新一季的《堡垒之夜》今天启动,开发商Epic将把前两周游戏运营的所有收益捐给乌克兰的人道主义工作。该行动将从3月20日持续到4月3日,并将包括游戏中所有的“氪金”,这意味着购买V-bucks、订阅、赠送的战斗通行证和某些化妆品包。(但Epic指出"在《堡垒之夜》中使用V-Bucks将不包括在内,因为这些不是用钱购买。)两周的时间的零售礼品卡的购买也在此列。
作为这项努力的一部分,开发商"在这段时间内承诺为《堡垒之夜》提供净收益,以便能够为乌克兰人民提供更多援助"。资金将捐赠给几个不同的组织,其中包括直接救济组织、联合国难民事务高级专员、联合国儿童基金会和世界粮食计划署。并表示"在未来几周内"将增加更多的支持组织。
Epic说,它将"以最快的速度"向这些组织发送资金,因为等待平台和支付伙伴提供的实际资金到账需要时间,虽然这仍然可能需要一段时间,取决于交易的处理方式。交易报告完成后,Epic将记录它们,并在几天内将资金发送给人道主义救援组织"。
这一消息传来,在俄罗斯入侵乌克兰后,其他与游戏相关的努力已经成功为人道主义救援筹集了数百万美元。本月早些时候,Itch.io上的一个独立游戏捆绑项目筹集了600多万美元,而以乌克兰为重点的Humble Bundle已经超过了900万美元。
稿源:cnBeta
Apple just announced the iPad Air 5. With the M1 chip inside of it and an updated USB-C port, it never looked as “Pro” as now. That said, I’m still not convinced it can replace the M1 iPad Pro as the tablet professional goes – here’s why.
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Genres/Tags: Managerial, Strategy, Isometric, 3D
Companies: Balancing Monkey Games
Languages: RUS/ENG/MULTI9
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Your Peeps have spent generations underground. They’ve missed the caress of sun on skin, the squelch of soil between toes, the tickle of flies on noses. They emerge, full of wonder, but with no idea how to grow anything – except potatoes. Start rebuilding their lost civilisation by providing shelter, uncovering ancient technology, and expanding this reborn society to other continents and planets.
But the universe is not safe. Ancient, ancestral guardians demand attention and challenge your settlements – it’s up to you to circumvent these creatures that hamper progress and disturb your newfound peace.
There are no weapons, no battles with neighbours for control of resources – just you, and a solar system full of opportunities.
Game Features
Backwards Compatibility
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最近,QQ上线了一个叫做“超级QQ秀”的新功能。
你可以把它理解成是QQ秀的升级版。打开手机QQ,点击右上方加号旁边的按钮就可以进入超级QQ秀界面,用户可以设置自己的虚拟形象,包括服装、发型和配饰等等。也就是说,超级QQ秀保留了QQ秀的基础玩法,不同的是,超级QQ秀内的虚拟形象是3D立体的,同时形象设计选项也更加丰富——比如能够对脸型、五官等做更细节的定制,并且还加入了AI捏脸,能够自动依据用户面部识别,建立虚拟形象等。可以说,超级QQ秀是对QQ秀的现代化改造。
但超级QQ秀又不完全只是QQ秀的升级版。在保留QQ秀玩法的基础上,用户还可以拥有自己的“小窝”(一个可以供用户自由装扮的虚拟房间),使用自己的虚拟形象拍摄模板化的图片和视频,以及在线匹配网友玩一些小游戏等等。
“小窝”功能捏脸、换装、空间装扮和在线游戏等等操作,听起来都像是某个游戏会有的功能。不过和游戏不同的是,超级QQ秀内所有的功能,最终都指向了一个目的——社交。
比如空间装扮,用户首先需要前往家具店购买喜欢的家具,而逛家具店的过程看上去已经非常拟真——你可以在这里“试用”家具,比如坐在沙发或是躺在床上体验效果,也可以看到其他同时在逛的用户的虚拟形象,甚至还可以和同时在逛的人打字或者语音聊天,发送表情,以及“指挥”自己的虚拟形象做出各种动作等。有趣的是,在不同主题的家具店,有时还会看到墙上正在放腾讯旗下游戏王者荣耀的游戏画面动图。
超级QQ秀里的家具店买好家具布置好自己的房间后,你也可以邀请其他用户的虚拟形象来做客,同样能够和来做客的人进行聊天等等互动。
在超级QQ秀刚上线时,还曾推出过一个“影音室”的功能,里面会在不同时段播放不同视频(很像电视直播),基本都是来自腾讯视频的版权内容。类似于家具店,用户也可以在影音室看到其他在线用户的虚拟形象,一起坐在沙发上看视频,也可以文字或语音交流,用各种动作打招呼等等。
目前超级QQ秀内的另一项功能“滨海音乐广场”可以说是对影音室的承袭,不过和现实中的广场类似,它的空间要大得多。目前滨海音乐广场的很多功能都还处在开发中。
相比于以上几个被摆在显著位置的主要功能,超级QQ秀内置的几个小游戏看起来更像是作为附加功能而存在。事实上这些小游戏多少都模仿了当下的一些热门游戏,结合超级QQ秀现有的画风做了改造。不过虽然只是作为附加功能,这些小游戏明显让超级QQ秀更有可玩性了,起码用户在捏完脸、装修完家以后,不会觉得“超级QQ秀就仅此而已了”。
超级QQ秀里的“不要掉下去”游戏说到这,很多人脑海中可能都会浮现出一个词——元宇宙。
按照人们的普遍理解,元宇宙是一种虚拟存在,每个用户在这个虚拟世界里都拥有身份、社交关系和经济活动等等,甚至可以在里面工作和赚钱。
而元宇宙和游戏的区别就在于,游戏里用户拥有的身份和社交关系等等都只是暂时的,且游戏有开始和结束;元宇宙则相当于是我们现实社会的复刻,在里面的不同地点会实时发生各种不同的事(就像超级QQ秀影音室里实时播放的视频),而每一件事都可能与你有关,且这个世界就在那里,很长时间都不会消亡。也正因如此,元宇宙对于同步性、真实性的要求也更高。
尽管还不能称之为严格意义上的元宇宙,但显然,超级QQ秀已经带有元宇宙的影子了。
可能在此之前,许多人都不会将QQ和元宇宙联系在一起,但其实已经有种种迹象表明,从一年前开始,元宇宙大概率就已经被写进了QQ的未来。
去年4月15日,腾讯平台与内容事业群(PCG)曾宣布进行新一轮组织架构和人事调整,宣布整合腾讯视频、微视和应用宝三大业务,共同组建隶属于平台与内容事业群(PCG)的在线视频 BU。这意味着腾讯将长短视频业务合并,进一步整合了内容板块。此次调整后,腾讯“大内容体系”的面目更为清晰——上游为阅文集团、腾讯动漫组成的IP源头,中游为腾讯影视、新丽传媒组成的影视制作,下游则为腾讯视频、QQ音乐、微视、腾讯游戏等组成的各类应用。
在这场被认为是腾讯历史上第三次组织变革“930变革”后续、对内容的整合进入深度变革期的组织架构调整中,腾讯副总裁姚晓光正式接替了腾讯副总裁梁柱,兼任PCG社交平台业务负责人,QQ也就此易帅。
所以,姚晓光是谁?
如果说此前主管QQ的梁柱多少还和QQ有一些渊源(多年来一直担任QQ空间负责人,并在QQ空间内部孵化出K歌软件“全民K歌”),那么姚晓光一直以来的履历甚至和社交产品都搭不上边。事实上,在此次获得PCG社交平台业务负责人新身份的同时,姚晓光另一个更为人所知的身份是腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下天美工作室总裁,是一个“根正苗红的游戏人”。
自2006年加入腾讯后,姚晓光就一直专注在腾讯的自研游戏业务,而在腾讯游戏的发展进程中,两次最重大的成功转折——《QQ飞车》和《王者荣耀》的推出,都离不开姚晓光的主导身影,由其策划的《王者荣耀》更是成为腾讯在手游市场的金手指(或许也可以解释超级QQ秀里出现《王者荣耀》动图的奇妙关联)。
事实上在宣布姚晓光接管QQ的任命时,已经有媒体分析认为王牌之师姚晓光的加入将“为QQ的未来发展注入技术和想象力”,为游戏和QQ的“融合嫁接提供了最直接的便利”。
兼任IEG和PCG 负责人之后,姚晓光其实已经进行了一系列融合社交与游戏的尝试。比如在2021年8月,腾讯PCG蹭内测了一款名为“NokNok”(中文名“闹闹社区”)的游戏社交产品,被认为是在对标海外游戏聊天社区“Discord”;2021年9月的Z plan招聘,在组建团队时,也显示出其探索元宇宙的决心。
到这次的超级QQ秀,姚晓光的个人色彩对QQ这款社交产品的影响已经体现得十分明显。
姚晓光第一次任命跨事业群的业务负责人,任命对象还是一个对腾讯发展有过重大影响的功臣,腾讯在表现出对姚晓光巨大信任的同时,也释放出想要拯救QQ的信号。
尽管腾讯的崛起始于QQ,但当微信为腾讯拿下移动互联网的入场券后,QQ便退守二线,未曾被腾讯放在战略级流量入口的位置上。QQ也被认为在腾讯内部承担起了两项有别于微信的使命——
“一是聚焦年轻人,大量开发与年轻人相关的内容、社交需求;二是成为腾讯产品的 ‘试验田’,当微信变得愈发谨慎和工具化,QQ在创新产品的尝试上反而走向了开放和多元。”
然而QQ的处境似乎慢慢变得越来越尴尬。一方面是用户数的持续下滑——QQ的高光时刻停留在2018年,那一年,其总月活达到了8.07亿,智能终端月活6.99亿,同比增长2.5%,可是此后,QQ的用户数便开始持续下滑,到2021年中仅为微信用户数的一半。另一方面,QQ虽然在新产品上屡有尝试,但最终能拿的出手的出圈产品却并不多,反而被越来越多用户诟病臃肿和无序。
但是作为腾讯PCG的流量入口,腾讯又不可能放弃QQ。
在一篇《马化腾新开一局:张小龙在微信守家,姚晓光去QQ打野》的文章中,作者如此写道,“当腾讯发现依靠QQ自身已经难以挽回用户,更没办法帮助PCG完成未来发展的时候,当年QQ曾经推广过的产品,也都一一赶回救主。”QQ急需一个新的方向和开始,这其中,姚晓光的任务无疑是最重的。
超级QQ秀的推出也许只是一个开始,但能看出,姚晓光已经为此配备了最扎实的技术——今年初的版本升级中,QQ在安装包中内置了虚幻引擎4(游戏设计开发引擎),而受益于虚幻引擎4,超级QQ秀内画面和装扮的精美程度已经超出了很多人的预期。
不论如何,腾讯都不能再眼看QQ的用户量继续滑落下去了。
早在2018年的“930”组织架构调整,对“社交+内容”这一老本行做了梳理和重整后,腾讯其实已经想明白了PCG对其今后发展的重要性,三年多过去,腾讯再次释放出了调整的讯号。仅仅是靠微信和《王者荣耀》,腾讯手里的王牌已经不够了,想办法强大PCG才是王道。QQ作为PCG的流量基座,理应是手术刀的落刀之处。
像亚马逊 Echo Dot、Google Home Mini 这样的小型智能音箱,价格非常便宜,功能也非常强大。调查显示,疫情之前这两个智能音箱系列的渗透率在美国达到了35%的家庭,预计在2025年将会达到75%
不过,几位来自英国和意大利的安全研究者最近发现,亚马逊的 Echo 智能音箱存在一个相当棘手的社会工程学漏洞。
这个漏洞能够让攻击者激活并劫持音箱,背着用户进行各种操作。影响方面,除了侵犯了用户隐私之外,还可能导致更加严重的财产损失,甚至人身伤害的风险。
离谱的是,这个漏洞并不需要什么复杂的黑客代码,只靠 Echo 音箱自己就可以实现——简单来说,Echo 音箱通过音乐和电台技能 (skill),如果播放了某段特定的音频,而音频当中包含了某个特定的触发词/指令,漏洞就被触发了。
研究者将这个漏洞命名为 Alexa versus Alexa (简称 AvA)——顾名思义,就是 Alexa(亚马逊的虚拟语音助理)自己黑掉自己……
体验越好,漏洞越大为了让智能音箱和语音助理产品被更多人使用,厂商们都在研究如何进一步提升体验。然而,很多设计初衷是为了提升体验的功能,都给用户添了麻烦,甚至还有可能成为本文所讨论的安全漏洞。
包括 Siri、Google Assistant (GA),Alexa 在内的虚拟语音助手,都会保持麦克风开启,因为它们需要监听 "Hey Siri", "Ok Google", "Hey Alexa" 等唤醒口令。然而因为识别并不是完全准确的,这些虚拟语音助手经常会被误触发——苹果手机用户过去经常遭遇此类情况。
研究者发现,除了识别不准之外,Echo 音箱还有另一个问题:它对自己发出的声音的干扰排除能力不是很好。简而言之,如果我们让 Echo 去播放一段音频,而这段音频当中正好包含了能够控制 Echo 去做其他事情的命令——结果,Echo 就会给自己发号施令。
经过测试,被这种方式劫持的 Echo 所能做的包括并不限于:播放音频文件或在线电台、监听房间内的对话、调整闹钟、修改用户日历项、给任意号码打电话、操控智能家庭设备,甚至用主人的亚马逊账号在网上乱买东西等……
让我们来更详细地看一下这个漏洞的攻击方式:
1)首先,黑客制作一段听起来完全没有问题的音频文件,比如一首歌,或者一个 podcast,并且在音频文件中加入能够激活 Alexa/Echo 并且让其执行特定操作的命令;
2)黑客有两种攻击角度可选:在距离攻击对象家的足够距离内,用手机蓝牙链接 Echo 音箱,然后播放音频(下图中的1.2),也可以直接把音频做成在线电台,通过社工学的方式让攻击对象 Echo 播放(下图中的1.1);
注意:Echo 无需安装额外应用就具备播放在线电台的技能 (Skill) ,这些技能是在云端运行的(如上图右侧所示)。并且,任何人都可以自己开发类似的技能,发布到亚马逊的 Alexa 技能商店里。虽然亚马逊会对首次发布的技能进行安全核查,但开发者仍然可以在后续更新中加入恶意代码,并且不会被亚马逊发现。
3)Echo 播放了可疑的音频文件,接受了音频中的指令,就能够在用户不知情的前提下进行各种操作,给用户添麻烦,比如修改甚至取消闹钟,让人睡过头;开关智能灯泡,让人以为家里闹鬼;修改日历项,让人错过重要事情等等;
不要以为这些都是无害的小玩笑,这个漏洞完全可能导致更严重的隐私泄露、财产损失和人身危险。
举三个场景为例:
1. 隐私泄露:黑客可以在可疑的音乐文件里加入 "go on“。这个词组也对应了 Echo 音箱支持的一个技能,可以极大延长 Echo 保持激活的时间,监听用户说话的时间;进而,黑客还可以将用户讲话内容发送到网络服务器。在最极端的情况下,黑客完全有能力结合 go on 和其它技能来完全劫持 Echo 音箱,把用户发布的命令替换成自己的……
2. 财产损失:过去我们偶尔会看到这样的新闻:有人收到了亚马逊的包裹,但是自己并没有买过里面的东西——通过本文所探讨的这个漏洞,黑客是完全可以劫持 Echo 去乱买东西的。
这是因为通常 Echo 只会在购买后首次配置时验证用户的身份和账户信息,后续无论是安装技能还是网上下单,都无需做额外的身份校验——这些设计原本是为了让使用体验更流畅,现在可能被漏洞利用。
3. 人身伤害和财产严重损失:如果用户家里装了兼容 Alexa 的智能门锁的话,坏人可以在门口蓝牙连上音箱,播放指令,打开门锁——这可就成了严重的入室抢劫风险了……
此次漏洞被命名为 CVE-2022-25809:
研究的结果也已经写成了论文,放在 arXiv 上(点击文末“阅读原文”按钮)
受影响产品和严重程度,令人担忧的是,如果结合前面提到的在线电台(远程)和蓝牙连接(现场)这两种攻击角度的话,这一漏洞的凶险程度是非常高的:
研究人员已经将这次的主要漏洞 AvA,以及顺道发现的另外两个小漏洞 Full Volume 和 Break Tag Chain 的 资料直接提交给了亚马逊。
漏洞的验证和复现工作是在第三代 Echo Dot 上进行的,不过研究人员指出:三代和四代的所有 Echo 智能音箱产品都存在此漏洞。
亚马逊将漏洞严重性评为”中级“,并且也在最近对受影响的 Echo 产品发布了补丁更新(版本号:3代6812454788,4代 6409855108)。
这次补丁在一定程度上降低 Echo 设备被自己所播放内容当中的触发词激活的几率,然而它并没有完全补上漏洞。因为正如我们在前面所提到的:这个漏洞并非由代码缺陷,而是由功能设计所导致的。
原则上,只要 Echo 音箱还是麦克风全时开启监听触发词,只要技能 (skill) 的发布、审核和调用机制保持现状,只要 Echo 为了确保使用体验而不在特定操作的时候进行用户身份验证——这个漏洞就将继续存在。
研究人员指出,想要对抗这一漏洞,有几种思路可以参考:
1)压制智能音箱被自己播放的内容触发的能力:这一点上,Echo 已经有了类似的机制设计,采用了多麦克风阵列可以更加准确地侦测语音命令的来源方位,便于判断命令来自于用户还是自己。
2)检测语音命令的声波信息:如果声波当中包括了人的声道发不出来的低频声波,则有很大的几率是来自自己或者另一台扬声器。
3)在更多的场景里严格使用已知用户的声音:很多智能音箱在初次设置的时候,都会让用户多说几句话,这样就能听出来说话的人是谁,从而有针对性地完成操作。然而至少对于目前 Echo 音箱来说,它并不会在进行高风险操作(如支付、操控其它智能设备)的时候验证命令是否来自已知的用户。亚马逊应该在这一点上进行优化。
如果正在阅读本文的你也在用 Echo 音箱产品,可以检查一下设备是否已经更新到最新版本。
一般来说,我们还是可以正常使用智能音箱的,但如果你实在担心音箱被劫持的话,可以在长时间不用的时候(比如出门前)把音箱上的麦克风完全关掉,只要按下麦克风的按钮,指示灯变为红色就可以了。
Genres/Tags: Action, RPG, Fantasy, Third-person, 3D
Companies: KOEI TECMO GAMES CO., LTD., Square Enix
Languages: ENG/MULTI9
Original Size: 90.1 GB
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesFight your way through fierce battles with a variety of means to defeat your enemies. With multiple difficulty options and a wide selection of jobs and weapons available to customize your party, you can choose exactly how you want to play.
Will restoring the crystals’ light usher in peace or a new form of darkness? …Or perhaps something else entirely?
Backwards Compatibility
This repack IS slightly backwards compatible with my previous STRANGER repack. You can rehash fg-optional-bonus-soundtrack.bin to save 486 MB of traffic:
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1Password is a powerful and secure way to store passwords and other important information like documents, credit cards, and more. 1Password Teams takes this experience up a notch, allowing up to 10 employees to use 1Password.
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Genres/Tags: Adventure, Point-and-click, Puzzle solving, Third-person, 3D
Companies: Microids Studio Paris, Microids
Languages: RUS/ENG/MULTI12
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Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesVaghen, 1937: Dana Roze is a 17-year-old girl, who is beginning a brilliant career as a pianist. However, shadows begin to appear over her future as the fascist threat of the Brown Shadow hangs over Europe, at the dawn of the Second World War.
Taiga, 2004: Kate Walker survives as best she can in the salt mine where she has been imprisoned, when a tragic event propels her into a new adventure in search of her identity.
Embark on a journey across continents and through time, as you piece together the puzzle of a life.
Game Features
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Following the Apple Studio Display announcement earlier this month, some users were wondering if the new monitor would be compatible with Windows. The company then confirmed that Studio Display works on Windows, and it has now updated Boot Camp with Studio Display drivers for Microsoft’s operating system.
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Genres/Tags: Arcade, Physics-based, Beat ’em up (Brawler), Side, 3D
Company: Craftshop Arts Inc.
Languages: RUS/ENG/MULTI6
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesWelcome to Gutsford University! Home of some of the toughest students in town. Will it be the Jocks or the Punks who run the town? Or perhaps the privileged Rich kids? Choose your fighter and settle some scores in this unique feeling physics party game!
Mad Streets is a hilarious, physics based, beat-em-up party game that lets you pick a side, and brawl it out alone or with up to four friends local or online. Online mode is dedicated to run random and rumble modes and is purely based on the hosts internet connection. We advise players who want to play with friends and enjoy a more open experience to use steams Remote play feature or Parsec!
The pick-up-and-play nature of Mad Streets is perfect for when you’re looking for a bit of instant fun, making it a perfect party game to settle some scores.
Game Features
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