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Your mid-week lineup of the best deals on Apple gear joins ongoing offers on the new M2 iPad Air and the M4 iPad Pro. First up, Apple’s 16-inch M3 Pro MacBook Pro now up to $350 off in various configurations. Next, we have AirPods Pro 2 with the USB-C MagSafe case at one of the best prices of the year with a Geek Squad certification joining up to 44% off Apple’s iPhone 15 Silicone cases and a big-time deal on Level’s Apple Home Key Smart Lock+. Everything is waiting for you after the jump.
more…An upcoming new action-comedy pairs Clooney and Pitt in "Wolfs" trailer, their first shared bill since 2008. And it looks like a lot of fun.
As tech has matured over the years, every yearly update is more nuanced. The differences and upgrades are very incremental for most products today. So, the question of “Should you buy the budget version of something new or the old version of something premium?” is getting harder to answer. The current iPad lineup, specifically the new M2 iPad Air, is a great example of this. Should you buy a brand new M2 iPad Air or find a ? Let’s see if we can answer this.
more…After a report on what Apple users do with their old iPads, analytics firm CIRP has released a study about how Apple News+ subscriptions in the US are growing compared to major publishers like the NYT, WSJ, and WP. Here’s what CIRP found.
more…Not only is the workstation picture-perfect, its killer Dough gaming display is one we've never seen in setups coverage before.
Not only is the workstation picture-perfect, its killer Dough gaming display is one we've never seen in setups coverage before.
Genres/Tags: Adventure, First-person, 3D
Company: MiddleNightGame
Language: ENG
Original Size: 5.1 GB
Repack Size: 1.7 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesImmersive Horror Experience: Immerse yourself in a captivating horror narrative set in the heart of an abandoned psychiatric hospital. Confront your deepest fears as you traverse dimly lit corridors and discover the terrors lurking in the shadows.
Compelling Plot: Unravel a dark and twisted plot by investigating the disturbing history of the hospital. Discover hidden documents, solve puzzles, and confront supernatural entities standing in the way of the truth.
Survival Gameplay: Navigate through a series of thrilling experiences, using your wit to outsmart and escape supernatural threats. Limited resources and a menacing atmosphere add extra tension to your struggle for survival.
Detailed Environments: Explore environments that bring the abandoned psychiatric hospital to life. Lighting, sound design, and realistic graphics contribute to an immersive horror experience.
Are you brave enough to face the “Echoes Of Despair”? Live a truly terrifying adventure that will leave you questioning what is real and what is the product of the haunted history within these walls. Enter the hospital now and unveil the darkness resonating through the corridors of despair.
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Ever wonder how Apple tests its iPhones for dust, water, drop protection, and more? Apple invited MKBHD to check out its special laboratories with custom machines for durability testing as well as talk with Apple’s chief of hardware John Ternus. Check out the fascinating Apple lab footage to see how it all works.
more…The Mophie Juice Pack for iPhone 15 is the latest iteration of a product the company has been offering for around a decade now.
The battery case claims to extend the battery life of an iPhone 15, iPhone 15 Pro, or iPhone 15 Pro Max by 50% – but in my testing, did better than that …
more…Apple The Exchange TRX, named for its location at a big mall, sports a wild design you can get in new wallpapers for your devices.
At WWDC, Apple will unveil its AI strategy as part of iOS 18 and its other operating system announcements. As previously reported by Bloomberg and others, the company plans to exploit a combination of on-device and server processing.
However, processing of user data on Apple’s server infrastructures raises privacy concerns, especially when Apple has been touting on-device approach for so many years. Today, The Information explains Apple has what it thinks is a solution to provide rich AI processing abilities in its cloud while maintaining strict privacy standards.
more…Alongside the launch of the last month, Apple’s Beats brand also announced a very intriguing new Beats Solo Buds product. The company has now confirmed that Beats Solo Buds, with their remarkable 18 hours of battery life, will be available for order on June 18 for $79.99 and launch on June 20.
more…Carrot Weather 6.0 is here with a range of new features and improvements. The default new design features a “garden that grows over time,” line charts have arrived for hourly and daily forecasts, weather news is integrated from around the world, and more.
more…Summer is the season for movie nights. With a small portable projector like the Kodak Flik HD10, you can watch whatever you want -- anywhere!
The controversial practice of parts pairing has been banned in right to repair legislation in Colorado, following a similar ban in Oregon back in March.
Apple has come under fire on a number of fronts for the practice, which can make it difficult or even impossible to carry out repairs using parts cannibalised from scrapped devices …
more…Would you like to build an Apple Store out of Lego bricks? You might get your chance if this detailed model gets approved.
Will there be a fourth season of Ted Lasso? As we approach the one-year anniversary of the season three finale, we still don’t have a definitive answer on whether the final episode was also the series finale.
However, Nick Mohammed, the actor who portrays Nate, just dropped a tease that would be too cruel if it were a red herring. While promoting the , the actor appears to suggest there’s more story to tell.
more…Apple today unveils the trailer for its next big cinema release, Wolfs starring Brad Pitt and George Clooney. The (intentionally awkward grammatically spelled) Wolfs sees the duo in an action comedy where two professional fixers are assigned to the same job.
The pair are forced to work together in a series of events that neither expected. The film is hitting theaters on September 20, and will later stream exclusively on Apple TV+. Watch the trailer below …
more…Thinking of switching from M2 iPad Pro to M2 iPad Air? Find out if an upgrade is worth it in our M2 iPad Pro vs. M2 iPad Air guide.
This is just a notice for my subscribers about freshly updated Who Wants To Be A Millionaire? repack. The version of the game stays the same (v1.3.0.1), but DLC count is now 12 instead of 4.
The post Who Wants To Be A Millionaire? Repack Updated appeared first on FitGirl Repacks.
The Internet Archive, best known for its Wayback Machine, says that it has been under a sustained distributed denial-of-service (DDoS) attack for several days. The non-profit says that it is in contact with the attackers, though their motivation is as yet unclear …
more…It looks like the next Apple antitrust battle will take place in India, as the country prepares its own competition law, which is closely modelled on Europe’s Digital Markets Act (DMA). We learned last week that Japan is also close to implementing its own version of the DMA.
It’s the DMA which has required Apple to permit third-party App Stores, as well as give iPhone users a proactive choice of web browser …
more…The Apple Store TRX, the company’s first ever retail store in Malaysia, has been one of the worst-kept secrets in Kuala Lumpur – but is now finally official.
Apple has revealed that the store opens at 10am on June 22, and is offering wallpaper to celebrate the funky design …
more…All updates can now be found on their own page: Updates List in the menus on the top and on the left. All links to updates are also posted on respective game pages.
Many thanks to LeonelMG for helping me with maintaining of older games patches!
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT Repack pageAll Update Digests, sorted by date ➧➧➧
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Genres/Tags: Action, Shooter, First-person, 3D, Horror
Companies: Pet Project Games, 3D Realms
Languages: RUS/ENG/MULTI9
Original Size: 7.6 GB
Repack Size: 5.6 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesSet off on a once-in-a-lifetime journey through space in search of human survivors. Sanctuary holds the key. But where is it? And, most importantly, what is it? Unravel the fate of humanity alone or with friends in a co-op Sci-Fi FPS experience that will keep you entertained for hours on end!
Cooperative PVE Gameplay
Embark on a variety of missions and explore derelict ships alone or in small teams.
High Variety of Reconfigurable Monsters
Fight genetically altered beings who are able to strengthen and reconfigure themselves by attaching smaller mutants to their bodies. The player will never know what to expect from their enemies!
Living Pet Gun
Stand your ground using your trusty Pet Gun and harness the power of the sentient biotech yourself and turn it against your foe.
Weapon Modifications and Character Classes
Customize your weapon and choose between multiple character specializations to find the perfect mix for your playstyle.
Quick, Action-Packed Missions
Explore countless derelict ships in various short, 10–20-minute missions and prepare for the unexpected; you’ll never know what horrors lurk around the corner.
Procedurally Generated Levels
Enjoy endless replayability and suspense, thanks to our procedurally generated level design.
Scalable Difficulty
Expect a challenge for teams of all sizes, thanks to Ripout’s scaling difficulty.
The post RIPOUT – v1.0:01 appeared first on FitGirl Repacks.
Plans for the rollout of the next-gen CarPlay don’t seem to be going too well. Despite Porsche being announced as one of the first companies in line to support it, the company has implied that its first hybrid Porsche 911 won’t include it.
The German sports car maker says that the $164k 2025 Porsche 911 Carrera GTS will see CarPlay “integrated more deeply into the vehicle,” but went on to imply that this doesn’t mean it will be the next-generation experience Apple first announced almost two years ago …
more…Apple 先前已宣布將於美國西岸時間 6 月10 日至 6 月 14日,於線上舉行一年一度的全球開發者大會(WWDC 2024),也就是台灣時間 2024 年 6 月 11 日至 15 日。今日再公布詳細時間及活動內容,包括 keynote 發表會與 Platforms State of the Union 演講,並進一步分享開發者將於一整周活動中學習和體驗到的內容。
文章目錄 WWDC 2024 看什麼呢?WWDC 2024 確定於台灣時間 2024 年 6 月 11 日凌晨 1 點,以 Keynote 發表會演講開場。雖然 WWDC 2024 仍是採用線上型式,但開發者和學生將是有機會於會議開幕當天,前往 Apple Park 實體參與特別活動。在為期一周時間,預期將發表六大系統的更新,包括 iOS 18、iPadOS 18、macOS 15、watchOS 11、tvOS 18 和 visionOS 2 的新功能及應用。
對於最受觀注的 iOS 18,當前國外媒體則預期為「史上最大更新的 iOS 作系統」,蘋果執行者庫克先前也對外公開表示,Apple 將於今年在生成式 AI 領域上有重大的發展;並傳出 Apple 將與 Google 合作,加入 Gemini 生成式 AI;還有與 OpenAI 合作,在 iOS 18 加入 ChatGPT;以及針對中國市場,將「文心一言」模型導入中國版 iPhone 16、iOS 18、macOS 等傳言,都可以推測未來 iOS 18 將有更多 AI 上的支援及應用。
另外,WWDC 2024 期間將舉辦 100 多場技術講座,讓開發者有機會聽聽 Apple 工程師、設計師和其他專家怎麼說,藉此更深入地瞭解最新的技術和框架。而 Apple Developer Program 成員和 Apple Developer Enterprise Program 成員可以透過線上實驗室和深度諮詢直接與 Apple 專家交流,針對應用最新技術、遵循最佳實踐、以及讓 App 和遊戲更上一層樓,獲得相關指引。Apple 工程師和設計師也將透過即時的 Apple Developer Forums 論壇提供技術協助。
Swift 學生挑戰賽及 Apple 設計大獎在 WWDC 2024 期間,在 Swift Student Challenge 挑戰賽中,會有 50 名「傑出獲獎者」前往 Apple Park,進行為期三天的體驗。今年台灣也有 6 位學生於 Swift Student Challenge 中獲獎,包括內湖高中江竑燁以「MyGoal」獲獎,臺北大學資工系許君愷以「穴位」獲獎,但可惜沒抽到前往 WWDC 2024 的名額。
另外,Apple 設計大獎也是 WWDC 的重頭戲,將會表揚 App 和遊戲設計的卓越表現,並聚焦開發人員在作品當中呈現的帶來的工藝、創造力和技術專業。今年的決選名單也即將透過 Apple Developer 網站和 Apple Developer App 揭曉。
Keynote 發表會演講將透過 apple.com/tw、Apple Developer app、Apple TV App 及 Apple YouTube 頻道等平台直播,並將於串流直播結束後以隨選播放方式提供。
加入T客邦Facebook粉絲團
Apple 先前已宣布將於美國西岸時間 6 月10 日至 6 月 14日,於線上舉行一年一度的全球開發者大會(WWDC 2024),也就是台灣時間 2024 年 6 月 11 日至 15 日。今日再公布詳細時間及活動內容,包括 keynote 發表會與 Platforms State of the Union 演講,並進一步分享開發者將於一整周活動中學習和體驗到的內容。
文章目錄 WWDC 2024 看什麼呢?WWDC 2024 確定於台灣時間 2024 年 6 月 11 日凌晨 1 點,以 Keynote 發表會演講開場。雖然 WWDC 2024 仍是採用線上型式,但開發者和學生將是有機會於會議開幕當天,前往 Apple Park 實體參與特別活動。在為期一周時間,預期將發表六大系統的更新,包括 iOS 18、iPadOS 18、macOS 15、watchOS 11、tvOS 18 和 visionOS 2 的新功能及應用。
對於最受觀注的 iOS 18,當前國外媒體則預期為「史上最大更新的 iOS 作系統」,蘋果執行者庫克先前也對外公開表示,Apple 將於今年在生成式 AI 領域上有重大的發展;並傳出 Apple 將與 Google 合作,加入 Gemini 生成式 AI;還有與 OpenAI 合作,在 iOS 18 加入 ChatGPT;以及針對中國市場,將「文心一言」模型導入中國版 iPhone 16、iOS 18、macOS 等傳言,都可以推測未來 iOS 18 將有更多 AI 上的支援及應用。
另外,WWDC 2024 期間將舉辦 100 多場技術講座,讓開發者有機會聽聽 Apple 工程師、設計師和其他專家怎麼說,藉此更深入地瞭解最新的技術和框架。而 Apple Developer Program 成員和 Apple Developer Enterprise Program 成員可以透過線上實驗室和深度諮詢直接與 Apple 專家交流,針對應用最新技術、遵循最佳實踐、以及讓 App 和遊戲更上一層樓,獲得相關指引。Apple 工程師和設計師也將透過即時的 Apple Developer Forums 論壇提供技術協助。
Swift 學生挑戰賽及 Apple 設計大獎在 WWDC 2024 期間,在 Swift Student Challenge 挑戰賽中,會有 50 名「傑出獲獎者」前往 Apple Park,進行為期三天的體驗。今年台灣也有 6 位學生於 Swift Student Challenge 中獲獎,包括內湖高中江竑燁以「MyGoal」獲獎,臺北大學資工系許君愷以「穴位」獲獎,但可惜沒抽到前往 WWDC 2024 的名額。
另外,Apple 設計大獎也是 WWDC 的重頭戲,將會表揚 App 和遊戲設計的卓越表現,並聚焦開發人員在作品當中呈現的帶來的工藝、創造力和技術專業。今年的決選名單也即將透過 Apple Developer 網站和 Apple Developer App 揭曉。
Keynote 發表會演講將透過 apple.com/tw、Apple Developer app、Apple TV App 及 Apple YouTube 頻道等平台直播,並將於串流直播結束後以隨選播放方式提供。
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所有的網站相關人員、甚至電商相關人員,應該對於SEO都不陌生,甚至上過很多堂課。但是,Google的SEO總像是一個神秘的黑盒子,他只會告訴你一些很籠統的原則,剩下的就要靠你自己去猜測。世界上,只有Google才知道它在考慮搜尋排名系統時會考慮哪些因素。
不過,現在我們可能有了答案,因為該公司的內部檔案已在網上洩露。
以往,除了分享指導原則和朦朧的細節之外,Google並沒有讓使用者確切地知道他們的網頁需要什麼才能獲得更高的排名,這可能是出於好意,因為如果每個人都知道其中的訣竅,那麼最後所有的東西看起來都一樣,演算法也變得沒有意義。
一家名為 SparkToro 的軟體公司的蘭德-菲什金(Rand Fishkin)分享了這份檔案。這是超過 2,500 頁的 API 文件檔案,其中包含 14,014 個屬性(API 功能),這些屬性似乎來自 Google 內部的「Content API 」。根據文件的提交歷史記錄,此程式碼於 2024 年 3 月 27 日上傳到 GitHub,直到 2024 年 5 月 7 日才被刪除。
本文件雖然沒有顯示搜尋排名演算法中特定元素的權重之類的內容,也沒有證明排名系統中使用了哪些元素。但是,它確實顯示了谷歌收集的數據的令人難以置信的細節。
擁有搜尋引擎最佳化經驗的 Fishkin 表示,該領域的每個人都應該看看這份檔案。雖然這份檔案是由Google自己發佈的,但這似乎是一次意外,而不是為了更好地瞭解搜尋演算法而刻意採取的行動。
這份名為"Google API Content Warehouse"的檔案包含與內部 API 相關的資訊,並解釋了哪些因素和元件會影響搜尋結果。這顯然意味著該檔案基本上就是Google排名的作弊指南,但它並不像看上去那麼簡單。整份檔案共長達 2500 頁,其中一些內容較早,而另一些內容則較新。使用者還可以從Google洩露的檔案中大致瞭解哪些有效,哪些無效,詳細說明哪些因素對搜尋排名至關重要。
3 月 27 日,Google錯誤地在 GitHub 上提供了這份檔案,當它獲得足夠的關注度後,於 5 月 7 日被撤回或刪除。不過,由於索引是由第三方服務進行的,因此洩露的Google檔案副本仍然可用。
需要注意的是,檔案中的資訊對SEO或數位行銷領域的從業者可能很有價值,但它並沒有分享哪些因素比其他因素更重要。對於從事相關工作的人來說,所有方面都可能很重要,也可能根本不重要,因為沒有關於驅動搜尋的最重要因素的資訊。
SEO相關的從業者聲稱,Google的一些聲明與檔案中的內容相矛盾,例如域名授權,以及它如何對搜尋結果產生影響。如前所述,該公司尚未就洩露檔案發表聲明。Google在三月份發佈了搜尋大更新,將「有幫助」的內容置於標準之上。演算法的基本運作方式是判斷和確定網站上的特定頁面是為了迎合搜尋引擎還是為了迎合人們。
Fishkin 的發現分享了檔案的詳細資訊和主要內容,從事SEO工作的朋友們請務必查看。
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所有的網站相關人員、甚至電商相關人員,應該對於SEO都不陌生,甚至上過很多堂課。但是,Google的SEO總像是一個神秘的黑盒子,他只會告訴你一些很籠統的原則,剩下的就要靠你自己去猜測。世界上,只有Google才知道它在考慮搜尋排名系統時會考慮哪些因素。
不過,現在我們可能有了答案,因為該公司的內部檔案已在網上洩露。
以往,除了分享指導原則和朦朧的細節之外,Google並沒有讓使用者確切地知道他們的網頁需要什麼才能獲得更高的排名,這可能是出於好意,因為如果每個人都知道其中的訣竅,那麼最後所有的東西看起來都一樣,演算法也變得沒有意義。
一家名為 SparkToro 的軟體公司的蘭德-菲什金(Rand Fishkin)分享了這份檔案。這是超過 2,500 頁的 API 文件檔案,其中包含 14,014 個屬性(API 功能),這些屬性似乎來自 Google 內部的「Content API 」。根據文件的提交歷史記錄,此程式碼於 2024 年 3 月 27 日上傳到 GitHub,直到 2024 年 5 月 7 日才被刪除。
本文件雖然沒有顯示搜尋排名演算法中特定元素的權重之類的內容,也沒有證明排名系統中使用了哪些元素。但是,它確實顯示了谷歌收集的數據的令人難以置信的細節。
擁有搜尋引擎最佳化經驗的 Fishkin 表示,該領域的每個人都應該看看這份檔案。雖然這份檔案是由Google自己發佈的,但這似乎是一次意外,而不是為了更好地瞭解搜尋演算法而刻意採取的行動。
這份名為"Google API 內容倉庫"的檔案包含與內部 API 相關的資訊,並解釋了哪些因素和元件會影響搜尋結果。這顯然意味著該檔案基本上就是Google排名的作弊指南,但它並不像看上去那麼簡單。整份檔案共長達 2500 頁,其中一些內容較早,而另一些內容則較新。使用者還可以從Google洩露的檔案中大致瞭解哪些有效,哪些無效,詳細說明哪些因素對搜尋排名至關重要。
3 月 27 日,Google錯誤地在 GitHub 上提供了這份檔案,當它獲得足夠的關注度後,於 5 月 7 日被撤回或刪除。不過,由於索引是由第三方服務進行的,因此洩露的Google檔案副本仍然可用。
需要注意的是,檔案中的資訊對SEO或數位行銷領域的從業者可能很有價值,但它並沒有分享哪些因素比其他因素更重要。對於從事相關工作的人來說,所有方面都可能很重要,也可能根本不重要,因為沒有關於驅動搜尋的最重要因素的資訊。
SEO相關的從業者聲稱,Google的一些聲明與檔案中的內容相矛盾,例如域名授權,以及它如何對搜尋結果產生影響。如前所述,該公司尚未就洩露檔案發表聲明。Google在三月份發佈了搜尋大更新,將「有幫助」的內容置於標準之上。演算法的基本運作方式是判斷和確定網站上的特定頁面是為了迎合搜尋引擎還是為了迎合人們。
Fishkin 的發現分享了檔案的詳細資訊和主要內容,從事SEO工作的朋友們請務必查看。
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今日台灣奧迪與 Garmin 在 Audi House of Progress 品牌概念店齊聚,以《生活進化論》為講座主題,深入探討雙品牌如何以數位應用、永續發展打造產品與服務體驗,構築完整的顧客旅程。
自 2020 年 AUDI AG 啟動 Mission:ZERO 環境計畫,從供應鏈做起打造碳中和生產中心,目前 Audi 布魯塞爾以及位於匈牙利 Audi Győr 工廠已達到碳中和目標,亦逐步在各地廠房中導入再生能源、水資源循環,以智慧管理與資源有效運作模式朝永續目標邁進。
聚焦台灣市場,台灣奧迪自 2020 年底引進四環首款純電休旅 Audi e-tron,不僅持續導入 e-tron GT、Q8 e-tron 與最新成員 Q4 e-tron 車系,今年更延續『Electrify Taiwan』策略,拓展充電網絡、導入最新數位服務Audi connect TW,為車主帶來無縫且高效的行車體驗。
台灣奧迪銷售處長鍾子豪(Alex Chung)表示:「甫於本月份上市的純電休旅新星-Audi Q4 e-tron,是台灣奧迪純電進化的新里程碑;除了電力動能,用以製作 Q4 e-tron 車身擋風玻璃的原料中,有高達 30% 來自回收舊廢車輛玻璃,體現品牌的永續理念。」
在專注追求創新與突破的同時,Garmin 更致力於環境永續經營並將永續視為使命,全球 10 大辦公室 100% 全面使用綠色能源,2021 年起位於堪薩斯州奧拉西美國總部園區使用 100% 的再生風能供電,透過再生能源的推動與使用,於2023年二氧化碳排放量共減少了 26,000 公噸。Garmin 為貫徹永續發展與堅守環保,也大量將回收塑料與綠色能源應用導入產品中,攜手消費者一起加速實踐永續生活。
▲ Garmin 視永續發展為使命,以環境友善的概念為基石,持續以創新科技為消費者帶來美好生活體驗的同時,更把綠色理念融入產品設計,在 2020 年以領先業界的技術將獨家研發的 Power Glass 太陽能充電鏡面技術導入智慧手錶。
▲ Garmin 近年更打造首款由海洋廢棄漁網再製而成的潛水電腦錶,以「海洋回收塑料」、「零塑包裝」、「光綠能使用」設計,展示永續與創新技術的完美結合,為消費者提供實現永續生活的具體方式。
服務數位化已是企業發展顧客服務策略的重要趨勢,汽車產業亦不例外。台灣奧迪去年重整優化myAudi app TW,帶來線上預約保養、虛擬賞車等功能,今年更進一步整合 Audi connect TW 智聯服務,並率先搭載於甫上市的 Q4 e-tron 車系。
Audi Q4 e-tron 車主註冊登錄 myAudi TW App、綁定愛車後即可使用 Audi connect TW 聯網功能,包含:即時車況功能,有利車主查看即時位置、尋找愛車、目前時速、目前電量、行駛總里程數;另亦有通知功能讓車主查看充電狀態及進度、地理圍欄 (駕駛範圍)、車輛速限設定以及車輛怠速等狀態通知。
此外,myAudi TW App 更提供行程細節,包含時間資訊及行駛平均速度等,同時也整合超過 500 充電站點資訊,讓車主透過 myAudi TW App 即可完成查找、導航、數位支付等環節,遠端掌握充電進度。
而 Garmin 的數位化服務則是全面整合運動與健康追蹤領域,透過 Garmin Connect APP 高度個性化的數據進行串聯,從日常健康監測、運動數據紀錄到個人生理表現分析,並提供個人化運動指導與專屬分析建議,讓用戶透過訓練、競賽、多元分享,互相激勵增進運動樂趣。
Garmin Connect APP 自 2015 年推出至今,全球已累計超過 6,600 萬活躍用戶,並以健康生態系為核心擴展至各項專業運動,結合 Garmin 運動科學建立跑步、自行車、三鐵、潛水、戶外運動及高爾夫生態系,打造業界最多元、最完善且年輕化運動生態圈,持續陪伴用戶探索自我、開創更多可能、豐富生活體驗。
從持續引進最新車款到線上線下的服務整合,台灣奧迪融合「永續」與「數位創新」,透過 Q4 e-tron 的上市展演品牌進化;Garmin 則在運動與健康追蹤領域構建了多元生態系,為用戶帶來全方位的運動體驗與健康生活實踐,皆為了同樣的核心價值-創造最佳顧客體驗。
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今日台灣奧迪與 Garmin 在 Audi House of Progress 品牌概念店齊聚,以《生活進化論》為講座主題,深入探討雙品牌如何以數位應用、永續發展打造產品與服務體驗,構築完整的顧客旅程。
自 2020 年 AUDI AG 啟動 Mission:ZERO 環境計畫,從供應鏈做起打造碳中和生產中心,目前 Audi 布魯塞爾以及位於匈牙利 Audi Győr 工廠已達到碳中和目標,亦逐步在各地廠房中導入再生能源、水資源循環,以智慧管理與資源有效運作模式朝永續目標邁進。
聚焦台灣市場,台灣奧迪自 2020 年底引進四環首款純電休旅 Audi e-tron,不僅持續導入 e-tron GT、Q8 e-tron 與最新成員 Q4 e-tron 車系,今年更延續『Electrify Taiwan』策略,拓展充電網絡、導入最新數位服務Audi connect TW,為車主帶來無縫且高效的行車體驗。
台灣奧迪銷售處長鍾子豪(Alex Chung)表示:「甫於本月份上市的純電休旅新星-Audi Q4 e-tron,是台灣奧迪純電進化的新里程碑;除了電力動能,用以製作 Q4 e-tron 車身擋風玻璃的原料中,有高達 30% 來自回收舊廢車輛玻璃,體現品牌的永續理念。」
在專注追求創新與突破的同時,Garmin 更致力於環境永續經營並將永續視為使命,全球 10 大辦公室 100% 全面使用綠色能源,2021 年起位於堪薩斯州奧拉西美國總部園區使用 100% 的再生風能供電,透過再生能源的推動與使用,於2023年二氧化碳排放量共減少了 26,000 公噸。Garmin 為貫徹永續發展與堅守環保,也大量將回收塑料與綠色能源應用導入產品中,攜手消費者一起加速實踐永續生活。
▲ Garmin 視永續發展為使命,以環境友善的概念為基石,持續以創新科技為消費者帶來美好生活體驗的同時,更把綠色理念融入產品設計,在 2020 年以領先業界的技術將獨家研發的 Power Glass 太陽能充電鏡面技術導入智慧手錶。
▲ Garmin 近年更打造首款由海洋廢棄漁網再製而成的潛水電腦錶,以「海洋回收塑料」、「零塑包裝」、「光綠能使用」設計,展示永續與創新技術的完美結合,為消費者提供實現永續生活的具體方式。
服務數位化已是企業發展顧客服務策略的重要趨勢,汽車產業亦不例外。台灣奧迪去年重整優化myAudi app TW,帶來線上預約保養、虛擬賞車等功能,今年更進一步整合 Audi connect TW 智聯服務,並率先搭載於甫上市的 Q4 e-tron 車系。
Audi Q4 e-tron 車主註冊登錄 myAudi TW App、綁定愛車後即可使用 Audi connect TW 聯網功能,包含:即時車況功能,有利車主查看即時位置、尋找愛車、目前時速、目前電量、行駛總里程數;另亦有通知功能讓車主查看充電狀態及進度、地理圍欄 (駕駛範圍)、車輛速限設定以及車輛怠速等狀態通知。
此外,myAudi TW App 更提供行程細節,包含時間資訊及行駛平均速度等,同時也整合超過 500 充電站點資訊,讓車主透過 myAudi TW App 即可完成查找、導航、數位支付等環節,遠端掌握充電進度。
而 Garmin 的數位化服務則是全面整合運動與健康追蹤領域,透過 Garmin Connect APP 高度個性化的數據進行串聯,從日常健康監測、運動數據紀錄到個人生理表現分析,並提供個人化運動指導與專屬分析建議,讓用戶透過訓練、競賽、多元分享,互相激勵增進運動樂趣。
Garmin Connect APP 自 2015 年推出至今,全球已累計超過 6,600 萬活躍用戶,並以健康生態系為核心擴展至各項專業運動,結合 Garmin 運動科學建立跑步、自行車、三鐵、潛水、戶外運動及高爾夫生態系,打造業界最多元、最完善且年輕化運動生態圈,持續陪伴用戶探索自我、開創更多可能、豐富生活體驗。
從持續引進最新車款到線上線下的服務整合,台灣奧迪融合「永續」與「數位創新」,透過 Q4 e-tron 的上市展演品牌進化;Garmin 則在運動與健康追蹤領域構建了多元生態系,為用戶帶來全方位的運動體驗與健康生活實踐,皆為了同樣的核心價值-創造最佳顧客體驗。
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微軟宣布開源旗下 MS-DOS 4.0 系統,與 IBM 合作,在 MIT 許可下公布 MS-DOS 4.0 的原始碼。
十年前,微軟向電腦歷史博物館公布了 MS-DOS 1.25 和 2.0 版的原始碼,前者發表於 1982 年,後者發表於 1983 年。而 MS-DOS 4.0 發表於 1988 年,由微軟與 IBM 合作推出,因此需要雙方合作開源。
微軟表示,一位名叫 Connor「Starfrost」Hyde 的年輕英國研究員最近與微軟前首席技術長 Ray Ozzie 就他收藏的一些軟體進行了聯繫。在這些磁碟片中,Ray 發現了他在 Lotus 時傳送的未公開版 DOS 4.0 測試版二進制檔案(binary file)。
Starfrost 聯絡了微軟開放原始碼專案辦公室(OSPO),探索發表 DOS 4 原始碼的可能性。
微軟開發者社群副總裁 Scott Hanselman 在網際網路檔案管理員兼愛好者 Jeff Sponaugle 的幫助下,對這些原始磁碟進行了成像,並仔細掃描了「Ozzie Drop」中的原始印刷文件。微軟和 IBM 的朋友們都認為這是一段值得分享的作業系統歷史。
隨後,微軟 OSPO 主任 Jeff Wilcox 造訪了 Microsoft Archives(微軟官方的歷史資料存檔),找到了 MS DOS 4.0 的原始碼,以及一些額外的 beta 二進制檔案、文件的 PDF 和磁碟鏡像,並且發表在 GitHub,感興趣的朋友可以前往查看。
2014 年微軟透過電腦歷史博物館發表了 MS-DOS 1.25 和 MS-DOS 2.0 版的原始碼,前者發表於 1982 年,後者發表於 1983 年。今天微軟宣布開源 MS-DOS 4.0 版的原始碼,該版本發表於 1988 年,是微軟與 IBM 合作推出的作業系統,支援高達 2GB 容量的硬碟並可以使用 1MB 以上的儲存器。
由於該版本的程式碼是微軟與 IBM 合作編寫的,因此要開源也不是微軟說了算,微軟與 IBM 商議後雙方都同意放出這部分原始碼,所以 MS-DOS 4.0 版的原始碼成功在 GitHub 上發表。
後續微軟開放原始碼專案辦公室將繼續致力於尋找更多 MS-DOS 4.0 版的資料,有更多資料後會繼續更新將這些資料共享出來。
最後,有興趣的網友還可以在 IBM PC XT、較新的 Pentium 以及開放原始碼的 PCem 和 86box 模擬器中安裝運行 MS-DOS 4.0 版。
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微軟宣布開源旗下 MS-DOS 4.0 系統,與 IBM 合作,在 MIT 許可下公布 MS-DOS 4.0 的原始碼。
十年前,微軟向電腦歷史博物館公布了 MS-DOS 1.25 和 2.0 版的原始碼,前者發表於 1982 年,後者發表於 1983 年。而 MS-DOS 4.0 發表於 1988 年,由微軟與 IBM 合作推出,因此需要雙方合作開源。
微軟表示,一位名叫 Connor「Starfrost」Hyde 的年輕英國研究員最近與微軟前首席技術長 Ray Ozzie 就他收藏的一些軟體進行了聯繫。在這些磁碟片中,Ray 發現了他在 Lotus 時傳送的未公開版 DOS 4.0 測試版二進制檔案(binary file)。
Starfrost 聯絡了微軟開放原始碼專案辦公室(OSPO),探索發表 DOS 4 原始碼的可能性。
微軟開發者社群副總裁 Scott Hanselman 在網際網路檔案管理員兼愛好者 Jeff Sponaugle 的幫助下,對這些原始磁碟進行了成像,並仔細掃描了「Ozzie Drop」中的原始印刷文件。微軟和 IBM 的朋友們都認為這是一段值得分享的作業系統歷史。
隨後,微軟 OSPO 主任 Jeff Wilcox 造訪了 Microsoft Archives(微軟官方的歷史資料存檔),找到了 MS DOS 4.0 的原始碼,以及一些額外的 beta 二進制檔案、文件的 PDF 和磁碟鏡像,並且發表在 GitHub,感興趣的朋友可以前往查看。
2014 年微軟透過電腦歷史博物館發表了 MS-DOS 1.25 和 MS-DOS 2.0 版的原始碼,前者發表於 1982 年,後者發表於 1983 年。今天微軟宣布開源 MS-DOS 4.0 版的原始碼,該版本發表於 1988 年,是微軟與 IBM 合作推出的作業系統,支援高達 2GB 容量的硬碟並可以使用 1MB 以上的儲存器。
由於該版本的程式碼是微軟與 IBM 合作編寫的,因此要開源也不是微軟說了算,微軟與 IBM 商議後雙方都同意放出這部分原始碼,所以 MS-DOS 4.0 版的原始碼成功在 GitHub 上發表。
後續微軟開放原始碼專案辦公室將繼續致力於尋找更多 MS-DOS 4.0 版的資料,有更多資料後會繼續更新將這些資料共享出來。
最後,有興趣的網友還可以在 IBM PC XT、較新的 Pentium 以及開放原始碼的 PCem 和 86box 模擬器中安裝運行 MS-DOS 4.0 版。
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台灣在四月底正式開賣搭載 M3 晶片的 MacBook Air 13 吋及 15 吋,外型與前一代 M2 版本並沒有差異,主要升級之處就是換上 M3 晶片,以及支援 Wi-Fi 6E 與雙螢幕顯示,特別是可外接雙螢幕,讓 MacBook Air 在多工處理時,可以有更大、更多的螢幕,看得更清楚。另外,也特別強調 AI 應用,究竟哪裡 AI?以下就來實測 M3 版 MacBook Air 15 吋,究竟值不值升級?
文章目錄 3 款 Apple MacBook Air 重點規格在 M3 版 MacBook Air 發表後,Apple 官網已將 M2 版 MacBook Air 15 吋下架,因此現在官網上有三款 MacBook Air 機型可選擇,分別是 M2 版 13 吋,以及最新的 M3 版 13 吋及 15 吋。
當中,15 吋 MacBook Air 是去年 WWDC 上發表的新尺寸,也成為史上最大的 MacBook Air,上市時是搭載 M2 晶片,而不到一年的時間,已升級 M3 晶片版本推出。雖說 MacBook Air 13 吋的便攜性自然較15 吋來得高,不過以 15 吋的大螢幕,對於有大量圖片或影片編輯類型的工作來說,可以提供更舒服的螢幕畫面,又或是偏愛大螢幕又想要有輕薄輕身的用戶,15 吋 MacBook Air 就會是不錯的選擇。
▲ 目前 Apple 官網有三款 MacBook Air 機型可選擇,分別是 M2 版 13 吋,以及最新的 M3 版 13 吋及 15 吋。
而 M3 版的 15 吋 MacBook Air 外型與前代幾乎沒有差異,特色還是輕薄,以 1.15 公分的厚度,也只比 13 吋的 MacBook Air 多了 0.02 公分,這點相當難得,且與市售 15 吋筆電相比,外型絕對是極薄的設計。至於重量部分,因為全機採用全鋁金屬一體成型機身,重量為 1.51 公斤,雖然也不算太重,但當前不少強調極致輕薄的 Windows 筆電,大都會以鋁鎂合金打造,讓重量少於 1 公斤,因此,15 吋 MacBook Air 在重量上並不算有優勢。
▲ 15 吋 MacBook Air 即使螢幕來到 15.3 吋,但機身還是相機薄,從側面來看就能感受到薄型機身設計。
不過,不得不說,15 吋 MacBook Air 機身配重相當好,拿在手上時會感受到機身紮實、配重平均,即使少了貼身攜帶的機動性,但仍保有方便的移動性。另外,與 M2 版本一樣,推出四種顏色可選擇,除了銀色和太空灰色之外,也有午夜色和星光色,當中,午夜色強調採用突破性陽極處理密封技術,可減少指紋沾染的問題。
▲ M3 版 MacBook Air 15 有四種顏色可選擇,除了銀色和太空灰色之外,也有午夜色和星光色,當中,這次午夜色強調採用突破性陽極處理密封技術,以減少指紋沾染的問題。
也因為 M3 版 MacBook Air 15 吋與前代的相隔時間不到一年,外型也與過去相差不大,因此就不再贅述外型特色,有興趣的讀者可以至「Apple MacBook Air 15 吋開箱評測:史上最大 Air 優缺點分析,與 13 吋又有哪裡不同?」一文。不過,M3 版 MacBook Air 更強調綠色製造,也是 Apple 首款採用 50% 再生成分製造的產品,其中機身及主機板採用 100% 再生鋁金屬,磁石採用 100% 再生稀土元素,而且不含汞、溴化阻燃劑和聚氯乙烯(PVC),並符合 ENERGY STAR 能源效率認證。此外,包裝更是採用 99% 纖維材料,使 Apple 更接近在 2025 年前淘汰所有塑膠包裝的目標。
▲ M3 版 MacBook Air 是 Apple 首款採用 50% 再生成分製造的產品,且 Apple積極在2030 年前讓所有產品實現碳中和,包括全球整體供應鏈與每部 Apple裝置的使用生命週期。
市場三款 Apple MacBook Air 重點規格 |
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MacBook Air 13 吋 |
MacBook Air 13 吋 |
MacBook Air 15 吋 |
|
晶片 |
Apple M2 |
Apple M3 |
Apple M3 |
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|
CPU核心數 |
8 |
8 |
8 |
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GPU核心數 |
8/10 |
8/10 |
10 |
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神經網路引擎 |
16 |
16 |
16 |
記憶體 |
8GB/16GB/24GB |
8GB/16GB/24GB |
8GB/16GB/24GB |
|
儲存空間 |
256GB/512GB/1TB/2TB |
256GB/512GB/1TB/2TB |
256GB/512GB/1TB/2TB |
|
螢幕尺寸 |
13.6吋 |
13.6吋 |
15.3吋 |
|
螢幕解析度 |
2560x1664 |
2560x1664 |
2880x1864 |
|
螢幕亮度 |
500尼特 |
500尼特 |
500尼特 |
|
視訊攝影機 |
1080p |
1080p |
1080p |
|
揚聲器 |
四揚聲器音響系統 |
四揚聲器音響系統 |
六揚聲器音響系統 |
|
輸出入埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
|
無線網路 |
Wi-Fi 6、藍牙 5.3 |
Wi-Fi 6E、藍牙 5.3 |
Wi-Fi 6E、藍牙 5.3 |
|
電池續航力 |
18小時 |
18小時 |
18小時 |
|
尺寸 |
304.1x215 x11.3(mm) |
304.1x215 x11.3(mm) |
304.4x237.6 x11.5(mm) |
|
重量 |
1.24公斤 |
1.24公斤 |
1.51公斤 |
|
售價 |
32,900元起 |
35,900元起 |
42,900元起 |
3 個 MacBook Air 升級功能實測
新款 MacBook Air 在外型幾乎沒有改變之下,升級 M3 晶片是最大特色,除了帶來 CPU 及 GPU 的運算升級外,更快速且更有效率的 16 核心神經網路引擎,也支援更多元的 AI 應用。另外支援雙螢幕顯示更是一大特色,讓 MacBook Air 不用透過外接其他擴充輸出入埠裝置,就可以打造多螢幕的輸出使用,以下就來看看 M3 效能、雙螢幕怎麼用、AI 應用又在哪?
升級 1:M3 晶片有感 GPU 效能升級在效能測試中,以 Geekbench 6、Cinebench 2024、Cinebench R23、3DMark Wild Life Extreme、Blackmagicdesign Disk Speed Test,進行基本的效能跑分,也分別與 M2 版 MacBook Pro 15 吋進行比較。當中,Geekbench 6 在單核與多核心表現都有成長,M3 較 M1 在多核心部分成長約 25%,而 M3 晶片在 GPU 效能的成長確實較突出,在 Cinebench 2024 測試中的 GPU 核心,較 M2提升約 74%,而在 3D Mark 測試中,也較 M2 提升約 53%,與官網公布的效能表現差不多。
MacBook Air 15 吋(M3)、MacBook Air 15 吋(M2)效能比較 |
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|
MacBook Air 15吋(M3) |
MacBook Air 15吋(M2) |
Geekbench 6 |
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Single-Core |
3,148 |
2,675 |
Multi-Core |
12,090 |
9,634 |
Metal |
47,612 |
40,131 |
OpenCL |
30,513 |
24,171 |
Cinebench 2024 |
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GPU |
3,236pts |
1,863pts |
CPU-Multi-Core |
581pts |
549pts |
CPU-Single-Core |
141pts |
121pts |
MP Ratio |
4.12x |
4.32x |
Cinebench R23 |
||
CPU-Multi-Core |
9,318pts |
8,208pts |
CPU-Single-Core |
1,897pts |
1,579pts |
MP Ratio |
4.91x |
5.2x |
Blackmagicdesign Disk Speed Test |
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Write |
3369.5MB/s |
1,715.6.6MB/s |
Read |
3035.1MB/s |
1,540.7MB/s |
3DMark Wild Life Extreme |
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Overall Score |
8,724 |
5,713 |
Average frame rate |
49.5fps |
34.2fps |
■註:M3 版為 8 核心 CPU 與 10 核心 GPU / 16GB記憶體 / 512GB SSD;M2 版為 8 核心 CPU 與 10 核心 GPU / 8GB記憶體 / 256GB SSD。 |
也因為 M3 晶片採用全新的 GPU 架構,並支援硬體加速光線追蹤與網格著色技術,再加上 macOS Sonoma作業系統提供「遊戲模式」,實際開啟「惡靈古堡 4 重製版」,並設定在 2800×1800 解析度,在 MetalFX 關閉時有 20~30fps 表現,設為高畫質有 35~45fps,設為效能優化則有 50~60fps 表現。另外,M3 已具備 ProRes 編碼與解碼引擎,因此將 17GB 的 ProRes 格式影片輸出 4K、60fps 時,大約為 2 分鐘左右,速度並不遜於 M1 Max 晶片的表現。
▲ 開啟「惡靈古堡 4 重製版」,並設定在 2800×1800 解析度,在 MetalFX 關閉時有 20~30fps 表現,設為高畫質有 35~45fps,設為效能優化則有 50~60fps 表現。
▲ 在 DaVinci Resolve 下剪輯 1080p 影片,不算太複雜的功能,都能維持不錯的流暢感。
不管是 M1 還是 M2 的 MacBook Air,一定都會發現外接螢幕只能接一台,如果外接第二台以上,不是沒反應就是只能進行鏡像輸出,但 M3 版 MacBook Air 突破了這項限制,透過機身上的兩個 Thunderbolt 埠,可以外接一台 6K、60Hz 及一台 5K、60Hz 的螢幕,打造多螢幕輸出的工作環境。不過,在二台外接螢幕同時使用下,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並再外接鍵盤滑鼠來操作,此時 MacBook Air 概念就像一台 Mac mini 一樣,只不過又更具機動性,可隨時卸下與螢幕的傳輸線,帶著 MacBook Air 繼續工作。
▲ 將 M3 版 MacBook Air 外接兩台 Studio Display 使用時,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並再外接鍵盤滑鼠來操作。
▲ 在外接雙螢幕下,打開 MacBook Air 螢幕後,一台Studio Display 就不支援顯示。
而 MacBook 外接螢幕的需求,又以外接一個最為普及,不管是 13 吋 15 吋的 MacBook Air,在定點使用時,外接螢幕會帶來更好的視覺體驗。但若平時工作會同時開啟多個軟體,並經常需要比對應用程式裡的內容時,雙螢幕就很適合這類的多工需求,同時也可說是資產的投資,畢竟基本款 Studio Display 售價為 45,900 元,價格雖然高,但帶來 27吋、5K 解析度的細緻畫面,且與MacBook 有更好的支援性。
不過,M3 版 MacBook Air 在外接雙螢幕輸出時,硬體效能負載有感比外接單螢幕顯示要來得大一些,特別是開啟多個需要高能的應用程式時,會有些卡頓的感覺,例如在雙螢下使用時,同時開啟常用的瀏覽器、Photoshop、DaVinci Resolve、影音播放…等,反而外接單個螢幕使用時會較順暢。
▲ 平時若有多視窗工作的多工需求,雙螢幕可以提供更大、更廣的顯示空間,視覺體驗會更好。
搭載 M3 晶片的 MacBaook Air 也特別強調 AI 的應用,不過從 M1 開始,晶片中除了 CPU、GPU,還有神經網路引擎,專用於處理裝置上的人工智慧運算及加速機器學習,可以把它視為現在 AI 筆電強調的 NPU,過去還不強調 AI 筆電時,Apple 已在 MacBook 發揮 macOS 中的 AI 應用。例如在照片上複製照片主體,達到去背使用的目的。另外,M3版MacBook Air才提供的語音隔離,會優先突顯用戶的語音,並阻隔環境噪音;寬廣頻譜則可過濾掉環境噪音,這些都是AI應用的一部分。
▲ 在 iPhone 上拷貝主體達到去背效果的功能,在 macOS 上也可以複製照片主體,達到去背使用的目的。
另外,利用 FaceTime 鏡頭進行視訊通話時,可以透過手勢來表達感受的視覺效果,如手比讚的手勢,表達對主講者的認同,此時畫面上就會出現讚的圖示;比 YA 的手勢會出現氣球動畫,透過這些活潑的畫面,來熱絡視訊中的氣氛,且也支援在 LINE 或 Webex Meeting 等視訊軟體使用。至於在 FaceTime App進行視訊通話時,還可以開啟「人像」模式來自動模糊背景,這也是近期 AI PC 上常見的功能。
▲ 在 FaceTime App 進行視訊通話時,不僅可透過語音隔離功能來阻隔環境噪音,還可以開啟「人像」模式來自動模糊背景,且虛化的效果自然,這也是近期 AI PC 上常見的功能。
當然,好用的 AI 功能,除了硬體之外,還要有軟體的結合,才能發揮AI的效益,因此,除了 macOS 中的 AI 應用外,也要能支援其他應用程式,才能發揮AI的優勢,例如 Goodnotes的 AI 數學輔助檢查回家功課、在 Pixelmator Pro自動美化照片、CapCut 去除影片中的背景噪音…等,都是 AI 的應用。
▲ 利用 FaceTime 鏡頭進行視訊通話時,可以透過手勢來表達感受的視覺效果,如雙手比愛心,畫面中就會出現愛心的圖示,豎起大拇指就會出現讚的圖示。
去年底時,搭載 M3 晶片的 MacBook Pro 14 吋已在台灣開賣,因此,MacBook Air 不是第一款搭載 M3 晶片的機型,許多人在採購時會猶豫,此時該買 Pro 還是 Air呢?另外,M3 版 MacBook Air 推出後,M2 版也降價3,000 元,那買 M2 版會不會更划算呢?還有 13 吋及 15 吋又該怎麼選?一系列在採買前最常見的疑問,這裡一一解答。
問題 1:M3 與 M2 版 MacBook Air 哪裡不同?升級 M3 晶片、支援 Wi-Fi 6E、雙螢幕顯示,是 M3 與 M2 版 MacBook Air最大的不同。
由 M3 晶片的效能表現來看,卻實較 M2 晶片來得好,但以 GPU 的升級幅度較高,CPU 則算是小幅的成長,而以筆者日常的文書工作、瀏覽網頁、編修圖片、短影片剪輯…等使用情境,M2 版與 M3 版並沒有顯著的差異。不過,筆者比較的這兩款機型記憶體有別,M3 版為 16GB 記憶體,M2 版為 8GB 記憶體,在瀏覽器開啟較多分頁下,M2 版的反應會略慢一些。至於支援 Wi-Fi 6E 以理論上來說,速度較上一代的 Wi-Fi 6 快達 2 倍。至於支援雙螢幕顯示功能,目前只有 M3 版提供,只是在雙螢幕同時顯示時,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並外接鍵盤及滑鼠使用。
▲ 在 M3 版 MacBook Air 外接雙螢幕時,得闔上筆電螢幕,因此必須外接鍵盤及滑鼠使用。
M3 與 M2 版MacBook Air 除了規格上的差異外,還有 3,000 元的價差,M2版降價幅度其實不算大,且在買新不買舊的前提下,就建議直接買 M3 版本。另外,Apple 又推出基本款 M3 版(8核心CPU+8核心GPU),只要選擇升級記憶體或 SSD,就直接升級為 10 核心 GPU 版本,等於買 M3 版的加購版本,又省了 3,000 元,因此,如果預算足夠,建議優先將記憶體升級為 16GB,畢竟未來無法再升級,而 SSD 空間若不夠,至少還有外接 SSD 的彈性。
當然,如果有預算上的考量,M2 版本也是不錯的選擇,因為效能其實與 M3版差異不算太大,且雙螢幕的需求也不是人人都有,沒有 Wi-Fi 6E 還是可以連網,如此也不用一定非得買 M3 版本不可。但因為 3,000 元的價差不算太多,建議可以多精算信用卡優惠、學生優惠、節日優惠活動等,找到更大的價差。
▲ 現在購買 M3 版 MacBook Air 基本款,即 8 核心 CPU 加 8 核心 GPU,若選擇升級記憶體或 SSD,就會直接免費升級為 10 核心 GPU 版本,預算充足下,建議選購基本款 13 吋MacBook Air時,就升級至 16GB SSD,如此可免費升級為滿版的 M3 晶片。
因為 13 吋及 15 吋 MacBook Air 都是採用 M3 晶片,因此於規格及效能的表現上,都沒有顯著的差異。那麼選擇 13 吋還是 15 吋 MacBook Air,取決於使用需求對應的螢幕大小、重量、預算,如果隨時都得攜帶 MacBook Air 出門,13 吋還是具有高度的機動性,若是覺得增加 270 克,並不會造成攜帶上的負擔,那選擇 15 吋可以帶來更舒適的大畫面。
至於以預算為考量下,因為 15 吋沒有鎖 GPU 的版本,因此相同的 M3 晶片(8核心CPU+10核心GPU)下,13 吋為 38,900 元,15 吋為 42,900 元,兩款相差 4,000元;若是以 13 吋入門款為比較,售價為 35,900 元,價差就來到 7,000 元,若是採用教育方案價差也會更大,預算有限自然選擇 13 吋,但不得不說,定點使用時,15 吋的大畫面、音效還是優於 13 吋。
▲ 13 吋 與 15 吋 MacBook Air,最直觀的差異除了機身尺寸大小外,因為螢幕尺寸不同,可顯示的內容也有差異,於全螢幕播放影片下,15 吋則是比較賞心悅目,再加上音效感受也更好。
要在 Air 及 Pro 之間選擇,考量的不該只有螢幕尺寸,還有使用需求所需要的規格及效能。畢竟在 Pro系列的定位中,是針對具有進階使用需求的用戶,於 MacBook Pro 14 吋採用的 Liquid Retina XDR 顯示器,為 Mini LED 背光技術,在顯像能力上,會較 MacBook Air 的 Liquid Retina 顯示器來得好,不僅色彩更豐富、黑色更黑、灰階也會更明顯,這也是 Pro 與 Air 等級的定位區別。
至於都是 M3 晶片效能有差嗎?以測試軟體測得的結果來看,或許 MacBook Pro 14 因為單風扇設計下,效能表現有略好一些,但差異不算太多,例如「惡靈古堡 4 重製版」中的 FPS 大約會有 10% 的差異,想要有更顯著的效能差異,得選擇 M3 Pro 及 M3 Max 晶片。
再由價格來說,於 M3晶片(8核心CPU+10核心GPU)、8GB 記憶體,512GB SSD 相同規格下,13 吋 MacBook Air 為 41,900元;15吋 MacBook Air為48,900 元;14 吋 MacBook Air 為 54,900元,價差不小,因此,如果不是有進階的繪圖、剪輯、影音創作…等專業的工作需求,倒不用考慮到 MacBook Pro,因為 MacBook Air 已能滿足大部份的用戶需求。
▲ MacBook Pro 的螢幕、輸出入埠、散熱…等,都較 Air 來得好,但同為 M3 晶片版來比較,效能差異並沒有很大,建議 MacBook Pro 選擇 M3 Pro 或 Max 晶片版本,效能差異較顯著,且適合有進階影像創作需求使用。
Apple 在新款 iPad Pro 13 上搭載 M4 晶片,與 M3 推出的時間僅有七個月,也是第一次在推出時,沒有先搭載在 MacBook 或 Mac 上,再加上 M3 版的MacBook Air 才推出不久,推算近期在 MacBook 上推出 M4 晶片的機率較小。因此,如果現在已有購機的需求,倒不用非得等到 M4 晶片版本不可,即便 M4 晶片強調是專為 AI 打造,但 M3 的神經網路引擎於當前已夠用,再加上 AI 要能發揮最大效益,必須硬體加軟體的整合,與其一直等待下一代的新款,不如解決現在的工作需求,畢竟科技產品向來是早買早享受,晚買享降價。
▲ 雖然 M4 晶片已搭載在 iPad Pro 13 吋上使用,但以 MacBook 近期才更新至M3 晶片,要升級 M4 晶片還得再等等。
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台灣在四月底正式開賣搭載 M3 晶片的 MacBook Air 13 吋及 15 吋,外型與前一代 M2 版本並沒有差異,主要升級之處就是換上 M3 晶片,以及支援 Wi-Fi 6E 與雙螢幕顯示,特別是可外接雙螢幕,讓 MacBook Air 在多工處理時,可以有更大、更多的螢幕,看得更清楚。另外,也特別強調 AI 應用,究竟哪裡 AI?以下就來實測 M3 版 MacBook Air 15 吋,究竟值不值升級?
文章目錄 3 款 Apple MacBook Air 重點規格在 M3 版 MacBook Air 發表後,Apple 官網已將 M2 版 MacBook Air 15 吋下架,因此現在官網上有三款 MacBook Air 機型可選擇,分別是 M2 版 13 吋,以及最新的 M3 版 13 吋及 15 吋。
當中,15 吋 MacBook Air 是去年 WWDC 上發表的新尺寸,也成為史上最大的 MacBook Air,上市時是搭載 M2 晶片,而不到一年的時間,已升級 M3 晶片版本推出。雖說 MacBook Air 13 吋的便攜性自然較15 吋來得高,不過以 15 吋的大螢幕,對於有大量圖片或影片編輯類型的工作來說,可以提供更舒服的螢幕畫面,又或是偏愛大螢幕又想要有輕薄輕身的用戶,15 吋 MacBook Air 就會是不錯的選擇。
▲ 目前 Apple 官網有三款 MacBook Air 機型可選擇,分別是 M2 版 13 吋,以及最新的 M3 版 13 吋及 15 吋。
而 M3 版的 15 吋 MacBook Air 外型與前代幾乎沒有差異,特色還是輕薄,以 1.15 公分的厚度,也只比 13 吋的 MacBook Air 多了 0.02 公分,這點相當難得,且與市售 15 吋筆電相比,外型絕對是極薄的設計。至於重量部分,因為全機採用全鋁金屬一體成型機身,重量為 1.51 公斤,雖然也不算太重,但當前不少強調極致輕薄的 Windows 筆電,大都會以鋁鎂合金打造,讓重量少於 1 公斤,因此,15 吋 MacBook Air 在重量上並不算有優勢。
▲ 15 吋 MacBook Air 即使螢幕來到 15.3 吋,但機身還是相機薄,從側面來看就能感受到薄型機身設計。
不過,不得不說,15 吋 MacBook Air 機身配重相當好,拿在手上時會感受到機身紮實、配重平均,即使少了貼身攜帶的機動性,但仍保有方便的移動性。另外,與 M2 版本一樣,推出四種顏色可選擇,除了銀色和太空灰色之外,也有午夜色和星光色,當中,午夜色強調採用突破性陽極處理密封技術,可減少指紋沾染的問題。
▲ M3 版 MacBook Air 15 有四種顏色可選擇,除了銀色和太空灰色之外,也有午夜色和星光色,當中,這次午夜色強調採用突破性陽極處理密封技術,以減少指紋沾染的問題。
也因為 M3 版 MacBook Air 15 吋與前代的相隔時間不到一年,外型也與過去相差不大,因此就不再贅述外型特色,有興趣的讀者可以至「Apple MacBook Air 15 吋開箱評測:史上最大 Air 優缺點分析,與 13 吋又有哪裡不同?」一文。不過,M3 版 MacBook Air 更強調綠色製造,也是 Apple 首款採用 50% 再生成分製造的產品,其中機身及主機板採用 100% 再生鋁金屬,磁石採用 100% 再生稀土元素,而且不含汞、溴化阻燃劑和聚氯乙烯(PVC),並符合 ENERGY STAR 能源效率認證。此外,包裝更是採用 99% 纖維材料,使 Apple 更接近在 2025 年前淘汰所有塑膠包裝的目標。
▲ M3 版 MacBook Air 是 Apple 首款採用 50% 再生成分製造的產品,且 Apple積極在2030 年前讓所有產品實現碳中和,包括全球整體供應鏈與每部 Apple裝置的使用生命週期。
市場三款 Apple MacBook Air 重點規格 |
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MacBook Air 13 吋 |
MacBook Air 13 吋 |
MacBook Air 15 吋 |
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晶片 |
Apple M2 |
Apple M3 |
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CPU核心數 |
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8 |
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GPU核心數 |
8/10 |
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神經網路引擎 |
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16 |
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記憶體 |
8GB/16GB/24GB |
8GB/16GB/24GB |
8GB/16GB/24GB |
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儲存空間 |
256GB/512GB/1TB/2TB |
256GB/512GB/1TB/2TB |
256GB/512GB/1TB/2TB |
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螢幕尺寸 |
13.6吋 |
13.6吋 |
15.3吋 |
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螢幕解析度 |
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2560x1664 |
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螢幕亮度 |
500尼特 |
500尼特 |
500尼特 |
|
視訊攝影機 |
1080p |
1080p |
1080p |
|
揚聲器 |
四揚聲器音響系統 |
四揚聲器音響系統 |
六揚聲器音響系統 |
|
輸出入埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
兩個Thunderbolt / USB 4埠 |
|
無線網路 |
Wi-Fi 6、藍牙 5.3 |
Wi-Fi 6E、藍牙 5.3 |
Wi-Fi 6E、藍牙 5.3 |
|
電池續航力 |
18小時 |
18小時 |
18小時 |
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尺寸 |
304.1x215 x11.3(mm) |
304.1x215 x11.3(mm) |
304.4x237.6 x11.5(mm) |
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重量 |
1.24公斤 |
1.24公斤 |
1.51公斤 |
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售價 |
32,900元起 |
35,900元起 |
42,900元起 |
3 個 MacBook Air 升級功能實測
新款 MacBook Air 在外型幾乎沒有改變之下,升級 M3 晶片是最大特色,除了帶來 CPU 及 GPU 的運算升級外,更快速且更有效率的 16 核心神經網路引擎,也支援更多元的 AI 應用。另外支援雙螢幕顯示更是一大特色,讓 MacBook Air 不用透過外接其他擴充輸出入埠裝置,就可以打造多螢幕的輸出使用,以下就來看看 M3 效能、雙螢幕怎麼用、AI 應用又在哪?
升級 1:M3 晶片有感 GPU 效能升級在效能測試中,以 Geekbench 6、Cinebench 2024、Cinebench R23、3DMark Wild Life Extreme、Blackmagicdesign Disk Speed Test,進行基本的效能跑分,也分別與 M2 版 MacBook Pro 15 吋進行比較。當中,Geekbench 6 在單核與多核心表現都有成長,M3 較 M1 在多核心部分成長約 25%,而 M3 晶片在 GPU 效能的成長確實較突出,在 Cinebench 2024 測試中的 GPU 核心,較 M2提升約 74%,而在 3D Mark 測試中,也較 M2 提升約 53%,與官網公布的效能表現差不多。
MacBook Air 15 吋(M3)、MacBook Air 15 吋(M2)效能比較 |
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MacBook Air 15吋(M3) |
MacBook Air 15吋(M2) |
Geekbench 6 |
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Single-Core |
3,148 |
2,675 |
Multi-Core |
12,090 |
9,634 |
Metal |
47,612 |
40,131 |
OpenCL |
30,513 |
24,171 |
Cinebench 2024 |
||
GPU |
3,236pts |
1,863pts |
CPU-Multi-Core |
581pts |
549pts |
CPU-Single-Core |
141pts |
121pts |
MP Ratio |
4.12x |
4.32x |
Cinebench R23 |
||
CPU-Multi-Core |
9,318pts |
8,208pts |
CPU-Single-Core |
1,897pts |
1,579pts |
MP Ratio |
4.91x |
5.2x |
Blackmagicdesign Disk Speed Test |
||
Write |
3369.5MB/s |
1,715.6.6MB/s |
Read |
3035.1MB/s |
1,540.7MB/s |
3DMark Wild Life Extreme |
||
Overall Score |
8,724 |
5,713 |
Average frame rate |
49.5fps |
34.2fps |
■註:M3 版為 8 核心 CPU 與 10 核心 GPU / 16GB記憶體 / 512GB SSD;M2 版為 8 核心 CPU 與 10 核心 GPU / 8GB記憶體 / 256GB SSD。 |
也因為 M3 晶片採用全新的 GPU 架構,並支援硬體加速光線追蹤與網格著色技術,再加上 macOS Sonoma作業系統提供「遊戲模式」,實際開啟「惡靈古堡 4 重製版」,並設定在 2800×1800 解析度,在 MetalFX 關閉時有 20~30fps 表現,設為高畫質有 35~45fps,設為效能優化則有 50~60fps 表現。另外,M3 已具備 ProRes 編碼與解碼引擎,因此將 17GB 的 ProRes 格式影片輸出 4K、60fps 時,大約為 2 分鐘左右,速度並不遜於 M1 Max 晶片的表現。
▲ 開啟「惡靈古堡 4 重製版」,並設定在 2800×1800 解析度,在 MetalFX 關閉時有 20~30fps 表現,設為高畫質有 35~45fps,設為效能優化則有 50~60fps 表現。
▲ 在 DaVinci Resolve 下剪輯 1080p 影片,不算太複雜的功能,都能維持不錯的流暢感。
不管是 M1 還是 M2 的 MacBook Air,一定都會發現外接螢幕只能接一台,如果外接第二台以上,不是沒反應就是只能進行鏡像輸出,但 M3 版 MacBook Air 突破了這項限制,透過機身上的兩個 Thunderbolt 埠,可以外接一台 6K、60Hz 及一台 5K、60Hz 的螢幕,打造多螢幕輸出的工作環境。不過,在二台外接螢幕同時使用下,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並再外接鍵盤滑鼠來操作,此時 MacBook Air 概念就像一台 Mac mini 一樣,只不過又更具機動性,可隨時卸下與螢幕的傳輸線,帶著 MacBook Air 繼續工作。
▲ 將 M3 版 MacBook Air 外接兩台 Studio Display 使用時,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並再外接鍵盤滑鼠來操作。
▲ 在外接雙螢幕下,打開 MacBook Air 螢幕後,一台Studio Display 就不支援顯示。
而 MacBook 外接螢幕的需求,又以外接一個最為普及,不管是 13 吋 15 吋的 MacBook Air,在定點使用時,外接螢幕會帶來更好的視覺體驗。但若平時工作會同時開啟多個軟體,並經常需要比對應用程式裡的內容時,雙螢幕就很適合這類的多工需求,同時也可說是資產的投資,畢竟基本款 Studio Display 售價為 45,900 元,價格雖然高,但帶來 27吋、5K 解析度的細緻畫面,且與MacBook 有更好的支援性。
不過,M3 版 MacBook Air 在外接雙螢幕輸出時,硬體效能負載有感比外接單螢幕顯示要來得大一些,特別是開啟多個需要高能的應用程式時,會有些卡頓的感覺,例如在雙螢下使用時,同時開啟常用的瀏覽器、Photoshop、DaVinci Resolve、影音播放…等,反而外接單個螢幕使用時會較順暢。
▲ 平時若有多視窗工作的多工需求,雙螢幕可以提供更大、更廣的顯示空間,視覺體驗會更好。
搭載 M3 晶片的 MacBaook Air 也特別強調 AI 的應用,不過從 M1 開始,晶片中除了 CPU、GPU,還有神經網路引擎,專用於處理裝置上的人工智慧運算及加速機器學習,可以把它視為現在 AI 筆電強調的 NPU,過去還不強調 AI 筆電時,Apple 已在 MacBook 發揮 macOS 中的 AI 應用。例如在照片上複製照片主體,達到去背使用的目的。另外,M3版MacBook Air才提供的語音隔離,會優先突顯用戶的語音,並阻隔環境噪音;寬廣頻譜則可過濾掉環境噪音,這些都是AI應用的一部分。
▲ 在 iPhone 上拷貝主體達到去背效果的功能,在 macOS 上也可以複製照片主體,達到去背使用的目的。
另外,利用 FaceTime 鏡頭進行視訊通話時,可以透過手勢來表達感受的視覺效果,如手比讚的手勢,表達對主講者的認同,此時畫面上就會出現讚的圖示;比 YA 的手勢會出現氣球動畫,透過這些活潑的畫面,來熱絡視訊中的氣氛,且也支援在 LINE 或 Webex Meeting 等視訊軟體使用。至於在 FaceTime App進行視訊通話時,還可以開啟「人像」模式來自動模糊背景,這也是近期 AI PC 上常見的功能。
▲ 在 FaceTime App 進行視訊通話時,不僅可透過語音隔離功能來阻隔環境噪音,還可以開啟「人像」模式來自動模糊背景,且虛化的效果自然,這也是近期 AI PC 上常見的功能。
當然,好用的 AI 功能,除了硬體之外,還要有軟體的結合,才能發揮AI的效益,因此,除了 macOS 中的 AI 應用外,也要能支援其他應用程式,才能發揮AI的優勢,例如 Goodnotes的 AI 數學輔助檢查回家功課、在 Pixelmator Pro自動美化照片、CapCut 去除影片中的背景噪音…等,都是 AI 的應用。
▲ 利用 FaceTime 鏡頭進行視訊通話時,可以透過手勢來表達感受的視覺效果,如雙手比愛心,畫面中就會出現愛心的圖示,豎起大拇指就會出現讚的圖示。
去年底時,搭載 M3 晶片的 MacBook Pro 14 吋已在台灣開賣,因此,MacBook Air 不是第一款搭載 M3 晶片的機型,許多人在採購時會猶豫,此時該買 Pro 還是 Air呢?另外,M3 版 MacBook Air 推出後,M2 版也降價3,000 元,那買 M2 版會不會更划算呢?還有 13 吋及 15 吋又該怎麼選?一系列在採買前最常見的疑問,這裡一一解答。
問題 1:M3 與 M2 版 MacBook Air 哪裡不同?升級 M3 晶片、支援 Wi-Fi 6E、雙螢幕顯示,是 M3 與 M2 版 MacBook Air最大的不同。
由 M3 晶片的效能表現來看,卻實較 M2 晶片來得好,但以 GPU 的升級幅度較高,CPU 則算是小幅的成長,而以筆者日常的文書工作、瀏覽網頁、編修圖片、短影片剪輯…等使用情境,M2 版與 M3 版並沒有顯著的差異。不過,筆者比較的這兩款機型記憶體有別,M3 版為 16GB 記憶體,M2 版為 8GB 記憶體,在瀏覽器開啟較多分頁下,M2 版的反應會略慢一些。至於支援 Wi-Fi 6E 以理論上來說,速度較上一代的 Wi-Fi 6 快達 2 倍。至於支援雙螢幕顯示功能,目前只有 M3 版提供,只是在雙螢幕同時顯示時,MacBook Air 的螢幕就得闔上,並外接鍵盤及滑鼠使用。
▲ 在 M3 版 MacBook Air 外接雙螢幕時,得闔上筆電螢幕,因此必須外接鍵盤及滑鼠使用。
M3 與 M2 版MacBook Air 除了規格上的差異外,還有 3,000 元的價差,M2版降價幅度其實不算大,且在買新不買舊的前提下,就建議直接買 M3 版本。另外,Apple 又推出基本款 M3 版(8核心CPU+8核心GPU),只要選擇升級記憶體或 SSD,就直接升級為 10 核心 GPU 版本,等於買 M3 版的加購版本,又省了 3,000 元,因此,如果預算足夠,建議優先將記憶體升級為 16GB,畢竟未來無法再升級,而 SSD 空間若不夠,至少還有外接 SSD 的彈性。
當然,如果有預算上的考量,M2 版本也是不錯的選擇,因為效能其實與 M3版差異不算太大,且雙螢幕的需求也不是人人都有,沒有 Wi-Fi 6E 還是可以連網,如此也不用一定非得買 M3 版本不可。但因為 3,000 元的價差不算太多,建議可以多精算信用卡優惠、學生優惠、節日優惠活動等,找到更大的價差。
▲ 現在購買 M3 版 MacBook Air 基本款,即 8 核心 CPU 加 8 核心 GPU,若選擇升級記憶體或 SSD,就會直接免費升級為 10 核心 GPU 版本,預算充足下,建議選購基本款 13 吋MacBook Air時,就升級至 16GB SSD,如此可免費升級為滿版的 M3 晶片。
因為 13 吋及 15 吋 MacBook Air 都是採用 M3 晶片,因此於規格及效能的表現上,都沒有顯著的差異。那麼選擇 13 吋還是 15 吋 MacBook Air,取決於使用需求對應的螢幕大小、重量、預算,如果隨時都得攜帶 MacBook Air 出門,13 吋還是具有高度的機動性,若是覺得增加 270 克,並不會造成攜帶上的負擔,那選擇 15 吋可以帶來更舒適的大畫面。
至於以預算為考量下,因為 15 吋沒有鎖 GPU 的版本,因此相同的 M3 晶片(8核心CPU+10核心GPU)下,13 吋為 38,900 元,15 吋為 42,900 元,兩款相差 4,000元;若是以 13 吋入門款為比較,售價為 35,900 元,價差就來到 7,000 元,若是採用教育方案價差也會更大,預算有限自然選擇 13 吋,但不得不說,定點使用時,15 吋的大畫面、音效還是優於 13 吋。
▲ 13 吋 與 15 吋 MacBook Air,最直觀的差異除了機身尺寸大小外,因為螢幕尺寸不同,可顯示的內容也有差異,於全螢幕播放影片下,15 吋則是比較賞心悅目,再加上音效感受也更好。
要在 Air 及 Pro 之間選擇,考量的不該只有螢幕尺寸,還有使用需求所需要的規格及效能。畢竟在 Pro系列的定位中,是針對具有進階使用需求的用戶,於 MacBook Pro 14 吋採用的 Liquid Retina XDR 顯示器,為 Mini LED 背光技術,在顯像能力上,會較 MacBook Air 的 Liquid Retina 顯示器來得好,不僅色彩更豐富、黑色更黑、灰階也會更明顯,這也是 Pro 與 Air 等級的定位區別。
至於都是 M3 晶片效能有差嗎?以測試軟體測得的結果來看,或許 MacBook Pro 14 因為單風扇設計下,效能表現有略好一些,但差異不算太多,例如「惡靈古堡 4 重製版」中的 FPS 大約會有 10% 的差異,想要有更顯著的效能差異,得選擇 M3 Pro 及 M3 Max 晶片。
再由價格來說,於 M3晶片(8核心CPU+10核心GPU)、8GB 記憶體,512GB SSD 相同規格下,13 吋 MacBook Air 為 41,900元;15吋 MacBook Air為48,900 元;14 吋 MacBook Air 為 54,900元,價差不小,因此,如果不是有進階的繪圖、剪輯、影音創作…等專業的工作需求,倒不用考慮到 MacBook Pro,因為 MacBook Air 已能滿足大部份的用戶需求。
▲ MacBook Pro 的螢幕、輸出入埠、散熱…等,都較 Air 來得好,但同為 M3 晶片版來比較,效能差異並沒有很大,建議 MacBook Pro 選擇 M3 Pro 或 Max 晶片版本,效能差異較顯著,且適合有進階影像創作需求使用。
Apple 在新款 iPad Pro 13 上搭載 M4 晶片,與 M3 推出的時間僅有七個月,也是第一次在推出時,沒有先搭載在 MacBook 或 Mac 上,再加上 M3 版的MacBook Air 才推出不久,推算近期在 MacBook 上推出 M4 晶片的機率較小。因此,如果現在已有購機的需求,倒不用非得等到 M4 晶片版本不可,即便 M4 晶片強調是專為 AI 打造,但 M3 的神經網路引擎於當前已夠用,再加上 AI 要能發揮最大效益,必須硬體加軟體的整合,與其一直等待下一代的新款,不如解決現在的工作需求,畢竟科技產品向來是早買早享受,晚買享降價。
▲ 雖然 M4 晶片已搭載在 iPad Pro 13 吋上使用,但以 MacBook 近期才更新至M3 晶片,要升級 M4 晶片還得再等等。
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2023年7月,OpenAI成立了由前首席科學家伊利亞·蘇茨克沃和詹·萊克(Jan Leike)領導的人工智慧超級對齊團隊,致力於確保未來的人工智慧系統能夠被安全控制。為了表明其對這一目標的重視程度,該公司公開承諾將未來四年所獲算力的20%用於這項工作。
現在,不到一年後,這個名為超級對齊的團隊已經解散,員工紛紛辭職,並指責OpenAI將產品發佈置於人工智慧安全之上。據熟悉OpenAI超級對齊團隊運作的六位消息人士透露,OpenAI從未履行向該團隊提供20%算力承諾。
相反,據消息人士透露,該團隊一再要求使用圖形處理單元(訓練和運行人工智慧應用程式所需的專用電腦晶片),但卻被OpenAI領導層拒絕,儘管該團隊的計算總預算從未接近承諾的20%門檻。
這些披露讓人質疑OpenAI在兌現其公開承諾方面有多認真,以及該公司做出的其他公開承諾是否值得信任。
該公司目前正捲入與好萊塢影星Scarlett Johansson的糾紛中,後者指責該公司在未經她同意的情況下使用酷似她聲音的AI語音。在這種情況下,人們對OpenAI公開聲明的可信度提出了質疑,該聲明稱,其稱之為“Sky”的AI語音與她的聲音之間的相似性純粹是巧合。
OpenAI否認在未經約翰遜允許的情況下使用她的聲音,稱其付錢給了一位專業女演員來製作Sky語音,並表示不能披露她的名字。但Scarlett Johansson的說法讓人們對此產生了懷疑,社群媒體上有人猜測,OpenAI實際上複製了Scarlett Johansson的聲音,或者可能以某種方式將另一位女演員的聲音與她的聲音混合在一起,創造了Sky語音。
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