洛杉磯因移民與海關執法局(ICE)突襲引發抗議活動,多間零售商店遭到洗劫,包括 Apple、T-Mobile 和 Adidas 等品牌門市。位於美國洛杉磯的 Apple Tower Theatre 旗艦店日前遭遇暴力搶劫,不過與以往不同的是,這次竊賊偷走展示機後卻馬上「中招」。根據洛杉磯警方表示,至少已有三人因涉嫌竊盜被逮捕,其中一人在現場被捕,另外兩人則因搶劫罪名遭拘留。
竊賊會迅速被逮的主因之一,是 Apple 店內展品所配備的特殊防盜技術。
Apple 零售店內的展示裝置一旦離開門市,脫離門市 Wi-Fi 網路連線,就會立刻被鎖定並變成無法使用的狀態。例如 iPhone 離開店面後會自動被停用,螢幕顯示訊息:「請立即將裝置歸還至 Apple Tower Theatre。本裝置已被鎖定並正在被追蹤,當地執法單位將收到通知。」(引自 Techspot)
事實上,這並非 Apple 首次採用這類系統來保護商品。早在 2020 年喬治・佛洛伊德(George Floyd)事件後,美國全國爆發抗議潮時,Apple 就曾針對零售店展示機啟用類似機制。
這套防盜機制與一般使用者熟悉的 iCloud「尋找」功能不同,它是專為 Apple 零售通路內部設計的專用系統。當展示機啟用追蹤後,螢幕會強制跳出訊息提示:「請立即將裝置歸還至 Apple Tower Theatre,本機已被鎖定並正在被追蹤,執法單位已接獲通知。」顯示 Apple 已主動將設備位置回報給當地警方,方便追查失竊來源。
Apple 雖未公開說明這套機制細節,但這類防盜設計似乎早已悄悄布建於全球零售據點的展示機中。對想靠偷展示機牟利的犯罪者來說,這可能是一種「偷到就是虧」的設計。
這套防盜機制與一般使用者熟悉的 iCloud「尋找」功能不同,它是專為 Apple 零售通路內部設計的專用系統。當展示機啟用追蹤後,螢幕會強制跳出訊息提示:「請立即將裝置歸還至 Apple Tower Theatre,本機已被鎖定並正在被追蹤,執法單位已接獲通知。」顯示 Apple 已主動將設備位置回報給當地警方,方便追查失竊來源。
華為穿戴裝置 2025 年第一季全球出貨量第一!HUAWEI WATCH FIT 4 系列限時優惠,購買即贈好禮。
根據市調機構 IDC 最新 2025 年第一季報告指出,華為穿戴裝置全球出貨量突破 2 億台,並於該季度正式躍升為全球穿戴市場第一名,HUAWEI 也同步推出限時優惠,全新 HUAWEI WATCH FIT 4 系列買就送 FreeBuds 耳機或 Band 運動手環,其他還有全系列優惠,最高可省 6,000 元。
最新上市的 HUAWEI WATCH FIT 4系列,即買即贈,包括購買 WATCH FIT 4 Pro(售價 9,990元),即贈送FreeBuds SE 3無線藍牙耳機(價值 1,990元);購買WATCH FIT 4(售價 5,990元),就送Band 9智慧手環(價值1,490元),即日起至6月30日,可至華為全通路購買。
Sony 推出《Climate Station》應用,於 PS5 與 PS VR2 免費上架,以沉浸互動方式揭示氣候變遷的複雜性與未來情境。
Sony Interactive Entertainment 正式推出互動式氣候變遷體驗應用程式《Climate Station》,並同步登陸 PlayStation 5 與 PS VR2 平台。這款由 PlayStation Studios 團隊開發、與聯合國「為地球而努力聯盟」(Playing for the Planet Alliance)合作打造的免費應用程式,致力於將氣候科學轉化為一場身歷其境的數據導向之旅。
PlayStation 5(PS5)獲利驚人,上市五年已超越前四代總和!PS5 的成功,也帶動 PlayStation Plus 服務營收顯著成長。
根據最新報導,Sony 互動娛樂(SIE)的次世代遊戲主機 PlayStation 5(PS5)已創下驚人紀錄:在上市至今的五年內,PS5 的累積獲利已超越過去四代主機(PS1、PS2、PS3、PS4)整個產品生命周期的總獲利。
市場研究機構 Niko Partners 的研究總監 Daniel Ahmad 在社群平台上分享了 Sony 近期業務簡報的數據:PS5 目前已為 Sony 帶來高達 130 億美元(約新台幣 4,210 億元)的獲利,而 PS1 至 PS4 四代加總獲利為 100 億美元(約新台幣 3,240 億元)。
若希望獲得更精準、真實且高度還原個人特色的 AI 聲音,「VoAI 絕好聲創」也提供「專業模型訂製」服務。「專業模型訂製」相比起「快速聲音複製」更強調個人化訂製,需提供超過 30 分鐘的音檔,經專人訓練製作後的聲音相似度可高達九成。除能精確模擬使用者的音色外,還可模擬說話語氣、語速與情感表現,適合影片製作工作室、講師、企業及大型媒體等專業需求。
「訂閱制」服務新上線,提供多元方案供選擇
另為回應市場需求並提供使用者更多元的方案內容,絕好聲創同步推出「訂閱制」方案,除了原先的單次儲值方案之外,使用者還可依照自身需求,選擇不同等級的訂閱服務。「訂閱制」享有無限次的 AI 聲優配音額度,依據方案內容更提供不同的聲音模型使用權限、圖文生成 Podcast 次數、快速聲音複製功能、音檔組合功能等,讓使用者依個人使用需求更有彈性、一站式完成聲音創作。
距離 Windows 10 終止支援只剩不到一年,開源桌面環境 KDE 日前發佈了「W10 for Exiles(W10 流亡者)」網站,呼籲使用者儘早從 Windows 生態跳脫,改採搭載 KDE Plasma 的 Linux 系統。此活動強烈批評微軟升級政策,並以「你未來的電腦會變廢鐵」等字眼營造危機感,引發外界正反兩極反應。
別讓微軟操控你的選擇
根據 KDE 官方網站上的說法,微軟正試圖將 Windows 10 電腦「變成垃圾」,用戶若不願意接受 Windows 11 的升級門檻與作業系統變革,現在是轉向 Linux 的絕佳時機。該網站不僅使用聳動措辭,還製作圖像暗示 Windows 電腦已過時。
此外,KDE 指出 Windows 10 在 2025 年 10 月 14 日終止支援後,仍需額外付費才能取得安全更新(ESU 計畫每年收費 30 美元起),這種做法被 KDE 批評為「技術勒索」,且認為這樣的情況未來仍可能一再發生。
雖然 Windows 10 將不再獲得官方更新已是確定事實,但稱其為「報廢」仍有些言過其實。實際上,多數 Windows 10 裝置仍可正常使用,也可選擇升級到 Windows 11(即使規格未達標,也有非官方方法繞過限制)。
此外,微軟也提供延長安全更新、調整系統廣告推薦等選項,用戶仍擁有一定程度的彈性。至於 KDE 提及的「Windows 到處都是廣告」說法,也與實際情況略有出入,目前大多數內建廣告屬於可關閉的系統推薦內容。
KDE 在活動中強調 Linux 沒有強迫升級、沒有廣告彈窗、沒有遙測監控,但實際上 Linux 同樣面臨驅動、應用支援與學習門檻等挑戰,並非萬無一失的替代方案。
Linux 發展穩健,但仍屬小眾
根據 StatCounter 最新資料,Linux 桌面系統的市佔率約為 4%,遠低於 Windows 的 70% 左右。儘管越來越多開發者與資深使用者開始轉向 Linux,但對一般消費者而言,切換作業系統仍具有學習門檻與適應成本。
KDE 的這波活動雖然希望借勢推廣開源理念,但過度訴諸恐懼與敵意,恐怕會讓潛在使用者卻步,反而不利於 Linux 在主流市場的推廣。
這也讓 Midjourney 正式加入 AI 影片生成技術的競爭戰場,對手包括 OpenAI 的 Sora、Runway 的 Gen-4、Adobe 的 Firefly,以及 Google 的 Veo 3 等。與這些主打商業應用的對手不同,Midjourney 一直以來更專注於藝術與創意領域,這次 V1 也是延續這樣的路線。
Introducing our V1 Video Model. It's fun, easy, and beautiful. Available at 10$/month, it's the first video model for *everyone* and it's available now. pic.twitter.com/iBm0KAN8uy
Google Gemini 新增上傳影片分析功能,使用者可上傳影片讓 AI 分析。Gemini 能辨識畫面與分析音訊,帶來更豐富的影片互動體驗,讓影片應用更廣泛。
Google Gemini 持續進化,現在除了支援文件與圖片上傳,使用者也能直接將影片檔案加入提示中,讓 AI 分析影片內容並回答相關問題。Gemini 不僅能針對影片中的畫面進行辨識,還能深入分析音訊,帶來更豐富、直覺的互動體驗。
舉例來說,筆者上傳了一段講解「研究機構調查有 84% 的受訪者願意為 Apple AI 付費」的影片(影片內容可參考超連結),並詢問內容重點,Gemini 隨即根據畫面與語音內容,生成清楚的摘要說明;若上傳的是螢幕錄影,只要提問「影片中出現的時間是什麼?」也能得到正確答案。此外,用戶也可要求 Gemini 為影片撰寫描述,例如上傳一段水族館「鯨鯊餵食秀」的影片,Gemini 便會自動產生如下生動的描述:
上述功能均可透過 AI 智慧搜尋、圖像辨識與定位技術進一步強化,例如,受災民眾上傳災區照片後,AI 即可透過圖像辨識來分辨災害所在位置、災害的種類及性質,協助救災人員縮短判斷及搜尋位置的時間,第一時間提供災區所需的救援行動。受災民眾亦可透過 AI 智慧搜尋功能,快速查詢緊急應變手冊,獲得符合災情的自救與應變指引。
「災害應變與通報管理系統」目前已應用於公部門災害演練計畫,協助政府即時掌握災區及其周邊災情資訊。該系統也與壯闊台灣聯盟的 iCanHelp 應用程式整合,測試版已開放給大眾下載。 未來,該系統預計也將整合 Microsoft Teams 作為第一線救災人員的通訊介面,進一步提升整體災害應變效能與救災韌性。同時亦規劃導入 AI 模型與演算法,模擬並預測可能災害,提前啟動應變計畫,以預先管理災害帶來的損失。
對於喜愛使用無反相機在同一套設備中拍攝照片與影片的創作者來說,Manfrotto ONE 是首款真正意識到混合拍攝需求的三腳架系統,將以往必須攜帶兩組三腳架的困擾一併解決。
對於喜愛使用無反相機在同一套設備中拍攝照片與影片的創作者來說,Manfrotto ONE 是首款真正意識到混合拍攝需求的三腳架系統,將以往必須攜帶兩組三腳架的困擾一併解決。
多功能設計 滿足多元拍攝需求
Manfrotto ONE 的核心優勢在於其多功能性。它巧妙地結合了三腳架、單腳架和桌面三腳架的功能,讓使用者可以根據不同的拍攝需求快速切換模式。無論是在開闊的風景區需要穩定的支撐,還是在狹窄的空間需要靈活的單腳架,甚至是需要低角度拍攝的桌面三腳架,Manfrotto ONE 都能輕鬆應對,真正實現了一腳多用。
▲▼ SEL400800G 搭配 α1 II 或 α9 III 優異的連拍功能,都能輕鬆捕捉鳥類起飛的精彩瞬間。這不僅歸功於相機的預拍功能與強大的追焦性能,鏡頭本身優異的自動對焦表現同樣功不可沒。(上:Sony α9 III + SEL400800G,400mm、F6.3、1/500、ISO 400,小白鷺〔看大圖〕|下:Sony α9 III + SEL400800G,659mm、F8、1/3200、ISO 3200,煤山雀〔看大圖〕)
▲▼ SEL400800G 搭配 α1 II 和 α9 III 等高階機身時的對焦表現,讓蘇亮宇印象深刻。他表示,有好幾次在背景相當複雜的環境中拍攝飛行中的鳥類時,對焦框竟絲毫不受干擾,始終穩穩鎖定被攝目標,讓他對這組合的對焦能力感到十分驚豔。(上:Sony α9 III + SEL400800G,445mm、F8、1/4000、ISO 8000,東方毛腳燕〔看大圖〕|下:Sony α9 III + SEL400800G,800mm、F8、1/3200、ISO 1000,紅尾伯勞〔看大圖〕)
Apple 原先預計在 iOS 18.4 中推出全新個人化 Siri 功能,但因為品質測試未達標準,目前已將內部目標延後至 2026 年春季。根據《彭博社》報導,這項延遲已獲得 Apple 高層 Craig Federighi 和 Greg Joswiak 的確認,他們在 WWDC 2025 後的訪談中提到 Siri 在開發過程中遇到不少困難,因此決定改採全新架構重新打造。
根據目前的進度,這項個人化 Siri 功能可能會在 iOS 26.4 版本中釋出,時間落在 2026 年 3 月或 4 月之間,Apple 當初在 WWDC 2024 首次介紹了這些 Apple Intelligence 功能,並以此為 iPhone 16 做示範。不過這些功能至今尚未推出,對於許多已購買 iPhone 16 的使用者而言,等了近一年仍無法體驗預期中的 Siri 強化功能,引發不少不滿與批評。
Apple 最初的計畫是讓 Siri 更能理解個人上下文、辨識螢幕內容,並與 App 更深入整合,但由於舊有 Siri 架構無法支援這些需求,因此 Apple 決定從底層系統重新設計,採用大型語言模型(LLM)作為基礎,這不只導致功能延後,也影響到其他產品進度,例如傳聞中的 Home Hub 裝置,目前也因 Siri 功能尚未成熟而延宕推出。
目前仍不確定 Apple 是否會在今秋發表 iPhone 17 時搶先展示這些功能,如果接下來幾週的開發進展順利,Apple 可能會進行預覽,但考量過去延遲引發的集體訴訟與輿論壓力,公司是否會提前公開仍有變數。
除了現階段延後的 Siri 個人化功能外,報導也揭露 Apple 正在進行幾項與 Apple Intelligence 有關的長期計畫,首先是更具情境感知能力的 Siri,這個版本預計會整合 App intent 系統,讓 Siri 能主動根據使用者需求提供建議與操作,這本來也是 iOS 18 的一部分,但目前已延到 2026 年初。
第二項計畫是 Apple 內部稱為「Knowledge」的聊天機器人,預計會利用網路資訊提供問答功能。雖然 Apple 尚未公開說明這是否為 Siri 的延伸,但該功能由曾負責 Siri 的 Robby Walker 領導開發,顯示其發展與 Siri 有緊密關聯,不過根據 Joswiak 的說法,Apple 並不打算推出一個需要使用者主動打開的聊天應用程式,反映內部對此仍存在分歧。
最後,Apple 也傳出正在測試一種「Siri copilot」的新概念,這種 Siri 將成為系統中的常駐助手,無需使用者主動發出指令,就能在背景中完成任務或給予提醒,與目前 watchOS 26 中的 Workout Buddy 功能有些類似,這類型的 AI 助理早已有其他公司嘗試過,但多數未能成功,不過 Apple 有 iPhone 作為基礎,未來是否能推出更穩定實用的版本仍值得關注。
目前 Apple 雖未完全趕上生成式 AI 的熱潮,但其內部仍積極投入相關開發,雖然執行進度較其他公司慢,但 Apple 一向採取穩健策略,似乎有意在大型語言模型與裝置端 AI 技術之間找到適合自己的定位。至於 Siri 的最終樣貌與推出時程,或許還會再調整,但可以確定的是,2026 年將是觀察 Apple 在 AI 領域發展的重要一年。
《Final Fantasy XVI》Xbox版本效能問題引關注,Digital Foundry分析指出Xbox版本在畫面呈現上明顯落後,玩家期待的Final Fantasy XVI體驗大打折扣。
玩家們期盼已久的《Final Fantasy XVI》Xbox版本終於上市,不過根據遊戲技術分析頻道 Digital Foundry 的說法,這款移植到 Xbox Series X/S 的作品在效能表現上存在多項問題。
Digital Foundry 最近發布分析影片,指出《Final Fantasy XVI》在 Xbox Series X 上的畫質模式有不少怪異之處。雖然這款遊戲最初於2023年以 PS5 獨佔形式推出,兩年後才登上 Xbox 平台,但從影片中可以發現,Xbox 版本的畫面呈現和清晰度都明顯落後 PS5。
在分析中,Digital Foundry 展示了遊戲初期的一段劇情動畫:這段畫面在 PS5 上是以 1440P 呈現,而在 Xbox Series X 上僅為 1224P,整體看起來較為模糊;此外,Xbox 版在樹木與灌木的細節呈現上也相當差勁,「有些樹木看起來就像是壞掉了一樣」,Digital Foundry 這樣形容。
效能模式方面,《Final Fantasy XVI》在 PS5 上以 1080P 運行,而 Xbox 版本則只有 720P,畫面細節也較為粗糙。不過,Xbox 版雖然解析度較低,卻能維持穩定的 60FPS,反觀 PS5 在效能模式下則會在 45 到 60FPS 之間波動。值得一提的是,所有平台的過場動畫都統一以 30FPS 播放。