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不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

作者 NetEase
虛擬實境VR的「嗅覺」體驗長期受限,但一項突破性超音波技術,能直接刺激大腦嗅球,讓虛擬實境VR使用者無需氣味匣即可感受「嗅覺」,徹底革新沉浸式體驗。88caa2f4c934e3319ea17121876462de

虛擬實境(VR)產業長期以來都在追求「五感」的究極體驗,但除了視覺與聽覺,涉及情緒與原始記憶的「嗅覺」一直是最難攀登的高峰。

近日,一支由獨立研究員組成的團隊發表了一項震撼性的原型裝置。他們放棄了傳統「在空氣中噴灑化學分子」的路徑,轉而利用聚焦超音波(Focused Ultrasound)直接對大腦負責處理氣味資訊的「嗅球」進行刺激。這意味著,未來的 VR 使用者可能無需配戴繁瑣的氣味匣,就能在數位世界中聞到花香或焦味。

這項技術之所以引人注目,在於其深刻的生物學洞察。在人類感官中,嗅覺信號具備特殊地位:它不經過大腦皮層的複雜加工,而是直接進入負責情緒與記憶的邊緣系統(Limbic System),這也是為何特定的氣味往往能瞬間喚醒塵封的回憶。

研究團隊成員表示,此前在活體中利用非侵入式手段誘導氣味感知的嘗試極其罕見,因此這套裝置的成功實測,標誌著人類正從「讀取腦電」轉向「向大腦寫入信號」的新紀元,為沉浸式媒體開闢了全新的維度。

不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

MRI 精準定位與果凍墊片:如何繞過顱骨「寫入」神經訊號?

從工程實做面來看,這項實驗具備極高的挑戰性。人類的嗅球位於鼻腔上方深處,並被厚實的骨骼與軟組織包裹,傳統超音波在空氣中傳導效率極差。

為了解決這一難題,Chizhov 的團隊開發了一套獨特的傳導機制:他們利用受試者的核磁共振造影(MRI)數據精確估算嗅球的 3D 坐標,並將超音波換能器固定在額頭位置。為了確保波束能穿透皮膚與顱骨,他們使用了一種類似「固態果凍」的凝膠墊片作為支撐與耦合介質,確保能量能精準聚焦在目標深度。

不用鼻子也能聞到!科學家研發超音波「寫入」技術,直擊大腦嗅覺中樞補全沉浸式 VR 體驗

在實際測試中,受試者的主觀反饋令人驚艷。當團隊調整超音波脈衝頻率時,受試者報告在完全無氣味的室內聞到了新鮮空氣、臭氧、燃燒的木頭甚至是腐敗有機物的味道。有趣的是,研發人員發現「氣味(Scent)」與單純的「感覺(Feeling)」存在界線:前者有明確的來源感,彷彿可以透過嗅嗅鼻子來鎖定方向;而後者則較為模糊,更像是一種若有若無的印象。

更有受試者指出,配合輕微的「聞嗅動作」會放大這種感官強度,顯示出大腦在協同處理物理動作與神經信號時的奇妙特質。

當嗅覺數位化,VR 將從「觀看與聆聽」進化為「真實體驗」

觀察這項超音波嗅覺技術,最大的價值在於解放了 VR 硬體的物理限制。過往如 Feelreal 或 OVR 團隊推出的解決方案,都需要使用者在頭顯下方外掛沈重的化學氣味匣,且後續的耗材補給與液體滲漏問題始終難以進入消費市場。

若能透過軟體定義的「神經寫入」來重現氣味,將徹底消除設計障礙。雖然目前裝置仍處於需要手動固定的早期原型階段,但其背後的潛力早已超越了娛樂範疇,具備在專業模擬、災害訓練乃至醫療治療等領域落地的實力。

這項研究正讓我們重新定義何謂「真實」。當氣味不再依賴化學分子,而是由一段數位編碼與超音波脈衝所構成時,人類對於現實的感知邊界也將隨之模糊。我們正站在感官計算的新起點,未來你的 VR 套裝可能不再需要更換香精,只需下載一組「嗅覺算繪(Rendering)」參數,就能讓你瞬間置身於熱帶雨林或遠古戰場。我們向讀者拋出一個思考方向:如果能在大腦中寫入任何感覺,你最希望在虛擬世界中找回哪一種已經消失、或難以觸及的記憶氣味?

 

 

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美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

作者 NetEase
當美顏濾鏡遇上緊急搜救,竟成尋人啟事最大阻礙!C590b80d5b2b8540fde749d72dbb4e58

在墨西哥奇亞帕斯州(Chiapas),一起本該迅速解決的失蹤案,卻因為一個現代社群媒體的習慣而陷入僵局。20 歲的女子格西亞(Grecia Guadalupe Mendoza Orantes)在失蹤後,心急如焚的家屬提供給警方的「精選照片」,竟成為了搜救過程中的最大阻礙。

家屬為了讓大眾注意到尋人啟事,選用了一張經過深度濾鏡修飾、近乎「AI 建模級」的美照。然而,這張照片與現實生活中的本人存在著巨大的視覺落差,導致警方在黃金搜索時間內,即使多次與本人「擦身而過」,也完全無法將眼前的路人與照片中的美女聯繫起來。

墨西哥警方在尋獲格西亞後坦言,他們在公路上巡邏時曾見過一名神情恍惚的女子,但因為尋人啟事上的照片「修得太漂亮、太不真實」,讓基層警員誤以為那是不同的人。這場為期四天的驚魂記,揭露了當前「數位虛榮」如何誤導現實世界中的緊急應變機制。

美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

數位時代的「真實性」教訓

幸運的是,格西亞最後在圖斯特拉(Tuxtla Gutierrez)附近的高速公路上被平安尋獲,身體並無大礙。然而,警方隨後發表的評論卻引發了全球社群的省思。

搜救團隊指出,之所以花了整整四天才確認她的身份,完全是因為照片與本人的「辨識度極低」。在監視器畫面與目擊者提供的線索中,由於美顏濾鏡修飾了關鍵的面部特徵(如輪廓、膚質甚至是眼距),導致自動化與人工對比系統雙雙失效。這不僅浪費了大量的搜救資源,更讓受害者在危險環境中多待了數十個小時。

美顏濾鏡害她「人間蒸發」四天!失蹤女修圖太誇張,警方擦身而過也認不出!

我們在社群平台上建立的「完美形象」,在關鍵時刻可能變成致命的負累。未來的公共安全機制,或許需要更嚴格地規範「尋人影像」的真實性,例如要求提供未經後製的原始圖檔。

這場失蹤案最終轉向了一個帶有諷刺意味的社會實驗:當科技賦予我們重塑容貌的力量時,我們是否也正慢慢遺失了在現實世界中被辨認出來的機會?

 

 

 

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Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

作者 NetEase
Windows 11 長期以來飽受視覺風格不統一之苦,微軟正計畫徹底重塑其介面,終結 Windows 11 視覺風格不統一的困境,邁向純粹現代的使用體驗。A4114ab815100e4040f6249bad2243ff

長期以來,Windows 作業系統最常被使用者詬病的痛點,莫過於其「視覺風格不統一」的問題。從最新的 Windows 11 雲母(Mica)介面中,不經意地翻找,往往能遇見來自 Windows 10、Windows 8 甚至遠在 Windows 3.1 時代殘留下來的對話框與元件。

然而,這幅「數位化石」的觀感有望在近期獲得徹底改觀。微軟已正式確認,設計團隊正計畫針對系統中近乎所有的界面元素進行重塑,其中甚至包含了普通使用者極少見、自 Windows 7 時代以來便幾乎未曾大幅改動過的「正在安裝 Windows 11」安裝介面。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

這項決定的推動力來自於微軟設計部對全局一致性的堅持。微軟設計總監 March 近日在社群平台 X 上公開表示,團隊已經將系統內剩餘的「設計死角」列入優化清單。

雖然「安裝介面」作為低頻出現的入口,暫時被排在一些更高優先級的 UI 打磨項目之後,但 March 強調:「團隊終究會處理掉它。」這不僅是一個視覺上的微調,更是微軟試圖終結長達數十年的設計語法混亂,讓 Windows 11 朝向「純粹且現代」的使用體驗邁出的關鍵一步。

從 Windows 3.1 到 11 的時空錯亂

事實上,Windows 11 目前仍散落著大量歷史包袱。對於核心用戶而言,在設定(Settings)應用程式中進行進階配置時,往往會被導回風格迥異的「控制台(Control Panel)」。

在那裡,使用者可能會遇到 Windows 8 時代的螢幕鎖定,或者是直接跳出屬於 Windows 3.1 時代的檔案選取對話框。這種「時空錯亂」的感受不僅影響美觀,更直接導致了操作邏輯的不連貫。微軟顯然意識到了這一點,目前的戰略路徑是「先修好新界面,再考慮退場舊界面」,這也解釋了為何控制台至今仍承擔著大量關鍵的高級管理功能。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

誠然,要徹底廢除控制台並非易事。控制台中仍承載著大量關於舊式印表機、特殊網路通訊協定與企業級驅動程式的底層配置。

微軟設計負責人在 X 上坦言,遷移過程必須極致謹慎,因為稍有不慎就可能導致特定企業軟體失效,或者對依賴舊式終端的開發者造成衝擊。在未能在「設定」應用中完美重構這些功能之前,貿然移除控制台將是一場災難。

因此,目前的優化重心放在了提高「設定」套件的點擊效率與資訊層級,試圖讓使用者在無需進入控制台的情況下,完成 90% 以上的日常管理任務。

追求極致視覺一致性

觀察微軟這次的表態,我們可以發現 Windows 11 的設計哲學正經歷一場「陣痛後的收斂」。過往微軟在設計語法上常有動搖(如 Metro 到 Fluent 的轉向),但現在正逐步趨於穩定。從安裝介面到甚至是那些深藏在系統 DLL 檔內的舊圖示,都在計畫內的清理名單上。

這對於追求完美主義的軟體發燒友而言無疑是個好消息。但更深層的意義在於,視覺的一致性往往代表著程式碼架構的現代化,這不僅能提升排錯效率,更有助於 Windows 11 在平板與觸控設備上的全局相容性。

Windows 11 介面將全面轉型,十年未動的安裝介面與控制台正式迎來「去遺產化」

我們最期待的並非只是安裝介面變好看了,而是微軟能否在不「惹惱」高階用戶與企業客戶的前提下,完成這場龐大的「數位換血」工程。如果微軟能順利處理掉控制台這類遺留組件,並配合對零散舊界面的逐一收尾,Windows 11 的整體觀感與使用連貫性將有望獲得升級。

 

 

 

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蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

作者 NetEase
約翰・特納斯將接任蘋果第八位CEO,這位硬體工程師的任命,預示著蘋果在AI與硬體革命時代的未來走向。回顧歷任蘋果CEO,每次轉型都定義了科技未來。1ac3205841067d47c9c58c485b72630e

隨著特納斯(John Ternus)宣佈將於 2026 年 9 月接任蘋果執行長,這家自 1976 年成立、在矽谷橫跨五十載的巨頭,正式迎來了其歷史上的第八位領導者。

CEO 辦公室在蘋果不僅是一個管理職位,更是象徵著科技與人文交織的最高指導。從早期為了「讓公司進入量產」而聘請的半導體老兵,到引發內鬥導致賈伯斯出走的行銷專家,再到創下 4 兆美元神話的運營大師,每一任 CEO 的更迭,都映照出當時蘋果所面臨的生存危機與轉型契機。

蘋果早期的幾任 CEO 雖然知名度不若後人,卻是公司得以從車庫邁向大廠的基石。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

1977 年聘請的首任 CEO  Michael Scott負責在賈伯斯與沃茲尼亚克年輕時充當「成熟的當家人」,將公司拉入半導體量產領域;而第二任Mike Markkula則是蘋果的第一位天使投資人兼聯合創始人,他不僅帶來資金,更親自為 Apple II 撰寫程式。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

這段時期的蘋果,重心在於「實現技術的商業落地」,CEO 本人往往比創始人更像是專業經理人,確保這家初生犢牛不會在激烈的個人電腦拓荒期中夭折。

從John Sculley到Gil Amelio的低谷十年

1983 年,由百事公司挖角而來的John Sculley上台,開啟了蘋果歷史上最灰暗但也最戲劇化的篇章。雖然Sculley將銷量從 8 億美元推升至 80 億美元,但他與賈伯斯之間關於「公司未來方向」的權力對視,最終導致賈伯斯在 1985 年被逐出自己創立的公司。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

隨後的Michael Spindler時期,蘋果陷入了錯誤預測需求與流失市佔的泥淖。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

直到 1996 年Gil Amelio臨危受命,雖然他因裁員與大幅削減成本而飽受批評,但他做出了一個最重要的決定:以 4.27 億美元收購 NeXT。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

這項收購不僅解決了作業系統的斷層,更迎回了改變歷史的那個男人——史蒂夫・賈伯斯。

1997 年賈伯斯回歸後(第六任),蘋果才真正進入了全球皆知的「黃金爆發期」。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

iMac、iPod、iPhone 連發,徹底顛覆了消費電子產業的格局。而在 2011 年交棒給提姆・庫克(第七任)後,蘋果從「產品公司」轉向「穩定成長的萬億帝國」。庫克利用他卓越的運作才華,在長達 15 年的任期內將市值翻了十倍以上。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

現在,當接力棒交到第八位——約翰・特納斯手中時,這位 50 歲的硬體工程師接過的是一個前所未有的財務高峰,但也是一個面臨 AI 與硬體形態革命的「關鍵路口」。特納斯不僅是第八位掌門人,更是第一個必須在「後庫克時代」重建蘋果創新信仰的工程師 CEO。

蘋果50年8任CEO懶人包!從Michael Scott 到特納斯,看懂蘋果帝國的轉型與挑戰

CEO 的本質——是守住財報,還是定義人類與機器的未來?

回顧這八任 CEO 的生命週期,我們發現蘋果的國運總是在「工程優先」與「營運優先」之間擺動。Sculley與庫克都從行銷與營運的角度極大化了價值,但賈伯斯與初期的Markkula則是用產品內容定義了靈魂。

特納斯作為首位在入職 25 年後、從基層硬體工程師一路晉升至 CEO 的領導者,其回歸「工程師治港」的意涵不言而喻。在這個矽谷各大巨頭皆由印度裔或軟體背景領導者主導的時代,蘋果選擇了一位「硬體直系血親」,這本身就是一種對其根源的致敬——也是一種對未來必須「由硬體承載 AI」的戰略豪賭。

 

 

 

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芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

作者 NetEase
芝加哥一位樂迷耗時40年,堅持現場錄音,累積上萬場珍貴音源。這項龐大的現場錄音收藏正透過志工力量進行數位化,將獨特的音樂文化資產數位化並免費分享,讓感動永恆流傳。Cdbe7d384afbd969463be25aa6d54193

對於許多樂迷來說,現場演唱會的感動往往稍縱即逝,但芝加哥有一位樂迷卻用了 40 年的時間,將這份感動化為永恆。今年 58 歲的 Aadam Jacobs 從 1989 年的一場演唱會開始,展開了長達 40 年的現場錄音之旅 。如今,這超過一萬場的珍貴音源正透過志工的力量進行數位化,並免費分享至網路,成為音樂史上的一段佳話

芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

從磁帶開始的音樂冒險:錄音哥的堅持與挑戰

這場馬拉松式的錄音計畫始於一次偶然的提點。當年 Aadam Jacobs 使用磁帶錄音機記錄演出時,一位熱愛音樂的朋友建議他錄下這些現場,這樣以後就能透過磁帶「免費重溫」當時的表演氛圍

然而,早期的錄音過程並非一帆風順。在剛開始錄音的日子裡,他經常被俱樂部老闆驅逐,因為對方認為他在盜錄音樂並打算拿去販售 。不過,隨著時間推移,他在芝加哥音樂圈逐漸闖出名號,許多場地甚至願意讓這位被暱稱為「錄音哥」的樂迷免費入場,只為了讓他留住現場的聲音

萬捲磁帶數位化:跨國志工攜手修復音樂文化資產

Aadam Jacobs 的收藏種類極其豐富,橫跨搖滾、嘻哈等多種風格,完整紀錄了芝加哥 40 年來的音樂地景變遷 。面對超過一萬場的龐大錄音量,單靠個人力量已難以負荷,因此 Aadam 與一群音樂愛好者決定啟動大規模的數位化計畫

這項計畫目前由全球志工協力完成。每個月都有志工固定搬走近 20 箱的原始磁帶,交由來自美國與歐洲的志工進行整理、數位化並上傳 。上傳後的音訊會再交給其他志工進行後置混音與修復處理,以確保音質清晰,最後則統一收錄在以 Aadam Jacobs 命名的 Internet 檔案館(Internet Archive)

芝加哥樂迷花 40 年錄製萬場音樂會,萬捲磁帶免費上傳 Internet 供全球樂迷重溫

非營利錄音運動守住音樂的靈魂

在今日數位串流普及的時代,現場錄音(Taping)文化雖然逐漸小眾,但 Aadam Jacobs 的故事提醒了我們,現場演出的獨特性與純粹性是錄音室作品無法取代的。這類由樂迷發起的非營利錄音計畫,不僅守住了被商業體制遺忘的小眾音樂,更透過 Internet 將珍貴的文化遺產公共化。這不僅是一份個人的收藏,更是對音樂藝術最誠摯的致敬。

 

 

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Apple WWDC 26 海報暗藏玄機!iOS 27 全新 Siri 介面曝光,整合動態島還會「發光」

作者 NetEase
WWDC 26 預示 iOS 27 Siri 將迎來重大變革!全新 Siri 介面深度整合動態島,iOS 27 更將支援多指令與第三方 AI 代理,讓 Siri 擺脫「人工智障」稱號。5eaf727293e85f9882b6979b7e6d8256

蘋果迷們快看過來!眾所矚目的 WWDC 26 全球開發者大會即將登場,而這次的預熱海報似乎不只是設計美觀而已。根據 Bloomberg 記者 Mark Gurman 在最新一期通訊報導中指出,這張海報其實暗示了 iOS 27 系統中 Siri 的重大變革

Apple WWDC 26 海報暗藏玄機!iOS 27 全新 Siri 介面曝光,整合動態島還會「發光」

全新 Siri 介面:與動態島深度整合

Mark Gurman 透露,雖然改版 Siri 的時程經歷幾次延後,但這次的進化幅度非常驚人 。最直觀的改變就在於互動介面: 當使用者喚醒 Siri 時,動態島會向兩側延伸,形成一個優雅的膠囊形狀 介面會顯示「搜尋或提問(Search or Ask)」的提示文字 最特別的是,整個介面會帶有細微的「發光效果」,這正好呼應了 WWDC 26 海報上的光暈設計

 Apple WWDC 26 海報暗藏玄機!iOS 27 全新 Siri 介面曝光,整合動態島還會「發光」

除了外觀上的革新,iOS 27 的 Siri 在功能面也向 ChatGPT 等聊天機器人看齊。據了解,全新 Siri 將擁有獨立的應用程式,並支援「同時處理多個指令」的高難度動作 。蘋果先前承諾的「上下文感知」功能也將正式上線,讓 Siri 能夠理解使用者的連續對話背景

此外,這代 Siri 將展現更開放的態度,首度支援「第三方 AI 代理(AI Agents)」 。這意味著除了蘋果自家的技術,使用者未來可能在 Siri 介面中直接呼叫其他 AI 服務來解決問題

蘋果的 AI 反擊戰正式開打?

雖然 Mark Gurman 提到,蘋果在正式發表前仍有可能微調設計,但考慮到官方海報已經釋出明顯線索,介面大改的可能性極高

Apple WWDC 26 海報暗藏玄機!iOS 27 全新 Siri 介面曝光,整合動態島還會「發光」

對於長期被戲稱為「人工智障」的 Siri 來說,iOS 27 無疑是一次重塑品牌形象的關鍵機會。透過將 AI 介面與硬體特色(如動態島)深度結合,蘋果正試圖在 AI 賽道上走出與 Android 陣營不同的美學道路。不過,台灣讀者最關心的恐怕還是:這些強大的 AI 功能,屆時是否能同步支援繁體中文與在地化服務?這將是 WWDC 26 當天最值得關注的焦點。

 

 

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擺脫依賴!日本黑科技從廢棄電動車電池提煉 90% 鋰元素,回收率翻倍

作者 NetEase
日本電動車電池回收技術迎來重大突破!福井工廠成功將鋰回收率提升至90%,遠超政策目標。這項電動車電池回收技術不僅大幅提高鋰回收率,更為資源自給開創新局。99392ae72e12aa4ae5e2c1721deb6ac4

日本在電動車電池回收領域迎來重大突破 。位於福井縣的一座工廠,現在已經能從報廢的電動車電池中,成功回收約 90% 的鋰元素 。這項數據大約是以往同類工藝的兩倍,不僅能大幅提升日本國內資源的自給率,更被視為降低對海外供應依賴的重要一步

 新技術讓碳足跡大減 40%

背後的最大推手,是日本大型有色金屬企業旗下的子公司 JX Metals Circular Solutions 。其實這項技術早在 2025 年 4 月就已經對外公開,但直到近期日本媒體深入探訪其位於敦賀市的工廠後,才引發業界廣泛關注 。工廠副總裁中川忠史接受 NHK 採訪時透露,團隊透過重新設計提煉鋰過程中所使用的化學品與工藝路徑,實現了大幅度的回收率提升

 這套被稱為黑科技的流程究竟是如何運作的?首先,舊電池會經過拆解與焚燒,把塑膠和電解液等非金屬材料去除掉,殘留物隨後會被粉碎成富含可再利用金屬元素的「黑粉」(black mass) 。接著,工廠採用以水為基礎的濕式冶金製程,從這些黑粉中提取出鋰 。這套新工藝最聰明的地方在於,回收取得的氫氧化鋰,可以反過來替代傳統精煉過程中所需的部分化學試劑 。這不僅維持了高回收率,還把整體的碳足跡較舊方法削減了約 40%

 回收率超車政策目標,卻面臨無電池可收的窘境

對日本而言,這項進展具有明顯的戰略意義。長久以來,日本幾乎所有電池用的關鍵礦物,不僅包括鋰,還包含鈷和鎳,都仰賴進口,而且相當大比例的精煉環節是在中國完成的 。為了解決電池供應鏈上的脆弱性,日本政府推動技術突破的同時也透過立法強化回收體系:一項今年起生效的新法律,強制要求製造商與進口商必須回收手機、電子菸、電動工具等所用的小型便攜式電池,並明確提出到 2030 年回收環節的鋰回收率應達到 70% 。相比之下,福井這套工藝實現的 90% 回收率已遠遠超越政策目標

不過,全球範圍內爭奪報廢電池中的鋰並非日本一國獨行。在美國,由前特斯拉首席技術官 JB Straubel 創辦的回收企業 Redwood Materials 宣稱,其工廠目前每年處理相當於約 25 萬輛電動車的電池,並能夠從中回收約 95% 的鋰元素 。這顯示出各國在二次資源領域的競賽已然展開

令人意外的是,對日本當前的回收體系來說,最大的瓶頸並不在於技術,而是廢舊電池的回收管道本身 。現階段,日本境內僅有約 14% 的報廢鋰離子電池進入官方回收體系 。不少退役的電動車整車被出口到海外,使得其中所含的關鍵金屬難以被國內再利用

 

 

 

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OpenAI 砲轟 Anthropic 算力太弱!內部備忘錄外流:雙方差距正持續擴大

作者 NetEase
OpenAI 近期猛烈抨擊競爭對手 Anthropic,直指其算力嚴重受限,發展曲線明顯落後。03f5023b9b5a36dff857030adb1b71ea

OpenAI 近期對主要競爭對手 Anthropic 發動猛烈抨擊。根據最新流出的投資者備忘錄,OpenAI 直指 Anthropic 的運算資源嚴重受限,發展曲線明顯落後。OpenAI 甚至發下豪語,計畫在 2030 年將算力規模拉高到 30 GW(十億瓦),而他們預估 Anthropic 到 2027 年底可能只有 7 到 8 GW 的水準。OpenAI 強調,即使以對手預估的最高標來算,OpenAI 的擴張速度依然遙遙領先,而且雙方的差距還在不斷拉大。

在大型語言模型與人工智慧服務快速演進的市場中,這兩家公司的地位爭奪戰正進入白熱化階段。目前這兩家巨頭的總估值合計已經超過一兆美元(約合新台幣 32 兆元),並且都在積極籌備可能於今年啟動的首次公開發行(IPO)。在這個節骨眼上,他們都必須向投資人證明,自己擁有能夠長久獲利的商業模式,同時還要扛住來自 Google、Meta 等擁有龐大資金後盾的科技巨頭的競爭壓力。

Anthropic 穩紮穩打 佈局企業端網路安全

其實 Anthropic 的來頭不小,這家公司是在 2021 年由前 OpenAI 核心高層 Dario Amodei 帶著一批研究員出走後共同創立的。最近 Anthropic 在企業市場上的表現相當亮眼,本週稍早更針對精選的企業客戶,推出了一款功能強大的全新模型。這款模型是他們近期推動的網路安全專案「玻璃翼計畫」(Project Glasswing)的核心部分,顯示出 Anthropic 正穩步在商用領域攻城掠地。

針對 Dario Amodei 先前曾公開表示 Anthropic 刻意採取較為保守的算力擴張策略,OpenAI 在這份備忘錄中特別提出反駁,強調自家的策略完全不同。OpenAI 認為,每一代新的基礎設施都能讓他們訓練出能力更強的模型,讓每一個 token 的處理都比上一代更聰明。與此同時,演算法的優化配合硬體升級,將大幅降低單一 token 的服務成本,進而壓低整體智慧運算的單價。

自 2022 年底靠著 ChatGPT 引爆生成式 AI 狂潮以來,OpenAI 表示公司正享受著所謂的「複利優勢」。也就是說,更好的基礎設施與模型不僅能降低成本,還能催生出更優秀的產品,進而帶來更高的營收。OpenAI 強調,這樣的優勢讓他們有底氣繼續推動 AI 的普及化,包括向數億人免費開放工具、提供開發者更豐厚的資源,並將技術能力賦予那些善用這些工具來創造價值與解決問題的人。

算力軍備競賽的終局之戰

從這份備忘錄可以看出,OpenAI 的防備心與野心同樣強烈。Anthropic 雖然在算力規模上看似保守,但其主打安全與企業級應用的策略,確實在 B2B 市場打出了一片天。相較之下,OpenAI 走的是暴力美學路線,試圖用絕對的算力優勢與規模經濟來輾壓對手。這場仗誰能笑到最後,不僅取決於誰能拿到更多伺服器與晶片,更取決於誰能率先找出完美的商業模式。針對這份備忘錄,目前 Anthropic 尚未做出任何回應。

 

 

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Google AI 搜尋每天可能產生數千萬條錯誤答案?Gemini 3 幻覺率數據引發熱議

作者 NetEase
Google AI 摘要功能雖準確率提升,但在龐大搜尋量下,每日仍產生大量錯誤資訊。AI 摘要的錯誤資訊問題,提醒使用者需對AI搜尋結果保持警惕。48b5eb80bf2db010ba4e19d789d74acc

Google 在搜尋結果中預設顯示的「AI 摘要」(AI Overviews)功能,雖然在大部分情況下能提供準確資訊,但根據最新測試顯示,在超大規模的搜尋流量下,即使錯誤比例極低,每日產生的錯誤答案數量依舊驚人

每分鐘恐產出近百萬條錯誤資訊

根據《紐約時報》引用 AI 新創公司 Oumi 的評估報告,大約每 10 條 Google AI 總覽中,就有 1 條包含虛假訊息 。若以 Google 每年處理約 5 兆次搜尋來推算,使用者每小時可能會接觸到超過 5,700 萬條不準確的回答,換算下來幾乎是「每分鐘產生近百萬條」錯誤資訊

Oumi 使用生成式 AI 測試基準 SimpleQA 對 Google 搜尋中的 Gemini 準確率進行量化評估 。在 4,326 條搜尋樣本中,去年 10 月 Gemini 2 提供準確 AI 總覽的比例約為 85%,而今年 2 月升級到 Gemini 3 後,準確率已提升至 91%

Google 質疑方法:模型幻覺率仍達 28%

對於這份報告,Google 官方認為 Oumi 的測試方法存在缺陷,並不符合真實世界的使用行為 。然而,根據 Google 內部的測試資料顯示,在脫離搜尋環境、單獨執行的情況下,Gemini 3 的「幻覺率」(即生成錯誤內容的比例)仍高達約 28%

此外,評估難度也因 AI 的隨機性而增加。Google 在現實使用中,有時會對同一個搜尋請求給出不同的 AI 總覽內容,即便兩次搜尋之間僅間隔數秒,結果也可能不同

來源連結不符:準確度升級但一致性下降

資訊來源的引用也是一大難題 。研究發現,Google AI 總覽中附上的相關連結,經常無法真正支撐 Gemini 給出的結論 。有時錯誤的總覽後方連結卻是正確資訊;有時總覽準確,引用的網頁卻含有錯誤訊息;甚至有部分連結頁面與總覽內容毫無關聯

值得注意的是,AI 總覽與其引用來源之間的「不一致」現象在模型升級後反而更加嚴重:使用 Gemini 2 時,有 37% 的搜尋存在不一致,而升級至 Gemini 3 後,這一比例竟然攀升至 56%

外部操弄風險:錯誤訊息隔天就上榜

研究人員還發現,AI 總覽容易被外部刻意發布的內容所操弄 。一位 BBC 記者曾在個人部落格刻意發布錯誤資訊,結果第二天 Google 就在搜尋總覽中重複了這些不實內容

目前,幾家主流科技公司在使用條款中皆坦承生成式 AI 對真實性的把握仍有侷限 。Microsoft 在條款中將 Copilot 工具界定為「僅供娛樂」,不建議用於重大決策;Google 則在介面明確提醒使用者需對回答進行再次核查;xAI 也公開承認其模型存在產生「幻覺」的可能性

雖然從 Gemini 2 到 Gemini 3 的準確率有顯著提升,但「每分鐘百萬條錯誤」的量級提醒了我們,AI 搜尋目前仍無法完全取代傳統的資料比對。特別是模型升級後,總覽與來源連結的不一致比例反而提高,這顯示 AI 在「理解並摘要」正確資訊的邏輯上仍有盲點。對於使用者而言,看到 AI 提供的精美總覽時,多點一下後方的來源連結進行複查,恐怕是在 AI 時代保護自己免受假訊息誤導的必要手段。

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Minecraft 之父開砲!狂轟 DLSS 等 AI 影格生成技術毫無意義

作者 NetEase
Minecraft 創始人Notch痛批DLSS等AI超解析度技術「毫無意義」,直指開發者偷懶。玩家雖指出Notch技術盲點,卻也認同遊戲最佳化不足,DLSS淪為遮羞布。90c0c943e8a59a92534a89aa837503b5

近日,Minecraft 創始人馬庫斯·佩爾森(Notch)在社群媒體上公開發聲,嚴厲批評現代遊戲中廣泛使用的影像增強技術,特別是點名了 DLSS。他直言不諱地表示,依賴 AI 超解析度與影格生成技術「從根本上毫無意義」,純粹是自欺欺人的做法。

Notch 的邏輯相當直觀:如果一張顯示卡的效能本來就不夠,無法流暢執行遊戲,那為什麼還要用同一張卡去跑神經網路來生成中間影格?這本身就是一種自相矛盾。他甚至將過度依賴這些技術的遊戲開發者戲稱為「懶惰的程式設計師」。針對外界的批評,他回應表示自己完全理解背後的運算原理,但至今仍未看到任何能說服他的反駁觀點。

技術盲點遭揪出:張量核心並非傳統算圖

Notch 這番話立刻在玩家社群中引爆熱烈討論,不少技術愛好者與玩家紛紛跳出來指出他言論中的技術盲點。有人解釋,他其實混淆了「影格生成」與「基礎超解析度」的概念。

更有內行玩家點出,AI 運算任務使用的是顯示卡上獨立的「張量核心」(Tensor Core),並非負責傳統渲染的計算單元。與完整渲染一個包含數百萬多邊形的複雜場景相比,靠 AI 生成一個影格所需的系統資源其實要少非常多。

開發者偷懶的遮羞布?玩家苦喊:最佳化在哪裡

儘管在技術認知上略有瑕疵,但依然有大批玩家力挺 Notch 的核心觀點,也就是當今遊戲廠商真的越來越忽視「遊戲最佳化」這門基本功了。

許多玩家抱怨,現在的遊戲開發者形同變相強迫玩家購買昂貴的高階顯示卡,更氣人的是,即使砸重金換了旗艦級顯示卡,也很難在原生 4K 解析度下穩定跑到 60 影格。玩家們被迫只能將遊戲內部解析度降至 1080p,然後再依靠超解析度演算法來「腦補」畫質。

不少評論痛批,影格生成技術雖然提高了表面上的數字,卻也帶來了操控延遲與視覺偽影等副作用。這類技術原本應該是錦上添花的輔助工具,如今卻淪為遊戲引擎與開發者偷懶不優化的遮羞布。

技術演進與玩家體驗的拉扯

過去也有許多類似的爭議,凸顯了當前 PC 遊戲圈的集體焦慮。近年來多款 3A 大作在首發時,原生效能表現慘不忍睹,官方甚至直接將 DLSS 或 FSR 列為達到基本流暢度的「必要條件」,而非額外選項。當玩家花了幾萬元升級設備,卻只換來必須靠演算法「猜」出來的畫面與延遲的手感,心中的剝奪感自然難以平復。

硬體技術的進步理應帶來更好的視覺饗宴,但如果底層的程式碼寫得千瘡百孔,再強大的 AI 也難以完全掩蓋糟糕的遊玩體驗。Notch 的發言或許在技術細節上有待商榷,但確實精準地戳中了廣大玩家長期以來的痛點。

 

 

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Xbox One 12年神話破滅!「電壓注入」大法攻破初代機,老玩家嗨翻:遊戲遺產有救了!

作者 NetEase
歷經12年,初代 Xbox One 的安全防線終於被硬體級攻擊破解!這項 Xbox One 破解方案不僅賦予玩家完整存取權限,更為保護遊戲遺產開啟新可能。5c10dca11c338ff54e502e0f559bf0a4

微軟旗下的 Xbox One 主機自 2013 年發售以來,一直以強悍的安全防禦著稱,但在整整 12 年後,這道防線終於被攻破了。在近日舉行的 RE//verse 2026 安全會議上,安全研究員馬庫斯·加塞德倫(Markus Gaasedelen)公開了一項震撼遊戲圈的研究成果:初代 Xbox One 的完整破解方案

電壓注入大法:成功繞過記憶體保護機制

這項被命名為「The Bliss Hack」的破解方式,並非傳統的軟體漏洞,而是屬於難度更高的硬體級攻擊 。加塞德倫發現,透過在系統啟動的極短瞬間(僅幾分之一秒內),對主機板進行精確的電壓干擾(Voltage Glitching),可以成功繞過 64KB bootrom 記憶體的保護機制

這個僅有 64KB 的 bootrom 是整台 Xbox One 安全體系的「信任根(Root of Trust)」,一旦在啟動初期奪取控制權,就代表駭客可以獲得系統的完整存取權限

不過,想要達成這項破解並不簡單。根據研究員說法,這需要實體接觸主機板,並在上面焊接大約三根導線,再搭配額外的微控制器來注入干擾訊號

一旦破解成功,使用者將能解密任何遊戲、韌體或更新檔,甚至可以在作業系統層級執行未簽名的程式碼 。加塞德倫強調,他的初衷是為了「保護遊戲遺產」,避免這些舊主機隨著硬體老化與伺服器關閉而變成毫無用處的廢鐵

僅限 2013 年初代機,後續機種暫時免疫

需要特別注意的是,這項方法目前僅保證在 2013 年發售的「初代 Xbox One」上有效 。後續推出的 Xbox One S 與 Xbox One X 因為更換了安全架構,配備兩顆啟動驗證處理器,防禦力更上一層樓 。雖然加塞德倫尚未在後續機種上測試,但他推測未來可能會有熱血玩家嘗試將這套硬體攻擊方法進行適配

Xbox One 在長達 12 年的時間裡維持「處女之身」,在遊戲機歷史上相當罕見,這也側面證實了微軟硬體安全團隊的實力。這次的破解雖然帶有濃厚的技術交流與數位考古色彩,但也意味著相關的改機晶片可能很快就會在市場上出現。

對於收藏家來說,這或許是讓老機器跳脫官方限制、達成自製軟體(Homebrew)與保存存檔的好機會;但對於廠商而言,如何應對可能隨之而來的版權挑戰,將是另一個頭痛的開始。

 

 

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OneDrive 不再只是備份工具!微軟推 AI Restyle 功能,一鍵讓照片變身動漫與電影海報

作者 NetEase
OneDrive 推出 AI Restyle 功能,讓您的照片一鍵轉換成動漫、素描等藝術風格。32d8373d1d7ae9d022c75a254ad7a80c

微軟再次為旗下的雲端儲存服務 OneDrive 注入強大的 AI 元素 。最新推出的「AI Restyle」功能,讓 OneDrive 徹底擺脫過去單純用來備份檔案的雲端硬碟形象 。現在,使用者只要按個按鍵,就能把存在雲端的日常照片,轉換成動漫、素描或是電影海報等各種有趣的視覺風格 。不過,想體驗這項超炫功能是有門檻的,因為它僅限於訂閱年費近新台幣六千四百元的高階方案用戶使用

一鍵換裝,多種藝術風格任你挑選

根據微軟公布的資訊,AI Restyle 主要是針對儲存在 OneDrive 裡的真實照片進行改造 。透過生成式 AI 技術,系統可以將原始影像「重新繪製」成各種截然不同的藝術作品 。目前提供的風格相當多元,包含動漫、鉛筆素描、漫畫式的誇張肖像、立體公仔,以及電影海報等 。微軟也承諾,未來還會持續更新,加入更多全新的風格選項

有趣的是,微軟特別強調,無論照片怎麼被重繪,畫面中主角的核心特徵依然會「明確屬於使用者本人」 。也就是說,AI 只是在視覺呈現上幫你換了個畫風,不會讓你變成完全認不出來的陌生人

OneDrive 不再只是備份工具!微軟推 AI Restyle 功能,一鍵讓照片變身動漫與電影海報

支援提示詞微調,打造專屬創作中樞

除了套用內建的風格範本,AI Restyle 還提供了一系列讓使用者發揮創意的客製化功能 。系統不僅會定期新增風格模板供使用者即時套用,還支援透過輸入「提示詞」來對照片進行更細節的微調,讓生成的影像能更貼近使用者腦海中的想像

此外,使用者可以在不同風格之間快速切換、預覽,方便挑選出最滿意的一張,並且能輕鬆把成品分享到其他的應用程式或社群平台上

微軟指出,推出這項功能的初衷,是希望能把使用者的真實照片與 AI 創作,全部集中在同一個儲存空間裡 。未來大家就不需要在修圖 App 和雲端硬碟之間頻繁切換,方便統一管理與後續的再次編輯 。在這個全新體驗下,OneDrive 的角色已經從單純的備份與同步,進化成使用者的影像創作中樞

OneDrive 不再只是備份工具!微軟推 AI Restyle 功能,一鍵讓照片變身動漫與電影海報

想嘗鮮?得先升級高階訂閱方案

目前,AI Restyle 已經開始分階段推送給 Android、iOS 以及網頁版的 OneDrive 使用者 。但這裡有個最大的考驗:這項功能並非免費開放

微軟規定,只有訂閱「Microsoft 365 Premium」的用戶才能使用 AI Restyle 。這個方案本質上是 Microsoft 365 家庭版的升級版,一年的訂閱費用高達 199.99 美元(約合新台幣 6,400 元) 。對於一般消費者來說,這樣的價格確實相當高昂,外界也普遍評價這筆費用「價格不菲」

AI 變現潮來襲,微軟持續用新功能吸引付費

微軟官方透露,AI Restyle 未來還會持續升級,計畫擴展到更多平台,並解鎖更豐富的影像編輯風格,帶給使用者更高的可玩性 。回顧微軟先前的動作,從為 OneDrive 導入 Photos Agent、新的企業級 Copilot 整合,到現在的 AI Restyle ,不難看出微軟正積極將生成式 AI 全面滲透到個人與辦公場景中

過去我們習慣把照片丟上雲端硬碟就置之不理,現在科技巨頭們正絞盡腦汁透過 AI 賦予這些靜態檔案新生命。不過,這波 AI 升級潮也意味著「免費午餐」越來越少。微軟透過將最具吸引力的 AI 圖像生成功能鎖在高階訂閱方案中,一方面鞏固 OneDrive 作為微軟生態系內容處理樞紐的地位 ,另一方面也明顯是在測試消費者對於 AI 加值服務的付費意願。未來,想要享受最先進的 AI 科技,掏錢訂閱恐怕會成為難以避免的新常態。

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FBI局長也中招!Google信箱、色情網站帳號全被駭,你的個資安全嗎?

作者 NetEase
FBI局長遭駭客起底,個人隱私與數位足跡全曝光。這起駭客攻擊不僅是心理戰,更凸顯數位時代下,即使是FBI局長,個人資安意識與隱私保護仍是關鍵。駭客的行為再次敲響資安警鐘。651524c48e446e08b26ac4fcdbbd6d7b

美國聯邦調查局(FBI)局長卡什帕特爾(Kash Patel)近日慘遭伊朗駭客組織「漢達拉駭客團隊(Handala Hack Team)」網路攻擊與起底 。不僅個人的 Google 信箱被駭,連帶讓他的色情網站帳號、網購評價以及大量私人郵件全數曝光,引發各界譁然

十年私密資料全都露,超愛蜘蛛人暱稱遭破解

根據目前公開的資料,這次外流的內容主要集中在 2010 年至 2019 年間的私人郵件與部分文件,包含個人照片與舊履歷等 。雖然這批資料不屬於美國政府的機密敏感資訊,但殺傷力依然驚人 。駭客只要掌握信箱,就能透過開源情報工具(OSINT)在網路上搜刮更多隱私內容,資料來源涵蓋各個網站公開或曾遭外洩的數據

FBI局長也中招!Google信箱、色情網站帳號全被駭,你的個資安全嗎?

FBI局長也中招!Google信箱、色情網站帳號全被駭,你的個資安全嗎?

這波起底牽扯出許多令人尷尬的數位足跡,例如帕特爾在成人網站 XVideos 的註冊帳號、拍賣網站 eBay 的購物評價、社群平台 Snapchat 帳號,以及其他多個網站的帳號密碼 。有趣的是,情報收集結果顯示帕特爾似乎對「蜘蛛人」情有獨鍾,他在多個網站都使用「SpiderKash」作為暱稱,甚至連遭駭的信箱地址也是以這個暱稱開頭

此外,社群平台 X 上的帳號也透過開源情報社群收集了多種資訊 。考量到潛在的資安風險,情報社群並未直接公布帕特爾使用的各類密碼,儘管有心人士很容易透過信箱在公開的資料庫裡找到這些資訊 。另外,目前 XVideos 並未出現大規模的資料外洩,如果未來該網站也爆發危機,外界就能輕易透過帳號查出所有人的觀看紀錄與偏好

FBI局長也中招!Google信箱、色情網站帳號全被駭,你的個資安全嗎?

FBI局長也中招!Google信箱、色情網站帳號全被駭,你的個資安全嗎?

專家視為心理戰,數位凡走過必留下痕跡

從購物平台的評價中,也能輕易推斷出目標使用者的部分生活習慣 。例如,資料顯示帕特爾喜歡在香港購物,以及熱衷駕駛豐田汽車等,這些數位足跡想要從網路上徹底消除幾乎是不可能的任務

漢達拉駭客團隊被認為與伊朗情報機構有直接關聯,美國政府也認定其為伊朗政府下屬的網路駭客組織 。雖然美國政府先前曾出手打擊並扣押該組織的部分網站,試圖阻止資料外洩,但駭客團隊迅速更換新網域,繼續大肆公開這些數據 。駭客甚至在網站上囂張留言嘲諷,直指這位曾驕傲地將名字掛在 FBI 總部的人,現在也加入了被成功入侵的受害者名單

針對這次事件,資安產業專家普遍認為,這極有可能是美伊衝突背景下,伊朗對美國發動的一場心理戰,旨在讓美國官員難堪 。雖然這類私人資訊外流不會對美國官員造成太嚴重的實質損傷,但畢竟事關名譽,對當事人來說依然相當難堪

目前,美國國務院已祭出高達 1000 萬美元(約新台幣 3 億 2000 萬元)的懸賞金,誓言追查相關駭客的下落 。FBI 也發表聲明表示將全力調查並追究幕後黑手的責任,而帕特爾本人則尚未針對此次攻擊事件做出任何公開回應

高層也難防社工攻擊,個人資安意識成關鍵

這次 FBI 局長遭駭客起底的事件,再次凸顯了數位時代下個人隱私的脆弱性。過去也有許多公眾人物因為單一信箱遭駭,導致骨牌效應般的全面隱私外洩。即便是掌握國家最高機密情報的官員,在日常生活中若沒有做好帳號分流與密碼管理,依然容易成為駭客眼中的肥羊。對於一般民眾而言,定期更換密碼、啟用雙重認證,並避免在不同平台使用相同的帳號暱稱,絕對是保護自身數位資產的最基本防線。

 

 

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Windows 11 口碑崩跌讓微軟開始反思:到底錯在哪?全新回饋機制強化社群互動

作者 NetEase
Windows 11 因強推AI功能導致口碑下滑,微軟為挽回使用者信任,正積極改進Windows 11的回饋中心。透過強化回饋中心,微軟能否有效解決問題,重拾使用者信心?6182819741f05de67edcc14cbe5b4a0d

發售至今已五年的 Windows 11 作業系統,目前的市場佔有率雖然已經達到 75% 的水準,但其口碑似乎與市佔率不成正比,特別是今年 1 月份更新傳出災情之後。加上微軟從去年開始在 Windows 11 上強推各種 AI 功能,本意雖然是希望將其打造為原生 AI 系統,但許多改進功能被外界譏諷像是南亞地區程式設計師為了刷 KPI 而產生的產物,不管好不好用,反正通通強塞進系統裡。

這一系列問題導致 Windows 11 的評價嚴重下滑,所幸今年初微軟也意識到問題,態度放低了不少,表示會根據使用者的回饋進行調整,並承諾對 Windows 11 進行大量優化與改進。

Windows 11 口碑崩跌讓微軟開始反思:到底錯在哪?全新回饋機制強化社群互動

強化回饋中心:讓工程師聽見使用者的聲音

微軟現在正式採取行動。在最新的 Windows 11 Insider Canary Build 29553.1000 中,微軟改進了「回饋中心」的介面,增加了更多的社群互動功能。新的介面允許使用者搜尋、認可並協作他人的建議,同時支援剪取工具,讓使用者可以快速截圖並提交問題。不過,目前還不確定是否支援錄製影片提交,雖然過去的工具曾允許上傳影片。

總之,微軟改進 Windows 11 的回饋功能,讓它不再像以前那樣無用,這是一個正向的轉變。畢竟微軟過去從社群網路上彙整大眾的批評與建議非常零碎,且往往帶有情緒化,不利於接收準確的資訊。現在的回饋工具可以更直觀地讓使用者與微軟溝通,上傳問題描述甚至截圖,讓微軟的工程師能迅速明白問題所在,搞清楚他們到底錯在哪裡。

AI 功能強推反成累贅?

微軟去年大力宣傳的 AI 助手 Copilot,原本被寄予厚望能改變使用者的操作習慣。然而,過於頻繁的更新與強制的介面更動,反而干擾了許多專業使用者的工作流程。這次回饋中心的改版,也被視為微軟試圖挽回核心使用者信任的重要一步。

過去也有案例顯示,微軟在 Windows 10 時期也曾因為自動更新問題遭到使用者群起抗議,當時微軟也是透過強化測試人員計畫(Windows Insider)與回饋機制來平息眾怒。如今歷史重演,微軟是否能真的透過「聽取民意」來拯救 Windows 11 的口碑,仍有待觀察。

 

 

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微軟認了 Windows 11 開始功能表太慢,全面放棄 Web 元件回歸 WinUI 原生框架

作者 NetEase
微軟正將其從 Web 技術轉向 WinUI 原生框架,旨在降低互動延遲,大幅提升 Windows 11 效能,讓 WinUI 帶來更流暢的系統體驗。91169cabc24d07a2472f00b335739b6a

覺得 Windows 11 的開始功能表用起來卡卡的嗎?微軟已經確認,會在開始功能表中用 WinUI 替換現有的 React Shell,至少覆蓋其中一部分介面與互動邏輯 。這意味著微軟正在加速推進 Windows 11 的原生化進程,計畫將更多系統功能和應用程式從基於 Web 的元件遷移到 WinUI,以降低互動延遲,讓整套系統在實際使用中顯得更順暢

Web 技術導致延遲,微軟重新擁抱原生框架

目前,Windows 11 開始功能表中的「建議」資訊流以及「所有應用程式」清單,都是由 React 驅動的 Web 技術堆疊實現 。早在 2023 年的 Chain React 大會上,微軟就曾公開表示押寶 React Native,並選擇信任這一平台來承載部分體驗,甚至是使用者的一些關鍵體驗 。微軟也坦言,在現代硬體設備上,這套實現並不算慢,但再最佳化的 Web 元件,在互動即時性上仍很難完全媲美 WinUI 這類原生框架,根本原因在於延遲開銷以及 Web 技術本身並非為所有系統級場景而生

從外觀上看,Windows 11 的開始功能表已經足夠「原生」,視覺上與系統其餘部分保持統一,但使用者普遍感覺其回應速度不如前代版本,這也成為微軟決定縮減 React 使用範圍、回歸原生 UI 的一大動因 。微軟領導層已對外確認,正在將 Windows 的共用 UI 基礎架構遷移至 WinUI,以此在平台層面降低互動延遲和開銷,整體提升回應性 。微軟在內部表述中稱,這是透過將核心 Windows 體驗遷移到原生框架來減少互動延遲,並將其視作提高體驗流暢度的重要一環

微軟認了 Windows 11 開始功能表太慢,全面放棄 Web 元件回歸 WinUI 原生框架

兼顧視覺與效能的開發陣痛期

實際上,為了讓 Windows 能與 React 協同工作,微軟過去幾年已經做了大量相容工程 。其中一個難題就是在引入 JavaScript 與 Web 技術的同時,維持系統一貫的原生觀感,即微軟所謂的視覺一致性 。為此,微軟開發了 React Native XAML 和 Fluent UI React Native 等工具,讓基於 React 的應用程式仍能在介面風格與互動上盡量貼近傳統 WinUI 體驗,即便其底層是 JavaScript 驅動 。不過,從當前調整路線來看,微軟如今更願意回到基礎,在系統關鍵介面上重新押寶原生 UI 框架,而不是繼續向 Web UI 傾斜

除了底層 UI 框架的調整,微軟還在開始功能表中測試更聰明的「建議」區域,希望透過演算法改進提升該區域的實用價值 。據了解,新版推薦資訊流將更偏向展示與使用者當前工作流更相關的應用程式或最近存取的檔案,目標是減少空占空間卻派不上用場的感覺

微軟認了 Windows 11 開始功能表太慢,全面放棄 Web 元件回歸 WinUI 原生框架

全域開關惹民怨,使用者盼更細緻的設定

對於不喜歡建議資訊流的使用者,Windows 11 目前已經提供了直接關閉的開關 。使用者可以在設定中的個人化進入工作列頁面,將相關顯示選項關閉,此後開始功能表中的建議區域會徹底消失 。但這是一項全域開關,關閉建議資訊流的同時,也會一併停用工作列捷徑清單中的最近檔案,並從檔案總管中移除最近使用區域,等於犧牲了一整套歷史紀錄功能

這一連動機制引發了部分使用者的不滿,有使用者希望能單獨關閉開始功能表中的建議卡片,卻繼續保留工作列和檔案總管中的最近檔案清單 。對此,相關報導作者已向微軟詢問未來是否會提供更精細的控制選項,但目前尚未得到官方回應

統去 Web 化成效能解藥

從整體趨勢看,微軟一方面在系統層面去 Web 化,透過將共用 UI 基礎架構遷移到 WinUI,來縮短互動路徑、提升效能 。另一方面,又在推薦內容和個人化體驗上引入更複雜的邏輯 。兩者疊加,最終指向的是一個目標:讓 Windows 11 在保持現代外觀與智慧化特性的同時,盡可能恢復乃至超越傳統桌面系統的回應速度與使用流暢度 。對於期待系統更輕快的台灣使用者來說,這無疑是一項值得期待的更新。

 

 

 

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入門級 MacBook Neo 記憶體僅 8GB 夠用嗎?Parallels 實測:跑 Windows 11 竟然比原生 PC 還快

作者 NetEase
MacBook Neo 搭載 8GB 記憶體引發疑慮,但其執行 Windows 11 應用程式的單核效能竟超越部分原生 Windows 筆電。582071b96ff212a41ec6c26faf8923fa

蘋果本月發布的入門級 MacBook Neo 雖然憑藉定價策略在市場引發熱議,但其搭載的 8GB 記憶體規格也讓不少消費者感到遲疑 。不過,虛擬化軟體大廠 Parallels 釋出的最新測試報告顯示,雖然硬體規格看似受限,這款入門級 Mac 在執行 Windows 11 應用程式時,部分效能表現竟然優於原生的 Windows 筆電

單核效能大勝 20%:輕辦公情境更流暢

根據 Parallels Desktop 的數據,目前該軟體已全面支援搭載 A18 Pro 晶片的 MacBook Neo 。測試結果指出,在執行單執行緒的 Windows 應用程式時,MacBook Neo 的表現比搭載 Intel Core Ultra 5 235U 的 Dell Pro 14 筆電還要快上約 20%

這項數據對一般使用者意義重大,因為對於多數日常辦公工具、網頁瀏覽器或輕量文書軟體而言,單核效能往往比多核效能更能決定操作的反應速度 。Parallels 分析認為,這讓 MacBook Neo 在處理個人任務與家庭使用時,即便透過虛擬機執行 Windows 軟體,手感依然非常順滑

多核與繪圖仍是原生 Windows 筆電天下

雖然單核表現驚艷,但回歸到高負載運算與繪圖需求時,原生 Windows 筆電仍佔有絕對優勢 。在多核效能測試中,Dell Pro 14 領先 MacBook Neo 約 40%;而在繪圖效能方面,Dell 更憑藉硬體原生優勢領先達 50%

至於眾人關注的 8GB 記憶體短板,Parallels 坦言這確實是「最低實用配置」,執行虛擬機後剩餘的記憶體空間會較為吃緊 。不過對於只需偶爾使用 Windows 軟體的家庭及輕辦公用戶來說,MacBook Neo 確實提供了一個具備高性價比的選擇

8GB 雖是「緊繃」但 A18 Pro 確實夠強

這次測試最讓人意外的是 A18 Pro 晶片在單核效能上的強悍,竟然能補足虛擬化過程中的效能損耗,甚至超越同級的 Intel 筆電。雖然 8GB 記憶體在 2026 年的今天看起來確實有些寒酸,但如果你平時以 macOS 為主,只是偶爾需要開啟 Windows 專屬的小工具,這台入門款 MacBook Neo 或許真的比想像中還能打。

 

 

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從 2.5W 衝上 240W!USB 充電雖然一統天下,但背後的技術麻煩才剛開始

作者 NetEase
USB 雖追求通用性,但高功率供電與資料傳輸的複雜挑戰,正讓 USB 面臨困境。未來 USB 供電標準日益複雜,消費者選購將更困難。6b5a807c615d63e499f3b626d7766b0e

說到全球最通用的連接埠,絕對非 USB 莫屬,現在幾乎已經一統天下了 。不過大家可能沒注意到,隨著各種標準不斷升級,USB 其實正面臨著不小的麻煩 。最近就有外媒點出了這個隱憂

回想過去,大家的電腦硬體、電源變壓器、充電頭和傳輸線堆得滿桌都是,每台裝置可能都有專屬的接頭和線材,不僅混亂還非常浪費資源 。而現在 USB 為了追求絕對的通用性,企圖解決所有的充電需求 。出發點固然是好的,但這也可能讓它深陷泥淖,越陷越深

從 2.5W 衝上 240W!USB 充電雖然一統天下,但背後的技術麻煩才剛開始

供電標準越遠大,工程實作越困難

說得白話一點,USB PD 供電規範的目標越宏大,需要兼顧的細節就越多 。大家必須了解,要求越高,在實際工程設計上面臨的複雜度、精密度以及後續的維護難度,都是非常巨大的挑戰

大家目前對這個問題可能還沒有太深刻的感受,這並不是說 USB 規範沒有問題,而是市面上支援 100W 以上通用供電的接頭與線材其實並不多,大部分消費者在日常生活中也用不到這麼高的功率

雖然市面上有部分廠商推出了支援 100W 以上供電的充電頭或傳輸線,但消費者可能沒發現,廠商往往會對介面標準進行大幅修改 。這倒不是因為他們故意想搞專屬的私有標準,而是要在維持通用的前提下,又得做到大功率供電,在實際工程面真的非常難以完美實現

從 2.5W 衝上 240W!USB 充電雖然一統天下,但背後的技術麻煩才剛開始

光是供電能力就已經如此棘手,如果再把資料傳輸的需求考慮進去,情況就更複雜了 。這也就是為什麼雖然 USB 標準已經喊到了 80Gbps 的超高傳輸速度,但在現實生活中,別說 80Gbps,就連 20Gbps 或是 40Gbps 的裝置與線材都不多見,而且通常還限定必須搭配特殊的裝置才能發揮作用

大一統的代價

過去也有類似的技術面臨過想要包山包海,最後卻變得臃腫的困境。USB Type-C 看似統一了物理外觀,讓消費者不用再為了找對應的線材而煩惱。然而,這個統一的接頭背後,卻隱藏著極度複雜的通訊協定。現今市面上的 Type-C 線材,有些只能充電不能傳輸資料,有些支援高畫質影音輸出,有些則主打超大瓦數的快充能力。

正如專家所言,想要用一條線解決所有裝置的供電與傳輸問題,理想很豐滿,現實很骨感。當供電瓦數朝向 240W 邁進時,對於線材的耐壓、散熱與安全機制要求都將呈現指數級別的上升。對於一般消費者來說,未來的選購門檻可能會不降反升,必須仔細看懂包裝上的各種標章與規格。

這場由 USB 帶起的介面統一革命,雖然減少了電子垃圾,但接下來的技術陣痛期與規格戰,恐怕還有很長一段路要走。

 

 

 

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ARM PC 遊戲再進一步!EA 啟動原生反作弊系統「Javelin」

作者 NetEase
ARM PC 市場趨勢不可擋!EA Javelin Anticheat 將原生支援 ARM64,為 ARM PC 遊戲掃清障礙。C8d26f066cac7ec07f54f9440d4b19bd

ARM 處理器進入 PC 市場的趨勢已不可擋 。知名遊戲大廠 EA 近日發布的一則徵才資訊透露,其核心級(Kernel-level)反作弊系統「EA Javelin Anticheat」將正式開發原生支援 ARM64 架構的版本 。這項舉動不僅呼應了當前 Windows on Arm 的硬體大趨勢,也讓外界對 NVIDIA 即將推向消費市場的 N1 系列 ARM PC 處理器充滿期待  

招募「高階反作弊工程師」,攻克 ARM 平台相容性瓶頸

根據招募內容,EA 正在為安全團隊尋找一名「高階反作弊工程師(ARM64)」 。該職位的核心任務包含: 

  • 開發原生的 ARM 驅動程式

  • 根據不同硬體載入對應版本的反作弊程式

  • 在 ARM 硬體上建立自動化驗證流程

值得注意的是,這項計畫也涵蓋了對 Linux 與 Proton 的支援 。由於核心級反作弊系統一向是跨平台相容中最棘手的阻礙,EA 的投入無疑為 ARM 平台執行 3A 大作掃清了技術障礙  

NVIDIA N1 處理器呼之欲出,效能直追 Zen 5

除了軟體適配,硬體端的進展同樣驚人 。NVIDIA 傳聞中的 N1 系列晶片預計將沿用 GB10「Superchip」的 20 核心架構,包含 10 個 Cortex-X925 與 10 個 Cortex-A725 核心 。初步基準測試顯示,其整數運算效能已與 AMD Zen 5 和 Intel Lion Cove 持平 。雖然在浮點運算方面仍略遜於 Zen 5,但已具備挑戰高效能 PC 的實力

雖然 x86 模擬器(轉譯技術)能解決大部分應用程式的運作問題,但涉及底層核心的反作弊系統必須有原生支援,才能確保遊戲公平與穩定執行 。EA 此舉若能成功,未來在搭載 NVIDIA N1 或 Snapdragon X 系列晶片的筆電上流暢遊玩 EA 大作,將不再只是夢想

 

 

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AI 假學生橫行美國!「幽靈學生」狂騙 9000 萬美金助學金,連死人也「註冊上課」

作者 NetEase
AI 應用前景廣闊,但詐騙集團已將 AI 運用於大規模助學金詐騙。他們利用 AI 創造「幽靈學生」騙取鉅額助學金,讓教育系統面臨前所未有的詐騙挑戰,損失慘重。92857a66511b49c58f39c12e8825070d

當全球都在期待 AI 應用的前景時,詐騙集團早已將 AI 運用得爐火純青 。近期美國多州的社區大學系統遭到盯上,詐騙集團利用 AI 創造出大量的「幽靈學生」,藉此申請並領取鉅額助學金

AI 打造一條龍騙局:從假身份到代寫作業

這些「幽靈學生」的身份是利用 AI 虛構或盜用而來的 。詐騙集團從網路上的電子郵件、線上履歷或目錄網站中拼湊資料,再搭配 AI 生成的圖片,合成出極為真實的虛假身份

隨後,詐騙集團利用 AI 在幾分鐘內提交數千份入學與助學金申請 。由於美國社區大學的門檻較低,且 18 至 24 歲的申請者通常缺乏信用卡或房產紀錄,校方難以核實身份 。更誇張的是,這些騙子還會用 AI 代寫並提交作業,直到助學金入帳後才徹底消失

假人比真人多!教育系統損失慘重

根據美國教育部披露,聯邦助學金表格中已發現 15 萬個可疑身份,發放金額中高達 9,000 萬美元(約新台幣 28.3 億元)流向不合條件的申請者 。其中更有 3,000 萬美元(約新台幣 9.4 億元)是發放給早已去世、身份遭盜用的死者

加州作為 AI 發展前沿同時也是重災區,2024 年發現超過 22.3 萬條虛假註冊資訊,被騙取的金額高達 1,110 萬美元(約新台幣 3.5 億元)且無法追回 。有社區大學教授反映,原本報名全滿的課程,到教室才發現空無一人,學生全是 AI 生成的幻影

以 AI 對抗 AI:美國教育部的防詐新策略

面對這場「數位死魂靈」騙局,美國教育部目前要求對首次申請者進行強制身份核查 。而在加州,校方開始嘗試「用 AI 抓 AI」,導入名為 LightLeap.AI 的系統來檢測詐騙行為 。諷刺的是,在部分小規模學區中,竟發現超過六成的申請者都是 AI 生成的假人

這起大規模詐騙案說明了 AI 在非法領域的普及速度驚人 。傳統的網路安全防護已不足以應對這種自動化、規模化的身份偽造挑戰 。未來不論是教育系統還是各類福利發放機構,都必須全面升級資安理念,否則在「假人比真人多」的網路世界中,公眾資源將持續成為詐騙集團的提款機

 

 

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馬斯克豪擲 1.2 兆蓋 2 奈米晶片廠!資金缺口成焦點,特斯拉恐迎 5 年來首度增資

作者 NetEase
特斯拉野心勃勃的Terafab計畫,欲打造2奈米半導體製造廠,卻面臨巨大財務挑戰。特斯拉能否為Terafab籌措足夠資金,成功跨足半導體製造,備受市場關注。85311f399a2662f2ad524ae0feb0e814

特斯拉執行長馬斯克上週震撼宣布啟動「Terafab」計畫,目標是建設一座規模超越台積電「超大晶圓廠」(Gigafab)的 2 奈米半导体製造廠 。這座工廠將專門為特斯拉的自動駕駛系統、自動駕駛計程車 Cybercab 以及 Optimus 機器人生產專屬 AI 晶片 。然而,這項野心勃勃的計畫預估耗資高達 250 億至 400 億美元(約新台幣 7,950 億至 1.27 兆元),引發外界對特斯拉財務狀況的高度關注

營收下滑與資本支出激增的雙重夾擊

特斯拉目前正面臨嚴峻的財務挑戰。2025 年全年營收下降 3% 至 948 億美元,核心的汽車業務營收更是下滑 10% 。淨利潤大減 46% 僅剩 37.9 億美元,營業利潤率也從 7.2% 驟降至 4.6%

即便面臨收入縮減,特斯拉 2026 年的資本支出預期將超過 200 億美元(約新台幣 6,360 億元),比 2025 年成長一倍以上 。值得注意的是,這 200 億美元甚至尚未完全涵蓋 Terafab 計畫的龐大開銷 。若特斯拉 2026 年的營運現金流無法顯著提升,僅靠現有的資本支出預算,就可能導致自由現金流出現約 50 億美元(約新台幣 1,590 億元)的赤字

Terafab:比台積電還大的燒錢黑洞?

馬斯克提出的 Tera級規模(Tera-scale)概念挑戰了半導體產業的極限。參考業界標準,三星在德州泰勒市的晶圓廠耗資約 170 億美元 ;而台積電每座「超大晶圓廠」耗資約 150 億至 200 億美元 。特斯拉在完全沒有半導體製造經驗的情況下,設想的工廠規模卻要超越這些業界龍頭,其成本效益令市場存疑

為了維持收支平衡,特斯拉必須將營運現金流提高近一倍,但從目前的汽車業務軌跡來看,短期內並沒有能顯著改善現金流的催化劑

暌違 5 年,特斯拉可能被迫重啟股權融資

特斯拉自 2020 年 12 月以來,已超過五年未發行股票籌資,這是其上市以來最長的一段空窗期 。回顧 2020 年,特斯拉透過三次增發共募得 120 億美元,用於建設德州超級工廠等擴建項目

如今,特斯拉在 10-K 年度報告中已明確暗示,為了支持業務快速成長,可能會透過籌集額外資本或尋求其他融資管道 。考慮到目前特斯拉市值維持在 1.5 兆美元左右,雖然股價受到基本面轉弱及川普政府相關政治爭議的壓力,但相較於債務融資,股權增資仍具吸引力 。市場預估,特斯拉僅需稀釋 1% 到 2% 的股份,即可籌得 100 億至 150 億美元(約新台幣 3,180 億至 4,770 億元)的資金,這對支撐 Terafab 計畫至關重要

 

從電動車、火箭到如今的 2 奈米晶片製造,特斯拉正試圖切斷對外部供應鏈的依賴,實現真正的垂直整合。然而,半導體製造是極度資本密集且技術門檻極高的領域,強如 Intel 都在晶圓代工路上走得跌跌撞撞。特斯拉能否在汽車毛利萎縮的同時,靠著資本市場的輸血成功跨足半導體製造,將是決定特斯拉下一個十年估值的關鍵。

 

 

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