T客邦 January 27, 2023
2022 年,隨著加密貨幣的崩潰和 PC 銷量的下降,此前 GPU 供不應求的局面有所好轉,但目前看來,價格沒有回落的跡象。Eebb5b07ad16d8cb4ed5abc458925a0c

近日,NVIDIA新發布的幾款中高階 GPU 的價格較之前均有上漲,高階 GPU 的價格更是超出 1000 美元(約3萬1千元台幣),但新一代 GPU 的性能似乎沒有跟上飛漲的價格,已經有很長一段時間沒有出現像 1060 那樣高性價比的 GPU 了。

從左到右,從大到小分別是:GeForce RTX 4080(與 RTX 4090 尺寸相同),Radeon RX 7900 XTX 和 Radeon RX 7900 XT。 ▲ 從左到右,從大到小分別是:GeForce RTX 4080(與 RTX 4090 尺寸相同),Radeon RX 7900 XTX 和 Radeon RX 7900 XT。

 

大家可能還記得 2021 年的 GPU 市場 —— 除非在 eBay 上以高昂的黃牛價購入,或者學會在庫存追蹤網站和 Discord 的層層迷霧中自行探索,否則基本上買不到它們。 

好消息是,2022 年的 GPU 庫存逐漸充裕。隨著加密貨幣的崩潰和 PC 銷量的下降,GPU 的需求有所減少,這樣一來大大削減了黃牛的利潤,因此庫存狀況也得到了改善。目前,使用者在網路商店中便能以接近原價的價格買到許多 GPU。 

2022 年發表了許多新的 GPU。儘管今年年初,NVIDIA的 RTX 3050 和 AMD 的 RX 6500 XT 等主打 1080p、價格高昂的顯示卡的發行效果並不理想。但到了年底,NVIDIA推出了價格高昂但功能強大的 RTX 4090 和 RTX 4080、AMD 的 RX 7900 系列,以及Intel雖有美中不足之處但價格友好的 Arc A770 和 A750。 

壞消息是,GPU 短缺的「後遺症」仍然存在,主要表現便是價格上漲。希望 2023 年價格能有所回落,但到目前為止,幾乎沒有這種跡象。 

低價 GPU 目前處境堪憂 

要想在老式和低階遊戲(大多執行在 1080p 或以下的遊戲)中尋找基本的、優於整合性能的 GPU,仍然可以找到價格低於 200 美元的 GPU。 

但在過去三四年裡,這類 GPU 的性能幾乎毫無長進。NVIDIA似乎滿足於用 2019 年推出的相同的 GeForce GTX 1650 GPU 的水準服務這一低階遊戲市場。這款顯示卡已經有些年頭了,但它的價格仍徘徊在 150 美元至 200 美元之間。AMD 和Intel在去年都發布了 200 美元以下的新顯示卡,這些顯示卡的性能有時優於 GTX 1650,不過也存在一些難以忽視的缺陷。 

AMD 的 RX 6500 XT 最初是一款適用於桌上型電腦的筆記型電腦 GPU,因此,相比 RX 6000 系列中的其他 GPU 而言,它能支援的顯示器較少,缺少硬體視訊編碼支援,並且在老式 PCI Express 3.0 支援的 PC 端上性能不佳,因為它起初只能提供四通道 PCIe 頻寬。Intel的 Arc A380 有著很好的視訊編碼支援(包括 AV1 視訊轉碼器),但像其他 Arc 卡一樣,它的驅動程式做得並不精細,在老款遊戲中的表現可能參差不齊。 

如果不久後,像NVIDIA的 RTX 3050 系列和 AMD 的 RX 6600 系列這樣的高階 GPU 的價格能降至 200 美元或以下,那麼人們對經濟型 GPU 的看法也會好轉。據目前售賣情況來看,RX 6600 已經快了,某些型號的價格會降到 220-250 美元。這些 GPU 仍然存在不盡人意的地方,比如光線追蹤性能極其一般,解析度達到 1080p 以上時的表現時好時壞。 

高階 GPU 的價格超出 1000 美元將會成為新常態

NVIDIA RTX 4090 GPU 的價格高達 1600 美元,現在要想買到這款 GPU 還要花更多的錢。 ▲ NVIDIA RTX 4090 GPU 的價格高達 1600 美元,現在要想買到這款 GPU 還要花更多的錢。

再來看看市場的另一個極端,在過去,人們往往會直接略過價格高達四位數的 GPU。像NVIDIA的 Titan GPU 這樣的高階產品的性能固然很好,但是,既然能低價買到性價比更高的 xx80 和 xx70 系列的 GPU,何必還要如此破費呢? 

這一代中階卡的故事還未完待續,但到目前為止,RTX 4000 系列和 RX 7000 系列中高階卡的價格已經遠遠超過了它們的前輩。比起NVIDIA最初宣傳的售價為 700 美元的 RTX 3080 和 2080,RTX 4080 的售價飛升至 1200 美元。如果像目前的傳言一樣,新更名的 4070 Ti 的發售價為 900 美元(這也是最初的計畫,當時被稱為「RTX 4080 12GB」),這將又是一個大幅上漲,像 RTX 2070、RTX 3070 和 RTX 3070 Ti 等顯示卡的發售價均在 500 至 600 美元。 

如今,鑒於任何地方都找不到以發布時的建議零售價出售的 RTX 4080 或 4090,這類產品的價格都高的離譜。 

AMD 方面的情況看起來就要好很多,頂級 RX 7900 XTX 推出的價格與上一代頂級 RX 6900 XT 的價格相同,為 999 美元。但和 RX 6800 XT 一同發售的 6900 XT 的性能更加全面,售價為 649 美元,而 7900 XTX 的兄弟款是 899 美元的 RX 7900 XT,實際上按每美元的性能來算,它的性能低於 XTX。這兩款顯示卡的價格仍然低於NVIDIA的 RTX 4000 系列,但這主要關注點在 4090 和 4080 的價格,而不是 AMD 能提供的價值。 

NVIDIA CEO 黃仁勳表示,由於設計和製造這些 GPU 的成本增加,產品的價格將持續高走。這麼說顯然有失偏頗 —— 黃仁勳為了保住公司 GPU 的高價,不惜投入了大量資金,尤其是在NVIDIA的財務狀況受到影響的時候。 

但他所言也有一定道理:尖端的製造工藝成本高昂,NVIDIA正在與 AMD、蘋果和其他各種晶片設計方爭奪台積電的產能,而像 RTX 4000 GPU 這樣的巨型單片晶片的產量將低於那些相對小而簡單的處理器晶片。 

升採樣能拯救嗎這一局面嗎?

AMD 藝術性的解釋了 FSR 是如何工作的。它比這個四框渲染所暗示的要複雜一些 —— 特別是當考慮到 FSR 2.0 的優勢時。 ▲ AMD 藝術性的解釋了 FSR 是如何工作的。它比這個四框渲染所暗示的要複雜一些 —— 特別是當考慮到 FSR 2.0 的優勢時。

由於 GPU 市場的發展在過去兩年裡不同尋常,像NVIDIA DLSS 這樣的高品質圖像升採樣技術已經不算什麼新鮮事了,但今年在技術方面取得了一些重要的進展。這些技術採用較低解析度的 3D 場景,並嘗試即時升級它,在可能的情況下提供更佳的圖像品質和 / 或更高的影格率,而不耗費實際需要的額外 GPU 功率。 

AMD 的 Fidelity Super Resolution (FSR) 2.0 的引入可能算是最值得關注的進展。在圖像品質或性能改進方面,FSR 2 總體上仍然不如NVIDIA的 DLSS 2,但與 DLSS 不同的是,它可以在所有製造商的各種 GPU 上工作,並且它支援一些較老但仍被廣泛使用的卡,如NVIDIA的 GTX 1050 和 1060 系列,這些卡不支援 DLSS。 

據 AMD,目前有 50 多款遊戲支援 FSR 2,開發人員目前計畫在其他幾十款遊戲中實現這一功能。該公司還透露出了一些 3.0 版本的 FSR 的消息,這令人好奇,儘管人們對它知之甚少,也不知道它的硬體範圍(NVIDIA的 DLSS 3 僅限於 RTX 4000 系列 GPU)。再加上Intel的 XeSS,這些升採樣技術應該都能盡可能地延長那些已經投入使用的 GPU 的壽命。 

冒煙的地方

和RTX 4080 一起推出的NVIDIA 12VHPWR 電源供應器。 ▲ 和RTX 4080 一起推出的NVIDIA 12VHPWR 電源供應器。

 

2022 年,任何關於 GPU 的討論幾乎都離不開關於NVIDIA用於 RTX 4090 和 4080 的 12VHPWR 電源供應器的爭議。 

理論上,12VHPWR 有很多可取之處,它可以使用單個小供應器來產生高達 600w 的功率,而不是運用多個笨重的 8 pin電源供應器來產生 150w 的功率。但是,一些 RTX 4090 使用者發現,他們昂貴的新 GPU 上的供應器會冒煙甚至發熱融化,他們對此非常不滿,除了NVIDIA外,像 Gamers Nexus 上的 youtube 使用者等協力廠商均對此開展了相關調查。 

最後,經過對數條電纜的多維分析發現,根本原因在於使用者使用不當:使用者沒有一直插著電纜,因此產生的電阻過大,最終導致了過熱、冒煙和熔化問題。但正如 Gamers Nexus 所建議的那樣,「使用者失誤」的高頻出現最終會演變成設計錯誤,未來的 12VHPWR 可能需要更強大的保留機制或故障保護機制,以防止這類故障損壞硬體。 

就故障本身而言,負責制定 12VHPWR 規範的 PCI-SIG 推卸責任,反稱對其物理設計、製造和安全測試負責的是供應器製造商。經過本次事件,NVIDIA及其合作夥伴和其他使用 12VHPWR 的硬體製造商需要研發出能讓設備長期健康運作的方法,或者,至少能崩潰的體面一些。 

EVGA 的退出 

目前所用的 GeForce 顯示卡十有八九都是由 EVGA 製造的。據悉,儘管該公司 80% 的收入都來自 GeForce GPU,但其依舊決定與NVIDIA結束長期合作關係,不再繼續生產 RTX 4000 系列顯示卡。 

EVGA 的 CEO Andrew Han 在宣布結束合作時,曾抱怨過NVIDIA在合作中缺乏溝通,並且對創始人版顯示卡的定價方面也存在不滿。在溝通定價資訊或發布日期時,NVIDIA有時出爾反爾,讓人摸不著頭腦,該公司宣布和突然取消 12GB 版本的 RTX 4080 就是個很好的例子。 

經濟方面也存在令人擔憂的問題,分析師們認為,由於製造成本上升,GPU 主機板(AIB)合作夥伴已經面臨利潤減少的問題。相比 MSI 或 Gigabyte 等其他 AIB 而言,EVGA 的處境可能更糟,因為他們無法自主製造零件。 

EVGA 將繼續銷售電源和其他 PC 元件,似乎並不打算為 AMD 或Intel製造 Radeon 或 Arc GPU。 

展望 2023

雖然NVIDIA的 GTX 1060 仍然是 Steam 上使用最多的 GPU 之一,但如今逐漸變得不再炙手可熱。 ▲ 雖然NVIDIA的 GTX 1060 仍然是 Steam 上使用最多的 GPU 之一,但如今逐漸變得不再炙手可熱。

今年還發生了一件事:在 Steam 硬體調查資料中,NVIDIA的 GTX 1060 自 2017 年年中以來首次不再是最常用 GPU 的榜首。 

不過這說明不了什麼。1060 在榜單上的排名依然排在前面,前十名幾乎都是NVIDIA的中階 GPU,比如 GTX 1650 和 RTX 3060。在過去的幾年裡,人們的偏好和預算並沒有太大的變化。 

但似乎已經有很長一段時間沒有像 1060 那樣好的 GPU 出現了。價格不高,運行速度比 900 系列的中階產品快得多,在 1080p(至少 6GB 版本)的情況下仍然有相當不錯的表現,對於追求性價比的使用者來說,這些就是 1060 的全部優勢。 

不論是高出預算的價格,還是低於期望的性能,如今的大多數 GPU 似乎仍在要求使用者做出讓步。希望這種情況不會持續到 2023 年。 

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