The holiday classic "A Charlie Brown Christmas" available for everyone to stream for free this weekend, whether they're an Apple TV+ subscriber or not.
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Kicking off the week, all of today’s best deals are headlined by a collection of official Apple iPhone 12 MagSafe cases from $20. That’s alongside a Philips Hue HomeKit lighting sale from $13 and this leather Apple Watch band at $9. Hit the jump for all that and more in the latest 9to5Toys Lunch Break.
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Australia-based Rode Microphones rolled out its new Rode Lavalier II microphone, a big update — or a small one, literally — on its original premium lavalier mic introduced about a decade ago. The new mic’s low-profile design makes it discreet and simple to conceal underneath clothing. Rode said the new microphone features “broadcast-grade sound quality” […]
Yes, you read that correctly. We’ve finally done it. 9to5Mac merch is here, just in time for the holidays. We’ve carefully curated a collection of items that will be available exclusively on Cotton Bureau starting today. These products will make wonderful gifts for the Apple fan in your life, and there’s no harm in also treating yourself. By buying 9to5Mac merch, you’re supporting the great work our team does every day.
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On December 6, 2000, Apple Computer's stock price fell dramatically after lousy quarterly results. However, the best was yet to come in 2001.
This post on home office setups is brought to you by HumanCentric. Itching to upgrade your work-from-home experience? HumanCentric, a desk accessories and workspace design brand based in Chicago, is giving away a bundle of three new products every Friday that will transform any home office. Each winner gets the company’s desk shelf system, laptop riser […]
WhatsApp is rolling out a big update for its app on iOS. Starting today, users can choose to use disappearing messages as default, as well as opt for multiple durations of messages for every chat.
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In the year that TikTok joined the list of the few apps that broke 3 billion downloads globally, the company is now celebrating all of the trends that went viral during 2021 on its app.
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Apple last month introduced Apple Business Essentials, a new business offering that combines device management, cloud storage, repairs, and more into a single monthly price. Following that introduction, Apple’s Jeremy Butcher joined Relay FM’s Mac Power Users podcast this week to talk more in-depth about the new program.
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Get into the festive spirit by making it snow inside the Apple Store app while you do some last-minute shopping. Apple has once again added this cool animation Easter egg, which you can activate in an instant, ahead of the holidays. Here’s how it works. Make it snow inside the Apple Store app Apple isn’t […]
Stuck for what to buy the person who has everything this holiday season? As long as they’re an iPhone user and hate tangled cables cluttering up their space (and really, who doesn’t?) here’s a perfect gift: the sleek Wireless Charging Dock from Loma Living. Even better, it’s on sale for just $65.99 — 32% off […]
Apple has announced today that it is teaming up with the Boys & Girls Clubs of America to launch a new program designed to expand the availability of its Everyone Can Code curriculum. The announcement comes in celebration of Computer Science Education Week…
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Don’t you just hate it when you buy a screen protector that doesn’t cover your iPhone’s entire screen? That’s not a problem with these tough tempered glass protectors from Limited77, which keep your iPhone 13 looking sharp. Get yours today to save 20% — and enjoy the same discount on all other Limited77 accessories for iPhone […]
疫情衝擊下,弱勢團體募款不易,遠傳挺身號召消費者的愛心,即日起,凡申辦遠傳搶付「喜憨兒基金會、天主教失智老人基金會、台灣動物緊急救援小組」三大公益方案,遠傳最高捐12,000元幫助弱勢憨兒、失智長者、傷病流浪動物救援。
「喜憨兒基金會」以喜憨兒的終生教育與終生照顧為服務宗旨,並倡導自力更生,融入社會服務。「天主教失智老人基金會」則扮演失智症相關議題的倡導者,為失智症醫療及宣導教育的推手,期許為失智者營造一個有尊嚴的園地。
「台灣動物緊急救援小組」所成立的「台灣貓狗聯合勸募平台」運作已超過10年,至今捐出的貓狗飼料超過625萬公斤,逾新台幣2億元,幫助全台灣140多個弱勢私人貓狗收容園區,提供流浪犬貓與居家寵物相同甚至更高等級的醫療與身心照護。
遠傳搶付與三大公益團體合作,凡消費者申辦任一方案,即享遠傳門號4G/5G上網及網內互打免費、網外最高送220分鐘,遠傳再將消費者的愛心化為實際捐款,最高替您捐助12,000元,12/31前再加碼回饋新申辦及攜碼用戶遠百禮券1,000元。還可收到各家感恩紀念品,如戽斗星球抱枕、摺疊旅行袋、香蕉人伸縮證件套..等;書籍、桌遊共四款;台鐵旅行護照、木質手機架、貓貓蟲咖波聯名軟膠杯墊、狗狗插畫帆布袋等暖心小物。
此外,活動期間申辦遠傳搶付其他品牌方案,消費者不但可將各品牌最高萬元產品免費帶回家,遠傳再額外捐出500元給上述三家公益團體,一起響應公益。
加入T客邦Facebook粉絲團Apple reportedly plans ambitious upgrades for a number of its hottest products in 2022, including major revamps for iPad Pro and MacBook Air — as well as an Apple silicon boost for the Mac Pro. Mac mini is also expected to see a refresh. What’s more, the next-generation Apple Watch will come in a “ruggedized […]
With the holiday season finally here, Apple is back with an Easter egg on the Apple Store app. After unveiling it for the first time in 2017, users can get a little bit of Christmas magic this year too when typing “let it snow” on the app.
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国家语言资源监测与研究中心今天发布“2021年度十大网络用语”。本次发布的十大网络用语依次为:觉醒年代;YYDS;双减;破防;元宇宙;绝绝子;躺平;伤害性不高,侮辱性极强;我看不懂,但我大受震撼;强国有我。
电视剧《觉醒年代》回溯了党的孕育和创立过程,讲述了早期中国人探寻真理、引领中华民族觉醒的奋斗历程。当代青年肩负着传承红色基因和建设社会主义现代化强国的重任,“强国有我”的誓言体现着青年的担当和信念。新时代是奋斗者的时代,“躺平”只当是奋斗征途中的小憩,是为了积聚能量再出发,并不是当代人的日常生活状态。相信生活中那些让人“破防”的拼搏瞬间,将继续感动和激励着大家,致敬每一位奋斗者!教育是国之大计、党之大计,党中央站在实现中华民族伟大复兴的战略高度,作出“双减”重要决策部署,进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担,促进学生全面发展和健康成长。2021年东京奥运会期间,中国运动员奋勇拼搏,在射击、跳水、举重、乒乓球等多个项目的突出表现,赢得全网“YYDS”的刷屏喝彩。近年来,新的科技概念不断出现,“元宇宙”描绘的虚实结合的社会生活形态令人向往,不少网友表示“我看不懂,但我大受震撼”。幽默是网民日常交流的重要元素,诸如“加油,你差点就追上我了”等“伤害性不高,侮辱性极强”的语句深受网友喜爱。对于综艺节目中自己喜欢的选手,粉丝们直呼“绝绝子”为其加油。
据介绍,“2021年度十大网络用语”是基于国家语言资源监测语料库(网络媒体部分),采用“以智能信息处理技术为主,兼顾领域专家意见和相关站点收录情况”的方式获得的。监测语料库包含视频弹幕、网络论坛、新闻等不同媒体形式的语言资源。其中,本次发布涉及的视频弹幕数据约11亿条,字符数超过100亿;网络论坛数据包含约35万条帖子,字符数超过3亿。
“2021年度十大网络用语”解读
一、觉醒年代
《觉醒年代》首次以电视剧的形式回溯党的孕育和创立过程,生动再现中国近代历史的大变局。该剧播出后广受好评,成为党史学习教育的生动教材。
二、YYDS
“永远的神”的拼音缩写,用于表达对某人的高度敬佩和崇拜。2021年东京奥运会期间,不管是杨倩夺得首金,还是全红婵一场决赛跳出三个满分,或是“苏神”站上百米决赛跑道,全网齐喊“YYDS”,奥运期间一度刷屏。
三、双减
指进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担。其目标是使学校教育教学质量和服务水平进一步提升,作业布置更加科学合理,学校课后服务基本满足学生需要,学生学习更好回归校园,校外培训机构培训行为全面规范。
四、破防
原指在游戏中突破了对方的防御,使对方失去防御能力。现指因遇到一些事或看到一些信息后情感上受到很大冲击,内心深处被触动,心理防线被突破。
五、元宇宙
源于小说《雪崩》的科幻概念,现指在XR(扩展现实)、数字孪生、区块链和AI(人工智能)等技术推动下形成的虚实相融的互联网应用和社会生活形态。现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念。Facebook(脸书)对外公布更名为“Meta”,该词即来源于“Metaverse”(元宇宙)。
六、绝绝子
该词流行于某网络节目,节目中一些粉丝用“绝绝子”为选手加油。多用于赞美,表示“太绝了、太好了”。这个词引发了网友对网络语言的关注和讨论。
七、躺平
该词指人在面对压力时,内心再无波澜,主动放弃,不做任何反抗。“躺平”更像是年轻人的一种解压和调整方式,是改变不了环境便改变心态的自我解脱。短暂“躺平”是为了积聚能量,更好地重新出发。
八、伤害性不高,侮辱性极强
一段网络视频中,两名男子相互夹菜,同桌的另一名女子则显得很孤单。于是有网友调侃“伤害性不高,侮辱性极强”。后被网友用来调侃某事虽然没有实质性危害,但是却令人很难堪。
九、我看不懂,但我大受震撼
源自导演李安在纪录片《打扰伯格曼》(2013)里评价一部影视作品的话。现多用于表示自己对某件事情的不解、震惊。
十、强国有我
源自建党百年天安门广场庆典上青年学子的庄严宣誓。“请党放心,强国有我”是青年一代对党和人民许下的庄重誓言,彰显着新时代中国青年的志气、骨气、底气。
丹麥空軍引進了兩架單引擎電動飛機,成為世界首個列編電動飛機的空軍。據悉,該飛機可搭載兩人,目前丹麥方面已對電動飛機進行測試飛行。丹麥皇家空軍現在有兩架電動飛機,國防部航空局和材料與採購局都準備公開展示這些飛機。
「這些飛機 100% 無排放,且非常安靜,而且其他的成本也很便宜」。丹麥國防部負責採購的 Casper Borge Nielsen 中校說,「當技術成熟時,我們看到了使用電動飛機的許多前景」。
這兩架電動飛機的型號為 Velis Electro,由斯洛維尼亞航空公司 Pipistrel 製造,它們的首次系列飛行得到了丹麥飛行員的積極評價。
「飛機建造得很好,飛得很好,該技術令人振奮。我們的測試非常先進,這將使我們對飛機的可能性和目前的技術、限制和挑戰有積極肯定的看法」,Borge. Nielsen 說。
兩架 Velis Electro 飛機以螺旋槳為動力,將用於飛行員培訓。將它充滿電大約需要 45 分鐘,而飛行時間約在 30 到 50 分鐘之間。
資料來源:IT之家
加入T客邦Facebook粉絲團仇恨訊息一直以來都是社群網路服務的大敵,尤其像 Twitch 這類的實況串流平台,在聊天室中隨處可見,亂噴不理性言論的惡劣觀眾。
為了對抗仇恨言論,Twitch 近期為聊天室導入了一款透過 AI 與機器學習打造的「可疑用戶檢測」(Suspicious User Detection)工具,並且預設狀態下為開啟,藉此早一步過濾有問題的觀眾帳號。
這套工具能夠主動偵測觀眾的發言內容,並經由機器學習跟比對,判定該帳號是否可能為先前遭 Ban 觀眾之分身,藉此避免有人透過開小號的方式,持續對實況台發送攻擊言論。
Twitch 的「可疑用戶檢測」工具,首先會將有問題的帳號標記為「可能」(Likely)或「非常有可能」(Possible),並且於第一時間隱藏該帳號的發言,避免出現在實況聊天室中。同時,實況主或管理員也能看見該可疑帳號所對應的被 Ban 帳號為何,再選擇手動將其列入監控名單,或是將其解封恢復正常。
官方表示,這項檢測工具預設為開啟,但實況主可根據需求進行關閉;由於 AI 判定並非 100% 正確,因此系統只會隱藏有問題的觀眾言論,並不會主動進行 Ban 人。
另外,主播與管理員亦能夠在 AI 抓出可疑帳號之前,將聊天室中的觀眾手動列入監控名單。
Twitch 主管 Alison Huffman 指出,之所以會誕生「可疑用戶檢測」工具,主要還是源自於社群的需求與啟發。實況主與 MOD 經常抱怨,他們難以區分違反聊天室規則的觀眾,究竟是本來就打算懷著惡意發送仇恨言論,或者是遭 Ban 帳號的分身、小號,甚至於尚未理解實況台文化的新觀眾。
透過這項新工具,主播與管理員將能做出更有效、更明智的 Ban 人決定,同時也能抓到更多意圖透過分身帳號,規避聊天室言論規則的觀眾。
來源:The Verge
加入T客邦Facebook粉絲團仇恨訊息一直以來都是社群網路服務的大敵,尤其像 Twitch 這類的實況串流平台,在聊天室中隨處可見,亂噴不理性言論的惡劣觀眾。
為了對抗仇恨言論,Twitch 近期為聊天室導入了一款透過 AI 與機器學習打造的「可疑用戶檢測」(Suspicious User Detection)工具,並且預設狀態下為開啟,藉此早一步過濾有問題的觀眾帳號。
這套工具能夠主動偵測觀眾的發言內容,並經由機器學習跟比對,判定該帳號是否可能為先前遭 Ban 觀眾之分身,藉此避免有人透過開小號的方式,持續對實況台發送攻擊言論。
Twitch 的「可疑用戶檢測」工具,首先會將有問題的帳號標記為「可能」(Likely)或「非常有可能」(Possible),並且於第一時間隱藏該帳號的發言,避免出現在實況聊天室中。同時,實況主或管理員也能看見該可疑帳號所對應的被 Ban 帳號為何,再選擇手動將其列入監控名單,或是將其解封恢復正常。
官方表示,這項檢測工具預設為開啟,但實況主可根據需求進行關閉;由於 AI 判定並非 100% 正確,因此系統只會隱藏有問題的觀眾言論,並不會主動進行 Ban 人。
另外,主播與管理員亦能夠在 AI 抓出可疑帳號之前,將聊天室中的觀眾手動列入監控名單。
Twitch 主管 Alison Huffman 指出,之所以會誕生「可疑用戶檢測」工具,主要還是源自於社群的需求與啟發。實況主與 MOD 經常抱怨,他們難以區分違反聊天室規則的觀眾,究竟是本來就打算懷著惡意發送仇恨言論,或者是遭 Ban 帳號的分身、小號,甚至於尚未理解實況台文化的新觀眾。
透過這項新工具,主播與管理員將能做出更有效、更明智的 Ban 人決定,同時也能抓到更多意圖透過分身帳號,規避聊天室言論規則的觀眾。
來源:The Verge
加入T客邦Facebook粉絲團As far as technology has advanced, there are still times when you might need to send or receive a fax. Whether it’s a rare or regular occurrence, fortunately, you can handle your fax needs with an app. Read on for three ways to receive and send a fax with iPhone or iPad, including two free options as well as solutions for businesses with strict privacy requirements.
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realme 於 12 月 6 日至 12 月 12 日推出「realme 年末嘉年華」雙 12 優惠活動,優惠品項包含雙 11 霸榜四大電商平台的 realme GT Neo 2 和高 CP 值新機 realme narzo 50 系列,realme網路商店更推出 1,212元手機折價券,購入指定機款最高可省超過五千元,還有眾多年終壓軸好康可以一起入手。
自 12 月 9 日起,realme GT Neo2 現折 1,991 元,優惠價 9,999 元;realme narzo 50A 現省 600 元,優惠價 4,399 元;realme narzo 50i 立減 187 元,優惠價 3,312 元。
除上述新機外,12 月 6 日市場長青熱銷機款優惠搶先開跑,realme GT(8G+128G)立省 1,869 元,應景價 12,121 元;realme X7 Pro(8G+256G)領券折扣下殺 5,212 元,雙 12 限定回饋價 9,778 元。
雙 12 期間凡購買 realme Watch 2 即享 73 折優惠,限定價 1,095 元;realme Watch S Pro 下殺 85 折,限定價 3,412 元,加碼隨機贈送錶帶一組。除此之外,realme智慧藍牙耳機 realme Buds Air 2 Neo 雙 12 購入直降 500 元,超值價 999 元;realme Buds Wireless Pro 享限定半價優惠,腰斬價 999 元。
不只智慧手機和智慧穿戴享促銷折扣,11 月新上市的智慧家居新品同樣可於雙 12 超值購入,realme 55 吋 SLED Android 智慧連網顯示器下殺 2,000 元,優惠價 17,990 元;realme TechLife 殺菌空氣清淨機 Pro 現省 2,000 元,優惠價 6,990 元;realme TechLife 雷射掃拖機器人 Pro 狂降 2,991 元,優惠價 9,999 元;realme 聲波電動牙刷 M1+原廠刷頭組(3 入)組合價現省 299 元,優惠價 999 元,再贈收納盒,上述優惠除 realme 網路商店外,電商合作平台同享折扣。
加入T客邦Facebook粉絲團realme 於 12 月 6 日至 12 月 12 日推出「realme 年末嘉年華」雙 12 優惠活動,優惠品項包含雙 11 霸榜四大電商平台的 realme GT Neo 2 和高 CP 值新機 realme narzo 50 系列,realme網路商店更推出 1,212元手機折價券,購入指定機款最高可省超過五千元,還有眾多年終壓軸好康可以一起入手。
自 12 月 9 日起,realme GT Neo2 現折 1,991 元,優惠價 9,999 元;realme narzo 50A 現省 600 元,優惠價 4,399 元;realme narzo 50i 立減 187 元,優惠價 3,312 元。
除上述新機外,12 月 6 日市場長青熱銷機款優惠搶先開跑,realme GT(8G+128G)立省 1,869 元,應景價 12,121 元;realme X7 Pro(8G+256G)領券折扣下殺 5,212 元,雙 12 限定回饋價 9,778 元。
雙 12 期間凡購買 realme Watch 2 即享 73 折優惠,限定價 1,095 元;realme Watch S Pro 下殺 85 折,限定價 3,412 元,加碼隨機贈送錶帶一組。除此之外,realme智慧藍牙耳機 realme Buds Air 2 Neo 雙 12 購入直降 500 元,超值價 999 元;realme Buds Wireless Pro 享限定半價優惠,腰斬價 999 元。
不只智慧手機和智慧穿戴享促銷折扣,11 月新上市的智慧家居新品同樣可於雙 12 超值購入,realme 55 吋 SLED Android 智慧連網顯示器下殺 2,000 元,優惠價 17,990 元;realme TechLife 殺菌空氣清淨機 Pro 現省 2,000 元,優惠價 6,990 元;realme TechLife 雷射掃拖機器人 Pro 狂降 2,991 元,優惠價 9,999 元;realme 聲波電動牙刷 M1+原廠刷頭組(3 入)組合價現省 299 元,優惠價 999 元,再贈收納盒,上述優惠除 realme 網路商店外,電商合作平台同享折扣。
加入T客邦Facebook粉絲團有時候,當你左右手同時拿著不同的東西的時候,往往就會有「忙中有錯」的情況發生。而同樣的情況,發生在美國一位女士身上,只是當時她手上拿著的是藥片以及AirPods。
在TikTok上,一位名叫"@iamcarliiib "的波士頓女性表示,她當時左手拿著她的AirPods、右手拿著她的布洛芬藥片正打算吃藥,但或許是因為頭腦昏昏沉沉的關係,不小心吞下了左邊的AirPods。
在意識到她吃了AirPods而不是藥丸後不久,她試圖把它吐出來。但這並不奏效。她不得不接受X光檢查,以確認AirPods在她的胃裡。
事實上她表示,她還利用「find my」的功能來尋找她的AirPods,聽到在AirPods在她胃裡面模糊的聲音。
而她也表示,由於AirPods與她的iPhone相連,她還能用肚子裡的AirPod打電話。雖然這種情況聽起來很嚇人,但該婦女聲稱AirPod記錄了她肚子裡的「咕嚕咕嚕的聲音」。
幸運的是,最後AirPods是透過「正常的過程」出來了。她表示,經過此事後,她再也不會使用她的AirPods了,也很慶幸她現在很健康。
其實將AirPods吞到胃裡有相當的危險性,因為AirPods裡頭有電池,而胃裡頭有胃酸,誰也不能保證不會有爆炸的危險。
這並不是第一次有AirPod被吞下的案例。先前新聞也報導過美國麻州的一名男子在睡覺時不小心吞下了他的AirPods。在進行了內窺鏡手術後,將AirPods從他的食道中取出。在另一起事件中,一個7歲的孩子在吃了AirPods後不得不被送往醫院。
有時候,當你左右手同時拿著不同的東西的時候,往往就會有「忙中有錯」的情況發生。而同樣的情況,發生在美國一位女士身上,只是當時她手上拿著的是藥片以及AirPods。
在TikTok上,一位名叫"@iamcarliiib "的波士頓女性表示,她當時左手拿著她的AirPods、右手拿著她的布洛芬藥片正打算吃藥,但或許是因為頭腦昏昏沉沉的關係,不小心吞下了左邊的AirPods。
在意識到她吃了AirPods而不是藥丸後不久,她試圖把它吐出來。但這並不奏效。她不得不接受X光檢查,以確認AirPods在她的胃裡。
事實上她表示,她還利用「find my」的功能來尋找她的AirPods,聽到在AirPods在她胃裡面模糊的聲音。
而她也表示,由於AirPods與她的iPhone相連,她還能用肚子裡的AirPod打電話。雖然這種情況聽起來很嚇人,但該婦女聲稱AirPod記錄了她肚子裡的「咕嚕咕嚕的聲音」。
幸運的是,最後AirPods是透過「正常的過程」出來了。她表示,經過此事後,她再也不會使用她的AirPods了,也很慶幸她現在很健康。
其實將AirPods吞到胃裡有相當的危險性,因為AirPods裡頭有電池,而胃裡頭有胃酸,誰也不能保證不會有爆炸的危險。
這並不是第一次有AirPod被吞下的案例。先前新聞也報導過美國麻州的一名男子在睡覺時不小心吞下了他的AirPods。在進行了內窺鏡手術後,將AirPods從他的食道中取出。在另一起事件中,一個7歲的孩子在吃了AirPods後不得不被送往醫院。
荷蘭科技企業 SODAQ 打造了一款能夠掛載在自行車上的行動式空氣品質感測器,以彌補固定式感測器資料收集不完全的缺點。其實早在 2015 年,SODAQ 就已經打造了首款原型。兩年後,它開始被用於烏特勒支省、資料專家 Civity、以及荷蘭公共衛生與環境國家研究所的 Snuffelfiets 計畫。
Snuffelfiets 取自「Sniffer Bike」(嗅覺自行車)之意,雖然起初只有 10 位騎手裝備了 SODAQ Air,但到 2019 年時,這一數字已經增加到了 500 人。
自那時起,這項技術已在挪威、瑞典、義大利和法國等地投入使用。現在,該公司希望通過 Kickstarter 籌募計畫,來將改進版 SODAQ Air 推廣到全球更多市場。
與初始型號相比,SODAQ Air 的體型變得更加小巧、體驗更加智慧、裝卸也更加輕鬆。通過感測器,該裝置能夠每 10 秒測量一次顆粒物濃度及溫濕度等資料。
而且每過一小時,SODAQ Air 能夠透過 LTE-M 和窄頻物聯網路,將資料上傳到全球的空氣品質線上地圖上。使用者可查看該地圖,以檢查當地、騎行沿線、或世界上其他地方的空氣品質。
在沒有外出騎行的時候,使用者也可將 SODAQ Air 設置在家中或工作場所當成固定式空氣品質監測裝置。它也可以改變 LED 顏色來提醒當地空氣品質的變化。
供電方面,SODAQ Air 並未使用傳統的充電電池,而是選用了超級電容器。想要入手的朋友,可留意 Kickstarter 募款網站,屆時 SODAQ 會正式公佈它的售價。
資料來源:cnBeta.COM
加入T客邦Facebook粉絲團荷蘭科技企業 SODAQ 打造了一款能夠掛載在自行車上的行動式空氣品質感測器,以彌補固定式感測器資料收集不完全的缺點。其實早在 2015 年,SODAQ 就已經打造了首款原型。兩年後,它開始被用於烏特勒支省、資料專家 Civity、以及荷蘭公共衛生與環境國家研究所的 Snuffelfiets 計畫。
Snuffelfiets 取自「Sniffer Bike」(嗅覺自行車)之意,雖然起初只有 10 位騎手裝備了 SODAQ Air,但到 2019 年時,這一數字已經增加到了 500 人。
自那時起,這項技術已在挪威、瑞典、義大利和法國等地投入使用。現在,該公司希望通過 Kickstarter 籌募計畫,來將改進版 SODAQ Air 推廣到全球更多市場。
與初始型號相比,SODAQ Air 的體型變得更加小巧、體驗更加智慧、裝卸也更加輕鬆。通過感測器,該裝置能夠每 10 秒測量一次顆粒物濃度及溫濕度等資料。
而且每過一小時,SODAQ Air 能夠透過 LTE-M 和窄頻物聯網路,將資料上傳到全球的空氣品質線上地圖上。使用者可查看該地圖,以檢查當地、騎行沿線、或世界上其他地方的空氣品質。
在沒有外出騎行的時候,使用者也可將 SODAQ Air 設置在家中或工作場所當成固定式空氣品質監測裝置。它也可以改變 LED 顏色來提醒當地空氣品質的變化。
供電方面,SODAQ Air 並未使用傳統的充電電池,而是選用了超級電容器。想要入手的朋友,可留意 Kickstarter 募款網站,屆時 SODAQ 會正式公佈它的售價。
資料來源:cnBeta.COM
加入T客邦Facebook粉絲團根據亞馬遜的內部文件顯示,一個化名Krasr的詐騙者,曾向亞馬遜員工行賄,讓內部員工幫助他劫持其他賣家的帳戶並複製他們的產品。而根據其他媒體報導,揭露這名Krasr的真實身份,是加拿大多倫多的居民穆罕默德·穆塔茲姆·阿克巴爾·阿里(Mohamed Multhazim Akbar Ali)。
亞馬遜安全團隊的一份備忘錄指出,Krasr透過LinkedIn和Facebook聯繫上了一些亞馬遜員工,並在幾年時間內向他們支付了總計16萬美元,讓他們為自己所用,用來攻擊自己的競爭對手。
亞馬遜發現這件事後,已解僱了七名被阿里收買的員工。
而根據曝光的文件顯示,Krasr透過這種方式,劫持了一家流行護膚品銷售商Pure Daily Care的帳戶,然後將他們的暢銷商品全部都複製到自己的帳戶上,並且在Pure Daily Care商品頁面上大量給予差評。透過這種方式,打擊競爭對手的商品。
更慘的是,透過收買亞馬遜的員工,Pure Daily Care的帳號還被封鎖,而且因為亞馬遜的員工被收買,Pure Daily Care要求恢復帳號的申請也被視若無睹,這導致他們無法對這種攻擊進行迅速的反應。
Krasr有時甚至還會扮成「好心人」,跟受害者表示可以「幫助他們」重新恢復帳號。
這個事件最終導致Pure Daily Care損失了40萬美元,並被迫解僱了一半員工。
「我們的現金流被鎖死,」Pure Daily Care公司的老闆大衛-達曼迪(David Damavandi)對CNBC的採訪表示,「他們讓我們在一夜之間失去了生意。」
而在被亞馬遜停業七周,估計損失40萬美元的收入後,達曼迪恢復營業後的日子也不好過。他面對倉庫數十萬美元的存貨,不得不以大幅折扣出售,以支付其供應商和剩餘員工的工資。
據報導,亞馬遜安全團隊向聯邦調查局報告了Krasr這一事件,並聘請了一名私人調查員來「確認他的下落」。
亞馬遜一位發言人表示,該公司已投資了數十億美元來建立系統和流程,以確保資料的安全。他補充說,這起案件發生的日期已經是好幾年前了,與現在亞馬遜的安全狀況毫無關係。
根據亞馬遜的內部文件顯示,一個化名Krasr的詐騙者,曾向亞馬遜員工行賄,讓內部員工幫助他劫持其他賣家的帳戶並複製他們的產品。而根據其他媒體報導,揭露這名Krasr的真實身份,是加拿大多倫多的居民穆罕默德·穆塔茲姆·阿克巴爾·阿里(Mohamed Multhazim Akbar Ali)。
亞馬遜安全團隊的一份備忘錄指出,Krasr透過LinkedIn和Facebook聯繫上了一些亞馬遜員工,並在幾年時間內向他們支付了總計16萬美元,讓他們為自己所用,用來攻擊自己的競爭對手。
亞馬遜發現這件事後,已解僱了七名被阿里收買的員工。
而根據曝光的文件顯示,Krasr透過這種方式,劫持了一家流行護膚品銷售商Pure Daily Care的帳戶,然後將他們的暢銷商品全部都複製到自己的帳戶上,並且在Pure Daily Care商品頁面上大量給予差評。透過這種方式,打擊競爭對手的商品。
更慘的是,透過收買亞馬遜的員工,Pure Daily Care的帳號還被封鎖,而且因為亞馬遜的員工被收買,Pure Daily Care要求恢復帳號的申請也被視若無睹,這導致他們無法對這種攻擊進行迅速的反應。
Krasr有時甚至還會扮成「好心人」,跟受害者表示可以「幫助他們」重新恢復帳號。
這個事件最終導致Pure Daily Care損失了40萬美元,並被迫解僱了一半員工。
「我們的現金流被鎖死,」Pure Daily Care公司的老闆大衛-達曼迪(David Damavandi)對CNBC的採訪表示,「他們讓我們在一夜之間失去了生意。」
而在被亞馬遜停業七周,估計損失40萬美元的收入後,達曼迪恢復營業後的日子也不好過。他面對倉庫數十萬美元的存貨,不得不以大幅折扣出售,以支付其供應商和剩餘員工的工資。
據報導,亞馬遜安全團隊向聯邦調查局報告了Krasr這一事件,並聘請了一名私人調查員來「確認他的下落」。
亞馬遜一位發言人表示,該公司已投資了數十億美元來建立系統和流程,以確保資料的安全。他補充說,這起案件發生的日期已經是好幾年前了,與現在亞馬遜的安全狀況毫無關係。
Google地圖除了用來查查街景、車輛導航之外,其實它還具備了個人的時間軸足跡記錄功能,讓使用者能夠隨時進行回顧,而在今年度 Google地圖的更新中,則加入了「深入分析」的個人化功能,進一步將這些單純的數據資料,透過AI轉化成更直覺的統計圖表,讓使用者得以精確的掌握自己每月的活動總量、距離,甚至幫你進行重點整理,計算出當月最忙碌的日期以及行動軌跡等等。
步驟1.打開 Google地圖App,點擊右上角的個人帳號頭像。 步驟2.然後點選「你的時間軸」。 步驟3.時間軸內如果無資料,則是未打開相關設定,可按右上「…」選「設定與隱私」。 步驟4.把「位置回報功能」與「定位記錄」兩項設定開啟即可。 步驟5.在步驟三畫面點選「深入分析」分頁,即可察看各項統計資料,以月為單位。 步驟6.頁面往下滑,可看到系統所計算出當月最忙碌的日期,並可「查看那一天」的足跡。加入T客邦Facebook粉絲團本文同步刊載於PC home雜誌
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雖然說比起新功能,Windows 11那大幅改版的外觀跟操作介面,似乎更為人感到吸睛與讚嘆,但是,這套全新的作業系統,事實上仍然有許多無法忽略的嶄新亮點,等待著消費者親自上手後,一一進行體驗和挖掘。
本次的篇章即特地以此為出發點,透過步驟方式帶領讀者深入 Windows 11中,多項極富生產力、徹底改善工作流程,甚至於大幅提高日常電腦操作效率的新增特色。
視窗布局-分割畫面毫不費力在 Windows 11首次出現的新功能「視窗布局」,可以說徹底打破了過往使用者操作 Windows的習慣,更為「視窗」兩個字賦予了全新意義。透過視窗布局功能,使用者可以輕鬆分割螢幕上的任意應用程式,安排它們顯示在預先規劃好的指定區塊,並且縮放成適當的大小,快速將多個視窗排列整齊,避免重疊。在過去,類似的視窗布局功能,雖然可以透過 Microsoft PowerToys 外掛實現,但內建整合至 Windows 11後,整體操作方式變得更直覺,工作效率自然也提升得更多。
步驟1.無論是任何應用程式,原則上都可以套用視窗布局功能;首先將滑鼠移動到右上角的「最大化/最小化」按鈕上。 步驟2.接著等待一秒鐘,視窗布局功能就會懸浮出來,目前的正式版總共有四種布局能夠選擇。 步驟3.視窗懸浮出來之後,移動滑鼠到想要的視窗布局上,當位置顏色轉深,按下滑鼠即可套用布局。 步驟4.套用布局後,全螢幕畫面會顯示成如附圖的樣子,若此時還開啟著其他視窗,點選後即可套用布局至其他指定的位置。 步驟5.視窗布局既可以留空,亦能夠開啟對應數量的視窗,藉此整個填滿螢幕畫面,注意到視窗之間都不會重疊,若可能疊加則必須重新選擇布局。視窗群組-集中收納管理好方便
搭配視窗布局一起推出的「視窗群組」功能,則是工作列上的關鍵革新。當使用者透過視窗布局功能,安排好程式於螢幕上的相對位置後,Windows 11將會自將它們歸納為一個「群組」,並呈現於工作列上,方便使用者隨時開啟且回到最小化之前的狀態,以最快的速度進入工作環境。視窗群組除了能夠記憶程式的顯示位置外,更讓使用者獲得了可以一次關閉多個視窗的能力,清出畫面空間,如此彈性且強大的收納、管理特色,絕對 Windows 11最吸引人的特色。
步驟1.要將視窗布局收納成視窗群組,首先將滑鼠移到最大化圖示,並選擇任意一種視窗布局。 步驟2.開啟要收納成群組的另一個程式,同樣將滑鼠移到最大化圖示上,並在不重疊的狀況下,為它套用另一個視窗布局。 步驟3.上述操作安排好的視窗布局如圖所示,未來當使用者重新打開群組時,就會回復到現在所呈現的樣子。 步驟4.舉例來說,我們可以按右下角的「顯示桌面」(現在的圖示只剩一條線),先將畫面上的所有視窗最小化。 步驟5.接著將焦點移動到工作列上,下方顯示著藍點的圖示,即是已經開啟的視窗。 步驟6.移動滑鼠到已經收成視窗群組的任一程式之圖示上,就會在預覽畫面中,看見該程式的視窗本身,以及系統自動產生的視窗群組。 步驟7.將滑鼠移到視窗群組上但不要按下,Windows 11就會針對該視窗群組進行全螢幕預覽。 步驟8.除了可以透過點擊視窗群組的方式,恢復多個程式的視窗布局外,也可以在視窗群組的小預覽上按滑鼠右鍵,並點選「還原群組」。 步驟9.此外,已經被系統集合成群組的視窗,也可以於工作列上的小預覽畫面中滑鼠右鍵,快速將它們給最小化。 步驟10.如果要一次關閉群組中的所有視窗亦沒有問題,這比起過去 Windows要一個一個視窗手動關閉,速度上確實快了非常多。 步驟11.單一程式若開啟了好幾個視窗,則個別視窗亦可額外組成獨立的群組,只不過工作列的預覽畫面也會越變越長。虛擬桌面-改名稱、換背景都不成問題
在 Windows 11全新的「多工三重奏」中,除了視窗布局與視窗群組外,還有一大新特色,那就是客製化程度更高的「虛擬桌面」。在過去,Windows 系統的虛擬桌面始終被認為有點雞肋,也就是說並不是不能用,但確實也沒好用到值得使用者投注太多精力。在 Windows 11中,虛擬桌面功能不僅繼承了 Windows 10時代,允許單一視窗跨桌面移動的功能,同時更給予單獨圖示、重新命名和更換桌布的能力,使每個桌面之間能夠更有區隔,並打造出多樣化的作業空間。
步驟1.Windows 11的虛擬桌面功能有了獨立的圖示,將滑鼠移至工作列上的黑白方塊,點擊後即可新增虛擬桌面。 步驟2.每一個虛擬桌面都允許重新命名,只要將滑鼠移到虛擬桌面的名稱上,按一下即可輸入文字。 步驟3.此外,若於虛擬桌面的預覽圖上點滑鼠右鍵,即可為每個桌面指定不同的背景(僅限圖片),打造更有差異的風格。 步驟4.管理每個虛擬桌面中所開啟的程式也變得更簡單,例如要關閉某個視窗只要按下右上角的「X」即可。 步驟5.使用者亦可將程式自由移至其他虛擬桌面,甚至於在多個虛擬桌面上存取單一視窗,使工作區域雖有分隔但不會完全間斷。側邊小工具-完全客製化的資訊面板
隨著 Windows 10後續更新而出現的「新聞和興趣」功能,在 Windows 11改以整合性更高的「側邊小工具」進行呈現。借助內建的 Microsoft Edge,側邊小工具將挑負起 Windows 11資訊面板的重責大任,負責為使用者帶來透過網路所更新的各種訊息,例如股票、天氣、新聞與體育賽事成績等等。想要使用 Windows 11的側邊小工具,使用者必須先登入微軟帳戶,如此一來才有辦法進行客製化。未來,微軟也有意開放第三方打造專屬小工具,使生態系變得更加豐富。
步驟1.按下工作列上的「側邊小工具」圖示,螢幕的左半邊即會出現重疊視窗,若要使用小工具則必須先行登入。 步驟2.在擁有網際網路的狀況下登入微軟帳號,若未來處於沒有網路的環境,則小工具即不會進行任何更新。 步驟3.登入微軟帳號後,側邊小工具會自動推薦與安排部分區塊,上方則會顯示時間與網頁搜尋列。 步驟4.點選右上角的頭像可以進入小工具設定,使用者可自由挑選或移除感興趣/不感興趣的小工具,規劃資訊面板的使用空間。 步驟5.此外,使用者亦可點擊小工具右上角的「…」圖示,進行包含尺寸在內的變更與設定,這部分就非常類似於 Windows 10的動態磚。聊天-啟動Teams對話的快速入口
從 MSN 到 Skype,再從 Skype 到 Teams,緊接著,我們又迎來了另外一套由微軟所推出的即時通訊軟體「聊天」(Chat)。嚴格來說,Windows 11中所內建的「聊天」功能,其實是現有 Teams 服務的延伸應用,或者說比較像一個「捷徑」,引導使用者深入體驗,精簡且高效能的全新 Teams 應用程式。在過去,Teams 始終比較偏向商務化,但「聊天」則是希望走入一般消費者的日常生活。全新打造的 Teams 令人印象深刻,「聊天」本身則擔任起「入口」的角色,飛快的開啟速度配合文字傳訊、語音對話及視訊會議等等核心功能,使它不僅足夠實用,更多了幾分混合了 Skype 與 MSN 服務的親切感。
步驟1.雖然說「聊天」圖示預設會出現在 Windows 11的工具列上,但使用者必須實際點擊後,才會從網路上取得完整的檔案,自動進行安裝。 步驟2.按下「聊天」視窗中的「開始使用」,緊接著就會跳轉到全新打造的 Teams 應用程式,再來則必須登入微軟帳號(僅限使用個人版)。 步驟3.設定顯示名稱與是否要同步來自 Skype 、Outlook.com 的聯絡人資料,這個步驟不免令人想起 Skype,完成後按下藍色按鈕。 步驟4.跳轉到 Teams 主程式的視窗後,將其最小化到背景執行,重新點選工作列上的「聊天」圖示,即可看見聯絡人清單與發起對話的選項。 步驟5.使用者可以在點選「聊天」後,於跳出視窗上方的「收件者」處輸入好友名稱、電子郵件或電話號碼,順利加入對方後即可開始新的交談。剪取工具-系統截圖功能再進化
微軟在 Windows 10中曾經為了要改善系統截圖功能,為其添加更多新特色,而打造出了全新的應用程式「剪取與繪圖」。但是,剪取與繪圖推出至今,由於介面與順手度等等因素,顯然並沒有太受到使用者歡迎,因此原先的「剪取工具」遲遲尚未退場,且導致兩者並存的結果延續到了現在。直到 Windows 11,微軟終於決定吸取教訓,將「剪取與繪圖」的幾項關鍵功能保留下來,併入新版的「剪取工具」中整合為一,並換上新介面、新圖示再度出發,果然獲得了相當不錯的效果,更成為「Windows+Shift+S」截圖組合鍵的預設開啟程式,實用程度大幅提升。
步驟1.使用可以透過「Windows+Shift+S」截圖組合鍵,或者搜尋「剪取工具」來體驗 Windows 11全新的截圖方式。 步驟2.新版剪取工具的初始介面,參照了舊版本設計而非為人詬病的「剪取與繪圖」,光是這一點就值得大加稱讚。 步驟3.新版剪取工具保留了矩形、視窗、全螢幕與任意截圖模式,但擁有更加舒服的新介面。 步驟4.但是延遲設定方面,微軟僅給出了3秒、5秒與10秒的選項,這與過去的兩種截圖方案都不一致,亦不知道官方如此安排的理由。 步驟5.原本「繪圖與剪取」所主打的截圖修改功能,絕大部分都被新版剪取工具保留了下來,甚至於還有所進化,介面安排也更簡潔美觀。加入T客邦Facebook粉絲團本文同步刊載於PC home雜誌
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位於日本東京的公司A.L.I.Technologies在位於靜岡縣的富士賽車場,公開展示了其開發的新型交通工具「懸浮摩托車」(Hoverbike)。這種空中摩托車全長3.7公尺,重量約300公斤。在展示中,它浮到離地面3公尺左右的高度,並以時速30公里的速度在空中畫了個 8 字。雖然展示時的運行時間為2分鐘左右,但其最長可在空中運行約40分鐘。
據該公司介紹,本次生產數量限定為200台,價格為每台7770萬日元(約1881萬元新台幣),並於展示當天開始接受訂單,預計2022年上半年開始交貨。雖然價格不便宜,但據說已經有不少日本和中國的買家展現出了興趣。
公司總裁三浦和夫接受採訪時表示:「汽車、摩托車和輕量化等技術聯結在一起,讓我們實現了運用積累的技術來開發最新產品,而這輛車本身也展現了日本現階段的技術成就。普及在空中飛翔的技術,也許還需要時間,但我相信今後這將成為人類的新樂趣。」
目前,世界各國對於「飛行載具」的開發競爭日趨激烈。在日本,由豐田前員工創立的創業公司「SkyDrive」正在進行飛行載具的載人飛行試驗,而就在上月29日,日本國土交通省也受理了機體證明申請,其目標是在2025年實現商業化。
本田也在9月發表了飛行載具機體的開發計劃,並計劃結合在公務機具業務中獲得的技術,並策劃實現400公里的續航距離。在日本以外,美國、德國和中國也都有相關公司在進行研發。
看來我們離西都已經不遠了。
資料來源:新浪財經
加入T客邦Facebook粉絲團位於日本東京的公司A.L.I.Technologies在位於靜岡縣的富士賽車場,公開展示了其開發的新型交通工具「懸浮摩托車」(Hoverbike)。這種空中摩托車全長3.7公尺,重量約300公斤。在展示中,它浮到離地面3公尺左右的高度,並以時速30公里的速度在空中畫了個 8 字。雖然展示時的運行時間為2分鐘左右,但其最長可在空中運行約40分鐘。
據該公司介紹,本次生產數量限定為200台,價格為每台7770萬日元(約1881萬元新台幣),並於展示當天開始接受訂單,預計2022年上半年開始交貨。雖然價格不便宜,但據說已經有不少日本和中國的買家展現出了興趣。
公司總裁三浦和夫接受採訪時表示:「汽車、摩托車和輕量化等技術聯結在一起,讓我們實現了運用積累的技術來開發最新產品,而這輛車本身也展現了日本現階段的技術成就。普及在空中飛翔的技術,也許還需要時間,但我相信今後這將成為人類的新樂趣。」
目前,世界各國對於「飛行載具」的開發競爭日趨激烈。在日本,由豐田前員工創立的創業公司「SkyDrive」正在進行飛行載具的載人飛行試驗,而就在上月29日,日本國土交通省也受理了機體證明申請,其目標是在2025年實現商業化。
本田也在9月發表了飛行載具機體的開發計劃,並計劃結合在公務機具業務中獲得的技術,並策劃實現400公里的續航距離。在日本以外,美國、德國和中國也都有相關公司在進行研發。
看來我們離西都已經不遠了。
資料來源:新浪財經
加入T客邦Facebook粉絲團在數位相機產品中,一直有所謂「復古」類型的產品存在,無論你是否曾經體驗過那個年代,源自於過往底片機的優良設計,始終被攝影愛好者們所嚮往著,而新推出的 Nikon Zfc,其設計靈感就是源自 Nikon 四十年前經典的底片機型 Nikon FM2。
廠商資訊
■國祥貿易 ■02-2740-3366 ■www.coolpix.com.tw相機規格
■ 感光元件:APS-C格式(DX)感光元件
■ 像素:2090萬像素
■ 感光度:ISO 100-51200,可擴展至204800
■ 對焦點:209點
■ 對焦偵測範圍:-4EV至+17EV
■ 快門:1/4000s~30s,支援B快門
■ 連拍:11fps
■ 錄影:4K 30p(3840x2160)、1920x1080 120fps
■ 錄影格式:Mov、Mp4/H.264
■ 音頻格式:PCM、AAC
■ 觀景窗:0.39吋236萬點OLED電子觀景器
■ 螢幕:3.0吋104萬點可翻轉觸控式
■ 記憶卡:SD(UHS-I格式)
■ 連接埠:USB Type-C、micro HDMI、3.5mm麥克風
■ 無線傳輸:藍牙4.2
■ 電池:EN-EL25
■ 重量:約g(含電池與記憶卡)
■ 尺寸:134.5x93.5x43.5mm建議售價
新台幣 30,900元(單機身)
新台幣 37,900元(28mm單鏡組)
能駕馭復古靈魂的相機品牌並不多,其中尤為大家所熟知的有 Nikon、Olympus 以及 Fujifilm,而他們之所以能夠將復古機種打造的如此到位,無一不是因為承襲了底片時代的美好,並滿足了攝影愛好者對於舊時代的嚮往。Nikon Zfc 從 Rumor 流出到正式問世都受到了攝影玩家們的熱烈討論,其原因之一是因為繼承了經典機種FM2的過往記憶,其二則歸因於這是 Nikon 自2013年以來睽違已久的復古機型。這也是為什麼即便在規格面上 Nikon Zfc 並不特別引人注目,但從發表迄今卻始終不乏討論的原因,而透過接下來的篇幅,我們也將一一介紹 Nikon 在 Zfc 身上所傾注的心力,以及原廠力求還原的復古情懷。
再造攝影靈魂雖然隨著時代變遷,現在大多數的人都使用手機作為主要的拍攝工具,然而在攝影人們心中,仍然只有一部分攝影體驗僅能透過相機被體會到,例如透過機身的操作,轉動鏡頭的光圈環、機身的快門轉盤,以及透過握持感受按下快門那一瞬間的清脆震動。對攝影愛好者來說,拍攝的結果固然重要,但在取景創作的過程也同樣令人著迷,這也知為什麼有許多相機皆訴諸於復古情懷之上,在細膩精巧的工業設計背後,拍照並不只源自於獲得照片這層單純的滿足感,透過操作、觀察與建構眼中的風景,攝影的樂趣比我們想像的還要多更多。
四十年後的初會這就是 Nikon 想要在 Zfc 身上呈現給我們的要素,它源自於四十年前的經典國民底片機「FM2」,並在機身的許多元素上都不同程度的致敬了這款相機,例如黑銀雙色主調、獨有的軍艦部機頂線條、鋁合金打造的機頂 ISO 與快門轉盤、機身刻字的樣式、圓形接目眼罩、仿照 AI-S 鏡頭的設計語彙,以及復古感十足的荔枝紋蒙皮,再再顯示出 Nikon Zfc 的獨特之處。其實 Nikon 早在2013年就曾推出過復古全幅相機「Df」,當時就獲取了不少玩家的好評,此次的Zfc 身段則更加親民,採用較小的 APS-C 感光元件以及更輕巧的機身設計,同時價格也更加便宜,不僅降低了喜愛復古玩家們的入手門檻,同時也能夠讓更多使用者體驗到 Z Mount 的魅力。
介面檢視 ▲ 機身總覽
從正面可以很清楚地看出 Nikon Zfc 那似曾相識的線條,包含軍艦部的輪廓、機身的蒙皮、轉盤的質感等,皆力求致敬過往的底片機種,同時搭配的28mm f/2.8單鏡組外觀亦還原 Nikon 舊有的 AI-S 系列手動鏡頭。
▲ 感光元件
Zfc 採用2,090萬畫素 APS-C 格式感光元件,但並未搭載機內防震機構。
▲ 電子觀景窗
具備236萬點解析度電子觀景窗,值得一提的是依然採用圓形眼罩設計。
▲ 連接埠
滿足基本需求的連接埠:USB Type-C、micro HDMI 與3.5mm麥克風埠。
▲ 翻轉螢幕
採用3.0吋側翻觸控式TFT螢幕,比較可惜的是解析度僅只有104萬點。
在規格方面,Nikon Zfc 採用 APS-C(DX格式)感光元件,可拍攝2,090萬畫素的影像並錄製4K 30fps規格的影片,不過它未具備機身內置防震設計。此外具備1/4000s快門、11fps連拍以及209點對焦點,並且暗部對焦具備-4EV的實力,整理來說規格上的亮點並不多,主要特色還是源自於獨特的機身設計,首先機身左肩具備底片機獨有的ISO轉盤,並且將PASM拍攝模式撥桿隱藏於此轉盤之下,機身右肩則具備快門轉盤、EV補償轉盤和前後滾輪,其中轉盤上的刻字字型與顏色更是完整復刻了 Nikon 底片機樣式。
用心打造的設計語彙說起 Nikon Zfc 的命名邏輯,其中Z無疑是源自於Z接環系統,而「f」則是「Fusion」,象徵高精度、高質感機械設計與高規格影像品質的融合;「c」則代表了「Casually」,意涵為 Nikon 對這台相機的期盼,並冀望它能在繼承傳統的同時,讓大家更加隨心的使用。為了搭配Zfc 的復古銀黑外觀,Nikon 特別推出了兩款鏡頭,分別是 Nikkor Z DX 16-50mm f/3.5-6.3 VR以及Nikkor Z 28mm f/2.8(SE),兩者皆採用了與機身相同的顏色塗層,並且具備復古外觀的皮革材質色,其中後者28mm則是特別版(Special Edition)鏡頭,設計語彙源自 Nikon AI-S手動鏡系列,具備經典的滾花紋理與防滑刻紋處理。
機背檢視 ▲ 操作感升級
由機身背面的主要配置可以看出 Nikon Zfc 訴諸的操作感,包含機頂 ISO轉盤、快門轉盤、EV補償轉盤、前後滾輪等,同時也具備 AE-L/AF-L 與四向鍵,不過受限於較小的機背空間,四向鍵操作略顯侷促了些。
▲ ISO轉盤
左肩的 ISO轉盤是 Zfc 的主要特徵之一,其下亦具備模式轉盤撥盤設計。
▲ 機身右肩
右肩具備快門轉盤、EV補償轉盤,同時還具備顯示光圈值的機頂小螢幕。
▲ 轉盤與滾輪
右側拇指區具備後滾輪、AF-L/AE-L操作鈕,錄影模式亦可從撥盤切換。
▲ 右側操作鈕
採用四向鍵而未配備搖桿,相較機頂的各式轉盤,機背操控區較為單薄。
雖說在外觀與操作部分,Zfc 極大程度地還原了 Nikon 經典的底片機種 FM2,然而若以現今的標準來看,在規格方面,Zfc 仍屬目前 APS-C 格式機身中,較偏向中階/入門的機種,例如感光元件畫素稍低,為2,090萬像素、並未搭載機身內置的感光元件位移防震、對焦點數量是較少的209點、SD記憶卡槽並未支援至 UHS-II 格式、機身翻轉螢幕解析度較低僅104萬點,同時影片紀錄方面,雖然仍維持4K 30fps規格,但若能達到60fps想必會有更廣泛的應用層面。
但即便我們以較高的標準來看待 Zfc ,仍然難掩它定位經典的事實,或者我們也可以說,作為致敬的對象,四十年前所推出的 FM2本來就是一台定位較為平價、受眾更為親民的學生機種,作為官方續作的Zfc 承襲這樣的角色亦屬十分合理,雖然我們還是會期待在規格上 Zfc 可以做到更好,但以一台主要著重在拍照並訴求復古情懷的機種而言,這樣的表現亦屬合理。從 Nikon Zfc 身上,我們也可以看見復古機種的魅力所在,也期待日後 Nikon 能推出全幅版本的復古機型。
實拍範例 ▲ 一般實拍
(焦距:28mm 快門:1/1600秒 光圈:f/5.6 感光度:ISO 100 模式:M)
▲ 藍天實拍
(焦距:28mm 快門:1/800秒 光圈:f/5.6 感光度:ISO 100 模式:M)
加入T客邦Facebook粉絲團總評結語:年度必敗復古相機
規格 ★★★★
以現役 APS-C 機種而言規格並不突出,整體來說較偏向中階與入門機種,但以復古畸形的定位來說已屬足夠。操作 ★★★★☆
復古感打造的操作感相當出色,豐富的轉盤與前後滾輪配置相當趁手,唯四向鍵操作略顯侷促,這點稍稍可惜了些。畫質與高感度 ★★★★
採用2,090萬畫素 APS-C 格式感光元件,感光度最高可至204,800(拓展後),唯畫素仍低於目前主流的24MP。拍攝及功能 ★★★★
對於復古機型而言,沒有過多的潤飾與繁雜的拍照功能就已足夠,較可惜的錄影功能仍停留在4K 30fps。
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在數位相機產品中,一直有所謂「復古」類型的產品存在,無論你是否曾經體驗過那個年代,源自於過往底片機的優良設計,始終被攝影愛好者們所嚮往著,而新推出的 Nikon Zfc,其設計靈感就是源自 Nikon 四十年前經典的底片機型 Nikon FM2。
廠商資訊
■國祥貿易 ■02-2740-3366 ■www.coolpix.com.tw相機規格
■ 感光元件:APS-C格式(DX)感光元件
■ 像素:2090萬像素
■ 感光度:ISO 100-51200,可擴展至204800
■ 對焦點:209點
■ 對焦偵測範圍:-4EV至+17EV
■ 快門:1/4000s~30s,支援B快門
■ 連拍:11fps
■ 錄影:4K 30p(3840x2160)、1920x1080 120fps
■ 錄影格式:Mov、Mp4/H.264
■ 音頻格式:PCM、AAC
■ 觀景窗:0.39吋236萬點OLED電子觀景器
■ 螢幕:3.0吋104萬點可翻轉觸控式
■ 記憶卡:SD(UHS-I格式)
■ 連接埠:USB Type-C、micro HDMI、3.5mm麥克風
■ 無線傳輸:藍牙4.2
■ 電池:EN-EL25
■ 重量:約g(含電池與記憶卡)
■ 尺寸:134.5x93.5x43.5mm建議售價
新台幣 30,900元(單機身)
新台幣 37,900元(28mm單鏡組)
能駕馭復古靈魂的相機品牌並不多,其中尤為大家所熟知的有 Nikon、Olympus 以及 Fujifilm,而他們之所以能夠將復古機種打造的如此到位,無一不是因為承襲了底片時代的美好,並滿足了攝影愛好者對於舊時代的嚮往。Nikon Zfc 從 Rumor 流出到正式問世都受到了攝影玩家們的熱烈討論,其原因之一是因為繼承了經典機種FM2的過往記憶,其二則歸因於這是 Nikon 自2013年以來睽違已久的復古機型。這也是為什麼即便在規格面上 Nikon Zfc 並不特別引人注目,但從發表迄今卻始終不乏討論的原因,而透過接下來的篇幅,我們也將一一介紹 Nikon 在 Zfc 身上所傾注的心力,以及原廠力求還原的復古情懷。
再造攝影靈魂雖然隨著時代變遷,現在大多數的人都使用手機作為主要的拍攝工具,然而在攝影人們心中,仍然只有一部分攝影體驗僅能透過相機被體會到,例如透過機身的操作,轉動鏡頭的光圈環、機身的快門轉盤,以及透過握持感受按下快門那一瞬間的清脆震動。對攝影愛好者來說,拍攝的結果固然重要,但在取景創作的過程也同樣令人著迷,這也知為什麼有許多相機皆訴諸於復古情懷之上,在細膩精巧的工業設計背後,拍照並不只源自於獲得照片這層單純的滿足感,透過操作、觀察與建構眼中的風景,攝影的樂趣比我們想像的還要多更多。
四十年後的初會這就是 Nikon 想要在 Zfc 身上呈現給我們的要素,它源自於四十年前的經典國民底片機「FM2」,並在機身的許多元素上都不同程度的致敬了這款相機,例如黑銀雙色主調、獨有的軍艦部機頂線條、鋁合金打造的機頂 ISO 與快門轉盤、機身刻字的樣式、圓形接目眼罩、仿照 AI-S 鏡頭的設計語彙,以及復古感十足的荔枝紋蒙皮,再再顯示出 Nikon Zfc 的獨特之處。其實 Nikon 早在2013年就曾推出過復古全幅相機「Df」,當時就獲取了不少玩家的好評,此次的Zfc 身段則更加親民,採用較小的 APS-C 感光元件以及更輕巧的機身設計,同時價格也更加便宜,不僅降低了喜愛復古玩家們的入手門檻,同時也能夠讓更多使用者體驗到 Z Mount 的魅力。
介面檢視 ▲ 機身總覽
從正面可以很清楚地看出 Nikon Zfc 那似曾相識的線條,包含軍艦部的輪廓、機身的蒙皮、轉盤的質感等,皆力求致敬過往的底片機種,同時搭配的28mm f/2.8單鏡組外觀亦還原 Nikon 舊有的 AI-S 系列手動鏡頭。
▲ 感光元件
Zfc 採用2,090萬畫素 APS-C 格式感光元件,但並未搭載機內防震機構。
▲ 電子觀景窗
具備236萬點解析度電子觀景窗,值得一提的是依然採用圓形眼罩設計。
▲ 連接埠
滿足基本需求的連接埠:USB Type-C、micro HDMI 與3.5mm麥克風埠。
▲ 翻轉螢幕
採用3.0吋側翻觸控式TFT螢幕,比較可惜的是解析度僅只有104萬點。
在規格方面,Nikon Zfc 採用 APS-C(DX格式)感光元件,可拍攝2,090萬畫素的影像並錄製4K 30fps規格的影片,不過它未具備機身內置防震設計。此外具備1/4000s快門、11fps連拍以及209點對焦點,並且暗部對焦具備-4EV的實力,整理來說規格上的亮點並不多,主要特色還是源自於獨特的機身設計,首先機身左肩具備底片機獨有的ISO轉盤,並且將PASM拍攝模式撥桿隱藏於此轉盤之下,機身右肩則具備快門轉盤、EV補償轉盤和前後滾輪,其中轉盤上的刻字字型與顏色更是完整復刻了 Nikon 底片機樣式。
用心打造的設計語彙說起 Nikon Zfc 的命名邏輯,其中Z無疑是源自於Z接環系統,而「f」則是「Fusion」,象徵高精度、高質感機械設計與高規格影像品質的融合;「c」則代表了「Casually」,意涵為 Nikon 對這台相機的期盼,並冀望它能在繼承傳統的同時,讓大家更加隨心的使用。為了搭配Zfc 的復古銀黑外觀,Nikon 特別推出了兩款鏡頭,分別是 Nikkor Z DX 16-50mm f/3.5-6.3 VR以及Nikkor Z 28mm f/2.8(SE),兩者皆採用了與機身相同的顏色塗層,並且具備復古外觀的皮革材質色,其中後者28mm則是特別版(Special Edition)鏡頭,設計語彙源自 Nikon AI-S手動鏡系列,具備經典的滾花紋理與防滑刻紋處理。
機背檢視 ▲ 操作感升級
由機身背面的主要配置可以看出 Nikon Zfc 訴諸的操作感,包含機頂 ISO轉盤、快門轉盤、EV補償轉盤、前後滾輪等,同時也具備 AE-L/AF-L 與四向鍵,不過受限於較小的機背空間,四向鍵操作略顯侷促了些。
▲ ISO轉盤
左肩的 ISO轉盤是 Zfc 的主要特徵之一,其下亦具備模式轉盤撥盤設計。
▲ 機身右肩
右肩具備快門轉盤、EV補償轉盤,同時還具備顯示光圈值的機頂小螢幕。
▲ 轉盤與滾輪
右側拇指區具備後滾輪、AF-L/AE-L操作鈕,錄影模式亦可從撥盤切換。
▲ 右側操作鈕
採用四向鍵而未配備搖桿,相較機頂的各式轉盤,機背操控區較為單薄。
雖說在外觀與操作部分,Zfc 極大程度地還原了 Nikon 經典的底片機種 FM2,然而若以現今的標準來看,在規格方面,Zfc 仍屬目前 APS-C 格式機身中,較偏向中階/入門的機種,例如感光元件畫素稍低,為2,090萬像素、並未搭載機身內置的感光元件位移防震、對焦點數量是較少的209點、SD記憶卡槽並未支援至 UHS-II 格式、機身翻轉螢幕解析度較低僅104萬點,同時影片紀錄方面,雖然仍維持4K 30fps規格,但若能達到60fps想必會有更廣泛的應用層面。
但即便我們以較高的標準來看待 Zfc ,仍然難掩它定位經典的事實,或者我們也可以說,作為致敬的對象,四十年前所推出的 FM2本來就是一台定位較為平價、受眾更為親民的學生機種,作為官方續作的Zfc 承襲這樣的角色亦屬十分合理,雖然我們還是會期待在規格上 Zfc 可以做到更好,但以一台主要著重在拍照並訴求復古情懷的機種而言,這樣的表現亦屬合理。從 Nikon Zfc 身上,我們也可以看見復古機種的魅力所在,也期待日後 Nikon 能推出全幅版本的復古機型。
實拍範例 ▲ 一般實拍
(焦距:28mm 快門:1/1600秒 光圈:f/5.6 感光度:ISO 100 模式:M)
▲ 藍天實拍
(焦距:28mm 快門:1/800秒 光圈:f/5.6 感光度:ISO 100 模式:M)
加入T客邦Facebook粉絲團總評結語:年度必敗復古相機
規格 ★★★★
以現役 APS-C 機種而言規格並不突出,整體來說較偏向中階與入門機種,但以復古畸形的定位來說已屬足夠。操作 ★★★★☆
復古感打造的操作感相當出色,豐富的轉盤與前後滾輪配置相當趁手,唯四向鍵操作略顯侷促,這點稍稍可惜了些。畫質與高感度 ★★★★
採用2,090萬畫素 APS-C 格式感光元件,感光度最高可至204,800(拓展後),唯畫素仍低於目前主流的24MP。拍攝及功能 ★★★★
對於復古機型而言,沒有過多的潤飾與繁雜的拍照功能就已足夠,較可惜的錄影功能仍停留在4K 30fps。
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元宇宙實在太熱門了,以至於還沒來得及認真聊一聊技術本身,各種炒房、融資、付費……就紛至遝來。
雖然大受震撼,但關於元宇宙的技術體系,其實還有很多值得探討的地方。
文章目錄用美國科技評論家Benedict Evans的話來說,「元宇宙」這個新詞,描述了一組明顯不相關的趨勢,將它們概念化並捆綁成一個單一的敘事。元宇宙概念上市公司 Roblox 的定義中,元宇宙應具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明等八大要素。每一種還包含著一連串解釋。
模糊且抽象的概念,讓元宇宙看起來無所不包,又說不清楚,給渾水摸魚留下了餘地。不過,也有不少技術方向是扎扎實實、值得長期投入、對人類社會來說意義非凡的。
所以,我們決定還是認真的聊一聊支撐元宇宙的技術本身。
元宇宙是什麼?元宇宙到底是什麼?一個共識是,足夠真實的「虛擬世界」。
無論是1981年美國數學家和電腦專家弗諾‧文奇在小說《真名實姓》中構想的虛擬世界,還是普遍認為1992年「元宇宙」一詞誕生的科幻小說《潰雪》中,與真實世界平行的虛擬空間;2003年宇宙學家保羅‧戴維斯(Paul Davies)提出的「無限的虛擬多元宇宙塔」,抑或是Facebook的祖克伯計畫用VR/AR複刻的數位場景,本質上都指向了——模擬現實。
「矽谷鋼鐵人」伊隆‧馬斯克(Elon Musk)也在一檔Podcast節目中提出,未來遊戲將與現實無法區分,人類將處於模擬之中,你不妨稱它們為現實,或者也可以稱它們為多元宇宙。
元宇宙的載體與內容,最終都要能夠模擬現實。那麼,有哪些感官需要被模擬呢?
佛教認為,人有六根,即:眼、耳、鼻、舌、身、意,這些被認為是心與物的媒介的根本。
那麼我們不妨從這些感官版圖中,聊聊元宇宙來臨時,人如何重新認知世界,有哪些技術路徑是值得期待的。
元宇宙之眼元宇宙的熱度,許多科技企業都想蹭,但沒有一個像Facebook這麼徹底,直接連名字都改成了Meta「元」。這種孤注一擲的操作,很大程度上源自於Facebook在AR和VR上押下了很大的賭注,至少在視覺技術上模擬人類之眼,提供沉浸式的體驗,無人可出其右。
在元宇宙所涵蓋的諸多新技術中,VR/AR是被認為短期內能夠成立並見到回報的。小說《潰雪》中也需要首先「戴上耳機和目鏡」才能以虛擬分身的方式進入虛擬世界。
模擬視覺,帶來的「真實感」體驗,是元宇宙體驗的第一道關卡,而Facebook(現更名為Meta)則獨擅戰場。
關於Facebook透過收購Oculus等公司,在AR / VR技術上投入大量資金的歷史,我們就不贅述了。Meta在「模擬視覺」上的差異化優勢在於:
首先,成本足夠低。元宇宙的困境之一是VR 頭戴顯示器的滲透率不足,能破解這一問題的廠商自然能夠率先拿到門票。
Meta在全球有五個研究機構在做VR/AR的研發。從目前的市場表現來看,Meta旗下的Oculus已經成為頭號選擇,其中Oculus Quest 2更是在今年迎來了一波銷售熱潮,在預算可以接受的同時,支援Steam 平臺的絕大多數VR應用,這也使得Meta能快速進入規模化增長空間。
其次,硬體的終極價值要靠體驗來兌現,這要求VR/AR廠商能夠建構起足夠龐大的內容和社群平臺,為使用者提供和現實中別無二致的工作、娛樂和生活體驗,目前只有Meta能夠將社群優勢與VR技術優勢疊加在一起,產生1+1>2的效果。比如Facebook的虛擬會議,就用了兩年多時間,讓多達16人(以化身為代表)一起坐在虛擬會議桌旁開會。此前,Meta還展現了一些全新的技術硬體,比如AR眼鏡Horizon Home,允許使用者邀請他們的朋友進行虛擬社群聚會,並且隨時隨地可穿戴,讓虛擬實境的互動無處不在。
硬體+生態這條路背後,是沉澱多年的技術優勢。比如強大的人工智慧模型,來理解使用者手勢指令的上下文邏輯,最終確定需要執行的操作;再比如情境感知,理想情況下,使用者只需要按一下一次,即可執行任何想做的事情;提升佩戴舒適度,也需要降低VR頭戴顯示器的「運動病」發生機率,增加AR可穿戴設備的柔軟度和舒適度,讓它們盡可能被全天候使用。
模擬視覺的軟硬體能力,是一項艱巨的長期任務,還有多年的研究要做。短期內,元宇宙還是聚焦於VR/AR。更早播下種子的Meta,確實有可能率先看到成果,可以從元宇宙上賺到錢,這也就不難理解它孤注一擲擁抱元宇宙的決心了。
元宇宙之體要讓使用者在數位世界裡有更豐富的感覺,來自身體的觸覺互動和動態感知,是元宇宙的核心挑戰之一。
最近,Meta的Reality Labs Research實驗室,就發布了兩個重要的產品。
一是可穿戴手套,可以在虛擬的 VR 空間感受真實的觸覺。
想像一下,當你在元宇宙咖啡館裡工作時,虛擬鍵盤每一次擊鍵的觸感都能被完美感受;在元宇宙遊戲中,你可以感受到木質桌面的粗糙和書本表面的光滑……是不是體驗感會大大提升?是不是比在VR裡簡單地看到自己拿起來了更有趣味、獲得更多資訊?
而Meta這次發布的觸覺手套,就在手套上安裝數百個氣動裝置,遍布整個手部,可以在佩戴者做出觸摸動作時協同改變形狀,透過氣壓來呈現逼真的觸覺感覺。
這種裝置使得研究人員不得不轉向軟體機器人等新興領域,來規避傳統機械耗電、僵硬、體積過大等問題。
同時,為了精確地知道使用者的手在虛擬場景中的位置,是否與虛擬物體接觸,產生的作用力多大,還需要研發新型的觸覺算繪系統,根據手的位置、對虛擬環境的理解、虛擬物品的重量紋理和剛度等等,向手套的氣動裝置發送正確的指令,需要構建相應的軟體和演算法建模。
為了達到真實的觸覺模擬,2017年Reality Labs Research團隊就開始嘗試,將不同材料(木材、大理石、泡沫)製成的虛擬球體與單個振動觸覺設備建立關聯線索。
除了手部追蹤,身體動態也能給虛擬世界增加不少體驗感。如何讓身體資料能夠輸入系統並被模擬呢?
Meta的研究團隊將手腕智慧設備與AI相結合,進而感知動態環境。相比手套、VR、語音等輸入方式,手腕設備更適合全天無感知佩戴及互動。但技術挑戰在於,如何將運動訊號準確地轉換為數位指令。
Facebook在2019年收購CTRL實驗室使用感測器,嘗試透過神經訊號讓使用者直接控制機器。透過手腕的肌電圖訊號,系統可以理解哪怕一毫米的手指運動,進而轉換為數位命令發送到設備上,實現數位互動與控制。
舉個例子,你可以在遠端控制虛擬物件,仿佛擁有了原力一般的超能力;未來還可以無需鍵盤,在桌子或膝蓋上打字就能輸入;當你穿著鞋子離開家,設備就會詢問你是否需要播放音樂……
人類在嬰兒時如何感知世界,靠的正是一次次抓握,一次次爬行。身體知覺的模擬,能夠讓我們在虛擬空間裡和世界再次對話、重新成長。
元宇宙之聲你戴著一副AR眼鏡和一個柔軟的腕帶,決定去元宇宙裡的虛擬會議室開個會,突然發現,設備裡傳來了嘈雜的音樂和其他人討論的聲音,讓你很難集中注意力。
事實上,大腦不會對耳朵傳來的所有聲音照單全收,我們總是會對一些特殊詞彙(比如自己的名字)特別敏感,在有必要時也能主動遮罩外界雜訊。如果要在虛擬世界裡複製真實的聲音體驗,不僅需要聲學設備本身的高性能,也要對聲音如何與真實環境相互作用進行建模。
就拿Meta的研究方向來說,在3D列印眼鏡上使用多個麥克風,捕捉周圍的聲音,然後透過眼動追蹤設備,感知頭部和眼睛運動的軌跡,AI系統可以找出你最感興趣的聲音中的哪一個,增強正確的聲音。
這樣在嘈雜的虛擬會議室或咖啡廳裡對話,也不必特意提高聲音才能被聽到。
當使用者的眼神轉向旁白的電視或影片時,裡面正在播放的內容又會變得更響亮,身邊其他聲音則變得更安靜。
除了模擬大腦認知,空間音訊技術和聲學模擬技術,能夠模仿現實生活中不同方向來源的聲音,營造一個更加真實的虛擬空間,使用者使用Oculus Quest等設備在空間中移動時,設備模擬出的聲音和房間裡真實的聽覺效果幾乎沒有差別。
舉個例子,當大家都在使用Meta的元宇宙會議系統時,麥克風陣列可以捕捉各個角度的聲音並傳送到耳機裡,使用者可以很自然地判斷發言者所在的位置並轉向TA,這種體驗感簡直就像自己真的在房間裡一樣。
再想像得多一點,空間音訊結合即時動畫化的超逼真虛擬人,可能會徹底改變視訊通話的感覺,讓遠端社群不再是線下的「替代品」,真的能夠提升溝通效率。
聽覺模擬,不僅改變著元宇宙中的溝通方式,也可能提升聽覺障礙人群的社群參與度。
如果說元宇宙和現實世界相比有什麼吸引力,那麼降低生理性差別及其限制,或許會讓許多人都感覺到更加幸福。
元宇宙之意識你可能會問,除了眼耳手,還有哪些方式進入元宇宙?在1981年出版的小說《真名實姓》中,美國數學家和電腦專家弗諾‧文奇教授,就提出了透過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
意識進入人造現實,這不正是駭客任務中「缸中之腦」的情節嗎?但要實現這一點並沒有那麼簡單。
事實上,Meta的Facebook Reality Labs也在進行腦機介面(BCI)的相關研究,希望給VR系統和AR眼鏡提供一種全新的對話模式,但至今並沒有可規模化商用的案例。至於伊隆馬斯克那種直接為大腦做手術的介入式方案就更加遙遠了。
腦機介面BCI的問題主要在於,非侵入性的、基於腦電圖EEG的互動速度非常慢,有時患者需要70分鐘才能輸入一個句子,並不具備使用價值。此外,現有腦機周邊設備的體積也很大,無法長時間佩戴。
目前,Meta的研究團隊希望測量血管和神經元的運動,創建小型、方便的BCI設備,進而説明實現無聲語音輸入。
進步總是發生在一點一滴地寸進當中,哪個科技公司更瞭解這項技術,就距離元宇宙更進了一步。
元宇宙之味元宇宙技術體系中,Meta沒有提到的感覺是氣味和味道。至少目前在VR/AR中,鼻子和舌頭似乎都有點不太必要存在——但視覺、聽覺、觸覺一旦得到完善,就需要開拓其他感官了。
我們常說「聞香識人」,真實世界裡人的氣味、空間的氣味、食物的味道,都是自然界提供給我們的重要資訊。沒有它們,VR將永遠是對現實的乏味模仿。
但嗅覺和味覺所代表的化學感官,數位化的嘗試出人意料地緩慢。
一方面,源自現實的技術挑戰。嗅覺是與杏仁核直接相關的感覺,這也為什麼氣味可以喚起強烈的情感記憶,但將嗅覺整合到VR中,在味道調製上選擇十分有限,無法模擬出現實世界中的數千種氣味。同時也為硬體設計提出了極大挑戰。
2015年在Kickstarter上推出的FeelReal面具,聲稱可以發出氣味,並製造出冷熱霧氣的感覺。但這款面具並不成功,The Verge將佩戴FeelReal口罩描述為「在炎熱的天氣裡將空氣清新劑放入車裡,把臉埋在汽車的塑膠座椅上,然後跟隨司機經歷一輪高速急轉彎」——想想都要窒息了。
曾有日本實驗室提出了一個原型嗅覺機,可以掛住Oculus Rift上,放在鼻子底下,透過音波將液體霧化,向上飄入鼻孔。但這一設計無法讓機器在不應該聞到的時候停止釋放氣體。
味覺感官也同樣,曾有日本研究人員開發了一種食品模擬器,讓使用者有咀嚼的感覺,配合適當的噪音(比如吃餅乾的咖嚓聲),來產生味覺。但這種味道模擬的工作推進緩慢,需要大量的味覺資料,食物風味來自嗅覺,食物質地則依賴觸覺,實現起來十分困難。
▲ 數位味覺介面,一種模擬味覺的方法,透過電和熱刺激來驅動人類舌頭。
另外,消費者的需求不強烈也是延緩商業化的重要原因。
相比技術挑戰,體驗數位化嗅覺與味覺的心理障礙可能更高。人類進化得來的生理機制是,專注於其他事情時,往往無法檢測到香味,即使感受到化學感官刺激,也更傾向於認為其中包含著危險。
曾有一個實驗讓參與者透過VR感知到虛擬廚房裡的尿液氣味,結果受試者經常錯誤地將尿液氣味誤認為是其他味道,比如魚或者垃圾、屍臭味等等,甚至有人認為這是一種令人愉快的氣味,因為它喚起了好的回憶。
總而言之,人類對特定氣味和味道的反應,依賴於背景或以前的經歷,相比視覺線索,化學感知的商業化價值並不明顯。
這也是為什麼在人機互動、多感官融合領域,對化學感官的研究普遍會被忽視。看來要在元宇宙辦公室裡和同事們一起喝虛擬咖啡,還有好長一段路要走了。
寫在最後說到這裡,會發現關於元宇宙想要模擬現實中的人類感知,還需要較長的時間。在技術與商業上都相對成熟的只有Meta長期押注的VR/AR 視覺體驗。
但是,任何單一技術的短板都有可能限制元宇宙「真實」的效果,給其發展帶來不確定性。
但換個角度,眼耳鼻舌身意的每一項感官模擬,都能帶來建構虛擬世界之外的奇效。比如説明身體殘障人士重新聽到視覺、嘗到味道、聞到花香;再比如更輕盈、精準度高的可穿戴設備,為智慧消費硬體市場帶來變化。
從這個角度看,最終元宇宙是否實現並不重要,至少在向目標前進的過程中,網際網路乃至整個世界,都已經變得更好了。而科技巨頭或初創企業想要抓住元宇宙的機會,唯一的選擇只能是走在堅實的技術道路上。
元宇宙實在太熱門了,以至於還沒來得及認真聊一聊技術本身,各種炒房、融資、付費……就紛至遝來。
雖然大受震撼,但關於元宇宙的技術體系,其實還有很多值得探討的地方。
用美國科技評論家Benedict Evans的話來說,「元宇宙」這個新詞,描述了一組明顯不相關的趨勢,將它們概念化並捆綁成一個單一的敘事。元宇宙概念上市公司 Roblox 的定義中,元宇宙應具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明等八大要素。每一種還包含著一連串解釋。
模糊且抽象的概念,讓元宇宙看起來無所不包,又說不清楚,給渾水摸魚留下了餘地。不過,也有不少技術方向是扎扎實實、值得長期投入、對人類社會來說意義非凡的。
所以,我們決定還是認真的聊一聊支撐元宇宙的技術本身。
元宇宙到底是什麼?一個共識是,足夠真實的「虛擬世界」。
無論是1981年美國數學家和電腦專家弗諾‧文奇在小說《真名實姓》中構想的虛擬世界,還是普遍認為1992年「元宇宙」一詞誕生的科幻小說《潰雪》中,與真實世界平行的虛擬空間;2003年宇宙學家保羅‧戴維斯(Paul Davies)提出的「無限的虛擬多元宇宙塔」,抑或是Facebook的祖克伯計畫用VR/AR複刻的數位場景,本質上都指向了——模擬現實。
「矽谷鋼鐵人」伊隆‧馬斯克(Elon Musk)也在一檔Podcast節目中提出,未來遊戲將與現實無法區分,人類將處於模擬之中,你不妨稱它們為現實,或者也可以稱它們為多元宇宙。
元宇宙的載體與內容,最終都要能夠模擬現實。那麼,有哪些感官需要被模擬呢?
佛教認為,人有六根,即:眼、耳、鼻、舌、身、意,這些被認為是心與物的媒介的根本。
那麼我們不妨從這些感官版圖中,聊聊元宇宙來臨時,人如何重新認知世界,有哪些技術路徑是值得期待的。
元宇宙之眼元宇宙的熱度,許多科技企業都想蹭,但沒有一個像Facebook這麼徹底,直接連名字都改成了Meta「元」。這種孤注一擲的操作,很大程度上源自於Facebook在AR和VR上押下了很大的賭注,至少在視覺技術上模擬人類之眼,提供沉浸式的體驗,無人可出其右。
在元宇宙所涵蓋的諸多新技術中,VR/AR是被認為短期內能夠成立並見到回報的。小說《潰雪》中也需要首先「戴上耳機和目鏡」才能以虛擬分身的方式進入虛擬世界。
模擬視覺,帶來的「真實感」體驗,是元宇宙體驗的第一道關卡,而Facebook(現更名為Meta)則獨擅戰場。
關於Facebook透過收購Oculus等公司,在AR / VR技術上投入大量資金的歷史,我們就不贅述了。Meta在「模擬視覺」上的差異化優勢在於:
首先,成本足夠低。元宇宙的困境之一是VR 頭戴顯示器的滲透率不足,能破解這一問題的廠商自然能夠率先拿到門票。
Meta在全球有五個研究機構在做VR/AR的研發。從目前的市場表現來看,Meta旗下的Oculus已經成為頭號選擇,其中Oculus Quest 2更是在今年迎來了一波銷售熱潮,在預算可以接受的同時,支援Steam 平臺的絕大多數VR應用,這也使得Meta能快速進入規模化增長空間。
其次,硬體的終極價值要靠體驗來兌現,這要求VR/AR廠商能夠建構起足夠龐大的內容和社群平臺,為使用者提供和現實中別無二致的工作、娛樂和生活體驗,目前只有Meta能夠將社群優勢與VR技術優勢疊加在一起,產生1+1>2的效果。比如Facebook的虛擬會議,就用了兩年多時間,讓多達16人(以化身為代表)一起坐在虛擬會議桌旁開會。此前,Meta還展現了一些全新的技術硬體,比如AR眼鏡Horizon Home,允許使用者邀請他們的朋友進行虛擬社群聚會,並且隨時隨地可穿戴,讓虛擬實境的互動無處不在。
硬體+生態這條路背後,是沉澱多年的技術優勢。比如強大的人工智慧模型,來理解使用者手勢指令的上下文邏輯,最終確定需要執行的操作;再比如情境感知,理想情況下,使用者只需要按一下一次,即可執行任何想做的事情;提升佩戴舒適度,也需要降低VR頭戴顯示器的「運動病」發生機率,增加AR可穿戴設備的柔軟度和舒適度,讓它們盡可能被全天候使用。
模擬視覺的軟硬體能力,是一項艱巨的長期任務,還有多年的研究要做。短期內,元宇宙還是聚焦於VR/AR。更早播下種子的Meta,確實有可能率先看到成果,可以從元宇宙上賺到錢,這也就不難理解它孤注一擲擁抱元宇宙的決心了。
元宇宙之體要讓使用者在數位世界裡有更豐富的感覺,來自身體的觸覺互動和動態感知,是元宇宙的核心挑戰之一。
最近,Meta的Reality Labs Research實驗室,就發布了兩個重要的產品。
一是可穿戴手套,可以在虛擬的 VR 空間感受真實的觸覺。
想像一下,當你在元宇宙咖啡館裡工作時,虛擬鍵盤每一次擊鍵的觸感都能被完美感受;在元宇宙遊戲中,你可以感受到木質桌面的粗糙和書本表面的光滑……是不是體驗感會大大提升?是不是比在VR裡簡單地看到自己拿起來了更有趣味、獲得更多資訊?
而Meta這次發布的觸覺手套,就在手套上安裝數百個氣動裝置,遍布整個手部,可以在佩戴者做出觸摸動作時協同改變形狀,透過氣壓來呈現逼真的觸覺感覺。
這種裝置使得研究人員不得不轉向軟體機器人等新興領域,來規避傳統機械耗電、僵硬、體積過大等問題。
同時,為了精確地知道使用者的手在虛擬場景中的位置,是否與虛擬物體接觸,產生的作用力多大,還需要研發新型的觸覺算繪系統,根據手的位置、對虛擬環境的理解、虛擬物品的重量紋理和剛度等等,向手套的氣動裝置發送正確的指令,需要構建相應的軟體和演算法建模。
為了達到真實的觸覺模擬,2017年Reality Labs Research團隊就開始嘗試,將不同材料(木材、大理石、泡沫)製成的虛擬球體與單個振動觸覺設備建立關聯線索。
除了手部追蹤,身體動態也能給虛擬世界增加不少體驗感。如何讓身體資料能夠輸入系統並被模擬呢?
Meta的研究團隊將手腕智慧設備與AI相結合,進而感知動態環境。相比手套、VR、語音等輸入方式,手腕設備更適合全天無感知佩戴及互動。但技術挑戰在於,如何將運動訊號準確地轉換為數位指令。
Facebook在2019年收購CTRL實驗室使用感測器,嘗試透過神經訊號讓使用者直接控制機器。透過手腕的肌電圖訊號,系統可以理解哪怕一毫米的手指運動,進而轉換為數位命令發送到設備上,實現數位互動與控制。
舉個例子,你可以在遠端控制虛擬物件,仿佛擁有了原力一般的超能力;未來還可以無需鍵盤,在桌子或膝蓋上打字就能輸入;當你穿著鞋子離開家,設備就會詢問你是否需要播放音樂……
人類在嬰兒時如何感知世界,靠的正是一次次抓握,一次次爬行。身體知覺的模擬,能夠讓我們在虛擬空間裡和世界再次對話、重新成長。
元宇宙之聲你戴著一副AR眼鏡和一個柔軟的腕帶,決定去元宇宙裡的虛擬會議室開個會,突然發現,設備裡傳來了嘈雜的音樂和其他人討論的聲音,讓你很難集中注意力。
事實上,大腦不會對耳朵傳來的所有聲音照單全收,我們總是會對一些特殊詞彙(比如自己的名字)特別敏感,在有必要時也能主動遮罩外界雜訊。如果要在虛擬世界裡複製真實的聲音體驗,不僅需要聲學設備本身的高性能,也要對聲音如何與真實環境相互作用進行建模。
就拿Meta的研究方向來說,在3D列印眼鏡上使用多個麥克風,捕捉周圍的聲音,然後透過眼動追蹤設備,感知頭部和眼睛運動的軌跡,AI系統可以找出你最感興趣的聲音中的哪一個,增強正確的聲音。
這樣在嘈雜的虛擬會議室或咖啡廳裡對話,也不必特意提高聲音才能被聽到。
當使用者的眼神轉向旁白的電視或影片時,裡面正在播放的內容又會變得更響亮,身邊其他聲音則變得更安靜。
除了模擬大腦認知,空間音訊技術和聲學模擬技術,能夠模仿現實生活中不同方向來源的聲音,營造一個更加真實的虛擬空間,使用者使用Oculus Quest等設備在空間中移動時,設備模擬出的聲音和房間裡真實的聽覺效果幾乎沒有差別。
舉個例子,當大家都在使用Meta的元宇宙會議系統時,麥克風陣列可以捕捉各個角度的聲音並傳送到耳機裡,使用者可以很自然地判斷發言者所在的位置並轉向TA,這種體驗感簡直就像自己真的在房間裡一樣。
再想像得多一點,空間音訊結合即時動畫化的超逼真虛擬人,可能會徹底改變視訊通話的感覺,讓遠端社群不再是線下的「替代品」,真的能夠提升溝通效率。
聽覺模擬,不僅改變著元宇宙中的溝通方式,也可能提升聽覺障礙人群的社群參與度。
如果說元宇宙和現實世界相比有什麼吸引力,那麼降低生理性差別及其限制,或許會讓許多人都感覺到更加幸福。
元宇宙之意識你可能會問,除了眼耳手,還有哪些方式進入元宇宙?在1981年出版的小說《真名實姓》中,美國數學家和電腦專家弗諾‧文奇教授,就提出了透過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
意識進入人造現實,這不正是駭客任務中「缸中之腦」的情節嗎?但要實現這一點並沒有那麼簡單。
事實上,Meta的Facebook Reality Labs也在進行腦機介面(BCI)的相關研究,希望給VR系統和AR眼鏡提供一種全新的對話模式,但至今並沒有可規模化商用的案例。至於伊隆馬斯克那種直接為大腦做手術的介入式方案就更加遙遠了。
腦機介面BCI的問題主要在於,非侵入性的、基於腦電圖EEG的互動速度非常慢,有時患者需要70分鐘才能輸入一個句子,並不具備使用價值。此外,現有腦機周邊設備的體積也很大,無法長時間佩戴。
目前,Meta的研究團隊希望測量血管和神經元的運動,創建小型、方便的BCI設備,進而説明實現無聲語音輸入。
進步總是發生在一點一滴地寸進當中,哪個科技公司更瞭解這項技術,就距離元宇宙更進了一步。
元宇宙之味元宇宙技術體系中,Meta沒有提到的感覺是氣味和味道。至少目前在VR/AR中,鼻子和舌頭似乎都有點不太必要存在——但視覺、聽覺、觸覺一旦得到完善,就需要開拓其他感官了。
我們常說「聞香識人」,真實世界裡人的氣味、空間的氣味、食物的味道,都是自然界提供給我們的重要資訊。沒有它們,VR將永遠是對現實的乏味模仿。
但嗅覺和味覺所代表的化學感官,數位化的嘗試出人意料地緩慢。
一方面,源自現實的技術挑戰。嗅覺是與杏仁核直接相關的感覺,這也為什麼氣味可以喚起強烈的情感記憶,但將嗅覺整合到VR中,在味道調製上選擇十分有限,無法模擬出現實世界中的數千種氣味。同時也為硬體設計提出了極大挑戰。
2015年在Kickstarter上推出的FeelReal面具,聲稱可以發出氣味,並製造出冷熱霧氣的感覺。但這款面具並不成功,The Verge將佩戴FeelReal口罩描述為「在炎熱的天氣裡將空氣清新劑放入車裡,把臉埋在汽車的塑膠座椅上,然後跟隨司機經歷一輪高速急轉彎」——想想都要窒息了。
曾有日本實驗室提出了一個原型嗅覺機,可以掛住Oculus Rift上,放在鼻子底下,透過音波將液體霧化,向上飄入鼻孔。但這一設計無法讓機器在不應該聞到的時候停止釋放氣體。
味覺感官也同樣,曾有日本研究人員開發了一種食品模擬器,讓使用者有咀嚼的感覺,配合適當的噪音(比如吃餅乾的咖嚓聲),來產生味覺。但這種味道模擬的工作推進緩慢,需要大量的味覺資料,食物風味來自嗅覺,食物質地則依賴觸覺,實現起來十分困難。
▲ 數位味覺介面,一種模擬味覺的方法,透過電和熱刺激來驅動人類舌頭。
另外,消費者的需求不強烈也是延緩商業化的重要原因。
相比技術挑戰,體驗數位化嗅覺與味覺的心理障礙可能更高。人類進化得來的生理機制是,專注於其他事情時,往往無法檢測到香味,即使感受到化學感官刺激,也更傾向於認為其中包含著危險。
曾有一個實驗讓參與者透過VR感知到虛擬廚房裡的尿液氣味,結果受試者經常錯誤地將尿液氣味誤認為是其他味道,比如魚或者垃圾、屍臭味等等,甚至有人認為這是一種令人愉快的氣味,因為它喚起了好的回憶。
總而言之,人類對特定氣味和味道的反應,依賴於背景或以前的經歷,相比視覺線索,化學感知的商業化價值並不明顯。
這也是為什麼在人機互動、多感官融合領域,對化學感官的研究普遍會被忽視。看來要在元宇宙辦公室裡和同事們一起喝虛擬咖啡,還有好長一段路要走了。
寫在最後說到這裡,會發現關於元宇宙想要模擬現實中的人類感知,還需要較長的時間。在技術與商業上都相對成熟的只有Meta長期押注的VR/AR 視覺體驗。
但是,任何單一技術的短板都有可能限制元宇宙「真實」的效果,給其發展帶來不確定性。
但換個角度,眼耳鼻舌身意的每一項感官模擬,都能帶來建構虛擬世界之外的奇效。比如説明身體殘障人士重新聽到視覺、嘗到味道、聞到花香;再比如更輕盈、精準度高的可穿戴設備,為智慧消費硬體市場帶來變化。
從這個角度看,最終元宇宙是否實現並不重要,至少在向目標前進的過程中,網際網路乃至整個世界,都已經變得更好了。而科技巨頭或初創企業想要抓住元宇宙的機會,唯一的選擇只能是走在堅實的技術道路上。
北台中家扶中心舉辦「2021年歲末送暖活動」,開元食品今年不僅捐助1,250份愛心義大利麵予北台中家扶中心,也派員發送愛心物資至宜蘭家扶中心,盼透過親手遞送營養補給給每戶弱勢家庭,讓溫暖傳送到全台各地。
本次活動也特別邀請到家扶自立青年回到家扶,其中一位自立青年-張素蘭女士分享,國小時在接受家扶中心和善心人士的協助後便感念在心,至今只要家扶遇到志工短缺、經費拮据等狀況,張女士總是熱心的號召親友、同事幫忙,實踐「受人點滴必湧泉以報」的真諦,也如同開元食品將愛傳遞的初衷,盼透過實質的補給支持,延續這份溫暖。
開元食品投入公益持續13年不間斷,至今已捐助超過30萬瓶鮮奶並幫助超過1萬5千名弱勢學童。今年開元食品也持續捐贈戀職人鮮奶,將1萬2千瓶愛心鮮奶透過家扶送至全台各縣市,補足弱勢兒少營養補給的缺口,讓成長發育中孩子都能健康成長。
北台中家扶中心劉正文主任表示:「開元食品長期響應各地家扶活動,關注弱勢兒少營養補給議題,也盼透過各界的力量,幫助弱勢家庭挺過疫情,能開心得過得好年。」
家扶基金會社資處傳播組主任潘惠珍表示:「非常感謝開元食品今年不僅捐出百萬助學金,幫助減輕弱勢學子於學習方面的經濟壓力,更捐助愛心鮮奶幫助弱勢家庭解決營養補給的問題,並響應各地家扶歲末送暖活動,以實質資源上的幫助給予弱勢家庭最真誠的祝福。」
加入T客邦Facebook粉絲團北台中家扶中心舉辦「2021年歲末送暖活動」,開元食品今年不僅捐助1,250份愛心義大利麵予北台中家扶中心,也派員發送愛心物資至宜蘭家扶中心,盼透過親手遞送營養補給給每戶弱勢家庭,讓溫暖傳送到全台各地。
本次活動也特別邀請到家扶自立青年回到家扶,其中一位自立青年-張素蘭女士分享,國小時在接受家扶中心和善心人士的協助後便感念在心,至今只要家扶遇到志工短缺、經費拮据等狀況,張女士總是熱心的號召親友、同事幫忙,實踐「受人點滴必湧泉以報」的真諦,也如同開元食品將愛傳遞的初衷,盼透過實質的補給支持,延續這份溫暖。
開元食品投入公益持續13年不間斷,至今已捐助超過30萬瓶鮮奶並幫助超過1萬5千名弱勢學童。今年開元食品也持續捐贈戀職人鮮奶,將1萬2千瓶愛心鮮奶透過家扶送至全台各縣市,補足弱勢兒少營養補給的缺口,讓成長發育中孩子都能健康成長。
北台中家扶中心劉正文主任表示:「開元食品長期響應各地家扶活動,關注弱勢兒少營養補給議題,也盼透過各界的力量,幫助弱勢家庭挺過疫情,能開心得過得好年。」
家扶基金會社資處傳播組主任潘惠珍表示:「非常感謝開元食品今年不僅捐出百萬助學金,幫助減輕弱勢學子於學習方面的經濟壓力,更捐助愛心鮮奶幫助弱勢家庭解決營養補給的問題,並響應各地家扶歲末送暖活動,以實質資源上的幫助給予弱勢家庭最真誠的祝福。」
加入T客邦Facebook粉絲團蘋果在 10 月下旬發表 M1 Pro 及 M1 Max 後,也同步推出 MacBook Pro 14 吋及MacBook Pro 16吋,台灣於近日正式開賣,於蘋果官網已開放預購,當中,14 吋 MacBook Pro 售價 59,900 元起,16 吋 MacBook Pro 售價 74,900 元起,最快將於 12 月 11 到貨。
目前在官網上 14 吋 MacBook Pro 有兩種機型可以選擇,差別在於 M1 Pro 的 CPU 及 GPU 核心數,最入門款為 8 核心 CPU 與 14 核心 GPU,在採購前可多加留意。當然,蘋果也有開放 M1 Pro 及 M1 Max、記憶體、儲存空間的選擇,可依需求自由搭配,售價則為 59,900 元起。
至於 16 吋 MacBook Pro 則有三種機型可以選擇,同樣也可以自行配置想要的處理器、記憶體與儲存空間,最高可選擇 M1 Max 的 10 核心 CPU 與 32 核心 GPU,和 64GB 記憶體、8TB SSD,售價來到 166,100 元,至於最基本款配置,售價則為 68,900 元。
以下先來快速複習搭載 M1 Pro 及 M1 Max 晶片的 MacBook Pro 特色:
M1 Pro高效能,M1 Max真旗艦M1 Pro 及 M1 Max,是以 M1 為基礎開發,同樣採用 Arm 架構,以 5nm 製程打造,但 M1 Pro 的電晶體數量達 337 億組,M1 Max 電晶體數則達 570 億組,也帶來更多的核心數組合。因此,以產品定位來看,M1 為主流產品使用,M1 Pro 帶來更高效能,M1 Max 則為旗艦等級。此外,M1 Pro 及 M1 Max 都採用「8+2」CPU 架構,分別為 8 個高效能核心,再加上 2 個節能核心,並且配置 16 個核心神經引擎,但 GPU 核心部分則不同,M1 Pro 採用 16 個核心設計,而 M1 Max 採用 32 個核心設計。
14.2 吋及 16.2 吋瀏海螢幕雖然產品標示為 MacBook Pro 14 吋及 MacBook Pro 16 吋,但實際上分別為14.2 吋及 16.2 吋。此外,也因為採用窄邊框設計,讓螢幕左右邊框及上邊框,都來到 3.5mm,這也讓機身可以控制得更迷你,幾乎是將 14.2 吋螢幕,放置在原本 MacBook Pro 13 吋的機身裡,而 16.2 吋螢幕則放置在原本 MacBook Pro 15 吋的機身裡。但更特別的是,螢幕有了「瀏海」設計,並內建 1080p 的視訊攝影機,與錄音室等級三麥克風陣列,但沒有提供如 iPhone 上使用的 Face ID 功能。此外,無論 14 吋或 16 吋的 MacBook Pro,都採用mini LED 背光技術的 Liquid Retina XDR 顯示器。
取消 Touch Bar 改為實體按鍵
鍵盤也採用全新設計,除了取消 Touch Bar 改為實體的按鍵外,也換回過去熟悉的機械式按鍵,也就是採雙層陽極氧化處理的黑色巧控鍵盤,並以白色 LED 背光顯示字元與符號按鍵。此外,具備齊全的功能鍵,包括較寬的 escape 鍵、實體 Fn 鍵,而鍵盤右上方的 Touch ID 也由原本的方形設計,改為全新的觸控圓圈設計,當然也支援 Apple Pay 等安全性功能。
HDMI、SDXC 讀卡機
過去 MacBook Pro 只提供 2 或 4 個 Thunderbolt 埠,現在加入高達 3 個 Thunderbolt 4 埠,還有 HDMI 輸出、3.5mm 高阻抗耳機輸出,及內建 SDXC 讀卡機,同時還配置第三代 MagSafe 磁吸式充電埠,也就是不管要選擇 Thunderbolt 4 或 MagSafe 埠充電都可以。在擴充顯示裝置上,選用 M1 Pro 晶片 MacBook Pro,現在最多可以連接兩個 Pro Display XDR 螢幕;而 M1 Max 晶片版本,最多可同時連接三個 Pro Display XDR 螢幕,外加一台 4K 電視。
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通常在 iPhone 上的 App Store下載 App 後,會在桌面顯示 App 的圖示,但有時在設定的過程中,不知何故,就是沒有顯示在桌面上,又或是不小心在桌面上移除 iOS 內建的工具圖示。此時,先試著從 App 資料庫中找找,或許只是圖示沒有顯示在桌面,又或是移除圖示而不是刪除工具而已,且只要重新設定顯示在主畫面就可以了。
步驟1.由於下載後的 App ,都會存在「App資料庫」,因此先在主畫面往右滑,叫出 App 資料庫。 步驟2.搜尋到想找的 App 後,即確定有安裝在 iPhone 裡,長按 App 圖示。 步驟3.於出現的選單裡,選擇「加入主畫面」。 步驟4.回到 iPhone 的桌面,就可以看到 App 圖示。 步驟5.通常安裝 App 後,圖示都會顯示在桌面,如果有圖示不見的問題,開啟設定,找到「主畫面」。 步驟6.在新下載 App 的分類下,檢查是否有勾選「加入主畫面」,若勾選「只加入App資料庫」則不會顯示在桌面。加入T客邦Facebook粉絲團本文同步刊載於PC home雜誌
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影響電動汽車普及的一大因素,就是電池續航力所引發的「里程焦慮」。但想要解決這個問題,無腦堆砌電池容量顯然是不可取的。相比之下,大幅提升 EV 動力電池的充電效率,更能化解車主們的燃眉之急。為此,福特正在支持一項改進快充線纜的新研究。
價格、體積、重量和材料的可用性,是將超大容量電池裝入電動汽車 / SUV 車型的一個主要障礙。
不久後,將有多款里程超越 500 英里的電動汽車上市。但在搭配大功率充電器的同時,廠商也必須努力應對發熱帶來的挑戰。
電池組方面,電動汽車製造商通常會選擇基於水冷散熱的方案,以兼顧安全和充電效率。
與此同時,大功率直流充電器也必須搭配相當粗壯的線纜,以將自身組件維持在安全的工作溫度範圍內,特斯拉甚至為第三代超充引入了水冷散熱設計。
在一項受福特資助的新研究中,普渡大學研究人員介紹了其在實驗室中研發已達兩年的另一種原型充電線纜,它的特點是能夠通過氣液轉換,將電纜工作產生的熱量循環帶出去。
結果發現,這套系統的散熱效率,遠勝於當前已部署的 EV 超充水冷方案。
目前該系統的原型已能夠應對超過 2400A 的電流。對於「5 分鐘充電」所需的電流來說,普渡大學的新方案已高出 1000A,同時也是已上市最高功率充電器的 4.5 倍以上。
研究人員指出,業內最先進的 EV 快充,只能提供高達 520 安培的電流。對於更廣大的消費者來說,其購車配備的大多數充電器電流,也普遍低於 150 安培。
對於福特來說,該項目顯然極具吸引力。即將問世的福特 F-150 Lighitng 支援高達 150kW 的直流快充,若充電器足夠強大,這輛電動車可在大約 41 分鐘內,將電量從 15% 充到 80% 。
另外,若未來能順利結合汽車充電站和其他的技術增強,未來我們有望更快地完成 EV 補能,並最終讓 EV 充電的時間接近於傳統加油站。
資料來源:cnBeta.COM
加入T客邦Facebook粉絲團11月,理想ONE单月交付量达到13485辆,一下子实现了中国品牌两个梦:高端梦和爆款梦。
集齐二者并不容易。一直以来,稳坐30万以上月销过万神坛的车型一直被豪华品牌把持。奥迪Q5L、奔驰GLC、宝马X3,BBA靠着这样的爆款,在豪华品牌中拉开了与其他豪华品牌的差距。
电动车市场虽然有了高端趋势,但是销量最高的Model Y是在把价格降到30万以下,市场热度才得以提高,后进入者大众ID.6为了拉拢中国消费者,也将7座电动车价格控制在30万以内。
平均售价33万的理想ONE,打破了中国品牌天花板,无论是传统燃油车市场还是新能源市场,理想ONE都是中国品牌中第一个实现单月交付过万的豪华车型。
理想ONE去年1月到今年11月交付数据 来源:理想汽车理想ONE的破纪录不仅对于理想是一个里程碑事件,对于更多在向高端发起挑战的中国品牌来说,也有许多值得借鉴的地方。
中国品牌冲高受阻的原因这几年来,中国品牌一直在通过各种各样的方式发力高端,也开始在“豪华车前十”的榜单中拥有了一席之地。
但是一个事实不得不承认:
中国品牌一直没有高端爆款车型。
这也是由中国汽车品牌的历史发展原因决定的。
我国汽车工业起步晚,从市场换技术,到自己摸索,中国品牌一直受困于核心技术不够硬,技术能力限制了中国品牌冲高。
其实,在中国品牌中,一直不缺少爆款车型,但是这些爆款车型的天花板大多止步于15万元。中国品牌大多在低端车市场打造爆款,这个市场用户基数大,门槛低,更易成功。
从低端车起步,到技术能力的掣肘,直接造成了对品牌的限制,曾经在汽车市场的很多年,中国汽车品牌与“made in China”一样,在消费者认知中都有一种不够档次的感觉。
中国品牌也尝试包装一个新品牌,没有历史包袱的冲刺高端,从最早的观致,到魏、领克,仍然是摸着石头过河。
这些新品牌在技术能力、品牌包装上都做出了不小的努力,但是却忽略了一个问题:用户的真正需求是什么。
中国品牌们每推出一款车型,必定会瞄准一款合资车型,围着目标车型狙击,价格比它更有优势点,配置比它更丰富一点,这种做法带来的市场热度往往非常短暂,很多车型最终出现了高开低走的现象。
一直以来,B级、C级轿车,中高端MPV、30万级以上SUV市场,都是中国品牌与合资品牌、豪华品牌难以抗衡的细分市场。
受困于追着合资品牌打的思路,多年来,中国品牌一直困在围城中,没有跳出细分市场格局,仔细思考用户的需求究竟是什么。
其中失败的案例观致曾收获的评价很值得玩味:是好车,但不是好卖的车。说到底,产品定位模糊是根本原因。
当政策释放了电动车风口,中国品牌再一次尝试抓住机会。中国品牌开始在20万级市场拥有一席之地,在30万级、40万级甚至50万级市场崭露头角。中国品牌抓住了外资品牌在电动车市场进展缓慢的风口时间,但是在中国电动车市场没有完全成熟之前,在这个赛道成为爆款还需要假以时日。
电动车市场的风口理想为什么迟迟不进电动车市场的确是中国品牌打造高端产品的好机会。但是,电驱动仍然存在硬伤。
里程焦虑、充电问题以及气温低引起的续航打折,都在实际使用中影响用户的用车体验。这些问题也不能够在短时间内解决。
因此,在新能源汽车市场打造高端产品,理想另辟蹊径。
理想选择了增程式路线。
在新能源汽车市场上,以往的增程式电动车纷纷折戟,已经停产的雪佛兰沃蓝达,别克VELITE 5、宝马i3增程版都没有被市场所接受。
在增程式路线几乎要被市场抛弃的时候,理想却以一己之力盘活了它。
理想选择以增程式路线进入新能源汽车市场,既是站在用户角度进行产品定义的一次赌博,也是与技术路线质疑的博弈。
增程式技术的最大好处之一就是续航里程有保障,因为采用的电池较少,也不存在冬季里程衰减过高问题。
东三省虽然是电动车真空地带,但是在街上却能经常见到理想ONE。
同时,理想ONE的成功,恰恰说明增程式并不是什么过时的技术。
其实,之前已经上市的增程式电动车之所以在市场上没有激起什么水花,首先是“生不逢时”,技术开发难度高,供应链成本高,造成整车售价过高。
并且,这些在海外开发的车型,并没有真正考虑中国用户的需求,一辆售价达到40万的宝马i3 增程版和将近50万的沃蓝达进入中国,注定是要失败的。
如今再看,理想ONE的成功也在让行业重新思考增程式技术的可行性。已经上市的岚图Free、赛力斯SF5都有增程版,日产也将e-POWER进入中国的产品布局提上日程。
除了技术路线之外,理想ONE能够在市场上脱颖而出,还得益于两方面:
开启电动大六座模式;打造娱乐空间,首推全车语音交互和多屏方案。
理想ONE的大六座是十分走心的。前中排标配座椅加热,并且前中排座椅均支持电动调节,这种标配,在以往市场上任何一款车型上都是不存在的。
四个麦克风可以实现全车语音交互,三联屏+车辆控制屏的四屏配置,同样是行业首创。
理想ONE不仅照顾到了家庭用车对空间的需求,也增加了从老到小的娱乐体验。
与其说是理想ONE踩在了二孩家庭用车市场崛起的时间节点,不如说,理想真正研究了每一位家庭成员在一辆车中的真正需求。
在理想ONE之后,包括途昂在内的很多新车开始主推大六座,三联屏、跨屏联动等车内娱乐交互已经开始出现在越来越多的新车配置表里。
除了这些考虑到用户需求的硬件标配,理想汽车创始人李想还提出将辅助驾驶作为标配,因为这其中有一个最简单的道理:
这些标配都是理想希望自己所有的用户可以体验到的。
理想的产品定位,没有以任何一款车型作为竞品,是完全对用户需求充分分析后实现的。
中国品牌在冲击高端上遇到的坑,理想都绕过了,而理想对用户需求的挖掘,也渐渐成为一种行业标准。
健康毛利率与可持续的研发投入刚刚发布第三季度财报的理想,整车毛利率首次突破20%,亏损仅为2150万元。
其实一直以来,在蔚小理中,理想的毛利率水平一直较高,亏损也控制的很低。因此,理想也被认为是蔚小理中最务实的新造车企业。
营收、毛利率和亏损程度不仅印证了一家造车企业的盈利能力,在第三季度财报电话会上,李想还透露了坚持保持健康毛利率背后的原因:
只有非常健康的毛利率,才能有长期健康稳定的技术研发的投入。
理想汽车创始人李想关于此后研发费用的投入计划,李想也有一个标准:持续、长期地投入10%以上的研发费用。
一向以大手笔研发投入著称的丰田,研发投入占营收也仅维持在7.5%,豪华品牌BBA也不过是7%。
坚持10%的研发投入,不仅考验着一家造车企业的盈利能力,同时,如果理想能够在羽翼日渐丰满之际仍然有这样的坚持,那也意味着理想会持续巩固自己的竞争力。
目前来看,理想竞争力的体现之一就是增程式技术。
事实上,以往行业中增程式电动车不够普遍的另一个原因,就是增程式系统和其所需要的全新平台开发难度大,需要持续的高投入,让很多看不到前景的企业放弃了这一路线。
理想在增程式技术上的成功,并不是因为绕过了电动车的弯路,而是因为其在这一技术路线保持了持续的研发投入,才得以让增程式电动车在市场上站稳脚跟。
同时,理想也有电动车计划:2023年理想将会推出纯电车型。
这并不意味着理想在技术路线上做出改变,在理想的研发计划中,一直在寻求400kW高压超充技术和4C充电倍率电池的技术突破,以解决理想一直在纠结的“里程焦虑问题”。
在超高压快充上理想已经有了最新进展:已经进行的电芯实车测试实验数据显示,10分钟充电可实现400公里的续航里程。
保持对研发的投入,也是理想打磨产品的重要一环。
理想的第二款车型计划仍然是增程式电动车,代号X01,有消息透露,这是一款高于理想ONE定位的车型,同样聚焦家庭用车市场,在2022年第二季度发布,第三季度交付。
理想ONE与明年上市的X01都聚焦家庭用车市场时隔三年才推出第二款车型,理想在产品节奏上同样不够“传统”。
关于这一点,李想也曾在财报电话会上回应过:产品投放计划不会因为竞争对手的速度加快而改变。
理想的产品思路也打破了常规,不以快速铺车型获得市场份额来实现。于理想而言,爆款养成的前提还包括给它足够长时间的市场磨练。
其实,总结来看,理想打造爆款的思路很简单:在现阶段提供市场最需要的产品。
这其实是一个非常务实简单的道理,很多品牌恰恰忽略了这个初衷。
2012年,今日头条问世,面对四大门户等老牌新闻网站成功突围,才有了现在的字节跳动。人们对今日头条的成功有很多解读,但毫无疑问,移动互联网的兴起是最大的变数。如今,字节进入看似大局已定的云计算市场,这一次还会有奇迹吗?
显然,他们自己有着强烈的信心。就在一个月前,字节跳动调整组织架构,火山引擎被提到与抖音并列的6个BU之一的位置,这个原本沉默寡言的技术部门,重要性不言而喻。云,则是火山引擎将要去攻克的战略高地。
敏捷的云12月2日,火山引擎在升级为字节跳动企业级技术服务业务板块之后首次亮相,正式发布全系云产品,包括云基础、视频及内容分发、数据中台、开发中台、人工智能等五大类、共78项服务。
字节跳动的很多技术能力在开放给外界之前,常以自身的产品作为试验场进行打磨和试错。此番云产品的发布,最鲜明的特点之一在于「敏捷」,这与字节跳动内对于IT基础设施的定位很有关系。
字节跳动副总裁、火山引擎业务负责人杨震原2014年进入公司,彼时字节跳动仍叫今日头条,今日头条也是公司唯一的核心产品。“那时我们在讨论IT基础建设时,首先就在讨论我们的目标是什么。直到现在我还记得很清楚,我们定下来的核心目标就是敏捷,就是要快。
杨震原今日头条产品增长很快,「敏捷」的开发理念在内部也一直延续至今。最近的一次大规模实战是去年的春晚红包,字节跳动临时接到替换拼多多的消息,整个公司突然进入到这场环节复杂,突发用户量巨大的年末大戏里。往年的互联网大厂在有充足资源储备的情况下也需要平均90天的准备期,火山引擎团队最终用了27天。
“每天20000次线上变更,每天新增1500个AB 测试”。要量化「敏捷」在字节跳动内的贯彻程度,数字不会说谎。而火山引擎将这一特质放进云产品中对外推出,技术层面上依靠的是「容器化部署」和「微服务」。
容器被称为代码“集装箱”,负责代码部署、隔离、资源分配等任务,微服务则是将复杂的应用拆分为微小的服务单元,每个服务单元都可以独立升级甚至替换,从而实现快速交付和迭代。
字节跳动本身就是在容器和微服务的使用上非常极致的公司之一。杨震原表示,字节跳动的在线微服务类型数量超过10万,容器实例部署的规模大概处于1000万的量级。
为何「原生」两者也促成了火山云的另一个标签,「云原生」。
云原生关键的容器技术在2013年开始兴起,恰恰是在字节跳动的创立初期。作为一家新公司,字节没有任何包袱就投入了云原生的实践。
云原生(Cloud Native)是一个组合词,除了应用程序居于云端而不是数据中心以外,「原生」意味着应用程序从构建支持就以及将云的环境考虑进去,这朵云不止考虑开发环节,而会参与全流程的维护。
“计算机刚刚被发明的时候,人们写机器代码太麻烦了,于是有了高级编程语言、编译器;人们自己定义各种数据存储格式,读写存储非常麻烦,还容易出错,于是有了数据库;人们已经写了软件,想用的时候,还得买机器、租机房、部署网络,太麻烦了,于是有了云计算。 ”
杨震原认为,云原生的出现是软件研发体系向前发展的必然产物,云计算发展起来后,运维、容灾、故障处理等各种问题随之而来,云原生的出现和兴起就是要解决这些麻烦事。
这也是「敏捷」的另一个维度——开发者只需要专注做开发的事,其他的事情交给云平台。
中国公有云细分市场规模及增速2020年公布的《云原生发展白皮书》中披露数据,云原生产业作为现阶段云计算 PaaS 市场的重要支点,在2019年的国内市场规模已达 350.22亿元。美国咨询公司Gartner在一份容器报告中预测,到 2022 年将有75%的全球化企业将在生产中使用云原生的容器化应用。
这个普及化的过程中有两条明显的方向路径,云原生技术的引入主要从互联网公司开始,然后扩散到金融、制造等其他行业,并且正处在从大企业向中小企业的下沉过程中。对于一朵能会被大多数企业选择的云,「敏捷」似乎还不够。
技术穿透性价比在上云这件事上,十万台是一个坎儿。
许多企业选择在上云后又从云上下来,因为云服务太贵了。有一种说法是,只要服务器规模超过10万台,自建数据中心就比上云成本低,这也被称作“十万台魔咒”。
云服务已经成为数字化时代的水电煤,因成本而让任何一家企业“下云”,都是云产业没有充分发展的表现。火山引擎期望成为解决这个问题的一部分,火山引擎总经理谭待对于这朵新云的要求是「极致性价比」。
企业在数字化转型过程中选择上云,是为了降本增效,寻求计算与存储能力的下沉和扁平化。寻找云产品时则更多的在考虑一种价格和服务效率之间的平衡。
谭待因此谭待的表述并不意味着火山云将以价格战来抢夺市场,在强调性价比的同时,谭待表示这会是一个以技术驱动的云平台,这两者或许应该结合起来看。火山云追求的是每个GB存储,每一次计算的最优配置。具体来说,火山云追求的是一套从数据中心,基础硬件到业务场景的端到端优化流程。
在数据中心领域,火山引擎将定制数据中心年均电能使用效率(PUE)做到1.16;并且建设了行业领先的无损RDMA 网络,大幅加速AI高密度计算效率;同时,火山引擎自研的智能运维平台,则全力保障了数据中心百万台服务器的稳定运行。
在云基础架构上,火山引擎与字节跳动完全同源,这意味着每一个云服务用户背后都是超过100万台服务器,每天70PB新增存储带来的极高负载上限。并且火山引擎一直在坚持全栈自研、软硬一体的协同设计,覆盖了从计算,到存储,到网络的各个环节。目前自研的DPU硬件和虚拟交换机软件已经在基础架构领域大幅应用,使得云主机转发能力提升到千万级PPS,也支撑了上层服务网格的大规模应用。
字节跳动内部已经实践了在离线大规模混合部署,全局资源利用率达63%。引入火山云的客户通过与这些内部资源的混合调度,可以享受到高利用率所带来的低成本收益。
“而具体到使用场景层面,通过火山引擎的视频云编码器给出的最优编码参数集合,再经过独家的VQScore算法进行画质调优,让用户在享受画质升级的同时,播放成本降低20%以上”,谭待以视频应用为例。
这个「极致性价比」背后最有利的支撑,在于字节跳动庞大的业务线本身就是火山引擎的第一批用户。
做其中之一但火山云并不会是行业的颠覆者,它更多的期望是作为云市场的「其中之一」。
2006年的搜索引擎大会上,Google首席执行官埃里克·施密特首次提出云计算的概念,同一年亚马逊推出了IaaS服务平台AWS。2008年阿里云开始构建,云计算开始逐步走入国内用户视线。
现在看来,云计算已经几乎落到每一个行业里,成为企业的基础设施之一。与此同时,云计算也进入多云时代,2021年Flexera的一份云服务报告中显示,7%的大型企业使用一朵公有云,1%使用一朵私有云,而另外92%都在使用多云。平均下来,每个企业用到的公有云数量为2.6朵。IDC直接将2021年称为“多云之年”。
换句话说,现在市场对于云服务的核心诉求是,要有性价比,并且足够开放。
“‘多云’将带来两个方面的好处,一是可以降低客户对单一厂商依赖,从合作方层面避免绑定风险;二是可以博采众长,在不同的云上使用各家云厂商的核心优势。云开放、云互联将是大势所趋。”谭待表示。
火山引擎的云原生架构和多云工具,帮助客户拥抱多云基础设施、博采众长。此次新发布的云产品中,云基础模块将提供包括计算、存储、网络、安全、容器、数据库等各方向产品与服务,并支持混合云和私有云模式。同样在发布会上首度启动的“万有计划”则是火山引擎云开放的另一个重要动作。火山引擎希望在未来3年内联合一千家生态伙伴,为十万家客户提供云服务。
2016年,微软云服务与企业部执行副总裁 Scott Guthrie在一场科技大会上表示,围绕「云」的“价格战”已经过去,未来的重头戏是“价值战”。这成为云计算告别最初启蒙时代的一个注脚。而外界对于火山云是否要做中国“第四朵云”的猜测,这个尝试排出座次的出发点可能已经过时。
「云」发展到今天,已不是一场零和博弈,反而更像一场呼唤协作的马拉松。从现在开始,字节跳动正式入场,做难而正确的事。
讓演算法像人一樣理解語言,仍有很遠的路要走。
讀完一本書後對故事內容進行總結概述,這件事情對於一個人類來講並不是能不假思索完成的。現在,機器學習模型可以了。
近日,美國著名人工智慧非營利組織 OpenAI 公佈了一項新成果——由 GPT-3微調而來能總結梗概書籍內容的演算法模型,它不僅可以對每本書的各個章節進行概述,還能夠進行更高層次的總結。
用機器學習來寫作體育比賽、地震、財經新聞等類別的文字摘要已經較為常見,此前,學術出版商 Springer Nature 也借助機器學習對鋰離子電池領域的數百篇研究論文做了綜述,使讀者根據摘要去有選擇地閱讀全文。
不過,本次 OpenAI 首次將其在去年6月推出的大型語言模型 GPT-3進行應用,開發出能對文學名著等圖書進行總結概述的演算法模型。
據稱,該進展是團隊第一次關於梗概對齊技術(scaling alignment techniques.)的大型實證工作。這里提到的對齊技術,簡單來說就是找到能夠對人一般智慧進行對齊的技術,這一類研究目前是機器學習研究的一大挑戰。
[https:] /> ▲ 論文連結:https://arxiv.org/abs/2109.10862
01 AI讀名著:將12萬詞小說提煉出175詞摘要我們來看看 OpenAI 團隊的成果,模型能對圖書內容進行怎樣的梗概?
以很多人看過的《愛麗絲夢遊仙境》為例,這本書共十二個章節,近26,449詞。在AI更改後變成以下136詞英文摘要,也就是差不多一條微博文字的長度,大家感受一下:
可以看到,AI在事件概述上抓住了主要人物、事件和時間順序,但同時也顯得有些流水賬、缺起承轉合,很像一個小學生回家後被要求給爸爸媽媽復述課本上內容的反應。
看完童話故事,再看看更有難度的著名劇作家莎士比亞的名著《羅密歐與朱麗葉》,“讀”完這本書後,AI寫下119詞摘要:
如果說梗概簡單的童話故事AI尚能勝任,那麼理解成人的愛情故事對它來說就顯得有些吃力。它確實把主角羅密歐與朱麗葉前後的相遇、相愛、分別、死亡點到了,卻讓人感到曠世的愛情悲劇好像被講成一場碎片拼貼起來的drama懸疑劇,讓讀者找不到矛盾的核心,更不用提被愛情感動。不過,僅從敘事梗概這個層次來說,機器做得還是比較准確的。
看完AI對短篇文學作品的梗概,我們再來看看中長篇,比如珍·奧斯丁12萬詞的《傲慢與偏見》,摘要是這樣的:
中文譯文參考如下:
這一小說主要講述了鄉紳之女伊麗莎白·貝內特和富有的達西先生,以及他們的親友簡和賓格利的愛情故事,反映了19世紀英國鄉紳階層的禮節、成長、教育、道德、婚姻的情態。可以看到機器還是抓住了幾個主角的愛情故事的主旋律,邏輯基本沒有問題。不過不足之處和前面也十分類似,機械化、堆砌、缺乏多層次抽象。
不過,對於這項需要從海量的人物、動作、心理、環境等描寫和復雜的時間線、場景轉換中總結出主角、主要事件的任務來說,OpenAI 的這項模型已經表現不錯。據團隊稱,其輸出結果在BookSum數據集、“敘事QA”數據集上都實現了最先進的結果,這表明盡管你覺得這一模型表現跟人類差遠了,但這已是世界先進水準。
對此,團隊在論文中也承認,用研究模型生成的這些摘要包含了書中重要的事件,有時還對多出細節進行了抽象化地歸納總結;然而,他們經常遺漏重要的細節或無法掌握更廣泛的上下文內容。
02 先把小說分成66部分梗概,再總結為6段要做到整本書的梗概,OpenAI 團隊首先的工作是讓模型從總結篇幅更小的段落文字開始。
以往,大型訓練模型並不善於總結文本。此前,團隊發現從人類反饋中訓練強化學習模型,有助於使模型變得善解人意。簡單說,就是由人來判斷模型輸出結果,以幫助模型進化,進而理解短帖和文章中人的情感和表達的含義。當任務擴展到整本書,摘要工作對模型來說變得更難。
為瞭解決這一問題,團隊採用遞迴任務分解法,簡單來說,就是在程式上將一項艱巨的任務分解為較容易的任務。在這個任務中,就是將長文章被分解為多個小節進行處理。
以《愛麗絲夢遊仙境》為例,團隊首先讓模型將全文66小節共長達6024詞的內容分節梗概,如下圖所示:
▲ 66節中的第一節梗概內容
然後將這66節梗概再縮寫,轉化成6小節一共830詞的梗概,可以看到,內容逐漸變得更精簡抽象。
▲ 6節中的第一節梗概內容
直到最後,一段136詞的梗概才呈現出來。這一梗概生成的過程可以從以下模式圖中展現,該方法可用於對任意長度的書進行總結,實現了在數十萬字的書籍上遞迴到3層深度的內容總結。
團隊指出,相對於端到端的訓練過程,遞迴任務分解具有以下優點:
1、允許參考書籍內容的一小部分摘要來更快地評估模型,而不是閱讀原文。
2、跟蹤摘要的編寫過程更容易。例如,可以查找摘要中的某些事件在原文中發生的位置。
3、這一方法可用於總結無限制長度的書籍,不受使用的轉換模型上下文長度的限制。
團隊在論文中稱:“當定量評估時,我們的模型顯著優於我們的行為克隆基線,並且,少量的總結接近人類水準的品質。”
03 GPT-3發布一年多以來,展現出對齊人類智慧的潛力OpenAI 本次發布的模型只聚焦一個細分領域的應用,但這一模型是由 GPT-3微調而來,代表著 GPT-3模型的最新應用進展。GPT-3的全稱叫生成預訓練轉換器-3(Generative Pretrained Transformer-3),是 OpenAI 於2020年6月推出的大型語言模型,誕生的使命是使用深度學習分類或產生人類可以理解的自然語言。
今年3月,OpenAI 宣佈,GPT-3現已被數萬開發者用於300多個不同的應用程式,應用包括創作小說、編寫潦草的程式碼,以及讓使用者對話歷史人物等,每天輸出45億詞之多。
任何公司都可以申請使用 GPT-3的通用API,而獲得 OpenAI 授權商用 GPT-3底層程式碼的目前只有微軟。今年5月,GPT-3被加入到 Power Apps 使用的低程式碼程式語言 Power Fx 中。
本次,對基於 GPT-3開發的書籍內容梗概模型,OpenAI 在部落格中寫道:“這項工作是我們正在進行的調整先進人工智慧系統的研究的一部分,這是我們任務的關鍵。當訓練模型去做越來越復雜的任務時,對模型的輸出進行明智的評估對人類來說將變得越來越困難。”
“我們目前解決這個問題的方法是,讓人類能夠利用其他模型的幫助來評估機器學習模型的輸出。”
展望未來,團隊正在研究更好的方法來幫助人類評估模型行為,目標是找到能夠對人一般智慧進行對齊的技術。“希望我們的工作能夠鼓勵更多的研究,使用訓練過的模型來幫助人類完成更簡單的任務,為更困難的任務提供訓練指引。”
04 結語:讓演算法對齊人類智慧,仍有很遠的路OpenAI 的新成果讓我們看到,基於 GPT-3等語言模型,機器正在實現閱讀理解、抽象寫作等更加需要思考的復雜任務,讓人看到其向認知智慧靠近的潛力。
與此同時,演算法的能力依然十分有限,更多是像一個剪刀手剪輯出來片段的組合,雖然看起來也能模仿人類的抽象思維,但難以把部分和總體聯繫起來結合上下文去理解事件背後的深層含義。
讓人工智慧更具有認知智慧,進而理解人類博大精深的語言下的深層思想情感和隱含意義,這仍然距今有很長的路要走。
过去一周,热闹的“黑色星期五”和“网络星期一”落下帷幕。今年购物季,美国“网络星期一”销售额九年来首次下滑,同比下降1.4%至107亿美元。各大跨境电商平台黑五表现“喜忧参半”:亚马逊“内卷”,独立站崛起,全球速卖通刷新多项记录。
东南亚市场,巨头Grab12月2日上市,滴滴是这家公司的股东之一。电商季继续,Lazada泰国把选秀节目最终舞台搬上“12.12” Super Show。
此外,腾讯《PUBG Mobile》全球总收入超过70亿美元,DTC出海品牌赛道又有企业获得融资。
本周的出海要闻就是这些,下周见。
“黑五”&“网一”63 亿美元:Shopify商家销售额创历史新高
图源:Shopify公众号据Shopify官方公众号,自新西兰黑五开始到美国加州网一结束,来自全世界的独立DTC电商品牌创下高达63亿美元的销售记录,较2020年的51亿美元销售额同比增长23%。销售额最高的国家和城市分别为:美国、英国、加拿大;伦敦、纽约、洛杉矶。
亚马逊“黑五”内卷
据雨果网报道,亚马逊黑五流量基本集中在头部卖家Top 10,而其他卖家想要分食其他流量也需付出代价。想要更多流量就必须提高广告成本,今年美国站卖家的平均CPC(单次点击成本)已达到1.2美金,同比去年提高50%,一些热门产品的CPC的数据更堪比烧钱。美国航线大面积停航,海运价格继11月份短暂下跌后,可能在12月份又将迎来涨价潮。
全球速卖通发布“黑五快报”
12月2日,阿里巴巴全球速卖通在其官方公众号公布2021“黑五快报”。俄罗斯市场,黑五部分时间段GMV年同比超100%,海外仓年同比增长70%;波兰市场,菜鸟自提单量、首次黑五单量超日常4倍;巴西市场,买家数、订单数增幅为全站第一,开场6.5小时超去年首日成交。
东南亚:Grab上市,“12.12”预热开启Grab上市,登陆美股首日高开逾18%
图源:Grab12月3日,“东南亚滴滴+美团”的Grab美国上市首日开盘报13.06美元,该公司通过与特殊目的收购公司(SPAC)Altimeter Growth Corp.合并实现美国公开上市,较Altimeter周三收盘价格涨约18.62%,盘初一度涨至13.29美元,市值约517.4亿美元。
Grab CEO陈炳耀(Anthony Tan)表示,Grab的“超级应用战略”(即在其应用上提供一系列服务)使其在疫情期间,比其他只专注于网约车或送餐的竞争对手更具弹性。
Lazada泰国将选秀最终舞台搬上“12.12”晚会
图源:Twitter据Lazada东南亚电商公众号,在不久前的Lazada泰国 11.11活动中,每六个泰国人中至少有一个参加,“Super Show”获得370万播放量。
Lazada泰国12.12 Super Show除了舞台表演外,届时还有Lazada联合ONE 31举办的国民男团选秀节目——LaziCon的最终舞台,流量将在最终舞台迎来峰值,为商家带来海量消费者。
其他腾讯《PUBG Mobile》全球总收入超过70亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,在2021年第三季度收入创新高之后,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球App Store和Google Play的累计收入已超过70亿美元。截至目前,《和平精英》在中国iOS市场累计收入近40亿美元,《PUBG Mobile》在海外市场的累计收入超过30亿美元。
DTC定制化品牌“梵海VANGO”获A+轮融资
据36氪报道,DTC定制化品牌“梵海VANGO”已于近日获数千万元A+轮融资,本轮投资方为合肥产投基金、九派资本等。本轮融资将主要用于人才引入、优化公司组织架构、系统研发和打通商品供应链全流程等方向。
梵海VANGO成立于2018年,专注于全球定制类消费市场,以定制化DIY产品为入口,依托自建独立站出海。梵海VANGO聚焦的品类,主要涉及定制服饰和定制家居等。