明,这个中文世界中当之无愧的全民公益节日,已经逐步跻身全球最有影响力的公益节之一,并持续将影响力扩散到了神州大地更广阔的地方与更深远的互联网人群。
小红花:重新思考指尖公益小红花今年为什么会这么热?
一个重要的原因,或许在于小红花今年角色的升级。
在过去,小红花更像是一个对用户行善的“奖章”。只要用户捐钱、捐步,就会累计对应的小红花。为了鼓励用户保持细水长流的定期捐款习惯,同时也是强调“善行不该被金额大小所定义”。无论用户单次捐赠金额是多少,只要是当天的第一笔捐款,捐赠人都只会被赠送一枚小红花。
相比于鼓励用户捐钱,腾讯公益更看重培育一种长期向善的公益文化氛围。因为后者才是持续公益的动力。
2022年1月,腾讯公益对小红花进行了一次升级。根据这一次新的升级,小红花不再仅仅只是一个“奖章记录本”,而有了更大的公益能量:能够链接更广泛的公益场景,也能够有更多的公益用途。
最直观的感受,则是小红花获取的途径变多了、外延变广了。
小红花不再拘泥于狭义的捐赠慈善行为。
除了捐钱、捐步,一切善行其实都是让世界更加美好的重要组成部分。既然如此,这些行为便都应该可以获得对应的小红花奖励。入住锦江集团以及Clubmed酒店的“小红花低碳房”、在回收平台回收旧物减碳、开极狐新能源车等都能获得小红花。
甚至,在腾讯公益首页中,如果你每天打卡一道有关公益的知识类题目,你也可以获得一枚小红花。这些题目有些会帮助你懂得如何更好地环保和支持公益,有些则是一些健康生活的小常识。
比如,有一道题叫“食物放进冰箱的时候应该是热的还是冷的”,一度获得了很多人的讨论和转发。相比于投入大量的设备与金钱,这样的冷知识,却是可以切切实实改善一个家庭的生活质量的。
腾讯公益的每日试题另一方面,在新的玩法规则下,小红花升级成为了一个可传播、可接力、可流转的“公益能量”。
99公益日期间,用户可以通过小红花为项目助力获得更多配捐,同时根据用户身份还会获得配捐加成。用户在平台中,将自己累积的小红花捐赠给自己心仪的慈善项目,而这些投入将会转变成为对应的善款和活动经费。
对于用户来说,小红花是一种善行的激励;而对于受助者来说,小红花除了精神激励、也带来了实实在在的经济资助。
这两个转变看似简单,但实际上打开了小红花连接世界的天花板。用腾讯公益的话来说,现在的小红花本质上是“不断助力爱心流转和接力的介质”。
“只有善行可记录、可传播,用户才能获得源源不断的成就感,获得持续做公益的情感动力”,腾讯公益平台负责人刘琴表示。
从X2E到X2C从某种意义上来说,小红花正在变成公益互联网的一种新的基础设施。它将自己“介质”化,本质上让自己拥有了更多的可能性。
从参与者的角度来说,小红花将公益的门槛从几块钱直接降低到了0元公益。这可以让更多的人先参与到公益当中,了解公益项目的理念和发展进程。
毕竟,“关注是一切的开始”。
图源:腾讯公益而从更大的社会资源整合的角度,小红花为各个不同场景的整合营销提供了全新的“公益选项”。
无论是视频、阅读,还是社交、支付,甚至是办公效率软件,在过去都有一套成熟的存量用户的运营机制。比如,在腾讯视频上签到、观影、弹幕互动、打分等,都会转变成相应的积分系统。
而在积分系统背后,则有一个赠品的经济系统,来给高粘性用户一些奖励。一些比较大的积分体系,比如银行信用卡中心等,可能会上线自己的公益系统,为本公司的慈善项目引流。
但整体而言,由于公益慈善是一个复杂的系统工程,背后需要有庞大的项目管理能力作为支撑。这些独立的“积分公益”体系,很容易面临项目类型单一、品牌植入过于明显、管理边际成本偏高等问题,导致用户相应的参与意愿不够高。
但“小红花”作为“介质”形式的转变,实际上给了这些垂直场景的生态积分系统一个新的选项。比如在腾讯视频,捐赠积分,便可以获得小红花。而小红花作为在腾讯公益平台中的通用的“能量介质”,可以选择上万个不同类型的公益慈善项目。
提供多元性,其实本身是公益服务平台扮演了一个重要角色。
长期稳定的捐助,其背后实际上是每一人社会表达的一部分。不同的捐助方向,代表了我们愿意将手中有限的资源,支持不同维度的社会问题。这其实也反映了不同的人,对于目前社会问题不同优先级的考量。
而这份对解决问题的认同,也是支持长期捐助的重要动力之一。
这有点类似于近期火热的X2E(X to earn)。
所有场景性应用,都可以延伸出对应的注意力价值,而用户通过贡献注意力,不仅可以获得对应的使用体验、还可以收获一定的现金奖励。
于是,延伸出了形形色色的X2E应用。
阅读可以挣钱(Read to earn)、看视频可以挣钱(Watch to earn)、运动可以赚钱(Move to earn)、甚至游戏也可以赚钱(Play to earn)。
但这些X2E要么被质疑为一种web3新形态下不可持续的游戏,要么被认为是一些下沉市场极速版的特色运营方式。
但腾讯公益以小红花作为公益流转介质,将整个公益后台能力对全互联网开放,让用户行为和流量可以回流到慈善公益之中,则类似是一种X2C的新方式——X to charity。
阅读可以做慈善、看视频可以做慈善、运动同样可以是一种慈善。
图源:腾讯公益而与应用内置的“公益小游戏”不同,这种慈善不再是一种被框定选项的单选题,而是一种将选择权交给用户的、深度的公益投票。
用户拿着小红花,在腾讯公益平台中了解、挑选和资助项目,与普通捐款人一样,可以完整体验整个平台的公益流程。
换言之,小红花虽然是企业配捐的,但每一次捐赠过程其实都是一次深度普及公益文化的过程。而当用户了解不同项目的初衷,看到一张张孩子与老人的笑脸时,他对公益必然会有不一样的理解。
这种公益的深度参与感,则是很多流量应用内置的公益游戏所无法做到的。
从这个意义上,X2C的意义并不只是简单让流量与善款可以进入慈善体系,而是让更多人的、沿着流量进入到公益平台和公益文化之中。
这也是此次99公益日的重要意义之一。
“X2C”塑造正向的公共性小红花的升级,只是腾讯公益整体转型的一个缩影。
在今年6月份的腾讯公益十五周年纪念日上,腾讯公益公开对外宣布其对自身角色定位的重新思考。腾讯公益表示,在新的起点,他们将从“全球最大的互联网公益筹款平台”升级为“可信赖的数字化公益服务平台”。
这是一个跨度不小的转身。因为这意味着腾讯公益其实不再只是一个连接公益机构和爱心网友,帮助项目筹钱的中介性平台。而是要站在公益事业的各个链条上,去撬动不同的主体,服务更多平台上的公益慈善组织和项目。
如果说X2C的实质是从“指间”到“公益”,腾讯公益要在各个环节帮助中国公益走上一个新的数字化水平高度。
毕竟,指间和公益的距离,可以很近,也可以很远。
作为一个公益平台,它至少需要做到几个事情。
对C端,他有足够大的影响力,能够吸引更多的人参与公益;有足够好的转化能力,将持续性的公益文化输出给参与者,形成稳健的月捐习惯;对B端,他能够聚集足够多真实、高效、值得信赖的慈善组织,可以把钱花在刀刃上,产生实打实的社会效应。
而其中任何一环出问题,都会出现许多形形色色的问题。
比如一些慈善组织就存在一些成员年龄以及内部流程老化的问题,这些组织在数字化效率上,显然就与年轻人存在一定的差距;又或者一些公共性舆论事件,随时可能导致过度的局部性社会信任危机;
甚至,节日本身也会产生相应的问题。
对公益组织来说,稳定的月捐比脉冲式的捐款往往更有助于项目的持续发展。而如何在日带来的捐款量脉冲与慈善组织消化能力之间的平衡;如何将更多单次捐款人转化为长期捐款人,都是腾讯公益在考虑的问题。
因此,腾讯公益大概是全网唯一在捐款时设立了“冷静器”的平台,要求捐助者必须知晓这个公益项目最基本的运营情况,减少“因为看了两张图”就一时冲动的、仅仅依靠同情心驱动的捐赠行为。
腾讯几乎是在各个维度都重新了一套公益体系,来回答捐助人的担忧和赋能慈善组织的效率能力。
其中,有些问题是可以工具化的。
比如小红花对互联网外部生态来说,就是一个优秀的工具。此外,腾讯在去年就专门为慈善组织推出了一个“数字化工具箱”,并为此专门推出了一整套的数字化转型公益课程,来推动这些组织的数字化转型进程。
但更多问题则是需要弯下腰去推动的。
其中最受外界关注的,莫过于腾讯公益发起的一系列推动慈善组织透明化程度的行动。
今年,腾讯公益率先在自己的平台里推出了“公益股东人大会”项目。
所谓股东大会,便是让慈善机构在账目和项目进程实现透明化的同时,像上市公司“股东大会”一样,能够公开面对公众,在几千名线上观众面前,自由回答公众对项目的问题和质询。
据称当时有超过400家机构申请了参加了股东大会。但也有一些机构因为人手不够、或者害怕“即时交流”等各种原因,不太愿意参与。
但腾讯方面对这件事情的态度则是很积极的。腾讯基金会秘书长葛燄接受媒体采访时表示,她希望未来“股东大会”这样的机制,可以成为公益组织中的一个标配。
因此,腾讯公益大概是为数不多,真正自己下场去做内容的公益平台。
毕竟或许没有什么,是比内容更好的情感交流的承载者。
比如腾讯公益这两年推动的“回响+计划”、“公益真探”,通过图文、视频、直播等形式,成体系地输出了大量公益项目的进展和视觉资料。
在跟进了公益项目进展的同时,也传播了公益理念,让更多人关注到当下一些亟待解决的社会问题。
图源:回响计划公益片互联网和公益的本质,其实都是“连接”。
因此互联网可以连接人与信息流的“X2E”,公益就可以在互联网的基础之上,串联起公益与人之间的“X2C”。
只是区别在于,太多互联网模式将市场利益的标准视作理所当然、习惯了一种效率至上的计算方式。而公益背后的连接,却是真正能带有鲜明态度和情感的,拥有显著的正向的公共性的。
这种公共性或许已经离我们有点太远,以至于略显陌生。因此我们很容易忘了,除了娱乐与效率至上以外,每个人心里还有一个更深层次的诉求——我们都向往一个更加美好的社会,并愿意为之付出自己的价值。
而让互联网回归到一个大众关怀的姿态,或许是互联网公益更深远的价值。
毕竟,有谁会拒绝一朵小红花呢?
據彭博社報導,ASML新一代EUV每台耗電約1百萬瓦,這對三星、台積電等晶片製造大廠,將會造成巨大的能源消耗問題。
台積電對能源高度依賴,2025年耗能估佔台灣的12.5%。而世界僅此一家的EUV公司ASML,旗下新一代的EUV曝光機耗資高達1.5億美元,包含10萬個元件和長達2公里的布線。
EUV曝光機的進化,也代表更先進晶片的製造過程正變得複雜和能源密集。ASML當前每台EUV的額定耗電量約為1百萬瓦,約為前幾代裝置的10倍,但由於沒有替代品來製造最先進的半導體,晶片行業可能成為減少全球碳排放的重要障礙。
台積電為業界擁有最多EUV曝光機的公司,公司目前已有超過80台EUV,新一代裝置還在安裝中。預計到2025年,僅台積電一家公司就將佔全台灣整體能源消耗的12.5%,遠高於2020年的6%。
對於晶片製造的能源消耗問題,環保組織綠色和平(Greenpeace)氣候能源主任鄭楚忻曾表示,缺電必然發生,其他行業將受其牽連。比利時微電子研究中心(Imec)Lars-AkeRagnarsson指出,在使用高耗能裝置的晶片廠,再生能源變得緊急且必要。
韓國晶片製造巨頭三星也面臨著類似的能源消耗問題。三星在韓國擁有六個半導體製造基地,2021年佔其功耗的3%。
對於這樣的說法,台積電表示,公司持續改進半導體高階製程技術,生產更先進、更具能源效率及更環保的產品,其還在積極投入綠色製造,落實節能減碳相關作為,包括致力最佳化製程能源使用效率,同時和機台裝置商合作開發新的節能行動方案。
按照該公司引述2020年工研院產業科技國際策略發展所(ISTI)模型推導分析結果,稱台積電每使用1度生產用電,能為全球減省4度電。
加入T客邦Facebook粉絲團
據彭博社報導,ASML新一代EUV每台耗電約1百萬瓦,這對三星、台積電等晶片製造大廠,將會造成巨大的能源消耗問題。
台積電對能源高度依賴,2025年耗能估佔台灣的12.5%。而世界僅此一家的EUV公司ASML,旗下新一代的EUV曝光機耗資高達1.5億美元,包含10萬個元件和長達2公里的布線。
EUV曝光機的進化,也代表更先進晶片的製造過程正變得複雜和能源密集。ASML當前每台EUV的額定耗電量約為1百萬瓦,約為前幾代裝置的10倍,但由於沒有替代品來製造最先進的半導體,晶片行業可能成為減少全球碳排放的重要障礙。
台積電為業界擁有最多EUV曝光機的公司,公司目前已有超過80台EUV,新一代裝置還在安裝中。預計到2025年,僅台積電一家公司就將佔全台灣整體能源消耗的12.5%,遠高於2020年的6%。
對於晶片製造的能源消耗問題,環保組織綠色和平(Greenpeace)氣候能源主任鄭楚忻曾表示,缺電必然發生,其他行業將受其牽連。比利時微電子研究中心(Imec)Lars-AkeRagnarsson指出,在使用高耗能裝置的晶片廠,再生能源變得緊急且必要。
韓國晶片製造巨頭三星也面臨著類似的能源消耗問題。三星在韓國擁有六個半導體製造基地,2021年佔其功耗的3%。
對於這樣的說法,台積電表示,公司持續改進半導體高階製程技術,生產更先進、更具能源效率及更環保的產品,其還在積極投入綠色製造,落實節能減碳相關作為,包括致力最佳化製程能源使用效率,同時和機台裝置商合作開發新的節能行動方案。
按照該公司引述2020年工研院產業科技國際策略發展所(ISTI)模型推導分析結果,稱台積電每使用1度生產用電,能為全球減省4度電。
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全球能源供給的收縮,開始讓昔日舊能源「重現榮光」,全球煤炭消耗量驟增就是最好的證明。雖然自去年年底以來,用於發電的動力煤價格上漲了約170%,但是全球煤炭消耗量或將反彈至2013年的創紀錄水平。
媒體援引分析師觀點表示,面對全球能源緊縮,眾多國家爭先恐後地儲備傳統能源,限制碳排放量已經退居次要位置。
國際能源署(IEA)在最新發佈的《煤炭市場更新》中,也對煤炭市場的發展情況進行了分析:「全球(煤炭消耗)總量將反彈至2013年創下的年度(最高)記錄,明年煤炭需求可能會進一步刷新歷史新高。」IEA也表示:「(煤炭消耗量)的急劇上升,明顯導致全球與能源相關的二氧化碳排放量出現絕對增長。」另外,IEA還提及,全球煤炭消耗量在2021年就已經反彈約6%,當時全球經濟剛剛從疫情衝擊中恢復。
歐盟大開能源「倒車」成員國紛紛重啟燃煤電廠IEA在最新報告中重點關注了歐洲煤炭消耗情況。
IEA認為,歐洲煤炭需求持續飆升的核心是因為天然氣短缺。對此IEA預計,歐洲煤炭消耗量將在2021年增加14%的基礎上,在2022年再增加7%。
IEA表示:「這是由電力部門的需求推動的,他們越來越多地使用煤炭來替代天然氣。俄烏衝突之後,天然氣供給短缺,並且價格出現了大幅飆升。」IEA還補充道:「對於原本計畫關閉的燃煤電廠,數個歐盟國家正在延長其使用壽命,選擇重新開放或增加運營時間,以此減少天然氣消費量。」
華爾街見聞此前提及,包括德國、奧地利、荷蘭和義大利在內的眾多歐洲國家,紛紛表示在重壓之下將重啟燃煤電廠。此外IEA還表示,歐洲對於俄羅斯煤炭的抵制,也進一步助推了煤炭價格的上行。
多國相繼踏上買碳之路除了歐洲之外,其他不少國家也陷入能源困境之中,只能相繼踏上買碳之路。比如日本開始被迫高價買煤。華爾街見聞此前提及,全球大宗商品貿易巨頭嘉能可(Glencore Plc)將以高價向日本最大鋼鐵公司新日鐵(Nippon Steel Corp.)供應煤炭。
媒體援引知情人士透露,這項截至明年3月的煤炭供應協議的採購價為每噸375美元。該協議的成本是去年類似協議的三倍,可能是日本企業有史以來簽署的最貴煤炭採購合同之一。
再比如,歐盟第一煤炭大國波蘭現在居然開始「缺煤」了。由於受到俄羅斯進口禁令的影響,波蘭忙於在冬季來臨之前填補潛在的燃料短缺,正在哥倫比亞、澳洲和南非尋找煤炭資源。
加入T客邦Facebook粉絲團全球能源供給的收縮,開始讓昔日舊能源「重現榮光」,全球煤炭消耗量驟增就是最好的證明。雖然自去年年底以來,用於發電的動力煤價格上漲了約170%,但是全球煤炭消耗量或將反彈至2013年的創紀錄水平。
媒體援引分析師觀點表示,面對全球能源緊縮,眾多國家爭先恐後地儲備傳統能源,限制碳排放量已經退居次要位置。
國際能源署(IEA)在最新發佈的《煤炭市場更新》中,也對煤炭市場的發展情況進行了分析:「全球(煤炭消耗)總量將反彈至2013年創下的年度(最高)記錄,明年煤炭需求可能會進一步刷新歷史新高。」IEA也表示:「(煤炭消耗量)的急劇上升,明顯導致全球與能源相關的二氧化碳排放量出現絕對增長。」另外,IEA還提及,全球煤炭消耗量在2021年就已經反彈約6%,當時全球經濟剛剛從疫情衝擊中恢復。
歐盟大開能源「倒車」成員國紛紛重啟燃煤電廠IEA在最新報告中重點關注了歐洲煤炭消耗情況。
IEA認為,歐洲煤炭需求持續飆升的核心是因為天然氣短缺。對此IEA預計,歐洲煤炭消耗量將在2021年增加14%的基礎上,在2022年再增加7%。
IEA表示:「這是由電力部門的需求推動的,他們越來越多地使用煤炭來替代天然氣。俄烏衝突之後,天然氣供給短缺,並且價格出現了大幅飆升。」IEA還補充道:「對於原本計畫關閉的燃煤電廠,數個歐盟國家正在延長其使用壽命,選擇重新開放或增加運營時間,以此減少天然氣消費量。」
華爾街見聞此前提及,包括德國、奧地利、荷蘭和義大利在內的眾多歐洲國家,紛紛表示在重壓之下將重啟燃煤電廠。此外IEA還表示,歐洲對於俄羅斯煤炭的抵制,也進一步助推了煤炭價格的上行。
多國相繼踏上買碳之路除了歐洲之外,其他不少國家也陷入能源困境之中,只能相繼踏上買碳之路。比如日本開始被迫高價買煤。華爾街見聞此前提及,全球大宗商品貿易巨頭嘉能可(Glencore Plc)將以高價向日本最大鋼鐵公司新日鐵(Nippon Steel Corp.)供應煤炭。
媒體援引知情人士透露,這項截至明年3月的煤炭供應協議的採購價為每噸375美元。該協議的成本是去年類似協議的三倍,可能是日本企業有史以來簽署的最貴煤炭採購合同之一。
再比如,歐盟第一煤炭大國波蘭現在居然開始「缺煤」了。由於受到俄羅斯進口禁令的影響,波蘭忙於在冬季來臨之前填補潛在的燃料短缺,正在哥倫比亞、澳洲和南非尋找煤炭資源。
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趨勢科技呼籲民眾,防疫相關詐騙與疫情情勢有密切關聯,因此如同做好防疫一般,民眾對於相關詐騙在未來幾個月也切勿掉以輕心,銘記防詐達人四招破解。
1.先檢查網址近期大量「申請防疫補貼」訊息假冒政府網域,透過簡訊或Email散布各種假冒衛生福利部的gov變形網址如「gov.com」、「wsflsgov[.]tw」、「wsflggov[.]tw」等假網址混淆民眾視聽讓人信以為真,在假網站上輸入個資,甚至造成金錢損失。趨勢科技提醒,「.gov.tw」和「gov.tw」天差地遠,務必確認 gov 前方有「.」才是真的政府網站。
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除了多加留意不要誤入釣魚陷阱,民眾亦可將可疑訊息及網址轉傳給趨勢科技防詐達人LINE@帳號、防詐達人臉書版,或撥打警政署刑事局165專線,進行免費快速的查證。 此外,民眾可以善用專業資安防護軟體,下載趨勢科技PC-cillin 2022 雲端版,提供免費一個月試用。
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加入T客邦Facebook粉絲團機器人艦艇現已正式加入美國海軍。無人駕駛和小型戰鬥艦計畫執行辦公室(PEO USC)宣佈,海軍的無人掃雷系統(UISS)無艦員掃雷艦已被授予初始操作能力(IOC)。
PEO宣佈UISS已經達到了可以進行最低限度部署的狀態,這是海軍將無人駕駛艦艇引入艦隊計劃的一個重大進展,它不僅是一種保護人類不受傷害的方式,也是一種降低成本同時提高能力的手段。
IOC聲明是在對該系統進行正式測試、掃雷任務與包提供配套的後勤和培訓材料之後作出。據PEO稱,這標誌著推動海軍生產一個混合的有人/無人員艦隊方面的一個重要里程碑。
UISS由Textron Systems開發,是一種自我推進的半自主水面艦艇,它可以通過聲納和磁學尋找海底水雷。當它完全投入使用時,將取代海軍的Avenger級掃雷艦和MH-53E Sea Dragon直升機,另外將從各種船隻上操作以保持海上通道、艦隊作業區、海峽、咽喉和兩棲登陸點沒有水雷。
UISS由柴油驅動,最大航程為87英里(140公里),可在海上作業超20小時。另外,它還能以20km/h的速度拖動約4000磅(1814公斤)。有效酬載包括側掃聲納、填隙聲納、前向聲納、非致命武器、地雷中和系統及情報與監視和偵察(ISR)傳感器。這些將使其能同時探測、定位和分類底層、系泊、緊系和體積系泊的地雷。
LCS任務(PMS 420)計劃經理Godfrey Gus Weekes上尉說:「UISS宣佈IOC是海軍反水雷(MCM)任務(MP)的一個巨大成就。多年來,該計劃一直不懈地努力使UISS系統成熟並投入使用,這將使海軍最寶貴的資產—我們的軍人遠離雷區從而更加安全。有了這個聲明,該計劃正逐步接近MCM MP的全系統IOC。」
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機器人艦艇現已正式加入美國海軍。無人駕駛和小型戰鬥艦計畫執行辦公室(PEO USC)宣佈,海軍的無人掃雷系統(UISS)無艦員掃雷艦已被授予初始操作能力(IOC)。
PEO宣佈UISS已經達到了可以進行最低限度部署的狀態,這是海軍將無人駕駛艦艇引入艦隊計劃的一個重大進展,它不僅是一種保護人類不受傷害的方式,也是一種降低成本同時提高能力的手段。
IOC聲明是在對該系統進行正式測試、掃雷任務與包提供配套的後勤和培訓材料之後作出。據PEO稱,這標誌著推動海軍生產一個混合的有人/無人員艦隊方面的一個重要里程碑。
UISS由Textron Systems開發,是一種自我推進的半自主水面艦艇,它可以通過聲納和磁學尋找海底水雷。當它完全投入使用時,將取代海軍的Avenger級掃雷艦和MH-53E Sea Dragon直升機,另外將從各種船隻上操作以保持海上通道、艦隊作業區、海峽、咽喉和兩棲登陸點沒有水雷。
UISS由柴油驅動,最大航程為87英里(140公里),可在海上作業超20小時。另外,它還能以20km/h的速度拖動約4000磅(1814公斤)。有效酬載包括側掃聲納、填隙聲納、前向聲納、非致命武器、地雷中和系統及情報與監視和偵察(ISR)傳感器。這些將使其能同時探測、定位和分類底層、系泊、緊系和體積系泊的地雷。
LCS任務(PMS 420)計劃經理Godfrey Gus Weekes上尉說:「UISS宣佈IOC是海軍反水雷(MCM)任務(MP)的一個巨大成就。多年來,該計劃一直不懈地努力使UISS系統成熟並投入使用,這將使海軍最寶貴的資產—我們的軍人遠離雷區從而更加安全。有了這個聲明,該計劃正逐步接近MCM MP的全系統IOC。」
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智慧能源品牌泓德能源今於臺南七股舉行日運案場的動土儀式,此為全臺首件民間自辦環社檢核、並由政府單位核定的漁電共生案場。除了建造案場,泓德能源更自組專業養殖團隊,成立子公司「星源漁業」投入生態養殖,透過產銷一條龍的策略打造全臺第一支「漁業臺灣隊」,成為漁電共生領域發展的領頭羊。
看好漁電共生發展潛力,泓德能源多年前就開始鴨子划水,成果陸續於今年展現。泓德能源也邀集臺灣人壽、全球人壽、富邦人壽共同成立「星鱻電力」,聚焦漁電共生相關領域進行投資,今日開工的日運案場即為星鱻電力的首個投資案,該案場預計於 2023 年三月完工,可供應 42.6MW 的綠電。
臺南年均日照時數將近 2,500 小時,太陽光電系統發電量約占全臺四分之一,居全臺之冠。臺南市府響應政府能源政策,積極推動陽光屋頂、綠色廠房等措施,並鼓勵業者、漁民投入漁電共生,期能兼顧產業與環境,達到創能多贏的目標。
泓德能源董事長謝源一表示:「全力支持政府在 2050 年達成 4.4GW 漁電共生發電容量的目標,泓德能源擴大漁電共生的布局,希望透過全面性的輔導與轉型,改善臺灣養殖的基礎建設,在帶動地方經濟發展的同時,也能實踐『智慧綠能、隨手可得』的企業願景。」
臺南市市長黃偉哲說:「臺南市近年來在全體市府團隊的努力下全力衝刺經濟發展,能源領域更是市府相當重視的一環,非常鼓勵業者投入沿海養殖魚塭的漁電共生領域。很開心看到泓德能源開展七股的漁電共生案場,開放原有漁民加盟與培育在地養殖人才,一起為地方綠能發展再下一城。」
有別於其他單純開發案場業者,泓德能源致力打造「漁業臺灣隊」,不只自組「星源漁業」專業養殖團隊,整合魚塭開發、水產設計、魚苗培育、養殖到收穫等產業鏈,更廣邀多家水產通路建立策略聯盟,實踐產銷一條龍的策略,一次掌握發電與漁獲雙商機。
相較直接養殖單一且具高經濟價值的物種,星源漁業投入「生態養殖」,將市場需求和經濟效益納入考量,更導入「漁業智慧管理」系統,透過大數據監控養殖過程,建立養殖資料庫與進行數位化管理。另一方面,泓德能源旗下的漁電共生案場也開放原地主、員工或是返鄉漁青以契作合約方式加盟,並由專業團隊教學、培養新一代的養殖技術人員,鼓勵考取專業證照,鞏固與強化臺灣養殖漁業人才的實力。
泓德能源總經理周仕昌表示:「泓德能源積極投入生態養殖,不單單僅著眼於養殖容易程度,而是適地適所打造適合各種水產的生長環境方式從事生產,期望扮演養殖升級的推手,結合漁電共生的資源,為臺灣養殖業永續發展貢獻一份心力。」
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相較直接養殖單一且具高經濟價值的物種,星源漁業投入「生態養殖」,將市場需求和經濟效益納入考量,更導入「漁業智慧管理」系統,透過大數據監控養殖過程,建立養殖資料庫與進行數位化管理。另一方面,泓德能源旗下的漁電共生案場也開放原地主、員工或是返鄉漁青以契作合約方式加盟,並由專業團隊教學、培養新一代的養殖技術人員,鼓勵考取專業證照,鞏固與強化臺灣養殖漁業人才的實力。
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加入T客邦Facebook粉絲團Western Digital Corp. 和 Sony Interactive Entertainment(SIE)共同宣布推出業界首款官方 PlayStation 授權的 PlayStation 5專用 M.2 SSD-WD_BLACK SN850 NVMe SSD,讓全球玩家能以高速的儲存效能來擴充 PS5 遊戲主機容量,盡情存取最新、最喜愛的遊戲大作,恣意享受 PS5 遊戲體驗。
Western Digital 優化最新一代遊戲主機,WD_BLACK SN850 NVMe SSD 通過各項情境驗證並能完整適應 PS5,其中包含經歷數百小時嚴格測試各類畫面豐富華麗的遊戲,以確保在此 SSD 上存取的遊戲都能快速、流暢,並帶給玩家沉浸式的視覺體驗。
Western Digital 客戶級解決方案副總裁 Susan Park 表示:「我們很興奮能開啟與 SIE 合作的全新旅程,並有機會將官方授權的 SSD 產品呈獻給 PS5 玩家。Western Digital 創立 WD_BLACK 品牌是為了提供全球玩家更高性能產品;透過與創新夥伴結盟合作,我們將持續深化為玩家提升遊戲體驗的承諾。」
有了 PS5 專用 WD_BLACK SN850 NVMe SSD,玩家能直接儲存並暢玩 PS5 和 PS4 遊戲;而附帶散熱片的設計更便於快速安裝。透過 PCIe Gen4 技術縮短載入時間,讀取速度高達 7000MB/s2,玩家能快速進入且專注於遊戲世界。
產品定價與上市時間PS5 專用 WD_BLACK SN850 NVMe SSD 1TB3(建議售價 NT$5,288)、2TB3(建議售價 NT$8,288)。即日起可透過全台指定之 Western Digital 零售商、線上零售平台、經銷商以及通路商購買,包含 PChome 商店街、momo 購物網、Game 休閒館、普雷伊等。
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加入T客邦Facebook粉絲團Like the iPhone 14 before it, in the United States, the iPhone 15 won’t ship with a physical SIM card slot. Instead, Apple has pivoted entirely to eSIM technology.
While some iPhone users may have already made the transition to eSIM, such as with the iPhone 14 last year, there are many users who have not. Ahead of iPhone 15 orders arriving on Friday, here are some details on eSIM support from Apple.
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Genres/Tags: Adventure, Third-person, 3D
Companies: Elseware Experience, Freedom Games
Languages: RUS/ENG/MULTI11
Original Size: 21 GB
Repack Size: 7.2 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesNow, surrounded by strange phenomena in a dark, post-Cold War climate, Elise will have to investigate and unravel the mysteries surrounding the region of Saint-Exil, its ritualistic cult, and its lighthouse overlooking the coast.
Broken Pieces is an action-packed investigative and adventure video game set in France. The game puts you in the shoes of Elise, a woman in her thirties who finds herself in the village of Saint-Exil in an imaginary region reminiscent of Brittany. Following an unexplained paranormal phenomenon, Elise is stuck, completely alone and out of time. Your investigation begins here…
Game Features
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iOS 16 will go out to iPhones everywhere on September 12, but you don’t have to wait. It’s possible to go ahead and install the final version this weekend when you have time to tinker with it. And doing so doesn’t require doing anything dodgy or risky. You’ll be getting the upgrade straight from Apple… […]