GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。
GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。
命運多舛的患難兄弟
NVIDIA在2022年9月21日舉辦的GTC 22秋季場發表RTX 40系列顯示卡,當時公開的產品規劃包括已經上市的GeForce RTX 4090,以及GeForce RTX 4080 16GB / 4080 12GB等第2波上市的產品。
筆者當時就評論這2款產品的規格落差太大,也不能歸類於單純顯示記憶體容量不同的產品,另一方面它們價格差距也來到新台幣10,000元,實在無法認同它們是「相同定位」的兄弟卡。到了10月15日時,NVIDIA卻宣布取消GeForce RTX 4080 12GB產品(後續應該會改名再重新推出),並將GeForce RTX 4080 16GB「正名」為GeForce RTX 4080,也就是我們這次要測試的產品。
撇開這些產品定位修正的問題,讓我們專注於GeForce RTX 4080顯示卡本身。它具有9728個CUDA核心,數量為GeForce RTX 4090的59.375%,並搭載16GB、256bit GDDR6X顯示記憶體,因此推測效能會與GeForce RTX 4090拉開差距,但與前代的GeForce RTX 3080 / 3090等產品相比,除了CUDA核心數量的成長外,還有架構更新帶來的效能增益,預期效能會有明顯成長。
我們這次收到的測試樣品為NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition(創始版),其外觀與散熱器與GeForce RTX 4090 Founder Edition如出一轍,只有型號標示的差異,對於使用較大機殼的使用者來說,可以享有散熱效果較好的優勢,但如果機殼尺寸因素而裝不下這張龐然大物的話,則可考慮其他板卡廠所推出尺寸較小的自製卡。
(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版)
GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表 |
顯示卡型號 |
CUDA核心數量 |
基礎時脈 |
Boost時脈 |
顯示記憶體容量 |
記憶體類別 |
顯示卡功耗 |
GeForce RTX 4090 |
16384 |
2230MHz |
2520MHz |
24GB |
384bit GDDR6X |
450W |
GeForce RTX 4080 |
9728 |
2210MHz |
2505MHz |
16GB |
256bit GDDR6X |
320w |
(原)GeForce RTX 4080 12GB |
7680 |
2310MHz |
2610MHz |
12GB |
192bit GDDR6X |
285W |
▲ 原本16GB與12GB版本的GeForce RTX 4080的價格分別為新台幣42,990元、32,990元。
▲ 2者除了記憶體容量不同外,CUDA核心數量的差異也很大。現在GeForce RTX 4080 16GB更名為GeForce RTX 4080,GeForce RTX 4080 12GB則取消發表。
▲ GeForce RTX 4080 Founder Edition的外盒也跟GeForce RTX 4090 Founder Edition幾乎一模一樣(請參考開箱文)。
▲ 將外盒掀開後,可以變成三角型的展示架。
▲ GeForce RTX 4080 Founder Edition一樣採用3槽的尺寸設計。
▲ 顯示卡正、反面各有1組散熱風扇。
▲ 顯示卡尾端採用鏤空設計,讓氣流直接穿過散熱鰭片以提升散熱效果。
▲ 電源端子部分採用新的12VHPWR電源端子,使用對應的電源供應器就只需連接單一纜線,對於走線跟機殼內的整潔也有很大幫助。
▲ 包裝內附的3組PCIe 8Pin轉12VHPWR的轉接線材,方便使用者沿用現有電源供應器。附帶一提GeForce RTX 4090 Founder Edition的轉接線材輸入端為4組8Pin。
▲ 影音輸出端子部分則有3組DisplayPort 1.4a與1組HDMI 2.1a。
▲ 直接比較GeForce RTX 4080 Founder Edition與GeForce RTX 4090 Founder Edition,只有型號標示不同。
▲ 2者的尺寸、厚度也都完全一樣。
測試環境與條件
在下列測試過程中,筆者會開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
在《電馭叛客2077》搭配DLSS 3的測試中,受到遊戲內建的FPS計算工具無法測量Frame Generation所帶來的效能提升,因此筆者使用NVIDIA FrameView測量FPS效能表現。
而《要塞英雄》與《絕對武力:全球攻勢》分別使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView進行測試。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號1.11)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版21H2(Build 22621.819),GeForce Game Ready(526.72)
▲ 測試選用AMD新推出的AM5平台,搭配Ryzen 7 7700X處理器。
▲ 這次測試的主角為GeForce RTX 4080 Founder顯示卡,筆者測試時GPU-Z尚無法正確辨識顯示卡資訊。
(下頁開始分析測試成績)
3D渲染與3DMark測試套餐
在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解V-Ray 3D渲染以及3DMark的效能表現。
數據圖表中的測試平台標記如下:
RX 6800 XT:Ryzen 7 7700X、Radeon RX 6800 XT
RTX 3080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 3080
RTX 4080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4080
RTX 4090:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4090
▲ V-Ray是由Chaos Group公司所開發3D圖像渲染應用程式。基本上在2種測試項目中RTX 4080的成績大約比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。
▲ 3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於各張顯示卡都搭配一樣的處理器,所以物理分數會相當接近,圖像分數部分RTX 4080領先RTX 3080約50.54%,而落後RTX 4090約19.28%。
▲ Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的圖像分數能領先RTX 3080約57.87%,而落後RTX 4090約25.78%。
▲ Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約59.70%,而落後RTX 4090約30.26%。
▲ 3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,比較能反映現今遊戲的效能趨勢。RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約65.64%,而落後RTX 4090約23.42%。
▲ Time Spy Extreme將解析度提升至4K,RTX 4080的圖像分數領先RTX 3080約63.80%,而落後RTX 4090約27.53%。
▲ 3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。RTX 4080成績領先RTX 3080達60.63%。
▲ 3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RTX 4080成績領先RTX 3080擴大至78.62%。
▲ 回到NVIDIA自家DLSS升頻技術的主場,開啟DLSS 2之後,受測選手都有超過100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高達125.68%,讓FPS達到原始的2倍以上。AMD顯示卡因不支援DLSS故無法進行測試。
▲ NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升頻,還有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆衝到242.76%,等於是開啟後讓效能達到原始的3倍以上。
遊戲效能實測
接下來我們一起深入瞭解GeForce RTX 4080的實際遊戲的效能表現如何。受益於測試基準平台的處理器由原本的Ryzen 7 5800X升級為Ryzen 7 7700X,因此能緩解處理器效能瓶頸(CPU Bond),但是還是在部分項目可以看到GeForce RTX 4080 / 4090雙雙碰觸到處理器效能瓶頸的狀況。
▲ 首先我們看到競技類的《絕對武力:全球攻勢》,RTX 4080可以將1080p解析度的平均FPS堆升到700幀以上,各解析度的99百分位FPS(指僅有1%的畫格低於此速度)也都超過60幀。
▲ 同為競技類遊戲的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS還是有突破100幀的優異效能,各解析度的99百分位FPS也都高於80幀。
▲ 《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度的效能領先RTX 3080達到53.98%。
▲ 《大地長征5》開啟光線追蹤後,RTX 4080拉大領先幅度達60.39%。
▲ 《古墓奇兵:暗影》的處理器效能瓶頸大約就在FPS為215~225幀的區間,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p與2K解析度的表現幾乎相同,互有輸贏的部分可以歸因於誤差。但是將解析度提高到4K後,就可以拉開差距。
▲ 《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,RTX 4080的平均FPS領先RTX 3080約62%,而落後RTX 4090約28.54%。
▲ 《看門狗:自由軍團》在不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080的效能可以與前世代顯示卡拉出明顯差距。
▲ 開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度的表現大約領先RTX 3080達50~74.07%。
▲ 在《戰慄深隧:流亡》不使用光線追蹤的情況下,RTX 4080在4K解析度下FPS也有高於100幀的表現。
▲ 《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4080領先RTX 3080約為55.76~67.27%。
▲ 《極地戰嚎6》對顯示卡的效能需求較低,可以看到各顯示卡在1080p解析度都碰觸到處理器效能瓶頸。
▲ 《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,RTX 4080在1080p解析度的表現比較不好,但隨著解析度提高,還是能跟RTX 3080拉開差距。
▲ 在《火線獵殺:絕境》中,RTX 4080在各解析度的FPS都能超過100幀。
▲ 在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 4080一樣能將各解析度的FPS扛過100幀。
▲ 《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,推測RTX 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,而4K解析度的成績則比較能反應各顯示卡的預期效能。
▲ Dubai項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080約61.59~62.33%。
▲ 《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛,RTX 4080 / 4090的效能表現在1080p、2K解析度被處理器效能限制,一樣需要到4K解析度才能達到預期效能。
▲ Dartmoor項目開啟光線追蹤後,RTX 4080在各解析度領先RTX 3080的幅度約為60.63~70.61%。
▲ 最後看到重頭戲《電馭叛客2077》,在關閉光線追蹤的情況下RX 6800 XT與RTX 3080有接近的表現,而RTX 4080可以領先RTX 3080達53.73~59.61%。
▲ 《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,RX 6800 XT的表現嚴重衰退,而RTX 4080在4K解析度下可以將領先幅度擴大至95.98%。
▲ 開啟DLSS 3升頻功能後,RTX 4080在4K解析度下FPS有高達113幀的表現,可以帶來流暢的遊戲體驗。
世代升級效益被過高價格吃光
從測試成績來看,GeForce RTX 4080在多數項目的表現大約能較GeForce RTX 3080提高6~7成,與GeForce RTX 4090相比則落後2~3成,可以看到世代升級的效能成長相當明顯,而與GeForce RTX 4090也存在合理的效能差距。
然而考慮到GeForce RTX 3080 / 4080 / 4090的「官方建議售價」分別為美金元699、1,199、1,599元,就會發現一些不尋常的狀況,GeForce RTX 4080的效能成長幾乎都被過高的售價抵消。簡單地說,當下玩家可以購買GeForce RTX 3080,或是花1.7倍的錢,買到效能表現為1.7倍的GeForce RTX 4080。嗯,完美重現俗話所說的「一分錢、一分貨」。
另一方面,GeForce RTX 4080的新台幣建議售價為42,990元起,這個金額已經是很多DIY玩家組裝電腦的全機預算,若加上其他零組件將可能讓全機預算上漲至60,000元,造成採購時比較難以負荷的狀況。
不過平心而論,GeForce RTX 4080還是提供了更先進的光線追蹤運算技術、DLSS Frame Generation等功能,能夠提升遊戲效能,或是在維持相同FPS效能的前提下,提高遊戲畫質,帶來更理想的遊戲體驗。另一方面GeForce RTX 4080也具備2組NVENC編碼器,且具有容量更大的顯示記憶體,能夠為創作者帶來更有效率的工作流程。
如果要做個結論,那麼對於全機預算為40,000元左右的玩家來說,GeForce RTX 3080仍然是不錯的採購選項,而全機預算為60,000元左右的玩家,則可考慮GeForce RTX 4080。願意提高預算並追求更極致遊戲體驗的玩家,不妨考慮直接攻頂,選購當今效能王者GeForce RTX 4090。
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