A speed improved version of the powerful Mac Studio desktop is reportedly on Apple's agenda for around the middle of the year.
A speed improved version of the powerful Mac Studio desktop is reportedly on Apple's agenda for around the middle of the year.
A speed improved version of the powerful Mac Studio desktop is reportedly on Apple's agenda for around the middle of the year.
Have kids with and iPads? As a parent, it’s a good idea to familiarize yourself with Apple’s Screen Time feature. These parental controls can be found in the Settings app under the Screen Time section on iPhone, iPad, and Mac.
Screen Time parent controls are very configurable and you can set individual rules for each child. However, I’ve recently bumped up against two Screen Time limitations that should be on Apple’s radar.
more…If you really miss physical buttons and don't mind making your iPhone kind of huge, try Clicks Creator Keyboard.
If you really miss physical buttons and don't mind making your iPhone kind of huge, try Clicks Creator Keyboard.
Keep all your Apple EDC items charged with a single battery pack. This power bank can juice up iPhone, AirPods and even Apple Watch.
Keep all your Apple EDC items charged with a single battery pack that can juice up iPhone, AirPods and even Apple Watch.
If you’ve ever tried to create nested folders in Apple Notes, you might have concluded that it’s not possible. Update: One method which failed before on iPhone now work – more below.
It’s easiest on a Mac – but even then it’s not exactly an intuitive process, so I’m guessing I’m not the only one who didn’t know how to do it …
more…You can see past weather on your iPhone in the Apple weather app. You also can easily see how the data compares to the average weather stats to see if this is an unusually cold winter or an extra-hot summer.
You can see past weather on your iPhone in the Apple weather app. You also can easily see how the data compares to the average weather stats to see if this is an unusually cold winter or an extra-hot summer.
Genres/Tags: Arcade, Jump and run, Side, 3D
Companies: mumimumi, Mediascape
Languages: ENG/JAP
Original Size: 2.7 GB
Repack Size: 272 MB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesJapan Game Awards Under-18 Division Gold Prize
Unity Inter High Grand Prize
Xiamen International Animation Festival Game Art Award Grand Prize
One button does everything from jumping to grappling with your trusty mochi whip in this exciting action game for all skill levels.
Torpedo through water, fire yourself like a cannonball, swing to dizzying heights, and more! Grab all the sushi and reach the goal to prove you’re the world’s best Mochi Girl!
The post MOCHI A GIRL appeared first on FitGirl Repacks.
A new Qualcomm spatial computing chip has been announced, intended to allow companies to create their own Vision Pro competitors.
Five companies will be using the new chip, as they work on mixed reality headsets designed to go, uh, head-to-head with Apple’s spatial computer – and the first of these is set to be revealed on Monday, January 8 …
more…The Apple Card Savings interest rate has been increased a second time, just two weeks after a previous hike. The annual percentage yield (APY) is now 4.35%.
While there are still better deals out there, Apple does seem to be aiming to remain broadly competitive, as it seeks a new partner bank …
more…經過多年的開發和努力,由粉絲製作的開源遊戲 Bethesda《上古卷轴 2:Daggerfall (匕首雨)》中的 Unity 引擎「Daggerfall Unity」已正式來到 1.0 里程碑。
《上古卷軸 2:匕首雨》最初是美國老牌遊戲開發商 Bethesda 旗下的經典 RPG 作品,作為《上古卷軸》這一系列遊戲的第二部正統續作,最早發售於 1996 年,早期只能在 DOS 系統上運作。
儘管年代已久,該部作品仍然有眾多擁護者,只不過現在想要玩它,或許對許多人來說是一個挑戰,因為該作畫面看起來十分粗糙,還有充滿年代感的介面設計問題,對於新玩家而言更是難以適應,有鑑於此,在十多年前國外玩家社群嘗試使用 Unity 引擎對本作進行重製。
而該玩家社群製作的模組改造版本《Daggerfall Unity》曾在幾年前推出,以《上古卷軸 2:匕首雨》遊戲內容為基礎,畫面改以 Unity 引擎全面重製,遊戲性方面也進行了部分優化,修正過時且不人性化的部分設定,不過當時《Daggerfall Unity》重製工作持續在進行中,比較算是在測試階段,如今,最佳化版本 Daggerfall Unity 1.0 版現已正式完成!
最新釋出的 Daggerfall Unity 1.0 版本涵蓋《Daggerfall》全部內容,而遊戲世界中更有超過 15,000 個城市,可以料見遊戲規模極為龐大,不僅如此,該作也上到了現代 PC 上,採行現代玩家熟悉的 WASD 操作控制,同時添加了不少功能,例如改進的第一人稱控制、支援高解析度顯示器、現代照明、遊戲音效提供更多翻譯選項、改進繪製距離、增強畫質及修復 bug 等許多功能,有助新玩家更容易上手遊戲。
想要體驗由玩家社群打造的全新版本《Daggerfall Unity》,需要 DOS Daggerfall 的副本才能運作,玩家們現可以在 Steam 上免費取得,另外,還需要從 Github 下載《Daggerfall Unity》程式,然後只需將最新版本的 Daggerfall Unity 解壓縮到自己的資料夾,並將其放置在 DOS 版本遊戲的檔案位置即可。
來源:PC Gamer
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大家都笑說微軟有個改名部,不過,其實同樣的現象在業界並不孤單。Google 推出的服務非常的多,從生產力工具到娛樂應有盡有,有些服務從一推出就大受歡迎,但有些服務則是默默地換了幾次名字後,使用率還是沒那麼高,外媒 Android Police 整理了五個他們覺得很「奇妙」的 Google 服務更名,不知道你跟他們是否有同感呢?
Hangouts 更名為 Google Meet、Google Chat在 2020 年疫情爆發後,Google 將自家的視訊會議軟體 Hangouts 更名為 Google Meet,Hangouts 這個服務經過多次改變,如果要追溯歷史的話:
推出(2013 年): Google Hangouts 於2013 年推出,取代了 Google Talk、Google+ Messenger 和 Google+ Hangouts 視訊聊天服務,結合了即時消息、語音通話和視訊通話等功能,提供了一個統一的通訊平台。
整合(2014 年): Google 將 Hangouts 整合到 Gmail 中,讓用戶能夠直接從 Gmail 介面中使用 Hangouts,之所以這樣設計是為了提高使用方便性,讓 Hangouts 更加無縫地與其他 Google 服務整合。
分拆(2019 年): 在 2019 年,Google宣布將 Hangouts 分拆為兩個獨立的應用程式:Hangouts Chat 和 Hangouts Meet。Hangouts Chat 主要用於團隊即時消息和合作,而Hangouts Meet 則用於視訊會議。
終止(2021 年): Google 在 2021 年宣布將終止 Google Hangouts 這個名稱,並以 Google Chat 和 Google Meet 這兩項服務取代。
Google Meet 還取代了 Duo 這項個人視訊工具,確實,相比前面幾個名稱,對消費者來說 Meet 聽起來更直覺,加上在疫情期間被廣泛使用,現在已經成為市場上代表性的視訊會議工具之一。
▲ 你曾經使用過 Hangouts 這個服務嗎?
Google Play 音樂於 2011 年推出,起初是一個以購買和下載音樂為主的平台,提供用戶購買單曲或整張專輯的服務,在 2013 年,Google Play 音樂加入了音樂串流服務,用戶可以通過訂閱來收聽 Google Play 音樂庫中的歌曲。
Google 在 2018 年宣布,Google Play 音樂將與 YouTube Music 整合,而後在 2020 年,Google 宣布將終止 Google Play 音樂服務,雖然過渡期間有歷經了不少使用者抱怨,不過這一兩年已經陸續改善整合時的問題,也躍升為熱門音樂串流服務之一。
▲ 文策院公布的 2022 年臺灣文化內容消費趨勢調查報告,其中 YouTube Musice 成長速度最快。
外媒 Android Police 認為 Android TV 和 Google TV 是最令使用者困惑的兩個名稱,同樣都是電視服務,且有不少功能類似,但出現在不同的裝置或平台上時名稱卻不一樣。
Android TV 在 Android 上運行,而 Google TV 使用的是 ChromeOS,Android TV 內建在許多機上盒或是比較早推出的電視中,而 Google TV 則是用在比較新的智慧電視裡,並強調能提供個人化的內容建議,雖說對消費者來說只要能看串留內容就好,但以品牌角度來說,應該要更明確的統一名稱會是比較好的方式。
▲ Android TV 系統首頁介面(圖片來源 BenQ)
▲ Google TV 系統首頁介面(圖片來源 BenQ)
Google 在 2018 年時公告,由於在 2017 年內有三分之一的 Android Wear 用戶是 iPhone 使用者,為了讓手錶作業系統更能反映現況,因此將從 Android Wear 正式更名為 WearOS。
不過老實說更名後,WearOS 還是只能配對 Android 手機使用,也沒照顧到佔了三分之一的 iPhone 用戶,此外,WearOS 這個名稱對於未來的發展性可能有點不是那麼明確,因為 Wear 意味著穿戴,那麼未來如果有 Google 眼鏡的話,可以戴在臉上,也會使用 WearOS 做為內建系統嗎?聽起來有點不符合實際使用狀況,外媒 Android Police 的看法是,他們比較喜歡蘋果的命名方式「WatchOS」,很直覺的就能想到是手錶用的作業系統。
Android Market 更名為 Google Play 商店Android Market 是 Google 在 2008 年推出的應用程式商店,在 2012 年,Google 對 Android Market 進行品牌重塑,將其更名為 Google Play。這個變動反映了平台擴展至不僅僅是應用程式,還包括電影、音樂、書籍和雜誌等多種媒體內容,應用程式商店的部分則是命名為 Google Play Store。
以「Play」這個名字來命名還滿不錯的,象徵著內容豐富又有趣,而且當年的 Android 系統還是以甜點來命名,更是呼應了這個有趣的感覺,可惜近幾年 Android 對外已經更改為有點無趣的數字命名系統。
接下來下個要更名的服務可能是「Nearby Share」鄰近分享,傳出將會更名為 Quick Share 快速分享,你喜歡這個新名字嗎?
▲ X 上網友收到通知,Nearby Share 可能在不久的將來將更名。
資料來源:Android Police、Google
加入T客邦Facebook粉絲團特斯拉公司預計將於美國當地時間週二宣佈,2023年交付量再創新高。這在很大程度上要歸功於該公司首席執行長馬斯克(Elon Musk)的鐵桿粉絲群,以及那群熱衷於新技術的早期使用者的鼎力支援。如今,特斯拉正摩拳擦掌,準備擴大自己的市場吸引力。
根據彭博社調查的分析師們預測,這家電動汽車製造商在第四季度可能成功交付了近48.32萬輛汽車。這意味著,特斯拉去年很可能已經突破了180萬輛汽車的交付大關,雖然這已經是公司的歷史新高,但與豐田或通用汽車等傳統巨頭的銷量相比,仍然只是小巫見大巫。
不過,不論如何,這次的交付量創新高,一定會影響特斯拉的股價,也不枉費馬斯克先前所說的:我開的公司一定不會讓投資人賠錢。
文章目錄 特斯拉接下來臨的3大挑戰然而,想要實現下一階段的飛躍式增長,特斯拉就必須贏得廣大普通消費者的心。這些消費者在選購汽車時,最看重的還是價格和實用性。特斯拉的首席財務官瓦伊巴夫·塔內賈(Vaibhav Taneja)在去年10月的一次投資者電話會議中坦言:“從整體汽車購買趨勢來看,我們正努力吸引下一波電動汽車使用者。”
通膨以及美國對電動汽車稅收優惠政策改變但要實現這一目標並非易事。特斯拉面臨著諸多挑戰,包括通貨膨脹和高利率讓消費者在購置大件商品時更加猶豫不決。同時,許多潛在買家還對電動汽車的安全性和充電設施的完善程度心存疑慮。而且,隨著越來越多的電動汽車品牌湧入市場,那些打算從燃油車轉向電動車的消費者也有了更多的選擇。
更雪上加霜的是,從2024年1月1日開始,由於美國針對電池元件採購的更嚴格規定生效,特斯拉部分車型預計將失去高達7500美元的聯邦電動汽車稅收抵免優惠。該公司在其官方網站上指出,部分版本的Model 3將受到波及。
降價犧牲利潤
為了打入大眾市場,特斯拉在2023年可謂是下了血本。該公司不惜以犧牲利潤率為代價,大幅下調了所有車型的價格以刺激銷量。尤其在中國這個馬斯克口中“競爭最激烈的市場”,特斯拉的降價幅度更是驚人。
中國電動車比亞迪已成威脅不過,即便如此,特斯拉還是面臨著來自比亞迪等後起之秀的挑戰。
比亞迪的產品線更新換代速度極快,讓特斯拉感受到了前所未有的壓力。馬斯克在去年10月份就曾坦言,特斯拉備受矚目的未來派電動皮卡Cybertruck仍未實現量產,距離盈利至少還有一年的路要走。分析師們估計,該公司在第四季度可能只交付了200至5000輛皮卡。
特斯拉尚未給出2024年預計交付的汽車數量。該公司分別在2017年和2020年首次推出的Model 3轎車和Model Y SUV,這兩款車型佔據了今年交付量的約97%。
伯恩斯坦(Bernstein)的分析師托尼·薩科納吉(Toni Sacconaghi)在給客戶的最新研究報告中寫道:“在電動汽車領域競爭日益激烈的情況下,隨著產品系列日益老化,價格沒有進一步下降,潛在需求可能會有多大的實質性改善,這一點我們很難理解。更重要的是,我們認為這種情況在2025年不會有太大改變。”薩科納吉對特斯拉股票的評級相當於“賣出”。
特斯拉對未來銷售的積極改變特斯拉確實有一些手段可以推動未來的銷售。
2023年,該公司對Model 3轎車進行了改進,使其外觀更時尚,行駛里程更長。特斯拉首先在中國推出這款車,然後才在歐洲銷售,新款Model 3預計將於2024年在美國上市,不過特斯拉尚未確定具體時間。此外,據說該公司正計畫在其上海工廠推出新款Model Y。
特斯拉也在擴大行銷力度。該公司在沒有支付傳統廣告費用的情況下建立起了一個強大的品牌,但它最近開始嘗試Google廣告。目前,Google廣告宣傳的是,可以以每月399美元的價格租賃一輛Model Y。
持有特斯拉股份的投資機構Jennison Associates的董事總經理奧烏拉卡·科尼(Owuraka Koney)表示,他相信這家電動汽車製造商正在做很多工作來吸引下一波潛在客戶。
Cybertruck吸引了許多好奇的買家來到特斯拉門店。此外,科尼還表示,除了馬斯克之外,特斯拉的高層們,比如設計總監弗朗茨·馮·霍爾茲豪森(Franz von Holzhausen)和汽車工程副總裁拉爾斯·莫拉維(Lars Moravy),正在更多地代表公司宣傳特斯拉的產品。
科尼說:“如果尼看看全球電動汽車銷量,會發現比亞迪和特斯拉仍然是推動銷量的主要力量。展望未來,特斯拉將繼續處於有利地位。”
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先前,OpenAI原本預定2023年11月底上線GPT商店,但是11月下旬突然發生了AI史上最離奇的Sam Altman權力遊戲政變事件,因此也延後了GPT商店的上市時間。
現在,根據一份OpenAI 在給 GPT Builders 簽約人員的電子郵件中表示,GPT Store 將於下周正式推出,使用者可以在其中銷售和共享基於 OpenAI 大型語言模型的聊天機器人(GPT)。開發者將「根據有多少人使用你的 GPT」來產生收入。
GPT Store讓開發者可以把自己所設計的GPTs上架與其它用戶分享,並且藉此收費。這讓人認為是GPT版本的App Store。不過,也有人質疑,OpenAI的路子越來越商業化,也越來越不像一個非營利組織該做的事情。GPT Store及客製化服務GPTs僅提供給付費方案ChatGPT Plus及用戶,為OpenAI擴大營收計畫的一部分。
此外,想要打造聊天機器人不一定要會寫程式,用戶可以使用 GPT Builder 來建構,該工具不需要使用者編寫程式碼,使用者可以簡單地編寫一系列自然語言指令,來指定自訂 GPT 應執行哪些任務以及如何執行。
該電子郵件要求使用者仔細檢查他們的 GPT 創作是否符合品牌準則,並提醒其驗證個人資料並確保公開 GPT。
據瞭解,GPT 商店將提供一個搜尋欄,方便使用者尋找相關聊天機器人;還有個排行榜將突出顯示流行的 GPT,OpenAI 計畫重點關注使用者建立的被認為特別有用的 GPT。
ChatGPT 的自訂版本也可以生成圖像。該功能由 GPT 與最新圖像生成模型 DALL-E 3 的內建提供支援。DALL-E 3 比其前身更準確地解釋使用者指令,并包含一組擴展的安全功能。
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電腦玩家對於速度的追求永無止境,尤其在硬碟的讀取、寫入效率方面,更大大影響了系統日常操作的使用體驗。隨著 Intel 與 AMD 在處理器、主機板晶片組上,對 PCIe 5.0 的標準支援陸續到位,我們終於能在最近幾個月內,看見 PCIe 5.0 規格的固態硬碟,正式投入消費市場。
面對 PCIe 5.0 SSD 急速新世代的到來,相信讀者對於它肯定帶有不少疑惑,例如速度表現、容量規格、發熱耐用性、售價是否合理等等,在本次的特別企劃中,我們將會透過問與答的方式,一一為讀者提點邁入 PCIe 5.0 固態硬碟世界的各種注意事項。
此外,即便目前市面上的 PCIe 5.0SSD 產品選擇仍然有限,但由於主要硬碟大廠,例如希捷、美光等等主要儲存裝置製造商,皆已經推出了相關產品,因此我們依然會進行簡單的盤點。
文章目錄 更加高速的 SSD 產品終於到來!綜觀固態硬碟產品於消費級電腦市場的發展歷史,相較於傳統硬碟的緩慢進步,SSD 於效能與產品選擇上的爆發性成長,確實稱得上有目共睹。
遙想固態硬碟甫推出的時代,即便當時 SSD 產品的讀寫效能,無論是 SATA 或PCIe 3.0 規格,皆已經大幅超越傳統硬碟,但由於高昂的售價及貧乏的儲存容量,所以彼時的 SSD 幾乎被消費者視為「中看不中用」的零組件,鮮少將其納入裝機時的重點考量。但隨著 SSD 的製造成本和售價逐漸下降,固態硬碟與 HDD 之間顯著的效能差距,使它漸漸成為了許多人組裝電腦時的標準配備,進一步帶動了技術革新,令儲存容量不斷增長,製造商與產品選擇也大量增加,並形成了現今「要大容量買 HDD,要高速買 SSD」的雙足鼎立之勢。不只是在電腦 DIY 領域,家用遊戲主機如 PlayStation 5,消費者若要擴充儲存容量,同樣也得透過額外追加一條 SSD 的方式,才可以增加遊戲安裝空間,而這類應用對於固態硬碟產品的尺寸、散熱及效能要求則更為苛刻。
▲ 相較於主流的 PCIe 規格,市面上的 SATA 介面 SSD 數量已經不多, 畢竟受制於傳輸介面標準,讀寫速度再快也無法超越 600MB/s。
俗話說「快還要更快」,得利於 PCIe 介面標準近幾年來的不斷革新,固態硬碟產品也隨之受惠。有別於從 PCIe 3.0 到 4.0 之間緩慢的發展速度,事實上距離第一條消費級 PCIe 4.0 SSD 正式發表,也不過是僅僅4年前的事情,但現在 PCIe 5.0 產品就已經來到我們眼前。
生態系廠商對於 PCIe 5.0 規格的態度,亦是促成次世代 SSD 產品快速發展的原因。舉例來說,Intel 從第 12 代處理器開始,才加入對 PCIe 5.0 標準的支援,而在此之前的 Intel CPU 產品則僅支援 PCIe 3.0,英特爾相當於跳過了整個 PCIe 4.0 世代,這也迫使廠商加速 PCIe 5.0 SSD 產品的推出。
▲ 傳統硬碟與固態硬碟現在於消費市場上,呈現明顯的雙足鼎立之勢,例如想獲得 18TB 這類超大儲存容量,購買 HDD 仍是較合理的選擇。
很多消費者都想問,當 PCIe 5.0 SSD 推出後,過去的 PCIe 3.0、4.0 固態硬碟,會不會因此而遭到世代交替,並且從市場上完全消失?然而,這個答案其實是否定的。
根據市場分析以及筆者對業內人士進行訪談後得知的情報,在短期、可預見的未來,PCIe 3.0、4.0 與 5.0,三種規格的 SSD,都將同時存在於市面,並且不斷推陳出新,給予消費者多樣化的選擇,至於沒有徹底「以新代舊」的理由,筆者將留待後面的 Q&A 章節進行解答。
▲ Intel 在第 12 代處理器後,加入對 PCIe 5.0 標準的支援,雖然跳過了整個PCIe 4.0 世代,但官方表示這是更加成熟且符合成本的決定。
雖然說經過 PCIe 3.0、4.0 的發展,大多數消費者對於固態硬碟產品,已經有了一定程度的熟悉,但 PCIe5.0 SSD 仍然有不少值得討論,甚至是為大眾帶來疑惑的地方。
在此,筆者統整了數個關於 PCIe 5.0 固態硬碟的常見問題,包含速度、容量、耐久度、價格與應用情境等等,以目前所知的情報,一一為讀者進行解答。
Q1:PCIe 5.0 SSD 速度有多快?以目前市面上已經推出的 PCIe 5.0 固態硬碟而言,這些產品的讀取和寫入速度,平均都能達到 10,000MB/s 水準,也就是大概 10GB/s 左右,高於 PCIe 4.0 SSD 的理論速度極限,不過實際情況仍然得視使用者電腦的硬體規格,以及當下的操作情境而定。
在過去 PCIe 4.0×4 傳輸介面下,理論上 SSD 的讀寫速度極限約為 8GB/s,目前市面上也確實能看見接近此目標的 PCIe 4.0 固態硬碟產品;而到了 PCIe 5.0×4 規格,SSD 的傳輸速度極限則被推進到了 16GB/s,即先前標準的兩倍。
換句話說,即便目前已經發售的 PCIe 5.0 SSD 產品,其讀寫速度只有 10GB/s出頭,但在未來絕對會出現 12GB/s、14GB/s,甚至於達到極限的 16GB/s 固態硬碟產品,只待技術獲得進一步突破,並且應用於消費級 SSD 之上。
影響未來傳輸速度不斷往上提升的關鍵,除了一定得解決的 PCIe 5.0 SSD 高發熱問題之外,包含控制器、晶粒品質、訊號傳輸等等,也都要同步獲得改進,但得花上多久時間才能得到突破,目前仍難有定論。
▲ 在硬碟的讀寫速度測試中,多數 PCIe 5.0 SSD 都能獲得 10GB/s 以上的表現,效能令人非常驚豔。
▲ 受惠於 PCIe 介面標準的最大頻寬,每三年就會翻上一倍,這也讓 PCIe SSD 的速度得到解放。(圖片來源:PCI-SIG)
隨著固態硬碟的 NAND 快閃記憶體技術,從 SLC、MLC、TLC 到 QLC,不斷往前推進,現今 SSD 的儲存容量自然已不可當日而語,無論製造成本或售價,也都得到了相應的下降。
目前市面上已經推出的 PCIe 5.0 固態硬碟產品,大多採用了技術成熟的 TLC 顆粒,因此儲存容量至少都可以從 1TB 起跳。以美光科技的 Crucial T700 而言,這款 SSD 使用了 232 層的 TLC 3D NAND,最高容量可達 4TB,另外還有 1TB 與 2TB 的彈性選擇。
隨著 QLC 顆粒 SSD 正在逐漸進入市場,並且應用於 PCIe 4.0 固態硬碟產品上,不久的將來我們應該也能看見 PCIe 5.0 規格的 QLC 固態硬碟推出,屆時翻倍的儲存容量、砍半的市場售價,皆成為了可以預期的景況。
不過偏好小容量或 MLC SSD 的消費者,未來可能會有些失望,畢竟 TLC、QLC產品擁有顯著的價格優勢和容量性價比,因此 1TB 很有可能成為將來 SSD 產品的儲存空間下限,而 MLC 固態硬碟更會逐漸從市場上消失。
▲ 目前 PCIe 5.0 SSD 的最大容量來到 4TB,當技術得到進一步突破,我們應該就能看見 6TB 甚至 8TB 的產品出現。
大多數 3C 新品推出後,都會出現一段價格高原期,而技術最先進的 PCIe 5.0固態硬碟自然也不例外。若以性價比來說,無論希捷、美光、技嘉或微星等等,目前市面上各廠牌的 PCIe 5.0 SSD,儲存空間 1TB 容量版本的售價,大約落在新台幣 6,000 元以上,消費者若想購買容量更大的 2TB 版本,入手價格更會翻倍並突破萬元大關。
對照當前 PCIe 4.0 固態硬碟,同樣的 1TB 容量版本最低已經可以找到 1,500元左右的選擇,甚至於最貴、最高檔的產品也不過僅 4,000 元上下,PCIe 5.0 SSD 的高貴不言而喻,成為了目前最傷荷包的電腦零組件之一。
但是,小時候胖不是胖,現在的貴也不是貴。近幾個月以來,SSD 市場稱得上「殺聲一片」,無論 PCIe 3.0、4.0 或 5.0 產品,皆出現了顯著的降價趨勢,為消費者帶來利多。
原本價格就處於高檔水位的 PCIe 5.0 固態硬碟,近期亦呈現更加陡峭的下殺曲線,每隔幾周就降價 500、1,000 元的情況所在多有,因此想要嘗鮮的 DIY 玩家,其實不妨瞄準機會,趁產品打折、促銷活動時儘早入手,享受 PCIe 5.0 SSD 帶來的急速傳輸體驗。
▲ 近期固態硬碟的價格跌幅十分驚人,就算不是購買 PCIe 5.0 產品,也是擴充電腦儲存容量的好時機。
除了價格之外,PCIe 5.0固態硬碟另一項罩門,莫過於其運作時所產生的巨大熱量,這使得如何處理 SSD 所發出來的廢熱,成為了晶粒、控制晶片與硬碟製造商,多方單位想要共同尋出解決之道的棘手問題。
雖然說硬碟工作時本來就會發熱,且無論 PCIe 3.0、4.0 的 SSD 產品,甚至於傳統硬碟都會面臨如何處理熱量的問題,但是由於 PCIe 5.0 SSD 大多採用 M.2 形式尺寸,使得 SSD 的散熱面積顯著縮小,而不斷疊加的晶粒層數,又令廢熱容易累積,加上傳輸速度、每秒操作次數的大幅提升,皆讓 PCIe 5.0 SSD 的溫度比 PCIe 3.0、4.0 產品來得更高,而且更加難以散去。
溫度是影響電腦零組件壽命、穩定性的最大關鍵,PCIe 5.0 SSD 的積熱問題,不只會使固態硬碟的可靠性下降,也無法時刻發揮最大傳輸速度,所以廠商們也開始各顯神通,提出各種方案來解決新世代 SSD 的超高發熱量,至於實際上有哪些方法,筆者留待下個問題進行解答。
▲ 廢熱是 PCIe 5.0 SSD 目前的最大罩門,全速運作時得到 75 度以上的工作溫度,算是家常便飯。
▲ 目前美光科技 TLC 的 NAND 已經可以疊到 232 層,如此密集的晶粒集中於狹小的面積上,積熱自然難以排解。
前面提到,溫度是 PCIe 5.0 固態硬碟的罩門,為了提供穩定、長時間的使用體驗,並且延長 SSD 產品的使用壽命,零組件製造商們開始使出各種花招,想盡辦法為 SSD 進行有效散熱。
舉例來說,十銓科技推出的 T-FORCE CARDEA Z540,就在 SSD 上附加了石墨烯散熱貼片;而美光科技的 Crucial T700 也推出了帶有小型散熱器的版本,配合未附散熱器但體積相容性更高的普通版,讓消費者擁有多樣化的選擇。
除了被動式散熱片、散熱器之外,也有廠商選擇使用更加激進的主動式散熱解決方案,例如博帝科技的 Viper PV553 即是直接在 SSD 的上方,蓋上一顆迷你風扇,而坊間甚至也能買到類似 CPU 風扇結構的主動式 M.2 散熱器,令 PCIe SSD 的運作熱量大幅下降。
主機板製造商也非常積極解決 PCIe 5.0 SSD 的發熱問題,市面上多數較為高階的主機板產品,現在都會為 M.2 插槽附加「散熱裝甲」並覆蓋其上,藉此增加固態硬碟的散熱面積。只不過要特別注意,若購買內建散熱器,而非只有散熱貼片的 SSD 產品,通常主機板所隨附的散熱裝甲將無法同時使用,因此選擇透過哪種方案來冷卻固態硬碟的熱量,將是入手產品前需要留意的問題。
▲ ROGStrix Z790-E Gaming WiFi 主機板為 PCIe 5.0 的 M.2 插槽設計了額外的散熱器,可為大多數的 SSD 帶來絕佳冷卻效果。
許多消費者對於 PCIe 5.0 固態硬碟最大的疑惑,在於這麼高的傳輸速度,到底要應用於哪些地方?畢竟 PCIe 4.0 SSD 的速度,其極限已可達到 8GB/s,現在將速度再翻倍,真的還有任何實質效益嗎?
事實上,對於一般電腦使用者而言,PCIe 5.0 固態硬碟所帶來的效能進步,確實無法充分反映在日常生活的系統操作情境之中。
原因在於,通常我們使用電腦時,普遍會面對到的狀況,大多是小容量且零散的檔案複製、搬移,因此真正利用到 PCIe 5.0 SSD 最高速度的機會並不多,所以若談起日常的系統操作,PCIe 4.0、5.0 固態硬碟之間,由於最高速度所造成的體感差異,就沒有如此明顯。
但對於經常載入、處理大容量檔案的使用者,例如影音媒體剪輯、工程繪圖、程式開發等等,PCIe 5.0 SSD 所帶來的優勢,自然將變得更加顯著。
換句話說,PCIe 5.0 固態硬碟適合的應用情境,目前主要還是面向各領域的創作者,藉由加速大型檔案的處理時間,為使用者提供更好的工作體驗。
▲ 對於影片剪輯這類需要周旋於各種大型媒體檔案的工作情境,採用速度更快的PCIe 5.0 SSD,就能得到更加高效率的操作體驗。
前面提到,目前 PCIe 5.0 固態硬碟最主要的應用情境在於創作者領域,那麼對於遊戲玩家來說,若使用極限速度更快的 SSD,在實際遊戲體驗方面,是否會有任何幫助呢?這個答案絕對是肯定的。
由於現代的電腦遊戲,動不動就要求了上百 GB 的安裝空間,玩家除了要給予足夠的硬碟容量,以便存放相關遊戲檔案,更快的 PCIe 5.0 SSD 更能發揮速度優勢,大幅降低遊戲的載入時間,令玩家的遊玩體驗變得更流暢。
藉由微軟 DirectStorage 技術以及 GPU 解壓縮功能的配合,加上 PCIe 5.0 固態硬碟解放效能瓶頸,將能有效加速遊戲內高解析度材質的算圖速度,以更短的時間載入必要素材,甚至於進一步減少處理器的使用率,讓系統具備更多餘力進行多工作業。
▲ 動輒上百 GB 的遊戲安裝容量,已經成為現代電腦遊戲的日常,因此 PCIe 5.0 SSD 最低 1TB 儲存空間起跳的規格,確實有其道理。
想要體驗 PCIe 5.0 固態硬碟的極致速度,除了必須購買正確的產品外,大多數消費者的電腦硬體,應該都得迎來一次巨大升級,主要涉及處理器和主機板。
首先在處理器方面,Intel 從第 12 代 CPU 開始,正式支援了 PCIe 5.0 標準,至於 AMD 則是從 Ryzen 7000 系列處理器開始支援,因此,消費者若想使用 PCIe 5.0 SSD,就得選擇兩大陣營近期推出的新款 CPU。
至於主機板方面就比較複雜了。由於 PCIe 5.0 的傳輸訊號,目前都是由中央處理器直接進行負責,因此各家廠商目前都偏好於較高階的主機板上,設計 PCIe 5.0 擴充插槽,形式則有 M.2 與標準 PCIe 擴充卡介面,而且還不一定兩種插槽兼具。
至於定位較低階的晶片組與主機板,即便相容於 Intel 第 12 代、第 13 代或AMD Ryzen 7000 處理器,但對 PCIe 5.0 SSD 或擴充卡的支援,通常也相對缺乏。例如採用 AMD AM5 平台入門款晶片組 A620 的主機板,基本上都沒有 PCIe 5.0 插槽能夠使用,消費者必須選擇 B650 晶片組以上的產品。
正由於主機板對 PCIe 5.0 的實際支援情況,太過多樣且複雜,所以消費者購買新款主機板之前,一定要先確認板子上是否有支援 PCIe 5.0 SSD 的 M.2 插槽,否則直接選擇最新推出的 Z 系列或 X 系列旗艦主機板,應該就成為了最為乾脆省心的解決方案。
▲ 較新推出的 Intel 與 AMD 處理器,皆加入了對 PCIe 5.0 標準的支援,這也促使了 PCIe 5.0 SSD 加速推出。
▲ 要使用 PCIe 5.0 SSD 時,一定要注意主機板上是否有 M.2 形式的 PCIe 5.0 插槽,許多中階主機板雖然擁有擴充卡介面的 PCIe 5.0 槽位,但 M.2 插槽最高卻只支援到 PCIe 4.0。
基本上,所有 PCIe 5.0 SSD 皆完全相容於先前的 PCIe 世代標準,包含 PCIe 3.0 與 PCIe 4.0。換句話說,當消費者將 PCIe 5.0 固態硬碟插上 PCIe 3.0 或 4.0 插槽時,該 SSD 依然能夠正常運作,但最高傳輸速度將被限制到介面速度的理論極限,例如以 PCIe 4.0×4 而言即是 8GB/s。
那麼如果情況反過來,將 PCIe 4.0 SSD 安裝到 PCIe5.0 插槽呢?答案是固態硬碟依然會正常運作,但傳輸速度將會被限制到 SSD 本身的極限,PCIe 的世代相容性,有效降低了使用者因錯誤安裝而導致電腦損壞的風險。特別提醒,雖然將世代不同的 PCIe 插槽與固態硬碟互相搭配,理論上不會出現相容性問題,但由於大多數主機板上,通常都只有一條或兩條的 PCIe 5.0 M.2 插槽,所以安裝 PCIe 5.0 SSD 時,請務必以規格較高的插槽為優先安裝位置,藉此獲得最高的資料傳輸速度。
Q10:我該換 PCIe 5.0 SSD 嗎?雖然目前市面上的 PCIe 5.0 固態硬碟產品,其品項正在逐漸增多,但昂貴的價格仍使它缺乏足夠 CP 值,因此在意性價比的消費者,目前仍該以 PCIe 4.0 或 3.0 產品為優先。
如果是追求極限效能的消費者,並且手上已經擁有或準備組建次世代的系統平台,即 Intel 第 12 代、第 13 代及 AMD Ryzen 7000 系列處理器,並且主機板支援 PCIe 5.0 介面規格,擁有內建的 PCIe 5.0 M.2 插槽,那麼 PCIe 5.0 固態硬碟現在就是一個值得嘗鮮的目標。
在可預見的未來,PCIe 5.0 SSD 將與 PCIe 4.0、3.0 固態硬碟,同時存在於市場上,消費者可以視自己是否擁有高速傳輸需求,例如大容量的檔案搬遷、影音媒體編輯或遊玩大型遊戲等等,藉此判斷自己是否真的需要 PCIe 5.0 SSD。
▲ 未來 PCIe 5.0 SSD 的選擇將越來越多,例如威剛科技日前也推出了 LEGEND 970固態硬碟產品,讀寫速度皆上看 10,000MB/s。
經過近兩年的醞釀,在生態系相關零組件的支援陸續到位後,我們終於能夠在消費市場上,實際購買到 PCIe 5.0 規格的 SSD 產品。因此,本次特別企劃也挑選了 6款 PCIe 5.0 固態硬碟,並且附上特色介紹提供給讀者參考。即便在未來 PCIe 5.0 SSD 產品將愈來愈多,但對於想要嘗鮮的 DIY 玩家,現在入手其實也是個不錯的時機。
Seagate FireCuda 540產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 10,000MB/s
● 寫入速度:最高 10,000MB/s
● 容量選擇:1TB、2TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:無
由希捷科技所推出的 FireCuda 540,為 Seagate 旗下當前速度最快、效能最高的消費級 M.2 2280 規格 SSD 產品。根據官方規格表,FireCuda 540 的循序讀取速度達每秒 10,000MB,循序寫入速度則上看每秒 10,000MB,若與 SATA SSD 相比,速度快上了 17 倍。
FireCuda 540 採用最新 3D TLC NAND 技術,配合通過 Seagate 驗證的 E26 控制器,使它兼具優秀的速度與耐用性,幫助玩家和創作者突破極限。FireCuda 540 目前推出 1TB 與 2TB 版本,MTBF 高達 180 萬小時,TBW 亦超過 2,000TB,產品皆隨附資料救援服務和 5 年有限保固。
MSI SPATIUM M570 HS產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 10,000MB/s
● 寫入速度:最高 10,000MB/s
● 容量選擇:1TB、2TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:有
微星(MSI)所推出的固態硬碟產品 SPATIUM M570 PCIe 5.0 NVMe M.2 HS,以最新的 PCIe Gen 5 控制器技術,搭配最先進的 3D NAND 快閃記憶體,提供相較於上一代 SSD 高出 1.5 倍的讀寫速度,為專業人士、內容創作者和玩家帶來急速選擇。
SPATIUM M570 HS 的最大特色,莫過於產品隨附的青銅色鋁製散熱器,堆疊式鰭片結構可以有效散發 SSD 的熱量,並在繁重的工作負載下,隨時保持最大資料吞吐量。它擁有高達 10,000MB/s 的連續讀取和寫入速度,並提供 1TB 及 2TB 容量選擇,具備最佳性能和持久耐用性。
Crucial T700產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 12,400MB/s
● 寫入速度:最高 11,800MB/s
● 容量選擇:1TB、2TB、4TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:無/有(雙版本)
美光科技全新固態硬碟旗艦產品 Crucial T700 PCIe Gen5 SSD,採用了美光 232層 TLC NAND,較前一代 PCIe Gen4 SSD 快上近兩倍,循序讀取和寫入速度分別能突破 12,400MB/s 與 11,800MB/s,高達 1,500K IOPS 的隨機讀取/寫入速度,更可為遊戲、影片編輯、3D 算圖和工作負載量較高的應用程式有效加速。
針對消費者的不同需求,Crucial T700 SSD 分別推出了無散熱器及隨附優質鋁和鍍鎳銅散熱器,總共兩種款式選擇,藉由發揮最大散熱效果,減少熱量對 SSD 效能所造成的影響,同時消費者也無需承擔風扇噪音或水冷故障的潛在風險。
AORUS Gen5 12000產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 12,400MB/s
● 寫入速度:最高 11,800MB/s
● 容量選擇:1TB、2TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:有(選配)
由技嘉科技旗下電競品牌所推出的 AORUS Gen5 12000 SSD,產品內建 PHISON PS5026-E26 PCIe 5.0×4 主控晶片,搭配最新的 232 層 3D TLC NAND 快閃記憶體,提供玩家循序讀取/寫入分別高達 12,400MB/s 和 11,800MB/s 的頂級效能。
AORUS Gen5 12000 SSD 不僅具備更快的傳輸速度,還能帶來低延遲的遊戲體驗,可謂硬核遊戲玩家及繪圖渲染專業人士的絕佳選擇,若選配 M.2 Thermal Guard XTREME 散熱器,更能借助兩組熱導管和堆疊式鰭片,加上先進的奈米碳塗層技術,進一步穩定 SSD 運作效能,甚至避免可能的資料遺失或損壞,提升資料儲存可靠性,享受更流暢日常操作體驗。
T-FORCE CARDEA Z540產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 12,400MB/s
● 寫入速度:最高 11,800MB/s
● 容量選擇:1TB、2TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:有
十銓科技 T-FORCE CARDEA Z540 M.2 PCIe 5.0 固態硬碟,採用最新的 PCIe Gen5×4 傳輸介面,並支援 NVMe 2.0 協定,將 SSD 的讀寫速度推上 12,000 MB/s 及 11,000MB/s大 關,為玩家帶來前所未有的劃世代極速電競體驗。
CARDEA Z540 搭載超薄石墨烯散熱貼片,它擁有完美六角蜂巢晶格結構,具備優異的水平傳導性,可將 SSD 運作時產生的熱量快速橫向擴散,藉此提供優異的散熱效果,令產品穩定運作。此外,CARDEA Z540 還會結合內部溫度感測,動態調節效能輸出,有效監控及避免過熱使用 SSD,保護資料完整性,同時延長產品使用壽命。
PATRIOT Viper PV553產品規格
● 傳輸介面:PCIe Gen5×4、NVMe 2.0
● 讀取速度:最高 12,400MB/s
● 寫入速度:最高 11,800MB/s
● 容量選擇:1TB~4TB
● 尺寸標準:M.2 2280
● 散熱組件:有
在日前舉辦的 2023 年 Computex 台北國際電腦展期間,美商博帝科技特別展出了 PATRIOT Viper PV553 固態硬碟產品,它採用了支援 PCIe Gen5×4 傳輸介面的 PHISON PS5026-E26 控制晶片。官方表示,Viper PV553 的連續讀取速度將可達 12,400MB/s,而連續寫入速度亦可達 11,800MB/s。
不只傳輸性能優異,Viper PV553 的外觀設計及精巧的主動式散熱解決方案,皆獲得國外科技媒體的高度評價,博帝科技也預計提供 1TB 到 4TB 的彈性儲存容量,為不同需求的消費者提供多樣選擇。目前 Viper PV553 尚未正式公開發售日期,但距離消費者實際體驗到這款產品,應該不會等待太久時間。
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三星針對 Galaxy S24 系列發表會發出邀請函,宣布 Galaxy Unpacked 2024 發表會即將在台灣時間 1 月 18 日凌晨 2 點舉行,地點位於美國聖荷西。而且官網宣傳表明了主打的是:行動 AI 新時代。
開創新紀元的AI技術,揭開全新層次的創造力、生產力與更多可能性-生活就從這重要的智慧裝置開始。懂你的手機。
一出手,就搞定
在此之前,手機上最常提到AI功能的,應該就是Google Pixel系列的手機,但是過去展示的AI功能主要都是集中在拍照這方面,利用演算法讓拍出來的效果變得更好,也有所謂的「演算攝影」之稱。
那麼,三星的AI手機到底有哪些AI功能呢?是否依然只聚焦在拍照這方面?
文章目錄根據爆料者 @MysteryLupin 近日發佈推文,分享了三星 Galaxy S24 系列手機關鍵 AI 功能的細節。
從爆料中看到,固然在拍照這方面還是其中的一部份,另外,還有一個可以不用聯網,獨立在本機運作的聊天機器人。 此外,有某些功能可能是S24 Ultra獨佔。
Nightography Zoom在拍攝過程中,可以透過 AI 改善弱光源環境下的表現,減少顆粒感、提高穩定性和曝光度等。
Generative Edit:刪除某些拍攝對象只需在影像中選擇一個對象,AI就會處理整個圖片,擦除掉所選對象並且填補空白。
擴大拍照邊界透過AI,可以生成現有照片未納入取景框的周圍部分。
本機 AI 聊天機器人該聊天機器人將能夠完成簡單的任務,如簡單的問題、方程式等(不確定是否會在發佈時提供)。
摘要通話中的重要資訊通話結束後,人工智慧將處理通話中提到的所有內容,並建議採取某些行動,如將事情列入日曆、待辦事項或通話中提到的其他事項。
整理Samsung Notes 中雜亂的筆記和文字只需按一下按鈕,雜亂無章的筆記和大段文字就會變成有要點和更正式格式的有條理的筆記。
AI 生成桌布AI 生成桌布借鑑了Google的做法,並根據三星的使用者介面進行了重新設計,雖然缺少Google的動畫效果,但它仍然是一個非常出色的創造者。
Live Translate :通話中開啟即時翻譯使用者如果和使用其它語言的人通話 ,可以即時翻譯通話內容,降低語言障礙。
其中相信大家對於第二點影片中抹除特定對象人物的功能特別感到興趣吧!不過這項功能需要登錄三星帳戶和連接網路。看來應該還是透過雲端來實現。
三星表示,革命性行動體驗即將來臨,請準備好探索無限可能的新世代,Galaxy 最新力作將顛覆人們既有的生活、聯繫、創作模式,全新 Galaxy S 系列將為頂尖智慧手機體驗訂定嶄新標準,發表會將同步於Samsung.com、三星新聞中心與三星官方YouTube頻道直播。
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許多人的 Word 檔案都要給同事或是伙伴過目並修改,例如條列式的公文或是契約,但這個時候往往會發現,其他人會把你原本的內容改的一塌糊塗,就連某些應該不能修改的地方,也被改的面目全非,造成你更多的困擾。怎麼辦?只要使用 Word 文件保護功能,就能把不能修改的部份鎖起來。
如果你常被這種問題困擾,那麼Word的文件保護功能就是你的救星。你可以利用它來管控文件的「被編輯權」,將文件中不能修改、不能更動的特定段落文字全部都加上一層保護罩,別人沒你的密碼就不能修改。至於如果有真要修改的必要,你可以在文件中開啟一個可編輯的區域,讓其他的人可以在這邊進行修正。如果再搭配追蹤修訂的功能,可以更清楚地管理文件的正確性。
▲指定能填寫的區域:透過文件保護的功能,僅有文件中淺黃色標示的部份可以填寫,其他區域的文字內容無法更改。
Step 1現在其他人開啟你的文件時,就會像是這樣顯示。可以編輯的區域,會以淡黃色顯示出來。其他區域都不能編輯。
新增的使用者會出現在「個人」的列表中,勾選你要設定的使用者,就會在上方「例外」清單中,形成一個新的群組。
我們再選取不同的可編輯範圍,然後在右邊的例外清單中,勾選剛剛我們新增的群組,在這個群組內的特定使用者,就可以有不同的編輯範圍了。
Word 進階圖表繪製,圖案設計與 Smart Art 活用,好看圖表不求人
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在虛擬實境、擴增實境、遊戲和人機互動等領域,經常需要讓虛擬人物和螢幕外的玩家互動。這種互動是即時的,要求虛擬人物根據操作者的動作進行動態調整。有些互動還涉及物體,像是和和虛擬人物一起搬動一把椅子,這就需要特別關注操作者手部的精確動作。智慧、可互動的虛擬人物的出現,將極大地提升人類玩家與虛擬人物的社交體驗,帶來全新的娛樂方式。
在該研究中,作者專注於人與虛擬人物的互動任務,特別是涉及物體的互動,提出了一項名為線上全身動作反應合成的新方案。該方案將基於人類的動作產生虛擬人物的反應。以往的研究主要關注人與人的互動,不考慮任務中的物體,產生的身體反應也沒有手部動作。此外,以往工作也沒有將任務視為線上的推理,在實際情況中虛擬人物根據實施情況對下一步進行預判。
為了支援新任務,作者首先構建了兩個資料集,分別命名為 HHI 和 CoChair,並提出了一個統一的方法。具體來說,作者首先構建了社交可供性(Affordance)表示。為了做到這一點,他們選擇了一個社交可供性載體,再使用 SE (3) 等變神經網路為該載體學習局部坐標系,最後將其社交可供性規範化。此外,作者還提出了一種社交可供性預測的方案,使虛擬人物能夠基於預測進行決策。
實驗證明,該研究中的方法可以在 HHI 和 CoChair 資料集上有效產生高品質的反應動作,並且能在一塊 A100 上實現 25 FPS 的即時推理速度。此外,作者還在現有的人類互動資料集 Interhuman 和 Chi3D 上驗證了方法的有效性。
本文中,作者構建了兩個資料集來支持線上全身動作反應合成任務,一個是雙人互動的資料集 HHI,另一個是雙人與物體互動的資料集 CoChair。
HHI 資料集是一個大規模的全身動作反應資料集,包含 30 個互動類別、10 對人體骨骼類型和總共 5000 個互動序列。
HHI 資料集有三個特點。第一個特點是包含多人全身互動,包括身體和手部互動。作者認為在多人互動中,手部的互動無法忽視,在握手、擁抱和交接過程中,都透過手部來傳遞豐富的資訊。第二個特點是 HHI 資料集可以區分明確的行為發起者和反應者。例如,在握手、指向方向、問候、交接等情況下,HHI 資料集可以確定動作的發起者,這有助於研究者更好地定義和評估這個問題。第三個特點是 HHI 資料集包含的互動和反應的類型更豐富多樣,不僅包括兩個人之間 30 種類型互動,還提供了針對同一行動者的多個合理反應。例如,當有人向你打招呼時,你可以點頭回應,用一隻手回應,或者雙手回應。這也是一種自然的特徵,但以前的資料集很少關注到這一點並進行討論。
CoChair 是一個大規模的多人和物體互動資料集,其中包括 8 個不同的椅子,5 種互動模式和 10 對不同的骨架,總共 3000 個序列。CoChair 有兩個重要的特點:其一,CoChair 在協作過程中存在資訊不對稱。每一個行動都有一個(知道攜帶物的目的地的)執行者 / 發起者和一個(不知道目的地的)反應者。其二,它具有多樣的攜帶模式。資料集包括五種攜帶模式:單手固定攜帶、單手移動攜帶、雙手固定攜帶、雙手移動攜帶和雙手靈活攜帶。
社交可供性載體指編碼社交可供性資訊的物件或人。當人類與虛擬人物互動時,人類通常直接或間接地與虛擬人物接觸。而當涉及物體時,人類通常會接觸物體。
為了模擬互動中的直接或潛在接觸資訊,需要選擇一個載體來同時表徵人類、載體本身以及它們之間的關係。在該研究中,載體指人類可能接觸的物體或虛擬人物範本。
基於此,作者定義了以載體為中心的社交可供性表示。具體而言,給定一個載體,研究者對人類行為進行編碼,以獲得密集的人 - 載體聯合表示。基於這一表示,作者提出了一種社交可供性表示,其中包含人類行為的動作、載體的動態幾何特徵以及每個時間步驟中的人 - 載體關係。
需要注意的是,社交可供性表示指的是從開始時刻到特定時間步驟的資料流程,而不是單幀的表示。這種方法的優勢在於將載體的局部區域與人類的行為運動密切關聯,形成了便於網路學習的表示。
透過社交可供性表示,作者進一步採用社交可供性規範化來簡化表達空間。第一步是學習載體的局部框架。透過 SE (3) 等變網路,學習得到載體的局部坐標系。具體來說,首先將人類的動作轉化為每個局部坐標系的動作。接下來,作者從每個點的視角對人類角色的動作進行密集編碼,以獲得一個密集的以載體為中心的動作表示。這可以被視為將一個 「觀察者」 綁定到載體上的每個局部點上,每個 「觀察者」 都從第一人稱視角對人類的動作進行編碼。這種方法的優勢在於在對人類,虛擬人物以及物體之間的接觸產生的資訊進行建模的同時,社交可供性規範化簡化了社交可供性的分佈,並促進了網路學習。
為了預測和虛擬人物互動的人類的行為,作者提出了社交可供性預測模組。在真實情況下,虛擬人物只能觀察到人類行為的歷史動態。而作者認為虛擬物人應該具備預測人類行為的能力,以便更好地規劃自己的動作。例如,當有人抬手並向你走過來時,你可能會認為他們要與你握手,並做好迎接握手的準備。
在訓練階段,虛擬人物可以觀察到人類的所有動作。在真實世界的預測階段,虛擬人物只能觀察到人類行為的過去動態。而提出的預測模組可以預測人類將要採取的動作,以提高虛擬人物的感知能力。作者使用一個運動預測模組來預測人類行為者的動作和物體的動作。雙人互動中,作者使用了 HumanMAC 作為預測模組。在雙人與物體互動中,作者基於 InterDiff 構建了運動預測模組,並添加了一個先驗條件,即人 - 物接觸是穩定的,以簡化對物體運動的預測難度。
實驗定量測試可以看出該研究的方法在所有度量指標上都優於現有方法。為了驗證方法中每個設計的有效性,作者在 HHI 資料集上進行了消融實驗。可以看出,沒有社交可供性規範化時,該方法的表現顯著下降。這表明使用社交可供性規範化來簡化特徵空間複雜性是必要的。沒有社交可供性預測,文中的方法失去了預測人類行為者動作的能力,導致了性能下降。為了驗證使用局部坐標系的必要性,作者還比較了使用全域坐標系的效果,可以看出局部坐標系顯著更好。這也表明使用局部坐標系描述局部幾何和潛在接觸是有價值的。
從視覺化結果可以看到,與以往相比,使用文中方法訓練過的虛擬人物的反應更快,並且能夠更好地捕捉到局部的手勢,在協作中產生更逼真和自然的抓取動作。
更多研究細節,可參考原論文。
加入T客邦Facebook粉絲團凱擘大寬頻全新推出「網路守護家」服務,全方位透過「網路安全防護」、「上網時間管理」及「網路裝置管理」等功能,更與趨勢科技合作,為用戶打造強而有力的保護網,達到分級保護、時刻守護居家網路安全的目標。迎新慶新服務上線,1月11日前網路門市申辦1G光纖上網指定方案,享網路守護家服務免費體驗,還送momo幣7,800元、泰國7日機加酒優待券,再加碼抽泰國旅遊金8,900元好康。
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遠離網路詐騙陷阱,台灣家用網路首重安全防護據警方統計2022年全般刑案,詐欺案件量增加最多,較2021年成長20.13%;而內政部公布2022年詐騙手法中,假網路拍賣位居第一,顯示民眾除需提高自身警覺外,更要注重網路使用安全,以防成為下個受騙對象。凱擘大寬頻攜手世界級資安領導品牌趨勢科技,於「網路守護家」服務中推出「網路安全防護」項目,整合多項網路防護功能,阻擋駭客、降低病毒感染及詐騙風險,有效過濾不適當的網站及網頁內容,無論電腦、平板、手機或連網電視都能受到保護,還能杜絕色情、暴力等資訊,讓家中未成年子女透過分級設定避開不當的網路誘因。
除網路詐騙外,網路沉迷也是許多家庭常見的困擾,國家發展委員會110年研究調查報告指出,12歲至39歲為網路沉迷主要族群。「網路守護家」服務中的「上網時間管理」項目,協助用戶以分鐘為單位,依家中成員客製上網時段設定,讓生活作息更規律,也避免家中學子因沉迷網路影響日常生活和學習狀況。同時,「網路安全防護」及「上網時間管理」兩大功能皆適用領先同業首創的分級設定,針對家中不同成員使用習慣及連網設備進行個別管理。搭配「網路裝置管理」功能,即時掌握全家網路使用狀況及連線品質,防止不明裝置連接家中網路,還能透過網路守護家專屬App隨時暫停、中斷連線或設置使用時間,輕鬆管理家中的連網設備。
This is just a notice for my subscribers about freshly updated IXION repack. Now it’s updated to Deluxe Edition v1.0.6.5 and includes Bonus Content.
The post IXION Repack Updated appeared first on FitGirl Repacks.
微軟希望 2024 年成為「AI PC 元年」,並通過一項重大革新拉開序幕。微軟宣佈新款筆電和 PC 將搭載全新 Copilot 鍵,使用者只需按下該鍵,就能直達微軟強大的 AI 助手 Windows Copilot。
微軟宣佈了一項新的進展,在未來幾個月內,新的Windows 11筆電和鍵盤將增加一個新的Copilot鍵。微軟執行副總裁兼消費者首席行銷長Yusuf Mehdi在官方文章中寫道,該公司相信Copilot鍵的推出「將使人們能夠更輕鬆地參與人工智慧轉型」。
2023 年 9 月,微軟推出了 Windows 11 的重大功能更新,正式將 Copilot 生成式人工智慧助手新增到其功能列表中。2023 年晚些時候,該公司又推出了包含 Copilot 支援的 Windows 10 更新公開預覽版。
這是近 30 年來 Windows PC 鍵盤佈局的首次重大變革,Yusuf Mehdi 表示:「近 30 年前,我們引入了 Windows 鍵,讓全球使用者得以與 Windows 作業系統互動。如今,Copilot 鍵標誌著 Windows 旅程中的另一個轉型時刻,它將成為 PC 端進入 AI 世界的入口。」
微軟表示,在 Windows 11 筆電上或與 Windows 11 相容的鍵盤上按下 Copilot 鍵,就會自動啟動 Copilot AI 助手。
「我們將此視為 Windows 發展歷程中的又一個變革性時刻,Copilot 將成為 PC 進入人工智慧世界的入口。」
值得注意的是,如果在 Windows 11 PC 上按下 Copilot 鍵,而該電腦上沒有或未啟用 Copilot,則會啟動 Windows Search。
▲ 1994 年微軟在 Windows 鍵盤上首次出現Windows開始選單的按鈕,後來這也演變成PC鍵盤的標配。
Mehdi 表示,新的 Copilot 鍵是「鍵盤近三十年來Windows PC鍵盤的首次重大改變」,他指的可能是 Windows 鍵的引入,那要追溯到 1994 年 9 月推出 Windows 自然鍵盤。
在 Windows 95 中,按下該鍵可啟動「開始」選單。Windows 鍵成為大多數PC筆電和桌機鍵盤的標準按鍵,其圖示也隨著每個 Windows 作業系統版本的圖示而變化。
官方表示,在2024年CES之前的幾天內,微軟的合作夥伴將展示帶有Copilot鍵的新個人電腦。消費者將從1月下旬開始購買帶有Copilot按鍵的新Windows 11 PC,並一直持續到冬季和春季,未來的微軟 Surface 裝置也將配備 Copilot 按鍵。
你真的想要Copilot按鍵嗎?不過,不知道微軟有沒有統計過,過去有多少人實際上會用到Windows的開始按鈕,使用的頻率有多少?至少小編本身是從來都沒有按下去過的。因為開始按鈕你按下去後,往往都還要再利用滑鼠去點選第二層的選單,多了一個這樣的快捷鍵感覺得並沒有比較方便。
而過去微軟也為了Cortana語音助手,在工具列下方特別新增了一個按鈕,只是從Cortana的出現一直到Cortana官方宣告消失,這功能對於台灣的用戶來說一直都只是個傳說。而Cortant按鈕始終對我們來說,就只是一個「佔位置」的無用設計。
有了這兩個前車之鑑,其實不免讓我們對於Copilot按鍵這個「三十年來PC鍵盤的首次重大改變」的出現,並不如微軟這麼的有信心。會不會到時候就是鍵盤上又多出了一個沒有用的按鍵?能用滑鼠解決,甚至可能用語音解決的事情,真的需要塞一個按鍵給它嗎?你覺得呢?
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統計分析公司 Statcounter 以其引領業界的科技趨勢研究而聞名。每個月初,他們都會推出最新報告。新的一年開始, Statcounter 也為搜尋引擎、瀏覽器和各種作業系統推出的最新統計。
首先,微軟 Edge 瀏覽器勢頭強勁,市場佔有率攀升至新高,而蘋果 Safari 則意外暴跌。另一方面,Google Chrome 也持續向上發展。
2023年夏季,Edge 曾一度被 Safari 超越,爭奪亞軍失利。但在2023年12月,Edge 強勢反擊,市場佔有率從 11.2% 上升至 11.9%,創下歷史新高。值得一提的是,Edge 的增長遍及 Windows、Linux 甚至 macOS 平台。
作為報告中唯一沒有跨平台的桌面瀏覽器,蘋果 Safari 的表現令人關注。其市場佔有率從 13% 跌至 8.9%,跌幅驚人。目前尚不清楚導致這一結果的原因,但 Safari 已接近排名第四的 Firefox,而Firefox的市佔率為7.6%。
在桌面端,Google Chrome 依然是霸主地位,市場佔有率高達 65.2%,相較去年年底又增長了 3.1 個百分點。
最後,Opera 以 3.8% 的佔有率位居第五。因此,按桌面瀏覽器增幅排名,依次為 Google Chrome、微軟 Edge、蘋果 Safari、Mozilla Firefox 和 Opera。
在行動端部分,排名依次為 Google Chrome、蘋果 Safari、三星 Internet、Opera 和 UC 瀏覽器。
值得注意的是,微軟 Edge 雖然在 iPhone 和 Android 都有使用者,但與其他主要競爭對手相比仍有很大差距。根據 Statcounter 的數據,Edge 在行動端市場的佔有率僅為 0.24%。
AMD 即將推出的 Ryzen 5 8600G Socket AM5 桌面 APU ,將採用截短的 Radeon 760M 內建顯示卡,而不是之前認為的 Radeon 780M,更不是完整的 iGPU 組態。
目前,關於 Ryzen 8000G 桌面 APU 究竟是基於哪款晶片的報導仍然相互矛盾,一些較早的報導和 Geekbench 檢測到 8600G 工程樣品基於「Phoenix」,而一些較新的報導則認為它基於「Hawk Point」。
不過,Phoenix和Hawk Point幾乎完全相同,只是後者採用了更快的 NPU。
Ryzen 5 8600G 組態了基於「Zen 4」微架構的 6 核/12 執行緒 CPU,每個核心擁有 1 MB 二級快取和 16 MB 共享三級快取。CPU 基本頻率設定為 4.35 GHz,最大提升頻率為 5.00 GHz。
這些 CPU 時鐘與移動版 Ryzen 5 7640H(基礎頻率為 4.30 GHz,但提升頻率同樣為 5.00 GHz)非常相似,但對於 8600G,65 W TDP 和可能的 90 W PPT 有助於提升頻率的持續。
Radeon 760M 在矽片上物理存在 12 個 RDNA3 計算單元,其中 8 個為 512 個流處理器。Geekbench 檢測到的引擎時鐘(GPU 時鐘)為 2.80 GHz,而 Ryzen 5 7640H 上的 Radeon 760M 為 2.60 GHz。
下圖為 8600G ES 在微星 MEG X670E Ace 主機板上執行階段的狀況,配備 32 GB 雙通道 DDR5-6000 記憶體。
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Here’s the thing about : it’s always being worked on, and that work is never complete. You know, like roadwork. As a kid, I recall thinking Atlanta was only under construction for a few weeks. Oh, the naïveté.
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Then the iPad Pro line was introduced… Fast-forward to now and the iPad line is still in a state of flux.
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