Genres/Tags: Action, Shooter, First-person, 3D
Companies: Luiz Felipe Da Silva Marian, MushRoom Angels games
Languages: RUS/ENG/MULTI28
Original Size: 5.3 GB
Repack Size: 3.2 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesSacrifice of The Spirit is an Open World Survival Simulator set in Arizona, United States.
All this game seeks is to make you reflect on the human being and their actions, for this you will plunge into a comical and hostile universe that transcends the laws of reality and physics, your sanity will be pushed to the limit, and you will need to prove your redemptive capabilities. The player is introduced to a parallel world where survival mechanics will be remarkable, their choices define the story’s progression, several enemies tried to destroy him, so the open world construction mode will be essential to ensure the player’s defense, Collecting and crafting new resources will be primary pieces to undo the curse.
On this journey in search of redemption, you will receive help from an old elder, you will have to learn to build and manufacture items, collect resources, kill animals and monsters to survive, be very careful at nightfall because the night demons would attack and destroy your camp. matter where you are. You’ll have to fulfill the missions of the old man to be able to progress in the story, but this challenge won’t be easy, are you able to overcome it?
THE STORY:
In Sacrifice of The Spirit a fugitive Brazilian hunter made a terrible mistake by taking the life of a pureblood animal, but Mother Nature didn’t let it go, the forest spirits punished him. Now he will brutally fight for survival in a cursed indigenous forest in a totally hostile and brutal universe, his survival and redemption skills will be pushed to the limit, all he has left is a few days until the next full moon. To save his life he must undo this terrible curse of the ancient Apache tribe performing the true sacrifice, because only with the death of the black spirit the curse will be broken, but this task will not be easy, several challenges and show will do everything to prevent .
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Apple’s entry-level iPhone 14 lineup this fall could look a lot like last year’s premium iPhone 13 Pro. Two hardware features previously reserved for Pro models are rumored to find their way to non-Pro iPhones this year.
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Humble, the subscription service that offers a bunch of popular games for an affordable monthly fee, is dropping support for Mac and Linux. Starting February 1, the company will roll out a new business model for Humble Choice, which will require a brand-new app that’s only available on Windows. You have until January 31 to […]
据《2018中国移动消费者调研》显示,中国人查看电子邮件的次数与全球用户相比少22%。在中国,工作中最常被使用的是微信:根据企鹅智酷发布的《2017微信用户&生态研究报告》,在2万受访人群中,80%以上的人会使用微信办公,而通过电子邮件办公的仅占22.6%,继电话、短信和传真与QQ排在第四位。
西方国家的情况则截然相反。在那里,电子邮件仍然占据着主导地位。在美国和英国,电子邮件是最普及的线上活动,拥有约90%的互联网用户。电子邮件的日常使用居于所有线上活动首位,超过了社交媒体、网络购物和音视频消费等其他在线活动。
为什么在即时通讯技术如此发达的当下,西方人仍选择邮件作为主要的沟通方式呢?我觉得原因主要有以下几点:
1、保存证据,一封邮件包含的内容很多,还包括几个人的发言,不存在附件过期的情况,一旦出现什么法律纠纷,邮件可以做为具有说服力的证据。反观微信,发送的附件7天后过期,一旦需要进行追责,往往会因为附件消失而找不到证据。
2、易于搜索,国外电子邮件例如Gmail的搜索功能非常强大,十多G的邮件通过关键字可以快速找到指定的邮件。
3、方便,电子邮件跨平台,云端保存内容,不占用手机空间,几十G的邮件可以轻松管理,而微信一旦容量过大,速度会明显变慢,而且占用宝贵的手机空间。
4、安全性好,对于微信来说,一旦手机丢了,所有微信内容也一起丢了,这种安全性对于企业办公来说是不可接受的,而电子邮件全都保存在服务器端,手机、电脑都丢了,邮件还在,不会丢。
5、时间管理,邮件可以通过过滤器自动把邮件划分为不同类型,自动分开办公邮件和私人邮件,这样,用户可以在某一个时间段集中处理邮件,提高办公效率。而微信这是不停弹出新消息,让人不得不立刻处理消息,实际上降低了处理信息的效率。
6、开放性,平台和底层协议都是开放的,不同的电子邮件平台都基本遵循相同的通讯协议,用户可以方便的在不同的邮件平台中切换,不存在一个平台垄断电子邮件的可能性。电子邮件的通讯协议是开发的,第三方应用可以通过电子邮件的协议做成各种APP,例如邮件客户端、邮件自动化程序,或者将电子邮件的功能集成到业务应用里,业务系统里达到某个条件自动触发电子邮件发送。微信则是一个封闭的系统,整个通讯协议都是封闭的,只开放了少数接口,每个接口还有非常多的功能限制。
7、功能限制,电子邮件的功能限制少,知道了对方的电子邮件地址,就可以给对方发送邮件,虽然这也带来了垃圾邮件的泛滥,但总的来说,现代的电子邮件系统都可以自动智能过滤很多垃圾邮件。电子邮件发送没有关键字限制,发送的内容一般都能准确送达。微信则限制很多,通讯双方都必须要安装微信,通讯前必须先加对方好友,对方通过之后才能发送信息,早起微信的好友数目还有限制,发送的内容微信会进行关键字过滤,某些特定的内容发送后对方不一定能收到。
8、保护个人空间,比起微信等即时通讯平台,电子邮件能更好地保护员工的个人空间。很多时候,微信等即时通讯软件的对话被视为非官方的私人通信,而电子邮件可以被视为官方的交流,通过平台,就可以将工作和生活区分开,工作日的时候才看邮件,周末个人休息就用即时通讯软件。工作的内容不会在非工作时间入侵个人生活,很好的保护了员工的休息时间。
综上所述,电子邮件对于微信来说非常多的优势,很多功能微信都无法解决,这也就是国外用户喜欢用电子邮件交流的原因。
Game design is a huge and exciting industry, but it’s also hard to learn when you’re first getting started. Even making simple games and learning what’s fun and what isn’t is locked at the bottom of a steep learning curve. Luckily for would-be game devs, The Complete GameGuru Unlimited Bundle helps you ride that learning […]
Mac gamers are likely familiar with Humble, the gaming service that bundles games you’ve actually heard of for one great price. Starting next month, however, Humble will be parting ways with the Mac.
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New renders of an “iPhone SE 3” show off a gorgeous design upgrade with an edge-to-edge display and no Home button. The device looks a lot like iPhone XR, but with the same dimensions as the current iPhone SE. These images are said to be based on leaked CAD drawings, but before you get too […]
Ransomware operations by the MacBook Pro design hackers REvil have been shut down, according to a statement by Russian authorities today, with all remaining members arrested.
It follows an arrest and seizure of funds late last year, after the group unsuccessfully attempted to blackmail Apple …
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Listen to a recap of the top stories of the day from 9to5Mac. 9to5Mac Daily is available on iTunes and Apple’s Podcasts app, Stitcher, TuneIn, Google Play, or through our dedicated RSS feed for Overcast and other podcast players.
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A survey by a software engineer recruitment company has found that three-quarters of developers want permanent remote-working arrangements, for at least part of the week.
Two-thirds of them say they are more productive when working from home, and it appears that Apple’s policy somewhat misses the mark for most …
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最近,理想汽车创始人李想发微博称,在过去的2021年,理想汽车在技术产品交付层面一个重要变化是智能驾驶。
李想在微博中表示,因为理想创办初期,资金有限,不够搞技术自研。在2020年上市后,理想有资金能力进行智能驾驶全栈自研,所以停止了与Mobileye的合作。
其实,过去这两年,停止和Mobileye合作的除了理想,还有蔚来、宝马、奥迪等,在ADAS发展初期,Mobileye 提供的算法+芯片解决方案不仅具备技术先进性,也能让很多车企快速切入智能驾驶赛道。
但是这样的打包方案也面临一个问题:被牵着鼻子走。
如今,走过最艰难的创业期后,包括蔚小理在内的新造车品牌,以及处于转型期的传统品牌们,在智能驾驶上都走上了全栈自研的道路,把算法掌握在自己手里。
事实上,除了自动驾驶芯片,还有被高通包揽的智能座舱芯片,以及涉及汽车控制的MCU芯片,一辆汽车涉及到的大大小小上千个芯片,几乎都控制在国际巨头手中。
除了替代Mobileye,在智能座舱芯片采用“双高通”的汽车品牌,也开始替换成“高通”+其他芯片的方案。这样的替代方案除了主机厂逐渐在底层算法上具备了自己的研发能力外,他们开始从单纯的寻找高算力高性能芯片,到寻找性价比最优方案。
与此同时,2021年,整个行业受到缺芯困扰,则是因为用于汽车控制的MCU芯片市场,一直被全球前7大MCU供应商占据了90%以上的市场,恩智浦、英飞凌、瑞萨电子等是主要的MCU芯片供应商,而中国厂商占有率不到3%。
当车企们开始试图逃离Mobileye的牵制,MCU芯片依赖进口,其实也开始为中国芯片厂商打开了一扇窗。
在这样的风口,来自南京的汽车芯片企业芯驰科技,以覆盖智能座舱、智能驾驶、安全控制和智能网关四大领域的汽车芯片产品切入赛道。
芯驰科技副总裁徐超表示,传统汽车开发流程无需芯片企业参与,大多采用Tier1提供的标准部件,主流车型电子系统差异化小;如今汽车企业加强与芯片企业的深度交流,芯片企业入场提前16个月以上,差异化需求增多。
芯驰科技目前的产品包括智能座舱芯片X9系列,其中X9U可以实现“一芯十屏”, 通过X9U一颗芯片,支持多达10个独立全高清显示屏,包含前排仪表、中控屏、HUD及多个娱乐屏,能够实现多屏共享和互动。
X9U芯片可以实现“一芯十屏”芯驰科技的芯片还包括G9系列智能网关芯片,以及V9系列自动驾驶芯片。据了解,在核心产品之上,芯驰还与超过200家生态合作伙伴合作,覆盖操作系统、虚拟化、工具、协议栈、HMI等多个方面。
据徐超介绍,2022年芯驰科技即将发布ASIL D级别(Safety领域最高等级功能安全认证)的MCU芯片,将拥有全球同级别最卓越的性能。
“六家‘双高通’,目前已经有五家换成了‘高通+芯驰’。”徐超说,目前在汽车芯片领域,本土芯片企业之所以开始得到青睐,还因为本土芯片企业除了具备技术能力外,从设计到服务也更加本土化,可以用最先进的制程,可以用比较好的频率,提供一个新的、兼容性更好的架构。
除了芯驰科技,本土芯片企业也正在从各个角度切入:与整车企业绑定,吉利投资的芯擎科技,小米投资的云图半导体,以及拆分上市的比亚迪半导体等;以及在自动驾驶领域前装上车的地平线,以及小米投资的黑芝麻智能等等。
本土芯片企业虽然机会很多,挑战也很大。
刚刚在美国举行的CES上,芯片巨头们又再次秀出了肌肉,并且涉及智能座舱各个层面的技术方案。
Mobileye发布了一款专为端到端自动驾驶而打造超级计算平台“EyeQ Ultra”, EyeQ Ultra采用5纳米制程工艺,性能相当于10片EyeQ 5的性能之和,可以满足L4自动驾驶的所有需求和应用场景 。
英伟达发布了第八代DRIVE Hyperion自动驾驶平台,即将推出的极星3就将使用英伟达提供的方案。
高通发布了基于其数字芯片布局的数字底盘,骁龙数字底盘包括Snapdragon Ride平台、骁龙座舱平台、骁龙汽车智联平台以及骁龙车对云服务,并宣布了应用最新技术方案的多家汽车企业,包括沃尔沃、本田、雷诺等。
芯驰科技自动驾驶负责人陶圣博士说,智能驾驶的行业趋势发展比我们想像的要快,我们没有想到2023年就有可能进入L3的量产爆发的时间。
当巨头们不但没有放弃自己的一揽子方案,并修炼得越来越深,与此同时,更多本土芯片企业进场,智能驾驶赛道加速,究竟谁能抓住真正的机会?
Genres/Tags: Arcade, Racing, Vehicular combat, Third-person, 3D
Company: Under Control Games
Language: ENG
Original Size: 1.9 GB
Repack Size: 1 GB
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesXtreme Aces Racing brings a new exciting racing genre with combat mechanics and jets!
You are in the shoes of a rookie pilot of Xtreme Aces League, who must win races and championships to earn the respect of fans (and rivals) and be the next Xtreme Aces World Champion.
Be the first to see the checkered flag and leave your rivals in the dust in this beautiful and exciting game!
Game Features
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Apple is more aggressively encouraging users to update to iOS 15 by stopping security updates for those who don’t. Cupertino previously made security improvements available as a separate release — and vowed to keep delivering them for those who stick with iOS 14 “until you’re ready to upgrade.” Just a few months later, that’s changed. Apple […]
A leaker with a mixed track record has posted some unlikely iPhone SE 3 renders, claimed to be based on leaked CAD drawings …
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Genres/Tags: Strategy, Tactics, Isometric, Turn-based, 3D
Companies: Byzantine Games, Slitherine Ltd.
Languages: ENG/MULTI4
Original Size: 1.3 GB
Repack Size: 561 MB
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesField of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC
The game that brought the fun and excitement of the tabletop experience to digital form is back. Developed by legendary designer Richard Bodley Scott in a completely new 3D engine, Field of Glory is ready to set new standards in computer wargaming.
Field of Glory II allows you to fight large or small battles for or against Rome, or between the other nations who are as yet unaware of the Roman threat, or what-if battles between nations that never actual came into conflict historically, but might have done if the course of history had been different.
Take command of a huge variety of armies employing vastly different tactical doctrines. Lead your chosen army and its named generals to victory in set-piece historical battles or “what-if” custom battle situations against an AI or human opponent.
Victory will require determination and tactical mastery!
Game Features
Complete edition includes the following DLCs:
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vivo 今日推出 vivo V23 5G 系列醫美級自拍手機,搭載 5000 萬畫素前置廣角雙鏡頭以及雙色溫四柔光燈,vivo V23 5G 共有「星塵黑」、「流光金」兩色,8GB+128GB 售價 15,990 元、12GB+256GB 售價 17,990 元;vivo V23e 5G 則有「魔鏡黑」、「精靈藍」兩色,售價 13,990 元。
vivo V23 5G 系列包含 V23 5G 和 V23e 5G,其中 V23 5G 搭載全台首款 5000 萬畫素前置廣角雙鏡頭,搭配獨家 JNV 感光元件和 ISOCELL 3.0 像素隔離技術,提高光敏度和色彩保真度,超廣角鏡頭可用在多人自拍時容納更多朋友一起入鏡。也具備獨家雙色溫四柔光燈,升級為各兩顆冷、暖光燈,並可根據所處環境進行色溫調節。新增 Party 人像功能,則可透過雙色溫四柔光燈瞬間補光自拍人像,結合手持擺動軌跡及延時曝光所捕捉的 Party 光源,打造有趣派對氛圍。
V23e 5G 則搭載 4400 萬超高畫素自拍鏡頭,結合前後 AF 自動對焦技術,精準識別人眼調整對焦狀態,兩款手機均搭載獨創 AI 演算法學習人臉特徵,增強人臉細節,使毛髮更清晰、皮膚紋理更自然;內建自然美顏功能,提供醫美級美顏效果,還可將照片添加各式濾鏡,並根據需求選擇磨皮、瘦臉、大眼等各種微整形效果幫自己「修修臉」,即使在素顏狀況下,也能加上各種妝感。
除了使用前置鏡頭自拍外,V23 5G 和 V23e 5G 在後置鏡頭上也不馬虎,各搭載 6400 萬畫素主鏡頭與 5000 萬畫素主鏡頭,搭配 800 萬超廣角鏡頭、200 萬微距鏡頭,前後鏡頭皆支援人像虛化功能,能透過雙鏡頭組合虛化突出人物主體,營造媲美專業單眼淺景深效果。
vivo V23 5G 延續簡約俐落機身設計,使用航太鋁作為中框材料更顯精緻質感,背蓋採最新 Fluorite AG 螢石玻璃磨砂技術,對紋理與鍍膜的漫反射處理更柔和,摸起來舒適不沾指紋,搭配首度導入全新光致變色科技,在太陽光下可轉換背蓋色彩,也可使用紫外線燈在背蓋上照射出喜愛造型圖案。
vivo V23 5G 採用天璣 920 處理器,支援雙 5G 待機及 Wi-Fi 6,相較上一代跑分增加 19%,搭配 6.44 吋 Full HD+ AMOLED 螢幕以及 Hi-Res 高解析音質認證,帶來更暢快的觀影、遊戲體驗,44W 超級閃充電力加持,30 分鐘充電可達 68%。內建記憶體整合技術 2.0,可將部分儲存空間調度給 RAM 使用,等同調用 4GB ROM 空間達成 8GB+4GB 或 12GB+4GB RAM 效能,即使開啟多個手機 APP 也無須擔心卡頓。
vivo V23 5G 系列與 vivo Y55 5G 於全台 vivo 體驗店、vivo 官方商城、蝦皮購物、momo 購物網、PChome24h 購物、Yahoo! 奇摩購物中心、Etmall 東森購物、遠傳 FriDay 購物、myfone 購物和神腦生活購物開賣,搭配中華電信、台灣大哥大、遠傳電信、台灣之星和亞太電信指定資費手機 0 元起,凡購買 vivo 全系列手機即可享「業界最長 15 日新品換貨」、「終身維修免費到府收送」、「終身免檢修費」、「保固內原廠殼和原廠保護貼免費更換各兩次」、「終身免費手機健檢」、「長期服務始終如一」等業界最強六大貼心售後保障。
因應新機上市並歡慶農曆新年到來,凡於全台體驗店購買 vivo V23 5G 系列,可享最高近 14,000 元好禮,而 vivo 也與知名插畫家「不二馬大叔」超人氣作品「我不是胖虎」合作,即日起至 2/28 於全通路購買 vivo 指定機型並至官網登錄,即可參加「vivo 百萬虎禮抽」活動,有機會抽中 Gogoro、BALMUDA The Pure 空氣清淨機、BALMUDA The Toaster、蒸氣烤麵包機、「我不是胖虎」後背包等相關贈品。
加入T客邦Facebook粉絲團vivo 今日推出 vivo V23 5G 系列醫美級自拍手機,搭載 5000 萬畫素前置廣角雙鏡頭以及雙色溫四柔光燈,vivo V23 5G 共有「星塵黑」、「流光金」兩色,8GB+128GB 售價 15,990 元、12GB+256GB 售價 17,990 元;vivo V23e 5G 則有「魔鏡黑」、「精靈藍」兩色,售價 13,990 元。
vivo V23 5G 系列包含 V23 5G 和 V23e 5G,其中 V23 5G 搭載全台首款 5000 萬畫素前置廣角雙鏡頭,搭配獨家 JNV 感光元件和 ISOCELL 3.0 像素隔離技術,提高光敏度和色彩保真度,超廣角鏡頭可用在多人自拍時容納更多朋友一起入鏡。也具備獨家雙色溫四柔光燈,升級為各兩顆冷、暖光燈,並可根據所處環境進行色溫調節。新增 Party 人像功能,則可透過雙色溫四柔光燈瞬間補光自拍人像,結合手持擺動軌跡及延時曝光所捕捉的 Party 光源,打造有趣派對氛圍。
V23e 5G 則搭載 4400 萬超高畫素自拍鏡頭,結合前後 AF 自動對焦技術,精準識別人眼調整對焦狀態,兩款手機均搭載獨創 AI 演算法學習人臉特徵,增強人臉細節,使毛髮更清晰、皮膚紋理更自然;內建自然美顏功能,提供醫美級美顏效果,還可將照片添加各式濾鏡,並根據需求選擇磨皮、瘦臉、大眼等各種微整形效果幫自己「修修臉」,即使在素顏狀況下,也能加上各種妝感。
除了使用前置鏡頭自拍外,V23 5G 和 V23e 5G 在後置鏡頭上也不馬虎,各搭載 6400 萬畫素主鏡頭與 5000 萬畫素主鏡頭,搭配 800 萬超廣角鏡頭、200 萬微距鏡頭,前後鏡頭皆支援人像虛化功能,能透過雙鏡頭組合虛化突出人物主體,營造媲美專業單眼淺景深效果。
vivo V23 5G 延續簡約俐落機身設計,使用航太鋁作為中框材料更顯精緻質感,背蓋採最新 Fluorite AG 螢石玻璃磨砂技術,對紋理與鍍膜的漫反射處理更柔和,摸起來舒適不沾指紋,搭配首度導入全新光致變色科技,在太陽光下可轉換背蓋色彩,也可使用紫外線燈在背蓋上照射出喜愛造型圖案。
vivo V23 5G 採用天璣 920 處理器,支援雙 5G 待機及 Wi-Fi 6,相較上一代跑分增加 19%,搭配 6.44 吋 Full HD+ AMOLED 螢幕以及 Hi-Res 高解析音質認證,帶來更暢快的觀影、遊戲體驗,44W 超級閃充電力加持,30 分鐘充電可達 68%。內建記憶體整合技術 2.0,可將部分儲存空間調度給 RAM 使用,等同調用 4GB ROM 空間達成 8GB+4GB 或 12GB+4GB RAM 效能,即使開啟多個手機 APP 也無須擔心卡頓。
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因應新機上市並歡慶農曆新年到來,凡於全台體驗店購買 vivo V23 5G 系列,可享最高近 14,000 元好禮,而 vivo 也與知名插畫家「不二馬大叔」超人氣作品「我不是胖虎」合作,即日起至 2/28 於全通路購買 vivo 指定機型並至官網登錄,即可參加「vivo 百萬虎禮抽」活動,有機會抽中 Gogoro、BALMUDA The Pure 空氣清淨機、BALMUDA The Toaster、蒸氣烤麵包機、「我不是胖虎」後背包等相關贈品。
加入T客邦Facebook粉絲團各位好啊,又和大家见面了,欢迎阅读本期品玩出海周报。
本周,品玩选取的出海圈最有代表性的新闻是:1月11日,亚马逊全球开店线上跨境峰会举行,亚马逊全球开店中国发布2022年战略,帮助卖家做品牌成为重点。
据亚马逊全球开店公众号,2022年的三大战略为:支持卖家布局全球业务,实现多元化拓展;完善本地化服务,赋能卖家数字化转型;推动卖家打造全球品牌,创造长期价值。针对品牌卖家不同发展阶段的特点,亚马逊全球开店推出起跑、助力、飞跃三大计划,满足不同卖家打造品牌的需求。
图源:亚马逊全球开店公众号应用分析平台Apptopia的数据显示,亚马逊购物应用安装量在2020年是第一名,2021年下降至第四名。在这个讲究品牌的时代,亚马逊先是在2021年收紧政策,打击大批不合规卖家,现在又号召平台卖家转向长期主义,其整治和改变平台生态的决心非常大。
目前亚马逊平台有约六百万第三方卖家,新卖家还在不断涌入。对跨境电商卖家而言,亚马逊是“新手村”一般的存在,这个庞大的电商平台给予卖家在世界各地便利开店的权利,同时也依赖第三方卖家为其贡献电商GMV。现在去亚马逊开店算不算晚?答案也许只有入局的新卖家才知道。
在过去的一周,出海圈还有以下要闻:
欧洲市场,京东在荷兰开设了两家“Ochama”超级店仓,科技感十足。
东南亚方面,Shopee跻身2021年购物应用全球下载冠军,SHEIN位居第二;Airwallex空中云汇在新加坡正式上线全球支付服务,在去年11月完成E1轮融资后,这家公司的估值为55亿美元。
游戏出海方面,据竞核公众号,快手游戏业务部去年升级为快手游戏事业部,正在海外市场测试一款重度FPS游戏。
非程创新发布《2021年非洲创投市场回顾》,2021年是非洲融资金额历史最多的一年,金融科技公司吸纳非洲总融资额的62%。
此外,赤子城科技拟出资5000万美元与控股股东设立基金,将参与蓝城兄弟私有化。以上就是本周的出海要闻,咱们下周见。
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扫描二维码,添加小助手进群京东在荷兰开设“超级店仓”Ochama图源:京东官方博客1月10日,京东宣布在荷兰推出两家Ochama超级仓店,它们分别位于莱顿和鹿特丹。这是京东在东南亚市场之外,首次在欧洲国家落地零售品牌业务,据悉,Ochama是荷兰第一家提供包含生鲜品类的全品类线上零售商。
Ochama引入新的购物模式,将在线百货零售、自提和送货上门相结合。用户在Ochama应用下单后,可选择到门店提取货品,或是次日送货上门。自动化备货仓内置于超级仓店内,到访的消费者可以看到机械臂、自动搬运机器人、自动分拣装置等自动化设备,科技感十足。
Shopee和SHEIN成2021年购物应用全球下载冠亚军图源:Apptopia品玩1月10日讯,根据应用分析平台 Apptopia 数据,Shopee 是2021年全球下载量最高的购物应用,下载量达到2.03亿,在购物类应用中排名第一;快时尚电商 SHEIN 是全球下载量第二的购物应用,1.9亿的下载量较2020年增长70%。SHEIN 2008创立于中国,现已进入150多个国家和地区,欧洲、美国、澳大利亚和中东等地是其主要市场。
Airwallex 空中云汇在新加坡推出全球支付服务图源:网络金融科技公司Airwallex空中云汇日前宣布在新加坡推出全球支付业务,去年11月,该公司取得新加坡金融管理局授权的大型支付机构牌照。
2011年11月17日,Airwallex空中云汇完成1亿美元E1轮融资。根据Crunchbase,该轮融资由 Lone Pine Capital 领投,1835i Ventures 和红杉资本中国基金参投,该轮融资后公司估值升至55亿美元。
快手正在海外市场测试重度FPS游戏据竞核公众号,快手游戏业务部在去年年底升级为快手游戏事业部,业务包括自研以及代理发行。快手将在北京、上海、杭州、深圳、广州(筹)、成都(筹)六城开设工作室,品类涵盖卡牌、休闲竞技、动作RPG、模拟经营等。据悉,在海外市场快手游戏已有一款重度FPS在测。
2021年非洲创投市场回顾:Fintech一骑绝尘图源:非程创新非程创新发布《2021年非洲创投市场回顾》,2021年是非洲融资金额历史最多的一年,金融科技公司吸纳非洲总融资额的62%。
金融科技领域融资额最多的是支付类产品。非洲融资金额排名前十的金融科技公司分别是:Opay (5.7亿美元),Chipper Cash ( 2.98 亿美元),Branch International (2.45亿美元),Flutterwave ( 2.15亿美元),Interswitch ( 2亿美元),Jumo ( 1.875亿美元),Tala ( 1.45亿美元),MFS Africa (1.185亿美元) ,TymeBank ( 1.1亿美元),PalmPay(1亿美元),Yoco ( 0.99亿美元)。
赤子城科技拟出资5000万美元设立基金,将参与蓝城兄弟私有化11月13日,赤子城科技发布公告,公司将与Spriver Tech Limited及其一家全资附属公司合伙成立基金,拟成立基金的总筹资目标将为 1 亿美元,赤子城科技出资部分为5000万美元。
据悉,基金将会参与“粉红经济第一股”蓝城兄弟的私有化交易,并聚焦TMT赛道,考虑投资元宇宙、社交媒体、游戏等细分赛道的公司。赤子城近年来大举投资社交出海赛道,打造陌生人社交产品矩阵,比如Yiyo、YoHo、MICO,投资蓝城兄弟可以补足其在“LGBTQ社交”领域的空缺。
From today, Apple TV+ is streaming The Tragedy of Macbeth, an interpretation of the classic Shakespeare tale by Joel Coen, headlined by Denzel Washington and Frances McDormand.
The post How to watch The Tragedy of Macbeth movie, starring Denzel Washington appeared first on 9to5Mac.
在世界各地,堵車已經成為了一種不得不面對的痛。為此,先前馬斯克註冊了「無聊公司」(The Boring Company),企圖通過修建地下高速隧道的方式來解決堵車問題。
The Boring Company 計劃在拉斯維加斯興建的 Vegas Loop system,預計整個計畫完成會為全長 47 公里,共設 51 個站點的地下車用隧道,會連接賭城各家娛樂場,同時也能到 Allegiant Stadium 體育場和內華達大學。
不過,目前真正能使用的僅為The Boring Company 為 LVCC 拉斯維加斯會議中心完成興建的 1.6 公里隧道系統,而且最初馬斯克曾說能最多提供每小時 4,400 人次的運輸,然而實際上僅能在每小時運送 576 人。
而這套系統真正面臨到的考驗,應該就是這次2022年CES會展。雖然還是在疫情期間,但畢竟是實體展覽,因此還是有很多人湧入拉斯維加斯。而為避免地面堵車,有不少觀眾選擇體驗一下LVCC Loop地下隧道。
不過,尷尬的是,隨著車流的湧入,這條隧道竟然也出現了擁堵。
I'm so sick of hearing about this shit.
— Not Just Bikes (@notjustbikes) January 7, 2022
If it were just a bunch of grifters conning gullible agencies like the LVCVA, it would be one thing.
But this kind of gadgetbahn is constantly derailing discussions and plans of actual solutions to transportation within our cities. [https:]]
針對此,不少國外網友紛紛開始吐槽:事實證明,解決交通擁堵的「未來交通隧道」已經開始擁堵了。
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LVCC隧道於去年5月開始試行,然而真正體驗後,參與其中的人都表示大失所望,先前宣傳時,該公司表示進入隧道的車速可達250公里/時,且可自動駕駛,但實際情況是,最高行駛速度僅64公里/時,而且還需要僱用司機來人工駕駛。
此外,還有網友反應稱,隧道內道路太窄,而且沒有設置應急車道,一旦進入其中的車輛出現故障,將會非常危險,此次堵車的出現,也進一步證明了「堵車」果然是無所不在。人類想要挑戰堵車的問題,還是太天真了。
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在世界各地,堵車已經成為了一種不得不面對的痛。為此,先前馬斯克註冊了「無聊公司」(The Boring Company),企圖通過修建地下高速隧道的方式來解決堵車問題。
The Boring Company 計劃在拉斯維加斯興建的 Vegas Loop system,預計整個計畫完成會為全長 47 公里,共設 51 個站點的地下車用隧道,會連接賭城各家娛樂場,同時也能到 Allegiant Stadium 體育場和內華達大學。
不過,目前真正能使用的僅為The Boring Company 為 LVCC 拉斯維加斯會議中心完成興建的 1.6 公里隧道系統,而且最初馬斯克曾說能最多提供每小時 4,400 人次的運輸,然而實際上僅能在每小時運送 576 人。
而這套系統真正面臨到的考驗,應該就是這次2022年CES會展。雖然還是在疫情期間,但畢竟是實體展覽,因此還是有很多人湧入拉斯維加斯。而為避免地面堵車,有不少觀眾選擇體驗一下LVCC Loop地下隧道。
不過,尷尬的是,隨著車流的湧入,這條隧道竟然也出現了擁堵。
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If it were just a bunch of grifters conning gullible agencies like the LVCVA, it would be one thing.
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針對此,不少國外網友紛紛開始吐槽:事實證明,解決交通擁堵的「未來交通隧道」已經開始擁堵了。
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If it were just a bunch of grifters conning gullible agencies like the LVCVA, it would be one thing.
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LVCC隧道於去年5月開始試行,然而真正體驗後,參與其中的人都表示大失所望,先前宣傳時,該公司表示進入隧道的車速可達250公里/時,且可自動駕駛,但實際情況是,最高行駛速度僅64公里/時,而且還需要僱用司機來人工駕駛。
此外,還有網友反應稱,隧道內道路太窄,而且沒有設置應急車道,一旦進入其中的車輛出現故障,將會非常危險,此次堵車的出現,也進一步證明了「堵車」果然是無所不在。人類想要挑戰堵車的問題,還是太天真了。
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種種跡象都表明加密貨幣的相關企業,正在NBA成為新的隱形贊助金主,動輒數億美元的廣告行銷費用讓加密貨幣在北美的知名度不斷上升。
加密貨幣的火熱持續在NBA聯盟蔓延。
1月11日,NBA球星克萊·湯普森Klay Alexander Thompson在推特表示,將接受比特幣支付部分個人薪資。與此同時,他將向球迷發放價值100萬美元的比特幣。勇士隊的另一名球星伊戈達拉也加入了該行動。
他們在社群媒體上放出了一段兩人比賽投籃的影片,並表示「我們認為比特幣是貨幣的未來」。目前,湯普森的推文已經有近五萬條回覆,非常火熱。
時年33歲的克萊·湯普森是NBA金州勇士隊的當家球星之一。1月10日,在因傷闊別賽場941天後,克萊·湯普森在勇士對陣騎士的比賽中復出,最終斬獲17分,並在比賽中奉獻了一記令全場驚呼的扣籃。
第二天,在大家還沉浸在其回歸的喜悅之中時,克萊·湯普森和老隊友伊戈達拉放出了接受比特幣支付部分薪資的消息,很明顯這是一次精心準備的行銷活動。
湯普森在推特上強調了自己是在「Cash APP」的幫助下獲得這部分比特幣薪資,同時告訴球迷們也可以使用該APP來獲得價值100萬美元的比特幣。
據悉,「Cash APP」是美國行動支付巨頭Square(現改名為“Block”)的旗下應用程式,這款應用程式支援加密貨幣購買,而根據其最新季度的財報數據,Cash APP中2021年第三季度與比特幣相關的收入為 18.2 億美元。
值得注意的是,Square的CEO正是剛剛辭職的推特CEO傑克·多西,美國科技圈最忠貞的比特幣支持者之一。
而在這場行銷活動的背後,顯示出了當前NBA正與加密貨幣領域的各種品牌商之間的大量聯動。
勇士隊除了克萊·湯普森,另一當家球星史蒂芬·柯瑞也是新晉的加密愛好者。2021年9月,柯瑞更新了自己的社群媒體頭像,換成一個穿著西裝的猴子,該頭像是他花費了約18萬美元(55個以太坊,當時市場價)購買的BACY NFT項目,他的舉動引起很多人模仿,很多人將這類頭像NFT用作社群媒體頭像。
除了玩NFT,用比特幣支付薪水在NBA也並不新鮮。早在2019年,當時效力於籃網隊的球星史班瑟·丁威迪就申請將自己的部分薪資轉化為加密貨幣支付,並最終成功將全部薪資轉化為加密貨幣。當時,他與籃網隊簽下一份3年3440萬美元的合同。
而另一層面,NBA官方獲得的加密貨幣廣告也越來越多。
2021年12月,湖人隊與快艇隊共用的球場斯台普斯中心宣佈在12月25日正式更名為——Crypto Arena,湖人主場的持有者AEG集團已經將未來20年的冠名權賣給了加密企業Crypto.com,售價高達7億美元,為NBA球場冠名權之最。
無獨有偶,東部勁旅熱火隊比湖人更早一步進行了主場更名,邁阿密熱火隊的主場美航球館在2021年3月宣佈FTX.us將作為邁阿密熱火隊主體育場接下來19年的獨家冠名。屆時,美航球館將被命名為FTX球館(FTX Arena)。
FTX是目前全球最大的幾家加密貨幣交易平台之一,不僅花5億美元讚助了NBA熱火隊,該公司還大筆讚助了美國職業棒球大聯盟(MLB)和美國知名電競俱樂部TSM。
另一個NBA超級巨星凱文·杜蘭特也加入了廣告浪潮,2021年12月,杜蘭特正式宣布成為美國最大的合規加密交易平台Coinbase的品牌代言人。而杜蘭特在代言Coinbase之前,就已經是該公司的早期投資人之一。
不僅球星在玩,NBA球隊老闆也有加密愛好者。達拉斯獨行俠老闆馬克·庫班就是其一,早在2021年初,庫班就開始發行NFT並大筆收藏。而且馬克·庫班還曾對外表示,目前他的投資組合配置中比特幣佔60%,以太坊佔30%,其他佔10%。
不難看出,種種跡象都表明加密貨幣在NBA成為了新的金主,動輒數億美元的廣告費用讓加密貨幣在北美的知名度不斷上升。
加入T客邦Facebook粉絲團種種跡象都表明加密貨幣的相關企業,正在NBA成為新的隱形贊助金主,動輒數億美元的廣告行銷費用讓加密貨幣在北美的知名度不斷上升。
加密貨幣的火熱持續在NBA聯盟蔓延。
1月11日,NBA球星克萊·湯普森Klay Alexander Thompson在推特表示,將接受比特幣支付部分個人薪資。與此同時,他將向球迷發放價值100萬美元的比特幣。勇士隊的另一名球星伊戈達拉也加入了該行動。
他們在社群媒體上放出了一段兩人比賽投籃的影片,並表示「我們認為比特幣是貨幣的未來」。目前,湯普森的推文已經有近五萬條回覆,非常火熱。
時年33歲的克萊·湯普森是NBA金州勇士隊的當家球星之一。1月10日,在因傷闊別賽場941天後,克萊·湯普森在勇士對陣騎士的比賽中復出,最終斬獲17分,並在比賽中奉獻了一記令全場驚呼的扣籃。
第二天,在大家還沉浸在其回歸的喜悅之中時,克萊·湯普森和老隊友伊戈達拉放出了接受比特幣支付部分薪資的消息,很明顯這是一次精心準備的行銷活動。
湯普森在推特上強調了自己是在「Cash APP」的幫助下獲得這部分比特幣薪資,同時告訴球迷們也可以使用該APP來獲得價值100萬美元的比特幣。
據悉,「Cash APP」是美國行動支付巨頭Square(現改名為“Block”)的旗下應用程式,這款應用程式支援加密貨幣購買,而根據其最新季度的財報數據,Cash APP中2021年第三季度與比特幣相關的收入為 18.2 億美元。
值得注意的是,Square的CEO正是剛剛辭職的推特CEO傑克·多西,美國科技圈最忠貞的比特幣支持者之一。
而在這場行銷活動的背後,顯示出了當前NBA正與加密貨幣領域的各種品牌商之間的大量聯動。
勇士隊除了克萊·湯普森,另一當家球星史蒂芬·柯瑞也是新晉的加密愛好者。2021年9月,柯瑞更新了自己的社群媒體頭像,換成一個穿著西裝的猴子,該頭像是他花費了約18萬美元(55個以太坊,當時市場價)購買的BACY NFT項目,他的舉動引起很多人模仿,很多人將這類頭像NFT用作社群媒體頭像。
除了玩NFT,用比特幣支付薪水在NBA也並不新鮮。早在2019年,當時效力於籃網隊的球星史班瑟·丁威迪就申請將自己的部分薪資轉化為加密貨幣支付,並最終成功將全部薪資轉化為加密貨幣。當時,他與籃網隊簽下一份3年3440萬美元的合同。
而另一層面,NBA官方獲得的加密貨幣廣告也越來越多。
2021年12月,湖人隊與快艇隊共用的球場斯台普斯中心宣佈在12月25日正式更名為——Crypto Arena,湖人主場的持有者AEG集團已經將未來20年的冠名權賣給了加密企業Crypto.com,售價高達7億美元,為NBA球場冠名權之最。
無獨有偶,東部勁旅熱火隊比湖人更早一步進行了主場更名,邁阿密熱火隊的主場美航球館在2021年3月宣佈FTX.us將作為邁阿密熱火隊主體育場接下來19年的獨家冠名。屆時,美航球館將被命名為FTX球館(FTX Arena)。
FTX是目前全球最大的幾家加密貨幣交易平台之一,不僅花5億美元讚助了NBA熱火隊,該公司還大筆讚助了美國職業棒球大聯盟(MLB)和美國知名電競俱樂部TSM。
另一個NBA超級巨星凱文·杜蘭特也加入了廣告浪潮,2021年12月,杜蘭特正式宣布成為美國最大的合規加密交易平台Coinbase的品牌代言人。而杜蘭特在代言Coinbase之前,就已經是該公司的早期投資人之一。
不僅球星在玩,NBA球隊老闆也有加密愛好者。達拉斯獨行俠老闆馬克·庫班就是其一,早在2021年初,庫班就開始發行NFT並大筆收藏。而且馬克·庫班還曾對外表示,目前他的投資組合配置中比特幣佔60%,以太坊佔30%,其他佔10%。
不難看出,種種跡象都表明加密貨幣在NBA成為了新的金主,動輒數億美元的廣告費用讓加密貨幣在北美的知名度不斷上升。
加入T客邦Facebook粉絲團Apple Watch can be an amazing tool for health and fitness, but are you taking advantage of the useful data it records? Read along for how to see your Apple Watch heart rate history for a variety of categories like resting, walking, workouts, and HRV across days, months, and years.
more…Intel在去年11月底發布了12代酷睿處理器Alder Lake,首發了DDR5及PCIe 5.0支援,AMD這邊也在CES展會上跟進,Ryzen6000系列處理器也支援了DDR5記憶體,今年底的5nm Zen4同樣把DDR5作為重點。
考慮到記憶體升級換代的情況,Intel在12代酷睿上實際上是同時相容DDR4及DDR5記憶體,甚至今年底的13代酷睿Raptor Lake系列中也沒有放棄DDR4,同樣會支援DDR4/DDR5兩種標準。
相比之下,AMD在DDR5上就比較激進,Ryzen 6000系列處理器上就沒有DDR4,5nm Zen4架構的Ryzen 7000系列會升級AM5插槽,PPT上同樣只提到了DDR5記憶體支援,DDR4沒有蹤影。
Ryzen 6000主要針對筆電市場,PC品牌可以大量採購DDR5記憶體,不支援DDR4還能理解,但是Zen4的AM5平台要針對消費級市場,現在DDR5記憶體價格相比DDR4的價格已經翻了一倍甚至兩倍,同時還沒多少現貨供應,這就很麻煩了。
桌上型DDR5記憶體面臨的尷尬處境,AMD自己也很清楚,他們在接受媒體的採訪中也提到,AM5平台的推廣程度,要看DDR5記憶體的價格及普及程度。
按理說,Ryzen 6000及Ryzen 7000系列同時相容DDR5及DDR4沒有任何技術問題,AMD之前也不是沒有類似的轉換方案,不知道這次為什麼卻決定要拋棄DDR4?
加入T客邦Facebook粉絲團Intel在去年11月底發布了12代酷睿處理器Alder Lake,首發了DDR5及PCIe 5.0支援,AMD這邊也在CES展會上跟進,Ryzen6000系列處理器也支援了DDR5記憶體,今年底的5nm Zen4同樣把DDR5作為重點。
考慮到記憶體升級換代的情況,Intel在12代酷睿上實際上是同時相容DDR4及DDR5記憶體,甚至今年底的13代酷睿Raptor Lake系列中也沒有放棄DDR4,同樣會支援DDR4/DDR5兩種標準。
相比之下,AMD在DDR5上就比較激進,Ryzen 6000系列處理器上就沒有DDR4,5nm Zen4架構的Ryzen 7000系列會升級AM5插槽,PPT上同樣只提到了DDR5記憶體支援,DDR4沒有蹤影。
Ryzen 6000主要針對筆電市場,PC品牌可以大量採購DDR5記憶體,不支援DDR4還能理解,但是Zen4的AM5平台要針對消費級市場,現在DDR5記憶體價格相比DDR4的價格已經翻了一倍甚至兩倍,同時還沒多少現貨供應,這就很麻煩了。
桌上型DDR5記憶體面臨的尷尬處境,AMD自己也很清楚,他們在接受媒體的採訪中也提到,AM5平台的推廣程度,要看DDR5記憶體的價格及普及程度。
按理說,Ryzen 6000及Ryzen 7000系列同時相容DDR5及DDR4沒有任何技術問題,AMD之前也不是沒有類似的轉換方案,不知道這次為什麼卻決定要拋棄DDR4?
加入T客邦Facebook粉絲團Toshiba 日前宣布,首次成功運用「微波輔助切換—微波輔助磁記錄技術」(MAS-MAMR),提升硬碟記錄效能。這項新一代磁記錄技術可大幅提升儲存容量。Toshiba 期望透過該項技術,提早實現 30TB 大容量近線硬碟商用化的目標。
Toshiba 致力研發 MAMR 技術,此技術是增加硬碟記錄密度的突破性技術之一。在 2021 年推出的 18TB 硬碟,即是運用「磁通控制-微波輔助磁記錄技術」(FC-MAMR),並藉由旋轉扭矩振盪器來輔助記錄。而新一代 MAS-MAMR 技術則是讓碟片曝露於微波下,藉此改善記錄的密度;此記錄密度的改善幅度預估將超越前一代的 FC-MAMR,並已在近期實際驗證中獲得確認。
為展現MAS-MAMR整體優越之處,Toshiba與開發商合作,包括硬碟碟片製造商Showa Denko K.K.(昭和電工株式會社,以下簡稱”SDK”)和硬碟磁頭製造商TDK Corporation(東京電氣化學株式會社,以下簡稱”TDK”)。近日MAS-MAMR成功提升記錄效能,正是三方合作下的成果。
研發背景數據中心的數位資料儲存是現代資訊的基礎建設支柱,協助數位化和數位轉型,且在 COVID-19 疫情之下更顯重要。儲存需求持續飛速成長,雲端及傳統數據中心不可缺少的大容量近線硬碟,其市場規模預估也將在 2025 年擴大至 175 億美元。由於對儲存裝置的需求不斷變化,也進一步帶動對硬碟容量的增長。
為了提高硬碟記錄的密度,勢必會面臨三種不同目標的衝突;一是微化碟片上的磁粒,二是維持磁粒的熱穩定性,三是保留足夠的記錄效能。碟片上覆滿了細小的磁粒,可依據磁化方向留存資訊。雖然縮小碟片上的記錄位元後,可改善記錄密度,但變小的磁粒,會影響磁化的熱穩定性,而一旦熱穩定失衡,就可能導致資料的流失。
在提高記錄密度的前提下增加熱穩定性,就需要矯頑力更高的材質,以維持磁化的向量。但增加矯頑力之後,記錄磁頭較難產生足夠的記錄磁場;若要克服這項問題,則需要新一代的磁記錄技術,由外來能量的方式來輔助記錄。
新一代磁記錄技術研發進展可望克服這項難關。根據理論,MAS-MAMR 可運用微波大幅提升記錄密度,但微波輔助切換效應(MAS-MAMR 效應)對於記錄條件和改善記錄效能,尚未得到證實。
技術特性Toshiba新開發的「雙振盪式旋轉扭矩振盪器」(dual FGL STO),是使用雙層磁場生成層進行微波照射。此振盪器(STO)利用較小的電流高效產生微波,並進行局部照射。結合記錄磁頭後,即可提升 MAS-MAMR 記錄效能。
為驗證 MAS-MAMR 的效果,TDK 開發出結合 STO 的新記錄磁頭,SDK 則開發了新記錄碟片。在這 2 家公司的合作下,Toshiba 也確認了 STO 在新記錄磁頭可達到穩定的振盪效果。
Toshiba 後續結合新研發的 STO、記錄磁頭和碟片,確認了 MAS-MAMR 的效果,並率先成功驗證 MAS-MAMR 記錄效能可提升 6dB。這項技術可望讓硬碟硬碟容量突破 30TB。MAS-MAMR 在這項驗證後邁出一大步,更有機會做為新一代磁記錄技術,大幅改善記錄密度。
▲ 「雙振盪式旋轉扭矩振盪器」(dual FGL STO)構成和振盪頻譜。
▲ 使用 MAS-MAMR 提升記錄效能。
未來展望Toshiba 期望未來運用 MAS-MAMR 技術,可儘早實現 30TB 大容量近線硬碟硬碟商用化,也將持續研發 MAMR 技術(FC-MAMR 與 MAS-MAMR),以擴大近線硬碟硬碟容量。同時,Toshiba 也將持續研發熱輔助磁記錄(TAMR)技術,以滿足各種儲存需求。
加入T客邦Facebook粉絲團Toshiba 日前宣布,首次成功運用「微波輔助切換—微波輔助磁記錄技術」(MAS-MAMR),提升硬碟記錄效能。這項新一代磁記錄技術可大幅提升儲存容量。Toshiba 期望透過該項技術,提早實現 30TB 大容量近線硬碟商用化的目標。
Toshiba 致力研發 MAMR 技術,此技術是增加硬碟記錄密度的突破性技術之一。在 2021 年推出的 18TB 硬碟,即是運用「磁通控制-微波輔助磁記錄技術」(FC-MAMR),並藉由旋轉扭矩振盪器來輔助記錄。而新一代 MAS-MAMR 技術則是讓碟片曝露於微波下,藉此改善記錄的密度;此記錄密度的改善幅度預估將超越前一代的 FC-MAMR,並已在近期實際驗證中獲得確認。
為展現MAS-MAMR整體優越之處,Toshiba與開發商合作,包括硬碟碟片製造商Showa Denko K.K.(昭和電工株式會社,以下簡稱”SDK”)和硬碟磁頭製造商TDK Corporation(東京電氣化學株式會社,以下簡稱”TDK”)。近日MAS-MAMR成功提升記錄效能,正是三方合作下的成果。
研發背景數據中心的數位資料儲存是現代資訊的基礎建設支柱,協助數位化和數位轉型,且在 COVID-19 疫情之下更顯重要。儲存需求持續飛速成長,雲端及傳統數據中心不可缺少的大容量近線硬碟,其市場規模預估也將在 2025 年擴大至 175 億美元。由於對儲存裝置的需求不斷變化,也進一步帶動對硬碟容量的增長。
為了提高硬碟記錄的密度,勢必會面臨三種不同目標的衝突;一是微化碟片上的磁粒,二是維持磁粒的熱穩定性,三是保留足夠的記錄效能。碟片上覆滿了細小的磁粒,可依據磁化方向留存資訊。雖然縮小碟片上的記錄位元後,可改善記錄密度,但變小的磁粒,會影響磁化的熱穩定性,而一旦熱穩定失衡,就可能導致資料的流失。
在提高記錄密度的前提下增加熱穩定性,就需要矯頑力更高的材質,以維持磁化的向量。但增加矯頑力之後,記錄磁頭較難產生足夠的記錄磁場;若要克服這項問題,則需要新一代的磁記錄技術,由外來能量的方式來輔助記錄。
新一代磁記錄技術研發進展可望克服這項難關。根據理論,MAS-MAMR 可運用微波大幅提升記錄密度,但微波輔助切換效應(MAS-MAMR 效應)對於記錄條件和改善記錄效能,尚未得到證實。
技術特性Toshiba新開發的「雙振盪式旋轉扭矩振盪器」(dual FGL STO),是使用雙層磁場生成層進行微波照射。此振盪器(STO)利用較小的電流高效產生微波,並進行局部照射。結合記錄磁頭後,即可提升 MAS-MAMR 記錄效能。
為驗證 MAS-MAMR 的效果,TDK 開發出結合 STO 的新記錄磁頭,SDK 則開發了新記錄碟片。在這 2 家公司的合作下,Toshiba 也確認了 STO 在新記錄磁頭可達到穩定的振盪效果。
Toshiba 後續結合新研發的 STO、記錄磁頭和碟片,確認了 MAS-MAMR 的效果,並率先成功驗證 MAS-MAMR 記錄效能可提升 6dB。這項技術可望讓硬碟硬碟容量突破 30TB。MAS-MAMR 在這項驗證後邁出一大步,更有機會做為新一代磁記錄技術,大幅改善記錄密度。
▲ 「雙振盪式旋轉扭矩振盪器」(dual FGL STO)構成和振盪頻譜。
▲ 使用 MAS-MAMR 提升記錄效能。
未來展望Toshiba 期望未來運用 MAS-MAMR 技術,可儘早實現 30TB 大容量近線硬碟硬碟商用化,也將持續研發 MAMR 技術(FC-MAMR 與 MAS-MAMR),以擴大近線硬碟硬碟容量。同時,Toshiba 也將持續研發熱輔助磁記錄(TAMR)技術,以滿足各種儲存需求。
加入T客邦Facebook粉絲團航海王與眼鏡連鎖品牌 KOBAYASHI 小林眼鏡,首度推出聯名系列眼鏡,連同形象海報都特別繪製讓角色們戴上眼鏡、穿上制服,甚至化身小林眼鏡驗光師,結合小林眼鏡專業形象,1 月 14 日起與全台航海迷一起發現新「視」界。
航海王全新聯名系列眼鏡中,兩大系列共涵蓋 32 種豐富款式,將「草帽海賊團」人氣角色與漫畫經典畫面巧妙融入於鏡架、鼻墊、外型配色中,超精緻細節吸引航海迷爭相尋寶。
此外,1/14-4/15 限時三個月期間,凡至小林眼鏡配任一款「航海王系列眼鏡」,還可獲得超限量航海王眼鏡收納組及聯名資料夾組。
陽光女神「粿粿」聯名應援小林眼鏡首度攜手航海王打造聯名眼鏡,豐富的細節刻劃搭配時尚的外觀造型,包含色彩繽紛的「冒險系列」及超質感「寶藏系列」,2 大系列共打造出滿滿的 32 種款式,讓喜歡航海王的夥伴們皆能輕鬆駕馭。
而此次合作也是航海王在海外首度推出眼鏡產品,掀起一波聯名巨浪。此次小林眼鏡也邀請到啦啦隊女神「粿粿」搶先為大家演繹「航海王系列眼鏡」,粿粿以陽光清新的造型,慶祝小林眼鏡展開全新聯名篇章,號召廣大的航海迷 1 月 14 日起一同踏上這波熱血聯名的偉大航道。
「冒險、寶藏系列」收納跨世代航海迷全新「小林眼鏡/航海王」聯名系列共分兩大系列,其中「冒險系列」為致敬廣大的航海迷,將漫畫中經典的畫面如懸賞圖、航海王舉手邁向嶄新旅程、夥伴等視覺加入設計,一秒讓海賊團的熱血氛圍映入「眼前」,勾起跨世代航海迷的回憶。冒險系列眼鏡特價 NT$1,880 起。
另一「寶藏系列」集結「草帽海賊團」超人氣元老成員魯夫、索隆、娜美,以及海賊團吉祥物喬巴等 9 位核心角色,透過鏡腳、鼻墊至造型配色等微妙細節,展現不同角色性格。
「魯夫款」可看見為人熟知的橡膠拳延展成鏡腳設計,並透過紅與黑等代表色交織出魯夫的熱情奔放;索隆的隨身佩刀更直接鑲入鏡腳,以純黑與金銅色系揮展出武士道精神,整體鏡架如同一把霸氣黑刀,展現索隆於戰鬥中的沉穩與冷靜。
至於「娜美款」則透過代表著深刻意義的刺青圖騰,再加上航海王貨幣單位「貝里」等元素,完美呼應娜美「女竊賊」封號,搭配粉金色與迷霧藍的漸層色系,表現出魅惑之力。而「喬巴款」則加入 Q 萌的鹿蹄圖樣,也能在框面設計上看見惡魔果實的紋路,更透過帽上的十字圖襯托其船醫的角色。
系列不僅將草帽海賊團 9 位成員的代表圖案與符號放入眼鏡細節,也將魯夫手繪海賊旗幟、經典「惡魔果實」圖騰鑲入鏡腳設計,譜出所有航海迷的共同回憶。整組眼鏡特價 NT$2,880 元起。
小林眼鏡號召航海迷爭相尋寶全新「航海王聯名系列」將於 1 月 14 日起重磅上市,活動至 4 月 15 日,凡至小林眼鏡配任一款「航海王系列眼鏡」,加碼再贈送超限量航海王眼鏡收納組與聯名造型資料夾組。
收納組以皮革材料呈現時代氛圍,聯名資料夾上的人氣角色也紛紛戴上眼鏡,而仔細看也能發現形象海報上的角色們也穿上小林眼鏡制服、甚至化身為驗光師,種種小巧思增添聯名玩趣味。
此次小林眼鏡與跨世代暢銷漫畫航海王結盟合作,透過精細的角色經典元素刻畫,每一款眼鏡皆富含超多細節,不僅勾起時代回憶,更充滿尋寶的樂趣。
加入T客邦Facebook粉絲團航海王與眼鏡連鎖品牌 KOBAYASHI 小林眼鏡,首度推出聯名系列眼鏡,連同形象海報都特別繪製讓角色們戴上眼鏡、穿上制服,甚至化身小林眼鏡驗光師,結合小林眼鏡專業形象,1 月 14 日起與全台航海迷一起發現新「視」界。
航海王全新聯名系列眼鏡中,兩大系列共涵蓋 32 種豐富款式,將「草帽海賊團」人氣角色與漫畫經典畫面巧妙融入於鏡架、鼻墊、外型配色中,超精緻細節吸引航海迷爭相尋寶。
此外,1/14-4/15 限時三個月期間,凡至小林眼鏡配任一款「航海王系列眼鏡」,還可獲得超限量航海王眼鏡收納組及聯名資料夾組。
陽光女神「粿粿」聯名應援小林眼鏡首度攜手航海王打造聯名眼鏡,豐富的細節刻劃搭配時尚的外觀造型,包含色彩繽紛的「冒險系列」及超質感「寶藏系列」,2 大系列共打造出滿滿的 32 種款式,讓喜歡航海王的夥伴們皆能輕鬆駕馭。
而此次合作也是航海王在海外首度推出眼鏡產品,掀起一波聯名巨浪。此次小林眼鏡也邀請到啦啦隊女神「粿粿」搶先為大家演繹「航海王系列眼鏡」,粿粿以陽光清新的造型,慶祝小林眼鏡展開全新聯名篇章,號召廣大的航海迷 1 月 14 日起一同踏上這波熱血聯名的偉大航道。
「冒險、寶藏系列」收納跨世代航海迷全新「小林眼鏡/航海王」聯名系列共分兩大系列,其中「冒險系列」為致敬廣大的航海迷,將漫畫中經典的畫面如懸賞圖、航海王舉手邁向嶄新旅程、夥伴等視覺加入設計,一秒讓海賊團的熱血氛圍映入「眼前」,勾起跨世代航海迷的回憶。冒險系列眼鏡特價 NT$1,880 起。
另一「寶藏系列」集結「草帽海賊團」超人氣元老成員魯夫、索隆、娜美,以及海賊團吉祥物喬巴等 9 位核心角色,透過鏡腳、鼻墊至造型配色等微妙細節,展現不同角色性格。
「魯夫款」可看見為人熟知的橡膠拳延展成鏡腳設計,並透過紅與黑等代表色交織出魯夫的熱情奔放;索隆的隨身佩刀更直接鑲入鏡腳,以純黑與金銅色系揮展出武士道精神,整體鏡架如同一把霸氣黑刀,展現索隆於戰鬥中的沉穩與冷靜。
至於「娜美款」則透過代表著深刻意義的刺青圖騰,再加上航海王貨幣單位「貝里」等元素,完美呼應娜美「女竊賊」封號,搭配粉金色與迷霧藍的漸層色系,表現出魅惑之力。而「喬巴款」則加入 Q 萌的鹿蹄圖樣,也能在框面設計上看見惡魔果實的紋路,更透過帽上的十字圖襯托其船醫的角色。
系列不僅將草帽海賊團 9 位成員的代表圖案與符號放入眼鏡細節,也將魯夫手繪海賊旗幟、經典「惡魔果實」圖騰鑲入鏡腳設計,譜出所有航海迷的共同回憶。整組眼鏡特價 NT$2,880 元起。
小林眼鏡號召航海迷爭相尋寶全新「航海王聯名系列」將於 1 月 14 日起重磅上市,活動至 4 月 15 日,凡至小林眼鏡配任一款「航海王系列眼鏡」,加碼再贈送超限量航海王眼鏡收納組與聯名造型資料夾組。
收納組以皮革材料呈現時代氛圍,聯名資料夾上的人氣角色也紛紛戴上眼鏡,而仔細看也能發現形象海報上的角色們也穿上小林眼鏡制服、甚至化身為驗光師,種種小巧思增添聯名玩趣味。
此次小林眼鏡與跨世代暢銷漫畫航海王結盟合作,透過精細的角色經典元素刻畫,每一款眼鏡皆富含超多細節,不僅勾起時代回憶,更充滿尋寶的樂趣。
加入T客邦Facebook粉絲團雖然自家CEO認為正常,但Clubhouse其實還面臨著諸多的問題。
在去年春季上市的多人在線3D創意社群Roblox,成功引爆了當下Internet圈最為火熱的概念元宇宙(Metaverse)後,儼然已經將元宇宙的泡泡越吹越大。但相較之下,同樣在去年春季走紅的Clubhouse則成為了「長江後浪推前浪」的「前浪」,甚至用曇花一現來形容也十分貼切,如今幾乎已經沒有了聲音。
通常,當一個社群平台在輿論場逐步邊緣化後,它的命運其實就已經被注定,所以許多觀點都認為Clubhouse過氣了。
不過,Clubhouse自己卻顯然並沒有認命,日前Clubhouse CEO Paul Davison在接受採訪時認為,一個社群產品總會有高低起伏,當前的沉寂只不過是一個正常階段,並且Meta、Twitter等競爭對手推出與Clubhouse相似的產品,不會「真正」影響該公司。
那麼,Clubhouse所面對的現狀是正常的嗎?顯而易見,高峰與低谷的輪回在Clubhouse上呈現的週期也太短了。盡管說Clubhouse獲得了Google Play 2021年度最具娛樂性應用程式的榮譽,但在Sensor Tower、App Annie等公布的數據統計中顯示,Clubhouse的表現即便是在全面開放新使用者註冊後,也依然不盡如人意。
按照先前外界的解讀,Clubhouse之所以能夠在2021年春季大放異彩,最基礎的原因是廣大美國使用者被迫用居家隔離的方式度過了上一個冬季,而Clubhouse則提供了一個類似於聚會沙龍的場景,讓使用者得以滿足被居家隔離壓抑的表達欲。
然而,即便是在2021年末,Clubhouse存在的事實基礎並沒有被改變,畢竟疫情並未在美國消退、居家隔離也依舊還是美國使用者所面臨的現實,Clubhouse如今提供的群體性、即時性的交流也沒有改變。
在功能方面,Clubhouse其實只實現了一個,那就是可即時互動的語音聊天室,也就是一群人在台上講、然後另一群人在台下聽,兩者之間還能聊上幾句。Clubhouse為使用者創造了打破由社會圈層壁壘所導致訊息傳播和人際鏈接壁壘的可能性,給了使用者在熟人社群與陌生人社群之外,一種和其他人建立弱連接關係的機會。
在大環境基本沒有發生變化,Clubhouse本身其實也沒怎麼變的情況下,僅僅不到10個月的時間,Clubhouse就滿足不了使用者的社群需求,那麼是什麼東西變了呢?
事實上,如果現在打開Clubhouse就會發現,上面再也沒有馬斯克、凱文·哈特、奧普拉等人。由此不難發現,其實Clubhouse最大的變化,就是社會名流、明星名人、科技精英、矽谷投資人已經沒有了。
借助名人的力量無疑是Clubhouse躥紅的關鍵,而馬斯克的加入顯然成為了Clubhouse爆紅的最大的功臣。而邀請制所產生的榮譽感和高品質使用者營造的精英感,能夠讓獲得邀請碼的使用者產生滿足感或虛榮心,進而在其他社群平台宣傳Clubhouse、並在輿論上掀起風暴。
曾經,Clubhouse甚至出現了一碼難求的現象,關鍵的原因就在於其是與大佬距離最近的地方,這些名人帶來的稀缺性和有價值的內容,也吸引了大量的網友參與。
在許多業內人士來看,Clubhouse留不下名人的原因其實並不復雜,因為即時語音發言對於絕大多數人來說都是一件非常有挑戰性的事,即便名人也一樣。而對於名人來說,Clubhouse這樣的純語音交流環境是非常不友好的,即時性發言對知識儲備、邏輯思維、表達能力、氣氛調動能力,以及將復雜問題簡單化的能力等都有著較高的要求,而名人在各種採訪中「翻車」的情況顯然並不少見。
「翻車」之於普通人雖然無傷大雅,但對於名人來說卻可能會很嚴重,畢竟這會削弱他們身上的明星光還。
更為重要的是,Clubhouse為這些關鍵使用者提供的收益與風險幾乎完全不成正比。Clubhouse追求的是弱關係連接,並且每一個聊天室都有5000人的上限,這就意味著明星每一次語音聊天最多也只能覆蓋5000個粉絲。以馬斯克為例,他在Twitter上的發言每一次都可以被6727萬粉絲收到,如果在Clubhouse上最多就只能面對5000名粉絲,那麼在這種模型下顯然難以建立真正有效的社群聯繫。
如今資金健康的Clubhouse雖然有信心度過當下的低潮期,是因為他們認為語音社群的使用者需求還客觀存在,表達欲和與人交流互動的訴求也一直存在。但問題是並非只是有Clubhouse才能滿足社群需求。或許語音社群確實是未來,但這個未來顯然並不會是現在Clubhouse的樣子。
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雖然自家CEO認為正常,但Clubhouse其實還面臨著諸多的問題。
在去年春季上市的多人在線3D創意社群Roblox,成功引爆了當下Internet圈最為火熱的概念元宇宙(Metaverse)後,儼然已經將元宇宙的泡泡越吹越大。但相較之下,同樣在去年春季走紅的Clubhouse則成為了「長江後浪推前浪」的「前浪」,甚至用曇花一現來形容也十分貼切,如今幾乎已經沒有了聲音。
通常,當一個社群平台在輿論場逐步邊緣化後,它的命運其實就已經被注定,所以許多觀點都認為Clubhouse過氣了。
不過,Clubhouse自己卻顯然並沒有認命,日前Clubhouse CEO Paul Davison在接受採訪時認為,一個社群產品總會有高低起伏,當前的沉寂只不過是一個正常階段,並且Meta、Twitter等競爭對手推出與Clubhouse相似的產品,不會「真正」影響該公司。
那麼,Clubhouse所面對的現狀是正常的嗎?顯而易見,高峰與低谷的輪回在Clubhouse上呈現的週期也太短了。盡管說Clubhouse獲得了Google Play 2021年度最具娛樂性應用程式的榮譽,但在Sensor Tower、App Annie等公布的數據統計中顯示,Clubhouse的表現即便是在全面開放新使用者註冊後,也依然不盡如人意。
按照先前外界的解讀,Clubhouse之所以能夠在2021年春季大放異彩,最基礎的原因是廣大美國使用者被迫用居家隔離的方式度過了上一個冬季,而Clubhouse則提供了一個類似於聚會沙龍的場景,讓使用者得以滿足被居家隔離壓抑的表達欲。
然而,即便是在2021年末,Clubhouse存在的事實基礎並沒有被改變,畢竟疫情並未在美國消退、居家隔離也依舊還是美國使用者所面臨的現實,Clubhouse如今提供的群體性、即時性的交流也沒有改變。
在功能方面,Clubhouse其實只實現了一個,那就是可即時互動的語音聊天室,也就是一群人在台上講、然後另一群人在台下聽,兩者之間還能聊上幾句。Clubhouse為使用者創造了打破由社會圈層壁壘所導致訊息傳播和人際鏈接壁壘的可能性,給了使用者在熟人社群與陌生人社群之外,一種和其他人建立弱連接關係的機會。
在大環境基本沒有發生變化,Clubhouse本身其實也沒怎麼變的情況下,僅僅不到10個月的時間,Clubhouse就滿足不了使用者的社群需求,那麼是什麼東西變了呢?
事實上,如果現在打開Clubhouse就會發現,上面再也沒有馬斯克、凱文·哈特、奧普拉等人。由此不難發現,其實Clubhouse最大的變化,就是社會名流、明星名人、科技精英、矽谷投資人已經沒有了。
借助名人的力量無疑是Clubhouse躥紅的關鍵,而馬斯克的加入顯然成為了Clubhouse爆紅的最大的功臣。而邀請制所產生的榮譽感和高品質使用者營造的精英感,能夠讓獲得邀請碼的使用者產生滿足感或虛榮心,進而在其他社群平台宣傳Clubhouse、並在輿論上掀起風暴。
曾經,Clubhouse甚至出現了一碼難求的現象,關鍵的原因就在於其是與大佬距離最近的地方,這些名人帶來的稀缺性和有價值的內容,也吸引了大量的網友參與。
在許多業內人士來看,Clubhouse留不下名人的原因其實並不復雜,因為即時語音發言對於絕大多數人來說都是一件非常有挑戰性的事,即便名人也一樣。而對於名人來說,Clubhouse這樣的純語音交流環境是非常不友好的,即時性發言對知識儲備、邏輯思維、表達能力、氣氛調動能力,以及將復雜問題簡單化的能力等都有著較高的要求,而名人在各種採訪中「翻車」的情況顯然並不少見。
「翻車」之於普通人雖然無傷大雅,但對於名人來說卻可能會很嚴重,畢竟這會削弱他們身上的明星光還。
更為重要的是,Clubhouse為這些關鍵使用者提供的收益與風險幾乎完全不成正比。Clubhouse追求的是弱關係連接,並且每一個聊天室都有5000人的上限,這就意味著明星每一次語音聊天最多也只能覆蓋5000個粉絲。以馬斯克為例,他在Twitter上的發言每一次都可以被6727萬粉絲收到,如果在Clubhouse上最多就只能面對5000名粉絲,那麼在這種模型下顯然難以建立真正有效的社群聯繫。
如今資金健康的Clubhouse雖然有信心度過當下的低潮期,是因為他們認為語音社群的使用者需求還客觀存在,表達欲和與人交流互動的訴求也一直存在。但問題是並非只是有Clubhouse才能滿足社群需求。或許語音社群確實是未來,但這個未來顯然並不會是現在Clubhouse的樣子。
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realme 近期在台灣推出中階新品 realme 9i,搭載高通 Snapdragon 680 處理器、6.6 吋大螢幕、具備 5000 萬畫素主鏡頭、5,000mAh 大容量電池以及 33W 閃充規格,售價 5,990 元算是性價比頗高的新機。
▲ realme 9i 推出極光黑和極光藍兩色。
realme 9i 開箱realme 9i 包裝採用 realme 黃做為主色,包裝內容物包含 realme 9i 手機、透明保護殼、33W 快充充電器、Type-C 充電線、退卡針和說明書,手機螢幕已經預貼好保護貼。
realme 9i 螢幕為 6.6 吋 Full HD+ 螢幕,支援最高 90Hz 螢幕更新率、觸控採樣率為 180Hz,螢幕顯示效果算是中等水準,亮度在明亮的戶外稍嫌不足,會需要調整一下角度比較易瀏覽螢幕內容。螢幕左上角有挖孔設計,放入 1600 萬畫素的自拍鏡頭,機身左右邊框算窄,不過上下邊框比較厚一些些,整體螢幕占比達到 90.8%,頗能享受大螢幕追劇、玩遊戲的爽度。
機背採用特別的條紋設計,隨光線反射會透出像是舞台燈光玻璃球般閃亮亮的感覺,表面摸起來則是有點霧面帶緞面的手感,頗為滑順,可惜這個機背還滿容易留下指紋的,喜歡裸機使用的人可能得常常擦拭。
▲ 機背兩側設計為曲面,整體握感不錯。
機身細節▲ 機身右側為結合指紋辨識功能的電源鍵。
▲ 底部為揚聲器、Type-C 連接埠、麥克風孔和 3.5mm 耳機孔。
▲ 機身左側為 SIM 卡槽和電源鍵。
▲ SIM 卡槽為獨立三卡槽設計,支援最高 1TB micro SD 卡擴充。
realme 9i 效能實測realme 9i 採用高通 Snapdragon 680 4G 處理器,採用 6nm 製程,主核最高頻可達 2.4GHz,實際操作起來就是中階機的水準,搭配 6GB RAM 以及 128GB ROM,操作速度稱不上流暢,但也不會太過卡頓,一般應用程式使用上沒什麼問題,不論如果要連續操作,或是玩遊戲的話就會需要點時間等待。
透過 Geekbench 5 測試,單核分數為 379 分、多核分數為 1435 分,都是相對平凡的中階機分數,我們也有透過安兔兔跑分測試,不過不論是搭配安兔兔 3D 或是安兔兔 3D Lite 都跑不出 GPU 分數,其他 CPU、MEM、UX 分數表現也就是這個價位帶水準。
realme 9i 的強項在於續航力非常優異,搭載 5,000mAh 大電池,在 S680 處理器的搭配之下,能耗控制出色,透過 PCMark 工作 3.0 測試,電量從 100% 至 20% 為 18 小時 50 分,對於非重度手機使用者來說,用上兩三天再幫手機充一次電也沒問題,且充電提供 33W 快充,充電速度也比一般手機更快。
5000 萬畫素三鏡頭realme 9i 配備三鏡頭組合,雖然說是三鏡頭,不過實際上在拍照時會用到的以 5000 萬畫素鏡頭為主,另外兩顆 200 萬畫素的人像鏡頭和 200 萬畫素的微距鏡頭使用機率較低。
realme 9i 的實際拍攝效果還滿讓筆者驚艷的,以這樣價位代的機種來說,realme 9i 實拍照片色彩調校的頗為出色,照片鮮豔度和對比度較高,看起來比較吸睛,銳利度和對比度也調整得很不錯,拍起來的照片在不少情境下看起來都比當下眼睛所見的更鮮明,不過細節表現在一般模式下就稍微普通些,要切換到高畫素模式拍攝才能保留更多細節,此外對焦速度也不算特別快,使用時要握穩手機拍攝,成功率較高。
實拍照片小結
外型設計(4/5):機身造型簡約,不會太過搶眼或是標新立異,還算滿中規中矩的設計,握持的手感也還滿不錯,惟機背容易留下指紋這點稍嫌可惜。
性能表現(3.5/5):高通 S680 處理器搭配 6GB RAM,回應速度稱不上順暢,但一般日常使用還 OK,通訊規格僅支援 4G 網路,適合暫時沒有升級 5G 者入手。
拍照效果(4/5):雖然有三顆鏡頭,不過實際上拍照時大多只會用到 5,000 萬畫素主鏡頭,色彩、對比、銳利度表現都在同級機種之上,拍起來效果滿不錯。
電池續航(4.5/5):續航力是 realme 9i 的強項,5,000mAh 電池續航表現優異,加上又支援 33W 快充,很適合無法時常幫手機充電、又需要長時間操作手機的人使用。
加入T客邦Facebook粉絲團realme 近期在台灣推出中階新品 realme 9i,搭載高通 Snapdragon 680 處理器、6.6 吋大螢幕、具備 5000 萬畫素主鏡頭、5,000mAh 大容量電池以及 33W 閃充規格,售價 5,990 元算是性價比頗高的新機。
▲ realme 9i 推出極光黑和極光藍兩色。
realme 9i 開箱realme 9i 包裝採用 realme 黃做為主色,包裝內容物包含 realme 9i 手機、透明保護殼、33W 快充充電器、Type-C 充電線、退卡針和說明書,手機螢幕已經預貼好保護貼。
realme 9i 螢幕為 6.6 吋 Full HD+ 螢幕,支援最高 90Hz 螢幕更新率、觸控採樣率為 180Hz,螢幕顯示效果算是中等水準,亮度在明亮的戶外稍嫌不足,會需要調整一下角度比較易瀏覽螢幕內容。螢幕左上角有挖孔設計,放入 1600 萬畫素的自拍鏡頭,機身左右邊框算窄,不過上下邊框比較厚一些些,整體螢幕占比達到 90.8%,頗能享受大螢幕追劇、玩遊戲的爽度。
機背採用特別的條紋設計,隨光線反射會透出像是舞台燈光玻璃球般閃亮亮的感覺,表面摸起來則是有點霧面帶緞面的手感,頗為滑順,可惜這個機背還滿容易留下指紋的,喜歡裸機使用的人可能得常常擦拭。
▲ 機背兩側設計為曲面,整體握感不錯。
機身細節▲ 機身右側為結合指紋辨識功能的電源鍵。
▲ 底部為揚聲器、Type-C 連接埠、麥克風孔和 3.5mm 耳機孔。
▲ 機身左側為 SIM 卡槽和電源鍵。
▲ SIM 卡槽為獨立三卡槽設計,支援最高 1TB micro SD 卡擴充。
realme 9i 效能實測realme 9i 採用高通 Snapdragon 680 4G 處理器,採用 6nm 製程,主核最高頻可達 2.4GHz,實際操作起來就是中階機的水準,搭配 6GB RAM 以及 128GB ROM,操作速度稱不上流暢,但也不會太過卡頓,一般應用程式使用上沒什麼問題,不論如果要連續操作,或是玩遊戲的話就會需要點時間等待。
透過 Geekbench 5 測試,單核分數為 379 分、多核分數為 1435 分,都是相對平凡的中階機分數,我們也有透過安兔兔跑分測試,不過不論是搭配安兔兔 3D 或是安兔兔 3D Lite 都跑不出 GPU 分數,其他 CPU、MEM、UX 分數表現也就是這個價位帶水準。
realme 9i 的強項在於續航力非常優異,搭載 5,000mAh 大電池,在 S680 處理器的搭配之下,能耗控制出色,透過 PCMark 工作 3.0 測試,電量從 100% 至 20% 為 18 小時 50 分,對於非重度手機使用者來說,用上兩三天再幫手機充一次電也沒問題,且充電提供 33W 快充,充電速度也比一般手機更快。
5000 萬畫素三鏡頭realme 9i 配備三鏡頭組合,雖然說是三鏡頭,不過實際上在拍照時會用到的以 5000 萬畫素鏡頭為主,另外兩顆 200 萬畫素的人像鏡頭和 200 萬畫素的微距鏡頭使用機率較低。
realme 9i 的實際拍攝效果還滿讓筆者驚艷的,以這樣價位代的機種來說,realme 9i 實拍照片色彩調校的頗為出色,照片鮮豔度和對比度較高,看起來比較吸睛,銳利度和對比度也調整得很不錯,拍起來的照片在不少情境下看起來都比當下眼睛所見的更鮮明,不過細節表現在一般模式下就稍微普通些,要切換到高畫素模式拍攝才能保留更多細節,此外對焦速度也不算特別快,使用時要握穩手機拍攝,成功率較高。
實拍照片小結
外型設計(4/5):機身造型簡約,不會太過搶眼或是標新立異,還算滿中規中矩的設計,握持的手感也還滿不錯,惟機背容易留下指紋這點稍嫌可惜。
性能表現(3.5/5):高通 S680 處理器搭配 6GB RAM,回應速度稱不上順暢,但一般日常使用還 OK,通訊規格僅支援 4G 網路,適合暫時沒有升級 5G 者入手。
拍照效果(4/5):雖然有三顆鏡頭,不過實際上拍照時大多只會用到 5,000 萬畫素主鏡頭,色彩、對比、銳利度表現都在同級機種之上,拍起來效果滿不錯。
電池續航(4.5/5):續航力是 realme 9i 的強項,5,000mAh 電池續航表現優異,加上又支援 33W 快充,很適合無法時常幫手機充電、又需要長時間操作手機的人使用。
加入T客邦Facebook粉絲團Twitter last year announced that users would be able to record a Spaces session in order to share it and re-listen to it later. While this option was available to a small group of users, the social network is now finally making it available to everyone.
The post Twitter now rolling out option to record and replay Spaces to all users appeared first on 9to5Mac.
互联网很久没有像今天这样,拥有一大段独属于自己的热闹了。
从去年的NFT、元宇宙,再到最近兴起的革命性WEB 3.0,对未来互联网形态的理论探讨、哲学思辨和海量天使资本都随风而至。尽管WEB 2.0概念才降临了17年,iPhone 4引爆移动终端才11年,互联网人已经大有一种站在下一个风口“元年”的感觉了。
互联网人停不下来折腾。
而在互联网人相爱相杀的另一群人,同样步履不停。那就是零售人。
如果说民用互联网产业的历史只有30多年,中国互联网的历史只有20多年。那么零售几乎就是人类历史上最古老的行业。假使进一步放宽零售的维度,那么从货币的飞越开始算起,零售就已经存在于地球之上,陪伴了人类文明度过数万年的漫漫长夜。
零售虽然古老,但在历史上所有与人类文明相关的重大技术变革、组织变革中,都能看到它们的身影。遥远如人类文明城邦的诞生、集市的演化、文明航线与新制造技术的传播。而在互联网诞生以来,最早的大规模的产业应用孵化了超级零售帝国,如亚马逊。
如果WEB 3.0时代到来了,零售要怎么革新?我们尝试梳理了一下零售商业的变革历史。
零售1.0:以商品的物流集散效率为中心沈从文《边城》里,总有来来回回的商人,在巴掌大的小城里来了又去。热心的商客总会给摆渡的爷爷留下些烟茶,成为了这座小城与外面世界游若细丝的联系。
而与其说这些人是“商人”,不如说他们是运输队。将货物从南运到北,从西倒腾到东。靠着区域之间的商品差价,赚取一些碎银。小商人做省级的外卖,敢冒险的人就闯得更远些。
这种零售模式下应运而生的场景,大多是集市,一集就几乎“垄断”了一个村的商品供应;建国后的计划经济时代,供销社、百货商场,同样成为了很多人甜甜的童年梦想。
这种模式的前提背景条件,来自于商品本身在社会环境中的稀缺性。
正是因为稀缺性,商品本身就可以给消费者带来极大的愉悦。买冰激凌的小女孩,绝不会挑剔手里的产品到底1元钱的小布丁,还是66元的钟薛高;冬天穿的羽绒服,到底是200元的鸭鸭,还是1.2万的Moncler。
而零售商要解决的核心问题也很简单,就是“拿货”。
谁能掌握产地与物流,将货有效地运输到对应的集散地,消费者会主动上门来获取商品,谁便能够获取第一桶金。这样的模式贯穿了人类数千年的零售商业历史,直到今天,在全球一些零售不发达的网络地区,集市依然是当地居民最重要的商品获取通道。
零售2.0:以商品匹配效率为中心2.0的出现,首先是为了解决1.0核心矛盾。解决方式来自于两个重要的基础设施级的变革:
当一切商品可以通过运到人口聚集地,就能足够解决货品分发问题时,以“拿货”为核心能力“躺赚”的零售商就不再能有效存活下去。不断被海量商品投喂的消费者,其需求也在不断跳脱传统的零售场景生长。
此时,零售生态核心矛盾开始发生了改变:
一方面,这让用户在购物的过程中,既需要更高的匹配效率;另一方面,在精力稀缺、商品富足的时代,用户也需要在购物过程中,获得更好的体验。
最朴素的匹配方式,便是零售场景的分化与商品的品牌化。
“百货式”的集市和供销社,开始逐步被更细分、专业的零售商取代。
例如,专业服装店、超级市场、家电连锁等服务人群特定需求的消费品,被单独放在了专有的零售场景中。当消费者进入专业门店时,需求和供应的大致方向都处于一个默认值状态。而品牌,作为商品背后的背书,变相减少用户的筛选成本,并成为制造商与用户沟通的“暗号”。
另一方面,品牌开始对越来越细分的场景进行包装,不断强化消费者在购买过程中的体验感,通过场景和品牌衍生出来的文化标签属性越来越突出。
1859年|全球第一家连锁商店而互联网科技的诞生,通过科技的手段,将这种矛盾推进到了极大值。
一方面,IT后台建设、DTC、流量池等互联网模式,以及各类Saas公司,正在帮助零售商建立起了比以往任何时候都要强大的效率系统,让零售的环节都武装到了牙齿。另一方面,互联网的出现,让海量商品可以以更快的速度进入到消费者的选择界面,进一步推升了海量商品带来的匹配困境。
也正因为如此,人货匹配权力,变得比以往任何时候都要昂贵。而流量渠道成为了互联网世界几乎最赚钱的生意。谷歌、脸书、亚马逊等互联网巨头,每年都要从中抽取上千亿美金级别的营收。
图源:unsplash零售3.0:“去中心化”的场景探索零售2.0的矛盾在消费主义浪潮的当下,似乎是无法解决的。
从本质上来说,只要商品端的供应是海量的,消费者的喜好是个性化,那么两者就必然会出现对应的撮合成本。而只要商品经济持续发展,这种撮合成本便会持续增加。
从底层来看,从1.0到2.0形态,用户对于选择的渠道虽然变多了。但是对用户而言,无论是渠道还是商品,本质上都是“中心化”的产物。而用户只有选择权,并没有真正被给予对商品、零售的互动与共建权力。
这有点类似于WEB 1.0时代中,用户在互联网的体验是“只读”模式的。只是在2.0零售模式中,“只读”背后的信息量更大了而已。
商品的生产方式是中心化的。
工业品通过大型工厂,用超大规模、批量生产的方式来生产标准产品。
传播的方式也是中心化的。
无论是谷歌、还是脸书,它们都建立一个相似的场景,利用一套被工业化验证的算法,来套用在不同的个体中,寻求整体效率的最大化。
对于对于品牌而言,“中心化”意味着只能先猜测用户喜好,大规模生产以后,最后利用大规模的投放来“说服”用户。而中间的每一个环节都在吞噬品牌的利润。
庄子说,“以有涯追无涯,殆已”,莫过于此。用中心化的生产关系,解决个性化的消费者需求,说到底是不可能解决问题的。
图源:pexels而WEB 3.0集合了区块链、边缘计算、人工智能等,其革命性优势来自于两点:
首先,它会成为元宇宙大型交互场景的基座,让场景与场景之间实现互通。以社交网络数据为例,在脸书的数据是无法进入推特的,TikTok与YouTube也无法共享用户数据。但是在WEB 3.0场景下,只要用户同意,这是可以完全共享的。
其次,通过WEB 3.0的底层技术,场景与资产的底层是去中心化的,即分布式地存储在每一个网民区块链资产中。
同样以社交数据为例,如果推特倒闭了,或者账号删除了,用户实际上就失去了账号资产。但是在WEB 3.0分布式技术下,用户的数字资产在任何时候依然属于用户。
这意味着,随着这个世界的发展与演进,所有人可以逐步实现场景自由的。
在WEB 3.0和元宇宙的世界里面,人们可以更好的共建场景。用户可以在新的场景中,参与到品牌场景建设中,也可以为自己设计有专属特征的场景。
那么对于零售品牌而言,新技术意味着品牌与消费者关系的全面变革。
用户可以真正“拥有”品牌的一部分,与品牌一起成长和共建;用户可以“掌控”商品,参与到商品的设计与制造流程,并获得对于品牌交互全新的沉浸式体验。
WEB 3.0和元宇宙大热的背后,其实是所有人对于未来科技生活的美好向往。
2022年1月6日,作为北京冬奥会的官方合作伙伴,安踏联手天猫超级品牌日,率先推出借鉴了“元宇宙”设计理念加持的冬奥会数字互动空间“安踏冰雪灵境”。
“灵境”一词取材于钱学森老先生对于Virtual Reality的中文翻译建议,带有浪漫的东方美学色彩,也蕴含了一种带有中国民族自觉和文化底蕴的科技向往。
在特殊时期与北京2022年冬奥会盛大事件并存的背景下,品牌对于“元宇宙”的新科技尝试显得格外用心。由于线下体验难以呈现,而冬奥会又是如此举国瞩目,安踏作为中国体育的领导品牌需要主动思考突破限制的解决方案,并联动全民大众寻求互动的平衡点。“安踏冰雪灵境”是探索“元宇宙”世界的初体验,也是一次创新的尝试。
安踏作为北京冬奥会官方合作伙伴首发中国冰雪国家队数字藏品,将本届冬奥会15个大项中12支穿安踏的中国冰雪国家队以黑科技十足的形态呈现,实现了冬奥藏品文化的一次跳跃性升级。据统计,安踏冰雪灵境开启仅3日,6000件数字藏品被消费者通过解锁任务,领取而空。
参与安踏冰雪灵境的消费者还可在解锁空间任务的同时普及冬奥知识,这也推动了大众对北京冬奥会的参与热度。除此之外,为用户和安踏粉丝们推出的数字空间,也是首个沉浸式的冬奥会品牌展馆,带有鲜明的沉浸式冰雪色彩。相比于普通的图文页面和单向度的视频链接,消费者可以在安踏冰雪灵境的空间中,拥有360度的自由探视角度,而这正是我们逐步实现互联网场景自由的铺垫。
相比于单向度的品牌宣传片,试图用华丽的辞藻来单纯“冲击消费者”。显然,这次安踏希望用这样带有科技色彩的空间,首先让消费者自己去探索、感受,在潜移默化的消费者主动性操作中,逐渐培养消费者对于品牌及冬奥会的心智。
品牌希望让探访者感受到这是一个可被自己掌控的数字空间。在现有技术条件的允许范围内,尽可能给予探访者自由的沉浸感。
相信体验过安踏冰雪灵境的朋友都深有体会,来了就是客。印象最深的肯定是安踏为粉丝准备的冬奥会“迎宾礼”—— 作为12支中国冰雪国家队的赞助商,安踏以此为契机向用户开放解锁的12款不同造型的限量版数字藏品。
1月25日,安踏冰雪灵境更将全面升级,在第二阶段打开2款以北京2022年冬奥会中国体育代表团领奖服(室内版和室外版)形象打造的限量版数字藏品。
本次活动中,作为首个中国运动品牌和冬奥主题相关的数字藏品,将在未来一直存储在用户数字资产内,以纪念全球首个“双奥之城”(既举办过夏季奥运会,又将承办冬季奥运会)的诞生。
细看安踏精心打磨的12+2 款数字藏品,它们既有代表了安踏所赞助的冬奥会的特色冰雪赛事项目,如造型典雅的花样滑冰、激情四射的短道速滑,姿态动感的越野滑雪等,一经推出就受到了用户的高度关注。而这背后,我们更能够放眼未来零售3.0中将呈现出的商品形象,一切都可以颠覆想象。
在首度开放的十余款数字藏品中,“中国花样滑冰队”成为抢手榜第一,“中国速度滑冰队”和“中国短道速滑队”紧跟其后。所有12款数字藏品在1月9日凌晨0点0分6秒,全部锁定完毕。对于无缘的数字藏品的用户,安踏还将在不久后开放领奖服纪念数字藏品,与粉丝分享冬奥会领奖台的高光瞬间。
相比于普通的实物周边,此次安踏发行的数字藏品既是用户的消费周边,也是用户未来的永久品牌资产。对于品牌方而言,数字资产相比实物资产多了长期互动的潜力。
安踏表示,希望通过这次数字藏品以完成解锁任务免费领取的推出模式,让用户“从消费者的位置转换为权益的拥有者。”或许在未来,数字藏品周边或许将成为线上线下全新的融合入口,围绕着数字藏品相关产品,安踏还会有更新颖的玩法。
除了数字藏品以外,安踏还将安踏总部的博物馆入驻数字空间,打造数字博物馆。
用户在安踏数字博物馆中,可以通过滑动屏幕,拥有360度的视角,看到在展厅不同类型的安踏以专业运动科技为冰雪国家队打造的科技比赛服,以及从2010年至今各届奥运会/冬奥会的安踏冠军龙服(中国体育代表团领奖服);从1月25日起,随着最新2款数字藏品亮相,博物馆空间也将升级,用户还将看到安踏30年的发展历程,探寻安踏和中国体育的共生之路。
随着新技术革命的不断临近,国内外的各个玩家都在加速布局新的赛道。
通过前沿技术的加持,安踏通过这次更具可玩性的方式,安踏不仅让消费者率先体验到冬奥会的冰雪魅力,也让更多普通的消费者能够更早感受到前沿科技带给未来生活的无限想象。
1月25日,除了前述内容,安踏还将进一步开放全新的“冰雪灵境天宫”数字空间,为更多的消费者带来北京冬奥会的参与场景。
只要淘宝搜索“安踏冰雪灵境”即可一键抵达。
(冰雪灵境天宫)(安踏数字博物馆)WEB 3.0与元宇宙或许离我们还有距离,但对于未来场景的想象,正在被越来越多的企业落地成为现实。
这或许也是越来越多品牌积极参与到新场景营销中的意义:
让一切最前沿的优美想象,离消费者更近一点,也让更多人参与到中国的科技发展进程中来。
一款好的产品,一定是抓住了消费者的痛点。
随着新青年逐渐步入职场,移动办公早已经变成了常态。一台更适合他们趁手的电脑,能够让他们无论在出差还是休闲时,都能随时进入工作状态,把握住每一次学习成长的机会。
那对于初入职场新青年来说,什么才是一台趁手的电脑设备?
前段时间,联想对外发布了ThinkBook 13x全新配色冰雪蓝,一台时尚高颜值的笔记本电脑,全新的冰雪蓝配色让这台电脑变得更年轻化的同时,再加上更具时尚感的撞色设计,轻易的就抓住了当下新青年的所有痛点,没错,时尚已经成为了他们选购电脑的主旋律。
ThinkBook 13x冰雪蓝恰逢今年冰雪运动逐渐火热,在全民参与冰雪运动的热潮当中,众多新青年也勇于突破、自由拼搏,在冰雪运动中不断的追求着自己的梦想,这款笔记本的发布,更是为冬日里的冰雪运动增添了一份时尚气息,这也使ThinkBook 13x冰雪蓝配色成为了他们“破冰前行”最有力的“武器”。
棱角设计,独特且时尚很长一段时间,消费者对于笔记本的外观是“麻木”的。
在如今的市场上,一众中小品牌都在采用和苹果MacBook相似的外观,这变相导致了目前笔记本产品同质化严重,各家产品缺失“灵魂”,大半个市场呈现“一边倒”的状态。
而在ThinkBook 13x上,我们可以明显看出ThinkBook对于创新的理解,成为独特而又时尚的这样一款笔记本。
ThinkBook 13x冰雪蓝首先,ThinkBook 13x采用了方正棱角的设计,让整台笔记本充满“锋芒”,和其为新青年“破冰前行”的想法完美契合,完美贴合消费者的主流审美。
ThinkBook 13x冰雪蓝整机的尺寸只有13.3英寸,拿在手中给人感觉并不突兀,与其说是一台电脑,更不如说是一件时尚单品,而且因为其屏幕尺寸只有13.3英寸,可以轻易放进包内,即便是女式的“挎包”,也能随手装入其中。
在重量上,因为ThinkBook 13x的尺寸更小,重量也非常让人惊讶,仅达到了1.13kg,最薄处也只有12.9mm,从外观上来看,它更像是一个平板,而非电脑。
ThinkBook 13x冰雪蓝正因为其重量和尺寸,ThinkBook 13x刚好将轻薄便携的特点发挥到极致,同时这也满足现代年轻人的需求。
除了时尚,ThinkBook 13x将高级感也同样融入其中,时尚和高级感两者并不冲突。
这台笔记本采用三面抛光的设计,再搭配上CNC工艺所带来的顶级质感,让整台笔记本在年轻化的同时,也增添了一抹稳重之感,同样这也是Think家族一贯注重生产力所传递下来的基因。
整机的A面可以说是整机最具有亮点的地方了,采用了金属撞色设计,整体喷砂工艺在保证了整体视觉的同时,也将冰雪蓝的高级感完美呈现了出来。况且在我看来,高光呈现的ThinkBook标志更是整个A面的点睛之笔,让偏素雅的冰雪蓝色变得更为灵动,同时也带出了其Think家族的身份。
ThinkBook 13x冰雪蓝在笔记本正前方侧面,联想还为其雕刻了一个ThinkBook的Logo,在时尚的同时也将精致二字表现得淋漓尽致,在每次开合笔记本时,心里总会涌现出一种仪式感。
ThinkBook 13x冰雪蓝ThinkBook 13x的机身接口算不上太丰富,一共提供了两个Thunderbolt 4.0接口以及一个3.5mm耳机接口,支持两个4K显示器同时连接,基本能够满足大部分传输数据的需求。
ThinkBook 13x冰雪蓝当然了,如果你对接口有更高的需求,ThinkBook 13x也随主机附送了一个3in1的Type-C拓展坞和一个ThinkBook 无线蓝牙鼠标,拓展坞可支持额外转接USB-A、HDMI、VGA接口,既满足了简洁轻便和实用的要求。
此外,ThinkBook 13x支持电源键指纹解锁,和目前市面普遍方案不同的是,ThinkBook 13x的电源键是放在侧边,采用长椭圆的设计,看着更简约的同时,请按即可完成指纹解锁,非常快速。
ThinkBook 13x冰雪蓝这台笔记本支持机身180°的开合,在面对更多复杂办公场景时,多一度自由,也就意味着多一份舒适。ThinkBook 13x的键盘也带有背光功能,可以随意调节背光亮度,并且由于其轻薄本的定位,按键键程并不长,但其稍软的手感,让我们在打字的时候更为舒适,并且经过适应后,长时间工作也不会出现指尖酸痛感。
ThinkBook 13x冰雪蓝ThinkBook 13x的屏幕尺寸为13.3英寸,采用了微金属边框的设计,看起来更为精致,屏占比达到了整整90%,同时,因为微边框设计,ThinkBook 13x的屏幕比例也并非常规的16:9设计,而是16:10的比例,整体视野提高了15%,大幅度提高工作效率。
这块屏幕的分辨率达到了2.5K,分辨率为2560*1600,支持DC调光,配合100%sRGB高色域和400nit高亮度屏幕,算是真正做到了“入眼皆是屏”的感觉。
ThinkBook 13x冰雪蓝此外,这块屏幕还硬件级别的防蓝光以及杜比视界,无论是观影娱乐还是办公场景,都有着不错的使用体验。
性能强劲,解锁超强“生产力”轻薄本可以不重视性能,但不能忽视性能。
首先,ThinkBook 13x通过了inter EVO平台的认证,简单来说,inter EVO认证更类似米其林餐厅的评级,性能更快、续航够长、视觉更炫,只有满足了这三个标准才能通过EVO认证,而且在屏幕素质、便携性、散热设计、快速唤醒等要求上也都有比较高的标准,所以ThinkBook 13x能通过inter EVO认证,无疑证明了其在性能和硬件配置上并无短板。
ThinkBook 13x冰雪蓝ThinkBook 13x搭载了inter 11代的i7-1160G7,采用全新10nm+工艺,相比上代带来24%性能提升。再配合锐炬Xe显卡,这两者搭配起来,大部分的游戏都能完美驾驭,对于简单剪辑、修图,ThinkBook 13x也都能胜任,在内容创作支持上能够提供更多助力。此外,ThinkBook 13x还支持16G LPDDR4X 4266MHz双通道内存,以及支持512GB 的第四代PCIe NVMe高速固态硬盘,为新青年的破冰之旅提供更稳固的保障。
对于轻薄本来说,对性能的极致利用和均衡能耗,一直都是在不断提升的。这次ThinkBook 13x内置了第四代的FN+Q性能调节功能,能够根据使用场景不同提供更动态的性能调校。
ThinkBook 13x冰雪蓝FN+Q提供了三种不同的模式,节能模式、智能模式和野兽模式,节能模式更适合出差办公等场景,能够限制CPU功耗用来提升整机的续航能力。智能模式则是动态平衡功耗、发热和性能,精准把握性能需求,进行更细致的调整。
而野兽模式,相信看到这个名字各位也知道什么含义了,它会将风扇转速最大化,并且解锁处理器核心功耗,解锁全部性能,满足使用大型软件所需要的极致性能,让“破冰前行”的新青年们随时应对各种场景,毫不畏惧。
ThinkBook 13x是新青年们进军职场的“趁手武器”,同时也继承了联想Think家族顶尖的商务办公基因,在ThinkBook 13x上,联想内置了诸多联想AI应用,为ThinkBook 13x解锁了更多生产力应用。
比如联想的智能会议助手,它就提供了翻译助手、语音录入、字幕助手以及编辑助手,可以将收听到的声音智能翻译成简体中文,并且在进行视频会议时也能将对方所讲实时显示为字幕,并且贴心的加入了翻译功能,让新青年们在攀登学习的同时,也免除了一抹不必要的尴尬,将精力用在每一次成长上,不浪费任何机会。此外,ThinkBook 13x也提供了视频美颜助手,让“破冰前行”的新青年,能以更好的精神面貌面对每一次挑战,为自己的形象加上一分。
除此之外,联想针对Windows系统的各种痛点,对系统的基础功能上下了不少功夫,首先就是联想电脑管家,能够为电脑进行更全面的系统检测,并且实时监控系统状态,即便不懂电脑的“小白”,也能一键让电脑全面加速,省掉学习时间,将精力全面投入到成长当中。此外,联想电脑管家也提供了诸多个性化功能,提供了更高级的系统管理权限,真正做到让电脑属于每一位使用者。
ThinkBook 13x冰雪蓝而对于此前Windows系统中下软件的“老大难”问题,联想直接内置了软件商店,将通过认证的应用放在商店当中,一键即可下载安装,不用再担心下载一个软件,莫名其妙多一堆垃圾游戏的问题,简单易用的功能,无论是精通电脑的技术青年,还是对电脑一窍不通的科技小白,都能提供相同的体验。
写在最后:ThinkBook 13x作为一款极致轻薄且时尚的笔记本,无论是在外观设计上还是在办公性能上,都有着比较不错的表现,况且联想的ThinkPad系列作为商务笔记本的“老大哥”,将一些优秀的商务基因传承给了ThinkBook系列,这让ThinkBook 13x在极致轻薄的同时也将其商务能力发挥的淋漓尽致,时尚的外观和全新的冰雪蓝配色,更是让一众新青年倾心不已。
此前,联想宣布成为中国短道速滑国家队和中国速度滑冰国家队的官方合作伙伴,滑雪、滑冰运动这种勇于突破、自由拼搏,敢于追寻梦想的精神,正是新青年们所追求的职场生活,锐意进取、不断成长、破冰前行,再加上ThinkBook 13x冰雪蓝,给这个敢于拼搏的冬天带来一抹不一样的色彩。
知名日式賣場唐吉訶德「 DON DON DONKI 」去年1月在西門町開了1號店後,如今,台灣2號店「DON DON DONKI忠孝新生店」預計在下週1月20日上午10點正式開幕。
「DON DON DONKI 」一直以來向海外市場供應來自日本的特色商品,在全球也持續於新加坡、泰國和香港等環太平洋市場展店。
台灣的2號店舖「DON DON DONKI忠孝新生店」為單一樓層,面積1,540平方公尺,位在地下一樓,鄰近台北捷運「忠孝新生站」一號出口。
▲ 來源:DON DON DONKI。DON DON DONKI忠孝新生店,同樣採24小時營運。
「DON DON DONKI忠孝新生店」將以專櫃攤位的方式提供特色日本名品,商品種類涵蓋食品、生鮮(水果・鮮魚・肉品・蔬菜)、飲料、酒、化妝品、雜貨等,成為這次台灣2號店也有特色亮點。
忠孝新生店將首度加入四種專櫃攤位:
MOCCHI-MOCHI:日本道地的國民美食,現烤日式糰子。
稻荷壽司玉屋:使用在店鋪內碾好的新瀉越光米及京都產豆皮製成的稻荷壽司。
和牛串近藤:使用嚴選和牛現烤和牛串的專賣店。
彩食健美:依照四季變化,使用日本新鮮水果製成的大福專賣店。
▲ 來源:DON DON DONKI。「DON DON DONKI忠孝新生店」將以專櫃攤位的方式提供特色日本名品。
負責經營 DON DON DONKI 的日本泛太平洋國際控股集團(PAN PACIFIC INTERNATIONAL HOLDINGS,簡稱PPIH集團)表示,將繼續創造具有國際競爭力的店鋪通路,穩步推動包括台灣在內的海外展店,讓各地的消費者能買到日本的農,畜,水產品,進一步提高日本品牌產品的知名度以及為消費市場做出貢獻。截至2022年1月12日止,集團於各地累計店鋪數目:美國65店舗、新加坡11店舗、泰國4店舗、香港8店舗、台灣1店舗、馬來西亞2店舗、澳門1店舗。
知名日式賣場唐吉訶德「 DON DON DONKI 」去年1月在西門町開了1號店後,如今,台灣2號店「DON DON DONKI忠孝新生店」預計在下週1月20日上午10點正式開幕。
「DON DON DONKI 」一直以來向海外市場供應來自日本的特色商品,在全球也持續於新加坡、泰國和香港等環太平洋市場展店。
台灣的2號店舖「DON DON DONKI忠孝新生店」為單一樓層,面積1,540平方公尺,位在地下一樓,鄰近台北捷運「忠孝新生站」一號出口。
▲ 來源:DON DON DONKI。DON DON DONKI忠孝新生店,同樣採24小時營運。
「DON DON DONKI忠孝新生店」將以專櫃攤位的方式提供特色日本名品,商品種類涵蓋食品、生鮮(水果・鮮魚・肉品・蔬菜)、飲料、酒、化妝品、雜貨等,成為這次台灣2號店也有特色亮點。
忠孝新生店將首度加入四種專櫃攤位:
MOCCHI-MOCHI:日本道地的國民美食,現烤日式糰子。
稻荷壽司玉屋:使用在店鋪內碾好的新瀉越光米及京都產豆皮製成的稻荷壽司。
和牛串近藤:使用嚴選和牛現烤和牛串的專賣店。
彩食健美:依照四季變化,使用日本新鮮水果製成的大福專賣店。
▲ 來源:DON DON DONKI。「DON DON DONKI忠孝新生店」將以專櫃攤位的方式提供特色日本名品。
負責經營 DON DON DONKI 的日本泛太平洋國際控股集團(PAN PACIFIC INTERNATIONAL HOLDINGS,簡稱PPIH集團)表示,將繼續創造具有國際競爭力的店鋪通路,穩步推動包括台灣在內的海外展店,讓各地的消費者能買到日本的農,畜,水產品,進一步提高日本品牌產品的知名度以及為消費市場做出貢獻。截至2022年1月12日止,集團於各地累計店鋪數目:美國65店舗、新加坡11店舗、泰國4店舗、香港8店舗、台灣1店舗、馬來西亞2店舗、澳門1店舗。
No, there are no rumors of Safari coming to tvOS. However, if you read the news earlier this week, you may have learned about how users were able to join a FaceTime call using an Xbox and Microsoft Edge. While pretty much every game console and Smart TV has a web browser, Apple TV doesn’t. But would you like to have Safari on your Apple TV?
The post Poll: Would you like to have Safari web browser on your Apple TV? appeared first on 9to5Mac.
農曆春節即將到來,全台民眾也開始整佈居家環境,PChome 24h 購物觀察,今年除舊佈新以「抗菌清潔、智慧清掃、免組裝收納」三大類關鍵字最熱搜,考量近期疫情因素,消費者在打掃時更注重防疫,帶動日用清潔銷量成長近 3 倍。
近年智慧清潔家電成主流趨勢,帶動 LG 吸塵器搜尋年增 2.5 倍、石頭掃地機搜尋亦超過 55%(1/1-1/10 對比 12/22-12/31)。迎接年前買氣,PChome 24 購物即日起推出除舊佈新促惠專區,包含「除舊布新居」收納/寢飾/家具最低 3 折起、「春潔大煥新」日用/家清/醫療消毒 5 折起、「英國比得兔」百年家飾品牌開館慶,1/15-1/31 全館 85 折起,多項家飾商品買二送一,滿 688 元再送品牌杯墊、「冰洗汰舊換新」冰箱、洗衣機抗漲下殺,滿額登記再送 XBOX 遊戲機(市值 12,980 元),1/17 起購買家電加碼 5% P幣,搭配 Pi 拍錢包綁定 Pi 卡,最高享 10% P 幣回饋,豐富優惠活動,與消費者一同煥新家居,喜氣迎接福虎年。
智慧家電躍掃除必備神器 防疫抗菌清潔品衝熱銷觀察站上掃除採購趨勢,PChome 24 購物指出,今年尤以「智慧清掃」及「防疫抗菌」為兩大選購重點,IoT 物聯網智慧家電越趨成熟,能透過手機 APP 一鍵清掃、即時監控的掃除家電廣受歡迎,推薦如Roborock 石頭掃地機器人 S7+ 可客製化清潔、年節特價 24,999 元;LG 樂金 CordZero 濕拖無線吸塵器智慧遠端操控提升掃除效能、限時特賣 36,900 元。另外,因應全民防疫,站上也發現近期抗菌消毒、抗蟎防霉等家用清潔劑買氣湧現,如:千櫻 75% 食品級潔用酒精溫和舒適不殘留、特價 1,499 元;主婦神隊友好神拖x快樂學習協會公益聯名賀歲組超值價 699 元、再捐 1% 愛心公益金,亦為掃除不敗夯品。
餐廚寢具煥新銷量飆漲 50% 免組裝收納架、抗菌電子鎖人氣夯此外,PChome 24 購物也發現,今年宅居生活躍居重要議題,因此許多人趁著過年更新廚具、寢具、桌椅等生活用品,促使收納佈置、汰舊換新的消費熱潮更勝過往。其中,站上以「大尺寸、免組裝」收納架最受歡迎,有效提升收納便利性與效率,熱賣款 MAMORU 京都風木板製折疊架(五層),開箱即用、特價 1,399 元;Future Lab. 未來實驗室森羅梯 3.2m 任意變形、折疊便攜,特價 2,999 元。
在寢具及廚具方面,受冷氣團南下影響,帶動床包、冬被的買氣飆升,銷量大幅成長 50%,推薦話題商品石墨烯遠紅外線能量保暖發熱被特價 890 元起、德國 WMF 暖冬好食雙鍋組特價 1,980 元。 而生活及家電用品亦為新年的居家整布重點,打造舒適智慧居家,站上強打YALE 耶魯抗菌把手指紋電子鎖特價 28,800 元,加贈 Honeywell 清淨機;國際牌 33W 吸頂燈附遙控器可隨心調整、特價 3,480 元,也期望在過年前讓消費者透過一站購足、快速便利的購物體驗,滿足 360 度全方位生活需求。
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加入T客邦Facebook粉絲團Apple TV+ earned six nominations across five series in the 2022 Writers Guild of America Awards. These honor outstanding writing in TV series. The film nominations will be announced later in January, and Apple might pick up some additional nominations then. 2022 WGA Award nominations went to the usual Apple TV+ suspects Apple’s streaming video […]
微軟前高層本·斯利夫卡(Ben Slivka)在接受一次採訪時表示,微軟應該賣掉其Windows和Office業務,以便促進其正在不斷增長的雲端業務。
「(微軟)正確的做法可能是把未來押在雲端運算業務上。」曾擔任微軟消費者和商務部門總經理的斯利夫卡表示。
▲ Ben Slivka(左)
旨在為商業應用提供支援的Azure雲端基礎設施已經成為微軟的明星產品,而對於目前在市場上佔據領先地位的Amazon Web Services來說,Azure也是迄今為止最令其望而生畏的競爭對手。
在長達數十年的時間裡,微軟一直都在作業系統和生產力軟體領域中佔據著主導地位,而納德拉上任一來確立了「雲端為先、服務為先」的策略,Azure令人印象深刻的成長給這家科技巨頭帶來了新的興趣點。
微軟股價在2021年里上漲了51%,相比之下同期標普500指數上漲約27%。
內部業務衝突或妨礙Azure持續增長持有100股微軟股票的斯利夫卡表示,他不希望內部業務的衝突,阻礙Azure的持續增長。他舉例說,從歷史上來看,微軟在行動設備領域中輸給了蘋果公司和Google。
微軟在Windows領域可以說是佔盡優勢,很難想像這種優勢會對微軟的雲端業務造成阻礙。不過,在斯利夫卡看來,這是有前例可循,那就是微軟的行動業務。
由於Windows的強勢,「(在當時)負責Windows業務的人對負責開發行動作業系統的人員多有約束,限制了他們能做的事情。」斯利夫卡說道。「Windows佔盡優勢,卻因此限制了行動作業系統業務的發展。」
最後的結果就是,微軟三次重啟微軟的行動戰略,但是到最後,卻是連手機硬體的製造以及開發都乾脆放棄了。
2015年,微軟對該公司以95億美元收購的諾基亞設備和服務相關資產進行了76億美元的減記。4年後,Windows 10 Mobile的市佔率下滑到了1%以下,隨後微軟停止了對這個移動作業系統的支援。
在過去幾年時間裡,微軟一直都是願意放棄部分業務的。2015年,該公司將BING地圖資產出售給了叫車巨頭Uber,次年同意以3.5億美元的價格將諾基亞功能手機資產出售給富士康和HMD Global,並剝離了圖像公司Vexcel。
斯利夫卡在1985年加入微軟後組建了Internet Explorer團隊,並於1999年從該公司離職。他曾在1997年寫給微軟聯合創始人比爾·蓋茲(Bill Gates)的一封電子郵件中寫道:「我知道Windows對微軟有多麼重要。」後來,這封電子郵件成為了美國司法部針對微軟的反壟斷案中的一個文件資料。
但他同時表示,微軟「不會明天就倒下」,並不需要馬上制定剝離Windows和Office業務的交易方案。
Windows和Office的拉動效應然而,對大多數分析師來說,很少人同意斯利夫卡的觀點。
分析師表示,Windows和Office在今天的市場上繼續佔有領先地位,這些產品有助於吸引客戶使用Azure。科技行業研究機構Gartner在其最新的市場年度報告中表示,多年以來,這些產品使得大公司建立了對微軟的信任,因此才會選擇Azure。
畢竟,微軟與Windows、Office長久以來都綁在一起,很難想像會分開。
富國銀行分析師邁克爾·特林(Michael Turrin)在接受採訪時表示:「微軟隨著時間的演進而建立起來的信任,對Azure來說仍然代表著非常有利可圖的未來。我的觀點之一是,Office也是生產力的護城河,而將這些產品聚合在一起也會產生很大的力量。」
他表示,與此同時,人們的確也希望能夠投資於一家更加精簡的公有雲(public cloud)公司。舉例來說,許多科技行業和華爾街人士都在猜測亞馬遜會剝離亞馬遜的網路服務,儘管該公司一再表示無此計劃。
特林在去年11月發布的一份報告中作出估測稱,Azure的市佔率將在2028年超過亞馬遜網路服務,並在報告中對微軟給出了相當於「買入」的評級。他預計,到2023年底,微軟市值將可達到3萬億美元,而其中Azure將佔據半壁河山。
去年9月,富國銀行公佈了一項使用Azure和Google雲的計劃。當時有報導指出,微軟首席商務長賈德森·阿爾索夫(Judson Althoff)表示,微軟與擁有169年歷史的富國銀行有著「長期的合作關係」。
此外,一旦微軟放棄Windows和Office,那麼該公司的營收前景將會受到重大影響。在2021年第三季度,微軟超過三分之一的營收來自Office產品及其雲服務(不包括Azure)和Windows。
與此同時,這些產品的利潤也很高。瑞銀分析師在去年11月份估計,Windows將貢獻微軟總營收的12%,而該業務貢獻的毛利潤則將在微軟總毛利潤中佔到17%左右的比重。微軟多年來一直都在提高Azure的毛利率,但分析師認為它還沒有達到接近Windows的水準。
加入T客邦Facebook粉絲團微軟前高層本·斯利夫卡(Ben Slivka)在接受一次採訪時表示,微軟應該賣掉其Windows和Office業務,以便促進其正在不斷增長的雲端業務。
「(微軟)正確的做法可能是把未來押在雲端運算業務上。」曾擔任微軟消費者和商務部門總經理的斯利夫卡表示。
▲ Ben Slivka(左)
旨在為商業應用提供支援的Azure雲端基礎設施已經成為微軟的明星產品,而對於目前在市場上佔據領先地位的Amazon Web Services來說,Azure也是迄今為止最令其望而生畏的競爭對手。
在長達數十年的時間裡,微軟一直都在作業系統和生產力軟體領域中佔據著主導地位,而納德拉上任一來確立了「雲端為先、服務為先」的策略,Azure令人印象深刻的成長給這家科技巨頭帶來了新的興趣點。
微軟股價在2021年里上漲了51%,相比之下同期標普500指數上漲約27%。
內部業務衝突或妨礙Azure持續增長持有100股微軟股票的斯利夫卡表示,他不希望內部業務的衝突,阻礙Azure的持續增長。他舉例說,從歷史上來看,微軟在行動設備領域中輸給了蘋果公司和Google。
微軟在Windows領域可以說是佔盡優勢,很難想像這種優勢會對微軟的雲端業務造成阻礙。不過,在斯利夫卡看來,這是有前例可循,那就是微軟的行動業務。
由於Windows的強勢,「(在當時)負責Windows業務的人對負責開發行動作業系統的人員多有約束,限制了他們能做的事情。」斯利夫卡說道。「Windows佔盡優勢,卻因此限制了行動作業系統業務的發展。」
最後的結果就是,微軟三次重啟微軟的行動戰略,但是到最後,卻是連手機硬體的製造以及開發都乾脆放棄了。
2015年,微軟對該公司以95億美元收購的諾基亞設備和服務相關資產進行了76億美元的減記。4年後,Windows 10 Mobile的市佔率下滑到了1%以下,隨後微軟停止了對這個移動作業系統的支援。
在過去幾年時間裡,微軟一直都是願意放棄部分業務的。2015年,該公司將BING地圖資產出售給了叫車巨頭Uber,次年同意以3.5億美元的價格將諾基亞功能手機資產出售給富士康和HMD Global,並剝離了圖像公司Vexcel。
斯利夫卡在1985年加入微軟後組建了Internet Explorer團隊,並於1999年從該公司離職。他曾在1997年寫給微軟聯合創始人比爾·蓋茲(Bill Gates)的一封電子郵件中寫道:「我知道Windows對微軟有多麼重要。」後來,這封電子郵件成為了美國司法部針對微軟的反壟斷案中的一個文件資料。
但他同時表示,微軟「不會明天就倒下」,並不需要馬上制定剝離Windows和Office業務的交易方案。
Windows和Office的拉動效應然而,對大多數分析師來說,很少人同意斯利夫卡的觀點。
分析師表示,Windows和Office在今天的市場上繼續佔有領先地位,這些產品有助於吸引客戶使用Azure。科技行業研究機構Gartner在其最新的市場年度報告中表示,多年以來,這些產品使得大公司建立了對微軟的信任,因此才會選擇Azure。
畢竟,微軟與Windows、Office長久以來都綁在一起,很難想像會分開。
富國銀行分析師邁克爾·特林(Michael Turrin)在接受採訪時表示:「微軟隨著時間的演進而建立起來的信任,對Azure來說仍然代表著非常有利可圖的未來。我的觀點之一是,Office也是生產力的護城河,而將這些產品聚合在一起也會產生很大的力量。」
他表示,與此同時,人們的確也希望能夠投資於一家更加精簡的公有雲(public cloud)公司。舉例來說,許多科技行業和華爾街人士都在猜測亞馬遜會剝離亞馬遜的網路服務,儘管該公司一再表示無此計劃。
特林在去年11月發布的一份報告中作出估測稱,Azure的市佔率將在2028年超過亞馬遜網路服務,並在報告中對微軟給出了相當於「買入」的評級。他預計,到2023年底,微軟市值將可達到3萬億美元,而其中Azure將佔據半壁河山。
去年9月,富國銀行公佈了一項使用Azure和Google雲的計劃。當時有報導指出,微軟首席商務長賈德森·阿爾索夫(Judson Althoff)表示,微軟與擁有169年歷史的富國銀行有著「長期的合作關係」。
此外,一旦微軟放棄Windows和Office,那麼該公司的營收前景將會受到重大影響。在2021年第三季度,微軟超過三分之一的營收來自Office產品及其雲服務(不包括Azure)和Windows。
與此同時,這些產品的利潤也很高。瑞銀分析師在去年11月份估計,Windows將貢獻微軟總營收的12%,而該業務貢獻的毛利潤則將在微軟總毛利潤中佔到17%左右的比重。微軟多年來一直都在提高Azure的毛利率,但分析師認為它還沒有達到接近Windows的水準。
加入T客邦Facebook粉絲團來自奧地利的Harald Winter是位從1982年ColecoVision上市以來就對遊戲相當狂熱的玩家,因為一直找不到適合的電腦桌,於是自己動手設計製做HW-Spacetable。
有擴充性的電腦桌HW-Spacetable跟我們先前介紹過的Nanoxia桌型電腦機殼在概念有點類似,它不但可以裝入2台獨立的桌上型電腦,還具有方便的方向盤、飛行搖桿收納設計。
使用者可以在HW-Spacetable的「機殼」部位安裝電腦主機板以及各種零組件,並透過立架固定螢幕,此外桌面前方的空間還可安裝7吋小型觸控螢幕,可以在遊戲進行中顯示聊天資訊、控制錄影與直播。
HW-Spacetable最特別的地方,就是透過獨特的滑軌設計,平時可以將方向盤、飛行搖桿收納在桌面下方,不會佔用桌面空間,當要使用的時候,將這些特殊控制器取出、反轉,並裝回滑軌,就可以開始享受遊戲。
▲ HW-Spacetable是款玩家自行打造的電腦桌。
▲ HW-Spacetable內部空間可以容納2台桌上型電腦,桌面右側前方還可安裝7吋小型觸控螢幕。
▲ 方向盤、飛行搖桿等特殊控制器平時可以收納在桌面下方。
▲ 將控制器取出、反轉,並裝回滑軌,就可以開始享受遊戲。
▲ 滑軌還可以作右移動,讓方向盤可以對準桌面中央。
Harald Winter表示自己負責管理奧地利的HWF Fenstertechnik und Werbearchitektur OG公司常達13年,具有紮實的鋁門窗採購和生產經驗,因此製作電腦桌並不是難事。
HW-Spacetable的預定價格為歐元1,499元起(約合新台幣47,830元),將於奧地利手工生產,預定上市日期為2023年3月。
加入T客邦Facebook粉絲團來自奧地利的Harald Winter是位從1982年ColecoVision上市以來就對遊戲相當狂熱的玩家,因為一直找不到適合的電腦桌,於是自己動手設計製做HW-Spacetable。
有擴充性的電腦桌HW-Spacetable跟我們先前介紹過的Nanoxia桌型電腦機殼在概念有點類似,它不但可以裝入2台獨立的桌上型電腦,還具有方便的方向盤、飛行搖桿收納設計。
使用者可以在HW-Spacetable的「機殼」部位安裝電腦主機板以及各種零組件,並透過立架固定螢幕,此外桌面前方的空間還可安裝7吋小型觸控螢幕,可以在遊戲進行中顯示聊天資訊、控制錄影與直播。
HW-Spacetable最特別的地方,就是透過獨特的滑軌設計,平時可以將方向盤、飛行搖桿收納在桌面下方,不會佔用桌面空間,當要使用的時候,將這些特殊控制器取出、反轉,並裝回滑軌,就可以開始享受遊戲。
▲ HW-Spacetable是款玩家自行打造的電腦桌。
▲ HW-Spacetable內部空間可以容納2台桌上型電腦,桌面右側前方還可安裝7吋小型觸控螢幕。
▲ 方向盤、飛行搖桿等特殊控制器平時可以收納在桌面下方。
▲ 將控制器取出、反轉,並裝回滑軌,就可以開始享受遊戲。
▲ 滑軌還可以作右移動,讓方向盤可以對準桌面中央。
Harald Winter表示自己負責管理奧地利的HWF Fenstertechnik und Werbearchitektur OG公司常達13年,具有紮實的鋁門窗採購和生產經驗,因此製作電腦桌並不是難事。
HW-Spacetable的預定價格為歐元1,499元起(約合新台幣47,830元),將於奧地利手工生產,預定上市日期為2023年3月。
加入T客邦Facebook粉絲團Even before the iOS 15 announcement, 9to5Mac found out that Apple was working on a new way to deliver alternate security updates to iPhone and iPad users. The company later confirmed that it would offer security patches for iOS 14 to users who weren’t ready to upgrade to iOS 15, but it seems that this is no longer the case.
The post Apple is no longer letting users stay on iOS 14 with security updates appeared first on 9to5Mac.