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LG to showcase 'world's first bendable 5K2K gaming monitor' at CES 2025
Nvidia finalizes acquisition of AI software firm Run:ai, takes software open source – company reportedly cost $700 million
Intel opens pre-orders for Arrow Lake non-K 65W CPUs in China — Shipping is expected to commence on January 13 as Intel eyes a CES unveil next month
APNX V1 Case Review: Fish-bowl design done right, with excellent thermals
All-in-one machine recycles plastic bottles into 3D printer filament — PETFusion 2.0 launches on Kickstarter
DRAM prices expected to decline in early 2025 impacting PC, server, and GPU VRAM markets
EDATec Passive Coolers for Raspberry Pi 5 and 4 Review: Keeping Cool
OPPO 發表 Reno 13 系列新機,具備生成式 AI 技術、售價 17,990 元起
OPPO 正式推出 Reno13 Pro、Reno13 兩款新機,主打持續強化 OPPO AI 的日常應用,台灣將於 2025 年 1 月 2 日首發上市 Reno13 系列。
Reno13 系列將旗艦機才有的生成式AI,大幅導入輕旗艦機款;延續旗艦級 AI 影像技術,可輕鬆消除畫面隔窗拍攝的反光問題、手抖拍攝的模糊照,還能增強舊照片的解析度;並加入「AI Livephoto」功能,紀錄快門前後各 1.5 秒的影像片段,再透過 AI 生成技術,讓每一幀都是封面幀,還可直接進行後製修圖、濾鏡調節,或套上自訂浮水印與相框;內建的 AI 動態生成,能將靜態照片生成 3 秒 1080P 高畫質影片,為靜態畫面賦予生命力。
在辦公應用上,可依據用戶的使用情境,透過 AI 生成文案、改寫語句、建議聊天內容,或者進行文章或文件摘要,新增「語音翻譯」、「螢幕翻譯」功能,支援高達 15 種語言,可即時翻譯雙向對話及畫面文字,一鍵消除語言隔閡。
OPPO 首款水中相機搭配攝影濾鏡
延續 Reno 系列的強大影像力,Reno13 系列配置 5000 萬高畫素前後鏡頭,且前後皆支援 4K 超清晰錄影,Reno13 Pro 導入旗艦級的 5000 萬畫素 3.5 倍潛望長焦鏡頭,最高還支援 120 倍數位變焦。
並且,以 IP69 防塵防水能力為基礎,OPPO Reno 13 Pro 成為旗下首款「水中相機模式」的機型,透過水攝專用濾鏡,還原水下影像的真實色彩及清晰畫面,讓水中攝影不再只局限於專業器材,一支 Reno13 系列就能滿足。
Reno13 系列搭載 OPPO 與聯發科聯合訂製的 MediaTek Dimensity 8350 八核心處理器,電池方面,Reno13 Pro 及 Reno13 分別配備 5800mAh、5600mAh 大電量,並搭配 80W SUPERVOOC 超級閃充。
螢幕部分,Reno13 Pro 及 Reno13 也因應消費者的需求帶來兩種螢幕設計;Reno13 Pro 配備 6.83 吋懸浮微曲螢幕、Reno13 則搭載 6.59 吋平面螢幕,極窄邊框設計,讓兩者最高可達 93.8% 的高螢幕佔比,並具備 1.5K 高解析度、支援 10.7 億豐富顯色,及 120Hz流暢更新率。
OPPO Reno 13 Pro、Reno 13 上市資訊
Reno13 Pro 提供薄霧紫與石墨灰兩種顏色,及 12GB+512GB 一種容量版本,售價 23,990 元;Reno13 提供輕羽白與永恆藍兩種顏色,以及 12GB+512GB、12GB+256GB 兩種容量,售價分別為 19,990 元(12GB+512GB)與 17,990 元(12GB+256GB),將於 1 月 2 日起開賣。
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頑皮狗創辦人回憶為何要把工作室賣給索尼,3A遊戲的高昂成本逼死多少工作室?
頑皮狗是索尼旗下大型第一方工作室之一,打造了《秘境探險》《最後生還者》等經典遊戲。最近頑皮狗還公佈了全新作品,引起熱議。近日頑皮狗聯合創始人Andrew Gavin表示,要不是索尼收購了工作室,頑皮狗或許早沒了。
Andrew Gavin在LinkedIn上發文,解釋了為什麼頑皮狗在90年代發展良好,卻還是賣給了索尼。他說21世紀初的遊戲開發成本猛漲,頑皮狗已無法負擔高額預算。
頑皮狗最初由Andrew Gavin和Jason Rubin在1984年以獨立開發者的身份成立,而後到了2001 年,索尼收購了頑皮狗,當時收購的金額並未公開。
雖然早期在1980年代,遊戲的製作成本不到 5 萬美元,但在 1992 年角色扮演遊戲《Rings of Power》的開發過程中,支出上升到了 10 萬美元。此後,預算呈指數級增長。
之後,《袋狼大進擊》系列開發成本在94年-96年期間已超100萬美元,而《傑克與達斯特》開發成本更是攀升至1500萬美元。
他表示,早在2000 年,工作室開始為每個要開發的遊戲自籌資金,獨立為這些不斷膨脹的預算提供資金的壓力非常大。他表示,尤其當你要開發3A遊戲的時候,籌資金就變成了大問題。尋求製作大預算遊戲的遊戲工作室幾乎都沒有足夠的資源,這迫使開發者去找出版商,而出版商對他們就有了「巨大的影響力」。
近年來,開發預算進一步膨脹。如今一款 3A 遊戲的製作成本很容易就達到 3 億至 5 億美元。例如,《漫威蜘蛛人 2》的總預算為 3.15 億美元。頑皮狗的《最後生還者 第二部》開發成本為 2.2 億美元。這更不是一般遊戲工作室負擔得起的。
Gavin表示,把頑皮狗賣給索尼,不僅僅是為了確保工作室財務安全,也是為了獲得索尼的資金和資源支援,以繼續製作創新作品。總而言之,頑皮狗之所以能取得今天的成就,與索尼的收購不無關係。雖然具體細節不太清楚,但據估計,索尼在2001年收購頑皮狗花費了5000萬至2億美元。
3A遊戲逼垮多少遊戲工作室?
由於開發費用的高昂,現在開發一款3A遊戲只要推出之後幾天內沒有成功,遊戲工作室幾乎就等於被宣告死刑。
以下就是遊戲工作室因為一款遊戲的失敗而導致破產或是走向終結的例子:
- 《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill The Justice League):表現慘澹,使華納兄弟損失超 14 億元,工作室 Rocksteady Studios 面臨關閉或裁員風險。
- 《大地王國:罪與罰》(Kingdoms of Amalur: Reckoning):儘管遊戲受到好評且銷量不錯,但因資金管理問題,38 Studios 最終破產。
- 《捉鬼敢死隊》(Ghostbusters):2016 年由 Fireforge 開發的與電影同名的遊戲,工作室在遊戲發售後三天申請破產。
- 《無間戰士》(Too Human):2008 年的動作角色扮演遊戲, Silicon Knights 因該遊戲的失敗及與 Epic Games 的訴訟而破產。
- 《黑色洛城》(L.A. Noire):儘管是一款不錯的偵探遊戲,但 Team Bondi 工作室仍因各種原因走向終結。
- 《Thief: Deadly Shadows》:Ion Storm 工作室在推出該作後逐漸衰落,最終關閉。
- 《榮譽勳章:鐵血悍將》(Medal of Honor: Warfighter):該作銷售不佳,EA 決定將重點轉移到《戰地》系列,Danger Close Games 工作室也因此關閉。
- 《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda):BioWare Montreal 工作室的這款遊戲在製作上存在問題,導致工作室被吸收合併。
許多遊戲開發者與高層也都提過類似 3A 遊戲預算膨脹的問題。甚至,關於一款遊戲怎麼樣叫做「失敗」的定義也變得越來越奇怪。
10 月份,Saber 首席創意長蒂姆・威利茨(Tim Willits)表示,對於美國的工作室來說,收回如此巨大的成本變得越來越不現實:「可悲的是,有很多遊戲,尤其是北美開發者製作的遊戲,如果銷量不到 500 萬份就被視為是失敗作。」
「我的意思是,我們從事的是什麼業務,銷量不到 500 萬份就是失敗?」
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Meta AR眼鏡的超神配件:讓你免鍵盤戴上EMG腕帶即可隔空打字、操作空氣滑鼠
每一個新的運算平台都帶來了我們與裝置互動方式的範式轉變。 滑鼠的發明為今天主導PC世界的圖形使用者介面(GUIs)鋪平了道路,而智慧型手機直到觸控式螢幕的出現才開始真正獲得影響力。
同樣的規則也適用於可穿戴裝置和AR,想像一下,在晨跑時只需輕輕一觸指尖就能拍照,或者用幾乎察覺不到的手部動作來導航選單。
AR時代革新人機互動
在先前Connect 2024大會上,Meta展示了EMG腕帶與Orion增強現實眼鏡的產品原型。這兩大神器疊加在一起,科幻電影中才會出現的「隔空打字」場景或許即將實現。
Orion AR眼鏡
meta推出的肌電圖腕帶
戴上這樣一個腕帶,你讓雙手舒適地放在身側,同時進行滑鼠的滑動、點選和滾動等操作,無縫控制數字內容。
未來還將有許多其他應用場景,包括在增強現實中操縱物體,或者像在鍵盤上打字一樣——甚至更快,快速輸入完整資訊,幾乎無需費力。
其實兩年前Meta就初步公開過這款原型產品,現在可以看出來產品更成熟了。
在近日的NeurIPS 2024 的「資料集和基」子會場中,Meta發佈了兩個資料集——emg2qwerty 和 emg2pose,展示在硬體層面僅僅依靠腕帶的情況下,如何產生比細微手勢更豐富的輸入資料集。
原文地址:https://arxiv.org/abs/2410.20081
原文地址:https://arxiv.org/abs/2412.02725v1
用於隔空打字的資料集emg2qwerty
表面肌電圖(sEMG)是在皮膚表面測量由肌肉產生的電勢,它能夠檢測到由單個運動神經元引起的活動,同時是非侵入性的。
具體來說,對於單個的脊髓運動神經元,其細胞體位於脊髓中,向肌纖維中投射一條長軸突,每條肌纖維只被一個運動神經元支配。
脊髓運動神經元放電時,就會觸發它支配的所有肌纖維收縮,同時放大了來自神經元的電脈衝。正是這些來自肌纖維的電訊號,可被皮膚上的sEMG感測器檢測到。
用於資料收集的表面肌電圖研究裝置(sEMG-RD)及其腕圍電極放置的示意圖
基於腕帶的打字系統旨在解決可穿戴裝置的文字輸入問題,實現無需物理鍵盤的觸摸打字。
僅使用手腕上檢測到的肌肉電訊號,系統將可自動解碼並對應至虛擬現實中投影的電腦鍵盤按鍵。
這意味著,使用者未來可以在沒有物理鍵盤的情況下,無論在桌子上、腿上還是廚房桌子上打字,都能如同在實際鍵盤上一樣輸入。
一個針對提示「the quick brown fox」的表面肌電圖(sEMG)記錄示例,顯示左右腕帶上32通道的表面肌電圖訊號和按鍵時間;垂直線表示按鍵開始,每個電極通道的訊號經過高通濾波
emg2qwerty資料集包括從兩隻手腕獲取的高解析度sEMG 訊號,與QWERTY 鍵盤的真實按鍵同步。該資料集總計包含108名參與者完成的、涵蓋廣泛單字和句子打字提示的346小時記錄,共計超過520萬次按鍵。
emg2qwerty資料集分割的可視化。每一列代表一個使用者,每一個方塊代表一個會話,方塊的高度表示其持續時間
如何僅通過表面肌電圖資料中檢測到使用者按了哪個鍵呢?為瞭解決這個核心問題,Meta開發了受自動語音識別(ASR)領域啟發的方法。
該方法同樣模擬了給定連續多通道時間序列下,預測離散字元輸出序列的任務。為了給emg2qwerty建構強大的基線,Meta嘗試了新穎的網路架構、不同的訓練損失以及語言模型的使用,始終關注表面肌電圖資料的獨特領域特徵要求。
研究發現,在100個使用者的規模上,儘管生理、解剖、行為、頻寬大小和感測器放置存在差異,使用者間的泛化仍然可出現。
當使用大約半小時的個體使用者打字資料來個性化模型時,性能的進一步提升隨之而來。通過整合語言模型來最佳化結果,可將字元錯誤率降至 10%以下——這個值被認為是一個使文字模型可用的關鍵閾值。
隨著資料集的增加,類似語言模型中的Scaling Law將會生效,從而使得對使用者輸入的預測更加精準。
emg2pose姿態估計:可完全預測使用者的手部組態
另一個名為emg2pose的資料集,旨在解決肌電訊號與手部運動之間的對應問題,這對於人機互動、康復工程和虛擬現實等領域具有重要意義。
該資料集包含來自193名參與者的370小時sEMG和手部姿態資料,從29個不同的行為組中採集,包括拳頭、從一數到五等眾多動作。
資料集包含25253個HDF5檔案,合計達到431GB。每個檔案包含時間對齊的2kHz表面肌電圖資料和單手在單一階段的關節角度。
手部姿態標籤是通過高解析度動作捕捉陣列生成的。完整資料集包含超過8000萬個姿態標籤,其等效規模已經可以與最大的電腦視覺資料集比肩。
emg2pose資料集組成:a)sEMG-RD腕帶和動作捕捉標記(白色圓點)設定 b) 資料集分解;i)使用者被提示執行一系列動作類型(手勢),如上下計數,同時記錄 sEMG 和姿態 ii) 特定手勢類型的組合構成一個階段
emg2pose資料集的主要特點在於其高頻率的表面肌電圖記錄(2kHz)與精確的動作捕捉資料相結合,提供了對手部細微運動的深入洞察。
此外,資料集包含詳細的中繼資料,如使用者ID、會話、階段、手部側向、是否移動等,便於進行多樣化的分析和實驗。資料集還提供了訓練、測試和驗證的劃分,支援多種泛化類型的研究,包括跨使用者、跨階段以及跨使用者和階段的泛化。
在基準測試中,emg2pose還提供了具有競爭力的基線和具有挑戰性的任務,這些任務評估了在排除使用者、感測器放置和手勢姿態方面的物理世界泛化場景。
該研究還介紹了一種新的最先進模型,用於從表面肌電圖進行姿態估計的 vemg2pose模型,通過整合對姿態速度的預測來重建手勢姿態。
研究人員將emg2pose以及另外兩種當代基線用於sEMG的姿態估計,並分析了它們在泛化條件下的性能。結果顯示:emg2pose模型在對不同使用者的資料集進行預測時,僅顯示1釐米誤差,從而在廣泛的運動範圍內實現了高精確度的跟蹤。
emg2pose不僅提升了動作識別的精準性,還為手勢控制、康復治療等有潛在的應用可能。
在醫療康復領域,通過分析患者的sEMG訊號,可以即時監測和評估手部功能的恢復情況,為個性化康複方案的制定提供科學依據;
在人機互動領域,該資料集支援開發更加自然和精準的手勢控制系統,提升使用者體驗;
此外,emg2pose還可應用於虛擬現實和增強現實技術中,實現更加逼真的手部動作捕捉和互動。
Alongside emg2pose (https://t.co/WkShbhy3sH), @RealityLabs also released emg2qwerty (https://t.co/EzHu0WNn4D). These datasets combined are 716 hours! (I believe they're the largest public EMG datasets to date.) More on both here: https://t.co/Ns4S6viOGr pic.twitter.com/i2zrNn2bXB
— PerlinWarp (@perlinwarp) December 5, 2024
參考資料:
https://x.com/perlinwarp/status/1864745303796257236
加入T客邦Facebook粉絲團NVIDIA新旗艦RTX 5090售價曝光,錢包瘋狂在燃燒
NVIDIA新一代旗艦顯示卡RTX 5090、5080即將於1月份的CES 2025大展期間官宣。大家最期待的,莫過於新卡的定價了。最新wccftech報導,最新爆料顯示GeForce RTX 5090 售價可能在 2500 - 3000 美元區間,約台幣75000元到90000元的區間。
這並無不妥。因為預計NVIDIA將通過集成 GDDR7 記憶體模組等功能,大幅提升產品性能。同樣,GeForce RTX 5080 的建議零售價也很可能會上漲。鑒於此前有澳大利亞零售商透露該 GPU 的定價資訊,我們預計這款產品的售價區間在 1000 - 1500 美元。
wccftech表示,NVIDIA在高階消費顯示卡市場有壟斷優勢,漲價也在清理之中,尤其是高階型號,AMD都表明了「不跟你打」、完全沒對手。至於50系列的中低階型號,由於要和AMD直面競爭,預計定價會與對手不相上下。
NVIDIA顯示卡發佈活動將於1月6日進行。據可靠消息,RTX 5080會配備16GB GDDR7顯卡記憶體,等效頻率高達32GHz,一枝獨秀,將在1月中旬首發上市。
RTX 5090則會晚幾個星期,它會和RTX 5090D同時推出,時間預計最早1月底,最晚則要到2月中旬。
規格方面,RTX 5090/5090D預計配備21760個CUDA核心、32GB GDDR7視訊記憶體,等效頻率28GHz,功耗不超過600W。
RTX 5080則是改用GB203晶片,10752個CUDA核心,功耗400W。
- 延伸閱讀:RTX 5080配備最強30GHz GDDR7顯卡記憶體!竟比RTX 5090還快
- 延伸閱讀:NVIDIA RTX 5090 PCB 洩露:超短電路板揭示新一代 GPU 的強大性能
- 延伸閱讀:NVIDIA RTX 50系列顯示卡發佈順序:RTX 5080、5090打頭陣,效能大幅提升
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Why smart glasses need to be on Apple’s 2025 agenda
Find out why Apple entering the smart glasses market is a necessary step towards making its Vision Pro dream come true.
Apple TV+ kicks off 2025 with free streaming weekend
In a first, Apple TV+ gives everyone -- not just subscribers -- a chance to watch its entire catalogue for free. Tune in January 4-5, 2025.
Warhammer 40,000: Gladius Repack Updated
This is just a notice for my subscribers about freshly updated Warhammer 40,000: Gladius repack. Now it’s updated to Complete Edition v1.15.0 and includes 17 DLCs/Bonuses.
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Warhammer 40,000: Gladius – Complete Edition – v1.15.0 + 17 DLCs/Bonuses
#937 Updated Warhammer 40,000: Gladius – Complete Edition v1.15.0 + 17 DLCs/Bonuses
Genres/Tags: Strategy, 4X, Isometric, 3D, Turn-based
Companies: Proxy Studios, Slitherine
Languages: RUS/ENG/MULTI6
Original Size: 3.5 GB
Repack Size: 1.8/2 GB
Download Mirrors (Direct Links)
- Filehoster: DataNodes (Speed & Usability) [Use IDM]
- Filehoster: FuckingFast (REALLY Fucking Fast )
- Filehoster: MultiUpload (10+ hosters, interchangeable) [Use JDownloader2]
- SOON Filehoster: OneDrive (Uploaded by GamesDrive.net, compatible with torrent mirrors)
Download Mirrors (Torrent)
- 1337x | [magnet] [.torrent file only]
- RuTor [magnet]
- Tapochek.net
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge)
Repack Features
- Based on Warhammer.40000.Gladius.Relics.of.War.Ultima.Founding-RUNE release: rune-warhammer.40000.gladius.relics.of.war.ultima.founding.iso (3,782,410,240 bytes)
- Game version: v1.15.0; 17 DLCs/Bonuses are included and activated
- 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
- Bonus OST in FLAC format ripped, NOTHING re-encoded
- Selective Download feature: you can skip downloading and installing of bonus content (Manuals, Wallpapers, MP3 OST)
- Significantly smaller archive size (compressed from 3.5 GB to 1.8/2 GB)
- Installation takes 3-4 minutes
- After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
- HDD space after installation: up to 3.7 GB
- Languge can be changed in game settings
- At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
In the first 4X turn-based strategy game set in Warhammer 40,000 you will lead one of four factions: Astra Militarum, Space Marines, Orks and Necrons, each with their own unique gameplay, technological tree, units and heroes.
Face a challenging AI or cooperate or compete with friends and strangers across the globe.
Included DLCs/Bonuses
- Lord of Skulls
- Relics of War – Wallpapers
- Reinforcement Pack
- Tyranids
- Chaos Space Marines
- Fortification Pack
- T’au
- Assault Pack
- Craftworld Aeldari
- Specialist Pack
- Adeptus Mechanicus
- Escalation Pack
- Adepta Sororitas
- Firepower Pack
- Drukhari
- Demolition Pack
- Ultima Founding
Backwards Compatibility
This repack IS NOT backwards compatible with my previous Gladius repacks.
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These six Apple products are getting rare updates in 2025
Apple’s new year is about to begin, and 2025 will be an especially big one for rarely-updated products. Here are six new products coming that will have waited about three years (or more) between hardware updates.
more…Here’s the care Apple takes to test iPhone video recording
CNET’s headline reference to “a rare look inside Apple’s secret iPhone 16 camera labs” is somewhat hyperbolic, since there’s nothing secret about them: we’ve seen one of them a couple of times before.
But the piece does, all the same, provide an interesting look at some of the testing processes used during the development of a new iPhone …
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A recent software update resulted in a significant number of bricked Meta Quest headsets, with Meta initially shrugging and saying that for out-of-warranty Quest 2/3/3S models it wouldn’t be fixing the problem …
more…Apple TV+ announces free streaming weekend for its catalog of originals
After several days of teasers, Apple TV+ today confirmed that the streaming service will be free for all this weekend. Between January 4 and January 5, customers can stream all Apple Originals with no subscription required.
This free weekend promotion will help garner awareness for the service as we embark on the new year, with major launches like Severance season two starting later this month.
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