A Sensitive Content Warning coming in iOS 17 scans texted images and automatically blurs any that contain nudity.
A Sensitive Content Warning coming in iOS 17 scans texted images and automatically blurs any that contain nudity.
Apple TV+ comedy "Platonic" finds Will and Charlie stepping outside of their comfort zones this week, at a greater cost than either imagined.
WWDC week is now halfway over, but the Apple deals are still flowing. On tap today for Wednesday, we’re tracking the best price of the year on Apple’s 13-inch M2 MacBook Air at $999. Now more affordable than ever, the most popular macOS machine is $100 off the recently-updated MSRP. Those looking to try out StandBy in iOS 17 are also in luck today, with Belkin’s 15W 3-in-1 MagSafe charger landing at an all-time low of $109. Plus, Beats Flex with Apple’s W1 chip are now an even better buy at $30. Hit the jump for all that and more in the latest 9to5Toys Lunch Break.
The post 13-inch M2 MacBook Air hits $999 in Wednesday’s best deals, Belkin 15W MagSafe charger $109, more appeared first on 9to5Mac.
A dozen "best-in-class" apps and games took honors in Apple Design Awards' six categories Monday at WWDC23.
Genres/Tags: Arcade, Logic, Puzzle, Isometric, 3D
Company: Baltoro Games
Languages: ENG/MULTI10
Original Size: 3.2 GB
Repack Size: 775 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesTest Your Focus and Coordination
Urban Flow is all about making sure the cars drive safely in the city. That’s where you come in – you control the traffic lights to make sure there are no accidents or traffic delays.
Keep the City Safe
Keep the cars moving in perfect harmony, and avoid crashes and jams to ensure everything runs smoothly. It’s up to you to control the city’s streets and make sure everyone gets to their destination on time. Over 100 levels, each with its own busy intersection.
Ensure a Smooth Ride
Explore a vibrant city filled with cars, buses, and trucks, and take on increasingly challenging levels. Use your wits to navigate complex intersections and avoid accidents, all while managing multiple lanes of traffic at once.
Gather Your Friends and Family
Enjoy the game with up to four players in local co-op mode. With easy-to-learn gameplay and intuitive controls, Urban Flow is the perfect game to enjoy with friends and family, both young and old. So gather ar
The post Urban Flow appeared first on FitGirl Repacks.
The first state to adopt support for digital IDs on iPhone was Arizona back in 2022. Now as more states are joining and ahead of iOS 17 landing this fall, Apple has previewed new ways to use digital driver’s licenses or state IDs with iPhone.
The post Apple to expand how digital IDs can be used this fall appeared first on 9to5Mac.
Apple is out with a new press release today detailing more features coming to its various services platforms later this year. For Apple Cash users in particular, Apple says that iOS 17 will add support for recurring payments as well as the ability to automatically add money to Apple Cash balance when it gets low…
The post iOS 17 will add support for recurring payments to Apple Cash appeared first on 9to5Mac.
Autocorrect in iOS 17 is getting enhanced with AI as part of multiple improvements to what Apple calls "intelligent input."
A filmmaker says that Final Cut Pro on Vision Pro will be supported at launch – or rather, when the device goes on sale.
Matti Haapoja, who had the chance to demo the headset at WWDC, says that it will allow editing using a mix of eye movements and gestures …
The post Final Cut Pro on Vision Pro will be supported at launch, says filmmaker appeared first on 9to5Mac.
A day after Apple unveiled Vision Pro came news Tuesday the company acquired Los Angeles-based AR headset startup Mira.
This is just a notice for my subscribers about freshly updated Tank Mechanic Simulator repack. Now it’s updated to v1.4.0 Build 911 and includes 2 DLCs.
The post Tank Mechanic Simulator Repack Updated appeared first on FitGirl Repacks.
Back at the beginning of the year, I questioned whether the 2023 Mac Pro would be dead on arrival – since it seemed Apple would have enormous difficulty in distinguishing it from other Macs powered by the same chips.
Apple has of course now announced the new Mac Pro, and while it does offer a handful of benefits the updated Mac Studio launched alongside it, very few people are going to buy one …
The post 2023 Mac Pro versus 2023 Mac Studio? Ports, PCI cards, vents, and wheels appeared first on 9to5Mac.
Want to test out everything coming with the latest watchOS release like the new widgets UI, fresh watch faces, overhauled apps, new cycling and hiking capabilities, and more? Follow along for how to install watchOS 10 beta for free.
The post How to install the watchOS 10 beta appeared first on 9to5Mac.
Touch Dad's heart through his stomach this year by purchasing a $100 Restaurant.com gift card for only $14 during our Father's Day Sale.
Here's how "spatial computing" works on the Vision Pro headset: how buttons work without any physical controls, and how apps work in 3D.
自第一部iPhone在2007年问世以来,这16年间智能手机的外观设计近乎停滞。而随着“千禧文化”的复兴,人们不再满足于直板竖屏,而翻盖手机作为作为科技与设计完美结合的典范日渐受到用户的追捧。
“我怀念手机设计都很有趣的那个年代,” TikTok用户“happyhayleytime”说到,她在短视频中展示了一些"千禧年"的经典手机,包括摩托罗拉razr,吸引了56万次观看和5.4万个赞,成为她最受欢迎的视频。
" alt="图源:happyhayleytime@tiktok从用户的评论中也可以看出大家对“千禧年”的怀念:"我真的很怀念这些具有独特设计的手机,现在的手机看起来都太过雷同了," "我真希望能再拥有一部翻盖手机," "我想要那款紫色的摩托罗拉," "你是否考虑出售视频中的那部razr手机呢?"
凭借超薄的设计、独特的翻盖形式和先进的功能,razr V3在2004年一经推出便惊艳市场:销量超过 1.3 亿部,成为迄今为止全球最畅销的翻盖手机。
2000年左右,Paris Hilton曾手持Moto Razr V3被狗仔队拍到。图:New York Post可以说这款手机在当年不仅帮助摩托罗拉树立了在全球手机市场中王者地位,更是成为了“千禧文化”的一个重要标识。
怀旧的“Hello Moto”与全新设计交织出独特魅力,razr是否能再次引爆潮流?
在千禧年文化复兴的浪潮中,razr以其全新面貌再次出现。
2023年6月1日,摩托罗拉推出了全新一代折叠屏手机razr 40 Ultra。在威廉斯堡,一个艺术与时尚气息兼备的社区,一场以razr 40 Ultra为主题的视觉的盛宴被展开,一夜间,Weylin变身为全纽约最火爆的夜店。
位于Williamsburg的历史建筑Weylin。图:维基百科一踏入这座印有时光印记的建筑,仿佛被传送到了另一个空间:迷幻的灯光四处游荡,节奏感十足的电子音乐震动着耳膜和心脏,穿着时尚的网红、艺术家和纽约客们,随着音乐扭动,而被置于中央展台的razr 40 Ultra,负责吸引所有人的目光。
人们将展台围的水泄不通。图:品玩现场的时髦精们纷纷拿起razr 40 Ultra,在镜头前摆出各种引人注目姿势,让这款手机成为他们时尚表达的工具。
受邀参加全新razr系列发布活动的网红们。图:品玩格莱美音乐奖得主Kim Petras也受邀在这场盛宴中献上精彩的表演。
“我从小就迷恋流行文化和时尚。 在 2000 年代初期,我崇拜的人拥有标志性的粉红色 razr,它是最酷的配件,”Petras 说。 “新款摩托罗拉razr 40 Ultra继续作为个性和风格的象征。 我很高兴能与摩托罗拉razr 合作,并成为创造更多标志性时刻的下一个发展的一部分。”她说到。
我们可以推测一下,或许在千禧年,Petras的偶像是Paris Hilton?毕竟这位it girl当年带火了粉色razr。
Kim Petras在活动现场。图:摩托罗拉新一代razr没有“冷饭热炒”地去延续razr V3的经典外观,而是在设计上融入了更多现代元素。比如更大的外显示屏。在折叠状态下,razr 40 Ultra的外壳被一块3.6英寸的前显示屏所覆盖,这块pOLED显示器的刷新率高达144Hz,支持HDR10+和10位色深。这个外屏尺寸甚至和iPhone首代机型相当。
相比之下,其它品牌的折叠手机的外屏大多在2英寸左右,除了查看信息和拨打电话外,难以做出更多操作。但在razr 40 Ultra的大外屏上,无论是使用地图软件,刷抖音和小红书,浏览网页,或是玩小游戏,都游刃有余。
razr 40 Ultra。图:品玩更贴心的是,在前显示屏和内显示屏之间切换时,应用程序还会从中断的地方继续。如果您在内屏上打开应用程序并关闭手机,前显示屏上会出现一个按钮,提供重新启动应用程序的选项。
对于折叠手机来说,铰链设计也至关重要。razr 40 Ultra搭载的第四代星轨转轴设计中,构件数量减少至85个,支持45°~120°的自由悬停,并且能够承受超过40万次的开合。值得一提的是,即便是内置了铰链,它仍然相对轻巧,整机重量仅有184.5克。
razr 40 Ultra。图:品玩razr 40 Ultra 的内屏是一块 6.9 英寸 FHD+ pOLED 显示屏,具有 HDR10+、非常流畅的 165Hz 刷新率和 1,400 尼特的峰值亮度。它配备三颗摄像头,分别支持3200万像素、1200万像素和1300万像素的照片拍摄。
为razr 40 Ultra提供动力的是高通骁龙8 Gen 1处理器、8GB 内存和 256GB 存储空间,此外它还支持用于无线支付的 NFC 芯片。
这款机型有三种不同配色可供选择,分别是锋雅黑,冰晶蓝,和非凡洋红。值得注意的是,锋雅黑和冰晶蓝采用的是航空级铝合金材质中框以及丝绒AG3.0后背材质,在触摸时能够感受到非常顺畅的手感,而非凡洋红不仅是Pantone 2023年度流行色,更是限量版,采用的是空气纳米皮材质后盖。
针对更年轻的用户,摩托罗拉还将发布一款售价更低的机型,razr 40。与razr 40 Ultra主要的区别在于,它的外部显示屏缩小到1.5英寸,并采用素皮后盖。届时也会有三款颜色供选择,分别是天青灰、皎月白、樱络粉三种配色。razr的内屏仍然是6.9英寸,但刷新率稍微慢一些,为144Hz。它将由高通骁龙7 Gen 1处理器提供动力,并配备8GB的内存和128GB的存储空间。
razr 40 Ultra于6月5日开启全渠道首销,起售价为5699元;razr 40将于6月25日开启全渠道首销,起售价为3999元。
IDC在2022年的数据表示,可折叠手机市场预计到2025年将达到290亿美元——复合年增长率为70%。然而,IDC同时指出,目前消费者对可折叠手机的接受度仍面临着两大难题:价格高昂和耐用性较低。
在这一快速发展的市场中,三星无疑是先行者和目前的绝对王者。其通过相对低的产品价格为折叠屏手机市场的扩大铺平了道路。自第一代Z Flip和Z Fold机型问世以来,其出货量已超过1000万台,截至2022年,其占全球可折叠智能手机市场的份额超过88%。
然而,曾经的翻盖手机领军者摩托罗拉正在全新的姿态下重返市场。最新的razr系列手机,不仅承袭了摩托罗拉的传统风格,同时在设计上体现出了前卫的审美理念。无论在产品力还是价格方面,摩托罗拉razr系列都能与三星媲美。而随着千禧年文化的复兴浪潮,摩托罗拉razr凭借其独特的设计和深入人心的品牌影响力,有望在折叠式手机市场中与三星形成有力的竞争态势。
Apple has said that those who wear eyeglasses will be able to buy Vision Pro prescription lenses at extra cost – but hasn’t said how much that extra cost might be.
Bloomberg’s Mark Gurman has suggested that the cost will be “at least $300-600 per pair” – but will that really be the case? …
The post How much will Vision Pro prescription lenses cost? appeared first on 9to5Mac.
Apple briefly touched on using Vision Pro as a Mac Virtual Display, which could be a first step toward a true Mac-equivalent spatial computer.
But it did this so briefly, and in such a low-key way, that many missed it. I’ve seen quite a few posts asking whether you can use Vision Pro as a virtual monitor for your Mac. The answer is “yes, but”…
The post Mac Virtual Display is limited in Vision Pro – but there’s a workaround appeared first on 9to5Mac.
Genres/Tags: Logic, Puzzle, First-person, 3D
Company: Particules Studio
Languages: ENG/FRE
Original Size: 21 GB
Repack Size: 7.3 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesThe starting point of this adventure is a phone call received from Emma and informing Barrett Foster that they must leave their home urgently for a matter of life !
In the continuity of the Prologue* (available for free on this platform), you resume the investigation after it has taken a dramatic turn. Indeed, in this chapter 1, the inspector wakes up with a headache, in a small closed room and on the 60th floor of a skyscraper!
“What’s happening ?“ A vague memory comes back to him:” I discovered information on the disappearance of Emma and Gabriel at their home then 2 colossi fell on me from behind… I should have expected it… Here I am locked up I don’t know where! »
It is no longer a question of only solving the investigation… You will have to find a way to escape and it will not be an easy task… You will once again have to put yourself in the shoes of a real inspector by exploring your environment while paying attention to every detail to hope to escape from this building!
Barrett Foster – Chapter 1 will take you on a journey through time, history and culture! Beyond your personal knowledge, you will undoubtedly have to call on outside help (research, friends, etc.) to hope to reach the end of a fascinating chapter!
The post Barrett Foster: Chapter One appeared first on FitGirl Repacks.
5月31日,由品玩主办的「模型思辨」国内大模型产业生态研讨会在北京举办。360集团创始人周鸿祎、百度、阿里巴巴、商汤科技、昆仑万维、Zilliz、瀚博半导体等来自大模型产业链上的头部互联网公司、芯片、数据库、应用项目、投资机构等100多位VP级的嘉宾参与此次研讨会,深度探讨中国大模型产业生态的建设。
会中,昆仑万维CEO方汉进行了主题分享《语言大模型的技术进展和应用前景》。
他认为:要想AI市场天花板足够高,一定不是做针对B端或者针对C端的工具,而是做端到端的内容生成工具,更多用户能够直接创造内容,从而形成新的社区。只有端到端的内容生成工具催生的内容社区才是天花板比较高的发展方向,中国厂商在这方面是大有可为的。
以下是方汉演讲全文:
昆仑万维是一家A股上市公司,目前在全球大概有4亿月活用户,海外收入占比78%,目前在七十多个国家和地区都有业务开展,二十个国家以上有自己的海外团队。
我们是从2020年底开始做大模型研发,并于今年4月发布「天工」大模型。应该说我们在预训练大模型赛道做得比较久,刚开始是比较机缘巧合进入这一赛道。我们是一家内容+社交的公司,因此对内容赛道的任何科技进展和第二曲线是非常敏感的。记得在2020年6月GPT-3发布的时候,我是集团CTO,花了很多精力去研究,得出的认知是GPT-3是内容生成领域的里程碑。
说一说我们对大模型生态的认知,大模型的出现会带来应用市场的重构。首先,任何一个应用是否能够在线上完成闭环,一旦能够完成闭环的应用就一定是值得大模型重塑。现在所有的生产力工具仍然是PC电脑,完成闭环的工作都有哪些?首先是微软Office系列或者中国的WPS,这是在线上完成闭环工作的第一个分类,第二个分类是美术人员使用Adobe全家桶来进行美术工作,第三个分类是编程人员使用各种各样的编程工具在线上完成业务工作。可以看到大模型在文本生成图像、辅助写作、辅助编程方面极大的应用,这也印证了我们的观点,就是线上完成闭环的产品和应用都是值得用大模型重做的。
再来分析应用场景的容错率,对容错率容忍度越高的场景越是容易应用大模型,现在大模型对美术行业冲击是最大的,所有中国做电商的去做商品图片或者拍商品照片、拍模特照片都已经是被文本生成图像大模型所取代,我觉得这是非常自然的事情。大家都知道最早文本生成图像的图片都有一个缺点,就是手指头画不好,一个图片有六个手指头和五个手指头对我们有什么损害?大模型是可以容忍的,但如果是在金融方面少一两个小数点,其实可能就非常致命。整个内容行业大模型的应用一定是最快和最早的,因为大家对内容出错的容忍度是非常高的,这也是现在大模型各行各业的应用可以验证的。
我们现在的策略是对国内市场To B和To C并重,大模型在B端应用的经验是什么?大家都知道ChatGPT训练的时候百分之九十二的语料是英文,中文语料占比非常低。很多人说中文语料质量不高,但可以说中文有一项数据是领先英文的,就是中小学生的全科题库,大概一亿五千万道,高质量的大概两千万道,但没办法直接给大模型使用。因为我们所有的题都是以图片的格式,很少有文本描述,我们能用这些数据干什么?就是把所有题转化为纯文本描述的格式丢给大模型训练,然后大模型才能理解。我们近两年多时间的大模型研发,花了特别多的时间去做数据处理,怎样把行业数据生成大模型可以用的数据,其实这是最难的事情。
打个比方,大家平时去看中学或者小学的数学题,往往是有题目、有答案,但如果不写解题过程,大模型是没有办法解题的,只能背答案。很多行业数据只有题和答案,但缺少解题过程,要把解题过程补上就非常工程化,非常需要时间和经验积累。全世界最大的金融信息服务提供商Bloomberg,发布了BloombergGPT产品,大家认为OpenAI能不能快速赶上?经过我和他们内部技术人员的沟通,应该还是很难的,他们内部有将近60名算法工程师花了七、八年时间只干一件事情,就是把金融财报数据化。大家可能觉得这是很简单的事情,因为有PDF,格式基本都是成立的,我们只是把图表和表格结构化,但这里有太多工程的技巧。每个材料表格都有行、列,每一列数据都是DAU、ROI,如何把不同来源的数据格式单位转成统一的单位,这些是非常工程化的事情。在B端所有人都要干一个事,帮助各行各业生产或者转化大模型可以理解的数据格式。
大家知道OpenAI在海外订阅制模式已经取得非常大的成功,但在中国对C端收费采用订阅制是不会成立的,一定是以免费模式为主。海外所有AIGC创业的小公司基本都是想做SaaS和公开服务,中国私有化部署大模型将是一个更主要的趋势。现在我们有很多做硬件的厂商正在全力以赴去做NVIDIA的替代品,除了硬件厂商的努力以外,NVIDIA已经掌握了前所未有的高度,整个市值已经超过一万亿。大家只看到硬件厂商的努力,很多人没有看到由于现在硬件成本高昂,导致大学教授和博士手上没有卡就没有办法做科研,全部都在想方设法利用手上有限的消费显卡资源去做一些工作,主要工作就是优化。最新的优化成果就是可以把65B的预训练大模型弄到只有24GB显存的4090去跑。软件优化速度是以每年一百倍的进化速度迭代,相信人人手机自带ChatGPT的时代一定会到来,人人消费级显卡可以跑类ChatGPT的大模型没有任何问题。
大家可能不知道,ChatGPT-3.5的AI是不到30B的模型,微软为了优化,不断地降低模型参数,到现在个人判断已经不会超过10B。我们认为这种私有化部署会极大地刺激大模型在低端GPU的运行效率,因为在中国免费以及私有化部署都是非常值得关注的方向。
目前海外的策略主要是针对To C市场,因为昆仑万维出海经验比较丰富,曾经孵化的DAU在一千万以上的产品有四五个,覆盖社交、音乐、浏览器和工具场景,针对海外C端拓展经验非常丰富。现在我们的判断是,在C端做内容生成工具本身是没有太大商业前景的,一定要做端到端的内容生成社区才有前景。全世界游戏研发公司百分之九十以上都是使用两家公司的产品:一家叫做Unreal,一家叫做Unity,但其实他们的游戏收入是非常低的。Unreal自己下场做《战争机器》系列也没有赚钱,后来做了一个产品叫做《绝地求生》,这个产品也成为Unreal的主力收入产品。当产品收入开始走下坡路,他们的CEO提到一个概念,叫做元宇宙。Unity的引擎部分也是不赚钱的,就做了Unity S广告联盟。
个人认为,要想AI市场天花板足够高,一定不是做针对B端或者针对C端的工具,而是做端到端的内容生成工具,更多用户能够直接创造内容,从而形成新的社区。我们认为只有端到端的内容生成工具催生的内容社区才是天花板比较高的发展方向,中国厂商在这方面是大有可为的。
“与志同道合的人创造出改变世界的产品”是我们公司的愿景,我从1995年开始做互联网,目睹了两次大的技术革命:一次是互联网,一次是移动互联网,等到快退休的时候又赶上AIGC这一波大的浪潮。个人认为,AIGC这一波浪潮是所有人的机会,同时对中国企业来说也是在全球市场上开疆拓土的一个非常好的机会。原因无它,如果说美国是全世界AIGC领域的老大,中国肯定是排在第二位的位置,其他国家距离前两位的差距都比较远,希望大家能够在AIGC领域取得自己的一席之地。
Apple Vision Pro 成為蘋果今年以及未來最重要的產品,庫克也特別用「空間運算」來形容它,刻意不提所謂的VR、元宇宙等名詞。那麼,Apple Vision Pro到底有何不同?又有多重要?
文章目錄
蘋果將 Apple Vision Pro 定位為「空間運算(spatial computing)設備」,而根據爆料,蘋果在 Vision Pro 的銷售培訓中,也禁止員工使用「VR」這個詞彙。
那麼,「空間運算(spatial computing)」到底是什麼?真的與VR不同嗎?或是只是蘋果想要與眾不同?
這其實也不是蘋果獨創的名詞,最早是由麻省理工學院媒體實驗室校友 Simon Greenwold 在他 2003 年的論文中提出了這個名詞,「意指人類與一個裝置進行互動,而這個裝置用來保持並處理所指物件與空間」,講的更白話一點,就是有一個裝置裡面提供了虛擬世界(以及實體世界)所需的物件以及空間,可以讓人類去進行互動。此外, Simon Greenwold 在他的論文中也提到,「spatial computing是使我們的機器在我們的工作和娛樂中成為更全面的合作夥伴的重要組成部分。」在當時就設想過這個裝置可以應用在娛樂以及工作的範圍。
只是,當時它只是一個概念。直到過去幾年,人工智慧 (AI)、相機感測器、電腦視覺、物聯網 (IoT) 和擴增實境 (AR) 等技術取得了巨大進步,使空間運算成為可能。
空間運算與元宇宙有何不同?
那麼,祖克柏一直強調的元宇宙又與空間運算有什麼不同?
元宇宙(metaverse),是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界之網路。元宇宙主要探討一個持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。
從定義上可以得知,元宇宙的概念要大於空間運算裝置,Jon Radoff將元宇宙可以分成7層不同階段的架構:
其中,空間運算屬於第四層。當達到了空間運算的目的,接下來還有三層是要創造經濟生態、探索、體驗。
要特別提出的是,依照元宇宙以及空間運算的定義,Meta Quest系列,也算是一種空間運算裝置。Meta Quest與Apple Vision本質上也是同一層的東西。
不過,Meta Quest雖然比Vision Pro先跑了幾年,但是它目前也依然沒解決經濟生態以上幾個層面的問題。
Apple Vision Pro 硬體規格解析 蘋果第一台空間運算設備蘋果將 Apple Vision Pro 定位為「空間運算(spatial computing)設備」,但本質仍為 MR 頭盔裝置,左右眼皆為 2300 萬畫素 micro-OLED 顯示器,具備廣色域及 HDR 功能,可提供近似 100 英尺寬的 4K 解析度沉浸式影像體驗,對於擁有視力矯正需求的穿戴者,例如近視或遠視的人而言,可以額外插入對應的蔡司鏡片,確保視覺真實度和眼動追蹤準確性。
外觀上,Apple Vision Pro 設計得非常緊湊,正面為一塊單片 3D 成型的層壓玻璃,打磨後形成光學表面,作為內含相機和感應器的鏡片,配合特別訂製的鋁合金邊框環繞於裝置四周,整體風格十分類似 Apple Watch 的曲面感,設備上方甚至還帶有數位錶冠,方便使用者於 AR 與 VR 環境之間快速切換,或者進行細微的操作調整。
Apple Vision Pro 貼近臉部的遮光眼罩,以柔軟織物所製成,擁有多種形狀與尺寸讓穿戴者自由選擇,藉以實現精準貼合不漏光;至於後方的頭帶同樣也具備多種款式,兼具緩衝性、透氣性和彈性,且採用簡單的固定機制,方便穿戴者隨時替換。
M2、R1 雙晶片運算Apple Vision Pro 內建高效能眼動追蹤系統,藉由高速攝影機與環繞眼周的 LED,將紅外光投射到穿戴者眼睛上,配合 M2 處理器與全新的 R1 晶片,實現反應靈敏且直觀的操作體驗。
Apple Vision Pro 的 R1 晶片同時處理來自 12 個攝影機、5 個感應器和 6 個麥克風的輸入訊號,確保內容可以即時呈現在使用者眼前,僅需 12 毫秒就能將畫面傳輸到顯示器上,比眨眼還快了 8 倍。
什麼是EyeSight 功能?蘋果表示,Apple Vision Pro 的 EyeSight 功能,讓使用者不必與現實世界的人完全隔離,當穿戴者處於全 VR 狀態下,正面螢幕將會發光遮蔽並眼部,對外人表明穿戴者現在看不到外在環境;而當有其他人接近穿戴者時,EyeSight 則會使 Apple Vision Pro 的正面近似透明,並且顯示出穿戴者的眼睛,讓別人知道穿戴者已經注意到外界環境。
Apple Vision Pro 所搭載的空間音訊將是整台設備的核心,它不只能夠偵測周遭環境,將聲音與空間互相匹配,裝置內所搭載的 2 個擴大驅動單體,還可以根據穿戴者頭部與耳朵的幾何形狀,提供個人化空間音訊體驗。
至於電力供應方面,Apple Vision Pro 必須要以實體傳輸線,外接專用的高效能外部電池,續航力約為兩個小時。
相容 iPhone App,專屬 visionOS 與 AppStoreApple Vision Pro 採用的作業系統稱為 visionOS,不只介面以全 3D 畫面呈現,還導入自然光線和陰影的變化,幫助使用者理解比例與距離。
visionOS 無需手把即可操作,使用者僅須透過手勢,隔空點選眼前的應用程式(App)圖示,或者輕拂手腕滾動畫面,整體操作就像 iPhone 一樣簡單上手;至於面對輸入文字或更複雜的情境,穿戴者則可以直接發出語音命令,Vision Pro 也支援連接各式藍牙配件,亦可與蘋果旗下裝置,例如巧控鍵盤、巧控滑鼠、巧控板和 AirPods 耳機等等進行互動。
Apple Vision Pro 既可以透過全彩方式,透過機身上的鏡頭檢視現實世界,也可以將 3D 物件投影到真實空間中;當使用者透過 Apple Vision Pro 進行遠端視訊會議時,還可配合空間音訊進行不同操作,例如將 FaceTime 通話參與者利用畫面方塊安排到房間四周,就會感覺到對方的說話聲音來自對應的方向。
此外,蘋果也為 Apple Vision Pro 打造了全新的 App Store,但這台裝置將可以直接相容並執行數十萬個 iPhone 和 iPad App,開發者也可以藉由強大的 Apple Vision Pro 和 visionOS,打造專用的應用程式,目前已知 Disney+ 將於產品上市當日直接提供支援。
蘋果首台 3D 攝影機、打造 Persona 虛擬分身除了沉浸式體驗外,Apple Vision Pro 也具備攝影能力,它更是蘋果第一台 3D 相機,可讓穿戴者透過 3D 鏡頭捕捉畫面,再以 3D 方式重溫立體影像,同時 Apple Vision Pro 也能直接播放 3D 電影、Apple Immersive Video 的 180 度高解析空間音訊全景影片,讓使用者打造私人的沉浸式電影觀賞空間。
同時,使用者也可以在 Apple Vision Pro 上的 iCloud 存取完整照片庫,以真人比例檢視照片和影片,尤其於 iPhone 上拍攝的每張全景照片,都將會自動延伸並環繞在使用者眼前,營造出當下站在拍攝地點的感覺。
藉由機器學習技術,Apple Vision Pro 還將能夠讓使用者建立自己的虛擬分身 Persona,它不僅可以透過鏡頭掃描,描繪出使用者的外型,還可以即時追蹤穿戴者的臉部與手部動作,應用於視訊會議場合或 FaceTime 通話期間,使虛擬分身跟其他人一起看電影、瀏覽照片或協作簡報。
導入 Optic ID 虹膜辨識Apple Vision Pro 的安全機制稱為 Optic ID,原理即是虹膜辨識,透過分析在各種不可見 LED 光下的使用者虹膜,再將其與儲存在安全隔離區,已經註冊的 Optic ID 互相比對,藉此快速解鎖 Apple Vision Pro。
蘋果強調,穿戴者使用 Apple Vision Pro 的瀏覽內容和眼睛追蹤資訊,不會與 Apple、第三方 App 或網站分享,所有來自相機和感應器的資料,均在系統端直接處理;至於 EyeSight 功能將包含一個視覺指示燈,讓周圍的人知道穿戴者正在拍攝空間照片或影片。
實際體驗特色
雖然在 WWDC 2023 上,Apple Vision Pro 只能提供拍攝不能實際操作,心裡覺得有些可惜,但在 WWDC 2023結束之後,筆者受邀參加體驗 Apple Vision Pro 活動,且不僅是近距離接觸而已,還實際操作部份功能,真實體驗到 Apple Vision Pro 的迷人之處,並與讀者們分享。這裡沒有要跟任何產品比較,僅就現場體驗的感受分享。
Apple Vision Pro 如何進行個人化設定在配戴 Apple Vision Pro 之前,現場工作人員會先進行三項個人化的設定,分別是掃描臉部特徵、建立個人化空間音訊、配戴合適的鏡片度數,讓 Vision Pro 能針對個人特徵,提供最適合的設定。
掃描臉部特徵是為了找到最貼合臉部的眼罩,運作方式是透過具有原深感測相機的 iPhone 來進行掃描,操作上很像建立 Face ID;建立個人化空間音訊是因為每個人頭型、耳型不同,對聲音及感知也都不盡相同,建立專屬的空間音訊,也讓 Vision Pro 有更好的音效。至於配戴合適度數的鏡片,是要讓用戶不用戴眼鏡也能看清楚畫面,在現場會協助檢測視力後,立即配置相對應的 Zeiss 光學鏡片,並將它放置在 Vision Pro 裡。
因為我前往體驗會場時,是戴著有近視度數的隱形眼鏡,因此沒有眼睛度數矯正的問題,只要進行掃描臉部特徵及建立個人化空間音訊,等待適合我配戴的 Vision Pro 打造好後,就進入到讓我驚訝不停的體驗環節。這裡我也總結 5 點跟大家分享。
特點 1. 配戴方法簡易,不太需要學習在實際配戴 Apple Vision Pro 時,只要像戴帽子的方式一樣,由頭頂往下戴至雙眼前,再調整頭頂上方的輔助頭帶,以及後側以 3D 織法打造的主要頭帶,再透過右側的旋鈕轉到 Vision Pro 不會垂下來,同時覺得舒適的位置即可。而要卸下時,也只要轉開旋鈕,讓頭帶變鬆就可以輕鬆取下。另外,如果跟我一樣有瀏海,記得要先往後撥,才不會影響到配戴的密合度及舒適感,也因為配戴方式不複雜,手拙如我也能即刻上手,應該就可說是沒有什麼難度。
特點 2. 精準的眼球追蹤加手勢操作易上手因為初次體驗,難免緊張又興奮,很怕要操作多次才能上手,但在戴上 Vision Pro 後,所有的操作透過眼球追蹤加手勢操作就可以完成。
先說眼球追蹤部份,在初次使用時會先進行設定,只要眼睛看著畫面上出現的圓點,再長按右上角的數位旋鈕,進行兩眼焦距位置調整後,就算設定完成。之後只要眼睛看向某個 App、畫面、設定按鍵…等,就會微微放大顯示,就像滑鼠游標指向該處一樣,只要搭配手勢按下確定即可。
至於搭配的手勢操作,也是在初次設定時,舉起雙手讓 Vision Pro 偵測完畢後,就可利用食指與大姆指的組合,兩指點一下是確定、兩指碰在一起往左右拉是畫面左右移動,甚至也可以雙手一起用,進行畫面的放大與縮小。
眼球追蹤加手勢操作的結合真的很順暢,尤其是眼球追蹤十分精準,只要眼睛看向哪裡,就會正確顯示位置又或是開啟功能選單,可以想成眼球成為滑鼠的游標。至於手部操作也是十分簡單,且手部只要隨意及輕鬆的擺放即可,雖然剛開始時會不自覺把手舉起來,這可能是過去使用 VR 裝置都會搭配手把的制約,但當你發現隨便輕鬆擺放也能使用時,絕對很快會就習慣了,我想這也會加速養成沙發馬鈴薯。
特點 3. 高畫質的 3D、全景、環繞大畫面超讚
體驗在 Vision Pro 開啟照片 App 時,因為心裡已經知道會有大畫面出現,本來不算太過期待。不過,當開啟全景照片時,畫面已經是大到動態視野的極限,再透過數位旋鈕啟開啟空間環境功能時,眼前所見已不是大畫面而已,是彷彿置身其中的 360 度環繞效果,例如只要打開一張優勝美地國家公園的照片,並開啟空間環境功能時,前面所見會讓自己彷彿置身在其中。
當然,還有 3D 影像及透過維度運算達到的互動效果,也是令我嘖嘖稱奇,不管是靜態圖片或是動態的照片,都彷彿在觸手可及的眼前。在剛開始使用 Vision Pro 時,看到開機時出現熟悉的 hello 歡迎畫面後,會飛出一隻蝴蝶停在我伸出去的手指上 ,畫面精細到還能見到蝴蝶的觸角及拍動的翅膀。而在影片體驗時,也有播放一段特別製作的恐龍來了的影片,在透過 Vision Pro 觀看時,恐龍除了像真的衝到我眼前外,還會跟著我的眼睛互動,忍不住就會想伸手拍拍恐龍。對了,《阿凡達:水之道》的 3D電影,也可以在 Vision Pro 上觀看喔!
另外,不得不說,Vision Pro 呈現的畫質相當漂亮,就像 Apple 螢幕向來不會讓人失望一樣,不管是選單畫面、照片、影片…等,都能呈現高畫質的表現,這在視覺體驗上絕對加分。
特點 4.什麼是空間音訊?為身歷其境大加分
在配戴帶 Vision Pro 前的個人化設定中,有一項是個人空間音訊,應用在觀看影片時,更能體會到量身打造的應用。在體驗中有播放一系列 3D 影片,搭配空間音訊的音效為身歷其境加分許多,且透過精準的聲音定位,甚至能夠分辨出位置與距離感。更重要的是,當下並沒有配戴任何耳機設備,是裸耳接收到的準精音效。
附帶一提,當影像跟聲音都讓人沉浸其中時,為了讓 Vision Pro 能保持與真實世界的連結,當有旁人靠近時, 會讓 Vision Pro 近乎透明,並顯示出穿戴者的眼睛,這便是「EyeSight」功能,至少讓你不會太沉浸於自己的世界。相反地,當在使用 Vision Pro 時,面板上則會顯示一片光暈,對外人表明穿戴者現在看不到外在環境。
特點 5. FaceTime 通話加入 Persona 顯示在配戴 Vision Pro下,開啟 FaceTime 通話時,人像可用機器學習所打造的數位 Persona 呈現,也就是量身打造的擬真虛擬人物。這部分在體驗時,剛開始我先入為主以為是虛擬的人物,但又更像真人一點,後來才發現這是真人,以至於節奏沒跟上,有點可惜。不過,在過程中還是有感受到協作的應用及便利性,可以讓與會的人同步修改文件、互動討論,快速完成任務。
價格
3,499 美元的門檻,約合台幣11萬元,符合產品名上的 Pro,由價格定位上來看,並不是一般消費者使用。或許得等到產品價格更親民時,實際應用面也變得更多元後,才能真正普及。
依照儲存空間不同,各版本售價:
256GB: $3499(約台幣11萬元)
512GB: $3699(約台幣11萬7000元)
1TB: $3899(約台幣12萬3000元)
不過,蘋果可能將會推出更平價的版本,透過砍掉砍掉Eyesight功能來降低成本。
上市時間Apple Vision Pro 將於 2 月 2 日開始,在美國 Apple Store 零售店和美國 Apple Store 線上商店販售。不過,目前僅限於美國,至於其它地區何時會推出還不確定,但應該不會太快。
優缺點總結:很厲害,但還是有些疑慮當我在體驗完 Vision Pro 後,被引導至另一處與 Apple 的人員聊聊我在當下體驗 Vision Pro 後的感想,相信在整個體驗活動中,Apple 也期待透過不同領域的人體驗,來聽到更多對 Vision Pro 的聲音,可見 Apple 對產品的用心,不過,當時似乎沒能好好表達完整,在這裡也整理後跟大家一起分享。
在這次體驗 Apple Vision Pro 大約 30 分鐘中,最有印象的地方如前面所述,但有部分在WWDC 23 Keynote 上發布的功能,可惜沒能真正體驗到,如戴上 Vision Pro 看 MacBook 畫面一眼後,就可以放大在 Vision Pro 裡的無限空間、透過內建的 3D 相機拍攝 3D 影像、與 Disney+ 合作的互動式影片…等,不過,雖然沒能完全體驗到,但已讓我相當驚豔。
在硬體設計及操作介面上,相信 Vision Pro 已是完成度很高的產品,但有些細部部分還是會有疑慮,如以大約 1 磅(約 450 克)重量來看,配戴上會不舒服嗎?以我的經驗來說,30 分鐘後的過程,沒有太過壓臉及沉重感,但有看到別的體驗者臉上有痕跡。另外,外接電力 2 小時似乎不太夠,畢竟《阿凡達:水之道》片長 190 分鐘。
至於 VisionOS 裡內建的 App,其實就是iPhone看到的那些,在應面上勢必得擴展到實際日常、生活、娛樂的應用面,這還是需要開發者集思廣義,創作出不同的應用面,而這也是 AR、VR、MR 裝置一直以來面臨的問題,「究竟要用在哪裡?」。
目前,蘋果已經安排Apple Vision Pro應用程式商店visionOS App Store正式啟動,接下來就看第三方的開發者們,可以想到哪些應用了。
(本文不開放合作夥伴轉載)
加入T客邦Facebook粉絲團Apple Maps has improved leaps and bounds over the last decade, but one area it has always been lacking is offline use. Google Maps and others have let you download maps to be available offline for a long time.
That feature gap is now closed with iOS 17. Apple Maps now lets you download a maps region to store on your device, and use entirely offline for navigation and routing without an internet connection. Here’s how.
The post iOS 17: How to download and use offline maps with Apple Maps appeared first on 9to5Mac.
《暗黑破壞神4》至今沒有出現什麼大問題。不過,也不能說是全無瑕疵。最近有國外玩家反饋,自己在遊戲中遇到一種名叫Darcel的敵人,似乎擁有影分身之術。
《暗黑破壞神4》在 Scosglen 地區有一個名為“ Stolen Artifice”的取貨支線任務,其中一位名叫Merryn的 NPC 派你從Braestaig出發,從一個叫Darce的小偷那裡取回一件物品。這是一個符文符咒,被用來説明生病的母親和孩子康復,直到Darce和他的暴徒偷走了它。
你的任務就是需要擊敗這個名叫Darcel的小BOSS並奪回護符,這也是RPG的典型任務模式。
這應該是一個典型的支線任務,沒什麼大不了的,但玩家發現它異常困難。他們不只是與一個Darcel戰鬥,而是遇到了數十個Darcel的分身。雖然有些人設法找出哪一個是原版Darcel並殺死他以完成任務,但大多數的其他人則被迫撤退,有時甚至發現Darcel就這樣生成了數百個。
在國外論壇上,多位玩家分享了地圖上在幾秒鐘之內出現二十幾個Darcel的影片,而且這些分身的強度與本體完全一致,裝備精良的玩家也會被它們瞬間秒殺。
有玩家在暴雪官方論壇上發帖表示:「我去殺個小BOSS,結果一下子出來二百多個。能不能修一下?」還有玩家半開玩笑地表示「沒想到這遊戲這麼難」。
還有玩家表示,該BOSS會無限複製,最終可能會導致遊戲崩潰或無法完成任務。也有眼明手快的玩家在它分身數量過多之前將本體擊殺,成功完成任務。
暴雪的回應則是,請玩家先不要進行這個支線任務,直到它被之後的更新給修復。
加入T客邦Facebook粉絲團
繼昨天在 WWDC 上發佈 Vision Pro 之後,蘋果在開發者會議上提供了關於眼鏡本身和 VisionOS 軟體平台的更多細節。蘋果在週二的一個名為「為空間輸入設計」的會議中,向開發者展示了兩種使用 Vision Pro 輸入文字的方式:一種是在空中漂浮的虛擬鍵盤,另一種是透過藍牙連接外部鍵盤。
虛擬鍵盤可以讓使用者用手指在空中輸入文字,蘋果解釋說,鍵盤的特殊設計能幫助使用者更好地找到按鍵的位置。輸入過程中還會有空間音效的反饋,來彌補缺少的觸覺資訊。
按鍵實際上是凸起於鍵盤底座的,這樣可以讓使用者有一種想要按下它們的慾望。當手指在鍵盤上方時,按鍵會顯示一個懸停狀態和一個高亮效果,隨著手指靠近按鍵表面,高亮效果會變得更明顯。這樣就提供了一個距離提示,並幫助手指定位目標。當手指接觸到按鍵時,狀態變化非常快速,並伴隨著匹配的空間音效。
這些額外的回饋層非常重要,可以彌補缺少的觸覺資訊,並讓直接互動感覺可靠和具有滿足感。
Apple Vision Pro supports Direct touch input across the system #AppleVisionPro #visionOS #WWDC23 #SpatialComputing #AR #VR #MR pic.twitter.com/NpmWOlTtBy
— Ben Geskin (@BenGeskin) June 6, 2023
但是蘋果在這個 WWDC 會議中也強調了一個問題,那就是長時間舉著手在空中輸入會讓使用者感到疲勞。為瞭解決這個問題,使用者還可以通過藍牙連接一個外部鍵盤來配合眼鏡使用,並且可以用語音來控制和輸入文字,遊戲手把也是支援的。
除此之外,這個影片中也可以看到,你可以用手指直接滑動網頁或是文件,而不用使用傳統的滑桿介面。
加入T客邦Facebook粉絲團
Apple has made the iOS 17, iPadOS 17 and macOS Sonoma developer betas free to download through the Apple Developer Program.
中國的掌機廠商 AYANEO發佈了 AYANEO 2S / GEEK 1S 掌機,兩者均搭載 AMD 最新的 R7 7840U 處理器,而非先前ROG Ally採用的AMD針對遊戲掌機打造的AMD Z1 Extreme 掌機處理器。 R7 7840U 處理器其中包含12組運算單元 (CU),以及採RDNA 3顯示架構設計的Radeon 780M GPU。兩款掌機價格也已經公佈,預定價 4699 元人民幣、約合台幣21000元起,6 月中旬發貨。
如上圖所示,GEEK 1S 掌機標配 16G + 512G,最高可選 32G + 2T,驚喜預定價 4699 元人民幣(約合台幣21000元)到 6299 元人民幣(約合台幣27,220元)。高階型號 AYANEO 2S 可選 16G + 512G 標配版,最高可選 64G + 4TB 的頂級組態,預定價 5499 元人民幣(約合台幣23,759元)到 9999 元人民幣(約合台幣43,201元)。
AYANEO 2S / GEEK 1S 掌機規格AYANEO 2S 搭載 AMD 7840U 旗艦處理器,同時配備 Windows 掌機首創的「3+1」三銅管散熱模組,以及超大的出風口設計和新增的石墨烯散熱片,盡情釋放超凡戰力;機身裝飾片設計改進,輕鬆實現無損拆解;霍爾扳機結構最佳化,手感更好更安靜;機身模具最佳化升級,觀感更和諧,握持手感更舒適;指紋解鎖升級防誤觸,提升玩家的解鎖體驗。
AYANEO GEEK 1S 搭載旗艦同款的 R7 7840U 處理器和「3+1」三銅管強力散熱模組,配備 800P 螢幕。
加入T客邦Facebook粉絲團
电影作为一种艺术形式,常常通过情欲这一普遍存在的人类体验,探索人性的深层次。在电影史上,有一些作品以其深刻的描绘和震撼人心的表现,成为了关于情欲的经典之作。情欲电影可能在你眼中晦涩难懂,却又可能让你获得显而易见的喜悦,它甚至拥有着摧毁你三观的可怕潜力。这也让它注定无法被主流大众所接受,但却在极小的圈子里获得极大的评价,在本文中,我们将探讨十部备受赞誉的经典情欲影片。
情欲片中的恐怖片:苦月亮
这是一部令人震惊的爱情恐怖电影,一部已婚人士看了想离婚,情侣看了不敢结婚,单身看了不想再恋爱的神片。影片完美展示了最极端的爱情与人性。爱之愈深,恨之愈切,爱到了极点,也就是恨到了极点,这部电影所展示的疯狂的爱与恨,吓坏了很多观众,这也就是这部思想深刻的电影评分被压低的原因。
情欲片中的文艺片:戏梦巴黎
这是一部疯狂的文艺片,大背景是1968年法国五月风暴,反映了法国那一代人的青春回忆的狂热、叛逆、幻想和幼稚,孪生姐弟伊莎贝拉和雷奥因为电影,与来自美国的留学生马休成为好朋友,三个人一起肆无顾忌地挥霍着青春,大肆发泄着疯狂的激情,拥有丰满理想的青年们,却在现实的打击下不堪一击,这就是青春最美好的回忆。
这部电影的观看成本很高,里面引述了大量其他导演的电影片段和场景(详见:《戏梦巴黎》都致敬了哪些电影)。电影拍摄的镜头很美、很文艺、很浪漫。
情欲片中的禁忌片:洛丽塔
影片讲述了一个萝莉控中年大叔,疯狂迷恋自己的继女,大叔对女儿有着近乎变态的控制欲和占有欲,从而发展出一段不堪的乱伦恋情,大叔虽然霸占并控制了少女,却无法让少女喜欢他,小萝莉最终不堪忍受控制而离开了大叔,大叔在悲愤和绝望之中枪杀了带走小萝莉的男子。
情欲片中的讽刺片:大开眼戒
这是一部披着情欲片外衣的讽刺电影,讲述了一个很简单的道理:再成功再富裕的中产阶层在权贵阶层面前都像蝼蚁般不堪一击。最终可怜的男主选择不去探寻真相,闭上双眼享受自己的人生。
情欲片中的伦理片:毕业生
影片主人公本杰明是一个刚刚毕业的大学生,对未来充满了迷茫和困惑,这时却被父亲朋友的妻子鲁滨逊太太勾引而发生了关系。在这个过程中,本杰明又遇到了鲁滨逊太太的女儿,他们之间展开了一段复杂的爱情关系。渐渐的,男主角从一个迷茫、懦弱的毕业生,最终变成了一个自信、目标明确的男人,最终抱得美人归。
情欲片中的传记片:情迷六月花
根据美国作家阿娜伊丝·宁创作的自传体同名小说改编,该作以作者早年的情感经历为蓝本,叙述了作者自己与丈夫雨果·吉勒、作家亨利·米勒(自传体小说《北回归线》作者)、米勒的妻子琼之间的情感纠葛。两个女主角分别在《低俗小说》中扮演黑老大的女人和拳击手的女人,这两位美女在这部电影里演技极佳,真是实力派演员,看过《低俗小说》的人一定要刷下这部剧。
情欲片中的惊悚悬疑片:本能
披着情欲片外衣的悬疑片,莎朗斯通不仅仅颜值巅峰,演技也十分惊艳,完美地演活了女主角,一个智商极高,美丽性感的女人,是一个可怕的女人。
情欲片中的谍战片:色,戒
影片改编自作家张爱玲的同名短篇小说,讲述了抗日战争时期,女大学生王佳芝利用美色接近汉奸易先生意图行刺,佳芝成功勾引易先生并准备下手时,却发现自己已动真情,结果让易先生逃过一劫,易先生之后将王佳芝等行刺团队一网打尽,全部处决。
情欲片中的喜剧片:色情男女
影片讲述了一个三级片导演的故事,演员阵容强大,张国荣和莫文蔚在片头的激情戏让人看一遍乐一遍,舒淇和徐锦江在片中扮演两个三级片演员,而实际,舒淇和徐锦江的确在《玉蒲团之玉女心经》中有过合作,舒淇也的确是从台湾到香港发展,徐锦江则的确是香港三级片的男一号巨星。可见这部戏选角很真实,让人不禁感叹,原来拍三级片也不容易啊。
情欲片中的爱情片:情人
1929年,越南西贡,年轻美丽的法国少女和英俊懦弱的中国富二代的绝望而炽烈的爱情故事,男主占有了女主的肉体,女主占有了男主的灵魂。
網石集團(Netmarble Corporation)宣布,旗下全新收集式卡牌RPG遊戲《神之塔:New World》正式開啟全球事前預約。即日起,在 Google Play 或 App Store 進行事前預約,並於官方 Discord頻道 上註冊的玩家,將可於遊戲推出時獲得獎勵,包括「第二十五夜」SSR 階級與其他道具。
《神之塔》系列原先是一部奇幻網路漫畫,故事圍繞著一位名為「第二十五夜」的男孩和他的朋友「蕾哈爾」,他們生活在一座巨大而神秘的塔下。人們相信,只要到達塔的頂端就能實現他們的願望。「蕾哈爾」在「第二十五夜」不知情的情況下獨自進入塔中,希望能改善自己的生活,而「第二十五夜」隨後也跟著進入塔中。
在《神之塔:New World》中,玩家將有機會加入「第二十五夜」的行列,登上令人害怕的「神之塔」,並有機會與「蕾哈爾」重逢。玩家將體驗多種遊戲模式、收集角色與升級團隊,看看自己能走多遠!
在故事模式中,玩家可跟隨「第二十五夜」的腳步在塔中前進;冒險模式讓玩家建立自己的團隊,在向塔頂前進的同時完成管理者的任務;超過100位豐富繽紛的角色可供收集,玩家可以建立專屬獨特的團隊和遊玩風格;透過「欄位系統」,玩家將可裝備高等級的新角色,而無需花費寶貴的時間進行角色升級;高品質的過場動畫有助於活靈活現地呈現玩家的冒險。
《神之塔:New World》以簡單且深入的策略戰鬥為特色,並結合與原作者 SIU 合作所打造的獨特故事。自2010年7月以來,原版《神之塔》網路漫畫系列一直在 Naver Webtoon 上連載,全球累計觀看次數超過60億次。
加入T客邦Facebook粉絲團NVIDIA 宣布攜手 MSI 微星科技,為清大資工系和資應所學生,打造 STEM 協作學習環境,提供 MSI 微星科技旗下搭載 NVIDIA GeForce RTX 4070 筆記型電腦 GPU 的 Pulse 17 電競筆電,與經 NVIDIA Studio 認證、搭載 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 筆記型電腦 GPU 的 Creator Z17 創作者筆電。透過 NVIDIA GeForce RTX 平台的加速運算能力,協助清大師生接軌 AI、VR 生成式 AI 產業趨勢,而未來 NVIDIA 也將提供工作坊課程資源,進一步提升次世代 STEM 人才必備的實作經驗技術能量。
國立清華大學為台灣培育頂尖科技人才的搖籃,從 AI 模型的訓練與推論、VR 模擬環境的即時互動等研究與課程內容,都高度仰频顯示卡的運算資源,生成式 AI 的問世,更大幅度推升了GPU 加速運算的需求。為此,NVIDIA 與 MSI 攜手,結合軟、硬體優勢,提供清大高效能電競及創作者筆電並開設工作坊課程,以利師生快速進行 AI 模型建構與訓練流程、測試 VR 模擬環境互動效果等實作練習,提升學習成效。
學習、遊戲、創作全方位加速GeForce RTX GPU 可以為工程、建築、電腦科學、資料科學、經濟等眾多領域最常使用的數十種 STEM 應用程式提供 GPU 加速,在複雜元件設計和模擬中實現互動式即時渲染、更迅速地進行影像和訊號處理,並開發更大規模、更準確的 AI 和資料科學模型的能力。學生們藉由 GPU 加速,可以更快地完成工作,擁有更多時間學習並省下等待的時間。而 RTX 的 AI 加速功能,也可滿足學生在生活、遊戲與創作的需求,成為全方位的學習平台。
▲ 微星科技提供清華大學多款 Pulse 17 電競筆電與 Creator Z17 創作者筆電,讓學校系所擁有更多運算資源。
國立清華大學執行副校長兼國科會人工智慧製造系統研究中心主任簡禛富表示:「AI 技術發展一日千里,清華大學非常感謝 NVIDIA 與 MSI 提供尖端設備,幫助本校資工系、資應所學生在相關課程與工作坊中實作練習,提升整體學習效率及樂趣。清華大學期待未來結合產官學研資源,與 NVIDIA 推動 AI University 中心,深化更多合作,並邀請專家業師共同開設 Omniverse、生成式 Al 等相關課程與工作坊,培育 AI 人才並有效銜接技術前沿趨勢。」
▲ 國立清華大學執行副校長簡禛富感謝 NVIDIA 與 MSI 對於 AI 人才培育的大力支援。
MSI 微星科技行銷副總經理程惠正表示:「很榮幸與 NVIDIA、國立清華大學合作,為潛力學子提供各有不同定位及功能的設備。期待透過 MSI 高效能筆電順暢且穩定的使用體驗,幫助校園培育更多 AI 專才,滿足產業對 STEM 人才的需求,進一步提升台灣產業國際競爭力。」
▲ 國立清華大學執行副校長簡禛富,致贈感謝狀予微星科技行銷副總經理程惠正。
NVIDIA 台灣區業務協理邾亦為表示:「我們非常榮幸能與 MSI 微星科技一同為清華資工系和資應所師生打造 STEM 協作學習環境,透過 NVIDIA GeForce RTX GPU 帶給清大師生們強大的運算資源,以利執行 AI、VR 等高效能需求的應用及實作,藉由產學間的緊密合作,進一步推動台灣 AI 發展。」
▲ NVIDIA 台灣區業務協理邾亦為承諾將強化產學間的緊密合作,以利推動台灣 AI 發展。
加入T客邦Facebook粉絲團果粉也能用手機「嗶」進北捷了嗎?台北捷運公司處長胡正倫於北市議會中報告捷運閘門重置工程的進度,預告未來將新增2種手機搭乘捷運的方式,包括「手機綁定信用卡」、「手機內建交通卡」,預計2026年開放相關服務。
北捷指出,未來自動收費閘門電子主單元重置完成後,除原功能外,將新增二維碼(QR)票證及信用卡(EMV)感應乘車功能;對民眾來說,要走進北捷,手機綁定信用卡或內建交通卡,都可感應閘門乘車,方式如下:
▲ 來源:北捷北捷預告,將新增2種用手機搭乘捷運的方式,就連現在受到限制的iPhone也能使用。
不過,北捷也指出,若要像日本的iPhone內建Suica(西瓜卡),北捷這邊仍需要等待悠遊卡公司與蘋果合作建置才行。重置案於2023年~2025年進行建置,預計2026年才會開放相關服務。
▲ 來源:北捷北捷指出,未來自動收費閘門電子主單元重置完成後,除原功能外,將新增二維碼(QR)票證及信用卡(EMV)感應乘車功能。
除了解決閘門問題,iPhone想順利「嗶」進北捷還有哪些難關?以下為2022.10.24報導:
用手機完成生活中的大小支付,在過去疫情肆虐的兩年,已經漸漸成為大家的日常習慣,從超市採買、週年慶血拼,或是到超商買一杯咖啡,都已經能用手機完成。但在每天必經的「行」這一環節,想用手機完成付費卻困難重重,大多數人出門還是得要記得默念一項「悠遊卡」。
事實上,目前Android手機已經開放用戶向電信業者申請NFC SIM卡,或結合App啟動NFC感應(例如悠遊付),做到刷手機進站。或像台灣三星電子與悠遊卡公司合作,讓用戶將悠遊卡加入Samsung Pay中,指定機款皆都能做到「嗶」進站。
再對照用戶海外旅遊時的體驗,如在日本、香港時,能將Suica(西瓜卡)、八達通等交通卡裝進iPhone,做到刷機進站。
但是,在台灣擁有過但市占率的iPhone,內建的Apple Pay與悠遊卡卻無法綁定,讓雙北通勤族流暢的手機支付旅程,必須在台北捷運的閘門前暫停。
▲ 來源:陳思穎Suica(西瓜卡)綁定手機,就可以免帶卡自由進出車站、地鐵,是許多人到日本旅遊的記憶。
種種前因堆疊,加上10月初悠遊卡公司推出第二代卡SuperCard,強打手機就能為卡片加值,讓關於「被北捷閘門中斷的支付體驗」的討論再次熱烈起來。用戶忍不住要詢問,「為什麼不能讓Apple pay錢包綁定悠遊卡,做到拿iPhone嗶卡入北捷?」
要結合悠遊卡與iPhone,在現階段來看,有3大難關。
難關一:Apple pay交通卡不支援悠遊卡晶片格式在iPhone Apple pay的「錢包」中,其實有一項是加入「交通卡」的功能,當用戶將符合資格的交通卡加入「錢包」後,預設便會開啟「快速模式」,也就是說,可以直接拿出手機「嗶」進站。
再來看各國的交通卡,雖然只有小小一張,但是使用的「晶片格式」截然不同。盤點世界上Apple支援交通卡的案例,有使用「Felica晶片」的日本與香港、使用「Mifare DESfire」的美國,以及支援「CPU Card」(也稱JAVA Card)的新加坡、北京與上海,共3種規格。
卡片規格 | Felica | Mifare Classic | Mifare 其他規格(Plus、DESfire) | CPU Card (JAVA Card) |
---|---|---|---|---|
採用卡片 | 日本Suica、香港八達通 | 市面上9成悠遊卡 | ㄧ卡通、愛金卡 | 多數電子票證聯名卡、SuperCard |
電子票證晶片採用之規格
根據金管會發布的儲值卡資料,截至今年8月,市面上已經有近9,700萬張悠遊卡。悠遊卡董事長陳亭如日前在記者會上表示,當中僅有1成是晶片悠遊卡(CPU Card),其他9成都是採用Mifare classic的第一代卡片。
也就是說,大多數用戶使用的悠遊卡,從最初就不屬於Apple pay支援的晶片格式。 一位密碼學專家指出,Apple之所以不支援悠遊卡使用的Mifare Classic,主要是擔心不夠安全、有被破解的疑慮。
難關二:即便Apple pay可支援悠遊卡,北捷閘門也是問題既然現有的卡片無法支援,那如果將全部的悠遊卡,換成Apple交通卡所支援的3種晶片格式,是否可行?
事情恐怕沒有這麼簡單。
臺北捷運表示,「因iPhone內建的NFC票卡通訊格式與現行閘門不同,故需升級讀卡機,並搭配閘門的軟體修改,方能支援。」
產業人士補充,對閘門上的感應器來說,用戶以Apple交通卡進站時,其用戶編號會比持卡進站多出一組iPhone的識別碼,該識別碼並不在現階段北捷驗票機的讀取範圍中。不過,在不全面翻新設備的前提下,未來臺北捷運透過軟體升級,還是有機會以CPU Card規格完成交易。
除此之外,針對未來是否有翻新閘門、設備的規劃。臺北捷運表示:「現階段閘門是由臺北市政府捷運工程局自民國96年起陸續購置,最早一批使用迄今已超過15年,目前本公司已規劃閘門內部重要零組件(電子主單元模組)的重置更新。」
其實,想用iPhone刷進臺北捷運閘門,除了Apple交通卡之外,也能以Apple Pay的方式進站。兩者的差異,在於前者是通過電子票證的金流,後者是走信用卡的金流系統。
高雄捷運、機捷的例子:怎麼做到的?搭過機捷、環狀線、高雄捷運的旅客,應該都會注意到閘門上有3塊感應區:QR Code掃描區、電子票證感應區、行動支付感應區(如信用卡、Apple Pay、Google Pay等)。
以高雄捷運為例,自2014年開始規劃,於2019年將紅、橘線共38個站點中,所有的閘門與中央處理機系統進行擴充、改造或升級,總改造數量約1,000台。正因為有這次的改動,才讓高雄捷運可以支援更多的支付方式。
▲ 來源:高雄捷運公司楊豐榮攝高雄捷運閘門支援3種支付工具:包含QR Code感應(右上)、信用卡與Apple Pay等(左上),以及常用的電子票證卡片(左下)。
業者分析,因為高雄捷運、環狀線與機捷不論是線路、站點數都遠低於臺北捷運的規模,相較之下翻新成本較低,能更快速地採用新的設備。此外,高雄捷運也補充,該次計畫同時獲交通部、各票證公司、部分信用卡公司補助或協助。依高捷經驗,就算臺北捷運有意翻新設備,新增Apple Pay(非交通卡)付款進站的方式,需要公部門與民間部門共同出資。
除了上述的規格限制之外,也有販售電子票證的業者,從企業利益的角度提出觀察。
業者分析,iPhone的本業依然是賣手機,當初Apple Pay交通卡會選擇支援日本、中國市場,是因為當時iPhone在該市場上有強勁的在地對手,如日本市場的Sony、Sharp,中國市場的華為、OPPO等。
所以Apple希望藉由服務帶動銷量的方式,刺激iPhone市占率。例如2016年iPhone 7推出時,在日本販售的機型,就已經可支援由JR東日本發售的交通卡Suica。
▲ 來源:Apple官網2016年推出的iPhone 7日本型號支援將Suica加入Apple交通卡中。
2016年9月,在iPhone 7發布的兩天後,調研機構Strategy Analytics發表了對iPhone在日本銷量的預測,「iPhone有可能在2016年第四季突破銷售紀錄,拉大與其他品牌如Sony、Fujitsu、Sharp的差異。」根據日本調研機構BCN數據,在2017年全年日本手機銷量中,iPhone 7銷量高達24.6%,加總其他iPhone型號,品牌總市占率為46.3%。
但是看回台灣,根據調研機構Statcounter調查,iPhone市占率已經達到50.56%,超過一半,這可能讓Apple沒有十足的迫切性進行開發。
SuperCard也許...還有伏筆?總結來說,從上述3個關卡來看,如果悠遊卡想要做到像Suica、八達通一樣,可以直接綁定Apple交通卡,悠遊卡公司與臺北捷運要合作克服卡片規格、閘門感應器的相容性等因素,以及最決定性的問題:Apple與電子票證公司的利益是否能對焦。
據了解,這次悠遊卡公司推出的SuperCard採用的是CPU Card,已經是Apple Pay交通卡支援的3種晶片規格之一。對此,悠遊卡公司論及未來SuperCard的相關規劃,悠遊卡總經理邱昱凱僅留下一句意味深長的回覆:「SuperCard所使用的規格,未來是可以被Apple採用的。」
本文轉載:數位時代
加入T客邦Facebook粉絲團
從2022年下半年以來,各種晶片庫存積壓,不得不大幅降價,台積電的晶片代工也難免受到了影響,然而在如此逆風下,台積電明年1月份將調漲先進製程代工價格。
來自業內人士的爆料,雖然目前市場需求較弱,下半年景氣依然不明,但台積電最終還是決定漲價,主要針對先進製程,2024年1月起漲價3%到6%不等。
具體的漲幅每家客戶都不一樣,主要看製程、訂單量及與客戶的合作親密關係,簡單來說就是製程越先進,給台積電的訂單越多,雙方的合作越好,漲價幅度就會少一點,否則就會多一點。
雖然台積電會針對哪些製程調漲並不清楚,但先進製程一般是指14nm以下工藝,考慮到現實使用的情況,主要就是7nm、5nm及剛剛量產的3nm等節點了,還有衍生出來的製程技術,比如6nm、4nm等。
台積電這些製程的客戶主要是蘋果、聯發科、AMD、NVIDIA、高通與博通等,最終漲價多少就要看他們的面子了。
即便市場不景氣,台積電之所以這麼有底氣漲價,說到底還是先進製程上別的廠商沒得選,尤其是2024年蘋果、高通、聯發科、NVIDIA、AMD等會轉向3nm工藝,三星的3nm宣傳了這麼久,實際量產沒多少,良率及產能一直讓人擔心。
前幾天NVIDIACEO黃仁勳談到台積電時就提到了,雖然台積電先進製程的代工價格是業內最高的,但是黃仁勳也提到了台積電有2個優勢目前還沒其他廠商可以取代:一個是巨大的產能,一個是難以置信的敏捷性。
換言之,NVIDIA雖然嫌台積電代工成本高,但是台積電的工藝良率、產能是可以保證的,而且極具靈活性,這些優勢是其他代工廠沒法取代的。
加入T客邦Facebook粉絲團在蘋果的2023年全球開發者大會(WWDC)上,蘋果首代混合現實眼鏡(官方說法是「空間運算設備」)、醞釀了7年的VisionPro終於亮相。
這款被蘋果寄予厚望的產品,能開啟空間運算領域的「iPhone時刻」嗎?
科技媒體9to5MAC記者Chance Miller有幸率先獲得了一次試用機會。Miller當時在WWDC現場觀看主題演講,之後被帶到Apple Park的展示大樓,開啟VisionPro創造的世界之旅。
文章目錄延伸閱讀:Apple Vision Pro正式亮相:M2、R1 雙晶片運算,還能當3D攝影機、價格約台幣107,000元
使用前需要先設定以及認證在真正試用VisionPro之前,Miller需要經歷一個設定過程。
首先,在iPhone14的掃描系統即完成認證,類似於在新iPhone上完成面部認證。
下一步是設定Spatial Audio空間音訊模式,包括掃描臉和雙耳。
過程簡單,但Miller還是遇到了一些小麻煩,iPhone14無法成功掃描他的左耳。不過,這對實際的使用體驗幾乎沒有影響。
如果你是視力不佳的人,蘋果準備了視力測試裝置。蘋果還表示,可通過個性化訂製的光學鏡片插入,確保近視使用者佩戴後也能實現精確觀察和眼球追蹤。
不過,由於Miller當時佩戴了一幅隱形眼鏡,因此並沒有這些問題。
接下來,Miller將VisionPro戴在頭上,他發現,頂部和側面的綁帶可以根據使用者需求調節,因此非常貼合、舒服。
操作界面:動動嘴、手指、甚至是轉動眼球即可操作VisionOS是蘋果為VisionPro打造的全新作業系統。
在Miller的首次互動體驗中,先是蘋果標誌性的「Hello」單詞漂浮在空中,然後主介面出現,主介面類似於Apple Watch上的蜂巢式介面。
VisionPro可以完全只靠眼睛、語音和手勢來操作,使用者只需要動動嘴、手指、甚至是轉動眼球即可控制。
Miller在這裡沒有用語音作業系統,只是通過手勢和眼睛,控制介面移動。
這兩項體驗著實驚豔到了他。
輕點手指選擇一個對象,兩個手指捏合放大圖像,輕拂手腕來滾動介面,手腕迅速甩動就能啟動慣性滾動。
Miller表示,在試用VisionPro的30分鐘內,他對大多數手勢感到非常自在,雖然有幾次打開了錯誤的App,但只需要輕按Digital Crown數位錶冠,就能回到主介面。
此外,VisionPro允許多個應用程式同時運行,使用者可按照自己的喜好進行排列。
這一操作下的介面類似iPad上的Stage Manager(蘋果的桌面管理器),每個App的底部都有一個“窗口欄”來調整位置,角落里有一個箭頭來調整每個App窗口的大小。
使用者還可以輕敲手指,把這些窗口拉到更近的位置。
VisionPro的手勢學習並不難,但大多數人需要花一些功夫練習,才能熟練掌握。
在使用VisionPro的整個過程中,蘋果反覆強調了眼鏡讓使用者與周圍世界保持聯絡的各種方式。例如,Miller可以左右轉頭,看看展示室里的另外兩個人。
除此以外,使用者可以通過錶冠隨時調整虛擬世界的真實程度。
沉浸式體驗觀看影片蘋果將內容消費作為VisionPro的最大賣點之一,這種體驗絕對令人難以置信。
Miller利用VisionPro觀看了3D版的《阿凡達2》,並被這種沉浸式體驗所震撼。
使用者可以在浮動窗口中觀看影片,並可以根據自己的喜好進行調整,系統會自動調低播放窗口周圍的亮度。
使用者還可以選擇觀影的模式。比如,Miller使用影院模式觀看電影,就像在家庭影院中觀看一樣。
這裡蘋果再次展示了它對細節的關注,影院模式下的背景模仿了電影院的吸音泡沫紋理。
使用者還能在VisionPro上觀看3D電影,獲得身臨其境並且十分酷炫的觀影感受。
Miller戴著VisionPro觀看了NBA比賽的片段,以及MLB(美國職棒大聯盟)比賽。
他表示:這兩種體驗都令他印象深刻。
「我可以向上、向下、向左和向右看,感覺就像在體育場內,坐在場邊或一壘線旁邊。」
VsionOS系統介面旁邊有一個選單欄,展開則會顯示「人類、應用程式和環境」三個選項。
Miller選擇了「環境」之後,一個名為「胡德山」的場景映入眼簾,然後用戶就可以「全然融入週遭環境,前後左右環抱其中。」
接著,Miller說明,你可以使用數位表冠來控制沉浸式體驗的程度。
拿來當3D攝影機,記錄你的重要時刻內建的3D鏡頭可以幫助VisionPro拍攝空間照片和影片,蘋果表示,這樣做是為了讓使用者「捕捉、重溫並沉浸在他們最喜歡的記憶中」。
在VisionPro上,使用者可以瀏覽用iPhone拍攝的全景照片,這些圖片以環繞四週的方式出現在使用者身邊。
蘋果說:「每一張空間照片和視訊都將使用者帶回到過去的某個時刻,比如與朋友慶祝或特別的家庭聚會。」
在Miller的展示項目中,他看到了兩個預錄好的空間影片:一個是在孩子生日派對上拍攝的,另一個是在篝火旁拍攝的。
之後你利用內建的相簿功能來觀看這些影片或是照片,使用者可以瀏覽整個相簿,並使用手勢選擇、滾動照片,放大和縮小照片,等等。
通過數位虛擬人物進行視訊通話Miller使用VisionPro,和現場的另一個試用者進行視訊通話。
這個人通過Persona出現在Miller的VisionPro中,即蘋果所描述的利用機器學習技術建立的數位人物形象。
Persona形象非常逼真,但仔細觀察,使用者能發現明顯的人工合成痕跡。尤其是嘴巴周圍,非常明顯。
在FaceTime通話期間,兩人協同合作編輯了一個自由格式文件,其中包括一個公寓樓的3D模型。Miller可以進入該模型內部,查看有關設計、角落、家具等細節。
「比較」不容易VR暈最後一項,同時可能也是最重要的一項——舒適度。
Miller佩戴VisionPro的時間大約為30分鐘,總體上來說,體驗感是不錯的。
面料柔軟透氣,眼部周圍有很多墊料,使眼鏡戴起來很舒服,既貼合頭部又不會過緊。
不過,VisionPro確實偏重,長時間佩戴後,使用者可能會感到疲勞 。
因此可以理解,為什麼蘋果會選擇外部電池。因為如果把電池內建在眼鏡上,會增加整體重量。這樣的話,幾乎不可能有使用者願意連續佩戴幾分鐘以上。
蘋果在發佈會上提到,展示中只有少量的尺寸可供選擇,不過,正式推出時將提供更多尺寸,進一步提高使用者的體驗感。
另外,這款眼鏡對於過去容易「VR暈」的用戶來說,或許可以不用太擔心。作為重度暈車和暈機“患者”,Miller在佩戴VisionPro的30分鐘裡,表示沒有任何眩暈感。
蘋果解釋稱,兩個4K螢幕和極低的延遲是防止眩暈的重要因素,此外,VisionPro能夠在虛擬現實和增強現實之間切換,也在一定程度上防止使用者產生眩暈感。
其他體驗:聲音品質極佳在Miller的體驗中,最令人印象深刻的一項是VisionPro的聲音品質。
這款眼鏡內部有兩個獨立放大的音訊驅動器。與沉浸式內容相結合,空間音訊效果令人驚嘆,遠比使用AirPods的空間音訊要好得多。
Miller參加了一分鐘的正念冥想,其中包括沉浸式動畫和引導性呼吸練習。
其中一個展示讓Miller與一隻蝴蝶互動,蝴蝶飛來,然後停在他的手上。此外,Miller還體驗了一下“遭遇恐龍”,他朝恐龍走去還“摸”了它一下。
由於Miller只戴了30分鐘的VisionPro,所以無法對電池續航時間發表評論。但據蘋果自己表示,它只能提供2個小時的續航。
蘋果眼鏡拖著一根線,連接的是外部電池。不過,這對行動完全沒有妨礙。Miller稱,他可以把電池包放進口袋里,然後站起來四處走動。
值這個價錢嗎?結束了30分鐘的體驗之後,Miller表示有些困惑。
「不是說感覺不好,而是有一種從未有過的感覺。我剛剛經歷了一種將我帶入另一個世界的體驗……同時又讓我與周圍的“真實世界”保持某種聯絡。」
VisionPro的某些功能是否有些花哨?Miller寫道:「毫無疑問,是的。但是今天我看到的很多內容證明了當混合現實技術得到正確應用,並配備頂級硬體和軟體時,它可以變得多麼令人印象深刻。隨著生態系統的擴展,一些看似花哨的內容可以被令人難以置信的體驗所取代。」
VisionPro的硬體絕對是業界領先的。我在4K螢幕上看不到任何一個像素點的痕跡,即使是在兩側邊緣的圖像也清晰明了。螢幕加上強大的M2和R1晶片,意味著VisionPro在所有方面都表現出色。
不過,在高達3500美元的定價面前,一切美好的體驗似乎都不值一提。
Miller說:「VisionPro不會成為一款大熱產品,我認為蘋果甚至也知道這一點。該公司將售價3500美元(的VisionPro)與1984年售價2495美元的原始Mac相提並論。按2023年美元(購買力)計算,這相當於7000多美元。」
加入T客邦Facebook粉絲團
Apple will expand the Optimized Charge Limit feature from the Apple Watch Ultra to other Apple Watch models with watchOS 10.
OpenAI 推出 ChatGPT 帶來生成式 AI 應用風潮,但也有許多企業因為機密外洩疑慮,表明反對員工使用。即使想要使用 OpenAI API 來打造自己的交談機器人,也會擔心有事沒事斷線怎麼辦?要怎麼防護企業內部機密資料?這些痛點可以用微軟 Azure OpenAI API 來解決,本課程由微軟技術中心架構師親自授課,告訴大家如何打造企業等級並能安心使用的 ChatGPT 服務。
課程資訊
★Azure 的 AI 服務很多,由原廠專家精心設計課程內容,讓你只花2小時做出最多人想用的服務。
★Azure OpenAI API 相較於原生的 OpenAI API,更適合企業開發自己的 AI 應用。
★課後提供14天回看影片,搭配簡報講義慢慢練習,提高學習成效。
●時間:2023/6/27(二) 下午 15:00 ~ 17:00,共計2小時
●上課方式:採用 Zoom 進行線上直播,將在課程開始前提供 Zoom 專屬連結。
●費用:早鳥限時優惠 800 元。
我要報名本課程>>>用微軟 Azure OpenAI API,打造企業專屬 ChatGPT(含14天回看)(使用「城邦自慢塾」網站金流,請安心付款)
適合對象軟體開發、網站開發相關的工程師。
想要了解 OpenAI API 如何使用,但不知從何下手的人。
已經有服務建置在微軟 Azure 平台,想要把這些服務升級具備 AI 能力。
進行文本分類、文本總結、情緒分析、重點內容提取、內容生成
Tokens 和 usages
API 參數用法
Prompt 的最佳實踐
微軟與 OpenAI 合作,把 OpenAI API 放到 Azure 平台提供服務。相較於原生的 OpenAI API,Azure OpenAI API 針對企業的使用有以下優勢:
服務等級協定 (SLA) 達到99.9%,不用擔心有事沒事服務會斷線。
支援企業私有網路內部 (Azure VNet) 的 API Endpoint(端點),在有資安保障的環境裡使用。
可以使用 Azure 既有的資安服務,避免企業的 AI 服務遭受駭客攻擊。
由在地的 Azure 團隊提供技術支援,開發上有問題可以找到人詢問。
可以根據企業規模跟使用需求,選擇適合自己的 API 使用量 (provisioned throught)。
(使用「城邦自慢塾」網站金流,請安心付款)
授課講師:黃耀逸 Ethan Huang,微軟技術中心 Technical ArchitectEthan Huang 目前擔任微軟技術中心雲端架構顧問,專注在雲端資料服務、人工智慧與物聯網的系統架構設計。對於雲端或 on-prem 的資料平台架構以及應用程式開發具有多年實務經驗,擅於企業內部系統與雲端服務的整合,也致力於推廣人工智慧在產業的解決方案。
近期在生成式 AI 浪潮下,更輔導許多產業進行自然語言相關應用開發以及企業語意式知識搜尋的建置。
我要報名本課程>>>用微軟 Azure OpenAI API,打造企業專屬 ChatGPT(含14天回看)(使用「城邦自慢塾」網站金流,請安心付款)
注意事項隨著進入後疫情時代,展演活動與商務會議逐漸復甦,Epson 為用戶提供新世代商務會議解決方案,推出 EB-L770U/EB-L570U 高亮彩雷射投影機。兩台新機擁有卓越畫質,內建 4K 強化影像技術與超過 2,500,000:1 的高對比度,可以呈現高分辨率與細節增強的清晰圖像,還原真實色彩並帶給用戶沉浸式的觀影體驗。EB-L770U 與 EB-L570U 高亮彩雷射投影機造型簡約輕巧,方正的外觀搭配素色的設計使機身能夠輕鬆融入各種使用環境中。新機在維持高解析度的情況下,能夠支援 16:6 與 21:9 寬螢幕,同時具備不損影像亮度的高彈性安裝特色,360 度多方向安裝能更好的應用於多元空間,如會議室、展演中心、博物館與演講廳。
EB-L770U 與 EB-L570U 高亮彩雷射投影機搭載 3LCD 投影技術,分別擁有 7,000 流明與 5,200 流明白色亮度與彩色亮度,提供用戶身臨其境的真實影像。新機搭載超長效雷射光源,使用壽命長達 20,000 小時,支援全年不間斷運行。高耐用度的雷射光源相較傳統燈泡式投影機能夠有效省電,更為用戶大幅降低維護成本,高可靠性的特色也讓商務會議進行的更加順暢。除此之外,Epson 認證經銷商提供從專業諮詢、安裝設定到維修保固的全程高品質服務,讓用戶擁有最舒適的使用體驗與最安心的保障。
加入T客邦Facebook粉絲團昨天凌晨,在万众瞩目的苹果WWDC上,大家期盼了数年的苹果MR头显终于揭开了它的神秘面纱,瞬间引爆全球。用库克的话说,此次苹果Apple Vision Pro的革命性问世,标志着我们正式迈向空间计算时代,将开启个人化科技的全新征程。
Vision Pro非常酷,从铺天盖地的测评中,我们也看到了苹果在硬件、UI设计上的强大实力,瞄到了未来一代计算平台的可能,但激动之余,在这次整场发布会中,硅星人也在密切关注另一个重要议题——在当前滚滚的AI浪潮之下,苹果正在以及打算做什么?
而如果只是谈AI,这次的发布会可以说是一场大型失望中夹杂着一点希望的大会。有些期待的地方在于,虽然此次苹果只字未提AI这个词,但机器学习、Transformer模型等重要AI概念仍然不时出现,旗下的一众产品中也都更新了一些AI功能,除此之外,MR头显的推出或许还将打开苹果AI应用的全新想象空间。
不过,整场发布会没有推出一款基于生成式AI的自研产品,甚至隔壁微软都已经开始全系统层面启用AI助手了,苹果这次还在玩语音转文字、键盘自动纠错填充这些老游戏——这难免让人有些失望。别忘了,当初可是苹果的Siri开启了语音助手的时代。但在如今ChatGPT席卷全球的情况下,苹果的Siri只是少了个”Hey“?
至少从今年的WWDC来看,苹果在AI上努力了一下,但不多。
WWDC上,这次苹果揭晓了哪些AI更新?跟5月刚刚落幕的谷歌IO和微软的Build几乎都围绕着AI展开不同,此次苹果的开发者大会的AI更像是彩蛋般的存在,埋在硬件和软件的更新里。虽然带来一些产品上的优化,却没有让人眼前一亮的存在。
首先在硬件层面,全新发布的M2 Ultra 芯片通过将两块 M2 Max 芯片结合在一起,最高可实现 192GB 的统一内存,比 M1 Ultra 多 50%,从而能够流畅支持大模型的运算,完成其他芯片无法完成的任务。比如,苹果表示M2 Ultra相比其他PC设备可以在支持 Transformer 大模型运行上优势明显。
除了芯片,AirPods也悄悄引入了一些AI支撑下的新功能。比如,现在AirPods已经具备了“自适应音频”的能力,能够根据你所处的环境或记住你不同时段的偏好来自动调节媒体播放音量,让你能够专注于内容或与人交流,这背后则是来自于机器学习技术的支持。
此外,伴随着操作系统的升级,一些实用的AI小功能也开始提供给苹果用户。但老实说,并没有什么亮点,都给人一种似曾相识的感觉。
首先iOS 17此次新增了一个名为Journal的新原生应用程序,类似于此前Memory的升级版。基于机器学习技术,iPhone现在能够智能化地标记和记录用户生活中的重大事件或有趣瞬间,并自动为照片、音乐、录音等的任何条目添加详细信息来方便用户回溯。
此外推出了Live Voicemail(实况语音信箱),无论是语音留言还是他人的iMessage语音留言,现在都能支持实时语音转文字。但这个功能对于广大中国用户来说太熟悉不过了,毕竟微信用户多年以前就开始使用这个功能,不久前OpenAI也开源了旗下音频转文字模型Whisper,能够准确识别98种语言。此次苹果并没有明确该功能是用什么模型开发的,只是表示是基于强大的神经网络引擎所开发。
iPhone的自带键盘现在拥有了自动预测单词推荐和纠正的功能。但这也跟Gmail多年前推出的自动补全功能如出一辙,此次基于的模型也是谷歌家的Transformer。苹果表示,现在我们每按下一个键,iPhone就会在苹果芯片强大的运算力下运行一次 Transformer 语言模型。
当然,还有把AI语音助手唤醒指令从Hey Siri改成Siri的“重大更新”,被广大网友们一顿调侃。网友们都说,人家ChatGPT 现在都能写代码、解高数了,结果Siri就只是少了个Hey,甚至还感觉这样唤醒就还挺没礼貌的。
图片来自微博闭口不谈AI,苹果不想追潮流总体来看,相较于此次应接不暇的新硬件和新系统,在此次WWDC上苹果AI相关的功能更新可以说是少得有些可怜。
要知道,过去几个月,整个科技届似乎已经被AI淹没。微软、谷歌、Meta、亚马逊等巨头纷纷激情下水搞大模型,恨不得水花搞得越大越好。但到了苹果这边,却好像始终都对AI保持着一种若即若离的高冷态度,以至于很多人都觉得苹果是不是已经选择守好自己的一亩三分地,默默退出了AI竞赛。
网友恶搞图 来自网络AI的出现,可以说打破了科技巨头们这些年来长期保持的井水不犯河水的状态。比如微软自从有了OpenAI的加持之后就开启了攻城略地的模式,疯狂在谷歌和苹果的业务边缘试探。先是在搜索上用ChatGPT来狂拉用户,几周前宣布Windows系统全面集成AI的做法更是直接想把用户拉入了下一个操作交互的时代,让人不禁也想要为苹果捏一把汗。
在微软的猛烈进攻下,谷歌早早地拉响了“红色警报”,本以为这次WWDC苹果也会对微软的“激进策略”在操作系统上有所应对,但没想到苹果依旧闲庭信步完全按照自己的节奏来。
网友们锐评,苹果这就是典型的家有余粮、心里不慌。稳坐着全球消费硬件老大的位置,并不忙着去追赶当前的AI潮流。此次就算发布了一些AI功能,也几乎都是小打小闹一下,并且神秘感十足尽量避开AI,连介绍MR头显的技术时,也就只是略微提了一下使用了“神经网络”技术。
淡定的苹果,要走自己的AI路?但苹果是不是真的不搞AI了呢?从这次大会和最近苹果的动向种所透露出的种种端倪来看,感觉也并非如此。苹果在搞、也要搞AI,只是走的不是OpenAI和谷歌等大家正在“卷“的路。
首先,苹果似乎想要把AI模型放在本地设备上进行而非云端。除了是此次发布的支持大型模型运行的M2 Ultra芯片之外,此次更新的基于iPhone的语音转文字、自动更正补全和Journal功能都透露出了这样的信号。
选择在设备上进行训练有一些好处,比如节省大量成本能够最大化地保护用户隐私等,但同时可能由于数据量不足导致失去准确性、技术迭代慢等。要知道,对于AI来说,海量的数据就是血液。但苹果选择这样的路径也有迫不得已之处,封闭的苹果生态和严格的隐私政策成为了苹果发展AI的枷锁,长期以来苹果的云中心规模都远远落后于微软、谷歌和亚马逊,甚至跟Meta比都完全不占优势。
这些客观原因也让苹果不得不先在自研芯片和设备上下功夫,不断尝试做出一些小而美的东西。
而如果你留意的话,你可能会发现过去这些年来苹果其实一直在持续发布AI相关的功能。比如照相里的live和图像自定义编辑、不断完善的FaceID,Apple Pencil的各种笔触功能等,这些背后都离不开人工智能技术的支持。但如果细分到当前大热的生成式AI,苹果目前确实不占优势,所以只能选择另辟蹊径。
目前,除了在设备端上下功夫之外,苹果也在尝试拓展AI的新场景。比如此次引爆全球市场的全新Vision Pro头显,就或许正在成为苹果进行生成式AI技术应用的新目的地。
在苹果最近刚发布的招聘启事中我们可以看到,苹果正在为AR/VR团队大力招募生成式AI相关的开发人才,并要求求职者要具备prompt engineering的能力。这背后可能也透露出苹果想要通过AI来对MR设备的交互进行设计的信号。
图片来自苹果招聘官网纵观最近苹果的种种表现,它彷佛在告诉大家,关于AI,我们心里还是有数的,大家先吃点开胃菜,谁知道后面有什么大菜呢?
但在当前日日更迭、无比激烈的AI竞争环境下,苹果究竟能不能“佛系”地抢得一席之地,可能还真要看竞争对手们的动作究竟有多快了。
注:封面图来自于Pexels,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
More pieces are coming into place for the gradual transition from passwords to passkeys. Apple already supports passkeys with iCloud Keychain, and now 1Password is launching support on the web for its browser extensions.
The post 1Password passkey support for the web launches in public beta on the Mac appeared first on 9to5Mac.
Unlike watchOS 10, which has a completely new interface, iOS 17 has kept the same design language as previous versions of iOS. But even without major changes, Apple has slightly refreshed the interface of an important native app: Podcasts. With the update, the app gets a new Now Playing screen, plus more search filters and a better Up Next experience.
The post Apple Podcasts has a slightly refreshed interface in iOS 17 appeared first on 9to5Mac.
保險科技及資安新創 OneDegree Global 宣布與微軟啟動策略合作,在新加坡 InsureTech Connect Asia 2023 大會上,推出整合 Azure OpenAI 服務的突破式創新產品「IXT Seeble」及「Cymetrics Copilot」,賦能保險業者以嶄新方法迎向複雜挑戰。
OneDegree 共同創辦人梁德源表示,IXT Seeble 簡化保險流程中定價、核保和理賠規則等關鍵任務的 coding 需求,並能扮演智慧客服助理角色,大幅提高保險業者營運效率。而 Cymetrics Copilot 是 GPT 驅動的資安助理,利用 AI 提供客製化補救建議、可行優先順序和即時回覆,解決資安問題的時間最多可縮短至 50%。
IXT Seeble 是市場前所未見的突破性保險科技產品,將保險業者的複雜任務大幅簡化。即便非技術背景的使用者,也能以淺白的對話式語句輸入指令,因此面對定價、核保和理賠規則等關鍵任務時,能降低對於開發人員的 coding 需求。自動針對特定規則產出精準 code 的 IXT Seeble,不只降低對於 IT 資源的依賴、提升 code 質量,亦加速上市時間,帶給保險業者無與倫比的效率和彈性。
此外,IXT Seeble 也能擔任智慧客服助理,優化保戶體驗。此生成式人工智慧聊天機器人與 IXT 的進階產品配置工具整合,使保戶和保險經紀人能提出問題、比較保險商品並在獲取足夠資訊後再購買。藉由提供客製化建議並簡化尋找適切商品的流程,IXT Seeble 提高客戶滿意度,也為保險公司帶來更可觀的銷售成果。
Cymetrics Copilot 是 OneDegree 旗下以 GPT 驅動的資安助理,解決企業在保障數位資產時持續面臨的挑戰。由於資源有限,企業常被迫延後解決問題的時間,而評估問題影響範圍和優先順序時,也可能因為問題過度龐雜而困難重重。Cymetrics Copilot 利用 AI 提供客製化補救建議、可行優先順序和即時回覆,資安問題解決時間最多可縮短至 50%,企業便能主動有效地迎戰資安威脅,強化韌性並確保業務持續營運。
加入T客邦Facebook粉絲團