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    中國國產系統「統信UOS」宣佈裝機量超過500萬套,功能已追平Windows 7

    提交: June 18, 2023, 12:30am CST
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    中國國產系統「統信UOS」宣佈裝機量超過500萬套,功能已追平Windows 79b61dcd2207f92ff82000c02e5a6f577

    中國的「國產」作業系統,統信軟體日前展示了統信UOS桌面作業系統與伺服器作業系統各項產品進展與成果。統信表示,統信UOS在中國的裝機量已超過500萬套。

    這個數字聽起來好像很多,不過,如果對照兩年前中國政府宣稱的數字,其實恐怕是完全不達標。

    先前美國禁令的影響下,在2021年中國表示要積極發展自己的「國產」軟硬體,包括電腦的作業系統。為了鼓勵國產能力,中國政府將全面淘汰國外電腦軟硬體的計畫稱為「3-5-2」政策,即到 2020 年底前,淘汰 30% 非國產的電腦與相關軟體,2021 年達到 50%,2022 年再解決剩下的 20%,等於三年內要將超過 2,000 萬台的政府電腦全面換新。

    與2000萬台的數字相比,現在裝機量僅500萬套,顯然僅僅只有達到當初宣稱的1/4。

    統信軟體相關負責人表示,統信桌面作業系統在功能方面基本已追平Windows 7,部分趕超Windows 10,與Windows 11仍有差距。

    國國產系統「統信UOS」宣佈裝機量超過500萬套,功能已追平Windows 7

    統信負責人也表示,國產作業系統產業生態鏈發展難度較大,Windows已形成較高的生態壁壘,短時間內「國產」作業系統還難以超越,但逐漸有越來越多的商業軟體適配了國產作業系統,從B端產業端入手建設平台與生態,統信印證了這條破局路徑的可行性。

    統信UOS的背景來自於2019年,中國兩家企業——武漢誠邁以及武漢深之度整合成立了統信軟體。背後則有包括華為、龍芯等在內的硬體企業的支持。透過中國政府指定中央國家機關2020-2021年Linux操作系統協議供貨採購項目成交公告,統信桌面系統V20和統信伺服器系統V20產品入圍,成為中國政府採購覆蓋面最廣的採購之一。

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    Toyota對電動車很有想法:不但提供手排檔,當你離合器操作不當還會熄火

    提交: June 18, 2023, 12:00am CST
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    開眼!豐田為電動車提供手動擋 離合器操作不當還會熄火C5fbd8df92b1dcb9676b7a655b1f149e

    執著於為電動車、混動汽車配備手排變速箱的車企,全球可能就豐田一家。去年,豐田曾為LEXUS電動車UX300e配備了手排擋。而今,豐田又為手排電動車的到來,公佈了日程安排。

    豐田日前宣佈,從2026年開始,豐田將在其電動汽車中加入模擬手動變速箱,將傳統的手動駕駛體驗與電動汽車相結合。

    豐田公司的電動汽車工廠部門總裁加藤岳雄在宣佈這一計畫時表示,豐田計畫為其電動汽車的駕駛者帶來「驚喜」的體驗。

    Toyota對電動車很有想法:不但提供手排檔,當你離合器操作不當還會熄火

    這種模擬手排變速箱將包括多種功能,以幫助營造出駕駛者在駕駛帶有離合器的內燃機汽車的感覺,包括換擋和引擎音效。此外,這種系統還會提供許多手排駕駛者非常熟悉的「離合器操作不當會熄火」的功能。

    不過豐田的一位發言人還表示,這一功能可能不會出現在最終的量產車型中。

    此前,豐田公佈過手動擋純電動LEXUS UX300e的原型車測試視訊,手動換擋機構被毫無違和感的設定在中通道區域。

    駕駛時,還能清晰聽到換擋時的機械結構碰撞聲,車內也模擬了引擎不同轉速的聲音,同時,換擋結構過於逼真,以至於司機甚至面臨汽車熄火,或在在半坡起步時出現向後滑坡的可能性。

    對於為電動、混動車型配備手動擋的做法,豐田表示,是為駕駛者保留富有的駕駛樂趣。

     

     

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  • 固定链接 '頂尖期刊發一篇論文要向作者收10萬元,利潤比Google、亞馬遜都高?42 名學者編輯全體辭職抗議'

    頂尖期刊發一篇論文要向作者收10萬元,利潤比Google、亞馬遜都高?42 名學者編輯全體辭職抗議

    提交: June 18, 2023, 11:30pm CST
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    在出版社拒絕降低費用後,整個編輯委員會都辭職了,包括牛津大學、倫敦國王學院和卡迪夫大學的教授,一共42人。2bed18994f7a4fbc9805e0b83dc612ab

    神經科學 Top 期刊 Neuroimage,該期刊採用開放獲取模式,向發表論文的學者而不是讀者收費。在上面發表一篇論文需要支付超過 3450 美元(約10.6萬台幣)的版面費(APC,Article Processing Charge)。

    在出版社拒絕降低費用後,整個編輯委員會都辭職了,包括牛津大學、倫敦國王學院和卡迪夫大學的教授,一共42人。

    他們稱這種收費是不道德的,與所涉及的成本無關。

    出版社利潤比Google亞馬遜都高

    根據衛報旗下觀察家報消息,該期刊背後出版社聲稱出版了世界上 25% 的科學論文,去年其收入增加了 10%,達到 29 億英鎊。

    而 2019 年的財務資料顯示其利潤率高達 40%,比Google亞馬遜還高。

    頂尖期刊發一篇論文要向作者收10萬元,利潤比Google、亞馬遜都高?42 名者編輯全體職抗

    學者們對此感到憤怒,他們的研究通常由慈善機構和公共財政資助,與出版社無關。學術編輯相互審閱論文則是免費或只領取很少的津貼。

    接下來,要不是大學支付高昂訂閱費,就是發表論文的學者被收取高昂出版費。卡迪夫大學腦刺激學負責人、辭職教授之一 Chris Chambers 表示:「出版社在學術界掠食,獲得巨大利潤,卻沒給科學增加什麼價值」

    Neuroimage 前主編、牛津大學生物醫學工程教授 Stephen Smith 表示:「學術界整體真的不喜歡現在的情況,但作為個體為無法讓大出版商更有道德而感到無能為力。」

    出版社發言人對此也做出了回應:「我們非常重視我們的編輯,並對(這次辭職) 感到失望,特別是在過去的幾年裡,我們一直在與他們進行建設性的接觸。」

    出版社發言人還說該期刊出版費用相對於品質來說已經低於市場平均水準,低於其領域內最接近的可比期刊的收費。

    原班人馬創辦新期刊

    辭職的編輯們經過商議,決定在非盈利出版機構 MIT Press 創辦一個新期刊。

    新期刊命名為 Imaging Neuroscience,專注於人類和其他物種的大腦和脊髓成像,還包括神經生理學和刺激方法。

    新期刊同樣選擇開放獲取模式,旨在取代 NeuroImage 成為該學科的領先期刊。根據已上線的官網聲明,新期刊版面費目標是比 NeuroImage 低一半甚至更低。

    同時將對低收入或中等收入國家免除版面費。

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    Stephen Smith 教授依然擔任新期刊主編。

    他認為,過去研究人員之所以能夠忍受高費用,正是因為他們希望在有聲望的期刊上發表文章,以助於他們的職業生涯,並確保他們的工作被廣泛閱讀和引用。

    現在他把整個編輯部全帶走,原來建立的聲望也會隨之轉移到新期刊上。

    參考連結:

    本文來自量子位 (ID:QbitAI)

     

     

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  • 固定链接 'IBM:決定商業贏家的七個策略型投資'

    IBM:決定商業贏家的七個策略型投資

    提交: June 18, 2023, 11:00pm CST
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    IBM 諮詢近日發布一份全球商業洞察報告《Seven bets》,指出正在改變世界的七個趨勢,並建議企業七個相應的策略型「投資標的」,增加在商業競技場上成為贏家的機率。19c456d7c1033634de7b4875595624a2

    IBM 諮詢近日發布一份全球商業洞察報告《Seven bets》,指出正在改變世界的七個趨勢,並建議企業七個相應的策略型「投資標的」,增加在商業競技場上成為贏家的機率。

    台灣 IBM 諮詢總經理、IBM 諮詢合夥人林翰表示,七個策略型投資都值得企業進行;重點不在於選擇哪幾個,而是企業領袖們如何整合這些建議,有系統地推動實際的、大規模的轉型。

    趨勢1.生成式人工智慧加速了由科技主導的企業變革 策略型投資:建立安全、由AI科技驅動的智慧工作流程

    生成式人工智慧吸引全球世人關注;預計未來十年內,生成式人工智慧將被廣泛應用在供應鏈、IT營運、客戶服務與人力資源等領域。同時,資訊安全的企業成本持續上升,相關的監管要求也更為嚴格。量子運算發展的速度,讓現有的公鑰加密防護岌岌可危,然而它也為經典運算的瓶頸找到了出路。要善用這些顛覆型科技,企業應該積極建置安全、AI 優先的智慧工作流程;將 AI 從配角「升等」到企業策略核心,並加速轉向零信任安全(zero-trust security)模式。

    趨勢2.所有產品都在變成數位產品 策略型投資:建立企業的「軟體供應鏈」;它與實體供應鏈一樣重要

    所有產品都正在數位化—汽車、銀行帳戶、甚至家中的冷氣與冰箱;如今有67%的產品是數位產品或帶有科技成分,代表實體產品的設計、製造和服務都要隨之轉型。值得企業重視的,還有與數位產品相伴相生的「軟體供應鏈」;每個企業都需要投資建立自己的「軟體供應鏈」,具備「產品工程」思維,將產品、科技與技能與使用者體驗緊密結合。

    趨勢3.體驗比想像中更重要 策略型投資:重視「體驗設計」,藉優秀的「設計力」推動企業重塑

    在高度數位化的世界,以最終用戶為中心,善用科技為客戶創造便利性、價值與值得信賴的良好體驗,對企業極為重要。企業必須將「設計力」嵌入產品與服務開發的每個階段;透過創意與科技的結合,企業可以提升產品的外觀、功能、以及最重要的—銷售業績。

    趨勢4.實用型元宇宙可以補足現實世界,而非取而代之 策略型投資:採用有效的擴增實境(AR)解決方案

    關於虛擬世界的討論很多,其中最具價值的是把相關技術導入物理世界,並運用數位雙生等可量化結果的技術工具,同時在兩個世界裡操作。企業應採用實際有效的增強實境解決方案,包括空間設計能力,將其應用在產品設計、場景服務、製造和營運,並建立企業級模擬平台,利用安全的數據,催生更多新的「數位分身」應用。目前市場上仍然欠缺與元宇宙相關的技能,企業應該積極從內部培養此類關鍵人才。

    趨勢5.「新全球化」、新的技能需求、和新的伙伴關係正在重塑企業價值鏈 策略型投資:透過簡化、數位化與內外協作,增加企業的彈性與韌性

    企業在經歷供應鏈斷鏈、詭譎的地緣政治、全球關鍵技能落差之際,更亟需提升生產力。這有賴企業善用 AI 與自動化科技來簡化營運模式,重新梳理流程;提供技能共享平台,使人力資源充分投於最具生產力的工作。

    趨勢6.技能短缺和人口結構變遷正在改寫新的「社會公約」 策略型投資:科技賦能,工作與生活融為一體

    90%的受訪企業表示受到技能短缺的影響。隨著對數位技能的需求加大、加快,職場由科技賦能,工作與生活融為一體。企業需要重新培養與提升員工技能;徵才重視技能和多元性而非學歷;滿足新進員工對企業價值觀、彈性、工作與生活整合的期望,支持員工的「全人健康」。 

    趨勢7.企業永續進入實踐階段 策略型投資:企業永續與獲利並非零和博弈;魚與熊掌可以兼得

    86%的受訪 CEO 表示其組織已經制定永續發展策略,但僅有35%表示正在落實該策略,且多數仍視永續發展與獲利為互斥關係,而非互補。環境永續必須與經濟永續並駕齊驅。運用數據與人工智慧技術達成永續目標的同時,可以提升企業的生產力。例如,由雲端技術支持的綠色 IT 解決方案,可以減少 IT 的碳足跡和30%的運算成本;自動化工具可以讓永續發展指標的追蹤透明化,協助組織實現長期永續性目標、降低成本、並創造新的價值來源。

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    2023 電視晶片天梯圖:看懂電視、電視盒、投影機的核心晶片,秒懂你在看的電視是高階還是低階

    提交: June 18, 2023, 10:30pm CST
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    用高階 SoC 的不一定是高階電視,但高階電視必須用高階 SoC,所以,選購電視時一定要關注電視的SOC。64a53860d955436c4ede61935eeb65fd

    一台電視的螢幕面板如何決定了電視畫質的下限,而好的電視晶片則決定了電視畫質的上限,尤其在高階電視上體現得淋漓盡致,購買電視的時候一定不要認為只有螢幕才能決定電視清晰度。實際上,電視 SoC 晶片就相當於是電視的大腦,是電視的核心。一台電視的 SoC 晶片會負責三類工作:維持系統和應用運行、視訊解碼,還有畫面處理。

    文章目錄

    總結起來就是,用高階 SoC 的不一定是高階電視,但高階電視必須用高階 SoC,所以,選購電視時一定要關注電視的SOC。

    今天我們就來看看智慧電視晶片哪個好?2023 智慧電視晶片排名是如何的?

    智慧電視晶片有哪些品牌?

    首先我們來盤點一下幾家比較知名廠商出產的電視晶片:

    聯發科 MediaTek:

    大家對聯發科最瞭解的就是在智慧手機晶片領域的實力,但在全球智慧電視市場, 聯發科可以說是「晶片一哥」,全球主要電視品牌幾乎都採用了聯發科晶片方案,其優勢主要體現在性能與架構、畫質與圖像、loT連接、控制與互動方面。

    2023 電視晶片天梯圖:看懂電視、電視盒、投影機的核心晶片,秒懂你在看的電視是高階還是低階

    晶晨 Amlogic:

    創立於美國,主要為 TV、電視盒子等智慧家居提供晶片解決方案。作為晶片領域的後起之秀,晶晨擁有高度最佳化的高解析多媒體處理引擎,所生產的晶片被廣泛應用在智慧電視和電視盒子中。

    晨星 Mstar:

    這是台灣的企業,成立於 2002 年 5 月。晨星在智慧電視晶片領域深耕已久,市場佔有率常年第一,其生產工藝、研發技術相當成熟,曾先後擊敗英特爾、高通等歐系晶片巨頭。到 2012 年的時候,MTK 收購了 Mstar,成為了電視晶片行業的霸主。

    目前晨星最新的旗艦晶片為 Mstar 6A938 處理器,常用於投影儀上。

    2023 電視晶片天梯圖:看懂電視、電視盒、投影機的核心晶片,秒懂你在看的電視是高階還是低階

    海思 Hisilicon:

    海思半導體有限公司的前身是華為積體電路設計中心。海思多年來一直在研發高階智慧電視機核心晶片,在智慧電視領域,華為海思至少佔有中國智慧電視機晶片市場 50% 的比例。海思方案的產品除了 4K 視訊、USB3.0 與千兆網路卡這些加強設計外,海思的ExpressX圖像處理引擎也是一大利器。

    智慧電視晶片天梯圖

    接下來我們就來看看智慧電視晶片的排行榜,注意此表格從上到下依次增強

    • 聯發科 MT9632

    • 華為海思 V560

    • Amlogic T972

    • 聯發科 MT9638

    • AmoLGic T982

    • 華為海思V811(鴻鵠818)

    • 聯發科 MT9652(MT9650)

    • 聯發科 MT9950(MT5895)/ 9970

    • 聯發科 Pentonic 2000

    • 華為海思 V900

    常見電視晶片介紹和電視推薦 入門晶片
    • 聯發科 MT9632

    主要低階電視的入門晶片,通常為四核 A53 架構,且不支援 VRR 和 ALLM 自動延遲,目前這類晶片在市面上比較少見了,主要機型有榮耀智慧屏 X2 / OPPO 電視 K9 55 吋等;

    • 華為海思 V560

    這是華為推出的低階電視架構晶片,主要架構是四核 A55,不支援 48Gbps 頻寬,相較上面 MT9632,核心性能有些提高,但並不明顯,目前主要應用於華為智慧螢幕 SE 系列;

    • Amlogic T972

    在低階機型中,晶晨 T972 綜合性能最強,工藝達到 12nm 等級,且可支援8K視訊解碼,但考慮目前 8K 片源偏少,優勢並不太明顯,同樣也不支援 MEMC 動態補償,是四核 A55 1.9Ghz功率。

    中階晶片
    • 聯發科MT9638

    聯發科 MT9638 通常是四核A55 1.5Ghz功率,自帶MEMC動態補償,可支援硬體背光分區,且在開機方面有一定提高,開機更流暢;目前小米電視 ES 系列大多用的就是這款晶片,因此小米電視 ES 也算是中階電視;

    • Amlogic T982

    Amlogic T982 是 T972 迭代版,相較上代相比,可支援 MEMC 動態補償,以及 120Hz 更新和 HDMI2.1 介面支援,可支援 VRR 和 ALLM 自動延遲,不少 TCL 中階電視搭配的就是這款晶片;

    • 華為海思V811(鴻鵠 818)

    華為海思 V811 是華為推出的中階晶片,性能整體不錯,採用雙核 A73+雙核 A53 組合架構,但不支援 VRR 和ALLM,無法達到 120Hz 更新,對遊戲玩家來說不能算友好,因此無法將它劃分為高階晶片;

    高階晶片
    • 聯發科MT9652

    這是聯發科推出的四核 A73 架構晶片,實力在鴻鵠 818 之上,且支援 48Gbps 的 HDMI2.1 解碼,可支援 120Hz 更新,可支援硬體分區背光,在開機方面能做到更快,如 OPPO 電視 R 系列就是用的這款晶片;

    • 聯發科 MT9950

    擁有比 MT9652 更好 CPU 性能和算力,且用於 4K 120Hz 解碼幾乎不會有卡頓,最高記憶體可支援 8.5GB,功率達到1.8Ghz,是目前性價比最高的一款晶片了,比如小米電視大師 77 OLED 用的就是這款晶片;

    • 聯發科 Pentonic 2000

    目前搭載這顆晶片的電視沒有上市,採用 7nm 製程工藝,在電視晶片中算是非常好了,但遺憾的是目前廠商並沒有搭載這款晶片,相信後續推出的電視新品會陸續使用這顆晶片;據悉,這顆晶片也是 8K 電視標配,擁有更強 AI 演算法性能

     

     

     

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  • 固定链接 'ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類'

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    提交: June 18, 2023, 10:00pm CST
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    ChatGPT 還在窮追猛趕,讓人擔心會不會突然丟掉飯碗。但有一位諾貝爾獲獎者覺得,它恰恰開啟了「周休三日」的大門。005f49cd97be42865b881f367388cfa3

    ChatGPT 還在窮追猛趕,讓人擔心會不會突然丟掉飯碗。

    但有一位諾貝爾獲獎者覺得,它恰恰開啟了「周休三日」的大門。

    AI 讓人焦慮,但也能讓工作更有趣

    Christopher Pissarides,倫敦政治經濟學院教授,主要研究領域為勞動經濟學,2010 年與其他兩位學者共同獲得諾貝爾經濟學獎。

    正是這位教授,對 AI 所在的未來十分樂觀,他在格拉斯哥的一次會議上說:「我們可以提高生產力,我們可以從工作中普遍提高幸福感,也可以抽出更多休閒時間,我們可以輕鬆地過渡到每週工作四天。」

    他也承認,AI 可能會有惡意的一面,但如果使用得當,它們可以消除工作中很多無聊的事情,只將有趣的部分留給人類。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    聽起來有些幻想色彩吧?教授還補充道,儘管技術發展迅速,但更多公司跟進的速度較慢,所以員工們在轉換階段的過程不會那麼痛苦:

    「如果人類真的想工作,創造多少工作是沒有限制的。產生真正的影響需要很長時間,在此期間人們會進行調整。你在這次調整中需要的,基本上是提高技能(upskilling)。」

    這樣來看,「周休三日」更像一個美好的比喻,教授其實是在說「AI 增強而非替代人類」。

    我也認同,相對技術的發展,技術的普及具有滯後性。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    比如「調教」AI 的提示工程師年薪百萬,待遇可能比 10 個初步接觸 AI 的普通員工加起來都高,但企業仍然急著招聘。Google 投資的 AI 初創企業 Anthropic,前段時間就在舊金山招募提示工程師,這一職位負責的主要內容是:

    • 找出提示 AI 完成各種任務的最佳方法,然後記錄這些方法;
    • 建構一個工具庫和一組教學,使其他人可以學習提示工程,或者簡單地找到理想的提示詞。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    這也說明,技術的普及需要一段不短的時間,大多數人還得師傅領進門;另一方面,與 AI 接觸更深的職業,反而更有前途。

    但不是說,我們就不需要著急了。

    當提示詞工程師已變得炙手可熱,因為 AI 失業的第一批人類已經誕生。

    承認 AI 協同工作的好處,而不是被 AI 取代

    時代財經報導,近一個月來,一家遊戲美術外包公司已經裁掉了一半的原畫師。

    裁員就是因為有了 AI。雖然 AI 圖像生成還不能完全替代人類,出圖後還需要原畫師修改,但它已經成了強悍的生產力工具,「從前需要一兩週的工作量,現在只要兩天就能完成」。

    但這不全然是壞事。因為 AI 的介入,對原畫師的要求也就發生了改變,核心競爭力變成了後期調整。說白了,讀懂甲方的細化要求,還得是人類親自來。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    所以,用「協同工作」而非「取代」,去形容 AI 對工作的影響或許更好。

    普林斯頓大學教授 Edward Felten,在 2018 年提出了「職業 AI 暴露指數」(AIOE)。

    研究團隊基於美國勞工部定義的 52 種職業技能,包括口頭表達、歸納推理、手部穩定性等,計算每種職業在 AI 技術發展中的「暴露」程度。

    「取代」暗含著 100% 的意味,「暴露」代表著一種程度,可能是 30%,可能是 50%,它只是個中性詞,說明職業和行業都發生了巨大的變化,也說明人類還有機會找到自己的位置。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    現在有一個普遍的觀點,即與文字相關的工作更容易被替代,因為 AI 能夠分析和解釋大量基於語言的資料和資訊。

    我們也能拿出很多證據來。就像在今年 2 月,就業服務平台 Resume Builder 調查了 1000 多家美國企業,發現近 50% 的企業使用了 ChatGPT,30% 的企業打算使用 ChatGPT。

    其中已經上崗的 ChatGPT,主要負責寫程式碼(66%)、文案或內容建立(58%)、客服(57%)、建立會議或文件摘要(52%)等工作,彷彿這些職業都已經搖搖欲墜了。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    但麥肯錫全球研究所合夥人 Anu Madgavkar 認為,內容創作者完成的大部分工作都無法自動化,因為這些職業中的每一項都有大量的人為判斷。

    這和作為編輯的工作是類似的,寫作並不是純粹的筆頭功夫,比如有時候還涉及到多部門的配合。

    同樣地,社會學家也不見得會被取代。社會學家往往需要進行科學的、實地的調查,從個體的處境背後看到社會的結構,AI 無法完全代勞。記者也是這樣,接觸過形形色色的採訪對象,才可能對某個事件有深刻的、有血有肉的還原。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    網上還有流傳著這樣一個笑話:程式設計師 50% 的時間在開會,20% 的時間在爭執,10% 的時間在寫 PPT,10% 的時間在偵錯 BUG,剩下 10% 的時間才是在敲程式碼,ChatGPT 最多隻能取代這 10% 的工作量。

    雖然是個玩笑,在敲程式碼之外的一切工作,也並不是都沒有意義的。

    也就是說,人的互動,包括溝通、碰撞、理解等等,短時間內還無法被 AI 替代,除非人人都只和 AI 做同事,但就像 Pissarides 教授所說的,技術的普及是有滯後性的。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    面對大型語言模型,似乎我們有點太「語言中心主義」了,其實還有更多非語言的部分,至少目前 AI還做不到。

    AI 不會完全取代一種職業,但是會通過提升工作效率,降低某一職業的用工需求,既可能精簡了員工,也可能精簡了某些環節的公司。

    這個行業仍會發展,但其中主要的職業發生了變化,呈現更為復合的形態,比如從原畫師發展為 AI 原畫調教師。

    被 AI 影響甚深的行業還有前景,目前看似不被 AI 影響的行業,同樣很容易陷入危險。

    前段時間,OpenAI 和賓夕凡尼亞大學出了份研究報告,針對 1000 多種職業,探索大型語言模型怎麼影響美國勞動力市場。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類研究人員估計,對於 19% 的崗位,至少 50% 的工作內容會被影響。他們還列出了 34 個不被影響的「鐵飯碗」,主要包括洗碗工、水泥工、快餐廚師等體力勞動。

    你以為這些職業在安全區了嗎?當然不是,OpenAI 還悄悄投資了人形機器人公司 1X technologies。當 AI 和工業機器人結合,體力勞動也可能會被替代。

    ChatGPT 將打開「周休三日」的大門,取代你的不是 AI 而是會用AI的另一個人類

    AI 其實早就出現了人類的生活裡,比如社群媒體的推薦演算法、美顏軟體的一鍵瘦臉,內嵌在各種產品或者功能里為人服務,讓人類覺得習以為常。

    但生成式 AI 能夠一石激起千層浪,部分原因在於,它可以完成一些似乎只能由人類完成的事情,而且正在做得越來越好,彷彿一個面目模糊的高手遠遠向你迎面走來。

    最近有很多的相關研究,都在體現 AI 對職業的衝擊。

    高盛的一份報告估計,在全球範圍內,生成式 AI 可以自動化 3 億個工作職位。

    史丹佛的 2023 年 AI 指數報告也顯示,風險投資公司和大型科技公司已向 AI 技術投入數十億美元。其中,加州是人工智慧相關招聘最多的州,2022 年發佈了超過 14.2 萬個職位。

    將兩組資料放在一起,就會有很強的既視感:技術一直在改變就業機會,或改變,或減少,或創造。

    按照歷史的經驗,技術革命就是一個「創造性毀滅」過程:工業革命的機械化代替了傳統工匠,汽車的發明淘汰了馬車伕,電腦的出現讓打字員消失……

    每次大浪淘沙留下來的職業,都必須以工具作為自我的延伸。

    時至今日,取代人類的不是 AI,而是使用 AI 的人類,我們仍在同一個座標系里,守好自己的地盤,儘管有人會出局。

    就像當初敗給 AlphaGo 後,柯潔在賽後接受採訪時說:AlphaGo 看到的是宇宙,而我看到的就是一個小池塘,看宇宙還是它去做好了,我就在小池塘釣魚吧。

     

    本文轉載:ifanr

     

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  • 固定链接 '如何在iPhone上快速合成照片?'

    如何在iPhone上快速合成照片?

    提交: June 18, 2023, 9:30pm CST
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    在iPhone升級至iOS 16後,有個好用的去背功能,現在只要加入「iPhone照片去背合成」捷徑,即可快速完成一張用去背照合成的照片。336058b5a91bd67276f4bdfba8ef87ef

    在 iPhone 升級至 iOS 16後,有個好用的去背功能,只要長按住照片中的主體1~2秒,就可以快速完成去背,且還可以另存為圖片檔,又或是直接轉發社群軟體。而照片去背之後,最常的應用便是合成,但 iPhone 上並沒有提供去背照片合成的工具,得透過第三方應用程式來完成。不過,已有人在網路上分享捷徑腳本,現在只要加入「iPhone照片去背合成」捷徑,即可快速完成一張用去背照合成的照片。但是要使用此功能也是有限制,第一,必須為搭載 iOS 16以上版本的 iPhone XS、iPhone XR 和後續機型才能使用照片去背功能;第二,iPhone 安裝捷徑 App;第三,開啟允許不受信任的捷徑。 

    iPhone照片去背合成捷徑
    [https:]]

    步驟1.開啟設定頁面,找到「捷徑」選項,將「私人分享」開啟。並點選「進階」。   步驟2.在進階的頁面裡,把所以選項都打開,包括允許執行工作指令、允許分享大量資料、允許刪除時無須確認…等。   步驟3.於瀏覽器上輸入 iPhone 照片去背合成捷徑位置,出現此畫面則按下「加入捷徑」。 

    如何在iPhone上快速合成照片?

    步驟4.在所有捷徑頁面裡,看到「iPhone照片去背合成」就表示下載成功。   步驟5.開啟想要去背的照片,長按主體1~2秒之後,出現白色外圈後,則按下「拷貝」。   步驟6.接著打開想要合成的照片,按下左下角的「分享」圖示。   步驟 7.展開出現的選單,並點選「iPhone照片去背合成」。   步驟 8.此時去背的圖片就會自動合成,可以依需求手動調整圖片位置及大小。   步驟9.在視窗下方還可以調整不透明度、旋轉、重置…等,都調整完即可按下「成完」。   步驟10.詢問是否將照片儲存新檔,可按下「允許一次」,或是不想要一直出現此視窗就按「永遠允許」。   步驟11.最後按下「完成」,即完成此張合成照片的製作。   步驟 12.回到照片 App,就可以看到這張完成的合成照。

    如何在iPhone上快速合成照片?

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  • 固定链接 '《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開'

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    提交: June 18, 2023, 8:30pm CST
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    動漫主題展演所「KIRABASE」,宣布與《絕地求生》以及「怪怪貿易」攜手合作,自2023年6月15日(四)至7月31日(一)止,展開為期1.5個月的限定主題店活動。Ea349bc059e860a23c9c30d4158772fc

    動漫主題展演所「KIRABASE」,宣布與《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下簡稱:《絕地求生》),以及全球知名玩具槍製造商「怪怪貿易G&G ARMAMENT」(以下簡稱:「怪怪貿易」)三方攜手合作,自2023年6月15日(四)至7月31日(一)止,於台北信義店、高雄大統店,展開為期1.5個月的限定主題店活動。

    降落、拾取、生存,現在不僅在虛擬世界中能體驗生存的刺激,《絕地求生》攜手「怪怪貿易」於「KIRABASE」期間限定主題店,實現虛實結合的真體驗生存遊戲,沉浸式體驗滿足玩家的感官感受,不用再害怕為吃雞奮鬥而死!

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    此次的期間限定主題店活動,特地為「KIRABASE」量身打造特製專屬玩具步槍,要讓來店消費的玩家們,都能體驗到站上國際舞台的模擬真槍射擊。

    25宮格射擊競賽活動規則:搭配餐點加價購100元/1次即可參加,若單次體驗費用為150元/1次。完成競賽依照比賽成績,可獲得星辰拍立得1張、《絕地求生》虛寶卡、糖果等參賽獎勵。

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    星辰偶 像Party day 分組對抗賽:兩週舉辦一次對抗賽,活動當日搭配主題套餐加價購200元,即獲得參賽資格。名額有限,千萬別錯過了跟星辰組隊的機會!

    【冠軍】星辰偶像-群星照1張+餐點抵用券-100元1張、《絕地求生》虛寶卡1張。
    【亞軍】星辰偶像-手機拍1次+餐點抵用券-100元1張、《絕地求生》虛寶卡1張。
    【季軍】餐點抵用券-100元1張、《絕地求生》虛寶卡1張。 

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    每到關鍵時刻物資永遠不夠用?最實用的吃雞能量補品,已從虛擬中轉化為現實的美味餐飲!活動期間內,凡於店內消費特製合作餐點或飲品,即隨餐贈送精緻特典及《絕地求生》虛寶卡,還有限量鑽卡、明信片等,要讓玩家們收藏。

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    《絕地求生》X 怪怪貿易| KIRABASE 活動資訊

    活動店鋪:
    KIRABASE信義基地 | 台北市信義區松壽路12號4樓(ATT 4 FUN)
    KIRABASE高雄基地 | 高雄市新興區五福二路262號1樓(大統百貨)

    活動期間:2023年6月15日(四)至7月31日(一)

    隨餐特典:(數量有限,贈完為止!)

    《絕地求生》X 怪怪貿易,KIRABASE期間限定主題店盛大展開

    消費合作餐點加飲品:即贈鑽卡1張(全3款)
    消費合作飲品:即可獲得隨機杯墊1張(全6款)
    消費合作餐點:即可獲得即贈餐點插牌1個(全1款)

    常駐活動:於《絕地求生》、怪怪貿易、KIRABASE官方粉絲團按讚,送明信片1套(共4款)。 

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  • 固定链接 'LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版'

    LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版

    提交: June 18, 2023, 7:00pm CST
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    LINE 旗下致力於開發 NFT 生態圈的子公司 LINE NEXT Inc. 即日起宣布啟用全新獎勵機制「DOSI Land」Beta 版14bef7d928529e121ec159c3833b86ae

    LINE 旗下致力於開發 NFT 生態圈的子公司 LINE NEXT Inc. 即日起宣布啟用全新獎勵機制「DOSI Land」Beta 版,DOSI Citizen 可參加抽獎,將有機會於全球 NFT 平台 DOSI 獲得加密資產 FINSCHIA (FNSA)。

    LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版

    只要是等級 2 (含)以上的 DOSI Citizen 即可參加 DOSI Land 的 FNSA 週週抽活動。抽獎的參加資格包括 Citizen 等級、會員積分點數(DON)和用來升級會員資格的「升級通行證」(Level-Up Pass)。(註:部分國家不適用,包含日本與美國。)

    DOSI 以不同的機率、數量每週於不同的DOSI Land提供各 3,000 枚 FNSA,用戶依據會員等級進入三個不同的 DOSI Land:

    1.Emerald Orbit(綠寶石軌道):DOSI Citizen 等級 2

    2.Sapphire Starlight(藍寶石星球):DOSI Citizen 等級 3

    3.Golden Galaxy(金礦星系):DOSI Citizen 等級 4 

    每個 Land 分成三個區域(Zone),提供不同數量的 FNSA,所需的會員積分點數和升級通行證也有所不同,用戶每週可在每個 Land 選擇一個區域(Zone)參加抽獎。 

    DOSI Citizen 是 DOSI 平台的會員機制,用戶對生態圈做出貢獻有機會獲得獎勵。DOSI 更針對用戶提供多元的獎勵機制,如可以參加 DOSI Adventure活動的 NFT 抽獎,或是挑戰 DOSI Arcade 的各種小遊戲,亦有機會獲得 DOSI Citizen 的NFT。未來,DOSI 計劃將新增更多福利以回饋用戶。 

    LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版

    LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版

    去 (2022) 年 9 月DOSI Beta 版上線後,迄今 DOSI Citizen 人數已突破 460萬,平台交易量達 41萬、交易人數高達 19萬。DOSI 已成為全亞洲第一、全球排名第三的 NFT 平台。所有數據統計至今年5月9日,排名資訊根據 NFTGo 之統計資訊與內部分析。

    LINE全球NFT平台DOSI推出全新獎勵機制「DOSI Land」Beta版

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  • 固定链接 '暴雪內部啟用Blizzard Diffusion,將透過AI快速生成遊戲美術概念圖'

    暴雪內部啟用Blizzard Diffusion,將透過AI快速生成遊戲美術概念圖

    提交: June 18, 2023, 6:30pm CST
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    亞德翰表示,Blizzard Diffusion將幫助開發人員快速生成關於遊戲人物、環境、道具等相關美術概念圖。D42c851d10822faec74f83cdf4e6cba1

    據外媒報導消息,暴雪在內部推出了一款名為「Blizzard Diffusion」的AI生成式圖形工具。據悉,這款軟體使用了暴雪旗下的遊戲內容進行訓練,能夠快速生成如《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等類型遊戲的美術概念圖。

    暴雪內部啟用Blizzard Diffusion,將透過AI快速生成遊戲美術概念圖

    暴雪的聯合創始人阿倫·亞德翰在一封內部郵件中介紹了這款軟體。

    從名字可以知道,Blizzard Diffusion應該是由開源的Stable Diffusion改進而來,亞德翰表示,Blizzard Diffusion將幫助開發人員快速生成關於遊戲人物、環境、道具等相關美術概念圖。

    此外,郵件中還透露,暴雪後續將推出如為NPC新增生成式文字等,更多AI開發工具。

    具體來說,這些工具將包含遊戲諸如關卡設計,自動化調整程式碼、高效識別玩家不良行為與不當言論等方面。

    亞德翰指出,匯入人工智慧開發工具將幫助開發人員更好地專注於遊戲內容創作。

    暴雪內部啟用Blizzard Diffusion,將透過AI快速生成遊戲美術概念圖

    不過,關於AI生成人工智慧工具有許多承諾都是推測性的,像是暴雪已經放棄了先前它獲得專利的透過機器學習技術來創造石頭和磚塊等環境紋理的工具。

    暴雪負責全球洞察力的副總裁安德魯·格雷羅表示,該工具佔用了藝術家太多的時間,無法發揮作用。但他表示,他們正嘗試用另一種AI工具來幫助為《魔獸世界》中的玩家模組安裝裝飾性頭盔。

    格雷羅在一份聲明中說:「我們的目標是消除重複的手動過程,讓藝術家能夠將更多時間花在創造力上。」「我們對AI的目標一直是,並將繼續是,努力讓創造性工作變得更容易。」

    其實也不只是暴雪,各遊戲公司都對AI生成在積極展開。像是微軟有一個遊戲AI部門、育碧開發了一款名為 Ghostwriter 的工具,可以為刺客教條等遊戲生成基本對話。還有幾家初創公司表示,他們的技術可以更輕鬆地設計非玩家角色(稱為 NPC)的外觀,這些角色賦予視頻遊戲世界以影響力。

    343 Industries 的 Halo Infinite 前工作室負責人 Chris Lee 表示,生成式 AI 可以通過減少製作大型開放世界遊戲所需的人力來改進遊戲開發。「光是依靠遊戲開發人員的產能,一直無法滿足我們觀眾的需求,」他表示。

    《最後一戰:無限》本應是 2020 年 Xbox Series X 的旗艦首發遊戲,但在發布了八分鐘的預覽後,它的畫面卻被粉絲們嘲諷為扁平醜陋。該工作室最終將遊戲的推出延後了一年。

     

     

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  • 固定链接 'Apple眼鏡發售前需要先解決的問題:「Vision Pro」商標至少已經被 58 家公司註冊'

    Apple眼鏡發售前需要先解決的問題:「Vision Pro」商標至少已經被 58 家公司註冊

    提交: June 18, 2023, 6:00pm CST
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    蘋果發售 Vision Pro 遇阻,其商標至少被 58 家公司註冊01c90c685c3fa5b8988ffd5334827316

    蘋果公司日前在 WWDC 2023 開發者大會上,宣佈推出了 Vision Pro 眼鏡,但在國內市場可能面臨一個尷尬的問題,該商標已被註冊。

    在中國,華為於4年前已經註冊了 Vision Pro ,而 9to5Mac 也有進行調查,發現在很多國家和地區,也有不少該商標被其它公司提前註冊的情況。

    該媒體檢索商標資料庫,發現了數百份關於「Vision Pro」的商標申請,其中有些已獲得批准且依然生效、有些則是批准但過期、還有一些仍在等待稽核中。

    該媒體篩選了依然在有效期的 Vision Pro 商標,發現其中有 58 個,而實際情況可能會更多。

    Apple眼鏡發售前需要先解決的問題:「Vision Pro」商標至少已經被 58 家公司註冊

    不過,這些已註冊的商標,對蘋果未來發售 Vision Pro 的影響也不一定都會變成障礙。依照過去的經驗,蘋果有幾種不同的解決辦法,有些商標或是產品類別、產品相關性不高,就不一定會構成障礙。如果真的都不行,蘋果還是可以用購買商標的方式來解決。

    當然還有更簡單的解決辦法,就是把名字換掉再上。不過這可是蘋果,他們應該不會在命名這件事情上退讓。 

    iPhone當年的商標之爭

    當年,在iPhone推出的幾年之前,蘋果也早早地為iPhone進行了商標註冊,不過後來還是有一些小小的商標爭議。

    早在2002年10月,蘋果公司在英國、澳洲、新加坡及歐盟申請為iPhone的名稱註冊商標。隨後在2004年10月,蘋果公司在加拿大為iPhone的名稱申請註冊,並在2006年9月在紐西蘭申請註冊商標。

    同月,一間名為「海洋通訊服務」的公司在美國、英國及香港為iPhone申請註冊,隨後在千里達和托貝哥(西印度群島一國)入稟申請。截至2006年10月,那些申請只得澳洲和新加坡獲得通過。

    2005年8月,在蘋果公司在加拿大的商標註冊申請被否決,原因是加拿大一間名為Comwave的公司早於蘋果公司申請的三個月前獲得申請,Comwave自2004年已售賣Voice over IP(VoIP)裝置。

    雖然蘋果做了這麼多準備,但是在iPhone發表之後,他們還是與另一家科技大廠思科就「iPhone」的商標引發了一場小衝突。

    2007年1月9日,賈伯斯宣布將於2007年6月售賣一個稱為iPhone的產品不久之後,思科公司發表一份聲明,指他們已跟蘋果公司就商標許可權展開商談,預計蘋果公司於前一天晚上已同意他們提交的最後檔案。翌日,思科公司公布已入稟向蘋果公司提出訴訟,指控他們在iPhone的商標中侵權,要求聯邦法院頒下禁令,禁止蘋果公司使用該名稱。

    同年2月2日,蘋果公司與思科公司宣布和解,兩間公司均表示將iPhone商標的爭議暫時擱置。同月20日,兩間公司發表聲明指雙方已達成協定,他們共同擁有使用iPhone商標的權利。後來在2012年4月,思科公司稱商標訴訟案只是一個「小衝突」,並不是因為金錢的問題,而是讓軟硬體在多種品牌產品上能有意義的溝通。 

     

     

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  • 固定链接 '駭客現在可能會利用熱像儀和人工智慧來揭示密碼'

    駭客現在可能會利用熱像儀和人工智慧來揭示密碼

    提交: June 18, 2023, 5:30pm CST
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    如果劫持者開始使用人工智慧輔助的熱成像技術來確定輸入後不久的密碼,目前基於密碼的安全保護設施情況可能會惡化。C19b4491c75430b78dbe9cc2a66fe432

    研究人員警告說,如果劫持者開始使用人工智慧輔助的熱成像技術來確定輸入後不久的密碼,目前基於密碼的安全保護設施情況可能會惡化。

    格拉斯哥大學的研究人員公佈了一種方法,通過對使用者手指的熱訊號進行成像,來猜測鍵盤和手機螢幕上最近輸入的密碼,精確度很高。

    該技術的成功率因時間、材料和密碼長度的不同而不同,但可能會使最近裝置盜竊案的上升趨勢惡化。

    盜竊者們最近開始通過觀察使用者在公共場合輸入密碼來偷竊和闖入他們的手機和其他裝置。用受害者的密碼登錄是克服蘋果和Google等公司煞費苦心實施的所有安全措施的直接方法,一旦有人偷竊並登錄他們的裝置,受害者就無能為力。

    然而,一次成功的身份盜竊需要犯罪者記住他們看到的密碼,或者在受害者輸入密碼時進行錄音。研究人員的新方法可以給盜賊一個更廣闊的窗口,讓他們在有人輸入密碼後分辨出密碼。

    如果一個人在輸入密碼後一分鐘內用熱像儀拍下螢幕或鍵盤的照片,人工智慧就能可靠地猜出按鍵的順序。這個被稱為ThermoScure的系統,根據不同的條件,至少有62%的成功率。

    客現在可能會利用熱像儀和人工智慧來示密碼

    時間是關鍵,ThermoSecure在分析輸入密碼後20秒內拍攝的照片時,成功率為86%。30秒時成功率下降到76%,一分鐘後下降到62%。

    較長的密碼在一定程度上降低了系統的有效性。ThermoSecure可以猜出一個16個字元的密碼,在有人輸入密碼後20秒內拍攝的圖片中,有67%的時間可以猜出。12個字元的密碼的猜測率上升到82%,8個字元的密碼為93%,6個字元的密碼為100%。這些結果使任何非字母數字的iPhone密碼成為該系統的主要目標,因為該裝置的簡單密碼最多為六個數字。

    對於鍵盤來說,打字方式和材料等其他因素也會影響ThermoSecure的精準性。通過30秒的熱特徵圖像,系統可以猜出80%的觸摸式打字員的密碼,92%的情況下可以猜出獵取式使用者的密碼。同時,由PBT塑料製成的按鍵將成功率降低到14%,而ABS塑料只能將其降低到50%左右,背光鍵盤也更安全,因為它們會產生更多熱量,隱藏熱指紋。

    身份盜竊者已經可以輕鬆而廉價地獲得熱敏相機。雖然將它們與人工智慧驅動的猜測結合起來的方法還沒有出現,但這項研究似乎證明了這一理論,使使用者有更多理由制定強有力的安全措施。他們應該避免在別人看得見的地方輸入密碼,並儘可能使用其他認證方法,如生物識別技術。

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  • 固定链接 '華碩iHARP新預防醫學,打造樂齡智慧生活'

    華碩iHARP新預防醫學,打造樂齡智慧生活

    提交: June 18, 2023, 4:30pm CST
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    華碩積極發展智慧、創新和個人化三大核心價值的iHARP健康長壽創新平台 ,透過整合院方、個人和社區的健康資訊,達到個人化精準健康,建立「新預防醫學」模式。Fa275ee92531b25db68f8907324a713b

    高齡化社會來臨,華碩積極發展智慧、創新和個人化三大核心價值的 iHARP 健康長壽創新平台 (Intelligent, Innovative and Individual Healthy Aging & Rejuvenation Platform),透過整合院方、個人和社區的健康資訊,達到個人化精準健康,建立「新預防醫學」模式。

    此次華碩赴日本橫濱參加2023年亞太老年醫學會展 (IAGG ASIA),響應年會主題「以創新與眾智打造高齡社會美好生活 (For Enhanced Wellbeing in Later Life through Innovation and Wisdom Sharing)」,藉由全球關注的人口高齡化議題,展示虛實整合健康新生態系。

    華碩iHARP新預防醫,打造樂齡智慧生活

    iHARP 透過智慧穿戴和量測裝置收集重要生理數據,整合院內病歷資料和個人問卷,經雲端運算彙整分析資料,能有效掌控健康狀態,並著重院外的群體健康監控,協助醫護機構即時發現異常狀況,進行遠距照護或行動醫療提供協助。華碩推出的「新預防醫學」模式,透過「語音認知檢測」能辨別出人工難以察覺的細微差異,分析答題者的聲音特徵,預測初期潛在的認知衰退症,為早期預防提供重要的依據及診斷參考。

    華碩iHARP新預防醫,打造樂齡智慧生活

    華碩根據個人飲食習慣及基本數據,給予衛教資訊、生活型態,個人專屬飲食等建議,並率先結合食品老牌桂冠實業,提供飲食方案,協助長者進行健康飲食管理及追蹤,未來將邀請更多合作夥伴加入,拓展 iHARP 生態圈。

    華碩iHARP新預防醫,打造樂齡智慧生活

    面臨高齡化社會,華碩積極推動 iHARP 長壽方程式,結合精準健康、遠距醫療和長者生活需求,打造智慧健康生態圈,以全齡健康為核心,覆蓋保健、預防、診斷、治療和照護等領域,致力讓華碩成為全球精準健康的領航者。 

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  • 固定链接 'LG加入RE100倡議,致力再生能源轉型'

    LG加入RE100倡議,致力再生能源轉型

    提交: June 18, 2023, 3:30pm CST
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    LG電子宣布加入RE100(Renewable Energy 100),承諾在2050年前達成100%使用再生能源,實踐全球企業公民責任。4b4f166d22f76fe0373e505c216a341b

    LG 電子全心投入永續發展,宣布加入RE100(Renewable Energy 100),承諾在2050年前達成100%使用再生能源,實踐全球企業公民責任。

    LG 已擬訂計畫在 2050 年前將旗下所有事業據點改為 100% 使用再生能源。為了達成此目標,LG 會逐漸增加綠電比例(例如,太陽能及風電),預計在 2030 年增加至60%、2040 年則是 90%,在 2050 年達成 100% 的目標。

    除了在公司據點和製造設備安裝高效能的太陽能面板,提升再生能源的發電和使用量之外,LG 也將實施多項永續行動,例如,取得再生能源憑證(RECs)、簽訂再生能源購電合約(PPAs),以及在南韓向韓國電力公司(KEPCO)支付綠色溢價( green premium)。

    LG 去年與韓國電力公司 GS EPS 簽署 PPA,於 2025 年前,在南韓昌原市 LG 智慧園區現有的綜合生產大樓屋頂上,建造面積等同三個足球場的太陽能電站。另外,去年 12 月也已完成在特定大樓安裝一定數量的太陽能面板,並已開始供電。LG 將在全球多處據點的屋頂安裝太陽能面板,包括南韓首爾的 LG Sciencepark 研發園區、美國紐澤西州的北美總部、印度大諾伊達(greater Noida)地區的 LG 印度據點,以及泰國羅永(Rayong)的家電工廠。

    為了加速再生能源轉型和邁向碳中和,LG 將減少用電時產生的間接碳排放;於2019 年LG 已發表 Zero Carbon 2030 零碳計畫,也承諾在 2030 年前實現直接與間接的二氧化碳零排放。

    LG 電子策略長 Lee Sam-soo 表示:「LG 全心投入永續並持續創新,在實現 100% 再生能源轉型和成為碳中和企業的道路上大步邁進,致力實踐 Better Life for All 的 ESG 願景。」

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  • 固定链接 '僅剩 1 位 73 歲開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人維護了'

    僅剩 1 位 73 歲開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人維護了

    提交: June 17, 2023, 12:30am CST
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    隨著唯一的長期維護者達到 73 歲高齡,計算系統 FORM 的命運開始變得撲朔迷離起來。518c57281993dd8a6b3f52c6a003348d

    高等物理先進計算必備程式之一,快要沒人維護了。

    隨著唯一的長期維護者達到 73 歲高齡,計算系統 FORM 的命運開始變得撲朔迷離起來。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    過去 30 多年,這個程式被視為粒子物理學研究的基礎工具之一,可計算伽馬矩陣、平行計算、模式匹配等。

    計算費曼圖的軟體包 FormCalc 也是在它的基礎上實現。

    要知道,費曼圖能夠用圖像描述大型粒子對撞機中粒子碰撞的可能結果,號稱“有助於幫助改變物理學家看世界的方式”。

    除此之外,高階 QCD(量子色動力學) β 函數、多重 Zeta 數值(MZV)的數學結構研究等也都用到了 FORM。

    甚至在它誕生十數年後,仍舊有大量前沿研究依賴於它。

    自 2000 年以來,平均每隔幾天就有一篇基於 FORM 的粒子物理學論文被發表。

    但這樣重要的計算程式,現在卻只靠一位 73 歲的退休人員維護 —— 其開發者荷蘭粒子物理學家喬斯・維馬塞倫(Jos Vermaseren)。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    如今,隨著老爺子年事已高,其後繼維護者還沒找到。

    而完全能頂替它的程式似乎還沒有出現,儘管 Mathematica 也能計算,但是速度上完全無法與之相比。

    靠硬碟空間求解超長公式

    簡單理解,FORM 是一個可以進行符號運算的程式。

    相較於更通用的 Mathematica,它更專注於大規模處理符號表示式。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    但本質上 FORM 還是數學代數系統,具體的操作過程大概是這樣的:

    設定函數 f 中,在 x 之前如果出現任何參數,都將它們進行調換。

    Symbol x;
    Local E = f(1,2,x,3,4);
    
    id f(?a,x,?b) = f(?b,?a);
    
    Print;
    .end

    那麼 FORM 輸出的結果將會是:F=f(3,4,1,2)。

    它主要有兩方面特點:

    第一、計算快。

    FORM 建立了一些專業演算法,比如能將費曼圖中的某些部分快速相乘;通過重新排列方程減少相乘、相加步驟。

    第二、能處理超級大的方程式。

    只要硬碟空間夠大,多長都能算。

    這正是 FORM 最特別的地方。

    電腦的儲存模式可分為兩種。其一是主要儲存,這裡常說的是 RAM(隨機儲存器)。它是電腦系統中最重要的儲存器,能和 CPU 直接交換資料,隨時讀寫、速度很快,但儲存空間非常有限。另一種是外存,也就是硬碟、固態硬碟、磁碟等。它們的優點是容量大,但計算速度慢。

    比如一台筆電的記憶體只有 16GB,但是儲存空間可以到 2TB。

    如果想要求解超複雜的物理方程式,那必須要依靠主存。

    但問題是,這麼小的容量空間,根本無法處理超長公式。更何況 FORM 生於 80 年代,那個時候的主存容量就更小了。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    FORM 選擇了一個巧妙的方法 —— 把硬碟當成主存來用。

    通過將主存和硬碟空間“分頁”處理,然後將方程式放入到不同的“頁”上,並且為每一個項都固定一個儲存位置,程式執行時就能快速找到各個項的位置將其帶回真正的主存,而不必訪問其他的項。

    這樣做的好處是在擴大主存的同時,還繞開了低效的記憶體交換操作,可以快速計算複雜龐大的方程式。

    憑藉著這一特點,FORM 自誕生後便成為了粒子物理學中的關鍵工具之一。

    即便放到現在 FORM 也依舊至關重要 —— 畢竟計算儲存發展的速度,怎麼也追不上物理學方程式加長的速度……

    在 FORM 的 GitHub 首頁上也寫著:

    FORM 是高能物理領域中許多最先進計算的必備工具。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    值得一提的是,FORM 並不能被視為 CAS 的加強版,它們的程式邏輯並不相同。

    上手 FORM 可能需要一點門檻,但只要跨過去,就是打開一番新天地了。FORM 和 CAS 配合使用可以解決數學、物理中諸多難以計算的複雜問題。

    蘇黎世大學教授托馬斯・格爾曼(thames Gehrmann)表示,自己的課題組在過去 20 年中取得的大多數高精度結果,很大程度上都依賴於 FORM。

    高能物理學助理教授馬特・馮・希佩爾(Matt von Hippel)在 Quantamagazine 的文章中也提到,自己的一位同事前不久才使用 FORM 將一項計算的精度推到新高度。

    被重視程度卻遠遠不夠

    但和想像中不同,這樣一個為高能物理領域帶來巨大進步的工具,一路發展過來,背後的維運卻冷冷清清,以至於現在整個軟體都岌岌可危。

    FORM 的起點在 1984 年。當時電腦的角色正在迅速變化,PC 機在這個時期開始普及。

    其前身是一個名為 Schoonschip 的程式,由荷蘭物理學家馬蒂努斯・維爾特曼(Martinus Veltman)建立。

    和我們今天許多常用的電腦程式不同,當時的程式大都是搭載於外部的 ROM 晶片中,得把晶片插到電腦上才能運行(試想一下光碟)——Schoonschip 也不例外。

    而喬斯則希望做出一個更易於訪問的程式,可被世界各地高校下載的那種。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    開發 FORM 之初,喬斯使用的是 FORTRAN 語言(也是 FORM 名字的重要來源),這種語言很擅長“搞數學”。

    FORTRAN 是由 IBM 為科學和工程應用開發的,是第一代電腦高級語言。

    從上世紀 50 年代起,FORTRAN 一度成了科學和工程計算的首選語言;從 60 年代末到 70 年代初,大多數高性能電腦都支援 FORTRAN,許多專門的編譯器和工具可以用其編寫演算法。

    而隨著電腦技術發展、其它程式語言一個個出現,FORTRAN 慢慢被 C、C++、Python、Matlab 等取代,因為它沒有對象導向程式的支援,且語法比較笨重。

    在 1989 年,FORM1.0 正式發佈前,喬斯改用 C 語言把 FORM 重寫了一遍。

    但 FORM 其實從誕生起就在被逐漸推廣試用了:1984 至 1986 年間,FORM 最早支援的是 Apollo 工作站,這是上世紀 80 年代的第一批圖形處理工作站。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    到上世紀 90 年代初,全球已有超過 200 家機構下載了 FORM,後面這個數字還在不斷攀升。

    與此同時,FORM 還發展出了 3 個不同的版本:

    • FORM:順序版,旨在在單個處理器上運行;

    • ParFORM:多處理器版,處理器有自己的記憶體,可以使用叢集和系統,同時為兩個及以上的處理器;

    • TFORM:處理器共用記憶體系統的多執行緒版,主要用於處理器數量有限的系統。

    • FORM 和 FormCalc 是相互補充的,FORM 作為一種通用符號計算和公式管理軟體,而 FormCalc 作為一種特定於高能物理研究的工具。

    這麼看來,FORM 貌似一直在茁壯成長。但其實從開發至今,維護 FORM 的人數總共也就十餘人。

    到現在,只剩下 73 歲的喬斯孤零零一人還在苦苦支撐。

    為什麼會這樣?

    一個重要的原因是:在物理學界,開發程式的努力往往被低估了。

    喬斯老爺子無奈地表示:

    多年來,我一直看到物理學領域中在計算工具開發上花大把時間的人,得不到一個終身職位。

    而且相比之下,喬斯及 FORM 還算是挺幸運的,因為他本身有終身職位 —— 荷蘭國家亞原子物理研究所(Nikhef)長期擔任理論組研究員。

    而且 FORM 也受到了歐洲研究理事會(ERC)的關注。

    光是在 2012 年,ERC 就給 FORM 的相關項目資助了 170 萬歐元。當時喬斯提出把遊戲領域的蒙特卡洛方法,用來求解高能物理方程(這種方程往往要求高精度、計算量巨大)。

    並且這是 ERC 給喬斯等 Nikhef 研究人員的第三筆大額撥款。

    但同樣是在粒子物理學領域,義大利物理學家 Stefano Laporta 就沒這麼走運了。他也開發了一種很有用的簡化演算法,可是整個職業生涯中都沒收到什麼資助……

    如今,即便是曾經發展還不錯的 FORM,想要找到後續維護者都有些難了。

    因為這不光會耗費精力、往往得不到高收益,還要求開發人員有過硬的跨學科能力。(其中一科還是粒子物理...)

    有網友指出:

    其實最難的不是寫程式碼,而是確保它能正確處理資料。

    比如,要對國際粒子物理學委員會編寫的參考書 PDG Review of Particle Physics 行之有效。

    如果後續維護不跟進,FORM 很快就會跟不上電腦更新迭代的腳步,變得越來越不可用。

    學者 Ben Ruijl 最近在嘗試用 Rust 開發一個新版本的 FORM——DreFORM,來嘗試減少 FORM 中的 bug。

    但是到現在為止新版本還沒有完成,因為 Ben Ruijl 不得不因為自己主要的研究課題而擱置它。

    對此,哥本哈根大學(尼爾斯・玻爾的母校)的粒子物理學助理教授 Matt von Hippel 表示擔憂:

    (假如 FORM 真不行了,)物理學者可能不得不只能選擇 Mathematica,其速度比 FORM 慢了好幾個數量級。

    粒子物理學可能還會因此停滯不前,只有少數人能夠勝任最難的計算工作。

    眼下,喬斯老爺子已在積極思考解決辦法。據說在今年 4 月份,他會召開一個 FORM 使用者峰會,號召大家一起討論後續維護問題。

    GitHub 上,也有不少使用者在一直在為這個程式找 Bug、提意見。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    我們發現最近也有人在更新項目,但似乎程式碼出現了一些問題。

    僅剩 1 位 73 開發者苦撐,這個能求解超複雜物理方程式的計算程式快要沒人了

    FORM 首頁:

    [https:]]

    GitHub 首頁:

    [https:]]

    參考連結:

    本文來自:量子位 (ID:QbitAI)

     

     

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  • 固定链接 '網友推特上吐槽TOYOTA bZ4X充電奇慢,馬斯克火上加油轉推:他們應該加入特斯拉NACS'

    網友推特上吐槽TOYOTA bZ4X充電奇慢,馬斯克火上加油轉推:他們應該加入特斯拉NACS

    提交: June 17, 2023, 12:00am CST
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    有網友在推特上吐槽豐田bZ4X充電速度緩慢,從紐約往返華盛頓地區充電花了約3個小時,同樣的情況下Model Y拉只需要大概30分鐘。4d65befc281ed7f132066a05608e71ac

    在北美市場,電動車充電介面主要存在兩種標準,分別是美國政府主導的“CCS”(Combined Charging System,聯合充電系統),以及特斯拉設計的NACS標準(北美充電標準)。

    但近段時間,北美通用、福特等汽車巨頭,紛紛轉入馬斯克的NACS陣營,這也讓特斯拉的NACS標準受到更多車企的關注。而馬斯克甚至也想把豐田拉入己方陣營。

    近日,有網友在推特上吐槽豐田bZ4X充電速度緩慢,從紐約往返華盛頓地區充電花了約3個小時,同樣的情況下Model Y拉只需要大概30分鐘。

    特斯拉CEO馬斯克轉推並表示,豐田bZ4X的充電體驗「極其緩慢」,豐田應該加入特斯拉北美充電標準 (NACS)。過去幾週,眾多汽車製造商和充電公司已經承諾採用NACS連接器。

    網友推特上吐槽TOYOTA bZ4X充電奇慢,馬斯克火上加油轉推:他們應該加入特斯拉NACS

    據悉,相較於CCS,NACS的厲害之處在於簡潔、高效。其NACS標準下的充電槍尺寸僅為CCS標準的一半,但充電速度卻是CCS的兩倍。

    並且NACS是一種「純粹的電氣和機械介面」,並且不受使用情況和通訊協議限制。此外,NACS標準的充電槍整合了直流、交流兩種充電方式,車上只需要設計一個充電口即可。

    毫無疑問,隨著特斯拉開放更多區域的NACS充電樁,其充電樁競爭力也會越來越大。

     

     

     

     

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  • 固定链接 '老黃的「黑皮衣」一穿二十年,不只是「懶得選衣服」這麼簡單'

    老黃的「黑皮衣」一穿二十年,不只是「懶得選衣服」這麼簡單

    提交: June 17, 2023, 11:30pm CST
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    2016年,在Reddit舉行的一次問答活動中,黃仁勳甚至自稱是「穿皮夾克的人」。De39f366261c7a9ec5a53879b1e65e84

    黃仁勳每次公開露面,都會穿一件黑色皮夾克,通常搭配黑色T恤和黑色牛仔褲。

    作為2021年《時代》週刊的年度人物之一,黃仁勳登上封面時也穿著黑色皮夾克。自2018年以來,他多次在NVIDIA GTC開發者大會上發表主題演講時穿著黑色皮夾克,在ITF World 2023半導體大會和2023 Computex大會上發表主旨演講時也是如此。

    2016年,在Reddit舉行的一次問答活動中,黃仁勳甚至自稱是「穿皮夾克的人」。

    黃仁勳有時穿的皮夾克有翻領,有時看起來更像摩托車夾克;有時有很多拉鏈,有時沒有。但他穿的夾克總是黑色的。一位發言人說,黃仁勳穿皮夾克「至少有20年了」。關鍵在於,黃仁勳穿的衣服總是看起來一樣(但實際上不是)。

    你以為他穿同一件黑皮衣,實際上老黃的皮衣種類多了 ▲ 你以為他穿同一件黑皮衣,實際上老黃的皮衣種類多了

    黑色皮夾克不僅成為黃仁勳本人的象徵,也成了他所代表的人工智慧行業巨大飛躍的象徵。就像黑色高領衫之於史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)、灰色T恤之於馬克·祖克柏,或者說傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)像嘻哈歌手Pitbull那樣的打扮。這些公司首席執行長們都明白,一家成功改變世界的公司之於一家能成功改變世界、還能成為主流文化組成部分的公司,區別可能就在於領導形象。

    史丹佛大學法學院教授理查德·湯普森·福特(Richard Thompson Ford)說:「這讓人一眼就能認出來,有點像卡通人物或超級英雄,這種方式代表著實實在在地拒絕時尚,同時又在借助時尚的力量。」

    當然,當事人並沒有這麼說。

    不只是「懶得選衣服」這麼簡單

    當被問到為什麼每天都穿同樣的衣服時,大多數人會說這樣可以省下更多時間,讓他們思考手頭的緊迫問題,而不是每天要穿什麼。

    這是美國前總統歐巴馬說過的話,祖克柏也這麼想。歐巴馬在擔任美國總統期間只穿過一次棕褐色西裝,通常只穿灰色或深藍色西裝。據黃仁勳的發言人說,「他以前說過,他之所以穿同樣風格的黑褲子和黑襯衫,是因為這樣一來每天要做的決定就少了一套。」

    毫無疑問這是事實。每天穿同樣的服裝還能傳達紀律性、專注度以及福特所說的“可靠性”,所有這些都是首席執行長們所需要的品質。

    但這並不是全部理由。

    尤其在視覺傳播時代,任何渴望掌控一切的人只要對歷史有足夠瞭解,都明白這一點。

    「視覺代表性」的力量

    每天穿同樣的衣服,是在大眾中打造出固有形象的捷徑,在幾乎任何領域都是如此。

    當人們想到雜誌編輯時,首先會想到留著波波頭、戴著墨鏡的《時尚》雜誌主編、「穿著PRADA的惡魔」原型安娜·溫圖爾(Anna Wintour);當想到美國最高法院時,總會想到法官們穿的黑色長袍。

    很多歷史人物都明白視覺代表性的力量,以至於他們的名字經常代表著固定的穿衣風格。

    比如:南非前總統納爾遜·曼德拉(Nelson Mandela)的馬迪巴襯衫(Madiba)、印度總理納倫德拉·莫迪(Narendra Modi)的柯泰衫,或者是印度開國總理賈瓦哈拉爾·尼赫魯(Jawaharlal Nehru)的尼赫魯裝。

    這些印象深深根植於人們的大腦皮層中。聲稱滴血驗癌的女企業家伊麗莎白·霍姆斯(Elizabeth Holmes)一直模仿賈伯斯穿著黑色高領毛衣,在人們潛意識中暗示著眼中世界的輝煌。

    說到文化聯想,很少有服裝能像黃仁勳的黑色皮夾克那樣有一堆形容詞。黃仁勳也清楚,這實際上代表了他的個性。

    據一位觀察人士稱,當黃仁勳上個月穿著皮夾克在台北2023 Computex大會上走來走去時,氣溫在26到32攝氏度之間,有人問他怎麼能忍受這麼熱的天氣。

    黃仁勳一語雙關地回答道,「我一直都很酷。」 

    目前為止,AI產業還沒有公認的代表人物。ChatGPT和Bard都是虛擬角色,這種沒有實體的性質也是人工智慧讓人感到毛骨悚然的部分原因。知名創業公司OpenAI首席執行長薩姆·奧特曼(Sam Altman)似乎無處不在,但目前還沒給人留下深刻的印象。

    相較之下,「黃仁勳和他的皮夾克」正準備填補這一空白。

    剩下的問題就是,至於黃仁勳的皮夾克,都是在哪裡買的?

    賈伯斯的高領衫都是三宅一生的,祖克柏的灰色T恤則是Brunello Cucinelli家的。黃仁勳的發言人說自己不知道他穿的皮夾克是什麼牌子,但黃仁勳經常更換款式。

    如果你常上購物網站的話,目前至少有七家不同的電商上有販賣「黃仁勳同款」皮夾克,價格從109美元到149.99美元不等,供那些想要找到這種感覺的人選擇。這也算是另外一種意外之財。

     

     

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  • 固定链接 'BlockHUBZ打造全球首座亞洲區塊鏈大樓,加速實現新世代區塊鏈場景應用'

    BlockHUBZ打造全球首座亞洲區塊鏈大樓,加速實現新世代區塊鏈場景應用

    提交: June 17, 2023, 11:00pm CST
    标签  [编辑]
    新創BlockHUBZ宣布在台成立全球首座實體「亞洲區塊鏈大樓」,致力打造國際級的區塊鏈新創場域。Fe325d637190f63201e960ee6d1694a8

    新創 BlockHUBZ 宣布在台成立全球首座實體「亞洲區塊鏈大樓」,致力打造國際級的區塊鏈新創場域,囊括區塊鏈學院、共享辦公室、產業創投基地、直播工作室、活動空間等多元功能。幣託集團、藝人陳零九、醇白茶飲亦將進駐大樓,打造區塊鏈應用的無限可能。

    BlockHUBZ 業務開發總監 Ken Shih 表示:「BlockHUBZ 亞洲區塊鏈大樓致力成為新創孵化中心,除了藉由全球資源扶植區塊鏈相關新創團隊,提供創業過程所需的資源與協助外,亦攜手業界夥伴共同活絡區塊鏈生態圈,讓區塊鏈能更貼近大眾生活。」 

    區塊鏈科技已成產業創新關鍵之一,根據 Statista 調查,2030年全球區塊鏈市場規模預估將成長至1.2兆美元!看準台灣區塊鏈發展潛力,BlockHUBZ 亞洲區塊鏈大樓獲數位資產平台JPEX之JPC發展基金資金挹注,共獲得約新台幣兩億投資。BlockHUBZ 團隊由台灣、香港、新加坡等地的專業人士所組成,背景來自區塊鏈產業、前跨國證券公司投資專家、大學客座區塊鏈導師、Web3.0大型項目創辦人等等,以自身豐富經驗投入亞洲區塊鏈大樓相關營運,藉業界交流孵化未來相關新創事業、推廣技術落地應用,同時藉實體場域讓更多大眾接觸區塊鏈相關服務。

    亞洲區塊鏈大樓坐落於台北東區商圈,全棟共13層樓,包含合作事業夥伴業務、區塊鏈課程、新創事業、共享空間、直播工作室等多元區域,將於2023年七月正式啟用。區塊鏈學院將與不同單位合作,開設區塊鏈及 Web3.0相關課程或講座;協會、行業代表或項目方可於演講廳分享知識及經驗,協助推廣和實踐項目;直播工作室則提供完整器材及團隊,協助新創或 KOL 製作內容;產業創投基地設有創投基金,投資具潛力項目和團隊,或有協助小型團隊發展的加速計劃;此外,亦提供不同項目方合作舉辦展覽及活動的活動空間。透過全方位資源協助進駐單位加速區塊鏈研發與應用,透過多方交流激盪未來區塊鏈新興運用。 

    台灣知名虛擬貨幣交易所幣託集團將於亞洲區塊鏈大樓打造台北首間交易所門市!結合線下交易、VIP 服務及遊戲體驗,讓用戶可親臨門市感受交易新體驗。而身為 JPEX 代言人,擁有 NFT 及加密貨幣相關經驗的藝人陳零九也將進駐成立工作室,除音樂創作基地外,更打造相關場域如 NFT 社群共享空間、區塊鏈事務所。醇白茶飲亦將於一樓設店,同時也是台北首間醇白茶飲門市,讓區塊鏈生態圈呈現更多元的樣貌。

    看準台灣區塊鏈市場發展潛力與優勢,BlockHUBZ 期許吸引更多人才與產業夥伴加入亞洲區塊鏈大樓,共同合作推廣區塊鏈項目。同時也期待藉由亞洲區塊鏈大樓的正式落成,為台灣民眾提供更多相關知識教育課程,看見區塊鏈發展的無窮潛力。

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  • 固定链接 'YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有字幕'

    YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有字幕

    提交: June 17, 2023, 10:30pm CST
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    透過「YouTube Summary with ChatGPT」擴充程式,一鍵整理出影片的重點,快速消化沒看完的影片。1d5d217127179e5198d5a2462ba87915

    按讚、訂閱、開啟小鈴噹,是不是在不知不覺中,累積了滿滿的 YouTube 頻道,影片也多到看不完了呢?不如透過ChatGPT的幫忙,幫你快速整理出一些影片的重點吧!

    文章目錄 YouTube Summary with ChatGPT能做什麼?

    透過「YouTube Summary with ChatGPT」擴充程式,可以幫你一鍵整理出影片的重點,快速消化沒看完的影片。

    而 YouTube Summary with ChatGPT 的運作方式,是將 YouTube 影片字幕傳送至 ChatGPT 裡,再經由 ChatGPT 總結出重點,在來不及看完影片時,不妨就先看重點吧!

    另外,雖然 YouTube Summary with ChatGPT 支援中文,但只有簡體中文,且如果是英文的影片,也建議將語系保留為英文,準確度會比較高,但也不用擔心英文看不懂,透過其他擴充程式,同樣可以把英文翻成中文。  

    YouTube Summary with ChatGPT
    網址: [https:]]

    YouTube Summary with ChatGPT怎麼玩?

    Stpe1.安裝完「YouTube Summary with ChatGPT」擴充程式後,可在設定頁面選擇「中文」,但會提醒用戶非英文的答案需要更長的等待時間。

    YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有幕 

    Stpe2.在開啟 YouTube 影片後,按下右側上方的「Transcript & Summary」。

     YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有幕

    Stpe3.此時會產生影片的字幕,影片若沒有字幕,則會自動產生英文字幕,再按下「「View AI Summary」圖示。

     YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有幕

    Stpe4.接著就會自動開啟 ChatGPT 頁面,並自動開始整理出影片的重點。

     YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有幕

    Stpe5.如果覺得英文或簡體中文不易閱讀,也可以透過其他工具翻譯成繁體中文。

    YouTube Summary with ChatGPT:先讓GPT幫你抓住Youtube影片重點再來決定看不看,前提是要有幕

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  • 固定链接 '微軟宣佈不再為Xbox One開發新遊戲,又一台主機可以收起來了'

    微軟宣佈不再為Xbox One開發新遊戲,又一台主機可以收起來了

    提交: June 17, 2023, 10:00pm CST
    标签  [编辑]
    雖然微軟仍將支援Xbox One硬體和運行在上一代的《Minecraft》等遊戲,但沒有內部工作室再為Xbox One開發新遊戲。1fa5b54b5548bb99c9bb4b1ff4a97a5c

    微軟已經不再為其上一代遊戲機,也就是Xbox One創造第一方遊戲。

    「我們已經轉向第九代遊戲的開發,」Xbox遊戲工作室負責人馬特-布迪在接受Axios採訪時說,他指的是Xbox系列S/X代。雖然微軟仍將支援Xbox One硬體和運行在上一代的《Minecraft》等遊戲,但沒有內部工作室再為Xbox One開發新遊戲。

    微軟一直在慢慢推動這一點,利用Xbox雲端遊戲向現有的Xbox One使用者提供微軟飛行模擬器等遊戲。

    微軟最近的Xbox遊戲展示會沒有包含任何將在Xbox One上原生運行的第一方遊戲,Booty說該公司將繼續利用其Xbox雲遊戲基礎設施向Xbox One使用者提供最新的遊戲。「這就是我們要維持支援的方式,」Booty說。

    微軟多一方遊戲開發工作現在專注於Xbox Series S / X遊戲機,售價299美元的S系列是作為能夠以120fps的幀速進行1440p遊戲的主機推出的,但實際上許多遊戲只能達到1080p,而且沒有更強大的Xbox Series X系列可以提供的更高影格率。

    微軟更強大的Xbox Series X有著更強的GPU能力,也配備更大的16GB記憶體,而較小的Xbox Series S只提供10GB記憶體。記憶體的限制讓一些開發者感到痛苦,但微軟已經努力嘗試提高其Xbox現有機型的整體圖形性能,並釋放出更多記憶體供開發者在Xbox Series S上使用。

    微軟自己的Xbox遊戲工作室已經能夠從他們為Xbox Series S打造的最新遊戲中獲得更多的性能。微軟在展示期間還宣佈了黑色的1TB版本的Xbox Series S遊戲機,試圖解決圍繞基礎機型的512GB儲存捉襟見肘的擔憂。

    隨著Xbox One在微軟的車尾燈逐漸消失,Xbox首席執行長菲爾-斯賓塞最近承認,該公司在Xbox One時代失去了許多玩家,在2022年Xbox業務平靜的一年後,微軟現在正試圖通過Xbox Series X/S尋求業績反彈,最近的Xbox遊戲展示會展示了不少2023年和2024年將登陸Xbox的第一方遊戲。

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  • 固定链接 '前進AI Taiwan未來商務展,遠傳企業級生成式AI應用首亮相'

    前進AI Taiwan未來商務展,遠傳企業級生成式AI應用首亮相

    提交: June 17, 2023, 9:30pm CST
    标签  [编辑]
    遠傳受邀參加「2023 AI Taiwan未來商務展」,以「AI革新 數據賦能」為題展示結合大數據與Azure OpenAI的多元生成式AI創新應用。8a8354652962559757d69bb45396cf21

    台灣年度 AI 產業創新盛會「2023 AI T AI wan未來商務展」今(15)日在台北圓山花博爭豔館登場,遠傳受邀參展,以「 AI 革新 數據賦能」為題展示結合大數據與 Azure OpenAI 的多元生成式 AI 創新應用。 

    遠傳執行副總經理暨資訊長胡德民將於明(16)日「AI產業趨勢論壇」,與台灣微軟合作夥伴解決方案事業群總經理陳仲儒,共同探討 Generative AI 產業最新趨勢與服務,攜手為台灣企業加速轉型,開啟 AI 新商業的無限可能。

    遠傳電信執行副總經理暨資訊長胡德民指出,生成式 AI 在全球掀起 AI 普及化巨浪,企業將有機會以更聰明的方式來提升營運效益、加速商業模式的轉型與創新,同時解決當前普遍少子化缺工問題。在這波 AI 巨浪下,「數據」是最重要的造浪者,企業都應意識到打造 AI 核心的關鍵第一步為建置數據中台,如同蓋房子前需先打地基,遠傳與微軟長期戰略結盟,以遠傳雲端數據中台技術為基礎,搭配 Azure OpenAI 實戰運用經驗,不僅服務全台700萬客戶,雙動能更可以幫助企業駕馭 AI ,快車跑在轉型之道。

    本次遠傳首度展示應用在智能助手、客服機器人與文案生成等領域,且結合大數據與 Azure OpenAI 的 AI 創新服務,藉以提升遠傳用戶數位服務體驗。遠傳率先將 Co-Pilot 智慧助手應用導入遠傳friDay影音,推出「Open AI 推薦片單」新功能,成為全台首創使用生成式 AI 影劇內容推薦的影音平台,為付費會員量身定制推薦片單。付費會員可利用即時對話功能表達期待觀影主題、風格、心情與喜好,配合 Azure OpenAI 技術,打造個人化專屬影片推薦,不僅能輕鬆找到最對胃的影劇,還能享受挖掘新片的驚喜。「Open AI 推薦片單」功能於今日正式在遠傳friDay影音 iOS 與 Android 系統手機版 APP 上線。

    前進AI Taiwan未來商務展,遠傳企級生成式AI應用首亮相

    遠傳線上客服機器人「愛瑪」也藉由 Azure OpenAI 大規模智慧升級,未來將結合Avatar技術,可實現擬真人物互動問答,同時遠傳透過Generative AI 最擅長的智慧文案生成,為客戶量身打造高度自動化的新聞稿編寫引擎,大幅降低工作團隊負荷。Open AI 在產業應用的風潮方興未艾,遠傳率先拋磚引玉,期望能在產業 AI 商業模式轉型浪潮中,扮演好「引導、示範與積極協助」的關鍵角色。

    現場除分享遠傳雲端數據中台獨家實戰經驗外,遠傳更推出中小企業轉型三大優惠方案,幫助企業開展 AI 轉型之旅,對接商業模式轉型,加速價值變現。遠傳子公司遠傳friDay購物總經理謝振豊將在明(16)日14:50~15:05於「微軟生成式 AI 實戰論壇」分享產業實戰,遠傳friDay購物總經理謝振豊指出,friDay購物推出的 AI 電商引擎 GAEE,是Web 3.0的 AI 電商系統,可做到「一鍵千店,多點聯賣」、「百業合作、顧客匯流」,將重複性工作交給 AI 電商引擎,讓人真正發揮價值,去做開發、創新等更有意義的事,目前已有 800 多間合作廠商簽約進駐。 

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  • 固定链接 '中嘉寬頻618破盤夏殺,光纖上網月付$599起、全面升級Wi-Fi 6'

    中嘉寬頻618破盤夏殺,光纖上網月付$599起、全面升級Wi-Fi 6

    提交: June 17, 2023, 8:30pm CST
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    「618購物節」即將到來,中嘉寬頻宣布即日起至6/19、限時7天,祭出「618破盤夏殺」活動回饋。B6b78d539d7706e2778d3dcd6e31d4bc

    「618購物節」即將到來,中嘉寬頻宣布即日起至6/19、限時7天,祭出「618破盤夏殺」活動回饋,凡於優惠期間新申辦光纖上網搭配數位有線電視或單辦光纖上網300M、600M、1G方案,月租費最高月省$300、最低只要月付$599起即可擁有高速飆網體驗,且全面免費升級 Wi-Fi 6。

    若為申辦1G方案者,除合約期間月租費直接現省最高$10,800外,再加贈 Wi-Fi 6 Mesh 2台(價值$5,300)。凡於網路門市自助申辦者再享通路專屬回饋,申辦1G方案者再加碼送$1,500家樂福禮券,優惠期間延長至6/21。 

    優惠期間不論是辦光纖上網搭配數位有線電視,或是單辦光纖上網方案,通通都再享飆網三重送,包含:免費升級 Wi-Fi 6:讓你擁有更快網速、Wi-Fi範圍更廣,且能讓更多無線設備同時使用;免費看電視(每月$69,總價值$2,484):贈送數位加值闔家餐,內含 Discovery、國家地理頻道、BBC 以及兒童、藝術、美食、紀事等,共13個知識教育頻道;1G方案獨享加送 Wi-Fi 6 Mesh 2台(價值$5,300):讓家中網路訊號零死角,即使多樓層、多隔間都不斷訊。 

    看好現今愈來愈多消費者有跨螢收視的需求,中嘉寬頻自今年6月起將原「包月隨選影劇」服務全面升級為「遠傳friDay影音」服務。打破原本只能透過機上盒觀看的限制,現在可支援更多終端裝置,包含手機、平板、筆電……等最多可於5台終端裝置跨螢幕隨時看;若為付費會員,還可邀請一位好友加入共享行列,可於2台終端裝置同時看片。

    另外,升級後的影音節目內容也會更即時更新、並提供更多選擇。6月上架精選好片包含去年收視奪冠《財閥家的小兒子》等,涵蓋院線強檔電影、韓日台陸人氣影劇、熱門韓國綜藝及話題節目等多元類型,通通讓你看到飽。「618破盤夏殺」優惠期間申辦可享首月免月租費,第2個月起月月折$50、每月只要$149的市場最低價。搭配最新好萊塢電影《變形金剛:萬獸崛起》在台灣上映,即日起至6月29日,使用中嘉寬頻 Home+ tv 4K 智慧機上盒訂閱《變形金剛》系列電影,每部特價只要$38。 

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  • 固定链接 'Western Digital宣布全新永續發展目標,承諾2032年實現淨零碳排'

    Western Digital宣布全新永續發展目標,承諾2032年實現淨零碳排

    提交: June 17, 2023, 7:00pm CST
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    Western Digital 宣布新永續發展目標,擴大品牌對全球環境足跡帶來正面影響力的核心承諾,以 100% 再生能源驅動公司營運達範疇一與範疇二的淨零碳排。3421059fef1602526eb1ba66772c2558

    Western Digital 宣布新永續發展目標,擴大品牌對全球環境足跡帶來正面影響力的核心承諾,以 100% 再生能源驅動公司營運達範疇一與範疇二的淨零碳排,並降低水資源用量及廢棄物產生。

    永續策略為 Western Digital 業務發展的核心,透過縝密的目標設定和執行,品牌已達成在特定設施中導入可再生能源及降低每單位生產能源消耗的成果。Western Digital 新的永續目標承諾包含:

    1. 在 2030 年前達 100% 再生能源驅動全球營運
    2. 在 2032 年前企業營運達淨零碳排(範疇一和範疇二)
    3. 在 2030 年前減少 20% 水資源用量
    4. 在 2030 年前轉移 95% 以上企業營運產生的掩埋廢棄物

    Western Digital 全球營運業務部行政副總裁 Irving Tan 表示:「Western Digital 以數據為核心,積極達成全新永續目標,減輕氣候變遷所帶來的影響,致力成為良好的環境管理者。我們藉由採取各項措施減少碳排、水資源用量和廢棄物產生,並善用再生能源以及低碳產品設計和包裝等方式,取得永續發展重大進程,持續作為產業的領先者。」

    Western Digital 完整規劃且積極經營的永續策略廣受業界認可,舉例而言,以 2020 會計年度為基準,於 2030 年前減少 42% 範疇一及範疇二排放量,以及將範疇三每個有效 TB 容量排放密度減少 50% 的兩項目標皆在 2021 年取得 SBTi 科學基礎減量目標倡議批准,而現階段已實現減少範疇一和範疇二近 15% 絕對排放總量。此外,做為「先行者聯盟」(First Movers Coalition)的創始成員,Western Digital 承諾海運要在 2030 年前實現 10% 無碳燃料。Western Digital 位於中國上海與馬來西亞檳城的工廠,皆受世界經濟論壇全球燈塔工廠(Global Lighthouse Network)評選為永續燈塔工廠(Sustainability Lighthouses)。

    IDC 永續研究副總經理 Curtis Price 表示:「隨著永續成為企業的首要商業課題,致力推動永續進程並持續落實階段性目標的企業將成為業界永續發展的領導者。Western Digital 在淨零排放、水資源與廢棄物減量以及再生能源等領域的嶄新承諾,完整體現其對改善全球環境的決心,並樹立良好的企業典範。」

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  • 固定链接 '三星Galaxy Z Fold5真機海報現身,這次終於沒「縫」了'

    三星Galaxy Z Fold5真機海報現身,這次終於沒「縫」了

    提交: June 17, 2023, 6:30pm CST
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    這一設計終於解決了摺疊後的縫隙問題,讓手機在觀感上與其他品牌的摺疊螢幕手機達到了同一水平線。8815875b31f9dd774510548273246351

    近日,mysmartprice提前放出了三星即將發售的摺疊螢幕手機Galaxy Z Fold5的官方海報,我們終於得見這款手機的真容。從海報來看,Galaxy Z Fold5的厚度與螢幕邊框都比上代有所縮減,但最大的差異,莫過於摺疊後終於消失的縫隙。

    直到Galaxy Z Fold4,該系列手機還因為鉸鏈結構設計的原因,在摺疊後存在無法忽視的巨大縫隙,既不美觀,也不利於保護內螢幕不受磨損。

    三星Galaxy Z Fold5真機海報現身,這次終於沒「縫」了

    而在Galaxy Z Fold5上,三星首次採用了水滴鉸鏈設計,與傳統鉸鏈相比,水滴鉸鏈不僅可以實現螢幕的無縫摺疊,並且提供了更柔和的摺疊曲線,從而緩解螢幕的摺痕問題。

    這一設計終於解決了摺疊後的縫隙問題,讓手機在觀感上與其他品牌的摺疊螢幕手機達到了同一水平線。

    傳言三星將在今年七月下旬在首爾舉辦 Galaxy Unpacked 發表會,會中將推出新一代摺疊機種,若命名沒有改變的話,預計會是 Galaxy Z Fold 5 以及 Galaxy Z Flip 5 新機。

    作為全球第一大手機廠商,過去三星通常會將旗艦手機的發佈會放在歐美舉行。為數不多的反例是 Galaxy Note 20 系列,由於疫情原因,那場發佈會以線上虛擬的方式在韓國舉行。

    三星Galaxy Z Fold5真機海報現身,這次終於沒「縫」了

    在被韓聯社問及為何要回到韓國舉辦發佈會時,李永熙表示,「因為韓國對三星而言很有意義也很重要。」

     

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  • 固定链接 '交通部研擬公共停車場電動車充電設施設置管理辦法草案,將要求當地電動車登記數與車樁比為十比一'

    交通部研擬公共停車場電動車充電設施設置管理辦法草案,將要求當地電動車登記數與車樁比為十比一

    提交: June 17, 2023, 6:00pm CST
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    交通部研擬公共停車場電動車充電設施設置管理辦法草案,目標當地電動車總數與車樁比為十比一255bc3f49df70d7e69232c31f2ef02a8

    為配合臺灣2050淨零排放路徑及策略發展方針,並促進電動車輛使用普及,交通部已研擬公共停車場之電動汽車充電專用停車位及其充電設施設置管理辦法草案,並訂定公共充電樁設置補助作業要點,由公路總局受理地方政府申請補助公共充電樁,提升充電設施數量,完善電動車使用環境。

    交通部指出,停車場法第27條之1已於2022年底修正增訂公共停車場應設置充電專用停車位及其充電設施,目前已研擬設置管理辦法草案,未來將要求公有路外公共停車場之充電專用停車位數量,應達轄區內公共停車位總數之2%以上,並參考歐盟建議車樁比十比一,需達當地電動小客車登記數量之10%;至於民營路外公共停車場之電動車充電專用停車位則應占停車位總數的1%以上。充電設施應符合電業、消防等法規所定安全防護相關規定。充電費用之收費基準與收費方式,應送地方主管機關備查。

    交通部另表示,截至2023年第一季,全國公共充電設施已設置慢充樁6,028槍、快充樁1,724槍,已達2024年10月電動小客車設置公共充電樁目標數量。為加速推動公共充電樁設置,交通部透過前瞻基礎建設計畫特別預算編列9.7億元,預計於2023至2024年間補助地方政府及交通部所屬機關建置公共充電樁慢充4,000槍、快充400槍,優先設置於公共停車場及交通運輸節點,並依各縣市所屬財力級次辦理補助。慢充每槍最高補助8萬元,快充每槍最高補助200萬元。截至2023年6月9日止,已有新竹市及連江縣政府向交通部公路總局申請補助,交通部呼籲其他縣市政府儘速提出申請,以提升充電樁設置數量,並帶動電動車產業發展。

    交通部進一步表示,期望透過對公共停車場之電動汽車充電專用停車位應設置數量及充電設施設置規範及補助地方政府設置公共充電樁等措施,朝向運輸淨零排放之目標邁進。

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  • 固定链接 'Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家庭劇院,售價 $149,900 元'

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家庭劇院,售價 $149,900 元

    提交: June 17, 2023, 5:30pm CST
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    美國家用音響品牌Harman Kardon在台發表全新家庭劇院產品Radiance 2400,融合多項創新技術和精湛工藝,台灣更是繼韓國之後,第二個領先上市的亞洲地區,為發燒友帶來頂級聽覺饗宴。9ab0da0db6e425b8f99df2eaacc7faa6

    美國家用音響器材品牌 Harman Kardon 今日在台發表全新家庭劇院產品 Radiance 2400,不僅融合了多項創新技術和精湛工藝,台灣更是繼韓國之後,第二個領先上市販售的亞洲地區,為發燒友帶來頂級的聽覺饗宴。

    不同於平時常見的落地型家庭劇院系統,大多採用粗壯的機身設計,Harman Kardon 考量到現今新型電視越來越重視美學與纖薄度工藝設計,因此打造出 Radiance 2400 全新家庭劇院產品,其配備兩個超薄的落地式喇叭和一個強大的重低音喇叭,以纖薄優雅的輪廓設計,融合極簡設計和金屬質感,能夠自然融入各種電視安裝場景,營造出極富美感的視覺效果。

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    在呈設方面,Radiance 2400 支援懸掛在牆上、放置於地台或是低矮架設,同時也配備了無線控制器,無需複雜的設置步驟,就能夠輕鬆地控制音響系統,值得一提的是,Radiance 2400 亦支援 Google Assistant,可以透過語音控制操控,使用上更直覺人性化。

    針對聲學技術方面,Radiance 2400 搭載了 Haman 專利的恆定波束寬度技術( Constant Beamwidth Technology,CBT) ,搭配每個塔式揚聲器內建的 24 個驅動單元創造更寬廣的涵蓋範圍,實現全方位的聲音分佈,消除了傳統音響系統中的「甜點區」問題,不再受限於特定位置,讓使用者不論身處家中何處,都能聽到一致的聲量與音效表現。

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    此外,Radiance 2400 也內建 Chromecast 和 AirPlay,並支援藍牙 4.2 和 Wi-Fi 功能,可以無線方式播放串流音樂或影像,提升使用的便利性和實用性。至於輸出入埠方面,該款配備 4 個 HDMI In、1 個 HDMI(ARC) 端口,可用來連接電視與 PS5 等娛樂設備,另也配有 3.5mm 音源孔和 OPTICAL 光纖音訊輸入埠。

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    最後售價部分,Radiance 2400 目前僅推出單一太空灰色系,售價為 149,900 元。

    除此之外,現場也搶先曝光展示了兩款即將上市的藍牙揚聲器 GO+PLAY 3 和更為輕便好攜帶的 LUNA 藍牙喇叭。

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

    Harman Kardon 在台發表 Radiance 2400「超纖薄」落地型家劇院,售價 $149,900 元

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  • 固定链接 'NVIDIA、甲骨文聯手投資的 AI 公司 Cohere,能否戰勝 OpenAI?'

    NVIDIA、甲骨文聯手投資的 AI 公司 Cohere,能否戰勝 OpenAI?

    提交: June 17, 2023, 5:00pm CST
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    消費市場可能只是浮誇,企業級市場見真章。90cb3f530b8db28c1fbda916e9fdb36b

    白宮、歐盟、中國、日本,這不是某國政要的出訪行程,而是近期大熱公司 OpenAI 創始人山姆·阿特曼(Sam Altman)公開亮相的場合。 

    幾個月時間裡,這位目前科技圈最紅的明星,一直「周旋」於各國政府和機構之間,回應關於「AI 是否要毀滅人類」,以及「應該如何監管 AI」這樣關乎人類命運的議題。以至於網友戲稱其為「AI 政治家」。 

    當 OpenAI 在聚光燈下謹慎起舞,有一家 AI 超級獨角獸,正在 toB 市場銜枚急進。 

    近日,AI 初創公司 Cohere,完成 2.7 億美元的 C 輪融資,估值超過 21 億美元,成為又一家 AI 超級獨角獸。至此,Cohere 一共募集了 4.45 億美元的資金,融資金額僅次於 OpenAI 和 Anthropic。 

    除了融資兇猛,Cohere 身後還站著NVIDIA、甲骨文和 Salesforce 等矽谷巨頭。 

    這個一個月前還籍籍無名的團隊,是怎麼成為 AI 創業公司「探花」的? 

    Cohere 的最大優勢,可總結如下: 

    • 創始團隊——Transformer 論文作者之一,出身學術正統; 
    • 主攻方向——和 OpenAI 在消費級市場成名不同,Cohere 主攻企業市場; 
    • 技術優勢——模型參數更小,更適合定制和微調,且效果優於競爭對手;
    • 競爭優勢——不與巨頭綁定,適應客戶自己選擇的雲端平台,乃至當地語系化部署。

    Cohere 創始人艾丹·葛麥茲(Aidan Gomez)認為,「現在是將 AI 整合到全球最大企業中的時機」,一句話道明瞭當下大熱 AI 想要落地的真正場景。 

    另一個「變形金剛」

    Cohere 成立於 2019 年,總部位於加拿大多倫多,由 Aidan Gomez、Ivan Zhang 和 Nick Frosst 共同創立。 

    其中,Aidan Gomez 是公司聯合創始人兼 CEO,也是 2017 年那篇名為《Attention is All You Need》的 Transformer 研究論文的八大作者之一,Transformer 架構也是 OpenAI 的 GPT-3、ChatGPT 以及 DeepMind 的 AlphaFold 等發展的基礎,對電腦分析和生成文本的方式做出了重要貢獻。 

    「最初我們為谷歌翻譯構建了它,然後在搜尋、Gmail、YouTube 中得到了應用。所以它在 Alphabet 的產品領域中得到了廣泛應用。它在 Google 內部帶來了巨大的變革。」Aidan 稱。 

    題為《Attention is All You Need》的 Transformer 研究論文 ▲ 題為《Attention is All You Need》的 Transformer 研究論文

    然而,在Google之外,這一突破性成果卻未在外部世界得到更多應用,「在 GPT-3 之前,沒有人真正理解語言模型或如何使其有用。我們感到非常焦慮——你面對著一種非凡的東西,卻沒有其他人看到。」 

    於是,包括 Aidan 在內的幾位 Transformer 論文作者都決定離開Google,創辦自己的初創公司,如 Noam Shazeer 創辦了 Character AI,Niki Parmar 和 Ashish Vaswani 創辦了 Adept AI,Aidan 則創辦了 Cohere。 

    Cohere 的另外兩個聯合創始人中,一位是 Aidan 在多倫多大學的校友,當時與 Aidan 共同決定將 Transformer 技術視為自然語言處理的關鍵,並圍繞此成立公司。另一位則是 Aidan 在Google大腦工作時的同事,曾在 Geoffrey Hinton 團隊裡工作,於 2020 年加入 Cohere。

    Cohere 聯合創始人 Ivan Zhang(左)、Aidan Gomez()和 Nick Frosst(右) ▲ Cohere 聯合創始人 Ivan Zhang(左)、Aidan Gomez(中)和 Nick Frosst(右)

     

    目前,Cohere 的員工人數超過 100 人。今年初,前 YouTube 首席財務長 Martin Kon 加入 Cohere,擔任總裁兼首席營運長。其預計,今年將會是贏得新客戶合同的突破性的一年。 

    一周前的 6 月 8 日,Cohere 宣佈完成 2.7 億美元的 C 輪融資,由 Inovia Capital 領投,其他投資者還包括NVIDIA、甲骨文、Salesforce Venturess等。此番使該公司融資總額達到約 4.45 億美元,僅次於兩家大熱的公司 OpenAI 和 Anthropic。 

    2022 年 11 月,OpenAI 推出的 ChatGPT 吸引了全球目光,成為各 AI 公司最強大的競爭對手。Cohere 的技術原理其實與其類似,然而,創始人幾年來一直聚焦的企業級商業應用,「幾乎沒人關注」。 

    不過,ChatGPT 的成功也無形中教育了市場,Cohere 聯合創始人 Aidan 注意到,公司成立將近四年了,以前總要花很多時間解釋技術是什麼,以及為什麼它很重要,「現在情況完全改變了,每個人都親自使用過這項技術,都有第一手的經驗。」「人們主動來找我們」。 

    Cohere 終於可以在一直專注的企業市場,一展拳腳了。 

    聚焦企業市場

    與 OpenAI 的 ChatGPT 席捲全球消費者端不同,Cohere 的重點是抓住企業市場。 

    當下,生成式 AI 已經開始應用於行銷、資訊技術和人力資源部門,不少企業也在討論和探索潛在的應用案例。不過,對於資料安全和隱私要求較高的企業來說,步伐更為謹慎,不少科技巨頭、通信企業和金融機構都限制內部員工使用 ChatGPT,他們對資料安全和人工智慧「幻覺」問題存有疑慮。 

    Cohere 總裁兼首席營運長 Martin Kon 預計,消費者將繼續使用 ChatGPT 等工具,而企業將部署更多定制化和私有的生成式 AI 應用程式。 

    Cohere 的模型支援互動式聊天功能,為產品描述、部落格文章和文章生成文本,並捕捉文本的含義,用於搜尋、內容審核和意圖辨識,可以理解、生成、總結文本,可以理解企業資料,根據企業專有資料創建定制 AI,成為決策工具。 

    據 Cohere 稱,其人工智慧平臺專為企業設計,提供在公司現有雲環境中的資料安全部署選項、定制化和客戶支援,這包括一系列諮詢和系統整合合作夥伴,在企業整合 AI 的任何階段都提供幫助。 

    Cohere 的企級大型語言模型賣點|Cohere ▲ Cohere 的企業級大型語言模型賣點|Cohere

     

    Cohere 的一大賣點是不受任何雲端平台限制,進而保障資料的私密安全性。該公司稱提供多種託管選項,可以讓使用者「對資料安全和隱私擁有完全控制權,包括私有雲、安全雲合作夥伴(AWS、Google)和 Cohere 的託管雲。」 

    目前,名聲在外的巨頭和 AI 企業似乎都牢牢捆綁了盟友,OpenAI 與微軟是一隊,Anthropic 和Google是一隊,選擇了一家 AI 企業就選擇了對應的雲端運算提供商。 

    例如,今年 4 月,普華永道宣布計畫在未來三年內為其美國業務投資 10 億美元用於生成式 AI 技術,在稅務、審計和諮詢服務方面實現自動化,該公司將與微軟和 OpenAI 合作,這意味著計畫付費存取 OpenAI 的語言模型,同時在微軟的雲端運算服務上構建和運行應用程式。 

    而 Cohere 則強調要將選擇權留給使用者。 

    據稱,其企業級 AI 套件是「雲端不可知的(Cloud Agnostic)」。這通常指一種雲端設計策略,其中應用程式、工具和服務,被設計成可以在多個雲端平台之間或在混合模型中從本地部署環境遷移,並且在遷移過程中不會中斷服務。 

    基於此,Cohere 同時提供靈活性和資料隱私保護,客戶可以在所選擇的雲端平台上部署,甚至可以在本地部署,以滿足公司的資料儲存位置要求。 

    此外,為了攻下企業級市場,Cohere 還有另外兩個賣點:模型定制化和客戶支援。其提供定制模型訓練,即微調,以此適應不同行業領域。該公司還自信地稱,「超過 98% 的問題可以在我們的文檔中找到答案,我們的即時支持可以在不到一分鐘內回應客戶。」 

    Cohere 並未公開客戶數量,但據稱團隊已與 Jasper 和 HyperWrite 等公司合作,最近宣佈與 Salesforce Ventures 合作推進生成人工智慧以實現商業價值,與 LivePerson 合作以增強客戶體驗,構建經過精細調整的 LLMs 以提高可解釋性。 

    參數更小,更可靠的模型

    商業方向找到了,Cohere 團隊在 AI 技術上有什麼優勢? 

    在模型技術表現方面,史丹佛大學的 HELM 語言模型評估顯示,Cohere 的最新模型 Command 有 520 億個參數,這是 Cohere 模型的最大版本,其準確性表現高於多個規模為 3 倍更大的知名模型,包括有 1750 億個參數的 GPT-3。

    史丹佛大的 HELM 語言模型評估 ▲ 史丹佛大學的 HELM 語言模型評估

    實際上,模型參數小,並不意味著在特定任務上就遜色於大公司的模型,後者往往為通用而存在。谷歌研究人員在 2 月發表的一項研究中聲稱,比 GPT-3 小得多的語言模型可以透過微調達到與 GPT-3 相媲美的性能。 

    Cohere 聯合創始人 Aidan 將微調和定制語言模型的過程,稱為適應過程。據其解釋,Cohere 處理適應的方式是使用監督學習和強化學習的組合,系統使用強化學習人類回饋(RLHF)迴圈來訓練模型。 

    其中,訓練的一個關鍵部分是確保 AI 可解釋性位於核心位置——對於企業級 AI 應用來說,提高可解釋性和降低 AI 幻覺的風險尤為重要。 

    Cohere 據稱有多種技術可用於提供 AI 可解釋性,其中之一被稱為檢索增強生成。「透過檢索增強生成,你生成的方式與大型語言模型相同,但你要求模型引用來源。」當模型生成回應時,它將引用其所擁有的知識庫,目的是產生更加可解釋的輸出,人們可以對生成的內容進行診斷。 

    「檢索增強生成解決了幻覺問題,因為現在模型不能只是說一些沒有依據的話。模型必須參考某些東西,它必須以一種可以讓人類驗證的方式對其回答進行所謂的證明。」Aidan 稱。 

    在企業用例上,據 Cohere 的首席營運長 Kon 介紹,Cohere 的客戶正在使用公司的技術創建一種類似語義搜尋引擎的「私有資料搜尋引擎」,即「將語義搜尋,即內容相關式搜尋,引入到私有環境中,例如組織內部的資訊,以類似於使用 Google 搜尋時的方式進行搜尋。」 

    舉個例子,如果客戶是一家零售商,想瞭解在某國的業務情況,AI 便可用當地語言提取最新的銷售結果,然後客戶繼續說,實際上想瞭解的是批發業務,AI 便繼續從其他地方提取不同的資訊。這一過程據稱基本是進行對話。 

    Kon 還認為,搜尋和檢索或將成為 Cohere 未來增長的核心。 

    「今天,聊天機器人無法造訪世界。它們不知道 10 分鐘前發生了什麼。它們必須把所有資訊都記在自己身上,它們只記得訓練期間看到的內容。透過搜尋和檢索,您可以要求模型引用來源,這樣使用者就不需要盲目地相信模型;一切都連結到可以進行驗證和事實核實的網站。」 

    展望未來,Cohere 計畫構建可以説明客戶執行任務的模型,例如預定航班、安排會議或填寫報告等。該公司和行業內的競爭對手都在嘗試構建將 AI 與協力廠商應用、服務和產品連接起來的系統。 

    企業,AI 新戰場

    從全行業看,大量資金正在湧入生成式 AI 領域。 

    根據 PitchBook 發表的報告,生成式 AI 領域的風險投資在不斷增加,從 2018 年的 4.08 億美元增長到 2021 年的 48 億美元,2022 也有 45 億美元。天使和種子輪融資交易數目也有起色,2018 年僅有 41 宗交易,而 2022 年共有 107 宗交易。 

    在微軟於今年向 OpenAI 投資 100 億美元後,AI 公司繼續迎來投資熱潮。截至目前,Cohere 已經籌集了 4.45 億美元的資金,超過了 Inflection AI(2.25 億美元)和 Adept(4.15 億美元),但仍次於 OpenAI(113 億美元)和 Anthropic(4.5 億美元)。 

    而目前,趁著這波 AI 浪潮融到大錢的獨角獸企業,都將目光投向了企業市場。 

    OpenAI 在 4 月宣佈,計畫在未來幾個月內推出 ChatGPT Business。「我們正在為需要更多資料控制的專業人士,以及希望管理其終端使用者的企業,推出新的 ChatGPT Business 版本。ChatGPT Business 將遵循我們 API 的資料使用政策,這意味著預設情況下不會使用終端使用者的資料來訓練我們的模型。」 

    作為 Cohere 的投資方,甲骨文計畫出售 Cohere 的大型語言模型存取權限,模式類似於市場透過微軟雲購買 OpenAI 的軟體。甲骨文還計畫使用 Cohere 的軟體為人力資源和供應鏈管理應用增加 AI 功能,類似於微軟使用 OpenAI 軟體為 Office 365 應用程式提供自動化功能的方式。 

    除了甲骨文,Cohere 的投資方之一,商務軟體巨頭 Salesforce 直接將旗下 AI 投資基金提高到 5 億美元,可見其用 AI 佔領企業市場的野心。 

    當 OpenAI 的月活已經突破 10 億,在全球網站中排名前 20 時,其實 AI 公司在企業市場的戰爭才剛剛開始。 

    而 Cohere 能夠脫穎而出,也恰恰在於團隊沒有和 OpenAI 在消費級市場硬抗,而是專注於企業級市場——因為只有後者才能提供做夠 AI 團隊發展的,真正的利潤和營收。

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  • 固定链接 '裕隆將以9.5億收購LINE Taxi!嚴陳莉蓮打造「出行生態系」,叫車平台、金融大整合'

    裕隆將以9.5億收購LINE Taxi!嚴陳莉蓮打造「出行生態系」,叫車平台、金融大整合

    提交: June 17, 2023, 4:52pm CST
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    裕隆集團計畫以約9.5億金額取得觔斗雲50.7%股權,成為最大股東。未來可望取得LINE Taxi平台經營使用權。F824881e661032606b462c20c914f1f9

    為強化裕隆集團在MaaS移動用車服務與數位轉型策略布局,裕隆集團旗下子公司裕融企業今(16日)董事會通過投資核准,裕融企業將以現金增資方式投資觔斗雲聯網科技(股)公司,計畫以約9.5億金額取得50.7%股權成為最大股東。未來可望取得LINE Taxi平台經營使用權,但整體程序待相關部會核准。

    觔斗雲聯網科技(股)公司前身原是LINE輔導育成台灣新創團隊,2019年由台灣連線(股)公司(LINE)入主投資,共同成立「LINE TAXI 叫車平台」,搭建在LINE擁有全台活躍用戶的通訊軟體與完整的生態圈上。

    裕隆打造出行生態系,結合叫車平台、汽車金融優勢

    裕融期望藉由本次增資合作案, 結合新創叫車服務平台以及裕融企業在汽車金融與出行服務的優勢,創新打造出行生態系整合策略,未來提供一站式線上開放平台整合多元移動服務 ,打造出「以科技改變移動服務」,滿足客戶服務需求,創造更多MaaS(Mobility as a Service)移動服務的競爭優勢。

    近年裕融企業公司營收、獲利穩健成長,創造公司資產規模持續擴大,裕融企業以穩健的營運績效,整合企業金融、汽車金融、消費金融三大事業支柱,並持續整合裕隆集團汽車價值鏈,強化MaaS(Mobility as a Service)移動及用車服務長期策略布局,建構完整的汽車出行服務事業。

    裕隆將以9.5億收購LINE Taxi!嚴陳莉蓮打造「出行生態系」,面與和泰yoxi競?

    來源:LINE TAXI裕隆預計砸9.5億元收購LINE Taxi。

    裕融以金融投資推動多角化營運與跨產業策略合作發展,去年為擴大消費金融分期服務版圖,與電商事業綠界科技策略聯盟;今年為強化推動MaaS出行服務,以現金增資投資投資觔斗雲聯網科技(股)公司,未來可望取得LINE Taxi平台經營使用權,持續為旗下出行事業創投佈建具競爭優勢的MaaS 出行生態系,帶動水平移動服務產業鏈價值提升與數位轉型。

    對此消息,LINE表示以用戶使用體驗為核心,持續推出創新服務,期待與業界領導夥伴展開深度合作,攜手創造Life on LINE的便利數位生活。

    而裕隆此舉很容易讓人聯想到對手和泰的yoxi乘車派遣平台,泰汽車集團於2020年11月19日正式推出「Yoxi乘車派遣平台」服務,成立至今兩年半,目前下載用戶也已達120萬。 

     

    本文轉載自數位時代

     

     

     

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  • 固定链接 '你我他都是關鍵!全民揭竿反詐騙提升「識假知能」'

    你我他都是關鍵!全民揭竿反詐騙提升「識假知能」

    提交: June 17, 2023, 4:30pm CST
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    政府機關成立「打詐專責辦公室」外,業界也逐步設立多種防詐機制,並希望透過跨界合作,讓民眾增加「識假知能」,在接觸到詐騙資訊時,能藉由官方制度求證、分辨內容的可信度。Cc771c304e65f05c51713f8e8d77544b

    根據內政部公布資料顯示,從2014年開始至今,台灣每年詐騙案都高達2萬多件,2022年的數字更逼近3萬(2萬9509件)、財損高達60多億元。除了政府機關成立「打詐專責辦公室」外,業界也逐步設立多種防詐機制,並希望透過跨界合作,讓民眾增加「識假知能」,在接觸到詐騙資訊時,能藉由官方制度求證、分辨內容的可信度,期盼讓「反詐騙」成為新一代顯學,透過「識假、求證、反詐」三階段流程,從政府、業者、民眾三方共同合作,達到「全民揭竿,杜絕詐騙」的效果。

    台北市電腦公會偕同跨領域境內外關鍵業界代表(依筆畫排序) Google、LINE、Meta、Visa、Yahoo奇摩、中華電信股份有限公司、台灣大哥大股份有限公司、社團法人台灣遊戲產業振興會、智冠科技股份有限公司、遠傳電信股份有限公司、網銀國際股份有限公司、蝦皮購物、樂點股份有限公司,包括跨國平台、電信業者、電商平台、支付工具、遊戲產業共13家業者,召開「全民揭竿,杜絕詐騙」記者會,表達業界自律防詐、拒絕被詐騙集團利用的決心,並呼籲政府與民眾,需各界齊心合作,提升訊息辨識能力,一同抵抗詐騙勢力,將詐騙訊息趕出台灣!

    中華民國更生少年關懷協會表示在近幾年,少年犯罪案件數第一的不是傷害案件,也不是藥物濫用,而是詐欺。在前幾年疫情,很多活動、工作都停擺的時候,很多類型的案件量是下降的,只有詐欺的案量不減反增,在去年甚至占了青少年犯罪案件中的24%,這與詐欺運作網路化是脫不了關係的。對於詐騙組織來說,我們常常在使用的即時通訊軟體、社群平台,是他們快速招募、聯繫少年的方式。少年常常要面臨求職不易、欠缺法律常識、同儕關係不佳、社會經驗不足,很少有人能及時地告訴這群孩子危險性,所以只要他們心存僥倖,就很容易落入這些集團「兼職打工」的話術陷阱。希望各界也能投入更多的專業與力量去關注,給這時代的兒少更安全、更清淨的成長環境,在最早的時候就接住他們,不讓他們落入犯罪的循環。

    為響應政府強力打詐的當下,各業者們也積極防堵,並建立多種防詐機制:

    電信業者執行電話及簡訊識詐阻詐工作已具成效。在「防杜境外竄改來電詐騙」方面,自112年5月3日起,全面攔阻境外非正常國際來話號碼(+886 0~8),有效阻斷詐騙電話達百萬通以上。

    中華電信表示,積極配合政府執行電話及簡訊識詐與阻詐工作,協助阻斷詐騙與認知作戰源頭,並運用AI技術分析及關鍵字識別機制提升過濾詐騙簡訊的準確性及時效性,成功攔阻了超過4,100萬則惡意簡訊。並透過「防駭守門員」及「色情守門員」等資安服務,攔阻不當的購物網站、影音串流及社群媒體,提供用戶免費下載「中華網安助手App」,即時提醒留意詐騙訊息,防杜網路詐騙。

    台灣大哥大以大數據為基礎,研發出偵測偽冒網站與偽冒APP的系統,透過主動偵測與接收通報,推出至今1個多月,已經發現超過1500個疑似偽冒網站,不僅幫助民眾提高「識詐知能」,更同時保障企業與消費者的權益。

    遠傳電信則是發揮資通訊核心專長,打造全台首創「AI預測詐騙自動偵測系統」,並取得經濟部專利,將詐騙電話資料進行大數據分析,目前一小時能分析數千萬通數據,並利用機器學習模型找出詐騙電話行為模式,詐騙偵測率高達92.5%,成功讓詐騙電話數量減少近9成、從源頭攔截高達9成以上詐騙簡訊,並因應詐騙手法日新月異持續更新AI模型,守護民眾身家安全。

    在今年初政府發布的統計資料中顯示,2022年詐騙手法報案數最多的就是「假網路拍賣網站」,欺騙消費者下單,共有6,787件,造成財損4億元。對此各電商與網拍業者更是積極以對,包括強力推動實名制身分認證、雙重安全登入機制與警示通知、主動阻斷或屏蔽偽冒/詐騙網址(含QR code)、分批強制更換密碼等等,並透過AI系統搜尋可疑帳號,一但被列為高風險,即刻將其停權,希望透過以上多種不同手段,讓詐騙案件發生率降到最低。

    蝦皮購物表示個資保護完善,近期詐騙案主要發生於站外社群平台,透過假蝦皮網站誘騙賣家提供個資,與蝦皮資安無關。蝦皮購物積極配合政府實施各項防詐措施,包含主動阻斷含 QR code 詐騙網址、高風險用戶預防性停權、主動監測假冒網站向 165 回報、推動賣家實名認證等防護措施,並在全站向用戶進行防詐騙宣導,保障用戶安全。

    Yahoo奇摩將用戶個資安全視為我們最重要的考量,並依循全球與在地規範以最高標準施行平台資安防護。在電子商務上,Yahoo奇摩拍賣持續致力提供安全的交易環境,保護用戶隱私與安全,除推出多項安全性功能與服務,包括加密技術、雙重安全登入認證及警示通知、賣場管理與檢舉機制、輕鬆付價金保管、買家賣家保障方案等多重防護措施;並結合全球網路安全營運中心與在地交易安全團隊,審查可疑帳號,透過AI技術深度掃描帳號詐欺行為,積極監控新變種詐騙型態,主動防範與阻斷高風險的QR Code、關鍵字與詐騙網址、針對高風險用戶預防性停權等,降低詐諞案件的發生。此外,也長期透過平台進行網路安全推廣宣導,加強傳遞網安的重要性,打造買賣雙方安全的電商交易環境。

    在過去的案例中,實體通路所販售之「遊戲點數」因可於線下快速轉手,故常為不肖者所利用,待受騙民眾報案或要求業者鎖卡時,被騙的遊戲點數已被轉移至善意的第三人,也錯失追回的黃金期。因此目前遊戲點數的發行業者,如智冠科技、網銀國際除了提供24小時客服團隊接收民眾通報,業者更主動出擊,成立風險控管部門,針對單一使用者設定黑名單預警機制,對店家則有各通路的銷售異常狀態回報機制,希望在第一時間阻止詐騙;樂點股份有限公司(GASH)日前推出防詐鎖卡平台,配合點數延遲48小時入點的流程,讓遭遇詐騙的民眾可以在48小時內於該平台先鎖卡,再憑購買資料申請退費,有效防堵詐騙行為。

    在即時通訊軟體部分,LINE 從「處置高風險帳號」,「站內廣告審核」,與「網安宣導」三方面著手。為加速處置高風險帳號,LINE 主動偵測從外站詐騙廣告引導加入的帳號,掃蕩涉及違反 LINE 服務條款的帳號,至今年五月底已經處置超過900個帳號。針對站內直接投放的廣告 LINE 會以人工審查,投資類型商品廣告更只讓金管會核准的金融投資機構刊登,並要求廣告主必須確保內容符合金管會相關規範。

    Visa 則以調查數字說明「識詐知能」的重要性,並針對全球6千位成年人在欺詐語言的認知進行調查,顯示僅60%的受訪者會確認資訊是否來自可靠的電子郵件位址,更有81%受訪者曾無法正確的注意細節以辨別收到訊息的真實性,讓偽造訊息氾濫;而台灣消費者最常遭遇的詐騙情境,就是「限定期間內回應」與「免費贈禮」兩大類別,分別占51%與46%。

    對此 Visa 也對整體金融環境提出多層支付安全保障策略:包括降低數據價值、保護數據安全、善用數據資料、消費者教育賦能。民眾更須強化自身金融安全意識,避免「隨意點開不明連結」、「提供個資予陌生人」、「代收或回覆簡訊認證」,都極可能是詐騙集團使用的手法。

    Google 認為應採用多管齊下的方式來提升使用者的媒體素養與反詐騙意識,方能讓台灣社會獲得防禦詐騙的能力,因此 Google 致力於以生活化的方式教導民眾如何分辨不實資訊與詐騙內容。為加強影音媒體識讀,Google 已在全球超過 50 個地區推出「YouTube Hit Pause 網路資訊停看聽」系列影片,希望藉此提升 YouTube 使用者的媒體識讀,讓使用者在瀏覽影音資訊時,對於經刻意捏造或操弄的不實訊息與詐騙內容有更高的警覺心。而在 2023 年下半年,Google 也將與數名台灣 YouTube 創作者一同推廣此系列影片。

    Meta 表示長期與內政部及警政署刑事警察局合作防詐,將透過以下三大方向持續努力,包括雙方聯合優化網路詐騙處理流程、深化跨產業與平台防詐措施、持續強化全民防詐意識。並持續推廣藍勾勾認證確認粉絲專頁真實性、粉絲專頁資訊透明度、檢舉與尋求協助等辨識知能,以及推動數位公民素養教育,提升全民防詐意識。

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  • 固定链接 '搶攻高檔市場!數字科技591尊榮打造「高檔住宅專區」'

    搶攻高檔市場!數字科技591尊榮打造「高檔住宅專區」

    提交: June 17, 2023, 3:30pm CST
    标签  [编辑]
    591房屋交易網針對台北市總價6千萬、新北3千五百萬及桃園、台中、高雄3千萬以上的高檔新建案及尊榮購屋用戶量身打造的「高檔住宅專區」。170b56fb06110bc8041a0693cb17bf07

    591房屋交易網針對台北市總價6千萬、新北3千五百萬及桃園、台中、高雄3千萬以上的高檔新建案及尊榮購屋用戶量身打造的「高檔住宅專區」,分眾化服務體驗各客群,家不僅僅只有一種樣貌。

    總瀏覽量超過5億、會員數高達1300多萬人的591房屋交易網,近年來為許多人找到心中夢想中的家,更深入探討提供完整資訊平台服務,2022年成立「591看豪宅」頻道,更分眾化經營高端購房族的需求,目前已有超過24萬人訂閱,建案開箱影片觀看量最高達215萬人次,今年更加持續深入化服務,觀察到五都新建案總銷量體佔近3成的高檔住宅,其中以北市、高雄高檔住宅比例較多,因此針對五都特成立專區,提供近3百件獨具特色的高檔住宅建案資訊,更採用高規格專區及全新跨平台體驗,聚焦建案特色亮點。

    五都高檔住宅總銷占比                                      單位:億元

    縣市

    高檔住宅總銷

    在線住宅總銷

    占比

    台北市

    2248

    7418.09

    30.3%

    新北市

    2119

    12010

    17.6%

    桃園市

    811

    7108.4

    11.4%

    台中市

    1186

    8550.3

    13.9%

    高雄市

    1673

    6287.8

    26.6%

    五都合計

    8037

    41374.59

    19.4%

    資料來源:591高檔住宅

    目前專區已於6月初上線,在雙北、高雄等地已有許多優質建案可供鑑賞,更有不少建案自591開箱影片上線後,案場來人、電話轉化率大幅提升,如位於台北市士林區的「御陽明」,主打陽明山山景景觀,開箱影片上線後,來電、來人雙雙提升3成效果。

    再來,新北市板橋黃金地段的「源邸」也是在影片上線後來電成長3成、來客率2成,再來南高雄亞灣區的「中山亞灣」,同樣也有來人提升2成、來電4成的好表現,引起買方高度關注,體現高檔住宅高規格開箱影片的效果卓越。

    搶攻高檔市場!數科技591尊榮打造「高檔住宅專區」

    此外,專區還兼具「資料完備」、「獨有內容」等多項優勢。從資料面來說,高檔住宅透過「高品質實景圖」有效萃取建案亮點;並則藉由「品牌欄目影音」及「置頂建案開箱秀」等內容展現,讓消費者在最短的時間深入掌握建案賣點及最新資訊。

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  • 固定链接 '跟i3/i5/i7說再見!Intel宣布15年來最大品牌更新,頂級處理器改名Intel Core Ultra'

    跟i3/i5/i7說再見!Intel宣布15年來最大品牌更新,頂級處理器改名Intel Core Ultra

    提交: June 16, 2023, 1:51am CST
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    我們習慣的 Intel Core i3、i5、i7 與 i9 處理器名稱將遭到取代,英特爾下一代 CPU 產品將分為 Intel Core Ultra 與 Intel Core,不再帶有「i」的字母。D8666c1548f57d940f01fd81a3abd9ff

    我們大家習慣的 Intel Core i3、i5、i7 與 i9 處理器,即將迎來全新的品牌革新。英特爾宣布,從下一代處理器產品開始,品牌名稱將分為 Intel Core Ultra 與 Intel Core,不再帶有「i」的字母,進一步簡化產品命名方式。

    雖然 Intel 並沒有言明,究竟全新的命名方式,將會如何對應到下一代處理器產品,但根據小道消息與合理推論,採用新架構的 Meteor Lake 處理器,將以 Intel Core Ultra 5、Intel Core Ultra 7 或 Intel Core Ultra 9 進行命名。

    跟i3/i5/i7說再見!Intel宣布15年來最大品牌更新,頂級處理器改名Intel Core Ultra

    至於同樣預計於今年內推出,但使用 Raptor Lake Refresh 即原先第 13 代處理器更新架構的產品,將改以 Intel 3、Inte 5 與 Intel 7 進行命名,簡單來說就是單純拿掉了「i」字母。

    跟i3/i5/i7說再見!Intel宣布15年來最大品牌更新,頂級處理器改名Intel Core Ultra

    只不過,Intel 官方並沒有給我們任何例子,表達這次令人困惑的品牌重新命名,但大致上我們可以理解為:

    • 原先 Intel Core i9-14900K
    • 成為 Intel Core Ultra 9 14900K 或 Intel Core 9 14900K

    產品名稱中是否有 Ultra 的差異,就第 14 代處理器的情況,應該在於採用了 Meteor Lake 或 Raptor Lake Refresh 架構(注意這僅是猜測,Intel 並未正式言明)。

    因此,未來 Intel 處理器品牌的名稱新舊對應情況將是:

    • Core i9 -> Core 9 Ultra
    • Core i7 -> Core 7 Ultra or Core 7
    • Core i5 -> Core 5 Ultra or Core 5
    • Core i3 -> Core 3

    亦即 Ultra 品牌沒有 3 等級的產品,單純 Core 品牌則沒有 9 等級的產品。

    至於 14900、1470P 這類詳細型號,未來是否會有更動,Intel 目前並沒有言明,不過預期應該是不會有太大改變。

    跟i3/i5/i7說再見!Intel宣布15年來最大品牌更新,頂級處理器改名Intel Core Ultra

    Intel 指出,這次睽違 15 年品牌名稱更動的原因,在於 Meteor Lake 將成為 CPU 產品的重大轉捩點,它將採用 Intel 4 製程節點製造,也是第一款實現 Foveros 先進 3D 封裝技術的客戶端晶片設計,將提供更好的能源效率、圖形效能,並首次在處理器中搭載專用 AI 引擎 Intel AI Boost。

    最後,Intel Evo 認證的名稱也將獲得更新,未來將發展為更完整的 Intel Evo Edition 平台。

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  • 固定链接 '頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4'

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    提交: June 16, 2023, 1:00am CST
    标签  [编辑]
    瑞士製錶品牌 TAG Heuer 泰格豪雅在台全新推出兩款兼具奢華優雅和性能的智能腕錶新作—TAG Heuer Connected 45mm 曜黑版及 42mm 燦金版。0bf91d798800586f096ae4a634d1849f

    瑞士製錶品牌 TAG Heuer 泰格豪雅在台全新推出兩款兼具奢華優雅和性能的智能腕錶新作—TAG Heuer Connected 45mm 曜黑版及 42mm 燦金版。

     

     

    最新一代 Connected 智能腕錶融合先進的智能腕錶科技與傳統時計的優雅奢華風格,其中,TAG Heuer Connected 45mm 曜黑版設計理念源自品牌所追求顛覆常規的魅力,錶殼以黑色 DLC 類鑽碳處理噴砂 2 級鈦金屬設計,精鋼錶冠以橡膠環繞,提升抓握感受與功能,而陶瓷錶圈飾以金色塗漆和 PVD 塗層,不僅點綴錶冠與按鈕,更平添華美氣息,雙面材質黑色小牛皮配橡膠錶帶,結合舒適觸感與時尚風格,突顯腕錶的非凡個性。

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    此次泰格豪雅亦推出全新 TAG Heuer Connected 42mm 燦金版,42mm 錶殼大小不但更適合手腕纖細的女性族群配戴,該款也成為品牌首次為 Connected 智能腕錶系列加入全金色 PVD 塗層錶殼的作品,在外觀設計上,其精鋼錶殼與錶冠以玫瑰金色 PVD 塗層飾以交替點綴效果,散發優雅氣息,黑色皮革錶帶配以紅色襯裡,搭配弧形藍寶石水晶玻璃錶鏡保護精緻錶盤,更添耐用、清晰。

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    全新推出的兩款 TAG Heuer Connected 智能腕錶均設有實用的折疊錶扣,飾以品牌盾牌標誌,除了對腕錶外型講究,同時也將數位錶面進一步提升搭載獨家「TONOS」錶面,備有十種顏色以供選擇,別具心思的配色可對應腕錶的錶殼和錶圈完美融合。

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    針對運動功能部分,兩款均內建跑步、騎單車、游泳、健身、高爾夫球、健康,和越野健行模式,由於其內建 Wear OS by Google 作業系統,因此,使用者也可在腕錶中的 Play 商店下載其它應用程式,至於硬體規格方面,兩款錶身皆擁有 50 米防水性能,並支援多衛星定位系統(GPS,QZSS, GLONASS,Galileo及北斗衛星導航系統)。

    頂級奢華智慧腕錶登場!泰格豪雅 TAG Heuer 推出兩款 Connected Calibre E4

    另外,Connected 45mm 曜黑版內建 430mAh 電池,而 Connected 42mm 燦金版電池容量為 330mAh。

    最後是售價部分,TAG Heuer Connected Calibre E4 智能腕錶 45mm 曜黑版售價為 NT$90,900 元,另款 42mm 燦金版售價是 NT$75,700 元,即日起上市。

     

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  • 固定链接 '極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事'

    極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事

    提交: June 16, 2023, 12:45am CST
    标签  [编辑]
    極地超馬選手陳彥博今年再度參加「加拿大育空極地700km橫越賽」,這次也攜手詹宏邦導演用 iPhone 14 Pro Max 紀錄《重返育空》。3cf52b000d212ea38c931cc6d592be2a

    台灣極地超馬選手陳彥博今年再次參加「加拿大育空極地700km橫越賽」,這是個被稱為世界上最艱難的極地超級馬拉松賽事,陳彥博在 2013 年就已經挑戰完成,並成為史上首位完賽的亞洲選手。相隔 10 年再次參賽的陳彥博,帶著不同的心境重回育空極地,也以總排名第 4、徒步組第 3 完賽,且這次他攜手在拍攝《出發》時相識的詹宏邦導演來紀錄這一切,並用 iPhone 14 Pro Max 拍攝《重返育空》紀錄片。

    為什麼 10 年後再次挑戰?

    在 2013 年,陳彥博就已經挑戰「加拿大育空極地700km橫越賽」,當時他才 26 歲,就已完成被稱為世界上最艱難的極地超級馬拉松賽事,也成為亞洲首位完賽,及創下最年輕完賽者的記錄。但當時他幾乎是靠著意志力撐到終點,在完賽後得了創傷後壓力症候群(PTSD),也瘦了 15 公斤。

    他記得當時有位當地的居人跟他說:「年輕人!你只是用意志力在撐完這場比賽,你什麼都感受不到,真正最重要的是,你現在只看得到一片葉子,可是看不到樹,等到你看得到樹時,才會看得到森林,看得到整片森林時,不知不覺才會看得到全部」。當時才發現自己在比賽中,什麼都無法體會,除了痛苦之外,什麼都感受不到。

    回顧自己參加了 22 場的比賽冒險,去了南極、北極、亞馬遜叢林、撒哈拉沙漠、喜馬拉雅山…等,真正能夠無法忘懷的依然是育空。因為這 700 公里的路程,日照時間 7 小時,夜晚時間 17 小時,賽制是 13 天限時完賽,揹著 30 公斤的裝置前行,必須自己去設定每日的停損點,什麼時候紮營休息,什麼時候前進。當走入荒無中,離開所有的科技與文明時,只能獨自跟自己對話,想要藉此回到 10 年前與自己相遇,與過去的自己對話與和解。

    極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事

    為什麼選擇用 iPhone 14 Pro Max 紀錄?

    再次重返育空,不管在心境及完賽目標的意義都很不同,為什選擇使用 iPhone 14 Pro Max 拍攝呢?這其實來自於詹宏邦導演的堅持。

    陳彥博在拍攝《出發》時相識詹宏邦導演,這次也邀請他一起重返育空拍攝。由於詹宏邦導演有多次極圈拍攝的經驗,他分析到,相較於傳統大型的攝影器材,iPhone 14 Pro Max 具備體積小、操作方便及快速的特性,可以克服極地環境不利拍攝的條件。陳彥博也分享在極地拍攝的真實現況,因為在零下 40 多度的環境,並沒有太多時間可以對焦、調整焦距,通常都得很迅速按下快門,不然手很快就會凍傷了。這次他帶著 iPhone 14 Pro Max 拍攝時,在每一次要拿出手機拍攝時,也都先暖身準備,再很快的從衣服內層中拿出手機,很迅速的對焦、按下快門,再收進衣服裡,除了體積小好攜帶,反應又快之外,拍攝的品質還很不錯,甚至都拍到極光了!

    還有,詹宏邦也提到,iPhone 14 Pro Max 支援 ProRes 格式,有著相對寬廣的動態範圍,可以有更大的後製空間,可以帶來很大的「心理安全感」,否則以育空地區 17 小時的黑夜,畫面怎麼會好看?

    詹宏邦 ▲ Photo Credit : 詹宏邦

    為什麼 iPhone 14 Pro Max 可以在極地拍攝?

    由於在極端天氣下,無論是 iPhone 或者其他電子設備,在低溫環境下電子設備很有可能就無預警的關機。因此,在告知主辦單位將使用 iPhone 14 Pro Max 拍攝時,立即得到「Are You Sure?」的回應。但完賽後證明,這選擇沒有錯,尤其看到其他團隊都沒有太多的紀錄照片及影片。

    詹宏邦也以他過去極地拍攝的經驗分享到,「其實負 10 幾度很多電子設備就不行了。」因此,在決定拍攝器材時,內部也是經過激烈的討論。而他為了這次前往育空拍攝,則為  iPhone 14 Pro Max 量身打造抗低溫的配置。

    詹宏邦 ▲ Photo Credit : 詹宏邦

    這個看起來有點陽春的裝置,是此次拍攝成功的重要關鍵,也是詹宏邦土炮打造,專門用來為 iPhone 持續加溫,以避免在低溫環境下無預警的關機。外殼是以 iPhone 潛水殼改裝,內部放置加熱片來維持 iPhone 在極地環境時可以運作的溫度。另外,針對陳彥博隨身攜帶的  iPhone 14 Pro Max,也特別加上溫度計顯示,讓他可以判斷現在環境能否拍攝。

    極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事

    另外,也因為結構看起來有些陽春,在出發時很怕被海關認為是自製爆裂物,特別分給不同的人攜帶,以降低被查扣的風險。雖然現在已經可以談笑聊到這個土炮設計,但在出發前也是很不安,並在冰庫模擬極地環境,做了一次又一次的實驗,一直到實際能在極地運作時,才真的放心。

    極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事

    為什麼在極地賽事中還能自拍?

    詹宏邦這一次進入到育空拍攝,團隊僅有三人,帶了 8 支 1TB 容量的 iPhone 14 Pro Max,以及 5 個自己打造的外接盒,大約拍了 21TB 以上的素材,在進入檢查哨站時,就立即備份出影片,並為所有裝置進行充電,詹宏邦也笑說,他覺得 8 支不夠拍,應該要帶更多支出發才是!

    當中,也因為「加拿大育空極地 700km 橫越賽」要在極寒氣候下穿越森林、湖泊、山坡等險惡地形,一路的檢查哨站也是愈隔愈遠,大多數的情況下,都得一人獨自行,拍攝人員也無法全程跟拍,因此,在確認不會影響賽事進行下,陳彥博有時還會充當攝影師自己拍素材。也正因為如此,還拍下詹宏邦沒遇到的極光,可說是人品極好啊!!!

    極地超馬選手陳彥博攜手詹宏邦導演《重返育空》,用 iPhone 14 Pro Max 紀錄世界最難賽事

    在分享這一路的拍攝歷程,陳彥博和詹宏邦更笑著談到,其實有很多選手都帶著攝影器材前往,他們很訝異為什麼他們的 iPhone 電量可以支撐這麼久,更有些選手在讚嘆陳彥博的驚人意志力之餘,居然還能在賽事中拍下這麼多的自拍照。

    陳彥博 ▲ Photo Credit : 陳彥博

    陳彥博進一步分享到,他覺得在極地旅途中,最要的就是回憶,但有些回憶只能看到,無法紀錄,就只能日後想像,在最冷的時候很多人是無法拍攝的,包括一些國外的選手,但透過 iPhone 14 Pro Max 拍攝,他沒有進行太多設定,拿起來就拍,拍好就收,快速記錄眼前所見的景物,成為日後所有回的憶。

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    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    提交: June 16, 2023, 12:30am CST
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    「這是一種偷懶的做法,我不相信會有人認同這種做法,如果有,那他大錯特錯了。」542d903cca3bf02625362f2ad813e790

    先前《暗黑破壞神 4》的玩家最愛去的地下城,應該就是「艾瑞督遺址-腐爛大廳」了,因為這裡的怪物密度相當高,適合玩家用來練經驗值以及刷寶。不過,官方不久前推出了一版緊急更新,調整了地下城的怪物密度問題。

    當時暴雪的官方公告表示:「我們正在對地城中生成的精英怪物密度進行標準化,以確保沒有特定的地城比其他地牢更有效率。」

    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    不過,暴雪的這個修正,被 Bungie 的資深分散式系統工程師Chad Jessup在社群批評暴雪削減D4怪物數量的做法是一種圖省事的懶惰行為,他印象裡還沒有哪一間遊戲公司用過這種損人不利己,只會雙輸的減法操作。

    「這是一種偷懶的做法,破壞了玩家的晉級路徑,可謂滿盤皆輸,我不相信會有人認同這種做法,如果有,那他大錯特錯了。」

    Jessup的評論給他惹來麻煩,暴雪總裁Mike Ybarra回覆稱:「偷懶?呵呵。」

    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    不過,或許是因為受到的「關注」太多,Jessup隨後刪掉了相關發言,表示如果自己知道有這麼多人會看到他的發文的話,「話本來可以說得更中聽一些」,他只是一個研究分散式管理系統的設計師,「並不知道自己的話會造成這麼大影響」,他的本意並非批評暗黑4不好玩,而是愛之深責之切,一顆老鼠屎可能毀掉一鍋湯。

    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    網友表示他所說的「如果我知道會有近百萬人看到它,我就會更謹慎地使用我的措辭」這句話聽起來不像是在道歉。這是Internet,你說的任何話都有可能引起人們的瘋狂關注。

    另外,Chad Jessup所工作的Bungie 旗下所推出的《天命2》也讓很多網友有話要說。

    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    「從一個《天命》的開發方口中說出"懶惰"這句話,實在是有點誇張,糟糕的伺服器,只會換皮的武器,開發者完全不關心玩家、也不想去知道他們真正想要什麼。我等不及去玩《暗黑破壞神》了,《天命》對我來說已經結束了。」

    《暗黑破壞神 4》刷低怪物密度讓Bungie員工批暴雪「太懶」,網友打臉:你想想《天命 2》再開口

    「當你在一家不再關心遊戲玩家的遊戲公司工作時,你想批評一間遊戲公司"懶惰"前最好多想一想。或許大多數的網友的批評並非針對你,但是他們對於 Bungie 積怨已深。」

     

     

     

     

     

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    蘋果確認新的Mac Pro有硬碟問題:從睡眠狀態喚醒可能會導致硬碟斷線

    提交: June 16, 2023, 12:00am CST
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    新Mac Pro存在硬碟問題!蘋果:將在後續更新中修復F53c47f59d72f7fda2adde7f4d5af430

    蘋果最近推出了新款 Mac Pro,這款桌上型電腦採用了蘋果自研的 M2 晶片,擁有高達 76 核的 GPU 和最多 192GB 的統一記憶體,性能大幅提升。

    蘋果在一份文件中確認,新的Mac Pro有一個與硬碟相關的技術問題。

    在當前的版本下,如果新Mac Pro從睡眠狀態喚醒,可能會出現內建SATA硬碟意外斷開連接的情況。

    目前,蘋果方面表示已經意識到這個問題,並將在後續的macOS更新中進行修復。

    在文件中,蘋果表示:「某些型號的內建SATA硬碟可能會在你的Mac從睡眠狀態喚醒後,意外地與你的電腦斷開連接。這可能發生在你的Mac自動進入睡眠狀態或者你手動讓你的Mac進入睡眠狀態的情況下。如果你看到一個提示說你的磁碟沒有正確彈出,你可以重啟你的Mac來重新連接到硬碟。」

    同時,蘋果也給了使用者一個暫時的權宜之計:建議使用者打開系統設定,選擇「當顯示器關閉時防止自動休眠」的設定,也可以防止這種意外發生。

    另外,與之前的英特爾版 Mac Pro 不同,新款 Mac Pro 不再相容顯示卡,也不能讓使用者自行升級記憶體。蘋果公司硬體工程部門負責人約翰・特納斯在上週接受 Daring Fireball 網站的約翰・格魯伯採訪時,簡要地談到了這個問題,他直接了當表示,蘋果並沒有考慮為 Apple Silicon 支援可擴充 GPU的計畫。

     

     

     

     

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  • 固定链接 'AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了'

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    提交: June 16, 2023, 11:30pm CST
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    RX 7800 XT早期傳聞會在COMPUTEX上登場,但最新說法推到了第三季度末甚至第四季度初,也就是9-10月份。A1763c21cafab6ab9603400361317670

    AMD RX 7000系列顯示卡的推進速度實在慢得如同龜步,迄今只有旗艦的RX 7900、主流的RX 7600兩個系列,而高階的RX 7800/7700系列依舊杳無音信。

    其中,RX 7800 XT早期傳聞會在COMPUTEX上登場,但最新說法推到了第三季度末甚至第四季度初,也就是9-10月份。

    就在日前,我們終於見到了Navi 32 GPU核心,預計會用於RX 7800/7700系列。

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    Ignor's找來了一塊AMD新發表的專業顯示卡Radeon Pro W7800,嘗試用它模擬了RX 7800 XT的性能。

    Radeon Pro W7800其實用的Navi 31大核心,256-bit 32GB GDDR6視訊記憶體,核心基礎頻率1855MHz,可設定加速到2499MHz,視訊記憶體頻率則是18GHz,整卡最大功耗260W。

    模擬中將視訊記憶體設定為16GB、20GHz,核心加速頻率超過2GHz。

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了 

    模擬結果有些令人失望,對比上代RX 6800 XT,1080p、2K、4K解析度下,平均遊戲性能分別只提升了4%、8%、12.5%,相當牙膏,遠不如RX 7600的進步幅度。

    當然,這只是模擬,和真實情況肯定會很不一樣,但似乎也可以看出,RX 7800/7700系列的性能不會有太大驚喜。

    或許正因為如此,才遲遲不肯發表?

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

    AMD RX 7800 XT顯示卡模擬測試:這牙膏也擠得太省了

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  • 固定链接 'LEICA發布新款SL2銀色版!簡約經典設計,延續傳奇'

    LEICA發布新款SL2銀色版!簡約經典設計,延續傳奇

    提交: June 16, 2023, 11:15pm CST
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    LEICA於日前對外發表新款SL2銀色版相機,讓人想起廣受歡迎的銀色版徠卡M和徠卡R相機的經典設計。45bda8ecf8ea12482a66f5934951e58f

    LEICA於日前對外發表新款SL2銀色版相機,讓人想起廣受歡迎的銀色版徠卡M和徠卡R相機的經典設計。

    SL2銀色版的推出滿足了客戶的期望,再次說明徠卡相機公司與徠卡使用者始終保持對話。新款SL2相機配以銀色頂蓋和底板,與徠卡M11相機採用同款優雅黑色皮革外飾,擁有經典外觀。透過M-L轉接環,徠卡SL2銀色版可搭配使用緊湊便攜的傳奇M鏡頭,更顯動人魅力。

    徠卡SL2銀色版相機的技術參數與現行黑色版相同。操作簡單直觀,使用方便,搭載強大的4,700萬像素CMOS感光元件,為攝影和動態影像打造卓越的圖像品質。廣闊的動態範圍和最高可達 ISO 50,000 的感光範圍,令其在幾乎所有照明條件下都能拍出出色的影像。還可透過Leica FOTOS應用程式進行遠端控制,連接藍牙或無線網路實現照片和動態影像傳輸。更多其他功能為流暢的工作流程保駕護航,徠卡SL2為您的專業級配置錦上添花。

    徠卡SL2銀色版將於全球所有徠卡商店、徠卡線上商店和授權經銷商處發售。建議售價為NT$ 228,000。

    LEICA發布新款SL2銀色版!簡約經典計,延續傳奇

    LEICA SL2重點規格
    • 感光元件:4,730萬畫素全片幅CMOS
    • 影像處理器:LEICA MAESTRO III
    • 快門速度:30-1/8000s(機械快門);1-1/40000s(電子快門)
    • 閃燈同步速度:1/250s
    • 感光度:ISO 100-50000
    • 最高連拍速度:10 fps(機械快門);20 fps(電子快門)
    • 螢幕:3.2吋210萬畫點觸控式LED
    • 觀景窗:576萬畫點、100%視野率、0.78x放大倍率、120 fps更新率
    • 機頂螢幕:1.28吋1.6萬畫點單色LCD
    • 防手震:最高五軸5.5級
    • 影片:最高5K 30p、C4K / 4K 60p
    • 電池:BP-SCL4
    • 尺寸:146×107×83mm
    • 重量:928g
    • 延伸閱讀:LEICA M11評測:相機中的王者要價27.5萬元、旁軸精神再現
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  • 固定链接 '燦坤應援準大學生,全館電腦下殺47折起、Windows筆電舊換新最高現折21,700元'

    燦坤應援準大學生,全館電腦下殺47折起、Windows筆電舊換新最高現折21,700元

    提交: June 16, 2023, 11:00pm CST
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    大學申請入學放榜,燦坤瞄準新生需求,祭出升大學必備3C商品獨家優惠,即日起至6月30日止,全通路指定筆電/桌機下殺47折起。C79ec897e959cb5219cf45b6796e3202

    大學申請入學放榜,燦坤瞄準新生需求,祭出升大學必備3C商品獨家優惠,即日起至6月30日止,全通路指定筆電/桌機下殺47折起,指定款 Windows 筆電舊換新最高可享21,700元的現金折抵優惠,加碼再送估價金額10%,6月18日前購買指定品牌筆電還可額外領取「筆電折價券608元。 

    燦坤專為準大學生精選入門3C配備,搭配獨家優惠方案,挺你提前升格轉大人。筆電系列首推聯想 IdeaPad Gaming3筆記型電腦15.6吋螢幕搭載intel 12代處理器,活動專案價25,990元,搭舊換新專案享最低價2,290元起!指定款MacBook Air M2會員價35,900元,買就送價值4,760元的大禮包(筆電包、7合1 Type-C Hub、保護貼),符合教育價資格可再現折3,300元,。 

    桌機推薦 Acer Aspire 桌上型主機搭配27型 IPS 液晶顯示器組合,活動期間下殺77折,組合專案價只要19,900元,現省5,990元!螢幕主推燦坤獨家販售顯示器單品,Asus 27吋超低藍光護眼顯示器專案價3,588元;三星24型電競顯示器專案價3,990元,額外加購防毒軟體活動價只要499元,現省860元!活動期間凡購買任一款筆電/桌機,即享指定螢幕加購價優惠,Acer 22吋超薄螢幕加購價1,999元;微星24吋專業顯示器加購價2,990元;HP 24吋窄邊框美學螢幕顯示器加購價3,990元。 

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    燦坤應援準大生,全館電腦下殺47折起、Windows電舊換新最高現折21,700元 

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  • 固定链接 'SSD性能狂飆追趕DDR5記憶體,PCIe 6.0硬碟預計2026年問世'

    SSD性能狂飆追趕DDR5記憶體,PCIe 6.0硬碟預計2026年問世

    提交: June 16, 2023, 10:45pm CST
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    PCIe 6.0 標準在2022年1月份正式發表了,改用全新的 PAM4 脈衝調幅信令,x1 通道速率64GT/s,比 PCIe 5.0 繼續翻倍,x16 雙向頻寬可達 256GB/s。5076021085abaa49ef1fd8b029763ff6

    2021年底的12代Core就率先支援了 PCIe 5.0,去年 AMD 的Ryzen 7000 也加入了,至此 PCIe 5.0 生態的硬體基礎沒問題了,唯一的問題就是:PCIe 5.0 硬碟實在稀少,而且價格還很貴。

    儲存廠商當前的一大重點顯然是推更多的 PCIe 5.0 硬碟,但是下一代標準的產品也在路上了,第三大快閃記憶體供應商Kioxia日前透露,他們2021年首發了 PCIe 5.0 硬碟,現正在向 PCIe 6.0 硬碟進發,這是他們的研發重點之一。

    Kioxia還給出了產品問世的時間點,可能是2026年,也就是三年之後。

    至於 PCIe 6.0 硬碟具體的指標,Kioxia沒有提及,但是 PCIe 6.0 標準在2022年1月份正式發佈了,改用全新的 PAM4 脈衝調幅信令,x1 通道速率64GT/s,比 PCIe 5.0 增加一倍,x16 雙向頻寬可達 256GB/s。

    SSD性能狂飆追趕DDR5記憶體,PCIe 6.0硬碟預計2026年問世

    用於 SSD 硬碟的話,PCIe 6.0 x4 可以提供 32GB/s 的頻寬性能(雙向 64GB/s),這是什麼概念?DDR5-4800 記憶體的頻寬也就是 38GB/s,這意味著 PCIe 6.0 時代 SSD 性能都可以追趕記憶體性能了。

    當然,這只是頻寬,延遲等指標上 DDR 記憶體依然有絕對優勢,這方面沒得比。

    不過 PCIe 6.0 時代的 SSD 挑戰也不小,雖然Kioxia沒說,但是從 PCIe 5.0 的發熱、功耗、熱穩定性等情況來看,性能再次翻倍的 PCIe 6.0 硬碟還有很多問題要解決。

    SSD性能狂飆追趕DDR5記憶體,PCIe 6.0硬碟預計2026年問世

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  • 固定链接 '前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:瞭解這些每個開發者都應知道的重要數字'

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:瞭解這些每個開發者都應知道的重要數字

    提交: June 16, 2023, 10:30pm CST
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    一位網友整理了一份「每個LLM開發者都應該知道的數字」,同時解釋了這些數字為何重要,以及我們應該如何利用它們。E0cbac59994cf50bff3ad3c16278a246

    最近,一位網友整理了一份「每個LLM開發者都應該知道的數字」,同時解釋了這些數字為何重要,以及我們應該如何利用它們。

    他表示,他以前在Google的時候,就有一份由傳奇工程師Jeff Dean整理的檔案,叫做「每個工程師都應該知道的數字」(如下表)。

    Jeff Dean:「每個工程師都應該知道的數」 ▲ Jeff Dean:「每個工程師都應該知道的數字」

    而對於LLM(Large Language Model)開發者來說,他覺得知道一些用於粗略估算的重要數字也是非常有用的(如下表)。

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    Prompt 40-90%:在提示中新增「簡明扼要」之後節省的成本

    要知道,你是按照LLM在輸出時用掉的token來付費的。

    這意味著,讓模型簡明扼要(be concise)地進行表述,可以省下很多錢。

    與此同時,這個理念還可以擴展到更多地方。

    比如,你本來想用GPT-4生成10個備選方案,現在也許可以先要求它提供5個,就可以留下另一半的錢了。

    1.3:每個詞的平均token數

    LLM是以token為單位進行操作的。

    而token是單詞或單詞的子部分,比如「eating」可能被分解成兩個token「eat」和「ing」。

    一般來說,750個英文單詞將產生大約1000個token。

    對於英語以外的語言,每個詞的token會有所增加,具體數量取決於它們在LLM的嵌入語料庫中的通用性。

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    價格

    考慮到LLM的使用成本很高,因此和價格相關的數字就變得尤為重要了。

    ~50:GPT-4與GPT-3.5 Turbo的成本比

    使用GPT-3.5-Turbo大約比GPT-4便宜50倍。說「大約」是因為GPT-4對提示和生成的收費方式不同。

    所以在實際應用時,最好確認一下GPT-3.5-Turbo是不是就足夠完成你的需求。

    例如,對於概括總結這樣的任務,GPT-3.5-Turbo綽綽有餘。

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    5:使用GPT-3.5-Turbo與OpenAI嵌入進行文字生成的成本比

    這意味著在向量儲存系統中尋找某個內容比使用用LLM生成要便宜得多。

    具體來說,在神經資訊檢索系統中尋找,比向GPT-3.5-Turbo提問要少花約5倍的費用。與GPT-4相比,成本差距更是高達250倍!

    10:OpenAI嵌入與自我託管嵌入的成本比

    注意:這個數字對負載和嵌入的批大小非常敏感,因此請將其視為近似值。

    通過g4dn.4xlarge(按需價格:1.20美元/小時),我們可以利用用HuggingFace的SentenceTransformers(與OpenAI的嵌入相當)以每秒約9000個token的速度進行嵌入。

    在這種速度和節點類型下進行一些基本的計算,表明自我託管的嵌入可以便宜10倍。

    6:OpenAI基礎模型與微調模型查詢的成本比

    在OpenAI上,微調模型的成本是基礎模型的6倍。

    這也意味著,相比微調定製模型,調整基礎模型的提示更具成本效益。

    1:自我託管基礎模型與微調模型查詢的成本比

    如果你自己託管模型,那麼微調模型和基礎模型的成本幾乎相同:這兩種模型的參數數量是一樣的。

    訓練和微調 ~100萬美元:在1.4兆個token上訓練130億參數模型的成本

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    論文地址: [https:]]

    LLaMa的論文中提到,他們花了21天的時間,使用了2048個A100 80GB GPU,才訓練出了LLaMa模型。

    假設我們在Red Pajama訓練集上訓練自己的模型,假設一切正常,沒有任何崩潰,並且第一次就成功,就會得到上述的數字。

    此外,這個過程還涉及到2048個GPU之間的協調。

    大多數公司,並沒有條件做到這些。

    不過,最關鍵的資訊是:我們有可能訓練出自己的LLM,只是這個過程並不便宜。

    並且每次運行,都需要好幾天時間。

    相比之下,使用預訓練模型,會便宜得多。

    < 0.001:微調與從頭開始訓練的成本費率

    這個數字有點籠統,總的來說,微調的成本可以忽略不計。

    例如,你可以用大約7美元的價格,微調一個6B參數的模型。

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    即使按照OpenAI對其最昂貴的微調模型Davinci的費率,每1000個token也只要花費3美分。

    這意味著,如果要微調莎士比亞的全部作品(大約100萬個單詞),只需要花費四五十美元。

    不過,微調是一回事,從頭開始訓練,就是另一回事了......

    GPU記憶體

    如果您正在自託管模型,瞭解GPU記憶體就非常重要,因為LLM正在將GPU所用到的記憶體推向極限。

    以下統計資訊專門用於推理。如果要進行訓練或微調,就需要相當多的視訊記憶體。

    V100:16GB,A10G:24GB,A100:40/80GB:GPU視訊記憶體容量

    瞭解不同類型的GPU的視訊記憶體量是很重要的,因為這將限制你的LLM可以擁有的參數量。

    一般來說,我們喜歡使用A10G,因為它們在AWS上的按需價格是每小時1.5到2美元,並且用有24G的GPU視訊記憶體,而每個A100的價格約為5美元/小時。

    2x 參數量:LLM的典型GPU視訊記憶體要求

    舉個例子,當你擁有一個70億參數的模型時,就需要大約14GB的GPU視訊記憶體。

    這是因為大多數情況下,每個參數需要一個16位浮點數(或2個位元組)。

    通常不需要超過16位精度,但大多數時候,當精度達到8位時,解析度就開始降低(在某些情況下,這也可以接受)。

    當然,也有一些項目改善了這種情況。比如llama.cpp就通過在6GB GPU上量化到4位(8位也可以),跑通了130億參數的模型,但這並不常見。

    ~1GB:嵌入模型的典型GPU視訊記憶體要求

    每當你嵌入語句(聚類、語義搜尋和分類任務經常要做的事)時,你就需要一個像語句轉換器這樣的嵌入模型。OpenAI也有自己的商用嵌入模型。

    前Google工程師分享「大型語言模型開發秘笈」:解這些每個開發者都應知道的重要數

    通常不必擔心GPU上的視訊記憶體嵌入佔用多少,它們相當小,甚至可以在同一GPU上嵌入LLM。

    >10x:透過批次處理LLM請求,提高吞吐量

    透過GPU運行LLM查詢的延遲非常高:吞吐量為每秒0.2個查詢的話,延遲可能需要5秒。

    有趣的是,如果你運行兩個任務,延遲可能只需要5.2秒。

    這意味著,如果能將25個查詢捆綁在一起,則需要大約10秒的延遲,而吞吐量已提高到每秒2.5個查詢。

    不過,請接著往下看。

    ~1 MB:130億參數模型輸出1個token所需的GPU視訊記憶體

    你所需要的視訊記憶體與你想生成的最大token數量直接成正比。

    比如,生成最多512個token(大約380個單詞)的輸出,就需要512MB的視訊記憶體。

    你可能會說,這沒什麼大不了的——我有24GB的視訊記憶體,512MB算什麼?然而,如果你想運行更大的batch,這個數值就會開始累加了。

    比如,如果你想做16個batch,視訊記憶體就會直接增加到8GB。

    參考資料 [https:]]

     

     本文轉載:36kr

     

     

     

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    遊戲續集推出越等越久?Xbox工作室負責人:大型遊戲開發週期已達4-6年,不再是 2-3 年

    提交: June 16, 2023, 10:00pm CST
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    微軟 Xbox 工作室負責人:現在大型遊戲開發週期已達 4-6 年,不再是 2-3 年2109ae33e71021e412bac9eab5fd87ad

    最近的大作《暗黑破壞神IV》隔了十年才推出來,而Bethesda Game Studios在靠著《異塵餘生》《上古捲軸》等IP持續更新之餘,在這25年間才於最近推出了一款新的科幻議題作品《星空(Starfield)》。更別提那個不斷被洩露,卻始終沒現身的GTA6。

    相信很多玩家都感受到,遊戲的續集似乎越等越久,而遊戲廠商推出大作的時間以及頻率,好像也越拉越長。

    這不是你的錯覺,微軟 Xbox 工作室負責人 Matt Booty 於近日接受外媒 VGC(Video Games Chronicle)採訪,他在採訪中表示,不論是遊戲玩家還是整個遊戲行業,都應意識到現在大多數大型遊戲的開發週期已經達到 5 年左右的現實。

    遊戲續集推出越越久?Xbox工作室負責人:大型遊戲開發週期已達4-6年,不再是 2-3 年

    Matt Booty 說,「我認為,產業和遊戲愛好者們某種程度上已經出現了認知落後的現象,他們還沒意識到遊戲開發週期不再是 2-3 年的事情了。」當談到那些高成本、大預算的遊戲大作時,他表示「現在這些遊戲的開發週期需要 4 年,或者 5 年、6 年」。

    在遊戲主機市場仍以 Xbox 360 和 PS3 佔主流的時期,有不少遊戲大作在同一主機平台上先後發行了多達 3 款遊戲,如《最後一戰》系列就在 Xbox 360 平台先後發佈了《最後一戰 3》、《最後一戰:瑞曲之戰》、《最後一戰 4》,《秘境探險》系列也在 PS3 平台先後發佈了《秘境探險》、《秘境探險 2》、《秘境探險 3》。

    事實上,這個趨勢影響的也不僅僅只是大作的推出時間延長了而已。當 Xbox One 和 PS4 成為主流之後,受制於遊戲預算、遊戲開發人員的產能也有限,遊戲發佈的頻率相較以前已明顯減緩,那些「非續集」的新類型遊戲推出也變得更保守了。畢竟,一款3A遊戲要花更久的時間開發,如果開發出來不受歡迎的話,損失的時間以及金錢成本更高,因此遊戲公司還不如穩穩的守住現有賺錢的系列、打安全牌。

    不過,這對於玩家而言,恐怕並不算是好事。

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    《FINAL FANTASY XVI》舉辦上市慶祝活動,完成任務即可獲得召喚獸收藏卡,還可抽 Sony Bravia 4K 電視

    提交: June 16, 2023, 9:30pm CST
    标签  [编辑]
    為慶祝《FINAL FANTASY XVI》上市,以及回饋廣大喜歡《FINAL FANTASY》系列的臺灣玩家,台灣索尼互動娛樂特地於北中南三地舉辦「上市慶祝活動」。E6c0b1bb306bfd55baaaa325c7d0d94f

    Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited(SIET)宣布,為慶祝 SQUARE ENIX 旗下角色扮演遊戲《FINAL FANTASY XVI》於 6 月 22 日正式上市,以及回饋廣大喜歡《FINAL FANTASY》系列的臺灣玩家,特地於北中南三地舉辦 PS5 獨佔遊戲《FINAL FANTASY XVI》「上市慶祝活動」,同步發起「召喚獸小卡收藏活動」,邀請全台玩家一齊同樂!

    迎接《FINAL FANTASY XVI》的正式到來,PlayStation 特地於上市首四日在北中南三地,台北地下街第六廣場、Sony Center 台中三井 Lalaport 以及 Sony Store 高雄直營店舉辦「上市慶祝活動」,現場特別設置遊戲試玩體驗區,供玩家親自體驗遊戲的魅力!現場也精心設置拍照區,邀請玩家即日起至 6 月 25 日一起到指定活動地點進入《FINAL FANTASY XVI》的幻想世界!

    「召喚獸小卡收藏活動」6 月 22 日正式開跑

    為回饋廣大喜歡《FINAL FANTASY》系列的臺灣玩家,消費者於指定經銷商預購或購買《FINAL FANTASY XVI》,即可於領貨時索取集卡冊,或於 6 月 22 日至 6 月 25 日的限定《FINAL FANTASY XVI》實體「上市慶祝活動」中索取活動集卡冊,參加《FINAL FANTASY XVI》「召喚獸小卡收藏活動」,完成各項任務即可獲得《FINAL FANTASY XVI》召喚獸小卡乙張,共計八款等著玩家蒐集!

    《FINAL FANTASY XVI》舉辦上市慶祝活動,完成任務即可獲得召喚獸收藏卡,還可抽 Sony Bravia 4K 電視

    此外,集滿任 3 張《FINAL FANTASY XVI》召喚獸小卡,將集卡冊內頁拍照上傳至指定活動頁面並填寫抽獎資料,即可參加抽獎活動!每位玩家皆有一次抽獎資格,有機會贏得 FINAL FANTASY XVI Diorama Figure <EIKON SHIVA>濕婆立體模型、FINAL FANTASY XVI  Bust <EIKONS> 8pcs BOX 召喚獸半身模型盲盒(8 款 1 組)、Sony Bravia 4K 智慧顯示器(KM-50X85K)及價值 NT$3,000 的多選一福利即享券等多種豪華獎品!

    《FINAL FANTASY XVI》舉辦上市慶祝活動,完成任務即可獲得召喚獸收藏卡,還可抽 Sony Bravia 4K 電視

    【活動資訊】《FINAL FANTASY XVI》召喚獸小卡收藏活動

    • 活動時間:台灣時間 2023 年 06 月 22 日至 2023 年 07 月 21 日
    • 活動網址: [https:]]

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    美格儲能「Power 8電力膠囊系統」將水力發電平面化,成功申請世界專利

    提交: June 16, 2023, 7:00pm CST
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    美格儲能丁廉君發明Power 8電力膠囊系統,有效解決缺電問題,吸引美國、新、馬、印尼等國搶簽約,成為明日最火紅的儲能系統。1685ef5e262e1392d1a68deac9003bf9

    儲能系統在全球減碳風潮下,被推上風尖浪頭,美格儲能丁廉君發明 Power 8電力膠囊系統,有效解決缺電問題,吸引美國、新、馬、印尼等國搶簽約,成為明日最火紅的儲能系統。全球將因電力膠囊而改變,美格儲能勢必成為綠能超級獨角獸。

    團隊結合美中台的工程師,打造出電力膠囊系統解決方案,透過「削峰填谷」儲存離峰多餘電能,於尖峰時釋放電能,平衡電網負載。同時解決過往再生能源的不穩定與不持續性,儲存備載多餘浪費的電⼒,⽣活低碳。新研發的電力膠囊系統,發電效率和400米高的水庫發電系統相同,電能轉換可達到75%的水準。有望能夠協助實現100%再生能源和淨零碳排,改變全球再生能源的發展。

    擁有獨家專利技術的 Power 8電力膠囊系統的第一個優勢可以解決太陽能、風電等無法持續穩定供電的問題,有效解決綠電痛點。「將一個大型水庫的發電系統濃縮儲存在膠囊之中」,可彈性有效地削峰填谷、弭平發電峰谷的落差,協助電網做電力調整。當儲能存電時,將電廠「低谷時的電能」、風力轉化的能源、以及太陽能產生的電,驅動水泵,將水壓入特殊設計的氣罐儲倉內,即完成儲能環節。利用抽水蓄能,空氣壓縮抽⽔蓄能儲電系統,穩定電網運行,藉此推動能源結構組成,促進綠色轉型,消納清潔能源的作用,是實現「碳達峰、碳中和」目標的必然選擇。

    美格儲能「Power 8電力膠囊系統」將水力發電平面化,成功申請世界專利

    第二大優勢:空氣與⽔循環使⽤,友善環境,零碳排。尖峰段需要用電時,系統再將氣罐內的壓力釋放,推擠氣水混合罐內的水能出倉,推動水輪機轉動,轉化成電能,進而完成釋能環節,類似一般水力發電的原理。同時回收水資源,循環使用,而且為封閉系統。也正是由於封閉系統,在轉動過程中,水資源耗損的極少,不會因蒸發而減小,也做到真正的節能高效。團隊預估,透過模組化進行系統擴大、規模化發展,若配合餘熱回收與太陽能、風力發電系統,可產生更高的發電效率。

    第三大優勢:儲能規模⼤,100MW~1GW建設週期短(⼀年)。以一個100公尺乘以100公尺的一萬平方公尺基地計算,可以放置12個大型膠囊、儲存1萬度的電(10MWh),也就是可提供1,000個家庭、約5,000人口的用電需求,相當於一個大型社區的日用電量。 

    第四大優勢:沒有選址問題,地上與地下均可,堆疊量化建置。電力膠囊的優點,即為其可設置於地底下的特性,讓許多小國緊張的土地資源得以緩解,完全不影響其地表上後續的開發及利用。相比太陽能電板無法存放及時效性的弊端,電力膠囊則不受地點、時間的限制,即使是沙漠地區也能預先存備水,以便後續循環使用,而其封閉性的特點,也讓水質不受蒸發或是變質的影響,以實現 「100%的再生能源」、全天候的使用。

    第五大優勢:成本優勢,Power 8電力膠囊系統的成本是電池的⼀半,且有效壽命長達40年,投資回報期短,約3-5年。 

    Power 8電力膠囊系統目前已完成第⼀套100KW商轉(浙江湖州),2022年12月與印尼國家簽訂100GW的太陽能及儲能計畫,總投資⾦額達到1,200億美⾦,預計2023年底在印尼巴淡島完成2MW儲能建設。2023年1月與⾺來西亞 Cape EMS 簽約10MW儲能,建⽴⼯業區廠端⽤電,預計2023年底完1MW儲能建設。目前,美國內華達州 NV Energy 及新加坡 YTL 也在積極洽談中,美格儲能電力膠囊已經成為當今最火紅的儲能系統,有望成為未來再生能源領域的獨角獸。

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  • 固定链接 'vivo 推 Y78、Y36、Y27 三款新機,平價搶攻影音娛樂市場'

    vivo 推 Y78、Y36、Y27 三款新機,平價搶攻影音娛樂市場

    提交: June 16, 2023, 6:30pm CST
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    vivo 宣布引進二款全新 Y 系列 Y78、Y36 機型,主打大螢幕、大容量、超強續航電量,即日起至 8/31 前購買 Y78 5G、Y36 5G,官網登錄就送螢幕意外保固 12 個月一次。D2e33fb27e7194cf1246808cc9fe967b

    vivo 宣布引進二款全新 Y 系列 Y78 5G、Y36 5G 機型,主打大螢幕、大容量、超強續航電量,即日起至 8/31 前購買 Y78 5G、Y36 5G,官網登錄就送螢幕意外保固 12 個月一次。

    七月中上旬也將再接力推出 Y27 5G 機型,讓消費者可以找到符合自身需求偏好的選擇,於 7/1 起至 8/31 全通路購買指定機型再享官網登錄抽獎活動。

    vivo Y78 曲面大螢幕手機

    vivo Y78 主打採用 6.78 吋 3D 曲面螢幕,支援 120Hz 高更新率,處理器為高通 Snapdragon 695 處理器搭配上 8GB RAM 以及 256GB ROM,搭配 5,000mAh 電量和 44W 閃充,續航力表現值得期待。相機則採用 6400 萬畫素 OIS 光學防手震主鏡頭(f/1.79)搭配 200 萬畫素景深鏡頭(f/2.4)以及 200 萬畫素微距鏡頭(f/2.4),前鏡頭為 1600 萬畫素;其他重點功能包含支援 IP54 生活防水,內建基於 Android 13 開發的 Funtouch OS 13。

    vivo Y78 5G 提供「炫彩金」及「炫光黑」兩色,售價 11,990 元,即日起於各大指定通路開賣。

    vivo 推 Y78、Y36、Y27 三款新機,平價搶攻影音娛樂市場

    vivo Y36 免萬元中階機

    vivo Y36 則採用 6.64 吋 Full HD+ 螢幕,處理器為聯發科天璣 6020(原天璣 700 更名款),搭配 8GB RAM 以及 256GB ROM,一樣內建 5,000mAh 電量和 44W 閃充;鏡頭則是調整為 5000 萬畫素主鏡頭搭配 200 萬畫素景深鏡頭,機身也支援 IP54 生活防水。

    vivo Y36 共有「水晶綠」及經典「神秘黑」兩色,售價 9,990 元。

    vivo 推 Y78、Y36、Y27 三款新機,平價搶攻影音娛樂市場

    vivo Y27 平價中階機

    和 vivo Y36 規格幾乎相同的還有 vivo Y27,主要差異在於前鏡頭改為 800 萬畫素鏡頭,儲存空間改為 128GB,顏色提供「星辰紫」、「曜岩黑」兩色,售價 8,490 元。

    vivo 推 Y78、Y36、Y27 三款新機,平價搶攻影音娛樂市場

    即日起,vivo Y78 5G、Y36 5G 將於各大電信通路開賣,搭配指定專案最低手機 0 元起,凡於 8/31 前購機即享螢幕意外保固 12 個月一次。同時 vivo 也推出 CHILL一夏夏季限定活動,自 7/1 起至 8/31 全通路購買 X90 系列、V27、Y78、Y36、Y27 等機型,並完成官網登錄就有機會抽中 SYM 活力 125 機車、雀巢多趣酷思膠囊咖啡機等超值好禮。

     

     

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  • 固定链接 '蘋果最強影像旗艦!iPhone 15 Pro Max相機規格曝光'

    蘋果最強影像旗艦!iPhone 15 Pro Max相機規格曝光

    提交: June 16, 2023, 6:00pm CST
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    配備LiDAR感測器後,iPhone 15 Pro Max將能夠捕捉到更加精準的深度資訊,從而生成更加精確的三維模型,這項技術將為使用者帶來更加逼真和沉浸的AR體驗。Aa66c8a882d44804a1ef50623972725d

    據Phone Arena報導iPhone 15 Pro Max的相機規格,將會是後置4800萬主鏡頭、1200萬超廣角和1200萬潛望式長焦三鏡頭,這將是蘋果史上影像最好的手機。

    其中主攝4800萬像素跟上一代保持一致,感測器尺寸是1/1.3英吋,潛望式長焦是1200萬像素,支援6倍光學變焦,相比上一代有了飛躍式升級。

    蘋果最強影像旗艦!iPhone 15 Pro Max相機規格曝光

    值得注意的是,iPhone 15 Pro Max還搭載了LiDAR系統。LiDAR全稱是Light Identification Detection And Ranging,它是利用光來探測以及判斷距離。簡單來說,LiDAR通過發射雷射光束並測量其返回時間來確定物體的位置和形狀。這項技術已經被廣泛應用於自動駕駛、地形測量、建築測量和環境監測等領域。

    配備LiDAR感測器後,iPhone 15 Pro Max將能夠捕捉到更加精準的深度資訊,從而生成更加精確的三維模型,這項技術將為使用者帶來更加逼真和沉浸的AR體驗。

    另外,iPhone 15 Pro Max採用ProMotion螢幕,搭載蘋果A17仿生晶片,預裝iOS 17作業系統。

    蘋果最強影像旗艦!iPhone 15 Pro Max相機規格曝光

     

     

     

     

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  • 固定链接 '不跟Nvidia搶大餅,英特爾為何有信心「參戰」AI之爭?拆解背後致勝方程式'

    不跟Nvidia搶大餅,英特爾為何有信心「參戰」AI之爭?拆解背後致勝方程式

    提交: June 16, 2023, 5:30pm CST
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    AI浪潮下GPU正夯,英特爾為何仍對CPU信心滿滿?面對商機滿滿的AI市場,端出何種策略?83ef0dec948300b24c8152ffa0622305

    GPU(繪圖處理器)是AI時代下最被看好的應用,然而並非所有的場景都需要用到GPU。在價格、成本和效能的考量下,各行各業中較簡易的AI運用,CPU(中央處理器)仍扮演一定角色。英特爾(Intel)業務暨行銷事業群商用業務總監鄭智成認為:「這會是CPU很好瞄準的市場。」

    GPU和CPU最大的不同之處在於,兩者處理計算的方式不同。可以想像,GPU內的資料處理,是同時並進運行;CPU的處理方式則是按照順序進行,兩者之間沒有優劣之分,而是當初開發的目的不同,所產生的最終結果。

    來源:英特爾提供英特爾務暨行銷事群商用務總監智成指出,撇除複雜應用,企還有很多AI場景需要用到CPU。 ▲ 來源:英特爾提供英特爾業務暨行銷事業群商用業務總監鄭智成指出,撇除複雜應用,企業還有很多AI場景需要用到CPU。正因為如此,GPU能同時處理AI視覺、影像等資訊,同時處理多種資料,讓AI模型建制的進程更快速。不過,這並不代表CPU在AI的應用領域上,就沒有發揮的空間。

    策略一:靠「實用」迎戰,瞄準CP值

    今年一月,英特爾推出針對高速運算(HPC)、AI等應用的第四代伺服器CPU 「Xeon」。當時Moor Insights & Strategy分析師Matt Kimball就在《Forbes》上評論表示,英特爾已經找到未來的佈局方向。依當前情況來看,有兩大重點。

    首先,以近期當紅的Chat GPT來說,知名半導體部落格Semi Analysis分析師Dylan Patel估算,OpenAI 需要约28,936個GPU來為 Chat GPT 提供服務,估計每次查詢的成本為 0.36 美元,價格高昂。「但真實的企業,不會用到像Chat GPT那麼多顆的CPU,」鄭智成表示,Xeon瞄準的是為企業所用、但不需用到強大算力的資料中心。

    來源:Photo by Mojahid Mottakin on Unsplash分析師Dylan Patel指出,當紅的Chat GPT預估需要28,936個GPU來持服務。 ▲ 來源:Photo by Mojahid Mottakin on Unsplash分析師Dylan Patel指出,當紅的Chat GPT預估需要28,936個GPU來維持服務。

    他進一步解釋,對不少企業來說,接下來的AI應用會以特定領域的垂直應用為主,而非大量的演算法。舉例來說,以聊天機器人而言,部分企業需求僅停留在能夠回答顧客問題,並兼具資訊安全功能即可,在這樣的情況下,Xeon無論是在省電、成本和表現上,將會是較適合的選擇。

    Kimball也分析,處理器是否能有效率的負載龐大的工作量,同時兼具安全性,是IT工程師最在乎的,「主打高端產品會讓人覺得印象深刻,但實際效能就不一定。」換句話說,企業往後要使用的,不見得要是最頂尖的處理器,但必須是符合當下情況最好用的。

    這也能看出,英特爾在未來AI處理器的佈局上,選擇了不同的戰場,加強對中、小企業的佈局,與輝達這樣的GPU大廠,做出差異選擇。

    策略2:CPU也可以訓練AI模型!英特爾想什麼?

    其次,則是Xeon這顆CPU,開始具備了訓練AI模型的功能。

    實際上,過去前三代的Xeon僅僅具備推論(inference)的功能,也就是運用已經訓練好的AI模型進行運算,並產生最終答案的過程,當中並不牽涉到初期餵入大量資料,進行模型建制的過程。

    來源:英特爾提供英特爾Xeon約有40多種選擇,幾乎都兼具AI功能,同時亦瞄準不同應用,給客戶不同選擇。 ▲ 來源:英特爾提供英特爾Xeon約有40多種選擇,幾乎都兼具AI功能,同時亦瞄準不同應用,給客戶不同選擇。

    然而到了第四代的Xeon,開始具備模型訓練的功能。鄭智成表示,不是所有的AI模型生成都如此龐大,諸如CRM(客戶關係管理)、數據庫運行等基本運用,或許只需要一天、甚至半天的訓練時間,「更適合用CPU來處理就好。」

    這意味著,諸如基因定序模型、氣象模擬等大型應用之外,CPU能在其中處理中、小型的模型訓練運算,預期可拓展英特爾在AI應用方面的市場,「不是説所有工作都要轉移到CPU,若資料量很大,企業也會採用ASIC(客製化晶片)、GPU等,目的不同。」

    「CPU + AI」,能成英特爾勝利方程式?

    目前,採用Xeon做AI的案例不少,如西門子(Siemens)便採用該產品做影像辨識。另外,諸如AWS、Cisco(思科)、Dell(戴爾)、Google等,都是英特爾的Xeon客戶;而包含英業達、華碩、緯創、仁寶、和碩、宏碁和廣達等台灣企業,也都已經採用。

    來源:intel第五代的Xeon將持續採用Intel7(10奈米),預計在2024年,新一代的Xeon處理器Granite Rapids 和 Sierra Forest將採用Intel3(3奈米)製程 ▲ 來源:intel第五代的Xeon將持續採用Intel7(10奈米),預計在2024年,新一代的Xeon處理器Granite Rapids 和 Sierra Forest將採用Intel3(3奈米)製程

    除此之外,英特爾也已推出單一平台,讓更多的AI開發者能夠有足夠工具來開發,實現AI民主化。並會持續融合AI功能於CPU當中,「我們是全世界唯一可以做到這點的製造商。」鄭智成說。

    而對於將來Xeon的代工策略,鄭智成則表示,第五代的Xeon將持續採用Intel7,預計在2024年,新一代的Xeon處理器Granite Rapids 和 Sierra Forest,才會採用Intel3製程。

    來源:英特爾第五代Xeon將持續採用Intel7,圖為英特爾製程點路徑圖。 ▲ 來源:英特爾第五代Xeon將持續採用Intel7,圖為英特爾製程點路徑圖。

    本文轉載:數位時代

     

     

     

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    Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(三):模擬器效能測試

    提交: June 16, 2023, 5:00pm CST
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    在這系列測試專題的最後部分,讓我們一樣來看看Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦執行模擬器的效能表現。

    針對3D遊戲進行升頻測試

    由於16Bit世代以前「卡匣機」的模擬器效能需求偏低,Ally絕對能夠流暢執行這些遊戲,因此筆者僅針對進入光碟世代之後的3D遊戲進行測試。

    另外考量到Ally搭載的內建顯示晶片具有相對充沛的3D繪圖效能,因此也開啟模擬器的升頻效果,將多餘的效能轉換成更高畫質以提升遊戲體驗,並透過翻拍遊戲執行畫面作為分析依據。

    需要注意的是,在測試Sega Saturn平台時,使用YabaSanshiro模擬器核心會因為當機而無法執行遊戲,所以更換為不具升頻的Yabause模擬器核心,並在原始畫質進行測試。

    (若手機版瀏覽器無法顯示表格,請點我看完整表格

    Asus ROG Ally(AMD Ryzen Z1 Extreme處理器)模擬器效能測試
    遊戲平台 模擬器 測試遊戲 升頻設定 執行狀態
    Sony PlayStation SwanStation(RetroArch) 袋狼大賽車

    Internal Resolution Scale: 5x (for 1080p)

    Texture Filtering: xBR (No Edge Blending)

    全速
    Sony PlayStation 2 PCSX2 真‧三國無雙2

    Internal Resolution Scale: 3x Native (~ 1080p)

    Anisotropic Filtering: 16x

    全速
    Sony PlayStation 3 RPCS3 衝破火網Climax Resolution Scale: 150% (1920 x 1080) 全速
    Sony PlayStation Portable PPSSPP(RetroArch) 實感賽車2

    Internal Resolution: 1920x1088

    Texture Scaling Level: 5x

    Texture Scaling Type: xbrz

    Texture Filtering: Auto max quality

    全速
    Sega Saturn Yabause(RetroArch) 音速小子R 無升頻 全速
    Sega Dreamcast Flycast(RetroArch) 瘋狂計程車

    Internal Resolution: 1440x1080

    Anisotropic Filtering: 16x

    PowerVR2 Post-processing Filter: On

    Texture Upscaling (xBRZ) : 6x

    全速
    任天堂 Wii Dolphin 瑪利歐賽車Wi

    Internal Resolution: 3x (1920 x 1584)

    Anti-Aliasing: 2x MSAA

    Texture Filtering: 16x Anisotropic

    Post-Processing Effect: FXAA

    全速

    ▲PlayStation模擬器的效能需求比較低,《袋狼大賽車》在升頻到1080p後畫面變得相當清晰,執行也相當流暢。

    ▲透過PlayStation 2模擬器執行《真‧三國無雙2》,升頻到1080p之後遊戲畫面仍相當流暢。影片前段偶有卡頓應為PlayStation 2原始主機的行為。

    ▲AYANEO 2執行PlayStation 3模擬器也沒問題,這邊將《衝破火網Climax》原生的720p解析度升頻至符合Ally螢幕的1080p。

    ▲PlayStation Portable的《實感賽車2》在升頻至1080p後畫面表現相當出色,遊戲也能保持全速執行。

    ▲Saturn平台的《音速小子R》因使用YabaSanshiro模擬器核心當機,所以更換為不具升頻的Yabause模擬器核心,並可在原始畫質全速運作。

    ▲Dreamcast平台的《瘋狂計程車》升頻搭配材質貼圖過濾的效果相當理想,同樣能夠全速運作。

    ▲Wii平台的《瑪利歐賽車Wii》在仔細調整升頻參數後,也能在1080p解析度保持全速運作。

    這代可以買,期望下代會更好

    Ally掌上型遊戲電腦的優點就是能將Windows平台的PC遊戲隨身帶著玩,而且具有舒適的操作感,控制器的手感調整得相當出色,僅608公克的重量與理想的配重,讓玩家在遊玩時也不會有所負擔。

    不過Windows作業系統也成為Ally的包袱,讓它的系統功能、操作介面、遊戲啟動器整合等部分不如原本就是遊戲主機的任天堂Switch,或是具有SteamOS客製化作業系統的Steam Deck。

    至於效能表現,筆者也在第二篇文章中說明,Ally的目標在於以調降畫執設定的方式,讓遊戲平均FPS滿足60或30幀的最低需求,而不是在追求高畫質、高FPS。

    筆者也在Computex 23台北國際電腦展期間,與AMD消費與遊戲客戶端事業群資深總監Renato Fragale進行訪談。他提到AMD也意識到沒有單一款處理器的設計能夠滿足所有需求,因此在這次推出新世代行動處理器時,將極致效能Ryzen 7045系列的內建顯示縮減為2CUs,並搭載容量更大的L3快取記憶體,其理念就是為了搭配獨立顯示晶片,在有限的空間、散熱條件、電力消耗條件下,帶來極致遊戲體驗。

    而Ryzen Z1 Extreme處理器則是針對行動裝置開發的遊戲APU,透過調整處理器、內建顯示的核心數量、時脈、功耗曲線以取得最佳平衡,Fragale也表示Z1只是開始,未來將會持續推動這條產品線。

    在回答筆者提出是否有可能推出具有更多內建顯示核心的型號,或是縮減處理器核心以換取內建顯示核心時,Fragale回答這一切都有可能,但是要考慮到效能、功耗的平衡,目前AMD的策略就是先著手提生處理器的IPC效能,如此一來就有更多彈性能夠進行調整,推出更適合玩家的產品。

    AMD消費與遊戲客戶端事群資深總監Renato Fragale在Computex 23台北國際電腦展期間的訪談回了許多Ryzen Z1 Extreme的問題。 ▲ AMD消費與遊戲客戶端事業群資深總監Renato Fragale在Computex 23台北國際電腦展期間的訪談中回答了許多Ryzen Z1 Extreme的問題。

    Ally雖然是Asus推出的第一款掌上型遊戲電腦,但是已經有相對的高完成度,而且價格比ROG Phone便宜,實在很難忍住不手滑。然而雖然搭載下代處理器的後續產品肯定會有更好的體驗,但或許需要等待2年以上的時間,所以想入手的玩家不妨先買先享受。

    系列文章:
    Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(一):搭載AMD Ryzen Z1 Extreme處理器的小電腦
    Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(二):綜合與遊戲效能測試
    Asus ROG Ally掌上型遊戲電腦開箱實測(三):模擬器效能測試(本文)

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  • 固定链接 '《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》與《現代戰域 2.0》第四季登場,帶來全新大逃殺地圖「馮德爾」'

    《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》與《現代戰域 2.0》第四季登場,帶來全新大逃殺地圖「馮德爾」

    提交: June 16, 2023, 4:49pm CST
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    動視暴雪《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》與《決勝時刻:現代戰域 2.0》全新第四季內容上線。Bba228208f66209cf753a5d766f77693

    《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》與《決勝時刻:現代戰域 2.0》全新第四季內容上線,其中《現代戰域 2.0》推出全新大逃殺地圖「馮德爾」、非軍事區更新與封鎖戰限時模式;《現代戰爭II 2022》帶來六張全新多人遊戲地圖、「12 對 12」搜索與摧毀和搶救俘虜模式,還有全新特戰兵、兩款全新武器和一把近戰武器等內容。

    《現代戰域 2.0》全新地圖「馮德爾」是一座位於水邊的巴洛克式歐洲城市,玩家可深入探索大型建築物以及地圖上的路面、水上和街頭戰鬥,推出捲土重來、非軍事區、以及全新封鎖戰三種支援模式。

    捲土重來模式沿用核心捲土重來的規則和海獅島的流程,加入「動態捲土重來計時器」和「宿敵圖示」兩個全新特色,改善玩家對戰素質和遊玩步調。於非軍事區完成緊急任務,可獲得武器藍圖、經驗值、特戰兵造型等可在所有模式中使用的精彩獎勵。

    《決勝時刻:現代戰 II 2022》與《現代戰域 2.0》第四登場,帶來全新大逃殺地圖「馮德爾」

    全新封鎖戰限時模式,由多人遊戲模式據點戰所啟發,四人隊伍將會奮力在地圖上搶奪並防守區域,適合喜歡目標導向以及享受多人遊戲和大逃殺模式的玩家,可在對戰開始時使用自訂對戰配置,或尋找一個新的最愛對戰配置,輾壓敵人。

    全新《現代戰爭 II 2022》第四季帶來一決勝負、藝術家聚落、馬維澤沼澤、拉阿瑪斯市集、頂樓套房與阿克達爾六張全新地圖更新,曾在《現代戰爭 II 2022》享受過 10 對 10 大混戰的玩家,這次更新帶來「12 對 12」搜索與摧毀和搶救俘虜模式,這個只有一條命的遊戲模式會隨著遊戲大廳的人數翻倍而變得更刺激。玩家於賽季活動「突襲馮德爾」中發動反擊,完成各項挑戰就能獲得勳章,解鎖個人與團體獎勵。

    《決勝時刻:現代戰 II 2022》與《現代戰域 2.0》第四登場,帶來全新大逃殺地圖「馮德爾」

    第四季亦推出黑影部隊戰鬥通行證供玩家入手,包括超過 20 個戰鬥代幣跳級、解鎖獨家黑影部隊區域與黑影部隊特戰兵造型,超過 7,000 點《決勝時刻》點數價值等豐富獎勵。

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    數位旅遊成長迅猛!KKday商城今年首季業績成長3倍

    提交: June 16, 2023, 4:30pm CST
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    KKday 商城的店家總營收表現亮眼,今年第一季相較2022年第四季成長3倍,每月更以20%的速度增。Fb2e9270f94cc5c400976fd86d8fa40f

    疫後數位旅遊成長迅猛!深度旅遊體驗電商平台 KKday 分享,受惠國境開放,旗下 KKday 商城的店家總營收表現亮眼,今年第一季相較2022年第四季成長3倍,每月更以20%的速度增長,將持續鎖定國旅、入境及海外旅遊體驗業者,幫助同業建立自主電商品牌、導入多語系服務,並分享 KKday 全球網路流量,藉此提升國際旅客線上服務量能。

    KKday 繼2020年推出 rezio 預訂系統、創下全球服務旅客數突破510萬佳績後,為了幫助業者進一步建立自主電商品牌,2021年底推出「KKday商城」服務,主打六大應用優勢,店家可藉此快速建立品牌商店、自主上架、靈活定價、精準位控、即時接單回覆、享有 KKday 平台的國際流量,目前已有超過1,000個全球店家導入,總上架商品數突破3,000支,台灣與海外旅遊商品各佔7成與3成。

    以台灣市場來說,KKday 商城的店家類型非常多元,包括戶外水上活動、傳統旅行社、機場接送服務、一日遊多日遊與特色手作體驗等業者,也有許多地方創生、農業觀光與文創領域的夥伴加入,比如位於屏東的漁村青年團隊「大小港邊,熱帶漁林」,透過商城服務建立品牌商店,目前已上架近20支食魚教育、漁村半日一日遊等深度遊程體驗。 

    數位旅遊成長迅猛!KKday商城今年首績成長3倍

    為了延續成長動能,KKday 商城除了致力招募國旅商家加入,開發各類旅遊體驗外,也將廣邀旅行社同業上架海外團體旅遊商品,同時協助接待台灣旅客的海外店家進行商品翻譯,共享解封旅遊商機。KKday 也很看好海外旅客來台持續增溫,將藉由 KKday 商城幫助更多國旅、入境旅遊商家建置多語系商品頁,開拓海外旅客流量。 

    數位旅遊成長迅猛!KKday商城今年首績成長3倍

    KKday 表示,許多店家雖然於疫情間成功存活下來,也具備初步的數位運營基礎,如:官網、社群平台等,但面對跨境旅遊復甦,吸引海外流量與國際旅客的能力仍有限。目前已有部分日本、韓國、台灣業者使用 KKday 商城多語系服務,享受跨境旅遊反彈的海外紅利,比如台灣花蓮的猛哥沙灘車,因為經營規模小、不易接觸到國際旅客,加入 KKday 商城後,已收到來自香港、馬來西亞、新加坡、甚至德國及北美遊客的訂單,帶動營收成長30%以上。另有日本的旅行社 Orenge Bus 成為 KKday 商城店家後,同樣導入多語系服務、並享有海外流量,一個月內創造1,200萬日元的營收,隨著旅遊旺季來臨,業績持續增長中。 

    除了東北亞市場,KKday 商城近期也正式進軍東南亞,鎖定當地小型、非連鎖的特色商家,經營規模10人以下,服務範圍以區域型、單一都市或島嶼為主,願意接散客、具備中文或英文能力,服務內容以深度體驗、一日遊、半日遊為主。

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  • 固定链接 '「桃機、媽祖、日月潭」聯手奪下第11屆索尼創意科學大賞年度大獎'

    「桃機、媽祖、日月潭」聯手奪下第11屆索尼創意科學大賞年度大獎

    提交: June 16, 2023, 4:00pm CST
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    第11屆索尼創意科學大賞由來自桃園市義興國小四年級的沈聖諺、邱繼楷和黃承宇所組成的「桃園三傑義」以《一起來趣桃 – 破解埤塘機「蜜」》作品勇奪年度冠軍。6f290435e269d0bddbe9519691cc474c

    第11屆索尼創意科學大賞以「玩具好『家』在」為主題,邀請來自全台國小3~6年級的小小科學家,以家鄉特色為發想,結合科學和創意打造獨一無二的玩具。

    本屆賽事由來自桃園市義興國小四年級的沈聖諺、邱繼楷和黃承宇所組成的「桃園三傑義」以《一起來趣桃 – 破解埤塘機「蜜」》作品勇奪年度冠軍,充滿驚喜的玩具結合了桃園機場、埤塘和拉拉山水蜜桃等在地名勝名產,不僅成功推廣了桃園特色,更抱回豐富的 Sony 產品及圖書禮券等大獎。

    「桃機、媽祖、日月」聯手奪下第11屆索尼創意科大賞年度大獎

    「桃機、媽祖、日月」聯手奪下第11屆索尼創意科大賞年度大獎

    「索尼創意科學大賞為台灣孩子提供一個不同的創作舞台,今年更透過玩具好『家』在的主題,邀請小朋友們用科學結合自己家鄉特色來創作玩具,這也正呼應了目前108課綱期待透過多元學習以培養學生自主探索能力的目標。」賽事指導單位教育部國民及學前教育署國中小教育組林祝里組長於頒獎典禮中提及;今年度賽事評審團由來自科學及創意發想等專業領域評審,以及 Sony Taiwan 工程師代表共同擔任,以多元開放的角度審閱團隊作品。

    「桃機、媽祖、日月」聯手奪下第11屆索尼創意科大賞年度大獎

    第11屆Top 20創意科學玩具成果展也將於2023/7/20-7/23在台北科教館及2023/8/3-8/6在高雄科工館展出,現場更有創意科學近距離互動,活動全程免費,邀請大小朋友和 Sony 用第11屆鄉土特色玩具FUN遊台灣。

    「桃機、媽祖、日月」聯手奪下第11屆索尼創意科大賞年度大獎

    第11屆索尼創意科學大賞優勝名單:

    名次

    團隊

    作品名稱

    學校

    冠軍

    桃園三傑義

    一起來趣桃 - 破解埤塘機「蜜」

    桃園市義興國小

    亞軍

    1088 gggGirl

    搶救媽祖大作戰

    臺中市大同國小、臺中市西屯國小

    季軍

    天氣女孩

    日月旅遊新三項

    南投縣平林國小

    優選

    (依筆畫排序)

    何而唯一超強智睿隊

    嘉義好好玩之升起吧!日出!

    嘉義市林森國小

    我們都對(隊)

    旗砲戰船對抗賽

    高雄市漢民國小

    最佳文化體驗獎

    同安夢想家

    海牛傳奇

    彰化縣大成國小、彰化縣同安國小

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