T客邦 November 16, 2022
GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。D348484ed73874131fc5e0e662c854ff

GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。

命運多舛的患難兄弟

NVIDIA在2022年9月21日舉辦的GTC 22秋季場發表RTX 40系列顯示卡,當時公開的產品規劃包括已經上市的GeForce RTX 4090,以及GeForce RTX 4080 16GB / 4080 12GB等第2波上市的產品。

筆者當時就評論這2款產品的規格落差太大,也不能歸類於單純顯示記憶體容量不同的產品,另一方面它們價格差距也來到新台幣10,000元,實在無法認同它們是「相同定位」的兄弟卡。到了10月15日時,NVIDIA卻宣布取消GeForce RTX 4080 12GB產品(後續應該會改名再重新推出),並將GeForce RTX 4080 16GB「正名」為GeForce RTX 4080,也就是我們這次要測試的產品。

撇開這些產品定位修正的問題,讓我們專注於GeForce RTX 4080顯示卡本身。它具有9728個CUDA核心,數量為GeForce RTX 4090的59.375%,並搭載16GB、256bit GDDR6X顯示記憶體,因此推測效能會與GeForce RTX 4090拉開差距,但與前代的GeForce RTX 3080 / 3090等產品相比,除了CUDA核心數量的成長外,還有架構更新帶來的效能增益,預期效能會有明顯成長。

我們這次收到的測試樣品為NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition(創始版),其外觀與散熱器與GeForce RTX 4090 Founder Edition如出一轍,只有型號標示的差異,對於使用較大機殼的使用者來說,可以享有散熱效果較好的優勢,但如果機殼尺寸因素而裝不下這張龐然大物的話,則可考慮其他板卡廠所推出尺寸較小的自製卡。

(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版

GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表      
顯示卡型號 CUDA核心數量 基礎時脈 Boost時脈 顯示記憶體容量 記憶體類別 顯示卡功耗
GeForce RTX 4090 16384 2230MHz 2520MHz 24GB 384bit GDDR6X 450W
GeForce RTX 4080 9728 2210MHz 2505MHz 16GB 256bit GDDR6X 320w
(原)GeForce RTX 4080 12GB 7680 2310MHz 2610MHz 12GB 192bit GDDR6X 285W

原本16GB與12GB版本的GeForce RTX 4080的價格分別為新台幣42,990元、32,990元。 ▲ 原本16GB與12GB版本的GeForce RTX 4080的價格分別為新台幣42,990元、32,990元。

2者除了記憶體容量不同外,CUDA核心數量的差異也很大。現在GeForce RTX 4080 16GB更名為GeForce RTX 4080,GeForce RTX 4080 12GB則取消發表。 ▲ 2者除了記憶體容量不同外,CUDA核心數量的差異也很大。現在GeForce RTX 4080 16GB更名為GeForce RTX 4080,GeForce RTX 4080 12GB則取消發表。

GeForce RTX 4080 Founder Edition的外盒也跟GeForce RTX 4090 Founder Edition幾乎一模一樣(請參考開箱文)。 ▲ GeForce RTX 4080 Founder Edition的外盒也跟GeForce RTX 4090 Founder Edition幾乎一模一樣(請參考開箱文)。

將外盒掀開後,可以變成三角型的展示架。 ▲ 將外盒掀開後,可以變成三角型的展示架。

GeForce RTX 4080 Founder Edition一樣採用3槽的尺寸計。 ▲ GeForce RTX 4080 Founder Edition一樣採用3槽的尺寸設計。

顯示卡、反面各有1組散熱風扇。 ▲ 顯示卡正、反面各有1組散熱風扇。

顯示卡尾端採用鏤空計,讓氣流直接穿過散熱片以提升散熱效果。 ▲ 顯示卡尾端採用鏤空設計,讓氣流直接穿過散熱鰭片以提升散熱效果。

電源端部分採用新的12VHPWR電源端,使用對應的電源供應器就只需連接單一纜線,對於走線跟機殼內的整潔也有很大幫助。 ▲ 電源端子部分採用新的12VHPWR電源端子,使用對應的電源供應器就只需連接單一纜線,對於走線跟機殼內的整潔也有很大幫助。

包裝內附的3組PCIe 8Pin轉12VHPWR的轉接線材,方便使用者沿用現有電源供應器。附帶一提GeForce RTX 4090 Founder Edition的轉接線材輸入端為4組8Pin。 ▲ 包裝內附的3組PCIe 8Pin轉12VHPWR的轉接線材,方便使用者沿用現有電源供應器。附帶一提GeForce RTX 4090 Founder Edition的轉接線材輸入端為4組8Pin。

影音輸出端部分則有3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1a。 ▲ 影音輸出端子部分則有3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1a。

直接比較GeForce RTX 4080 Founder Edition與GeForce RTX 4090 Founder Edition,只有型號標示不同。 ▲ 直接比較GeForce RTX 4080 Founder Edition與GeForce RTX 4090 Founder Edition,只有型號標示不同。

2者的尺寸、厚度也都完全一樣。 ▲ 2者的尺寸、厚度也都完全一樣。

測試環境與條件

在下列測試過程中,筆者會開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

在《電馭叛客2077》搭配DLSS 3的測試中,受到遊戲內建的FPS計算工具無法測量Frame Generation所帶來的效能提升,因此筆者使用NVIDIA FrameView測量FPS效能表現。

而《要塞英雄》與《絕對武力:全球攻勢》分別使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView進行測試。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號1.11)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版21H2(Build 22621.819),GeForce Game Ready(526.72)

測試選用AMD新推出的AM5平台,配Ryzen 7 7700X處理器。 ▲ 測試選用AMD新推出的AM5平台,搭配Ryzen 7 7700X處理器。

這次測試的主角為GeForce RTX 4080 Founder顯示卡,者測試時GPU-Z尚無法確辨顯示卡資訊。 ▲ 這次測試的主角為GeForce RTX 4080 Founder顯示卡,筆者測試時GPU-Z尚無法正確辨識顯示卡資訊。

(下頁開始分析測試成績)

 

3D渲染與3DMark測試套餐

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解V-Ray 3D渲染以及3DMark的效能表現。

數據圖表中的測試平台標記如下:
RX 6800 XT:Ryzen 7 7700X、Radeon RX 6800 XT
RTX 3080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 3080
RTX 4080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4080
RTX 4090:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4090

V-Ray是由Chaos Group公司所開發3D圖像渲染應用程式。基本上在2種測試項目RTX 4080的成績大約比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。 ▲ V-Ray是由Chaos Group公司所開發3D圖像渲染應用程式。基本上在2種測試項目中RTX 4080的成績大約比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近,圖像分數部分RTX 4080領先RTX 3080約50.54%,而落後RTX 4090約19.28%。 ▲ 3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近,圖像分數部分RTX 4080領先RTX 3080約50.54%,而落後RTX 4090約19.28%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的圖像分數能領先RTX 3080約57.87%,而落後RTX 4090約25.78%。 ▲ Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的圖像分數能領先RTX 3080約57.87%,而落後RTX 4090約25.78%。

Fire Strike Ultra進一將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約59.70%,而落後RTX 4090約30.26%。 ▲ Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約59.70%,而落後RTX 4090約30.26%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢。RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約65.64%,而落後RTX 4090約23.42%。 ▲ 3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢。RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約65.64%,而落後RTX 4090約23.42%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約63.80%,而落後RTX 4090約27.53%。 ▲ Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約63.80%,而落後RTX 4090約27.53%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4080成績領先RTX 3080達60.63%。 ▲ 3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4080成績領先RTX 3080達60.63%。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4080成績領先RTX 3080擴大至78.62%。 ▲ 3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4080成績領先RTX 3080擴大至78.62%。

回到NVIDIA自家DLSS升頻技術的主場,開啟DLSS 2之後,受測選手都有超過100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高達125.68%,讓FPS達到原始的2倍以上。AMD顯示卡因不支援DLSS故無法進行測試。 ▲ 回到NVIDIA自家DLSS升頻技術的主場,開啟DLSS 2之後,受測選手都有超過100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高達125.68%,讓FPS達到原始的2倍以上。AMD顯示卡因不支援DLSS故無法進行測試。

NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升頻,還有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆衝到242.76%,於是開啟後讓效能達到原始的3倍以上。 ▲ NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升頻,還有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆衝到242.76%,等於是開啟後讓效能達到原始的3倍以上。

遊戲效能實測

接下來我們一起深入瞭解GeForce RTX 4080的實際遊戲的效能表現如何。受益於測試基準平台的處理器由原本的Ryzen 7 5800X升級為Ryzen 7 7700X,因此能緩解處理器效能瓶頸(CPU Bond),但是還是在部分項目可以看到GeForce RTX 4080 / 4090雙雙碰觸到處理器效能瓶頸的狀況。

首先我們看到競技類的《絕對力:全球攻勢》,RTX 4080可以將1080p解析度的平均FPS堆升到700幀以上,各解析度的99百分位FPS(指僅有1%的畫格低於速度)也都超過60幀。 ▲ 首先我們看到競技類的《絕對武力:全球攻勢》,RTX 4080可以將1080p解析度的平均FPS堆升到700幀以上,各解析度的99百分位FPS(指僅有1%的畫格低於此速度)也都超過60幀。

同為競技類遊戲的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS還是有突破100幀的優異效能,各解析度的99百分位FPS也都高於80幀。 ▲ 同為競技類遊戲的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS還是有突破100幀的優異效能,各解析度的99百分位FPS也都高於80幀。

《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度的效能領先RTX 3080達到53.98%。 ▲ 《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度的效能領先RTX 3080達到53.98%。

《大地長征5》開啟光線追蹤後,RTX 4080拉大領先幅度達60.39%。 ▲ 《大地長征5》開啟光線追蹤後,RTX 4080拉大領先幅度達60.39%。

《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸大約就在FPS為215~225幀的區間,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p與2K解析度的表現幾乎相同,互有輸贏的部分可以因於誤差。但是將解析度提高到4K後,就可以拉開差距。 ▲ 《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸大約就在FPS為215~225幀的區間,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p與2K解析度的表現幾乎相同,互有輸贏的部分可以歸因於誤差。但是將解析度提高到4K後,就可以拉開差距。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4080的平均FPS領先RTX 3080約62%,而落後RTX 4090約28.54%。 ▲ 《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4080的平均FPS領先RTX 3080約62%,而落後RTX 4090約28.54%。

《看門狗:自由軍團》在不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080的效能可以與前世代顯示卡拉出明顯差距。 ▲ 《看門狗:自由軍團》在不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080的效能可以與前世代顯示卡拉出明顯差距。

開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度的表現大約領先RTX 3080達50~74.07%。 ▲ 開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度的表現大約領先RTX 3080達50~74.07%。

在《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度下FPS也有高於100幀的表現。 ▲ 在《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度下FPS也有高於100幀的表現。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4080領先RTX 3080約為55.76~67.27%。 ▲ 《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4080領先RTX 3080約為55.76~67.27%。

《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,可以看到各顯示卡在1080p解析度都碰觸到處理器效能瓶頸。 ▲ 《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,可以看到各顯示卡在1080p解析度都碰觸到處理器效能瓶頸。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,RTX 4080在1080p解析度的表現比較不好,但隨著解析度提高,還是能跟RTX 3080拉開差距。 ▲ 《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,RTX 4080在1080p解析度的表現比較不好,但隨著解析度提高,還是能跟RTX 3080拉開差距。

在《火線獵殺:絕境》,RTX 4080在各解析度的FPS都能超過100幀。 ▲ 在《火線獵殺:絕境》中,RTX 4080在各解析度的FPS都能超過100幀。

在《刺客教條:京紀元》,RTX 4080一樣能將各解析度的FPS扛過100幀。 ▲ 在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 4080一樣能將各解析度的FPS扛過100幀。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,推測RTX 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,而4K解析度的成績則比較能反應各顯示卡的預期效能。 ▲ 《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,推測RTX 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,而4K解析度的成績則比較能反應各顯示卡的預期效能。

Dubai項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080約61.59~62.33%。 ▲ Dubai項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080約61.59~62.33%。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,RTX 4080 / 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,一樣需要到4K解析度才能達到預期效能。 ▲ 《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,RTX 4080 / 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,一樣需要到4K解析度才能達到預期效能。

Dartmoor項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080的幅度約為60.63~70.61%。 ▲ Dartmoor項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080的幅度約為60.63~70.61%。

最後看到重戲《電叛客2077》,在關閉光線追蹤的情況下RX 6800 XT與RTX 3080有接近的表現,而RTX 4080可以領先RTX 3080達53.73~59.61%。 ▲ 最後看到重頭戲《電馭叛客2077》,在關閉光線追蹤的情況下RX 6800 XT與RTX 3080有接近的表現,而RTX 4080可以領先RTX 3080達53.73~59.61%。

《電叛客2077》開啟光線追蹤後,RX 6800 XT的表現嚴重衰退,而RTX 4080在4K解析度下可以將領先幅度擴大至95.98%。 ▲ 《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,RX 6800 XT的表現嚴重衰退,而RTX 4080在4K解析度下可以將領先幅度擴大至95.98%。

開啟DLSS 3升頻功能後,RTX 4080在4K解析度下FPS有高達113幀的表現,可以帶來流暢的遊戲體驗。 ▲ 開啟DLSS 3升頻功能後,RTX 4080在4K解析度下FPS有高達113幀的表現,可以帶來流暢的遊戲體驗。

世代升級效益被過高價格吃光

從測試成績來看,GeForce RTX 4080在多數項目的表現大約能較GeForce RTX 3080提高6~7成,與GeForce RTX 4090相比則落後2~3成,可以看到世代升級的效能成長相當明顯,而與GeForce RTX 4090也存在合理的效能差距。

然而考慮到GeForce RTX 3080 / 4080 / 4090的「官方建議售價」分別為美金元699、1,199、1,599元,就會發現一些不尋常的狀況,GeForce RTX 4080的效能成長幾乎都被過高的售價抵消。簡單地說,當下玩家可以購買GeForce RTX 3080,或是花1.7倍的錢,買到效能表現為1.7倍的GeForce RTX 4080。嗯,完美重現俗話所說的「一分錢、一分貨」。

另一方面,GeForce RTX 4080的新台幣建議售價為42,990元起,這個金額已經是很多DIY玩家組裝電腦的全機預算,若加上其他零組件將可能讓全機預算上漲至60,000元,造成採購時比較難以負荷的狀況。

不過平心而論,GeForce RTX 4080還是提供了更先進的光線追蹤運算技術、DLSS  Frame Generation等功能,能夠提升遊戲效能,或是在維持相同FPS效能的前提下,提高遊戲畫質,帶來更理想的遊戲體驗。另一方面GeForce RTX 4080也具備2組NVENC編碼器,且具有容量更大的顯示記憶體,能夠為創作者帶來更有效率的工作流程。

如果要做個結論,那麼對於全機預算為40,000元左右的玩家來說,GeForce RTX 3080仍然是不錯的採購選項,而全機預算為60,000元左右的玩家,則可考慮GeForce RTX 4080。願意提高預算並追求更極致遊戲體驗的玩家,不妨考慮直接攻頂,選購當今效能王者GeForce RTX 4090。

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