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三星剛剛宣佈了業內首款 LPDDR5X DRAM,可知與 LPDDR5 解決方案相比,其不僅具有 1.3 倍以上的數據傳輸速率、功耗還降低了將近 20% 。隨著 LPDDR5X DRAM 晶片的上市,三星將把高性能、低功耗記憶體的使用範圍,從傳統移動設備(比如智慧手機)拓展到人工智慧和邊緣運算等新領域。
三星已經開發出了業內首款基於 14nm 製程的 16Gbit 低功耗 LPDDR5X DRAM 產品,旨在推動包括 5G、AI、元宇宙在內的高速資料服務的進一步增長。
三星電子高級副總裁兼 DRAM 設計團隊負責人 SangJoon Hwang 表示,近年來,依賴於超快速大規模資料處理的人工智慧、虛擬實境(AR)和元宇宙等市場一直在迅速擴張。
而 LPDDR5X DRAM 可使高性能、低功耗記憶體的使用範圍擴大到智慧手機之外,為伺服器、甚至汽車等基於 AI 的邊緣應用帶來新體驗。
據悉,作為三星的新一代移動 DRAM 產品,LPDDR5X 旨在顯著提升未來 5G 應用速度、容量與效能。
早在 2018 年,三星就率先推出了業內首款 8Gb LPDDR5 DRAM 。現在,該公司又正透過首款 16Gb LPDDR5X DRAM 積極進軍。
規格方面,LPDDR5X DRAM 可提供高達 8.5 Gb/s 的處理速率,是 6.4 Gb/s 的 LPDDR5 的 1.3 倍 以上。
得益於業內領先的 14nm DRAM 技術,LPDDR5X 的耗能也較 LPDDR5 使其降低了 20% 左右。此外 16Gb LPDDR5X 晶片可組成高達 64GB 容量的規格,以滿足全球市場對於行動 DRAM 日益增長的需求。
今年年底,三星還將與全球 SoC 製造商展開深入合作,為不斷擴大的數位世界建立一個更可行的框架,而 LPDDR5X DRAM 也是其中的一個關鍵組成部份。
展望未來,該公司將不斷改進晶片效能、同時借助更高的製造靈活性,以鞏固其在行動 DRAM 市場的領先與主導地位。
資料來源:cnBeta.COM
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此外,遠傳針對橘世代消費者推出加碼優惠,只要55歲以上的消費者申辦健康1+1指定方案,加碼再送100元健康購物金,享手機配件或健康商品折價,樂享健康新生活。
加入T客邦Facebook粉絲團11月14日,国家网信办发布公告称,为落实《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等法律关于数据安全管理的规定,规范网络数据处理活动,保护个人、组织在网络空间的合法权益,维护国家安全和公共利益,根据国务院2021年立法计划,国家网信办会同相关部门研究起草《网络数据安全管理条例(征求意见稿)》。
根据《意见稿》,数据处理者向第三方提供个人信息,或者共享、交易、委托处理重要数据的,应当遵守以下规定:
(一)向个人告知提供个人信息的目的、类型、方式、范围、存储期限、存储地点,并取得个人单独同意,符合法律、行政法规规定的不需要取得个人同意的情形或者经过匿名化处理的除外;
(二)与数据接收方约定处理数据的目的、范围、处理方式,数据安全保护措施等,通过合同等形式明确双方的数据安全责任义务,并对数据接收方的数据处理活动进行监督;
(三)留存个人同意记录及提供个人信息的日志记录,共享、交易、委托处理重要数据的审批记录、日志记录至少五年。
数据接收方应当履行约定的义务,不得超出约定的目的、范围、处理方式处理个人信息和重要数据。
《意见稿》还指出,数据处理者开展以下活动,应当按照国家有关规定,申报网络安全审查:
(一)汇聚掌握大量关系国家安全、经济发展、公共利益的数据资源的互联网平台运营者实施合并、重组、分立,影响或者可能影响国家安全的;
(二)处理一百万人以上个人信息的数据处理者赴国外上市的;
(三)数据处理者赴香港上市,影响或者可能影响国家安全的;
(四)其他影响或者可能影响国家安全的数据处理活动。
大型互联网平台运营者在境外设立总部或者运营中心、研发中心,应当向国家网信部门和主管部门报告。
以下为《网络数据安全管理条例(征求意见稿)》全文:
网络数据安全管理条例
(征求意见稿)
第一章 总则
第一条 为了规范网络数据处理活动,保障数据安全,保护个人、组织在网络空间的合法权益,维护国家安全、公共利益,根据《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等法律,制定本条例。
第二条 在中华人民共和国境内利用网络开展数据处理活动,以及网络数据安全的监督管理,适用本条例。
在中华人民共和国境外处理中华人民共和国境内个人和组织数据的活动,有下列情形之一的,适用本条例:
(一)以向境内提供产品或者服务为目的;
(二)分析、评估境内个人、组织的行为;
(三)涉及境内重要数据处理;
(四)法律、行政法规规定的其他情形。
自然人因个人或者家庭事务开展数据处理活动,不适用本条例。
第三条 国家统筹发展和安全,坚持促进数据开发利用与保障数据安全并重,加强数据安全防护能力建设,保障数据依法有序自由流动,促进数据依法合理有效利用。
第四条 国家支持数据开发利用与安全保护相关的技术、产品、服务创新和人才培养。
国家鼓励国家机关、行业组织、企业、教育和科研机构、有关专业机构等开展数据开发利用和安全保护合作,开展数据安全宣传教育和培训。
第五条 国家建立数据分类分级保护制度。按照数据对国家安全、公共利益或者个人、组织合法权益的影响和重要程度,将数据分为一般数据、重要数据、核心数据,不同级别的数据采取不同的保护措施。
国家对个人信息和重要数据进行重点保护,对核心数据实行严格保护。
各地区、各部门应当按照国家数据分类分级要求,对本地区、本部门以及相关行业、领域的数据进行分类分级管理。
第六条 数据处理者对所处理数据的安全负责,履行数据安全保护义务,接受政府和社会监督,承担社会责任。
数据处理者应当按照有关法律、行政法规的规定和国家标准的强制性要求,建立完善数据安全管理制度和技术保护机制。
第七条 国家推动公共数据开放、共享,促进数据开发利用,并依法对公共数据实施监督管理。
国家建立健全数据交易管理制度,明确数据交易机构设立、运行标准,规范数据流通交易行为,确保数据依法有序流通。
第二章 一般规定
第八条 任何个人和组织开展数据处理活动应当遵守法律、行政法规,尊重社会公德和伦理,不得从事以下活动:
(一)危害国家安全、荣誉和利益,泄露国家秘密和工作秘密;
(二)侵害他人名誉权、隐私权、着作权和其他合法权益等;
(三)通过窃取或者以其他非法方式获取数据;
(四)非法出售或者非法向他人提供数据;
(五)制作、发布、复制、传播违法信息;
(六)法律、行政法规禁止的其他行为。
任何个人和组织知道或者应当知道他人从事前款活动的,不得为其提供技术支持、工具、程序和广告推广、支付结算等服务。
第九条 数据处理者应当采取备份、加密、访问控制等必要措施,保障数据免遭泄露、窃取、篡改、毁损、丢失、非法使用,应对数据安全事件,防范针对和利用数据的违法犯罪活动,维护数据的完整性、保密性、可用性。
数据处理者应当按照网络安全等级保护的要求,加强数据处理系统、数据传输网络、数据存储环境等安全防护,处理重要数据的系统原则上应当满足三级以上网络安全等级保护和关键信息基础设施安全保护要求,处理核心数据的系统依照有关规定从严保护。
数据处理者应当使用密码对重要数据和核心数据进行保护。
第十条 数据处理者发现其使用或者提供的网络产品和服务存在安全缺陷、漏洞,或者威胁国家安全、危害公共利益等风险时,应当立即采取补救措施。
第十一条 数据处理者应当建立数据安全应急处置机制,发生数据安全事件时及时启动应急响应机制,采取措施防止危害扩大,消除安全隐患。安全事件对个人、组织造成危害的,数据处理者应当在三个工作日内将安全事件和风险情况、危害后果、已经采取的补救措施等以电话、短信、即时通信工具、电子邮件等方式通知利害关系人,无法通知的可采取公告方式告知,法律、行政法规规定可以不通知的从其规定。安全事件涉嫌犯罪的,数据处理者应当按规定向公安机关报案。
发生重要数据或者十万人以上个人信息泄露、毁损、丢失等数据安全事件时,数据处理者还应当履行以下义务:
(一)在发生安全事件的八小时内向设区的市级网信部门和有关主管部门报告事件基本信息,包括涉及的数据数量、类型、可能的影响、已经或拟采取的处置措施等;
(二)在事件处置完毕后五个工作日内向设区的市级网信部门和有关主管部门报告包括事件原因、危害后果、责任处理、改进措施等情况的调查评估报告。
第十二条 数据处理者向第三方提供个人信息,或者共享、交易、委托处理重要数据的,应当遵守以下规定:
(一)向个人告知提供个人信息的目的、类型、方式、范围、存储期限、存储地点,并取得个人单独同意,符合法律、行政法规规定的不需要取得个人同意的情形或者经过匿名化处理的除外;
(二)与数据接收方约定处理数据的目的、范围、处理方式,数据安全保护措施等,通过合同等形式明确双方的数据安全责任义务,并对数据接收方的数据处理活动进行监督;
(三)留存个人同意记录及提供个人信息的日志记录,共享、交易、委托处理重要数据的审批记录、日志记录至少五年。
数据接收方应当履行约定的义务,不得超出约定的目的、范围、处理方式处理个人信息和重要数据。
第十三条 数据处理者开展以下活动,应当按照国家有关规定,申报网络安全审查:
(一)汇聚掌握大量关系国家安全、经济发展、公共利益的数据资源的互联网平台运营者实施合并、重组、分立,影响或者可能影响国家安全的;
(二)处理一百万人以上个人信息的数据处理者赴国外上市的;
(三)数据处理者赴香港上市,影响或者可能影响国家安全的;
(四)其他影响或者可能影响国家安全的数据处理活动。
大型互联网平台运营者在境外设立总部或者运营中心、研发中心,应当向国家网信部门和主管部门报告。
第十四条 数据处理者发生合并、重组、分立等情况的,数据接收方应当继续履行数据安全保护义务,涉及重要数据和一百万人以上个人信息的,应当向设区的市级主管部门报告;数据处理者发生解散、被宣告破产等情况的,应当向设区的市级主管部门报告,按照相关要求移交或删除数据,主管部门不明确的,应当向设区的市级网信部门报告。
第十五条 数据处理者从其他途径获取的数据,应当按照本条例的规定履行数据安全保护义务。
第十六条 国家机关应当依照法律、行政法规的规定和国家标准的强制性要求,建立健全数据安全管理制度,落实数据安全保护责任,保障政务数据安全。
第十七条 数据处理者在采用自动化工具访问、收集数据时,应当评估对网络服务的性能、功能带来的影响,不得干扰网络服务的正常功能。
自动化工具访问、收集数据违反法律、行政法规或者行业自律公约、影响网络服务正常功能,或者侵犯他人知识产权等合法权益的,数据处理者应当停止访问、收集数据行为并采取相应补救措施。
第十八条 数据处理者应当建立便捷的数据安全投诉举报渠道,及时受理、处置数据安全投诉举报。
数据处理者应当公布接受投诉、举报的联系方式、责任人信息,每年公开披露受理和收到的个人信息安全投诉数量、投诉处理情况、平均处理时间情况,接受社会监督。
第三章 个人信息保护
第十九条 数据处理者处理个人信息,应当具有明确、合理的目的,遵循合法、正当、必要的原则。基于个人同意处理个人信息的,应当满足以下要求:
(一)处理的个人信息是提供服务所必需的,或者是履行法律、行政法规规定的义务所必需的;
(二)限于实现处理目的最短周期、最低频次,采取对个人权益影响最小的方式;
(三)不得因个人拒绝提供服务必需的个人信息以外的信息,拒绝提供服务或者干扰个人正常使用服务。
第二十条 数据处理者处理个人信息,应当制定个人信息处理规则并严格遵守。个人信息处理规则应当集中公开展示、易于访问并置于醒目位置,内容明确具体、简明通俗,系统全面地向个人说明个人信息处理情况。
个人信息处理规则应当包括但不限于以下内容:
(一)依据产品或者服务的功能明确所需的个人信息,以清单形式列明每项功能处理个人信息的目的、用途、方式、种类、频次或者时机、保存地点等,以及拒绝处理个人信息对个人的影响;
(二)个人信息存储期限或者个人信息存储期限的确定方法、到期后的处理方式;
(三)个人查阅、复制、更正、删除、限制处理、转移个人信息,以及注销账号、撤回处理个人信息同意的途径和方法;
(四)以集中展示等便利用户访问的方式说明产品服务中嵌入的所有收集个人信息的第三方代码、插件的名称,以及每个第三方代码、插件收集个人信息的目的、方式、种类、频次或者时机及其个人信息处理规则;
(五)向第三方提供个人信息情形及其目的、方式、种类,数据接收方相关信息等;
(六)个人信息安全风险及保护措施;
(七)个人信息安全问题的投诉、举报渠道及解决途径,个人信息保护负责人联系方式。
第二十一条 处理个人信息应当取得个人同意的,数据处理者应当遵守以下规定:
(一)按照服务类型分别向个人申请处理个人信息的同意,不得使用概括性条款取得同意;
(二)处理个人生物识别、宗教信仰、特定身份、医疗健康、金融账户、行踪轨迹等敏感个人信息应当取得个人单独同意;
(三)处理不满十四周岁未成年人的个人信息,应当取得其监护人同意;
(四)不得以改善服务质量、提升用户体验、研发新产品等为由,强迫个人同意处理其个人信息;
(五)不得通过误导、欺诈、胁迫等方式获得个人的同意;
(六)不得通过捆绑不同类型服务、批量申请同意等方式诱导、强迫个人进行批量个人信息同意;
(七)不得超出个人授权同意的范围处理个人信息;
(八)不得在个人明确表示不同意后,频繁征求同意、干扰正常使用服务。
个人信息的处理目的、处理方式和处理的个人信息种类发生变更的,数据处理者应当重新取得个人同意,并同步修改个人信息处理规则。
对个人同意行为有效性存在争议的,数据处理者负有举证责任。
第二十二条 有下列情况之一的,数据处理者应当在十五个工作日内删除个人信息或者进行匿名化处理:
(一)已实现个人信息处理目的或者实现处理目的不再必要;
(二)达到与用户约定或者个人信息处理规则明确的存储期限;
(三)终止服务或者个人注销账号;
(四)因使用自动化采集技术等,无法避免采集到的非必要个人信息或者未经个人同意的个人信息。
删除个人信息从技术上难以实现,或者因业务复杂等原因,在十五个工作日内删除个人信息确有困难的,数据处理者不得开展除存储和采取必要的安全保护措施之外的处理,并应当向个人作出合理解释。
法律、行政法规另有规定的从其规定。
第二十三条 个人提出查阅、复制、更正、补充、限制处理、删除其个人信息的合理请求的,数据处理者应当履行以下义务:
(一)提供便捷的支持个人结构化查询本人被收集的个人信息类型、数量等的方法和途径,不得以时间、位置等因素对个人的合理请求进行限制;
(二)提供便捷的支持个人复制、更正、补充、限制处理、删除其个人信息、撤回授权同意以及注销账号的功能,且不得设置不合理条件;
(三)收到个人复制、更正、补充、限制处理、删除本人个人信息、撤回授权同意或者注销账号申请的,应当在十五个工作日内处理并反馈。
法律、行政法规另有规定的从其规定。
第二十四条 符合下列条件的个人信息转移请求,数据处理者应当为个人指定的其他数据处理者访问、获取其个人信息提供转移服务:
(一)请求转移的个人信息是基于同意或者订立、履行合同所必需而收集的个人信息;
(二)请求转移的个人信息是本人信息或者请求人合法获得且不违背他人意愿的他人信息;
(三)能够验证请求人的合法身份。
数据处理者发现接收个人信息的其他数据处理者有非法处理个人信息风险的,应当对个人信息转移请求做合理的风险提示。
请求转移个人信息次数明显超出合理范围的,数据处理者可以收取合理费用。
第二十五条 数据处理者利用生物特征进行个人身份认证的,应当对必要性、安全性进行风险评估,不得将人脸、步态、指纹、虹膜、声纹等生物特征作为唯一的个人身份认证方式,以强制个人同意收集其个人生物特征信息。
法律、行政法规另有规定的从其规定。
第二十六条 数据处理者处理一百万人以上个人信息的,还应当遵守本条例第四章对重要数据的处理者作出的规定。
第四章 重要数据安全
第二十七条 各地区、各部门按照国家有关要求和标准,组织本地区、本部门以及相关行业、领域的数据处理者识别重要数据和核心数据,组织制定本地区、本部门以及相关行业、领域重要数据和核心数据目录,并报国家网信部门。
第二十八条 重要数据的处理者,应当明确数据安全负责人,成立数据安全管理机构。数据安全管理机构在数据安全负责人的领导下,履行以下职责:
(一)研究提出数据安全相关重大决策建议;
(二)制定实施数据安全保护计划和数据安全事件应急预案;
(三)开展数据安全风险监测,及时处置数据安全风险和事件;
(四)定期组织开展数据安全宣传教育培训、风险评估、应急演练等活动;
(五)受理、处置数据安全投诉、举报;
(六)按照要求及时向网信部门和主管、监管部门报告数据安全情况。
数据安全负责人应当具备数据安全专业知识和相关管理工作经历,由数据处理者决策层成员承担,有权直接向网信部门和主管、监管部门反映数据安全情况。
第二十九条 重要数据的处理者,应当在识别其重要数据后的十五个工作日内向设区的市级网信部门备案,备案内容包括:
(一)数据处理者基本信息,数据安全管理机构信息、数据安全负责人姓名和联系方式等;
(二)处理数据的目的、规模、方式、范围、类型、存储期限、存储地点等,不包括数据内容本身;
(三)国家网信部门和主管、监管部门规定的其他备案内容。
处理数据的目的、范围、类型及数据安全防护措施等有重大变化的,应当重新备案。
依据部门职责分工,网信部门与有关部门共享备案信息。
第三十条 重要数据的处理者,应当制定数据安全培训计划,每年组织开展全员数据安全教育培训,数据安全相关的技术和管理人员每年教育培训时间不得少于二十小时。
第三十一条 重要数据的处理者,应当优先采购安全可信的网络产品和服务。
第三十二条 处理重要数据或者赴境外上市的数据处理者,应当自行或者委托数据安全服务机构每年开展一次数据安全评估,并在每年1月31日前将上一年度数据安全评估报告报设区的市级网信部门,年度数据安全评估报告的内容包括:
(一)处理重要数据的情况;
(二)发现的数据安全风险及处置措施;
(三)数据安全管理制度,数据备份、加密、访问控制等安全防护措施,以及管理制度实施情况和防护措施的有效性;
(四)落实国家数据安全法律、行政法规和标准情况;
(五)发生的数据安全事件及其处置情况;
(六)共享、交易、委托处理、向境外提供重要数据的安全评估情况;
(七)数据安全相关的投诉及处理情况;
(八)国家网信部门和主管、监管部门明确的其他数据安全情况。
数据处理者应当保留风险评估报告至少三年。
依据部门职责分工,网信部门与有关部门共享报告信息。
数据处理者开展共享、交易、委托处理、向境外提供重要数据的安全评估,应当重点评估以下内容:
(一)共享、交易、委托处理、向境外提供数据,以及数据接收方处理数据的目的、方式、范围等是否合法、正当、必要;
(二)共享、交易、委托处理、向境外提供数据被泄露、毁损、篡改、滥用的风险,以及对国家安全、经济发展、公共利益带来的风险;
(三)数据接收方的诚信状况、守法情况、境外政府机构合作关系、是否被中国政府制裁等背景情况,承诺承担的责任以及履行责任的能力等是否能够有效保障数据安全;
(四)与数据接收方订立的相关合同中关于数据安全的要求能否有效约束数据接收方履行数据安全保护义务;
(五)在数据处理过程中的管理和技术措施等是否能够防范数据泄露、毁损等风险。
评估认为可能危害国家安全、经济发展和公共利益,数据处理者不得共享、交易、委托处理、向境外提供数据。
第三十三条 数据处理者共享、交易、委托处理重要数据的,应当征得设区的市级及以上主管部门同意,主管部门不明确的,应当征得设区的市级及以上网信部门同意。
第三十四条 国家机关和关键信息基础设施运营者采购的云计算服务,应当通过国家网信部门会同国务院有关部门组织的安全评估。
第五章 数据跨境安全管理
第三十五条 数据处理者因业务等需要,确需向中华人民共和国境外提供数据的,应当具备下列条件之一:
(一)通过国家网信部门组织的数据出境安全评估;
(二)数据处理者和数据接收方均通过国家网信部门认定的专业机构进行的个人信息保护认证;
(三)按照国家网信部门制定的关于标准合同的规定与境外数据接收方订立合同,约定双方权利和义务;
(四)法律、行政法规或者国家网信部门规定的其他条件。
数据处理者为订立、履行个人作为一方当事人的合同所必需向境外提供当事人个人信息的,或者为了保护个人生命健康和财产安全而必须向境外提供个人信息的除外。
第三十六条 数据处理者向中华人民共和国境外提供个人信息的,应当向个人告知境外数据接收方的名称、联系方式、处理目的、处理方式、个人信息的种类以及个人向境外数据接收方行使个人信息权利的方式等事项,并取得个人的单独同意。
收集个人信息时已单独就个人信息出境取得个人同意,且按照取得同意的事项出境的,无需再次取得个人单独同意。
第三十七条 数据处理者向境外提供在中华人民共和国境内收集和产生的数据,属于以下情形的,应当通过国家网信部门组织的数据出境安全评估:
(一)出境数据中包含重要数据;
(二)关键信息基础设施运营者和处理一百万人以上个人信息的数据处理者向境外提供个人信息;
(三)国家网信部门规定的其它情形。
法律、行政法规和国家网信部门规定可以不进行安全评估的,从其规定。
第三十八条 中华人民共和国缔结或者参加的国际条约、协定对向中华人民共和国境外提供个人信息的条件等有规定的,可以按照其规定执行。
第三十九条 数据处理者向境外提供数据应当履行以下义务:
(一)不得超出报送网信部门的个人信息保护影响评估报告中明确的目的、范围、方式和数据类型、规模等向境外提供个人信息;
(二)不得超出网信部门安全评估时明确的出境目的、范围、方式和数据类型、规模等向境外提供个人信息和重要数据;
(三)采取合同等有效措施监督数据接收方按照双方约定的目的、范围、方式使用数据,履行数据安全保护义务,保证数据安全;
(四)接受和处理数据出境所涉及的用户投诉;
(五)数据出境对个人、组织合法权益或者公共利益造成损害的,数据处理者应当依法承担责任;
(六)存留相关日志记录和数据出境审批记录三年以上;
(七)国家网信部门会同国务院有关部门核验向境外提供个人信息和重要数据的类型、范围时,数据处理者应当以明文、可读方式予以展示;
(八)国家网信部门认定不得出境的,数据处理者应当停止数据出境,并采取有效措施对已出境数据的安全予以补救;
(九)个人信息出境后确需再转移的,应当事先与个人约定再转移的条件,并明确数据接收方履行的安全保护义务。
非经中华人民共和国主管机关批准,境内的个人、组织不得向外国司法或者执法机构提供存储于中华人民共和国境内的数据。
第四十条 向境外提供个人信息和重要数据的数据处理者,应当在每年1月31日前编制数据出境安全报告,向设区的市级网信部门报告上一年度以下数据出境情况:
(一)全部数据接收方名称、联系方式;
(二)出境数据的类型、数量及目的;
(三)数据在境外的存放地点、存储期限、使用范围和方式;
(四)涉及向境外提供数据的用户投诉及处理情况;
(五)发生的数据安全事件及其处置情况;
(六)数据出境后再转移的情况;
(七)国家网信部门明确向境外提供数据需要报告的其他事项。
第四十一条 国家建立数据跨境安全网关,对来源于中华人民共和国境外、法律和行政法规禁止发布或者传输的信息予以阻断传播。
任何个人和组织不得提供用于穿透、绕过数据跨境安全网关的程序、工具、线路等,不得为穿透、绕过数据跨境安全网关提供互联网接入、服务器托管、技术支持、传播推广、支付结算、应用下载等服务。
境内用户访问境内网络的,其流量不得被路由至境外。
第四十二条 数据处理者从事跨境数据活动应当按照国家数据跨境安全监管要求,建立健全相关技术和管理措施。
第六章 互联网平台运营者义务
第四十三条 互联网平台运营者应当建立与数据相关的平台规则、隐私政策和算法策略披露制度,及时披露制定程序、裁决程序,保障平台规则、隐私政策、算法公平公正。
平台规则、隐私政策制定或者对用户权益有重大影响的修订,互联网平台运营者应当在其官方网站、个人信息保护相关行业协会互联网平台面向社会公开征求意见,征求意见时长不得少于三十个工作日,确保用户能够便捷充分表达意见。互联网平台运营者应当充分采纳公众意见,修改完善平台规则、隐私政策,并以易于用户访问的方式公布意见采纳情况,说明未采纳的理由,接受社会监督。
日活用户超过一亿的大型互联网平台运营者平台规则、隐私政策制定或者对用户权益有重大影响的修订的,应当经国家网信部门认定的第三方机构评估,并报省级及以上网信部门和电信主管部门同意。
第四十四条 互联网平台运营者应当对接入其平台的第三方产品和服务承担数据安全管理责任,通过合同等形式明确第三方的数据安全责任义务,并督促第三方加强数据安全管理,采取必要的数据安全保护措施。
第三方产品和服务对用户造成损害的,用户可以要求互联网平台运营者先行赔偿。
移动通信终端预装第三方产品适用本条前两款规定。
第四十五条 国家鼓励提供即时通信服务的互联网平台运营者从功能设计上为用户提供个人通信和非个人通信选择。个人通信的信息按照个人信息保护要求严格保护,非个人通信的信息按照公共信息有关规定进行管理。
第四十六条 互联网平台运营者不得利用数据以及平台规则等从事以下活动:
(一)利用平台收集掌握的用户数据,无正当理由对交易条件相同的用户实施产品和服务差异化定价等损害用户合法利益的行为;
(二)利用平台收集掌握的经营者数据,在产品推广中实行最低价销售等损害公平竞争的行为;
(三)利用数据误导、欺诈、胁迫用户,损害用户对其数据被处理的决定权,违背用户意愿处理用户数据;
(四)在平台规则、算法、技术、流量分配等方面设置不合理的限制和障碍,限制平台上的中小企业公平获取平台产生的行业、市场数据等,阻碍市场创新。
第四十七条 提供应用程序分发服务的互联网平台运营者,应当按照有关法律、行政法规和国家网信部门的规定,建立、披露应用程序审核规则,并对应用程序进行安全审核。对不符合法律、行政法规的规定和国家标准的强制性要求的应用程序,应当采取拒绝上架、督促整改、下架处置等措施。
第四十八条 互联网平台运营者面向公众提供即时通信服务的,应当按照国务院电信主管部门的规定,为其他互联网平台运营者的即时通信服务提供数据接口,支持不同即时通信服务之间用户数据互通,无正当理由不得限制用户访问其他互联网平台以及向其他互联网平台传输文件。
第四十九条 互联网平台运营者利用个人信息和个性化推送算法向用户提供信息的,应当对推送信息的真实性、准确性以及来源合法性负责,并符合以下要求:
(一)收集个人信息用于个性化推荐时,应当取得个人单独同意;
(二)设置易于理解、便于访问和操作的一键关闭个性化推荐选项,允许用户拒绝接受定向推送信息,允许用户重置、修改、调整针对其个人特征的定向推送参数;
(三)允许个人删除定向推送信息服务收集产生的个人信息,法律、行政法规另有规定或者与用户另有约定的除外。
第五十条 国家建设网络身份认证公共服务基础设施,按照政府引导、网民自愿原则,提供个人身份认证公共服务。
互联网平台运营者应当支持并优先使用国家网络身份认证公共服务基础设施提供的个人身份认证服务。
第五十一条 互联网平台运营者在为国家机关提供服务,参与公共基础设施、公共服务系统建设运维管理,利用公共资源提供服务过程中收集、产生的数据不得用于其他用途。
第五十二条 国务院有关部门履行法定职责需要调取或者访问互联网平台运营者掌握的公共数据、公共信息,应当明确调取或者访问的范围、类型、用途、依据,严格限定在履行法定职责范围内,不得将调取或者访问的公共数据、公共信息用于履行法定职责之外的目的。
互联网平台运营者应当对有关部门调取或者访问公共数据、公共信息予以配合。
第五十三条 大型互联网平台运营者应当通过委托第三方审计方式,每年对平台数据安全情况、平台规则和自身承诺的执行情况、个人信息保护情况、数据开发利用情况等进行年度审计,并披露审计结果。
第五十四条 互联网平台运营者利用人工智能、虚拟现实、深度合成等新技术开展数据处理活动的,应当按照国家有关规定进行安全评估。
第七章 监督管理
第五十五条 国家网信部门负责统筹协调数据安全和相关监督管理工作。
公安机关、国家安全机关等在各自职责范围内承担数据安全监管职责。
工业、电信、交通、金融、自然资源、卫生健康、教育、科技等主管部门承担本行业、本领域数据安全监管职责。
主管部门应当明确本行业、本领域数据安全保护工作机构和人员,编制并组织实施本行业、本领域的数据安全规划和数据安全事件应急预案。
主管部门应当定期组织开展本行业、本领域的数据安全风险评估,对数据处理者履行数据安全保护义务情况进行监督检查,指导督促数据处理者及时对存在的风险隐患进行整改。
第五十六条 国家建立健全数据安全应急处置机制,完善网络安全事件应急预案和网络安全信息共享平台,将数据安全事件纳入国家网络安全事件应急响应机制,加强数据安全信息共享、数据安全风险和威胁监测预警以及数据安全事件应急处置工作。
第五十七条 有关主管、监管部门可以采取以下措施对数据安全进行监督检查:
(一)要求数据处理者相关人员就监督检查事项作出说明;
(二)查阅、调取与数据安全有关的文档、记录;
(三)按照规定程序,利用检测工具或者委托专业机构对数据安全措施运行情况进行技术检测;
(四)核验数据出境类型、范围等;
(五)法律、行政法规、规章规定的其他必要方式。
有关主管、监管部门开展数据安全监督检查,应当客观公正,不得向被检查单位收取费用。在数据安全监督检查中获取的信息只能用于维护数据安全的需要,不得用于其他用途。
数据处理者应当对有关主管、监管部门的数据安全监督检查予以配合,包括对组织运作、技术系统、算法原理、数据处理程序等进行解释说明,开放安全相关数据访问、提供必要技术支持等。
第五十八条 国家建立数据安全审计制度。数据处理者应当委托数据安全审计专业机构定期对其处理个人信息遵守法律、行政法规的情况进行合规审计。
主管、监管部门组织开展对重要数据处理活动的审计,重点审计数据处理者履行法律、行政法规规定的义务等情况。
第五十九条 国家支持相关行业组织按照章程,制定数据安全行为规范,加强行业自律,指导会员加强数据安全保护,提高数据安全保护水平,促进行业健康发展。
国家支持成立个人信息保护行业组织,开展以下活动:
(一)接受个人信息保护投诉举报并进行调查、调解;
(二)向个人提供信息和咨询服务,支持个人依法对损害个人信息权益的行为提起诉讼;
(三)曝光损害个人信息权益的行为,对个人信息保护开展社会监督;
(四)向有关部门反映个人信息保护情况、提供咨询、建议;
(五)违法处理个人信息、侵害众多个人的权益的行为,依法向人民法院提起诉讼。
第八章 法律责任
第六十条 数据处理者不履行第九条、第十条、第十一条、第十二条、第十三条、第十四条、第十五条、第十八条的规定,由有关主管部门责令改正,给予警告,可以并处五万元以上五十万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员可以处一万元以上十万元以下罚款;拒不改正或者导致危害数据安全等严重后果的,处五十万元以上二百万元以下罚款,并可以责令暂停相关业务、停业整顿、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处五万元以上二十万元以下罚款。
第六十一条 数据处理者不履行第十九条、第二十条、第二十一条、第二十二条、第二十三条、第二十四条、第二十五条规定的数据安全保护义务的,由有关部门责令改正,给予警告,没收违法所得,对违法处理个人信息的应用程序,责令暂停或者终止提供服务;拒不改正的,并处一百万元以下罚款;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处一万元以上十万元以下罚款。
有前款规定的违法行为,情节严重的,由有关部门责令改正,没收违法所得,并处五千万元以下或者上一年度营业额百分之五以下罚款,并可以责令暂停相关业务或者停业整顿、通报有关主管部门吊销相关业务许可证或者吊销营业执照;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处十万元以上一百万元以下罚款,并可以决定禁止其在一定期限内担任相关企业的董事、监事、高级管理人员和个人信息保护负责人。
第六十二条 数据处理者不履行第二十八条、第二十九条、第三十条、第三十一条、第三十二条、第三十三条规定的数据安全保护义务的,由有关部门责令改正,给予警告,对违法处理重要数据的系统及应用,责令暂停或者终止提供服务;拒不改正的,并处二百万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处五万元以上二十万元以下罚款。
有前款规定的违法行为,情节严重的,由有关部门责令改正,没收违法所得,并处二百万元以上五百万元以下罚款,并可以责令暂停相关业务或者停业整顿、通报有关主管部门吊销相关业务许可证或者吊销营业执照;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处二十万元以上一百万元以下罚款。
第六十三条 关键信息基础设施运营者违反第三十四条的规定,由有关部门责令改正,依照有关法律、行政法规的规定予以处罚。
第六十四条 数据处理者违反第三十五条、第三十六条、第三十七条、第三十九条第一款、第四十条、第四十二条的规定,由有关部门责令改正,给予警告,暂停数据出境,可以并处十万元以上一百万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员可以处一万元以上十万元以下罚款;情节严重的,处一百万元以上一千万元以下罚款,并可以责令暂停相关业务、停业整顿、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处十万元以上一百万元以下罚款。
第六十五条 违反本条例第三十九条第二款的规定,未经主管机关批准向外国司法或者执法机构提供数据的,由有关主管部门给予警告,可以并处十万元以上一百万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员可以处一万元以上十万元以下罚款;造成严重后果的,处一百万元以上五百万元以下罚款,并可以责令暂停相关业务、停业整顿、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处五万元以上五十万元以下罚款。
第六十六条 个人和组织违反第四十一条的规定,由有关主管部门责令改正,给予警告、没收违法所得;拒不改正的,处违法所得一倍以上十倍以下的罚款,没有违法所得的,对直接负责的主管人员和其他直接负责人员,处五万元以上五十万元以下罚款;情节严重的,由有关主管部门依照相关法律、行政法规的规定,责令其暂停相关业务、停业整顿、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照;构成犯罪的,依照相关法律、行政法规的规定处罚。
第六十七条 互联网平台运营者违反第四十三条、第四十四条、第四十五条、第四十七条、第五十三条的规定,由有关部门责令改正,予以警告;拒不改正,处五十万元以上五百万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接负责人员,处五万元以上五十万元以下罚款;情节严重的,可以责令暂停相关业务、停业整顿、关闭网站、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照。
第六十八条 互联网平台运营者违反第四十六条、第四十八条、第五十一条的规定,由有关主管部门责令改正,给予警告;拒不改正的,处上一年度销售额百分之一以上百分之五以下的罚款;情节严重的,由有关主管部门依照相关法律、行政法规的规定,责令其暂停相关业务、停业整顿、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照;构成犯罪的,依照相关法律、行政法规的规定处罚。
第六十九条 互联网平台运营者违反第四十九条、第五十四条的规定,由有关主管部门责令改正,予以警告;拒不改正,处五万元以上五十万元以下罚款,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处一万元以上十万元以下罚款;情节严重的,可由有关主管部门责令暂停相关业务、停业整顿、关闭网站、吊销相关业务许可证或者吊销营业执照。
第七十条 数据处理者违反本条例规定,给他人造成损害的,依法承担民事责任;构成违反治安管理行为的,依法给予治安管理处罚;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
第七十一条 国家机关不履行本法规定的数据安全保护义务的,由其上级机关或者履行数据安全管理职责的部门责令改正;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依法给予处分。
第七十二条 在中华人民共和国境外开展数据处理活动,损害中华人民共和国国家安全、公共利益或者公民、组织合法权益的,依法追究法律责任。
第九章 附则
第七十三条 本条例下列用语的含义:
(一)网络数据(简称数据)是指任何以电子方式对信息的记录。
(二)数据处理活动是指数据收集、存储、使用、加工、传输、提供、公开、删除等活动。
(三)重要数据是指一旦遭到篡改、破坏、泄露或者非法获取、非法利用,可能危害国家安全、公共利益的数据。包括以下数据:
1.未公开的政务数据、工作秘密、情报数据和执法司法数据;
2.出口管制数据,出口管制物项涉及的核心技术、设计方案、生产工艺等相关的数据,密码、生物、电子信息、人工智能等领域对国家安全、经济竞争实力有直接影响的科学技术成果数据;
3.国家法律、行政法规、部门规章明确规定需要保护或者控制传播的国家经济运行数据、重要行业业务数据、统计数据等;
4.工业、电信、能源、交通、水利、金融、国防科技工业、海关、税务等重点行业和领域安全生产、运行的数据,关键系统组件、设备供应链数据;
5.达到国家有关部门规定的规模或者精度的基因、地理、矿产、气象等人口与健康、自然资源与环境国家基础数据;
6.国家基础设施、关键信息基础设施建设运行及其安全数据,国防设施、军事管理区、国防科研生产单位等重要敏感区域的地理位置、安保情况等数据;
7.其他可能影响国家政治、国土、军事、经济、文化、社会、科技、生态、资源、核设施、海外利益、生物、太空、极地、深海等安全的数据。
(四)核心数据是指关系国家安全、国民经济命脉、重要民生和重大公共利益等的数据。
(五)数据处理者是指在数据处理活动中自主决定处理目的和处理方式的个人和组织。
(六)公共数据是指国家机关和法律、行政法规授权的具有管理公共事务职能的组织履行公共管理职责或者提供公共服务过程中收集、产生的各类数据,以及其他组织在提供公共服务中收集、产生的涉及公共利益的各类数据。
(七)委托处理是指数据处理者委托第三方按照约定的目的和方式开展的数据处理活动。
(八)单独同意是指数据处理者在开展具体数据处理活动时,对每项个人信息取得个人同意,不包括一次性针对多项个人信息、多种处理活动的同意。
(九)互联网平台运营者是指为用户提供信息发布、社交、交易、支付、视听等互联网平台服务的数据处理者。
(十)大型互联网平台运营者是指用户超过五千万、处理大量个人信息和重要数据、具有强大社会动员能力和市场支配地位的互联网平台运营者。
(十一)数据跨境安全网关是指阻断访问境外反动网站和有害信息、防止来自境外的网络攻击、管控跨境网络数据传输、防范侦查打击跨境网络犯罪的重要安全基础设施。
(十二)公共信息是指数据处理者在提供公共服务过程中收集、产生的具有公共传播特性的信息。包括公开发布信息、可转发信息、无明确接收人信息等。
第七十四条 涉及国家秘密信息、核心数据、密码使用的数据处理活动,按照国家有关规定执行。
第七十五条 本条例自 年 月 日起施行。
華碩於 NVIDIA GPU 技術大會發表首款HGX伺服器—「ESC N4A-E11」,為高效能AI運算市場注入活水;並分享以急診室服務與腫瘤診斷應用的解決方案,協助醫療領域有效提升效率。
華碩伺服器以獨家效能調校技術及 BMC 遠端管理解決方案達到最佳化AI工作負載,首款 HGX-based GPU 伺服器「ESC N4A-E11」運用 NVIDIA Ampere 架構,運算能力較上一代高出2倍;搭載 AMD EPYC 7003處理器,符合大規模研究機構和資料中心的嚴格要求,採用 NVIDIA A100 Tensor Core GPU,協助企業在虛擬環境中執行 NVIDIA AI Enterprise 軟體等各種高需求工作。華碩同時推出「ESC8000A-E11」,最高支援8個 PCIe 雙插槽 NVIDIA A100 顯示卡、PCIe 4.0儲存和 NVLink 互連技術,因應持續成長的超高速資料傳輸需求。
華碩於 NVIDIA GPU 技術大會發表兩個醫療保健案例分享。華碩與子公司華碩雲端為台大醫院提供完整的AI處理計畫,透過伺服器匯整所有資訊,並運用華碩雲端開發的AI運算平台,有效促進急診室候診效率;亦邀請臺大醫院急診醫學部主任黃建華分享三方協作的實例。在輔助醫療上,華碩伺服器已通過迎棧科技(InwinSTACK)的 ari 驗證,精心調校的AI驅動視覺化腫瘤建模,提高輔助醫療的診斷準確性,為未來打造全方位的醫療解決方案。
加入T客邦Facebook粉絲團一般來說,電影的票房成績應該都是看影片的內容、題材,演員的陣容,然後靠市場去決定一切。不過,在中國來說,看來電影的票房已經由政府決定好了。
最近中國國家電影局發佈了一份《“十四五”中國電影發展規劃》,裡頭指出「錨定文化強國目標,聚焦電影強國建設」,對未來五年中國電影發展進行了謀篇佈局。《規劃》中表示,至2035年,中國將成電影強國,「實現高品質發展,電影創作生產能力顯著增強。」
這份文件中指出,「彰顯中國精神、中國價值、中國力量、中國美學的精品力作不斷湧現,以國產影片為主導的電影市場規模全球領先,電影產業體系和公共服務體系更加完善,培養造就一批世界知名的電影藝術家,中國電影在世界電影格局中的話語權和影響力大幅提升。」
為了要成為「電影強國」,文件中指出「電影發展要努力實現以下主要目標。重點影片創作任務如期完成,多類型多題材多樣化創作格局不斷完善,每年重點推出10部左右叫好又叫座的電影精品力作,每年票房過億元國產影片達到50部左右,廣大觀眾對國產電影的滿意度持續保持高位。」
根據中國國家電影局的數據顯示,截至10月10日,今年以來中國全國電影總票房超400億元人民幣,達401.26億元,銀幕數量達80743塊,總票房和銀幕數量居世界首位。其中票房過億元人民幣的影片達47部,其中,中國產影片33部。
而中國國家電影局表示,可觀的票房來自「優質影片內容」。
「尤其是圍繞慶祝建黨百年,陸續推出了一批導向鮮明、制作精良的優質影片,包括:弘揚偉大抗美援朝精神的《長津湖》,“我和我的”系列電影之《我和我的父輩》,展現波瀾壯闊建黨歷史的《革命者》《1921》,謳歌當代英雄的《守島人》《中國醫生》等。這些影片都很好地實現了社會效益與經濟效益的有機統一。」
中國電影將自成一個宇宙中國的影視產業近年來日益排外,除了越來越不歡迎歐美影業的創意外,在創作內容上也自我受限。中國影視業近年來在內容創作上越來越迎合中國觀眾,除了傾向為當權者服務,也對歐美影業的創意與內容越來越排擠,例如,國際影視流媒體Netflix和Disney+至今都無法進入中國提供服務。
不過,在另一方面,中國的影業在2020年首次取代了美國好萊塢,成為全球票房收入最高的市場。
在2020年全球十大票房最高的電影中,有四部來自中國,但綜觀其內容取向,都是針對中國觀眾看的故事,國際吸引力薄弱。至於今年中國票房收入最高的電影則是「長津湖」,這是一部慶祝中國共產黨成立100週年的獻禮片,與「中國醫生」和「無名」並列為「中國勝利三部曲」。該片描寫了解放軍於1950年底與美軍在朝鮮半島的一次對決,但外界都將其視為旨在煽動中國人民族主義情緒的政治宣傳片。
而外國電影也越來越難打進中國市場,例如,以全球票房保證的漫威電影來說,自從黑寡婦開始,就無法在中國上映,甚至就連《尚氣》這種明顯以華人市場取向的內容,英雄,也引來「辱華」罵聲,不難看出,中國在影視內容上有越來越排外的趨勢。
甚至,中國的電影內容還有國家護航,先前中國資深媒體人羅昌平在微博上質疑《長津湖》片中戰爭的正義性,表示影片將《長津湖》片中被凍死的「抗美援朝」軍人歌頌成「沙雕連」。海南警方之後就發布聲明,證實羅昌平涉嫌「侵害英雄烈士名譽、榮譽罪」遭刑事拘留。
可以說羅昌平錯就錯在看電影時竟然以為要會思考。
而與此同時,中國也捧出了自己的超級英雄。
在中國「十·一」長假黃金週期間,《長津湖》與《我和我的父輩》兩部最賣座電影,除了符合頌揚中國之外,另外還有一個共同之處,就是兩部影片的關鍵角色都是由演員吳京扮演。這充分顯示了他在當今中國電影界炙手可熱的地位。
吳京自從自導自演的兩部《戰狼》之後,一系列變化隨之而來。吳京毫無疑問掌握到了中國政治脈絡,順勢在這一波風潮下崛起。
根據統計,吳京已經成為中國首位主演影片票房突破240億元人民幣的演員。就連成龍在接受採訪時都表示,「我花了幾十年籌集到200多億的票房,他四部戲就兩百多億」。
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祖克伯在有關 Facebook(現 Meta)元宇宙的介紹影片中表示,元宇宙可以實現人與人的連接,帶你去一個前所未有的世界進行探險。不過,所謂「前所未有的世界」、「人與人的連接」,或許不需要戴上VR眼鏡也能實現。
可能是冰島觀光單位製作的一則短片,很成功的致敬了祖克伯以及他的元宇宙宣傳影片,「Inspired by Iceland」發佈了一段長達 2 分多鐘的短片,隆重向大家介紹了一個極具沉浸感世界,「冰島宇宙」。
影片中,打扮以及名字都明顯是針對祖克伯而來的「Zach Mossbergsson」一本正經地向大家介紹,表示要向大家介紹一種革命性的方式,可以連接到他們的世界,不需要連接線、也不需要任何奇怪的裝備,就可以進入「Icelandverse 」的世界。
Zach Mossbergsson 表示,「有人說這不可能,或者實現的時間點遙遙無期。但對於我們來說,這個世界已經在這裡。」這個世界「Icelandverse 」可以提升你真實的體驗,而不需要任何的裝置,一切的東西都是真實的,而且已經存在百萬年了。
接下來畫面調侃了祖克伯先前PO過衝浪的影片中,祖克伯臉上的防曬霜把他的臉變得跟疆屍一樣白的效果。這位「Zach Mossbergsson」表示,在他們的世界中,所有東西都是可以實際觸及的,像是水就是濕的,人們可以互相連接,不用透過麥克風或是攝影鏡頭。你也不用擔心在網路連線背後的是人還是狗。
你可以在冰島宇宙中體驗到你日常生活中想像不到的美景。
任意進行探險,觀察動物生態。
實際的沉浸式體驗,在壯麗的景觀中還可以與其他人進行人與人的連結、互動。
你可以選擇想要的移動方式,甚至可以騎馬,實際觸摸的馬的鬃毛。
在「Icelandverse 」中探險,是一個充滿可能性的世界,而且無窮無盡。「Zach Mossbergsson」表示,今天開始,你就可以加入「Icelandverse 」的世界。或是明天、後天......這是一個永遠都不會消失的世界,等著你的登陸。
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祖克伯在有關 Facebook(現 Meta)元宇宙的介紹影片中表示,元宇宙可以實現人與人的連接,帶你去一個前所未有的世界進行探險。不過,所謂「前所未有的世界」、「人與人的連接」,或許不需要戴上VR眼鏡也能實現。
可能是冰島觀光單位製作的一則短片,很成功的致敬了祖克伯以及他的元宇宙宣傳影片,「Inspired by Iceland」發佈了一段長達 2 分多鐘的短片,隆重向大家介紹了一個極具沉浸感世界,「冰島宇宙」。
影片中,打扮以及名字都明顯是針對祖克伯而來的「Zach Mossbergsson」一本正經地向大家介紹,表示要向大家介紹一種革命性的方式,可以連接到他們的世界,不需要連接線、也不需要任何奇怪的裝備,就可以進入「Icelandverse 」的世界。
Zach Mossbergsson 表示,「有人說這不可能,或者實現的時間點遙遙無期。但對於我們來說,這個世界已經在這裡。」這個世界「Icelandverse 」可以提升你真實的體驗,而不需要任何的裝置,一切的東西都是真實的,而且已經存在百萬年了。
接下來畫面調侃了祖克伯先前PO過衝浪的影片中,祖克伯臉上的防曬霜把他的臉變得跟疆屍一樣白的效果。這位「Zach Mossbergsson」表示,在他們的世界中,所有東西都是可以實際觸及的,像是水就是濕的,人們可以互相連接,不用透過麥克風或是攝影鏡頭。你也不用擔心在網路連線背後的是人還是狗。
你可以在冰島宇宙中體驗到你日常生活中想像不到的美景。
任意進行探險,觀察動物生態。
實際的沉浸式體驗,在壯麗的景觀中還可以與其他人進行人與人的連結、互動。
你可以選擇想要的移動方式,甚至可以騎馬,實際觸摸的馬的鬃毛。
在「Icelandverse 」中探險,是一個充滿可能性的世界,而且無窮無盡。「Zach Mossbergsson」表示,今天開始,你就可以加入「Icelandverse 」的世界。或是明天、後天......這是一個永遠都不會消失的世界,等著你的登陸。
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微軟Xbox Series X/S、索尼PS5都使用了AMD半定製的晶片方案,不過,在生產過程難免會有瑕疵的晶片產生。這些晶片又要去哪裡呢?
利用有瑕疵的PS5晶片,AMD打造了一款名為4700S的特殊產品,而且除了處理器之外還有主機板和散熱器。AMD 4700S為基於Zen2架構,8核心16線程,二級快取4MB,三級快取8MB,最高頻率僅3.2GHz,主機板自帶8GB GDDR6記憶體/顯存,顯卡可搭配Radeon 550、RX 550。
本以為這種晶片不會太多,但看起來錯了,AMD先前曾透露已經有80款相關設備採用這個方案。現在,迷你機廠商MinisForum又發布了一款基於AMD 4700S的迷你主機,型號CR50。
這個小傢伙尺寸僅為20.5×19.2×8.6公分,金屬機身,主動風扇,記憶體/顯存容量升級到16GB GDDR6,搭配2.5吋SSD,容量可選256GB/512GB,顯卡則是RX 550。
接頭方面提供千兆網卡、HDMI(4K/60Hz)、DVI-D(2K/60Hz)、三個USB 3.2 Gen2 10Gbps、一個USB 3.2 Gen1 5Gbps、四個USB 2.0、三個音訊端子。
MinisForum還提出了一些性能數據,4700S GeekBench 5 CPU跑分對比銳龍7 4800單線程落後15%,多線程領先27%,RX 550 OpenCL GPU跑分對比Vega 8領先20%,稍遜於Vega 10 2%。
價格方面,16GB+0為679美元(約18900台幣)、16GB+256GB 729美元(約20000台幣)、16GB+512GB 759美元(約20800台幣)。
資料來源:快科技
加入T客邦Facebook粉絲團微軟Xbox Series X/S、索尼PS5都使用了AMD半定製的晶片方案,不過,在生產過程難免會有瑕疵的晶片產生。這些晶片又要去哪裡呢?
利用有瑕疵的PS5晶片,AMD打造了一款名為4700S的特殊產品,而且除了處理器之外還有主機板和散熱器。AMD 4700S為基於Zen2架構,8核心16線程,二級快取4MB,三級快取8MB,最高頻率僅3.2GHz,主機板自帶8GB GDDR6記憶體/顯存,顯卡可搭配Radeon 550、RX 550。
本以為這種晶片不會太多,但看起來錯了,AMD先前曾透露已經有80款相關設備採用這個方案。現在,迷你機廠商MinisForum又發布了一款基於AMD 4700S的迷你主機,型號CR50。
這個小傢伙尺寸僅為20.5×19.2×8.6公分,金屬機身,主動風扇,記憶體/顯存容量升級到16GB GDDR6,搭配2.5吋SSD,容量可選256GB/512GB,顯卡則是RX 550。
接頭方面提供千兆網卡、HDMI(4K/60Hz)、DVI-D(2K/60Hz)、三個USB 3.2 Gen2 10Gbps、一個USB 3.2 Gen1 5Gbps、四個USB 2.0、三個音訊端子。
MinisForum還提出了一些性能數據,4700S GeekBench 5 CPU跑分對比銳龍7 4800單線程落後15%,多線程領先27%,RX 550 OpenCL GPU跑分對比Vega 8領先20%,稍遜於Vega 10 2%。
價格方面,16GB+0為679美元(約18900台幣)、16GB+256GB 729美元(約20000台幣)、16GB+512GB 759美元(約20800台幣)。
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加入T客邦Facebook粉絲團如果沒有實際拿來使用,持續把加密貨幣放在錢包中,那也不過是一串毫無意義的數字。因此,學習如何使用虛擬幣,也是使用者在入門此領域時,必須熟悉的操作。
加密支付作為一種支付手段,在網路上已經是越來越興盛,甚至有部分線下商店,也已經開始允許顧客在結帳時,透過虛擬幣進行消費。
在本篇主題學習中,筆者將先從如何把一種加密貨幣換成另一種開始談起,這是由於各種虛擬幣之間無法通用,為了對應各種支付情境,理解如何在交易所進行幣種互換,就變得十分重要。
最後,筆者將介紹能夠花費加密貨幣的平台,例如兌換成電商禮物卡或慈善捐款等等,但不會涉及出金,也就是將虛擬幣換回法幣的動作。對於少量加密資產的持有者來說,提領為現金較不符合成本,同時也涉及國家金融法規相關問題,但網路上確實存在能夠把虛擬幣換回新台幣的交易所。
加密貨幣交易的流程雖然說將加密貨幣用以支付行為,跟我們熟悉的現金消費沒有太大不同,但在背後原理上仍有許多差異。其中,對一般使用者來說,最顯著會受到影響的部分,莫過於一定會被收取的交易手續費(Fee)。
交易手續費被誰收走?區塊鏈技術的一大特色就是「去中心化」,那麼消費者肯定會疑惑,既然沒有中心化的銀行單位存在,那交易時會產生且強制收取的手續費,又是落到誰的手上?
這個問題的答案只要回歸區塊鏈本身的設計機制就能理解。前面談過,礦工是推動、保護區塊鏈安穩執行的人,同時礦工也在驗證區塊鏈上的每一筆交易,其搭載的資訊是否正確。因此,這筆強制收取的交易手續費,就是礦工進行驗證工作後的酬勞。
▲ 只要是在公開區塊鏈上,每一筆交易都能進行追蹤,而且資訊完全透明,例如圖中所寫的 Transaction Fee 即是該筆交易被抽取的手續費金額。
交易必須經過確認在大多數情況下,送出交易的消費者,可以選擇要支付多少手續費,給予礦工當作正確性驗證後的報酬。但是,礦工是利益取向的人,假如手續費付得太少,他們可能就不會想處理交易,或者說「延後交易被確認的時間」。
在區塊鏈網路上,無論是比特幣的鏈或以太幣的鏈,每筆交易都必須得到礦工「確認」後才算成立。一個確認代表交易存在,接下來的每一個確認,都讓交易資訊的可信度持續提高,區塊鏈則藉此達到「無法竄改」的主要目標。
▲ 確認數量越多,越能保證交易資訊不被竄改,這是區塊鏈最強調的安全機制,也是全部使用者對其保有信賴的主因。
速度是支付最大問題沒有人會希望轉帳給別人一筆錢之後,需要再等個一年半載,對方才能確認是否已經收到款項,但這正是區塊鏈網路目前遇到的最大問題:交易確認速度實在太慢。
▲ 加密貨幣的交易手續費,通常會隨著待處理的交易量多寡而有波動,有些網站可以幫助使用者推算,設定多少手續費就能在多久時間內確認交易。
由於確認是交由礦工在處理,但礦工的數量跟能力都有限,因此當區塊鏈上的交易量變大,就會出現「到帳等很久」的狀況,這無論是在個人對商家之間的付款,或是個人對個人之間的轉帳都經常發生。以目前的發展而言,主動提高交易手續費,是最對加速確認最直接的辦法,而區塊鏈未來則希望透過「閃電網路」,打造鏈下交易來徹底改善交易過度壅塞的問題。
▲ 大多數錢包在執行轉帳動作時,就會幫助使用者算好合理的交易手續費,但通常允許開放自由修改,若減少就得負擔遭延後確認的風險。
在幣安交易所兌換其他加密貨幣使用加密貨幣的其中一種方式,就是將手上的某種貨幣,透過交易所換成另一種,但這邊所指的行為並不是把虛擬幣換回法定貨幣,而是在加密貨幣之間互相進行交換。目前市場上的主流幣種,例如比特幣BTC、以太幣ETH、瑞波幣XRP等等,要互相交易通常不太困難。此處選擇的交易所幣安,提供了對於新手而言相對友好的「一鍵換幣」快速交易機制,使用者不需要去思考,到底要訂出多少金額,才能把手上的貨幣進行掛單,順利跟他人搓合交易,幣安會自動用合理的匯率進行換算,整體速度快上許多。假如交易所中沒有貨幣餘額,除了透過信用卡買幣儲值外,我們也可以把自身錢包中具備的貨幣,先行轉入交易所,接著才能進行後續操作。
步驟1.打開幣安 App 後,點擊下方中間的黃色圖示,接著按「轉入」先把自身錢包的貨幣轉進交易所。 步驟2.切換到「加密貨幣」分頁,接著找到要轉入交易所的幣種,這邊以比特幣BTC 進行示範。 步驟3.將接著顯示的 QR Code 透過手機錢包掃描,或者複製下方的「錢包地址」字串。 步驟4.若是使用 Trust Wallet 把錢轉進幣安交易所,可選擇切換至 BTC(SegWit)收款地址,透過隔離見證加速交易。 步驟5.開啟要轉出款項的錢包,這邊以 Trust Wallet 進行示範,首先於主畫面按下「發送」。 步驟6.貼上方才於幣安交易所得到的 BTC 或 BTC(SigWit)地址,接著輸入要轉出的金額數目,再點右上角的「繼續」。 步驟7.在確認交易畫面錢包會自動計算網路費用,也就是交易手續費會在轉帳過程中扣除,按下「發送」即將貨幣轉至幣安交易所。 步驟8.於幣安交易所中,確認貨幣正式到帳後,回到 App 主畫面並按正下方中央黃色按鈕,接著選擇「兌換」。 步驟9.更改換出/換入的幣種後,此處以太幣ETH 為例,輸入想要兌換/被兌換的數量,再按下「預覽兌換結果」。 步驟10.接下來的頁面會顯示交易完成後,使用者將可以換得多少對應幣種,由於匯率變動極快,確認無誤後請儘快按下「兌換」按鈕。 步驟11.加密貨幣之間的互相兌換,只要是主流幣種,在幣安交易所理論上僅需幾秒鐘就完成了。透過Trust Wallet錢包轉帳以太幣(ETH)給其他人
將加密貨幣進行兌換的其中一個理由,就是要讓他人或商家,能夠收取對應的幣種。舉例來說,某些地方若只收取比特幣BTC,但使用者手上僅有以太幣ETH 的話,那麼就必須先把錢投入交易所進行兌換。在此處的教學中,筆者將透過 Trust Wallet,進行以太幣ETH 在兩個私人錢包之間的互相轉帳,其過程與前面把貨幣轉入交易所的方式大致相同,但是以太坊網路擁有燃料(Gas)機制,透過調整燃料價格(Gas Price),使用者可以選擇付出較多的手續費,藉此加速交易的所需確認時間,或者透過減少以降低轉帳時的成本,但帳款確認時間就會遭到拉長。在比特幣BTC進行交易時,其實也有類似 Gas 的 Fee 機制,在 Trust Wallet 錢包進行轉帳交易的當下,同樣可以進行調整。
步驟1.首先打開轉帳方的 Trust Wallet App,並點選主畫面的「發送」圖示。 步驟2.接著選擇要轉出去的幣種,唯有手上具備餘額,該幣種才會出現於此畫面。 步驟3.接著於此處點選掃描圖示,或者直接貼上收帳方的收款地址。 步驟4.在收帳方,首先點選 Trust Wallet App 中的對應幣種,此處即為以太幣ETH。 步驟5.來到幣種的個別頁面後,點選上方的「接收」。 步驟6.將 QR Code 給予轉帳方的手機進行掃描,或者複製地址字串並分享給轉帳方,於步驟3的畫面貼上。 步驟7.轉帳方貼上收款地址後,輸入想要轉出的數量,然後按下右上角的「繼續」。 步驟8.在確認交易頁面,Trust Wallet 會計算出所需的網路費用,也就是會被扣除的交易手續費;按一下右上角的齒輪圖示來調整燃料(Gas)價格。 步驟9.燃料(Gas)價格以 Gwei 為單位,最初顯示的數字為 Trust Wallet 所預設建議的數量,使用者可以選擇調高加速交易,或是調低節省手續費。 步驟10.若不知道該設定多少 Gas 價格比較合適,可以參考「ETH GAS STATION」網站的數字,通常若不低於 STANDARD 交易都會很快完成。 步驟11.填入 Gas 數量並按下「保存」,回到確認交易畫面後,再按「發送」即可開始轉帳。使用者可以在 Trust Wallet App 內看見進度。捐款給維基百科
如果覺得手上擁有的加密資產不多,拿來買東西數量不夠,想換成其他幣種,交易所的手續費又太高,那麼不如捐給人人都愛用的偉大網站「維基百科」。由於維基百科沒有廣告,包含伺服器硬體支出、網路頻寬流量費等等,必須完全仰賴網友們的熱情捐款,才能在世界上穩定營運。除了信用卡與 PayPal 等法定貨幣管道之外,其實從2014年開始,維基百科就允許網友們透過比特幣BTC進行捐款,並於2019年將金流單位切換至 Bitpay,大幅提高了虛擬幣捐款的方便性,甚至還增加了可收款的幣種。要捐獻多少加密幣給維基百科完全隨意,使用者請依自己的財力與誠意來訂出金額,但要注意付款時的總額,交易手續費高低有時會影響非常劇烈。
步驟1.首先到維基百科的捐款頁面,並於最下方找到「其他捐款方式」連結,跳至最底就能發現「Donate with bitpay」按鈕。 步驟2.進入捐款表單後,首先選擇貨幣計算單位,例如新台幣(TWD)、美元(USD)或比特幣BTC,接著在左邊的框框輸入金額/數量。 步驟3.填寫完基本資訊如姓名、地址、郵遞區號後,拉至頁面最下方,再點一次「Donate with bitpay」按鈕。 步驟4.跳轉到 Bitpay 的付款頁面,依序選擇自己所使用的錢包、支付貨幣種類,確認注意事項後即會出現收款地址 QR Code。 步驟5.最後透過錢包 App 掃描 QR Code,或複製收款地址至錢包,並完成轉帳操作即可;點右上角的「i」能確認會被收取多少交易手續費。
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接受幣種:BTC、BCH、DOGE
金流方式:Bitpay
透過加密貨幣購買電商禮物卡
比特幣等多種加密貨幣,可以在許多地方支付使用,而其中一種管道,就是用來購買普通電商平台的禮物卡或點數卡。eGifter 是個線上數位禮物卡販售平台,網站中有 Google Play、App Store、任天堂eShop、PS Store、Xbox、Twitch 等等服務的點數卡或產品,除了經由信用卡購買,它們也接受比特幣BTC、比特幣現金BCH、比特幣黃金 BSV、以太幣 ETH 等等主流加密貨幣進行付款。在 eGifter 購買禮物卡,無論支付方式為何,都要注意產品本身是否有限制使用區域,比方說 Google Play 點數卡購買後,就只能到儲值到美國區的 Google Play 帳號,其他產品也幾乎都有類似限制。可以透過加密貨幣購買禮物卡的網站還有 gyft,它比 eGifter 規模更大,販賣品項也更加多元,有興趣者亦能參考。
步驟1.開啟 eGifter 網站後,可以直接搜尋禮物卡名稱,或者按藍色的「BUY GIFT CARDS」,透過分類方式瀏覽全部產品。 步驟2.找到想買的禮物卡後,先選擇購買額度,接著往下拉點擊「PROCEED TO CHECKOUT」跳轉到購物車。禮物卡若有地區限制會在此註明。 步驟3.確認購物車內容無誤後,就可以按「CONTINUE AS GUEST」用訪客身分結帳,或點「SIGN UP」註冊平台會員(非必要)。 步驟4.接著選擇支付方式,加密貨幣部分有比特幣、以太幣、比特幣現金等等能選,eGifter 可接受幣種十分多元。 步驟5.填寫購買者姓名與 Email 後,選擇偏好的金流方式進行結帳。注意 Email 地址一定要填寫正確,否則將收不到購買產品之序號。
eGifter數位禮物卡平台
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金流方式:Biypay、NetCents、AnyPay
特別備註:務必注意購買之禮物卡/點數卡是否有地區限制
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根據彭博社報導,蘋果為了持續加強開發 Apple Car,將前特斯拉自動駕駛軟體(Autopilot)主管克里斯多福·摩爾(Christopher Moore)挖角納入自己旗下。
市場也猜測,這位新挖角的軟體工程師摩爾加入的秘密部門,很有可能會是自駕車「泰坦計畫」的研發團隊,直屬主管將會是同樣自 2019 年離開特斯拉出走到蘋果的斯圖爾特·鮑爾斯(Stuart Bowers)。
無論蘋果怎麼否認,大眾都相信蘋果都在開發自己的電動汽車,預計最早將於2025年首次亮相。但與Apple的所有產品一樣,這款備受期待的Apple Car是一個非常神秘的計畫。
鑑於它被認為是最重要的產品,這家總部位於庫比蒂諾的科技巨頭正在全面執行其著名的由CIA啟發的保密措施,很少透露關於Apple Car的信息。
另一方面,該公司不斷增長的專利數量證明蘋果正在汽車領域做大事。租賃專家Vanarama根據所有這些專利創建了一組設想的Apple Car效果圖,結果看起來還不錯,而且是可行的。
在所有這些概念中,Apple Car看起來完全可行,尤其是在內飾方面,設想了一種允許駕駛員配置控件位置的新方法。正如照片顯示的那樣,整個機艙被螢幕佔據了一大部分,這是目前汽車行業主流的設計,但蘋果很可能會將整個概念推向一個全新的領域。
外觀方面,Vanarama表示,他研究了蘋果的專利,這些專利詳細說明了沒有任何門柱的結構。但更有趣的是前門和後門的設計,因為它們是倒置的,使進入更方便一些。
雖然效果圖看起來不錯,但這並不一定意味著Apple最終會採用這種設計。這家科技巨頭很可能對其電動汽車項目保持緘默,但據知情人士透露,如果一切按計劃進行,這款車可能會在2025年首次亮相。
加入T客邦Facebook粉絲團根據彭博社報導,蘋果為了持續加強開發 Apple Car,將前特斯拉自動駕駛軟體(Autopilot)主管克里斯多福·摩爾(Christopher Moore)挖角納入自己旗下。
市場也猜測,這位新挖角的軟體工程師摩爾加入的秘密部門,很有可能會是自駕車「泰坦計畫」的研發團隊,直屬主管將會是同樣自 2019 年離開特斯拉出走到蘋果的斯圖爾特·鮑爾斯(Stuart Bowers)。
無論蘋果怎麼否認,大眾都相信蘋果都在開發自己的電動汽車,預計最早將於2025年首次亮相。但與Apple的所有產品一樣,這款備受期待的Apple Car是一個非常神秘的計畫。
鑑於它被認為是最重要的產品,這家總部位於庫比蒂諾的科技巨頭正在全面執行其著名的由CIA啟發的保密措施,很少透露關於Apple Car的信息。
另一方面,該公司不斷增長的專利數量證明蘋果正在汽車領域做大事。租賃專家Vanarama根據所有這些專利創建了一組設想的Apple Car效果圖,結果看起來還不錯,而且是可行的。
在所有這些概念中,Apple Car看起來完全可行,尤其是在內飾方面,設想了一種允許駕駛員配置控件位置的新方法。正如照片顯示的那樣,整個機艙被螢幕佔據了一大部分,這是目前汽車行業主流的設計,但蘋果很可能會將整個概念推向一個全新的領域。
外觀方面,Vanarama表示,他研究了蘋果的專利,這些專利詳細說明了沒有任何門柱的結構。但更有趣的是前門和後門的設計,因為它們是倒置的,使進入更方便一些。
雖然效果圖看起來不錯,但這並不一定意味著Apple最終會採用這種設計。這家科技巨頭很可能對其電動汽車項目保持緘默,但據知情人士透露,如果一切按計劃進行,這款車可能會在2025年首次亮相。
加入T客邦Facebook粉絲團自從Google Pixel 6和6 Pro上市銷售以來,使用者關於它們的各種錯誤和問題的報告接連不斷。特別是,指紋掃瞄一直是一個問題,首先是它的解鎖速度很慢。更糟糕的是,它並不安全,有時還可以用其他人的指紋解鎖。
除了這些困境,許多使用者現在報告了另一個奇怪的錯誤。,那就是一旦Pixel 6的電池完全放電,某些人發現,自己的手機會永久地禁用螢幕內指紋辨識模組。
多名Pixel 6使用者在Reddit上抱怨說,一旦他們的手機完全沒電了,指紋辨識模組就會停止工作。重啟設備後也無法恢復工作。而且,在設定選單中再也沒有重新登記指紋的選項。
在某些情況下,使用者可以觸發指紋註冊過程,但中途一直失敗,並出現「註冊未完成,指紋註冊不起作用,再試一次或使用不同的手指。」
Google問題追蹤系統中已經有人提交了一份錯誤報告,有更多的Pixel 6使用者提出了抱怨。
好消息是,這看起來不像是一個硬體問題,因為Pixel 6使用者報告說,出廠重置後設備就恢復正常了。在官方沒有所謂解決方案的情況下,此時此刻這似乎是讓指紋掃描重新工作的唯一方法。
一些使用者將這一問題歸咎於11月的安全更新,儘管還不清楚它是否是罪魁禍首。無論情況如何,如果你不想讓指紋掃描停止工作,則需要確保你的Pixel 6在任何時候都不要耗盡電池,直到Google著手解決這個問題。
加入T客邦Facebook粉絲團雖說現代的智慧型手機在逆光或暗房的狀況下,大多能拍出清晰的照片,可是有時就是拍起來就是會太暗。此時可以利用 Photocap 的亮度與對比調整,把照片變亮或加暗。只不過,些微的明暗和對比變化,雖不會明顯看出加工痕跡,但若是調得太過頭,照片就會變得不太自然了。
▲ 1.載入要調整明暗、對比的照片後,可以在上方功能列的「影像」中,找到「亮度/對比調整」的選項。
▲ 2.接著將「自動預覽」給打勾,方便看出照片調整前後的差異。
▲ 3.上方的滑桿可以調整照片的亮度,往左拉是加暗,往右拉是加亮。
▲ 4.下方的滑桿可以調整照片的對比度,往左拉是減少對比,往右拉是增加對比。
▲ 5.如果覺得怎麼調都不滿意,可以直接點選「設定」的「恢復預設值」,數值就會自動歸零。
▲ 6.調整好照片的明暗和對比之後,點選「OK」回到主畫面,再點選左上角的儲存即可。
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上一家诞生于硅谷、并具有世界影响力的创新公司是谁?
当被问及这个问题时,硅星人脑中的搜索雷达似乎游走了很久,最后才缓缓挤出几家“老公司”:“Airbnb?Uber?Zoom?……”
被誉为全球创新之源的硅谷,从上世纪60年代开始,似乎每隔十年都会诞生出一批对全球产生深远影响的创新型公司:70-80年代的微软、英特尔、苹果,90年代的谷歌、亚马逊、雅虎,20世纪初的Facebook、特斯拉,2010年前后的Airbnb、Uber等。
而如今,时间的指针已经来到2021年,按照硅谷创新的规律,此时已然应该有一些全新的、有颠覆力的公司出现在我们的视野中了。然而,当我们谈论硅谷创新时,似乎仍然只能将目光聚焦在十年前、甚至二十年前诞生的那一批公司身上。见诸报端最多的还是苹果、微软、Facebook(现在的Meta)、亚马逊等巨头。如Clubhouse等一些好不容易出现的新公司、新模式也总是昙花一现,难以登上世界级的创新舞台。
那么,是谁给硅谷的创新按下了暂停键,又是什么阻碍了硅谷新巨头诞生的步伐?此次,我们试图去找寻这背后的答案。
失速的硅谷,迈向“中年”“这几年的硅谷没有以前热闹了。”在最近一次硅谷记者的线上聚会中,大家不约而同地说出了这样的感受。
回看5、6年前的硅谷,一边是初创公司的鼎盛,另一边则是大公司攻城略地式的扩张。Uber、Airbnb、Pinterest等一批公司如日中天,爆炸性融资新闻一个接一个:Pinterest成立5年估值超116亿,Airbnb成立5年估值超过250亿,Uber单轮融资35亿、成立5年估值破600亿,Lyft半年内连融两轮总额近20亿、成立3年估值破50亿……
大家都忙碌地奔波在各个公司的发布会会场和各个孵化器路演,甚至彻夜蹲守在某家公司的门口,生怕一不小心就错过了明日之星或者什么大新闻。
然而,就在那一波繁荣之后,硅谷创业氛围似乎就开始冷了下来。根据Pitchbook的统计,2015 年到2017年两年间,硅谷地区种子阶段融资数量下降了约40%,季均融资笔数从2015年1500笔下降到2017年的900笔,而这样的下降趋势一直持续至今。虽然2020年美国整体的风险投资规模仍创下新高,但硅谷地区的占比却明显降低,2021年甚至有可能降低至20%以下。
也就是说,资金开始从硅谷逐渐流向美国的其他地区。
硅谷的风险投资占全美比重下降,图片来自CNBC,版权属于原作者这种创业领域热度下降趋势,也从硅谷新增创业公司的数量变化中明显显现。
根据Silicon Valley Indicators网站对硅谷新增初创公司的统计,从2000年开始,整个硅谷地区迎来了约长达15年的创业繁盛期,每年新增创业公司的数量节节攀升,并在2012-2015年前后达到高峰。而就在此后,创业公司数量开始急剧下滑并延续至今,最近两年新增创业公司数量更是重新回到了2000年的水平线下。
图片来自于Silicon Valley Indicators伴随着初创公司的减少,原创自硅谷、能被世界疯狂模仿和抄袭的模式也肉眼可见的少了。过去一直做着创新领头羊、眼高于顶的硅谷,甚至也开始大量复制外来模式、试图弯道超车。
盘点近几年发展较快、规模较大的硅谷公司,从共享单车到外卖送餐、从移动支付到短视频直播,都是吸收来自中国等硅谷以外地区的模式,再进行本土化的转化和复制。在Crunchbase实时更新的全球独角兽榜单中,截至2021年11月,在榜单上的估值前20名的公司中,总部位于硅谷的只有Stripe、Instacart、Databricks、Chime这4家企业,还有3家位于美国其他城市,其余13家则分别来自中国、印度以及欧洲。
而如果我们回看2015年,当年独角兽榜单前10名中硅谷公司就霸占了6名。而这6名都是谁呢?Uber、Airbnb、Palantir、Snapchat、Pinterest、Dropbox。它们创新模式无不在此后几年对世界产生了深远影响:全球各国掀起模仿Uber、Airbnb的热潮、Snap阅后即焚席卷年轻群体,Pinterest的瀑布流生活分享开辟出全新的社交战场……
全球独角兽估值榜单前十名中的硅谷公司,左为2015年8月排名,右为2021年11月排名最近几年,再鲜有初创公司能复制Uber、Airbnb等爆发式融资和估值成长路径,大公司的烧钱和扩张也越来越循序渐进甚至有迹可循。从2000年到2015年,经历了活力四射、斗志昂扬的15年后,现在的硅谷,仿若是从一个活力四射的青年慢慢地步入了中年——更稳定,却也少了些激情。我们不禁想问,硅谷的创新活力究竟因何而消减?
科技巨头“吞噬”硅谷如今当我们谈论科技与创新时,一定绕不开的是那几家掌握着科技话语权的科技巨头们。
二十年来,以苹果、亚马逊、谷歌、Facebook、微软为代表的头部科技公司,出手收购了硅谷以及整个美国地区数百家中小型创业公司。它们都遵循了类似的模式——先收购原本业务内的公司巩固自己的主导地位,然后长出触角,在新领域进行收购以增加收入来源和包抄竞争对手。
近日,《华盛顿邮报》对苹果、谷歌、亚马逊和Facebook四家科技巨头的收购史做了一次较为全面的统计,为我们直观地展现了近二十年来巨头们在科技领域压制性的扩张。
苹果从1988年第一次收购至今共完成了在消费硬件主业务线上27次收购,其他业务领域96次收购。其中包括收购Siri将其开发成语音助手,收购Beats拓展出Apple Music进而与Spotify竞争,收购健康监测公司Gliimpse布局健康业务等。
图片来自华盛顿邮报,版权属于原作者亚马逊从1998年第一次收购至今,在图书、电子商务领域内完成了40次收购,在其他业务领域完成了71次收购。包括从2012年开始收购Peritor、ClusterK等一系列云计算公司开启公司第二业务增长极,在2017年以137 亿美元的价格收购 Whole Foods布局线下零售行业,2018年连续收购Echo、Blink、Eero等物联网潜力企业,大举进军智能家居。
最近两年,亚马逊还将触角伸向了媒体和游戏(收购米高梅、Umbra 3D、Wondery)、健康(收购Health Navigator)和自动驾驶领域(收购Zoox),业务几乎覆盖人们生活的方方面面。
图片来自华盛顿邮报,版权属于原作者谷歌的收购史则更为庞大。迄今为止,谷歌已经完成了原搜索、地图、广告业务内的81次收购,以及在其他领域187次的收购。而在巩固搜索引擎霸主地位之后,谷歌每一次华丽蜕变似乎都跟收购相关。
比如,为了在办公工具领域与微软竞争,谷歌收购了Writerly和Tonic Systems,蜕变成为了Google Docs和Google Slides,逐渐建构起了谷歌的在线办公生态。为了抢占视频广告领域市场,谷歌在2007年以16亿美元的高价收购了YouTube。为了给自家硬件产品保驾护航,在2011年以123亿美元的高价收购摩托罗拉移动。之后,更是大肆布局人工智能、云计算健康、以及自动驾驶等前沿领域,收购了包括Deepmind、Fitbit、North等大量知名独角兽。
图片来自华盛顿邮报,版权属于原作者社交巨头Facebook如果单从收购数量上来看可能比不上几位老大哥,但多次出手都是大手笔。先是2011年用10亿美元收购仅有13名员工的Instagram,接着在2013年以160亿美元的天价收购WhatsApp,从而搭建起社交王国的三驾马车,登上全球社交之王的宝座。
此后,Facebook将触角伸向硬件与虚拟现实领域,以 20 亿美元的价格收购 Oculus,并开始大量收购元宇宙概念相关的中小型公司。上月,Facebook正式改名Meta,全面转型元宇宙,试图率先抢占虚拟时代的市场份额。
图片来自华盛顿邮报,版权属于原作者回看这些巨头的收购史,他们大多数收购的都是拥有专利或巨大增长潜力的中小型初创企业,其中也不乏很多曾在独角兽榜单上的“明日之星”。在科技巨头们抛出的具有巨大吸引力的收购额下,很少有创业公司能抵御住诱惑选择拒绝。
即便是有些公司勇敢拒绝了,也很难逃脱被巨头包抄的压力。比如Snapchat曾经拒绝了Facebook 30亿美金收购提案,但Facebook很快就推出了模仿Snapchat阅后即焚功能,还在Instagram上推出了几乎照抄Snap的Stories模式,在很长一段时间内给Snap的业务拓展造成了严重的打击。
此外,科技巨头们的巨大体量赋予了它们无与伦比的抗风险能力,并靠着“钞能力”挖走了大量的人才。据统计,在此次新冠疫情期间,硅谷地区大量中小型企业倒闭,但大型科技公司们的效益不降反升,体量最大的前15名科技公司 在2020 创收 1.35 万亿美元,在全球 GDP 中排名第 15 位。而在硅谷和旧金山的61.9万个科技工作岗位,有38% 都受雇于15家最大的科技公司。
针对科技巨头这种依靠优势建立壁垒、阻挠创新的做法,近几年来美国的监管机构也有所察觉并采取了行动,遏制科技巨头的垄断行为成为美国两党的共识。
从2019年开始,美国国会和司法部便开启了对科技巨头的反垄断调查。2020年10月,美国众议院司法委员会发布了长达450页的《数字市场竞争状况调查报告》,通过多方举证展现了科技巨头们对行业良性竞争和科技创新的阻碍。今年6月,美国国会众议院公布了五项以草案形式存在的法案,如果最后通过的话,科技巨头们的未来的收购将十分困难,并且可能面临业务拆分。
科技巨头负责人在疫情期间参加反垄断线上听证会,图片来自Engadget然而,尽管正处于反垄断的风口浪尖,巨头们的收购步伐也丝毫没有放缓。今年年初以来,科技公司在收购价值不到10亿美元的初创企业的数量再次创下纪录,比 2000 年的同期水平高出约 40%。美国联邦贸易委员会的调查人员表示,大型科技公司的连续收购是一种“吃豆人战略”,独立来看,每一次收购似乎都没有产生重大影响,但数百次较小收购所产生的集体效应将导致巨头垄断。
巨头不断将触角向上下游延伸,打造生态的同时也竖起高墙,留给创业者的空间越来越小。
流失的创新力量在科技巨头垄断的另一面,还有硅谷创业者的消减。创新之道,唯在得人。任何创新模式的发生,归根结底都是人的思维创新。然而,如今已经成为全球最富有地区的硅谷,创新力量却伴随着财富的增长而逐渐流失。
“车库文化”曾被认为是硅谷精神的缩影,惠普、苹果、微软、谷歌、亚马逊等一代又一代的顶尖科技公司从车库里诞生并走向世界。今天,坐落在Palo Alto安迪生大道上的惠普车库被官方认证为“硅谷的诞生地”,吸引着万千创业者、科技从业者到此朝圣。
惠普诞生的车库,图片来自Business Insider,版权属于原作者“车库文化”代表了创业者们在那个没钱、没资源、没员工的年代,因为对未知世界的好奇和渴望,在强大的内生动力驱动下去创造和创新、努力拼搏的精神。比如,当年的Bill Hewlett和Dave Packard用仅有的538美元自行研制并组装了惠普第一个电子振荡器,乔布斯东拼西凑了1300美元做出了第一台苹果电脑。
而今天的硅谷,科技公司员工的平均年薪中位数已经超过12万美元,公司的福利待遇足也以让人过上衣食无忧的生活。一边是唾手可得的财富和安逸人生,一边是充满不确定性、九死一生的创业场,如果是你,你会作何选择?
艰难困苦,玉汝于成。如今的创业者想要在硅谷创业,显然需要比过去有更大的勇气和魄力。不仅要敢于拒绝高薪的诱惑,还要在巨头的版图之下去努力找寻生存空空间。一穷二白的车库时代一去不返,取而代之的是激流涌动的资本角逐。
硅谷地区个城市工程师平均年薪,图片来自Daxx,版权属于原作者除此之外,硅谷节节攀升的创业成本也让很多创业者们望而却步。近二十年来,硅谷科技的繁荣催生了巨额的财富,但同时也让硅谷迅速成为了全世界“最贵”的地区之一。上个月Joint Venture刚结束一项对硅谷人才吸引力的调查,其中,有71% 的受访者认为现在硅谷的生活质量比五年前更差,有56%的人表示考虑会在未来几年内离开硅谷。高昂的生活成本成为了主要推动因素。
对于创业者来说,员工的工资、场地租金、运营成本成为了在硅谷创业绕不开的问题。想要车库创业,首先得有钱买得起一个车库吧?但如今,硅谷地区的房价中位数已经来到了140万美元,对于那些刚毕业、拥有最多创业想法的年轻创业者来说,这显然是一个天文数字。
即便是苹果、亚马逊、微软等这样不差钱的巨头们,近几年来也在硅谷飞升的运营成本下,将新增办公室和招聘重心放在了成本更低的地区。
高昂的生活成本是目前要逃离硅谷的最大原因,图片截自于《Silicon Valley Poll 2021》如今,创业者想要在硅谷的创业修罗场上生存,除了一个卓越的创业想法之外,资金、人脉成为了最重要的武器。过去靠自己单枪匹马杀出一条血路的成功道路再难易复制,他们需要奔波在各个路演和投资人中间,让创业这件事变得复杂了许多。
从以上种种中我们可以看出,近年来,无论是从科技大环境还是创业者本身来说,硅谷的创业生态已经发生了很大的转变。但即便如此,不可否认的是,硅谷目前还仍然是世界科技的中心,聚集了最多的科技企业、最顶尖的风投机构和最优秀的人才。
每个时代都有每个时代的英雄,科技的更迭也需要时间的的沉淀。近些年来的硅谷也并非没有优秀的创业公司出现,只是它们中的很多从大众熟知的消费端转向了看不见的企业端,也有很多在5G、人工智能、虚拟现实、区块链等前沿技术中提前布局,等待着技术奇点的到来。
随着市场竞争环境逐步走向规范,我们也期待着,很快能看到下一个硅谷超级巨星的出现。
参考链接:
1. [https:]
2.《数字市场竞争状况调查报告》全文 [https:]
注:封面图来自于HBO《硅谷》,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
由智娛互動所代理的生存策略手機遊戲《陰屍路:倖存者》,公布由邵雨薇及王柏傑擔任遊戲代言人,並首度曝光代言宣傳照。此外,遊戲即將舉行禁區巔峰賽戰區2~5,將有128組戰隊爭奪最後榮耀。
智娛互動總經理陳人豪表示:「這次特別邀請到實力演員邵雨薇與王柏傑擔任遊戲代言人,當看到兩位在比悲傷更悲傷的故事的出色表現時,我知道兩位一定能傳達出我們遊戲核心生存鬥爭、人性多變的精神,並擦出更多火花。精采的內容後續我們將逐一發布,絕對不能錯過!」
禁區巔峰賽即將開打,將伺服器129~156分成四個戰區,總共將由128支戰隊進行爭奪最後榮耀。先由小組分組循環賽選出前32強隊伍後,將進行下一輪淘汰賽誕生最強王者。以下提供本次比賽相關訊息。
1.比賽排程:
2.參賽伺服器
3.登記說明
伺服器內的所有聯盟都可以註冊,系統將會自動從每個賽區中選出前2名的戰隊,並進行補全,直到每場戰區賽的總隊伍達到128隊,依據戰力評選。
4.比賽說明
5.其他注意事項
由智娛互動所代理的生存策略手機遊戲《陰屍路:倖存者》,公布由邵雨薇及王柏傑擔任遊戲代言人,並首度曝光代言宣傳照。此外,遊戲即將舉行禁區巔峰賽戰區2~5,將有128組戰隊爭奪最後榮耀。
智娛互動總經理陳人豪表示:「這次特別邀請到實力演員邵雨薇與王柏傑擔任遊戲代言人,當看到兩位在比悲傷更悲傷的故事的出色表現時,我知道兩位一定能傳達出我們遊戲核心生存鬥爭、人性多變的精神,並擦出更多火花。精采的內容後續我們將逐一發布,絕對不能錯過!」
禁區巔峰賽即將開打,將伺服器129~156分成四個戰區,總共將由128支戰隊進行爭奪最後榮耀。先由小組分組循環賽選出前32強隊伍後,將進行下一輪淘汰賽誕生最強王者。以下提供本次比賽相關訊息。
1.比賽排程:
2.參賽伺服器
3.登記說明
伺服器內的所有聯盟都可以註冊,系統將會自動從每個賽區中選出前2名的戰隊,並進行補全,直到每場戰區賽的總隊伍達到128隊,依據戰力評選。
4.比賽說明
5.其他注意事項
今年全球汽車、消費電子等多個領域被晶片短缺所困,產量也因晶片短缺而不得不下調,就連蘋果也受到了影響。晶片短缺,供不應求,勢必也會導致晶片價格的上調,外媒的報道就顯示,晶片供應商聯發科,就已通知客戶將提高晶片價格。
外媒報導,聯發科是在11月份,通知客戶他們將提高晶片價格的,平均上調10%—15%,高於外部投資者預計的5%-10%的上調幅度。
聯發科是目前為數不多的能大規模供應5G智慧手機處理器的廠商,外媒稱5G晶片的價格此次也有上調,將上調約5%。
聯發科此次上調晶片價格,預計是受到了成本上漲的影響。同高通等智慧手機處理器供應商一樣,聯發科也是無晶圓廠商,自身不具備晶片製造能力,所研發的晶片都是交由台積電等廠商代工。而在晶片短缺的情況下,晶片代工商普遍也面臨較大壓力,原材料及設備的價格也有上漲,此前已多次傳出晶片代工商提高代工價格的消息。
由於晶片在智慧手機等電子產品中至關重要,在成本中也佔有重要的比重,聯發科上調晶片價格,勢必也會影響到相關產品的成本,如果終端設備製造商不提高產品的價格,就將壓縮他們的利潤空間。
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Genres/Tags: Lifestyle, Third-person, 3D
Companies: Infinigon Games, Team17
Languages: RUS/ENG/MULTI8
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesCOOKING MASTERCHEF
In Epic Chef you will combine ingredients, stirring and tossing with culinary precision to bring out the flavour elements of Vigor, Sophistication and Spirit in your dishes. This forms the core of the cooking experience that you must master in order to become the very best chef in Ambrosia.
DELICIOUS DISHES
Dish synergy and ingredient properties combine with a dynamic recipe creation system, meaning that you can experiment with thousands of different combinations to create a unique menu of decadent delights. Serving Rats with Tomatoes and Potatoes? Don’t you mean Tomato Soufflé and Vermin Slices in Starchy Cream?!
INTENSE CHEF BATTLES
Take on bitter rival chefs in epic culinary clashes to see who is crowned cooking king of Ambrosia! Dishes are scored on a variety of things from ingredients, to flavours, strength and more, with no two judges having the same taste. Become an even greater chef by utilising the addition of sauces to alter the properties of your dishes and influence the judges to win their favour.
HOMEGROWN N’HOMEMADE
Live off your land by growing foods such as fruit and vegetables, gather resources to craft specialised machinery that can process your ingredients further, and even create new recipe components whilst you tend to an eclectic mix of animal livestock from cows to unicorns! And don’t forget to repair and customise your dilapidated (and slightly haunted) villa!
VISIT AMBROSIA
Welcome to Ambrosia, a place of gastronomic delight and agriculture wonder, renowned the world over. You are free to explore all that Ambrosia has to offer, from winding narrow streets to lush green fields, from quaint restaurants to bustling taverns, all full to the brim with ‘friendly’ locals eager to meet you.
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爆料者@FrontTron 在 Twitter 上透露了三星 Exynos 2200 晶片組的基準測試數據,可知其 GPU 峰值性能較 Exynos 2100 領先 31% ~ 34%(輕鬆超越高通驍龍 888)。顯然,這得益於三星與 AMD 在 mRDNA 圖形架構設計上達成的合作。但若考慮溫度牆這個因素,GPU 持續性能的領先幅度可能會縮小到 17% ~ 20% 。
在 3DMark 基準性能測試項目中,@FrontTron 在爆料推文中提到了 Exynos 2200 GPU 較高通驍龍 888(內建 Adreno 660 GPU)的“巨大差異”。
至於高通驍龍 898 會給出怎樣的回應,還請耐心等待 11 月 30 日拉開序幕的年度高通驍龍技術峰會。
在先前的報導中,WCCFTech 有提過三星即將推出的期間 SoC「不僅在 GPU 性能上超越了蘋果 A14 Bionic」,且在高性能模式下也碾壓高通驍龍 898 。
具體分析的話,這種性能提升很可能受益於 Exynos 2200 內建的 6 核 RDNA2 GPU ,這點要謝謝AMD的大力合作。
不過 @FrontTron 也提醒表示,現在看到的數據是在前期的軟硬體平台上達成的。對於行動裝置來說,最終的功耗調教(手感溫度)反而更加重要。
至於 Exynos 2200 的正式發布時間,雖然一些人認為不會太早發布,但或許有可能在 11 月 19 日這天找到答案。
加入T客邦Facebook粉絲團54亿,1000美元。
近日一个非法贩卖个人信息的犯罪团伙被打掉。其非法获取的个人信息超过54亿条,其中部分来自购买,其余则来自其背后一家网络公司为医院、机场等客户搭建的信息系统。这些信息在收集起来之后,通过模型整理分析,变成了敏感度极高的个人隐私信息,被放在暗网上以查询方式重复出售,一条标价1000美元。
这成为数字时代背面的寻常事情。
根据公开报道,2020年全球数据泄露的平均经济损失为1145万美元,而根据Verizon最近发布的《2021年数据泄露调查报告》显示,85%的数据泄露事件涉及人为因素。
2025年全球数据量预计将达到175ZB,是2020年40ZB的四倍多。当数据成为愈发重要的资产,数据安全和隐私保护也面临着更严峻的形势。
保护好这桶石油「它很有价值,但如果未经提炼也无法展现自己的价值。它必须变为天然气,塑料,化学品等,变为一个商业产品才能有价值。因此,我们必须对数据进行分解和分析,数据才能有价值。」
英国数学家 Clive Humby在十五年前第一次将数据比喻成新时代的石油,现在数据的重要性也成为广泛共识。无论用户服务、业务营销都需要使用大量的数据。数据成为这个时代最被看重的无形资产。
移动互联网时代,数据已经不只是一种网络效应的附属品,而开始真正定义一家公司。这在一定程度上导致了当下数据严重的中心化板结,而数据孤岛现象可以被理解为一种公司对于数据资源的消极保护。
短视频或音乐掌握着大量的用户数据,用协同过滤以及更复杂的算法滚起雪球进一步优化自己的推荐机制;出行和购物平台则掌握着大量用户的出行以及购物习惯,并且“个性化”的杀熟手段屡见不鲜。移动互联网时代,每个人都被包裹在独立的信息茧房中,这种现象同样发生在各个企业甚至行业身上。这其中的一个矛盾点是,数据库的打通能使得数据本身发挥更大价值,但各方更加担心自己数据的价值因为共享而被稀释。同时数据治理方面的标准缺失也进一步加剧了数据共享的法律风险,这些因素都制约着数据在一个更高纬度上进行融合。
巨量而全面的隐私数据被集中掌握,意味着这些数据一旦泄露危害性将会很大。除此之外,疫情催促大众生活转到线上,用户需要进一步出让自身个人信息以换取必要的生活便利也是另一个危险变量。今年3月,在印度已经发生了800万核酸检测结果报告泄露的事件,泄漏的敏感信息包括姓名、年龄、婚姻状况、检测时间、居住地址等。
这种孤岛现象同样发生在更贴近民生的行业里。比如要确定一个用户是不是低保户,需要获取这个人的纳税情况、不动产以及车辆情况等多维度的数据,这需要分别去纳税局、房屋管理局、车管局等拥有相应数据的地方逐一查询,而无法在一个单点机构得到结论。
医疗体系里的医院数据库同样相对独立且缺少共享机制,病人隐私信息的低效流转使得整个就诊过程缺乏效率。而越基层的医院单元对于共享病人数据库的抗拒也越大,因为这决定了自己能不能留住这些重要的病人资源。
打破数据孤岛效应和隐私安全问题的入口,则在于改变数据现有的协作方式。
技术融合的风口随着11月1日《个人信息保护法》的正式开始实施,中国在网络安全和数据保护方面的法律“三驾马车”正式成型,另外两部法案是《网络安全法》和今年9月施行的《数据安全法》。
《数据安全法》中第二章第十六条规定,国家支持数据开发利用和数据安全技术研究,鼓励数据开发利用和数据安全等领域的技术推广和商业创新,培育、发展数据开发利用和数据安全产品、产业体系。
这部直指数据安全问题的法案意味着隐私计算成为一个新的风口。
根据《隐私计算白皮书》的定义,隐私计算是指在保证数据提供方不泄露原始数据的前提下,对数据进行分析计算的一系列信息技术,保障数据在流通与融合过程中的“可用不可见”。而隐私计算也不只是一个单一技术,其本质上是一套包含人工智能、密码学、数据科学等众多领域的跨学科技术体系,联邦学习、多方安全计算、机密隐私和同态加密则是其中的关键技术。
如果这样太过绕口,这个概念或许可以回到其出发点上的原始构想:「两个百万富翁都想比较到底谁更富有,但是又都不想让对方知道自己有多少钱。在没有可信的第三方的情况下如何进行?」
姚期智院士院士在1980年代提出了这个“百万富翁难题”,这个问题也成为了隐私计算的起点。
但是隐私计算同样存在局限。虽然保证了多方安全计算过程中输入数据的隐私性,但隐私计算并不涉及对原始数据的存储手段,后者仍然面临泄漏风险,并且其计算结果的可信程度也会因为过程的不可追溯而无法完全可信。
隐私计算目前在各种场景下的应用也尝试顾及到计算结果的确权和反复验证能力,但很多时候仍然要依靠第三方的信任背书,这意味着在两位百万富豪之间,一位「裁判」角色仍然是需要的,这在一定程度上又将这个协作过程收拢为一个封闭系统,一定程度上违背了对一个完全开放的,自协作网络的期待。
在数据监管以及隐私保护都在趋于合规的数字时代背景下,隐私计算力所不及的地方正好是区块链技术可以弥补的。
区块链技术可以对某个单点的数据篡改行为记录留痕。而区块链中的非对称加密、哈希加密技术则最大程度保障数据的安全性和避免泄露。比如经过链上确权的数据在被复制和传播时,可以触发智能合约对文件进行销毁处理,并对泄露行为进行记录。
同时,区块链可以保证数据从申请调用到计算的整个过程都被记录上链,解决了隐私计算所缺失的可追溯性,使得计算结果更加可信。
国际调研机构Garther的预测,到2025年全球将会有一半的大型企业需要在不受信任的环境和多方数据分析中用到隐私计算来对数据进行处理。目前国内企业的通用做法是通过双系统架构将两者结合。这意味着在实际操作层面,企业需要采购、配置隐私计算以及区块链两套系统来实现协作,且在协作过程中,两套系统的适配能力和安全也存在挑战。
蚂蚁链的解法“未来的行业协作中,数据隐私保护将成为底层需求,我们认为隐私计算应该直接原生在区块链网络平台上。”蚂蚁链技术总监闫莺在今年的云栖大会上表示。企业的数字化转型陆续完成后,同行业的数字化企业连接起来,最终走向产业协作的数字化,是蚂蚁链认为的未来趋势。
2019年同样的场合,阿里巴巴董事局主席张勇提出「大数据是石油,算力就是发动机」,两年后,蚂蚁链拿出「FAIR」平台,开始解「数据」这道题。
10月22日,蚂蚁集团旗下蚂蚁链宣布升级区块链架构,在新架构上,隐私计算成为链上的一种原生能力。同时,蚂蚁链基于这一新架构推出了全新区块链网络平台「FAIR」,在「FAIR」上,隐私计算将在出厂设置中就与区块链一起融合到单个系统内。
“每一个区块链节点也成为一个隐私计算节点”,闫莺表示。而这两者的融合,本质上是在为其中牵扯的数据协作方提供一种信任共识,这也是为什么这个平台被命名为「FAIR」。
「FAIR」是一个关于数据流转的集合规范,最早在2016年由欧盟提出。其中「F」指的是是Findiable,即可发现,「A」是Accessible,即可使用,「I」是Interoperable,即可协作,最后的「R」则是Reusable,即为可重复使用。在此基础上,蚂蚁链对这个定义做了延展。
“「A」也意味着Auditable,即可审计,就是数据的获取过程必须合规;而「R」则从从可复用变成了可回收(recyclable),即整个数据授权的过程是可逆的,用户有权利撤回自己的数据授权。”
「FAIR」平台融合了多方安全计算、可信执行环境以及联邦学习三类主流的隐私计算技术。并且通过深度融合软硬件技术,构建了自主安全计算硬件并获得CFCA安全认证,联合达摩院计算技术实验室和阿里安全双子座实验室等团队设计的全同态硬件加速,实现了百倍以上的性能提升。「FAIR」平台也成为国内第一个同时融合隐私计算和区块链技术的平台
「FAIR」也已经在一些具体场景中应用落地。例如在政务领域,判断一个用户是否是低保户,需要综合纳税情况、不动产以及车辆等多维度数据,而这些数据分别存放在税务局、房管局、车管局等不同的机构,需要各部门交互核实,产生一个新的数据,来证明该用户是否为低保户。由于数据涉及个人敏感隐私,出于风险考虑,这些数据往往只能协作不能聚集。
现在,基于蚂蚁链「FAIR」平台提供的一体化能力,可以支持跨机构的数据协作,实现数据有效价值提取和确权、流转。
今年年中,蚂蚁链还发布了区块链高速通信网络 BTN(Blockchain Transmission Network),一个面向全球可信数字网络建设的通信技术方案,意在解决区块链场景下的实时通行问题。蚂蚁链方面表示,BTN 可以将区块链网络的吞吐量提升 186%,带宽成本降低 80%,时延降低 40%。目前蚂蚁链目前技术上可支持10亿账户规模、每日10亿交易量、实现每秒10万笔跨链的信息处理能力。
一系列的动作背后,蚂蚁链在产业协作上的布局方向也逐渐明晰。它希望自己所拥有的技术积累和能力可以为数字时代搭建出产业协作的基础设施,尝试解决的问题不只停留在底层技术层面,更在面向行业提供一个友好开放的技术平台,使得产业数据和数据资产可以真正在安全合规的情况下跨域协同,实现数据不动价值动。
「FAIR」平台则是这场数字变革中所孕育出的第一个技术底座。
當剛果民主共和國(DRC)數十萬人在5月22日尼拉貢戈火山爆發後逃離家園時,一位Youtuber和一位初出茅廬的餐館工作人員在戈馬市聯手,用比特幣幫助流離失所的家庭。Chainglob加密貨幣新聞的創始人Gloire Wanzavalere來到幾乎一夜之間出現的臨時難民營,提出向流離失所的家庭贈送比特幣。
Wanzavalere從關於薩爾瓦多比特幣海灘計畫的新聞中得到啟發,他說這證明了窮人仍然可以使用比特幣,儘管有技術挑戰和波動性。他們從一個小的、循環的工作流程開始。Wanzavalere的母親在鎮上擁有一家小商店,銷售基本的衛生用品和非易腐物品。她同意用她的手機接受比特幣,依靠Wallet of Satoshi和Phoenix Wallet等應用程式。
同時,在Jikofood餐廳工作的Juvin Kombi,在過去的夏天忙於建立他公司的第一個閃電網路節點。這使得餐廳可以接受比特幣支付,而沒有高額的交易費用或漫長的確認時間。到了九月,他們已經開始執行,在需要的時候使用餐廳的PC,有時也使用他們自己的個人智慧手機。他們首選的移動錢包應用程式是Muun Wallet和Blue Wallet。
Juvin Kombi表示:「學習過程非常漫長,但我們所做的最低限度的研究已經幫助我們在沒有任何支援的情況下瞭解了比特幣,我們意識到,它很容易設置。一個簡單的錢包和一個Internet連接就足夠了。此外,我們正在研究在不久的將來建立BTCPay伺服器的可能性」。
到目前為止,餐廳的客戶中只有少數人使用比特幣,包括Wanzavalere僱用的流離失所者。然而,他們希望隨著社區里更多人瞭解比特幣,這種支付方式將使這家小餐館在當地的競爭中脫穎而出。該餐廳經常為想要瞭解更多使用比特幣的顧客舉辦教育研討會。
Wanzavalere表示,剛果人民正在遭受巨大的痛苦;除了美元,它從來沒有任何穩定的貨幣。他通過邀請國際比特幣粉絲參與"閃電火炬",為這個草根計畫籌集資金。
首先,他在Twitter上說任何人都可以加入火炬,這是一條由陌生人分享一張發票並發送少量比特幣來支付給下一個發票持有者的閃電網路交易鏈,就像接力賽中的傳棒一樣。Twitter首席執行長傑克-多爾西是參與者之一。總共有18個人捐款。然後,全部資金被送到我這裡,分發給受益人。在不到三個小時的時間,所有受益人都掌握了它,學會了如何使用比特幣錢包接收和發送資金,這表明實際上閃電網路的使用並不複雜。
加入T客邦Facebook粉絲團Apple has agreed to pay out $30 million to settle a lawsuit from employees who say they were forced to face security bag checks off the clock. This comes after over 8 years of back and forth in the case, which was first filed by employees against Apple in 2013. Apple discontinued the controversial bag check policy in 2015.
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It’s no secret that Apple’s App Tracking Transparency feature, focused on giving users more control over their data, has had an impact on many companies. Now, Snap has been hit with a lawsuit from an investor alleging that the company downplayed how App Tracking Transparency would affect its revenue.
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Genres/Tags: Arcade, Jump and run, Physics-based, Third-person, 3D
Company: PUMPKIM
Languages: RUS/ENG/MULTI10
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesPS: This game has a very fitting title
Game Description ALTF4?The Way You Play Games Is Simple!!
Become a somewhat clumsy Knight and overcome Trap!!
But the way to get there won’t be simple. Will you be able to overcome the various traps and irritating terrains in your way?
Game Features
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中國信託商業銀行(CTBC)使用 Oracle Financial Services 來協助其分布在七個國家與地區的分行推行現代化的企業銀行服務與付款作業。CTBC 紐約分行率先啟用 Oracle Banking 組合,可協助銀行提供更好的服務、與客戶建立更深入的關係,並隨著業務的發展更快地開發新產品和服務。
CTBC 銀行執行副總裁暨集團全球營運主管 Frank Shih 表示:「Oracle 可擴充銀行應用技術解決方案使我們能夠快速因應不斷變化的客戶期望、業務需求和法規,同時提供客戶期望的卓越服務。在海外核心銀行服務和付款系統上所進行的這些變革,將為我們帶來新的競爭優勢。」
藉由使用 Oracle Banking Payments 取代其現有高度客製和複雜的付款平台,CTBC 紐約分行正在使用經過認證,可支援即時、低成本付款的SWIFT 相容應用程式。這種改變的主要差異,在於該應用技術解決方案可直接整合至聯邦準備銀行 (Federal Reserve) 的 FedLine 產品,為重要付款服務提供便利的網際網路通訊協定 (IP) 型選項。藉由將複雜的處理與工作流程自動化,Oracle Banking Payments 也可協助 CTBC 降低營運成本,並提高其流動性部分的可見性。
Oracle Financial Services 集團亞太、日本、中東和非洲銷售副總裁 Venky Srinivasan 表示:「身為甲骨文公司的長期客戶,CTBC 在利用現代技術上一直處於領先地位,因此能夠在全球企業和交易銀行服務上確立獨特性。CTBC 現在正使用 Oracle Banking 組合中的付款、流動性和現金管理創新技術,幫助其擴大目前在美國不斷增長的國際業務,未來,他們也會運用在其他市場。」
Oracle Banking 是一個金融服務應用程式組合,包含零售及企業銀行服務、即時付款和數位體驗的數位核心與應用程式。此套件使用 3000 多個開放銀行 REST API 建置微服務架構,讓 CTBC 在需要時可輕鬆地「掛入」其他 Oracle和第三方服務,該套件也提供可擴充的雲端原生環境。
CTBC 也充分利用各種 Oracle 企業銀行應用技術解決方案,包括 Oracle Banking Enterprise Limits & Collaterals Management 和 Oracle Banking Liquidity Management,讓使用者即時檢視現金和流動性管理、加速放貸決策、簡化操作,和簡化財務管理。
加入T客邦Facebook粉絲團Just after its “Unleashed” event, Apple started selling the AirPods 3. With a new design and improved battery, do you think these wireless earbuds fit better or worse than the previous model?
The post Poll: Do you think AirPods 3 fit better or worse than AirPods 2? appeared first on 9to5Mac.
第30屆台灣精品獎獲獎名單出爐!技嘉於上萬件參賽作品中突圍而出,由 AERO 15 OLED創作者筆電、AERO 17 HDR 創作者筆電、AORUS 17G 專業電競筆電與AORUS 17X專業旗艦機皇再次奪魁,其中 AORUS 17X 專業旗艦機皇更入選角逐最高榮譽—金銀質獎。
技嘉科技旗下 AERO 系列創作者筆電及 AORUS 系列專業電競筆電,強調高效能在電競和內容創作的重要性,憑藉著業界首創 Xrite 工廠校色與 Pantone Validated 雙重螢幕認證、高達300Hz高更新率電競面板、Microsoft Azure AI等多項技術,橫掃2021紅點設計獎等多項大獎。
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Genres/Tags: Strategy, Grand strategy, Top-down, 3D, Real-time
Companies: Paradox Development Studio, Paradox Interactive
Languages: ENG/MULTI4
Original Size: 4.4 GB
Repack Size: 2.8 GB
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesFrom grand voyages of discovery to religious wars to revolutionary governments, the entire history of the early modern world waits for you to rewrite it in Europa Universalis IV.
Game Features
Included DLCs
Backwards compatibility
This repack IS NOT backwards compatible with my previous EU4 repacks.
The post Europa Universalis IV: Ultimate Bundle, v1.35.0.0 Ottomans (d460) + All DLCs + Bonus OSTs appeared first on FitGirl Repacks.
In July of 1982, industry pioneer Alan Kay said “People who are really serious about software should make their own hardware.” In January of 2007, Steve Jobs used this quote to define his vision for Apple and the iPhone in particular. Over the past decade, Tim Cook has reiterated this belief that Apple is at its best when it makes the hardware, software, and now the services. So why don’t they apply that philosophy to everything they do anymore? Let’s talk about it.
The post Opinion: HomeKit is doomed to fail if Apple doesn’t make their own automation hardware appeared first on 9to5Mac.
In a new public beta, WhatsApp is adding more options for users to decide who can see their profile photos, last time they used the app, as well as their about page.
The post WhatsApp for iOS to add new privacy features for seeing Profile Photo, Last Seen, About appeared first on 9to5Mac.
Genres/Tags: Arcade, Racing, Open world, First-person, Third-person, Cars, 3D
Companies: Playground Games, Xbox Game Studios
Languages: RUS/ENG/MULTI16
Original Size: 169.8 GB
Repack Size: from 71.2 GB [Selective Download]
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Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesBegin Your Horizon Adventure today!
Hot Wheels DLC Expansion:
Calling all daredevil drivers and creators! Blast off to the visually stunning, exhilarating new Horizon Hot Wheels Park in the clouds high above Mexico. Experience the fastest, most extreme tracks ever devised. Design, build, and share your own Hot Wheels adventure with over 80 distinct, snappable track pieces. Race 10 amazing new cars including the lightning fast 2021 Hennessey Venom F5 and the iconic 2000 Hot Wheels Deora II.
Rally Adventure DLC Expansion:
Your FORZA HORIZON 5 RALLY ADVENTURE is here! Drive purpose-built rally monsters and conquer the rugged Sierra Nueva. Join three rally teams and attack Horizon’s most thrilling routes ever in Horizon Rally and Horizon Races. Feel the intensity of massive dust trails and deformable sand roads in 10 new cars and experience the bursting flames of anti-lag. Explore dramatic craters, an abandoned quarry and an entirely smashable palm forest.
Game Features
Included DLCs in FH5: Premium Edition:
Backwards Compatibility
This repack IS partially backwards compatible with my previous FH5 repack. You can rehash fg-04.bin, fg-07.bin & fg-optional-4K-videos.bin to save up to 7.9 GB of traffic.
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In this hands-on video walkthrough, I’ll show you how to turn an eligible USB drive, one that you may already have laying around the house, into a handy macOS Monterey install disk. This is useful for facilitating upgrades to Monterey across multiple Mac computers. Be sure to subscribe to 9to5Mac on YouTube for more Mac-centric guides, tutorials, and how-tos.
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Apple opened its first Apple Store in Berlin eight years ago. Now, since the beginning of 2021, rumors regarding second retail are gaining traction as the construction seems finished.
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mixi 公司旗下 XFLAG 所推出的戰鬥 RPG 手機遊戲《怪物彈珠》,與電視動畫《通靈王》的首次合作活動,將於 2021 年 11 月 14 日 12:00 起開跑。
電視動畫《通靈王》改編自武井宏之老師所創作,漫畫發行量超過 3,800 萬本的超人氣漫畫《通靈王》,為 2021 年 4 月起在東京電視台好評播映中的新版電視動畫。
本次合作活動中,《通靈王》的人氣角色以期間限定方式登場。為了參加通靈人大戰而隻身前往東京,可以看見「靈」的少年「麻倉葉」,以及從北海道來到東京的通靈人「轟隆轟隆」。
此外,在中國歷史的幕後暗中活躍了 2000 年的通靈人一族「道家」的少爺「道蓮」、特徵是飛機頭的小混混「梅宮龍之介」、出生於德國的死靈術師「法斯特八世」以及「葉」的未婚妻ー能通靈和驅靈的市子「恐山安娜」等熱門角色都將登場。
在合作活動冒險中,也會出現英國倫敦的通靈人「瑞瑟格・戴佐」、立於「X-LAWS」頂點的少女「梅登・聖女貞德」以及「道蓮」的真正父親「道圓」等角色。
完成合作期間內出現的活動「巫力強化任務」,玩家就能獲得將死者當作殭屍來操控的通靈人「道潤」和侍奉麻倉家的見習修驗者少女「玉村玉緒」;在活動期間內登入遊戲,更可以入手以成為世界第一喜劇演員為目標的通靈人「巧克力愛情・馬克達涅爾」。
此次合作活動角色「麻倉葉」、「轟隆轟隆」、「道蓮」、「法斯特八世」、「梅宮龍之介」皆會在期間限定的轉蛋中登場。其中「麻倉葉」、「轟隆轟隆」、「道蓮」可以獸神化,「恐山安娜」則列入「通靈王 合作活動新手禮包」 限定角色。
加入T客邦Facebook粉絲團mixi 公司旗下 XFLAG 所推出的戰鬥 RPG 手機遊戲《怪物彈珠》,與電視動畫《通靈王》的首次合作活動,將於 2021 年 11 月 14 日 12:00 起開跑。
電視動畫《通靈王》改編自武井宏之老師所創作,漫畫發行量超過 3,800 萬本的超人氣漫畫《通靈王》,為 2021 年 4 月起在東京電視台好評播映中的新版電視動畫。
本次合作活動中,《通靈王》的人氣角色以期間限定方式登場。為了參加通靈人大戰而隻身前往東京,可以看見「靈」的少年「麻倉葉」,以及從北海道來到東京的通靈人「轟隆轟隆」。
此外,在中國歷史的幕後暗中活躍了 2000 年的通靈人一族「道家」的少爺「道蓮」、特徵是飛機頭的小混混「梅宮龍之介」、出生於德國的死靈術師「法斯特八世」以及「葉」的未婚妻ー能通靈和驅靈的市子「恐山安娜」等熱門角色都將登場。
在合作活動冒險中,也會出現英國倫敦的通靈人「瑞瑟格・戴佐」、立於「X-LAWS」頂點的少女「梅登・聖女貞德」以及「道蓮」的真正父親「道圓」等角色。
完成合作期間內出現的活動「巫力強化任務」,玩家就能獲得將死者當作殭屍來操控的通靈人「道潤」和侍奉麻倉家的見習修驗者少女「玉村玉緒」;在活動期間內登入遊戲,更可以入手以成為世界第一喜劇演員為目標的通靈人「巧克力愛情・馬克達涅爾」。
此次合作活動角色「麻倉葉」、「轟隆轟隆」、「道蓮」、「法斯特八世」、「梅宮龍之介」皆會在期間限定的轉蛋中登場。其中「麻倉葉」、「轟隆轟隆」、「道蓮」可以獸神化,「恐山安娜」則列入「通靈王 合作活動新手禮包」 限定角色。
加入T客邦Facebook粉絲團Apple @ Work is brought to you by Mosyle, the leader in modern mobile device management (MDM) and security for Apple enterprise and education customers. Over 22,000 organizations leverage Mosyle solutions to automate the management and security of millions of Apple devices daily. Request a FREE account today and discover how you can put your Apple fleet on auto-pilot at a price point that is hard to believe.
When Apple announced all the new features coming to macOS and iOS at WWDC back in June, one of the new announcements was iCloud+, which encompasses all paid iCloud plans. One aspect of iCloud+ is iCloud Private Relay. Since it changes the network path route, enterprises using Apple need to consider it in their device management. So let’s dive into what impact it’s likely to make.
The post Apple @ Work: Understanding iCloud Private Relay for Apple devices in the workplace – including how to block it appeared first on 9to5Mac.
忍者一直是日本傳統中的一個神秘角色,忍者既會攀岩走壁、水上輕功,其手裏劍的功夫也是一流的。而日本的滋賀縣甲賀市,更是傳說中忍者的發源地。在甲賀市這個地方有個「忍術村」,是個以忍者為主題的遊樂園,遊客可以在這個地方體驗和忍者相關的各式活動,而此地也常常有電視劇和電影在此拍攝。
如果你對成為忍者有興趣,這個主題樂園每年都會舉辦「全日本忍者選手權大會」。每年來自世界各地的忍者們都會聚集此地進行競賽,看看誰才是世界一流的忍者。這個比賽今年已經是第38屆,共有84名16~64歲來自各地的忍者參賽。
這個忍者競賽包含以下幾個項目:手裏劍投擲、障礙賽、攀岩走壁、水上行走及水蜘蛛。
手裏劍投擲如字面意思,站在一定距離外對標靶投擲手裏劍,計算標靶上獲得的總分。
攀岩走壁這個比賽分為「攀牆」和「走壁」。攀牆是要參賽者徒手爬上一小段日式城牆,而走壁則是要沿著一面牆上所設置的踏腳處快速前進。這項比賽採計時制,看誰的速度最快。
障礙賽這個比賽一樣分成兩個部份,第一部份是要參賽者從一道大約1公尺高的矮牆上往前跳到一塊直徑只有25公分的圓盤上,然後原地跳高並躍過大約一公尺高的障礙。
水上行走當然,以目前的人體極限來說,不借助外力的水上行走還是不太可能的,所以只要快速跑過舖在水面上的橡膠墊即可。不過平衡感不好或速度不夠,還是很容易落水的。
水蜘蛛忍者名物之一的水蜘蛛,不過正統的水蜘蛛可能也太難了,所以參賽者可以使用棍子來輔助前進。但即使如此,能夠不落水而抵達終點的參賽者可是少之又少。
有興趣報名這個比賽的朋友,可以參考他們的官方網站,比賽在每年的9~10月舉辦。比賽的年齡限制為高中以上(高中生需要有家長陪同),衣服不限。欲報名請在官網所公布的期限內報名,若報名人數太多則採順序制。另外,不需要報名費,但是需要購買遊樂園的門票。小編雖然沒有浪漫的忍者夢,但還是很希望疫情告一段落之後可以造訪這個神秘的忍術村。
加入T客邦Facebook粉絲團在過去的兩年,疫情導致的生活驟變,讓全球普遍出現災難壓力症狀(catastrophic stress),Taboola 旗下電商推薦服務 Connexity 數據發現,台灣消費者能快速透過在生活品質、對自我滿足的要求提升,舒緩壓力與疫情帶來的不便。受惠於全世界線上化,台灣消費者能輕易接觸到歐美品牌,因此有「跳過中間商」的趨勢,後疫情時代,可預見消費者自主力將更強,在決策流程中個人化的精準觸及與服務,將成為電商戰國時代的決勝關鍵。
媒體導購力增加Taboola 於今年七月大手筆收購電商推薦科技服務 Connexity,正式跨足電商平台,Taboola 從擁有 Vogue 和 GQ 的康泰納仕媒體,及旗下包含 Elle 和哈潑時尚的赫斯特媒體等大型時尚媒體數據發現,疫情期間透過內容行銷與精準投放,媒體內容導購文章在流量上與同年綜合相比上升了102% , 營收也有101%的亮眼成長。而時尚品牌每年都不會錯過的節慶折扣活動,更吸引消費者超過152%的點擊成長、帶來了137%營收增加。相較於電商平台相對成熟的兩位數的成長,媒體導購成長能量正處於爆發期。
裝飾性配件成黑馬從購買品項來看,一反預測認為消費者在家時間變長,仿照2003年 SARS 模式,裝飾性配件應受到衝擊。數據指出,前五大消費者導流目的品牌,其中包含運動品牌 Nike、潮流服飾 Farfetch 和設計電商平台 Pinkoi 等裝飾性配件逆勢成長。此外,疫情爆發後,減少了人與人間的實體互動,消費者手機使用量成長了60%,對手機配件的裝飾度與自我滿足更加要求。手機配件品牌Casetify 於疫情期間推出迪士尼系列手機殼,導購完成率驚人,不能去迪士尼樂園,米奇與公主依舊能在充滿不確定中,撫慰消費者的心。
旅遊電商化與個人化另外,近年國外自助旅行越來越盛行,但突如其來的疫情限制了旅行的目的地,卻為宅度假(staycation)的新體驗經濟推波助瀾,也加速了旅遊業電商化。去年僅管經歷國外旅遊驟減,台灣國內旅遊卻創近十年新高,旅遊人次逼近1.5億,顯示台灣消費者在疫情的壓力下,反而更重視身心平衡與生活享受,並進一步在疫情的種種限制下,轉移到了包含旅遊等生活享受。而宅度假形式與過去旅遊型態不同,消費者更在意旅遊體驗的質量與個人化。因此多數消費者選擇跳過旅行社,自行上網規劃最適方案。麥肯錫2020年底推出的報告指出,後疫情時代,高度相關的個人化推薦,將會是旅遊業者抓住消費者的唯一解方。Klook 和 booking 流量增加,推薦平台分潤直線飆升2972%,直指「旅遊電商化」與「旅遊個人化」不可小覷的趨勢。
有趣的是,Taboola進一步發現,台灣消費者重視生活品質,但對折扣依舊非常敏感。綜觀分析其透過個人化推薦技術的高度相關內容,品牌「折扣」是導流的重要關鍵。顯示出講求CP值的台灣消費者,重視「生活品味」、也重視聰明消費。
疫情間的各式電商如雨後春筍,不僅是過去平價電商平台,消費者更有轉移至歐美電商平台,尋求更快、更新的第一手時尚單品選擇的趨勢。電商世代大爆發,要如何抓住自主意識超高的消費者、提升客戶觸及與留存率,並能達到拓群導流效果,就仰賴內容高度的個人化與在對的時間,將消費者有興趣的內容推到眼前。