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Satechi為M4 Mac Mini量身打造USB 4 SSD擴充盒,最高支援8TB儲存

作者 cnBeta
M4 Mac Mini儲存空間不足?Satechi推出USB 4 NVMe SSD擴充盒,完美疊合Mac Mini,高速傳輸滿足需求。擴充盒支援USB 4,輕鬆擴充儲存空間。F259b1de71c4502fe5e6bd9125682fbd

隨著配備M4晶片的新款Mac Mini話題持續升溫,越來越多開發者與使用者選擇將其作為軟體路由器、NAS伺服器,或日常工作主機使用。不過Apple一如既往將內建記憶體與SSD訂價拉得相當高,因此不少人選擇購買基礎版本,再自行擴充儲存空間。

知名周邊品牌Satechi近日針對M4版Mac Mini推出全新USB 4 NVMe SSD硬碟擴充盒,不只支援最高8TB儲存空間,更主打「外型與Mac Mini完美契合」,可直接疊放於機身上方,無縫融入桌面擺設。

Satechi為M4 Mac Mini量身打造USB 4 SSD擴充盒,最高支援8TB儲存

支援USB 4傳輸,讀寫效能再升級

這款擴充盒透過短版USB-C線材與Mac Mini連接,內部支援USB 4規格,理論傳輸速度可達40Gbps,滿足影像編輯、大型專案等高效能應用需求。產品本體未配備主動風扇散熱,而是透過內建散熱孔與導熱墊來分散熱能。Satechi強調,正常情況下放置於Mac Mini上方運作無虞,但若長時間高負載仍建議注意溫度管理,避免超過80℃時觸發SSD主控降速機制。

這款Satechi USB 4 NVMe SSD擴充盒定價為119.99美元(約新台幣3,900元),目前官網提供折扣碼「LIMITED20」,折扣後售價為99.99美元(約新台幣3,250元)。使用者需自行選購相容的NVMe SSD硬碟安裝,最高支援8TB容量。

即便這款配件是為M4 Mac Mini量身打造,其實也可搭配其他具USB 4或Thunderbolt介面的Mac或PC裝置使用,僅在外觀尺寸上不如疊放在Mac Mini來得俐落。

 

 

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詐騙廣告偽裝 Apple/Microsoft 官網新手法,Google 搜尋結果讓人一秒上當

作者 cnBeta
新型網路釣魚利用Google廣告漏洞,偽裝成Apple等知名品牌。詐騙集團利用Google廣告顯示限制,掩蓋真實網址,使用者難以辨識。請小心Google廣告中的釣魚陷阱。E8c26ea5beae728f5cfcb64db66110eb

先前曾有釣魚網站透過「Punycode 網域」在 Google 搜尋結果中投放廣告,誘導使用者下載內含後門程式的 KeePass 密碼管理工具。

Punycode 是一種可以將非 ASCII 字符轉換成英文字母組成的合法網址形式,例如利用「аpple.com」(其中的 a 是俄文字母)來仿冒「apple.com」。這類網域乍看之下與官方網址幾乎一模一樣,一旦使用者誤登入,就可能導致帳戶密碼等機密資料外洩。

這種手法雖然老套,卻依然能通過 Google 的廣告審核,讓人不禁懷疑是 Google 明知有問題仍放行,還是真的審核人員判斷失準。不過,現在Google廣告已經能阻止這類廣告了,但不幸的是,又有新的手法出現。

廣告網址顯示限制被用來掩蓋真相

現在,詐騙集團又找到了新的方式,利用 Google 廣告系統的結構性漏洞,偽裝成 Apple、Microsoft、HP 和 Netflix 等知名品牌的官方網站。這次更進一步,不再使用轉義(Punycode)網域,而是直接套用官方網站的真實網址做開頭。

詐騙廣告偽裝 Apple/Microsoft 官網新手法,Google 搜尋結果讓人一秒上當

Google 廣告系統目前僅顯示網址的一部分,像這樣:

這讓釣魚網站有機可乘。

鎖定官方論壇,偽造搜尋結果誘導撥打假客服

詐騙手法其實不複雜。以 Apple 客服網站為例,使用者可以輸入任何關鍵字搜尋內容,即使沒有結果,也會產生一組網址。詐騙集團就利用這些「空白搜尋結果頁面」,加入虛假的客服電話,然後將其拿來當作廣告落地頁投放。

Google 不會驗證廣告投放者是否真的是 Apple 官方,也不審查這些號碼的真偽。只要花錢,就能讓廣告在搜尋「Apple 客服電話」時出現在結果最上方。

由於顯示網址看起來像是來自 https://support.apple.com,使用者幾乎無從察覺異常,若直接撥打頁面上電話,就會誤入詐騙集團的陷阱。

該怪 Google 嗎?

這已經不能單純歸咎於系統漏洞或審核疏失。有合理懷疑指出,部分廣告代理商可能為了業績,明知內容有問題卻仍協助詐騙集團上架廣告;甚至不排除 Google 內部有人默許,或刻意放寬審核標準。

因此,「安裝廣告阻擋器」已不只是為了畫面清爽,更是保護個人資訊的重要防線。如果不封鎖這些廣告,誤點誤撥的結果可能就是帳號被盜、資料外洩或財務損失。

 

 

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開源組織KDE向Win10用戶喊話:與其聽微軟強迫升級Win 11,不如轉用Linux正是好時機

作者 cnBeta
KDE呼籲用戶擺脫Windows 10「技術勒索」,擁抱搭載KDE Plasma的Linux系統。儘早轉換至Linux,避免Windows 10 成為廢鐵,掌握自主權。2b20d1d4d8e77b6921d20d189c71c6e5

距離 Windows 10 終止支援只剩不到一年,開源桌面環境 KDE 日前發佈了「W10 for Exiles(W10 流亡者)」網站,呼籲使用者儘早從 Windows 生態跳脫,改採搭載 KDE Plasma 的 Linux 系統。此活動強烈批評微軟升級政策,並以「你未來的電腦會變廢鐵」等字眼營造危機感,引發外界正反兩極反應。

別讓微軟操控你的選擇

根據 KDE 官方網站上的說法,微軟正試圖將 Windows 10 電腦「變成垃圾」,用戶若不願意接受 Windows 11 的升級門檻與作業系統變革,現在是轉向 Linux 的絕佳時機。該網站不僅使用聳動措辭,還製作圖像暗示 Windows 電腦已過時。

開源組織KDE向Win10用戶喊話:與其聽微軟強迫升級Win 11,不如轉用Linux正是好時機

此外,KDE 指出 Windows 10 在 2025 年 10 月 14 日終止支援後,仍需額外付費才能取得安全更新(ESU 計畫每年收費 30 美元起),這種做法被 KDE 批評為「技術勒索」,且認為這樣的情況未來仍可能一再發生。

雖然 Windows 10 將不再獲得官方更新已是確定事實,但稱其為「報廢」仍有些言過其實。實際上,多數 Windows 10 裝置仍可正常使用,也可選擇升級到 Windows 11(即使規格未達標,也有非官方方法繞過限制)。

此外,微軟也提供延長安全更新、調整系統廣告推薦等選項,用戶仍擁有一定程度的彈性。至於 KDE 提及的「Windows 到處都是廣告」說法,也與實際情況略有出入,目前大多數內建廣告屬於可關閉的系統推薦內容。

KDE 在活動中強調 Linux 沒有強迫升級、沒有廣告彈窗、沒有遙測監控,但實際上 Linux 同樣面臨驅動、應用支援與學習門檻等挑戰,並非萬無一失的替代方案。

開源組織KDE向Win10用戶喊話:與其聽微軟強迫升級Win 11,不如轉用Linux正是好時機

Linux 發展穩健,但仍屬小眾

根據 StatCounter 最新資料,Linux 桌面系統的市佔率約為 4%,遠低於 Windows 的 70% 左右。儘管越來越多開發者與資深使用者開始轉向 Linux,但對一般消費者而言,切換作業系統仍具有學習門檻與適應成本。

KDE 的這波活動雖然希望借勢推廣開源理念,但過度訴諸恐懼與敵意,恐怕會讓潛在使用者卻步,反而不利於 Linux 在主流市場的推廣。

 

 

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Sam Altman首談GPT-5何時來?以及Deep Research正在貼近AGI

作者 cnBeta
OpenAI的GPT-5可能今夏推出,展現通用人工智慧AGI的重大進展。OpenAI強調持續精進GPT-5,並打造全球最大算力基地,迎接AI時代。Bccbfbece9762ef5f5c66d78c94e1c99

OpenAI執行長Sam Altman日前接受公司自家Podcast專訪,首度針對下一代模型GPT-5公開分享看法。他透露GPT-5「很可能會在今年夏天推出」,但實際時間仍可能受命名、功能測試與安全考量而調整。他也談到目前正在測試的o3模型、AI研究助手Deep Research,並強調這些進展對實現通用人工智慧(AGI)至關重要。

GPT-5不只是下一代,而是一場轉型

Altman指出,新模型未必會直接命名為GPT-5,也可能是GPT-4.5的進化版本,但無論命名與否,它都代表著系統面的大幅變革。從過去「訓練完就釋出」的單點式開發,轉向如今可持續訓練與升級的流程,讓大型語言模型邁向長期進化的可能。

他也點名目前開發中的Deep Research與記憶功能為「最貼近AGI」的成果。使用者可以要求Deep Research針對某主題展開深入研究、自動生成報告,甚至製作音訊摘要。而記憶功能則讓ChatGPT能逐漸理解使用者的上下文與偏好,在不需重複描述的情況下給出更準確的回應。

「星際之門」計畫揭露:打造全球最大算力基地

另一亮點是OpenAI正在進行中的「Stargate(星際之門)」計畫,總投資上看5,000億美元,旨在打造全球最大規模的AI算力基礎建設。Altman強調,這並非口號,而是「未來幾年逐步投入」的具體行動,第一階段的建設地點已選在美國德州阿比林。

為了應對模型訓練所需的龐大能源需求,Altman表示,未來AI中心將更依賴於分布式運算與各類能源組合,包括核融合。他也證實目前與前Apple首席設計師Jony Ive合作開發AI專用硬體裝置,目標打造一種「比手機更貼近生活脈絡」的新類型裝置,重新定義人機互動。

AI時代的使用者素養:會用比會寫程式更重要

對於不同年齡層的建議,Altman認為:「未來最有價值的技能之一,是學會如何與AI工具協作。」無論是年輕人還是中年專業人士,都應把AI視為提升產能與創造力的夥伴。他相信未來每一位工作者都會像今天的工程師一樣,借助AI完成更多、更具影響力的任務。

 

 

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強人將 GeForce RTX舊顯卡DIY改造成迷你電腦!搭載Intel i7處理器真的能開機跑遊戲

作者 cnBeta
美國品牌將舊顯卡改造為迷你電腦,搭載Intel i7處理器,打造出獨特的顯卡電腦。這台顯卡電腦不僅能運行遊戲,更展現了舊硬體再利用的無限可能。689cfd4b4954f2f0bb12e17384fa603a

 美國改裝品牌 CherryTree 最近提供給 Gamers Nexus 一款令人驚艷的硬體創作「GeeFarce 5027 POS」進行測試。這台造型宛如顯示卡的裝置,其實是一台完整的迷你電腦,內部搭載 ASUS NUC 13 Pro,搭配 Intel 第13代 Core i7 處理器,能實際運作並執行遊戲。

這台作品原本的外殼來自一張已退役的 GIGABYTE 顯示卡(推測為 GeForce RTX 20 系列),不過原本的GPU模組已經被拆掉了,改裝過程中保留了原本的散熱模組與風扇,內部則嵌入 NUC 小型主機板,打造出「偽裝成顯卡的電腦主機」。

強人將 GeForce RTX舊顯卡DIY改造成迷你電腦!搭載Intel i7處理器真的能開機跑遊戲

規格完整、效能不俗,真的能玩遊戲

這款被戲稱為「顯卡電腦」的裝置,其實本身並沒有GPU,但其核心配備 ASUS NUC 13 Pro,採用 Intel Core i7-13xxP 處理器,具備 12 核心(含高效與高性能核心)、16 線程,最高時脈可達 5GHz,並搭載 Intel Iris Xe 內顯。

CherryTree 還為它加上 64GB DDR4-3200 SO-DIMM 記憶體與 2TB PCIe 3.0 SSD,無論是文書處理還是中輕度遊戲皆可勝任。

強人將 GeForce RTX舊顯卡DIY改造成迷你電腦!搭載Intel i7處理器真的能開機跑遊戲

為了散熱,改裝者保留原顯卡的三個風扇作為主動散熱系統,儘管原始散熱器過大無法直接覆蓋 NUC,但經過巧妙設計,風扇仍能提供足夠氣流,有效壓制溫度。

真正的「Intel Inside」概念成真

整組裝置可安裝至電腦機殼的 PCIe 插槽,從外觀上就像是一張顯卡,但其實是一台內建處理器與儲存裝置的獨立電腦。雖然不能當作顯卡使用,但所有 I/O 接口都被完整保留在顯卡背板位置,方便接線。

強人將 GeForce RTX舊顯卡DIY改造成迷你電腦!搭載Intel i7處理器真的能開機跑遊戲

為了提供電力,CherryTree 也改造電源供應方式,將標準 8-pin PCIe 電源頭轉換為圓形接頭,並透過轉接器直接從插座供電,甚至還在顯卡側邊焊上一顆實體電源按鈕,讓使用者能直接開關這台迷你主機。

功耗不高,溫控表現優秀

實測顯示,這台改裝電腦的峰值功耗約 87W,性能核心溫度為 75°C,效率核心為 70°C,顯卡核心為 60°C(此處應為誤用,實際為主機核心),整體散熱表現落在合理範圍內,沒有過熱問題。

強人將 GeForce RTX舊顯卡DIY改造成迷你電腦!搭載Intel i7處理器真的能開機跑遊戲

實際運行一些經典遊戲時也有不錯表現,能流暢執行不吃資源的作品,是款結合創意與實用性的極客風作品。

遺憾的是,這台「GeeFarce 5027 POS」只是 CherryTree 的限量改裝展示,並未規劃商業量產或對外銷售。不過這類創意作品證明了即便是舊硬體,也能透過巧思賦予全新生命。

 

 

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三星 2 奈米良率大幅躍進直逼台積電,先進製程戰火升溫

作者 cnBeta
晶片代工進入2奈米世代,台積電與三星的2奈米良率競賽白熱化。三星力拚2奈米良率,台積電則維持領先,一場高階訂單爭奪戰即將展開。Aeea1278f556a1c43b895d63df48d343

隨著晶片製程進入 2 奈米時代,台積電與三星的代工技術競爭再度白熱化。根據韓媒報導,兩大晶圓代工龍頭的 2 奈米良率差距已縮小至 20% 以內,業界預期一場圍繞高階訂單的代工爭奪戰即將展開。

三星目標良率 50%,力拚 Exynos 2600 量產

據悉,三星的 2 奈米製程目前已邁入關鍵階段,內部目標是將良率從目前約 40% 提升至 50%,首顆採用此技術的 SoC 將是為 Galaxy S26 系列打造的 Exynos 2600 晶片。若順利達標,三星預計將於 2026 年初進入量產階段。

三星過去在 3 奈米製程上良率表現不理想,即便量產三年後仍僅徘徊在 50% 左右,因此 2 奈米能否穩定達到同等甚至更高水準,將成為該公司重新建立代工信心的重要關鍵。若 Exynos 2600 成功量產,三星將有機會重返高通以外的旗艦市場競爭。

此外,三星正積極爭取來自 NVIDIA 與高通的訂單,並已進入 2 奈米製程的測試尾聲。傳聞稱,Snapdragon 8 Gen 4「Elite 2」版本有望部分採用三星製程,最快將於 2026 年下半年現身於 Galaxy 系列新機中。

台積電維持領先,2 奈米良率突破 60%

與此同時,台積電在 2 奈米製程的進展仍佔上風。根據《前鋒報》消息,台積電目前良率已突破 60%,不僅超過三星目前約 40% 的水準,也達到穩定量產的門檻。這一代 2 奈米技術首次採用環繞式閘極(GAA)架構,相較 3 奈米有約 10-15% 效能提升,能耗則降低 25-30%,並進一步提高晶體管密度。

台積電 2 奈米的客戶陣容依舊堅強,包含 Apple、NVIDIA、AMD、高通與聯發科。其中聯發科已預告將於今年 9 月完成首款 2 奈米晶片的設計定案。量產方面,台積電計畫於 2025 年下半年在新竹寶山與高雄廠同時啟動 2 奈米製程,搶佔市場先機。

良率與訂單之戰,誰能勝出?

儘管目前良率仍由台積電領先,但三星正全力追趕,除了持續優化製程,也積極從台積電延攬高階管理人才,包含前高階主管韓美玲,企圖加快研發節奏與內部效率。

業界分析認為,2 奈米競賽已不只是技術之爭,更關係到客戶信任與供應鏈主導權。若三星能穩定達到 50% 良率以上,將具備更具競爭力的成本優勢,有機會搶下第二供應商角色;反觀台積電則憑藉高良率與強大客戶黏著度,仍穩坐主流訂單核心。

2025 下半年,隨著雙方量產時程逼近,一場半導體代工的決戰,即將揭開序幕。

 

 

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TP-Link 才傳遭美國調查,上海 Wi-Fi 晶片部門突光速裁員幾乎全滅

作者 cnBeta
TP-Link聯洲國際驚傳大規模裁員,大幅縮減 Wi-Fi 晶片研發業務。面對美國調查壓力,TP-Link的 Wi-Fi 晶片策略是否將有重大轉變?C29102b77eee0acfb6ba2516076064f2

中國知名網通設備製造商 TP-Link(普聯科技)近期動作頻頻。根據中國媒體報導,其外銷主體「聯洲國際」在位於上海張江高新區的 Wi-Fi 晶片部門,近日突然進行大規模裁員。據了解,這波裁員行動極為迅速,從員工接獲通知到辦理離職手續僅花半天時間,但公司提供的補償條件優渥,達到「N+3」水準,遠高於中國法規標準的「N+1」。

據內部員工透露,聯洲國際已決定大幅縮減 Wi-Fi 晶片相關研發業務,包括演算法、驗證、設計等職位幾乎全數裁撤,只保留極少數成員,等同於放棄自研 Wi-Fi 前端模組(FEM)的策略。儘管如此,外界認為這不代表 TP-Link 完全退出 Wi-Fi 晶片領域,而是將重點資源轉向其他核心技術。

消息指出,TP-Link 自 2021 年起組建自家 Wi-Fi 晶片團隊,原以為可投入智慧家庭應用,但至今未見具體商用成果,公司內部仍主要採用聯發科(MediaTek)方案,可能也是本次裁員背後的業績壓力主因。

同時,TP-Link 近期也面臨來自美方的多重壓力。美國司法部與商務部正同步調查聯洲國際,除了質疑其低價策略是否構成不公平競爭外,也擔心其與中國背景可能對美國國安構成潛在風險。尤其 TP-Link 曾在全球路由器市場一度拿下高達 45% 的市佔率,甚至超越 Cisco,對家庭與小型企業市場影響深遠。

2024 年,TP-Link 已將公司架構拆分為兩大主體:總部設於深圳的普聯技術有限公司,以及負責國際業務的美國加州聯洲國際。

 

 

 

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iPhone 17 Pro倒數三個月登場!傳將帶來12項重大升級,外觀7年首改

作者 cnBeta
iPhone 17 Pro系列規格曝光,將迎來重大升級!iPhone 17 Pro系列或採用全新設計,並在相機、晶片等方面帶來顯著提升,引人期待。Ea8ebbde00bf222ae2aa445aa4a3a5a5

根據供應鏈最新爆料,Apple 已著手準備 iPhone 17 系列的量產作業,預計將於今年 9 月如期發表。隨著發表進入三個月倒數階段,iPhone 17 Pro 系列的相關規格也陸續曝光,外界普遍認為這將是近三年來升級幅度最大的一代,甚至還將迎來七年來首次的外觀大改。

根據《MacRumors》整理的資料,iPhone 17 Pro 系列預期將帶來以下 12 項重大升級:

  1. 鋁合金中框設計:可能採用全新「鋁金屬 + 部分玻璃」混合設計,質感與散熱表現皆有所提升。

  2. 大型矩形相機模組:將搭載帶圓角的大型矩形三鏡頭模組,辨識度更高。

  3. 新增天藍色配色:引入類似新款 MacBook Air 的天藍色選項。

  4. 更大電池容量:Pro Max 機型機身略為加厚,以容納更大電池。

  5. A19 Pro 晶片:採用台積電第三代3nm製程,提供性能與能效的年度小幅升級。

  6. Apple 自研 Wi-Fi 7 晶片:全系列搭載 Apple 自行設計的 Wi-Fi 7 晶片,取代原本的博通方案。

  7. 2400 萬畫素前鏡頭:四款機型皆標配升級前置鏡頭,有望提升自拍與視訊畫質。

  8. 4800 萬畫素長焦鏡頭:Pro 系列後鏡頭全面升級,拍攝能力再強化。

  9. 雙路影片錄製:可同時啟用前後鏡頭錄影,提升創作者應用彈性。

  10. 支援 8K 錄影:首次支援 8K 解析度影片錄製。

  11. 12GB RAM 記憶體:Pro 系列與傳聞中的 iPhone 17 Air 將搭載 12GB 記憶體,有助 AI 運算與多工表現。

  12. 散熱設計優化:全系列強化內部散熱架構,Pro 系列則導入均熱板,解決高階效能壓力。

從目前已知的資訊來看,iPhone 17 Pro 很可能是 Apple 多年來在設計與功能上的一大突破。

 

 

 

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PC 上的 SSD 速度可能已經到頂:Intel、AMD 無意推動新規格,PCIe 5.0 恐還得撐五年

作者 cnBeta
PCIe 6.0 SSD量產或需等到2030年,主因OEM廠與處理器大廠對PCIe 6.0興趣不高。未來幾年,PCIe 5.0 SSD仍是主流,想體驗更高速的PCIe 6.0可能要再等等。1025448379e0881d17254ee5714446eb

儘管PCIe 7.0規範已經正式發布,但真正商用化的PCIe 6.0 SSD可能還得等上五年。根據SSD控制器大廠慧榮科技(Silicon Motion)執行長郭瑋(Wallace C. Kuo)接受《Tom’s Hardware》專訪時的說法,面向PC市場的PCIe 6.0 SSD最快也要到2030年才有機會量產上市,因為不管是OEM廠還是處理器巨頭Intel與AMD,目前對PCIe 6.0都興趣缺缺。

「2030年之前你不太可能看到PCIe 6.0的解決方案。」郭瑋直言,「PC OEM廠商現在對PCIe 6.0毫無興趣,他們甚至不願談這個話題,AMD與Intel也是。」

也就是說,未來幾年內PCIe 5.0 SSD仍將是市面上能買到的最高速選擇。

PC 上的 SSD 速度可能已經到頂:Intel、AMD 無意推動新規格,PCIe 5.0 恐還得撐五年

昔日標準快速普及,如今卻卡關

回顧過去,每當新的PCIe標準發表後,顯示卡與高階PC SSD往往會第一時間採用。然而PCIe 6.0的實作複雜度過高,不僅企業端猶豫,連消費級應用也進展緩慢。

其中成本高昂,以及PCI-SIG尚未提供足夠的互通性測試,是導致消費型PC市場遲遲未能導入PCIe 6.0的主要原因。

隨著PCIe資料傳輸速率提升,訊號損耗、雜訊與阻抗等問題會限制主機與裝置間的銅線走線長度。根據Astera Labs的簡報指出,在16GT/s(對應PCIe 4.0)時,走線最長可達11英吋,允許28dB損耗;但若提升至64GT/s(PCIe 6.0),走線長度將縮短至3.4英吋,容忍損耗32dB,這還得視電路板材料與條件而定。

對筆電SSD來說,這樣的長度還算可接受,尤其若使用低損耗材料連接(但會推高成本)。但對桌機顯示卡來說,現今常用的轉接卡設計(讓顯卡垂直展示)將面臨更多實作難題。

PCIe 6.0標準早在2022年1月就已發布,其最大特點是改用PAM4(四電平脈衝振幅調變)信號技術,單通道傳輸速率達64GT/s,相較PCIe 5.0再次翻倍。以x16通道為例,雙向理論頻寬可達256GB/s;應用於SSD時,x4配置也能達到32GB/s(雙向64GB/s)——這樣的傳輸量,已幾乎可媲美DDR5-4800記憶體的頻寬表現。

不過要注意,雖然頻寬逼近記憶體,延遲與存取速度等指標仍是記憶體的優勢所在。

而剛剛發布的PCIe 7.0規範更是進一步將傳輸速率提升到128GT/s,x16雙向帶寬來到512GB/s。但這些目前都還停留在簡報階段,真正的硬體落地還需要不少時間。

換句話說,未來五年內我們仍將與PCIe 5.0 SSD長相左右,性能想要明顯提升,可能得等到下一個世代再說。

 

 

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「Stay Hungry, Stay Foolish」演講滿 20 年,賈伯斯史丹佛演講推出高清重製版

作者 cnBeta
賈伯斯在史丹佛的經典演講20週年,高畫質版本重現。演講中關於人生啟示的故事,以及賈伯斯的人生態度,再次引發人們對賈伯斯精神的思考。19ec5dabcb5a01b25c9acf09c0a29597

時間回到 2005 年 6 月 12 日,蘋果共同創辦人賈伯斯(Steve Jobs)在美國史丹佛大學畢業典禮上,發表了一場僅 15 分鐘、卻深深影響全球無數人的經典演講。如今,這場充滿啟發性的演說已屆滿 20 週年,賈伯斯檔案館特別釋出經過高畫質重製的版本,讓世人再次體驗那句「Stay Hungry, Stay Foolish」的餘韻。

這段經典影片已於本週四重新上架 YouTube,不僅畫質升級為 1080p、60fps,也修復了過去版本中解析度低、畫面顆粒感重的問題。即使影像變清晰了,但真正打動人心的,始終是賈伯斯那平靜而有力的言語。

這場演講不談科技、不賣產品,賈伯斯以自己人生中的三個故事作為主軸,娓娓道來關於「放棄與尋找」、「熱情與失落」、「生命與死亡」的啟示。從他在 Reed 學院退學、誤打誤撞學習書法,到創辦蘋果被踢出公司,再到被診斷出癌症後對生命的重新體悟,每個片段都像是預言般地描繪了他後來的傳奇人生。

這場演講至今在 YouTube 上已累積超過 1.2 億次觀看,堪稱歷史上最具影響力的畢業致詞之一。甚至在 2016 年 NBA 總冠軍賽前,詹姆斯(LeBron James)也引用其中內容鼓舞克里夫蘭騎士隊。

不過回顧當時現場,這場演講其實是學生們的「第三志願」,僅排在喬恩·史都華與阿諾·史瓦辛格之後。台下還有不少學生邊聽邊玩沙灘球、玩畢典賓果遊戲,似乎對這場演講沒有太多期待。但多年後再回頭看,無數人都說——這是他們人生最值得重聽的一段話。

這段演講留下的不只是經典語錄,更是屬於那個時代、也是至今依然適用的人生指南。

 

 

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Google反壟斷訴訟最大的惡夢:如果搜尋引擎拆分成真,網路將迎來全面重組?

作者 cnBeta
美國司法部反壟斷訴訟案,將對 Google 及其搜尋技術產生重大衝擊。強制授權 Google 搜尋索引,可能重塑網路生態,讓更多元的搜尋引擎出現。A810f4867514ca76586c8501d39465b3

Google 雖非最早參與 World Wide Web 發展的公司,卻成功以自己的規則重塑了整個網路。多年來,任何網站若想被看見,都得遵守 Google 制定的搜尋排名邏輯。而現在,這位搜尋霸主面臨美國司法部的反壟斷訴訟敗訴,最終判決可能在 8 月出爐,一旦確定,將對 Google 與整個網路生態造成重大衝擊。

其中一項極具破壞性的可能方案,是強制 Google 授權其搜尋索引與演算法給第三方——這不僅可能等同於將 Google Search 拆分出去,更會讓其他搜尋引擎得以合法存取 Google 多年打造的龐大資料庫。外媒arstechnica分析,如果這方案成真,對於長期受限於 Google 主導地位的業界來說,這或許是翻盤的機會。

拆開 Google 的資料庫,網路會更自由?

Google 執行長皮查伊(Sundar Pichai)在出庭作證時對「白牌化搜尋」(White labeling Google Search)表達強烈憂慮,認為這等同於將核心業務強行外包。但也有人認為,若搜尋索引能開放授權,將讓市場湧現更多元的創新搜尋產品,不再只有 Google 一家說了算。

現今全世界真正掌握自有搜尋索引的只有三家:Google、Bing 與 Brave,其餘搜尋服務多仰賴這三家資料支援,或以 AI 工具加值。但如 Brave 所言,即便擁有最完整的索引,也可能給出糟糕的搜尋結果,因為搜尋品質不只看資料量,更看演算法調校方式。

小型搜尋引擎的機會與隱憂

像 Brave 或 Kagi 這類較小的搜尋引擎,雖規模無法與 Google 比擬,卻各有獨到策略。Brave 自建索引但刻意不抓取過多網頁,以避免雜訊干擾。Kagi 則專注於「非商業網路」內容,聚焦部落格、小眾站點等常被大型搜尋排擠的資訊來源。

Kagi 創辦人 Prelovac 指出,如果 Google 的索引能公開授權,將可能誕生成千上萬種不同類型的搜尋引擎:從貓咪主題搜尋,到地區型超在地資料庫,讓搜尋回歸「實用與選擇」。他毫不猶豫表示,Kagi 將會整合 Google 索引,並稱「這是應該發生的事」。

但也有潛在風險。Brave 團隊擔心,一旦 Google 的搜尋資料變得幾乎免費取得,反而會讓原本就難以生存的競爭對手(如 Bing、Brave)更難經營下去,導致搜尋市場最終變得更加集中。

廣告模式 vs. 使用者隱私:下一個戰場

目前多數搜尋引擎皆為廣告贊助制,「免費」其實是以使用者的個資與注意力為代價。Kagi 採訂閱制,拒絕追蹤,強調「我們不需要用戶資料,因為那是責任風險」。

Kagi 的搜尋結果會標記出含有大量廣告與追蹤器的網站,使用者可選擇降低或隱藏這類內容,降低點入垃圾資訊的機率。Prelovac 認為,未來 5~10 年內,越來越多用戶會意識到廣告搜尋的代價,開始付費支持無廣告搜尋。

AI 搜尋來勢洶洶,傳統搜尋還有未來嗎?

不論喜不喜歡,AI 搜尋已成趨勢。從 Google 到 Bing,再到 Kagi、Brave,幾乎所有搜尋服務都在導入 AI 模型生成摘要、提供問答式回應。雖然有人擔憂這種模式可能提供錯誤資訊,但 AI 所帶來的「快速、方便」仍令人難以抗拒。

Brave 搜尋主管 Pujol 表示,搜尋正在逐漸演變成「與 AI 助理互動」的行為。或許十年後,我們的下一代已不再點選藍色連結,而是透過對話完成資訊查詢。

這場官司不只關乎 Google,也關乎我們每個人如何存取資訊。如果司法部最終強制 Google 授權其搜尋技術,可能帶來一波搜尋創業潮,也可能進一步鞏固其在 AI 領域的壟斷地位。AI 搜尋若成未來主流,資訊正確性與來源多樣性將成新的關鍵戰場。

無論最終結果為何,搜尋引擎這個看似熟悉卻正在急遽變化的工具,將再度成為資訊權力角力的核心。

 

 

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Llama 4 「翻車」被指作弊惹怒祖克柏!Meta 砸重金成立神秘 AI 實驗室

作者 cnBeta
Meta重組AI業務,成立實驗室劍指超級智慧。Meta積極投入AI研發,目標是打造超越人類的超級智慧,重奪AI話語權。8745fcdf500068b8f68262a9afe8535b

根據《紐約時報》報導,Facebook 母公司 Meta 近日在執行長馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)主導下,正進行大規模 AI 業務重組,計畫成立全新人工智慧實驗室,劍指能夠超越人類智能的「超級智慧」(Superintelligence)。這背後的導火線,是 Meta 最新 AI 模型在外界測試中被質疑誇大表現,甚至被開發者形容為「詐騙」。

據了解,Meta 為此已挖角 AI 資料標註平台 Scale AI 創辦人、現年僅 28 歲的 Alexandr Wang,不僅邀請他加入新實驗室,還商討向 Scale AI 投資數十億美元,換取該公司團隊核心人才。此外,Meta 也正開出數百萬至上億美元不等的薪酬,延攬來自 OpenAI、Google 等 AI 重鎮的頂尖研究人員。

投資、併購、開源:矢言重新奪回話語權

自 2022 年底 ChatGPT 問世後,科技業掀起新一輪 AI 軍備競賽,Meta 不願缺席,積極將 AI 整合至 Meta AI 產品與旗下智慧眼鏡等硬體。祖克柏更在今年 2 月指出:「人工智慧可能是史上最重大的創新。」

但面對微軟對 OpenAI 投資逾 130 億美元、Amazon 注資 Anthropic 80 億美元的激烈競爭,以及 Google 高價取得 Character.AI 技術授權與團隊,Meta 的壓力與日俱增。

近年來,Meta 一大策略是將自家 AI 模型開源,例如 Llama 系列模型與聊天機器人 Meta AI,目前已整合至 Facebook、Instagram、WhatsApp 與 Ray-Ban 智慧眼鏡。祖克柏在 5 月透露,Meta AI 月活用戶數已突破 10 億人。

Llama 4 「翻車」被指作弊惹怒祖克柏,內部鬥爭與離職潮浮現

今年 4 月,Meta 推出新版本 Llama 模型(Llama 4 Scout 與 Maverick ),當時表示採用混合專家(MoE)架構,支援超長上下文與圖像理解能力。Llama 4 Scout與Llama 4 Maverick即日起可在llama.com與Hugging Face下載,用戶也能透過WhatsApp、Messenger及Meta.AI網站搶先體驗這項尖端技術。並且預告超強大的Llama 4 Behemoth,堪稱全球頂尖的大型語言模型(LLM)。並聲稱其效能不亞於 OpenAI 與 Google。

雖然在推出之初引發震撼,然而,外部研究者發現 Meta 所用的基準測試設計偏頗,使產品表現被「包裝得過於優異」,引發部分開發者不滿,甚至直指其有「詐欺」之嫌。

據兩位知情人士透露,最憤怒的其實是祖克柏本人。他對外界認為自己故意掩蓋模型表現不佳的指控極為反感,也因而拍板重組 AI 團隊、成立新實驗室。

Meta 全面改造 AI 架構,延攬 Scale AI 領軍

新 AI 實驗室的目標直指「超級智慧」——超越現今「通用人工智慧(AGI)」的終極形態。知情人士指出,這項重組計畫不僅將 Scale AI 創辦人 Alexandr Wang 納入指揮系統,也開出條件將 Scale AI 員工團隊打包整併至 Meta。

Scale AI 為 AI 產業提供資料標註與清理服務,其客戶包括 OpenAI、微軟與多倫多新創 Cohere。該公司創辦人 Wang 近期與 OpenAI 執行長 Sam Altman 同台亮相美國國會活動,更在《華盛頓郵報》刊登廣告,敦促川普政府擴大 AI 投資:「美國不能輸給中國。」

業界傳奇 Yann LeCun 領軍研究,與矽谷主流意見分歧

Meta 的 AI 研究核心長期由圖靈獎得主、紐約大學教授 Yann LeCun 掌舵,他是神經網路技術與 ChatGPT 背後技術的重要先驅。不過與矽谷許多「AGI 樂觀派」不同,LeCun 認為未來的 AI 發展仍需全新思維,而非僅靠現有深度學習演進。

目前,LeCun 領導的團隊與副總裁 Ahmad Al-Dahle 負責的生成式 AI 團隊,已同步投入下一世代 AI 系統的研發工作。

Meta 想要奪回 AI 競賽的主導權,砸錢只是第一步。真正的考驗,將在未來幾年 AI 發展是否真能如願邁向「超級智慧」,並成功商業化落地。

 

 

 

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AMD 推出兩款全新 Ryzen Z2 掌機處理器:從 Zen2 到 Zen5 四代齊發、首次導入 AI 引擎

作者 cnBeta
AMD推出全新 Ryzen AI Z2 Extreme 掌機處理器,首次導入AI引擎,成為首款支援Copilot+ PC的掌機晶片。B78341bfd70ad103273888e04fa66740

在桌機、筆電市場大展拳腳後,AMD 近年也成功打進迷你電腦與掌上型遊戲機(掌機)市場,甚至成為該領域的主流平台。今日,AMD 正式發表兩款專為掌機設計的新處理器:旗艦級 Ryzen AI Z2 Extreme,為該系列首次導入 AI 計算功能;以及入門定位的 Ryzen Z2 A,則搭載經典 Zen2 架構,目標是提供更親民的價格選擇。

Ryzen AI Z2 Extreme:支援 Copilot+ PC 的第一款 AI 掌機晶片

AMD 推出兩款全新 Ryzen Z2 掌機處理器:從 Zen2 到 Zen5 四代齊發、首次導入 AI 引擎

這款 Z2 Extreme 可視為先前 Z2 Extreme 的 AI 升級版本,首次在掌機平台導入具備高達 50 TOPS 算力 的 NPU AI 引擎,成為目前市面上唯一支援 Windows 11 Copilot+ PC 功能的掌機晶片。

其核心規格與原本 Z2 Extreme 相同,採用 Zen5 架構的 8 核心 16 執行緒設計(3 顆 Zen5 + 5 顆 Zen5c),搭配 8MB L2 快取與 16MB L3 快取,最高時脈達 5.0GHz。內建 RDNA3.5 架構 GPU,提供 16 個運算單元,支援 LPDDR5X-8000 記憶體,TDP 設定在 15~35W,可供裝置廠商彈性調整。

AMD 推出兩款全新 Ryzen Z2 掌機處理器:從 Zen2 到 Zen5 四代齊發、首次導入 AI 引擎

Ryzen Z2 A:復古 Zen2 架構回歸,壓低成本的入門解法

AMD 推出兩款全新 Ryzen Z2 掌機處理器:從 Zen2 到 Zen5 四代齊發、首次導入 AI 引擎

另一款 Ryzen Z2 A 則回歸熟悉的 Zen2 CPU 與 RDNA2 GPU 組合,共有 4 核心 CPU、8 核心 GPU,支援 LPDDR5-6400 記憶體,熱設計功耗僅 6~20W,定位明確鎖定入門級掌機。

儘管使用的架構相對老舊,但其低成本優勢明顯,有望推動更多平價掌機產品問世,擴大 AMD 在入門市場的滲透率。

AMD 推出兩款全新 Ryzen Z2 掌機處理器:從 Zen2 到 Zen5 四代齊發、首次導入 AI 引擎

Ryzen Z2 系列實現「四代同堂」,掌機市場選擇更加多元

加上年初已推出的 Ryzen Z2、Z2 Go(分別基於 Zen4 與 Zen3+ 架構),整個 Ryzen Z2 家族至今已囊括 五款不同型號,橫跨 Zen2 到 Zen5 四代 CPU 架構,GPU 則涵蓋 RDNA2、RDNA3 及 RDNA3.5 三種設計。

這樣的產品佈局讓未來的 Ryzen 掌機能因應不同消費者需求,無論是追求極致效能的玩家,或是偏好高性價比的入門用戶,都能找到適合的處理器平台。

 

 

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喊出「AI優先」卻慘遭網友瘋狂卸載、灌一星,Duolingo到底踩到什麼地雷?

作者 cnBeta
多鄰國擁抱AI引發爭議,AI課程品質堪憂引發用戶退訂潮。多鄰國的AI轉型,突顯了AI應用與人本價值的衝突,AI是否真能取代人類?30a76d24d91a0346b9d7eb8812bffa01

你應該對多鄰國那隻滿嘴抱怨的「貓頭鷹」不陌生吧?在社群平台亂入留言區、動不動就跳出來逼你背單字,不打卡它還會像恐怖情人一樣窮追不捨──這就是多鄰國(Duolingo)招牌式的「督學」風格。

今年初,多鄰國甚至搞了一波另類行銷,推出「貓頭鷹之死」企劃,說是因為太多人忘了學習、讓貓頭鷹等到死…這操作雖然抽象,卻成功衝上社群話題,用戶也樂在其中。

但這回,多鄰國靠 AI 真的是把自己搞砸了。

CEO宣布「AI優先」,內容創作者又被炒?

事情要從 4 月底說起,多鄰國 CEO Luis von Ahn 在公司內部發出一封聲明,宣布品牌要全面「AI優先」。這聽起來好像只是跟風,但這封信讀起來卻讓人寒毛直豎。

喊出「AI優先」卻慘遭網友瘋狂卸載、灌一星,Duolingo到底踩到什麼地雷?

內容強調,用 AI 取代原本由人工負責的課程內容製作流程,是「最正確的決定之一」,不只要裁撤外包團隊,還要把員工對 AI 的使用納入績效評估,就連新招人也得會用 AI。不管 AI 品質夠不夠成熟,就是要先上路!

這番話聽起來很熟悉嗎?就像老闆說不是 AI 要取代你,而是你「太沒效率」了……結果你成了被替代的那一個。

更別提,多鄰國去年才裁掉上千名外包翻譯人員,這回又來一波「AI 優化」,員工怎麼可能不焦慮?

喊出「AI優先」卻慘遭網友瘋狂卸載、灌一星,Duolingo到底踩到什麼地雷?

AI生成148門課程,用戶炸鍋怒退訂

在 CEO 發信沒幾天,多鄰國就宣佈推出 148 門 AI 生成的語言課程,還自豪表示這是 AI「一年完成了人類需要 12 年的成果」。

但網友的反應可以說是全面翻車──社群平台上退訂的退訂、刪 App 的刪 App,有人甚至為了表達抗議,狠心中斷自己連續近 2000 天的打卡紀錄,狠狠踩了多鄰國一腳。

更有使用者直言:「既然都是跟 AI 學語言,那我直接用 ChatGPT 不就好了?便宜又彈性。」

也有網友表示:這隻鳥必須再死一次。

喊出「AI優先」卻慘遭網友瘋狂卸載、灌一星,Duolingo到底踩到什麼地雷?

即使是比較中立的使用者,也被 AI 課程搞得一肚子氣,不是內容不準就是語境不通順,完全感受不到學習的「人味」。

官方急轉彎,但信任已裂解

眼見輿論炸鍋,多鄰國立刻跳出來滅火。CEO 出面表示那封信「寫得不夠清楚」,強調員工才是公司成功的關鍵;官方社群帳號也一度「潛水」,試圖低調冷處理。

但 TikTok 評論區依然是一片酸言酸語,網友根本不買單。

這次事件其實點出了更深層的問題:並不是大家抗拒 AI,而是抗拒被 AI 取代、還要假裝感謝它。 

誠然,生成式 AI 的確帶來了很多便利;但就像人類進化不是為了讓自己被替代一樣,我們需要的是幫手,不是代打。

 

 

 

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Java 滿 30 歲了,仍是開發世界不可或缺的支柱

作者 cnBeta
Java 正式邁入誕生 30 週年。這門由 Sun Microsystems 於 1995 年推出的程式語言,至今仍在全球各領域發揮關鍵作用。5acc17c76c93b2ebf7a211b3d26a6a0b

2025 年 5 月 23 日,Java 正式邁入誕生 30 週年。這門由 Sun Microsystems 於 1995 年推出的程式語言,不僅經得起技術浪潮的洗禮,也持續進化,至今仍在全球各領域發揮關鍵作用。

Java 的緣起可追溯至 1990 年代初期,當時 Sun 內部由詹姆斯・高斯林(James Gosling)領軍的團隊著手開發一套為互動式電視與嵌入式設備設計的語言,最初名稱為「Oak」,設計初衷是簡化跨裝置應用程式的開發流程。高斯林曾形容 Java 是「沒有刀槍的 C++」,強調它比 C++ 更安全、語法也更簡潔。

Java 滿 30 歲了,仍是開發世界不可或缺的支柱

隨著World Wide Web的興起,Java 的應用焦點逐漸從家電轉向網路應用。它最具代表性的特色是「一次撰寫、到處執行」(Write Once, Run Anywhere):只要將程式編譯成位元碼,就能在任何支援 Java 虛擬機(JVM)的裝置上執行,大幅減少跨平台的相容性問題。

Java 透過 Web 小程式和企業級應用迅速竄起,也促使對手爭相應對。微軟當時推出 Visual J++,試圖打造支援 Windows 的 Java 相容語言,卻因未遵守 Java 標準而遭 Sun 提告,最終黯然收場。

Java 的普及也深植於教育體系,不少大學與學院設有 Java 課程與認證,憑藉其物件導向特性,成為許多初學者接觸程式語言的入門首選。

進入 2000 年代,Java 功能日益成熟,推出 JavaBeans、JDBC 資料庫連接、Swing 圖形介面等,並細分為標準版(SE)、企業版(EE)與微型版(ME),分別鎖定桌機、伺服器與行動裝置開發。

2006 年,Sun 宣布將 Java 開源,並以 GNU 通用公共授權釋出 OpenJDK,讓全球開發者社群能更自由地使用與參與。2010 年,Sun 被 Oracle 收購後,Java 的管理權也轉移至 Oracle 手中。儘管核心實作仍維持開源,但隨著 Oracle 引入商業授權政策,也讓部分組織轉而使用其他廠商維護的 OpenJDK 發行版。

Java 滿 30 歲了,仍是開發世界不可或缺的支柱

如今的 Java,早已深入企業系統、雲端平台與大數據架構。其穩定性、成熟的生態系與強大的支援工具(如 Spring Boot、Jakarta EE 等)仍是企業開發的首選。Sonatype 技術長 Brian Fox 指出:「從 Web 小程式到雲原生應用,Java 歷經多次典範轉移,依舊屹立不搖。Java 是企業擁抱開源的橋樑,直到今天,很多企業依然離不開它。」

即便不再是最時髦的語言,Java 在各大開發者調查中仍名列前茅,與 Python、JavaScript 等新星並駕齊驅。30 年來,Java 憑藉其穩健、靈活與強大的社群,證明了自己從未過時——對無數開發者而言,Java 如今仍與 1995 年一樣重要。

 

 

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Windows 11 任務列開啟程式太多導致圖示「滿出來」?微軟正在解決這個問題

作者 cnBeta
Windows 11 任務列圖示過多時會被折疊,影響使用效率。更新提供「小圖示模式」,任務列滿載時自動縮小圖示。提供三種模式:預設(滿載時縮小)、永不縮小、始終縮小。608e357a253067f37cb4f4fadd7a6a91

當前 Windows 11 任務列的使用體驗,其實對不少用戶來說仍存在一些實用性問題,特別是當「開啟多個應用程式」時,圖示排列與操作的便利性成為一大痛點。

圖示太多會被「折疊」,使用效率大打折扣

在 Windows 11 初期版本中,當使用者開啟過多應用程式或視窗時,任務列空間不足會導致部分圖示被「折疊」進次要選單(Overflow Menu),導致使用者需要額外點擊才能找到已開啟的程式。

這種折疊邏輯對多工處理者(例如設計師、工程師或行政人員)尤其不便,會打亂工作流與視覺辨識效率。

Windows 11 任務列開啟程式太多導致圖示「滿出來」?微軟正在解決這個問題

而現在微軟對Windows 11 任務列功能持續進化,微軟日前在 Beta 測試版 Build 26120.3671 中推出新選項,當任務列圖示太多即將滿載時,系統將自動切換為「小圖示模式」,讓使用者能看到更多已開啟的應用程式,避免必須多層點擊才能找到視窗的困擾。

三種任務列圖示模式任你選

這項更新主要針對過去任務列「圖示折疊」導致可視性下降的問題。新版任務列提供三種彈性設定:

  1. 當任務列已滿時(預設值):圖示自動縮小,方便顯示更多應用。

  2. 永不縮小:圖示始終維持原大小,適合習慣固定視覺介面的使用者。

  3. 始終縮小:無論圖示數量多少,任務列一律使用小圖示,可提升視窗容量與密度。

這些設定可在 設定 > 個人化 > 任務列 > 任務列行為 > 顯示較小的任務列按鈕 中找到,用戶可依自身偏好切換。

提升可見性與效率,用戶回饋機制同步啟動

微軟表示,這項設計目標是提升任務列的「應用可見性」與「存取效率」,避免使用者頻繁進入次級選單或工作檢視才找到視窗。官方同時鼓勵使用 Windows 11 Beta 版本的用戶,透過 回饋中心 > 桌面環境 > 任務列分類 提出使用心得與建議。

這項更新雖目前僅針對測試版推出,但預計未來將逐步推送至正式版使用者。

 

 

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《極惡戰線》才撐一年就關服,資深製作人 Mark Rubin 揭內幕:首發內容根本不完整、宣布退出遊戲業界

作者 cnBeta
《極惡戰線》關閉伺服器,製作人告別遊戲業。《極惡戰線》雖有亮眼開局,但技術問題與內容不足導致失敗。他感謝玩家支持,並期許未來能有更多以玩家為核心的射擊遊戲。7b63a8878c4412881bfc0cf19f925e73

Ubisoft 於 6 月 3 日正式關閉旗下免費第一人稱射擊遊戲《極惡戰線(XDefiant)》的伺服器。這款遊戲雖曾在封測與上線初期獲得不少正面評價,於 2024 年 5 月推出。但因技術問題與內容更新過慢,最終難以留住玩家、Ubisoft 在同年 12 月卻震驚宣布《極惡戰線》要中止營運的消息。

隨著《極惡戰線》走入歷史,曾任遊戲製作人的 Mark Rubin 也在社群平台 X(前 Twitter)上宣布,他將正式離開遊戲產業,結束自己長達數十年的遊戲開發生涯。

Rubin 曾是《決勝時刻:現代戰爭》系列的重要推手,當年擔任 Infinity Ward 的資深製作人。他在告別聲明中提到:「今天對所有支持《極惡戰線》的玩家與開發者來說,都是沉重的一天。感謝每一位曾經玩過這款遊戲的人,不論你是知名實況主還是一般玩家,你們的支持我都銘記在心。」

他回憶,《極惡戰線》雖然宣傳資源有限,但上線初期卻創下 Ubisoft 歷來成長最快的玩家數紀錄,完全靠著玩家口耳相傳所推動的熱潮。然而,後續缺乏長期行銷投入,加上玩家流失快速,讓整個計畫難以為繼。

《極惡戰線》才撐一年就關服,資深製作人 Mark Rubin 揭內幕:首發內容根本不完整、宣布退出遊戲業界

Rubin 也坦言,整個開發歷程充滿挑戰:「我們使用的遊戲引擎原本就不是為這種類型設計的,技術債堆積如山;而且網路連線穩定性始終是個大問題,始終無法徹底解決。」而最重要的是,他們並沒有足夠資源進行後續的賽季更新。

至於內容規模,他直言:「就我個人來說,連遊戲首發版本的內容都還稱不上完整。我原本預期要到第四、第五季才會登場的一些重要功能,應該才是首發應有的配置。」

雖然結果不盡理想,但 Rubin 仍不忘感謝開發團隊:「你們接手的牌極差,卻仍做出這麼優秀的作品。我一直認為,《極惡戰線》的地圖設計是街機風射擊遊戲中數一數二的。」

他最後補充:「雖然我們的旅程中止了,但我相信我們確實在這個品類中激起了一些漣漪,也讓其他團隊注意到這種遊戲仍有潛力。這代表我們做對了一些事情。」

對於個人未來發展,Rubin 表示:「我已經決定退出遊戲業界,將更多時間留給家人。未來你們不會再看到我參與新專案。」

不過他也留下祝福:「我永遠熱愛射擊遊戲,也期待有更多開發者能撿起我們留下的旗幟,繼續打造真正以玩家為核心、傾聽玩家聲音的好遊戲。」

 

 

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Meta 傳不再熱衷 Quest VR眼鏡、主力押寶「超輕量開放式眼鏡」並迎戰蘋果

作者 cnBeta
Meta傳放棄VR裝置升級,加速推出超輕薄智慧眼鏡,預計2026年底問世。這款智慧眼鏡被視為邁向AR眼鏡的重要過渡,與蘋果的產品定位接近。C23c897e9e8874785424c8826efb76db

面對蘋果積極布局 AI 眼鏡市場的動作,Meta 傳出正在調整產品策略,計畫放棄現行 VR 裝置的升級計畫,轉而加速推出一款「超輕薄開放式智慧眼鏡」,預計將在 2026 年底問世。該裝置被視為 Meta 邁向理想 AR 眼鏡的重要過渡產品,其定位與蘋果明年預計發表的眼鏡相當接近。

Meta 優先推「Puffin」眼鏡計畫,放棄原本 Quest 升級路線

根據多位知情人士向外媒透露,原本作為 Quest 4 升級版的兩個方案「Pismo Low」與「Pismo High」已經被取消,這也意味著 Meta 採傳統設計的下一代 Quest 系列,可能要等到 2027 年才會登場。早在去年底,Meta 就已證實取消了高階 VR 裝置 Quest Pro 2 的相關計畫。

目前,Meta 正全力推進開發中的「Puffin」眼鏡,這款超輕量型的開放式裝置,會透過連接線與獨立的計算與電池模組相連,設計目標是在不犧牲效能的前提下實現佩戴舒適與行動性。

知情人士指出,「Puffin」的重量將控制在 110 公克以下,外觀有些像一副「略顯厚重」的眼鏡,但不搭配傳統控制器,而是採用與 Apple Vision Pro 類似的「眼動追蹤 + 捏合手勢」操作方式。關鍵設計在於將電池與運算模組整合到可放入口袋的圓盤型裝置中。

虛擬螢幕應用為主軸,攻佔娛樂與生產力市場

據了解,「Puffin」雖然將採用與 VR 裝置相同的 Horizon OS 系統,但其市場主打並非沉浸式體驗,而是讓使用者隨時建立「多尺寸、可攜式虛擬螢幕」,可應用於娛樂觀看或行動工作,這對希望在辦公室外也能高效處理任務的使用者,是一大誘因。

目前市面上雖有類似功能的裝置,但還沒有一款產品能在「夠輕巧」、「外型時尚」與「效能穩定」三者之間取得平衡,Meta 顯然希望搶先解決這個痛點。

銷售未如預期,Meta 重整 Reality Labs 優先順序

Meta 最新一季財報顯示,旗下負責元宇宙與穿戴式裝置的 Reality Labs 部門營收出現年減,雖然 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡的銷量有成長,仍難以彌補 Quest 裝置銷售下滑的衝擊。去年第四季剛上市的 Quest 3S 雖有不錯聲量,但熱潮未能延續至今年,進一步促使公司重新調整重心。

Meta 顯然希望推出一款「不只在聖誕節熱銷」的長尾產品,具備更持久的市場影響力。

庫克親自盯場,蘋果加緊搶佔智慧眼鏡先機

知名爆料人 Mark Gurman 稍早就曾透露,蘋果執行長庫克已將 AR 眼鏡視為公司首要目標,並親自參與產品開發。這款未來產品將是「可整天配戴」、「視覺與資料融合」的 AR 裝置,挑戰在技術、應用與量產成本三方面取得突破。

目前蘋果也計畫推出類似 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡的產品,但工藝將更講究;Google 也不甘示弱,宣布與 Xreal、Warby Parker、Samsung、Gentle Monster 合作,投入 Android XR 平台智慧眼鏡開發。

隨著 Meta、蘋果、Google 三大巨頭明年都可能釋出新一代智慧眼鏡,這場「AI 穿戴裝置三國演義」,將為消費性科技市場再添新火花。

 

 

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OpenAI內部文件顯示打算取代Siri,要讓 ChatGPT 成為無所不在的「超級助手」

作者 cnBeta
OpenAI 內部文件揭露,目標將 ChatGPT 打造為超級助手,挑戰蘋果 Siri 地位。文件顯示,ChatGPT 的發展方向是成為無所不在的超級助手。C02a2844c33873133bea756731e011a0

一份由美國司法部在 Google 反壟斷案件中解封的 OpenAI 內部文件,揭示了這家 AI 巨頭對 ChatGPT 的發展藍圖,目標明確劍指蘋果 Siri,希望將 ChatGPT 打造為全方位智慧助理,在市場地位上與蘋果一較高下。

這份名為《ChatGPT:2025 年上半年策略》的文件是 OpenAI 在 2024 年底制定的戰略規劃,其中首次出現「超級助手」(Super Assistant)概念。所謂「超級助手」,是指具備 T 型技能的 AI——橫向有廣泛的通用能力,縱向則具備特定領域的深度專業知識。

根據文件內容,ChatGPT 預計不只存在於網頁或應用程式中,而是深入整合進手機、Email、行事曆、第三方平台,甚至成為作業系統層級的常駐助手,無論使用者身處何處、使用什麼裝置,都能即時提供協助。

這份文件也細數 ChatGPT 可執行的任務範圍:從回答問題、規劃假期、找房、寫信、寄禮物、聯絡律師、追蹤代辦事項,到進階如程式設計等,皆可一手包辦。OpenAI 強調,隨著 ChatGPT 擴展到更多用戶群,這些專業能力也將依照不同需求進行客製化。

事實上,OpenAI 近期推出的「跨對話記憶功能」與「Operator 模組」正是實踐這項策略的步驟,後者讓 ChatGPT 能直接操作平台與裝置介面,使其使用方式更貼近 Siri 那種隨侍在側的模式。

文件中也提到新一代 AI 模型、用於瀏覽器、編碼與裝置控制的「代理工具」將是實現這一願景的核心要素。雖然文件未具體提到硬體,但考慮到 OpenAI 近期與設計大師 Jony Ive 的合作,外界普遍認為他們已有相關規劃,只是部分內容尚未公開。

OpenAI 這波挑戰不僅是技術層面,更是對平台話語權的角力。文件呼籲,無論在 iOS、Android 或 Windows 系統,使用者都應能自由選擇預設的 AI 助手,而不被迫使用原廠預設選項,並要求像蘋果、Google、微軟等大廠應開放系統索引權限,讓包括 ChatGPT 在內的 AI 助手能更深入整合服務。

與此同時,蘋果自家的 AI 發展策略似乎步履蹣跚。Siri 近期的發展方向轉交至 Vision Pro 負責人 Mike Rockwell 領軍,原 Siri 團隊領導 Robby Walker 則轉向另一名為「Knowledge」的計畫,據傳是蘋果版 ChatGPT 的回應。但根據《彭博》記者 Mark Gurman 的消息,該計畫同樣遭遇與 Siri 改革延宕類似的瓶頸,進展有限。

 

 

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Intel 未來兩代 Core 處理器曝光:Panther Lake 年底登場,Nova Lake 搭載新腳位規格

作者 cnBeta
Intel 新一代 Panther Lake 處理器曝光!採用 Intel 18A 製程,鎖定行動平台。Nova Lake 旗艦平台也將導入 Intel 18A 製程,令人期待。A8cce0e9a961c1135d7299e87860d126

Intel 近日在官網技術文件中,提前揭露了數款即將推出的新一代處理器,包含今年底登場的 Panther Lake 系列與下一代旗艦平台 Nova Lake,也同步揭示三款定位特殊的補充型產品,顯示出 Intel 在桌機與行動端的產品戰略正快速演進。

Panther Lake:首發 Intel 18A 製程、鎖定筆電平台

Panther Lake 將是首款採用 Intel 18A 製程技術 的處理器平台,專為行動裝置設計,目前已進入試產階段。預計將於 2025 年底先行釋出部分型號,並於 2026 年初全面推出。

此系列核心架構也將升級為:

  • Cougar Cove(大核心)

  • Darkmont(小核心/超小核心)

產品線區分為:

  • Panther Lake-U:預期為 4P(效能核心)+ 4LPE(超小核心)

  • Panther Lake-H:為 4P + 8E(效率核心)+ 4LPE 的組合,主打高效能筆電

這樣的核心組合顯示 Intel 將繼續深化混合架構策略,強化多工與功耗效率。

Intel 未來兩代 Core 處理器曝光:Panther Lake 年底登場,Nova Lake 搭載新腳位規格

Nova Lake:桌機版正式曝光,導入 LGA1954 新封裝

更進一步的 Nova Lake 則已確認將推出:

  • Nova Lake-S(桌機版)

  • Nova Lake-U(低功耗筆電版)

預期未來還會推出 Nova Lake-H(主流筆電)與 HX(高階行動平台)版本。

其中,Nova Lake-S 將採用全新 LGA1954 腳位封裝,並可能升級至 Intel 18A-P(強化版 18A 製程)。其核心架構則預計改為全新:

  • Coyote Cove(大核心)

  • Arctic Wolf(小核心)

顯示此平台將進行一次明顯的世代交替,無論在製程、架構還是封裝規格上都將帶來新氣象。

三款特規產品同步揭露:涵蓋入門、中階與教育市場

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除了主線產品,Intel 此次路線圖還揭示三款傳聞已久的特殊系列:

Bartlett Lake:純大核心回歸,支援混合架構

預期命名為 Core i9/i7/i5/i3 系列,維持現有 LGA1700 腳位,提供 2~12 核心等級的純大核心版本,也有支援混合架構的組合(如 8P+16E、6P+8E、6P+4E 等),預計 2025 年第三季登場

Twin Lake:專為教育市場設計的全小核心方案

為 N 系列後繼產品,預期推出 N355、N350、N250、N150 等型號。雖與現行 Alder Lake-N 相比,僅小幅提升時脈,但仍提供穩定續航與輕量級運算能力。

Wildcat Lake:面向 Chromebook 與嵌入式應用的新選擇

定位類似過去的 Pentium N/Celeron N 系列,採 2 大核+4 小核 架構,搭配 Xe2 核顯,並傳出可能採用 Intel 18A 製程,主要對象為 Chromebook、迷你電腦、NAS、入門筆電與嵌入式設備。

 

 

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