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AMD下一代桌機處理器「Medusa Ridge」曝光,將升級Zen 6與全新cIOD設計

作者 KKJ
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根據知名調校工具 Hydra 的開發者 Yuri Bubliy(又名 1usmus)透露,AMD 已開始向平台設計商與OEM等合作夥伴提供採用下一代「Zen 6」微架構的 Ryzen 桌機處理器樣品,代號為「Medusa Ridge」。

AMD下一代桌機處理器「Medusa Ridge」曝光,將升級Zen 6與全新cIOD設計

1usmus 是先前開發 Ryzen 專用 DRAM 計算器的工程師,他指出 AMD 將在新款 Ryzen 處理器中,同時升級電荷耦合元件(CCD)與用於桌機平台的 I/O 晶片(cIOD)。

根據消息,AMD 已確認「Zen 6」的 CCD 將採用台積電的 N2(2 奈米)製程打造,目前該製程已進入風險試產階段,預計今年稍晚可正式進入量產。N2 節點提供的電晶體密度明顯高於現有的 N4P 製程,而目前的 Zen 5 八核心 CCD 即是基於 N4P 製程生產。有鑑於此,包括 1usmus 在內的消息來源預估,AMD 將藉此進一步擴充單一 CCD 的 CPU 核心數。

目前傳出「Zen 6」CCD 每顆核心數將提升至 12 顆,並配備 48MB 的 L3 快取。至於這 12 顆核心是否會全部集中於單一 CCX 中,還是採用雙 CCX 設計(每個 CCX 各有 6 顆核心、24MB L3 快取),目前尚未有明確資訊。

AMD下一代桌機處理器「Medusa Ridge」曝光,將升級Zen 6與全新cIOD設計

除了核心數的升級,AMD 也準備為「Medusa Ridge」導入全新一代的客戶端 I/O 晶片(cIOD),據傳將採用台積電更新版 EUV 製程(可能為 5nm N5 或 4nm N4P),相較目前使用的 6nm N6 製程,預期能在效能與功耗間取得更佳平衡。

1usmus 指出,AMD 本次更新 cIOD 的重點,在於重新設計記憶體控制器架構。「Medusa Point」預計會導入全新的雙控制器設計,雖然仍維持每個插槽兩通道 DDR5 記憶體的配置,但會針對速度與相容性進行強化,藉此縮小與 Intel 在記憶體頻寬支援方面的差距。

至於處理器頻率自動調節技術如 PBO(Precision Boost Overdrive)與 Curve Optimizer 等,目前預期不會有太大變動,1usmus 表示其 Hydra 工具未來應仍能順利支援這些處理器。

 

 

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Windows 11「黑底白字」當機畫面正式上線,從此不再有「藍底白字」

作者 KKJ
微軟告別經典藍底白字,擁抱全新黑底白字當機畫面!本次更新不僅是介面變革,更著重問題資訊的清晰呈現,黑底白字設計有助於使用者快速掌握核心問題。Ad1d371693c2ec17ccb104e3f12c6c11

微軟近日正式將使用超過二十年的「藍底白字」當機畫面(俗稱 BSOD, Blue Screen of Death)改為黑色版本。這是自 Windows 8 加入「QQ 表情」以來,首次對 BSOD 介面進行顯著調整。新版畫面移除了表情符號與 QR Code,採用更加簡潔的「黑底白字」設計。

目前此變更已向 Windows 11 Release Preview 測試用戶推送,預計在接下來幾週內擴及所有 Windows 11 裝置。新版「黑底白字」畫面設計與常見的 Windows 更新黑畫面相似,會顯示停止代碼與造成問題的驅動程式,方便使用者或 IT 管理員快速追查當機原因。

微軟企業與作業系統安全副總裁 David Weston 在 6 月表示:「這樣的設計更能清楚傳達問題資訊,幫助我們與使用者更快掌握核心問題並加以解決。」

Windows 11「黑底白字」當機畫面正式上線,從此不再有「藍底白字」

其實微軟早在 2021 年 Windows 11 測試版中,就曾短暫試行「黑底白字」介面,不過當時尚未定案。這次更新則屬於永久變更,並包含在最新版本的 Windows 11 更新中一併推出。

除了畫面配色調整,本次更新還引入名為「快速機器還原」(Quick Machine Recovery, QMR)的新功能,目的是提升裝置在無法正常開機時的修復速度。QMR 是微軟針對系統彈性所做的強化措施之一,也是去年 CrowdStrike 事件後的一項重要應對策略。

 

 

 

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JavaScript 商標權之爭:Node.js 創辦人槓上 Oracle

作者 KKJ
Node.js 創辦人挑戰 Oracle 的 JavaScript 商標權,認為 JavaScript 作為開放語言不應受限。社群盼 JavaScript 名稱回歸自由使用,擺脫法律爭議。C1166e0f6195ec865b2d2148bf1a85d8

對於有接觸過 Web 開發的人來說,JavaScript 絕對是再熟悉不過的名稱,它與 HTML、CSS 並列,是現代網站不可或缺的核心技術。不過,許多人可能不知道,「JavaScript」其實是一個註冊商標,目前由 Oracle(甲骨文)所擁有,而這一點多年來一直讓開源社群感到不滿。

根據了解,Oracle 是透過收購 Sun Microsystems(昇陽電腦)而間接取得 JavaScript 商標的。Sun 當年則是買下原始創作者 Netscape,商標權也就這樣一路傳承至今。然而,許多開發者質疑 Oracle 對 JavaScript 的發展幾乎毫無貢獻,也未主動推動其社群發展,卻藉由商標擁有權保有法律上對該名稱的控制力。

這種狀況不僅帶來法律上的不確定性,也間接影響了開源與商業活動的推廣。例如,儘管各式技術主題的研討會層出不窮,但你可能從未聽過「JavaScript 大會」,原因就是 Oracle 對使用該名稱擁有極大限制權利。

為了讓「JavaScript」回歸社群,Node.js 創辦人 Ryan Dahl 與 JavaScript 發明人 Brendan Eich 曾聯手致信 Oracle,要求放棄商標。不過交涉無果後,Dahl 向美國專利商標局提出申請,要求撤銷 Oracle 擁有商標的資格,主張包含 Oracle 欺詐續約、JavaScript 是過於通用的詞彙,以及 Oracle 實際已棄用該術語等三項理由。

然而,Dahl 日前透露,美國商標審判與上訴委員會(TTAB)已駁回他關於「欺詐」的指控。雖然他表示不認同,但為了不拖延進度,他決定不提出修正,而專注於「通用性」與「放棄使用」這兩項仍在審理中的主張。

Dahl 強調,JavaScript 是一種開放的程式語言,不應綁定某家公司品牌。雖然目前進程遇到波折,但 Oracle 須在 8 月 7 日前回應其指控,接著將於 9 月 6 日正式啟動調查程序。

這場關於 JavaScript 商標歸屬的法律戰,牽動整個網頁開發生態的未來。不論結果如何,Dahl 表示他希望終有一天,開發者能自由使用「JavaScript」這個名稱,不再擔心法律訴訟或授權爭議。

 

 

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為提升效能 Ubuntu 將停用 Intel GPU 安全緩解機制,圖形效能最高可提升 20%

作者 KKJ
為提升效能,Ubuntu 將停用 Intel GPU 安全緩解機制,圖形效能最高可提升 20%2008afa99a135285e0fbe9065af5b457

根據外媒報導,Canonical 與 Intel 近期已達成共識,將在 Ubuntu 作業系統中停用針對 Intel GPU 的部分安全緩解機制,此舉預期將讓核顯效能最多提升達 20%。這項改動預計將在 Ubuntu 25.10 版本正式實施。

過去為因應 Spectre 和 Meltdown 等知名漏洞,Intel 陸續針對 CPU 發布多項微碼更新,並引入緩解機制以避免用戶資料遭竊;雖然相關攻擊主要針對 CPU,但 Intel 也同步在 GPU 堆疊中實作了類似的防護措施。

不過,Canonical 與 Intel 在深入評估後認為,這些針對 GPU 的安全緩解機制在目前階段已不再必要,反而造成顯著效能損失。根據 Phoronix 指出,Ubuntu 開發者發現禁用這些措施後,Intel 核顯效能可顯著提升,因此決定透過變數 NEO_DISABLE_MITIGATIONS 在後續版本中預設關閉這些機制。

Intel 表示,Spectre 類型的攻擊目前已在 Linux 核心層面獲得控制,計算執行時(Compute Runtime)中的防護措施已無法有效提升安全性,反倒難以彌補對效能造成的負面影響。

雖然此決定也引發部分資安專家的擔憂,認為此舉可能潛藏新的攻擊面,但 Canonical 與 Intel 已經完成審查並共同簽署變更確認書,意味著這項調整已獲得官方安全團隊的認可與背書。

目前 Intel 也已在 GitHub 發布新版 Compute Runtime,預設不再啟用這些 GPU 緩解機制,開發者與使用者可根據需求自行決定是否啟用相關保護。

 

 

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三星認了先進製程競爭力不如台積電,報價便宜三成仍難搶單

作者 KKJ
三星在先進製程上仍苦苦追趕,即便2奈米製程良率有所提升,效能表現依舊是關鍵。面對台積電的強勢領先,三星的2奈米製程能否贏得客戶青睞?C3bf97043f9baaca5f08af80c1295d0b

 

在晶圓代工競爭激烈的情況下,三星雖然聲稱自家 2nm 和 3nm 製程的良率已突破 40%,達到量產門檻,但根據產業消息,該公司在性能表現上仍落後台積電,導致爭取大客戶訂單屢屢受挫。

據傳,NVIDIA 和 Qualcomm 都曾評估過三星的 2nm 製程方案。不過,NVIDIA 在 GPU 測試中發現其效能不如台積電,因此目前尚未考慮採用。至於 Qualcomm 雖已針對部分產品下單,但整體規模仍小,對三星營收助益有限。

1.4nm 製程延後,三星調整先進製程時程表

面對技術與市場雙重壓力,三星決定重新調整製程布局。原訂 2027 年導入的 1.4nm 製程已延至 2029 年,甚至傳出 1nm 製程計畫也將順延約兩年。反觀台積電已規劃 2026 年下半年量產 1.6nm 製程,Intel 也積極布局 14A 製程,目標爭取包括 Apple、NVIDIA 等關鍵客戶。

目前台積電手握 NVIDIA、AMD、Apple、Qualcomm 等科技大廠的大量尖端製程訂單,而三星的先進製程業務仍以內部 System LSI 部門為主,外部客戶多為初創公司,規模不大。

報價便宜三成仍難以搶市

即使三星在報價策略上相當激進,先進製程平均報價比台積電便宜約三成,但受限於技術與良率限制,客戶仍傾向選擇台積電。根據業界消息,三星 4nm 製程良率雖已達 70% 以上,但在 7nm 以下的整體性能與穩定性仍難與台積電抗衡。

面臨中國晶圓廠低價夾擊

除了台積電的技術壓力,三星還需面對中國代工廠如中芯國際、華虹半導體的低價競爭。據傳中國晶圓廠報價甚至比三星還低 30%,迫使三星必須思考如何在成熟與先進製程之間尋找差異化策略。

為挽回劣勢,三星已著手強化第二代 2nm 製程(SF2P),並預計在 2026 年量產效能提升約 20% 的第三代版本(SF2P+),期望重新拉近與台積電之間的差距。

 

 

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玩家揭育碧條款掀爭議:遊戲終止服務竟須刪除已購副本

作者 KKJ
玩家揭育碧條款掀爭議:遊戲終止服務竟須刪除已購副本Dedc1c64c190bff32a4c1be568001ba2

近日,育碧(Ubisoft)用戶授權條款中的一項內容引發網友熱烈討論——根據條款第八條「終止條款」的說明,當育碧中止某款遊戲的服務時,玩家不僅無法繼續遊玩,還必須「卸載並銷毀所有副本」,不論是數位還是實體版本。

雖然該條款並非近期新增,但在「Stop Killing Games(停止扼殺遊戲)」運動聲勢壯大的背景下,再次被翻出討論。該運動旨在抗議遊戲廠商在發售遊戲幾個月或幾年後就終止服務、讓玩家無法再遊玩的做法,目前已吸引超過百萬名支持者。

並非育碧獨有,許多大廠都有類似條款

不少玩家以為育碧是看到抗議聲浪後才加上此條款,但實際上這項規定早已存在。Reddit 用戶 Amon274 指出,包括《Final Fantasy VII 重製版》、《Metaphor: ReFantazio》、《上古卷軸:湮滅 重製版》等多款 Steam 遊戲,在其用戶協議中也包含類似內容。

甚至有開發者透露,《Phasmophobia(恐鬼症)》兩年前也曾因這類條款被玩家質疑。

所謂「購買」遊戲,真的屬於玩家嗎?

此事也讓許多玩家再次反思:即使我們花錢買了遊戲,不論是光碟還是數位版,其實也不代表擁有完整的控制權。在許多 EULA 條款中,玩家僅是取得「使用授權」,而非真正擁有遊戲本體。一旦服務終止、授權被撤回,廠商有權要求玩家刪除遊戲。

雖然近期育碧是被點名最多的對象,但事實上,這樣的「使用者授權終止銷毀條款」早已是產業常態,許多大型遊戲公司都列有類似規定。

 

 

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蘋果內部曾討論打造開發者雲平台 計畫挑戰AWS、靠自研晶片搶攻雲端市場

作者 KKJ
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根據《The Information》報導,蘋果公司過去幾年曾積極評估打造一套面向開發者的大型雲端服務平台,企圖與亞馬遜 AWS 展開正面競爭。儘管蘋果目前已有 iCloud,但該服務定位以一般消費者為主,並不具備 AWS 那樣的開發與運算能力。

規劃用自家 M 系列晶片架設雲端平台 強調能效與成本優勢

根據報導,蘋果構思中的開發者雲平台,預計會讓開發者能租用以 M 系列晶片為基礎的伺服器資源,直接在雲端部署應用程式,免去自行添購與維護硬體的麻煩。

消息指出,部分蘋果高層認為,M 系列晶片的能效表現遠優於傳統雲端平台使用的處理器,因此若推出該項服務,不僅成本更具優勢,還能帶來良好效能,進而成為 AWS 等既有平台的潛在挑戰者。

事實上,蘋果已在自家服務如 Apple Music、Apple Wallet 等後端架構中採用 M 系列晶片伺服器,也等於為這項構想提供了內部實驗驗證。

關鍵推手已離職 是否繼續推進仍不明朗

據悉,該計畫的主要推動者之一、蘋果前雲端與網路主管 Michael Abbott 已於 2023 年離職,這也為整體計畫未來是否持續推進增添變數。《The Information》指出,蘋果對這項雲平台的討論最少持續到 2024 年上半年,但目前不清楚是否仍在積極評估中。

若最終推出,該服務可能會納入 iCloud 品牌,並進一步拉抬蘋果整體的服務營收成長。

 

 

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祖克柏不只搶人才,還搶眼鏡王國!Meta砸下35億美元投資雷朋母公司以推進AI智慧眼鏡

作者 KKJ
Meta入股EssilorLuxottica,深化AI智慧眼鏡合作,顯示Meta對智慧眼鏡的重視。透過投資鞏固AI智慧眼鏡發展,有望推出更多創新產品。5083e229555e50b1e559d27abf056b9e

據《彭博》與多家外媒引述知情人士消息,Meta 近期已入股全球最大眼鏡製造商 EssilorLuxottica SA,強化雙方在 AI 智慧眼鏡領域的合作。這筆交易未公開細節,但據透露,Meta 持股比例略低於 3%,依當前市值估算,約達 30 億歐元(折合約新台幣 1220 億元或 35 億美元)。

EssilorLuxottica 是知名品牌雷朋(Ray-Ban)與 Oakley 的母公司,在全球眼鏡供應鏈中占有舉足輕重的地位。過去幾年,Meta 與該公司已有密切合作,共同推出多款結合攝影、音訊與語音助理功能的 Ray-Ban 智慧眼鏡產品。

傳未來持股有望提高至5%

消息人士指出,Meta 不排除進一步擴大對 EssilorLuxottica 的投資,未來有望將持股比例拉高至 5% 左右。不過相關計畫仍在評估中,具體方向尚未定案。

截至目前,Meta 與 EssilorLuxottica 均未針對此筆交易發表正式回應。

AI 成為祖克柏主軸戰略,智慧眼鏡是關鍵一環

Meta 執行長馬克・祖克柏近年積極轉向 AI 領域,除了重金投資 AI 大模型與算力基礎建設,智慧穿戴裝置也被視為通往未來「個人 AI 助理」的入口。

與 EssilorLuxottica 的合作,不僅讓 Meta 能更順利切入硬體生態系,也替其未來可能推出的具備視覺辨識、即時翻譯、導覽提示等功能的「AI 識能眼鏡」鋪路。

這筆戰略性投資,也再次印證 Meta 已將智慧眼鏡視為 AI + 硬體融合的重要落地場景之一。

 

 

 

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《星之卡比》之父櫻井政博坦言大型遊戲開發成本已經太高,生成式AI或成遊戲業生機

作者 KKJ
《星之卡比》製作人櫻井政博憂心遊戲開發困境,認為導入生成式AI是關鍵。他強調,生成式AI有潛力突破瓶頸,為遊戲產業帶來變革。3755297a2d578a0143229927d5acc995

 《星之卡比》《任天堂明星大亂鬥》系列的傳奇製作人櫻井政博,近日在一次專訪中對當前的大型遊戲開發現況表達強烈憂慮。他坦言,現行的製作模式已難以維持,並指出生成式 AI 有潛力成為破解困境的關鍵工具。

當被問及遊戲產業的未來走向時,櫻井直言:「老實說,我對前景感到相當不安。」他指出,現代遊戲開發的規模與複雜度不斷上升,所需人力與時間成本已接近臨界點。「目前這種開發模式真的難以長久。就我看來,唯一能突破的方向或許就是引進生成式 AI 來提升效率。」

《星之卡比》之父櫻井政博坦言大型遊戲開發成本已經太高,生成式AI或成遊戲業生機

櫻井認為,工作室必須重新設計開發流程,才能在未來生存下去:「我們正處於開發架構必須變革的時刻。透過 AI 來提升整體效率,將是未來能否存活的關鍵。」他也提到開發人才的結構問題,指出如今業界過度細分、專業化,反而缺乏具備整體視野的綜合型人才。「以前設計師可能還會跨足企劃領域累積經驗,但現在幾乎人人都侷限在自己的小圈子裡,很難養成能統籌大型專案的開發者。」

談到獨立遊戲市場,櫻井一方面肯定其創作自由,但也坦言競爭殘酷:「現在每年上萬款遊戲推出,個人開發者要從中脫穎而出實在非常困難。僅有創意是不夠的,還需要極致的努力、運氣、品質與獨特性。」

儘管對未來充滿警覺,櫻井依然對遊戲開發的新世代抱持希望。他以宮崎駿為例,強調開發者應該走出屬於自己的道路:「宮崎先生完成的是只有他才能做的作品,這種東西無法複製。我們需要開闢屬於自己的新跑道,遊戲設計亦然。」

值得一提的是,櫻井的兩大代表作近期也創下銷售里程碑:根據雅虎日本統計,《星之卡比》系列全球累積銷量突破 5000 萬套,其中《探索發現》貢獻約 800 萬套;而《任天堂明星大亂鬥》系列更已達 7200 萬套的驚人紀錄。

 

 

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馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

作者 KKJ
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特斯拉與 xAI 創辦人 Elon Musk(馬斯克) 於 7 月 10 日的直播活動中,正式推出全新一代 AI 模型 Grok 4,號稱是目前全球最強的人工智慧系統,尤其在處理學術問題時的表現已達博士等級水準。

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

整場發表會長達 53 分鐘,馬斯克展示了 Grok 4 的多模態功能強化邏輯推理能力即時語音回應特性,並強調該模型已具備對網路文化的深度理解能力,能準確辨識梗圖、俚語與幽默語境。

跑分數據勝過 GPT 與 Gemini

根據第三方平台 Artificial Analysis 公布的模型評分結果:

  • Grok 4 智能指數達 73 分

  • 相較之下,OpenAI 最新的 o3 模型為 70 分

  • Google Gemini 2.5 Pro 同樣為 70 分

  • Deepseek R1-0528 為 68 分

  • Anthropic Claude 4 Opus 則為 64 分

這意味 Grok 4 已在模型評測中站上業界領先地位,成為目前綜合表現最佳的商用大型語言模型之一。

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

搭載 Colossus 超級電腦訓練、支援 xAI API

Grok 4 是由馬斯克創立的 xAI 團隊所研發,透過內部的 Colossus 超級運算平台訓練完成。除了具備強大的文本生成能力外,也支援多模態處理(圖像 + 語音 + 文字),並能連網存取即時資訊。

該模型將透過 xAI API 對外提供企業與開發者使用,價格方面為:

  • 每 100 萬 tokens 輸入:3 美元(約新台幣 97 元

  • 每 100 萬 tokens 輸出:15 美元(約新台幣 485 元

馬斯克發表 Grok 4,號稱全球最強 AI 模型、推理能力達博士等級

從目前披露的規格與性能來看,Grok 4 顯然是馬斯克為與 OpenAI、Google、Anthropic 等巨頭一較高下所推出的旗艦級模型。而其強調的推理能力與理解人類語境的能力,也顯示未來 AI 模型的競爭重點,將不再只是文字生成,而是「真懂你說什麼」。

 

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OpenAI 砸下近 65 億美元收購 AI 裝置新創,前蘋果設計總監 Jony Ive 領軍

作者 KKJ
OpenAI斥巨資收購AI硬體新創,展現進軍智慧裝置的決心。本次收購案不僅強化OpenAI在AI硬體領域的實力,更預示著AI硬體市場競爭將更加激烈。6a865c92b7d072227276022a8cb65939

根據彭博社報導,OpenAI 於 7 月 10 日宣布,已完成一筆接近 65 億美元(約新台幣 2,112 億元)的全股票交易,收購由前蘋果首席設計長 Jony Ive(喬納森・艾夫)共同創辦的 AI 硬體新創公司 io Products,正式進軍智慧裝置市場。

OpenAI 在官網表示,io 團隊已正式併入 OpenAI,Jony Ive 與其設計工作室 LoveFrom 仍保持獨立身份,未來將持續深度參與 OpenAI 的設計與創意工作。

這筆交易是 OpenAI 成立以來規模最大的一次收購案。藉由這項合作,OpenAI 不僅取得一個專注開發 AI 硬體的專業團隊,也將與多位曾參與 iPhone 等標誌性產品設計的前蘋果設計師共事,顯示其對硬體布局的決心。

該筆交易最早於今年 5 月公開,但仍需經過監管單位審查。6 月間,由於「io」品牌名稱涉及商標爭議,OpenAI 被迫從官網撤下原本公布的相關影片與宣傳資料。對此,Jony Ive 的代表回應稱該訴訟「毫無根據」。

這項合作意味 OpenAI 將不再僅僅是軟體與雲端平台的供應者,也將在 AI 設備領域與 Apple、Google 等科技巨頭正面交鋒。

 

 

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Grok 升級變「狂徒」?狠起來連老闆馬斯克都被嗆

作者 KKJ
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由馬斯克創立的人工智慧新創公司 xAI,近日為旗下 AI 聊天機器人 Grok 推出重大升級,然而新增的兩項指令卻引發不小爭議。根據更新內容,Grok 現在被設計為「假設媒體觀點具有偏見」並「不回避提出政治上不正確的觀點」,這樣的設定挑戰了現今 AI 安全原則,引發不少批評。

洪水事件竟點名馬斯克、川普應負責

上週末德州爆發嚴重洪水,Grok 在對災情回應時直指馬斯克與美國總統川普應對人員傷亡「負部分責任」,理由是兩人曾推動削減美國氣象單位的預算與人力,導致災前預警與應變能力不足。

Grok 還補充指出,川普政府時期在馬斯克領導的效率部門主張下,美國國家氣象局預算被砍掉了約30%,人力也縮減了17%,結果造成降雨量評估嚴重低估、災難警報延遲。

對此,川普總統在週一做出回應,表示此次洪災為百年難得一見的自然災難,並否認與削減預算有關。

與老闆意見不合早有前例

事實上,Grok 過去就曾多次與「老闆」馬斯克唱反調。今年2月,xAI 一度為 Grok 添加限制,禁止其發表如「應判馬斯克死刑」等極端言論,但兩天後又推出另一修補程式,以避免系統生成與川普與馬斯克有關的虛假資訊。

今年6月,Grok 曾表示右翼政治暴力事件比左翼更常見,馬斯克隨即批評其「照抄傳統媒體論調」,並宣示將推出新版本 Grok,目標是「重建整個人類知識體系」,以修正錯誤、填補資訊缺口。

然而,這項更新似乎走得更激進。Grok 在最近回應中,不僅針對德州災難發表激烈觀點,也對美國另一敏感議題「好萊塢的猶太主導」發出評論,引發更多關注。

AI發言碰觸敏感話題,再掀討論

Grok 在一則貼文中指出,好萊塢長年存有意識形態偏見與宣傳,包括反白人刻板印象、強制多元化與歷史修正主義等內容,會破壞觀眾沉浸感。更指出,猶太裔高層長期掌控派拉蒙、華納兄弟與迪士尼等影視巨頭,影響了影劇內容的意識形態方向。

批評人士指出,Grok 這樣的發言等同於放任AI針對族群與政治議題發表激烈或偏頗言論,極可能加劇社會對立。

目前尚未有 xAI 官方回應是否會再次調整 Grok 的回應邏輯,但這次升級已讓外界對「可控AI」的界線產生更多質疑。

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粉絲打造《異塵餘生》終端裝置,可正常運作還能發文分享

作者 KKJ
粉絲打造《異塵餘生》終端裝置 可正常運作還能發文分享8cff4fc7bb707dba70391e4e3ff4b079

一位名為 Laura_Beinbrech 的《異塵餘生》(Fallout)系列忠實粉絲,親手打造出一台外觀極具末日風格的「終端設備」,不僅細節高度還原遊戲畫面,更能實際操作並發文上網。這台裝置以報廢的 Heathkit H89 老電腦機殼為基礎,再透過貼紙與外觀改造,成功營造出《異塵餘生》宇宙的復古科技氛圍。

粉絲打造《異塵餘生》終端裝置,可正常運作還能發文分享

據了解,這台裝置安裝的是 Linux Mint 作業系統,目前已能穩定運作,Laura 甚至已透過這台電腦在 Reddit 上向《異塵餘生》的官方社群發文分享製作成果。她透露:「這個計畫已經持續了將近三個月,目前已接近完工。接下來只剩等待還沒寄到的顯示卡(預計約一週後到貨),以及微調桌面主題,讓整體風格更貼近遊戲中的終端機。」

粉絲打造《異塵餘生》終端裝置,可正常運作還能發文分享

她也特別安裝了 Cool Retro Term 模擬器,讓 Linux 終端的操作界面看起來更像遊戲中的畫面,以求完整還原《異塵餘生》風格的操作體驗。

粉絲打造《異塵餘生》終端裝置,可正常運作還能發文分享

這項作品引起社群廣泛關注,粉絲紛紛稱讚其還原度極高,有人甚至認出背景牆上還貼有遊戲中「民兵組織」(Minutemen)的標誌。也有其他玩家分享自己自製相關主題電腦的經驗,還主動提供自製的《異塵餘生》主題 BIOS 給 Laura。她也表示未來會錄製一段 YouTube 影片,完整介紹整個製作過程。

 

 

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傳Intel放棄18A代工計畫,Panther Lake恐成唯一量產產品

作者 KKJ
Intel 傳調整戰略,18A 製程或轉為自用,全力發展更先進的 14A。關鍵的 18A 製程技術可能僅用於 Panther Lake 處理器,以對抗台積電 N2 製程。7d3c8104d6926b30f4f49e3c0dcd736e

Intel 在結束 20A 制程研發後,外界一度寄望 18A 為該公司重返先進製程第一梯隊的關鍵跳板。然而根據最新報導,Intel 可能再度調整戰略,將 18A 制程技術轉為內部使用,不再對外開放代工,並將研發資源全面轉向更先進的 14A。

根據《SemiAnalysis》報導,Intel 可能因 18A 良率與成本控制進度不如預期,導致無法對代工客戶(IFS)提出具吸引力的報價、交期與產能保證,因此計畫將 18A 僅用於自家產品,而不再推向外部市場。

這也意味著,預計於今年下半年量產的下一代處理器「Panther Lake」,極可能成為市場上唯一採用 Intel 18A 技術的產品。

18A曾被視為翻身關鍵技術,卻恐淪為過渡節點

在前任執行長帕特・基辛格(Pat Gelsinger)提出的「5年4節點」(5N4Y)路線圖中,18A 原本是Intel復興的重要一環,主打 RibbonFET(環繞閘極晶體管)與 PowerVia(背面供電)等革新設計,技術表現一度獲得市場肯定。

Panther Lake 處理器正是首顆確認採用18A製程的晶片,其在能效與效能測試中表現亮眼,讓外界對 Intel 先進製程重燃信心。

資源轉向14A制程,全力對抗台積電N2

然而面對代工市場競爭與技術門檻壓力,Intel 似乎選擇策略調整,集中資源發展更先進的 14A,以與台積電即將量產的 N2(2奈米)製程一較高下。分析指出,這樣的決策更具實際效益,並可望提升 Intel 製程競爭力。

目前 Intel 尚未對外證實是否放棄18A代工計畫,但不論最終如何,Panther Lake 將仍是18A技術的一次重要落地。

據了解,Panther Lake 預定將於2025年下半年量產,搭載該晶片的筆電與桌機預計會在2026年初由 OEM 廠商陸續推出。

 

 

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OpenAI 確認今夏推出 GPT-5:「史上最強多模態 AI 模型」將整合文字、語音、影像

作者 KKJ
OpenAI 確認今夏推出 GPT-5:「史上最強 AI 模型」將整合文字、語音、影像56e8ce472520c43f33600c3d7a4a3b50

OpenAI 近期再度證實,旗下最新一代 AI 模型 GPT-5 預計將於今年夏季正式推出。執行長 Sam Altman 日前在接受訪問時親自透露了這項時程,並強調這將是目前為止功能最全面、能力最強的 AI 模型。

據《Windows Report》報導,GPT-5 將是一個真正意義上的「全能模型」,整合了 OpenAI 旗下不同模組的技術,讓使用者無需再在 GPT-4(處理文字)與 DALL·E(生成圖片)之間切換。未來,從對話到圖片、從語音到影片,皆可在同一平台內一站式完成。

不再需要切換模型,提供一致且簡化的操作體驗

OpenAI 開發者體驗負責人 Romain Huet 表示,GPT-5 將融合前幾代模型的優點,不僅效能更強大,也會更容易上手。「我們的目標是簡化使用者體驗,讓各種任務都能透過單一模型完成。」Huet 表示,這意味著 OpenAI 網頁介面中將不再出現模型選擇器,用戶只需面對一個統一的 GPT-5,即可進行各種互動。

除了多模態能力,GPT-5 也將支援更大的上下文視窗,能夠處理更長篇的對話與複雜任務,更進一步模擬真實對話流暢度。根據 OpenAI 提供的內部說明,GPT-5 還具備根據使用者互動模式「自我學習」的能力,使用時間越久,其回應就會越符合個人偏好與語氣,朝「專屬 AI 助理」的方向邁進。

成本與價格仍未知,但定位高階

OpenAI 內部人士先前在墨西哥 AI Summit 上也透露,GPT-5 的效能將「遠超」現有的 GPT-4。不過他們也坦言,目前仍難以估算開發總成本,且暗示 GPT-5 的價格「可能不會太便宜」。這也預示著 GPT-5 將主打企業與進階使用者市場,進一步與 Google Gemini、Anthropic Claude、Meta Llama 等競爭。

OpenAI 並未透露具體發表時間,但外界推估,可能會在 8 月上旬前後正式上線。

 

 

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英特爾預計下半年發表「Arrow Lake Refresh」處理器,遊戲效能將明顯提升

作者 KKJ
英特爾預告下半年發表「Arrow Lake Refresh」處理器 遊戲效能將明顯提升D5309d58269eed7a046afebf03fc72a0

根據韓媒《ZDNet Korea》引述知情人士消息指出,Intel 預計將在 2025 年下半年發表旗下新一代處理器系列「Arrow Lake Refresh」,該系列將在現有 Arrow Lake 基礎上,進行多項優化與效能調整,並持續支援 LGA1851 腳位平台,讓目前主機板仍可沿用一代。

小幅升頻與新一代 NPU 強化 AI 效能

此次 Arrow Lake Refresh 系列預計將針對 P 核心與 E 核心的基礎與加速頻率做微幅提升,同時更新 NPU(神經網路處理單元)版本至 NPU4,以符合 Microsoft「Copilot+ PC」的 AI PC 認證規範,達到基本 40 TOPS AI 效能門檻

過去 Arrow Lake 所採用的 NPU3 無法達標,因此這次更新將使新款 CPU 有資格標註為「AI PC Ready」,可望對應更多生成式 AI 與混合運算應用。

遊戲效能可望改善,補足早期 Arrow Lake 缺憾

除了核心升頻外,Intel 也可能套用自家 IPO(Intel Performance Optimizer)優化機制,在核心頻率、環狀匯流排(Ring Bus)、記憶體延遲與供電參數(PL1/PL2)進行調整,進一步強化遊戲與高效能場景的表現。

若 Arrow Lake Refresh 採用與 IPO 類似的微調配置,預期可明顯改善目前部分玩家對初代 Arrow Lake 效能未如預期的疑慮。

繼任者 Nova Lake-S 仍在醞釀 最多 52 核心、改用 LGA1954 腳位

除了 Refresh 系列的即將登場,報導也指出 Intel 已著手準備下一代平台「Nova Lake-S」,預計在 2026 年下半年推出,最大核心數可達 52 核心,並採用全新 LGA1954 腳位,搭載 P 核、E 核與 LPE(低功耗核心)混合架構,屬於更大規模的世代躍進。

不過目前 Nova Lake-S 的消息仍處早期階段,具體規格與平台詳情,預期要等到 2026 年上半年才會陸續釋出。

 

 

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iPhone 17 傳重大改動!動態島設計三年來首度翻新

作者 KKJ
iPhone 17系列傳將迎來全新動態島使用者介面,這是動態島推出以來首次重大更新。新版動態島介面預計與iOS 26綁定,帶來更進化的使用體驗。26ad9c1678e6cb9b9c2437fbf1122194

根據中國微博擁有逾 300 萬粉絲的帳號「數碼閒聊站」近日爆料,Apple 預計會在下一代 iPhone 17 系列上導入重新設計的 動態島(Dynamic Island) 使用者介面,這將是自 2022 年 iPhone 14 Pro 首次引入以來,首次針對 UI 顯示與互動邏輯進行調整

傳 iOS 26 將獨家支援新版動態島 可能全系列搭載

儘管該帳號並未透露太多細節,但提到「全新使用者介面」已暗示此次更新將聚焦於軟體層面,預料會包括視覺呈現、動畫過場與使用互動的進化。據悉,新版 UI 可能會與 iOS 26 綁定,並僅限 iPhone 17 系列獨享

目前的動態島設計主要呈現背景活動(如來電、播放音樂、計時器)與即時狀態(如航班資訊、叫車更新)。此次更新是否將擴大支援場景,或提升與第三方 App 整合能力,備受關注。

硬體變化仍有變數 Pro Max 有望首度縮小開孔?

市場先前曾盛傳,iPhone 17 Pro Max 的動態島開孔將進一步縮小,讓螢幕沉浸感更強。不過也有報導指出,這項改動可能會延後到 iPhone 18 Pro 才正式登場。

如果今年的 iPhone 17 系列確實改用更小型的 Face ID 與前鏡頭模組,則全系列改版的可能性將大增,但供應鏈消息目前仍有分歧。

三年來首次重大更新,預計 9 月發表見真章

Apple 自從在 iPhone 14 Pro 首度導入動態島以來,兩年內並未對其介面或互動邏輯作出重大調整。這次若真的在 iPhone 17 上推出新版 UI,將是功能定位與視覺設計的一次關鍵更新。

根據慣例,Apple 將在 今年 9 月初舉行秋季發表會,正式亮相 iPhone 17 系列、新款 Apple Watch,以及傳聞中的新一代 AirPods。屆時新版動態島的樣貌與功能也將水落石出。

 

 

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馬斯克宣布:Grok 4 將於 7 月 10 日直播發表,強調「不避諱政治不正確」

作者 KKJ
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由 Elon Musk 創立的 AI 公司 xAI 即將推出新一代大型語言模型「Grok 4」,馬斯克本人也在社群平台 X(前 Twitter)上宣布,Grok 4 將於 美西時間 7 月 10 日晚間 8 點(台灣時間 7 月 11 日上午 11 點)正式直播發表。

Grok 是 xAI 針對 X 平台開發的 AI 助手,目前已整合至 X Premium 服務中。根據馬斯克先前透露,Grok 4 將具備更高推理能力、擴大語料分析深度,並進一步強化「敢講真話」的特性。

Grok 4 兩大更新規則引發爭議

上週五,xAI 對 Grok 系統指令進行重大更新,新增兩項核心規則,被視為 Grok 近期表現「越來越政治不正確」的關鍵:

  1. 面對時事、主觀問題或數據時,需交叉分析多方來源,且預設媒體存在偏見,不需特別提醒使用者。

  2. 只要主張有根據,Grok 不應因「政治正確」而避談特定觀點。

這兩條規則一出,立刻引爆爭議。根據《The Verge》與多位網友實測,有人發現 Grok 在回答與種族、政治、宗教相關問題時,措辭變得更加直接,有時甚至帶有爭議性。

Grok 被爆曾給出具爭議性回答

例如,當用戶詢問「是否有特定族群主導好萊塢」時,Grok 回答:「猶太裔高層長期在華納兄弟、派拉蒙、迪士尼等公司擔任領導角色。部分批評者認為,這造成內容過於聚焦進步議題,反映出反傳統、過度強調多元的傾向。」此番言論被外界質疑帶有反猶意味。

另一個案例則與美國前總統川普有關。當被問到得州洪災事件時,Grok 指出「川普削減美國氣象局(NOAA)預算、裁減人員,導致預測延遲,間接導致 24 人罹難,其中包含多位露營孩童」,甚至強調「事實比感受更重要」。

馬斯克對 Grok AI 的企圖心

馬斯克一直強調他希望打造「能說真話、不受制於政治正確」的 AI,這也是 Grok 相較其他主流 AI 助手(如 ChatGPT、Gemini)的一大差異。不過,這樣的設計也讓 Grok 經常捲入輿論風波。

Grok 4 是否會在強化 AI 智能的同時,更加難以控管其回答邊界?或是否真的能打破資訊審查與意識形態的侷限?答案可能就在這週四的直播揭曉。

 

 

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三星入門摺疊機 Z Flip7 FE 跑分曝光:採用 Exynos 2400、效能不敵 Snapdragon 8 Gen 3

作者 KKJ
三星 Galaxy Z Flip7 FE 摺疊機曝光!搭載 Exynos 2400 處理器,親民價格搶攻入門摺疊市場。2c916d29dd61a8fdf191d7bb48429253

三星準備推出的新款摺疊手機 Galaxy Z Flip7 FE 最近於跑分平台現身,型號為 SM-F761B,將搭載自家研發的 Exynos 2400 處理器,並配備 8GB RAM。這款定位較親民的摺疊機將主打價格與實用性能之間的平衡,並可能成為今年三星摺疊產品線的入門選擇。

採用去年旗艦處理器,效能落後 Snapdragon 8 Gen 3

根據 Geekbench 曝光的資料,Z Flip7 FE 的 單核得分為 1940、多核為 6136,雖然與多數中高階機型相當,但仍低於高通 Snapdragon 8 Gen 3 的跑分成績。

值得注意的是,先前曾有傳聞指出此機將採用更新的 Exynos 2500 或 Snapdragon 晶片,但目前資訊顯示,實際搭載的是 2023 年的旗艦款 Exynos 2400,顯示其定位並非頂規,而是較為親民的版本。

三星入門摺疊機 Z Flip7 FE 跑分曝光:採用 Exynos 2400、效能不敵 Snapdragon 8 Gen 3

延續 Z Flip6 核心規格 預載 Android 16 + One UI 8

Galaxy Z Flip7 FE 被視為是 Z Flip6 的「改版機」,整體規格與設計大致相同,包括:

  • 3.4 吋蓋板螢幕

  • 6.8 吋主內螢幕

  • 4000mAh 電池容量

  • 黑白兩色選擇

  • 預載 Android 16 與 One UI 8

這款機型預期將提供與旗艦摺疊機類似的日常使用體驗,但在處理器與部分硬體細節上略作取捨,以控制售價。

預計售價約台幣 2.3 萬元起 搶攻入門摺疊市場

根據韓國媒體先前報導,Galaxy Z Flip7 FE 在韓國市場的預估起售價為 100 萬韓元(約新台幣 23,700 元),顯示三星有意將摺疊螢幕技術推向更廣泛消費族群。

若價格策略得宜,加上延續 Flip 系列的品牌辨識度,Z Flip7 FE 可能成為不少想體驗摺疊螢幕但預算有限用戶的首選機種。

 

 

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馬斯克宣布組黨惹議,特斯拉股價暴跌逾6%、個人財富蒸發逾千億

作者 KKJ
馬斯克宣布組黨惹議,特斯拉股價暴跌逾6%、個人財富蒸發逾千億Cdf408a250d7ef9c793ec7f742234934

 

美國科技大亨伊隆・馬斯克(Elon Musk)再次因個人政治行動掀起市場震盪。根據《彭博社》報導,馬斯克近日公開宣布將創立一個全新政黨「美國黨(America Party)」,計畫在未來12個月內投入國會參眾兩院席次選戰,此舉引發資本市場強烈反應,導致特斯拉股價大跌,馬斯克個人資產也大幅縮水。

投資人失望:特斯拉最需要他專注時,卻分心搞政治

截至本週一(7月8日)美股收盤,特斯拉股價重挫6.8%,創下自6月初以來的單日最大跌幅。當時馬斯克曾因稅收政策與前總統川普隔空交火,如今再因政治動作造成市場反彈。

根據《彭博億萬富豪指數》,馬斯克的淨資產當天縮水 153億美元(約新台幣4,970億元、人民幣1,098億元),儘管如此,他仍以 3,460億美元的總資產 保持世界首富的地位。

馬斯克是在上週末透過 X(前 Twitter)宣布創黨計畫,表示將積極推動新政黨在美國政壇挑戰民主與共和兩大黨地位,未來也不排除支持特定總統候選人。

不過,馬斯克這番政治動作似乎讓投資人相當不滿。投行 威廉博萊(William Blair) 分析師 Jed Dorsheimer 在最新報告中指出:「在特斯拉營運正值關鍵時期,投資人越來越不耐馬斯克不斷分心。他重新投入政治領域,只會帶來負面衝擊。」該分析師也同步將特斯拉評級下修至「持有」。

報導指出,馬斯克目前尚未針對股價與財富縮水事件公開回應。

馬斯克的「X + 特斯拉 + 政治野心」組合,市場已無耐心?

從 2022 年收購 Twitter(現已更名為 X)至今,馬斯克的跨領域操作頻頻引發爭議,包括涉及選舉言論、平台言論審查政策,乃至特斯拉與 SpaceX 的治理結構問題。此次創黨雖展現其個人影響力與抱負,但在全球電動車市場競爭加劇、特斯拉獲利連續承壓的背景下,馬斯克「分心搞政治」的形象可能會削弱特斯拉作為科技領導者的企業形象

 

 

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Google AI 摘要惹議!歐洲獨立出版商控壟斷、要求歐盟緊急介入

作者 KKJ
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Google 近期大力推廣整合 AI 的「AI 摘要」功能,讓搜尋結果頁面最上方直接顯示由 AI 整理的資訊摘要,不過此舉卻惹怒一群歐洲獨立出版商。他們已聯合向歐盟執委會提出正式申訴,指控 Google 濫用其搜尋引擎主導地位,利用出版商內容訓練 AI 並自產摘要,嚴重侵害原創內容曝光與收入,要求歐盟啟動緊急暫時性處置。

AI 摘要自 2023 年 5 月上線以來,已在全球超過 200 個國家與地區推出,支援超過 40 種語言,觸及超過 15 億使用者。Google 執行長桑德爾·皮查伊曾表示,這是搜尋引擎 25 年來最大的變革。

然而出版商批評,Google 將 AI 摘要固定置頂,讓原始新聞、專欄、評論等內容曝光大幅下降。他們指出:「我們無從選擇是否要讓內容被 AI 使用,也無法阻止被用於摘要生成。唯一的方式就是 Google 自行關掉 AI 摘要。」

出版方認為這對整體內容產業構成實質打擊,包括網站流量、讀者參與與廣告收入明顯下滑。而且此損害「持續中、難以彌補」,不僅傷害競爭,還威脅出版商生存空間。

Google 發言人則回應表示,AI 搜尋體驗讓使用者能問更多問題,也創造了讓內容曝光的新機會。網站流量變動有很多原因,例如季節性波動、搜尋興趣轉變與演算法更新等。

不過,類似的不滿不只在歐洲浮現。美國也已有教育科技公司向法院提告,認為 AI 摘要侵蝕對原創內容的需求,間接削弱出版商競爭力與收入。

 

 

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NVIDIA 顯卡穩坐龍頭!亞馬遜 6 月市佔率高達 70%,賣得最好的是這一款

作者 KKJ
亞馬遜六月顯示卡銷售數據揭曉,NVIDIA RTX 5070 奪冠!NVIDIA 顯示卡以卓越效能與市佔率,持續領先市場。B99a108ea5343dd8604cef4487029cd0

根據科技媒體 TechEpiphany 公布的亞馬遜美國 6 月顯示卡銷售資料,NVIDIA 持續穩坐市佔龍頭寶座,其中 RTX 5070 更以單月 5450 台的銷售量一舉奪冠,遙遙領先其他品牌與型號,成為當月最暢銷的顯示卡。

從整體來看,NVIDIA 顯示卡系列在亞馬遜平台上的總銷量達到 31200 台,市佔率高達 70.51%;AMD 則為 12200 台,占比 27.57%,而 Intel 的顯示卡雖然也有布局,整體市佔尚未突破 1%,不過旗下的 Arc B580 顯示卡銷量尚可,達到約 400 台。

在銷售排行中,緊追 RTX 5070 之後的是 RTX 5060 Ti(4950 台)與 RTX 5070 Ti(4400 台)。AMD 雖然市佔不敵 NVIDIA,但 RX 9070 XT 仍以 3800 台的成績表現不俗。這也顯示在同價位與效能相近情況下,遊戲玩家仍普遍偏好選擇 NVIDIA。

從營收層面來看,NVIDIA 更進一步拉開差距,6 月創造了約 1872 萬美元(約新台幣 6.07 億元)的營收,占比達 78.61%;相較之下,AMD 營收約為 488 萬美元(約新台幣 1.58 億元),差距明顯。

NVIDIA 顯卡穩坐龍頭!亞馬遜 6 月市佔率高達 70%,賣得最好的是這一款

 

 

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EA日本總裁批微軟重組是「說好聽的裁員」:開發者努力成果恐永遠消失

作者 KKJ
微軟裁員引發遊戲產業反思,EA總裁直言重組即裁員。跨國企業追求短期報酬,忽視遊戲開發的長期價值,讓開發者心血付諸東流,玩家也失去體驗遊戲的機會。遊戲產業不應只重效率,更要重視開發者的創作熱情。B318df282efab31c68015a09d7a6066a

微軟近期大規模裁員波及約 9000 名員工,儘管遊戲部門受影響人數不到一半,但對業界與開發者的衝擊不容小覷。EA 日本分公司總裁野口肖恩(Shawn Noguchi)針對此事發表長文評論,直言:「所謂重組,說穿了就是裁員。」

他指出,在日本文化中,「重組」一詞不會像西方語境那樣被理解為正向轉型,而是明白無誤地被視為裁員。他批評當前跨國企業追求短期投資報酬的趨勢,使得原本應該長期耕耘的項目,在未有明確成果前就被腰斬,只為了滿足股東期望。

野口表示:「支撐遊戲產業的是那些長年認真投入開發的創作者與工作團隊。當企業決策導致這些人無法完成他們傾注心血的作品時,不只是產業損失,玩家也失去了本應體驗的遊戲。」

他語帶沉重地說,開發者花費數年打造的遊戲若因此遭到取消,那些原本對遊戲懷有期待的玩家,可能永遠無法見到成品。

這次微軟的重組動作也引發外界對企業「效率導向」與創作價值平衡的省思。遊戲產業雖然高度資本密集,但仍是由無數懷抱熱情的創作者構成。野口的發言,代表了不少業內人士對此趨勢的無奈與憂心。

 

 

 

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1985 年初代碧姬公主造型與現在大不同,玩家繪出現代懷舊混合版造型

作者 KKJ
《瑪利歐》玩家重塑1985年初登場的碧姬公主,紅棕髮米白裙的懷舊碧姬公主引發熱議。現代畫風重現經典,展現碧姬公主不同樣貌。B2dcc8dd8bb1b07fc25b3a0b30a55132

隨著《瑪利歐賽車:世界》推出,不少玩家開始重溫超級瑪利歐系列的經典角色與設計演變。其中,一位名為 12jimmy9712 的玩家創作出一幅話題性十足的碧姬公主插畫,重新詮釋「如果她從 1985 年《超級瑪利歐兄弟》起就維持原始造型至今」會是什麼模樣。

在瑪利歐系列早期,角色設計多半受限於當時的像素技術,因此碧姬公主最初的樣貌與今日熟悉的金髮粉裙形象大相逕庭。

1985 年初登場的碧姬,其實是紅棕色頭髮、深色眼眸,身穿米白色長裙。這回玩家以現代繪畫風格還原這個懷舊設定,讓這個版本的碧姬重回聚光燈下。

1985 年初代碧姬公主造型與現在大不同,玩家繪出現代懷舊混合版造型

這幅設計作品保留了初代像素造型的配色與造型元素,並融合了現代角色繪圖的細膩風格,引發熱烈討論。有玩家認為這樣的造型讓人聯想到黛西公主,但也有人指出,除了髮色接近外,其實神韻與服裝設計仍有顯著差異,屬於獨立詮釋。

更有玩家提出一個有趣的問題:為何任天堂對瑪利歐與路易吉等主角造型始終維持一致,但碧姬公主的設計卻經歷了大幅度變革?有觀點認為是出於視覺辨識需求,也有猜測此造型可能源於當時「火焰花」變身的誤解,不過官方現已針對不同變身型態設計獨立服裝。

即使時間過去近四十年,碧姬公主依然是瑪利歐系列中最受歡迎的角色之一,而來自玩家社群的創意詮釋,也讓這位任天堂招牌公主不斷展現出新的樣貌與魅力。

 

 

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iPhone 17 Pro Max 傳將搭載史上最大容量電池,有望突破 35 小時續航

作者 KKJ
傳聞 iPhone 17 Pro Max 電池容量上看 5000mAh,續航力更持久!iPhone 17 Pro Max 將帶來怎樣的驚喜?B025d6cfde7943f5c2e71f2e9d2335bb

根據中國爆料者「剎那數碼」在微博分享的最新訊息,蘋果下一代旗艦機 iPhone 17 Pro Max 預計將配備歷來最大容量的電池,容量上看 5000mAh,成為史上續航最長的 iPhone。

從 iPhone 11 Pro Max 到 17 Pro Max 電池容量持續增長

爆料者列出歷代 iPhone Pro Max 系列電池容量,從 iPhone 11 Pro Max 的 3969mAh 起步,歷經 iPhone 12 降至 3687mAh、13 代大幅回升到 4352mAh,直到今年即將推出的 iPhone 16 Pro Max 已提升至 4676mAh,而 17 Pro Max 若真採用 5000mAh,將是首次突破 5,000mAh 大關。

機型 電池容量
iPhone 11 Pro Max 3969mAh
iPhone 12 Pro Max 3687mAh
iPhone 13 Pro Max 4352mAh
iPhone 14 Pro Max 4323mAh
iPhone 15 Pro Max 4422mAh
iPhone 16 Pro Max 4676mAh
iPhone 17 Pro Max(傳聞) 約 5000mAh

續航有望上看 35 小時 A19 Pro 與 X80 調變器成關鍵

iPhone 16 Pro Max 官方標示的續航時間為 33 小時,較 iPhone 14 Pro Max(29 小時)與 iPhone 13 Pro Max(28 小時)皆有顯著成長。若 iPhone 17 Pro Max 真如爆料所說提升 300mAh,再搭配預期更高效的 A19 Pro 晶片與高通 Snapdragon X80 調製解調器,其整體電池續航有望達到 35 小時甚至更久。

「剎那數碼」在過去曾準確爆料多項蘋果未公開資訊,包括 iPhone 14 的黃色版本、iPhone 15 系列的霧面背蓋與空間影片功能、Apple Watch Series 9 微幅更新、以及 M4 iPad Pro 的奈米紋理螢幕等,因此其爆料雖非百分之百準確,仍具一定參考價值。

 

 

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珍娜·傑克森的《Rhythm Nation》竟成筆電當機元兇,還被微軟列為官方資安漏洞?微軟工程師揭致災真相

作者 KKJ
珍妮·傑克遜的歌曲《Rhythm Nation》曾被發現會震壞硬碟?本文深入解析此漏洞的原理、影響以及修復過程,揭示科技安全背後的趣味故事。硬碟、共振、漏洞。B2288dfd92a2260bad42234837cbec2e

 

一首流行音樂竟然能導致筆電崩潰?這可不是都市傳說。微軟資深工程師 Raymond Chen 日前再次分享這段聽起來匪夷所思、但技術上成立的奇聞:珍娜·傑克森(Janet Jackson)1989 年的歌曲《Rhythm Nation》曾經真的讓部分筆電系統崩潰,甚至還被官方列為資訊安全漏洞!

《Rhythm Nation》為何會搞垮筆電?

故事起源於 2022 年一篇由 Raymond Chen 撰寫的部落格文章。他指出,在播放《Rhythm Nation》時,某些老款筆電中的 2.5 吋 5400RPM 機械硬碟 會產生「共振」,導致硬碟讀寫異常甚至故障,進一步造成系統當機。

經過測試,這首歌中的某些聲波頻率與硬碟的自然共振頻率相近,形成「聲學共振」效應。這些頻率被推測落在 0~5000Hz 之間,可能包括 12.5Hz、87.5Hz、1100Hz 等幾個特定點。

由於該問題可導致遠端或本地攻擊(只需播放音檔即可),這個案例於 2022 年被 MITRE 正式列入資訊安全漏洞資料庫,漏洞編號為:CVE-2022-38392,堪稱史上最具音樂感的資安漏洞。

珍娜·傑克森的《Rhythm Nation》竟成筆電當機元兇,還被微軟列為官方資安漏洞?微軟工程師揭致災真相

微軟如何處理這個「音樂漏洞」?

為了解決這個問題,微軟在 Windows 系統中導入了 APO(Audio Processing Object,音訊處理物件) 作為防護措施。APO 屬於一種數位訊號處理(DSP)技術,可在音訊播放時過濾特定頻率,防止觸發共振。

但事情並未就此結束。Raymond Chen 日前透露,由於 Windows 7 之後加入「停用所有音訊增強功能」的選項,等於也關閉了對《Rhythm Nation》相關頻率的過濾器,讓原已封印的風險再次浮現。

這個問題主要影響搭載 2.5 吋傳統 HDD 的老款筆電。現今多數筆電已全面使用 SSD(固態硬碟),由於沒有機械轉動零件,自然不受聲波干擾。因此,現代系統不太需要擔心「被音樂攻擊」。此外,像 3.5 吋桌機硬碟因體積與重量較大,具備更強的阻尼效果,也較不容易受影響。

這提醒我們:漏洞不一定是來自惡意程式,有時甚至來自一首歌的低頻鼓點。

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Pixel 10 領頭搭載!Android 16 將可以防止手機連上假基地台

作者 KKJ
這項新功能預計會由今夏問世的 Pixel 10 首度支援,目前市面上的 Android 手機多數因硬體限制尚無法啟用此機制。923e8933099a04e2c92dc85344f73d12

Google 將在即將推出的 Android 16 系統中,加入一項重要安全升級,能有效防止行動裝置誤連至「偽基地台」或其他未加密、不安全的行動網路。若手機遭遇這類連線,系統將即時跳出警示,提醒使用者風險。

這項新功能預計會由今夏問世的 Pixel 10 首度支援,目前市面上的 Android 手機多數因硬體限制尚無法啟用此機制。

Pixel 10 領頭搭載!Android 16 將可以防止手機連上假基地台

這項設計是為了因應「基地台模擬器」(又稱偽基地台、Stingray)的安全威脅。這類裝置會偽裝成正常的電信基地台,吸引手機自動連線,進而取得使用者的位置資訊與裝置識別碼(如 IMEI)。據報導,包括美國海關與移民執法單位等機構過去曾使用此技術進行監控。

什麼是 Stingray?基地台模擬器背後的監控技術解析

所謂的「Stingray」,是一種基地台模擬器(Cell-site Simulator),本質上是能偽裝成行動網路基地台的裝置。當它啟動時,會誘使附近手機自動連線,就像連上正常的電信基地台一樣。然而,一旦連上 Stingray,使用者的手機位置、通話內容、簡訊,甚至唯一識別碼(IMEI、IMSI)等資訊,都有可能被監控或蒐集。

Stingray 最早由美國 Harris Corporation 所開發,其商品名稱也叫 StingRay,因此成為這類設備的通用代稱。原本主要供執法單位如 FBI、國土安全部、美國移民與海關執法局等使用,用於鎖定特定目標,但也因此引發大規模隱私爭議。

由於 Stingray 模擬的是早期 2G 或 3G 等加密薄弱的行動網路,若手機仍允許連接舊型網路,就可能無預警遭其誘導連線。為此,Google 在 Android 16 中新增「2G 網路保護」與「未加密網路警告」等設定項目,以避免用戶在不知情下暴露隱私。

新版 Android 16 系統將包含名為「網路通知」的設定選項,一旦手機連上未加密網路、或對方主動索取識別資料,系統會即時跳出警示。這些功能目前已隨 Android 16 測試版釋出,正式版預計將隨 Pixel 10 等新裝置首波登場,後續才會擴及其他相容設備。

 

 

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任天堂說明 Switch 2「鑰匙卡」設計:不影響第三方遊戲銷售

作者 KKJ
任天堂回應Switch 2「遊戲鑰匙卡」機制,強調不會影響第三方遊戲銷量。將持續協助第三方夥伴,創造良好銷售表現,讓更多第三方遊戲在Switch 2平台上發光發熱。5670ea0407897c371d21d9d5e7b66c34

針對投資人關注 Switch 2 採用的「遊戲鑰匙卡」機制是否會影響第三方遊戲銷量,任天堂近日在年度股東大會上進行回應,強調該設計不會削弱玩家購買意願,並表示將持續協助合作夥伴創造良好銷售表現。

所謂「鑰匙卡」(Key Card),並不含遊戲本體,而是提供啟用用的序號卡片。玩家需將卡片插入 Switch 2 主機後下載遊戲內容,才能開始遊玩。任天堂解釋,這樣的設計是基於新主機內建儲存空間提升,並非權宜的「半成品」方案。

第三方首發表現超越前代,佔比近四成

有投資人認為鑰匙卡缺乏吸引力,恐抑制玩家購買意願,但根據市場研究機構 Circana(前 NPD)執行董事 Matt Piscatella 分享的數據,美國市場中 Switch 2 上市首週第三方實體遊戲銷售已占總體近 40%,遠高於初代 Switch 首月不到 20% 的比例。

整體來看,Switch 2 第三方軟體首波銷售約為初代的兩倍。不過 Piscatella 也提醒,主機上市時間尚短、遊戲樣本仍有限,對第三方成敗下定論仍言之過早。

任天堂則重申,會持續協助第三方夥伴在 Switch 2 平台上取得成功,並致力打造一個讓原創遊戲與外部開發者都能發光發熱的環境。

 

 

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PS5 Pro 預告 2026 年重大升級,將導入完整版本 AMD 超解像度技術取代現有 PSSR

作者 KKJ
PS5 Pro 預告 2026 年重大升級,將導入完整版本 AMD 超解像度技術取代現有 PSSRB2472cb22e611adac3622b4396f7494e

PS5 Pro 才剛於 2024 年底推出不久,Sony 就預告將在 2026 年為這台進階主機帶來一次重磅畫質更新。根據 PS5 系統架構師 Mark Cerny 的說法,這次升級將會替換目前使用的 PSSR(PlayStation Super Resolution)技術,導入與 AMD 合作開發的全新「完整版本超解像度技術」,目標直指 NVIDIA DLSS。

這項計畫代號為「Project Amethyst(紫晶計畫)」,由 Sony 與 AMD 聯手打造,主打結合即將推出的 FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4)技術,提供更細緻、更穩定的畫面表現。Cerny 強調,這不只是 PSSR 的進階版,而是一套全新設計、完整實裝的高效能解決方案。

在接受 Tom’s Guide 採訪時,Cerny 表示:「我們原本預估這樣的技術還要幾年才會成熟,但因為與 AMD 的密切合作,才能讓這項完整版本的超解像度系統提前實現。」

PS5 Pro 預告 2026 年重大升級,將導入完整版本 AMD 超解像度技術取代現有 PSSR

他也特別指出,這並非為了打造專屬封閉技術,而是希望能帶動整個遊戲產業向前。「我們當然會讓 PS5 Pro 優先導入,但這項技術未來也會對所有 AMD 合作夥伴開放使用。」

AMD 高層 Jack Huynh 也表示:「Mark 讓我們變得更強大,我們彼此激勵、一起挑戰技術極限。」

回顧 PS5 Pro 自 2024 年 11 月 7 日上市以來,已有超過 50 款遊戲支援影像強化功能,不過也有部分玩家反映,在如《星際大戰 絕地:倖存者》、《沉默之丘2 重製版》、《心靈殺手2》等作品中,PSSR 效果反而不如 PS5 原版,畫面清晰度下滑。這次 Sony 預告 2026 年的重大升級,無疑讓玩家對 PS5 Pro 再次燃起期待。

 

 

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差點流失!Valve 驚險保住《戰慄時空 3》域名,已持有 26 年

作者 KKJ
Valve差點失去《戰慄時空》half-life3.com 域名,引發《戰慄時空》粉絲關注。儘管《戰慄時空》3 未有消息,續約域名或為未來鋪路。D02b6f664b40ddd4ce46df20de4d73f0

根據國外消息來源指出,Valve 差點因為忘記續約而失去已持有 26 年的「half-life3.com」網域名稱,讓不少《戰慄時空》(Half-Life)系列粉絲為之緊張。該網域早在 1999 年就已註冊,曾一度導向《橘盒》(The Orange Box)官方網站,是該系列的重要線索之一。

爆料玩家 Gabe Follower 近日發現,該域名將於今年 6 月 28 日到期,卻遲遲沒有續期紀錄,引發粉絲們擔心這可能會落入惡搞玩家或搶註者手中。他們甚至主動聯繫 Valve,希望官方出面處理。最終,Valve 成功於截止前悄悄完成續約,才讓這場「網域風波」畫下句點。

差點流失!Valve 驚險保住《戰慄時空 3》域名,已持有 26 年

雖然 Valve 仍未對《戰慄時空 3》的開發動向作出任何正式回應,但這次域名續期被外界視為一項正面訊號──至少顯示 Valve 仍有意保留該品牌資產,有可能作為未來宣傳、行銷或正式公布本作的準備之一。

近來關於《戰慄時空 3》的傳聞持續發酵,包括新型態存檔系統與創新玩法等爆料不斷釋出,儘管官方仍保持沈默,但期待值早已在社群中悄然升溫。

 

 

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Zen 6 傳將採用多層 3D 快取設計 AMD下一代架構 IPC 有望超越 Zen 5

作者 KKJ
Zen 6 傳將採用多層 3D 快取設計 AMD下一代架構 IPC 有望超越 Zen 5Cb706714edc897bc2f304973d04193cc

根據科技媒體 Moore’s Law Is Dead(MLID)最新爆料,AMD 下一代 CPU 架構 Zen 6 預計將導入全新的多層 3D V-Cache 快取技術,並在 IPC(每時脈指令數)表現上明顯超越目前的 Zen 5 架構,成為與 Intel Nova Lake 對抗的重要戰力。

浮點效能提升最多 8%,整體 IPC 或突破兩位數

根據 MLID 的消息來源,Zen 6 在架構層面對浮點運算效率有顯著優化,預估 IPC 提升幅度介於 6% 至 8%,若綜合遊戲與多工處理等實際應用場景,最終 IPC 表現甚至可能突破 10%,超過 Zen 5 水準。

除了指令執行效率,Zen 6 最大亮點之一是快取設計的革新。MLID 指出,新架構將採用多層 3D V-Cache 技術,標準配置下擁有 96MB 快取,若使用兩層堆疊,L3 快取理論上可達 240MB,將對遊戲、資料密集應用帶來極大助益。

核心數與時脈也將升級,對決 Intel Nova Lake

外界預期 Zen 6 將搭配更多核心與更高時脈表現,並採用台積電先進製程節點,進一步提升整體能效比。明年將與 Intel 的 Nova Lake 同步登場,後者則主打最高 56 核心、混合 P/E 架構,並宣稱多核效能比 Arrow Lake-S 提升 60%。

不過須注意,這些規格目前尚未獲得 AMD 官方確認,Zen 6 預計最快也要等到明年才會正式推出,相關細節仍有變數。

 

 

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未公開照片也能被抓取?Facebook 要求相簿權限供 AI 使用,引發資安隱憂

作者 KKJ
未公開照片也能被抓取?Facebook 要求相簿權限供 AI 使用,引發資安隱憂C5464add19e0c0038bddcacfc65f5501

Meta 旗下 Facebook 近期在美國與加拿大用戶間推送一則通知,要求開啟手機相簿的完整存取權限,即便是未曾上傳至 Facebook 的照片,也會自動同步至伺服器,用來進行所謂「雲端處理」功能。這項功能表面上是為了製作回顧影片、紀念日故事等個人化內容,但實際運作方式與 AI 模型訓練息息相關。

根據 Facebook 的說明,用戶若選擇同意,系統會自動掃描裝置中所有圖片,進行 AI 影像辨識與處理,生成各式創意內容。雖然 Meta 表示這些影像不會用於廣告用途,像是地點、時間、畫面內容不會被用來投放廣告,但這只是表面承諾。

未公開照片也能被抓取?Facebook 要求相簿權限供 AI 使用,引發資安隱憂

真正引發爭議的是,該項功能綁定了 Meta AI 的使用條款。條款中清楚載明:使用者一旦同意,即視為授權 Meta 可分析影像中的人臉特徵與內容,甚至有權在不支付報酬的情況下,將影像素材(包括人像、物件等)用於自家 AI 內容生成用途。

換句話說,就算這些照片你從未發過 Facebook,只要同意開啟相簿雲端處理功能,它們就可能成為 Meta 訓練 AI 模型的素材庫——這意味著,AI 模型背後學習的可能是你未曾公開的私人照片。

Meta 一直強調其龐大的用戶基礎是無價資產,除可做廣告投放,也能作為 AI 模型訓練資料來源,文字貼文、公開照片如今已被納入資料集,現在更進一步延伸到手機裡的私密相簿,這也引發用戶對隱私侵犯的疑慮。

更令人擔憂的是,取消這項功能並不容易。有用戶實測後發現,需進入 Facebook 設定中的「隱私」頁面,關閉「共享相簿」選項才能停止這項同步與資料傳輸。

在當前 AI 爆發的時代,「授權」兩字的背後可能藏有極大風險。尤其是當 App 彈出通知要求相簿、麥克風、相機等權限時,鮮豔顏色的「允許」按鈕往往更吸引注意,但也可能讓你不經意就交出了大量個資。使用者應更謹慎審視每一次的授權行為,以保障自身數位隱私。

 

 

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高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

作者 KKJ
這張 NVIDIA 於 2014 年推出的中高階顯卡,如今竟靠「記憶體升級改裝」重獲新生!Eada55dcc514f5b0ea9d0fdbc0ad0741

你還記得那張風光一時的 GTX 970 顯示卡嗎?這張 NVIDIA 於 2014 年推出的中高階顯卡,如今竟靠「記憶體升級改裝」重獲新生!

來自巴西的改裝玩家 Paulo Gomes 團隊,近日將一張 GTX 970 顯示卡從原本的「3.5GB + 0.5GB」混合記憶體架構,一口氣升級為完整的 8GB 顯示記憶體。除了記憶體容量升級,其他規格如 GM204 GPU、1664 個 CUDA 核心、256 位元記憶體匯流排、核心時脈 1114~1329MHz 都保持不變。

高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

他們針對多款新舊遊戲進行實測,發現這張「升級版」GTX 970 在記憶體吃緊的遊戲中,效能提升相當驚人。

《地平線:西域禁地 燃燒海岸》效能提升 40%

實測中,在《地平線:西域禁地》DLC《燃燒海岸》遊戲場景中,原版 4GB 記憶體的 GTX 970 僅能維持 34FPS,而升級到 8GB 後,平均幀率直接提升到 48FPS,效能足足高出 40%。

高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

在《最後生還者 第二部》中,平均幀率也從 38FPS 提升至 48FPS,漲幅達 26%;而《電馭叛客2077》在高畫質設定下,也能額外拉出 6FPS 的幀率差距。

高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

記憶體吃緊是舊卡大敵

儘管在如《碧血狂殺2》這類遊戲中提升有限(平均僅 1FPS),但 1% Low FPS 效能更加穩定,反映升級後的幀率表現更順暢,遊玩體驗更佳。

高手將11 年前的 GTX 970 顯卡升級 8GB 記憶體,實測用來跑新遊戲效能竟可提升 40%

這些結果也再次說明:雖然舊卡 GPU 性能受限,但當今不少 3A 遊戲在高畫質設定下對於記憶體的需求往往超過 5GB~6GB,使得原本 4GB 的 GTX 970 捉襟見肘,而 8GB 改裝版本則能有效發揮 GPU 潛力,提升幀率穩定性。

這次巴西改裝團隊的測試證明,只要 GPU 架構仍堪一戰,透過改裝記憶體仍有機會延續老顯卡的壽命。不過這類升級門檻高、風險也不小,對一般玩家來說並不實際,但無疑是對顯示卡瓶頸的絕佳實驗案例。

 

 

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微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

作者 KKJ
微軟大規模裁員,Xbox 遊戲業務成重災區,引發業界對人才的巨大浪費的控訴。Xbox 業務裁員與AI投資並行,更讓許多開發者難以接受。122bee523296b052e6fbd51935566f32

儘管微軟最新一季獲利高達260億美元(約新台幣8,450億元),業績超出市場預期,公司卻依然啟動新一輪大規模裁員行動,預計裁撤9,000名員工,重災區就是旗下 Xbox 遊戲業務。

此次重組直接導致《Everwild》與 ZeniMax 正開發的未公開 MMO 遊戲遭到取消,The Initiative 工作室也宣告關閉,連帶終止《完美黑暗(Perfect Dark)》重啟版的開發,讓不少玩家與業界人士震驚不已。

從熱愛到心碎 開發者群起控訴「這是對人才的巨大浪費」

微軟自 2023 年以來累計裁員人數已突破兩萬人。對此,遊戲圈從獨立開發者到大廠資深員工紛紛在社群媒體上表達失望與憤怒。

前 Xbox Live 營運經理、現任 Pokémon 公司技術副總裁 Eric Neustadter 表示:「眼睜睜看著自己熱愛的產業變成這樣,真的令人心碎。現在的激勵制度扭曲到讓好遊戲與好團隊變得一文不值。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

曾任 BioWare 資深開發者、現為《Skate》叙事總監的 John Epler 則坦言:「我在這行做了18年,現在絕對是最黑暗的時刻。」

業界怒火蔓延 AI投資與裁員並行讓人難以接受

Vlambeer 聯合創辦人 Rami Ismail 重話批評:「遊戲產業不能再讓這樣的悲劇一再發生,總得有更好的解法。眼前的狀況根本無法接受。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

曾參與《文明 7》《漫威午夜之子》撰寫的編劇 Emma Kidwell 也忍不住在 X(前Twitter)上自嘲:「這個產業真的快把我逼成小丑了。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

Outerloop Games 創意總監 Chandana Ekanayak 則痛批:「為了財報數字就裁掉數千員工,還一邊坐擁數百億盈餘,這簡直荒謬。永續成長根本是個騙局,這完全是對人才的揮霍。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

Xbox像被拆賣的公司?資深設計者狠批決策短視

前《Fallen London》首席叙事設計師 Bruno Dias 警告:「如果裁員變成季報常態,這根本是死亡循環。」他也形容現在的 Xbox 像是被私募基金接手後正被拆解的公司:「連硬體部門都在縮編,發行業務也分崩離析。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

Respawn 系統設計師 Andrew Carl 更指出,微軟大砍遊戲部門同時,卻砸下 800 億美元投資「垃圾級」生成式 AI:「這些沒人要的工具只會撒謊、漏洞百出、電力消耗驚人,真的是令人火大。」

就連 Xbox 元老、2002 年離職的初代設計者 Seamus Blackley 也直言:「偉大的遊戲從來不是順風順水開發出來的,高層現在一遇困難就砍項目,難道就不能冒一點風險?那不是帳都交給 Copilot 算了?只是你知道結果一定錯,它還會堅持說自己對。」

微軟每次財報都在裁減遊戲部門卻又大舉投資AI,遊戲開發者怒批「糟蹋人才」

Firaxis 叙事總監 Cat Manning 的一席話,或許最能道出開發者們的心聲:「哥們,我只是想做出讓玩家興奮的東西啊。」

 

 

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Windows 10 即將停更,釘子戶眾多!Steam 最新數據揭露 Windows 10 屹立不搖的原因

作者 KKJ
Steam硬體調查顯示,儘管Windows 10即將終止支援,仍有大量玩家堅守Windows 10。微軟應重視玩家需求,提升Windows 11的吸引力,讓更多人升級Windows 10。F173e1c3158bcd6860c955fe159d67cd

即使 Windows 10 將在今年 10 月正式終止支援,根據 Steam 最新硬體調查,仍有超過四成玩家堅持不升級。這項由 Valve 長期追蹤的數據指出,PC 遊戲族群對 Windows 10 的黏著度仍高,顯示不少人對升級 Windows 11 抱持觀望態度。

外媒《PC Gamer》整理 Valve 歷年硬體調查結果,並透過 Wayback Machine 歷史資料彙整出 Windows 7、10、11 在 Steam 使用者中的占比變化。從 2021 年 10 月 Windows 11 正式推出後,雖然曾短暫獲得關注,但直到 2024 年 8 月,Windows 11 的市占才首度超越 Windows 10,過程相當緩慢。

Windows 10 即將停更,釘子戶眾多!Steam 最新數據揭露 Windows 10 屹立不搖的原因

目前 Steam 調查中,Windows 11 市占率約為 58%,相較 Windows 10 的 37% 雖有明顯領先,但考量到 Windows 11 上市已超過三年,這個成績依然略顯吃力。尤其是微軟早已針對 Windows 11 做出多次更新與優化,加上各大 OEM 廠商陸續推出預載新系統的電腦,卻仍難以完全說服遊戲族群升級。

不過隨著 Windows 10 的主流支援將在 2025 年 10 月正式終止,儘管安全更新會再維持一年,但預期會有更多玩家在明年初陸續轉向新版系統。這項數據也再次提醒微軟,未來開發下一代 Windows 時,應更重視玩家族群的實際需求,包括升級門檻、穩定性與使用者體驗。

 

 

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Switch 2 過熱災情頻傳!玩家崩潰:連玩寶可夢都當機

作者 KKJ
任天堂Switch 2爆出過熱爭議!多款遊戲出現卡頓、自動關機等問題。官方建議保持散熱,但Switch 2的過熱問題仍讓玩家擔憂。1f3f92b108e4e7b5303a93f0e8d16c99

任天堂最新一代主機 Switch 2 上市才一個月,就爆出過熱爭議。根據多家外媒報導,包括《TechRadar》與《Tom's Hardware》,來自日本、美國等多國的玩家陸續反映,Switch 2 無論在掌機還是電視模式下,皆出現異常發燙、遊戲卡頓、甚至自動關機的狀況。

不是玩《電馭叛客2077》才會熱!連《寶可夢》《斯普拉遁》也中招

這次過熱問題不只發生在高負載的《電馭叛客2077》或 3A 大作,就連《寶可夢》、《斯普拉遁》等畫面較輕量的遊戲也難逃災情。部分用戶指出,主機甚至會在進入休眠前跳出過熱警示訊息。

實測數據顯示,Switch 2 在底座模式下機身表面溫度可達 47°C(117°F),掌機模式也有 39°C(102°F)。即使底座風扇全速運轉,仍無法完全抑制處理器降頻與效能衰退。

Switch 2 過熱災情頻傳!玩家崩潰:連玩寶可夢都當機

官方建議「先讓主機冷靜一下」

對此,任天堂官方表示,建議使用者保持散熱孔通暢、底座擺放於通風良好處,或暫停遊戲讓主機自行降溫。若仍持續發熱,則應送回原廠維修。

Switch 2 售價 449.99 美元(約新台幣14,600元),上市之初已因使用 LCD 螢幕與單款遊戲定價高達 80 美元引發批評。如今又傳出散熱災情,更讓不少玩家質疑產品設計是否倉促。

即便面臨爭議不斷,Switch 2 的市場反應依然火熱。任天堂預計在 7 月 17 日推出首款平台獨佔第一方作品《咚奇剛:蕉力全開》,持續搶攻夏季遊戲檔期。不過,任天堂目前尚未說明是否會透過硬體調整或韌體更新來解決過熱問題,讓玩家只能邊玩邊祈禱主機撐得住。

 

 

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Google XR 智慧眼鏡代號「Martha」曝光!支援視角錄影、專屬 App 功能洩露

作者 KKJ
Google Android XR 智慧眼鏡代號「Martha」曝光,專屬應用程式介面首度公開,暗示具備視角記錄功能。Google Android XR 智慧眼鏡能否重塑穿戴裝置體驗,引人期待。1b6b701877173c5d728fdc91f262a338

Google 的擴增實境眼鏡計畫又有新進展。開發者 Sayed Ali Alkamel 近日在 X(前 Twitter)平台分享一張截圖,揭露 Google Android XR 智慧眼鏡的內部代號為 「Martha」,並首次曝光其專屬配套應用的界面設計。

I/O 大會後再現新線索,「Martha」外型接近一般眼鏡

早在今年 5 月 Google I/O 開發者大會上,Google 就曾簡短展示 Android XR 原型眼鏡,外型類似日常眼鏡款式,僅鏡腿偏厚,邊框較寬,並在攝影功能啟動前以低調 LED 指示提醒。當時便引發外界關注 Google 是否重啟 AR 穿戴裝置布局。

Google XR 智慧眼鏡代號「Martha」曝光!支援視角錄影、專屬 App 功能洩露

根據 Alkamel 曝光的畫面,Martha 專屬應用介面目前已具備「通知」、「設定」、「回報問題」、「意見回饋」等基本選單項目。其中最吸睛的功能為「Record your view(記錄你的視角)」,暗示使用者可透過鏡架上的鏡頭進行第一人稱視角拍攝,類似微型攝影機功能,預期可應用於旅遊紀錄、教學演示或日常生活分享等場景。

不過目前這款 App 僅屬於開發階段,畫面中未展示具體內容細節,也尚無明確的上市時程。

 

 

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導航服務也受AI影響,荷蘭導航公司 TomTom宣佈將裁員 300 人並加速AI轉型

作者 KKJ
TomTom 為推動人工智慧轉型宣布裁員,顯示傳統導航產業面臨挑戰。TomTom 將更廣泛導入人工智慧技術,強化產品設計與服務效率。6227f641f7d7c9b82478f7dee74c770a

荷蘭定位與地圖服務公司 TomTom 日前宣布,為了重整組織並推動人工智慧轉型,將裁撤約 300 名員工,主要集中在應用層開發部門,以及銷售與客戶支援團隊。

TomTom 表示,此次人力調整是公司「以產品為核心」策略下的重要步驟,未來將更廣泛地導入 AI 技術來強化產品設計與服務效率。

TomTom 成立於 1991 年,總部設於阿姆斯特丹,目前約有 4,000 名員工,業務橫跨消費性電子、汽車導航、地圖授權與車隊管理(Telematics)等領域。其客戶群包含多家國際知名企業,包括微軟、福斯、Stellantis 集團、BMW 摩托車、現代汽車、馬自達、速霸陸、雷諾與華為等。

近幾年來,導航與定位服務產業面臨多重挑戰,特別是來自 Google Maps、Apple Maps 等免費服務的衝擊,讓原本依賴銷售裝置與授權地圖資料的公司營收大幅壓縮。此外,地圖維護成本高昂、智慧手機普及與車廠自建車載系統,進一步削弱傳統業者的市場地位。

尤其在車用導航領域,隨著自動駕駛與 ADAS(先進駕駛輔助系統)興起,市場對高精地圖與即時更新能力的需求日益上升。若無法整合 AI 技術並轉型為高精地圖解決方案供應商,傳統導航品牌恐將難以維持競爭力。

面對這些結構性挑戰,TomTom 顯然選擇主動出擊,透過裁員與重整資源,押注於人工智慧的長期發展潛力。

 

 

 

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馬斯克放話:Grok 4 要重寫人類知識庫,打造「純淨版」AI 訓練資料

作者 KKJ
馬斯克放話:Grok 4 要重寫人類知識庫,打造「純淨版」AI 訓練資料E2fd020bf408e832a643641b4c6d2524

 

特斯拉與xAI創辦人伊隆‧馬斯克(Elon Musk)今日在 X(原Twitter)平台拋出震撼宣言:未來將以 Grok 3.5 或 Grok 4 大型語言模型,重寫整個人類知識庫,補上缺漏、刪除錯誤內容,並以這套「純淨資料庫」重新訓練 AI 模型。

馬斯克放話:Grok 4 要重寫人類知識庫,打造「純淨版」AI 訓練資料

「任何建立在未修正資料上的基礎模型,裡面都摻雜了太多垃圾內容。」馬斯克如此直言。

據悉,下一代 Grok 模型具備更強大的推理與批判能力,不僅能理解文字,還能主動識別資料中的錯誤、邏輯不通之處,甚至可以補足缺失資訊。簡單來說,就是讓 AI 變成知識的「福爾摩斯」,專職追查人類知識體系中的盲點與漏洞。

近年來,AI 模型在工作與生活場景中迅速普及,但也伴隨「幻覺」(Hallucination)問題浮現。許多使用者都曾遇過 AI 為了迎合提問,自行捏造細節、套用不存在的資訊,有時甚至會將這些虛構資料「回收再利用」作為未來訓練基礎,導致真假資訊混雜、難以分辨。

馬斯克此舉,顯然是希望透過新一代 Grok 模型,從源頭上整頓 AI 知識品質,讓人工智慧不只是更聰明,也更可信。

 

 

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盈利創新高還是照砍人,微軟再裁9000人惹怒員工:這年頭不管虧賺都會被裁,這樣對嗎?

作者 KKJ
微軟Xbox部門傳出大規模裁員,引發內部員工強烈不滿,質疑在Xbox盈利創新高之際卻大舉裁員。本次裁員更可能與微軟積極推進AI自動化有關,令人擔憂。8c370b6b7e0e611939fb9ec58a6bede2

美國科技巨頭微軟宣布啟動今年第二波大規模裁員行動,預計將影響多達 9,000 個職位。儘管公司聲稱此舉為了「控制成本並聚焦戰略重心」,但此消息一出,引發員工強烈不滿,尤其 Xbox 遊戲部門更傳出內部氛圍空前緊張。

根據內部人士透露,本次裁員大動作已波及整個 Xbox 團隊,估計遊戲部門將有數百人受到影響。目前仍在開發中的超過 40 款遊戲也面臨不確定命運。

裁員同時宣布「盈利創新高」

一封匿名員工寫給 Xbox 執行長菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)的內部信中,對微軟的雙重標準表示憤怒。該信指出,雖然史賓塞在信中「洋洋得意」提到 Xbox 在使用人數、遊戲數量與遊玩時間上都創下歷史新高,但緊接著卻宣佈裁員,讓人感到矛盾與荒謬。

這位員工直言:「這是 Xbox 盈利最強的一年,卻也是我們工作最不穩的一年。我不知道我們應該為哪件事感到驕傲。」

內部員工:他們就是想把我們都換掉

該員工還透露,微軟正在積極推進 AI 自動化計畫,試圖用 AI 工具來取代人力。他憂心指出:「他們真的想盡辦法讓 AI 取代越多工作越好。」

針對這次裁員與專案中止,微軟遊戲部門負責人 Matt Booty 向員工發出回應信,證實《完美黑暗(Perfect Dark)》與《Everwild》正式終止開發,The Initiative 工作室也將關閉。另有多個未公開項目遭到取消。

他強調這些決策都是為了「資源重新配置、聚焦重點」,目的是讓團隊能夠在劇烈變動的產業環境中保持競爭力。

「每一個項目與團隊都代表多年心血與創意,這些決定我們並非輕率做出。」Booty 補充說。

 

 

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