Intel Arc B580效能實測,中堅價位新卡搶先報到

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Intel推出至針對1440p遊戲應用規劃的Arc B580顯示卡,並透過XeSS 2升頻功能提升遊戲的FPS效能,就讓我們一起來看看它的表現。B89f9548c8edc1d40e67c10da85b1e40

Intel推出至針對1440p遊戲應用規劃的Arc B580顯示卡,並透過XeSS 2升頻功能提升遊戲的FPS效能,就讓我們一起來看看它的表現。

搶先登陸中階市場

Intel的第2代Arc顯示卡首波將推出Arc B580、B570等價為為美金249與219元的產品,在AMD Radeon RX 8000系列以及NVIDIA GeForce RTX 50系列尚未發表的情況下,率先搶占2024 / 25賽季的中階市場。

延伸閱讀:Intel Arc Battlemage系列顯示卡架構說明,Xe2繪圖架構搭配XeSS 2 AI升頻
Intel Arc B580效能實測,中堅價位新卡搶先報到(本文)
Intel也有效能禁藥,Arc B580搭配XeSS 2升頻、畫格生成效能實測(工作中)

筆者已經在前文介紹過Arc Battlemage系列顯示卡架構,本文將重點放在Arc B580的效能測試,並分析XeSS 2升頻功能所帶來的效能助益。

Arc B580採用BMG-G21繪圖處理器,具有20組Xe核心,並搭載12 GB頻寬達456 GB/s的GDDR6記憶體,TDP為190 W,使用單組PCIe 8-Pin電源。

Arc B580、B570之規格簡表。

Intel Arc B580 Limited Edition的包裝以藍、紫色之漩渦為視覺設計主題。

Arc B580 Limited Edition之TDP僅190 W,採用雙風扇、雙槽設計。

從背面可以看到顯示卡尾端為穿透式散熱設計。

風扇可以直接將冷空氣吹送穿透散熱片,強化整體散熱效果。

電源部分需連接1組8-Pin PCIe電源端子。

I/O部分提供3組DisplayPort 2.1(最高支援UHBR 13.5)與1組HDMI 2.1。

Arc B580的影音輸出端子規格一覽。

測試環境與條件

本次測試過程除了手動開啟EXPO功能,讓記憶體自動超頻至DDR5-6000之外,其餘BIOS / UEFI的設定皆維持預設值,Resizable BAR為開啟狀態。

所有成績除了都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》為手動操作進行與電腦BOT於Dust 2地圖之對戰,搭配NVIDIA FrameView記錄FPS成績。

遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

至於對照組部分,則使用先前測試專題之Intel Arc A750與AMD Radeon RX 7600 / RX 7700XT以及NVIDIA GeForce RTX 4060 / RTX 4060 Ti 8GB / RTX 4070等顯示卡,但是它們皆搭配AMD Ryzen 7 7700X處理器與ASRock X670E Taichi主機板。考量到這些顯示卡大多落在中階區間,因此效能瓶頸大多在顯示卡本身,處理器造成的影響較小,對照組成績仍有一定參考價值。

另外筆者也加入Arc B580與Core Ultra 155H / 258V等行動版處理器之內建繪圖處理器(iGPU)之AI效能測試,在最後的《黑神話:悟空》、《絕對武力2》等2的項目則以NVIDIA GeForce RTX 4090顯示卡作為對照。至於XeSS 2的測試則會在下篇文章分析。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 9700X(105 W cTDP模式)
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:GIGABYTE X870E AORUS MASTER
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:Intel Arc B580 Limited Edition
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB
電源供應器:MSI MEG Ai1300P PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build 22361.4460),Intel Graphics Software 32.0.101.6249

測試平台之CPU-Z資訊,使用AMD Ryzen 7 9700X處理器搭配GIGABYTE X870E AORUS主機板MASTER,並開啟105 W cTDP模式。

唯GPU-Z的部分使用Intel提供的32.0.101.6252版驅動程式查看規格資訊,可看到使用PCIe Gen 4x8匯流排並開啟Resizable BAR。

(下頁還有效能測試)

測試軟體分析

在效能測試前半段,我們先來瞭解Arc B580在3DMark與Procyon等測試軟體的表現如何。

數據圖表中的測試平台標記如下:
RX 7600:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Radeon RX 7600
RX 7700 XT:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Radeon RX 7700 XT
RTX 4060:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、GeForce RTX 4060
RTX 4060 Ti 8GB:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、GeForce RTX 4060 Ti 8GB
RTX 4070:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、GeForce RTX 4070
Arc A750:Ryzen 7 7700X、X670E晶片組、DDR5-6000、Arc A750
Arc B580:Ryzen 7 9700X(105 W cTDP)、X870E晶片組、DDR5-6000、Arc B580

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),由於Arc B580使用Ryzen 7 9700X處理器,所以物理分數較高。觀察圖像分數可以看到Arc B580以25.67%的幅度領先於RTX 4060,甚至超過RTX 4060 Ti 8GB約2.71%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),在繪圖負載提高之後,Arc B580在圖像分數領先RTX 4060的幅度縮小至18.53%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),Arc B580又將領先幅度擴大至33.60%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,Arc B580的處理器分數也因為使用Ryzen 7 9700X而特別凸出,至於圖像分數則領先RTX 4060約40%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,Arc B580領先幅度擴大至43.24%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。Arc B580遇到光線追蹤就被RTX 4060超車,落後約3.59%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。這邊Arc B580反而能領先RTX 4060約29.66%。

但是看到同樣採用DXR技術的3DMark DirextX光線追蹤功能測試,Arc B580的表現落後RTX 4060約12.65%。

Arc B580使用PCIe Gen 4x8匯流排,在PCI Express功能測試中的頻寬表現為14.38 GB/s。

在Procyon AI電腦視覺測試中,以搭載Lunar Lake世代Core Ultra 258V處理器的Asus Zenbook S 14為主要對照。Arc B580的表現並無與Core Ultra 258V內建顯示晶片之繪圖處理器拉開明顯差距。

Procyon AI圖像生成部分,一樣與Core Ultra 258V進行對照,可以看到Arc B580的表現相當突出。

若參考Procyon AI圖像生成每張圖片所花費的時間,可以看到Arc B580在SD 1.5中大約4秒左右就可生成1張圖像,而SDXL則為23.44秒。

遊戲效能測試

接下來我們繼續分析Arc B580在實際遊戲的效能表現,看看它是否仍有「跑分快樂、遊戲翻車」的老問題。

《古墓奇兵:暗影》在關閉光線追蹤時,Arc B580與RTX 4060的表現相差不大,差距落在正5.05%到負11.78%之間。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,Arc B580能夠領先RTX 4060約0.76%至28.83%不等,在2K解析度仍有超過65幀的平均FPS表現。先前Arc a750因無法執行測試,故無成績。

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時,Arc B580無法在2K解析度提供高於60幀的平均FPS,且到4K解析度才能領先RTX 4060。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,Arc B580能在2K解析度提供略高於30幀的平均FPS,勉強符合最低遊戲門檻。

《戰慄深隧:流亡》關閉光線追蹤時,Arc B580在1080p、2K解析度的表現不如RTX 4060,到4K解析度才因較高的顯示記憶體而扳回一城。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,RTX 4060提早在2K解析度就碰到顯示卡效能瓶頸,讓Arc B580能夠超車。

《極地戰嚎6》由於繪圖負擔較低,對處理器的效能相當敏感,在較強處理器的助陣下Arc B580有較為亮眼的表現,但也讓對照組失去參考價值。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後呈現相近的狀況,但也證明Arc B580能滿足2K解析度的遊戲需求。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,Arc B580的表現大約落在RTX 4060與RTX 4060 Ti 8GB之間。

Dubai開啟光線追蹤後由於繪圖負荷提升,Arc B580被RTX 4060超車。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器的要求比較高。儘管如此,Arc B580在1080p與4K解析度仍落後於RTX 4060,僅在4K解析度領先約10.37%。

Dartmoor開啟光線追蹤後,Arc B580就被RTX 4060甩開,在2K解析度的落後幅度達到29.11%。

《電馭叛客2077》閉光線追蹤時,Arc B580在3種解析度的表現都落後於RTX 4060。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,Arc B580反而能夠超越RTX 4060,但是就算在1080p解析度也無法達到平均FPS 60幀的門檻。

《絕對武力2》部分因遊戲版本更新而無法與上列對照組比較,筆者僅列出以GeForce RTX 4090重新測試的成績(但因為價格落差太大,也不適合直接比較效能)。可以看到Arc B580能在2K解析度提供超過120幀的平均FPS,99%百分位(1% Low)也超過100幀,能夠滿足電競應用的需求。

《黑神話:悟空》則是新一代效能殺手,Arc B580基本上無法滿足遊戲需求,需透過XeSS升頻技術彌補效能缺口。

填補中階市場空缺

目前低階顯示卡的市場已經被處理器內建顯示取代,目前桌上型處理器中顯示效能最高的就是AMD Ryzen 7 8700G,然而它大約只能滿足1080p解析度、中低畫質的遊戲需求,若玩家有1080p或2K解析度,搭配最高畫質加上光線追蹤的需求,就需添購中階獨立顯示卡。至於以4K遊戲應用的高階與旗艦等級的顯示卡,則有更多廠牌的產品可供選擇。

考慮到截稿當下,Ryzen 7 8700G的市場價格為新台幣9,450元,大約等於Arc B580美金249元(未稅價,約合新台幣8,160元,台灣價格尚未公布),若讀者已有現成的電腦的話,那麼單獨採購Arc B580也是個不錯的升級選擇,可以獲得較佳的遊戲體驗。

不過比較可惜的是,Arc B580僅搭載容量為12 GB的顯示記憶體,對於AI應用程式來說可能略顯不足,以筆者個人的使用經驗來說,使用SDXL或是Pony Diffusion模型生成1080p到2K解析度圖像時往往會占用14 GB顯示記憶體,若讀者想要使用這些功能的話,還是建議選擇NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB以上的顯示卡。

最後預告一下,筆者也會針對XeSS 2的升頻與畫格生成功能進行測試,請讀者保持關注。

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