隨著 3A 遊戲持續演進,顯示卡 VRAM 在打造極致遊戲體驗方面扮演著關鍵的角色。要以畫質全開順跑 2K 甚至 4K 遊戲,至少需要 12GB 的 VRAM 才能呈現逼真的視覺品質以及流暢的遊戲效能
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隨著 3A 遊戲持續演進,顯示卡 VRAM 在打造極致遊戲體驗方面扮演著關鍵的角色。要以畫質全開順跑 2K 甚至 4K 遊戲,至少需要 12GB 的 VRAM 才能呈現逼真的視覺品質以及流暢的遊戲效能。
去年上市的 AMD Radeon RX 6x50 XT 系列基於 RDNA 2 架構,包含 AMD Radeon RX 6950 XT、AMD Radeon RX 6750 XT 以及 AMD Radeon RX 6650 XT,提供更高的核心頻率、記憶體時脈,以及超頻的頻率,並帶來更快的 GDDR6 記憶體,以及更強的軟體與韌體。
這次帶來 配備 12GB VRAM 的 AMD Radeon RX 6750 XT 測試,並與價格相近的 NVIDIA RTX 4060 Ti 8GB 比較。
AMD Radeon RX 6750 XT 守備位置極廣,2K 解析度最為出色
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在 2023 年的此時,1080p 早已是基本解析度,4K 及 2K 螢幕有一定的普及率,其中 2K 解析度的顯示器是成長最快速的。相較 1080p 解析度,2K 高出 75% 像素,對顯示卡的記憶體有著更高需求。
AMD Radeon RX 6750 XT 的定位就是鎖定 2K 解析度並開啟最高畫質設定的遊戲,開啟了 FSR 之後,更可以應付 4K 遊戲。
若拿 NVIDIA 的對應型號比較,RTX 4060 Ti 在價格及規格上會是比較接近的產品。如果有玩家正好在這兩張顯示卡之間遊移不決,可參考這篇文章來採購遊戲顯卡。
PowerColor Radeon RX 6750 XT,搭載三風扇的經典紅魔系列
長期有關注顯示卡市場的玩家們都知道,PowerColor 的產品線佈局與 AMD 的公板卡非常接近,品牌識別色類似也是原因之一。這次的紅魔 PowerColor Radeon RX 6750 XT,更是在外貌上有很高的識別度。
PowerColor 目前的產品線分佈主要可分為四個等級:新紅魔、紅魔、紅龍跟暗黑犬,基本上紅魔系列的用料就已經沒有什麼好挑剔,使用白金級 DrMos 電源模組、靜音效果良好的雙滾珠軸承,以及 1.5mm 厚的金屬背板,具備一定的強固性。
▲ 不對稱的風扇大小,葉片的角度設計可以增加顯示卡的風壓,增加散熱效率。
▲ 兩組 8pin 供給充裕的運算電力。PowerColor Radeon RX 6750 XT 的機構設計,與更高一級的 PowerColor Radeon RX 6950 XT 幾乎完全相同。三風扇是採用 100x90x100mm 的不完全對稱設計,一共搭載 6 根熱導管,還有一片超大鍍鎳銅底座蓋住 GPU。卡身採 10+2 相供電,需要兩個 8pin 接頭,力求在電力的供應上穩定無虞。
▲ 粗壯的六根熱導管,快速地把 GPU 排出的熱帶走。![12GB VRAM 玩遍3A遊戲!PowerColor Radeon RX 6750 XT 暢跑暗黑破壞神 IV熱門遊戲,打造2K 畫質全開極致遊戲體驗](https://cdn2.techbang.com/system/images/685911/original/f03fc4eff9dd28d3c0b66f49459ba960.jpeg?1691023990)
雙 BIOS 預設是超頻模式,建議就留在超頻模式即可。
延續中高階顯示卡都會具備的雙 BIOS 設計,建議可以常時維持在 OC,因為超頻跟靜音時的風扇音量差異不大。顯示卡溫度低於攝氏六十度時,風扇就會停轉,避免浪費不必要的功耗。
RGB 的燈效也十分炫麗,只要把 ARGB LED 電線插到主機板上,就能直接同步。最特別之處在於,這張卡連視訊連接埠都有做 LED 設計,避免在黑暗環境中找不到或插錯端子。
Radeon RX 6750 XT 直搗遊戲應用核心,畫質、張數所向披靡
這幾年的顯示卡在遊戲的應用上出現了很多新技術,比如 AMD 自己就有能讓處理器最大化存取 VRAM 的 SAM (Smart Access Memory)、升頻技術 RSR (Radeon Super Resolution) 跟 FSR (Fidelity Super Resolution) 等,都是為了在兼顧畫質的前提下提高遊戲的張數。維持恆開這些功能發揮出 Radeon 顯示卡的最大潛力。
要啟用 SAM 技術很簡單,只要用 AMD Ryzen 5000 系列 (含) 以上的處理器搭配 AMD Radeon RX 6000 系列 (含) 以上的顯示卡就能開啟。尤其是 AMD Radeon RX 6750 XT 有 12 GB 的視訊記憶體,若能善用,對畫質或效能的影響是絕對有感。
▲ AMD RSR 是在驅動程式裡啟用,也可以針對每個遊戲來做設置。以最近火紅的暗黑破壞神 IV 來說,畫質全開時,要把 VRAM 吃滿並不困難,VRAM 的多寡會直接影響到畫質表現,本文的競爭對手 RTX 4060 Ti 只有 8GB 的 VRAM,就算在遊戲設定了同樣的畫質選項,能顯示的材質一定會較少。
▲ 在 BIOS 裡頭,若 Above 4G Decoding 與 Resize Bar Support 有打開,就會直接開啟 SAM。![12GB VRAM 玩遍 3A 遊戲!PowerColor Radeon RX 6750 XT 暢跑暗黑破壞神 IV 熱門遊戲,打造 2K 畫質全開極致遊戲體驗](https://cdn1.techbang.com/system/images/685931/original/821fc50e4da299fd3c281712fe7a5e77.png?1691025057)
在《極限競速 地平線 5》、《極地戰壕 6》、《大地長征 5》 以及《邊緣禁地 3》等四款遊戲測試中可以看到有效突顯 SAM 的優勢,最高達 34% 的效能增長;在 《極限競速 地平線 5》中,原本的張數是 86 fps,一路上升至 115 fps,在低解析度、高更新率的螢幕上尤其派得上用場。
RSR 與 FSR 的目的,則是在效能不變的前提下提高解析度,或者反過來理解:在解析度不變的前提下增加張數。RSR 是驅動程式層面的設定,同樣的使其保持恆開即可。怎樣的條件下會使 RSR 生效?尚未支援 FSR 的遊戲就會自動生效。
以有內建測試模式的古墓奇兵:暗影做測試,1440p 畫質全開,開啟 RSR 的效能提升約為 25%。RSR 與 FSR 並不會起衝突,所以建議玩家們檢查一下最新的驅動程式裡,RSR 的選項是否為開著的。
FSR 則需要遊戲來搭配,目前的版本已經到了 2.2。玩家們不需要強記遊戲所支援的 FSR 版本,只需要在進行遊戲時,留意一下有沒有 FSR 的相關設定就好。大部份有支援 FSR 的遊戲,預設並不會啟用此選項,覺得張數不滿意時再打開也不遲。
▲ 死亡之島 2 的 FSR 2 設定。
▲ 死亡之島 2 的 FSR 2 開啟前,96 fps。
▲ 死亡之島 2 的 FSR 2 效能模式開啟後,148 fps,提升 54%。
▲ 最後生還者一部曲的 FSR 2 設定。
▲ 最後生還者一部曲的 FSR 2 開啟前,68 fps。
▲ 最後生還者一部曲的 FSR 2 效能模式開啟後,用最高畫質運行,張數可達 123 fps,提升 80 %。
▲ 暗黑破壞神 IV 的 FSR 2 設定。
▲ 暗黑破壞神 IV 的 FSR 2 開啟前,120 fps。
▲ 暗黑破壞神 IV 的 FSR 2 超高效能模式開啟後,229 fps,提升 90 %。以上三款遊戲,在 1440p 解析度開啟 FSR 2 之後,甚至可達翻倍的遊戲效能。死亡之島 2 增幅 52FPS,54%;最後生還者 1 增幅 55FPS,80%;暗黑破壞神 IV 增幅 109FPS,90%。
由於 Radeon RX 6750 XT 主打 1440p 解析度,這裡再列出 8 款主流遊戲於此解析度在開啟 FSR 前後的效能比較:
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在 8 款支援 FSR 的遊戲測試中,效能的增益也是非常明顯,30% 以上的比比皆是,對於 Cyberpunk 2077 這種效能怪獸,更無疑是突破性的成長。本來 Cyberpunk 2077 在 1440p 解析度的張數是 62 FPS,開啟後成長到 82 FPS,在享有極致畫質的同時也能有流暢的遊戲體驗。
視訊記憶體充裕加上高時脈,Radeon RX 6750 XT 在各種解析度遊刃有餘
測試配備
- 處理器:AMD Ryzen 5 5800X3D
- 記憶體:Crucial DDR4-3600 8GB x 2
- 顯示卡:PowerColor Radeon RX 6750 XT / GIGABYTE AERO GeForce RTX 4060 Ti
- 主機板:AORUS X570S Master
- 硬碟:Crucial 2TB Gen 4
- 電源供應器:Cooler Master V1000
- 作業系統:Windows 11 22H2
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1080p 遊戲方面,對 AMD Radeon RX 6750 XT 完全不成問題,至少都有突破或接近 100 張的成績。大部份的 1080p 遊戲,有沒有開 FSR 就只是要不要更極致的遊戲體驗而已,因為 AMD Radeon RX 6750 XT 的定位本來就能應付這個解析度的遊戲,就算所有的加速機制全關,也不致於成為效能瓶頸。
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1440p 是官方定位的主戰場,同樣的,在未開啟 FSR 的前提下,最低的張數也有 70 張以上,且都比 RTX 4060 Ti 效能較高。由於 2K 螢幕有不少玩家會選用 144Hz 的版本,這時候有沒有開 FSR 可能就會影響到能否超過 144 張,所以建議玩家可視遊戲的支援程度及自己的螢幕能力,來決定是否開啟 FSR。
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2160p 解析度下,Radeon RX 6750 XT 都能夠有 60 張的水準,足以應付 4K 解析度的遊戲, FSR 也帶來效能提升。
而在三種解析度中,與 RTX 4060 Ti 的比較結果,可以發現 RTX 4060 Ti 平均落後到 4~5%,最大差距出現在對 VRAM 要求高的暗黑破壞神 IV,配備12GB VRAM 的 Radeon RX 6750 XT 在 2K 解析度有著 14% 的優勢。
不光是在效能上, RTX 4060 Ti 只有 8GB 的 VRAM,對一些畫質全開的遊戲會比較吃虧。尤其是 2K 以上的解析度,對 VRAM 的部份較為要求, AMD Radeon RX 6750 XT 能夠享有更棒的畫質與更佳的效能,是無庸置疑的。
為什麼 VRAM 在現在的遊戲中扮演的角色舉足輕重?一來是大家都能輕鬆就擁有高解析度螢幕,二來螢幕的更新率也高,三來遊戲所使用的素材愈來愈豐富,而且 GPU 要做的事愈來愈多了,有充足的 VRAM 可以比較放心的把畫質開到極致,不必在這件事上捉襟見肘。
AMD Radeon RX 6750 XT,延續2K 遊戲的極致體驗
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RDNA 2 的小改款,頻率的升級協助提升效能,散熱的配置當然也更高檔。想要找一張能暢玩 2K 及 1080p 遊戲的顯示卡,AMD Radeon RX 6750 XT 十分稱職。而對於更高的 4K 解析度,AMD Radeon RX 6750 XT 的 12GB VRAM 也能讓畫質的發揮極有餘裕。
會用到 12GB VRAM 的遊戲越來越多,微軟模擬飛行、最後生還者、Cyberpunk 2077、極地戰嚎 6 、暗黑破壞神 IV 等,吃 VRAM 都沒在小氣的。如果顯示卡上的 VRAM 不到 10GB,真的不能算是安全範圍。
這次的測試配備裡,DDR4 版本主機板以及當代遊戲處理器霸主 AMD Ryzen 7 5800X3D,主機板、記憶體、處理器加起來的成本更實惠。對於較精打細算的玩家來說,這樣的搭配實在無可挑剔。
手邊如果還沒有任何一張支援 FSR 2 以上的顯示卡,那麼 AMD Radeon RX 6750 XT 一定會是有感升級,絲毫不必懷疑。
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