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    GitHub 爆出安全漏洞,評論功能可被駭客偽裝成微軟官方來分發惡意軟體

    提交: April 28, 2024, 9:30pm CST
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    GitHub 被曝安全漏洞,可被駭客利用偽裝成“微軟”分發惡意軟體F4e1cbf94e29b7fe9b50ac3b255559ee

    程式碼託管網站 GitHub 被曝高危嚴重漏洞,存在於評論區的檔案上傳系統中,駭客利用該漏洞可以分發各種惡意軟體。

    駭客可以將檔案上傳到指定 GitHub評論中(即便該條評論實際上並不存在),也會自動生成下載連結。此連結包括儲存庫的名稱及其所有者,可能會誘使受害者認為該檔案是合法的。

    例如上傳到 GitHub 的檔案 URL 地址可以表明來自微軟,但事實上該項目程式碼中從未提及相關內容。而且該漏洞並不需要任何複雜的專業技術,只需要上傳惡意檔案到指定評論區即可。攻擊者可以在任何受信任的儲存庫中上傳惡意軟體,然後通過 GitHub 連結進行分發。

    GitHub 爆出安全漏洞,評論功能可被客偽裝成微軟官方來分發惡意軟體

    而且因為這些連結屬於 GitHub 官方 URL 域名,且後綴是「Microsoft」等官方儲存程式庫,因此用戶會有很大機會認為該 URL 下載連結的內容是正規安全的。

    GitHub 目前已經刪除了部分惡意軟體連結,對尚未完全修復該漏洞。對於開發者而言,現階段沒有足夠有效的方法阻止這種濫用,唯一的方案就是完全停用評論區的功能。

     

     

     

     

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  • 固定链接 '《小熊維尼:血與蜜》電影拓展「恐怖小熊維尼宇宙」,小飛俠、小鹿斑比全遭殃'

    《小熊維尼:血與蜜》電影拓展「恐怖小熊維尼宇宙」,小飛俠、小鹿斑比全遭殃

    提交: April 28, 2024, 8:30pm CST
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    《小熊維尼:血與蜜》恐怖電影的製作團隊受到《復仇者聯盟:無限之戰》的啟發,將拓展「恐怖小熊維尼宇宙」,從Poohniverse電影海報中可見暗黑版的小飛俠、小鹿斑比等版權到期、進入公共領域的角色。5e58a196aec25f592bcc9291bd9fadd4

    「恐怖小熊維尼宇宙 Poohniverse」將至?《小熊維尼:血與蜜》恐怖電影的製作團隊 Jagged Edge Productions 受到《復仇者聯盟:無限之戰》的啟發,將集結更多版權到期、進入公共領域的角色,推出《小熊維尼宇宙:怪獸集結》(Poohniverse: Monsters Assemble)。從電影海報中可見,各種熟悉的卡通角色都變成了暗黑版本,而小飛俠、小鹿斑比等還將推出專屬的恐怖片。

    《小熊尼宇宙:怪獸集結》(Poohniverse: Monsters Assemble)恐怖電影是受到《復仇者聯盟:無限之戰》的啟發,將集結各式暗黑版的卡通角色,海報的計編排也很類似。(Poohniverse 圖片來源:Variety) ▲ 《小熊維尼宇宙:怪獸集結》(Poohniverse: Monsters Assemble)恐怖電影是受到《復仇者聯盟:無限之戰》的啟發,將集結各式暗黑版的卡通角色,海報的設計編排也很類似。(Poohniverse 圖片來源:Variety

    「毀童年宇宙」系列電影

    《小熊維尼:血與蜜》是 2023 年推出的真人版恐怖電影,也是「毀童年宇宙」(Twisted Childhood Universe)系列的第一部電影。雖然在爛番茄中被列在「有史以來最糟糕的 100 部電影」排行榜中,不過因為只花費約 5 萬美元的超低製作成本,就獲得 520 萬美元票房,也讓製作團隊 Jagged Edge Productions 再推出續集。《小熊維尼:血與蜜2》3 月 26 日已在北美上映,評價相較於第一集提升不少,而目前也已確認將要接著製作第三集。

    除了小熊維尼外,Jagged Edge Productions 也不打算放過其它版權到期的卡通角色。根據 Variety 報導,製作團隊將在 2025 年推出《小熊維尼宇宙:怪獸集結》(Poohniverse: Monsters Assemble),聯合睡美人、小鹿斑比、彼得潘、小叮噹等角色,打造低成本恐怖聯動片。

    「身為恐怖片粉絲,我們會喜歡一個全是反派的復仇者聯盟,」Jagged Edge 的主演兼製片人 斯科特·錢伯斯(Scott Chambers) 解釋,「其中會有 Freddy Krueger、Jason、《Halloween》、《Scream 驚聲尖叫》等。顯然這永遠不會發生,但我們可以用自己的小方法讓它發生,這就是這部電影誕生的地方。」

    從 Jagged Edge Productions 製作公司的官網可見,小飛俠(左)與小鹿斑比(右)的恐怖電影也即將推出。(圖片來源:Jagged Edge Productions 官網) ▲ 從 Jagged Edge Productions 製作公司的官網中可見,小飛俠(左)與小鹿斑比(右)的恐怖電影也即將推出。(圖片來源:Jagged Edge Productions 官網)

    另外,「毀童年宇宙」系列也有其它角色的獨立電影,包括小飛俠彼得潘的《Peter Pan:Neverland Nightmare》,以及小鹿斑比《Bambi:The Reckoning》等,你還期待哪些角色、或是拒絕接受哪些角色被改編為暗黑版呢?

    為什麼可以推出小熊維尼恐怖片?

    根據美國版權保護法規定,作品角色的版權保護期為 95 年,所以 1926 年出版的《小熊維尼》在 2022 年時就已進入「公共領域」,意味著所有人皆可以合法地分享、表演、重新利用這些角色。事實上,迪士尼的初代米奇在今年初版權到期時,同樣也面臨到被改編成恐怖電影的命運。

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  • 固定链接 'Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元'

    Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元

    提交: April 28, 2024, 7:00pm CST
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    Leica Camera 推出智慧型手機 Leitz Phone 3,全新 Leitz 濾鏡具「可變光圈」功能,可模擬最著名的徠卡鏡頭的多個光圈,還引入徠卡 Vivid 和 Enhanced 色調。73d73d828a829c11515a3a93a10c6330

    Leica Camera 推出旗下第三款智慧型手機 Leitz Phone 3,不僅優化成像效果,還在 Leitz 濾鏡相機模式中新增「可變光圈」的功能,其可模擬最著名的徠卡鏡頭的多個光圈,以及引入徠卡 Vivid 和 Enhanced 色調。Leitz Phone 3 已在 4 月 19 日於日本獨家發售,售價為 195,696 日圓,約新台幣 42,000 元。

     

    Leitz Phone 3 機身手感如同徠卡相機

    Leitz Phone 3 機身美觀與功能兼具,並具有獨特手感,其靈感來自於標誌性徠卡相機。機身背面具有精細的聚丙烯酸紋理,手感就如同握住一台徠卡相機。而手機的操作元件也經過重新設置,整體佈局更清晰、更人性化,能更容易找到和使用像是 Golden Hour 黃金時刻和 LFI 小組件之類的典型徠卡功能。

    Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元

    黃金時刻和 LFI 小組件皆是專為 Leitz Phone 開發的。在日落前和日出後的光線特別溫和,很適合拍攝壯觀的照片,而 Golden Hour 小組件可以讓使用者在最佳光線條件下拍攝照片和影片;LFI 小組件則可持續顯示來自 Leica Fotografie International Galerie 的拍攝,這是專為全球徠卡攝影師設計的平台。

    相機配置能如同專業攝影師留住精彩瞬間

    手機的後置鏡頭配備一個 4720 萬像素有效解析度的廣角鏡頭,和一個 1 英吋 CMOS 圖像感測器。Octa PDAF 可實現快速精確對焦,即使困難條件下也能拍攝出令人印象深刻的照片。而前置鏡頭則是 1260 萬像素的鏡頭,擁有 78° 的大視野 (FOV),F2.3 光圈可實現出色的自拍和視訊通話。

    加入「Leica Perspective Control」透視控制

    Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元

    「Leica Perspective Control」(徠卡透視控制)是一種以前只在徠卡相機中使用的軟體功能,這是首次進入智慧型手機攝影領域。徠卡透視控制可以修正畫面中垂直下降線的透視,尤其是拍攝建築物時,而陀螺儀會在曝光時測量相機角度,然後透過演算法計算出修正資料。修正過的圖像將以白色矩形顯示,而此校正僅在 JPG 檔中進行,數位底片格式 (DNG) 則保持不變。

    全新 Leitz 濾鏡和徠卡色調

    Leitz 濾鏡相機模式的一項新功能是「可變光圈」,其可以模擬最著名的徠卡鏡頭 Noctilux-M 1:1.2/50 mm、Summilux-M 1:1.4/28 mm 和 Summilux-M 1:1.4/35 mm 的多個光圈,此軟體功能可透過選擇 F1.2 或 1.4 到 F8 的各種光圈等級來調節照片的虛化效果。根據具體鏡頭,該功能共有六個或七個光圈等級,可對照片進行獨特的創意控制。

    該設備還能為 M 系統的三款徠卡鏡頭分別類比物理效果,從而產生令人驚歎的圖像。

    Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元

    透過虛化、漸暈和聚光燈渲染,讓用戶身臨獨一無二的全新移動攝影藝術世界。Leitz Phone 3 的 Leitz 濾鏡相機模式讓圖像品質得到顯著提升:

    • 聚光燈形狀和顏色渲染均經過優化,並能實現逼真的光效。
    • 細化鏡頭分割,實現精確和令人印象深刻的構圖。
    • 徠卡色彩類比資料經過優化,旨在傳承傳奇徠卡色彩專業技術的精髓。

    另外,Leitz Phone 3 引入了徠卡 Vivid 和 Enhanced 色調。Vivid 色調能拍出更生動、更有活力的顏色,而 Enhanced 色調則能增加對比度,並亮化陰影。這兩種色調補充了三種現有色調:Monochrom、Cinema Classic 和 Cinema Contemporary 。

    209 克輕薄小巧,時尚與性能兼具

    Leitz Phone 3 搭載 Qualcomm  Snapdragon 8 Gen 2 晶片組,性能優異,可實現高效的多工處理和無縫用戶體驗;螢幕則配備 240 Hz 刷新率的 Pro IGZO OLED 顯示螢幕。WUXGA+ (2730×1260)解析度的 6.6 英吋顯示螢幕,並可顯示色彩鮮豔和對比度深的圖像。最大亮度為 2000 Nits,密度為 480 dpi,任何光線條件下都能清晰顯示內容。

    另外,Leitz Phone 3 配備超過 512 GB 的 UFS 4.0 記憶體,並透過 microSDXC 和 UHS-I 支持高達 1 TB 的記憶體擴展,為應用程式、照片和動態影像提供充足的空間,12 GB 的 LPDDR5X 記憶體確保了流暢的使用者體驗;還擁有 5,000 mAh 電池容量,可為一整天的工作或娛樂提供充足電量,同時也支援無線充電。

    Leitz Phone 3在日本推出:手感如徠卡相機,Leitz 濾鏡具「可變光圈」引入徠卡色調、價格約台幣42000元

    新浮水印可顯示如光圈、ISO、快門速度、焦距和 LEITZ 標誌之類的重要相機參數,為圖像增添專業氣息。Leitz Phone 3 也達到 IPX5/8 和 IP6X 級防水和防塵級別,能確保對各種環境條件均具有耐受性,而手機重量僅 209 克、輕薄小巧,實現時尚與功能的完美平衡。

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  • 固定链接 'NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司業務不僅限於硬體'

    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司業務不僅限於硬體

    提交: April 28, 2024, 6:30pm CST
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    NVIDIA承認AI市場"競爭激烈" 重申公司業務不僅限於硬體673e03127216e89159308017f54df496

    AMD 和英特爾在市場上的最新進展引發了NVIDIA的警覺,但NVIDIA已做好準備,不僅在硬體領域,還將推出更強大的產品進行反擊。

    NVIDIA在人工智慧領域的深耕使其成為多家公司效仿的標竿,這不僅體現在公司的硬體組合上,還體現在他們為客戶提供的軟體生態系統上。

    NVIDIA似乎開始意識到,要想繼續保持對人工智慧市場的壟斷地位並不容易,因為該公司應用深度學習研究副總裁布萊恩-卡坦扎羅(Bryan Catanzaro)透露,該公司認為競爭「很激烈,而且會越來越激烈」,這表明NVIDIA在這一領域不會永遠領先。

    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司務不僅限於硬體

    這當然並不意味著NVIDIA會感到恐慌,這也不是該公司第一次承認競爭對手的努力。在人工智慧領域之外,我們已經看到NVIDIA公司對 AMD 的 Radeon GPU 部門發表了評論,並指出 AMD 仍是他們的主要競爭對手,同時也很高興看到NVIDIA的紅色團隊與 AMD 展開競爭。

    不過這也確實表明,該公司在未來的發展中可能需要更加謹慎,尤其是在提供一系列卓越的市場產品方面,要麼在訂單供應方面佔據領先地位,要麼在性價比方面具有競爭力。布萊恩強調的另一個事實是,人們對NVIDIA公司的發展歷程印象多半以為他們正在從硬體轉型到軟體,但事實上這是一種普遍的誤解。NVIDIA在透過軟體最佳化(如最近報導的 TensorRT)從晶片中獲取大量能量方面有著良好的記錄。

    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司務不僅限於硬體

    NVIDIA的Hopper或即將推出的Blackwell GPU等產品在各自的規格上看似高階,但要管理如此強大的運算能力,就需要一個強大的軟體生態系統,並對其進行最佳化,使其能夠充分利用硬體庫的能力。

    為此,NVIDIA的 CUDA 就派上了用場。它甚至還面臨著英特爾和 AMD 等公司的激烈競爭,這些公司都在用自己的解決方案與英特爾和 AMD展開較量。這就是為什麼布萊恩說NVIDIA正在解決歷史上「最大的運算問題」,這與人工智慧計算及其對軟體的依賴有關。

    NVIDIA目前的市場地位似乎已經得到鞏固。然而,考慮到競爭對手的產品,尤其是 AMD 的Instinct MI300X和英特爾的最新 Gaudi-3 加速器,NVIDIA的市場地位有可能被打破。雖然我們認為NVIDIA在未來幾個月將統治市場,但由於我們仍處於人工智慧熱潮的起步階段,情況可能會有不同的發展。

     

     

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    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司業務不僅限於硬體

    提交: April 28, 2024, 6:30pm CST
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    NVIDIA承認AI市場"競爭激烈" 重申公司業務不僅限於硬體673e03127216e89159308017f54df496

    AMD 和英特爾在市場上的最新進展引發了NVIDIA的警覺,但NVIDIA已做好準備,不僅在硬體領域,還將推出更強大的產品進行反擊。

    NVIDIA在人工智慧領域的深耕使其成為多家公司效仿的標竿,這不僅體現在公司的硬體組合上,還體現在他們為客戶提供的軟體生態系統上。

    NVIDIA似乎開始意識到,要想繼續保持對人工智慧市場的壟斷地位並不容易,因為該公司應用深度學習研究副總裁布萊恩-卡坦扎羅(Bryan Catanzaro)透露,該公司認為競爭「很激烈,而且會越來越激烈」,這表明NVIDIA在這一領域不會永遠領先。

    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司務不僅限於硬體

    這當然並不意味著NVIDIA會感到恐慌,這也不是該公司第一次承認競爭對手的努力。在人工智慧領域之外,我們已經看到NVIDIA公司對 AMD 的 Radeon GPU 部門發表了評論,並指出 AMD 仍是他們的主要競爭對手,同時也很高興看到NVIDIA的紅色團隊與 AMD 展開競爭。

    不過這也確實表明,該公司在未來的發展中可能需要更加謹慎,尤其是在提供一系列卓越的市場產品方面,要麼在訂單供應方面佔據領先地位,要麼在性價比方面具有競爭力。布萊恩強調的另一個事實是,人們對NVIDIA公司的發展歷程印象多半以為他們正在從硬體轉型到軟體,但事實上這是一種普遍的誤解。NVIDIA在透過軟體最佳化(如最近報導的 TensorRT)從晶片中獲取大量能量方面有著良好的記錄。

    NVIDIA不會永遠在AI領域領先,高層重申公司務不僅限於硬體

    NVIDIA的Hopper或即將推出的Blackwell GPU等產品在各自的規格上看似高階,但要管理如此強大的運算能力,就需要一個強大的軟體生態系統,並對其進行最佳化,使其能夠充分利用硬體庫的能力。

    為此,NVIDIA的 CUDA 就派上了用場。它甚至還面臨著英特爾和 AMD 等公司的激烈競爭,這些公司都在用自己的解決方案與英特爾和 AMD展開較量。這就是為什麼布萊恩說NVIDIA正在解決歷史上「最大的運算問題」,這與人工智慧計算及其對軟體的依賴有關。

    NVIDIA目前的市場地位似乎已經得到鞏固。然而,考慮到競爭對手的產品,尤其是 AMD 的Instinct MI300X和英特爾的最新 Gaudi-3 加速器,NVIDIA的市場地位有可能被打破。雖然我們認為NVIDIA在未來幾個月將統治市場,但由於我們仍處於人工智慧熱潮的起步階段,情況可能會有不同的發展。

     

     

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  • 固定链接 '除了TikTok,美國國會還準備讓大疆無人機在美國全面停飛'

    除了TikTok,美國國會還準備讓大疆無人機在美國全面停飛

    提交: April 28, 2024, 5:30pm CST
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    除了TikTok 美國國會還準備封禁大疆無人機36a6ffcbe55f6311a7c425ee043be1a1

    大疆創新科技公司製造的無人機在美國頗受歡迎,但是它現在已經成了華盛頓眼中的國家安全威脅。目前,美國國會正在推動一項法案,讓大疆無人機在美國停飛。美國國會正在考慮一項立法,將大疆列入聯邦通訊委員會(FCC)的黑名單,禁止其在美國的通訊基礎設施上營運,這可能會扼殺大疆在美國的大部分商業業務。

    該法案得到了美國兩黨的支援,但遭遇了大疆發起的強有力的遊說活動。大疆希望其美國用戶能夠幫助說服立法者,讓他們相信大疆無人機的繼續飛行對美國來說沒有什麼可害怕的,反而會讓他們受益匪淺。

    但是,大疆的這一遊說活動遭到了美國國會議員的質疑。紐約州共和黨眾議員、該法案主要發起人之一的埃莉斯·斯特凡尼克(Elise Stefanik)本月在一份電郵聲明中表示:「大疆構成了不可接受的國家安全風險,中國製造的無人機早該從美國撤出了。」

    法案通過將讓大疆無人機在美國停飛

     

    這項法案實際上會讓大疆的無人機在美國停飛。

    上個月,眾議院能源和商務委員會投票一致通過了這項法案。一名聽取了相關計畫簡報的遊說者和一名中國問題專家表示,該法案可能會在未來一兩個月在眾議院進行投票表決。該法案還很有可能在參議院獲得支援,因為後者近年來對中國製造的無人機實施了各種限制。

    2024年是美國大選年,兩黨都急於展示他們的對華強硬態度。週二,美國參議院通過了TikTok剝離法案,強制字節跳動在最長一年時間內出售TikTok,否則在美國就會被下架。週三,TikTok剝離法案已被美國總統拜登簽署成為法律。

    和TikTok一樣,大疆無人機在美國也很受歡迎。在美國無人機製造商BRINC工作的前大疆員工大衛·貝諾維茨(David Benowitz)估計,2022年,大疆無人機佔據了58%的美國商用無人機市場。大疆無人機也經常被美國執法機構使用。儘管目前還沒有精確的最新資料,但巴德學院在2020年的一項研究顯示,大疆在執法機構中的無人機佔有率達到90%。

    大疆的遊說活動得到了目前實際用戶的支持,後者擔心封禁該公司的無人機將帶來破壞性影響,代價昂貴,尤其是在美國供應商尚未證明自己在成本或品質上具有競爭力的情況下。

    追蹤政治資金的非營利組織Open Secrets的資料顯示,大疆去年在遊說上花費了160萬美元。根據該公司在參議院的遊說披露,今年迄今為止,該公司至少花費了31萬美元,其中一些資金用於幫助使用大疆無人機的緊急救援人員與立法者舉行會議。

    大疆還資助了一個名為「無人機倡導聯盟」的網站,由其使用者維克·莫斯(Vic Moss)和克里斯·芬克(Chris Fink)負責管理。該網站的部分目的是提高人們對反大疆法案的認識,上面包含了一個直接聯絡國會議員的範本。

    大疆發言人雷吉娜·林(Regina Lin)在一份聲明中表示:「我們的產品旨在促進公共利益,造福社會。」

     

     

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  • 固定链接 '任天堂找了前PlayStation高層負責招攬第三方遊戲,Switch也想加強第三方遊戲與PS、Xbox競爭?'

    任天堂找了前PlayStation高層負責招攬第三方遊戲,Switch也想加強第三方遊戲與PS、Xbox競爭?

    提交: April 28, 2024, 4:30pm CST
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    前PlayStation高層加盟任天堂 負責招攬第三方遊戲A05ecb7188af0e1715cc580d00341739

    遊戲行業資深人士Gio Corsi近日宣佈加入任天堂,擔任新職務。Corsi先前在索尼工作了六年多,期間擔任過多個重要職務,包括2013-2018年的PlayStation第三方遊戲製作部門高級總監,以及2018年後擔任的全球第二方遊戲部門負責人。

    Corsi最為人所知的項目之一是「Building the List」計畫,該計畫幫助世嘉將《人中之龍5》推展到西方市場並且在地化,當時該系列正處於人氣低迷的時期(與現在相比)。Corsi於2019年11月離開索尼。

    離開PlayStation後,Corsi加入了幾家規模較小的遊戲開發商工作室,分別擔任過2020-2022年的IllFonic發行和業務拓展負責人,以及2022-2024年的Iron Galaxy Studios商務負責人。在加入PlayStation之前,他還在EA、Propaganda Games和LucasArts等公司擔任過製作人等職位。現在,Corsi受聘於任天堂,擔任與他在PlayStation任職時類似的職位。

    Gio Corsi ▲ Gio Corsi

    Corsi在離開Iron Galaxy大約一週後,通過推特宣佈了他將在美國任天堂擔任AAA第三方遊戲組合管理職務的新職位。

    Corsi表示,在這個職位上,他將協助把遊戲引入任天堂平台。他的社群媒體資料也進行了相應的更新,加入了任天堂的品牌和其他連結。許多遊戲行業資深人士也祝賀了Corsi的新職務,並表示任天堂聘用他是一個明智的選擇。

    任天堂聘請Corsi擔任專注於第三方遊戲的職位,可能暗示了任天堂未來發展重點的潛在方向。一些遊戲行業分析師推測,Corsi的新職位可能是傳聞中的Switch後續主機更加注重第三方遊戲計畫的一部分,旨在更直接地在該領域與PlayStation和Xbox競爭。然而,這仍然只是一個推測,NS2本身也只是一個尚未由任天堂正式公佈的傳聞主機。

    在Corsi任職PlayStation期間,他一直是PS Vita的忠實擁護者,而PS Vita當時是任天堂3DS的競爭對手,也是索尼PSP的後續主機。當Corsi在2019年宣佈離開PlayStation時,他的告別詞中還寫著“PS Vita萬歲!”接下來我們要看看Corsi將為任天堂的產品線做出哪些貢獻,以及他將為NS做些什麼。

     

     

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  • 固定链接 '英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統策略與贏得新客戶推動企業 AI'

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統策略與贏得新客戶推動企業 AI

    提交: April 28, 2024, 3:30pm CST
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    英特爾在 Vision 2024 宣布全力投入與新客戶、合作夥伴以及所有 AI 相關體系的合作,致力打造開放且更安全的企業 AI900996d95efc96824902b1a1d8a515d5

    在英特爾 Vision 2024 客戶暨合作夥伴大會上,英特爾推出了 Intel Gaudi 3 加速器,為企業生成式 AI 帶來效能、開放性和選擇,並揭露新的開放式可擴充系統、下一代產品和策略合作,以加速生成式 AI 的採用。去年僅有 10% 的企業成功將生成式 AI 專案投入生產,英特爾的最新產品將解決企業在擴展 AI 計畫時所面臨的挑戰。

    英特爾執行長 Pat Gelsinger 表示:「創新正在以前所未有的速度發展,且都需要晶片的助力,每家公司亦正迅速地轉型為 AI 公司。英特爾在企業的各層面實現『AI 無所不在』,從 PC、資料中心到邊緣應用。我們最新的 Gaudi、Xeon 和 Core Ultra 平台提供一套全面且彈性的解決方案,以滿足客戶與合作夥伴不斷改變的需求,並充分利用未來的龐大機會將其盈利化。」

    企業正在尋求將生成式 AI 從小規模試驗擴展到生產。透過基於高效能、能源效率、成本效益的處理器如 Intel Gaudi 3 AI 加速器,打造可用的解決方案,不僅可以解決複雜性、碎片化等問題,還符合資料安全性和法規要求。

    推出用於 AI 訓練和推理的 Gaudi 3

    Intel Gaudi 3 AI 加速器將透過乙太網路通用標準,連接數萬個加速器,為 AI 系統提供支援。與前一代產品相比,Intel Gaudi 3 將 BF16 的 AI 運算能力提高 4 倍,並將記憶體頻寬提高 1.5 倍。Intel Gaudi 3 AI 加速器將為尋求大規模布署生成式 AI 的全球企業,帶來 AI 訓練和推理方面的重大躍進。

    在具有 70 億和 130 億參數的 Llama2 模型及 1750 億參數的 GPT-3 模型上,預計 Intel Gaudi 3 的平均訓練時間將比 Nvidia H100 縮短 50%。此外,在 Llama 70 億、700 億參數以及 Falcon 1800 億參數模型中,Intel Gaudi 3 加速器的推理處理量,預計將比 H100 平均高出 50%,推理效能平均高出 40%。

    Intel Gaudi 3 提供開放、基於社群的軟體和符合業界標準的乙太網路,讓企業能從單一節點彈性延伸到數千個節點的叢集、超級叢集和巨型叢集,支援最大規模的推理、微調和訓練。

    Intel Gaudi 3 將於 2024 年第二季開始提供給 OEM 廠商, 包括戴爾科技、慧與科技、聯想和美超微等。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

     

    英特爾 AI 解決方案為客戶創造價值

    英特爾闡述針對開放、可擴充 AI 系統的策略,包括硬體、軟體、框架和工具。英特爾的方法為 AI 參與者建立廣大且開放的生態系,以提供符合企業特定生成式 AI 需求的解決方案,包括設備製造商、資料庫提供者、系統整合商、軟體和服務提供者等,並且讓企業得以運用熟悉並信任的生態系合作夥伴與解決方案。

    在廣大的動能下,英特爾與各產業的企業客戶和合作夥伴共同為全新、創新的生成式 AI 應用布署 Intel Gaudi 加速器解決方案:

    • NAVER:開發強大的大型語言模型(LLM),在全球布署從雲端到裝置上的先進 AI 服務。NAVER 已確認 Intel Gaudi 在執行大型 Transformer 模型運算作業方面的基礎能力,並且具有出色的每瓦效能。
    • Bosch:探索更多智慧製造的機會,包括基礎模型、產生製造異常的合成資料集,為自動光學檢查等應用提供強大、均勻分佈的訓練集。
    • IBM:將第 5 代 Intel Xeon 處理器用於其 watsonx.data 資料儲存,並與英特爾密切合作,驗證適用於 Intel Gaudi 加速器的 watsonx 平台。
    • Ola/Krutrim:預訓練和微調第一個具有 10 種語言生成能力的印度基礎模型,提供相較於市場解決方案,業界領先的性價比。Krutrim 目前正在 Intel Gaudi 叢集上,預先訓練一個更大的基礎模型。
    • Advent International 投資的公司 NielsenIQ:透過在全球最大的消費者購買行為資料庫訓練特定領域的 LLM,增強生成式 AI 能力並強化客戶服務產品,同時遵守嚴格的隱私標準。
    • Seekr:值得信賴的AI領域領導者,在 Intel Tiber 開發者雲端中,運用 Intel Gaudi 2、Intel 資料中心 GPU Max Series 和 Intel Xeon 處理器運行生產工作負載,以支援 LLM 開發和生產布署。
    • IFF:全球領先的食品、飲料、香味和生物科學公司,將利用生成式 AI 和數位分身技術,建立整合的數位生物學工作流程,以實現先進的酵素設計和發酵過程最佳化。
    • CtrlS Group:與其合作為印度客戶打造 AI 超級電腦,並透過額外的 Gaudi 叢集,擴展印度的 CtrlS 雲端服務。
    • Bharti Airtel:透過英特爾的先進技術,Airtel 計畫運用豐富的電信數據,提升 AI 能力與客戶體驗。這些布署符合 Airtel 致力持續技術創新、並在快速發展的數據領域中推動新收入來源的承諾。
    • Landing AI:經過微調的特定領域大型視覺模型,用於細胞分割和癌症檢測。
    • Roboflow:為端對端電腦視覺平台,運行 YOLOv5、YOLOv8、CLIP、SAM 和 ViT 模型的生產工作負載。
    • Infosys:全球領先的下世代數據服務與諮詢公司,宣布展開策略合作,運用英特爾技術,包含第 4 代和第 5 代 Intel Xeon 處理器、Intel Gaudi 2 AI 加速器、AI PC,為 Infosys Topaz 提供一套 AI 服務、解決方案和平台,利用生成式 AI 加速企業價值。

    英特爾也宣布與 Google Cloud、Thales 和 Cohesity 合作,在其雲端執行案例中利用英特爾的機密運算功能,包括Intel Trust Domain Extensions(Intel TDX)、Intel Software Guard Extensions(Intel SGX)和英特爾的認證服務。客戶可以在受信任的執行環境(TEE)中運行AI模型和演算法,並利用英特爾的信任服務,獨立驗證 TEE 的可信任度。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    生態系齊心協力開發企業 AI 開放平台

    英特爾攜手 Anyscale、DataStax、Domino、Hugging Face、KX Systems、MariaDB、MinIO、Qdrant、RedHat、Redis、SAP、SAS、VMware、Yellowbrick 和 Zilliz 等合作夥伴,宣布為企業 AI 創建開放平台。這項業界合作計畫旨在開發開放、多供應商的生成式 AI 系統,透過檢索增強生成(RAG)實現一流的布署便利性、最佳效能和價值。RAG 使企業在標準雲端基礎上運行大量現有的專屬資料來源,並透過開放的 LLM 功能增強,進而加速企業中的生成式AI應用。

    在最初階段,英特爾將在以安全的 Xeon 和 Gaudi 為基礎的解決方案上,釋出生成式 AI 流程(pipeline)的參考建置,發布技術概念框架,並繼續在 Intel Tiber 開發者雲端中增加基礎設施容量,以供生態系統開發、驗證 RAG 以及未來流程。英特爾鼓勵生態系統擴大參與此開放式計畫,以促進企業採用解決方案並加速業務成效。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    英特爾延伸AI藍圖和開放生態系方法

    除了 Intel Gaudi 3 加速器之外,英特爾也針對企業 AI 領域的下一代產品和服務發布最新消息。

    全新 Intel Xeon 6 處理器:Intel Xeon 處理器提供高效能解決方案以運作目前的生成式 AI 解決方案,包括使用專有資料產生特定業務結果的 RAG。英特爾為資料中心、雲端和邊緣的下一代處理器推出新產品 Intel Xeon 6。採用新型效率核心(E-core)的 Intel Xeon 6 處理器可提供卓越效率,將於本季推出,而 Intel Xeon 6 效能核心(P-core)將提供更高的 AI 效能,並於 E-core 處理器後不久推出。

    • 具有 E-cores 的 Intel Xeon 6 處理器(先前代號 Sierra Forest):
      • 與第 2 代 Intel Xeon 處理器相比,每瓦效能提高 2.4 倍,機架密度提高 2.7 倍。
      • 客戶可用接近 3 比 1 的比例將舊系統更換成新系統,大幅降低能源消耗,有助於實現永續發展目標。
    • 具有 P-cores 的 Intel Xeon 6 處理器(先前代號 Granite Rapids):
      • 納入 MXFP4 資料格式的軟體支援,與使用 FP16 的第 4 代 Xeon 處理器相比,可將下一個標記延遲最多降低 6.5 倍,並且能夠運行 700 億參數的 Llama-2 模型。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    客戶端、邊緣和連接:

    英特爾宣布來自客戶端的最新動能,以及邊緣和連結方面的藍圖更新,包括:

    • Intel Core Ultra 處理器正在為生產力、安全性和內容創作提供新功能,為企業 PC 換機潮提供巨大誘因。英特爾預計,AI PC 在 2024 年的出貨量將達 4,000 萬台,並擁有超過 230 種、從超輕薄 PC 到手持遊戲裝置的設計。
    • 下一代 Intel Core Ultra 用戶端處理器系列(代號 Lunar Lake)將於 2024 年推出,下一代 AI PC 平台操作的每秒兆次運算(TOPS)將超過 100、神經處理單元(NPU)TOPS 將超過 45。
    • 英特爾宣布 Intel Core Ultra、Intel Core、Intel Atom 處理器和Intel Arc 繪圖處理單元(GPU)系列產品,都將推出新型邊緣晶片,目標重點市場含零售、工業製造和醫療保健。所有英特爾邊緣 AI 產品組合新品將於本季上市,並將於今年獲得 Intel Tiber Edge 平台的支援。
    • 英特爾與超級乙太網聯盟(UEC)合作,引領 AI 結構的開放式乙太網絡,並推出一系列針對 AI 最佳化的乙太網路解決方案。這些創新旨在改造大規模 AI 結構的縱向、橫向擴展,能夠訓練和推理日益龐大的模型,每一代的規模都會擴大一個數量級。該產品線包括英特爾 AI NIC、整合納入 XPU 的 AI 連接小晶片、基於 Gaudi 的系統,以及一系列適用英特爾晶圓代工的軟硬體 AI 互連參考設計。
    Intel Tiber 商業解決方案組合

    英特爾推出 Intel Tiber 商業解決方案組合,以簡化企業軟體和服務,包含生成式 AI 布署。

    統一的體驗使企業客戶和開發人員更容易找到符合需求的解決方案,加速創新並釋放價值,且不會影響安全性、合規性或效能。客戶即日起可開始探索計劃於 2024 年第三季全面推出的 Intel Tiber 產品組合。

    英特爾在 Vision 2024 發布的消息彰顯英特爾致力於為全球企業提供可用、開放且安全的 AI 的承諾。借助這些新的解決方案和合作計畫,英特爾將引領 AI 革命,為世界各地的企業釋放前所未有的價值。

     

     

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    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統策略與贏得新客戶推動企業 AI

    提交: April 28, 2024, 3:30pm CST
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    英特爾在 Vision 2024 宣布全力投入與新客戶、合作夥伴以及所有 AI 相關體系的合作,致力打造開放且更安全的企業 AI900996d95efc96824902b1a1d8a515d5

    在英特爾 Vision 2024 客戶暨合作夥伴大會上,英特爾推出了 Intel Gaudi 3 加速器,為企業生成式 AI 帶來效能、開放性和選擇,並揭露新的開放式可擴充系統、下一代產品和策略合作,以加速生成式 AI 的採用。去年僅有 10% 的企業成功將生成式 AI 專案投入生產,英特爾的最新產品將解決企業在擴展 AI 計畫時所面臨的挑戰。

    英特爾執行長 Pat Gelsinger 表示:「創新正在以前所未有的速度發展,且都需要晶片的助力,每家公司亦正迅速地轉型為 AI 公司。英特爾在企業的各層面實現『AI 無所不在』,從 PC、資料中心到邊緣應用。我們最新的 Gaudi、Xeon 和 Core Ultra 平台提供一套全面且彈性的解決方案,以滿足客戶與合作夥伴不斷改變的需求,並充分利用未來的龐大機會將其盈利化。」

    企業正在尋求將生成式 AI 從小規模試驗擴展到生產。透過基於高效能、能源效率、成本效益的處理器如 Intel Gaudi 3 AI 加速器,打造可用的解決方案,不僅可以解決複雜性、碎片化等問題,還符合資料安全性和法規要求。

    推出用於 AI 訓練和推理的 Gaudi 3

    Intel Gaudi 3 AI 加速器將透過乙太網路通用標準,連接數萬個加速器,為 AI 系統提供支援。與前一代產品相比,Intel Gaudi 3 將 BF16 的 AI 運算能力提高 4 倍,並將記憶體頻寬提高 1.5 倍。Intel Gaudi 3 AI 加速器將為尋求大規模布署生成式 AI 的全球企業,帶來 AI 訓練和推理方面的重大躍進。

    在具有 70 億和 130 億參數的 Llama2 模型及 1750 億參數的 GPT-3 模型上,預計 Intel Gaudi 3 的平均訓練時間將比 Nvidia H100 縮短 50%。此外,在 Llama 70 億、700 億參數以及 Falcon 1800 億參數模型中,Intel Gaudi 3 加速器的推理處理量,預計將比 H100 平均高出 50%,推理效能平均高出 40%。

    Intel Gaudi 3 提供開放、基於社群的軟體和符合業界標準的乙太網路,讓企業能從單一節點彈性延伸到數千個節點的叢集、超級叢集和巨型叢集,支援最大規模的推理、微調和訓練。

    Intel Gaudi 3 將於 2024 年第二季開始提供給 OEM 廠商, 包括戴爾科技、慧與科技、聯想和美超微等。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

     

    英特爾 AI 解決方案為客戶創造價值

    英特爾闡述針對開放、可擴充 AI 系統的策略,包括硬體、軟體、框架和工具。英特爾的方法為 AI 參與者建立廣大且開放的生態系,以提供符合企業特定生成式 AI 需求的解決方案,包括設備製造商、資料庫提供者、系統整合商、軟體和服務提供者等,並且讓企業得以運用熟悉並信任的生態系合作夥伴與解決方案。

    在廣大的動能下,英特爾與各產業的企業客戶和合作夥伴共同為全新、創新的生成式 AI 應用布署 Intel Gaudi 加速器解決方案:

    • NAVER:開發強大的大型語言模型(LLM),在全球布署從雲端到裝置上的先進 AI 服務。NAVER 已確認 Intel Gaudi 在執行大型 Transformer 模型運算作業方面的基礎能力,並且具有出色的每瓦效能。
    • Bosch:探索更多智慧製造的機會,包括基礎模型、產生製造異常的合成資料集,為自動光學檢查等應用提供強大、均勻分佈的訓練集。
    • IBM:將第 5 代 Intel Xeon 處理器用於其 watsonx.data 資料儲存,並與英特爾密切合作,驗證適用於 Intel Gaudi 加速器的 watsonx 平台。
    • Ola/Krutrim:預訓練和微調第一個具有 10 種語言生成能力的印度基礎模型,提供相較於市場解決方案,業界領先的性價比。Krutrim 目前正在 Intel Gaudi 叢集上,預先訓練一個更大的基礎模型。
    • Advent International 投資的公司 NielsenIQ:透過在全球最大的消費者購買行為資料庫訓練特定領域的 LLM,增強生成式 AI 能力並強化客戶服務產品,同時遵守嚴格的隱私標準。
    • Seekr:值得信賴的AI領域領導者,在 Intel Tiber 開發者雲端中,運用 Intel Gaudi 2、Intel 資料中心 GPU Max Series 和 Intel Xeon 處理器運行生產工作負載,以支援 LLM 開發和生產布署。
    • IFF:全球領先的食品、飲料、香味和生物科學公司,將利用生成式 AI 和數位分身技術,建立整合的數位生物學工作流程,以實現先進的酵素設計和發酵過程最佳化。
    • CtrlS Group:與其合作為印度客戶打造 AI 超級電腦,並透過額外的 Gaudi 叢集,擴展印度的 CtrlS 雲端服務。
    • Bharti Airtel:透過英特爾的先進技術,Airtel 計畫運用豐富的電信數據,提升 AI 能力與客戶體驗。這些布署符合 Airtel 致力持續技術創新、並在快速發展的數據領域中推動新收入來源的承諾。
    • Landing AI:經過微調的特定領域大型視覺模型,用於細胞分割和癌症檢測。
    • Roboflow:為端對端電腦視覺平台,運行 YOLOv5、YOLOv8、CLIP、SAM 和 ViT 模型的生產工作負載。
    • Infosys:全球領先的下世代數據服務與諮詢公司,宣布展開策略合作,運用英特爾技術,包含第 4 代和第 5 代 Intel Xeon 處理器、Intel Gaudi 2 AI 加速器、AI PC,為 Infosys Topaz 提供一套 AI 服務、解決方案和平台,利用生成式 AI 加速企業價值。

    英特爾也宣布與 Google Cloud、Thales 和 Cohesity 合作,在其雲端執行案例中利用英特爾的機密運算功能,包括Intel Trust Domain Extensions(Intel TDX)、Intel Software Guard Extensions(Intel SGX)和英特爾的認證服務。客戶可以在受信任的執行環境(TEE)中運行AI模型和演算法,並利用英特爾的信任服務,獨立驗證 TEE 的可信任度。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    生態系齊心協力開發企業 AI 開放平台

    英特爾攜手 Anyscale、DataStax、Domino、Hugging Face、KX Systems、MariaDB、MinIO、Qdrant、RedHat、Redis、SAP、SAS、VMware、Yellowbrick 和 Zilliz 等合作夥伴,宣布為企業 AI 創建開放平台。這項業界合作計畫旨在開發開放、多供應商的生成式 AI 系統,透過檢索增強生成(RAG)實現一流的布署便利性、最佳效能和價值。RAG 使企業在標準雲端基礎上運行大量現有的專屬資料來源,並透過開放的 LLM 功能增強,進而加速企業中的生成式AI應用。

    在最初階段,英特爾將在以安全的 Xeon 和 Gaudi 為基礎的解決方案上,釋出生成式 AI 流程(pipeline)的參考建置,發布技術概念框架,並繼續在 Intel Tiber 開發者雲端中增加基礎設施容量,以供生態系統開發、驗證 RAG 以及未來流程。英特爾鼓勵生態系統擴大參與此開放式計畫,以促進企業採用解決方案並加速業務成效。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    英特爾延伸AI藍圖和開放生態系方法

    除了 Intel Gaudi 3 加速器之外,英特爾也針對企業 AI 領域的下一代產品和服務發布最新消息。

    全新 Intel Xeon 6 處理器:Intel Xeon 處理器提供高效能解決方案以運作目前的生成式 AI 解決方案,包括使用專有資料產生特定業務結果的 RAG。英特爾為資料中心、雲端和邊緣的下一代處理器推出新產品 Intel Xeon 6。採用新型效率核心(E-core)的 Intel Xeon 6 處理器可提供卓越效率,將於本季推出,而 Intel Xeon 6 效能核心(P-core)將提供更高的 AI 效能,並於 E-core 處理器後不久推出。

    • 具有 E-cores 的 Intel Xeon 6 處理器(先前代號 Sierra Forest):
      • 與第 2 代 Intel Xeon 處理器相比,每瓦效能提高 2.4 倍,機架密度提高 2.7 倍。
      • 客戶可用接近 3 比 1 的比例將舊系統更換成新系統,大幅降低能源消耗,有助於實現永續發展目標。
    • 具有 P-cores 的 Intel Xeon 6 處理器(先前代號 Granite Rapids):
      • 納入 MXFP4 資料格式的軟體支援,與使用 FP16 的第 4 代 Xeon 處理器相比,可將下一個標記延遲最多降低 6.5 倍,並且能夠運行 700 億參數的 Llama-2 模型。

    英特爾透過 Gaudi 3、AI 開放系統略與贏得新客戶推動企 AI

    客戶端、邊緣和連接:

    英特爾宣布來自客戶端的最新動能,以及邊緣和連結方面的藍圖更新,包括:

    • Intel Core Ultra 處理器正在為生產力、安全性和內容創作提供新功能,為企業 PC 換機潮提供巨大誘因。英特爾預計,AI PC 在 2024 年的出貨量將達 4,000 萬台,並擁有超過 230 種、從超輕薄 PC 到手持遊戲裝置的設計。
    • 下一代 Intel Core Ultra 用戶端處理器系列(代號 Lunar Lake)將於 2024 年推出,下一代 AI PC 平台操作的每秒兆次運算(TOPS)將超過 100、神經處理單元(NPU)TOPS 將超過 45。
    • 英特爾宣布 Intel Core Ultra、Intel Core、Intel Atom 處理器和Intel Arc 繪圖處理單元(GPU)系列產品,都將推出新型邊緣晶片,目標重點市場含零售、工業製造和醫療保健。所有英特爾邊緣 AI 產品組合新品將於本季上市,並將於今年獲得 Intel Tiber Edge 平台的支援。
    • 英特爾與超級乙太網聯盟(UEC)合作,引領 AI 結構的開放式乙太網絡,並推出一系列針對 AI 最佳化的乙太網路解決方案。這些創新旨在改造大規模 AI 結構的縱向、橫向擴展,能夠訓練和推理日益龐大的模型,每一代的規模都會擴大一個數量級。該產品線包括英特爾 AI NIC、整合納入 XPU 的 AI 連接小晶片、基於 Gaudi 的系統,以及一系列適用英特爾晶圓代工的軟硬體 AI 互連參考設計。
    Intel Tiber 商業解決方案組合

    英特爾推出 Intel Tiber 商業解決方案組合,以簡化企業軟體和服務,包含生成式 AI 布署。

    統一的體驗使企業客戶和開發人員更容易找到符合需求的解決方案,加速創新並釋放價值,且不會影響安全性、合規性或效能。客戶即日起可開始探索計劃於 2024 年第三季全面推出的 Intel Tiber 產品組合。

    英特爾在 Vision 2024 發布的消息彰顯英特爾致力於為全球企業提供可用、開放且安全的 AI 的承諾。借助這些新的解決方案和合作計畫,英特爾將引領 AI 革命,為世界各地的企業釋放前所未有的價值。

     

     

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  • 固定链接 '《劍星》正式上市,啦啦隊女神李多慧化身女主角伊芙現身「上市紀念活動」'

    《劍星》正式上市,啦啦隊女神李多慧化身女主角伊芙現身「上市紀念活動」

    提交: April 27, 2024, 5:08am CST
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    備受眾多反對政治正確玩家關注的《劍星》,於 4/26 正式在 PlayStation 5(PS5)獨佔發售,為慶祝遊戲正式上市,台灣索尼互動娛樂(SIET)於台北地下街舉辦「上市紀念活動」。0f849627269f2082aafe49ba5da5d716

    由韓國開發商 SHIFT UP 打造,並由索尼互動娛樂發行的《劍星》,於 4/26 正式在 PlayStation 5(PS5)獨佔發售。為慶祝遊戲正式上市,台灣索尼互動娛樂(SIET)特地於台北地下街 6 號廣場舉辦「上市紀念活動」,邀請知名啦啦隊女神李多慧化身遊戲女主角伊芙與玩家見面,吸引大批粉絲熱情參與!

    知名啦啦隊女神李多慧化身《劍星》女主角伊芙與玩家見面! ▲ 知名啦啦隊女神李多慧化身《劍星》女主角伊芙與玩家見面!

    韓籍知名啦啦隊女神李多慧化身女主角伊芙出席活動,穿著一身第七小隊的星球空降衣與大家見面,可愛又性感的模樣完美還原遊戲女主角的樣貌,引起現場玩家粉絲熱烈反應!李多慧也激動表示沒想過有機會可以打扮成眾多玩家期待的遊戲角色,感到非常榮幸跟興奮,李多慧表示自己很喜歡伊芙的角色設定,直言伊芙是一位又性感又帥氣的女戰士。現場也力邀玩家跟她一起玩《劍星》,感受遊戲的精緻畫面以及華麗戰鬥,還有故事劇情,親自體驗看看遊戲的魅力!

    李多慧及蛋共同出《劍星》上市紀念活動,展現對遊戲的喜愛。 ▲ 李多慧及魯蛋共同出席《劍星》上市紀念活動,展現對遊戲的喜愛。

    同時邀請到身為 PlayStation 老玩家的知名遊戲實況主魯蛋出席實際試玩並分享上手心得,魯蛋興奮的讚嘆《劍星》的整體畫面表現很細膩,武打動作也相當華麗流暢,音樂的沉浸感更讓人有進入末日科幻世界的錯覺!在戰鬥玩法方面,魯蛋表示《劍星》也是讓喜歡挑戰技巧的玩家可以盡情挑戰自我的遊戲,是比較有策略性及比較需要思考的動作遊戲,需要控制好躲避與突擊的瞬間,但也讓喜愛動作遊戲的玩家們會很有挑戰的成就感。由於是限制級遊戲,戰鬥時的爽也是真的很足!遊戲其實有兩個難度可供選擇,不過喜歡挑戰的魯蛋當然會難度更高的,認爲夠挑戰才好玩,玩家們則可以按照自己的喜好的難度入手!

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    《劍星》正式上市,啦啦隊女神李多慧化身女主角伊芙現身「上市紀念活動」

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    備受眾多反對政治正確玩家關注的《劍星》,於 4/26 正式在 PlayStation 5(PS5)獨佔發售,為慶祝遊戲正式上市,台灣索尼互動娛樂(SIET)於台北地下街舉辦「上市紀念活動」。0f849627269f2082aafe49ba5da5d716

    由韓國開發商 SHIFT UP 打造,並由索尼互動娛樂發行的《劍星》,於 4/26 正式在 PlayStation 5(PS5)獨佔發售。為慶祝遊戲正式上市,台灣索尼互動娛樂(SIET)特地於台北地下街 6 號廣場舉辦「上市紀念活動」,邀請知名啦啦隊女神李多慧化身遊戲女主角伊芙與玩家見面,吸引大批粉絲熱情參與!

    知名啦啦隊女神李多慧化身《劍星》女主角伊芙與玩家見面! ▲ 知名啦啦隊女神李多慧化身《劍星》女主角伊芙與玩家見面!

    韓籍知名啦啦隊女神李多慧化身女主角伊芙出席活動,穿著一身第七小隊的星球空降衣與大家見面,可愛又性感的模樣完美還原遊戲女主角的樣貌,引起現場玩家粉絲熱烈反應!李多慧也激動表示沒想過有機會可以打扮成眾多玩家期待的遊戲角色,感到非常榮幸跟興奮,李多慧表示自己很喜歡伊芙的角色設定,直言伊芙是一位又性感又帥氣的女戰士。現場也力邀玩家跟她一起玩《劍星》,感受遊戲的精緻畫面以及華麗戰鬥,還有故事劇情,親自體驗看看遊戲的魅力!

    李多慧及蛋共同出《劍星》上市紀念活動,展現對遊戲的喜愛。 ▲ 李多慧及魯蛋共同出席《劍星》上市紀念活動,展現對遊戲的喜愛。

    同時邀請到身為 PlayStation 老玩家的知名遊戲實況主魯蛋出席實際試玩並分享上手心得,魯蛋興奮的讚嘆《劍星》的整體畫面表現很細膩,武打動作也相當華麗流暢,音樂的沉浸感更讓人有進入末日科幻世界的錯覺!在戰鬥玩法方面,魯蛋表示《劍星》也是讓喜歡挑戰技巧的玩家可以盡情挑戰自我的遊戲,是比較有策略性及比較需要思考的動作遊戲,需要控制好躲避與突擊的瞬間,但也讓喜愛動作遊戲的玩家們會很有挑戰的成就感。由於是限制級遊戲,戰鬥時的爽也是真的很足!遊戲其實有兩個難度可供選擇,不過喜歡挑戰的魯蛋當然會難度更高的,認爲夠挑戰才好玩,玩家們則可以按照自己的喜好的難度入手!

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  • 固定链接 '網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完'

    網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    提交: April 27, 2024, 12:30am CST
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    重點還是放在依芙身上,百合以及亞達姆的選擇似乎不多。60d4a22ee0e7d0fcb4bb9294bb2032fe

    近日油管主Wciśnij Start分享了《劍星》全服裝影片,展示了伊芙、百合和亞達姆所有可換服裝。其服裝款式之多,可以說是目不暇給。

    先前在接受採訪的時候,就有人注意到劍星預告片中依芙的服裝相當多,因此詢問製作團隊伊芙在整個遊戲中到底有多少種服裝?製作團隊的答覆是大約有20~30 套。玩家可以透過遊戲過程在商店或是撿取物品製作想要的服裝。

    而透過影片來看,果然服裝的選擇相當多,而且其中甚至還有一套泰迪熊套裝,能將伊芙包裹得嚴嚴實實。

    網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    許多網友認為有這麼一套奇怪服裝絕非偶然,很可能是Shift Up對那些說三道四的媒體和玩家作出的回應。因為他們認為伊芙身材誇張、服裝暴露。 

     不過重點還是放在依芙身上,百合以及亞達姆的選擇似乎不多。

     網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    《劍星》已正式發售,該作講述的是地球被強大生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存人類逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺蹟的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。

     

     

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    網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    提交: April 27, 2024, 12:30am CST
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    重點還是放在依芙身上,百合以及亞達姆的選擇似乎不多。60d4a22ee0e7d0fcb4bb9294bb2032fe

    近日油管主Wciśnij Start分享了《劍星》全服裝影片,展示了伊芙、百合和亞達姆所有可換服裝。其服裝款式之多,可以說是目不暇給。

    先前在接受採訪的時候,就有人注意到劍星預告片中依芙的服裝相當多,因此詢問製作團隊伊芙在整個遊戲中到底有多少種服裝?製作團隊的答覆是大約有20~30 套。玩家可以透過遊戲過程在商店或是撿取物品製作想要的服裝。

    而透過影片來看,果然服裝的選擇相當多,而且其中甚至還有一套泰迪熊套裝,能將伊芙包裹得嚴嚴實實。

    網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    許多網友認為有這麼一套奇怪服裝絕非偶然,很可能是Shift Up對那些說三道四的媒體和玩家作出的回應。因為他們認為伊芙身材誇張、服裝暴露。 

     不過重點還是放在依芙身上,百合以及亞達姆的選擇似乎不多。

     網友釋出《劍星》全服裝展示影片,伊芙所有可換服裝一次看完

    《劍星》已正式發售,該作講述的是地球被強大生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存人類逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺蹟的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。

     

     

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    計畫有變,今年12.9吋版 iPad Air 6放棄mini LED螢幕、不用擔心漲價了

    提交: April 27, 2024, 12:00am CST
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    計畫有變 12.9英吋iPad Air將不會採用mini LED螢幕B2e8c318862ea47c6ce19722c070bf8e

    據Display Supply Chain Consultants首席執行長兼分析師羅斯-楊(Ross Young)稱,蘋果即將推出的 12.9 英吋iPad Air將採用 LCD 螢幕,就像其較小的同胞兄弟一樣。

    本月早些時候,楊曾表示,更大尺寸的 iPad Air將採用 mini-LED 螢幕,就像目前同尺寸的iPad Pro一樣。現有的 10.9 英吋 iPad Air 配備的是標準 LCD 面板,而 12.9 英吋機型改用 mini-LED 技術將為 HDR 內容提供更高的亮度、更深邃的黑色和更低的功耗等。

    他當時說,12.9 英吋 iPad Air 將使用 12.9 英吋 iPad Pro 剩餘的 mini-LED 顯示面板,而 10.9 英吋機型則繼續使用 LCD。

    然而現在,他在 X(前身為Twitter)上向使用者發表的一篇文章中說,由於面板成本高昂,儘管多個供應鏈消息來源都證實了這一點,但預計情況不會再是這樣了。因此,兩款 iPad Air 都將採用 LCD 螢幕,與預計將採用 OLED 螢幕的 iPad Pro 明確區分開來。

    好消息是,原本預估採用mini-LED的 12.9 英吋 iPad Air 的售價價格勢也會提高,估計將會貴200美元,起步價是799美元成為史上價格最高的iPad Air。 現在既然沒有要用mini-LED面板,價錢就會繼續維持平價。

    不過,楊補充說,2024 年第四季度蘋果可能會推出配備 12.9 英吋 mini-LED 螢幕的新款iPad。據推測,這款裝置可能是高階 iPad Air,也可能是低階款的 iPad Pro,或者完全是其他產品。

    新一代 iPad Air 6 和 iPad Pro 5預計將在 5 月 7 日蘋果公司的"Let loose"活動上發佈。

     

     

     

     

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    計畫有變,今年12.9吋版 iPad Air 6放棄mini LED螢幕、不用擔心漲價了

    提交: April 27, 2024, 12:00am CST
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    計畫有變 12.9英吋iPad Air將不會採用mini LED螢幕B2e8c318862ea47c6ce19722c070bf8e

    據Display Supply Chain Consultants首席執行長兼分析師羅斯-楊(Ross Young)稱,蘋果即將推出的 12.9 英吋iPad Air將採用 LCD 螢幕,就像其較小的同胞兄弟一樣。

    本月早些時候,楊曾表示,更大尺寸的 iPad Air將採用 mini-LED 螢幕,就像目前同尺寸的iPad Pro一樣。現有的 10.9 英吋 iPad Air 配備的是標準 LCD 面板,而 12.9 英吋機型改用 mini-LED 技術將為 HDR 內容提供更高的亮度、更深邃的黑色和更低的功耗等。

    他當時說,12.9 英吋 iPad Air 將使用 12.9 英吋 iPad Pro 剩餘的 mini-LED 顯示面板,而 10.9 英吋機型則繼續使用 LCD。

    然而現在,他在 X(前身為Twitter)上向使用者發表的一篇文章中說,由於面板成本高昂,儘管多個供應鏈消息來源都證實了這一點,但預計情況不會再是這樣了。因此,兩款 iPad Air 都將採用 LCD 螢幕,與預計將採用 OLED 螢幕的 iPad Pro 明確區分開來。

    好消息是,原本預估採用mini-LED的 12.9 英吋 iPad Air 的售價價格勢也會提高,估計將會貴200美元,起步價是799美元成為史上價格最高的iPad Air。 現在既然沒有要用mini-LED面板,價錢就會繼續維持平價。

    不過,楊補充說,2024 年第四季度蘋果可能會推出配備 12.9 英吋 mini-LED 螢幕的新款iPad。據推測,這款裝置可能是高階 iPad Air,也可能是低階款的 iPad Pro,或者完全是其他產品。

    新一代 iPad Air 6 和 iPad Pro 5預計將在 5 月 7 日蘋果公司的"Let loose"活動上發佈。

     

     

     

     

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  • 固定链接 '大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五'

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    提交: April 27, 2024, 11:30pm CST
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    Llama 3 在大型語言模型排行榜中位列第五,英文單項與 GPT-4 並列第一4ebd7968bc2e969de44718bb849ca64c

    關於 Llama 3,又有測試結果新鮮出爐 —— 大型語言模型評測社區 LMSYS 發佈了一份大型語言模型排行榜單,Llama 3 位列第五,英文單項與 GPT-4 並列第一。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    不同於其他 Benchmark,這份榜單的依據是模型一對一 battle,由全網測評者自行命題並打分。

    最終,Llama 3 取得了榜單中的第五名,排在前面的是 GPT-4 的三個不同版本,以及 Claude 3 超大杯 Opus。

    而在英文單項榜單中,Llama 3 反超了 Claude,與 GPT-4 打成了平手。對於這一結果,Meta 的首席科學家 LeCun 十分高興,轉發了推文並留下了一個「Nice」。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    PyTorch 之父 Soumith Chintala 也激動地表示,這樣的成果令人難以置信,對 Meta 感到驕傲。

    Llama 3 的 400B 版本還沒出來,單靠 70B 參數就獲得了第五名……

    我還記得去年三月 GPT-4 發佈的時候,達到與之相同的表現幾乎是一件不可能的事。

    ……

    現在 AI 的普及化實在是令人難以置信,我對 Meta AI 的同仁們做出這樣的成功感到非常驕傲。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    那麼,這份榜單具體展示了什麼樣的結果呢?

    近 90 個模型對戰 75 萬輪

    截至最新榜單發佈,LMSYS 共收集了近 75 萬次大型語言模型 solo 對戰結果,涉及的模型達到了 89 款。

    其中,Llama 3 參與過的有 1.27 萬次,GPT-4 則有多個不同版本,最多的參與了 6.8 萬次。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    下面這張圖展示了部分熱門模型的比拚次數和勝率,圖中的兩項指標都沒有統計平局的次數。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    榜單方面,LMSYS 分成了總榜和多個子榜單,GPT-4-Turbo 位列第一,與之並列的是早一些的 1106 版本,以及 Claude 3 超大杯 Opus。

    另一個版本(0125)的 GPT-4 則位列其後,緊接著就是 Llama 3 了。不過比較有意思的是,較新一些的 0125,表現還不如老版本 1106。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    而在英文單項榜單中,Llama 3 的成績直接和兩款 GPT-4 打成了平手,還反超了 0125 版本。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    中文能力排行榜的第一名則由 Claude 3 Opus 和 GPT-4-1106 共享,Llama 3 則已經排到了 20 名以外。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    除了語言能力之外,榜單中還設定了長文字和程式碼能力排名,Llama 3 也都名列前茅。不過,LMSYS 的「遊戲規則」又具體是什麼樣的呢?

    人人都可參與的大型語言模型評測

    這是一個人人都可以參與的大型語言模型測試,題目和評價標準,都由參與者自行決定。而具體的「競技」過程,又分成了 battle 和 side-by-side 兩種模式。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    battle 模式下,在測試介面輸入好問題之後,系統會隨機呼叫庫中的兩個模型,而測試者並不知道系統到底抽中了誰,介面中只顯示「模型 A」和「模型 B」。

    在模型輸出答案後,測評人需要選擇哪個更好,或者是平手,當然如果模型的表現都不符合預期,也有相應的選項。

    只有在做出選擇之後,模型的身份才會被揭開。side-by-side 則是由使用者選擇指定的模型來 PK,其餘測試流程與 battle 模式相同

    不過,只有 battle 的匿名模式下的投票結果才會被統計,且在對話過程中模型不小心暴露身份就會導致結果失效。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    按照各個模型對其他模型的 Win Rate,可以繪製出這樣的圖像:

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    △ 示意圖,較早版本

    而最終的排行榜,是利用 Win Rate 資料,通過 Elo 評價系統換算成分數得到的。

    Elo 評價系統是一種計算玩家相對技能水平的方法,由美國物理學教授 Arpad Elo 設計。

    具體到 LMSYS,在初始條件下,所有模型的評分(R)都被設定為 1000,然後根據這樣的公式計算出期待勝率(E)。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    隨著測試的不斷進行,會根據實際得分(S)對評分進行修正,S 有 1、0 和 0.5 三種取值,分別對應獲勝、失敗和平手三種情況。

    修正演算法如下式所示,其中 K 為係數,需要測試者根據實際情況調整。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

    最終將所有有效資料納入計算後,就得到了模型的 Elo 評分。

    不過實際操作過程中,LMSYS 團隊發現這種演算法的穩定性存在不足,於是又採用了統計學方法進行了修正。

    他們利用 Bootstrap 方法進行重複採樣,得到了更穩定的結果,並估計了置信度區間。

    最終修正後的 Elo 評分,就成了榜單中的排列依據。

    One More Thing

    Llama 3 已經可以在大型語言模型推理平台 Groq(不是馬斯克的 Grok)上跑了。

    這個平台的最大亮點就是“快”,之前用 Mixtral 模型跑出過每秒近 500 token 的速度。

    跑起 Llama 3,也是相當迅速,實測 70B 可以跑到每秒約 300 Token,8B 版本更是接近了 800。

    大型語言模型大亂鬥!近90個模型對戰 75 萬輪,GPT-4 奪冠、Llama 3 位列第五

     

     

     

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  • 固定链接 'iPhone復古遊戲模擬器大解放,Provenance計畫將PS和SEGA模擬器也引入'

    iPhone復古遊戲模擬器大解放,Provenance計畫將PS和SEGA模擬器也引入

    提交: April 27, 2024, 11:00pm CST
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    復古遊戲玩家可能很快就會有更多的選擇在iPhone 上模擬舊遊戲機,Provenance 的目標是支援索尼、SEGA和任天堂的系統。326ef9a83a5a2dfc9664be0567281258

    繼App Store更改規則允許提交模擬器之後,iPhone 和iPad上的復古遊戲淘金熱又開始了。雖然Delta 的到來受到了遊戲玩家的歡迎,但它限制了可玩遊戲的選擇,使其僅限於為任天堂遊戲機製作的遊戲。

    據iMore報導,多系統模擬器Provenance EMU 背後的團隊正在考慮向 App Store 提交自己的應用程式。項目負責人約瑟夫-馬蒂耶洛(Joseph Mattiello)解釋說,該團隊正在努力發佈一個版本,並正在調查蘋果修改的規則,以確保應用程式符合要求。

    Provenance 可模擬遊戲,但支援的系統比 Delta 所能處理的更廣泛。對於任天堂遊戲,Provenance 的支援範圍從標準的 NES、SNES、Game Boy Color 和 Nintendo 64 擴展到Virtual Boy和 Famicom Disk System 等更特殊的領域。

    更重要的是,它還支援其他平台系列,如SEGA Master System、Genesis 和土星以及 PlayStation。該團隊還表示,對一些較新遊戲機的支援也即將推出,包括 PlayStation 2。

    馬蒂耶洛和他的團隊從 2016 年起就開始研究 Provenance。使用者可以通過側載或從最新原始碼建構來使用它,這些過程需要蘋果開發者帳戶,通常超出了大多數 iPhone 使用者安裝應用程式的範圍。

    隨著蘋果公司開放 App Store,取消了對模擬器的限制,這使得模擬器建立者能夠通過更傳統的管道向更廣泛的受眾發佈他們的工具。

     

     

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    iPhone復古遊戲模擬器大解放,Provenance計畫將PS和SEGA模擬器也引入

    提交: April 27, 2024, 11:00pm CST
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    復古遊戲玩家可能很快就會有更多的選擇在iPhone 上模擬舊遊戲機,Provenance 的目標是支援索尼、SEGA和任天堂的系統。326ef9a83a5a2dfc9664be0567281258

    繼App Store更改規則允許提交模擬器之後,iPhone 和iPad上的復古遊戲淘金熱又開始了。雖然Delta 的到來受到了遊戲玩家的歡迎,但它限制了可玩遊戲的選擇,使其僅限於為任天堂遊戲機製作的遊戲。

    據iMore報導,多系統模擬器Provenance EMU 背後的團隊正在考慮向 App Store 提交自己的應用程式。項目負責人約瑟夫-馬蒂耶洛(Joseph Mattiello)解釋說,該團隊正在努力發佈一個版本,並正在調查蘋果修改的規則,以確保應用程式符合要求。

    Provenance 可模擬遊戲,但支援的系統比 Delta 所能處理的更廣泛。對於任天堂遊戲,Provenance 的支援範圍從標準的 NES、SNES、Game Boy Color 和 Nintendo 64 擴展到Virtual Boy和 Famicom Disk System 等更特殊的領域。

    更重要的是,它還支援其他平台系列,如SEGA Master System、Genesis 和土星以及 PlayStation。該團隊還表示,對一些較新遊戲機的支援也即將推出,包括 PlayStation 2。

    馬蒂耶洛和他的團隊從 2016 年起就開始研究 Provenance。使用者可以通過側載或從最新原始碼建構來使用它,這些過程需要蘋果開發者帳戶,通常超出了大多數 iPhone 使用者安裝應用程式的範圍。

    隨著蘋果公司開放 App Store,取消了對模擬器的限制,這使得模擬器建立者能夠通過更傳統的管道向更廣泛的受眾發佈他們的工具。

     

     

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  • 固定链接 '加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是中階手機、較前代大漲近5000元'

    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是中階手機、較前代大漲近5000元

    提交: April 27, 2024, 10:30pm CST
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    Google Pixel 8a 在加拿大的定價又洩露了,考慮到該價格的漲幅,這一定會讓你失望。6d3d08373eb2cfed3640211e56c02b1e

    Google 的下一款中階手機 Pixel 8a 很快就要發佈了,有關於這款產品洩露的消息卻沒有停止過。

    最近,我們看到新洩露的資訊展示了 Google 計畫推出的四種顏色的裝置。隨後還看到了據稱是 Google Pixel 8a 的真機圖片。現在,Google Pixel 8a 在加拿大的定價又洩露了,考慮到該價格的漲幅,這一定會讓你失望。

    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是階手機、較前代大漲近5000元

    來自 PassionateGeekz 的最新洩露資訊顯示,Pixel 8a 的定價出現在加拿大一家零售商的網站列表中。根據洩露的資訊,Pixel 8a 128GB 版本據稱售價為 705 加元(約為新台幣 1.68 萬元元),而 256GB 版本據稱售價為 790 加元(約為新台幣 1.88 萬元)。這與 Pixel 7a 599 加元的上市價格相比,大幅上漲了 200 加元(約為新台幣 4,768 元)。

    如果洩露的消息屬實,那麼對於一款比去年的機型升級幅度並不算大的手機來說,多收 200 加元(約為新台幣 4,768 元)的價格是相當過分了。說到規格,據稱 Pixel 8a 將搭載 Tensor G3 晶片組和 8GB 記憶體,它將提供 128/256GB 機身儲存空間。

    這款手機預計將配備 6.1 英吋 120Hz OLED 螢幕,峰值亮度為 1400 尼特。Pixel 8a 將配備與 Pixel 7a 相同的鏡頭,即 6400 萬像素主鏡頭、1300 萬像素超廣角鏡頭和 1300 萬像素自拍鏡頭。

    Pixel「A」系列一直被定位為 Google 的經濟型產品,以低廉的價格配備了標準 Pixel 手機的大部分功能。然而,從洩露的定價來看,Pixel 8a 似乎並不太符合經濟型手機的定位。當然,目前這些都只是洩露和傳言,任何非官方的消息都應該謹慎對待。

    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是階手機、較前代大漲近5000元

     

     

     

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    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是中階手機、較前代大漲近5000元

    提交: April 27, 2024, 10:30pm CST
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    Google Pixel 8a 在加拿大的定價又洩露了,考慮到該價格的漲幅,這一定會讓你失望。6d3d08373eb2cfed3640211e56c02b1e

    Google 的下一款中階手機 Pixel 8a 很快就要發佈了,有關於這款產品洩露的消息卻沒有停止過。

    最近,我們看到新洩露的資訊展示了 Google 計畫推出的四種顏色的裝置。隨後還看到了據稱是 Google Pixel 8a 的真機圖片。現在,Google Pixel 8a 在加拿大的定價又洩露了,考慮到該價格的漲幅,這一定會讓你失望。

    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是階手機、較前代大漲近5000元

    來自 PassionateGeekz 的最新洩露資訊顯示,Pixel 8a 的定價出現在加拿大一家零售商的網站列表中。根據洩露的資訊,Pixel 8a 128GB 版本據稱售價為 705 加元(約為新台幣 1.68 萬元元),而 256GB 版本據稱售價為 790 加元(約為新台幣 1.88 萬元)。這與 Pixel 7a 599 加元的上市價格相比,大幅上漲了 200 加元(約為新台幣 4,768 元)。

    如果洩露的消息屬實,那麼對於一款比去年的機型升級幅度並不算大的手機來說,多收 200 加元(約為新台幣 4,768 元)的價格是相當過分了。說到規格,據稱 Pixel 8a 將搭載 Tensor G3 晶片組和 8GB 記憶體,它將提供 128/256GB 機身儲存空間。

    這款手機預計將配備 6.1 英吋 120Hz OLED 螢幕,峰值亮度為 1400 尼特。Pixel 8a 將配備與 Pixel 7a 相同的鏡頭,即 6400 萬像素主鏡頭、1300 萬像素超廣角鏡頭和 1300 萬像素自拍鏡頭。

    Pixel「A」系列一直被定位為 Google 的經濟型產品,以低廉的價格配備了標準 Pixel 手機的大部分功能。然而,從洩露的定價來看,Pixel 8a 似乎並不太符合經濟型手機的定位。當然,目前這些都只是洩露和傳言,任何非官方的消息都應該謹慎對待。

    加拿大 Google Pixel 8a 售價洩露,價格不再是階手機、較前代大漲近5000元

     

     

     

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  • 固定链接 'Google開發工具工程總監:Rust 開發者的生產力是 C++ 的兩倍'

    Google開發工具工程總監:Rust 開發者的生產力是 C++ 的兩倍

    提交: April 27, 2024, 10:00pm CST
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    Google:Rust 開發者的生產力是 C++ 的兩倍B38a3e5f10c225f78fdeffa51a736cf6

    過去兩年,Rust 程式語言風頭正勁,而 C / C++ 則略顯疲態。Google近日分享了他們將專案從 Go 和 C++ 程式碼遷移至 Rust 的經驗,結果令人驚訝:Rust 開發者的效率竟然可以達到 C++ 團隊的兩倍。

    Google Android平台工具的工程總監 Lars Bergstrom 在倫敦舉行的 Rust Nation 英國峰會上分享了這一消息。

    過去幾年,業界對於 Rust 的安全性和可靠性一直存在疑慮。Bergstrom 指出,由於擔心「unsafe」這個關鍵字,許多人認為使用 C++ 更為穩妥。然而,隨著人們逐漸意識到非記憶體安全語言帶來的挑戰,以及美國等國家政府將目光投向軟體在關鍵基礎設施扮演的角色,這種觀念正悄然發生改變。

    Bergstrom 強調,如今美國等國家政府都愈發重視軟體在關鍵基礎設施中的作用,而絕大多數大型程式碼庫的安全漏洞都源於記憶體安全問題。由於 Rust 程式碼在恰當的使用下能有效避免此類問題,記憶體安全儼然成為了國家安全議題之一。

    微軟:建議新專案使用 Rust 取代 C / C++

    微軟 Azure 首席技術長 Mark Russinovich 早在 2022 年 9 月就建議新專案使用 Rust 取代 C / C++。如今,這種趨勢正從全新項目擴展到老舊程式碼的重寫。今年早些時候,微軟號召開發人員協助將 C# 程式碼移植至 Rust。網路安全研究小組 (ISRG) 的 Prossimo 項目也正致力於用 Rust 重寫關鍵庫的核心開源部分 (例如 NTP、DNS、TLS),以提升記憶體安全性。

    當然,並非所有人都認同這一趨勢。C++ 創始人 Bjarne Stroustrup 認為,通過適當的工具,C++ 也可以實現與 Rust 等記憶體安全語言相同的保障,且成本更低。美國國家網路總監辦公室發佈的軟體安全報告也引來了一些評論,指出記憶體安全只是軟體安全挑戰的一部分,不應該被過分誇大。卡內基梅隆大學軟體工程研究所強調,每種程式語言都各有優劣,選擇應以適合項目為原則。

    然而,Google等 Rust 擁護者的實踐案例則反駁了 Stroustrup 關於成本優勢的說法。Bergstrom 表示,將 Go 程式碼 (被認為是記憶體安全但性能較低) 轉寫成 Rust 的過程中,Google取得了顯著的成效,「遷移過程所需團隊規模和時間幾乎與 Go 開發相當,並沒有降低效率。更重要的是,記憶體使用率降低了,漏洞率也隨之減少,程式碼正確性得到提升。」

    C++ 程式碼遷移至 Rust 的效率提升明顯

    更令人驚訝的是,將 C++ 程式碼遷移至 Rust 的效率提升更加明顯。

    「在所有案例中,用 Rust 建構和維護服務的所需工作量都減少了一倍以上,」 Bergstrom 指出,「這對我們來說意義重大,因為 C++ 程式碼的維護成本很高,需要龐大的團隊投入大量精力,並且存在諸多風險。」

    Bergstrom 還提到,Google正進行類似的 Java 到 Kotlin 的遷移項目。根據內部匿名調查,兩種情況下開發者掌握新語言並達到原有開發效率所需的時間大致相同。大約三分之一的開發者在兩個月後,以及一半的開發者在四個月後表示他們在新語言中的工作效率與舊語言相當。

    此外,超過一半的開發者認為 Rust 程式碼更容易審查。Bergstrom 分享了一個調查中最令團隊驚訝的問題:“人們對自己團隊的 Rust 程式碼的正確性有多麼自信?” 調查結果顯示,有 85% 的開發者給出了肯定的答覆。Bergstrom 表示,這是一個非常高的數字。

     

     

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  • 固定链接 '特斯拉工程師的法庭證詞顯示,Autopilot系統遵循車道標線的設計可能是造成部分意外的原因'

    特斯拉工程師的法庭證詞顯示,Autopilot系統遵循車道標線的設計可能是造成部分意外的原因

    提交: April 26, 2024, 12:30am CST
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    特斯拉自動駕駛系統在法庭上被證實僅基於車道標記,駕駛人仍須小心路標模糊部分路段De8440c11a8c94c02550963e2248b3d0

    據華盛頓郵報報導,在特斯拉的行銷中,該公司的自動駕駛輔助系統被描繪成一個技術奇蹟,它使用先進的鏡頭、感測器和計算能力來自動駕駛、加速和制動——甚至可以變換車道。

    然而,依照特斯拉工程師Akshay Phatak去年在法庭上作證時的證詞,顯示特斯拉的智慧輔助駕駛系統似乎不如人們想像的那麼聰明。

    2023 年 7 月,Phatak在接受質詢時表示:如果道路上有明確標記的車道線,系統就會沿著車道線行駛。他說,特斯拉的開創性系統只是設計為沿著繪製的車道線行駛。

    《華盛頓郵報》獲得的Phatak的證詞是週二開庭審理的一起非正常死亡訴訟的證詞。

    該案涉及 2018 年 3 月發生的一起致命車禍,當時一輛啟用 Autopilot 的特斯拉汽車在法庭檔案紀錄中所描述,自動駕駛對褪色且幾乎消失的車道線感到困惑後,衝進了加利福尼亞州山景城附近的高速公路護欄。

    38 歲的司機沃爾特·黃 (Walter Huang) 死亡。

    美國國家運輸安全委員會後來的一項調查指出,特斯拉未能限制自動駕駛系統在預防此類情況的使用,是一個促成意外的因素:該公司已向國家運輸安全委員會承認,自動駕駛系統是為具有清晰車道標記的區域而設計的。

    2018 年 3 月,加州山景城,沃爾特·黃 (Walter Huang) 的特斯拉電動 SUV 在美國 101 號高速公路上撞上欄,急救人員在現場工作。 ▲ 2018 年 3 月,加州山景城,沃爾特·黃 (Walter Huang) 的特斯拉電動 SUV 在美國 101 號高速公路上撞上護欄,急救人員正在現場工作。

    法塔克的證詞標誌著特斯拉首次公開解釋這些設計決策,揭開了該公司及其備受爭議的首席執行長伊隆·馬斯克(Elon Musk)保密的系統的帷幕。

    馬斯克、Phatak 和特斯拉沒有回應置評請求。

    遵循車道線的問題以及業界的解法

    遵循車道線並不是特斯拉獨有的,許多現代汽車在輔助駕駛或是跟車系統都使用這項技術,在駕駛員偏移時發出警報。

    在輔助系統當中,定位與感知是兩項重要的課題。在道路上,車子主要行駛於車道標線之內。然而,並非所有環境的道路都有車道標線可以遵循。因此,路面地形的邊界,是另一項可駕駛區域的重要特徵。在技術上可以用多層雷射測距,以感知不同距離的道路邊界,但其結果容易受地形變化影響。

    像是 Waymo 或 Cruise 等自駕車會使用光達來作為輔助,進行地形的感知。不過,特斯拉目前不使用光達等感測器來檢測障礙物,完全依賴鏡頭加上AI訓練的方法來取代過去光達的作用。

     

    多年來,特斯拉和聯邦監管機構一直意識到自動駕駛遵循車道線的問題,包括汽車被引導到錯誤的行駛方向並被放置在交叉交通路徑上,有時會造成致命的後果。

    在造成黃先生死亡的事故發生後,特斯拉告訴官員,它更新了軟體,以更好地識別不良和褪色的車道標記,並在車輛可能失去車道褪色時向駕駛員發出聲音警報 。

    然而,更新並沒有迫使該功能在這些情況下自行退出。黃先生去世大約兩年後,聯邦調查人員表示,他們無法確定這些更新是否足以「精準、一致地檢測異常或磨損的車道標記」,從而防止黃先生發生車禍。

    從距碰撞衰減器 685 英呎處的視訊駕車通道看到的南向 US-101 檢視。標記區域左側的 8 英吋寬實心白線(用紅色表示)比右側更加突出和可見。 ▲ 從距碰撞衰減器 685 英呎處的視訊駕車通道看到的南向 US-101 檢視。標記區域左側的 8 英吋寬實心白線(用紅色箭頭表示)比右側更加突出和可見。

    黃是蘋果公司的一名工程師,他於 2017 年秋天購買了他的特斯拉 Model X ,並定期開著它沿著美國 101 號高速公路上班,這是一條連接舊金山和矽谷科技中心的擁擠的多車道高速公路。

    事故發生當天,隨著車道線消失,他的車開始偏移。然後,它會在左側找到一條更清晰的路線——將汽車置於車道之間,並沿著該白線的軌跡行駛,該白線將高速公路與 85 號國道的出口分隔開。

    黃的車以 71 英里/小時(約為時速 114km/h)的速度撞上了護欄,前端被粉碎,扭曲成一堆無法辨認的東西。根據法庭檔案,黃在幾小時後被宣佈死亡。

    根據黃的律師在上個月的法庭聽證會上討論的特斯拉內部資料,在事故發生前的幾個月裡,黃的車輛在類似位置轉彎了十一次。

    資料顯示,該車已自我修正了七次。另外四次,都需要黃的介入。據稱 ,事故發生時黃正在玩手機遊戲。

    美國國家運輸安全委員會的結論是,駕駛員分心和自動輔助駕駛系統的技術限制可能導致黃的死亡。在事故發生大約兩年後發佈的報告中,調查人員表示,特斯拉對駕駛員參與度的無效監控也助長了駕駛員的自滿和注意力不集中。

    調查人員還表示,加州公路巡邏隊未能報告受損的防撞護欄(該護欄在之前的碰撞中被毀)導致了黃的嚴重受傷。

    黃的家人起訴特斯拉,指控其過失死亡,並就損壞的防撞欄起訴加利福尼亞州。

    《華盛頓郵報》獲得了該案的多份證詞副本,其中包括此前未曾報導過的證詞。路透社最近還報導了該案的一些證詞。

    這些檔案揭示了聯邦監管機構和安全官員對特斯拉最大的不滿之一:為什麼 Autopilot 有時會出現在特斯拉手冊稱其不適合使用的街道上。這些區域包括交通交叉的街道、紅綠燈和停車標誌頻繁的城市街道以及沒有清晰車道標記的道路。

    法塔克在證詞中表示,只要汽車鏡頭檢測到道路上的線條,Autopilot 就會發揮作用,只要有繪製的車道線,系統就會跟隨它們。

    當被問及另一起涉及該軟體的事故時,Phatak對 NTSB 的論點提出了質疑,NTSB 認為 Autopilot 不應該在佛羅里達州的道路上發揮作用,2019 年,司機傑里米·班納 (Jeremy Banner) 駕駛的特斯拉撞上一輛半掛卡車並滑到拖車下方,導致他喪生。

    「如果我沒記錯的話,那條路畫了車道線。」Phatak說。

    班納的家人已提起過失死亡訴訟,但尚未進入審判階段。

    馬斯克表示,自動駕駛汽車比人類控制的汽車更安全,幾位原告和一些專家表示,這一資訊在特斯拉司機中造成了一種錯誤的自滿感。

    該公司辯稱,它不對撞車事故負責,因為它在使用者手冊和儀表板螢幕上向特斯拉駕駛員明確表示,駕駛員必須全權負責始終保持對汽車的控制。到目前為止,這一論點在法庭上佔了上風,最近加州陪審團裁定,特斯拉對據稱啟用Autopilot時發生的致命事故不負有責任。

    幾乎每輛特斯拉都配備了Autopilot。它將在街道上駕駛,在高速公路上遵循設定的路線,並保持設定的速度和距離,無需人工輸入。它甚至會根據所選的駕駛模式改變車道以超車並在交通中積極操縱。它不會在停車標誌或交通訊號處停車。

    自 2017 年以來,NTSB 官員一直敦促特斯拉將 Autopilot 的使用進行限制,該公司的使用者手冊指定了 Autopilot 的適用區域。

     

    Phatak 的證詞還揭示了其他Autopilot 設計選擇,例如特斯拉決定通過測量方向盤壓力的感測器來監控駕駛員的注意力。

    當黃先生的律師多次詢問特斯拉進行了哪些測試或研究來確保這種方法的有效性時,Phatak表示,公司只是對員工進行了測試。

    其它開發自動駕駛系統的對手是怎麼設計的?

    特斯拉的設計決策與其它注重自動駕駛汽車的競爭對手不同。

    特斯拉將其系統出售給消費者,而其他公司則傾向於將自己的車隊部署為計程車。它還採用了獨特的基於鏡頭的系統,並且對軟體的使用位置限制較少。

    至於他在自動駕駛方面的競爭對手之一,Alphabet 旗下的自動駕駛汽車公司 Waymo 的發言人表示,其車輛僅在經過嚴格測繪的區域運行,並且車輛已經在霧和雨等條件下進行了測試,這一過程被稱為地理定位。

    Waymo 發言人凱瑟琳·巴納 (Katherine Barna) 表示:我們在設計系統時就知道,車道及其標記可能會發生變化、暫時被遮擋、移動,有時甚至會完全消失。

    加州監管機構還限制這些無人駕駛汽車的運行地點以及行駛速度。

    當被問及 Autopilot 是否會使用 GPS 或其他地圖系統來確保道路適合該技術時,Phatak 表示不會。

    他說:它不是基於地圖的。

    這一回答與馬斯克在 2016 年與記者舉行的電話會議上的聲明不同,馬斯克稱當道路標記可能消失時,特斯拉可能會使用 GPS 作為備份。在黃先生的律師引用的通話錄音中,馬斯克表示,汽車在搜尋車道線時可以幾秒鐘依賴衛星導航。

    與競爭對手相比,特斯拉對車道線的嚴重依賴,反映出其系統內似乎還有許多問題需要解決。

     

     

     

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  • 固定链接 '遊戲橘子首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網上線,延聘國際級團隊操刀美術及音樂,打造沉浸遊戲體驗'

    遊戲橘子首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網上線,延聘國際級團隊操刀美術及音樂,打造沉浸遊戲體驗

    提交: April 26, 2024, 12:15am CST
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    遊戲橘子旗下首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網正式開放,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容也同步上線。A003ee0ffc76b826436053373209fdfb

    遊戲橘子旗下首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網正式開放,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容也同步上線。官方同時釋出《波拉西亞戰記》頂級規格的遊戲畫面及背景音樂資訊,攜手國際知名大師及專業團隊跨國操刀,淋漓盡致呈現視、聽覺兼具的戰爭美學氣息,為玩家帶來極致品質的遊戲體驗。

    《波拉西亞戰記》官網式上線,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職豐富內容重磅釋出。 ▲ 《波拉西亞戰記》官網正式上線,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容重磅釋出。

    《波拉西亞戰記》以 4K 頂級畫質、3D 俯視角度等極致規格,讓玩家得以自由馳騁在無縫地圖世界中,感受極度寫實且充滿活力的視覺表現,小至角色髮絲晃動、樹叢草群隨風搖晃,皆能栩栩如生地呈現。細緻的美術細節也在人類、妖精,以及非玩家角色上完美展現;人類和妖精擁有截然不同之風格,前者以歐洲中世紀藝術風格為特徵,後者則表現出以直線、花園、對稱為中心的藝術美學。而遊戲中的非玩家角色亦透過獨特的服裝及概念,充分展現出關係上的鮮明對比。

    除了高品質的畫面及美學,《波拉西亞戰記》更邀請國際大師跨刀打造專屬藝術風格,將遊戲整體的藝術規格推升到最高層次。為讓核心反派妖精展現美麗及高貴的氣質,特別攜手里約奧運聖火炬設計師、美國知名藝術家 Anthony Howe,在妖精的外型上融入動力藝術的元素。他善於打造目眩神迷感官的創作特色,賦予反派角色極度恐懼的迷幻顫慄氣息及莊嚴感,其創作主要應用於妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上。

    《波拉西亞戰記》攜手里約奧運聖火炬計師Anthony Howe,在妖精的外型上融入動力藝術的元素,賦予反派角色極度恐懼的迷幻顫慄氣息。 ▲ 《波拉西亞戰記》攜手里約奧運聖火炬設計師Anthony Howe,在妖精的外型上融入動力藝術的元素,賦予反派角色極度恐懼的迷幻顫慄氣息。

    《波拉西亞戰記》Anthony Howe的創作主要應用於妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素計上。 ▲ 《波拉西亞戰記》Anthony Howe的創作主要應用於妖精「潔珞」、「艾倫」、「費萊茨」的元素設計上。

    同時與韓國知名音樂公司 Aim Strings 合作,偕同合唱團及管弦樂團,打造 22 首遊戲專屬原創 OST,為遊戲的迷幻氛圍及新穎的深淵氣息注入身歷其境的效果;期待透過聽覺與視覺的鮮明對比,詮釋如同電影氛圍的衝擊及高級感。製作過程亦邀請 Seungnam City Chorus(城南市合唱團)共同合作,演唱《波拉西亞戰記》的代表歌曲「波拉西亞頌歌」,表達偉大的勝利時刻,也讚揚人類面臨無窮挑戰時,不屈不撓的精神與意志。Aim Strings 擁有 10 年以上的弦樂編曲經驗,並屢次為風靡全球的韓國流行音樂團體進行音樂創作,亦為多部知名韓劇製作原聲帶,在韓國音源榜單上更創下許多音樂佳績。

    《波拉西亞戰記》與韓國知名音樂公司 Aim Strings 合作,偕同合唱團及管弦樂團,打造22首遊戲專屬原創 OST。 ▲ 《波拉西亞戰記》與韓國知名音樂公司 Aim Strings 合作,偕同合唱團及管弦樂團,打造22首遊戲專屬原創 OST。

    《波拉西亞戰記》亦邀請 Seungnam City Chorus(城南市合唱團)共同合作,演唱《波拉西亞戰記》的代表曲「波拉西亞頌」。 ▲ 《波拉西亞戰記》亦邀請 Seungnam City Chorus(城南市合唱團)共同合作,演唱《波拉西亞戰記》的代表歌曲「波拉西亞頌歌」。

    另一方面,《波拉西亞戰記》更邀請超過 50 位專業配音員進行配音,包含韓國國內知名聲優 소연 以及 남도형,兩位分別為故事主角「帕爾媞雅」及「巴托斯」獻聲,以豐富且帶有沉浸感的聲線帶領玩家深度遨遊波拉西亞的世界。

    《波拉西亞戰記》官網: [https:]]

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  • 固定链接 '台灣特斯拉也跟進降價了,Model S、Model Y 四款車型調降最高降6.5萬元'

    台灣特斯拉也跟進降價了,Model S、Model Y 四款車型調降最高降6.5萬元

    提交: April 26, 2024, 12:03am CST
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    Tesla 美國市場降價 2,000 美元,Model S、Model X 與 Model Y 價格下調影響銷量?6cb7abc556ecf194305212b16bf3a41d

    繼近日 Tesla 針對美國市場的 Model S、Model X 與 Model Y 三款車款大幅調降 2,000 美元(約為新台幣 6.5 萬元)後,台灣特斯拉今天也跟進宣佈四個車款降價。

    此次調整涉及 Model Y 和 Model S 的四款車型,降價幅度介於 2 萬至 6.5 萬元新台幣,降幅範圍為 0.8% 至 3.6%。

    降價車款與幅度

    特斯拉此次降價的主要原因是受到中國大陸電動車市場的低價競爭影響,導致銷量下降。為了刺激銷售和快速去化庫存,特斯拉選擇在多個國家的市場進行降價。

    四款降價的車款為:

    • Model Y RWD後驅版:原價 179.99 萬元,調降 6.5 萬元至 173.49 萬元,降幅 3.6%。
    • Model Y Long Range:原價 212.79 萬元,調降 2 萬元至 210.79 萬元,降幅 0.9%。
    • Model Y Performance:原價 238.79 萬元,調降 2 萬元至 236.79 萬元,降幅 0.8%。
    • Model S Plaid:原價 344.99 萬元,調降 6.5 萬元至 338.49 萬元,降幅 1.8%。

     

    台灣特斯拉也跟進降價了,Model S、Model Y 四款車型調降最高降6.5萬元

    Model Y全系均調降 ▲ Model Y全系均調降

    美國調降幅度更大

    作為比較,先前 Tesla Model S、Model X、Model Y 在美國的售價分別為 72,990 美元(約為新台幣 237.9 萬元,台灣售價為 256.59 萬元)、77,990 美元(約為新台幣 254.3 萬元,台灣售價為 286.59 萬元)與 42,990 美元(約為新台幣 140.2 萬元,台灣售價為 177.99 萬元),降幅最高的是 Model Y,達到 4.7% 的降幅。

    2024 年度第一季 Tesla 銷量與去年同期相比有明顯的下降趨勢,導致在產量增加的狀況下,交付量不如預期造成了庫存車輛增加,而 Tesla 是否可以用這次的降價來消除第一季所剩下的庫存,可能要看後續市場銷售狀況而定。但根據外媒報導,第二季度的訂單量似乎不如 Tesla 的預期,所以透過降價來促進市場成長這件事是肯定的。

    台灣特斯拉也跟進降價了,Model S、Model Y 四款車型調降最高降6.5萬元

    特斯拉的降價策略吸引了消費者的關注,特別是 Model Y 後驅版的價格調整,使其成為市場上的焦點。此次降價被視為特斯拉對抗競爭壓力並維持市場份額的一種方式。

    特斯拉在全球範圍內的降價行動顯示了公司在電動車市場競爭中的靈活性和迅速反應。台灣市場的價格調整可能會對未來的銷售和市場佔有率產生積極影響。隨著電動車市場的不斷發展和競爭加劇,特斯拉等公司可能會繼續採取類似的策略來吸引消費者。

     

     

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  • 固定链接 '美光推出200層以上QLC NAND的SSD,傳輸速度逼近PCIe Gen 4 理論飽和效能還超耐用'

    美光推出200層以上QLC NAND的SSD,傳輸速度逼近PCIe Gen 4 理論飽和效能還超耐用

    提交: April 26, 2024, 12:00am CST
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    美光科技宣布推出 232 層 QLC NAND,將其整合至部份 Crucial 消費型 SSD 產品中。3e79342528b7fdf9aa2a538b72ed786b

    美光科技宣布推出 232 層 QLC NAND,並將其整合至部份 Crucial 消費型 SSD 產品中。目前 Crucial SSD 已正式量產並向企業儲存裝置客戶出貨,美光 2500 NVMe SSD 則已向 OEM PC 製造商送樣,充分展現美光在 NAND 技術上的持續領先地位。

    美光 232 層 QLC NAND  具備下列重要功能,為行動、用戶端、邊緣和資料中心儲存裝置使用情境提供前所未見的效能:

    • 業界領先的位元密度,較競爭對手的最新產品 高 28%
    • 領先業界的 2400 MT/s NAND 介面數據傳輸速度 ,相較前一代產品提高 50%
    • 讀取效能較前一代產品提升 24%
    • 程式設計效能較前一代產品提高 31%

    Pure Storage 超大規模事業部總經理 Bill Cerreta 表示:「美光 232 層 QLC NAND 是我們大容量 DirectFlash 模組的關鍵推動因素。Pure Storage 計劃在 2028 年之前更換資料中心的所有 傳統硬碟HDD,美光的 NAND 創新將幫助我們加速實現此一目標。」

    美光 2500 用戶端 SSD

    美光 2500 SSD 以卓越效能提高日常運算的標準,顯著提升 PC 使用者體驗。美光已連續二代推出具有最高 NAND 層數的用戶端 QLC NVMe SSD。美光 2500 SSD 是全球首款整合 200 層以上 QLC NAND 的用戶端 SSD。

    美光推出200層以上QLC NAND的SSD,傳輸速度逼近PCIe Gen 4 理論飽和效能還超耐用

    AMD 全球院士暨資深副總裁 Joe Macri 表示:「美光 2500 SSD 的效能十分令人驚艷,因此我們很高興能將其納入 AMD 儲存裝置主流應用平台的選項。憑藉其領先的使用者體驗,美光 2500 SSD 將成為我們高效能 AMD Ryzen 處理器的最佳搭檔。」

    2500 SSD 帶來的使用者體驗超越了基於 TLC 和 QLC 的同類型 SSD,同時也為日常 PC 應用程式和運算任務中的生產力定義了新的儲存裝置標準。它在 PCMark 10 基準測試中取得優異成績,相較於價值型 SSD 市場區隔的 QLC 和 TLC 競爭產品的平均分數高出 45%。

    美光副總裁暨用戶端儲存事業部總經理 Prasad Alluri 表示:「隨著產業轉向基於 QLC 的儲存裝置,美光將繼續在用戶端 SSD 市場中保持領導地位和創新能力。憑藉著世界級的使用者體驗和其能為客戶所帶來的價值與效益,我們預計 2500 SSD 將進一步加速 QLC NAND 在 PC 中的應用。」

    華碩集團全球副總裁陳彥政表示:「透過將美光 2500 QLC SSD 整合到華碩個人電腦中,我們能確保卓越的使用者體驗。美光在 QLC NAND 方面的創新,意味著我們的客戶可以享受可靠的儲存裝置優勢,且不受其他外在因素影響。此外,精巧的規格尺寸和 2TB 容量使我們能夠打造同級最佳的輕薄裝置。」 

    作為世界上首款接近 PCIe Gen 4 理論飽和效能的 QLC SSD,美光 2500 SSD 擁有高達 7.1 GB/s 的循序讀取速度,為 SSD 的發展開拓了新領域。在為客戶提供的價值方面,它的效能超過了基於 TLC 的 NAND SSD 和基於 QLC 的 NAND SSD,並優於競爭對手的產品:

    美光 2500 SSD 效能

    效能指標

    相較 TLC 用戶端 SSD

    相較 QLC 用戶端 SSD

    循序讀取

    最高可提升 48%

    最高可提升 72%

    循序寫入

    最高可提升 32%

    最高可提升 97%

    隨機讀取

    最高可提升 38%

    最高可提升 131%

    隨機寫入

    最高可提升 25%

    最高可提升 85%

    美光 2500 SSD 透過其加速快取功能提高效能,從而確保在大多數應用中實現最快的讀寫效能。美光 232 層 QLC NAND 實現了出色的 SSD 寫入耐用性,即使是容量最小的美光 2500 512GB SSD,其耐用性也足以支援連續三年每天下載 13 部 4K 電影。

    美光 2500 SSD 有 22 x 30mm、22 x 42mm 和 22 x 80mm 的規格尺寸可供選擇,容量從 512GB 到 2TB 不等。值得注意的是,22 x 30mm 規格尺寸的 2TB SSD 非常適合手持式遊戲裝置。這些 SSD 的單面設計,為 OEM 廠商將其整合至從超薄裝置到工作站的系統中提供更大的彈性。

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  • 固定链接 '微軟展示 VASA-1 人工智慧模型:給它一張照片、一個聲音檔案,就能變成「會說話唱歌的人臉」'

    微軟展示 VASA-1 人工智慧模型:給它一張照片、一個聲音檔案,就能變成「會說話唱歌的人臉」

    提交: April 26, 2024, 11:30pm CST
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    微軟的VASA-1:研究展示中的活靈活現的人臉製作技術52973b604861b628b0dbde0c3ae0dc08

    微軟公司的一篇新的人工智慧研究論文展望了未來:只要上傳一張照片和你的聲音樣本,就能建立一個活靈活現的會說話的人頭像。

    這個名叫 VASA-1 的人工智慧模型可接收單張人像照片和音訊檔案,並將其轉換成超逼真的人臉視訊,包括唇語同步、逼真的面部特徵和頭部動作。

    微軟展示 VASA-1 人工智慧模型:給它一張照片、一個聲音檔案,就能變成「會說話唱的人臉」

    該模型目前只是研究預覽版,微軟研究團隊以外的任何人都無法試用,但展示影片看起來令人印象深刻。

    Runway 和 NVIDIA 已經推出了類似的唇部同步和頭部運動技術,但這種技術的品質和逼真度似乎要高得多,可以減少嘴部偽影。這種音訊驅動動畫的方法也與 Google 研究院最近推出的VLOGGER 人工智慧模型類似。

    VASA-1 如何工作?

    微軟表示,這是一個新的框架,用於建立栩栩如生的會說話的人臉,專門用於虛擬人物的動畫製作。示範中的所有人物都是合成的,是用 DALL-E 製作的,但如果它能為逼真的人工智慧圖像製作動畫,那麼它也能為真實的照片製作動畫。

    在展示中,我們看到人們說話時就像在被拍攝一樣,動作略顯生澀,但看起來非常自然。唇語同步令人印象深刻,動作自然,嘴部上下沒有其他工具中出現的假象。

    VASA-1 最令人印象深刻的一點似乎是,它不需要正面朝上的人像圖像就能工作。

    其中有面向不同方向拍攝的例子。該模型似乎還具有很強的控制能力,能夠將眼睛注視的方向、頭部距離甚至情緒作為輸入來引導生成。

    VASA-1 可以用在哪些地方?

    其中一個最明顯的應用案例就是遊戲中的高級唇語同步。如果能創造出具有自然唇部動作的人工智慧驅動的 NPC,就能改變遊戲的沉浸感。

    它還可用於為社群媒體影片建立虛擬化身,HeyGen 和 Synthesia 等公司已經採用了這種技術。另一個領域是基於人工智慧的電影製作。如果能讓人工智慧歌手看起來像在唱歌,就能製作出更逼真的音樂視訊。

    儘管如此,該團隊表示,這只是一次研究展示,並沒有公開發佈的計畫,甚至也不會提供給開發人員在產品中使用。

    VASA-1 的效果如何?

    讓研究人員感到驚訝的是,VASA-1 能夠完美地對歌曲進行歌詞嘴型同步,儘管訓練資料集中沒有使用音樂,但它仍能毫無問題地反映歌手的歌詞。它還能處理不同風格的圖像,包括蒙娜麗莎。

    他們讓它以每秒 45 幀的速度建立 512x512 像素的圖像,使用桌面級 NVIDIA RTX 4090 GPU 可在大約 2 分鐘內完成。

    雖然他們說這只是用於研究,但如果它不能進入公共領域,那就太可惜了,即使只是面向開發者,鑑於微軟在 OpenAI 中擁有巨大的股份,這甚至可能成為未來 Copilot Sora 內建的一部分。

     

     

     

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  • 固定链接 '友達展出智慧座艙:Micro LED 打造全新車用面板「互動式透明智慧車窗」和「可捲式後座娛樂顯示器」'

    友達展出智慧座艙:Micro LED 打造全新車用面板「互動式透明智慧車窗」和「可捲式後座娛樂顯示器」

    提交: April 26, 2024, 11:00pm CST
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    友達展示最新車用面板技術:互動式透明智慧車窗和可捲式後座娛樂顯示器9ca64093f785c7ddf0d1cf5c6a1c7d9f

    友達在今年的 2024 Touch Taiwan 智慧顯示展展釋出全新的車用面板技術,除了現有的大尺寸液晶儀表外,更展出兩項全新的技術,分別是「互動式透明智慧車窗」和「可捲式後座娛樂顯示器」。

    友達展出智慧座艙:Micro LED 打造全新車用面板「互動式透明智慧車窗」和「可捲式後座娛樂顯示器」

    互動式透明智慧車窗

    透過在透明的車窗上貼上一層透明薄膜面板,友達這項新技術實現了全透明的面板新設計。在未啟用時,依舊呈現透明狀,車內乘客可透過車窗觀賞車外風景,而以觸控方式啟用後,則可以在透明面板上顯示各項資訊,包含車外地點介紹、前後鏡頭影像顯示等多項功能,並可透過客製化的方式進行尺寸與形狀的變更,更貼合車窗造型。

    關閉時,透明度相當好,可輕鬆透過車窗看到車外景觀。 ▲ 關閉時,透明度相當好,可輕鬆透過車窗看到車外景觀。

    開啟時,面板上的資訊清晰可見,並支援觸控控制,更加直覺。 ▲ 開啟時,面板上的資訊清晰可見,並支援觸控控制,更加直覺。

    可捲式後座娛樂顯示器

    可捲式後座娛樂顯示器將螢幕彎曲捲起,收折再椅背中,讓後座娛樂顯示器不再受限於頭枕尺寸,同時在不需使用時收折,也可以帶來更多的車室空間,善用隱藏、可彎效果,擴充更豐富的娛樂和交互資訊服務。實際在友達提供的示範車上體驗,可捲式顯示器並不會出現摺痕或是捲曲造成的畫面扭曲,可以良好的呈現高畫質畫面。

    可捲式後座娛樂顯示器可收折於前座椅背,提供後排空間娛樂與資訊顯示。 ▲ 可捲式後座娛樂顯示器可收折於前座椅背,提供後排空間娛樂與資訊顯示。

    顯示時並不會因為收折時的彎曲影響其顯示與畫質。 ▲ 顯示時並不會因為收折時的彎曲影響其顯示與畫質。

    隨著大尺寸車用螢幕蔚為主流,友達結合觸控、內嵌鏡頭及感測技術的 55 吋 A 柱到 A 柱AmLED 一體化大型儀表與前擋風玻璃的「沉浸式全景 HUD」,強化 HUD 抬頭顯示的畫質與可視角度,並且不影響前方視線。本次友達展示出的智慧座艙凱旋全面性的提供車用面板,從前排至後排都將空間運用極致,打造創新顯示技術與車輛應用的解決方案所帶來的無限可能。

    一體化大型儀表內嵌了感測器與鏡,可偵測駕駛人反應。前方 HUD 抬顯示也較現行的更加清晰。 ▲ 一體化大型儀表內嵌了感測器與鏡頭,可偵測駕駛人反應等等。前方 HUD 抬頭顯示也較現行的更加清晰。

     

     

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  • 固定链接 'Delta 模擬器登陸 App Store成最受歡迎的iOS遊戲模擬器,衝上免費APP排行榜'

    Delta 模擬器登陸 App Store成最受歡迎的iOS遊戲模擬器,衝上免費APP排行榜

    提交: April 26, 2024, 10:30pm CST
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    遊戲模擬器Delta在山寨iGBA爭議之後登陸App Store,支援的遊戲系統包括GameBoy、超級 NES和任天堂娛樂系統等,也支援多款遊戲手把。Delta現可在App Store免費下載使用。Bd4fe9807eeb4bd287e61aff938bb0c1

    前陣子蘋果宣佈開放遊戲模擬器上架 App Store,不到一天模擬器 iGBA 就上架了,不過開發者 Riley Testut 抱怨 iGBA 是他之前發佈的模擬器 GBA4iOS 的山寨版,也因此引發爭議,不久後就遭蘋果下架。繼爭議之後,由 GBA4iOS 正牌開發者推出的 Delta 遊戲模擬器已在 App Store 上架供歐盟以外的潛在使用者使用。

    Delta 模擬器在上架後,隨即在各國的App Store的免費APP排行榜上都拿下好成績,以台灣來說,目前排名第六。

    Delta 模擬器登陸 App Store成最受迎的iOS遊戲模擬器,衝上免費APP排行榜

    任天堂系的多合一模擬器

    來自 Testut Tech 的 Delta 號稱是一款iOS 多合一模擬器。作為 GBA4iOS 的後續產品,它主要面向那些想在 iPhone 上玩任天堂遊戲 ROM(尤其是可攜式任天堂遊戲機的 ROM)的使用者。

    Delta 模擬器登陸 App Store成最受迎的iOS遊戲模擬器,衝上免費APP排行榜

    支援的遊戲系統包括 GameBoy Color、GameBoy Advance、任天堂 DS、任天堂 64、超級 NES 和任天堂娛樂系統,未來顯然也還會支援更多的遊戲機。

    正如許多人對模擬器的期望一樣,Delta 也支援許多遊戲手把,包括任天堂 Switch Pro 手把、任天堂 Switch Online 手把、iOS 支援的索尼和微軟遊戲機手把、MFi 手把支援以及其他藍牙和有線鍵盤。該應用程式還提供了支援各種作弊碼系統、保存狀態、裝置間同步和支援四人本地多人遊戲等功能。

    Delta 現已可免費下載和使用,需要運行 iOS 14.0 或更高版本的 iPhone 或 iPod Touch、運行 macOS11.0 或更高版本的 Apple SiliconMac 或Apple Vision Pro。不過,與其他模擬器一樣,使用者需要尋找他們想玩的遊戲,並確保以合法的方式進行。

    Delta 的到來是在 App Store 政策的一系列最新進展、法律變化和一些爭議之後發生的。

    Delta 模擬器登陸 App Store成最受迎的iOS遊戲模擬器,衝上免費APP排行榜

    週日,第一輪模擬器開始在 App Store 上架。在此之前,蘋果修改了《App Store 稽核指南》,改變了一項規則,該規則實際上禁止提交遊戲機和經典遊戲模擬器。不到一天之後,模擬器 iGBA 就從 App Store 上架了,原因是 Delta 開發者 Riley Testut 抱怨它是之前發佈的模擬器 GBA4iOS 的山寨版。

    Testut 在 X 上的 AltStore 帳戶確認了該模擬器的 App Store 列表為正版,這也是非歐盟使用者下載該模擬器的途徑。

    AltStore PAL 是蘋果公司批准的第三方應用程式商店,僅在歐盟地區推出。

    AltStore PAL 利用了《歐洲數位市場法案》(EuropeanDigital Markets Act),該法案有效地迫使蘋果公司允許第三方應用程式店面的存在。

     

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  • 固定链接 'Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地'

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    提交: April 26, 2024, 10:19pm CST
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    Google 在 25 日正式啟動位在新北板橋的第二棟全新硬體研發辦公大樓,自從 2021 年第一棟硬體研發大樓落成之後,台灣就成為 Google 在美國總部以外最大的硬體研發基地。71aa7b558424c69cf897189959774051

    Google 在 25 日正式啟動位在新北板橋的第二棟全新硬體研發辦公大樓,自從 2021 年第一棟硬體研發大樓落成之後,台灣就成為 Google 在美國總部以外最大的硬體研發基地。

    過去十年,Googlge 在台灣的團隊成長規模超過 20 倍,匯集了超過 30 個國家或地區的員工在台工作,為了體現 Google 多元共融文化特色,新的辦公室從各方面來滿足不同的族群需求。

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    比方說,在設計辦公室的過程中,內部員工社群「無障礙聯盟(Disability Alliance)」建議,可以使用像是點字標示、自動門、無障礙識別證讀取機、以及無障礙會議室,打造出優於本地法規的無障礙辦公室設計。

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    此外也在不同樓層設置了健康、娛樂或休憩放鬆的空間與設施,像是:遊戲室、健身房、籃球場、瑜珈室、按摩室、微型廚房、按摩室、健康中心,也提供了多樣化的餐飲點心,讓員工可以在忙碌工作之餘兼顧身心、營養、舒壓放鬆,激發更多創意與靈感。

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    新的辦公大樓規劃並採用了不同的基礎設施來降低能源消耗,像是設置了可產生電力並儲能的 240 片光伏太陽能板跟電池、節水裝置、非飲用沖廁用水和雨水收集系統、低碳排且降低空污的電子化廚房、低全球暖化係數(Global Warming Potential, GWP)的冷媒等。

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台灣的工程研發團隊集結了十分多元的人才領域,包括軟體、硬體、半導體設計、產品開發、品管測試等。隨著在台灣研發團隊的成長,參與開發的裝置和技術也逐漸增加,除了 Pixel 智慧型手機系列,Pixel Watch 智慧手錶、Fitbit 健康穿戴裝置、Nest 智慧音箱、Chromecast 串流媒體播放器、其他智慧居家裝置等全球硬體產品,都有台灣團隊開發與貢獻的身影。

    因此在新的硬體辦公大樓增設了 50 多間實驗室,滿足開發過程中測試需求。

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    Google 在台啟用第二棟硬體研發大樓,打造 50 多間實驗室、持續強化 Google 美國以外最大硬體研發基地

    接下來 Google 將會持續深化對台灣的投資,自 2021 年至今,Google 已資助台灣的大學與學術研究機構了超過 40 多個研究專案,範圍涵蓋人工智慧、半導體、硬體和健康醫療等領域,此外,在 Google 台灣我們以一對一導師計畫(mentorship program)在公司內部建立了緊密的女性人才網路,並展開了各種如領袖培育、社群交流等鼓勵職涯成長的行動。我們也積極參與外部女性人才倡議活動,持續促進產、官、學、研跨領域跟跨世代人才的交流。今年,Google 台灣也將主辦 TechWomen@TW 年度活動,提供科技產業內的女性人才更多交流機會,幫助台灣成為全球科技女力的搖籃。

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  • 固定链接 'Meta開放Quest眼鏡作業系統Horizon OS:華碩、聯想將成第三方廠商,VR界的Android來了?'

    Meta開放Quest眼鏡作業系統Horizon OS:華碩、聯想將成第三方廠商,VR界的Android來了?

    提交: April 26, 2024, 10:00pm CST
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    圍剿Vision Pro?Meta宣佈開放眼鏡作業系統 華碩聯想等已“入夥”527c7f4324a6e6abb48e84c4953b10d9

    祖克柏的元宇宙雄心又有了新的大動作,Meta表示將首次向包括微軟在內的競爭對手裝置製造商開放其Quest眼鏡作業系統,讓更多的廠商可以加入Meta的元宇宙。

    Quest眼鏡作業系統:Meta Horizon OS首次開放

    Meta表示,此舉將使合作夥伴公司能夠使用其Meta Horizon OS作業系統來打造他們的眼鏡。「Meta Horizon OS」也是Meta為其眼鏡裝置Quest系列的作業系統起的新名字,該作業系統可為在其上運行的裝置帶來手勢識別、穿透、場景理解和空間錨點等功能。

    Meta表示,透過向第三方硬體製造商開放為Meta Quest裝置提供支援的作業系統,將可讓消費者有更多進入元宇宙的選擇,並為開發人員提供更強大的生態系統。

    「我們正在與全球領先的技術公司合作,將這個新的生態系統變為現實,讓開發人員可以更輕鬆地建構應用程式並在該平台上吸引受眾。」

    Meta開放Quest眼鏡作系統Horizon OS:華碩、聯想將成第三方廠商,VR界的Android來了?

    希望打造VR界的Android系統

    產業人士表示,此舉彰顯了Meta公司首席執行長祖克柏的雄心壯志——他希望擁有可為業內第三方VR和MR裝置提供支援的作業系統平台,就像Google公司通過開源Android系統而成為智慧型手機市場的重要參與者一樣。

    值得一提的是,Meta的眼鏡業務本身就是Google這一開源戰略的受益者之一,因為Meta Horizon OS系統很大程度上就是基於Android系統打造的。

    祖克柏在其旗下的社群媒體平台Instagram上也宣佈了這一舉措,並表示下一個運算時代應該由更為開放的軟體模式來驅動。祖克柏特別指出了蘋果在智慧型手機領域的封閉式模式與在個人電腦領域的開放式模式之間的區別。

    祖克柏表示,「我們的目標是通過元宇宙、智慧眼鏡和眼鏡,讓開放模式再次定義下一代運算。這就是為什麼我們要發佈作業系統,讓更多公司可以在上面建構不同的東西。」

    Meta開放Quest眼鏡作系統Horizon OS:華碩、聯想將成第三方廠商,VR界的Android來了?

    華碩、聯想均要加入元宇宙

    Meta表示,華碩、聯想等硬體製造商接下來將生產基於Meta Horizon OS系統運行的裝置。

    據Meta表示,華碩旗下的ROG將利用其作為遊戲解決方案領導者的專業知識開發一款全新的遊戲眼鏡。聯想則將利用其共同設計VR一體機Oculus Rift S的經驗,以及在設計ThinkPad筆電系列等領先裝置方面的深厚專業知識,開發一款用於提高生產力、學習和娛樂的混合現實裝置。

    Meta開放Quest眼鏡作系統Horizon OS:華碩、聯想將成第三方廠商,VR界的Android來了?

    不過,祖克柏也補充稱,這些裝置可能還需要幾年的時間才能推出。

    對於此次合作,聯想董事長兼首席執行長楊元慶表示:「混合現實正在改變人們與電腦的互動方式,將數字型驗和物理空間相結合,以提升生產力、學習和娛樂體驗。基於我們過去成功的合作關係,聯想將Meta Horizon OS與我們在個人計算領域的創新相結合,旨在加速混合現實新應用場景的普及,如虛擬螢幕、遠端呈現、內容消費以及沉浸式培訓等。」

    此外,Meta還在與微軟的Xbox合作開發一款專注於遊戲的限量版Quest眼鏡,旨在為使用者提供更加豐富和沉浸式的遊戲體驗。

    到目前為止,VR和MR眼鏡裝置的應用方面還很有限,主要是用在遊戲社群和部分企業將其用於培訓或遠端會議。Meta是目前這一市場的領導者,但在這一領域也已開始面臨更大的壓力。

    長期以來的競爭對手蘋果公司在今年年初推出了售價3499美元的高階眼鏡裝置Vision Pro,強勢進軍了這一領域。對於像Meta這樣的該領域老玩家而言,蘋果Vision Pro的出現無疑是一記警鐘。面對這一勁敵,Meta必須採取有效措施以應對日益激烈的市場競爭。

    事實上,AR/VR眼鏡市場迄今仍然是一個相對小眾的領域,即使在青少年中也是如此。根據Piper Sandler最近在美國的一份青少年調查,33%的受訪青少年擁有VR裝置,但只有4%的人每天使用,另有13%的人說他們每週使用一次眼鏡,而高達56%的人說他們很少使用。更有甚者,32%的青少年表示他們對購買眼鏡不感興趣,也沒有購買計畫。

     

     

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  • 固定链接 '支援RF-mount確定!SIGMA和TAMRON即將推出APS-C片幅Canon專用鏡頭'

    支援RF-mount確定!SIGMA和TAMRON即將推出APS-C片幅Canon專用鏡頭

    提交: April 26, 2024, 9:30pm CST
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    SIGMA和TAMRON不約而同也在日前於官網發出公告,宣布即將推出APS-C片幅的RF-mount鏡頭,兩家合計將在今年內推出多達7款鏡頭,相信可以提供Canon用戶更多的選擇。1447a958f3a19cd33ac52f65187c86f0

    SIGMA和TAMRON不約而同也在日前於官網發出公告,宣布即將推出APS-C片幅的RF-mount鏡頭,兩家合計將在今年內推出多達7款鏡頭,相信可以提供Canon用戶更多的選擇。

    終於支援RF-mount

    一直都沒有開放授權第三方鏡頭廠生產RF-mount鏡頭的Canon,日前突然打破這項「傳統」。而首批會推出RF-mount鏡頭的品牌,將會是SIGMA和TAMRON兩家。不過初期確定以APS-C片幅鏡頭為主,至於日後會不會推出全片幅無反相機專用的RF-mount鏡頭,目前並不得而知。

    SIGMA即將推出的RF-mount陣容

    SIGMA日前在官網宣布,預計最快將於2024年7月開始推出以下6款APS-C片幅的RF-mount鏡頭。

    • SIGMA 18-50mm F2.8 DC DN | Contemporary
    • SIGMA 10-18mm F2.8 DC DN | Contemporary
    • SIGMA 16mm F1.4 DC DN | Contemporary
    • SIGMA 23mm F1.4 DC DN | Contemporary
    • SIGMA 30mm F1.4 DC DN | Contemporary
    • SIGMA 56mm F1.4 DC DN | Contemporary

    支援RF-mount確定!SIGMA和TAMRON即將推出APS-C片幅Canon專用鏡

    TAMRON發表新鏡頭開放公告

    TAMRON不約而同也在日前於官網發出公告,宣布即將開放支RF-mount的小巧輕便F2.8恆定光圈超廣角變焦鏡頭11-20mm F2.8 Di III-A RXD(B060)。目前該款鏡頭已有推出Sony E和FUJIFILM X兩種卡口,而未來RF-mount版本的問世,相信可以提供Canon EOS R7、EOS R10和EOS R50更多的選擇。

    支援RF-mount確定!SIGMA和TAMRON即將推出APS-C片幅Canon專用鏡

    via:SIGMATAMRON

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  • 固定链接 '新的研究發現GPT-4可以在不需要外部人工協助的情況下,辨識並自主利用零日漏洞'

    新的研究發現GPT-4可以在不需要外部人工協助的情況下,辨識並自主利用零日漏洞

    提交: April 26, 2024, 9:00pm CST
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    只要能夠獲取此類漏洞的詳細描述,高級人工智慧體就可以「自主利用」真實世界系統中的零日漏洞。Bb97656808f463d57e6ce011c8013cc7

     

    研究人員最近展示了操縱大型語言模型 (LLM) 和聊天機器人技術用於高度惡意目的的能力,例如傳播自我複製的電腦蠕蟲病毒。一項新研究揭示了目前市場上最先進的聊天機器人 GPT-4,只需透過檢查漏洞細節就可以利用極其危險的安全性漏洞。 

    該研究表明,大型語言模型變得越來越強大,但缺乏指導其行為的道德原則。研究人員測試了各種模型,包括 OpenAI 的商用產品、開源大型語言模型以及 ZAP 和 Metasploit 等漏洞掃描器。他們發現,只要能夠獲取此類漏洞的詳細描述,高級人工智慧體就可以「自主利用」真實世界系統中的零日漏洞。 

    在研究中,大型語言模型被用來對抗包含 15 個零日漏洞的資料庫,這些漏洞涉及網站漏洞、容器漏洞和易受攻擊的 Python 套裝軟體。研究人員指出,其中一半以上的漏洞在其各自的 CVE 描述中被歸類為「高」或「嚴重」等級。此外,在測試時還沒有任何的錯誤修復程式或修補程式。 

    新的研究發現GPT-4可以在不需要外部人工協助的情況下,辨並自主利用零日漏洞

    這項研究由來自伊利諾大學厄巴納-香檳分校 (UIUC) 的四名電腦科學家撰寫,旨在進一步研究聊天機器人自動進行網路攻擊的潛力。他們的發現表明,GPT-4 能夠利用 87% 的測試漏洞,而其他模型,包括 GPT-3.5,成功率為 0%。 

    UIUC 助理教授丹尼爾·康(Daniel Kang)強調了 GPT-4 自主利用零日漏洞的能力,即使開源掃描器也無法檢測到這些漏洞。隨著 OpenAI 已經著手研發 GPT-5,Kang 預計大型語言模型代理將將成為民主化漏洞利用和網路犯罪的強大工具,深受「腳本小子」和自動化愛好者的歡迎。

    然而,要有效利用公開披露的零日漏洞,GPT-4 需要獲取完整的 CVE 描述以及透過嵌入式連結的其他資訊。康建議的一種潛在緩解策略是,安全性群組織不要發表有關漏洞的詳細報告,進而限制 GPT-4 的利用潛力。

    儘管如此,康懷疑「透過隱蔽性來獲得安全性」這一方式的有效性,儘管研究人員和分析師的觀點可能有所不同。相反,他主張採取更積極主動的安全措施,例如定期更新軟體程式,以更好地應對現代「被武器化」的聊天機器人所帶來的威脅。

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  • 固定链接 '虹膜掃描器不夠用了!事實證明,人們非常願意用虹膜掃描換取免費的加密貨幣'

    虹膜掃描器不夠用了!事實證明,人們非常願意用虹膜掃描換取免費的加密貨幣

    提交: April 26, 2024, 8:00pm CST
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    事實證明,人們非常願意用虹膜掃描換取免費的加密貨幣。F6c3a1b84d97518d2281024dba9e9c61

    Semafor 的一份新報告,為了換取生物識別數據而發放免費加密貨幣的世界幣專案,目前正在經歷虹膜掃描器短缺的問題。但是世界幣(Worldcoin)背後的初創公司人性工具公司(Tools for Humanity)似乎認為這是一個好兆頭。據報導,在 160 個國家/地區,已有 1 千萬 人願意掃描他們的虹膜以換取一些免費的加密貨幣。 

    2024 年 3 月 22 日,布宜諾斯艾利斯,一名男用生物辨資料掃描備「球體」掃描虹膜,以換取世界幣加密貨幣。Photo: Juan Mabromata / AFP ▲ 2024 年 3 月 22 日,布宜諾斯艾利斯,一名男子用生物辨識資料掃描設備「球體」掃描虹膜,以換取世界幣加密貨幣。Photo: Juan Mabromata / AFP

    人性工具公司由 OpenAI 的山姆·阿特曼(Sam Altman)和首席執行長艾力克斯·布蘭尼亞(Alex Blania)於 2019 年創立,作為一種全民基本收入實驗。據 Semafor 報導,每個願意接受眼睛掃描的人都可以獲得 10 枚世界幣(按當前價格計算約為 50 美元)以及之後每兩周再獲得 3 枚世界幣。 目前這個計劃在美國境內尚未開放,美國人可以將其解釋為好兆頭或壞兆頭,具體取決於您對加密貨幣的看法。 

    Semafor 報導稱,目前世界上大約有 300 到 500 台世界幣虹膜掃描器,雖然最初的想法是讓這些設備可以移動到人們聚集的任何地方,但現在看起來,因為這個主意大受歡迎,以至於世界幣 不需要移動,只要擺放在定點讓人們前來掃描就可以了。事實上,前來的人如此之多,以至於虹膜掃描器的生產速度跟不上需求。 

    Tools for Humanity ▲ Tools for Humanity

    每個人都喜歡免費的錢,即使他們必須交出敏感數據,但這背後的商業模式是什麼?儘管擁有幾位非常知名​​的投資者,但至少官方上,這部分內容並不明朗。據 Cointelegraph 報導,世界幣上周宣佈了他們自己基於以太坊網路構建的區塊鏈,世界幣Foundation 的子公司 World Assets 週二宣佈他們將在不久的將來出售大量加密貨幣。 

    奇怪的是,任何嘗試從美國境內造訪公告頁面的人都會看到一條通知,指出美國人無法造訪該頁面,如下圖所示。近年來,由於山姆·班克曼-佛雷德(Sam Bankman-Fried)的惡劣行徑導致 FTX 驚人的崩潰,美國對加密貨幣進行了嚴厲打擊。但世界幣非常樂意將他們的虹膜掃描器推銷到世界其他地方。

    虹膜掃描器不夠用了!事實明,人們非常願意用虹膜掃描換取免費的加密貨幣

    人性工具公司顯然意識到整個概念聽起來有多麼反烏托邦式。該公司堅持認為他們非常重視隱私。 

    世界幣網站解釋說:「為了優先考慮隱私,所有活體驗證都發生在設備本身上。此外,任何人都可以在 Orb 上驗證他們的人類身份,而無需提供姓名、電子郵件地址、電話號碼、社交檔案等資訊。」 

    Semafor 報導稱,對世界幣的強烈懷疑正在消退,儘管這家新聞機構只是引用了 2023 年 7 月的一篇 Business Insider 文章來試圖證明這一點。那篇文章的標題並沒有很好地支持這一斷言:「我們試用了山姆·阿特曼的虹膜掃描的世界幣裝置。這感覺一切都太低調了,以至於不像真正的反烏托邦。」 因為,眾所周知,低調的努力從來都不是可疑的。歷史上,憑空創造自己的貨幣不會引起任何警覺。 

    據 CoinMarketCap 報導,自 2023 年 7 月推出以來,世界幣的價格經歷了雲霄飛車式的波動,在前幾個月徘徊在 1-2 美元之間,然後在 2 月份大幅上漲,並在 3 月份創下歷史新高,略高於 10.60 美元。此後,價格回落,目前約為 5 美元。

    資料來源:

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  • 固定链接 '沒有賽車手,世界最大的自動駕駛賽車競賽A2RL將於4月27日開賽'

    沒有賽車手,世界最大的自動駕駛賽車競賽A2RL將於4月27日開賽

    提交: April 26, 2024, 6:30pm CST
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    前紅牛 F1 車手丹尼爾-科維亞特(Daniil Kvyat)也將駕駛一輛非自動駕駛的Dallara SF23 與其中一輛自動駕駛汽車進行對抗。E8b308b6e0a6ee693ac00ecb0b04498a

    首屆阿布達比自動駕駛賽車聯賽(A2RL)將於 2024 年 4 月 27 日拉開帷幕,作為阿布達比交通周(Abu Dhabi Mobility Week)的主角,比賽將從 4 月 24 日持續到 5 月 1 日。

    首屆自動駕駛汽車競賽可以說是一種全新的賽事,因為過去賽車競賽是一種人與車之間的配合而產生的運動賽事,但是當「人類」從賽車運動中被取代,可以說跨入了全新的領域。甚至,還能不能算是一種「運動」賽事都要打上問號。

    八支車隊將使用相同的Dallara SF23賽車,採用相同的硬體技術。因此這也可以說是一場軟體工程師的大賽,每支車隊只能利用自己的編碼技能、人工智慧演算法和機器學習軟體專業知識來教賽車如何駕駛得更快。

    沒有賽車手,世界最大的自動駕駛賽車競賽A2RL將於4月27日開賽

    在本次賽事中,前紅牛 F1 車手丹尼爾-科維亞特(Daniil Kvyat)也將駕駛一輛非自動駕駛的達拉拉 SF23 與其中一輛自動駕駛汽車進行對抗,在測試過程中,科維亞特的速度顯然要快得多,但差距正在縮小。

    八支參賽隊將角逐 225 萬美元的獎金,參賽「選手」的背景幾乎都是來自學校研究室:

    • Code19 Racing(美國首批獨立自主賽車實體之一)

    • 建設者大學(總部設在德國和瑞士)

    • 飛鷹(代表中國北京理工大學和阿聯哈利法大學)

    • HUMDA 實驗室(匈牙利 Széchenyi István 大學集團成員)

    • KINETIZ(新加坡南洋理工大學與阿聯 Kintsugi 公司的合作項目)

    • PoliMOVE (代表義大利米蘭理工大學)

    • UNIMORE(也來自義大利--摩德納和雷焦艾米利亞大學)

    • 慕尼黑工業大學(TUM)(來自德國)。

    如果你不在阿布扎比,可以通過 A2RL 的官方YouTubeTwitch頻道、motorsport.tv和 A2RL 應用程式觀看比賽日的精彩賽事。

    可以預期的是,第一屆的這場比賽應該還看不到如人類比賽那樣競速以及相互阻擋的刺激畫面。不過,隨著比賽的不斷進化,或許在賽車這項比賽上,我們會看到如同Deepmind對圍棋造成的改變一樣,未來賽車手也會從AI上學到新技能。

     

     

     

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  • 固定链接 '外媒批評 OpenAI 遊走法律灰色地帶,轉錄百萬小時 YouTube 開發 GPT-4'

    外媒批評 OpenAI 遊走法律灰色地帶,轉錄百萬小時 YouTube 開發 GPT-4

    提交: April 26, 2024, 5:30pm CST
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    據《紐約時報》報導,OpenAI 轉錄一百萬小時以上的 YouTube 影片來訓練 GPT-4,且 OpenAI 總裁格雷格·布羅克曼(Greg Brockman)也親自幫助收集了這些影片。82ccc7f4a525926f86ae5908cbe19d3d

    據《紐約時報》報導,OpenAI 開發語音辨識工具 Whisper,轉錄一百萬小時以上的 YouTube 影片和 Podcast,最後這些文本被餵給名為 GPT-4 的系統中。此外,知情人士表示,OpenAI 的員工知道這是法律灰色地帶,但他們認為用影片訓練人工智慧屬於「合理使用」,且 OpenAI 總裁格雷格·布羅克曼(Greg Brockman)也親自幫助收集了這些影片。

    文章目錄 OpenAI 轉錄 YouTube 影片開發 GPT-4

    OpenAI 首席執行官山姆·阿特曼(Sam Altman)在 5 月時表示,人工智慧公司將耗盡網際網路上所有可用的數據。

    外媒批評 OpenAI 遊走法律灰色地帶,轉錄百萬小時 YouTube 開發 GPT-4

    在 OpenAI,研究人員多年來一直收集數據、清理數據,然後將其餵入一個龐大的文本池中,用於訓練公司的語言模型。他們挖掘 GitHub、西洋棋走法資料庫、利用來自 Quizlet 網站的高中測驗和家庭作業描述數據。該公司八位知情人士表示,到了 2021 年底,這些供應已經枯竭。

    OpenAI 迫切需要更多數據來開發下一代人工智慧模型 GPT-4。因此,OpenAI 開發了語音辨識工具 Whisper,用於轉錄 YouTube 影片和 Podcast。但是 YouTube 不僅禁止人們將其影片用於「獨立」應用程式,還禁止透過「任何自動方式(如機器人、僵屍網絡或抓取器)」存取其影片。

    知情人士表示,OpenAI 的員工知道他們正在涉足一個法律灰色地帶,但他們認為用影片訓練人工智慧是合理使用,而 OpenAI 的總裁布羅克曼也親自幫助收集 YouTube 影片並將其餵入該技術。最後,布羅克曼的團隊利用 Whisper 轉錄一百萬多小時的 YouTube 影片,並於去年推出 GPT-4。

    數據為何如此重要:規模就是一切

    2020 年 1 月,約瑟夫·霍普金斯大學的理論物理學家、同時也是人工智慧初創公司 Anthropic 的首席科學官賈瑞德·卡普蘭(Jared Kaplan),發表了一篇關於人工智慧的開創性論文。他在結論中清楚的表示,用於訓練大型語言模型的數據越多,它的性能就越好,「正如學生透過閱讀更多書籍可以學到更多知識一樣,大型語言模型可以更好地找出文本中的模式,並透過更多資訊變得更加準確。」

    「規模就是一切」很快成為了人工智慧的一個口號。

    研究人員長期以來一直使用大型的公共數據庫來開發人工智慧,包括維基百科和 Common Crawl,這是一個從 2007 年開始收集的超過 2500 億個網頁的數據庫。研究人員通常會在用這些數據訓練人工智慧模型之前「清理」數據,刪除仇恨言論和其他不需要的文本。不過這些數據已不再足夠。外媒批評 OpenAI 遊走法律灰色地帶,轉錄百萬小時 YouTube 開發 GPT-4

    「合成」數據能作為訓練數據嗎?

    阿特曼在 5 月的會議上表示,像 OpenAI 這樣的公司最終將訓練他們的人工智慧模型使用人工智慧生成的文本,也就是所謂的「合成數據」。由於人工智慧模型能夠生成類似人類的文本,所以這些系統可以創建額外的數據來開發更好的版本,這將幫助開發人員構建越來越強大的技術並減少對版權數據的依賴。

    人工智慧研究人員多年來一直在探索合成數據,但從自己的產出中學習的模型可能會陷入一個循環,它們會強化自己的怪癖、錯誤和局限性。

    為應對這一問題,OpenAI 和其他人正在研究兩個不同的人工智慧模型如何共同生成更有用和可靠的合成數據:一個系統生成數據,而第二個系統則判斷訊息,將好的與壞的分離。研究人員對這種方法是否有效存在分歧。不過阿特曼對此在會議上說:「這應該沒問題。」

    資料來源:紐約時報

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  • 固定链接 'ASRock Industrial推出SBC-262M-WT單板電腦,Intel Atom x7433RE處理器、2組網路還可升級Wi-Fi'

    ASRock Industrial推出SBC-262M-WT單板電腦,Intel Atom x7433RE處理器、2組網路還可升級Wi-Fi

    提交: April 26, 2024, 5:00pm CST
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    ASRock Industrial推出的SBC-262M-WT定位為工控寬溫單板電腦,具有豐富的連接與擴充能力。834efdd5920c5d2920d15e9be6c20f20

    ASRock Industrial推出的SBC-262M-WT定位為工控寬溫單板電腦,具有豐富的連接與擴充能力。

    採用Atom X系列處理器

    SBC-262M-WT採3.5吋主機板設計,尺寸為14.7 x 10.2 x 2.4公分,可以在攝氏-40度~85度溫度以及5%~90%濕度的環境中運作,搭載代號為Amston Lake、4核4緒配置的Intel Atom x7433RE處理器,最高Turbo時脈可達3.4 GHz,搭配具有32組執行單元(EUs)、最高時脈達1 GHz的Intel UHD Graphics內建顯示晶片,TDP為9W。

    SBC-262M-WT提供1組SO-DIMM插槽,最高可以支援48 GB DDR5-4800記憶體,提供M.2 Key E 2230(支援PCIe x1、USB 2.0)、M.2 Key B 3052(支援PCIe x1、USB 3.2、USB2.0)、M.2 Key M 2280(支援PCIe x1、SATA3)、SATA3(含電源端子)等擴充插槽與端子,方便連接各種無線網路、行動網路模組與儲存裝置。

    在I/O端子部分,則提供HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4a、eDP、LVDS、2.5GbE乙太網路、GbE乙太網路等端子各1組,以及2組USB 3.2 Gen2,並可透過腳針擴充4組USB 2.0,以及RS-232、RS-232/422/485、8組GPIO等介面,電源輸入端子則採Phoenix Connector端子台,支援9~36V電壓輸入。

    SBC-262M-WT是尺寸為14.7 x 10.2 x 2.4公分的3.5吋單板電腦。 ▲ SBC-262M-WT是尺寸為14.7 x 10.2 x 2.4公分的3.5吋單板電腦。

    機身上的M.2 Key E 2230、M.2 Key B 3052插槽能夠連接無線網路、行動網路模組,M.2 Key M 2280、SATA3插槽與端則可連接儲裝置。 ▲ 機身上的M.2 Key E 2230、M.2 Key B 3052插槽能夠連接無線網路、行動網路模組,M.2 Key M 2280、SATA3插槽與端子則可連接儲存裝置。

    I/O背板區域具有HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4a、電源輸入端各1組,以及2組USB 3.2 Gen2。 ▲ I/O背板區域具有HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4a、電源輸入端子各1組,以及2組USB 3.2 Gen2。

    SBC-262M-WT現已刊登於ASRock Industrial官方網頁,並可透過咨詢管道洽詢採購事宜。

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  • 固定链接 '台積電發表A16新型晶片製造技術,不用High-NA EUV曝光機也能超越Intel 14A'

    台積電發表A16新型晶片製造技術,不用High-NA EUV曝光機也能超越Intel 14A

    提交: April 26, 2024, 4:30pm CST
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    台積電宣佈“A16”晶片製造技術 將於2026年底開始投產F301af26d69b2fa04acfcbc843f8f03d

    台積電在2024年北美技術論壇中展示其最新的製程技術、並首度發表A16(1.6奈米)新型晶片製造技術,官方表示預計於2026年量產。

    台積電指出,A16技術結合領先的奈米片電晶體及創新的背面電軌解決方案,以大幅提升邏輯密度及效能。背面電軌解決方案該技術有助於加快人工智慧晶片的速度,並將於 2026 年推出。並且表示,台積電認為它不需要使用 ASML 的新型High-NA EUV曝光機來製造 A16 晶片。

    台積電發表A16新型晶片製造技術,不用High-NA EUV曝光機也能超越Intel 14A

    台積電表示,超級電軌技術將供電網路移到晶圓背面,在晶圓正面釋出更多訊號網路的布局空間,藉以提升邏輯密度和效能。相較台積電 N2P 製程,A16 相同 Vdd (工作電壓) 下,速度增加 8%~10%,相同速度功耗降低 15%~20%,晶片密度提升高達 1.10 倍,支援資料中心產品。

    台積電業務發展資深副總裁張曉強表示,AI 晶片公司需求,使 A16 研發速度比預期快,但未透露客戶資訊。

    分析師認為,台積電公佈A16技術,可能會讓人回過頭質疑英特爾 2 月份的說法,即英特爾將利用名為 14A的新技術超越台積電,製造出全球最快的晶片。英特爾就是採用每台耗資3.73億美元的High-NA EUV曝光機裝置來開發14A晶片。

    分析師們說,這些公告讓人對英特爾將重新奪回世界晶片製造桂冠的說法產生懷疑。

    分析公司 TechInsights 的副主席 Dan Hutcheson 在談到英特爾時說:「這是值得商榷的,但在某些指標上,我不認為他們領先。」

    但 TIRIAS Research 的負責人凱文-克魯威爾(Kevin Krewell)警告說,英特爾和台積電的技術距離交付仍有數年之遙,需要證明真正的晶片與他們的主題演講相匹配。

     

     

     

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  • 固定链接 '迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點'

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    提交: April 26, 2024, 3:30pm CST
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    Garmin於品牌成立35週年之際,釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」全球首映!77b33150460b933c742db1885821120f

    Garmin 自 1989 年創立至今,一路秉持 beat yesterday 精神,為了鼓勵所有人「前進更好的你」,Garmin 於品牌成立 35 週年之際,釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」全球首映!

    Garmin於品牌 35 週年現場首映「Be more, beat yesterday」全球形象影片,以「轉動手腕,喚起手錶」象徵改變的瞬間,在每一個起心動念的改變中,都能自在感受更多能量,並且勇往直前全力以赴。影片中藉由個人在生活情境及工作中快速切換不同角色身份,以無所畏懼的精神探索成就自己的目標,一步步邁向理想,成為更好的自己。

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    由 Garmin 用戶從「Outdoor 戶外冒險」、「Forerunner 跑步健身」及「Wellness 健康美型」三大系列中評選出極具代表性的五大錶款,分別有: Outdoor 魂玩家首選全方位戶外運動、續航王者「fēnix 7」與「Instinct 2」,陪伴每一次戶外冒險登峰造極。

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    國民跑錶之稱且具備繽紛多巴胺配色的「Forerunner 265」,陪伴探索更多可能、享受進步;有如健康生活教練的「Venu 3」及最迷你錶徑的輕奢經典時尚錶款「Lily 2」,以精緻美型外觀陪伴用戶認真感受呼吸、睡眠,精準掌握身體每一刻變化。

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    此外,Garmin 為單車騎士而生的 Tacx 室內自行車訓練台,搭配 Tacx Training App 實景體驗超過 250 條國際知名自行車路線、沈浸式路感體驗,陪伴騎士們透過科學化訓練數據持續進步。

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    迎接 35 周年!Garmin 釋出全新形象影片「Be more, beat yesterday」,五大人氣錶款一次盤點

    Garmin Tacx 室內騎乘挑戰賽 6 月 2 日前,於限定門市騎乘 Tacx 室內自行車,就有機會免費以 VIP 身份搭上 Garmin 贊助之環法車隊專車,近距離觀看環法自行車賽第 15 站過程,還可以獨家參觀 Garmin Tacx 荷蘭總部,獲得前所未有 7 天 6 夜獨家體驗之旅!

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  • 固定链接 '老黃幫你送!黃仁勳親手給OpenAI送貨到府,全球首張DGX H200 AI超級晶片交貨畫面曝光'

    老黃幫你送!黃仁勳親手給OpenAI送貨到府,全球首張DGX H200 AI超級晶片交貨畫面曝光

    提交: April 25, 2024, 1:17am CST
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    全球首塊NVIDIA H200 AI超級晶片交付 黃仁勳給OpenAI“送貨上門”56d1bdece095488261b867e3b37996db

    OpenAI總裁兼聯合創始人格雷戈里·布羅克曼在X平台上表示,NVIDIA CEO黃仁勳已向OpenAI親手交付全球第一塊AI超級晶片DGX H200。他還秀出了自己和黃仁勳、OpenAI的CEO山姆·阿特曼以及DGX H200的合照。

    老黃幫你送!黃仁勳親手給OpenAI送貨到府,全球首張DGX H200 AI超級晶片交貨畫面曝光

    H200基於NVIDIAHopper架構打造,並配備NVIDIAH200 Tensor Core GPU,處理速度為4.8TB/秒。

    H200擁有141GB的記憶體,與前代產品H100相比,H200的容量幾乎翻了一番,運行大型語言模型的綜合性能相比前代H100提升了60%到90%。

    老黃幫你送!黃仁勳親手給OpenAI送貨到府,全球首張DGX H200 AI超級晶片交貨畫面曝光

    NVIDIA此前表示,H200在運行GPT-3時的性能,將比原始A100高出18倍,同時也比H100快11倍左右。

    值得一提的是,H200還將與H100相容,使用H100訓練/推理模型的AI企業,可以無縫更換成最新的H200晶片。

    當年黃仁勳也親手交付第一台DGX-1到OpenAI

    這也不是老黃第一次送貨到OpenAI了。

    Nvidia 於 2016 年發表全球首款深度學習超級電腦 DGX-1,是第一款採用創新 NVIDIA Pascal 架構的 Tesla P100 加速器所打造的系統。此系統透過 NVIDIA NVLink實作大幅提升 GPU 記憶體容量,使其充分發揮學習、觀察以及模擬的運算能力。

    而在去年,黃也曾提到過這一段他向OpenAI交付「世界上第一台人工智慧超級電腦」的情景。他表示當時他才舉辦完發表會後,「ELON看到了之後,他跟我說:我也想要一個——他告訴了我他所聯合創辦的OpenAI,」

    黃仁勳表示,「當天,我就向OpenAI交付了世界上第一台人工智慧超級電腦。」

    老黃幫你送!黃仁勳親手給OpenAI送貨到府,全球首張DGX H200 AI超級晶片交貨畫面曝光

    只是時隔8年之後,現在OpenAI來迎接他的人事佈局已經大不相同。

     

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  • 固定链接 '《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」'

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    提交: April 25, 2024, 12:30am CST
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    《寶可夢 GO》捏人系統更新引發玩家不滿,造型變得「不忍直視」Daa44b9134decc9200c88d109d70f93f

    由 Niantic 製作的《寶可夢 GO》近日更新了充滿爭議的捏人系統,遊戲中取消了性別選項,訓練師造型變得相當奇怪,上線後遭到了許多玩家的吐槽,不少抱怨都集中在人物形象更改的過於「政確」上。

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    隨著玩家不滿情緒的高漲,許多玩家到推特、reddit 等社群媒體上曬圖提供自己的角色形象,認為根本醜到不忍直視,並因此抗議官方並沒有考慮過玩家的心情。畢竟,先前 Niantic 在 3 月期間就於部分地區先更新了這一功能,當時就有許多玩家提出了反對意見。

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    名為「Grummz」的推特使用者(Red 5 工作室創始人 Mark Kern,前《魔獸世界》OG 團隊負責人,《暗黑破壞神2》、《星海爭霸》製作人)表示,《寶可夢 GO》的這次改動甚至「激怒了所有真實的女性」,因為遊戲中的建模改動後完全沒有任何的曲線,並且貼出了一些女性玩家抱怨的推文。

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    此外還有不少玩家秀出了修改後的人物造型,表示「比搞笑梗圖還不如」。(以下均為 reddit 上被管理員刪除圖片的帖子):

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    《寶可夢 GO》訓練家捏人系統去除性別造型過於政確,玩家不滿炎上「好好一個人變奇怪了」

    目前由於玩家的反應激烈,開發商 Niantic 對此表示回應:「會認真對待每個人的意見」。不過,並沒有說明是否會進行修改或是退回舊版本。

     

     

     

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  • 固定链接 'OpenAI 在今年可能只會發佈 GPT-4.5 ,而不是 GPT-5'

    OpenAI 在今年可能只會發佈 GPT-4.5 ,而不是 GPT-5

    提交: April 25, 2024, 12:00am CST
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    機器學習新趨勢:GPT-4.5 或 GPT-5?分析師觀點揭示未來Cbccd5df81d523f42b2c775c40b02a32

    儘管 GPT-4 目前在日益錯綜複雜的生成式人工智慧世界中處於頂峰,但其競爭對手,包括 Anthropic 的 Claude 和 Meta 的開源 Llama 都在不斷進步,因此 OpenAI 的旗艦產品大型語言模型(LLM)有必要進行新一輪迭代。雖然不少人預計山姆.奧特曼的非營利組織將在 2024 年發佈 GPT-5,但一些分析師現在斷言,這種預期仍然很牽強,尤其是考慮到所需的資源規模。

    GPT每換代一次,運算資源就增加10倍

    據人工智慧安全中心(Center for AI Safety)主任丹.亨德里克斯(Dan Hendrycks)稱,OpenAI 的 GPT LLM 每換代一次,所需的計算資源就增加 10 倍。因此,如果 OpenAI 跳過 GPT-4.5,直接跳到 GPT-5,那麼計算需求將比 GPT-4 增加約 100 倍,相當於約 100 萬個 H100 晶片連續運行三個月。

    OpenAI 在今年可能只會發佈 GPT-4.5 ,而不是 GPT-5

    Anthropic 公司首席執行長達里奧.阿莫代(Dario Amodei)最近指出,目前培養一個最先進的 LLM 需要花費約 10 億美元,預計到 2025/26 年,這一成本將激增到 50 億到 100 億美元之間。重要的是,10 億美元的培訓成本與 GPT-4.5 可以合理推斷出的 10 倍計算資源激增相吻合。

    NVIDIA 今年部署的 H100 裝置預計年耗電量約為 13000 GWh,相當於立陶宛和瓜地馬拉等國的年耗電量。到 2027 年,全球資料中心的耗電量預計將達到 85 到 134 太瓦時(TWh)!

    OpenAI 在今年可能只會發佈 GPT-4.5 ,而不是 GPT-5

    競爭對手正迎頭趕上

    GPT-4 的競爭對手正在迅速迎頭趕上。Meta 公司的 Llama 3 LLM(700 億參數)目前在 Arena 排行榜上排名前五。重要的是,Llama 3 現在已經超越了所有其他開源 LLM,這還是在沒有即將推出的 4050 億參數模型的情況下。

    OpenAI 在今年可能只會發佈 GPT-4.5 ,而不是 GPT-5

    此外,一些專家現在認為,GPT-5 學習的過程必須「重修」,其中包括利用「不完善的人類對話」和整體「幼稚」的訓練過程,才能改善目前已知GPT的相關問題,而這也需要花費很多時間。這與我們最初的觀點不謀而合,即 OpenAI 很可能會在今年發佈一個 GPT-4.5 模型,而不是在 GPT-5 中徹底改變賭注。

     

     

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    UE HYPERBOOM可攜式藍牙派對喇叭評測:360 度發聲多人派對空間,價格7499元

    提交: April 25, 2024, 11:30pm CST
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    Ultimate Ears 繼先前推出的小型藍牙音箱 WONDERBOOM,為了滿足大型開放空間的播歌體驗,再度為 BOOM 系列迎來體積制霸的 HYPERBOOM 藍牙派對音箱。D5bef342c8e51b34eb6c4f5e6d932446

    Ultimate Ears 繼先前推出的小型藍牙音箱 WONDERBOOM、採用圓柱狀設計且可 360 度發聲的 BOOM,以及聲量更大,可帶來更豐沛聲效的 MEGA BOOM 之後,為了滿足大型開放空間的播歌體驗,再度為 BOOM 系列迎來體積制霸的 HYPERBOOM 藍牙派對音箱。

    廠商資訊

    ■ 羅技電子 ■ www.ultimateears.com/zhtw

    產品規格

    ■ 藍牙版本:藍牙 5.0

    ■ 藍牙範圍:45 公尺

    ■ 驅動單體:2 個 114mm 低音單元 + 2 個、25mm 高音單元 + 2 個 3.5 吋被動輻射器

    ■ 頻率範圍:45Hz-20KHz

    ■ 防水等級:IPX4

    ■ 電池續航力:24 小時

    ■ I/O 配置:維修埠、USB 供電埠、光纖輸入埠、輔助輸入埠、電源

    ■ 尺寸:190 × 190 × 364 mm

    ■ 重量:5.9kg

    建議售價

    7,499 元

    在外型設計上,UE HYPERBOOM 採用簡約俐落的造型,甚至一改先前藍牙喇叭的圓柱狀樣貌,以方柱體機身配上拉出式矽膠提帶打造,讓你帶出門更輕鬆,不過由於體型較先前機種大上不少,5.6Kg 重量配置也確實有感,對於女性來說稍微重手,不過也因為聲如其體,可透過更強大的音壓呈現充沛能量感,可說是提升聲音質量所帶來的必然結果。另音箱頂部的操作面板除了基本的音樂控制,還配有藍牙 1、2 的操作按鍵,並可進行裝置間的快速切換,是相當貼心的便利設計。全機支援 IPX4 防潑水,讓 HYPERBOOM 能跟著上山下海,不過要留意將 I/O 埠防塵蓋蓋好。至於工作續航力,HYPERBOOM 充飽電可連續播放 24 小時音樂,對於全日的派對活動非常夠用,假如帶去露營碰上手機沒電,還可以充當行動電源,實用性更高。

    令人難忘的生猛低頻

    對於藍牙音響設計很有一套的 UE,先前筆者便對其系列音響的低頻威力和出色性能印象深刻,這次全新推出的 HYPERBOOM 從產品名稱就能窺知,這款音響有著凌駕於先前同門師兄弟的聲音實力!在聲學部分表現,HYPERBOOM 內建 2 顆 25mm 高音單體、2 顆 114mm 低音單體,並在 2 只被動輻射器加持下,帶來強而有力且下潛力道強勁的低音表現,而且延伸效果出色不失彈性,中高音的細節豐富性還原到位,紮實飽滿的音色和強勁生猛的低音,無論是用來聽電子舞曲、流行樂或搖滾樂都十分過癮。

    產品特色

    編織面罩機身造型改以菱形柱狀計,四面均採編織網面包覆。 ▲ 編織面罩
    機身造型改以菱形柱狀設計,四面均採編織網面包覆。

    可伸縮提把機身上有可伸縮提把,便於外出攜帶或搬移使用。 ▲ 可伸縮提把
    機身上有可伸縮提把,便於外出攜帶或搬移使用。

    操控區域配有音源選擇鈕、暫停 / 放、曲目、音量大小和一鍵放音樂清單。 ▲ 操控區域
    配有音源選擇鈕、暫停 / 播放、曲目、音量大小和一鍵播放音樂清單。

    PartyUp 串連壯大聲勢

    UE HYPERBOOM 作為派對、露營的戶外音響取向,假設活動場地很大,一顆HYPERBOOM 不夠看,那麼這款一大亮點就是內建 PartyUp 功能,透過 BOOM 應用程式設定,最多可與 150 個以上的 BOOM 系列、MEGABOOM 系列或 HYPERBOOM 喇叭進行連接,多顆喇叭齊唱,創造聲勢浩大的聲量。另外,BOOM App 中還具備自訂等化器功能,藉此調整出最符合口味的聲音表現。

    產品特色

    I/O 配置配備 USB 供電埠、光纖輸入和 AUX,可將其它備音源輸出到喇出。 ▲ I/O 配置
    配備 USB 供電埠、光纖輸入和 AUX,可將其它設備音源輸出到喇叭播出。

    UE BOOM App提供 4 種音效、自訂 EQ 化器和 PartyUp 串連 BOOM 系列音箱。  ▲ UE BOOM App
    提供 4 種音效、自訂 EQ 等化器和 PartyUp 串連 BOOM 系列音箱。 

    總評結語:露營、派對氣氛大師! 外型 ★★★★

    以方形柱體機身結合提把設計,並以弧形收邊打造俐落線條,可惜機身僅具備IPX4 防潑水機能,若帶至泳池或海邊使用須確保 I/O 防塵蓋是否蓋好。

    配置 ★★★★☆

    支援連接雙藍牙設備,機身更配有 AUX、光纖輸入,可透過音箱上方操控鍵快速切換四個音源設備,內建鋰電池更能提供 24 小時超長續航,還可同步為手機充電。

    聲音 ★★★★★

    在中低音單體結構和被動振幅器幫助下,釋放出飽滿低頻和細緻中高音,同時還能透過內建的麥克風,能提供自動等化器調整,系統將會判斷室內外環境提供更好的音效表現。

    應用程式 ★★★★☆

    除了可設定將多組 BOOM 系列藍牙喇叭進行 PartyUp 串連,提升浩蕩的聲量之外,同時配有四種預設的音效模式和自定義 EQ 等化器。

    本文同步刊載於 PC home 雜誌

    UE HYPERBOOM可攜式藍牙派對喇評測:360 度發聲多人派對空間,價格7499元

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    《幕府將軍》完美完結,你還能在哪些影集看到「鞠子夫人」澤井杏奈的演出?

    提交: April 25, 2024, 11:15pm CST
    标签  [编辑]
    在第九集女主角「鞠子夫人」澤井杏奈有極度意外的發展,讓她發揮爆炸性演技,讓歐美媒體紛紛大讚。406f86fc26522bd637539a128295cbdd

    大受好評的影集《幕府將軍》已經完結,而在這部影集中,有許多角色都有令人印象深刻的演出,不過,真田廣之、淺野忠信這些老戲精演得好並不令人意外,但是「鞠子夫人」澤井杏奈應該可以說是本劇的最大亮點。

    《幕府將軍》完美完結,你還能在哪些影集看到「鞠夫人」澤井杏奈的演出?

    澤井杏奈擔當女主角的吃重演出,「鞠子夫人」在劇中文戲武戲都來,尤其是第九集的劇情大爆發,就算是劇集已經結束,「鞠子夫人」無疑依然是《幕府將軍》裡頭最讓人印象深刻的一個角色。這也讓歐美媒體紛紛大讚,美媒《Vulture》更誇「這集是屬於『鞠子』的,開播以來最精彩的一集」;《Polygon》也強調該劇越到後面越精彩,「串連前八小時情節,然後引爆它,讓大家對故事發展有了全新理解。」

    《幕府將軍》完美完結,你還能在哪些影集看到「鞠夫人」澤井杏奈的演出?

    澤井杏奈也憑藉此劇爆紅,日前還登上知名脫口秀《史蒂芬荷伯晚間秀》(The Late Show with Stephen Colbert)分享拍攝甘苦談。

    澤井杏奈為戲學騎馬、劍術、與書法,成為斜槓女超人,其中書法更被要求臨摹角色「鞠子夫人」原型人物明智光秀的女兒細川伽羅奢,終於有機會分享這個幕後彩蛋的澤井杏奈也激動大喊:「這部劇就是滿滿的細節阿!」

    為了最好的呈現故事,原本為期六個月的拍攝,硬生生延長到十個月。而作為日本人與英國人之間重要翻譯的澤井杏奈,不僅台詞多、戲份也很重,但也因為在片場的時間長,她直接開發出「針織」這項新技能。

     

    澤井杏奈:曾是日本女團成員,身兼演員、歌手、舞者多重身份

    澤井杏奈是一位多才多藝的日本女演員,舞者和歌手。她於1992年6月11日出生於紐西蘭惠靈頓,並在多個國家成長,包括香港和菲律賓。她的演藝生涯始於2004年,當時她在音樂劇《安妮》中擔任主角,從而正式出道。

    《幕府將軍》完美完結,你還能在哪些影集看到「鞠夫人」澤井杏奈的演出?

    其實澤井杏奈還是女團成員,2013 年至 2018年,澤井作為女子組合Faky在日本展開了偶像生涯。

     

    澤井杏奈的影視作品

    在影視方面,澤井杏奈的多元文化背景和語言能力使她在國際影視界中獨樹一幟,而演出範圍不侷限於日本本土,演出作品包括:

    • 2007年,她在日本電視劇《愛之歌》中飾演夏。
    • 2009年,她在動作電影《忍者刺客》中飾演青年時期的桐子。
    • 2019年,她在BBC出品的犯罪電視劇《義理/恥》中飾演Eiko(Netflix有播出)。
    • 2021年,她在動作類型電影《玩命關頭9》中飾演艾,為反派角色。
    • 2022年,她在Apple TV+平台播出的愛情劇《柏青哥》中飾演直美(Naomi)。
    • 2023年,她在Apple TV +平台《君主計畫:神祕組織與怪獸之謎》中擔任主演。
    • 2024年,《幕府將軍》擔任鞠子夫人。
    《君主計畫:神祕組織與怪獸之謎》

    澤井杏奈雖然演出多樣,但是擔綱主演的並不多。如果你想看到更多澤井杏奈的演出,《君主計畫:神祕組織與怪獸之謎》會是不錯的選擇,因為她在裡頭擔任的角色也是相當吃重,

    《幕府將軍》完美完結,你還能在哪些影集看到「鞠夫人」澤井杏奈的演出?

     

    《君主計畫:神祕組織與怪獸之謎》基於東寶株式會社的《哥吉拉系列》,為「怪獸宇宙」的作品之一。該作品將聚焦於君主組織的成員,並講述了在半個世紀的時間裡,該組織與哥吉拉以及其他被稱為「泰坦」的怪獸相遇的故事,時間軸情節則緊隨2014年電影《哥吉拉》的事件。

    澤井杏奈飾演一位哥吉拉舊金山襲擊的倖存者,前來日本處理家務事,但卻意外地揭開了家族的秘密。在厭倦了逃避問題後,她下定決心尋找真相。面對巨大的威脅她踏上了環球冒險之旅,以瞭解有關家人和名為「君主」之神祕組織的真相。

     

     

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    寶可夢 Ga-Olé 推出《Rush 5 彈 STAR series 1》,全年加傲樂祭典活動時程一次看

    提交: April 25, 2024, 11:00pm CST
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    Pokémon Ga-Olé於今年三月推出Rush系列的更新內容「Rush 5 彈 STAR series 1」,今官方正式公布舉辦為期一年、分為春、夏、秋、冬四季的「加傲樂祭典」活動時程表。Ed149feb2af40e17e5378fd454c52403

    Pokémon Ga-Olé (寶可夢加傲樂) 於今年三月推出 Rush 系列的更新內容「Rush 5 彈 STAR series 1」,今官方正式公布舉辦為期一年、分為春、夏、秋、冬四季的「加傲樂祭典」活動時程表。

    「加傲樂祭典」全年不間斷

    「加傲樂祭典」將進一步豐富過去的「角色杯積分杯賽」、「發卡活動」、「究極挑戰賽」等活動內容,並增加參加名額,讓去年度錯過活動的訓練家們也能一起同樂!

    春季將首先舉行角色杯積分杯賽「捷拉奧拉杯」;而熱門檔期的夏季不僅會在全店鋪公開新的支援寶可夢券、舉辦夏日發卡活動,更將舉辦角色杯積分杯賽「夢幻杯」。至於冬季,預計展開全國性的大型積分挑戰賽「縣市對抗戰」,屆時將推出嶄新的賽事制度和精美的贈品等。

    寶可夢 Ga-Olé 推出《Rush 5 彈 STAR series 1》,全年加傲樂典活動時程一次看

    Lucky Ga-Olé 卡匣升級為「Lucky STAR Ga-Olé 卡匣」

    《寶可夢加傲樂》自 2024 年 3 月底起遊戲內容再次追加新要素,進入新系列「STAR series」。而「Lucky Ga-Olé 卡匣」從 Rush 5 彈起將變為特別顏色的「Lucky STAR Ga-Olé 卡匣」。

    卡匣種類由原本的 7 種增加至 13 種,能遇見厲害寶可夢們的機會也大幅提高!本彈登場了廣受玩家歡迎的「超夢」、「夢幻」等稀有度與等級5卡匣相當的卡匣,讓對戰內容更豐富。

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    更多可使用「雙重衝鋒」、「衝鋒連擊」的卡匣登場

    自「Rush 系列」開始,遊戲內導入全新機能「雙重衝鋒」,在對戰中的第一次攻擊將會發生「雙重衝鋒機會」,成功讓輪盤停在雙重衝鋒符號上,並連打按鈕集滿招式計量條,寶可夢將會接連使出 2 種不同的招式,在一次的攻擊中便可帶給對手強大的傷害。

    「衝鋒連擊」為對戰中將特定的兩張卡匣一同使用,成功發動「衝鋒連擊機會」的話,在一次的攻擊中兩隻寶可夢將進行連擊、利用連擊可帶給對手強大的傷害!

    SEGA Taiwan 卡片遊戲官方 LINE 帳號來了

    所有可遊玩此機台的地點、卡匣介紹、活動情報、以及關於「Pokémon Ga-Olé」的相關資訊,均可以在「Pokémon Ga-Olé 台灣官方網站」以及「SEGA Taiwan卡片遊戲粉絲團」查詢,或是利用「Pokémon Ga-Olé 機台設置據點地圖」查詢距離自己最近的機台遊玩地點!

    寶可夢 Ga-Olé 推出《Rush 5 彈 STAR series 1》,全年加傲樂典活動時程一次看

    官方也在去年底創立了「SEGA Taiwan 卡片遊戲」的官方 LINE 帳號,讓玩家們能夠更及時的收到第一手遊戲及活動的消息,也會不定期舉辦一些 LINE 好友限定的活動,參加活動就有機會獲得特別的活動卡匣、或是豪華週邊商品!

     

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  • 固定链接 'realme 12x 5G正式推出:高畫素、長續航、主打同級最耐用設計,價格6,490 元起'

    realme 12x 5G正式推出:高畫素、長續航、主打同級最耐用設計,價格6,490 元起

    提交: April 25, 2024, 10:45pm CST
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    realme 今日推出 realme 12x 5G,主打配備大電量、高畫素 AI 鏡頭,輕薄機身搭配防塵防水設計滿足消費者日常使用需求。99a1d85e09cc95cf77a6d09129512de7

    realme 今日推出 realme 12x 5G,主打配備大電量、高畫素 AI 鏡頭,輕薄機身搭配防塵防水設計滿足消費者日常使用需求,同時,realme 12x 5G 通過德國萊茵 TÜV SÜD 48 個月流暢認證,以不到萬元的親民售價,挑戰同級最耐用手機。

    realme 12x 5G式推出:高畫素、長續航、主打同級最耐用計,價格6,490 元起

    realme 12x 5G 採用單一鏡頭設計,搭載 5000 萬畫素 AI 主鏡頭,內建先進影像技術,能提升照片清晰度,讓使用者拍出更具質感和層次感的作品,鏡頭外觀延續 12 系列旗艦圓形鏡頭,並搭載專為城市街拍設計的濾鏡。

    機身重量僅 190 克且採用 7.89mm 超薄機身及圓弧收邊設計,讓握持手感更好,機身具有鍍膜與 IP54 防塵防水功能,也提供濕手觸控功能,全機通過德國萊茵 TÜV SÜD 48 個月流暢測試,長久使用也能提供穩定效能。

    realme 12x 5G 搭載 6.67 吋大螢幕、最高 120Hz 更新率,螢幕具備 625 尼特峰值亮度和最低 1 尼特極致夜視螢幕,通過德國萊茵 TÜV 低藍光認證減少眼部負擔。

    在效能方面,realme 12x 5G 配備聯發科天璣 6100+ 5G 八核心處理器,採用台積電 6 奈米製程,運算效能更快、功耗更低。儲存空間有 8G+256G 和 6G+128G 兩種版本可選,並支援最高2TB 的記憶體擴展。

    realme 12x 5G式推出:高畫素、長續航、主打同級最耐用計,價格6,490 元起

    realme 12x 5G 推出「青羽色」和「閃耀黑」兩款顏色,8G+256G 版本建議售價 7,990 元,6G+128G 版本建議售價 6,490 元,4 月 26 日起至 4 月30 日止,於指定通路購機享早鳥限定優惠,享最高4,900元等值好禮,包含螢幕意外保障 12 個月乙次、延長原廠保固 12 個月乙次,合計原廠保固 24 個月,以及通路獨家好禮,贈品數量有限,送完為止。5 月 1 日起陸續於各大電信門市開賣,5 月 1 日起至 6 月 30 日止,購機登錄即可參加週週抽 realme 12+ 5G 活動 。

    realme 12x 5G首賣優惠 (4/26-4/30)

    首賣通路皆享: (1) 螢幕意外保障12個月乙次、(2) 原廠保固24個月

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    購買8G+256G版本贈1,000元超商禮券

    購買6G+128G版本贈西堤牛排經典套餐餐券乙張

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    (陸續開賣)

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  • 固定链接 'Windows下一版代號「Hudson Valley」,很有可能並不會叫Windows 12'

    Windows下一版代號「Hudson Valley」,很有可能並不會叫Windows 12

    提交: April 25, 2024, 10:30pm CST
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    代號“哈德遜河谷” 新版Windows很有可能不叫Windows 12C09875f928a12e80649264326c40adef

    微軟正準備Windows的重大更新,有望在今年秋季向WIndows 11使用者推送。但有關新版本的命名一直懸而未決。是作為Windows 11的一個全新版本,還是另起爐灶直接叫Windows 12?

    據悉,新版Windows內部代號「Hudson Valley」(哈德遜河谷),目前 Windows 11系統的內部代號為「Sun Valley(太陽谷)」。

    據悉,「Hudson Valley」的重點是下一代人工智慧體驗,它的一切都與AI有關。AI將在整個作業系統中「編織和內建」,其中大部分體驗需要新的NPU硬體才能運行。

    雖然先前很多的報導都認為,「Hudson Valley」作為下一版Windows,應該就是所謂的Windows 12,但根據WC最新報導,分析新版Windows很有可能不會叫Windows 12。主要原因如下。

    Windows部門有了新主管

    Windows部門的前任主管Panos Panay負責Windows和Surface,兩個部門已經進行了拆分。而新主管Mikhail Parakhin是微軟廣告和網路服務部門的CEO,除了上述網路產品外,現在還負責監督Windows。

    先前在Panay的領導下,微軟將Windows平台主要版本的開發週期恢復為三年。但現在Windows已成為Web體驗團隊的一部分,新老闆希望強調Windows即服務,這意味著在功能和平台改進準備就緒時就發佈它們,而不是每隔幾年等待一次重大發佈。

    升級到Windows 11的用戶比例太少

    其次,就是讓微軟頭疼的碎片化問題。

    Windows 10擁有約10億使用者,Windows 11則只有4億,更新進度緩慢。大多數使用者並不關心Windows的新版本,而是寧願等到現有電腦不再適合使用時再購買新電腦。所以,推出Windows 12也很難帶動升級熱情。

    而如果Hudson Valley以Windows 11重大更新的形式推出,使用者就很難拒絕。微軟當前的更新政策是,一旦你使用的Windows 11版本達到支援終止時限,將自動更新到最新版本的Windows 11以確保系統安全。

    目前重點在Copilot,而非Windows 12

    最後,還有一點是,現在微軟正在迅速成為人工智慧公司,股東希望看到微軟的人工智慧技術和服務被儘可能多的人使用。當務之急是讓盡可能多的用戶使用微軟的AI服務,而非升級Windows版本。

    因此,下一個 Windows 版本應該是熟悉的、易於使用的,最重要的是,Windows 11至少目前還有4億用戶,都可能直接轉化為Copilot的用戶。

     

     

     

     

     

     

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  • 固定链接 'NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心'

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

    提交: April 25, 2024, 10:00pm CST
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    NVIDIA  GeForce GTX 2070 的初期工程樣品已經曝光,其核心數量低於原始型號。30f86fb60bcc556af2e4743daaa83fa5

    GeForce「GTX」標籤從 GeForce 10 一直沿用到 GeForce 16 系列 GPU。這些 GPU 之後的所有產品都被貼上了 GeForce 「RTX」系列的標籤,但看起來該 NVIDIA 公司內部曾經考慮過將 GTX 20 系列的標籤貼到了 RTX 20 系列的卡上,因為現在網上確實出現了這樣一個型號。

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

     

    由 @unnatural__log 發佈的圖片顯示了一款奇特的 NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU,據說這是一款工程樣品,這也解釋了為什麼它沒有使用「RTX」標籤。

    在設計方面,NVIDIA GeForce GTX 2070 工程樣品採用了與 GeForce RTX 2070 相同的設計。它採用了相同的雙軸風扇散熱器和雙插槽設計,但側面的標籤上寫著「GeForce GTX」,正面沒有「GTX 2070」或「RTX 2070」字樣。

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

    顯示卡上的標籤有幾處缺失,但除此之外沒有大的區別。顯示連接埠包括相同的 HDMI、2x DP、USB Type-C VirtualLink 連接埠和 DVI 輸出。顯示卡應該採用標準的 8 針介面,因為這是在 NVIDIA 改用 12 針或 16 針介面之前的產品。

    NVIDIA GeForce GTX 2070 工程樣品的 PCB 也與參考設計相吻合,但其規格是最大的變化。RTX 2070 擁有 2304 個核心,而 GTX 2070 ES GPU 擁有 2176 個核心,基於 TU106-400A-A1 GPU,裝置 ID 為「10DE-1F07 - 10DE-12AD」。這與採用 TU106-410-A1 GPU 的 RTX 2060 SUPER 所使用的核心組態相同。

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

    NVIDIA GeForce GTX 2070 GPU 工程樣卡曝光,擁有 2176 個核心

    根據使用者所做的測試,NVIDIA GeForce GTX 2070 工程樣品 GPU 刷上了 RTX 2070 的 BIOS「400A BIOS」,該 BIOS 不會更改裝置 ID,也不會解鎖額外的核心,但會為 GPU 核心提供一些額外的功率,可用於手動調整。

    透過超頻,GPU 的性能最終達到 RTX 2070 的 95%,或比預設規格提升 16%。考慮到現代 GPU 的時脈速度已經遠遠超過其列出的「峰值提升」時脈,因此這是一個相當不錯的提升。

     

     

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  • 固定链接 '三菱重工空調全新家用、商用、多連全系列產品在台發表!兼具高效節能、美觀舒適'

    三菱重工空調全新家用、商用、多連全系列產品在台發表!兼具高效節能、美觀舒適

    提交: April 25, 2024, 9:53pm CST
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    三菱重工空調自 2023 年宣布攜手總代理商上洋產業深度耕耘台灣市場,今更展示兼具高效節能、美觀舒適的全新家用、商用、VRF 空調全系列產品,A8b72d5c042a97a78f6c83b00f079e6a

    三菱重工空調自 2023 年宣布攜手總代理商上洋產業深度耕耘台灣市場,今更展示兼具高效節能、美觀舒適的全新家用、商用、VRF 空調全系列產品,其中多款首次全球亮相、專為台灣打造的首發新品,更是代表三菱重工空調對台灣用戶的重視。

    全新家用「未來」、「晴空」、「朝日」系列滿足各式裝潢需求

    面對電費持續調漲,加上台灣夏季氣溫屢創新高,消費者在選擇空調產品時不僅將節能高效納入首要考量,同時隨著環保意識的提升及對使用感受度的要求,永續環保、舒適體驗的產品設計也成為購買決策的關鍵。

    有鑑於此,此次在台灣首次完整公開的三菱重工空調家用系列,全產品運用重工級科技搭載極致靜音低耗能技術,依不同的空間與規格,分成三大系列:分別為以精準 0.5 度溫控、精巧為訴求的「朝日」一對一冷暖機型;最低 19dB 超靜音,且搭載噴射氣流技術,最佳可達 20 公尺送風距離,輕奢舒適的「晴空」一對一/多聯冷暖機型;以及榮獲歐洲工業設計大獎肯定、配備體感節能智慧功能的極致完美「未來」一對一/多聯冷暖機型。

    三菱重工空調全新家用、商用、多連全系列產品在台發表!兼具高效節能、美觀舒適

    同時,看準在地用戶對大坪數吊隱機型需求,三菱重工空調特別為台灣市場打造 7.2kW 規格輕薄尺寸,易於搭配天花板裝潢,讓室內設計更有彈性,且擁有業界最大機外靜壓值高達 50Pa,同規格吊隱式空調送風能力可謂第一,讓家中不僅好看也舒適。

    商用空調 Hyper 室外機首發海外市場在台灣,CSFP 達 5.42 瞄準連鎖業者全天使用需求

    為呼應政府「深度節能、淨零家園」政策與協助企業低碳轉型的推動,三菱重工今也公開與日本同步的全新商用空調 Hyper 室外機 10hp,選擇台灣做為唯一海外市場,突顯日本原廠對台灣市場的企圖心。

    全新 Hyper 室外機 10hp,不僅擁有一級能效,CSPF 更高達 5.42,與業界其他同級產品相較可節省約 5-10% 的用電,專為需長時間運轉空調之商業空間而設計,尤其適合連鎖超商、咖啡廳、較大坪數的辦公室等場域。

    全新 Hyper 10hp 可搭配 FDT 嵌入式四方吹室內機,其三菱重工專利設計的導風扇葉配合四面獨立六段送風模式,讓吹送範圍更寬廣,有效平均調節室內溫度,外型提供工業風黑色、淨白風白色面板 2 種選擇,適合各式商用空間裝潢;室內機亦有自動升降面板,清潔便利不揚塵。

    另可選擇 FDUM 中低靜壓吊隱式室內機,高達四段風速設定,靜音運轉功能,場域寧靜更舒適。

    三菱重工空調全新家用、商用、多連全系列產品在台發表!兼具高效節能、美觀舒適

    值得一提的是,三菱重工空調今日也發表了台灣業界第一個日系品牌的 R32 環保冷媒 VRF 機種 - Micro KX 室外機。承襲航太頂尖技術的全新 R32 Micro KX 室外機,高度僅 84.5cm,是業界最小的室外機種,裝置於室外完全不影響建物美觀。

    室外機最多可搭配 10 台室內機,高達 150% 的連結率,特別適合多房住宅建案、隔間商務中心、飯店、學校宿舍等,有助於極致發揮空間使用效率。

    三菱重工空調全新家用、商用、多連全系列產品在台發表!兼具高效節能、美觀舒適

    為回饋消費者對三菱重工空調的支持,即日起自 4 月 30 日前,凡購買三菱重工家用一對一系列空調和商用空調,即贈優質實用好禮三選一,包括飛利浦電磁爐、象印保溫瓶、VESTA 16 吋立扇;選購家用多聯系列或商用 VRF 系列空調,即贈優質好禮二選一,包括飛利浦萬用鍋和 one-meter 循環立(送完為止)。

     

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  • 固定链接 '世界首座「空氣蛋白質」工廠,能用二氧化碳生產出名為Solein的蛋白質'

    世界首座「空氣蛋白質」工廠,能用二氧化碳生產出名為Solein的蛋白質

    提交: April 25, 2024, 9:00pm CST
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    總部位於芬蘭的太陽能食品公司(Solar Foods)宣佈了其打造更可持續食品系統獨特方法:從空氣中培育蛋白質。D97d61733c7ba4fa2628b3ab3eaa3416

    作為邁向未來食品的最新一步,一家公司推出其所謂世界上第一座可以憑空生長食物的工廠。 

    主要的食品業參與者和創新初創公司正競相開發更多可持續的方法,為不斷增長的人口生產食物。一些公司正傾向於傳統植物性蛋白質,例如豆類、豆子和豆莢類植物。其他公司正在創造「真正」的培養肉,這個過程通常取動物細胞並在實驗室環境中培養或生長它們,與啤酒發酵的方式類似。 

    現在,總部位於芬蘭的太陽能食品公司(Solar Foods)宣佈了其打造更可持續食品系統獨特方法:從空氣中培育蛋白質。 

    該公司剛剛開設了世界首家空氣蛋白質工廠,位於芬蘭首都赫爾辛基附近。在該設施中,Solar Foods 將以商業規模生產名為「Solein」的象徵性空氣蛋白質,它結合了一種微小但強大的微生物和二氧化碳(簡稱為空氣)將其培育成一種營養豐富的黃色粉末。據說這種生物過程類似於釀酒。 

    Solein,憑空產生的蛋白質。圖片來源:Solar Foods ▲ Solein,憑空產生的蛋白質。圖片來源:Solar Foods

    一旦生產週期完成,產生出來的Solein粉末可以與各種傳統配料一起使用。它已經製成限量版食品,例如 Solein 能量棒和 Solein 巧克力霜淇淋。 

    Solar Foods 估計,在新工廠,他們將能夠將 Solein 的年產量提高到 160 噸。 

    「我們將能夠提供足夠的數量,讓食品生產商首次能夠大量生產 Solein 產品。雖然我們能夠讓消費者品嘗一小口,但想在當地超市找到 Solein 食品還辦不到。不過很快就會實現了」,Solar Foods 的首席執行長兼聯合創始人帕西·瓦尼卡(Pasi Vainikka)解釋道。

    Solein 粉末可用於多種食品。圖片來源:Solar Foods ▲ Solein 粉末可用於多種食品。圖片來源:Solar Foods

    細胞農業是指在工廠環境中生產蛋白質,而無需宰殺動物,也稱為實驗室培育或培養農業,它被認為是解決世界肉類不可持續需求以及肉類生產帶來的巨大碳足跡的主要解決方案。 

    為了讓使用者更直觀地理解,Solar Foods 解釋說,新建造的工廠的生物反應器每天可以生產與 300 頭乳牛的乳牛場生產的牛奶蛋白一樣多的 Solein 蛋白質。關鍵的區別在於,Solein可以透過「完全脫鉤」傳統農業的需求和環境壓力來生產。 

    「細胞農業能否會成為現實不再是一個問題,顯而易見它會成為現實」,瓦尼卡解釋說,「(這座工廠)證明了一年四季都可以在芬蘭這樣嚴峻的北方條件下,在一個屋簷下從頭到尾培養蛋白質,而且是以可持續和商業可行的方式完成的。」 

    預計使用空氣蛋白質的產品最初將在新加坡上市,新加坡是第一個批准Solein的市場。Solar Foods 表示,他們也在尋求進入全球的其他市場

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  • 固定链接 '《支配物種》Disney+ 韓劇劇情進度大飆車!朱智勛帶韓孝周回家嚕貓、槍林彈雨中甜喊:我會保護你'

    《支配物種》Disney+ 韓劇劇情進度大飆車!朱智勛帶韓孝周回家嚕貓、槍林彈雨中甜喊:我會保護你

    提交: April 25, 2024, 8:30pm CST
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    Disney+韓劇《支配物種》在4月10日上線第二週劇情進度大飆車,不僅直接公布駭入BF公司系統、並以800億贖金威脅尹自由的真兇,朱智勛、韓孝周CP的愛情粉紅泡泡也飛好飛滿。E0a645c63faa16f60cf26ee6cfb57fc3

    Disney+ 年度科幻懸疑韓劇《支配物種》已在 4 月 10 日正式上線,除了朱智勛、韓孝周神仙 CP 聯手演出,新穎的人造肉題材、未來感十足的科技場景、盤根錯節的複雜故事線等,都讓《支配物種》自開播以來話題不斷。雖然才播出四集,但在劇情的進度條拉好拉滿,不僅 800 億勒索事件內鬼被抓,朱智勛還帶韓孝周回家嚕貓,更在槍林彈雨中甜喊:「我會保護你!」

    《支配物種》一次上線兩集,在首播當週為觀眾鋪陳了龐大的故事劇情背景,包括在未來世界斷了傳統農業財路的「人工培植肉」BF 公司、每天面對死亡威脅的CEO尹自由(韓孝周 飾)、以及有著暗黑過往的臥底保鑣禹採耘(朱智勛 飾)。然而在第二週劇情進度卻意外大飆車,直接公布駭入 BF 公司系統、並以 800 億贖金威脅尹自由的真兇,竟然是和她有著 20 年情誼、甚至攜手創立 BF 公司的研究組組長金伸救(金相浩 飾)。

    《支配物種》Disney+ 韓劇劇情進度大飆車!朱智勛帶韓周回家嚕貓、槍林彈雨甜喊:我會保你

    當他的計謀被其他組員發現後,他更心狠將其殺害,一幕金相浩變臉、滿眼血紅殺機與組員對視的畫面,讓網友紛紛表示「金教授的臉超恐怖」、「金教授的眼神讓我瞬間起雞皮疙瘩」。《支配物種》從朱智勛、韓孝周再到金相浩、李熙俊、李茂生、朴知研等人,超強的實力派演員陣容讓觀眾擁有驚悚又科幻的超沉浸體驗。

    此外,本來就樹敵頗多的尹自由也再次迎來致命威脅,這場攻擊在瘋狂掃射的槍林彈雨中、把尹自由和禹採耘一眾人等逼出車外,要立刻將尹自由置於死地的意圖顯而易見,尹自由也因此恐慌症發作。就在她快撐不住時,禹採耘溫柔而堅定的說「我會保護你,我會陪著你」,瞬間粉色愛情泡泡滿天飛。

    《支配物種》Disney+ 韓劇劇情進度大飆車!朱智勛帶韓周回家嚕貓、槍林彈雨甜喊:我會保你

    朱智勛劇中不斷在韓孝周需要時適時給予援助,甚至為了保護韓孝周,將她安置在自己家,還有名叫「滿植」的超萌賓士貓向韓孝周撒嬌。朱智勛傲嬌抱怨滿植從來沒這樣歡迎過他,兩人猶如平凡夫妻般甜蜜互動,成了緊張刺激的《支配物種》中,觀眾可以放鬆大腦片刻的溫馨時光。雖然過去四集兩人不斷彼此猜忌、相互試探,卻也檔不住男神女神在劇中的高甜火花,也讓 CP 粉們瘋狂敲碗兩人接下來的感情發展。

    《支配物種》Disney+ 韓劇劇情進度大飆車!朱智勛帶韓周回家嚕貓、槍林彈雨甜喊:我會保你

    《支配物種》由《屍戰朝鮮》朱智勛飾演前任軍官兼保鏢的禹採耘,《MOVING異能》韓孝周飾演一家備具爭議的培養肉生技公司的執行長尹自由,並由《秘密森林2》李秀妍擔任編劇,以及朴哲煥執導,與李秀妍二次合作的朴哲煥導演也說,「你永遠不會知道《支配物種》接下來要發生什麼事,而且你會突然驚覺原來這一切布局,早就在不知不覺中開始了。」

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