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微軟既是盟友也是限制,OpenAI重組計畫卡關最大阻力來自微軟、恐失數十億美元投資

作者 IFENG
微軟既是盟友也是限制,OpenAI重組計畫卡關、恐失數十億美元投資D0e08e1ed2196b6ee8dea2e0e47881b2

根據《Yahoo Finance》報導,OpenAI正積極推動公司重組,以保住由軟銀主導的數十億美元投資,並重新掌控營收分配機制。然而,這項重組行動最大的阻力竟來自其最緊密的合作夥伴——微軟(Microsoft)。

OpenAI計畫將旗下營利事業轉型為由母公司——非營利機構OpenAI Inc.——直接監管的公益架構。若無法在年底前敲定協議,總值400億美元的募資中,可能有一半將告吹。

微軟自2019年與2021年起陸續投資OpenAI,並於2023年再投入100億美元,取得該公司營利部門大部分股權、Azure雲端API與模型的獨家存取權、收益分潤機制,以及OpenAI智財的使用權(有效至2030年)。這使微軟得以將OpenAI的AI技術整合至自家產品中,包括Office與Azure雲端平台。在2024財年,微軟智慧雲事業部營收達1,050億美元,占總營收2,450億美元近半。

然而,OpenAI希望藉由重組擺脫當前與微軟合作條件中認為過於苛刻的部分。兩家公司目前在新協議的談判中陷入僵局。據《華爾街日報》指出,OpenAI甚至考慮尋求反壟斷機構介入,釐清現有合約是否存在限制競爭之虞。而《金融時報》則在週三披露,微軟可能完全退出談判。

儘管雙方發布聯合聲明表示「合作關係長期穩固,仍持續談判中,對未來合作持樂觀態度」,但實際上,OpenAI也試圖阻止微軟取得其出資30億美元收購AI程式編寫工具「Windsurf」的相關技術。

《金融時報》另指出,OpenAI重組後微軟將持有多少股權也是爭議焦點。微軟已提出放棄股權,換取未來技術使用權。

加州大學洛杉磯分校(UCLA)法學教授吉兒·霍洛維茲表示,雙方實力消長取決於合約細節,而這些資訊目前並未對外公開。不過,她強調OpenAI身為非營利組織,仍有責任確保相關決策符合其「造福全人類」的創立宗旨。

過去微軟曾調整合約部分條款,例如在OpenAI與甲骨文(Oracle)與軟銀展開「星際之門」(Project Stargate)資料中心合作計畫後,已不再享有Azure的獨家使用權,改為取得優先購買權。

OpenAI自2015年以非營利組織形式成立,2019年因資金需求,成立由投資者與員工共同持有的營利子公司,並仍由非營利母公司董事會控管。即使微軟為最大出資者,也不具董事會席次與投票權。

如今OpenAI希望轉為營利結構以吸引更多資金,但轉型過程中遇上兩大障礙。首先,非營利機構在出售資產時,依法須以公平市價進行。OpenAI最近一輪估值已達3,000億美元,若未獲得等值補償,恐遭法律挑戰。其次,創辦人之一伊隆·馬斯克(Elon Musk)已針對OpenAI董事會成員與執行長Sam Altman提出訴訟,阻止公司營利化,相關訴訟目前仍在審理中。

 

 

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SK 海力士率先向 NVIDIA 供應 HBM4 記憶體,Rubin AI GPU 預計 Q4 上線測試

作者 IFENG
SK海力士率先供貨NVIDIA的HBM4,鞏固其領先地位。HBM4作為次世代AI關鍵,SK海力士的HBM4技術突破備受矚目。7d20f1f8a8f70ac9fb9d18f68a0aab2f

 

在高頻寬記憶體(HBM)技術競賽中,韓國大廠 SK 海力士再度搶下先機,成為首家向 NVIDIA 提供下一代 HBM4 記憶體模組 的供應商,並用於其新一代 AI 加速器「Rubin」平台進行樣品測試,成功在與美光與三星的競爭中拔得頭籌。

根據韓媒《DealSite》報導,目前 SK 海力士已向 NVIDIA 小量交付 HBM4 模組,Rubin 平台預計在 2025 年第 4 季啟動客戶資格認證程序,意味著這款新架構 GPU 可能會在 9 月後正式進入市場。

HBM4 被視為次世代 AI 與高效能運算的關鍵組件,其特色在於將邏輯晶片與記憶體模組整合於單一封裝中,有助於大幅提升頻寬與效能密度。SK 海力士率先突破技術門檻,進一步鞏固其在 HBM 市場的領先地位。

至於競爭對手方面,美光的 HBM4 雖然進度緊追在後,但由於良率偏低且產線規劃受限,目前仍難以規模量產。三星方面已成功打入 AMD 的 HBM3E 採購鏈,但 HBM4 的產能與良率尚未對外公開,能否順利成為 NVIDIA 的合格供應商仍待觀察。

儘管 SK 海力士目前享有領先地位,NVIDIA 一向採用「多元供應商策略(multi-source)」以分散風險,因此未來仍可能引進美光或三星成為次一波供應來源。

業界預期 Rubin GPU 架構將延續 NVIDIA 每半年一次的產品更新節奏,搭配 SK 海力士等高品質供應鏈夥伴,將有助於 NVIDIA 在 AI 市場維持強勢供貨能力與競爭優勢。

 

 

 

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蘋果、Google猛將齊聚!英特爾組AI晶片「復仇者聯盟」力拼NVIDIA

作者 IFENG
英特爾重組AI晶片團隊,延攬多位業界大咖,劍指NVIDIA。本次人事異動聚焦AI晶片開發,能否在AI晶片市場突圍,備受關注。84b0ac2c78f564dd17454841c9898680

為了重振AI晶片業務,英特爾(Intel)近期找來多位來自蘋果、Google、Cadence等科技巨頭的高階工程人才,企圖打造堪比「復仇者聯盟」的AI開發團隊,直指NVIDIA的市場主導地位。

根據英特爾官網美國時間6月18日公布的最新人事公告,Srinivasan Iyengar、Jean-Didier Allegrucci與Shailendra Desai三位業界資深人士將加入公司,擔任核心工程領導職務。

同時,擁有超過20年英特爾資歷的Greg Ernst也被拔擢為新任首席營收長(Chief Revenue Officer),負責推動業務拓展與客戶關係經營。他目前領導的是英特爾的銷售與行銷團隊(SMG)。

陳立武改革進行式,聚焦AI晶片突圍

自今年3月正式接任執行長以來,陳立武(Pat Gelsinger)積極推動組織改革,重整工程團隊與產品策略。他強調英特爾需要打造更貼近市場需求的產品,並已著手精簡管理層與裁員計畫。

面對AI運算快速爆發、NVIDIA市佔持續擴大,英特爾欲扭轉頹勢、在AI晶片領域重拾話語權。其中,Iyengar將出任「客戶工程卓越中心」的資深副總裁,他過去任職於晶片設計工具商Cadence,正是陳立武過去執掌十餘年的老東家。

重磅人才接力領軍AI SoC與GPU

Allegrucci未來將領導AI系統單晶片(SoC)的工程工作,他來自AI新創公司Rain AI,並曾在蘋果服務17年,參與設計逾30款晶片,是蘋果內部極具影響力的技術人物。

Desai則將掌管AI GPU產品開發,他曾創立初創公司Provino Technologies,該公司於2021年被Google收購,隨後他在Google擔任矽工程主管,負責多款行動裝置用SoC平台的設計。此番加盟英特爾,被外界解讀為正面迎戰NVIDIA的重要戰力。

在晶圓代工業務方面,英特爾仍積極尋求新客戶擴大產能利用率,而Ernst未來也將擔負這項關鍵任務,協助擴展全球商機。

 

 

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Waymo 自駕車變「行動監視器」?美警頻繁調用錄影資料,引發隱私疑慮

作者 IFENG
自動駕駛成為警方辦案的助力,凸顯了自動駕駛的監控潛力。然而,自動駕駛所帶來的監控爭議,也引發了對個人隱私的深刻反思。A34ff6e4ff2cdd8474e67befe8741c55

自動駕駛車隊逐漸從封閉測試區域邁向城市街道,卻也意外成為警方調查案件的重要「協助者」──不過這種「協助」可能正悄悄改寫我們對個人隱私的期待。

據《彭博社》報導,美國多地警方已多次透過法律程序(如傳票或搜索令),向自駕車公司Waymo調閱車輛拍攝的影片作為刑事證據。自2023年起,加州舊金山與亞利桑那州馬里科帕郡等地的執法單位都曾提出相關請求。其實,早在2016年Waymo於鳳凰城啟用服務時,當地執法人員就已開始依賴這些來自車上鏡頭的影像資料。

今年4月,洛杉磯警察局公布了一段由Waymo自駕車拍攝的影片,畫面中記錄了一起肇事逃逸案件的瞬間。影片雖經過模糊處理,仍可辨識車禍發生當時的關鍵畫面。儘管這段影片標示為「Waymo商業機密」,警方仍公開徵求民眾提供破案線索。

Waymo車輛配備360度鏡頭,全天候記錄周遭環境,實質上已成為城市中的「移動監控網」。如同報導所形容:「這些車輛本質上就是裝了輪子的監視器。」這樣的情境也引發隱私倡議團體的強烈關切──這些資料如何使用?政府是否過度依賴私營系統進行監控?是否仍在合憲範圍內?

Waymo發言人則表示,公司僅會在收到合法法院文件後才配合提供資料,且會對每一項要求進行審查,力求限制資料的使用範圍。然而,無論是否經過刪減或模糊處理,企業如何平衡配合法律與保障用戶隱私,仍是未解的難題。

這類監控科技的普及其實早已有跡可循──從家庭的Ring門鈴攝影機,到城市層級的自動車牌讀取系統與影像分析平台,公共空間的「被看見」早已常態化。

而在洛杉磯,近來已有反對群眾砸毀Waymo自駕車,甚至放火焚燒車輛,反映的不僅是對AI技術的反彈,更是不信任「車輛即資料收集器」的制度本質。當每一段行駛軌跡都可能成為刑事證據的一部分,我們該如何在科技進步與個人自由之間,重新定義邊界?

 

 

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電費漲聲響起!冷氣怎麼吹才最省?專家揭5大省電關鍵:26度搭風扇最有效

作者 IFENG
炎炎夏日,冷氣使用量大增,如何冷氣省電成關鍵。專家建議調整溫度、清潔濾網,搭配使用習慣,聰明使用才能真正省電。De38740afdaac8c236c99f65b44e69a1

六月開始,台灣正式進入高溫酷暑期。根據中央氣象署預測,今年夏天氣溫將比往年略高,極端高溫日數預估也會創新高。高溫不斷,也讓冷氣使用量飆升,加上台電自今年4月起調漲平均電價約5%,讓不少民眾每月收到電費帳單時都大喊吃不消。

那麼問題來了,冷氣怎麼吹才不會讓荷包大失血?專家指出,除了挑對機型,使用習慣才是左右電費高低的關鍵。以下彙整 5 個專家建議的「冷氣省電撇步」,提供給民眾參考。

一、冷氣溫度設定26~28度最省電

不少人習慣把冷氣溫度調低到22度、甚至20度,覺得這樣會更快涼。不過根據台電建議,其實每調高1度,就可省下約6%的耗電量,長期下來差距驚人。最佳溫度設定為 26至28度,再搭配電風扇幫助空氣流動,不但體感溫度更涼,也更省電。

環保署也補充,若將冷氣長時間設定在過低溫度,除了耗能,也容易造成室內外溫差過大,對健康反而不利。

記得定期清潔濾網

許多民眾家中的冷氣長年未清,濾網布滿灰塵會影響空氣循環,也讓壓縮機更費力運轉,導致耗電暴增。專家建議至少每兩週清洗一次濾網,可提高冷氣效率達15%,也延長機器壽命。

如果冷氣明顯風量變小或異味增加,更應檢查是否需請專業技師進行深度保養。

三、冷氣開下去前,窗簾先拉、門窗先關

別小看拉窗簾這一步!白天若讓陽光直射室內,會讓冷氣負荷大增。建議使用厚重遮光窗簾,避免太陽直射,也務必關緊門窗,避免冷氣流失。

研究指出,適當遮陽可減少高達30%的冷氣耗能。居家可考慮安裝窗戶隔熱貼膜,亦有顯著效果。

四、避免頻繁開關機,善用定時功能

許多人為了「省電」會頻繁開關冷氣,但這樣反而讓壓縮機反覆啟動,耗電量更高。正確做法應是搭配定時器或智慧插座,設置開關時間,例如睡前開定時3小時,清晨自然涼快起床。

若使用變頻冷氣,讓其維持穩定運轉,反而更省電。也建議開啟「節能模式」或「除濕模式」,能有效降低用電量。

五、選對冷氣才是長期省錢關鍵

除了使用方式,選擇一台高效率的冷氣機同樣重要。根據經濟部能源局資訊,一級能效變頻冷氣比三級能效產品最多可省下30%用電量

目前政府持續推動「冷氣汰舊換新補助」,購買一級能效產品最高補助新台幣3,000元,還可搭配節能家電退稅、台電節電獎勵方案,整體最多省下上萬元。

延伸:AI智慧冷氣+太陽能節電方案也受關注

隨著 AI 智慧家電崛起,市面上已有能自動學習使用習慣、遠端控制、調整溫度與風速的冷氣產品。例如部分品牌推出的「AI溫控感應器」能根據室內活動人數與日照條件,自動調節模式,達到更佳節能效果。

對於透天厝或頂樓戶,結合太陽能板與冷氣機成為熱門趨勢,白天自發自用、夜間少量用電,可大幅壓低整體電費支出。

專家提醒,真正節能的關鍵並非「少吹冷氣」,而是如何聰明地使用冷氣。從挑選、清潔、設定到搭配其他節電設備,做好每一步,就能在炎夏中享受清涼、同時守住荷包。

 

 

 

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蘋果研究指出目前所有的推理模型都在「假裝思考」,只是複雜的模式匹配並不具備推理能力

作者 IFENG
蘋果研究指出,現有AI推理模型的思考能力可能只是模式匹配,並非真正的推理。這項發現引發對AI推理評估方式的質疑,促使業界重新審視AI推理能力的定義與評估標準。F2ad7acf65126d618fbcf066941711d5

蘋果近期發表一篇研究論文,引發 AI 圈熱議。論文指出,目前市面上包括 DeepSeek、o3-mini、Claude 3.7 等推理模型,其「思考能力」實際上只是高度模式匹配行為,並不具備真正的推理與理解能力。換句話說,所謂的「AI 思考」,根本是一種假象。

有網友揶揄道:「蘋果這篇論文根本是在扮演《底特律:變人》中的馬庫斯,一口氣否定了所有大型語言模型的推理能力。」

蘋果研究指出目前所有的推理模型都在「假裝思考」,只是複雜的模式匹配並不具備推理能力

現行評估方法遭質疑 忽略思考過程的邏輯品質

論文指出,目前對推理模型的評估多集中在數學與程式基準題上,主要是檢查最終答案是否正確。然而,這些題目可能已在訓練資料中出現過,未必能真實反映模型的推理能力。

更重要的是,現有評估大多未考慮「思考過程」本身是否具備邏輯一致性、是否出現繞遠路的情形。為此,蘋果團隊設計了四種可精確調整難度的推理環境:漢諾塔、跳棋交換、過河問題、積木世界,藉以更客觀觀察模型的推理過程。

實驗發現,當問題變得更困難時,推理模型一開始會延長「思考時間」(token 使用量),但一旦難度超過某個臨界點,模型反而會縮短推理深度、甚至放棄推理,即便 token 預算仍然充足。

一旦超過此臨界點,無論是專為推理設計的模型,還是一般大型語言模型,其表現都會崩盤,答題準確率直接掉到接近零。

與其說是否定,更像是在呼籲改善評估方法

儘管不少網友解讀這篇論文為蘋果在 AI 發展落後的情況下的「負面操作」,但也有業界人士指出,蘋果的論點並非單純唱衰,而是指出現有推理評估方法的不足,進而呼籲建立更完整的推理能力檢測機制。

事實上,蘋果於 2024 年 WWDC 發表的 Apple Intelligence 功能,原本備受期待,卻因功能尚未完善與延期部署而受到不少批評。此次論文的提出,也可能代表蘋果希望從研究層面切入,建立自有的評估標準與發展方向。

 

 

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《上古卷軸 6》能否重拾經典?外媒呼籲 Bethesda 回歸深度 RPG 設計

作者 IFENG
《上古卷軸6》開發在即,外媒呼籲 Bethesda 回歸經典深度RPG設計。《湮沒重製版》的成功證明玩家對深度體驗的渴望,Bethesda 應從中汲取經驗。76309634ed67ec4bfbcf50f319630dc6

Bethesda Game Studios 的《上古卷軸》系列曾是 RPG 遊戲界的領頭羊,從《晨風》的革命性創新到《湮沒》和《異塵餘生 3》在 PS3/Xbox 360 時代的輝煌,都奠定了其在遊戲史上的地位。然而,隨著《上古卷軸 5:天際》(Skyrim)的巨大成功,Bethesda 的設計理念似乎開始走向簡化,這種趨勢在《異塵餘生 4》中延續,並在《星空》的評價中顯露出一些問題。

外媒 TheGamer 發表觀點文章,呼籲 Bethesda 在開發《上古卷軸 6》時,重新審視並採納早期經典作品中那些更深度的 RPG 設計理念。

《上古卷軸 6》能否重拾經典?外媒呼籲 Bethesda 回歸深度 RPG 設計

《上古卷軸6》應從《遺忘之都 重製版》中學習

Bethesda 曾主宰 RPG 類型遊戲。從《遺忘之都》(Oblivion)與《異塵餘生3》(Fallout 3)都是 PS3/Xbox 360 時代的巨作。《無界天際》(Skyrim)雖然是史上最受歡迎、最具影響力的遊戲之一,卻也標誌著 Bethesda 設計哲學的轉變起點。

從那之後,一切變得更簡化。當然,《無界天際》依然是極佳的 RPG,但它的深度遠不如 Bethesda 過去的作品。這或許正是它打入主流市場的關鍵——某種程度上是正確的選擇,但《異塵餘生4》之所以獲得褒貶不一的評價,很大原因就是這種持續的簡化策略。《星空》(Starfield)比較接近經典 Bethesda 風格,然而評價如何,就不必多說了。

如今,《上古卷軸6》正持續開發,而 Bethesda 更沒有任何理由忽視其經典公式的價值,尤其是在他們才剛讓《遺忘之都》再度走紅的此刻。

《上古卷軸 6》能否重拾經典?外媒呼籲 Bethesda 回歸深度 RPG 設計

玩家想要更深度的 RPG

今年稍早,Warhorse Studios 發表了《天國降臨:救贖II》(Kingdom Come: Deliverance 2),這款 2018 年被忽視的複雜 RPG 的續作獲得了許多滿分評價,證明複雜的 RPG 依然能被大眾接受,甚至還吸引眾多實況主與內容創作者投入遊戲體驗,而不必犧牲其明顯的遊戲深度。

現在,我們迎來了《遺忘之都 重製版》,這款遊戲換上了 Unreal Engine 5 的全新視覺外衣,但其核心體驗仍忠於原作。許多老玩家欣賞這份「原汁原味」,更令人興奮的是看到第一次接觸這款遊戲的新玩家也感到驚艷。

將這樣的反響與《異塵餘生4》、《異塵餘生76》、《星空》的後續表現相比,我真心希望 Bethesda 能從中汲取正確教訓。Todd Howard 在《遺忘之都 重製版》發表會上說:「每次我們想到《遺忘之都》,都會想:如果能讓所有人再次體驗那個時刻該有多好?」這句話雖然是為重製版而說,但我希望開發團隊在打造《上古卷軸6》時,也能將這份初心記在心裡。我們需要再次擁有那樣的體驗。

《上古卷軸》一路上失去的 RPG 要素

《遺忘之都》讓你在遊戲中所做的每一件事都有成長感。每一項動作都能提升你的技能,不僅幫助你升級,也能讓你拉弓更久、在跳躍中射擊,甚至在戰鬥中進行閃避。這些技能並非一開始就擁有,因此當你獲得它們時會特別有成就感。《無界天際》雖然也有技能樹機制,但常常是在「+15% 效果」這種小幅提升中慢慢升級,直到後面才有較酷的技能。這種設計缺乏自然、滿足與人性化的成長節奏,而《遺忘之都》卻能輕鬆做到這一點。

《遺忘之都》也有類似《異塵餘生》的業力系統——這是在《異塵餘生4》中從未真正實現的。你可以花時間說服他人、賄賂他們,以獲得額外情報或幫助。或者,你也可以單純提升「個性」技能來增加好感度。

就連職業系統也更勝一籌。《無界天際》直接取消了職業系統,改以守護石(Standing Stones)來提供特定技能加成;雖然這在技術上合理,但對角色扮演來說,《遺忘之都》會先根據你的行為預測你所屬的職業,然後允許你自行修改甚至自創職業名稱。這對沉浸感與角色塑造來說是件大事,而這在《無界天際》中是缺失的。

《上古卷軸6》的重任

《上古卷軸6》肩負重任。除了《上古卷軸Online》與《遺忘之都 重製版》外,玩家已經有 14 年未真正回到泰姆瑞爾大陸,而這段時間,《異塵餘生》與《星空》的表現可說是混亂不堪。能以如此盛大的形式讓《遺忘之都》回歸,是件好事,但玩家也誠心希望 Bethesda 能把這次重新喚起的熱度放在心上,當我們再次邁向泰姆瑞爾的旅程。

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「OLED 螢幕更傷眼」說法有根據嗎?關鍵在使用情境與個人敏感度

作者 IFENG
OLED螢幕傷眼?本文解析OLED與LCD螢幕差異、調光技術與頻閃問題,並提供護眼建議,助您選擇適合的螢幕,保護眼睛健康。F0c5371911c5835a81e1a742652500ed

 

近年網路上盛傳「OLED 比 LCD 更傷眼」的說法,引發不少人質疑 OLED 螢幕的護眼表現,有些甚至因此排斥使用搭載 OLED 螢幕的手機。不過這樣的說法其實太過簡化,OLED 與 LCD 各有優劣,真正會不舒服的原因,更多是來自個人對螢幕調光方式的敏感度差異。

OLED 的技術優勢與爭議來源

目前市面上大多數高階智慧型手機已採用 OLED 面板,主因在於其具備幾項明顯優勢,包括:

  • 輕薄設計

  • 顯示色彩飽和、對比度高

  • 視角範圍大

  • 耗電相對較低

不過有些使用者反映使用 OLED 時感到眼睛疲勞或不適,主要與其調光方式──PWM(脈衝寬度調變)調光──有關。

OLED 螢幕為了控制亮度,普遍採用 PWM 調光,也就是透過高速閃爍開關像素達到亮度變化。這種方式在亮度偏低時,會造成閃爍頻率降低,使對閃爍敏感的人群容易出現眼睛疲勞或頭痛等症狀。

相較之下,LCD 螢幕多使用 DC(直流)調光,亮度調整是透過穩定供電來改變光線強度,不會造成明顯頻閃,因此對大多數使用者來說視覺較穩定。

實驗也顯示,無論是 PWM 調光頻率介於 360Hz 到 1920Hz 的 OLED,或是 DC 調光的 LCD,在暗處連續觀看約 35 分鐘後,在主觀舒適度與眼部疲勞的客觀數據上,並未出現明顯差異。

所以有人說 LCD 長時間看著比 OLED 舒服也不是沒有道理,因為在暗光環境下,OLED 的低頻閃確實容易比頻閃在 1000Hz 以上的 LCD 更容易造成眼部疲勞。

電機電子工程師學會(IEEE)曾發佈過一份關於 LED 頻閃的技術文獻(PAR1789)。

「OLED 螢幕更傷眼」說法有根據嗎?關鍵在使用情境與個人敏感度

文獻指出,長期觀看 LED 燈會對使用者造成視覺疲勞、偏頭痛等疾病。而對人體健康影響較低的頻閃應在 1250Hz 以上;基本不會影響人體健康的,至少應該在 3000Hz 以上。

儘管嚴格來說,IEEE 這份報告指的是 LED 光源而不是 OLED ,但由於兩者歸屬 LED 並使用 PWM 調光,因此這份報告也具有一定的參考價值。

因此,對頻閃敏感、長時間辦公使用者:可選擇採用 DC 調光的 LCD,或支援高頻 PWM(1920Hz 以上)的 OLED。

而經常在暗光環境下使用、重視色彩與對比度者:優質 OLED 螢幕會是好選擇,尤其搭配低亮度下也有高頻 PWM 或 DC 調光功能的面板。

此外,使用 OLED 長時間停留在靜態畫面可能導致殘影,建議定期變換畫面內容,減少眼部調節負擔。

此外,無論使用何種螢幕,建議大家養成良好用眼習慣。推薦遵守「20-20-20」法則:每用眼 20 分鐘,就抬頭看 20 英尺(約 6 公尺)外的物體至少 20 秒,有助緩解數位眼疲勞與乾眼症狀。

 

 

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三星 Moohan 頭戴裝置現身跑分平台!搭載 Snapdragon XR2+ Gen 2、配備 16GB 記憶體

作者 IFENG
三星 Project Moohan XR 搭載 Snapdragon XR2+ Gen 2 處理器和 16GB RAM,運行 Android 14 系統。預計挑戰 Apple Vision Pro。88be04c8cd85cd23db071fcd16b25f91

三星即將推出的 XR 頭戴裝置近日出現在 GeekBench 跑分資料庫,代號為「Project Moohan」,是目前首度曝光、也是全球首款運行 Android 系統的 XR 裝置。

根據科技媒體 sammyguru 報導,這款尚未公開發表的 Samsung Moohan 在 GeekBench 6.4.0 測試中,單核成績為 990 分、多核則為 2453 分,整體表現屬中高水準。

採用專為沉浸式體驗設計的 XR2+ Gen 2 晶片

Moohan 採用的是 Qualcomm 針對 XR 裝置打造的 Snapdragon XR2+ Gen 2 處理器,這顆晶片主打混合現實與虛擬現實的應用場景,架構上為六核心的 Cortex-A78C,並非單純追求高效能,而是針對長時間使用時的穩定性與續航表現做出優化。

值得注意的是,它內建了 16GB RAM,對於多工處理與高解析內容顯示都有明顯幫助,也顯示這款裝置不只是個簡單的穿戴式配件,而是具備強大運算能力的獨立平台。

三星 Moohan 頭戴裝置現身跑分平台!搭載 Snapdragon XR2+ Gen 2、配備 16GB 記憶體

系統基於 Android 14,或為 Google 合作計畫產品

從跑分資料來看,Moohan 預載 Android 14 系統,間接印證這是 Google 與三星合作打造的首款 Android XR 裝置。先前已有消息指出,兩家公司合作開發新一代空間運算平台,希望對標 Apple 的 Vision Pro,打造更開放且多元的 XR 生態系。

 

 

 

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NVIDIA 員工薪資曝光:平均年薪逾 900 萬,黃仁勳 10 年來首度大幅加薪

作者 IFENG
輝達(英偉達)CEO黃仁勳十年來首次加薪,解析其薪酬結構與科技業高管薪酬比較,揭示AI晶片巨頭的薪酬策略。7d229b1683ea1e05403c9c0ba1eb6ecd

身為 NVIDIA 靈魂人物的執行長黃仁勳,除了因持有公司 3.4% 股份身價暴漲之外,他的正式薪資也終於在 10 年後出現調升。

根據 NVIDIA 最新提交給美國證券交易委員會(SEC)的檔案顯示,截至 2025 年 1 月 26 日的財年中,黃仁勳的基本年薪提高 50%,來到 150 萬美元(約新台幣 4,860 萬元),是他自 2015 年以來首度大幅加薪。

雖然這位現年 62 歲的 CEO 的基本薪資過去十年幾乎未變(長年維持在約 100 萬美元),但他的整體薪酬卻與公司一起水漲船高——在 2025 財年總計達到 4,990 萬美元,其中包含:

  • 非股權激勵獎金:600 萬美元

  • 股票獎勵:3,880 萬美元

  • 住宅安保、司機、安全監控與車輛等其他福利:350 萬美元

這樣的數字相當於 NVIDIA 員工平均薪資(301,233 美元)的 166 倍

員工平均薪資也驚人,直追 Google

根據同份文件,NVIDIA 員工平均薪酬約為 30 萬美元(約新台幣 975 萬元)。相比之下,Google 母公司 Alphabet 於 2024 年的員工薪資中位數為 331,894 美元,兩者接近。Google 執行長桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)去年薪酬為 1,070 萬美元,是公司中層員工薪資的 32 倍,遠低於黃仁勳的 166 倍比值。

NVIDIA 員工薪資曝光:平均年薪逾 900 萬,黃仁勳 10 年來首度大幅加薪

儘管在基本薪資上,黃仁勳略遜於 AMD 執行長蘇姿丰(基本薪資為 126 萬美元)與微軟執行長 Satya Nadella,但在「總薪酬」方面,黃的 2.34 億美元年收入超越兩人。相形之下,Nadella 與 Apple 執行長 Tim Cook 的 2024 年年薪分別為 1.71 億與 1.69 億美元。

不過這些都不及博通(Broadcom)執行長 Hock Tan 的破十億美元年薪記錄。

財富爆增背後,是 NVIDIA 股價翻 15 倍的奇蹟

根據《彭博》億萬富翁指數,黃仁勳目前以 979 億美元淨資產名列全球第 17 富,大部分財富來自他持有的 NVIDIA 股票(約 960 億美元),其餘為現金。

即使 2025 年以來 NVIDIA 股價小幅下滑約 15%,市值略降至約 2.78 兆美元,仍穩居全球第三大市值公司,僅次於 Apple(3.1 兆美元)與 Microsoft(3.25 兆美元)。

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Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

作者 IFENG
Nintendo Switch 2實測規格曝光:搭載8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 TiCd7dc0c68e72e45ea2300b18ff146deb

知名YouTuber Geekerwan 近日公開拆解分析一塊據稱是「Nintendo Switch 2」的主機板,揭露了下一代 Switch 可能搭載的SoC規格、記憶體架構與預估效能。若爆料屬實,這款採用 Samsung 8nm 製程與 NVIDIA Ampere GPU 架構的 SoC,效能將大幅超越初代 Switch,攀升至可與 GeForce GTX 1050 Ti 相提並論的水準。 

主機板從中國二手市場流出

據 Geekerwan 表示,他是在中國二手電商平台「閒魚」上購入這塊主機板。該板照片與先前流出的 Switch 2 主機板圖片吻合,因此他決定購入並進行拆解分析。

他透過紅外線顯微鏡與集束離子束掃描電子顯微鏡(FIB-SEM)等工具,詳細檢測了主機板上各個元件,包括:

  • SoC:NVIDIA T239(客製晶片,採 Samsung 8N 製程)

  • RAM:兩顆 Hynix 6GB LPDDR5X,總計12GB、128-bit 通道

  • 儲存:Hynix 256GB TLC UFS 3.1

  • 無線通訊:MediaTek MT3681AEN(Wi-Fi/藍牙)

  • 音訊晶片:Realtek ALC5658

  • 電源管理:2相PMIC,總供電能力達34.4W

Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

SoC架構解析:CPU為8核心A78C,GPU則為1536顆Ampere CUDA核心

這顆代號 T239 的 SoC 是 NVIDIA 為任天堂客製化開發,採用了與 NVIDIA Orin 系列相似的設計:

  • CPU 部分:搭載 8 顆 Cortex-A78C 核心,每核心配有 256KB L2 快取,中央整合 4MB L3 快取。

  • GPU 部分:採用與 RTX 30 系列相同的 Ampere 架構,由 6 組 TPC(Texture Processing Cluster)組成,每組含2顆 SM(Streaming Multiprocessor),合計 1536 顆 CUDA 核心。

從晶圓表面與製程推斷來看,該晶片雖名義上為 Samsung 8nm(8N)製程,但實際上是從10nm微調而來的優化製程,因此 Geekerwan 推測其實質特性更接近於混合型的10nm/8nm。

Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

 

效能推估:TV 模式比 A18 Pro 強,略遜 GTX 1050 Ti

根據 Geekerwan 的推估,在 TV 模式(插上底座)下,Switch 2 的效能位於 Apple A18 Pro 之上、NVIDIA GTX 1050 Ti 之下。若與主機市場其他產品相比,PS5 或 RTX 3060 的效能仍為 Switch 2 的約四倍。

在掌機模式下,效能約略相當於 GTX 750 Ti,介於 PlayStation 4 與 Steam Deck 之間,遠高於初代 Switch 所用的 Tegra X1。

Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

AAA 遊戲仍需調校,模擬運行《魔物獵人荒野》僅約30 FPS

雖然 SoC 本身規格提升巨大,但實測模擬顯示,若直接在 Switch 2 上以TV模式執行如《魔物獵人荒野》這類高階3A遊戲,幀率僅略低於30 FPS;若為掌機模式,畫質與幀數則會進一步下降。因此未來是否能流暢運行AAA級大作,將取決於遊戲廠商對該平台的最佳化程度。

Nintendo Switch 2主機板及Soc規格曝光:8核心A78C與Ampere GPU、效能直逼GTX 1050 Ti

 

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RTX 4070 顯示卡遭嚴重燒毀,原因是用了不合格的電源供應器

作者 IFENG
不要為了省幾百塊而忽略電源安全,否則損失的可能是一整台電腦。1b356eae7d94022c2b2194f561110f07

近日 YouTube 頻道《DIY Repair Hour》上傳了一段令人震驚的維修影片,畫面中一張 NVIDIA RTX 4070 顯示卡,在電腦正常運作期間突然起火、嚴重燒毀,而導火線竟然是一顆沒有過流保護(OCP)功能的電源供應器

根據影片發布者 Patrick 的說法,這張顯示卡原本被安裝在一台礦機中,而該礦機所使用的電源供應器不僅缺乏基本安全保護功能,其 12V HPWR 電源接口也因無法應對過高電流,最終導致過熱起火。

顯示卡持有者指出,他是因為聞到一股刺鼻的焦味才驚覺有異狀,隨即緊急關機。可惜當時顯示卡已經起火燃燒,造成無法逆轉的損壞。

RTX 4070 顯示卡遭嚴重燒毀,原因是用了不合格的電源供應器

顯卡全毀但還能「搶救零件」?

儘管顯示卡外觀已嚴重燒焦,但 Patrick 表示本次拆解的目的並非修復,而是想評估有哪些零件還能回收再利用。經過一系列檢測,他意外發現:

  • GPU 核心仍「倖存」

  • 記憶體模組、電壓調節模組(VRM)、輸出端口、甚至 BIOS 晶片等也都完好無損

雖然這些元件未經完整驗證,是否 100% 正常運作仍待觀察,但 Patrick 推測,這些元件距離火源比 GPU 更遠,受損機率應較低。

電源品質真的不能省

這起事故再次強調了一點:電源供應器不是能隨便挑的配件。雖然許多玩家願意砸重金升級顯示卡與處理器,卻往往忽略電源的重要性。尤其像 RTX 40 系列這類採用 12VHPWR 接口的顯示卡,更需要搭配具有過流與過壓保護機制的高品質電源,才能避免潛在風險。

Patrick 最後也提醒所有 DIY 玩家:不要為了省幾百塊而忽略電源安全,否則損失的可能是一整台電腦。

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Google Veo 2 AI 影片生成模型正式向 Gemini Advanced 用戶開放

作者 IFENG
Google Veo 2 AI 影片生成模型向 Gemini Advanced 用戶開放,挑戰 OpenAI Sora。支援 720p 解析度、16:9 比例,每月生成數量有限制。7d8deccbd83ab3c98fbe2205d36eab97

Google 近期宣布,其先進的 Veo 2 影片生成 AI 模型已正式向購買 Gemini Advanced 套裝的使用者開放。此舉被視為 Google 在人工智慧影片生成領域,與 OpenAI 的 Sora 等平台展開競爭的重要一步,也意味著該領域競爭的日益白熱化。

Google Veo 2 AI 影片生成模型正式向 Gemini Advanced 用戶開放

Veo 2 功能與限制

自本週二起,Gemini Advanced 的訂閱用戶將能夠在 Google Gemini 應用程式的型號下拉選單中選取 Veo 2。使用者可以利用該模型創建解析度為 720p、寬高比為 16:9 的 8 秒影片片段。這些生成的影片可以透過 Gemini 應用程式的「分享」按鈕,輕鬆上傳至 TikTok、YouTube 等主流社交平台。此外,Veo 2 生成的影片也可以 MP4 檔案格式下載,並透過 Google 的 SynthID 技術添加浮水印,以確保內容的版權和溯源。

然而,Google 也對 Veo 2 的使用設下了一些限制。目前,使用者每月可以製作的影片數量有限,且該功能暫不支援 Google Workspace 商業和教育計畫。這意味著,Veo 2 的初期應用可能主要集中在個人用戶和特定場景。

與 Whisk 的整合

除了獨立使用外,Google 還將 Veo 2 與 Whisk 整合。Whisk 是 Google 實驗室的一項實驗性功能,允許使用者使用 Gemini 的圖像作為提示來創建新的圖像。透過一項名為 Whisk Animate 的新功能,使用者可以將自己產生的圖像轉換為由 Veo 2 生成的 8 秒影片,為圖像創作帶來了更多可能性。

Google 實驗室是 Google 旗下一個面向早期人工智慧產品的平台,由該公司每月 20 美元的 Google One AI Premium 訂閱服務營運。透過 Google 實驗室,使用者可以提前體驗和使用 Google 的最新 AI 技術。

Google 的未來願景

儘管目前 Veo 2 的應用可能還比較基礎,但 Google DeepMind 執行長 Demis Hassabis 近期表示,公司計畫最終將其 Gemini AI 模型與 Veo 結合起來,以增強 Veo 對物理世界的理解。這意味著,未來的 Veo 將不僅僅是一個影片生成工具,更將具備更強大的理解和創造能力。

AI 影片生成引發的擔憂

與此同時,許多藝術家和創作者對 Veo 2 之類的影片產生器持謹慎態度,認為它們可能會顛覆整個創意產業。代表好萊塢動畫師和漫畫家的工會 -- 動畫協會(Animation Guild)委託進行的一項 2024 年研究估計,到 2026 年,美國將有超過 10 萬個電影、電視和動畫工作崗位被人工智慧取代。這也引發了人們對於 AI 技術對就業市場和創意產業影響的廣泛關注。

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蘋果或許能夠暫時延後產品漲價,但不會持續太久

作者 IFENG
儘管蘋果多年來一直在努力將生產設施從中國轉移,但幾乎所有蘋果開設工廠的國家(如巴西、印度和越南)都面臨著進口關稅的猛烈衝擊。3b5a1ec7c421fedba9090d62348ffe5f

面對高額關稅,蘋果將不得不提高在美國和其他地區 iPhone 等熱銷產品的價格,但正試圖將漲價延後到下一次硬體升級。一份新報告顯示,蘋果正採取多項舉措,以減輕美國和其他國家對其旗艦產品徵收關稅帶來的成本上漲。也就是說,美國消費者應該預計在不久的將來會看到 iPhone、Mac 和其他硬體產品的價格上漲。

儘管蘋果多年來一直在努力將生產設施從中國轉移,但幾乎所有蘋果開設工廠的國家(如巴西、印度和越南)都面臨著進口關稅的猛烈衝擊。據彭博社報導,該公司正採取多種策略,盡可能減輕衝擊。

據估計,將生產全部轉移到美國可能會使蘋果產品的價格翻倍。如果真是這樣,那麼在目前的情況下,吸收和減輕當前的關稅實際上是蘋果的最佳選擇。

雖然蘋果在美國擁有部分製造工廠,但這些工廠僅佔該公司總產量的一小部分。晶片製造商台積電最近在美國開設了一家工廠,用於未來的晶片生產,但短期內還遠遠不能滿足蘋果等科技公司的需求。

正如川普總統所認為的那樣,蘋果有可能增加美國製造業,但如果這真的有可能,也將需要數年時間,而且不會改變蘋果對原物料的需求,因為原物料始終需要進口。

此外,等到任何新的美國製造業能夠為蘋果的供應鏈做出超過一小部分貢獻時,目前的關稅預計將被取消。即使國會不撤銷這些關稅,關稅的計算方式也表明,它們可能會不可預測地被上調或下調。

因此,蘋果不會將生產轉移到美國,而是會嘗試減少無法避免的關稅影響。該公司無疑會採取一些選擇,但這些選擇都無法避免蘋果提高價格。

例如,蘋果可以透過暫時降低利潤率來吸收部分增加的成本。目前,蘋果產品的平均加價幅度約為 45%。

短期內,蘋果可能會採取這一措施,降低利潤率,盡可能長時間保持當前產品價格不變。該公司還可能向製造合作夥伴和零組件供應商施壓,要求他們降低價格,但目前還不清楚供應成本能有多少降低空間。

同樣,據推測蘋果正在研究透過其他供應鏈變革盡可能避免關稅的方法。這些策略可能包括從生產設施直接向非美國市場發貨,避免來自美國出口和進口的關稅增加。

據稱,為了盡可能延後漲價,蘋果一直在囤積現有庫存。如果消息屬實,這可能意味著蘋果將延後提高其最受歡迎的產品(如當前的 iPhone 和 iPad)的價格,直到 2025 年下半年產品更新,具體取決於它能夠建立的庫存規模。

除非關稅發生變化,否則即將推出的蘋果裝置的價格將大幅上漲。據報導,由於關稅和由此引發的貿易戰,iPhone 17 Pro 機型的價格可能會上漲至 2000 美元甚至更高。

蘋果並不是唯一一家面臨關稅問題、客戶不得不支付更多費用的公司。從科技產品到日用雜貨,幾乎所有產品類別的價格上漲都將對美國消費者造成衝擊。

這也是蘋果和其他受影響的美國公司股價因關稅而受到衝擊的主要原因。人們擔心美國經濟可能陷入衰退,導致消費者延後所有大宗採購——這加劇了關稅的影響,並導致美國市場持續混亂。

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2 奈米戰火點燃!台積電、Intel、三星先進製程競逐白熱化

作者 IFENG
按照 Intel 的願景,18A 將是其反超台積電、重奪半導體製程世界第一的關鍵節點。23c1a46b0683faac9b3354535c9acede

日前舉辦的 Vision 2025 大會上,Intel 正式宣布 18A 製程技術已進入風險生產階段。預計今年下半年首發該製程的 Panther Lake 處理器將進行大批量生產。此舉為「四年五個節點(5N4Y)」計畫立下關鍵里程碑。按照 Intel 的願景,18A 將是其反超台積電、重奪半導體製程世界第一的關鍵節點。

值得關注的是,此為新任華人 CEO 陳立武接棒後首度公開亮相,業界解讀 Intel 此舉在向台積電、三星等競爭對手展示技術肌肉。

Intel 18A 製程將在全球首次同時採用 PowerVia 背面供電和 RibbonFET 閘極環繞(GAA)電晶體技術,台積電則會在今年下半年 2 奈米使用 Nanosheet 電晶體技術、2026 年下半年導入超級電軌(Super Power Rail),2027 年進行 1.4 奈米風險性試產。

半導體從業者透露,若 Intel 18A 推進順利,將會比台積電 2 奈米更早導入晶背供電技術。隨著人工智慧、高效能運算等應用需求爆發,半導體先進製程的競賽也進入白熱化階段。

台積電:穩健領先,技術創新不停歇

台積電在先進製程上擁有明顯的領先優勢。其 2 奈米(N2)製程將採用 Nanosheet 奈米片技術的 GAAFET 架構,相較於 N3E,在相同功耗下速度提升 10% 至 15%,在相同速度下功耗降低 25% 至 30%,晶片密度提升 15% 以上。此外,台積電還將推出 NanoFlex 技術,透過靈活的元件寬度調節,最大化效能、功耗和面積,並預計在 2026 年下半年量產效能更佳的 N2P 製程。

Intel:積極追趕,力求技術突破

Intel 則以 18A 製程力圖反超。該製程將同時採用 PowerVia 背面供電和 RibbonFET 閘極環繞(GAA)電晶體技術。若 Intel 推進順利,將比台積電更早導入晶背供電技術。然而,Intel 在先進製程上仍面臨一些挑戰,新任 CEO 陳立武的接棒,展現其積極追趕的決心。

三星:技術先行,良率待提升

三星在 3 奈米製程上已導入 GAAFET 技術,是 GAA 的先行者。然而,良率問題一直是三星在先進製程上的挑戰。目前三星主要關注自家 Exynos 2600 晶片的生產進度,並預計 2027 年才在 SF2Z 製程上導入背面供電技術,推進速度相對較慢。

日本 Rapidus 不容小覷

除了三大巨頭,日本 Rapidus 也在積極佈局 2 奈米製程。其位於北海道千歲市的 2 奈米晶圓廠試產產線計畫將在本月啟用,瞄準 2027 年開始量產。

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74%的CEO因AI焦慮:如果想不出怎麼利用AI賺錢可能會失去工作

作者 IFENG
全球企業執行長(CEO)們正站在一個前所未有的轉捩點。他們不僅要思考如何利用AI提升企業效益,更要面對來自競爭對手的壓力,以及AI治理所帶來的挑戰。72b7e90796560d8726e5fe28b032345b

隨著人工智慧(AI)技術以驚人的速度發展,全球企業執行長(CEO)們正站在一個前所未有的轉捩點。他們不僅要思考如何利用AI提升企業效益,更要面對來自競爭對手的壓力,以及AI治理所帶來的挑戰。一項最新調查顯示,CEO們普遍感受到來自AI的巨大壓力,這不僅關乎企業的生存,更直接影響他們的職業生涯。

調查指出,高達74%的CEO承認,若無法在兩年內透過AI實現顯著的收益,他們可能會面臨被解雇的風險。這反映出AI已不再是企業可有可無的選項,而是關乎生存發展的關鍵要素。在快速變化的市場中,企業必須迅速擁抱AI,才能保持競爭力。更有94%的CEO認為,AI智慧體甚至能提供比人類董事會成員更優越的商業建議,顯示AI在決策層面的潛力備受肯定。這也意味著,未來的企業決策將更加依賴數據分析和AI預測,CEO們需要具備更強的數據解讀和決策能力。

AI競賽白熱化:誰將在2025年被淘汰?

AI不僅帶來了機遇,也加劇了CEO們對競爭的焦慮。超過七成的CEO認為,由於AI戰略的失敗,同行中的某位CEO可能在2025年底前遭到解雇。更有54%的CEO坦言,競爭對手已經採用了比他們更為出色的人工智慧戰略。這意味著,企業間的競爭已從傳統的產品、服務轉向AI技術的應用與創新。在AI競賽中,企業不僅要擁有先進的技術,更要具備將技術轉化為實際效益的能力。這需要CEO們具備前瞻性的戰略眼光,以及對AI技術的深刻理解。

然而,擁抱AI並非一帆風順。一位CEO表示,雖然OpenAI的技術強大,但過度依賴單一平台(如GPT企業版或微軟Copilot)可能導致企業被鎖定在特定生態系統中,失去自主性。這種情況下,企業將難以根據自身需求進行客製化,並可能面臨供應商的價格壓力。另一位CEO則強調,若無法完全客製化或管理AI以滿足自身需求,企業的運營將受制於人,這是他們無法接受的風險。因此,企業在採用AI技術時,需要謹慎評估供應商的可靠性,並建立自身的AI研發能力,以確保技術自主性。

除了技術層面的考量,AI治理也是CEO們關注的焦點。高達94%的CEO懷疑員工在未經批准的情況下,私自使用生成式AI工具。這種情況可能導致資料洩露、合規性問題等風險。例如,員工可能將敏感的客戶資料輸入AI工具,導致資料外洩。為了解決這些問題,Dataiku等公司已在其平台上擴展了治理工具,協助企業管理AI技術的使用。這些工具可以監控員工對AI工具的使用情況,並防止未經授權的資料傳輸。此外,企業還需要建立完善的AI使用規範,並加強員工培訓,以提高他們對AI風險的認識。

面對AI浪潮,CEO們需要積極擁抱變革,制定有效的AI戰略,並建立完善的治理機制。這不僅關乎企業的生存,更關乎企業的長期發展。只有那些能夠成功駕馭AI的企業,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,確保可持續發展。同時,CEO們也需要不斷學習和提升自身能力,才能在這個快速變化的時代保持領先地位。

總體而言,AI正在重塑企業的運營模式和競爭格局。CEO們必須積極擁抱AI,制定有效的AI戰略,並建立完善的治理機制,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出,確保企業的可持續發展。這不僅是一場技術的競賽,更是一場領導力的考驗。

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儘管電池容量更大,但 Switch 2 的續航時間將比第一代短

作者 IFENG
Switch 2 配備了「NVIDIA 客製化處理器」,其 5220mAh 電池可保證約 2 至 6.5 小時的遊戲時間。36543bffca74fe904830a85a77cc5534

任天堂在最新的任天堂直面會上全面公布了 Nintendo Switch 2 新遊戲機的官方規格,作為一款主打掌上遊戲的混合遊戲機,關於該設備的最大疑問之一就是電池續航時間。Switch 2 配備了「NVIDIA 客製化處理器」,其 5220mAh 電池可保證約 2 至 6.5 小時的遊戲時間。

當然,所玩的遊戲不同會影響這個數字,而初代 Switch 配備的是基於 NVIDIA Tegra X1 的客製化 SoC。

雖然 Switch 2 的電池容量比原版 Switch 的 4310mAh 電池(Switch Lite 上為 3570mAh)有所提升,但遊戲時間的估計值卻大幅下降。相比之下,任天堂有原版 Switch 的電池續航時間大致標記為 4.5 到 9 小時(Lite 上為 3 到 7 小時)。

此外,任天堂該公司表示,當系統處於睡眠模式時,Switch 2 大約需要 3 小時才能充滿電。而新款 Joy-Con 控制器在連接到主機時需要 3 小時 30 分鐘才能充滿電,獨立使用時可持續使用 20 小時,具體取決於使用情況。

再加上需要為其更大的 7.9 吋 1080p 螢幕供電,升級後的 NVIDIA 內部部件提升了效能,但同時也會損失電池壽命。Switch 2 已經確認將獲得一大堆知名遊戲與任天堂獨家遊戲的升級。

玩家可能必須等到新遊戲機和遊戲推出後才能從第三方取得實際電池續航數據。

 

 

 

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Apple TV+ 每年燒 320 億台幣,蘋果在想什麼?最新數據揭示背後的隱藏價值

作者 IFENG
消費者情報研究夥伴公司(CIRP)稱,Apple TV+ 會員似乎更有可能購買更多蘋果產品,超過一半的會員擁有三款蘋果裝置。82273ece89afaa124f22591004172aee

自 Apple TV+ 推出以來,許多人一直想知道主做硬體的蘋果公司為何涉足串流媒體影片領域?而且,有報導指出,蘋果每年在 Apple TV+ 上虧損超過 10 億美元(約合 320 億台幣)。

現在,一項最新研究報告為蘋果營運 Apple TV+ 做出了說明。消費者情報研究夥伴公司(CIRP)稱,Apple TV+ 會員似乎更有可能購買更多蘋果產品,超過一半的會員擁有三款蘋果裝置。

CIRP 稱,根據截至 2024 年 12 月的過去 12 個月數據,在 CIRP 調查前的三個月內從蘋果購買新裝置的客戶中,有三分之一訂閱了 Apple TV+。這些 Apple TV+ 會員擁有更多蘋果裝置。

51% 的 Apple TV+ 會員擁有三款蘋果裝置

CIRP 關注了蘋果三大產品:iPhone、iPad 以及 Mac 電腦。在 Apple TV+ 會員中,51% 擁有這三款產品。而在非 Apple TV+ 會員中,擁有這三款產品的比例為 34%。在 Apple TV+ 會員中,只擁有一款蘋果產品的比例為 13%。而在非 Apple TV+ 會員,這個比例為 23%。

那麼,為何 Apple TV+ 會員擁有更多蘋果產品?這需要更多數據支持。或許是擁有更多蘋果產品的人更富有,能夠買得起 Apple TV+ 會員。這也可能是蘋果生態系統效應,它讓使用者從蘋果產品喜歡上了蘋果服務。

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蘋果傳開發代號「Mulberry」健康應用程式,AI 助理準確度號稱能取代醫療專業人士

作者 IFENG
傳聞蘋果秘密開發一款代號叫做「Mulberry」的健康App大改版!這次更猛,直接內建一個 AI 智慧助理,厲害到號稱準確度可以取代你現在看的醫生喔!2b4e150ad6b76052e14f0c9ece3dce85

蘋果一直以來都很愛搞健康這一塊,而且還真的做得有聲有色!現在又有新消息啦,聽說他們正在秘密開發一款代號叫做「Mulberry」的健康App大改版!這次更猛,直接內建一個 AI 智慧助理,厲害到號稱準確度可以取代你現在看的醫生喔!

因為這個 AI 助理攸關健康大事,蘋果可是很謹慎,找了一堆專家來幫忙設計內容。據說這個超強的健康App,最快明年春天就會跟著 iOS 19.4 一起跟大家見面!

彭博社的爆料大神 Mark Gurman 在他的最新專欄就說,蘋果這次要玩的很大!這個新的健康App裡面的 AI 助理,簡直就像一個真的醫生在你身邊。雖然聽起來有點誇張,但據說蘋果執行長庫克可是對這個健康計畫寄予厚望,希望這個 AI 助理能變成你的專屬健康教練,而且會在明年春天的 iOS 19.4 更新中首次亮相!

蘋果這個新的健康App,早就累積了不少用戶數據,如果你有戴 Apple Watch,那數據更是多到爆!這些數據都會丟給 AI 健康教練分析,然後給你建議。為了避免 AI 亂講一通,提供錯誤的醫療建議(這種事 AI 很容易發生),蘋果還打算請真正的醫療專業人士來拍影片教大家。

聽說蘋果會找睡眠專家、營養師、物理治療師、心理健康專家、心臟科醫生等等,超多不同領域的專家!這些影片都會在奧克蘭的一個秘密基地拍攝。而且,蘋果還在找一位「很有名的醫生」來當這個新服務的「代言人」,這個服務內部可能叫做 Health+。

新的健康App也會很注重記錄你每天吃的東西,但蘋果在 AI 這方面之前踢到不少鐵板,像是 Siri 改版就一直拖到 2026 年,之前還因為過度宣傳搞出集體訴訟。畢竟健康無小事,萬一 AI 給了錯誤建議,害使用者出事,那蘋果的形象可就毀了!

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比爾蓋茲認為 AI 未來十年恐將讓醫療以及教育產業部分工作被取代,但這三類人才免驚

作者 IFENG
繼先前預警 AI 將在十年內大幅取代醫療、教育等傳統領域的人力後,他更進一步點名了三個他認為在 AI 浪潮下仍將屹立不搖的職業。D7c8ada334e33306b6e171d524a85b14

微軟共同創辦人比爾·蓋茲 (Bill Gates) 近期針對人工智慧 (AI) 對未來就業市場的影響,再次發出引人深思的預言。繼先前預警 AI 將在十年內大幅取代醫療、教育等傳統領域的人力後,他在接受《The Tonight Show》節目採訪時,更進一步點名了三個他認為在 AI 浪潮下仍將屹立不搖的職業,同時也提醒所有工作者應積極適應這場變革。

蓋茲在訪談中提到,AI 的崛起已不再是遙遠的科幻想像,而是正在以前所未有的速度重塑各行各業。儘管許多人將 AI 視為革命性的工具,但也對大規模的失業潮感到擔憂。而根據這位科技億萬富翁的說法,這些擔憂並非完全沒有根據。

他警告,AI 將在未來幾年內使許多工作變得過時,並將在多個產業實現自動化。他認為 AI 在未來十年內將取代醫學與教育領域的部分工作,蓋茲也提到,AI 在未來十年內將徹底改變醫療和教育領域,使得高品質的醫療諮詢和教育輔導變得更普及。他將 AI 的快速發展形容為「非常深刻,甚至有點可怕」:

在醫學領域:

  • 更準確和全面的診斷: 蓋茲認為,AI 在醫療保健領域的應用將比人類醫生更準確和全面。這暗示 AI 可以透過分析大量的醫療數據、影像資料等,更快速且精確地診斷疾病,甚至可能發現人類醫生難以察覺的細微病灶。
  • 普及高品質醫療諮詢: 他提到 AI 的創新可能會使得高品質的醫療諮詢變得更便宜,甚至免費。這表示未來人們可能不需要再像現在一樣,為了尋求專業的醫療建議而耗費大量時間和金錢,AI 有望讓醫療資源更普及化。
  • 簡化醫療流程: 蓋茲指出 AI 將透過 AI 驅動的系統,顯著簡化醫療保健流程,例如病歷管理、預約安排等,從而提高整體效率。

在教育領域:

  • 個人化學習體驗: 蓋茲舉例稱,AI 導師將能夠根據每個學生的學習進度提供個人化課程。這表示 AI 可以根據學生的強弱項、學習風格等,量身打造最適合他們的學習內容和步調,達到更有效的學習效果。
  • 普及高品質教育輔導: 就像醫療諮詢一樣,蓋茲也認為 AI 將使高品質的教育輔導變得更便宜甚至免費。這代表學生可以隨時隨地獲得 AI 提供的個別指導,克服學習上的困難,不再受限於傳統教育資源的限制。
  • 提升教育效率: AI 可以協助處理一些重複性的教學任務,例如批改作業、回答常見問題等,讓老師能將更多時間和精力投入到更具創造性和引導性的教學活動中。

但在這片不確定性之中,蓋茲也指出了三個他認為至少在目前看來,能夠在 AI 革命中倖存下來的職業:

一、程式設計師:AI 的建築師

諷刺的是,那些打造 AI 系統的人,反而最有可能保住自己的飯碗。儘管 AI 在生成程式碼方面取得了顯著的進展,但它仍然缺乏創建複雜軟體所需的精確性和解決問題的能力。蓋茲認為,人類程式設計師對於除錯、優化和推進 AI 本身仍然至關重要。簡而言之,AI 需要人類來建構和管理 AI,這使得程式設計師成為一種技能將變得更加珍貴的稀有工作者。

二、能源專家:力量的守護者

能源領域過於廣泛且複雜,AI 無法獨自管理。無論是處理石油、核能還是再生能源,都需要產業專家來應對法規、制定永續解決方案,並處理全球能源需求中難以預測的因素。蓋茲認為,雖然 AI 可以協助進行分析和提高效率,但在決策和危機管理方面,人類的專業知識是無法取代的。就目前而言,能源專家仍然不可或缺。

三、生物學家:生命的探索者

生物學家,特別是在醫學研究和科學發現領域,依賴於創造力、直覺和批判性思維——這些都是 AI 仍在努力複製的特質。雖然 AI 可以分析龐大的數據集並協助診斷疾病,但它缺乏提出突破性假設或做出直覺性研究的能力。蓋茲預測,生物學家將繼續在推進醫學和理解生命複雜性方面發揮至關重要的作用,而 AI 將作為一個強大的工具,而不是替代品。

蓋茲承認,他的預測可能並非完全準確,AI 對就業市場的影響可能會以我們目前無法預見的方式演變。正如工業革命和網路改變了勞動力市場一樣,AI 也將重新定義我們的工作方式以及哪些技能仍然有價值。

儘管蓋茲對 AI 的潛力抱持樂觀態度,但他同時也發出了嚴厲的警告:僅僅在十年內,人工智慧的發展就可能達到人類專業知識在大多數任務中不再必要的程度。他的擔憂與微軟 AI 執行長 Mustafa Suleyman 的觀點不謀而合,後者預測 AI 最終將取代而不是增強人類勞動力。

雖然蓋茲仍然對 AI 在解決全球挑戰方面的作用抱持希望,但他承認AI也有錯誤資訊、偏見和深度偽造等風險。他對 AI 快速發展的反思——從 OpenAI 在 AP 生物考試中取得突破性進展到其意想不到的加速——突顯了這項技術轉變的希望和風險。隨著 AI 邁向主導地位,蓋茲敦促年輕的創新者擁抱其潛力,同時也警告說,在一個日益自動化的世界中,人類勞動的未來仍然充滿不確定性。

儘管 AI 正在重塑各行各業,但許多專家認為,人類的獨創性在許多意想不到的方面仍然是不可替代的。例如,那些植根於創造力、情商和道德推理的職業——如治療師、藝術家和法律專家——仍然需要 AI 難以複製的細膩理解。此外,強調人際連結的工作,如護理和教育,也可能會持續存在,並隨著技術的發展而演變,而不是被完全取代。

 

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