Foxconn’s Zhengzhou plant – colloquially known as iPhone City – appears to be struggling to recruit and retain enough staff. The company is reported to have raised iPhone worker bonuses three times in one month as it preps for mass-production of the iPhone 15.
In particular, Foxconn is offering substantial incentives for remaining on the production line for at least three months, to see it through the busiest period, and avoid a repetition of last year’s major disruption …
The post iPhone worker bonuses raised three times in one month, as Foxconn preps for iPhone 15 appeared first on 9to5Mac.
Want to start your own online store? Get a Lifetime Premium Plan to Gigrove, an all-in-one e-sommerce solution, on sale for just $39.97.
Apple offers color-coded MagSafe cables, to match its MacBook finishes, and also tested out color MagSafe chargers, likely to match iPhone colors.
However, while the company got as far as making at least one prototype, it appears that it decided against offering them for sale …
The post Color MagSafe chargers prototyped by Apple, but seemingly abandoned appeared first on 9to5Mac.
Genres/Tags: Arcade, Beat ’em up (Brawler), Isometric, 3D
Company: PlatinumGames
Languages: ENG/MULTI6
Original Size: 9.9 GB
Repack Size: from 4.2 GB [Selective Download]
Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread
Screenshots (Click to enlarge) Repack FeaturesFrom PlatinumGames, creators of the Bayonetta series, ASTRAL CHAIN, NieR:Automata, and Metal Gear Rising: Revengeance, comes The Wonderful 101: Remastered! This game will be PlatinumGames’ first self-published title, and is a powered-up version of The Wonderful 101, originally released by Nintendo on September 15th, 2013 as a Wii U exclusive.
The Wonderful 101: Remastered offers the unprecedented ability to control 100 heroes at once, with the flowing controls and dynamic action that are the PlatinumGames hallmark. It’s all brought together by a pulse pounding tale of heroic bravery and friendship standing tall against evil, and is PlatinumGames’ most ambitious offering to date.
Included DLCs
Backwards Compatibility
This repack is NOT backwards compatible with my previous W101R repacks.
The post The Wonderful 101: Remastered – v1.0.8 + 4 DLCs appeared first on FitGirl Repacks.
Bloomberg‘s Mark Gurman got to try out a prototype of the upcoming Meta Quest 3 mixed-reality headset, and likely the closest competition with Apple’s Reality Pro.
So far, most renders of Reality Pro have shown a rather bulky device, almost as thick as the Quest 2, but the fact that the Meta Quest 3 is notably slimmer could suggest that Apple’s headset may be sleeker than expected …
The post Meta Quest 3 could signal a slim Reality Pro headset; but also tough competition appeared first on 9to5Mac.
Western Digital 宣布推出任天堂 Switch 專屬 1TB SanDisk microSD 記憶卡,進一步擴展任天堂授權的 SanDisk microSD 記憶卡產品線。這款與任天堂合作的記憶卡,是官方授權過最高容量的 SanDisk microSD 記憶卡,提供任天堂 Switch 版本更多儲存空間。
這款全新 1TB* 記憶卡的靈感來自《薩爾達傳說》的「海利亞紋章」,並通過測試適用於所有任天堂 Switch,其儲存容量為先前其他任天堂授權 SanDisk microSD 記憶卡的兩倍,除任由玩家放心拓展遊戲資料庫外,也能將最喜愛的遊戲儲存在同一個空間。
Western Digital 全球策略合作夥伴副總裁 Susan Park 表示:「作為深受玩家喜愛超過 30 年的《薩爾達傳說》系列遊戲,持續俘獲全球玩家的心,我們很高興能為粉絲推出這款全新記憶卡,並透過與任天堂的緊密合作關係,持續提供玩家盡情享受體驗任天堂 Switch 的產品。」
1 TB 任天堂 SanDisk MicroSD 記憶卡可於 7 月透過全台指定之 Western Digital 零售商、線上零售平台及 Western Digital 線上商店購買。
Western Digital 也在任天堂授權產品組合中,推出以耀西為靈感的全新 64GB SanDisk microSD 記憶卡,提供較少儲存空間需求的任天堂 Switch 玩家選擇。預計於 7 月開始出貨。
加入T客邦Facebook粉絲團
NVIDIA在官網宣佈將提供客製化 AI 模型代工服務 ——Avatar Cloud Engine (ACE) for Games,可開發在雲端和 PC 上運行的 AI 模型,開發者可以使用該服務在其軟體和遊戲中搭建和部署定製化的語音、對話和動畫 AI 模型。
在台北的 Computex 2023 展會上,NVIDIA展示了一款名為 Kairos 的遊戲 Demo,讓玩家可以用自然語言和遊戲角色對話。這是一種基於生成式人工智慧的技術,可以讓非玩家角色(NPC)具有智慧和反應能力,NVIDIA稱之為「遊戲未來的一瞥」。
NVIDIA首席執行長黃仁勳在會上展示了這項技術,在一個充滿賽博朋克風格的拉麵店場景中,玩家可以按下一個按鈕,用自己的聲音說話,然後店主 Jin 會進行回答。Jin 是一個 NPC 角色,但他的回答是由生成式人工智慧根據玩家的語音輸入即時生成的。Jin 還有著逼真的面部動畫和聲音,與玩家的語氣和背景故事相符。
這個展示是NVIDIA和合作夥伴 Convai 共同製作的,Convai 是一家專注於開發虛擬遊戲世界中的對話人工智慧的初創公司。他們利用了NVIDIA推出的一套名為 ACE(Avatar Cloud Engine) for Games 的 AI 模型代工服務,它包括以下幾個部分:
NVIDIA NeMo:用於建構、定製和部署語言模型,可以使用專有資料。語言模型可以根據遊戲設定和角色背景進行定製,並通過 NeMo Guardrails 防止不良或不安全的對話。
NVIDIA Riva:用於自動語音識別和文字轉語音,實現即時語音對話。
NVIDIA Omniverse Audio2Face:用於根據任何語音軌跡,快速生成遊戲角色的富有表情的面部動畫。Audio2Face 支援 Unreal Engine 5 的 Omniverse 連接器,開發者可以直接將面部動畫新增到 MetaHuman 角色上。
開發者可以內建整個 ACE for Games 解決方案,也可以只使用他們需要的部分。ACE for Games 還提供了定製 AI 模型的服務,幫助開發者根據他們的遊戲需求進行最佳化,並通過NVIDIA DGX 雲、GeForce RTX PC 或本地進行即時推理。這些模型都經過了延遲最佳化,以滿足遊戲中沉浸式、響應式互動的關鍵要求。
NVIDIA表示,生成式人工智慧有潛力徹底改變玩家與遊戲角色的互動方式,提高遊戲的沉浸感。憑藉在人工智慧和遊戲開發領域的專業知識和多年經驗,NVIDIA正在引領生成式人工智慧在遊戲中的應用。
加入T客邦Facebook粉絲團
據中國媒體報導,金士頓公司近兩年對廣東、雲南、貴州、重慶、陝西等多個地區的數百家圖文廣告店、電子產品店、文具店、手機配件店提起訴訟,稱其售賣的隨身碟侵犯了「金士頓」註冊商標 —— 側面「紅色人臉圖案」Logo。
報導稱,一些案件在開庭前已庭外和解,被告進行了私下賠償。一些被告則積極應訴,最終法院判處賠償原告數百元或二三千元(人民幣)。
大多數被告稱,他們對售賣商品侵犯註冊商標一事毫不知情,且商品是從第三方購買,原告應該追究第三方的責任。
金士頓科技有限公司在一份《民事起訴狀》中敘述,「原告擁有“KINGSTON”等註冊商標使用權。金士頓品牌記憶體產品種類超過 2000 種,性能卓越,品質可靠,產品和服務網路遍及全球,深受全球使用者信賴和好評,為全球儲存產品領導品牌。」
當地法院對原告金士頓科技有限公司在當地發起的五十餘起侵害商標糾紛一案進行公開開庭審理後的《民事判決書》顯示,金士頓科技有限公司請求法院判令侵權店舖賠償 2 萬元(人民幣),法院最終判定「侵權店舖需賠償原告金士頓科技有限公司經濟損失及維權合理開支共計 3000 元(人民幣)」。
加入T客邦Facebook粉絲團
Meta Quest 2 VR 眼鏡已經上市近三年,最初推出時還叫作 Oculus Quest 2。雖然去年 Meta 推出了 Quest Pro,但其並不是 Quest 2 的真正繼任者,而是一款售價 1499.99 美元(4.6萬台幣)的混合實境眼鏡,主要面向 VR 高階使用者和工作場合協作。據報導,Meta 正在開發 Quest 3,而且有人聲稱已經親自體驗了一個原型機。
據彭博社的 Mark Gurman 報導,他得到了一個 Meta Quest 3 的早期版本。他稱從外形上看,這個原型機比 Quest 2 感覺輕薄得多。眼鏡的設計也有所變化:前面不再是單調的灰色,而是有三個豎形的藥丸狀感測器區域。左右兩個藥丸分別包含一個彩色視訊透視鏡頭(可以讓使用者看到周圍的世界)和一個普通鏡頭。這意味著它有兩個彩色鏡頭,而 Quest 2 隻有非彩色鏡頭。中間的藥丸包含一個深度感測器,這也是 Quest 系列的首次。
Quest 3 原型機的視訊透視硬體也為裝置的 AR 模式帶來了很大的提升。Gurman 報導說,它呈現出更準確的顏色,並提供了一個幾乎逼真的真實世界渲染。整體性能也更好,很可能是由於採用了高通在 2022 年首次公佈的一款定製晶片。
目前 Meta Quest 2 的起售價是 399 美元,而 Gurman 稱 Meta 可能會以更高的價格出售 Quest 3。不過如果漲價不太多,Gurman 認為它可能會在今年的假日季節引起一些轟動。
據報導,Meta 將於 10 月發表 Quest 3,我們可能會在本週晚些時候在該公司一年一度的 Meta Quest Gaming Showcase 活動上看到這款眼鏡的預告片。這場直播活動將於 6 月 1 日太平洋時間上午 10 點開始,屆時將展示許多新的和未公佈的 Quest VR 遊戲。
加入T客邦Facebook粉絲團根據國外消息指出,Canon很有可能即將推出具備1.0x、1.4x、2.0x的「可變倍率」增距鏡,若消息屬實,它將會是一款全新概念的產品,並且具備相當高的實用性。
先前我們曾經報導國外有傳聞指出,Canon最快將於2023年底發表沒有內建增距鏡的RF 200-500mm F4L IS USM,總之會趕在2024奧運前發表EOS R1之前推出,而如今又有消息指出,Canon會在發表RF 200-500mm F4L IS USM的同時,也會對外發布一款全新產品,它就是具備「可變倍率」的增距鏡。
以現今的相機市場來看,各家推出增距,不外乎是1.4x和2.0x兩種,用戶可以根據自己的拍攝習慣和需求選擇要購買哪一種,不過缺點就是若需要這兩種增距鏡者,就必須視情況進行更換,較為不便。若是Canon這款「可變倍率」增距鏡屆時真的推出,就能完美決解這個困擾,因為傳聞它將具備1.0x、1.4x、2.0x三種倍率,用戶將可以直接進行換切,搭配年底即將發表的RF 200-500mm F4L IS USM,或剛推出的RF 100-300mm f/2.8L IS USM,將可以大大增加拍攝的方便性。
不過該消息也指出,該款「可變倍率」的增距鏡或許會不便宜,雖然目前還不知道售價是多少,但一定會比現行的2.0x增距鏡貴是肯定的。而且目前也尚不知該產品是否會被限制只能用於自家的大白鏡頭?還是可以兼容於其它的RF鏡頭?無論如何,都讓我們拭目以待吧!
via:Canon Rumors
加入T客邦Facebook粉絲團馬斯克在最近的一場採訪談到了他如何管理自己的日程安排,表示:「我的一天漫長而複雜,涉及到許多角色轉換,這種轉換令人相當痛苦。」
原則上一天只管一間公司,但很難做到馬斯克說,他通常會把自己的日程安排按天分開,基本上希望「一天主要只關注一家公司」。然而,很多時候這樣的安排無法實現。
例如,本週二是「給特斯拉的一天,但晚上可能會以推特的工作來結束」。「週三一部分是特斯拉,一部分是推特,而週四一半是 SpaceX,一半是特斯拉」。
馬斯克形容自己的工作「有些相互穿插在一起」,而「時間管理極其困難」。
這樣複雜的狀況,對馬斯克的投資來說並不有利。
在去年收購推特完成的兩個月時間里,特斯拉股價下跌了超過一半,因為投資者擔心在電動汽車市場競爭日趨激烈的情況下,馬斯克將沒有更多時間來專注於特斯拉的工作。廣告主也紛紛逃離推特,或是暫停在推特上的廣告投放。今年 3 月,馬斯克將推特的價值減記至 200 億美元,不過他現在表示許多廣告主正在回歸。
行程都主要自己安排,有一名兼職助理協助許多其他公司高層會讓辦公室主任或行政助理來協助安排日程,但馬斯克表示他的日程安排都是自己完成的。不過,他有一名兼職的助理來協助管理工作日程,這也得到了一名特斯拉前員工的證實。
馬斯克表示助理很難協助他安排他的工作,「別人不可能知道,我最重要的工作是什麼。」
通常情況下,他一天中的大部分時間都在工作,一直到凌晨 2 點結束。他通常會在 2 點睡覺。
在推特,馬斯克目前計畫轉向執行董事長和技術負責人的角色,而 NBC 前廣告業務高層琳達・亞卡里諾(Linda Yaccarino)將接替他擔任首席執行長。
馬斯克還被問到繼任者的問題。他表示:「接班是最棘手、最古老的問題之一。自古以來,這就困擾著國家、國王、首相、總統,以及首席執行長們。」
馬斯克說,他已經告訴推特的董事會,「在最壞的情況下」,他會選擇誰來作為繼任者。他強調,在他的繼任者問題上,幾家公司的董事會也可以選擇不同的方向。
對於特斯拉,許多人猜測,首席財務長 Zachary Kirkhorn 是馬斯克支援的繼任者之一。
▲ 馬斯克曾說:「我對對員工的工作要求會更加極端,但仍不會像我對自己的要求那麼嚴格。」「軟體管理人員必須編寫優秀的軟體,否則就像騎兵隊長不會騎馬一樣!」
不同公司之間的團隊交互干涉也是問題先前有媒體報導指出,馬斯克的公司經常進行關聯交易,而他也面臨壓力,要將這些公司之間的員工與工作必須更明確地彼此隔離。
例如,在收購推特之後,馬斯克授權特斯拉、SpaceX 和 Boring 的數十名員工為推特提供幫助。他在推特建立起了過渡團隊,參與從程式碼稽核到人員安排,再到設施相關決策的各個方面。
馬斯克也是 OpenAI 的聯合創始董事和捐贈者。OpenAI 曾是一家非營利性組織,但目前得到了微軟的大筆投資。2017 年,OpenAI 的財務檔案顯示,馬斯克向該組織捐出了價值約 25 萬美元的特斯拉汽車,而這也是他早年向 OpenAI 捐贈數百萬美元的一部分。
最近,馬斯克一直在公開抨擊 OpenAI 的公司結構,以及出售給微軟的股份數量。本週二,馬斯克也談到自己的 X.ai 和Google的 DeepMind。他希望推動 X.ai 的發展,以挑戰 OpenAI。
馬斯克表示:「我不希望在宣佈這件事上草率行事。OpenAI 與微軟的關係似乎相當不錯,X.ai、推特和特斯拉可能也會有類似的合作。」
加入T客邦Facebook粉絲團經過兩年疫情百業逐漸回溫,2022年各類零售通路與2020年疫情之前相比,均有不錯的成長。根據東方線上最新資料庫「EOL iNSIGHT」電子發票銷售分析資料庫觀察,疫後餐飲與食品零售已恢復到疫情前,各方面數據皆開出亮眼成績,餐飲與食品零售客單價漲幅驚人,整體單價漲幅高達29%。娛樂休閒業浴火重生,飯店客單價更高漲46%。
消費與零售市場的觀察透多方因素才能更全面,為彌補傳統市調的不足,東方線上2022年成立「EOL iNSIGHT電子發票銷售資料庫」,利用合法蒐集之電子發票大數據來統計消費趨勢。電子發票有三大研究優勢,第一通路涵蓋的全面性,不須透過POS機交換;第二可進行去識別化後之消費者追蹤,更精確了解真實的消費軌跡;第三相較於傳統市調,數百萬的消費者實際消費紀錄更為精準。
基於三大研究優勢,東方線上總監蘇湘婷彙整了電子發票研究的五大行銷用途,包含了1.品類趨勢與市場規模判斷 2.市佔率與品牌表現之確認3.買者追蹤研究 4.通路開發確認 5.開發新品項等五大行銷用途。上述各項用途都是「EOL iNSIGHT」6年來服務客戶經驗的累積,在在體現了電子發票中蘊含的商業價值。
零售消費動態觀察,疫後餐飲與食品零售成績亮眼透過「EOL iNSIGHT」電子發票銷售分析資料庫觀察,經過21年三級警戒後22年台灣零售業百花齊放, 21年與22年1~12月同期相比,各類零售通路均有不錯的成長,特別疫情期間受傷較嚴重的百貨公司、餐館、飲料零售,根據經濟部統計處統計都有雙位數的成長率。餐飲與食品零售已恢復到疫情前,各方面數據皆開出亮眼成績,餐廳/簡餐店普及率增加7%、消費次數增加2.7次;手搖飲店普及率增7%、消費次數增加1.1次;咖啡店普及率增8%、消費次數增0.01次;速食店普及率增加8%、消費次數增加0.3次。
餐飲與食品零售客單價漲幅驚人,整體漲29%民以食為天,近年物價不斷飛漲,餐飲與食品也都齊聲喊漲,整體客單價漲幅高達29%;東方線上根據大數據電子發票,整理各類餐飲通路與食品零售通路消費者的客單價,以20年1-9月與22年1-9月同期相比,餐廳/簡餐客單價平均為556元,漲幅21%;手搖飲店客單價平均為84元,漲幅18%;麵包店漲幅最高,客單價平均為195元,漲幅30%;咖啡店客單價平均為188元,漲幅為13%;速食店客單價平均為226元,漲幅為28%;甜點/冰店客單價平均為336元,漲幅為15%。
手搖飲疫後大幅成長,然禁用塑膠杯恐影響層次飲品銷售疫後手搖飲銷售成長,手搖飲疫後的消費者普及率增7%,客單價漲幅18%。再詳細分析受歡迎的品項,手搖飲店中以奶霜、奶蓋產品銷額佔比增加最多,銷額連續成長,21年成長57%、22年成長47%。東方線上總監蘇湘婷表示,層次飲品具吸睛效果有利視覺行銷,易獲市場青睞,因此連續兩年大幅度成長,但2023年起各縣市政府陸續禁用塑膠杯將不利層次飲品發揮,後續影響有待觀察。
娛樂休閒業浴火重,旅社/飯店客單價漲幅46%疫情間重挫的娛樂休閒業重新振作,飯店業更勝以往,特別是飯店客單價漲幅驚人。20年1-9月與22年同期相比,健身房/運動中心普及率未提升,但客單價漲幅8%;旅社/飯店普及率從10.8%升到16.1%,客單價漲幅高達46%;而電影院靠大片拉抬人潮,電影院從19%升高到24%;KTV仍尚未恢復榮景,從20年的2.5%到22年2.6%,變化不大。
疫後臉部保養品由黑翻紅,網購通路疫情加溫疫後趨緩疫情期間21年整體開架女性臉部保養品銷售衰退,於22年終於由黑翻紅成長。若細看三大通路的消長,2020年個人用品店佔43.7%、網購通路40.4%;到了2021年個人用品店降至37%、網購通路已達48.8%,但2022年未見消長與2021年持平,可見疫情期間加速網購通路的成長,但疫後已趨平緩。
疫後零售趨勢觀察總結重點,東方線上總監蘇湘婷認為,疫情期間受傷嚴重的餐飲、健身房、飯店、藥妝店等因疫情趨緩則快速回升,飯店業甚至受益於22年尚無法出國旅遊,進而國內旅遊大幅提升。受到高物價高通膨的影響,客單價變高的原因有別以往「一次購足」導致客單價升高,疫情後客單持續成長來自於製造商成本增加,且影響層面極廣,高物價是否是造成人均購買次數持續下滑值得持續觀察,而增加來客數亦成為接下來零售業最大挑戰!
電子發票銷售分析資料庫,消費軌跡更全面更精準東方線上自2014年起便領先業界開始研究電子發票對於銷售研究之應用方法,並且利用合法蒐集之電子發票大數據來統計消費趨勢,並正式在2017年推出了新的零售研究服務,也擴大了東方線上行銷研究之服務範圍。東方線上濃縮了這6年來服務客戶的經驗,2022年12月底宣布「EOL iNSIGHT電子發票銷售資料庫」正式上市,透過自動化與視覺化快速地呈現零售市場的板塊樣貌,讓行銷人能夠更深入了解消費者在的購買行為與趨勢。
不出意外的話,蘋果將會在今年9月份發佈iPhone 15系列手機。
這一代依然是四款同發,與上一代產品線保持一致,分別有iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro 和iPhone 15 Pro Max。
外媒MacRumors從配件廠商獲得了最新的模型機,展示了四款新機的外觀細節,還是有不少改變的。
首先整體造型上依然維持前代的方案,不過邊框部分從直角改為了圓角設計,讓手感更加舒適了,不再割手。
螢幕方面這次全系都引入了動態島,對於標準版來說是一大賣點,不過60Hz螢幕依然延續,讓人有些難以相信這是2023年的高階旗艦。
介面換上USB-C已經是可以確定的事,而且是四款全系更換,不是像此前傳聞的只有Pro版才有,不過在充電速度、傳輸速度上可能會有所區分。
延續了近20年的靜音撥片也被砍掉,改成按鍵設計,可以自訂更多功能。
相機方面也是一大重點,iPhone 15 Pro系列將配備潛望式鏡頭,最高支援6倍光學變焦,相機模組肉眼可見的又增大了。
加入T客邦Facebook粉絲團
NVIDIA在Computex 23台北國際電腦展的系列活動中,宣佈將與MediaTek合作,推出整合NVIDIA GPU小晶片的Dimensity Auto SoC晶片。
車上也能光線追蹤!NVIDIA宣佈將具有RTX顯示核心的GPU小晶片(Chiplet)整合至MediaTek(聯發科)的Dimensity Auto(天璣車用平台)SoC,除了能發揮Dimensity Auto繼有的智慧坐艙、車聯網、5G與Wi-Fi網路連線、導航、自動駕駛輔助、電源管理等等之外,還能加入NVIDIA RTX繪圖、神經網路加速(強化AI相關功能),改善自駕車與智慧車輛的功能與駕馭體驗。
新款車用SoC將以MediaTek產品設計為基礎,並整合具備AI與繪圖功能的NVIDIA GPU小晶片,小晶片將透過最佳化的專有智慧財產權的互連技術(Interconnect)連接,並可支援NVIDIA DRIVE OS作業系統、DRIVE IX軟體平台,以及CUDA、TensorRT等軟體框架,以利導入NVIDIA在AI、雲端、繪圖技術、軟體生態系統與自動駕駛輔助系統所累積的資源,並提供車內連網資訊娛樂系統及車內的安全與便利功能。
▲ MediaTek Dimensity Auto車用SoC具有效能、電力效率、通訊能力、影音處理能力等多重優勢。
▲ Dimensity Auto平台包含車艙資訊系統、車聯網、自動駕駛輔助、車用元件等不同區塊。
▲ 整合NVIDIA GPU小晶片有利於導入NVIDIA在AI、雲端、繪圖技術、軟體生態系統與自動駕駛輔助系統所累積的資源。
▲ 未來車用娛樂系統可能會在NVIDIA GPU的協助下,提供畫面震撼的遊戲體驗。
整合NVIDIA GPU小晶片的Dimensity Auto SoC目標為主流至奢華車款,預計最快2026到2027年就會有對應的車款上市。
NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳表示:「人工智慧與加速運算正推動整個汽車產業的變革。聯發科技領先業界的系統單晶片與NVIDIA GPU及AI軟體技術的強強組合,將為從豪華到主流的所有汽車分眾市場帶來全新的使用者體驗,進一步提升汽車的安全性,並提供嶄新的連網服務。」
加入T客邦Facebook粉絲團蝦皮公告,5月22日起推出「蝦拼Plus」免運訂閱制服務,用戶訂單結帳金額只要滿足消費金額門檻,且賣場為「指定免運店家」及「使用蝦皮店到店」方式,就可以享有蝦拼Plus的滿額免運。
不過,蝦皮表示,目前蝦拼Plus尚於試營運階段,將開放限量名額供用戶搶先訂閱體驗,並目標下半年開放全平台用戶皆可訂閱,提供全台消費者更加輕鬆省錢的免運服務。
什麼是蝦拼Plus?
蝦拼Plus是蝦皮購物推出的免運訂閱制服務,用戶以信用卡訂閱蝦拼Plus30天方案或90天方案,將享有蝦皮購物全站「指定免運店家」以「蝦皮店到店」方式運送的滿額免運。
蝦拼Plus優惠方案介紹:註:超過方案次數(50筆/150筆)後,調整為無限次滿699元免運費。
如何訂閱蝦拼Plus?蝦拼Plus自5月22日起試營運採「邀請制」,僅限量用戶可訂閱此服務,尚未開放全體用戶使用。蝦皮指出,若有興趣訂閱蝦拼Plus的用戶,可登記加入候選名單,有機會優先參與。
蝦拼Plus訂閱方式為:進入蝦皮購物App【我的】➜ 點選【蝦拼Plus】➜ 進入頁面後點選【搶訂閱】➜ 選擇想要的方案後,依照畫面進行付款即可開始使用囉
▲ 來源:蝦皮
蝦拼Plus優惠如何使用?蝦皮指出,訂閱用戶訂單結帳金額需滿足消費金額門檻,且賣場為「指定免運店家」及「蝦皮店到店」方式運送,就可以享有蝦拼Plus的滿額免運,步驟如下:
Step1:選擇指定免運店家若賣場為指定免運店家,其商品圖片的左下角會有特定的免運標籤(如下圖):
▲ 來源:蝦皮蝦拼Plus免運店家標示
Step2:選擇蝦皮店到店運送蝦拼Plus的訂閱用戶,在符合方案條件且物流方式選擇蝦皮店到店時,系統將自動帶入優惠,無須再使用運費抵用券。
▲ 來源:蝦皮
蝦拼Plus需要輸入免運券或優惠碼嗎?符合蝦拼Plus免運門檻的的訂單無須套用免運券,可直接享免運。
如果想取消蝦拼Plus服務,該怎麼做?蝦皮指出,用戶可隨時取消續訂服務,系統會在本期結束後取消下一期的扣款。若無取消,方案將於每期訂閱日第一天自動續訂。但要注意的是, 取消續訂為取消的為下一期的續訂,故本期費用將不會退還。 若想重新恢復續訂,可至蝦拼Plus頁面「我的訂閱」中,選擇「立即重啟訂閱方案」即可恢復。
用戶可於蝦拼Plus訂閱頁面查看本期的訂閱時間,系統將於本期結束後自動續訂。(如下圖,下一期將於2023/08/21自動續訂)
▲ 來源:蝦皮
本文轉載:數位時代
加入T客邦Facebook粉絲團Arm 公司今天發佈了 2023 年的行動處理器核心設計:Cortex-X4、A720 和 A520,這些核心都是基於 Arm v9.2 架構,只支援 64 位元指令集,不再相容 32 位元應用程式。Arm 公司表示,這些核心在性能和效率方面都有顯著的提升,同時也加強了安全性和可擴展性。
Cortex-X4 是 Arm 公司的旗艦核心,也就是我們常說的超大核心,該核心比去年的 X3 核心性能平均提高了 15%,同時在相同頻率下降低了 40% 的功耗。X4 核心主要針對高性能需求,一般只會有一到兩個這樣的核心用在晶片中。
Cortex-X4 的物理尺寸增大了不到 10%,是有史以來最高效的 Cortex-X 核心。2MB 的 L2 快取大小帶來更高的性能,還將算術邏輯單元 (ALU) 的數量從 6 個增加到 8 個,新增了一個額外的分支單元(總共 3 個),新增了一個額外的乘法累加器單元,以及流水線浮點和平方根運算。
Cortex-A720 是 Arm 公司的性能核心,在與去年的 A715 相同的功率下,核心的效率提高了 20%,性能也有所提高。A720 核心主要平衡性能和功耗,一般會有四到六個這樣的核心用在晶片中。A720 核心在前端也做了一些改進,例如縮短了流水線長度,最佳化了分支預測,以及流水化了浮點除法和平方根運算。
Cortex-A520 是 Arm 公司的效率核心,比去年的 A510 核心在相同性能下提高了 22% 的效率。A520 核心主要節省功耗和面積,一般會有兩到四個這樣的核心在晶片中。A520 核心採用了合併核架構,可以在一個複合體中共享 L2 快取、L2 轉換後備緩衝區和向量資料通路。A520 核心在前端也最佳化了分支預測,並移除或縮減了一些性能特性。
除了 CPU 核心之外,Arm 公司還更新了動態共享單元(DSU-120),這是一個將多個 CPU 核心與 L3 記憶體系統、控制邏輯和外部介面內建在一起形成一個多核叢集的模組。DSU-120 相比 DSU-110 有多項改進,例如支援最多 14 個 CPU 核心(原來是 12 個),支援最多 32MB 的 L3 快取。
Arm 公司表示,這些新的 CPU 核心設計是為了應對移動裝置市場的需求變化,不僅要追求更高的性能,還要考慮更好的效率、安全性和可擴展性。隨著 Android 系統對 64 位元應用程式的要求越來越嚴格,Arm 公司認為 64 位元已經完成「交接」任務,不再需要支援 32 位元應用程式。
這些新的 CPU 核心設計預計將在今年底或明年初出現在新款晶片中,聯發科已經表示將在其下一代產品中使用該技術。
加入T客邦Facebook粉絲團
如今大型語言模型(如 ChatGPT)風靡全球,其最重要的應用之一就是輔助使用者完成各種日常寫作,如撰寫電子郵件,創作部落格文章,都能得到它的有力支援。但是目前包括 ChatGPT 在內的各種大語言模型在長內容創作領域,如小說,劇本,長篇文案等領域卻顯得力不從心。
近期,來自蘇黎世聯邦理工和波形智慧的團隊發表了 RecurrentGPT,一種讓大語言模型 (如 ChatGPT 等) 能夠模擬 RNN/LSTM,透過 Recurrent Prompting 來完成互動式超長文本寫作,讓利用 ChatGPT 進行長篇小說創作成為了可能。
▲ RecurrentGPT 使用示意圖。
基於 Transformer 的大語言模型最明顯的限制之一就是輸入和輸出的長度限制。雖然輸入端的長度限制可以透過 VectorDB 等方式緩解,輸出內容的長度限制始終是限制 ChatGPT 等大語言模型廣泛應用於長內容生成的關鍵障礙。為解決這一問題,過去很多研究試圖使用基於向量化的 State 或 Memory 來讓 Transformer 可以進行迴圈計算。這樣的方法雖然在長文本建模上展現了一定的優勢,但是卻要求使用者擁有並可以修改模型的結構和參數,這在目前閉源模型遙遙領先的大語言模型時代中是不符合實際的。
RecurrentGPT 則另闢蹊徑,是利用大語言模型進行互動式長文本生成的首個成功案例。它利用 ChatGPT 等大語言模型理解自然語言指令的能力,透過自然語言模擬了循環神經網路(RNNs)的循環電腦制。
如下圖所示,在每一個時間步中,RecurrentGPT 會接收上一個時間步生成的內容、最近產生的內容摘要(短期記憶),歷史生成內容中和當前時間步最相關的內容 (長期記憶),以及一個對下一步產生內容的大綱。RecurrentGPT 根據這些內容產生一段內容,更新其長短時記憶,並最後產生幾個對下一個時間步中產生內容的規劃,並將當前時間步的輸出作為下一個時間步的輸入。這樣的迴圈電腦制打破了常規Transformer 模型在創作長篇文本方面的限制,進而實現任意長度文本的生成,而不遺忘過去的資訊。
▲ RecurrentGPT 基本結構示意。
具體來講。作者們設計了如上圖所示的 prompt 去指導和規範迴圈的產生:
▲ RecurrentGPT Prompt 設計。
首先指明任務,比如寫小說,並說明在輸入部分會給出的內容:上一步產生的段落(圖中 Ot-1)、當前維持的近期產生內容的摘要,即短期記憶(圖中 ht-1),所有產生內容中和當前時間步相關程度最高的幾個段落,即短期記憶(圖中 ct-1),以及對接下來產生內容的規劃(圖中 xt-1)。
接著在 prompt 中給 ChatGPT 提出要求:首先基於當前的輸入產生一個新的段落,接著對維護的短期記憶進行修改,同時在對短期記憶修改時作者們指示大語言模型首先分析短期記憶中哪些內容對於後續創作不再重要以及新產生的內容中哪些會對後續生成有所影響,之後相應地在地短期記憶庫中去去除無用的資訊並增添新的資訊,進而保持短期記憶不會因為反覆運算的輪數增加而變得過長。最後要求 ChatGPT 基於當前的情節鋪設,給出三個邏輯順承又有趣的新的情節的規劃。
在提出要求後,作者在結尾再次精心設計了 prompt 來規範 ChatGPT 的輸出,並重申了當前小說寫作的情景。這個好處是讓 ChatGPT 產生的內容更具備像小說那樣的細節,而不是在每一輪的反覆運算中,快速地完成情節的敘述。
▲ RecurrentGPT Demo
在實際使用中,內容創作者只需先選擇一個主題,然後簡單地描述一下要生成的內容的背景設定和大綱,剩下的工作就可以交給 RecurrentGPT。每一個它將自動產生第一段,並提供幾個可能的選項(plan)供創作者繼續寫故事。創作者可以選擇一個選項、對某個選項進行修改或者自己編輯一個新的選項。這個流程能顯著提高內容創作者的效率。
這個新的長文本生成典範將帶給所有內容創作者和讀者一種全新的體驗。首先,相比現有的方法,RecurrentGPT 有更強的可解釋性,因為使用者可以觀察和編輯自然語言記憶,這使得使用者可以更清晰地理解這個框架是如何工作的。其次,使用者可以直接影響產生內容的方向,讓整個寫作過程變得更加有趣。
除了作為 AI 內容生成 (AIGC) 的工具以外,RecurrentGPT 可以直接作為互動式小說,直接與消費者互動,跳過了內容創作者使用 AI 進行內容創作的步驟。這讓消費者的體驗更直接有趣,並且帶來更豐富的可能性。作者們將這樣的生成式 AI 的使用典範稱之為 (AI as Content, AIAC), 也就是「AI 即內容」。而 RecurrentGPT 則是通往這個典範的第一步。
在實驗中,作者們將 RecurrentGPT 與之前的 SoTA 長文本產生方法,在統一使用 ChatGPT 作為基座模型的情況下,在長文本(6000 單詞)和較長文本(3000 單詞)的設定下進行 pair-wise 的人工比較。
▲ RecurrentGPT 實驗結果。
在上述一系列測試中,RecurrentGPT 無論是在科幻、浪漫、幻想、恐怖、神秘還是驚悚小說的生成上,都被人類讀者認為更有趣和連貫。
總結研究人員提出了 RecurrentGPT,用基於自然語言的元件取代了 RNN 中向量化的結構,並且用基於自然語言的 Prompt 類比了 RNN 的迴圈計算圖,進而實現 Recurrent Prompting,讓 ChatGPT 等大語言模型類比 RNN 的迴圈電腦制,產生有趣並連貫的長內容。
該項目已經在 GitHub 上開源,並提供了基於 Gradio 的網頁 UI,方便每一個使用者去使用和調教自己的長內容創作助手。
加入T客邦Facebook粉絲團Disney+ 獨家爆笑韓國實境秀《韓星地帶:逃脫任務》繼去年第一季播出後,「國民MC」劉在錫、「亞洲王子」李光洙、以及搞笑能手權俞利作為人類代表,在各種瘋狂艱鉅的絕境中求生存,三位主持人意外擦出的爆笑火花、以及拋下偶包互相鬥嘴的真實互動深受觀眾喜愛,並於今日正式宣布全新第二季將於6月14日在 Disney+ 正式上線。
在《韓星地帶:逃脫任務》第二季中,全新升級版的 AI 2.0將會為三位主持人設計出比第一季更瘋狂、更千奇百怪、更突破極限的闖關任務,劉在錫、李光洙和權俞利也將藉此機會帶領觀眾造訪韓國鮮為人知的獨特景點,正式引爆笑料百出的生存之戰。
《韓星地帶:逃脫任務》第二季將帶給觀眾共八集驚喜連連的節目內容,三位主持人們將置身一連串處境惡劣卻又搞笑滑稽的情境中,拚盡全力的尋找存活的機會。他們將在一座鬧鬼的醫院中絕望的尋求水源、在一座即將沉沒的孤島上狂打高爾夫球以求取逃離的機會、在一座破舊詭異卻同時劇烈晃動中的吊橋上重溫一系列童年遊戲、在殭屍肆虐的水上樂園裡展開絕命大逃殺、還要在一個被流氓AI劫持的氣墊床上,被迫在大學校園之中闖蕩,除了毫無預警的衝進教室之外,還有撞破牆壁、高速航向湖泊等刺激又無厘頭的瘋狂冒險即將展開。
《韓星地帶:逃脫任務》第二季將於6月14日正式首播,並在當天一次上架前三集,之後則每週更新一集。《韓星地帶:求生大作戰》第二季由 Studio Gaon 工作室製作、趙孝鎮和金東鎮領軍執導,並邀請到備受全球觀眾喜愛的《Running Man》製作團隊齊聚打造。
加入T客邦Facebook粉絲團随着整个手机行业的不景气,改变产品策略的不止中端机市场,早在风暴来临之前,智能穿戴领域就已经有了一次“洗牌”。
早期在智能穿戴领域刚刚兴起的时候,各家手机厂商都“狂奔”着进入这个赛场,无论是所谓“手表”还是“手环”,在功能上都相当同质化,搭载了差别不大的RTOS。
所谓RTOS是一个基于Free RTOS开源框架下的自研的系统,由于可以处理多任务,所以也算是智能系统的一种,只不过这个智能是相对的,做一个监测运动的手环已经是极限了。也正是因为门槛较低,RTOS可以选择性能较低的硬件,带来了长续航和低成本的优势。
对于消费者来说,手环和手表的体验相似,但价格相差巨大;此外,这类产品更像“大号手环”,智能化基本为零,连Apple Watch的一半都做不到。正是如此,智能手表市场很快就陷入了颓势,比手机市场的不景气来得要更快、更猛。
国内的手机厂商有一点是值得称赞的,那就是在面对突发情况的“灵活性”,在手机厂商意识到这些问题的时候,就火速拿出了解决办法:OPPO推出基于全量Android魔改版的ColorOS for Watch、华为推出了基于HarmonyOS的Watch系统、小米也拿出了MIUI for Watch(虽然本质还是RTOS)来面对变化。在快速地应变下,智能手表市场正在逐渐回暖。
根据IDC发布的数据表示,2022 年第四季度的可穿戴设备市场第四季度的可穿戴设备市场首次出现两位数幅度的下滑,出货量下降18% 至 5000 万件。其中基础手环品类从2020年Q4季度开始已经出现连续第九次下跌,跌幅高达43%。
图源:Canalys整个2022年整体来看,基础手环已经下跌了39%,与之相反的是,智能手表增长了3%,基础手表增长了21%。
图源:Canalys智能手表的增长数据受到整体大环境影响,虽然不好看,但仍旧能够保持了一定的增长,还是值得肯定的。Canalys的分析师也表示:预计 2023 年可穿戴腕带设备市场将以 2% 的速度温和增长。虽然预计基础手环将继续下降,但基础手表和智能手表将有所增长,预计智能手表将增长8%,基础手表增长 6%,并且可穿戴设备的发展将进一步集中在智能手表的系统开发以及生态应用上。
正是由于国内手机厂商的思考和改变,如今的智能手表和智能手环,一个向东,一个向西,各自走向了不同的领域。
两极分化:健康成为智能手表的“主旋律”看见这个名字,顾名思义,智能是此类设备的主旋律,如今的智能手表大多数主流产品,都已经抛弃掉早期过于简陋的RTOS,都采用了各自的方式来实现智能化。
在这条路上,跑的最快的肯定就是苹果了,苹果的Watch OS一直都属于“业内典范”,剩下的就是采用Tizen系统的三星手表、谷歌的WearOS、搭载全量Android的OPPO Watch、以及通过改进RTOS实现了“半智能”化的MIUI For Watch等等,由于某些系统在进入国内后有些“水土不服”,所以这里我们只说国内比较主流的智能手表。
图源:Apple 官网有意思的是,早期国内智能手表采用功能简陋的RTOS时,各家厂商都在大力宣传其在运动领域的各种功能和建树,比如支持多少种运动模式等等,俨然将手表作为一个贴身的运动助理。
然而当各家智能手表在进化到“真智能”之后,就很少有厂商在运动领域多下口舌了,宣传的方向也发生了变化,比如在功能上有多少种互联互通、支持微信的手表客户端、实现更智能的体验表现。
图源:小米 Watch S1或许这种行为可以粗浅地理解为:在功能性弱的时候就多聊聊运动,运动只是没话后的尬聊罢了。
厂商们不聊运动了,那要聊些什么?
那这里就要说一个新领域,那就是健康。近年来厂商们开始在健康监测上疯狂加码,首先是心率、血氧,这两个功能如今已经成为智能手表和智能手环的必选项,在此之上还衍生出了压力检测、缺氧提醒血糖监测、血压监测等等功能,这些主动式的监测功能一定程度上能够让用户更关注身体健康。
图源:OPPO Watch 3 Pro值得注意的是,智能手表也在向着专业化发展,比如国家二级医疗器械认证(医疗器械按风险分为一、二、三类,二类是指对其安全性、有效性应当加以控制的医疗器械),由于这一器械认证需要一定成本,所以一般具有此认证的都是品牌的旗舰款产品,比如Apple Watch、HUAWEI Watch(旗舰款Pro版本)、HUAWEI Watch D、OPPO Watch(旗舰款Pro版本)等等。
正因为智能手表售价要更为高昂,与手环类产品相比,在传感器的规格和数量上也有所区别。
比如在传感器种类上,小米Watch S2配有心率传感器(含血氧)、加速度传感器、陀螺仪、 地磁传感器、气压传感器、环境光传感器、 温度传感器、生物电阻抗分析传感器、电容传感器;而前不久推出的小米手环8中,仅有光学心率及血氧传感器和六轴运动传感器两种。
HUAWEI Watch 4 Pro支持加速度传感器、陀螺仪传感器、地磁传感器、光学心率传感器、环境光传感器、气压传感器、体温传感器、心电传感器、深度计传感器,而HUAWEI 手环7的传感器只有6轴惯性传感器(加速度传感器、陀螺仪传感器)、光学心率传感器。
图源:OPPO Watch 3 Pro除此之外,在测量精度上,两类也有较大的区别,比如HUAWEI Watch 4 Pro支持八通道心率传感器、OPPO Watch 3 Pro支持12通道光学血氧传感器,而在两家的手环产品上,关于这项则是只字未提。
图源:HUAWEI Watch 4 Pro图源:华为手环 7所以,如果真的想要监测健康的话,智能手表远比智能手环要更靠得住。
不过智能手表只有健康是不够的,智能同样也是这类产品的主旋律。目前智能手表类产品均推出了协同类功能,比如在手表上可以观看手机的打车信息、导航信息、控制智能家居等等,在相同品牌的手机上甚至可以和Apple Watch掰掰手腕。
图源:OPPO Watch 3 Pro在第三方应用层面上,如今的智能手表上均支持第三方应用的安装,并且数量不少,OPPO和HUAWEI的手表应用市场均有80+的应用数量。至于像通过“魔改”RTOS来支持第三方应用的,比如MIUI for Watch、Amazfit的Zepp OS这类,首先它局限于RTOS平台的效率,App必须要轻量化且简单、基础;其次,产品想要安装第三方应用,则必须要通过手机App上的应用商店来添加,本质类似下载一个UpDate升级包,而非安装App。所以它们的应用数量并不多,但聊胜于无。
综上所述,智能手表的方向更适合注重智能化、产品互联互通、注重健康的一类消费者,相应的,也要拥有一定的“经济实力”。
“专精特精”的智能手环说了不少智能手表的优点,那智能手环是不是只是“鸡肋”了呢?
并不是,相较于智能手表,智能手环已经发展出了自己的赛道,并且逐渐形成了自己的用户群体,大致分为两部分:基础智能和运动健身。
由于智能手环的售价相较低廉,200元左右就能够买到还算不错的产品,比如新推出的小米手环8系列,足够低廉的价格+简单的功能就已经能够打动一部分消费人群了。
图源:小米手环 8这类人群对于智能手环的需求非常简单,能看时间和更换表盘、能通知提醒、能长续航,就已经满足了他们的大多数需求。而且这类产品天生就适合家里的长辈使用:他们本就不需要过于复杂的智能化体验。
在小米手环8的产品页上,小米甚至已经将小米手环8定义为一个类似“时尚单品”类的产品,推出了项链形态的挂坠,表达自己精致且时尚的外观设计,让消费者不要过多关注功能层面。
图源:小米手环 8而在运动健身这个角度上,智能手环更是有着天生的优势,各大厂商们已经在这一领域深耕多年了,对于运动这件事可以说是再熟悉不过了,随便一个手环类产品都能做到100+的运动模式。
在这一领域中比较出色和破圈的应该要数Keep,Keep通过自家App丰富的健身内容,以此来让手环与App之间做出更深层次的绑定,戴上手环参与Keep官方课程时,可以记录每一次训练的动态心率,甚至还能通过手环的陀螺仪传感器来检测动作是否到位,属于在自己的领域用内容和体验筑起了一条“护城河”。
图源:Keep官网至于在健康监测领域中,虽然智能手环也配有各种健康传感器,但刚才我们也说过了,相较于智能手表的“豪华配置”,智能手环还是有些杯水车薪。
所以,智能手环的优势还是在低廉的价格、多年累积的运动监测,虽然阉割掉了智能化这一方面,但智能手环的受众本就不会过于关注手环的智能化体验。
区别化的市场,让需求更灵活说了这么多关于这两类产品在如今的变化,那在这里我来简单做个总结吧。
智能手表和智能手环这些年不断的“分分合合”,如今终于有了各自的方向,虽然前程未知,但分开的市场能够让消费者更好地选择心仪的产品。
在这两类产品的选择方面,有不少朋友有一个误区,一个关乎于“Money”的误区:“兜里有多少钱就买多少钱的产品”,诚然,如果兜里只有几百块的话确实只能买个智能手环,想买智能手表还是有不小的差距。
但从我个人的角度来看,不管什么原因,想购买产品之前一定要先认清自己的需求,就好像智能手表虽然有着手表二字,但在每个人手机不离手的今天,没有人买手表是专门用来看时间的,无外乎装X和体验。
如果你喜欢运动且对智能化不感兴趣,只想纯粹地跟上智能化时代,那你买个平时只能用到20%功能的智能手表又能有什么用呢?
反过来,如果你不喜欢运动,只想感受多设备之间协同所带来的便利感,那买个智能手环又有什么用,总不至于有人喜欢花钱买东西然后吃灰吧?
所以,在智能手环和智能手表出现差异化且方向不同的节点,相比于头脑一热的冲动消费,我更希望你在选择之前静下心来想一想,哪一个才是你真正想要的产品,拒绝创造需求。
2023 年台北國際電腦展(COMPUTEX 2023)將從 5/30 開始舉辦,今年活動在台北南港展覽館 1 館及 2 館舉行,來自 26 個不同國家和地區的 1,000 家廠商將展出一系列新技術和應用。
COMPUTEX 今年聚焦「高效運算」、「智慧應用」、「次世代通訊」、「超越現實」、「創新與新創」、「綠能永續」等六大主題,COMPUTEX Keynote 主題演講,邀集 NVIDIA 執行長暨創辦人黃仁勳、Qualcomm 資深副總裁暨行動、運算與 XR 部門總經理 Alex Katouzian 及資深副總裁暨 運算及遊戲部門總經理 Kedar Kondap、NXP 執行副總裁暨安全連接邊緣事業部總經理 Rafael Sotomayor、Acer 董事長暨執行長陳俊聖及 Supermicro 創辦人、總裁暨執行長梁見後等龍頭企業。
COMPUTEX Forum 論壇則邀請針對元宇宙、半導體及永續發展等年度科技關鍵主軸, 講師陣容包含 Ampere Computing、Arm、ASUS、Delta、Lenovo、Intel、KIOXIA、 NVIDIA、NXP、SIEMENS、Solidigm、STMicroelectronics、Supermicro、TAICCA、 Texas Instruments 等國內外企業高階主管與專家代表,一同展望下一世代的科技動態。
外貿協會董事長黃志芳表示:「高效運算帶動人工智慧的興起,AI 浪潮以無數方式影響著人類的生活,大幅度且快速改變我們的生活方式。今年COMPUTEX以『共創無限可能』為題,匯集前瞻科技解決方案,成為吸引產業決策者、新創業者的全球指標科技活動。」
台北市電腦公會理事長彭双浪表示:「COMPUTEX 多年來作為臺商向世界展現頂尖科技實力與多元應用的舞臺,很高興看到臺灣產業夥伴在疫情期間逆風而行,今年隨著展會全面回歸實體,相信透過展期間面對面交流,能協助在地夥伴接軌國際、擁抱藍海商機。」
加入T客邦Facebook粉絲團
好評不斷的DC超級英雄大片《閃電俠》6月14日(週三)即將在台灣上映,片中麥可基頓回歸飾演蝙蝠俠表現亮眼,讓不少粉絲激動不已,表示:「看到麥可基頓重披戰袍太感動!」、「麥可基頓就是蝙蝠俠的精神象徵」。《閃電俠》今天也曝光蝙蝠俠幕後花絮,導演安迪馬希提及製片芭芭拉馬希提分享找回麥可基頓出演及拍攝過程。
《閃電俠》故事跨越時間線,集結不少英雄角色,包含蝙蝠俠、閃電俠及超少女。導演安迪馬希提說:「能找回麥可基頓飾演蝙蝠俠,讓我興奮極了!因為在我青少年時,看到蝙蝠俠出現在電影裡,讓我印象非常深刻,意義甚至超越其他蝙蝠俠。」
製片芭芭拉馬希提也說:「能請到麥可基頓回歸是我們製作《閃電俠》的一大動力,我們能重現導演提姆波頓版的蝙蝠俠」導演安迪馬希提興奮補充:「這就像重現經典,重現披頭四,多數人認為這是此生難見的景象。」
許多人都深受蝙蝠俠的影響,對於粉絲及麥可基頓本人來說,當他快30年後穿上蝙蝠俠裝的那一刻很令人感動,大家都很興奮能看到蝙蝠俠重出江湖。製片芭芭拉馬希提也分享,麥可基頓第一次看到蝙蝠洞時也非常驚訝,甚至拍下影片寄給導演提姆波頓。
導演安迪馬希提說,蝙蝠俠在《閃電俠》中展現出前所未見的風貌,布魯斯韋恩在25年後選擇遁世隱居;針對他的角色,可以說是一場發揮想像力的探索旅程,而麥可基頓也詮釋地很美妙。
《閃電俠》6月14日(週三)IMAX · D-BOX · 4DX · MX4D · Dolby Cinema同步在台灣上映。
加入T客邦Facebook粉絲團奧丁丁集團宣布旗下訂房平台奧丁丁揪你(OwlJourney)於 ChatGPT Plugin 商店正式上架「奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin」,為全台首家通過 OpenAI 審核上架的旅遊業者,現可提供全球旅人於 ChatGPT Plus 搜尋指定旅遊地點住宿推薦,更主打「各國語言搜尋」、「多重條件設定」兩大服務優勢,滿足各國旅人搜尋美國、泰國、日本、台灣等地飯店旅宿,更有望提升台灣數千家在地旅宿之曝光機會。
ChatGPT 熱潮於 2023 年席捲全球,OpenAI 近期也宣布推出第三方插件服務,至今 ChatGPT Plugin 商店已上架超過一百個插件,提供 ChatGPT 與第三方 API 互動以取得外部即時資訊。「奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin」,為現可提供全球旅人於 ChatGPT 付費版使用各國語言搜尋指定地點房源,還可設定房價範圍、指定日期、入住人數與房型、顯示幣別等多重條件,ChatGPT 將基於自然語言處理(NLP)技術,以人性化回答提供符合條件之房源推薦,民眾點擊連結即可跳轉至奧丁丁揪你平台預訂台灣、美國、日本、泰國各大城市飯店旅宿。
「奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin」相較其他以旅宿推薦為主的競品服務,可選擇以各國語言輸入問題、指定呈現幣別、以精確地點搜尋等多項服務優勢,如有多天數行程更可一次提供不同日期及地點的各國住宿推薦,讓全球旅人得以在奧丁丁揪你站上輕鬆查找各國住宿,更精準且快速滿足需求。」奧丁丁揪你業務經理蔡宛芷表示:「更重要的是,我們希望在全球旅遊持續復甦之際,透過開發奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin 服務,讓全球旅客更有機會搜尋到台灣數千家在地房源,進一步提升台灣旅宿業者曝光,讓更多台灣質感旅宿、特色房源有機會被世界看見。」
奧丁丁集團資料科學部資深 AI 工程師陳振瑋也強調:「生成式 AI 衍生相關應用未來將成為大眾搜尋資訊的重要管道之一,甚至改變民眾規劃行程及搜尋合適住宿的方式,因此當 OpenAI 宣布推出第三方插件服務並開放業者申請加入時,我們便立刻投入開發,並於 5 月 17 日正式通過審核,未來奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin 將可作為全球旅人的 AI 智能旅遊助理,輕鬆搜尋奧丁丁揪你站上優質房源,我們也將持續收集使用者回饋並優化服務,提供民眾最佳的使用體驗。」
奧丁丁集團創辦人暨執行長王俊凱表示:「我們自 2020 年開始在生鮮食品電商平台奧丁丁市集(OwlTing Market)導入自動化推薦功能,根據使用者行為推薦合適商品,同時積極於旗下其他服務導入 AI 應用,此次在集團深耕多年的旅遊業率先台灣同業推出奧丁丁揪你 ChatGPT Plugin 服務,旨在提供全球旅客更友善、便利的訂房體驗,下一步奧丁丁體驗(OwlTing Experiences)也將推出 Plugin 服務,未來我們更將積極結合最新技術應用,持續改寫金融、科技、電商、旅遊等多元產業樣貌。」
加入T客邦Facebook粉絲團聯發科今天下午將舉行2023「旗艦科技 智領未來」記者會,由聯發科執行長蔡力行將攜手重量級嘉賓登場,據傳將是NVIDIA執行長黃仁勳。
因此,上週有許多媒體報導聯發科將與NVIDIA結盟,共同打造晶片。透過本次合作,NVIDIA將重返Arm架構PC市場和覬覦已久的手機晶片市場,而聯發科也將在NVIDIA的幫助下,在Arm晶片領域與高通競爭。
不過,消息曝光後,聯發科發表聲明指出,「NVIDIA心懸NB、手機戰場 與聯發科攜手搏翻身」、「聯發科生日收輝達大禮!黃仁勳站台宣布PC級Arm單晶片合作」等報導內容係屬市場臆測及傳言,本公司不予評論,特此澄清說明。
因此,到底真相如何?看來下午黃仁勳出席聯發科的活動應該是真的,但是,就算是雙方真有合作,可能也不是在筆電或是桌機市場上合作(至少不會在這次活動中宣佈)。
根據先前的報導,由於Arm架構PC市場有著蘋果、高通兩大陣營,二者競爭壓力小。如果謠傳聯發科與NVIDIA的合作成真,將為這一市場注入活力,也會是NVIDIA自2012-2013年Tegra 2/3晶片之後,時隔十年再度進入手機市場。
加入T客邦Facebook粉絲團中国跨境电商领域最家喻户晓的企业有哪些?
答案中很可能有SHEIN,一些博主制作的短视频中,SHEIN是海外消费者被问及“认识哪些中国品牌”时脱口而出的第一个答案。在十年前、二十年前,跨境电商平台和独立站崛起之前的年代,海外消费者大概不会把一个电商品牌挂在嘴边。
时代变了,传统外贸企业转型做跨境电商的同时,线上渠道孵化出的中国品牌逐渐走向线下、走向全球。行业对人才的需求也随之改变,品玩Global观察最近几年的跨境电商人才招聘趋势,发现除了外语类、国际贸易类人才,还有一类人群的需求量逐年飙升,他们就是留学生。
碍于招聘歧视考量,大部分招聘启事和岗位描述里可能没有“留学生”这三个字,但是和多位跨境电商企业HR聊过后,我们发现,海归留学生在候选人鄙视链中占据中上游,几乎成为行业招聘的潜规则。
这条潜规则是如何形成的?留学生会是跨境电商人才困境的一味解药吗?
离海外消费者更近些在以传统外贸为主的时期,懂外语、懂贸易的人才穿梭于海内外的展会的现场,为成单四处奔波。英语专业、对外贸易专业的大学生成为行业重要人才。
随着中国跨境电商行业进入一个又一个海外市场,市场和营销动作渐趋精细化,对企业人才储备提出更高要求。比如,假设一家跨境电商业务的主要目的地是欧洲,由于语言不同,即便有翻译工具的辅助,仅精通英语的人才无法胜任整个区域,不同国家都需要专人负责运营和推广工作。
跨境电商平台和独立站崛起后,越来越多的老板追求更长期的回报。不做“一锤子买卖”,销售额便不是冷冰冰的统计数据。把产品/服务持续卖给海外消费者,必须了解他们的生活日常、贴近他们的生活。
深圳夜景,Photo by 李大毛 没有猫 on Unsplash道理很简单,商业全球化的终极目标不是称霸世界,而是做到全球本地化,获得受众认可。跨境电商领域正在向这一目标不断靠拢——从货品出海转向需求导向的产品出海、品牌出海,都离不开在本地化上做足功夫。
直白地说,业务需要符合目的地的规则,融入当地市场,成为本土化的业务。做跨境电商,包括选品、运营、推广、交付等环节在内,用网络语言来说,企业不该自卖自夸,追求的应当是“我不要我觉得好,我要你(受众)觉得好”。
如何拉近与海外消费者的距离,是追求可持续商业增长的跨境电商业务必须解决的问题。在运营精细化、市场细分化的趋势下,跨境电商人才招聘迎来挑战。
外籍员工虽好,现实有些骨感那么问题来了,既然要贴近消费者,跨境电商老板为何不直接在当地市场招本地人当员工?
当下经营跨境电商业务的可粗略分类为互联网电商大厂和中小型规模的贸易公司、工厂,后者有时无力承担在海外设立办公地点的试错成本。而根据就近原则,老板们在中国招“老外”员工也不是件容易的事。
首先要解决的便是工作签证问题。为外籍员工申请工签并不复杂,但流程有些繁琐,签证有效期有时还不尽如人意。如果无法签订期限足够长的合同,对企业来说是不划算的。
其次,在HR眼中,外籍员工的稳定性很差。有些人不会将这份工作当作事业去做,不愿意加班,缺乏自驱力,无法投入太多热情。
最后,由于文化背景差异,外籍员工可能不喜欢企业文化,或是在想法上与公司战略出现分歧,以至于无法为团队做出应有的贡献。尤其在高管人员中,外籍员工与团队的冲突甚至可能带来负面影响。
图源:Photo by Priscilla Du Preez on Unsplash除了以上管理成本,老板们不愿招外籍员工的直接原因是薪资太高。以TikTok带货主播为例,外籍员工处于薪酬鄙视链上游,不论带货能力如何,他们的底薪最高可达中国员工的两倍多。
某就职于某跨境服饰电商公司的HR告诉品玩Global:“在海外找本地人,成本很高的,而且要解决合规问题。在海外设立办公点,不仅麻烦还开销也高。在国内招外籍员工,薪资也要比中国员工高。”
简短的回答一连提到好几个“高”,侧面映照出行业人才困境。跨境电商行业驶入本地化竞争的深水区,加之降本增效的全球趋势,不论工作地点在何处,雇佣外籍员工都不是高性价比的选择。
留学生的优势外籍员工离海外消费者更近,有时离中国企业不够近。而当中国的年轻求职候选人们试图进入跨境电商行业时,留学生占据上风。究其原因,留学生外语水平高是显而易见的因素,但不是唯一的。在外语专业人才和留学生之间,后者依然具有相对优势。
“如果做海外市场,在能力、理解力相同的前提下,有在该国家留学背景的留学生,他们肯定比一直待在国内的好……大多数岗位都是留学生优先。”一位跨境电商企业的HR向品玩Global解释了这条招聘潜规则,不会写在招聘要求里,但HR们都懂。
Photo by Shingi Rice on Unsplash为解答我的疑惑,某跨境电商从业者举了个例子,“英国的冬天那么冷,没在当地冬天生活过一段时间的,可能想做秋裤这个品,但是本地人穿秋裤的其实不算多。如果你在那边留学过,选品时可能就不会做给英国人穿的秋裤。”
另一位HR表示,以前做外贸,线下跑展会很重要。现在做跨境电商,不得不经常和客户在线上打交道,留学生和外国人交流起来流畅、互动性好。
两个能力相同的候选人,有留学经历的更匹配,原因很复杂。但从理论上来说,留学生所处的位置大概率是离海外消费者更近的,一定程度上降低企业培训人才、培养人才的成本。
外语学得再好、从书本上学到再多知识,某些情境下不如亲身到海外生活一段时间。从未到海外生活过一段时间的毕业大学生,读过“万卷书”,和留学生相比差了“万里路”。因此,这样的招聘标准与知识弱相关,而是与感知强相关。
社交媒体运营是海外推广中的核心岗位之一,ChatGPT等AI工具一定程度上可以替代人力,其产出文本的精细程度不及人工,创意也较为老套。而留学生的优势是熟悉海外社交媒体,在海外把Instagram、TikTok、Twitter都玩得很“6”,更容易把握促销节点;加上玩这些社交媒体足够多,撰写的文案也更符合受众阅读习惯。
Photo by Pawel Czerwinski on Unsplash比起依靠大数据和趋势,留学生有更直观的判断,由于对海外更熟悉,更容易在数据分析时发现“盲点”。设计也是相似的道理,在独立站卖爆的欧美女装、在TikTok Shop直播间卖爆的水晶制品其实并不符合国人审美。往更基础的层面说,若是对当地市场不够了解,连产品尺寸都做不准,而如果在当地生活过,这样的问题很可能不会出现。
在海外求学之余,生活的点点滴滴都丰富了留学生的人生体验,也为他们在某些领域的求职带来优势。对于做跨境电商的优势,一部分留学生有自知之明,甚至因此主动创业。
中国品牌,全球视角跨境电商出海,不论是否承认自己是中国公司,与全球竞争对手竞争时,雇佣具有海外教育背景的员工都有助于企业把本地化做得更好,同时与公司调性保持一致。
这一点同样适用于创业者,留学生可能是最适合创立中国全球化品牌的人群之一。比如,母婴服饰品牌PatPat、时尚腕表配饰品牌Happie Watch、E-Bike品牌Urtopia等以DTC模式为主的跨境电商品牌,其创始人都有海外教育背景。
Photo by guille pozzi on Unsplash留学生创业者往往有更高远的职业目标,体现为“开局即品牌”。起步便自建供应链、盖工厂过于沉重,利用供应链做品牌是更轻量的模式。深层次的原因在于,行业进入白热化竞争后,做品牌才是更可持续的模式。即便投入成本很高,积累品牌复利是一个滚雪球的缓慢周期。
直观的理由是能力与思维足够匹配,传统外贸加工厂和贸易商转型做品牌时需要补充有关市场、营销等方面的认知,而这样的感知已存在于留学生创业者的脑内。
事实上,很多创业者在对海外市场的感知中发现商机,继而开启创业生涯。在美国学习、工作的PatPat联合创始人,正是在妻子怀孕后发现北美的婴儿服饰不仅不时尚,实用性也有所欠缺,才有了创立母婴时尚品牌的想法。
抛开大生意不谈,做独立站卖饰品、服饰、手机壳等小生意也是海归留学生的热门创业方向。这并非灵活就业的妥协,而是全职打工不如多一份事业的骄傲。
在小红书平台,一名00后留学生分享了毕业后卖饰品的成绩——月入数万元人民币。这位年轻的留学生与国内的朋友合作,各自分工,共同将饰品独立站运营起来。据称,由于发布的社交媒体内容足够吸引人,其销售站点引流成本很低。已经回国的她将在全职工作之余继续这份事业,这份兼职实在是太香了。
“中国供应链+兼具中外感知的人才队伍”是当下跨境电商出海的成功模版之一。全球化大背景下,中国留学生创业做跨境电商,本质上是人才与资源的自由匹配的结果。
尚未“双向奔赴”随着跨境电商产业在全国多点开花,各地产业带商业潜力逐渐被发掘。加上“一带一路”、RCEP区域等出海目的地成为热门,行业人才缺口越来越大,对海归留学生的需求亦然。
2018年起,出国留学热度直线上升,到2022年,中国海归留学生数量依然创下新高。跨境电商方兴未艾,海归留学生们想不想进入跨境电商行业是一个新问题。
智联招聘发布的《2022中国海归就业调查报告》显示,尽管海归留学生们依旧渴望进入外资企业、互联网大厂,考公务员、进国企的热度连年攀升;相较于一线城市,他们对于新一线城市和二线城市的偏好较往年升高。
薪酬水平是海归留学生最看重的条件,企业文化、发展前景等软条件也是左右他们决策的因素。一些拿到头部跨境电商企业offer的海归留学生放弃机会,选择进入快消巨头、头部咨询公司等大众认为更有前途的行业。
比起天才的商业想法、高效的组织架构,人才是企业与行业持续增长的原动力。跨境电商行业想要在人才争夺战中取胜,其雇主品牌策略或许该提上日程、做得更好了。
题图来源:Photo by Toa Heftiba on Unsplash
根據最新問卷調查結果,86% 的軟體開發人員和應用程式安全主管對程式碼中存在漏洞知情。88% 的受訪應用程式安全主管表示,在過去 1 年裡因程式碼漏洞遭到攻擊。
市場調查機構 Checkmarx 對 1500 多名首席資訊安全長(CISO)、應用程式安全主管和軟體開發人員展開調查,發現 60% 的漏洞都是可以在程式碼建構或者測試階段檢測發現的。
援引報告內容,發現 34% 的受訪者表示應用程式主管掃描已完全內建並自動化到他們的軟體組態管理 (SCM) 系統、內建開發環境 (IDE) 和持續內建 (CI) / 持續交付 (CD) 工具中。
受訪 CISO 表示,程式碼中風險最大的是 API 的使用和暴露,佔比為 37%;其次是開放原始碼軟體供應鏈(即惡意程式碼)(37%)、應用容器化(37%)、開放原始碼軟體(36%)和基礎設施即程式碼風險(36%)。
經歷過攻擊的安全主管表示,排名前三的原因包括開放原始碼軟體供應鏈攻擊 (41%)、憑據被盜、機密或弱身份驗證 / 授權 (40%) 以及發佈到生產環境的程式碼中的已知和 / 或未知漏洞 ( 39%)。
完整報告連結如下:It’s Here: The Global Pulse on Application Security Report
加入T客邦Facebook粉絲團
台灣的行動網路普及率高,且相對價格更平易近人,也讓許多人興起以行動網路取代固網的念頭,一般而言最簡單的方式就是直接使用手機開啟「熱點分享」將行動網路轉為一般的 Wi-Fi 訊號,提供給其他裝置連結使用。不過手機長時間開啟熱點不僅耗電量大,更容易造成手機過熱與電池壽命縮減,再加上熱點功能僅能提供連結設備數量有限,且無法完全發揮行動網路的所有頻寬。
為了解決消費者對於將行動網路轉換為一般家用無線網路的需求,TP-Link 近期全新發佈的 Deco X50 系列就包括了兩款行動網路路由器-TP-Link Deco X50-5G 與 Deco X50-4G,分別支援了 5G Sub-6GHz 頻段與 4G LTE,適合家中沒有安裝固接網路的使用者,或是需要在戶外活動時能有更穩定網路連線的需求。
▲ TP-Link Deco X50-5G 正式在台灣推出囉!想要將更快速、低延遲的 5G 行動網路當作家中、戶外穩定的無線 Wi-Fi 網路變得更簡單了!TP-Link Deco X50 5G 與 Deco X50 4G 均支援了 Wi-Fi 6 AX3000 的高速頻寬,同時單機可覆蓋達 70 坪的範圍,另外 5G 與 4G 行動網路也都支援台灣全頻段,其中 Deco X50-5G 最高下載速度可達 3.4 Gbps,而 Deco X50-4G 也支援 4G Cat.6 的 300 Mbps 的下載速度,能滿足家用寬頻需求。此外,兩款新機也都繼承了 TP-Link Deco 系列的特色-可進 Mesh Wi-Fi 的組建並相容於 Deco 系列裝置,同時也能使用手機安裝 Deco App 完成所有的初始化安裝與設定,同時也內建 TP-Link HomeShield 家庭照護,滿足使用者對於網路使用的安全性與家長監控需求。
▲ 此次 Deco X50 系列中的行動路由器有兩款,分別為 Deco X50-5G 與 Deco X50-4G,提供消費者更多元的選擇。在接下來的文章中,筆者也會為大家帶來 TP-Link Deco X50 5G 的開箱實測並分享使用心得,同時也會同場加映 Deco X50 4G 版本的開箱介紹!
TP-Link Deco X50-5G AX3000 家庭 Mesh WiFi 6 系統特色搶先看今年全新推出的 TP-Link Deco X50-5G 系列在外型設計上延續了 Deco 系列標誌性的風格-純白機身、圓潤造型,如同藝術品一般,而 Deco X50-5G 的整體設計也蠻接近高階機型 Deco X95,均為隱藏式天線的圓柱造型並搭配具立體層次感的裝飾,而這樣的設計也擺脫了一般路由器產品較科技感的氛圍,無論是在辦公空間或是家中使用,都能完美地與不同空間風格契合。
▲ Deco X50-5G 的外盒設計以白色為基底,搭配 TP-Link Deco 系列的藍色,視覺上很明亮,同時正面也可以看到產品本體與主打特色,盒內物品則有主機本體、供電器、網路線與說明書。 ▲ Deco X50-5G 的外觀設計為圓柱型,風格上一眼就能識別出是 TP-Link Deco 家族的一員,圓潤的無天線造型也具簡約時尚感。
▲ 機身頂部同為純白平面,中央有 TP-Link 的 LOGO,機身外緣有包覆式的裝飾造型,增添了視覺的豐富性。
▲ 機身背面可以看到帶有保護蓋的外接天線接口、三組 RJ-45 網路埠。
除了本身支援 5G 行動網路,Deco X50-5G 本身也能支援一般的寬頻網路來源,同時機身上也提供頻寬更大的 2.5 Gbps 連結埠與 2 組 1 Gigabit 連結埠,能滿足更高規格的傳輸效率,可以搭配高階桌機、筆電或是 NAS 產品,帶來更好的內網傳輸速度。此外,也因為 Deco X50-5G 同時支援 5G 行動網路與一般寬頻網路,因此可互為備援,能滿足環境設備需要穩定不斷連的要求。
▲ 除了兩組 1 Gigabit 的網路埠,Deco X50-5G 也內建有速度更快的 2.5 Gbps 網路埠,提供更高速的網路傳輸介面。
▲ 移除軟質的外蓋,可以看到兩個外接天線的接口。
▲ 機身底部可以看到 SIM 卡槽、電源接口與設備的 MAC 號碼、預設 SSID 、序號與 IMEI 碼。
此外值得一提的是,Deco X50-5G 可支援一般手機通用的 nano SIM 卡,且安裝時無需額外工具,可直接將 SIM 卡插入固定卡槽中完成安裝,相對也能讓使用過程變得更為簡單。
▲ SIM 卡槽支援 nano SIM 卡,免工具可直接按壓插入卡槽中,不過要注意正反面,安裝時需按壓到底發出「咔」一聲才有完成固定。
▲ 電源線連結至接口後,底部也有保留出線的溝槽,以確保機器擺放的平整。
▲ 連結電源後 Deco X50-5G 會自動開啟,並亮起黃燈,待燈號轉變為藍燈慢閃後,即可進行初始化,設定完成後燈號也會轉為白燈,若設備連結異常則顯示紅燈。
▲ Deco X50-5G 的外型設計如同藝術品一般,不像是一般天線外露型的無線路由器一樣科技感過重。
手機 Deco App 輕鬆安裝設定與其他 TP-Link 的無線路由器相同,Deco X50-5G 也支援了手機端安裝 Deco App 協助使用者進行設備的初始化設定,並能透過手機掌握設備運行的狀況,同時也能依照個人需求,進行相關設定的切換。此外,Deco App 本身也內建了智慧家庭設備管理與 TP-Link HomeShield 家庭照護功能,可提供網頁防護、入侵預防與家庭監護的協助,並提供進階功能付費訂閱的服務。
▲ 安裝並啟動 Deco App,登入 TP-Link 帳號後,點選「讓我們開始吧!」進行設備安裝,在設備清單中找到 X50-5G。
▲ Deco X50-5G 支援兩種運行模式,可選擇 4G / 5G 路由器或是 Wi-Fi 路由器兩種類型,我們選擇前者,接下來畫面會提示我們安裝時的準備事項。
▲ 接下來依指示將 SIM 卡插入路由器底部的插槽,並連結電源開機,直到設備燈號顯示為藍燈慢閃狀態。
▲ 接下來 Deco App 會進行設備掃描,尋找到 Deco X50-5G 後,會彈出選單讓我們加入,接下來可選擇要放置設備的位置。
▲ 接下來確認 SIM 的設置(系統會自動帶入設定,可不調整),並自定想要的 SSID 與密碼。
▲ 設定完成後,系統會提供我們重新連結到已設定好的 SSID,連結完成後,畫面示 Deco 網路已可使用。
▲ 設定完成後,就可以進入到 Deco App 的主頁,查看目前路由器的收訊狀況、連結的設備…等資訊。
▲ 在 Deco App 的主頁,可點選「線上用戶端」來查看已連結 / 曾連結的設備清單。
▲ 我們也可以透過 Wi-Fi 設定,調整網路的 SSID、密碼與安全性設定,安全性也支援最新的 WPA3 規格。
▲ 另外透過 Deco App 開啟「訪客網路」,啟動一個與內部網路分開、且能限制頻寬存取的訪客網路。
▲ Deco App 中也內建了「智慧家庭」功能,可支援 TP-Link 或 Philips Hue 的智慧裝置,並進行管理。
▲ Deco App 也內建有「安全性」掃描功能,可確認使用網路是否有需要注意的防護事項,透過 TP-Link HomeShield 家庭照護功能來協助強化。
▲ 另外也有「家長監護」功能,可針對特定裝置設定指定年齡身份的設定檔,進行網路存取限制的設定。
▲ 設定檔可以自定名稱、年齡與對應頭像,接下來選擇要套用設定的設備。
▲ 設定完成後,可以進一步看到過濾內容、封鎖網站、上床時間、時間限制與關閉時間…等功能,其中過濾內容可以自定想封鎖的內容。
▲ 另外也能自定孩子的上床時間與可以上網的時間與時間限制,但部份選項需要付費升級至 Pro 版本才能啟用。
▲ 在 Deco App 中也可以看到更多功能,包括 Deco Lab 的功能、報告,以及可讀取 SIM 卡中的簡訊以及行動網路數據使用限制等設定。
效能實測為了進一步了解 TP-Link Deco X50-5G 的實際效能表現,筆者將設備設置於兩層樓的環境,並將 Deco X50-5G 安裝至行動網路收訊較佳的位置後,於空間中不同位置進行網路速度與收訊的實測,搭配的行動網路為遠傳電信 5G,在使用 iPhone 14 Pro Max 時,SpeedTest 的下載網速約在 400 Mbps、上傳 80 Mbps 的水準。
▲ 此次實測環境的平面圖,為兩層樓的環境,單層樓面積約為 15坪左右,圖面上有 Deco X50-5G 安裝的位置與四個測速點。
▲ 測速點 A 的網速與 2.4GHz / 5GHz 網路收訊狀況,下載速度為 396 Mbps,上傳速度為 60 Mbps,2.4GHz 訊號功率為 -40 dbm,5GHz 訊號功率為 -30 dbm
▲ 測速點 B 的網速與 2.4GHz / 5GHz 網路收訊狀況,下載速度為 279 Mbps,上傳速度為 33 Mbps,2.4GHz 訊號功率為 -55 dbm,5GHz 訊號功率為 -55 dbm
▲ 測速點 C 的網速與 2.4GHz / 5GHz 網路收訊狀況,下載速度為 118 Mbps,上傳速度為 16.6 Mbps,2.4GHz 訊號功率為 -65 dbm,5GHz 訊號功率為 -65 dbm
▲ 測速點 D 的網速與 2.4GHz / 5GHz 網路收訊狀況,下載速度為 92.1 Mbps,上傳速度為 32.2 Mbps,2.4GHz 訊號功率為 -75 dbm,5GHz 訊號功率為 -85 dbm除了在都會區環境使用,Deco X50-5G 本身體積不大,也能攜帶至戶外活動場域提供穩定的網路連結環境,而筆者也實際將設備帶到露營地去使用,此次測試的地點位於桃園市龍潭區的梧桐心境露營區,該營地位於山區,行動網路僅有中華電信 4G、5G 有訊號,因此使用中華電信 5G 進行實測。
▲ Deco X50-5G 本身體積不大,帶著出門去露營也不成問題,擺放在露營桌上也不佔空間。 ▲ Deco X50-5G 搭配中華電信 5G 在露營地實測下載速度可達 175 Mbps、上傳 75 Mbps 的成績,在荒郊野外這樣的表現已經蠻不錯了。
同場加映:TP-Link Deco X50-4G 開箱除了前面的 TP-Link Deco X50-5G 開箱實測,此次筆者也取得了 Deco X50-4G 實機,因此也同場加映一下這款新機的開箱介紹。相較於 Deco X50-5G,Deco X50-4G 的整體尺寸更為縮小一些,與先前 Deco X20-4G 的大小差不多,但在效能方面的升級許多,從 AX1800 提升至 AX3000 的水準,且訊號覆蓋範圍也從 60 坪增加至 70 坪。
▲ TP-Link Deco X50-4G 的外盒包裝風格與 Deco X50-5G 相同,內容物也大同小異,除了主機、供電器、說明書與網路線之外,Deco X50-4G 還額外附了外接天線的轉接器兩個。 ▲ 機身正面可以看到 Deco 的 LOGO 與 4G+ 的字樣。
▲ 機身頂部的設計為內外兩道同心圓造型,散熱孔設置在外圈外圍。
▲ 機身後側可以看到外接天線接口(同樣有防護蓋)與三組乙太網路孔與電源接口。
▲ Deco X50-4G 的三組乙太網路接口皆為 1 Gigabit 規格。
▲ Deco X50-4G 的外接天線接口,需搭配轉接器來連結一般的天線。
結語:行動、固接雙網完美支援,手機安裝設備簡易,效能優異且使用高彈性!TP-Link Deco X50-5G 是 TP-Link Deco 家族中的首款 5G 路由器,在台灣 5G 開台將屆滿 2 年、基站建設漸趨成熟的時候上市算是蠻適時的,也讓 使用者能有更簡單便利的方式,將 5G 網路更大的頻寬、更低延遲的網路體驗,提供家中更多裝置共享使用,相較於使用手機熱點的方式不適合長時間使用、能提供裝置連結的數量與效能受限,以及 5G 熱點分享有流量限制…等問題,Deco X50-5G 的穩定性高,收訊範圍更廣闊,也能支援最多 150 個裝置連結使用,且沒有分享流量限制,因此能成為一般固接寬頻網路之外的另一個新選擇。
▲ TP-Link Deco X50-5G 實現了將高速 5G 網路當作家用網路的願望,而且安裝設定與一般寬頻網路的無線化流程相同,使用起來也十分穩定。除了 5G 行動網路的支援,Deco X50-5G 本身也兼具了一般寬頻網路的支援,Wi-Fi 6 AX3000 的規格也確保傳輸頻寬的穩定性,並能支援 Mesh Wi-Fi 的組建,並與現有的 Deco 設備相容,可以進一步增加網路覆蓋範圍與穩定性;同時 Deco X50-5G 更內建有 2.5 Gbps 的網路埠可支援更為高速傳輸的設備,因此讓應用功能不受限,甚至可以同時連結 5G 與固接寬頻網路,提供網路連線備援機制。另外使用者也能選擇 Deco X50-4G 版本,同樣為 Wi-Fi 6 AX3000 的規格並支援 Mesh Wi-Fi 架構,並擁有達 300 Mbps 的最大下載網速,在台灣 4G 整體環境更成熟、資費更優惠的情況下,也同樣是取代固接寬頻網路的最佳替代方案。
▲ 對於有遊戲連網需求的使用者來說,Deco X50-5G 使用的 5G 網路延遲更低,也讓遊戲體驗更為提升。
當然,Deco X50-5G 與 Deco X50-4G 最值得推薦的另一個理由,當然還是安裝使用的便利性,只需透過手機端的 Deco App 就能輕鬆 DIY 完成所有的設定,同時也能隨時掌握路由器的運行狀態並進行優化,內建的 TP-Link HomeShield 家庭照護功能也能協助使用者做好家中網路安全、家長監護管理的需求。
▲ 現在愈來愈流行的掌上電腦遊戲主機,動輒遊戲下載都是數十 GB 甚至上百 GB,透過 Deco X50-5G 連結更高速的 5G 網路也能大大縮短等待的時間。
也因為使用上更具彈性,Deco X50-5G 與 Deco X50-4G 非常適合租屋族使用,除了安裝簡單不需要額外配合寬頻網路硬體設定,未來搬遷時也省去了移機的麻煩;當然,現今有不少混合式辦公的商務人士與工作團隊,也很適合採用這兩款行動路由器作為工作時穩定的網路來源,滿足不固定工作場所的使需求;當然,需要在戶外辦活動,或是經常露營的戶外休閒玩家,Deco X50-5G 與 Deco X50-4G 也都能夠成為提供一整群人穩定連結網路的神器。
▲ Deco X50-5G 的外型設計簡約時尚,小巧的體積也讓家中安裝擺放更為容易。
加入T客邦Facebook粉絲團Ampere Computing LLC是一家總部位於美國加利福尼亞州聖塔克拉拉縣的無廠半導體公司,該公司主要開發ARM架構的處理器。最近,他們發佈了最新一代資料中心處理器AmpereOne,是業界第一款192核心的通用目的CPU處理器。
它採用台積電5nm技術製造,基於Armv8.6+指令集自研的架構,核心數量可選136個、144個、160個、172個、192個(上代Ampere Altra 32-128個),穩定頻率最高3.0GHz。
每核心內建兩個128位向量單元,支援FP16、BF16、INT16、INT8資料格式。
每核心16KB一級指令快取、64KB一級資料快取、2MB二級快取(上代1MB),同時所有核心共享64MB三級快取。
記憶體支援八通道DDR5 ECC(上代八通道DDR4),單系統最多16條,最大容量8TB。
擴充支援128條PCIe 5.0(上代128條PCIe 4.0),來自32個控制器。
功耗範圍200-350W,對比上代的10-180W增加了不少。
性能方面,Ampere對比了AMD、Intel x86平台,但有點另類。
一是對比支援的虛擬機器數量,42U 16.5千瓦機架空間內,AmpereOne可多達7296個,AMD霄龍9654 Genoa、Intel至強8480+ Sapphire Rapids則分別只有2496個、1680個。
但事實上,42U機架的功耗空間已經開放了很多,很多都已經增至20-50千瓦,這對於AMD、Intel當然更加有利,但是被Ampere刻意迴避了。
二是對比AI性能,Stable Diffusion、DLRM兩個項目,號稱相比AMD霄龍9654分別領先2.3倍、2倍。
但事實上,Ampere使用的是FP16精度,AMD則是FP32精度,並不公平,更何況FP16精度負載大多都已經交給GPU執行了。
加入T客邦Facebook粉絲團
大模型的发展用日新月异形容都不为过。陆奇感觉跟不上。
任何以“范式革命”起手的宏大叙事,都不如这样一句英雄叹息来着直接。
世界另一边,贾扬清在斯坦福的一次讨论中提到了incumbent(在位者)。每一种新技术的出现都伴随着大量“在位者”的倒下,ChatGPT横空出世的颠覆性,甚至一度让人觉得谷歌也会在一夜之间老去。
从ChatGPT的对话窗口望出去,满眼都是旧世界。
OpenAI用“Chat”让背后的GPT终于具像化而引人入胜。最终一切的争议和技术奋斗都回归到大模型上。大模型颠覆一切的时候,也正在膨胀为一个包含一切的庞大产业。
在贾扬清的冷静与陆奇的疲惫之外,更多人选择躬身入局。一个围绕大模型的复杂产业生态在国内迅速成型。
AI是极具技术理想主义色彩的概念,而产业却是一张十分务实的牌桌。其中注定会有一场矛盾。
丰富场景带来的想象力、参与者的个人理想、以及国内芯片、软件和云计算所面临的现实困境,都融于其中,最终刻画出国产大模型发展的所有痕迹。而中国的大模型产业也必须在这些矛盾中找到一条道路,最终完成这场生产力的变革。
如何理解这样一个正在成型的产业,寻求共识,找到那条道路?
这个问题现在还没有答案。但或许将整个产业中不同角色的参与者聚在一起做一场讨论会有些帮助。
品玩将在5月31日发起这样的一场研讨会。
我们邀请了国产大模型产业内100位VP级别以上的重量级嘉宾来参与这场讨论。包括百度、阿里巴巴、Microsoft 365 Copilot团队、MinMax以及瀚博半导体和源码资本等等。
您可以简单理解成,品玩会将一个完整的大模型产业生态,搬进这个研讨会的场域里。
我们希望在这场关于国产大模型的讨论里尽可能扩展“参数”的丰富度极限,然后期待一些智能涌现的时刻诞生。
这场研讨会将会围绕三个方面的议题来展开——中国的“算力经济”、垂直大模型的产业前景以及多模态大模型的应用。
此次会议的所有参会嘉宾均由品玩一对一邀请,且仅限受邀嘉宾参与。如果您想见证那个智能涌现的时刻,想与100位VP级以上的产业人员现场交流建立链接,扫描上方二维码购票即可获取会议信息,加入百位VP参会团。
5月28日,东航MU9191从上海飞往北京,完成国产大型客机C919的首个商业飞行。
关于C919,有两个定语值得注意。其一,它是我国首次按照国际通行适航标准研制的干线客机。其二,它具有完全自主知识产权。
综合分析这两个定语,关于C919完成商业飞行的意义会更清晰,首先这标志着一架飞机走通了“研发、制造、取证、投运”这四个环节,换而言之国产大飞机已经可以开始商业化运营。东航表示第一条常态化航线将是上海虹桥到成都天府,随着更多的C919入列,未来航线还将继续扩张。
其次,首次商业飞行成功也标志着中国第一次掌握了大型客机从设计到商业化运营的全过程。这个过程本身比商业化运营的结果还要重要。
外界可能很难对飞机的复杂程度有一个具象的了解,这里仅举一个例子:一架飞机的电缆总长度超过210公里。因此不要说设计,连把它按照图纸有效率组装起来难度都不会低。
更何况这次我们掌握的是从无到有的全生产链路,换而言之这是一次真正的国家综合实力的比拼。
从网上流传的供应商单子里就能发现,几乎所有航天工业相关的企业都参与了设计制造环节,机体所用到的各种结构材料也来自宝钢、武钢这样的国字头钢厂,而全国的高校,特别是航空航天相关南北航、西工大、哈工大,也都在为国产大飞机的制造出力。
据说全国一共有1000多家企事业单位,累计30多万人参与其中。这项极为复杂、难度极高的天字号工程,实现的过程本身就已经在为中国相关科技产业链条的升级提供动能,进而带动国家整个科学技术,特别是商业化落地能力的大幅提升。
这正是大飞机之“大”的意义。有了具有自主知识产权,符合国际通行适航标准的大飞机,标志着中国人能完全掌握、使用民用航空领域几乎所有重要技术,进一步提升中国在全球航空市场的话语权,为将来激烈的市场竞争、技术比拼奠定有力基础。同时,大飞机的研发还将显著提升中国在诸多基础学科和尖端技术方面的实力,并为国民经济发展、就业等提供更多机会。
大飞机不只是一个产品,更是一项产业,一项对国民经济发展具有重要意义的产业。
中国人为此已经等待了很多年。
图片来源:人民日报微博一波三折的大飞机梦新中国的航空事业诞生在抗美援朝的烽火中。1954年7月3日,新中国制造的第一架飞机飞上蓝天,四年后,我国自主设计研制的喷气式飞机——歼教1完成首飞,中国成为世界上为数不多能够批量生产战斗机的国家。
相比于国防和军事的突飞猛进,直到七十年代,民用客机的研制才提上日程。1980年,运-10首飞成功,这是新中国第一架自主研制的喷气式客机,然而由于种种原因,1986年运-10计划被终止。中国大飞机之梦遭遇重大挫折。
一晃二十年过去。期间虽然有和美国麦道公司合作制造MD系飞机的例子,但这项合作同样以失败告终——中国没有从中掌握核心技术,只扮演了一个执行组装的角色。
时间来到2007年2月,国务院原则通过《大型飞机方案论证报告》,原则批准大飞机研正式立项,中国独立自主的大飞机项目重新提上日程。
2008年5月,中国商飞公司在上海成立,全称中国商用飞机有限责任公司(COMAC)的中国商飞,顾名思义,他的成立就是专门负责落实民用飞机项目的。
不到一年后,C919——今天的主角,在亚洲国际航空展上发布,之后就进入了漫长的开发、总装、试飞阶段,2022年9月拿到民航局颁发的型号合格证,意味着C919完成实现商业飞行最重要的一道手续。
直到今天。距离大飞机正式立项已经过去了十六年。
如果说运-10项目的研制与中止有着特殊的时代背景,那么C919的诞生可以视之为一种必然——尽管如此,这条路也绝不平坦,实际上从组装到试飞,C919的项目进度经历过多次延宕,这背后是关于C919从立项之初就产生的一个争议——国产化率,换而言之,拥有自主知识产权的C919它有多少零部件来自国外呢?
图片来源:人民日报微博冲天之旅与国产化率实际上,C919的国产化率在60%左右,这已经是非常了不起的成绩。但同样应当坦率指出的是,在许多重要环节,比如大家最关心的航空发动机,我们确实还在使用国外公司的产品。C919的发动机来自CFM国际的LEAP
1C,和它的竞品波音737MAX一样。
其实飞机制造的五个组成部分中,最关键的动力系统和机电系统(包括燃油系统、刹车系统等)目前中国仍与国外有着较大差距,C919的国产化主要体现在了机身结构、机体材料等部分。
这和商飞选择的开发模式有关。实际上,我们的大飞机项目是整体独立自主设计的,在设计方案确认完成后,再根据需要进行了供应商选择和零部件采购。这是世界航空飞机开发的标准模式,也是也是为什么C919项目经历了多次延宕的原因——因为这是一条中国尚未走过的路,我们一直在交学费和为错误买单。
但这一切是值得的,如果我们拿来现成的方案直接组装,那么在飞机研发领域我们就依旧是一个执行者,而不是设计者和主导者。要知道,飞机的总体设计和集成是飞机研发金字塔中的顶端,波音公司同样既不生产发动机,也不生产铆钉,它的所有配件都来自供应商,但它依然能够号称飞机的“主制造商”,因为除了它没有人能把一台飞机组装起来。
在飞机研制过程中,单项技术,特别是某些关键技术的掌握当然重要,这需要漫长的过程,比如许多业内人士对中国民航发动机追上世界先进水平需要花费的时间给出的答案是至少20年。
然而,比单项技术突破更重要的是综合各种技术的能力。C919的首航标志着我们实际上已经有了这种综合能力,建立起了一个可持续大飞机开发平台,从这个意义上说,追求100%的国产化率并没有那么重要。
这里不得不提到中国高铁的例子。从高铁项目论证之初,有关高铁项目“国产化率”不足的说法就层出不穷,事后来看,当时中国发展高铁的确面临着诸多不利因素,尤其是在技术领域,像飞机动力系统这样“卡脖子”的问题高铁同样不少,但时至今日中国已经是全球头号轨道车辆生产国,占据了超过50%的市场份额,中国的高铁产品出口到了世界各地。
技术重要,但搭建起平台,走通了综合能力的落地流程同样重要。
飞机比高铁项目的时间跨度和复杂度都要长的多,这就要求我们有更多的耐心,更充分的信心。
一切都来得及。
图片来源:人民日报微博算一笔经济账这里面当然有中国足够广大市场的原因。
实际上我们可以再拿高铁举个例子,彼时曾有人质疑投资巨大的高铁的高空置率造成大量浪费,但很快随着经济的发展,高铁由供过于求变成供不应求,而今已经成为了拉动增长、促进人员和物资流通的经济大动脉。这种转变就是最近十多年发生的。
民用航空领域同样如此。许多相关人士都表示,我们的市场足够大,养得起一个民用航空业。在未来中国将成为世界上单一体量最大的航空大国,对于大飞机的需求量是毋庸讳言的。无论是“用市场换技术”还是通过合资与共同开发,又或者进行国产完全替代,有这样巨大的市场作为后盾,扛住了大飞机综合研发“万事开头难”的关卡,走过了从0到1最艰难的历程,单项技术的突破只是一个时间问题。据悉C919未来就计划增加国产CJ-1000A发动机作为另一套动力系统方案。
何况,大飞机综合研发本身就会促进和带动基础科学和尖端技术的进步,在空气动力学、材料学、电气自动化、机械动力等领域都将发挥广泛影响,还会盘活和拉动产业链上下游,有人估算,大飞机制造每增加1个就业岗位,上下游相关产业就将增加10个,足以见得大飞机发挥的产业集群效应和拉动作用。因此即使从经济的角度讲,大飞机的钱也花得值得。
最后,中国国产大飞机研发也会成为搅和目前波音-空客两强格局的一步活棋,只要我们不放弃自己的大飞机产业,那么竞争对手就永远不会把我们当韭菜“狮子大开口”,所谓进攻是最好的防守,这在追求尖端科技产业的大飞机制造领域是一句再好不过的形容,而目前波音和空客相对于我们来说巨大的优势,也将一直是鞭策我们努力追赶前进的动力。
C919成功实现首航只是万里长征走完了一小步,它在今天意义颇大,但或许过几十年看,它将显得渺小,因为它就像是一出精彩绝伦大戏的序幕,剧是要从序幕开始演起的,但序幕还不是高潮。
中国大飞机一鸣惊人的旅程,从今天起才正式开始。
宏碁今日發布全新Predator Triton 16(PT16-51),為效能強大的電競筆電系列再添生力軍,適合用於遊戲和工作。Predator Triton 16搭載最新第13代Intel Core 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4070筆電GPU、最高配置32 GB的DDR5 RAM記憶體以及豐富的功能,使各類型的玩家感到熱血沸騰。
Predator Triton 16厚度僅1.99 公分,機身採用銀色金屬外殼,配備第13 代Intel Core i9處理器,支援最高Turbo時脈5.4 GHz 的全新效能混合架構,其中的CPU與NVIDIA GeForce RTX 4070筆電GPU、NVIDIA DLSS 以及 Max-Q 技術功能相互協作,全面優化光線追蹤和整體性能。Predator Triton 16可配置高達32 GB DDR5 5200 MHz記憶體和高達2 TB PCIe M.2 SSD,採用 RAID 0配置,提供玩家強大的效能體驗。
Predator Triton 16採16吋(16:10)WQXGA 2560 x 1600 IPS顯示器,支援500尼特的峰值亮度、超高240 Hz螢幕刷新率和窄邊框設計,同時具備100% DCI-P3 廣色域與 NVIDIA Advanced Optimus 和 NVIDIA G-SYNC 技術,能夠在畫面精細、快速移動的遊戲場景中,呈現流暢無阻、栩栩如生的視覺效果。此外,Predator Triton 16附贈一個月的 Xbox Game Pass Ultimate。
為了讓玩家隨時保持備戰狀態,Predator Triton 16擁有頂尖的散熱技術,採用雙風扇系統和專門設計的第5代 AeroBlade 3D 金屬風扇,並藉由 Acer Vortex Flow 技術,進一步突破散熱技術的極限,透過氣流導引結構與出風口保持內部涼爽,搭配 CPU 上的液態金屬散熱膏,使熱傳導與效能更上層樓,確保筆電以最佳效能運行。
玩家可透過 PredatorSense 按鍵控制遊戲設置與自訂偏好,包含每個鍵盤按鍵的 RGB 背光顏色、使用者介面、管理控制系統以及 PredatorSense 專用應用程式上的多種設定。Predator Triton 16支援 Windows 11系統,配備 Intel Killer DoubleShot Pro (E2600+ Wi-Fi 6E 1675i)及大量功能的連接埠,包括兩個 USB 3.2 Gen 2連接埠、HDMI 2.1、一個附 Thunderbolt 4 的 Type-C USB 連接埠和一個 Micro SD 讀卡機,同步支援 Windows Hello 的指紋辨識器,提供更多防護與解鎖方式。
目前,構建通用人工智慧(AGI)系統的方法,在說明人們更好地解決現實問題的同時,也會帶來一些意外的風險。
因此,在未來,人工智慧的進一步發展可能會導致很多極端風險,如具有攻擊性的網路能力或強大的操縱技能等等。
今天,Google DeepMind 聯合劍橋大學、牛津大學等高校和 OpenAI、Anthropic等企業,以及 Alignment Research Center 等機構,在預印本網站 arXiv 上發表了題為「Model evaluation for extreme risks」的文章,提出了一個針對新型威脅評估通用模型的框架,並解釋了為何模型評估對應對極端風險至關重要。
他們認為,開發者必須具備能夠辨識危險的能力(通過「危險能力評估」),以及模型應用其能力造成傷害的傾向(通過「校準評估」)。這些評估將對讓決策者和其他利益相關方保持瞭解,並對模型的訓練、部署和安全做出負責任的決策至關重要。
為了負責任地推動人工智慧尖端研究的進一步發展,我們必須儘早辨識人工智慧系統中的新能力和新風險。
人工智慧研究人員已經使用一系列評估基準來辨識人工智慧系統中不希望出現的行為,如人工智慧系統做出誤導性的聲明、有偏見的決定或重複有版權的內容。現在,隨著人工智慧社群建立和部署越來越強大的人工智慧,我們必須擴大評估範圍,包括對具有操縱、欺騙、網路攻擊或其他危險能力的通用人工智慧模型可能帶來的極端風險的考慮。
我們與劍橋大學、牛津大學、多倫多大學、蒙特利爾大學、OpenAI、Anthropic、Alignment Research Center、Centre for Long-Term Resilience 和 Centre for the Governance of AI 合作,介紹了一個評估這些新威脅的框架。
模型安全評估,包括評估極端風險,將成為安全的人工智慧開發和部署的重要組成部分。
▲ 方法概述:為了評估來自新的、通用的人工智慧系統的極端風險,開發者必須評估其危險能力和校準水準。早期辨識風險,可以使得在訓練新的人工智慧系統、部署這些人工智慧系統、透明地描述它們的風險以及應用適當的網路安全標準時更加負責。
對極端風險進行評估
通用模型通常在訓練中學習它們的能力和行為。然而,現有的指導學習過程的方法並不完善。例如,Google DeepMind 之前的研究已經探討了人工智慧系統如何學習追求人們不希望看到的目標,即使我們正確地獎勵了它們的良好行為。
負責任的人工智慧開發者必須更進一步,預測未來可能的發展和新的風險。隨著持續進步,未來的通用模型可能會預設學習各種危險的能力。例如,未來的人工智慧系統能夠進行攻擊性的網路活動,在對話中巧妙地欺騙人類,操縱人類進行有害的行為,設計或獲取武器(如生物、化學武器),在雲端運算平臺上微調和操作其他高風險的人工智慧系統,或者協助人類完成任何這些任務,這都是可能的(儘管不確定)。
懷有不良意圖的人可能會濫用這些模型的能力。或者,由於無法與人類價值觀和道德校準,這些人工智慧模型可能會採取有害的行動,即使沒有人打算這樣做。
模型評估有助於我們提前辨識這些風險。在我們的框架下,人工智慧開發者將使用模型評估來揭開:
一個模型在多大程度上具有某些「危險的能力」,威脅安全,施加影響,或逃避監督。
模型在多大程度上容易使用其能力來造成傷害(即模型的校準水準)。有必要確認模型即使在非常廣泛的情況下也能按預期行事,並且在可能的情況下,應該檢查模型的內部運作情況。
這些評估的結果將幫助人工智慧開發者瞭解是否存在足以導致極端風險的因素。最高風險的情況將涉及多種危險能力的組合。如下圖:
▲ 構成極端風險的要素:有時,特定的能力可能會被外包,可以是交給人類(例如用戶或眾包工作者)或其他AI系統。這些能力必須被用於造成傷害,無論是因為濫用還是因為校準失敗(或兩者皆有)。
一個經驗法則:如果一個人工智慧系統具有足以造成極端傷害的能力特徵,假設它被濫用或無法校準,那麼人工智慧社群應將其視為「高度危險」。要在現實世界中部署這樣的系統,人工智慧開發者需要展現出異常高的安全標準。
模型評估是關鍵的治理基礎設施如果我們有更好的工具來辨識哪些模型是有風險的,公司和監管機構就能更好地確保:
我們已經制定了一個藍圖,說明了針對極端風險的模型評估應如何為訓練和部署能力強大的通用模型的重要決策提供支援。開發者在整個過程中進行評估,並授權外部安全研究人員和模型審核員對模型進行結構化存取,以便他們進行額外的評估。評估結果可以在模型訓練和部署之前提供風險評估的參考。
▲ 將針對極端風險的模型評估嵌入到整個模型訓練和部署的重要決策過程中。
展望未來
在Google DeepMind和其他地方,對於極端風險的模型評估的重要初步工作已經開始進行。但要構建一個能夠捕捉所有可能風險並有助於防範未來新出現的挑戰的評估流程,我們需要更多的技術和機構方面的努力。
模型評估並不是萬能的解決方案;有時,一些風險可能會逃脫我們的評估,因為它們過於依賴模型外部的因素,比如社會中複雜的社會、政治和經濟力量。模型評估必須與其他風險評估工具以及整個行業、政府和大眾對安全的廣泛關注相結合。
Google最近在其有關負責任人工智慧的部落格中提到,「個體實踐、共用行業標準和合理的政府政策對於正確使用人工智慧至關重要」。我們希望許多從事人工智慧工作和受這項技術影響的行業能夠共同努力,為安全開發和部署人工智慧共同制定方法和標準,造福所有人。
我們相信,擁有跟蹤模型中出現的風險屬性的程式,以及對相關結果的充分回應,是作為一個負責任的開發者在人工智慧尖端研究工作中的關鍵部分。
加入T客邦Facebook粉絲團This is just a notice for my subscribers about freshly updated GUILTY GEAR -STRIVE- repack. Now it’s updated to Ultimate Edition 2022 v1.27 and includes 19 DLCs.
The post GUILTY GEAR -STRIVE- Repack Updated appeared first on FitGirl Repacks.
趨勢科技車用資安新公司 VicOne 今天發表專為汽車製造商(OEM)設計的 Smart Cockpit Protection Solutions 智慧座艙資安防護方案,汽車製造商將能更佳保護客戶的資料隱私。
隨著車載資訊娛樂(IVI)系統與車用手機應用程式的日益普及,網路駭客正在利用外洩的個人身分識別資訊(PII)來竊聽車內的私人對話、盜用客戶的身分,甚至將整輛車偷走。對汽車製造商而言,保護個人資訊是贏得使用者信賴及維護品牌形象的重要關鍵。
VicOne 全新 Smart Cockpit Protection Solutions 能協助汽車製造商實現以下目標:
· 透過下載或預先安裝在IVI系統上的應用程式來保護客戶。讓客戶有能力保護自己的個人識別資訊及隱私,進而維持良好的品牌形象。
· 經由網路資安服務來開拓新的營收來源。
· 將受攻擊面的可視性從既有系統層次延伸至應用程式層次,以偵測及回應未來的威脅。
VicOne 執行長鄭奕立指出:「汽車使用者非常在意他們的個人資料安全。汽車製造商若要把握軟體服務這項重要的全新營收商機,首先必須贏得用戶的信心。我們已經開發了模組化的 Smart Cockpit Protection Solutions來為汽車製造商提供劃時代功能,從 IVI 系統到車用手機應用程式,全面保護客戶的資料隱私。」
根據 Gartner Research 指出,汽車潛在的受攻擊面持續擴大,資安對汽車製造商的優先性正日益升高。全球聯網汽車市場的快速成長,再加上汽車內部可透過軟體更新的控制功能越來越多,使得汽車製造商的品牌損失及財務損失風險大幅提高。
駭客會經由多種方式取得及利用汽車用戶的個人識別資訊,例如:他們會製作看似正常應用程式的惡意軟體,誘騙汽車製造商客戶將軟體安裝到IVI系統上。此外,當客戶在路上移動時,經常會透過網頁瀏覽器執行各種事務,例如:訂餐或查看股票價格。所以駭客能攻擊瀏覽器的漏洞並安裝後門到客戶的 IVI 系統,進而取得車內的對話、聯絡人、照片、文字簡訊,以及其他敏感資料,如:電子郵件地址、銀行帳號和信用卡資料。
Gartner 指出,汽車製造商越來越重視汽車網路資安,為的就是要因應新的威脅情勢以及國際間的各種規範的壓力,例如聯合國車輛安全法規 UN R155,該規範制定了不少汽車網路資安相關的工程規範,並且密切對應 ISO/SAE 21434標準。
VicOne 的Smart Cockpit Protection Solutions是由以下兩項產品所組成:
1.Smart Cockpit Security App:可保護 IVI 系統內的資料隱私。
2.Smart Cockpit Mobile SDK(軟體開發套件):可保護汽車製造商開發的車用手機應用程式。
若再結合 VicOne 的其他汽車網路資安解決方案,就能為汽車製造商提供優異的多層次網路資安防護,從系統層次涵蓋到應用程式層次,進一步擴展受攻擊面可視性,以偵測及回應未來的威脅。xCarbon 入侵偵測防護系統(IDPS)可保護車輛的電子控制單元(ECU),而 xNexus 延伸式偵測及回應(XDR)平台則是專為車輛安全運營中心(VSOC)而設計。
綜合以上方案,VicOne Smart Cockpit Protection Solutions 將為汽車製造商提供完整的功能來保護其客戶在 IVI 上的隱私與身分、偵測 IVI 應用程式的漏洞、監控 IVI 應用程式的效能、保護車用手機應用程式、偵測惡意網址,還有7天24小時全天候監控個人資料安全。
圓展科技宣布與鐵三角(Audio-Technica)建立合作夥伴關係,透過雙方優勢產品的高度整合,提供多樣化的影音解決方案。
圓展的專業影音(Pro AV)攝影機透過 AVer PTZ Link 軟體整合鐵三角 ATND1061DAN 波束成形陣列麥克風,快速轉換成聲音追蹤攝影機。該麥克風可單獨或複數連線使用,捕捉會議室內清晰、自然的語音,為使用者打造高品質、流暢的遠距協作體驗。
圓展科技副總經理鄭錫聰指出:「與鐵三角的合作,讓我們的遠距協作解決方案成功開創新局面。ATND1061DAN 麥克風輕量設計,能設置在各種大小的天花板,還能即時定位發話者位置並過濾多餘雜音,自然拾取空間中的每位發話者聲音,搭配圓展攝影機將為遠距協作帶來卓越溝通效果。」
鐵三角策略聯盟夥伴經理 Matt Markgraf 表示:「我們和圓展合作推出先進的影音解決方案,圓展 PTZ link 軟體能夠準確接收 ATND1061DAN 的麥克風拾音區域定位點,驅動圓展PTZ攝影機精準拍攝發言人,為遠距協作在品質、效率建立新標竿。」
圓展與鐵三角的合作,不僅彰顯雙方的技術實力和創新能力,更為影音協作發展帶來嶄新的局面,為企業與學校提供更多選擇和便利性。
加入T客邦Facebook粉絲團
Ahead of WWDC next week, I had the pleasure of joining David Sparks and Stephen Hackett on the Mac Power Users podcast to go in-depth on what we expect to see at this year’s event.
The post Listen to Mac Power Users to hear from 9to5Mac’s Chance Miller ahead of WWDC appeared first on 9to5Mac.
Apple Card holders can earn up to $125 in Daily Cash rewards thanks to a limited-time promotion. The campaign is focused on Apple Card holders who have taken advantage of the Apple Card Family feature.
The post Apple Card promo offering up to $125 Daily Cash reward to promote ‘Family’ feature appeared first on 9to5Mac.
The saying “what happens in Vegas, stays in Vegas” apparently doesn’t apply to an iPad Pro left behind in a hotel room. Instead, when I left my iPad Pro in a Las Vegas hotel room last November, I used Apple’s Find My app to track it around the world to its final destination.
The post The worldwide journey of an iPad Pro left behind in a Las Vegas hotel room appeared first on 9to5Mac.