先前筆者曾在使用Z690晶片組搭配DDR5記憶體,對Intel Alder Lake處理器進行效能實測,這次將驗證中堅主流的Core i5-12600K搭配B660晶片組與DDR4記憶體之效能表現。
先前筆者曾在使用Z690晶片組搭配DDR5記憶體,對Intel Alder Lake處理器進行效能實測,這次將驗證中堅主流的Core i5-12600K搭配B660晶片組與DDR4記憶體之效能表現。
主流晶片組來了
Intel在2021年11月4日發表代號為Alder Lake的第12代Core處理器當下,僅同步推出高階的Z690晶片組,雖然提供DDR4與DDR5等不同記憶體的版本選擇,但整體平台搭建價格仍然偏高。
Intel於當地時間2022年1月4日在CES 2022拉斯維加斯消費性電子展發表了更齊全Alder Lake處理器型號,以及H670、B660、H610等晶片組,為消費者帶來更多平價的選擇。
對於不需對處理器超頻的使用者而言,選擇H670或B660晶片組的主機板能夠壓低整體平台價格,而且還保留記憶體超頻的功能(H610則不支援),這2款晶片組主要的差別,在於H670與Z690一樣由晶片組提供12條PCIe Gen4通道,有助於連接更多固態硬碟,而B660則僅有6條。此外2者在其於I/O功能也略有差異,詳見下方表格。
(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版)
Intel 600系列晶片組規格一覽 |
晶片組 |
Z690 |
H670 |
B660 |
H610 |
記憶體支援類型 |
DDR5、DDR4 |
處理器超頻 |
O |
X |
X |
X |
記憶體超頻 |
O |
O |
O |
X |
處理器PCIe Gen5通道配置 |
x16或x8 + x8 |
x16或x8 + x8 |
x16 |
x16 |
處理器PCIe Gen4通道配置 |
x4 |
x4 |
x4 |
N/A |
DMI通道配置 |
DMI 4.0x8 |
DMI 4.0x8 |
DMI 4.0x4 |
DMI 4.0x4 |
晶片組PCIe Gen4通道數量 |
12 |
12 |
6 |
N/A |
晶片組PCIe Gen3通道數量 |
16 |
12 |
8 |
8 |
USB 3.2 Gen2x2數量 |
4 |
2 |
2 |
0 |
USB 3.2 Gen2數量 |
10 |
4 |
4 |
2 |
USB 3.2 Gen1數量 |
10 |
8 |
6 |
4 |
USB 2.0數量 |
14 |
14 |
12 |
10 |
SATA 6Gbps數量 |
8 |
8 |
4 |
4 |
測試平台與環境
由於樣品提供日期以及工作時程等限制,筆者這次僅能使用Core i5-12600K處理器,搭配採用B660晶片組與DDR4記憶體的MSI MAG B660M Mortar WiFi DDR4主機板進行效能實測,不過也正好能夠驗證不同等級晶片組,以及DDR4、DDR5記憶體對效能表現造成的影響。
在測試過程中將開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
至於對照組的Core i5-12600K處理器搭配Z660晶片組、DDR5記憶體,以及AMD的Ryzen7 5800X平台之成績,則取自先前《Intel Alder Lake處理器效能實測,新款i5輾壓前代i9讓AMD瑟瑟發抖》一文。
測試平台:
處理器:Intel Core i5-12600K,AMD Ryzen R7 5800X
散熱器:MSI Coreliquid 360R
主機板:GIGABYTE Z690 Aorus Master,MSI MAG B660M Mortar WiFi DDR4,GIGABYTE X570 Aorus Ultra
記憶體:GIGABYTE DDR5-4800 8GB x 2,Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder Edition
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
軟體環境:Windows 11專業版(Intel平台)Windows 10 20H2專業版(AMD平台),GeForce Game Ready 496.13
▲ MSI MAG B660M Mortar WiFi DDR4主機板採用Micro ATX尺寸。
▲ 顧名思意它能夠支援DDR4記憶體,最多能安裝4條DDR4 DIMM模組,總容量為128GB。
▲ 處理器電源輸入部分採用4組4Pin端子。
▲ 主機板提供2條M.2插槽,1號插槽為處理器直出的PCIe Gen4x4,2號插槽由晶片組提供,支援PCIe Gen4x4與SATA 6Gbps等傳輸協定。PCIe插槽部分則為1組處理器直出的PCIe Gen4x16,以及由晶片組提供的PCIe Gen3x4(16x長度插槽)與PCIe Gen3x1。
▲主機板由晶片組提供4組SATA 6Gbps(其中1組與2號M.2插槽的SATA模式共用),並由ASMedia ASM1061晶片提供額外2組SATA 6Gbps。
▲I/O背板提供1組USB 3.2 Gen2x2 Type-C、3組USB 3.2 Gen2(透過Genesys GL3590 HUB晶片)、4組USB 2.0,以及2.5GbE乙太網路、HDMI、Display Port、音源端子等豐富的連接功能,並設有Wi-Fi天線端子。
▲ 測試的主角仍然是Intel Core i5-12600K處理器。
▲ 搭配的主機板為MSI MAG B660M Mortar WiFi DDR4,BIOS/UEFI版本為1.10。
▲ 記憶體使用Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2。
▲ 顯示卡為NVIDIA 0GeForce RTX 3080 Founder Edition,並開啟Resizable BAR功能。
(下頁還有效能實測)
處理器與綜合效能測試
首先我們先還看看Core i5-12600K處理器在搭配不同晶片組與記憶體的情況下,效能表現會有什麼落差。
數據圖表中的測試平台標記如下
- 12600K + B660:Core i5-12600K、B660晶片組、DDR4-4000
- 12600K + Z690:Core i5-12600K、Z690晶片組、DDR5-4800
- 5800X + X570:Ryzen R7 5800X、X570晶片組、DDR4-4000
▲ Z690平台在CrossMark的表現則能反超B660平台,但這2項測試的成績落差都不大。
▲ 在Cinebench R20處理器渲染測試中,Z690平台在DDR5記憶體的加持下,在單核心測試僅比B660平台多出1.1%領先,多核心則拉大到2.81%,差距相當小。基本上落差在3%以內的部分可歸類為測試誤差,並視為表現相同。
▲ 在Cinebench R23處理器渲染測試中,B660平台在單核心測試領先約0.52%,也可視為測試誤差。多核心則由Z690平台領先1.75%。
▲ POV-Ray光線追蹤渲染測試中,Z690平台在單、多核心也只領先0.52%、0.65%,雙方表現勢均力敵。
▲ 在處理器內部的L1快取記憶體頻寬表現方面,不同晶片組對效能的影響也不大。
▲ L2快取記憶體的頻寬略有出入,各個項目表現不一。
▲ L3快取記憶體的頻寬表現相當接近。
▲ 在記憶體頻寬表現上,Z690平台因使用DDR5-4800記憶體,所以大幅領先B660平台使用的DDR4-4000記憶體。
▲ 但在記憶體延遲的表現上,B660平台使用的DDR4-4000則優於DDR5-4800。
▲ 在影片轉檔測試中,X264編碼的表現幾乎相同,X265編碼則由Z690平台拉開7.7%的領先。
▲ 在3DMark的CPU Profile測試中,無論執行緒的數量如何變化,B660與Z690平台的成績都相當接近。
遊戲效能表現
接下來筆者也會透過多款遊戲,驗證不同晶片組與記憶體對遊戲效能的影響。
▲ 在以Direct X 12繪圖API搭配2K(2560 x 1440)解析度的3Dmark Time Spy測試項目中,3個平台的圖像分數表現差不多,但可以看到在DDR5-4800記憶體優勢加持下,Z690平台的處理器分數領先10.75%。
▲ Time Spy Extreme將解析度提升至4K(3840 x 2160)並增加運算負擔,Z690平台的處理器分數領先下降至6.5%。
▲ 接下來在實際遊戲測試部分先看到《大地長征5》,Z690平台的領先幅度相當微小。
▲ 開啟光線追蹤之後,各平台的效能表現也是相當接近。
▲ 《古墓奇兵:暗影》在1080p解析度關閉光線追蹤的狀況下,可以看到尚未達到顯示效能瓶頸,瓶頸發生在處理器(CPU Bound),所以,Z690平台的領先幅度比較大,可達6.7%。
▲ 開啟光線追蹤之後,Z690平台在1080p解析度仍有7.26%的領先,但隨解析度提高後,效能出現在顯示卡(GPU Bound),效能表現趨於接近。
▲ 《看門狗:自由軍團》的表現走向與前者接近,Z690平台在1080p解析度領先3.64%。
▲ 開啟光現追蹤之後,隨瓶頸逐漸轉向顯示卡,各平台的表現較為接近。
▲ 《戰慄深隧:流亡》中各平台的FPS效能差距並不大,落在測試誤差範圍內。
▲ 《戰慄深隧:流亡》無論是開啟或關閉光現追蹤,各平台的效能幾乎相同。
▲ 《極地戰嚎6》的繪圖負擔較低,但B660與Z690平台的表現幾乎相同。
▲ 開啟光現追蹤之後,B660平台甚至有微幅領先。(由於B660平台的測試時間較Z690晚約2個月,不排除是遊戲更新後,最佳化導致效能提升)
▲ 《火線獵殺:絕境》對處理器效能的需求較為遲鈍,B660平台的表現幾乎與Z690相同。
▲ 《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,在顯示卡尚未成為瓶頸的1080p解析度下,Z690平台領先約2.04%。
▲ 《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,Z690平台能在1080p解析度下將領先擴大至4.39%。
DDR4無疑是主流戰線更好選擇
在先前首波Alder Lake測試專題報導中,因為筆者手上僅有DDR5記憶體的測試平台,當時無法驗證DDR4與DDR5對效能的影響,在這次的測試中,我們看到在實際效能表現上,DDR5帶來的效能增益相當有限,在遊戲效能部分甚至是沒有幫助。
以2022年1月2日的市場價格為比較基準,2條Micron Crucial DDR5-4800 16GB的價格為新台幣7,598元,而2條Micron Crucial DDR4-3200 16GB的價格僅為3,198元,彼此相差4,400元。附帶一提,雖然DDR4-3200的效能會比測試平台中的DDR4-4000低一點,但並不會對效能表現造成決定性的影響,
在主機板的價格方面,與Z690晶片組相比,採用H670與B660晶片組的產品大約有1,000至2,000元以上的價差,雖然彼此的功能、用料也有落差,但是看到效能數據,則是幾乎沒有差別。
比較可惜的是,筆者這次來不及對其他處理器進行效能測試,或許日後有機會補充測試數據。不過從規格來看,僅有6個P-Core的Core i5-12400最高Turbo時脈為4.4 GHz,Core i5-12600K除了多出4個E-Core,最高Turbo時脈也提高至4.9 GHz,先撇開E-Core的幫助,2者在遊戲效能的表現落差可能會在5%左右。
所以整體而言,與Z690晶片組搭配DDR5記憶體相比,選擇H670與B660晶片組搭配DDR4記憶體,能夠壓低整體平台成本約5,500元,而且這還是搭配Core i5-12600K處理器的情況,若選擇更低階的Core i5-12400價格更是僅為6,300元,能拉開更大的價格差距,可以說是當代主流價位帶電腦與遊戲電腦的絕佳選擇。
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