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more…在2024年的光纖通訊會議(OFC)上,英特爾的內建光子解決方案(IPS)小組展示了業界最先進的、也是首次完全內建的光計算互連(OCI)晶片組,該晶片組與英特爾CPU共同封裝並運行即時資料。
當半導體技術不斷發展,想要提升能效就需要更多的先進技術,其中之一就是矽光 (Silicon Photonics)。這結合了兩個 20 世紀最重要的發明:矽積體電路和半導體雷射。與傳統的電子相比,矽光子能讓資料傳輸速率更快、距離更長,還能利用 Intel 的矽晶量產效率。集結積體光電的效能與可靠性,及晶片的可擴充性,實現高頻寬、低功耗的連線能力。
英特爾的OCI晶片組通過在資料中心和高性能計算 (HPC) 應用的新興AI基礎設施中實現共同封裝的光輸入/輸出 (I/O),代表了高頻寬互連的一次飛躍。英特爾稱,我們在融合光電科技到高速資料傳輸方面實現一個革命性的里程碑。
功能方面,這款首款OCI晶片支援64個獨立通道,每個通道能夠以32千兆位/秒 (Gbps)的速率傳輸資料,並在長達100米的光纖上高效傳輸資料,有望滿足AI基礎設施對更高頻寬、更低功耗和更長傳輸距離日益增長的需求。它增強了叢集中CPU與GPU之間的連接,並支援創新的計算架構,如一致性記憶體擴展和資源解耦。
新一代光學I/O技術革新,迎接日益增長的AI工作負載隨著AI技術的飛速發展,自動駕駛、高級資料分析和虛擬助手等應用在全球範圍內日益普及,對計算資源的需求急劇增加。特別是大型語言模型如GPT,以及生成式AI技術的快速發展,極大地推動了AI技術的應用。然而,這些先進的AI模型需要處理和生成的資料量巨大,對計算資源和資料傳輸提出了極高的要求。
隨著機器學習模型的規模不斷擴大,它們在AI加速工作中的作用也變得越來越複雜,需要極高的計算能力和資料處理能力才能有效運行。這種對高性能計算平台的需求正在推動輸入/輸出(I/O)頻寬的指數級增長和資料傳輸距離的延伸。
為了應對這一挑戰,資料中心正在向更大的處理單元叢集,如CPU、GPU和IPU的使用,以及更高效的資源利用架構,如xPU解耦和記憶體池化方向發展。這些技術的實施將提高處理效率,降低系統延遲,並最佳化資源組態,從而支援更廣泛的AI計算和應用。
儘管傳統的電子I/O系統在傳輸大量資料時表現出高頻寬密度和低功耗的優點,但其最大的弱點是傳輸距離短,通常僅限於一米內。這嚴重限制了資料中心內部的裝置佈局,使得元件之間的連接受到嚴格的空間限制。
為了突破這一限制,資料中心和早期AI叢集開始採用可插拔光學模組技術,這種技術能夠提供比電子I/O更長的傳輸距離。然而,隨著AI應用對資源的不斷增加,光學模組在成本和能耗方面的壓力也隨之增大。
為了應對這些挑戰,新一代光學I/O技術應運而生。這種技術將光學I/O與處理器(如CPU、GPU或IPU等,統稱為xPU)共封裝,不僅大幅提高了頻寬,還最佳化了晶片內部的光和電訊號傳輸,顯著降低了能量消耗,還大幅減少了資料傳輸過程中的延遲,對於需要快速響應的AI應用來說至關重要。
更令人興奮的是,這項技術支援的傳輸距離遠超以往,為資料中心的設計提供了更大的靈活性,使得系統能夠適應更廣泛的擴展需求。光學I/O技術的推廣不僅解決了資料傳輸的痛點,也為AI和機器學習的未來發展鋪平了道路。
打個比方,傳統的電子I/O連接,類似於舊式馬車,在短距離傳輸中效率較高,但面對大量資料的長距離傳輸需求時,卻顯得力不從心。而英特爾的OCI晶片等光學I/O技術,如同現代的汽車和卡車,不僅能在更長的距離上傳輸更多的資料,而且保持資料的完整性,大大超越了傳統電子I/O的性能。
隨著AI和ML模型需求的不斷擴大,光學I/O憑藉其卓越的傳輸能力和高效能源利用,成為推動未來AI技術發展的關鍵力量。就像汽車和卡車滿足了現代社會對快速、大規模物流的需求一樣,光學I/O使得資料能夠更快、更高效地在更長的距離上傳輸,這對於擴展AI基礎設施至關重要。
英特爾在矽光子學領域研究已久憑藉超過25年的深厚研究基礎,英特爾實驗室在內建光子學領域取得了開創性的成就。英特爾不僅是首家成功開發並大規模生產矽光子連接產品的企業,更是以其卓越的產品可靠性,贏得了全球主要雲服務提供商的信賴。
英特爾的核心競爭力在於其獨特的混合雷射器晶圓上技術和直接內建工藝,這些技術不僅提高了產品的可靠性,還降低了成本。這種獨特的方法使得英特爾能夠在保持高效率的同時,提供卓越的性能。到目前為止,英特爾的強大生產平台已經出貨超過800萬片積體電路晶片,這些晶片內建了超過3200萬個晶片級雷射器。其雷射器的故障率極低(故障率小於0.1),這一指標在業界廣泛認可,表明故障率極低。
這些晶片被封裝在可插拔的收發器模組中,並在大型資料中心網路中得到部署,服務於多家大型雲服務提供商,用於100Gbps、200Gbps和400Gbps的應用。目前,英特爾還在開發下一代200Gbps每通道的晶片,以支援即將到來的800Gbps和1.6Tbps的應用。
在製造工藝上,英特爾引入了全新的矽光子製造工藝節點,這一工藝不僅提升了裝置性能,還實現了更高的內建度和更佳的耦合效率,同時顯著降低了成本。英特爾在晶片雷射器和SOA性能、成本控制以及能效最佳化方面不斷取得突破,晶片面積減少了超過40%,能耗降低了超過15%,進一步鞏固了其在矽光子技術領域的領先地位。
英特爾目前的OCI晶片模組尚處於原型階段。展望未來,英特爾正在與特定客戶合作,將OCI與他們的系統級晶片(SoCs)一起封裝,開發一種創新的光學輸入/輸出解決方案。
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華碩今日發表新一代智慧手錶 VivoWatch 6,主打能夠量測血壓和心電圖,也具備 14 天長續航,適合需要長期監看健康數據者使用。
新推出的 VivoWatch 6 採用 1.39 吋 AMOLED 圓形觸控螢幕,螢幕錶面搭配康寧 Gorilla Glass 3 玻璃,亮度達到 350nits。
錶框側邊有多重感應器,透過指尖輕觸感測器可以用來監控健康數據,搭配電學、PPG 光學、BIA 生物電阻抗等多樣感測,可以量測血壓、心率、體溫、紀錄運動數據、步數、卡路里等,也能透過新一代 ASUS HealthAI 5.0 演算法提供情緒和壓力管理功能,此外還支援華碩自主開發的華碩血壓應用軟體,能建立、紀錄、儲存、顯示血壓趨勢資訊,包括收縮壓、舒張壓、心率,且數值會被記錄在 ASUS HealthConnect App 中。
內建 11 種運動模式,室內跑步、游泳、健走、自行車、瑜珈、伸展、核心、舞蹈等,提供 5 ATM 防水等級,適用於游泳池、海灘游泳等淺水域的水上活動及日常生活中的防水場景,支援 L1 + L5 雙頻段五星定位系統以及一卡通票證,電池在一般模式下可以連續使用 9 天,在省電模式下可以連續使用 14 天。
VivoWatch 6 建議售價 13,990 元。
加入T客邦Facebook粉絲團儲存晶片產業界近日傳來消息,傳統型DRAM記憶體晶片可能面臨供應短缺的局面。
隨著業界對高頻寬儲存(HBM)這類DRAM的大力投資,傳統型DRAM的產能利用率相對較低,三星和SK海力士的產能利用率僅在80%到90%之間,與NAND快閃記憶體的全速生產形成鮮明對比。
與HBM DRAM相比,傳統型DRAM指的是用於手機、PC的記憶體晶片,這一供應短缺的訊號可能預示著DRAM記憶體晶片的價格上漲。
自2024年初以來,通用型DRAM的產能僅提升了大約10%,而智慧型手機、PC和伺服器市場的增長率預計僅為2%到3%。
全球雲端運算和科技公司在 AI基礎設施上的投資削減,也未能顯著推動DRAM需求的復甦。
與此同時,企業級固態硬碟(eSSD)的需求因 人工智慧的普及而激增,導致三星、SK海力士等主要製造商在第二季度滿負荷運行其NAND生產線。
鎧俠也在市場條件改善後結束了減產,NAND產能利用率恢復至100%。
儘管業界對傳統型DRAM需求反彈持謹慎樂觀態度,但這一可能性很大程度上取決於終端裝置 AI能力的普及程度。
PC製造商和智慧型手機廠商,如三星和蘋果,正在積極探索 AI技術在各自產品中的應用,以期帶動市場需求。
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爆料者 ytechb 前兩天分享了Google Pixel 9 Pro Fold 手機殼算繪圖,再次展示了這款摺疊螢幕背面的設計。
Google將於今年 10 月發佈 Pixel 9 系列手機,除了 Pixel 9 系列三款手機之外,Pixel Fold 也納入到 Pixel 9 系列中,預計正式上架後名稱為 Pixel 9 Pro Fold。
本次曝光的手機殼來自配件廠商 Torro,該公司的英國和美國線上商店已經列出了該產品手機殼,並披露了這款手機的設計和螢幕尺寸。
頁面中展示了大量 Pixel 9 Pro Fold 手機殼算繪圖,不過需要注意的一點是圖片和文字描述存在出入,圖片顯示內螢幕為 7.8 吋,而文字描述部分顯示為 8.02 吋,而螢幕供應鏈諮詢公司 DSCC 首席執行長羅斯・楊先前曝料為 8.02 吋。
除了新的鏡頭條設計及其位置外,所有 Pixel Fold 2 的手機殼照片都顯示其設計語言與前代產品相似。這張照片展示了新的鏡頭佈局,與之前的算繪圖一致。你可以看到一個方形的鏡頭模組,而不是上一代 Pixel 摺疊機上的長條形鏡頭。
Google通常在 10 月份舉行一年一度的 Pixel 發佈會,但今年的情況將大不相同。該公司剛剛宣佈將於國內時間 8 月 14 日凌晨 1 點舉辦 2024 年“Made by Google”活動,而且發佈會地點也改到了Google的加州山景城總部。預計到時就可以看到這款手機的真面目。
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Nikon於今日正式發表Z系列首款35mm F1.4大光圈定焦鏡,不過比較令人意外的是居然不是S-Line系列,但是主打輕巧與高CP值是其最大特色。
輕巧便攜的35mm F1.4鏡頭Nikon於今日正式發表Z系列首款35mm F1.4大光圈定焦鏡,不過比較令人意外的是居然不是S-Line系列,而是一般版本的鏡頭。它的最大特色就是擁有輕巧的體積重量和相對實惠的售價。該鏡雖然最大光圈為F1.4,但總長度約為86.5mm,重量約415g,整體而言非常接近Z 35mm F1.8 S的尺寸,方便攜帶輕鬆拍攝。
出色的光學性能Nikon Z 35mm F1.4的光學結構同Z 35mm F1.8 S為9群11枚的設計,不過除了鏡組排列不一樣之外,就連特殊鏡片數量也不相同。相較於Z 35mm F1.8 S的2枚ED鏡片、3枚非球面鏡片,並有奈米晶體塗層,Z 35mm F1.4僅使用2枚非球面鏡片,不過依然可以提供清晰的描繪能力。而0.27m的最近對焦距離,可以讓用戶盡可能接近食物或花朵等拍攝目標,並透過F1.4光圈大幅虛化背景以強化主體。
專為影片拍攝而生Nikon Z 35mm F1.4具備出色的呼吸效應抑制能力,即使拍攝過程中焦點位置發生變化,也可以獲得自然的影像效果。而採用STM步進馬逵,可實現安靜的自動對焦,即使在安靜的地方拍攝影片,也不太會記錄到鏡頭驅動的噪音。
優異的可操作性Nikon Z 35mm F1.4為S-Line系列以外首款採用金屬濾鏡環蓋的鏡頭,強化了鏡頭的整體質感。而且對焦環和控制環具有不同形狀的滾花。用手指就可以輕鬆辨別出差異,眼睛無須離開觀景窗即能直觀地進行操作。另外,該鏡採用防滴防塵設計,銜接具備同樣擁有防滴防塵設計的機身使用,可在各種環境下放心拍攝。
上市日期和建議售價Nikon Z 35mm F1.4預計7/19正式發售,建議售價為599美元,約NT$19,500。至於台灣的上市日期和建議售價,還有待代理商國祥公布。
All updates can now be found on their own page: Updates List in the menus on the top and on the left. All links to updates are also posted on respective game pages.
Many thanks to LeonelMG for helping me with maintaining of older games patches!
Corpse Keeper Repack pageAll Update Digests, sorted by date ➧➧➧
The post Updates Digest for June 26, 2024 appeared first on FitGirl Repacks.
Apple will soon start calibrating third-party iPhone displays and batteries, enabling True Tone support and battery health services on them.
在當今數位化時代,固態硬碟(SSD)因其高速的讀寫速度、低功耗、低故障率等優勢,已成為許多人首選的存儲解決方案。然而,隨著 SSD 市場的不斷擴大和各種型號的湧現,選擇一款合適的SSD變得越來越困難。
在這樣的情況下,要了解如何找出符合自己需求的 SSD,就需從支援的介面類型、存儲容量、讀寫速度、耐用性、價格等多個方面進行全面考慮。本篇專題的目的,就是在幫助讀者更好地了解現在的SSD,並提供選購時的指南。我們將探討 SSD 的基本原理、技術規格、使用者常出現的疑惑,以及選購時需要注意的重點等等。
文章目錄固態硬碟是按照「Solid State Drive」字面翻譯的中文名稱,或許你會覺得奇怪,傳統硬碟不是也是由硬體零組件構成嗎?為什麼就不叫固態硬碟?從前還沒發明積體電路、電晶體的時候,電腦是由真空管所組成,電子在傳遞時,並不是百分之百地經過固體傳導,而是會流過一段真空的路徑。
現今的電晶體其實也就是將矽做成能讓電子在裡頭流動的、交錯複雜的晶體管線,而成份全部都由固體所構成,因此叫做「固態硬碟」也十分名符其實,與傳統硬碟的差別在於裡頭完全沒有機械構造,不會有吵雜的馬達運轉聲與磁頭讀取聲,因此有耐震、安靜等特性,而且對比傳統硬碟需要較高電流以啟動馬達運轉,SSD 就節能多了。
▲ 多數消費者最早認識的 SSD 應該是長這樣,不過其內部構造與 2.5吋 HDD 完全不同。
SSD(固態硬碟)和 HDD(傳統硬碟)都有各自的優點和特點,因此選擇時需要考慮你的需求和預算。建議可以從下面幾個方面來進行檢視:
至於 SSD 和 HDD 該如何選擇,最理想的方案應該是「我全都要」,系統碟用 SSD,備份碟用 HDD,就能兼顧容量以及速度,不過要注意的是,不管是 SSD 或 HDD,謹守備份 321 原則才是最妥當的資料安全策略。
內接式 SSD vs 外接式 SSD如同傳統硬碟一樣,SSD 當然也有內接與外接之分,其目的是為了應對不同的使用情境,例如有些人會把外接式 SSD 當作儲存空間的擴展,並將大量文件、照片、影片等保存在其中,以方便在家中與工作場所兩地的電腦共享檔案。而除了容量方面的差別之外,兩者傳輸速度的差異,主要是取決於使用者所使用的系統及介面而定。
以外接式 SSD 來說,通常是透過 USB、Thunderbolt 或其他外部接口連接到電腦或遊戲主機上,但如果一款支援 USB 3.2 Gen 2x2 的 SSD,連接的是 USB 2.0 的介面,那麼其傳輸速度自然就會被接口給限制在 480Mbps,而跑不到其理論上應有的水準。
至於內接式 SSD 雖然在效能上略高一籌,不過同樣要注意插槽規格與其限制,比如 SATA 與 PCIe 是完全不相容的,即使是 PCIe 介面本身,Gen4、Gen5 等世代的差異,也會導致速度上的區別,因此需要搭配個人的系統配置,來選擇最恰當的 SSD 產品。總體來說,如果你需要快速、安全且高性能的儲存解決方案,內接式 SSD 是更好的選擇。但如果你需要便攜性和儲存空間擴展,或者需要在不同設備之間共享數據,那麼外接式 SSD 可能更適合你的需求。
SSD 規格怎麼看:介面、通道、協定、顆粒 SATA、mSATA 是什麼?SATA 應該是大多數人最為熟悉的介面,由以前的 IDE/PATA 介面發展而來,且一直都是電腦系統中專門用於連接硬碟、光碟機等設備的傳輸介面,現行普遍採用的 SATA 6Gb/s 規格(或稱 SATA III),自 2009 年頒布以來已經長達 15 年,因此早期 SSD 均採用此介面,其後雖然也有支援更高傳輸速度的 SATA Express 及 U.2 介面的推出,但支援的消費型產品實在太少。
而 mSATA 可算是 SATA 的衍生介面,其主要差異在於採用嵌入式設計,縮減了安裝的尺寸,因此通常在筆電上比較常見。mSATA 在傳輸速率上並無特別升級之處,同樣為 6Gb/s,對於傳統機械式硬碟來說,SATA 的 6Gb/s 頻寬足矣,然而對於講求高速的 SSD 來說,6Gb/s 反而成為了一種限制,乃至於 SATA 規格的 SSD 極速,天生就無法突破 600MB/s 的門檻,也因此 mSATA SSD 的地位不上不下,除了舊型筆電之外,已有逐漸淘汰的趨勢。
▲ 在新一代的電腦主機與筆電當中,除非是有無線網卡擴充的需求,否則基本已經看不到 mSATA 的身影。
既然 SATA 的頻寬無法滿足SSD,就得另尋解決之道,可分別以 PCIe 和 M.2 作代表,PCIe 介面的發展沿襲自 AGP,原本是因應顯示卡而獨立出來的圖形加速介面,目前最新是 PCIe 5.0,不過主流仍是 PCIe 4.0,頻寬則依通道數而有所不同,如 x1、x4、x8、x16 等等,以 4.0 版規範來說,單通道頻寬也將近有 2000MB/s,比 SATA 快上數倍之多,所以廠商便將 SSD 改為透過 PCIe 介面進行傳輸,以求提高效率,但 PCIe SSD 卻會面臨到體積的問題,一般筆電不可能有多餘空間容納下一張介面卡,所以 Intel 力推新一代的 M.2 介面,不但足以整合上述所有介面的優點,卻也同時讓它成為 SSD 有史以來最複雜的混合型介面。
M.2 前身為 NGFF(Next Generation Form Factor),是由 Intel 所主推的一種全新介面規範,用以取代 mSATA,並首先導入到筆電平台,目的同樣是為了推動小型化系統的發展,不過 Intel 在制訂 M.2 介面的規範時,並未限制其所使用的訊號協定,僅定義了尺寸規格與工作電壓等項目,也因此 M.2 得以相容於多種介面訊號控制器,包括 SATA、PCIe、USB、音訊等等,對於廠商在設計產品時,可提供更高的自由度。
▲ 主機板上的 M.2 介面插槽。
然而這樣的高自由度與混合性,也讓 M.2 介面變得複雜許多,首先在插槽方面,M.2 就區分為 Socket 1、Socket 2、Socket 3 等 3 種形式,所對應的鍵位也有所不同,Socket 1 主要針對無線網卡,對應的鍵位為 A Key,為避免混淆這裡就先略過不提。M.2 SSD 主要適用於 Socket 2、Socket 3 這兩種插槽,Socket 2 插槽可以支援走 SATA 及 PCIe x2 通道的 M.2 SSD,所對應的鍵位為 B Key,而 Socket 3 插槽則支援走 PCIe x4 通道的 M.2 SSD,對應的鍵位為 M Key,兩種插槽因為防呆缺口的位置不一樣,所以無法混用,不過市面上有些 M.2 SSD 產品為了能同時兼容於兩種插槽,便把金手指的部分設計成 B+M Key 的形式。
但是…就算能夠插得進去,不代表就能夠正常使用,因為某些主機板上的 M.2 插槽僅能支援 PCIe 通道,如果你插入 SATA 的 M.2 SSD,那麼就會無法偵測到,除非廠商在設計時,就已經加入 SATA 及 PCIe 的控制器,使它能夠兼容於兩者,這部分各家不一,只能從主機板規格表上自行查詢。另外,如果是走 SATA 通道的 M.2 SSD,那麼一樣會受到 6Gb/s 頻寬的限制,在傳輸效能上等同於 2.5 吋的 SATA SSD。
SSD 尺寸的神秘數字關於 M.2 SSD 你還會看到幾個數字,如 2242、2260、2280 等等,這其實是代表 M.2 SSD 的尺寸大小,如 2280 就是寬 22mm、長 80mm,此外依照記憶體顆粒排列的不同,還會有單面及雙面的差別,不過多數設備廠商都會預留足夠的安裝空間,如果擔心也可再確認一下。
▲ 現在流行的遊戲掌機,適合安裝小尺寸的 M.2 2230 NVMe SSD。
走 PCIe 通道的 SSD 產品,雖然價格比 SATA 的 SSD 要貴上一些,但也會隨著時間逐步調降,然而包括 PCIe 介面與 M.2 介面在內的 SSD,你會發現產品名稱上還有一組「NVMe」的英文,它又是什麼?
要講 NVMe 就得先從 AHCI 說起,AHCI(Advanced Host Controller Interface,進階主機控制器介面),是一種儲存裝置的傳輸控制標準,從 SATA 3Gb/s(SATA II)時代便開始普遍應用,而當初在訂定 AHCI 標準時,並未預料到有 SSD 的誕生,於是初期許多 SATA 和 PCIe 的消費型 SSD,也就直接沿用此一標準。
▲ 同樣是 PCIe SSD,支援 NVMe 標準的 SSD 的傳輸效能,硬是比 AHCI 標準高出一大截。
但由於 AHCI 標準並非針對 SSD 的特性所打造,所以 Intel 又另外制訂了新一代的 NVMe(Non-Volatile Memory Express)標準,並鎖定 PCIe 匯流排介面的 SSD 來進行最佳化,這也是你不會在 SATA 的 SSD 上看到支援 NVMe 標準的原因,畢竟 SATA 有著頻寬的先天限制。採用 NVMe 標準的 SSD,擁有較低的延遲以及更高的 IOPS 表現,甚至在功耗的需求上也比較低。目前 NVMe 標準正持續發展中,目前已來到 NVMe 2.0c 版。目前,支援 NVMe 的 SSD 已是市場上的主流產品。
雖然 NVMe SSD 的效能高,但相對的,安裝的電腦平台也需具備一定水準,在軟體方面,Windows 8.1及Windows 10/11均有內建 NVMe 驅動程式,若是 Windows 7的話,則需要看各家是否有釋出驅動程式,如果要把 NVMe SSD 作為開機碟的話,標準就更嚴格了,依 Intel 官方說明文件,系統 BIOS 需要支援 UEFI 2.3.1版本以上,並將作業系統安裝到 GPT 分割區,才能夠正常開機,此外,較高階的 NVMe SSD 通常可支援到 PCIe 4.0 x16 或 PCIe 5.0,意味 CPU 的等級也不能太差,才有足夠的通道數供 PCIe 使用,新組裝的電腦比較無須擔憂這些問題,但如果是舊電腦的話,可能就需要確認一下平台的支援性了。
SSD 快閃記憶體:SLC/MLC/TLC/QLC 有何區別?一般的 SSD 主要是由控制晶片搭配記憶體顆粒所組成,記憶體顆粒採用的是名為 NAND Flash(NAND 快閃記憶體)的儲存媒介,依照其儲存型態的不同,可以區分為 SLC、MLC、TLC、QLC 等類型,其主要差異在於每個記憶單元內可以存儲的位元數量,從而影響了其性能、耐用性和成本。
SLC 每個記憶單元只能存儲一個位元,因此具有最高的耐用性和性能。儘管 SLC 的成本最高,但它提供了最佳的性能和最長的使用壽命,抹寫次數約可達到 10 萬次。SLC 通常用於高性能的企業級應用場景,如數據庫、伺服器等,以及需要極高耐用性的應用,如工業控制系統。
MLC 每個記憶單元可以儲存的位元是 SLC 的 2 倍,也就是兩個位元。MLC 相比於 SLC 成本稍低,通常用於需要較高性能和較長壽命的消費者級產品,如高階筆記型電腦、工作站等。一般會建議消費者選擇 MLC 記憶體顆粒的 SSD,不過隨著 TLC SSD 越來越穩定,加上成本更低,MLC SSD 基本已經在消費市場上絕跡了。
顧名思義,TLC 每個記憶單元可以存儲三個位元的資料。不過耐用性大幅降低,抹寫次數約為 1000 次,是 SLC 的百分之一。TLC 通常用於大多數消費者等級的 SSD,提供了較低廉的價格和足堪使用的效能,具有最佳的性價比,是目前市場的主流 SSD 類型。
QLC 每個記憶單元可以存儲更多的位元,通常是 4 個位元,因此儲存密度也大幅提昇,能夠用於生產容量更大,且價格平易的 SSD 產 品,雖然傳輸效能上 QLC 遜於 TLC,不過抹寫次數相去不遠,且成本更低,市面的 QLC SSD 產品有逐漸增多的趨勢,不排除未來可能會進一步取代 QLC 的地位,成為市場主流。
▲ 不同儲存單元儲存資料的比較圖(圖片來源:Anandtech)
如果從性價比的角度來說,雖然 PCIe 5.0 SSD 已經問世一段時間,但 PCIe 4.0 NVMe SSD 不僅選擇更多,容量款式更齊全,且價格在各品牌的競爭之下,對消費者來說也更加有利。另外,在傳輸效能上,PCIe 4.0 NVMe SSD 不管是對遊戲、影音剪輯或直播錄影等需求,其實都是綽綽有餘,也不會像 PCIe 5.0 SSD 一樣產生驚人的發熱量,估計 PCIe 4.0 NVMe SSD 至少還會維持一段時間的主流態勢,至於在記憶體顆粒方面,其實我們沒有太多選擇權,因為各品牌的方向策略,一定是朝較低成本的 TLC 與 QLC SSD 並行,不過廠商也會依產品出 3~5 年的保固,因此不需要太擔心耐用性。
SSD 選購的 4 大要點對於SSD技術原理有進一步的瞭解之後,在選購SSD時,還有幾個關鍵要點需要考慮,以確保你能夠找到符合自己需求的最佳選擇:
1. 介面與性能要選購 SSD,自然要先瞭解你的系統支援何種介面,才能購買相對應的款式,否則輕則速度上不去,重則連插槽都插不進去。SSD 的性能通常由讀寫速度、隨機讀寫 IOPS(每秒輸入/輸出操作數)和延遲等指標來衡量。廠商通常會在外盒標出這些數值可供參考,不過那是在最佳測試環境之下,要選擇一款性能良好的 SSD,也可以事先查看相關評論或測試報告,確保它能夠滿足你的需求。
2. 容量和尺寸再來要確定你需要的容量,一般 NVMe SSD 的容量通常從 256GB 到 4TB 不等,除了根據你的應用需求和預算來決定之外,買兩支 2TB 的 SSD,通常會比單支 4TB 的 SSD 便宜,就看個人如何取捨。至於尺寸方面,基本上不管桌機或筆電,應該都可支援安裝最普遍的 M.2 2280 尺寸 SSD,不過如果你是要為遊戲掌機或家用遊戲機添購 SSD,就得留意一下該機型支援何種形式,如 Steam Deck 和 ROG Ally 僅支援 M.2 2230 形式;至於 PS5 支援的形式頗齊全,包括 2230、2242、2260、2280、22110 皆可,不過效能需達 PCIe 4.0 x4 以上,而 Xbox Series X/S 不支援內接式 SSD,只能安裝特殊規格的 SSD 擴充卡。
耐用性是指 SSD 的寫入總量,通常由 TBW(能夠寫入的總位元數)來衡量。較高的 TBW 意味著 SSD 可以承受更多的寫入操作,也代表具有更長的壽命。不過 TBW 的數值通常高達上千 TB,比較難以直觀的瞭解,因此也有廠商會幫你換算為 DWPD 數值(Drive Writes Per Day),其代表的意義是:在 SSD 保固年限之內,每日能夠寫滿整顆 SSD 容量的次數。若DWPD 數值為 0.5,該 SSD 容量為 1TB,那就代表用戶每天最多可以寫入 500GB 的資料。
4. 品牌和信譽SSD 的大品牌眾多,包括三星、Western Digital、Seagate、金士頓、美光、KIOXIA 等等,不可勝數,其品質和可靠性都有一定的水準,大品牌基本上都已經建立的完善的保固後勤機制,只是在大量生產下,難免會有少數瑕疵品的狀況出現,但只要是循著正常管道購買並反應,應該都能獲得良好的處理。此外要注意的是,市面上也出現不少 SSD 仿冒品,如果是透過二手市場販售,來源不明,價格又遠低於市價,就有可能是有問題的產品。
15 款外接/內接式 SSD 推薦 1. SanDisk Desk Drive SSD:迄今容量最大的外接桌上型 SSD如果想要測試買回來的SSD是否有達到廠商宣稱的效能,或是在使用一段時間後,想要檢查一下SSD的狀態與健康度,那麼網路上確實有許多行之有年的SSD檢測工具可以使用,下面就列出幾個常見的工具,不過,作為一般的消費者,其實不太需要每個工具、每種模式都跑一次測試,只需要卻正常運作即可,畢竟我們不是為了評測,且每寫入資料一次,SSD就多損耗一分。
1. AS SSD Benchmark除了可進行 SSD 讀寫效能的測試外,也能進行 4K 對齊檢查,並會將測試結果以分數來表示。
最流行的 SSD Benchmark 工具之一,介面單純且簡單易用。CrystalDiskMark 能夠測試 SSD 的連續讀寫速度和隨機讀寫速度,並以 MB/s 或 IOPS 作為測量單位。
能夠測試從 512B 到 64MB 等不同大小檔案的讀寫速度,並以柱狀圖呈現,也能自訂佇列深度,能夠更直觀地顯示出SSD在小檔讀寫的性能表現。
4. PCMark
知名的電腦效能測試工具,在 2019 年時,為了因應 SSD 的普及,加入了可針對新一代 SSD 儲存特性的測試項目,並會將測試結果轉為分數,更容易橫向的比較。
除此之外,各家儲存廠商也會針對自家 SSD 推出調校與管理工具,如三星的魔術師 SSD 管理工具、美光的 Crucial Storage Executive 應用程式等等,可針對系統內的 SSD 進行最佳化以延長使用壽命。
Q2:SATA SSD vs PCIe SSD,哪種 SSD 適合你?如果是 5、6 年以上甚至 10 年的舊電腦或筆電,從未安裝過 SSD,即使有 M.2 插槽,也不確定是否支援 PCIe 的 NVMe 協定,那麼在不考慮更換電腦的狀態下,更換 SATA SSD 是最保險的選擇,即便是 SATA 的速度不如 PCIe 介面,不過 SSD 對比傳統硬碟,在效能的提升上還是相當明顯的,大約會是傳統機械式硬碟的 3~5 倍左右。
至於近兩三年的新型電腦、筆電,首要確定支援的 PCIe 介面規格,究竟是 PCIe 3.0、4.或5.0,以及所使用的通道數,如此才能充分發揮 PCIe NVMe SSD 的速度優勢,提昇玩遊戲的體驗或是工作生產力的效率。
Q3:把 SSD 寫滿資料會讓壽命減少嗎?SSD(固態硬碟)的壽命雖然與寫入次數有關,但就如前面所提,SSD 的壽命通常由 TBW 來衡量,而 TBW 的數值都經過廠商的嚴密評估,只要是正常使用情況下,不太容易超出限制。用上三、五年不成問題,屆時使用者也已準備升級更新更快、容量更大的 SSD 了。
另外,或許你曾經聽過 SSD 必須保留 30% 左右的空間,不能寫滿,否則會影響其壽命,這在早期的 SSD 或許是如此,不過由於演算法的升級,現在的 SSD 控制晶片,多已具備平均抹寫技術(Wear Leveling),或稱為「耗損平均」,也就是確保快閃記憶體的每一個區塊都能平均使用,不會因為已經儲存了固定的資料,而使得該區塊不再進行抹寫動作,演算法會自動進行平均分配並搬移資料,讓每個快閃記憶儲存區塊都能妥善利用。
Q4:SSD 需要定期進行硬碟重組嗎?就與傳統硬碟一樣,SSD 在使用一段時間後,也會出現速度下降的情況,就傳統硬碟而言,是因為內部的檔案碎片逐漸增加,造成資料變得分散不連續,硬碟讀取頭需要花更多時間,才能反覆移動到正確的軌道進行存取,這時透過硬碟重組的動作,盡量讓資料連續排在一起,就能減少過程時間的浪費,加速存取效率。
但 SSD 並不存在實體讀取頭與碟盤運轉時間的問題,透過電流,讀取任何一磁區所需要的時間皆相同,磁碟重組不但沒有意義,還會減少它的壽命,會出現掉速的情形,是因為要將資料存入固態硬碟,快閃記憶體必須經過先抹除再寫入的動作,剛買回來全新的 SSD 不需進行抹除,速度自然較快,通常只要經過格式化以後,SSD 都能回復原來的速度。
Q5:PCIe 5.0 SSD 容易發熱嗎?除了價格之外,PCIe 5.0 固態硬碟另一項罩門,莫過於其運作時所產生的巨大熱量,這使得如何處理 SSD 所發出來的廢熱,成為了晶粒、控制晶片與硬碟製造商,多方單位想要共同尋出解決之道的棘手問題。
雖然說硬碟工作時本來就會發熱,且無論 PCIe 3.0、4.0 的 SSD 產品,甚至於傳統硬碟都會面臨如何處理熱量的問題,但是由於 PCIe 5.0 SSD 大多採用 M.2 形式尺寸,使得 SSD 的散熱面積顯著縮小,而不斷疊加的晶粒層數,又令廢熱容易累積,加上傳輸速度、每秒操作次數的大幅提升,皆讓 PCIe 5.0 SSD 的溫度比 PCIe 3.0、4.0 產品來得更高,而且更加難以散去。
溫度是影響電腦零組件壽命、穩定性的最大關鍵,PCIe 5.0 SSD 的積熱問題,不只會使固態硬碟的可靠性下降,也無法時刻發揮最大傳輸速度,所以廠商們也開始各顯神通,提出各種方案來解決新世代 SSD 的超高發熱量。
▲ 廢熱是 PCIe 5.0 SSD 目前的最大罩門,全速運作時得到 75 度以上的工作溫度,算是家常便飯。
前面提到,溫度是 PCIe 5.0 固態硬碟的罩門,為了提供穩定、長時間的使用體驗,並且延長 SSD 產品的使用壽命,零組件製造商們開始使出各種花招,想盡辦法為 SSD 進行有效散熱。
舉例來說,有廠商就在 SSD 上附加了石墨烯散熱貼片;或是推出了帶有小型散熱器的版本,配合未附散熱器但體積相容性更高的普通版,讓消費者擁有多樣化的選擇。
除了被動式散熱片、散熱器之外,也有廠商選擇使用更加激進的主動式散熱解決方案,坊間也能買到類似 CPU 風扇結構的主動式 M.2 散熱器,令 PCIe SSD 的運作熱量大幅下降。
主機板製造商也非常積極解決 PCIe 5.0 SSD 的發熱問題,市面上多數較為高階的主機板產品,現在都會為 M.2 插槽附加「散熱裝甲」並覆蓋其上,藉此增加固態硬碟的散熱面積。只不過要特別注意,若購買內建散熱器,而非只有散熱貼片的 SSD 產品,通常主機板所隨附的散熱裝甲將無法同時使用,因此選擇透過哪種方案來冷卻固態硬碟的熱量,將是入手產品前需要留意的問題。
▲ 部分主機板廠商會為 PCIe 5.0 的 M.2 插槽設計額外的散熱器,可帶來更佳的冷卻效果。
許多消費者對於 PCIe 5.0 固態硬碟最大的疑惑,在於這麼高的傳輸速度,到底要應用於哪些地方?畢竟 PCIe 4.0 SSD 的速度,其極限已可達到 8GB/s,現在將速度再翻倍,真的還有任何實質效益嗎?
事實上,對於一般電腦使用者而言,PCIe 5.0 固態硬碟所帶來的效能進步,確實無法充分反映在日常生活的系統操作情境之中。原因在於,通常我們使用電腦時,普遍會面對到的狀況,大多是小容量且零散的檔案複製、搬移,因此真正利用到 PCIe 5.0 SSD 最高速度的機會並不多,所以若談起日常的系統操作,PCIe 4.0、5.0 固態硬碟之間,由於最高速度所造成的體感差異,就沒有如此明顯。
但對於經常載入、處理大容量檔案的使用者,例如影音媒體剪輯、工程繪圖、程式開發等等,PCIe 5.0 SSD 所帶來的優勢,自然將變得更加顯著。換句話說,PCIe 5.0 固態硬碟適合的應用情境,目前主要還是面向各領域的創作者,藉由加速大型檔案的處理時間,為使用者提供更好的工作體驗。對於影片剪輯這類需要周旋於各種大型媒體檔案的工作情境,採用速度更快的PCIe 5.0 SSD,就能得到更加高效率的操作體驗。
▲ 對於影片剪輯這類需要周旋於各種大型媒體檔案的工作情境,採用速度更快的 PCIe 5.0 SSD,就能得到更加高效率的操作體驗。
前面提到,目前 PCIe 5.0 固態硬碟最主要的應用情境在於創作者領域,那麼對於遊戲玩家來說,若使用極限速度更快的 SSD,在實際遊戲體驗方面,是否會有任何幫助呢?這個答案絕對是肯定的。
由於現代的電腦遊戲,動不動就要求了上百 GB 的安裝空間,玩家除了要給予足夠的硬碟容量,以便存放相關遊戲檔案,更快的 PCIe 5.0 SSD 更能發揮速度優勢,大幅降低遊戲的載入時間,令玩家的遊玩體驗變得更流暢。
藉由微軟 DirectStorage 技術以及 GPU 解壓縮功能的配合,加上 PCIe 5.0 固態硬碟解放效能瓶頸,將能有效加速遊戲內高解析度材質的算圖速度,以更短的時間載入必要素材,甚至於進一步減少處理器的使用率,讓系統具備更多餘力進行多工作業。
Q9:PCIe 5.0 SSD 的系統要求?想要體驗 PCIe 5.0 固態硬碟的極致速度,除了必須購買正確的產品外,大多數消費者的電腦硬體,應該都得迎來一次巨大升級,主要涉及處理器和主機板。
首先在處理器方面,Intel 從第 12 代 CPU 開始,正式支援了 PCIe 5.0 標準,至於 AMD 則是從 Ryzen 7000 系列處理器開始支援,因此,消費者若想使用 PCIe 5.0 SSD,就得選擇兩大陣營近期推出的新款 CPU。
至於主機板方面就比較複雜了。由於 PCIe 5.0 的傳輸訊號,目前都是由中央處理器直接進行負責,因此各家廠商目前都偏好於較高階的主機板上,設計 PCIe 5.0 擴充插槽,形式則有 M.2 與標準 PCIe 擴充卡介面,而且還不一定兩種插槽兼具。
▲ 由於較新的 Intel 與 AMD 處理器,皆加入了對 PCIe 5.0 標準的支援,將促使 PCIe 5.0 SSD 產品加速推出。
至於定位較低階的晶片組與主機板,即便相容於 Intel 第 12 代、第 13 代或 AMD Ryzen 7000 處理器,但對 PCIe 5.0 SSD 或擴充卡的支援,通常也相對缺乏。例如採用 AMD AM5 平台入門款晶片組 A620 的主機板,基本上都沒有 PCIe 5.0 插槽能夠使用,消費者必須選擇 B650 晶片組以上的產品。
正由於主機板對 PCIe 5.0 的實際支援情況,太過多樣且複雜,所以消費者購買新款主機板之前,一定要先確認板子上是否有支援 PCIe 5.0 SSD 的 M.2 插槽,否則直接選擇最新推出的 Z 系列或 X 系列旗艦主機板,應該就成為了最為乾脆省心的解決方案。
Q10:PCIe 5.0 SSD 的相容性?基本上,所有 PCIe 5.0 SSD 皆完全相容於先前的 PCIe 世代標準,包含 PCIe 3.0 與 PCIe 4.0。換句話說,當消費者將 PCIe 5.0 固態硬碟插上 PCIe 3.0 或 4.0 插槽時,該 SSD 依然能夠正常運作,但最高傳輸速度將被限制到介面速度的理論極限,例如以 PCIe 4.0×4 而言即是 8GB/s。
那麼如果情況反過來,將 PCIe 4.0 SSD 安裝到 PCIe5.0 插槽呢?答案是固態硬碟依然會正常運作,但傳輸速度將會被限制到 SSD 本身的極限,PCIe 的世代相容性,有效降低了使用者因錯誤安裝而導致電腦損壞的風險。特別提醒,雖然將世代不同的 PCIe 插槽與固態硬碟互相搭配,理論上不會出現相容性問題,但由於大多數主機板上,通常都只有一條或兩條的 PCIe 5.0 M.2 插槽,所以安裝 PCIe 5.0 SSD 時,請務必以規格較高的插槽為優先安裝位置,藉此獲得最高的資料傳輸速度。
Q11:我該換 PCIe 5.0 SSD 嗎?雖然目前市面上的 PCIe 5.0 固態硬碟產品,其品項正在逐漸增多,但昂貴的價格仍使它缺乏足夠 CP 值,因此在意性價比的消費者,目前仍該以 PCIe 4.0 或 3.0 產品為優先。
如果是追求極限效能的消費者,並且手上已經擁有或準備組建次世代的系統平台,即 Intel 第 13 代、第 14 代及 AMD Ryzen 7000 系列以上處理器,並且主機板支援 PCIe 5.0 介面規格,擁有內建的 PCIe 5.0 M.2 插槽,那麼 PCIe 5.0 固態硬碟現在就是一個值得嘗鮮的目標。
在可預見的未來,PCIe 5.0 SSD 將與 PCIe 4.0、3.0 固態硬碟,同時存在於市場上,消費者可以視自己是否擁有高速傳輸需求,例如大容量的檔案搬遷、影音媒體編輯或遊玩大型遊戲等等,藉此判斷自己是否真的需要 PCIe 5.0 SSD。
加入T客邦Facebook粉絲團2024年6月27日,全球AI晶片巨頭NVIDIA舉行了備受關注的股東大會。在會上,CEO黃仁勳分享了公司的最新發展策略和對AI行業未來趨勢的洞見。儘管沒有公布太多新消息,但會議內容仍然引發了市場的廣泛討論。
股東批准四項重要提案值得注意的是,黃仁勳2024財年的薪酬達到約3400萬美元,較上一年增長60%。
NVIDIA的從遊戲到資料中心的成功轉型在沒有點名競爭對手的情況下,黃仁勳闡述了公司保持其地位的總體戰略,他認為NVIDIA已經從之前的遊戲業務“轉型”為一家專注於資料中心的公司。
黃仁勳指出,NVIDIA最終實現了一個“良性循環”。這是科技行業中的一個術語,指的是當一個平台擁有最多使用者時,它就能夠進行必要的改進,從而吸引更多使用者。
“借助每一家主要雲提供商和電腦製造商,NVIDIA的平台實現了廣泛可用,為開發人員和客戶創造了一個龐大而有吸引力的安裝基礎,這使得我們的平台對我們的客戶更有價值。”他表示。
AI晶片成功來自於10多年前的戰略布局黃仁勳強調,NVIDIA在AI晶片領域的優勢源於10多年前的戰略布局,投入數十億美元研發並組建了數千名工程師的精英團隊。這一遠見卓識使NVIDIA在當前AI浪潮中佔據了超過80%的市場份額。
NVIDIA已經成功從遊戲業務轉型為專注於資料中心的公司。黃仁勳表示,公司正積極開拓AI的新應用領域,如工業機器人,並致力於與各大電腦製造商和雲服務提供商合作。
他表示,NVIDIA AI晶片提供了“最低的總擁有成本”。言外之意就是,雖然其他晶片可能更便宜,但考慮到它們的性能和運行成本,NVIDIA的晶片更實惠。
Blackwell:NVIDIA的王牌產品黃仁勳對Blackwell架構平台寄予厚望,稱其可能成為NVIDIA歷史上最成功的產品,甚至可能是整個電腦歷史上最成功的產品。雖然沒有透露具體上市時間,但業界分析人士已將其譽為"矽谷最雄心勃勃的項目"。
分析人士稱,NVIDIA於今年3月推出的Blackwell系統是“矽谷最雄心勃勃的項目”。黃仁勳強調,Blackwell將被“所有主要的雲服務提供商伺服器製造商和領先的人工智慧公司”改採用,包括:
這一廣泛的採用將進一步鞏固NVIDIA在AI基礎設施領域的領導地位。
AI的下一波浪潮:機器人和主權AI黃仁勳預測,AI的下一波浪潮將聚焦於重工業自動化,這個市場規模高達50兆美元。NVIDIA正積極布局,以把握這一巨大機遇。
隨著各國對AI技術自主權的重視,主權AI的需求正在快速增長。黃仁勳表示,NVIDIA在這一領域的地位也在不斷上升,有望成為未來增長的重要驅動力。
NVIDIA的股東大會不僅展示了公司在AI晶片市場的強勢地位,更揭示了AI技術發展的新方向。機器人技術和主權AI的崛起預示著AI應用將進入一個新的階段,而NVIDIA憑藉其技術優勢和戰略眼光,有望在這一波浪潮中繼續領跑。
儘管面臨日益激烈的競爭,NVIDIA仍然保持著技術和市場的雙重優勢。隨著Blackwell平台的推出和在重工業自動化、主權AI等新領域的布局,NVIDIA有望在未來的AI競爭中繼續保持領先地位。
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2024年6月27日,全球AI晶片巨頭NVIDIA舉行了備受關注的股東大會。在會上,CEO黃仁勳分享了公司的最新發展策略和對AI行業未來趨勢的洞見。儘管沒有公布太多新消息,但會議內容仍然引發了市場的廣泛討論。
股東批准四項重要提案值得注意的是,黃仁勳2024財年的薪酬達到約3400萬美元,較上一年增長60%。
NVIDIA的從遊戲到資料中心的成功轉型在沒有點名競爭對手的情況下,黃仁勳闡述了公司保持其地位的總體戰略,他認為NVIDIA已經從之前的遊戲業務“轉型”為一家專注於資料中心的公司。
他表示,NVIDIA AI晶片提供了“最低的總擁有成本”。言外之意就是,雖然其他晶片可能更便宜,但考慮到它們的性能和運行成本,NVIDIA的晶片更實惠。
黃仁勳指出,NVIDIA最終實現了一個“良性循環”。這是科技行業中的一個術語,指的是當一個平台擁有最多使用者時,它就能夠進行必要的改進,從而吸引更多使用者。
“借助每一家主要雲提供商和電腦製造商,NVIDIA的平台實現了廣泛可用,為開發人員和客戶創造了一個龐大而有吸引力的安裝基礎,這使得我們的平台對我們的客戶更有價值。”他表示。
AI晶片成功來自於10多年前的戰略布局黃仁勳強調,NVIDIA在AI晶片領域的優勢源於10多年前的戰略布局,投入數十億美元研發並組建了數千名工程師的精英團隊。這一遠見卓識使NVIDIA在當前AI浪潮中佔據了超過80%的市場份額。
NVIDIA已經成功從遊戲業務轉型為專注於資料中心的公司。黃仁勳表示,公司正積極開拓AI的新應用領域,如工業機器人,並致力於與各大電腦製造商和雲服務提供商合作。
儘管競爭日益激烈,黃仁勳仍然自信地表示NVIDIA的AI晶片提供了"最低的總擁有成本"。這意味著即使其他廠商可能推出更便宜的產品,但考慮到性能和運行成本,NVIDIA的晶片仍然是最具經濟效益的選擇。
Blackwell:NVIDIA的王牌產品黃仁勳對Blackwell架構平台寄予厚望,稱其可能成為NVIDIA歷史上最成功的產品,甚至可能是整個電腦歷史上最成功的產品。雖然沒有透露具體上市時間,但業界分析人士已將其譽為"矽谷最雄心勃勃的項目"。
分析人士稱,NVIDIA於今年3月推出的Blackwell系統是“矽谷最雄心勃勃的項目”。黃仁勳強調,Blackwell將被“所有主要的雲服務提供商伺服器製造商和領先的人工智慧公司”改採用,包括:
這一廣泛的採用將進一步鞏固NVIDIA在AI基礎設施領域的領導地位。
AI的下一波浪潮:機器人和主權AI黃仁勳預測,AI的下一波浪潮將聚焦於重工業自動化,這個市場規模高達50兆美元。NVIDIA正積極布局,以把握這一巨大機遇。
隨著各國對AI技術自主權的重視,主權AI的需求正在快速增長。黃仁勳表示,NVIDIA在這一領域的地位也在不斷上升,有望成為未來增長的重要驅動力。
NVIDIA的股東大會不僅展示了公司在AI晶片市場的強勢地位,更揭示了AI技術發展的新方向。機器人技術和主權AI的崛起預示著AI應用將進入一個新的階段,而NVIDIA憑藉其技術優勢和戰略眼光,有望在這一波浪潮中繼續領跑。
儘管面臨日益激烈的競爭,NVIDIA仍然保持著技術和市場的雙重優勢。隨著Blackwell平台的推出和在重工業自動化、主權AI等新領域的布局,NVIDIA有望在未來的AI競爭中繼續保持領先地位。
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《幻獸帕魯》的開發商 Pocketpair 公司 CEO Takuro Mizobe 表示,將該作移植到任天堂 Switch 主機平台可能存在技術層面的困難。
Mizobe 在接受採訪時指出,由於 PC 版本的《幻獸帕魯》規格需求高出 Switch 主機很多,因此移植工作在技術上可能難以實現。
IT之家注意到,《幻獸帕魯》於今年 1 月登陸 Steam 搶先體驗平台和 Xbox Game Preview,據 Pocketpair 公司透露,該作在首月吸引了 2500 萬玩家。
Mizobe 今年 3 月曾表示公司正在討論《幻獸帕魯》登陸其他平台的計畫,但目前還沒有確切的消息。不過,《幻獸帕魯》的社群經理在週六發佈的資訊中似乎暗示了即將推出 PS5 版本。
值得一提的是,Pocketpair 公司將於本週四發佈《幻獸帕魯》的大型更新“Sakurajima”。該更新將為玩家帶來全新的島嶼供探索,以及新的帕魯和亞種。
更新還將為 Xbox 加入專用伺服器,並帶來新的建築物、等級上限提升、全新大型團隊副本、海上鑽井平台據點以及 PvP 競技場模式。
Mizobe 表示,競技場模式是一個“實驗性質”的玩法,他對於多人遊戲的野心更大。“我的夢想是在《幻獸帕魯》中實現真正意義上的 PvP 模式,”他說,“我想要更多類似於《方舟:生存進化》或《Rust》那樣的玩法。”
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如果你正在使用 iOS 18 開發者測試版,你可能已經注意到你的 Android 朋友不再是以前的綠泡泡了。電信商一直在後台逐步推出對於 RCS 支援,許多 iPhone 使用者已經回報說,由於 Apple 默許了該通訊協定的存在,長達十年的恩怨已經化解。這真是個美好的時代!
第二個 iOS 18 開發者測試版悄悄地在 WWDC 2024 上發布了新的 RCS 功能。那些勇敢地在日常使用的裝置上安裝開發者測試版的人,現在可以向他們的 Android 朋友發送豐富訊息。裝置之間發送的音訊和影片將不再被壓縮。
過去在同時有 iPhone 和 Android 使用者的群組聊天中,訊息傳送常會遇到問題,造成混亂和不便。像是,如果群組中有 Android 使用者,iPhone 使用者傳送的訊息可能會被拆成許多條,或者無法正確顯示表情符號或圖片,使得溝通變得困難。
而隨著 Apple 支援 RCS,這種情況將會改善。RCS 能夠讓不同手機系統的使用者在群組聊天中順暢溝通,訊息不會再被拆分或顯示錯誤,大家可以更輕鬆地討論聚會要帶什麼甜點等話題。而 Android 使用者,也看到 iPhone 使用者是否已讀不回了。
9to5Mac 報導稱,目前只有一些美國電信商支持 RCS。主要的電信商,包括 AT&T、T-Mobile 和 Verizon,是唯一正在推出這項功能的電信商,很可能是為了幫助那些針對 iOS 18 開發應用的開發者。
如果你因為某些原因(除了開發應用程式之外)正在執行 iOS 18 的開發者測試版,你可能會在「設定」>「應用程式」>「訊息」下的設定面板中看到一個開啟它的選項。說明你當前的提供商還沒有開啟這項功能。繼續等待吧!也許還是回到穩定版的 iOS 比較好!
有趣的是,使用者是否會為了跨平台通訊回歸到預設的訊息應用程式。例如,有些Android使用者會更喜歡用 WhatsApp 與的 iPhone 朋友分享傳送高畫質的圖片或影片。
過去,iPhone 與 Android 手機之間傳送訊息時,Apple 的 iMessage 系統會將圖片和影片壓縮,導致畫質下降。而 RCS(Rich Communication Services)是一種新的訊息傳送標準,支援傳送高解析度的圖片和影片。
但,有了這些功能也許各自的使用者就不需要再使用其他的通訊軟體,而是回到各自的即時通訊軟體,像是iPhone的使用者也許會使用 Apple Messages 與他們使用 Android 的好朋友聊天。具體到底如何,等到iPhone可以正式使用 iOS 18時再來看看結果如何。
加入T客邦Facebook粉絲團由台灣萬代南夢宮收藏玩具事業部主辦的年度玩具盛事「TAMASHII POP UP SPOT IN台中」將集結旗下眾多人氣新番、經典動漫最新試作品們前進台中,與年度動漫盛會「翻轉動漫祭」一同於2024 年 6 月 28 日在中友百貨登場。
文章目錄「TAMASHII POP UP SPOT IN台中」展會限時 10 天(6/28 ~ 7/7)免費入場,展出內容包含《航海王》、《火影忍者》、《葬送的芙莉蓮》、《鬼滅之刃》、《七龍珠》、《超人力霸王布雷薩》、《機動戰士鋼彈》、《無敵鐵金剛》等多部人氣作品。現場除了規劃主題展區,更將展出全台首度曝光的《火影忍者》試作品、多款活動限定商品及豐富滿額贈好禮,完成活動任務還可獲得 TAMASHII NATIONS 精美收納盒。
經典人氣作品《航海王》將展出以漫畫起始篇「東方藍篇」造型登場的「S.H.Figuarts 蒙其・D・魯夫 -冒險的黎明-」、「S.H.Figuarts 娜美 -冒險的黎明-」,要和喜愛《航海王》的粉絲們一起找回冒險的初心。《火影忍者疾風傳》更將全台首度展出人氣角色「Figuarts Zero[超激戰]波風湊-螺旋丸-」試作品,華麗的戰鬥姿態以及細緻刻畫的造型,帥氣身姿讓粉絲們再度體驗火影的魅力。
邁入 50 週年的超合金系列展區,將會展出使用電鍍塗層散發金光的「超合金魂 GX-105G無敵鐵金剛CHOGOKIN 50th Exclusive」、「超合金魂 GX-71 百獸王五獅王CHOGOKIN 50th Ver.」。同時,鋼彈系列最新電影《機動戰士鋼彈SEED FREEDOM》中出現的「METAL ROBOT魂 <SIDE MS> 命運鋼彈SpecⅡ」以及話題動畫《機動戰士鋼彈水星的魔女》的「超合金 異靈鋼彈」試作品也將一同在本次特展中展出。
此外,超人氣新番《怪獸8號》、現象級大勢動畫《葬送的芙莉蓮》、《神劍闖江湖-明治劍客浪漫譚-》、以及經典動畫《幽遊白書》、《烙印勇士》、《超時空要塞》等最新試作品也將閃亮登場。
PROPLICA 1:1 薩爾達傳說大師之劍PROPLICA 系列也將展出 1:1 真實比例的《PROPLICA 薩爾達傳說 大師之劍》;更將特別展示以現代技術復刻 1970 年代風靡日本的玩具「無敵王者 JUMBO MACHINEDER無敵鐵金剛」。現場也將展出 2 米高的超人力霸王布雷薩立像,並將各年代具代表性的「超人力霸王系列」、「假面騎士系列」、「超級戰隊系列」的模型與試作品展示在收藏家面前,帶來超越時代的感動。
「TAMASHII POP UP SPOT IN 台中」會場也將同步販售多款首發限量商品,包含「超合金魂 GX-105G 無敵鐵金剛 CHOGOKIN 50th Exclusive」、紀念真骨雕製法 10 週年的「S.H.Figuarts(真骨雕製法)假面騎士響鬼」、「S.H.Figuarts(真骨雕製法)假面騎士KABUTO 騎士型態」、以及「S.H.Figuarts 超人力霸王傑洛 Clear Color Ver.」及「S.H.Figuarts 超人力霸王七號 (THE MYSTERY OF ULTRASEVEN)」等。
最新的 TAMASHII NATIONS STORE 限定品「NXEDGE STYLE [MASHIN UNIT] 龍神丸」、「NXEDGE STYLE [MASHIN UNIT] 龍王丸」、「魂STAGE 真骨雕製法」也將於會場開賣。
另外,活動期間只要於活動會場及《翻轉動漫祭》雙會場完成指定任務,即可獲得 TAMASHII NATIONS 精美收納盒一份,數量有限送完為止。
【TAMASHII POP UP SPOT IN 台中】加入T客邦Facebook粉絲團
Reddit 對 AI 公司和其他爬蟲業者發出警告:遵守我們的規則,否則將被封鎖。該公司在一份更新聲明中表示,計劃更新其機器人排除協議(robots.txt 文件),以便封鎖平台上的自動化爬取行為。
該公司表示,還將繼續封鎖並限制未經事先協議的爬蟲和其他機器人的存取頻率。這些變更,該公司稱,不應影響「善意行為者」,如網際網路檔案館(Internet Archive)和研究人員。
Reddit 的聲明發布前不久,有多篇報導指出 Perplexity 和其他 AI 公司經常繞過網站的 robots.txt 協議,該協議被公告來告知網路爬蟲不要造訪其內容。Perplexity 的執行長最近在接受 Fast Company 採訪時表示,該協議「不是一個法律框架」。
Reddit 發言人在接受 Engadget 採訪時表示,該公司並非針對特定公司。「這次更新並非針對任何單一實體;而是為了在保持網路開放的同時保護 Reddit。」該發言人表示。「在接下來的幾週內,我們將更新 robots.txt 指令,使其盡可能明確:如果您使用自動化代理存取 Reddit,無論您是哪種類型的公司,都需要遵守我們的條款和政策,並且需要與我們聯絡。我們相信開放的網路,但我們不相信濫用公共內容。」
這並非該公司首次在資料存取方面採取強硬立場。該公司去年開始對其 API 收費時,就曾提及 AI 公司對其平台的使用。此後,該公司已與一些 AI 公司達成授權協議,包括 Google 和 OpenAI。這些協議允許 AI 公司在其 Reddit 檔案上訓練模型,並成為 Reddit 的重要收入來源。聲明中的「與我們聯絡」部分可能是在含蓄地提醒,該公司不再免費提供其內容。
為提升國內車輛安全性並保障民眾知的權利,交通部推動「臺灣新車安全評等計畫(TNCAP)」,並於 26 日正式公布 TNCAP 第三順位受評車型(NISSAN X-TRAIL)的評等結果。NISSAN X-TRAIL 獲得四顆星的評等,這也是自計畫實施以來,首次由業主自費測試車輛。
文章目錄NISSAN X-TRAIL 車型執行 TNCAP 四項撞擊試驗後,總分 38 分獲 36.576 分,不管是在前方偏置撞擊試驗、方全寬撞擊試驗,駕駛與乘客各身體部位具有「優良」或「良好」保護效果;-而在側方撞擊試驗,重要身體部位都具有「優良」保護效果,獲得滿分;在更嚴苛試驗條件的側方立柱撞擊下,重要身體部位具有「優良」或「良好」保護效果。
而在執行前排座椅及後排座椅鞭甩試驗後,前座及後座對於乘員頸部具有「優良」保護效果。另外,NISSAN X-TRAIL 所標配的緊急煞車輔助系統,在執行市區試驗項目中未發生碰撞傷害,且前排座椅鞭甩保護性能達「優良」,故緊急煞車輔助之市區系統項目獲得滿分。
兒童保護:68%而在 6 歲與 10 歲兒童的碰撞性能表現,NISSAN X-TRAIL 車型分別為執行前方偏置撞擊試驗後,6 歲兒童人偶向前移動時胸部承受力量過大,導致該部位保護性能評為「不良」,10 歲兒童人偶頸部保護性能評為「尚可」接受;但 10 歲兒童人偶向前移動時,因安全帶從肩上滑落至上臂影響束縛效果,故予以扣分。在側方撞擊試驗後,重要身體部位都具有「優良」保護效果,獲得滿分。
NISSAN X-TRAIL 車型執行行人保護試驗後,在頭部衝擊試驗項目中,當頭部撞擊至車輛 A 柱與擋風玻璃底部及頭燈周圍的保護性能評為「差」或「不良」,其餘引擎蓋位置大部分具有「優良」或「良好」保護效果;在骨盆衝擊試驗與腿部衝擊試驗項目中,車輛前方保險桿對於行人腿部具有「優良」保護效果,但部分前方結構對於大腿骨及骨盆造成較大的衝擊力量致保護性能評為「不良」。
而標配的緊急煞車輔助系統在執行弱勢道路使用者試驗項目中,人機介面全部功能符合規定。
安全輔助:84%NISSAN X-TRAIL 車速輔助系統僅具有手動車速輔助,但車速超過道路速限時,系統能有效以視聽覺警示駕駛,且能穩定維持實際車速於道路速限 5 公里 / 小時速度內。前排及後排座椅均標配安全帶提醒裝置,系統能有效以視聽覺警示駕駛,故在安全帶提醒裝置項目獲得滿分。
車道輔助系統當汽車偏離行駛車道時,能警示及自動介入修正行駛方向至原有的行駛路徑;但人機介面部分功能未符合規定,故該項目予以扣分。緊急煞車輔助系統在執行快速道路試驗項目中,系統性能表現「優良」,人機介面部分功能未符合規定,故該項目予以扣分。
NISSAN X-TRAIL 總評總評下來,國產 NISSAN X-TRAIL 在兒童保護獲四星評等,其餘皆為五星,不過最終星級將以最低分來計,因此 NISSAN X-TRAIL 獲得四顆星評等。
TNCAP 自費送測與政府經費送測僅有 2 處不同,一是由業者花錢測試,二是業者可指定車款,其餘包括祕密客採購、受測程序皆與公費預算流程相同。而交通部也預計在 9 月底繼續公布第三批一車型(TOYOTA SIENTA)的車輛安全評等結果,讓國內民眾購車時有客觀的安全參考依據。至於首款送測的純電車款 Tesla Model Y,交通部表示已採購完成,評等結果預計於今年第四季發布。
Inkplate 6 MOTION是款整合多種感應器與功能的6吋電子紙顯示器套件,使用者可以自行組裝,並撰寫各式程式以擴充功能。
高速更新可以播放簡易動畫Inkplate 6 MOTION的顯示尺寸為6吋,解析度達1024 x 758,支援4 bit灰階顯示(共16階),在1 bit純黑白與4 bit模式的更新速度分別為500、800 ms,而在部分更新畫面模式的更新速度僅為91 ms,相當於更新頻率(FPS)達到每秒11幀,相較於其他電子紙快上許多,雖然還不及一般LCD顯示器60幀起跳的更新頻率,但已經可以用於顯示簡單的動畫了。
延伸閱讀:Inkplate 4 TEMPERA土砲電子紙開發套件,3.8吋顯示器加上一堆感測器!
Inkplate 6 MOTION採用STMicroelectronics STM32H743ZIT6微控制器,搭配Espressif ESP32-C3做為副控制器,搭載1 MB SRAM與32 MB DRAM,並內建2 MB快閃記憶體,還可透過microSD記憶卡擴充儲存容量,支援Wi-Fi與藍牙等無線通訊功能。
▲ Inkplate 6 MOTION是款整合多種感應器與功能的6吋電子紙顯示器套件。
▲Inkplate 6 MOTION最大的特色就是在部分更新畫面模式更新頻率可達每秒11幀,足以顯示簡單的動畫。
▲ 其主機板正面具有電子紙顯示器、接近感應器、彩色LED狀態燈等元件。
▲ 其於諸多元件則至於主機板背面。
▲ 雖然它只內建2 MB快閃記憶體,但可透過microSD記憶卡擴充儲存容量。
▲ 使用者可以選購各種顏色的現成的3D列印機殼,也可以自行列印。
Inkplate 6 MOTION機身內建溫度感應器、加速規與陀螺儀、接近感應器(可感應物體接近、手勢、顏色),分別能夠用於偵測環境溫度、擺放方向,以及感應是否有人走過、擺出的手勢、靠近感應器物體的顏色,提供更多元的人機互動模式。如果使用者比較傾向「傳統」的操作方式,也可以透過內建的3組實體按鍵與滾輪進行各種操作。
在擴充性方面,它提供30 pin GPIO端子,以及由Soldered制定的easyC端子,能夠連接各種外部裝置與感應器,提供更豐富的功能。
另一方面,使用者也可以過Arduino IDE開發環境自行撰寫程式,並上傳至Inkplate 6 MOTION執行,也能讓它透過Wi-Fi擷取資料,做為可自動更新的電子看板。
▲ 使用者可以透過30 pin GPIO端子連接各種外部裝置。
▲ 此外它也具有Soldered制定的easyC端子,能夠連接各種easyC框架的裝置、感應器。
▲ 其機身上有3組可程式化的實體按鍵。
▲ 另一方面使用者也可透過具有RGB LED背光功能的滾輪操作系統選單。
▲ 受益於電子紙待機相當省電的特色,讓它很適合用於做為物聯網裝置。
Inkplate 6 MOTION的預定上市日期為2024年10月15日,基礎套件的預定售價為美金169元(約合新台幣5,515元),電池、黑色塑膠外殼、3D列印外殼的價格分別為美金10、20、25元(約合新台幣326、653、816元)。
加入T客邦Facebook粉絲團進入2024年後,RTX 4060和RTX 4060 Ti系列顯示卡就不斷出現貨源不足的問題。特別是農曆春節以後,受到市場需求爆發、AI熱潮、加密貨幣價格飆升、GPU晶片供應延遲,以及代工廠產能跟不上等因素影響,整個第一季度各個顯示卡品牌的供應量都不太夠。進入到4月,各個品牌RTX 40系列的供貨依舊緊缺,其中RTX 4060 Ti系列的供應量減量明顯。
為了應對618促銷活動,NVIDIA在5月提高了GPU的供應量,加上囤積顯示卡的炒貨商也逐漸放出存貨變現,使得顯示卡的供應量相對充足,價格也比較穩定。不過據博板堂透露,NVIDIA再次與合作夥伴確認,進入7月後RTX 40系列GPU的供應量肯定會減少,不過沒有明確減少的幅度是多少。
據瞭解,這次NVIDIA GPU供應量會減少30%至50%之間,具體數字要看下個月初,NVIDIA與合作夥伴的內部會議後才能決定。無論如何,這次供應量減少看起來是不可避免,不知道是否會影響到顯示卡的價格。
過去一年多,隨著AI熱潮為資料中心業務帶來的高收益,NVIDIA已經改變了原有的策略,資源更多地向優先順序更高的 人工智慧晶片傾斜。即便市場某個時間段需求見漲,NVIDIA也沒有明顯加大遊戲GPU的供應量。由於新款RTX 50系列即將到來,為了避免之前RTX 40系列發佈時,RTX 30系列庫存較高的尷尬局面,NVIDIA應該會繼續控製出貨量。
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SK海力士在近期於美國夏威夷舉行的VLSI 2024峰會上,發佈了關於3D DRAM技術的最新研究成果,展示了其在該領域的深厚實力與持續創新。據最新消息,SK海力士在3D DRAM技術的研發上取得了顯著進展,並首次詳細公佈了其開發的具體成果和特性。公司正全力加速這一尖端技術的開發,並已取得重大突破。
SK海力士透露,目前其5層堆疊的3D DRAM良率已高達56.1%,這一資料意味著在單個測試晶圓上,能夠成功製造出約1000個3D DRAM單元,其中超過一半(即561個)為良品,可用於實際應用。
此外,SK海力士的實驗性3D DRAM在性能上已展現出與現有2D DRAM相媲美的特性。儘管3D DRAM技術擁有巨大的市場潛力和技術優勢,但SK海力士也坦誠地指出,在實現商業化之前,仍需進行大量的技術驗證和最佳化工作。
值得一提的是,與2D DRAM的穩定運行不同,3D DRAM在性能上還存在一定的不穩定性。因此,SK海力士認為,要達到廣泛應用的目標,需要進一步提升3D DRAM的堆疊層數,實現32層至192層堆疊的儲存單元。這一目標的實現,將極大地推動3D DRAM技術的商業化處理程序。
在當前的DRAM市場中,三星、SK海力士和美光等少數幾家主要參與者依然佔據主導地位,共同佔據了全球市佔率的96%以上。
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Since iOS 14, iPhone and iPad users can customize their experience with AirPods and Beats headphones using the Headphone Accommodations feature, which amplifies soft sounds and adjusts certain frequencies according to the user’s hearing needs. With macOS Sonoma, Apple is finally bringing this feature to the Mac.
more…近日,科技巨頭 Google 傳出正在開發基於名人和 YouTube 網紅的人工智慧聊天機器人,引發業界廣泛關注。據科技媒體 The Information 報導,這項計劃將由 Google 的 Gemini 大型語言模型提供技術支持,目標是與知名人士建立合作關係,同時開發讓普通用戶也能創建個人化聊天機器人的功能。
這一舉動標誌著 Google 在 AI 戰略上的重大轉變。長期以來,Google 一直專注於開發通用型 AI 助手,如 Google Assistant 和 Bard。然而,隨著 AI 技術的迅速發展和市場競爭的加劇,Google 似乎意識到需要在個性化 AI 體驗方面有所突破。
競爭對手早已推出名人AI聊天機器人事實上,Google 並非首家進軍名人 AI 聊天機器人領域的科技公司。初創公司 Character.ai 和社交媒體巨頭 Meta 已經推出了類似產品。Meta 的聊天機器人陣容包括 TikTok 明星 Charli D'Amelio、YouTube 紅人 Mr. Beast,以及 Snoop Dogg、Tom Brady 和 Paris Hilton 等知名人士。Character.ai 則更加多元化,涵蓋了政治家、哲學家、虛構人物,甚至是會說話的奶酪等奇特角色。
然而,Google 的這一舉動並非簡單的跟風之作。據悉,該公司計劃在其實驗產品平台 Google Labs 上推出這些 AI 聊天機器人,這表明 Google 正採取謹慎的態度,將其視為一個實驗性項目。這種approach可能反映了 Google 對於 AI 倫理和用戶隱私的重視,同時也為未來可能的大規模推廣預留了靈活性。
儘管如此,Google 進軍名人 AI 聊天機器人市場的動機仍然值得探討。Meta 的經驗表明,這類產品的受歡迎程度可能有限。例如,基於 Snoop Dogg 的 AI 聊天機器人在 Instagram 上僅吸引了 1.5 萬名粉絲,遠遠不及真人說唱歌手 8750 萬的粉絲數量。這一現象凸顯了 AI 聊天機器人在模仿真實人物方面的局限性,以及用戶對於與"虛擬名人"互動的興趣可能不如預期。
Google可能會怎麼發展AI聊天機器人?展望未來,Google 的名人 AI 聊天機器人計劃可能會朝以下幾個方向發展:
總的來說,Google 進軍名人 AI 聊天機器人市場既是對當前技術趨勢的回應,也是對未來 AI 應用場景的探索。儘管面臨諸多挑戰,但憑藉其強大的技術實力和豐富的用戶數據,Google 有潛力在這一領域實現突破性發展。然而,能否真正贏得用戶的青睞,還需要時間的檢驗和市場的反饋。無論如何,這一舉措無疑將推動 AI 聊天機器人技術的進步,並可能重塑我們與數位世界互動的方式。
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在這個AI掌控步伐的快速發展的世界中,創新者似乎已經提出了另一種由AI驅動的新模型,以防止停電為目標。
德克薩斯大學達拉斯分校 (UT Dallas) 與紐約州立大學水牛城分校的工程師合作進行的一個項目開發了這種 AI 系統,該系統可以在幾毫秒內自動重新分配電力。
根據該大學的一份聲明,這種 AI 模型的目的是為了自主檢測和修復電網中的問題,而無需人工干預。
▲ Real-time outage management in active distribution networks using reinforcement learning over graphs
技術 研究人員稱這是「自我修復電網」技術的早期例證,並聲稱即使暴風雨損壞電力線,也可能不需要人工干預。
艾里克·瓊森(Erik Jonsson)工程與計算機科學學院機械工程副教授張傑(Jie Zhang)博士表示:「我們的目標是找到最佳路徑,盡快將電力輸送到大多數用戶。但在該系統實施之前,還需要更多的研究。」
這個人工智慧驅動系統的應用主要針對北美電網系統。
該系統被歸類為自我修復智慧型電網,其特點是具有快速反應、智慧控製機制,可以在停電期間將電力中斷降到最低。
研究人員採用了一種稱為圖強化學習的機器學習技術。然後,由AI 分析和管理複雜的電網網路。
根據大學的說法,圖形機器學習涉及描述網路的拓撲結構、各種組件的排列方式以及電力的傳輸方式。
展示近乎最佳的即時性能在不同的網路設置下進行測試,該系統展現了近乎最佳的即時性能,在停電期間顯著減少了能量損失,並且在各種場景下都能有效工作。
該聲明指出,AI 模型顯著減少了停電期間的能量損失,13 和 34 匯流排網路的改進分別為 607.45 kWs 和 596.52 kWs。它在各種停電場景下也能很好地工作。
該技術在三種不同的網路設置(13、34 和 123 匯流排系統)上進行了檢查,發現它幾乎可以即時最佳地運行。
測試還表明,AI系統可以在幾毫秒內重新分配電力——與當前可能需要幾分鐘到幾小時的人工控制系統相比要快得多。
即使在暴風雨中,AI電網也能有效運行該研究的合著者、自然科學與數學學院數學科學教授尤利亞·蓋爾(Yulia Gel)博士也強調了網路拓撲結構的作用,他說這可能發揮關鍵作用。
這是指應用AI來解決其他複雜系統中的問題,例如關鍵基礎設施和生態系統。
「在這個跨學科項目中,我們利用團隊在電力系統、數學和機器學習方面的專業知識,探索瞭如何使用圖抽象來系統地描述配電系統中的各種相互依賴關係,」蓋爾說。
「然後,我們研究了如何將底層網路拓撲整合到強化學習框架中,以用於配電系統中更有效的停電管理。」
UTD 電氣工程博士生、該論文的共同第一作者蘿希妮·安娜·雅各布(Roshni Anna Jacob)指出,如果電力因線路故障而受阻,該系統可以使用開關進行重新配置,並從附近的可用電源汲取電力。
她說:「你可以利用這些發電機在特定地區供電。」
在下一階段,研究人員希望設計類似的技術來在電力中斷後修復和恢復電網。
該研究於2024年6月4日發表在《自然通訊》雜誌上。
全球航運業再次陷入困境,港口擁堵程度創18個月新高,運價飆升,空箱短缺問題日益嚴重。這一局面不僅影響了全球供應鏈的穩定,也可能為年底購物旺季帶來隱憂。
根據海事資料公司Linerlytica的最新報告,目前全球港口擁堵程度已達到18個月以來的最高水平,其中60%的船舶停泊在亞洲。截至6月中旬,總容量超過240萬個20英呎標準箱(TEU)的船舶正在錨地等待。新加坡作為全球第二大貨櫃港口,其擁堵情況尤為嚴重,已達到自新冠肺炎疫情以來的最高水平。
與疫情期間不同,此次港口擁堵並非由居家消費者的購買狂潮引發。主要原因是為避開紅海地區的安全風險,大量船隻選擇繞道非洲,導致航行時間延長,航班時刻表被打亂。為了趕上時間表,許多船舶在新加坡等大型轉運中心一次性卸下更多貨物,甚至放棄後續航行,這進一步加劇了港口壓力。
新加坡的平均卸貨量增長了22%德魯里海事諮詢公司數據顯示,今年1月至5月,新加坡的平均卸貨量增長了22%,嚴重影響了港口的生產力。新加坡海事和港口管理局(MPA)報告稱,目前貨櫃船停泊的平均等待時間已延長至2-3天,而集裝箱跟蹤公司Linerlytica和PortCast表示,延誤時間甚至可能長達一週。這遠遠超過了正常情況下不到一天的靠泊時間。
擁堵問題並不僅限於新加坡。鄰近的馬來西亞巴生港和丹戎佩勒帕斯港也面臨類似壓力。中國的上海港和青島港同樣出現了嚴重延誤。為應對這一局面,新加坡海事管理局表示,港口運營商PSA已重新開放吉寶碼頭的舊泊位,並計劃在大士港開放更多泊位。
航運旺季提前除了航運路線變化帶來的影響,今年的航運旺季似乎也比往年提前到來,進一步加劇了港口擁堵。DHL全球貨運亞太區首席執行長Niki Frank指出,這可能是由於美國等地區的補充庫存活動增加,以及客戶因預期需求上升而提前發貨所致。
Dimerco公司報告稱,5月份中國電子商務、電動汽車和可再生能源相關商品的海運出口大幅增加,使得通常6月才開始的旺季提前了整整一個月。
運價方面,自2024年初以來,從亞洲到美國和歐洲的貨櫃運費已上漲了兩倍。貨運平台Xeneta表示,從亞洲和新加坡到美國東海岸的運費已達到自2022年9月以來的最高水平,而到美國西海岸的運費則創下自2022年8月以來的新高。
值得注意的是,部分業內人士認為,中國港口擁堵加劇的另一原因是美國進口商急於在8月1日關稅上調前大量購入中國商品。然而,美國經濟顧問委員會主席Jared Bernstein表示,新關稅只會影響約4%的中國輸美商品,影響有限。
展望未來,德魯里預計,隨著航空公司增加運力和恢復航班安排,主要轉運港口的擁堵狀況將有所緩解。但專家警告,當前的運輸中斷可能導致消費者面臨更高的商品價格。Xeneta首席分析師Peter Sand強調,這對託運人來說是一次巨大的財務打擊。
總的來說,全球港口擁堵問題的加劇反映了當前國際航運業面臨的複雜挑戰。從地緣政治風險到季節性需求波動,多重因素交織在一起,考驗著整個行業的應變能力。如何在保證安全的前提下提高運輸效率,同時控制成本上漲,將是未來一段時間內航運業和相關企業需要共同面對的重要課題。
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It seems that Apple Pay users in Hungary are facing issues with the platform this Wednesday. Based on multiple reports, Apple Pay has been charging users’ cards unexpectedly and without authorization, while banks say there’s a problem on Apple’s side.
more…日本精品家電品牌 BALMUDA 推出的 The Toaster 蒸氣烤麵包機非常受到台灣人歡迎,目前在全球累積銷售更是超過 200 萬台,今日 BALMUDA 宣布推出專業版,新增炙燒模式功能,讓熱愛料理或烘焙愛好者能夠在家輕鬆享受餐廳級的美食饗宴。
「BALMUDA The Toaster Pro 蒸氣烤麵包機專業版」配備新升級炙燒模式,找來產品設計師、工程師、廚師跨領域專業人士共同開發,讓使用者在最終階段的烘烤,僅需短短 30 秒,就能在家做出媲美專業廚師的炙燒料理。
BALMUDA The Toaster Pro 炙燒模式透過上方加熱管將熱量集中在頂部,透過高溫烘烤,可以讓食物的 0.55mm 表層產生特有的香氣,無論是美味的脆皮披薩、焗烤蝦仁或焦糖布丁,都能使用炙燒模式輕鬆在家完成,沒有噴槍也 OK。
BALMUDA The Toaster Pro 蒸氣烤麵包機專業版另配備五種烹飪模式:吐司模式、起司吐司模式、法國麵包模式、可頌麵包模式以及經典模式。
BALMUDA The Toaster Pro 擁有「黑/古銅」與「白/金」兩種款式,為完美呈現 BALMUDA The Toaster Pro 的烹飪體驗,並符合臺灣法規,BALMUDA 設計團隊特別將最高溫度自 230℃ 調升至 250℃,並將電壓設定為 110V 以符合市場需求。
全新 BALMUDA The Toaster Pro 蒸氣烤麵包機專業版售價為新台幣 12,990 元,7 月 1 日至 7 月 15 日於全台限定通路開放預購,活動期間享預購優惠價 9,990 元,8/5 前於 BALMUDA 台灣官網登錄購買憑證再贈好禮。
自 7/1-7/15 於全省指定通路(含線上、百貨、outlet 以及燦坤)預購 BALMUDA The Toaster Pro 蒸氣烤麵包機專業版,不僅享有一年保固服務,活動期間至官網登錄購買憑證,更獨家贈送「WMF NUOVA 餐夾」。
加入T客邦Facebook粉絲團9to5Mac last year found evidence of a new “ComputeModule” device class hidden in the iOS 16.4 beta SDK. At the time, we speculated that it could be either a Raspberry Pi type device. It turns out that Apple’s recently announced Private Cloud Compute (PCC) for processing Apple Intelligence data in the cloud is the ComputeModule we reported on last year.
more…This is just a notice for my subscribers about freshly updated Victoria 3 repack. Now it’s updated to v1Grand Edition v1.7.0 (Kahwah), includes 9 DLCs/Bonuses & Windows 7 Fix.
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