Both the EU and Australia have backed down on separate proposals to force tech companies to carry out CSAM scanning within messaging apps, which would have meant breaking end-to-end encryption.
It’s the latest development in the ongoing battle between tech companies and politicians who don’t understand how encryption works …
more…Apple has applied for a patent on a swappable hi-tech rear cover for a smartphone, with an iPhone rear display and additional cameras among the potential applications listed by the company.
The application also appears to describe a way to offer case-like protection without the bulk of a conventional iPhone case …
more…台積電在研究一種新的先進晶片封裝方法,使用矩形基板,而不是傳統圓形晶圓。
根據 「日經亞洲」(Nikkei Asia)報導,台積電正在研發新的先進晶片封裝技術。據可靠消息源透露,台積電的矩形基板目前正處於嚴格的試驗階段,其尺寸達到510mm x 515mm,這一創新設計使得基板的可用面積較圓形晶圓大幅提升,高達三倍以上,可放更多晶片。
不僅如此,新基板還有助於減少生產過程中的損耗,進一步提升了製造效率。
儘管此項研究尚處早期,但已面臨一系列技術挑戰。尤其是在新形狀基板上進行尖端晶片封裝時,光刻膠的塗覆成為了一個關鍵的瓶頸。這要求台積電這樣的晶片製造巨頭髮揮其深厚的財力優勢,推動裝置製造商進行裝置設計的革新。
晶圓為什麼是圓的既然方形可以放更多的晶片,那麼,為什麼目前的晶圓會是圓形的?那是因為因為製作手法決定了它是圓形的。
因為提純過後的高純度多晶矽是在一個子晶(seed)上旋轉生長出來的。多晶矽被融化後放入一個坩堝(Quartz Crucible)中,再將子晶放入坩堝中勻速轉動並且向上提拉,則熔融的矽會沿著子晶向長成一個圓柱體的矽錠(ingot)。這種方法就是現在一直在用的CZ法(Czochralski),也叫單晶直拉法。單晶直拉法手法中的旋轉提拉決定了矽錠的圓柱型,然後矽錠再經過金剛線切割變成矽片,從而決定晶圓是圓形的。
在當前的科技浪潮中, AI伺服器、高性能計算(HPC)應用以及高階智慧型手機 AI化正不斷推動半導體產業的發展。在這樣的背景下,台積電3奈米家族製程產能成為了市場上的熱門焦點。據悉,其產能已經供不應求,客戶的排隊現像已經延續至2026年。
值得一提的是,台積電在為NVIDIA、AMD、亞馬遜和Google等科技巨頭生產 AI晶片時,已採用了先進的晶片堆疊和組裝技術。這些技術目前基於12英吋矽晶圓,這是目前業界最大的晶圓尺寸。
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1Password, a popular password manager app, is making it easier to reclaim access to your account by adding support for recovery codes.
作為三星首款搭載高通Snapdragon X Elite處理器的筆電,本週二在韓國正式開始發售的三星Galaxy Book 4 Edge無疑可謂功能強大。然而,對於韓國的遊戲玩家來說,新機入手後多多少少令他們感到難受:因為這款被三星彪炳為「新世代AI筆電」的新電腦,甚至都無法打開熱門遊戲英雄聯盟和要塞英雄。
三星電子週三表示,其最新的筆電在運行包括多款高人氣遊戲在內的一些軟體程式時,遇到了一些問題。
三星在其韓文產品網站上發佈了一則通知,列出了三星目前認為與該新款筆電不相容或無法進行安裝的應用程式。
清單中包括一些韓國當地銀行系統軟體的安全程式、防毒軟體和Adobe軟體,以及《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《EA FC Online》等多款熱門遊戲。
三星沒有寫出這些不相容情況的詳細原因,但把問題指出是Windows 11 Arm架構和高通處理器有關倒置的不相容情況。
三星表示:「我們已經要求應用程式開發商進行改進,將檢查應用程式改進時間表以提供持續更新。」
是三星獨有還是Copilot+PC通病?分析人士表示,三星新機暴露出的上述相容性問題,提前預示了一些科技公司在推出新的人工智慧電腦和智慧型手機,同時尋求與現有軟體保持相容時,可能面臨的挑戰。
根據三星官網的介紹,Galaxy Book4 Edge結合了45 TOPS NPU的AI運算能力及頂尖的混合AI技術,能為使用者帶來前所未有的個人電腦體驗以及至今最高效協作的流動AI生態系統。Galaxy Book4 Edge同時亦符合微軟的Copilot+ PC標準,使用者可使用簡單的日常語言來提高工作效率和創造力,從而改變使用者與其裝置的互動方式。
在晶片方面,Galaxy Book4 Edge搭載的高通Snapdragon X Elite處理器能帶來4倍於Galaxy Book4 Pro更高速的 AI運算效能,令工作流程比以往更全面迅速。其運行的微軟Windows 11 PC版本使用了英國Arm公司的架構技術。
過去幾十年來,運行微軟Windows系統的個人電腦通常都使用英特爾處理器。然而最近,PC製造商——包括微軟自己的一些裝置,都在吹噓他們使用了高通公司的Snapdragon 晶片。曾經專注於智慧型手機晶片的高通公司已經對其產品進行了最佳化,以整合 AI功能,例如在沒有網路連接的情況下生成圖像和總結文字。
原則上,換用新的處理器,可能會導致一些軟體出現相容性問題,但無法確定這是否是導致這些程式與新的筆電不相容的真正原因。
其他PC品牌也在使用基於Arm架構的Snapdragon 處理器,為具有人工智慧功能的新機型提供動力。由於三星Snapdragon X Elite新機發佈的較早,所以等到其他品牌推出時,也可以驗證看看是否也遇到了三星報告的軟體相容性問題。
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日前,小米一款型號為M2312W1的全新智慧手錶證件照在中國的官方資料庫出現,這是該智慧手錶外觀首次亮相。據瞭解,新品採用OLED圓形表盤設計,電池增大至586mAh。
從型號來說,這款應該是屬於小米 Watch S3系列的新品,不過從圖片來看該款手錶設計與小米 Watch S3 不同,更像是小米 Watch 2 Pro,錶身側面配備有圓形旋轉錶冠。
同時,手錶還支援eSIM通訊,可脫離手機獨立使用,使用者可直接通過手錶接聽電話、傳送簡訊、使用獨立第三方應用程式。
中國的爆料者「數位閒聊站」表示,該智慧手錶配備10W充電器,支援GPS、NFC、心率監測等功能,主打長續航,預裝澎湃OS。
值得一提的是,在澎湃OS的加持下,小米全新智慧手錶可與小米裝置無縫連接,甚至能直接解鎖小米SU7汽車,完全拋棄傳統車鑰匙。
小米手錶 S3 配備 1.43 英吋 AMOLED 螢幕,支援 60Hz 更新率、1670 萬色、326PPI、600nit 亮度。該產品採用「極窄黑邊」全視野表盤設計,提供亮黑和亮銀兩款機身配色,具有細膩磨砂質感,搭載小米即將發佈的澎湃 OS 系統。此外,小米手錶 S3 還提供多種「高階材質」錶圈供使用者選擇,用戶可自行拆卸、更換和安裝。在台灣的售價為3495元。
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CASETiFY 宣布與三麗鷗旗下備受喜愛的超級明星 Hello Kitty 合作,以便利商店和美味零食為設計靈感,推出全新聯名系列電子與生活配件,粉絲們即日起可於 CASETiFY 台灣官方網站與全台四間 CASETiFY STUDiO 品牌概念店選購此次聯名系列產品。
誕生於西元 1974 年的 Hello Kitty 是一個心地善良的女孩,她最著名的特徵是左耳上總是戴著一個招牌紅色蝴蝶結,為慶祝 Hello Kitty 的 50 歲生日,CASETiFY 再度與三麗鷗合作推出可愛無敵的 Hello Kitty 聯名系列,特別打造三麗鷗家族與 CASETiFY 的便利商店主題聯名,邀請到 Hello Kitty 擔任店長,將奶茶、奶油夾心餅乾、拿鐵咖啡等美味零食和飲品融入手機殼和配件的設計中,與粉絲們一起共度歡樂時光。
全系列以 Hello Kitty 最經典的紅、白、藍為配色為主,將 Hello Kitty 的無敵親和魅力透過手機殼和配件把粉絲團團包圍,隨時隨地感受 Hello Kitty 的可愛與溫暖。
Hello Kitty|CASETiFY 聯名系列支援 iPhone、Samsung、Google Pixel 等多元型號手機殼與款式,包含強悍防摔手機殼、MagSafe 兼容強悍防摔立架手機殼、鏡面手機殼、透明手機殼與終極防摔手機殼等,也推出 Apple Watch 錶帶、MacBook 保護殼、筆記型電腦保護套、磁吸無線充電盤以及 2 合 1 充電座,全系列配件售價 1,220 元起。
Hello Kitty|CASETiFY 聯名系列即日起在 CASETiFY 台灣官方網站及全台灣北中南四間 CASETiFY STUDiO 品牌概念店 正式發售,並提供全球寄送服務。
加入T客邦Facebook粉絲團AMD在台北電腦展期間發佈了Zen5架構的行動版Ryzen AI 300系列、桌機版Ryzen 9000系列,都將從7月份開始上市,僅從規格看就提升巨大,現在我們更是第一次看到了行動旗艦Ryzen AI 9 HX 370的實際跑分。
Ryzen AI 9 HX 370採用了全新的命名,規格也有顯著提升,CPU從8核心增加到12核心,三級快取從16MB增加到24MB,最高頻率仍有5.1GHz。
GPU內顯升級為RDNA 3.5架構,而且CU單元從12個增加到16個,仍有著2.9GHz的高頻率。
此次偷跑的是CPU-Z測試,單核得分798.6、多核得分8893.6,後續分別突破800、9000肯定小意思。
對比現在的銳龍9 7940HS,單核得分高了13%,多核得分更是高了25%,畢竟多了4個核心。
相對來說,CPU-Z已經不是AMD處理器的長項,但這一成績依然超過了13/14代CoreH系列,甚至可以打敗i9系列。就看Arrow Lake表現如何了。
與OpenAI的ChatGPT和Google Gemini一樣,Claude在過去的一年內也是人氣爆棚,形成了三足鼎立態勢。Anthropic由Open AI前研發高層創立,贏得了Google、Salesforce和亞馬遜的支援。在過去的一年,Anthropic完成了五筆融資,總額約為73億美元。
今年3月,Anthropic推出了Claude 3系列模型。隨後,Open AI在5月份推出了GPT-4o。Anthropic今日表示,Claude 3.5 Sonnet比之前的主打模型Claude 3 Opus速度更快,也是Anthropic新的Claude 3.5家族的第一款模型。
目前,Claude 3.5 Sonnet已在公司網站Claude.ai和Claude iPhone應用程式中免費提供。Claude Pro和Team的訂閱者也可以接入最新的模型。此外,它還通過Anthropic API、Amazon Bedrock和Google雲的Vertex AI提供。
自然語言理解以及表達更出色,Artifacts可擴充互動方式Anthropic在官方說明中表示:它在把握細微差別、幽默和複雜指示方面有顯著進步,在以自然、合理的語氣撰寫高品質內容方面也十分出色。此外,它還可以編寫、編輯和執行程式碼。
在發佈新模型的同時,Anthropic還在Claude.ai上引入“Artifacts”,這是一個新功能,可以擴展使用者與Claude的互動方式。當使用者要求Claude生成程式碼片段、文字文件或網站設計等內容時,這些Artifacts會出現在他們對話旁邊的專用窗口中。這建立了一個動態工作區,使用者可以在其中即時查看、編輯和建構Claude的創作,並將 AI生成的內容無縫地內建到他們的項目和工作流中。
如今,隨著Anthropic和Open AI等初創企業在生成式AI領域的崛起,它們已經與Google、亞馬遜、微軟和Meta等科技巨頭並駕齊驅,成為AI軍備競賽的一部分。據預計,該市場的規模在未來十年內將突破1兆美元。
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富士於日前發表發表新一代寬幅馬上看相機instax WIDE 400,它是WIDE 300的後繼產品,除了外型更加可愛之外,還多了自拍計時器,團體合照更輕鬆。
相容於寬幅底片的馬上看相機與instax MINI系列不同, instax WIDE 400最大特色就是採用比MINI底片(86 x 54mm)還要寬2倍的寬幅底片(86 x 108mm),可以完整容納更多場景,非常適合拍攝大合照、風景和留白的照片。
自拍計時器合拍不求人instax WIDE 400另一項特色就是新增了前作所沒有的自拍計時器,透過鏡頭左上方的旋鈕,可以設定2~10秒的自拍倒數計時。LED燈將每2秒熄滅一顆,用戶可視需求自行設定倒數秒數,團體合拍不求人。
隨付配件方便自拍和近拍隨機附贈的手腕帶和簡易近拍鏡頭是使用instax WIDE 400拍攝的好配件。其中手腕帶上有兩顆方型小物,可用於調整相機角度;而簡易近拍鏡頭可讓instax WIDE 400的對焦距離達40cm。
上市日期與建議售價instax WIDE 400預計7月下旬正式發售,建議售價為149美元,約NT$4,800;至於台灣上市日期和建議售價,還有待代理商恆昶實業公布。
Perplexity 想要改變我們使用網際網路的方式,但這家由傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)支持的 AI 搜尋引擎新創公司可能會為了實現目標而違反規則。根據開發者 Robb Knight 本週的報告,該公司似乎忽視了廣泛接受的網路標準——機器人排除協議(Robots Exclusion Protocol:REP),以抓取網站營運者不希望被機器人爬取的網頁部分,Wired 也證實了這一個發現。
Perplexity 提供的服務是總結網路上的文章,並在一篇自己的部落格文章中聲稱可以提供「可靠的答案」, 「無需點擊不同的連結」。為了做到這一點,Wired 和 Knight 發現 Perplexity 忽略了故意用來阻止網路爬蟲的程式碼 (robots.txt 檔案)。兩份報告都發現 Perplexity 使用未列出的 IP 地址來規避這些 robots.txt 檔案,並仍然抓取網站內容。Wired 聲稱其網站早在 2024 年初就封鎖了 Perplexity 的網路爬蟲,但該 AI 搜尋引擎仍能夠詳細總結其文章。
儘管如此,Perplexity 在其網站的文件中聲稱尊重 REP。Perplexity 的 CEO 亞拉文·斯里尼瓦斯(Aravind Srinivas)告訴 Wired,記者對「Perplexity 和網際網路如何運作有著深刻和根本的誤解」,但並沒有直接反駁這些發現。科技媒體Gizmodo 已聯繫 Perplexity 尋求更詳細的回應。
另外,Perplexity 目前因違反其他網際網路規則——侵犯版權而面臨法律威脅。據報導,《富比士》本週威脅要對 Perplexity 提起法律訴訟,指責該 AI 新創公司在沒有適當署名的情況下抄襲《富比士》的報導。《富比士》曾對前 Google CEO 艾立克·施密特(Eric Schmidt)的 AI 無人機企業發表原創報導,而 Perplexity 則使用《富比士》的文字和圖片製作了 AI 生成的文章、PODCAST和影片。《富比士》的執行編輯在本月早些時候在 X 上指出 Perplexity。
Our reporting on Eric Schmidt’s stealth drone project was posted this AM by @perplexity_ai . It rips off most of our reporting. It cites us, and a few that reblogged us, as sources in the most easily ignored way possible. Note the views. #zeroclick [https:]] pic.twitter.com/8z2AsyHjgM
— John Paczkowski (@JohnPaczkowski) June 7, 2024
Perplexity 的產品雖然有用,但它改變網際網路上的流量走向。Google 也會索引網頁並提供簡短的 AI 摘要,但它會將流量直接導向資訊來源的網頁。Perplexity 實際上是在撰寫詳細的 AI 文章,但使用者不會點擊進入網站,這打破了數位媒體的商業模式。
OpenAI 已與媒體公司建立合作夥伴關係來解決這個問題,預先付費給他們以授權內容,據報導 Perplexity 也在建立類似的內容合作夥伴關係,但與 OpenAI 支付固定費用不同,Perplexity 的目標是分享收入。但這些合作夥伴關係尚未建立,因此目前 Perplexity 似乎正在跳過付費牆並抓取網站內容,以獲取為其 AI 答案提供支援所需的所有資訊。
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Disney+ 熱血刑偵韓劇《碰撞搜查線》於上月以收視 2.2% 的成績首播後,憑藉好口碑急起直追,以 6.3% 的收視佳績打破該劇最高收視紀錄,更是繼《非常律師禹英禑》後,ENA 電視台電視劇史上收視成績第二的作品。《碰撞搜查線》迎來完結篇,網友也紛紛給予好評,更直呼是近期最佳、被低估的寶藏韓劇。
《碰撞搜查線》作為收視成績三倍狂翻的話題力作,演員群也被粉絲狂讚「演技通通在線」,觀眾直誇是近期一大「驚喜之作」,更是許多人心中的近期最佳韓劇,尤其是第 10 集在韓國掀起了「重播」熱潮,大規模的飆車動作場景令人津津樂道。雖然高強度的動作戲讓李暋起曾在拍攝過程中一度崩潰大喊「今天需要吃兩份消夜!」,但數十輛汽車在路上狂奔、搭配斥資打造的爆破戲等震撼場景,都讓作品在完結之際再度引爆全新討論熱潮。
熱血刑偵劇《碰撞搜查線》是韓國首部以交通犯罪為主要題材的電視劇,每週的故事都為觀眾帶來不同的交通案件,也因為是交通案件,《碰撞搜查線》比起過往的刑偵作品更加寫實,在笑點密集的故事背後,從二手車詐騙、保險詐騙、到交通事故導致的過失殺人案等,每一起案件都可能是我們曾在新聞上看過、或身邊親友曾經歷過的悲劇,也讓劇中角色互助破案、相互治癒的過程更加療癒且觸動人心。
《碰撞搜查線》中,交通犯罪調查小組 (TCI) 是一個被整個警局忽視的團隊,但一切都在天才成員車延互(李暋起 飾)加入後開始有了天翻地覆的改變,車延互因為能夠憑藉有限的事實和驚人的推理能力,反推出造成交通事故的確切原因,意外讓整個團隊聲名大噪。然而隨著故事推進,觀眾逐漸發現車延互對事故真相的執著,竟源自自己身為交通事故的受害者、卻並未受到司法保護的憤怒與沮喪,而交通犯罪調查小組的成員們身為主角、即便無法擁有「凌駕於法律之上」的正義使者光環,卻總不顧一切的對抗現實生活中的不公,並衝撞看似堅不可摧的體制,也讓《碰撞搜查線》因此成為能夠在茫茫韓劇海中逆流而上,成為被觀眾看見並喜愛的年度寶藏韓劇。
《碰撞搜查線》全劇已在Disney+ 獨家熱播中。
起初,約翰·帕斯莫(John Pasmore)對ChatGPT感到興奮。
這位連續創業者自2008年以來就一直涉足人工智慧領域。他回想起專家們宣稱要花幾十年時間才能看到類似ChatGPT的東西的日子。快進到現在,這一天已經到來了。
但是有一個問題。
ChatGPT是世界上最強大的人工智慧工具之一,但在文化細微差別方面卻存在困難。對於像帕斯莫這樣的黑人來說,這相當惱人。事實上,這種疏忽引起了許多黑人的憤怒,他們認為自己在未來有可能拯救世界的演算法中沒有得到恰當的體現。當前的ChatGPT對迎合特定社群的特定問題提供過於籠統的答案,因為它的訓練在偏見上似乎是以歐洲為中心和西方為主的。這並非獨特的現象,大多數人工智慧模型在構建時都沒有考慮到有色人種。但許多黑人創業者堅決不願被拋在後面。
過去一年中,湧現出許多黑人的聊天機器人和 ChatGPT 版本,專門服務於黑人和棕色人種社群,因為像 帕斯莫 這樣的黑人創業者正試圖利用OpenAI的文化失誤來獲取機會。
帕斯莫談到ChatGPT時說:「如果你問這個模型,我們文化中最重要的一些藝術家是誰,它會告訴你是達文西和米開朗基羅。」 「它不會說任何關於印度、中國、非洲,甚至是非裔美國人的事情,因為它有偏見,只關注歐洲的歷史軌跡。」
因此,帕斯莫推出了Latimer.AI,這是一種語言模型,可以提供量身客製的答案,以反映黑人和棕色人種的經歷。艾琳·雷迪克(Erin Reddick)創辦了ChatBlackGPT,這是一款同樣以黑人和棕色人種社群為中心的聊天機器人。在全球範圍內,還有總部位於加拿大的Spark Plug,它是ChatGPT的替代品,面向黑人和棕色人種學生。非洲在這個領域也看到了巨大的創新,語言模型的湧現迎合了非洲大陸上使用的2000多種語言和方言,而西方人工智慧模型仍然忽視了這些語言和方言。
Spark Plug創始人Tamar Huggins告訴TechCrunch:「我們是自己故事和經歷的守護者。」 「我們需要創建我們擁有和控制的系統和基礎設施,以確保我們的數據仍然是我們的。」
個性化AI時代來臨通用AI模型無法輕易捕捉到非裔美國人的體驗,因為該文化的許多方面都沒有上網。當前的演算法會抓取網際網路上的數據,但非裔美國人文化中的許多傳統和方言都是通過口頭或親身體驗傳承下來的,這使得人工智慧模型對該社群的理解與實際情況之間存在差距。
這就是帕斯莫在構建Latimer.AI時嘗試使用阿姆斯特丹新聞(美國歷史最悠久的黑人報紙之一)等來源的原因之一,他注重的是準確性,而不是對從網際網路上抓取的由使用者產生的資料進行訓練。這樣做,他開始看到他的模型和ChatGPT之間的差異。
他回憶起人們曾經向ChatGPT詢問地下鐵路的情況,這是被奴役的黑人美國人逃離奴隸制前往北方各州的通道。ChatGPT的模型會提到逃跑的奴隸,而Latimer.AI則調整了措辭,稱他們為「被奴役的」或「尋求自由的人」,這更符合在討論以前被奴役的人時所形成的更社會化的語調。
帕斯莫說:「由於訓練資料的原因,模型使用的語言存在一些細微的差異,而且模型本身只考慮黑人和棕色人種。」
同時,艾琳·雷迪克的ChatBlackGPT仍處於測試階段,計劃在六月中句推出。她的產品就像聽起來那樣:一個聊天機器人,人們可以在這裡提出問題並收到關於黑人文化的量身客製的回應。「我們所做的核心是真正的社群驅動,」她說。
▲ 圖片來源: ChatBlackGPT 與 Stefan Youngblood
她正在建設這個工具的過程中,詢問使用者希望它看起來像什麼,以及他們希望它如何運作。她還與歷史悠久的黑人大學(HBCUs)等教育機構合作,與學生一起教他們並讓他們幫助訓練她的演算法。她說她希望「為黑人和棕色人種創造一個全面的學習機會,讓他們有一個安全的空間來探索人工智慧。」
她告訴TechCrunch:「該演算法優先考慮黑人訊息來源,因此它可以談論比你的平均經驗更直接相關的知識體系,」她補充說,像帕斯莫的產品一樣,從技術上來說任何人都可以使用它。
塔瑪·哈金斯(Tamar Huggins)創建了Spark Plug,也為黑人和棕色人種社群提供更量身客製的體驗。她的平台將教育資料翻譯成非裔美國人白話英語(AAVE),這是一種與美國黑人社群相關的民族方言。這種方言傳統上是透過口頭和親身體驗傳承的,而不是像標準英語那樣透過學習和書寫來傳承的,這意味著僅從網際網路上學習它的AI模型(或人)的準確性會在精確度上有所下降。準確捕捉AAVE非常重要,這不僅是為了讓聊天機器人用它來回應,還為了讓學生更容易寫出能讓 AI 返回他們需要的結果的提示。
哈金斯說:「透過創建能引起黑人學生共鳴的內容,我們確保他們在教育中看到自己,這對提高參與度和學業成功至關重要。」 「如果有機會,大型科技公司幾乎總是會優先考慮利潤而不是人。因此,我們在人工智慧領域創建了自己的道路。」
哈金斯用哈林文藝復興時期黑人作家、教育領域黑人作家,甚至她十几歲的女兒的措辭來訓練她的演算法,以捕捉AAVE的精髓。哈金斯還與教育工作者、語言學家和文化專家合作,審查和驗證Spark Plug的產出。她的產品也不是建立在ChatGPT之上的。它是自己的模型,這意味著使用者可以控制他們的數據。
帕斯莫也計劃為他的Latimer.AI建立一個單獨的基礎模型。目前,隨著越來越多的學生每天都在尋求ChatGPT來完成他們的作業,他正致力於將他的公司擴展到學校,尤其是HBCUs。
「對於黑人和棕色孩子要做的很多工作,這是一個更好的AI夥伴,」他說。
團結移民社群非洲在當前的人工智慧運動中被忽視了。例如,根據2023年人工智慧指數報告,全球人工智慧期刊中只有0.77%來自撒哈拉以南非洲地區,而東亞和北美分別為47.1%和11.6%。從人口上看,與北美相比,非洲約佔世界人口的17%,而北美僅佔7%。當需要獲取有關人工智慧的訊息和專家時,使用撒哈拉以南地區研究的可能性很低,這可能會影響全球人工智慧工具的開發。
雖然非洲在創建更具包容性的語言模型方面取得了很大進展,這些模型可以更好地服務於黑人移民社群,但目前,從ChatGPT到Gemini的當前人工智慧模型無法完全支援非洲2000多種語言。
因卡·伊伊諾拉坎(Yinka Iyinolakan_創建了CDIAL.AI來解決這個問題。CDIAL.AI是一款能夠說和理解幾乎所有非洲語言和方言的聊天機器人,特別注重語音模式而不是文字。
伊伊諾拉坎向TechCrunch表達了與許多美國黑人一樣的觀點——基礎人工智慧模型主要是從網際網路數據和最常用的語言中抓取的。與其非裔美國人後裔文化一樣,許多非洲語言和傳統在網際網路上是缺失的,因為它是一種歷史上透過口頭交流而不是書面形式交流的文化。這意味著人工智慧模型沒有足夠的關於非洲文化的訊息來訓練自己,進而留下了知識空白。
對於CDIAL.AI,伊伊諾拉坎召集了非洲各地1200多名母語人士和語言學家,收集知識和見解,以構建他所稱的「世界上第一個多語言語音優先的大型語言模型」。該公司計劃在未來12個月內擴展到更多的語言,並建立一個支援文字、語音和圖像的模型。
他並不孤單。谷歌最近向肯亞的Jacaranda Health提供了140萬美元的撥款,以擴展其機器學習服務,使其能夠在更多的非洲語言中工作,而Intron Health最近也籌集了數百萬美元,以擴大其對非洲200多種口音的臨床語音辨識。
伊伊諾拉坎說:「矽谷想讓人們相信,它是人工智慧的一切。」 「但要『獲得』人工智慧,這是所有公司的終極目標,他們需要包括世界三分之一的知識。」
取得進展黑人創業者們不僅僅在AI聊天機器人領域有所創新。
史蒂夫·瓊斯(Steve Jones)和迪尚·布朗(DeSean Brown)創立了pocstock公司,目的是為了創建有色人種的圖片庫,因為幾十年來,圖片庫中少數族裔的代表一直不足。這也是為什麼現今的模型在被要求生成從醫生到流行歌手等各種圖片時,主要給出白人形象的原因之一。
瓊斯告訴TechCrunch:「所有平台和工具都應該從完整、種族包容和文化準確的數據中進行訓練,否則我們將[延續]我們更大社會目前面臨的偏見問題。」為了解決這個問題,pocstock在過去五年裡一直在收集多元化數據,並創建了自己的視覺標記系統,為企業用來幫助訓練AI模型的數據庫做出貢獻,以便其能產生更具包容性的圖像。
然而,一些改進正在發生。瓊斯表示,他注意到為AI公司提供來源的較大圖片庫公司,在增加內容的多樣性方面取得了更大的進展。帕斯莫也看到了光明的未來,他說個性化AI是未來的趨勢,AI模型與使用者互動越多,就越能理解特定人的需求和需求,「我認為這消除了很多偏見。」
未來甚至可能會有更多針對特定文化的AI模型的空間,特別是隨著越來越多黑人擁有的替代方案不斷湧現。畢竟,世界是廣闊而細微的,試圖將其納入一個黑盒子是沒有意義的。
「我希望更多的有色人種創業者盡早參與到下一次經濟繁榮中,開發自己的AI平台或創造新的AI相關工作。」瓊斯說。「AI將創造萬億富翁,我很樂意看到有色人種成為生產者,而不僅僅是消費者。」
OpenAI創始人伊爾亞‧蘇茲克維(Ilya Sutskever)在上個月離開了這家創造GPT的公司後,揭露了他的新工作:一家名為「Safe Superintelligence Inc.」的公司,其目標是生產同名產品,然後去掉「Inc.」的部分。
這家新創公司目前似乎只有三個人、一個靜態的 HTML 網頁、一個社群媒體帳號和一個使命組成。
▲ 目前SSI只有一個網頁
網頁上寫道:「超級智慧就夰眼前。構建安全的超級智慧(SSI)是我們這個時代最重要的技術問題。」
「我們已經開設了世界上第一家專注於SSI的實驗室,只有一個目標和一個產品:一個安全的超級智慧。」
「創造SSI是我們的使命、我們名稱和整個產品藍圖,因為這是我們唯一的重點。我們的團隊、投資者和商業模式都是為實現SSI而努力。」
那些投資者是誰?頁面上沒有說明。商業模式也是一樣。頁面由蘇茲克維、丹尼爾·格羅斯(Daniel Gross:Apple 的前 AI 主管)和 丹尼爾·利維 (Daniel Levy:OpenAI 的另一位校友)聯合簽名。
所以這是一個三人團隊。SSI 也正在「組建一個精簡、頂尖的團隊,由世界上最好的工程師和研究人員組成,致力於專注於 SSI,沒有其他。」團隊成員將在加州的帕羅奧圖和以色列的特拉維夫工作。
該網頁還提供了以下關於公司意圖的簡要說明:
「我們同時處理安全性和功能,將它們視為透過革命性工程和科學突破解決的技術問題。我們計劃盡可能快地提升功能,同時確保我們的安全始終領先。這樣,我們就可以安心地擴大規模。我們專注於單一目標,意味著不會因管理開銷或產品週期而分心,我們的商業模式意味著安全、保障和進步都不會受到短期商業壓力的影響。」
提到將安全置於產品週期之前是值得注意的,因為OpenAI曾因其人工智慧安全性的處理方式而受到批評,導致它不得不成立一個安全委員會。
當蘇茲克維離開 Open AI 時,他寫道「我相信 OpenAI 將建立既安全又有益的人工通用智慧(AGI)。」SSI 的聲明表明,Sutskever 對 OpenAI 在這個問題上的做法不像他最初表示的那麼有信心,並希望嘗試其他方法。
目前還沒有提供關於 SSI 將提供什麼、何時可能提供,或如何確保安全的細節。這使得這次發表看起來像所謂的「URL:Ubiquity first, Revenue Later(先普及,後營收)」的做法。
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AMD新一代Ryzen AI 300系列筆電處理器配備了RDNA 3.5架構的內建顯示晶片,高階型號為「Radeon 890M」,CU單元增加到16個,最高頻率依然有2.9GHz,預計性能會非常令人驚喜。
根據曝料,Radeon 890M內建顯示晶片的3DMark Time Spy跑分大約為3600出頭,提升幅度超過20%。
這已經非常接近RTX 2050筆電顯示卡在50W左右功耗下的水準,後者有2048個CUDA核心。如果對比RTX 3050 50W,還差了大約25%。
不過,內建顯示晶片性能受記憶體頻率、功耗釋放的影響非常大,還不清楚這個3600多分是在什麼條件下測得的。
大約在明年初,AMD還會發表更強大的Stirx Halo,預計內建顯示晶片將增加到最多40個CU單元,Time Spy跑分也許能超過8000?那可就是RTX 3060獨立顯示卡的水準了。
另外,Ryzen AI 300系列的單核、多核性能也都會提升20%左右,CineBench R23測試分別超過2000分、20000分。
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AMD新一代Ryzen AI 300系列筆電處理器配備了RDNA 3.5架構的內建顯示晶片,高階型號為「Radeon 890M」,CU單元增加到16個,最高頻率依然有2.9GHz,預計性能會非常令人驚喜。
根據曝料,Radeon 890M內建顯示晶片的3DMark Time Spy跑分大約為3600出頭,提升幅度超過20%。
這已經非常接近RTX 2050筆電顯示卡在50W左右功耗下的水準,後者有2048個CUDA核心。如果對比RTX 3050 50W,還差了大約25%。
不過,內建顯示晶片性能受記憶體頻率、功耗釋放的影響非常大,還不清楚這個3600多分是在什麼條件下測得的。
大約在明年初,AMD還會發表更強大的Stirx Halo,預計內建顯示晶片將增加到最多40個CU單元,Time Spy跑分也許能超過8000?那可就是RTX 3060獨立顯示卡的水準了。
另外,Ryzen AI 300系列的單核、多核性能也都會提升20%左右,CineBench R23測試分別超過2000分、20000分。
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傳聞好久的PENTAX 17終於在日前正式發表!機身諸多設計有向自家PNETAX經典致敬的意味,而採用半幅格式是其最大特色。預計7月中旬左右發售,建議售價約NT$16,000。
採用半幅格式設計PENTAX 17採用半幅格式設計,即每按一次快門,可拍攝一格 35mm底片 (36x24) 的一半 (17x24),而型號也是由此而來。 PENTAX 17有一個水平的捲片機構,所以如果直接拿著它拍攝,就會得到直式的畫面,讓用戶可以像日常使用智慧型手機一樣拍照。
享受底片相機特有的手動操作PENTAX 17配置手動捲片桿,讓用戶可以享受底片相機獨有的操作,例如一次捲片一格底片並釋放快門。其設計繼承了PENTAX底片單眼相機的相關機構,讓用戶可享受順滑的操作手感和聲音。此外,PENTAX 17亦採用簡單的裝片方式,即使是第一次使用底片相機的人也可以放心地安裝底片。
搭載25mm F3.5定焦鏡頭PENTAX 17搭載了新開發的25mm F3.5定焦鏡頭,不過因為採用半幅設計的關係,其焦距相當於35mm格式的37mm。該鏡頭以PENTAX Espio Mini(1994 年發布)的光學結構為基礎,並針對半幅格式進行了全新設計,同時添加了“HD多層鍍膜”,實現清晰銳利的影像描繪。此外,鏡頭視角以最暢銷的半幅相機 RICOH Auto Half(1962 年發布)所使用的鏡頭為基礎,讓其具有可輕鬆捕捉日常生活的焦距。
採用區域對焦,拍攝直覺又方便PENTAX 17的對焦方式,是使用手動選擇區域對焦。區域對焦環上從近到遠以圖示形式標示之,讓用戶可以直覺選擇最合適的對焦焦距。在微距拍攝模式下,最近對焦距離僅約0.25m,而透過附贈的手腕帶並將其拉直,即可獲得相當接近0.25m的最近對焦距離。
方便又明亮的光學觀景窗PENTAX 17的光學觀景窗採用Albada亮框觀景窗設計。從中可以發現內建兩個對焦框,除了正常的拍攝對焦框外,還配備了尺寸較小的另一個對焦框,主要是用於「近拍」使用。同時,透過觀景窗還可以看見確認鏡頭上方的區域對焦圖示,讓用戶拍攝時眼睛也無須離開觀景窗。
內建七種拍攝模式PENTAX 17具有七種不同的拍攝模式,包括給予新手使用的「Auto全自動」模式、適合拍攝黃昏、夜景或煙火的「慢速快門」和「B快門」模式。同時,它還配備了獨立的曝光補償轉盤,讓用戶可以根據拍攝對象和意圖快速調整曝光補償。
注重細節的高品質機身PENTAX 17具有底片相機的經典機身設計,頂蓋和底蓋由輕巧且堅固的鎂合金製成,同時,機身正面覆蓋大面積蒙皮,增加復古視覺舉握持能力。此外,鏡頭前端還可以安裝40.5mm的各種濾鏡,而一旁的握把內可安裝一顆CR2電池,以維持相機的基本運作。
上市日期和建議售價PENTAX 17預計7月中旬左右正式發售,建議售價為499美元,約NT$16,000,至於台灣的上市日期和建議售價,還有待代理商富堃公布。
傳聞好久的PENTAX 17終於在日前正式發表!機身諸多設計有向自家PNETAX經典致敬的意味,而採用半幅格式是其最大特色。預計7月中旬左右發售,建議售價約NT$16,000。
採用半幅格式設計PENTAX 17採用半幅格式設計,即每按一次快門,可拍攝一格 35mm底片 (36x24) 的一半 (17x24),而型號也是由此而來。 PENTAX 17有一個水平的捲片機構,所以如果直接拿著它拍攝,就會得到直式的畫面,讓用戶可以像日常使用智慧型手機一樣拍照。
享受底片相機特有的手動操作PENTAX 17配置手動捲片桿,讓用戶可以享受底片相機獨有的操作,例如一次捲片一格底片並釋放快門。其設計繼承了PENTAX底片單眼相機的相關機構,讓用戶可享受順滑的操作手感和聲音。此外,PENTAX 17亦採用簡單的裝片方式,即使是第一次使用底片相機的人也可以放心地安裝底片。
搭載25mm F3.5定焦鏡頭PENTAX 17搭載了新開發的25mm F3.5定焦鏡頭,不過因為採用半幅設計的關係,其焦距相當於35mm格式的37mm。該鏡頭以PENTAX Espio Mini(1994 年發布)的光學結構為基礎,並針對半幅格式進行了全新設計,同時添加了“HD多層鍍膜”,實現清晰銳利的影像描繪。此外,鏡頭視角以最暢銷的半幅相機 RICOH Auto Half(1962 年發布)所使用的鏡頭為基礎,讓其具有可輕鬆捕捉日常生活的焦距。
採用區域對焦,拍攝直覺又方便PENTAX 17的對焦方式,是使用手動選擇區域對焦。區域對焦環上從近到遠以圖示形式標示之,讓用戶可以直覺選擇最合適的對焦焦距。在微距拍攝模式下,最近對焦距離僅約0.25m,而透過附贈的手腕帶並將其拉直,即可獲得相當接近0.25m的最近對焦距離。
方便又明亮的光學觀景窗PENTAX 17的光學觀景窗採用Albada亮框觀景窗設計。從中可以發現內建兩個對焦框,除了正常的拍攝對焦框外,還配備了尺寸較小的另一個對焦框,主要是用於「近拍」使用。同時,透過觀景窗還可以看見確認鏡頭上方的區域對焦圖示,讓用戶拍攝時眼睛也無須離開觀景窗。
內建七種拍攝模式PENTAX 17具有七種不同的拍攝模式,包括給予新手使用的「Auto全自動」模式、適合拍攝黃昏、夜景或煙火的「慢速快門」和「B快門」模式。同時,它還配備了獨立的曝光補償轉盤,讓用戶可以根據拍攝對象和意圖快速調整曝光補償。
注重細節的高品質機身PENTAX 17具有底片相機的經典機身設計,頂蓋和底蓋由輕巧且堅固的鎂合金製成,同時,機身正面覆蓋大面積蒙皮,增加復古視覺舉握持能力。此外,鏡頭前端還可以安裝40.5mm的各種濾鏡,而一旁的握把內可安裝一顆CR2電池,以維持相機的基本運作。
上市日期和建議售價PENTAX 17預計7月中旬左右正式發售,建議售價為499美元,約NT$16,000,至於台灣的上市日期和建議售價,還有待代理商富堃公布。
現在已經是一個無處不是AI的時代了,那麼,室內設計要如何應用AI,它能解決過去室內設計的哪些問題呢?
Q:HOMEE AI提供什麼樣服務?需要哪些軟、硬體?
A:Home AI是室內設計的服務,但消費者者可以用口語方式和AI溝通,告訴AI要怎麼樣設計這個空間環境,並請AI提供建議,重點是,這些設計都是可以實際完成,可以購買設計出來的實物,而不是單純想像。
Q:使用者只需要一支手機就可以完成3D建模的工作嗎?
A:使用行動裝置像手機、Vision Pro或iPad等有鏡頭的工具都可以,像手機就像錄影的方式來重建空間,只要拍照錄影就可以完成整個空間的3D建模,而且是真實尺寸。
Q:這套系統是適合哪一類的人群使用?
A:出發點是從一整個產業出發,驅動一個傳統零售業進入到使用AI的領域,同時也能和電商綁定。在這套系統中,AI設計師所有的消費者都可以使用,輕鬆的去打造自己的空間 。但這套HOMEE的核心技術是基於對空間理解跟設計,所以家居業之外,也把這套系統應用在房地產業,同時也有不同的版品供專業人士使用。
Q:開發的過程中最大的挑戰是什麼?
A:以往所有的技術和研究都是分拆分散在不同領域中,現在要把它垂直整合起來。
Q:室內設計導入AI系統的難度高嗎?
A:從產業端出發的話,因為平台都已經建立好了,所以使用者只需要非常簡單點選,就可以跟AI進行整合了。
Q:對比傳統的設計方式,導入AI的最大優勢是什麼?
A:由AI跟3D在真實環境下去驅動的電商,可以大幅度的增加購物的轉化率,因為消費者還沒購買這產品時,已經可以看到真實的產品和設計在自己家裡會呈現的模樣,不需要靠想像;同時,利用這樣的技術,可以得到真實尺寸 ,解決了丈量這件事情了 。
Q:用手機建模的尺寸精準度有多高?
A:可以精準到1公分。
Q:這套系統會和虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)整合嗎?
A:未來也會結合到像是 Vision Pro這樣的產品上。HOMEE得到NVIDIA和Google很多的協助,像在Owniverse就有很多合作,把整個3D的空間設計,渲染相關的整合到Owniverse上,未來也可以再整合到Vision Pro。以後使用者直接戴著Vision Pro或是所其他AR、VR產品就可以直接設計自己的環境,真的身歷其境。
Q:「Special Intelligence」也學會了風水?
A:「風水」其實就是一種環境心理學,這套系統也學習了風水,系統讓電腦佈置的更符合人因的需求,避開風水上的瑕疵以及各種破解修補的方法,也可以幫人找家中的財位。
Q:未來的五年或十年內,AI會對室內設計,家居裝潢有什麼改變?
A:當有愈多人使用者,系統也會從消費者的設計中,學習到更多的知識和技巧;同時不只是家居產業或是地產行業,像是工廠的 廠房空間規劃,也可以拓展到建築或是房仲等等整個和不動產相關的行業,幫助整個產業發展。
現在已經是一個無處不是AI的時代了,那麼,室內設計要如何應用AI,它能解決過去室內設計的哪些問題呢?
Q:HOMEE AI提供什麼樣服務?需要哪些軟、硬體?
A:Home AI是室內設計的服務,但消費者者可以用口語方式和AI溝通,告訴AI要怎麼樣設計這個空間環境,並請AI提供建議,重點是,這些設計都是可以實際完成,可以購買設計出來的實物,而不是單純想像。
Q:使用者只需要一支手機就可以完成3D建模的工作嗎?
A:使用行動裝置像手機、Vision Pro或iPad等有鏡頭的工具都可以,像手機就像錄影的方式來重建空間,只要拍照錄影就可以完成整個空間的3D建模,而且是真實尺寸。
Q:這套系統是適合哪一類的人群使用?
A:出發點是從一整個產業出發,驅動一個傳統零售業進入到使用AI的領域,同時也能和電商綁定。在這套系統中,AI設計師所有的消費者都可以使用,輕鬆的去打造自己的空間 。但這套HOMEE的核心技術是基於對空間理解跟設計,所以家居業之外,也把這套系統應用在房地產業,同時也有不同的版品供專業人士使用。
Q:開發的過程中最大的挑戰是什麼?
A:以往所有的技術和研究都是分拆分散在不同領域中,現在要把它垂直整合起來。
Q:室內設計導入AI系統的難度高嗎?
A:從產業端出發的話,因為平台都已經建立好了,所以使用者只需要非常簡單點選,就可以跟AI進行整合了。
Q:對比傳統的設計方式,導入AI的最大優勢是什麼?
A:由AI跟3D在真實環境下去驅動的電商,可以大幅度的增加購物的轉化率,因為消費者還沒購買這產品時,已經可以看到真實的產品和設計在自己家裡會呈現的模樣,不需要靠想像;同時,利用這樣的技術,可以得到真實尺寸 ,解決了丈量這件事情了 。
Q:用手機建模的尺寸精準度有多高?
A:可以精準到1公分。
Q:這套系統會和虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)整合嗎?
A:未來也會結合到像是 Vision Pro這樣的產品上。HOMEE得到NVIDIA和Google很多的協助,像在Owniverse就有很多合作,把整個3D的空間設計,渲染相關的整合到Owniverse上,未來也可以再整合到Vision Pro。以後使用者直接戴著Vision Pro或是所其他AR、VR產品就可以直接設計自己的環境,真的身歷其境。
Q:「Special Intelligence」也學會了風水?
A:「風水」其實就是一種環境心理學,這套系統也學習了風水,系統讓電腦佈置的更符合人因的需求,避開風水上的瑕疵以及各種破解修補的方法,也可以幫人找家中的財位。
Q:未來的五年或十年內,AI會對室內設計,家居裝潢有什麼改變?
A:當有愈多人使用者,系統也會從消費者的設計中,學習到更多的知識和技巧;同時不只是家居產業或是地產行業,像是工廠的 廠房空間規劃,也可以拓展到建築或是房仲等等整個和不動產相關的行業,幫助整個產業發展。
據韓媒《韓國經濟日報》報導,三星電子將於年內推出可將 HBM 記憶體與處理器晶片 3D 晶片封裝 SAINT-D 技術。
報導同時指出,在今年發佈後,三星有望於明年推出的 HBM4 記憶體中正式應用 SAINT(即 Samsung Advanced INterconnect Technology 的簡寫)-D 技術。
SAINT-D 是三星電子的一項 3DIC 先進封裝技術,旨在垂直內建邏輯晶圓和 DRAM 記憶體晶圓。報導稱該技術的具體實現方式是在處理器和 HBM 晶片間建立矽中介層。
▲ 三星電子 SAINT 先進封裝技術家族
三星電子近期在三星代工論壇 2024 北美場上表示,其 SAINT-D 技術目前正處於概念驗證階段。
▲ 三星 AI 解決方案,中即 SAINT-D 技術
韓國媒體表示,SAINT-D 技術有望改變 AI 半導體領域的遊戲規則:
HBM 記憶體與處理器之間目前採用 2.5D 封裝連接,兩者水平放置,之間存在一定距離。這不僅引入了更大傳輸延遲,同時還影響了電訊號品質、提升了資料移動功耗。而 SAINT-D 技術將處理器和 HBM 記憶體的間距降到更低,有利於 AI 加速器晶片進一步釋放性能潛力。
對於三星電子整體而言,由於可提供從先進節點代工、HBM 記憶體生產到整體封裝內建的全流程“交鑰匙”服務,SAINT-D 的應用也可帶動其目前處於劣勢的 HBM 和代工業務發展。
根據市場研究機構 MGI 的資料,SAINT-D 等先進封裝市場的規模將從 2023 年的 345 億美元成長至 800 億美元。
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據韓媒《韓國經濟日報》報導,三星電子將於年內推出可將 HBM 記憶體與處理器晶片 3D 晶片封裝 SAINT-D 技術。
報導同時指出,在今年發佈後,三星有望於明年推出的 HBM4 記憶體中正式應用 SAINT(即 Samsung Advanced INterconnect Technology 的簡寫)-D 技術。
SAINT-D 是三星電子的一項 3DIC 先進封裝技術,旨在垂直內建邏輯晶圓和 DRAM 記憶體晶圓。報導稱該技術的具體實現方式是在處理器和 HBM 晶片間建立矽中介層。
▲ 三星電子 SAINT 先進封裝技術家族
三星電子近期在三星代工論壇 2024 北美場上表示,其 SAINT-D 技術目前正處於概念驗證階段。
▲ 三星 AI 解決方案,中即 SAINT-D 技術
韓國媒體表示,SAINT-D 技術有望改變 AI 半導體領域的遊戲規則:
HBM 記憶體與處理器之間目前採用 2.5D 封裝連接,兩者水平放置,之間存在一定距離。這不僅引入了更大傳輸延遲,同時還影響了電訊號品質、提升了資料移動功耗。而 SAINT-D 技術將處理器和 HBM 記憶體的間距降到更低,有利於 AI 加速器晶片進一步釋放性能潛力。
對於三星電子整體而言,由於可提供從先進節點代工、HBM 記憶體生產到整體封裝內建的全流程“交鑰匙”服務,SAINT-D 的應用也可帶動其目前處於劣勢的 HBM 和代工業務發展。
根據市場研究機構 MGI 的資料,SAINT-D 等先進封裝市場的規模將從 2023 年的 345 億美元成長至 800 億美元。
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Arm除了透過CSS 24所包含的多種處理器、繪圖處理器提升硬體運算效能之外,也推出軟體、開發工具來強化系統表現。
AI運算很靠軟體Arm開發者生態高級經理李陳魯在Tech Day 2024活動中開玩笑地提到,AI運算的技術變化太快,有時候我們只需要靜靜等帶美好的到來就好,並舉出在Google Pixel 7 Pro智慧型手機藉由處理器進行圖像生成的效能表現,透過軟體最佳化的手段在18個月間提升約35倍。
- 系列文章:
- Computex 2024:Arm發表終端產品運算子系統,全新Cortex-X 925搭配Immortalis-G 925效能提升高達36%
- Arm Tech Day 2024解析終端產品運算子系統(1):處理器全線進入3nm節點
- Arm Tech Day 2024解析終端產品運算子系統(2):繪圖處理器強化遊戲與AI體驗
- Arm Tech Day 2024解析終端產品運算子系統(3):完整軟體開發工具靠處理器就能加速AI(本文)
此外現在也有許多能協助行動裝置進行本地端AI運算的軟體或框架,利如能夠在各種裝置執行大型語言模型的Mediapipe LLM、將Llama移植為C語言的Llama.cpp、為Android裝置設計的AI Core後台服務等等,而Arm也沒有停下軟體開發的腳步。
考慮到使用Arm架構處理器的裝置相當碎片化,光是智慧型手機就橫跨入門、中階、高階、旗艦等不同價位帶,此外還有例如應用於IoT裝置的Cortex-M系列處理器,以及應用於伺服器的Neoverse處理器,要如何讓各種裝置都能釋放最佳效能,也成為一大問題。而Arm也為了解決此情況,而推出了Kleidi函數庫,目前先針對AI運算與電腦視覺推出KleidiAI與KleidiCV。
KleidiAI與KleidiCV都是針對在Arm架構的處理器執行進行最佳化,能夠協助開發者將軟體部署到各種不同的處理器,簡化整體開發流程。而這些函數庫也都以開源型式釋出,開發者也可以自行將其移植到其他自己使用的平台。
▲ Arm開發者生態高級經理李陳魯探討Arm如何最新軟體協助開發者,並為使用者帶來更好體驗。
▲ 李陳魯開玩笑說到「有時候我們只需要靜靜等帶美好的到來就好」,例如Google Pixel 7 Pro智慧型手機在軟體最佳化的協助下,圖像生成的效能表現在18個月間提升約35倍。
▲ 除了通用型的AI運算軟體框架,現在有有許多專門針對特定應用設計的軟體或框架,以達到效能最佳化。
▲ 行動裝置具由超過30款處理器(CPU)、25款繪圖處理器(GPU)、20款神經處理器(NPU)交叉搭配而成,具有超過千種組合,裝置的規格相當碎片化,是個讓開發者頭痛的問題。
▲ KleidiAI與KleidiCV是針對AI運算與電腦視覺推出的函數庫。
值得注意的是,Kleidi並非僅支援最新的CSS 24相關硬體IP,而是能夠回溯支援Armv8與Armv9架構的處理器,並會針對不同的硬體使用NEON、SVE2、SME2等延伸指令集進行效能最佳化,而Arm也為了展示KleidiAI相當易於使用,以Llama 3與Phi-3等大型語言模型為例,在24小時之內就可以完成效能最佳化與測試工作,並能在Cortex-X925處理器上獲得190%的效能增益。
KleidiAI搭配Unity Sentis ML運算框架,並將模型量化轉換為INT8資料格式時,能夠得到460%的效能增益,並降低72.5%模型檔案容量,對於行動裝置應用來説相當重要。
至於KleidiCV部分,它則能簡化並加速電腦視覺的運作管線,並可將部分ML運算需求分配給NPU執行,提升整體效能與電力效率。
▲ Kleidi支援Armv8與Armv9架構的處理器,並會針對不同的硬體使用NEON、SVE2、SME2等延伸指令集進行效能最佳化。
▲ KleidiAI相當易於使用,Arm表示能在24小時之內就可以完成效能最佳化與測試工作,並能在Cortex-X925處理器上獲得190%的效能增益。
▲ KleidiAI也能搭配Mediapipe等API使用,能在Google Pixel 8 Pro執行Gemma 2B時縮短25%首組字詞生成速度(Time to First Token,TTFT)。
▲ KleidiAI搭配Unity Sentis ML運算框架,並將模型量化轉換為INT8資料格式時,能夠得到460%的效能增益,並降低72.5%模型檔案容量。
▲ KleidiCV能夠簡化使用處理器與NPU進行電腦視覺的運作管線,舉例來說可以讓2種運算單元協力完成分析圖像深度資訊,並套用虛擬淺景深效果。
▲ KleidiCV能在多種OpenCV核心上發揮最高達270%的效能增益。
▲ Kleidi也規劃於未來支援更多運算核心,並整合更多引擎。
在遊戲應用方面,Arm也積極與多間遊戲廠商合作,例如與Epic Games共同移植Unreal Engine遊戲引擎的桌面渲染器與Lumen光線追蹤全域照明與反射系統,以讓Immortalis繪圖處理器支援這些功能,讓手機也能享受如遊戲主機般的畫面效果。
Arm也密切關注WebGPU API的發展,它建立於DirectX、Vulkan等繪圖API之上,能夠讓簡化開發者在瀏覽器、網頁遊戲、網頁App中調用繪圖處理器的流程,並預期可能會做為替代OpenGL ES、OpenCL的標準,也舉例能在Dawn(Chromium瀏覽器的WebGPU實作)中帶來15%的FPS效能提升。
另一方面,由於Arm也在Arm Mobile Studio中加入Arm Linux平台的支援,因此改名為Arm Performance Studio(Arm效能工作室),除了保留原有功能,可以協助開發者分析App、遊戲在各種行動裝置上執行的效能,並找出瓶頸以及最佳化程式碼之外,也在開源的RenderDoc加入光線追蹤佇列的支援,並新增Arm Frame Advisor功能,針對繪圖運算負載部分提供更深入的訊息與建議,協助強化遊戲畫面的效能調校。
Arm也與Chromium專案密切合作,透過軟體最佳化為Speedometer 2.1測試帶來19%效能增益,並透過Android Dynamic Performance Framework(ADPF,Android動態效能架構)調整App、遊戲在電力消耗與效能之間的平衡,並可在Unreal Engine 5.3遊戲引擎中改善25%的電力效率。
至於資安防護層面,Arm也持續在更多裝置導入MTE(Memory Tagging Extension,記憶體標籤擴充指令集)技術,為Google Pixel 8與vivo X100等首批支援MTE的智慧型手機帶來更高的安全性,並在Chrome瀏覽器以及相容的App自動啟用MTE模式,以降低出現資安漏洞的風險,此外Arm也在許多專案開始使用記憶體管理功能更強大、安全性更高的Rust程式語言,提高整體資安防護。
在Windows on Arm的生態系統方面,Arm也積極推動更多原生Arm架構的Windows程式,來提升應用程式的執行效能,並在日前推動在搭載Neoverse系列處理器的伺服器上進行GitHub Actions的託管服務,能夠無縫整合開發環境,並進行原生程式編譯而無需仰賴會造成效能虛耗的交叉編譯器(Cross Compiler),有助於加速整體開發效率、改善CI/CD(持續整合、持續交付,可參考Red Hat官方簡體中文說明)流程,並降低託管的伺服器成本節約。
▲ Arm與Epic Games合作移植Unreal Engine遊戲引擎的桌面渲染器與Lumen光線追蹤全域照明與反射系統至Immortalis繪圖處理器,讓手機也能享受如遊戲主機般的畫面效果。
▲ Arm也著手將WebGPU API導入Chromium瀏覽器的,並可發揮15%的FPS效能提升。
▲ Arm Mobile Studio在加入Arm Linux平台的支援後改名為Arm Performance Studio(Arm效能工作室),可以協助開發者進行效能最佳化的微調工作。
▲ Arm與Chromium專案密切合作,透過軟體最佳化為Speedometer 2.1測試帶來19%效能增益。
▲ Android Dynamic Performance Framework(Android動態效能架構)能夠強化調整App、遊戲在電力消耗與效能之間的平衡,並可在Unreal Engine 5.3遊戲引擎中改善25%的電力效率。
▲ MTE技術能為Google Pixel 8與vivo X100等首批支援的智慧型手機帶來更高的安全性。同時Arm也在許多專案開始使用記憶體管理功能更強大、安全性更高的Rust程式語言,提高整體資安防護。
▲ Arm也積極推動更多原生Arm架構的Windows程式,並推動於搭載Neoverse系列處理器的伺服器上進行GitHub Actions的託管服務,改善Windows on Arm的生態系統的開發環境。
隨著Microsoft與Qualcomm合作推出多款搭載Arm架構處理器且支援Copilot+功能的筆記型電腦,讓這次Windows on Arm看起來越來越像是「玩真的」,因此推動更完整、健全的軟體生態系統有其絕對的必要性,也讓人更期待這波AIPC的浪潮中,Arm是否能借力使力與x86架構相互抗衡。
加入T客邦Facebook粉絲團Arm除了透過CSS 24所包含的多種處理器、繪圖處理器提升硬體運算效能之外,也推出軟體、開發工具來強化系統表現。
AI運算很靠軟體Arm開發者生態高級經理李陳魯在Tech Day 2024活動中開玩笑地提到,AI運算的技術變化太快,有時候我們只需要靜靜等帶美好的到來就好,並舉出在Google Pixel 7 Pro智慧型手機藉由處理器進行圖像生成的效能表現,透過軟體最佳化的手段在18個月間提升約35倍。
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- Computex 2024:Arm發表終端產品運算子系統,全新Cortex-X 925搭配Immortalis-G 925效能提升高達36%
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此外現在也有許多能協助行動裝置進行本地端AI運算的軟體或框架,利如能夠在各種裝置執行大型語言模型的Mediapipe LLM、將Llama移植為C語言的Llama.cpp、為Android裝置設計的AI Core後台服務等等,而Arm也沒有停下軟體開發的腳步。
考慮到使用Arm架構處理器的裝置相當碎片化,光是智慧型手機就橫跨入門、中階、高階、旗艦等不同價位帶,此外還有例如應用於IoT裝置的Cortex-M系列處理器,以及應用於伺服器的Neoverse處理器,要如何讓各種裝置都能釋放最佳效能,也成為一大問題。而Arm也為了解決此情況,而推出了Kleidi函數庫,目前先針對AI運算與電腦視覺推出KleidiAI與KleidiCV。
KleidiAI與KleidiCV都是針對在Arm架構的處理器執行進行最佳化,能夠協助開發者將軟體部署到各種不同的處理器,簡化整體開發流程。而這些函數庫也都以開源型式釋出,開發者也可以自行將其移植到其他自己使用的平台。
▲ Arm開發者生態高級經理李陳魯探討Arm如何最新軟體協助開發者,並為使用者帶來更好體驗。
▲ 李陳魯開玩笑說到「有時候我們只需要靜靜等帶美好的到來就好」,例如Google Pixel 7 Pro智慧型手機在軟體最佳化的協助下,圖像生成的效能表現在18個月間提升約35倍。
▲ 除了通用型的AI運算軟體框架,現在有有許多專門針對特定應用設計的軟體或框架,以達到效能最佳化。
▲ 行動裝置具由超過30款處理器(CPU)、25款繪圖處理器(GPU)、20款神經處理器(NPU)交叉搭配而成,具有超過千種組合,裝置的規格相當碎片化,是個讓開發者頭痛的問題。
▲ KleidiAI與KleidiCV是針對AI運算與電腦視覺推出的函數庫。
值得注意的是,Kleidi並非僅支援最新的CSS 24相關硬體IP,而是能夠回溯支援Armv8與Armv9架構的處理器,並會針對不同的硬體使用NEON、SVE2、SME2等延伸指令集進行效能最佳化,而Arm也為了展示KleidiAI相當易於使用,以Llama 3與Phi-3等大型語言模型為例,在24小時之內就可以完成效能最佳化與測試工作,並能在Cortex-X925處理器上獲得190%的效能增益。
KleidiAI搭配Unity Sentis ML運算框架,並將模型量化轉換為INT8資料格式時,能夠得到460%的效能增益,並降低72.5%模型檔案容量,對於行動裝置應用來説相當重要。
至於KleidiCV部分,它則能簡化並加速電腦視覺的運作管線,並可將部分ML運算需求分配給NPU執行,提升整體效能與電力效率。
▲ Kleidi支援Armv8與Armv9架構的處理器,並會針對不同的硬體使用NEON、SVE2、SME2等延伸指令集進行效能最佳化。
▲ KleidiAI相當易於使用,Arm表示能在24小時之內就可以完成效能最佳化與測試工作,並能在Cortex-X925處理器上獲得190%的效能增益。
▲ KleidiAI也能搭配Mediapipe等API使用,能在Google Pixel 8 Pro執行Gemma 2B時縮短25%首組字詞生成速度(Time to First Token,TTFT)。
▲ KleidiAI搭配Unity Sentis ML運算框架,並將模型量化轉換為INT8資料格式時,能夠得到460%的效能增益,並降低72.5%模型檔案容量。
▲ KleidiCV能夠簡化使用處理器與NPU進行電腦視覺的運作管線,舉例來說可以讓2種運算單元協力完成分析圖像深度資訊,並套用虛擬淺景深效果。
▲ KleidiCV能在多種OpenCV核心上發揮最高達270%的效能增益。
▲ Kleidi也規劃於未來支援更多運算核心,並整合更多引擎。
在遊戲應用方面,Arm也積極與多間遊戲廠商合作,例如與Epic Games共同移植Unreal Engine遊戲引擎的桌面渲染器與Lumen光線追蹤全域照明與反射系統,以讓Immortalis繪圖處理器支援這些功能,讓手機也能享受如遊戲主機般的畫面效果。
Arm也密切關注WebGPU API的發展,它建立於DirectX、Vulkan等繪圖API之上,能夠讓簡化開發者在瀏覽器、網頁遊戲、網頁App中調用繪圖處理器的流程,並預期可能會做為替代OpenGL ES、OpenCL的標準,也舉例能在Dawn(Chromium瀏覽器的WebGPU實作)中帶來15%的FPS效能提升。
另一方面,由於Arm也在Arm Mobile Studio中加入Arm Linux平台的支援,因此改名為Arm Performance Studio(Arm效能工作室),除了保留原有功能,可以協助開發者分析App、遊戲在各種行動裝置上執行的效能,並找出瓶頸以及最佳化程式碼之外,也在開源的RenderDoc加入光線追蹤佇列的支援,並新增Arm Frame Advisor功能,針對繪圖運算負載部分提供更深入的訊息與建議,協助強化遊戲畫面的效能調校。
Arm也與Chromium專案密切合作,透過軟體最佳化為Speedometer 2.1測試帶來19%效能增益,並透過Android Dynamic Performance Framework(ADPF,Android動態效能架構)調整App、遊戲在電力消耗與效能之間的平衡,並可在Unreal Engine 5.3遊戲引擎中改善25%的電力效率。
至於資安防護層面,Arm也持續在更多裝置導入MTE(Memory Tagging Extension,記憶體標籤擴充指令集)技術,為Google Pixel 8與vivo X100等首批支援MTE的智慧型手機帶來更高的安全性,並在Chrome瀏覽器以及相容的App自動啟用MTE模式,以降低出現資安漏洞的風險,此外Arm也在許多專案開始使用記憶體管理功能更強大、安全性更高的Rust程式語言,提高整體資安防護。
在Windows on Arm的生態系統方面,Arm也積極推動更多原生Arm架構的Windows程式,來提升應用程式的執行效能,並在日前推動在搭載Neoverse系列處理器的伺服器上進行GitHub Actions的託管服務,能夠無縫整合開發環境,並進行原生程式編譯而無需仰賴會造成效能虛耗的交叉編譯器(Cross Compiler),有助於加速整體開發效率、改善CI/CD(持續整合、持續交付,可參考Red Hat官方簡體中文說明)流程,並降低託管的伺服器成本節約。
▲ Arm與Epic Games合作移植Unreal Engine遊戲引擎的桌面渲染器與Lumen光線追蹤全域照明與反射系統至Immortalis繪圖處理器,讓手機也能享受如遊戲主機般的畫面效果。
▲ Arm也著手將WebGPU API導入Chromium瀏覽器的,並可發揮15%的FPS效能提升。
▲ Arm Mobile Studio在加入Arm Linux平台的支援後改名為Arm Performance Studio(Arm效能工作室),可以協助開發者進行效能最佳化的微調工作。
▲ Arm與Chromium專案密切合作,透過軟體最佳化為Speedometer 2.1測試帶來19%效能增益。
▲ Android Dynamic Performance Framework(Android動態效能架構)能夠強化調整App、遊戲在電力消耗與效能之間的平衡,並可在Unreal Engine 5.3遊戲引擎中改善25%的電力效率。
▲ MTE技術能為Google Pixel 8與vivo X100等首批支援的智慧型手機帶來更高的安全性。同時Arm也在許多專案開始使用記憶體管理功能更強大、安全性更高的Rust程式語言,提高整體資安防護。
▲ Arm也積極推動更多原生Arm架構的Windows程式,並推動於搭載Neoverse系列處理器的伺服器上進行GitHub Actions的託管服務,改善Windows on Arm的生態系統的開發環境。
隨著Microsoft與Qualcomm合作推出多款搭載Arm架構處理器且支援Copilot+功能的筆記型電腦,讓這次Windows on Arm看起來越來越像是「玩真的」,因此推動更完整、健全的軟體生態系統有其絕對的必要性,也讓人更期待這波AIPC的浪潮中,Arm是否能借力使力與x86架構相互抗衡。
加入T客邦Facebook粉絲團據顯示器分析師羅斯-楊(Ross Young)稱,採用 M4 晶片的 MacBook Pro 機型預計將於 2024 年第四季度推出。
Young 在給訂閱使用者的推文中說,14 吋和 16 吋 MacBook Pro 新機型的面板出貨將於 2024 年第三季度開始,這表明新機型將於今年年底推出。
今年 5 月,蘋果推出了 M4 iPad Pro,開始了 M4 晶片的更新換代,但首批採用 M4 晶片的 Mac 也計畫於 2024 年推出。據彭博社的馬克-古爾曼(Mark Gurman)稱,蘋果將在今年更新 MacBook Pro 和Mac mini產品線。
入門級 14 吋 MacBook Pro 預計將採用 M4 晶片,而 14 英吋和 16 英吋 MacBook Pro 機型將更新為 M4 Pro 和 M4 Max 晶片。Mac mini 將採用 M4 和 M4 Pro 晶片。MacBook Air、MacStudio 和Mac Pro機型要到 2025 年才會更新為 M4 晶片,目前還不清楚iMac何時會更新為新的晶片技術。
蘋果公司的 M4 晶片基於升級的 3 奈米節點製造,蘋果公司在 M3 系列中首次引入了 3 奈米技術。在 Geekbench 6 基準測試中,M4 晶片的多核性能比 M3 晶片快達 25%,因此我們可以看到 M4 Pro 和 M4 Max 晶片也有類似的提升。
除了 M4 晶片外,即將推出的 MacBook Pro 機型預計不會有重大功能更新。蘋果公司正在研究 OLED 螢幕技術,但 OLED MacBook Pro 最快也要到 2026 年才會問世。
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為了推動下一波 AI 創新,Western Digital 推出包含六個階段的 AI 資料循環架構,定義大規模 AI 工作負載的最佳儲存組合。此架構能協助企業規劃和開發先進的儲存基礎架構,最大化 AI 投資、提升效率,並降低 AI 工作流程的總體擁有成本。
AI 模型在運作過程中會不斷使用和生成資料,在處理文字、圖像、音訊和影片等資料類型時也會產生獨特的新資料。隨著 AI 技術日益進步,資料儲存系統的容量和效能也必須支援大型且複雜模型的運算負載和速度,並管理龐大的資料量。Western Digital 根據資料循環中每個關鍵階段的儲存需求,策略性地調整其快閃記憶體和 HDD 產品與技術的開發計畫並推出數款產品,包括全新高效能 PCIe Gen5 SSD,可支援 AI 訓練和推論;高容量 64TB SSD 以快速建構 AI 資料湖,以及全球最高容量的 ePMR、UltraSMR 32TB HDD,是符合經濟效益的大規模儲存解決方案。
支援運算和儲存密集型工作負載的企業級 AI 儲存解決方案持續擴展全新 Ultrastar DC SN861 SSD 是 Western Digital 的首款企業級 PCIe Gen 5.0 解決方案,具備隨機讀取效能,可讓 AI 工作負載達到最佳能源效率。高達 16TB 的容量使隨機讀取效能較前一代產品提升高達 3 倍,並具備超低延遲和驚人的回應速度,適用於大型語言模型訓練、推論和 AI 服務部署。
此外,低功耗特性也提升了每瓦的 IOPS 效能,進而降低總體擁有成本。PCIe Gen5 的高頻寬能滿足 AI 市場對高速加速運算日益俱增的需求,其低延遲特性也適用於 AI 的運算密集環境。專為關鍵任務工作負載所設計的 Ultrastar DC SN861 SSD 提供豐富的功能集,包括支援 NVMe 2.0 和 OCP 2.0 規格、支援單次及三次每日磁碟寫入量,以及 5 年有限保固,現已提供樣品。U.2 將於本月開始提供樣品,並於 2024 年第三季開始量產。更多關於 E1.S 和 E3.S 的尺寸規格資訊將於下半年公布。
為搭配新推出的 Ultrastar DC SN861 SSD,Western Digital 在企業級 SSD 系列中加入 Ultrastar DC SN655 SSD。此款新 U.3 SSD 的容量高達 64TB,提供 AI 資料準備更高的效能和容量,並更快建置更大型的資料湖。DC SN655 系列的新產品已開始提供樣品,將於下半年大量出貨時公布更多細節。
Western Digital 已向特定客戶提供業界最高容量的 32TB ePMR 企業級 HDD 樣品。Ultrastar DC HC690 高容量 UltraSMR HDD 是專為超大型雲端與企業資料中心的大規模資料儲存所設計,由於大規模的資料儲存和低總體擁有成本是AI 工作流程的關鍵,因此這項產品將在其中扮演關鍵角色。這款新 32TB HDD 延續歷代成功產品的成熟設計,不僅提供無與倫比的容量,同時保有卓越的可靠性和穩定性,可與既有系統無縫整合以利快速部署。關於此款新 HDD 的詳細資訊將在今年夏末公布。
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Apple has been renovating and relocating many of its stores around the globe, and now it’s time for the Milton Keynes store in the UK, located 50 miles northwest of London. The store will be closed next week and will reopen later this month in a new location.
more…When Apple introduced in 2016, the company also unveiled a new, easy and intuitive way to pair wireless accessories to iPhone and iPad. Rather than having to go to Bluetooth settings and press buttons, the system identifies the accessory nearby and prompts the user to pair it. With iOS 18, this quick pairing process will be available for the first time to accessory makers.
more…I’ve written a lot about CarPlay over the years, including questioning GM’s decision to abandon CarPlay on all of its EVs. Now, a new survey has details on just how important CarPlay is for people shopping for a new car, with a third of consumers considering it an absolute must-have.
more…
Genres/Tags: Tower defense, Side, 2D
Company: SNK CORPORATION
Languages: RUS/ENG/MULTI12
Original Size: 1.8 GB
Repack Size: 1.2 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesHelp familiar characters grow, and build the strongest deck. Use all sorts of strategies to crush enemy bases! The game also features “ANOTHER STORY”, which fans won’t want to miss, and “GALLERY” Mode. War it out with players all over the world for the highest title!
Game Features
The post METAL SLUG ATTACK RELOADED – v0611123117 appeared first on FitGirl Repacks.
Apple is improving iPhone security and privacy with iOS 18. One of the valuable new features is the ability to require Face ID for individual apps as well as putting them in a hidden folder. Read along for how to lock and hide apps on iPhone in iOS 18.
more…With iOS 14.5, Apple required app developers to tell users about and have them opt-in to broader tracking. In 2021, Google apps stopped certain tracking methods (IDFA) to comply and not have to show that prompt. YouTube will soon ask iOS users if they want to opt into “more personalized advertising” with an App Tracking Transparency (ATT) prompt.
more…Tools like 1Password or Apple’s upcoming Passwords app offer a convenient storage hub for all your important account info. But what happens if you somehow get locked out of your account?
1Password is debuting a new feature designed to stop that from ever happening: recovery codes.
more…One of Apple’s newest apps, Journal, arrived late last year in iOS 17.2 as an iPhone exclusive and with unique value to offer. The standout feature, personalized suggestions, made it easier to just start writing by bringing in other device activity, like places you’ve visited, photos you’ve taken, and podcasts you’ve enjoyed—all automatically.
The good news in iOS 18 is that Journal is getting a variety of nice upgrades that build on the app’s strong foundation. The bad news is that it’s still iPhone-only. No Journal for iPad or Mac, and if you dreamed of journaling in your Vision Pro from Bora Bora, you’re out of luck.
Here’s everything new coming to the Journal app for iPhone in iOS 18.
more…Just yesterday I wrote about how Apple had promised to release Final Cut Camera “later this spring” but nothing had come of it since. Well, here’s some good news. Final Cut Camera was released today on the App Store along with updates for the Mac and iPad versions of Final Cut Pro.
more…Apple-FIFA talks falter over TV rights to a major new international soccer tournament planned in the US ahead of the World Cup.
Following the release earlier this week of the first developer betas for iOS 17.6, macOS 14.6, iPadOS 17.6, and more, today Apple has released the first public betas of the same updates. They are available for download on your devices via the Software Updates screen under the Beta Updates section.
more…Apple today released highly-anticipated updates to both Final Cut Pro for iPad and Final Cut Pro for Mac. The iPad version, now called Final Cut Pro for iPad 2, takes full advantage of the new iPad Pro with M4 chip. Apple notes that it enables up to 2x faster rendering and supports up to 4x more streams of ProRes RAW than with the M1 iPad Pro.
more…
Genres/Tags: Action, Shooter, First-person, 3D
Companies: INGAME STUDIOS, 505 Games
Languages: RUS/ENG/MULTI11
Original Size: 84.7 GB
Repack Size: 52.4 GB
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesHeist, steal and rob it all!
Become a notorious criminal legend in this tension-packed, over-the-top, first-person shooter.
Use a wide range of weapons and equipment to combat police forces and rival gangs while you make off with the score! Go guns blazing or undetected with immersive stealth gameplay in highly randomized heists. Build your squad and successfully rob banks, hold up stores, raid armored trucks and more!
The game comes with numerous big and medium heists, dozens of quick jobs and a variety of turfwar battles. Choose from 3 difficulty options to match your skill level.
New adventures await, buddy!
After the demise of the previous crime boss, this city is yours for the taking!
Welcome to Rockay City, Florida – a city full of quirky characters, 90s gangster pop culture and cheesiest dialogues since VHS. Take on the role of the legendary Travis Baker in the single-player, rogue-lite campaign. Earn money in heists, manage a team of criminals and conquer the other gangs’ territories to rule the underworld of Rockay City. Every strategic decision has its consequences – but failure doesn’t mean it’s over. Unlock permanent buff cards, to help you make the next run and complete your objective.
Can your crime empire take over the city before Sheriff Norris stops you in your tracks?
Be the top dog, solo or with friends.
Create and customize your own boss and become a true crime legend!
Play offline with helpful bots or team up with friends in 4 player PVE co-op multiplayer. Earn money and experience in single missions, Shuffle mode or the mini-campaigns in Urban Legends. Find a reliable crew using quickplay matchmaking, session browser or by inviting your friends. Unlock weapons, equipment, skins and teammates by gaining XP for completing missions across single and multiplayer modes.
Form a crew with your friends and climb to the top!
Included DLCs:
The post Crime Boss: Rockay City – v1.0.9.1@143028 + 4 DLCs + Multiplayer + Windows 7 Fix appeared first on FitGirl Repacks.
Benjamin and Chance are back with a review of this week’s Apple news, including thoughts on the rumored bigger watch sizes coming this fall, Apple’s plans to design thinner iPhone and MacBook Pro models, and the abrupt cancellation of Apple Pay Later. We also have unearthed even more interesting changes found in the first iOS 18 beta.
And in Happy Hour Plus, we predict what iOS 18 features will have the most impact, positive or negative, on the public at large when the software update lands on customer iPhones later this year. Subscribe at 9to5mac.com/join.